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Quidditch
Quidditch
a. Bludgers:
b. Quaffle:
d. Snitch:
REGLAS:
Para elegir los turnos de juego se hará un sorteo el viernes con uno de los
prefectos de cada casa, el primero en responder. Y así se asignará número a cada
uno. En el momento de empezar el juego se tomarán como jugadores los 3
primeros integrantes de cada casa que digan ‘Presente’ al solicitarles.
Cada jugador tendrá 4 oportunidades de mencionar una coordenada para
encontrar puntos y/o la snitch.
El juego finaliza automáticamente cuando alguno de los jugadores atrapa la
snitch, sea el turno que sea. O hasta cuando acaben los turnos asignados para
cada uno.
METODOLOGÍA:
La actividad se realizará el sábado a partir de las 9 am.
Por razones obvias las respuestas a cada cuadro sólo las tendrán los prefectos de
Ravenclaw Juan y Pao, y además Laura.
Se organizará un campeonato de quidditch con un juego de todos contra todos.
Cada casa jugará contra cada casa dando un total de 12 juegos. Se dará un
puntaje de 3 puntos por ganar, 1 por empate y 0 por derrota.
Puntos Posición
Ravenclaw
Slytherin
Hufflepuff
Gryffindor
Los dos equipos con más puntos al final de la ronda jugarán la final por la copa
de quidditch!
CAMPO DE JUEGO (ejemplo)