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Profesor Cristian Valenzuela
cristian.valenzuela@uchile.cl
Clase 1. Hardware y Software.
Hardware
Se refiere a las partes físicas del computador, es decir lo que se puede ver y
tocar (son tangibles).
Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos
referimos al conjunto mecánico, eléctrico o electrónico de las partes reales
que integran el cuerpo de un computador, es decir, las placas, tarjetas,
circuitos integrados, mecanismos, dispositivos eléctricos, encargados del
procesamiento, soporte y conexión de la máquina.
Tipos de Hardware
Todo sistema informático tiene, al menos, componentes dedicados a ciertas
funciones tales como:
Internos:
Externos:
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al sistema, pero que no forman parte permanente de éste.
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Son todos aquellos dispositivos que se conectan al CPU (Central Processing
Unit o Unidad Central de Procesamiento) para añadir funciones u operaciones
Dispositivos de entrada
Los cascos de RV: Dispositivos que ocupan toda la cabeza del usuario y que
suplantan el mundo real por una simulación ofrecida en lentes frente a sus
ojos y parlantes al lado de sus oídos, a la vez que percibe la posición de su
cabeza y alimenta al sistema con esa información, en un ejercicio de
retroalimentación simultánea.
Software
El Software abarca lo intangible. Corresponde al conjunto de instrucciones,
programas y reglas informáticas que el equipo requiere para funcionar.
Tipos de Software
1)Softwares de sistema. Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el
sistema, para ejercer control sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece
como soporte para otros programas. Por ejemplo: sistemas operativos o servidores.
3)Softwares de aplicación. Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la
vez, pueden ser automáticos o asistidos. Por ejemplo: videojuegos o reproductores
multimedia.