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En todas las historias picas, los malos traman en las sombras la destruccin de las fuerzas del bien , pzra

que
triunfe el lado oscuro de la existencia. Esto es, hasta que
los hroes se interponen en su camino y los derrotan con grandes sacrificios, devolviendo el bien y lajusticia al mundo.

en el juego. Su poder es absoluto, y puede decidir castigar a sus Lacayos o permitirles que se disculpen una vez ms.

Juzgasi sus excusas son suficientes, si un Lacayo titubea demasiado en su historia, o si se muestra excesivamente
irrespetuoso.

Y Ianzn Miradas Fulminantes

Os damos gracias, grandes


contribucin al triunfo de Iatuz.

hroes,

por

vuestra

a cualquiera que no sea suficientemente ingenioso y ladino. . .

Pero...
oscuridad welven affastrndose que los vieron nacer?

qoufostrtss el uEJo
80 Cartas de Excusa

Qu pasa cuando los humillados mensajeros de la a los cubiles de iniquidad Y qu sucede cuando el mundo en el que tienen lugar

37 Caftas de Accin 3 Catas de Mirada Fulminante del Seor Oscuro

estos eventos se llama Kragmortha?

Cmo se comportarn los taimados sirvientes del lado oscuro cuando se encuentren frente a su Seor Oscuro, Rigor Mortis, el Genio del Mal y Amo de las Tierras
Perdidas?

&Q6rX5Dqriruq60
Fapdrs s Iss rgasns
En SSo/ los jugadores interpretan dos papeles diferentes: el papel de Lacayos y el papel de Seor Oscuro. del juego, deben decidir quin interpretar al Seor Oscuro en la primera partida. Se puede dejar la eleccin al azar, o se puede elegir por simpata o incluso aclamacin popular.
Todos los dems jugadores son Lacayos del Seor Oscuro: las criaturas ms tramposas y cobardes de Kragmortha o de cualquier otro mundo de fantasa que conozcas. Todas

Esto es 1o que vamos a averiguar...

DqsqnlPqron

Al principio

Dq[uq60

S, Seor Oscurol (SSO! para abreviar) es un juego desenfadado de trasfondo fantstico

Para

jug*,

y tono humorstico. slo necesitas algo de capacidad de

improvisacin, y algunos amigos dispuestos a pasar un


buen rato.

comparten ciertas caractersticas, como la ineptitud, la torpeza, y Ia incapacidad paru llevar a cabo incluso las
tareas ms sencillas.

El juego es simple de aprender y tcil de jugar. Los


malvados y arteros Lacayos de Rigor Mortis, el nico y verdadero Genio del Mal, vuelven de su ensima misin fracasada y tienen que justificarse frente a su Amo, inventando historias e improbables excusas , y echndole
las culpas al resto de desafortunados sirvientes. Pero el jugador que a su vez tiene que interpretar el papel del Genio del Mal tambin cumple una funcin esencial

En sucesivas partidas, el papel de Seor Oscuro

ser

interpretado por el perdedor, o se ir rotando de uno a otro jugador... o ser interpretado de nuevo por el mismo jugador, por aclamacin popular! Por qu conformarnos con un mal menor?

iSSO/

se

juega usando dos tipos de cartas:

q,brfns ilpl Srnr Ossro


El juego tambin incluye 3 cartas especiales usadas por el Seor oscuro para sealar la adjudicacin de una Mirada Fulminante a un jugador. Estas cartas
muestran al Seor Oscuro lanzando una de sus Miradas Fulminantes, cada vez ms enfadado; el jugador que

Cnrns de Excusn

Las carlas de Excusa son los


elementos narativos que usar el jugador para crear una historia con la que justificarse frente a su Amo.

*w***

interpreta

al Seor oscuro debe usarlas como las

Las cartas de Excusa se juegan por s solas para introducir convincentemente algunos elementos narrativos en la historia que est contando el jugador.
Ld

tarjetas del rbitro en un partido de ftbol.

I'nici$;

Nrdsrusr [rtru Jc liYB'Khebo

[ns fDirnns Frlminnnf*s Las Miradas Fulminantes que


el
Seor Oscuro asigna a los
jugadores a 1o largo de la pafirda
son la medida de su enfado con los

Cuando usa una carta de Excusa, un jugador puede inspirarse en el ttulo de la carta (o simplemente en las palabras que lo componen), en su
descripcin, o en su ilustracin (o en partes de sta), siempre que la relacin con los contenidos de la carta sea obviay,

Lacayos. El primer jugador que reciba las 3 Miradas Fulminantes

diferentes ser

considerado

por supuesto, considerada aceptable por el Seor Oscuro.

culpable del fracaso de la misin, y castigado severamente.

Cnras de Accin Las cartas de Accin deben jugarse en combinacin con


una cartade Excusa para permitir una accinparticular. Las
acciones permitidas estn representadas por smbolos.

Cualquier mtodo es bueno para

llevar la cuenta de las Miradas Fulminantes que ha recibido cada jugador (se pueden usar papel y rpiz, garbanzos o dados), pero esta cuenta debe estar a la
vista de todos los oponentes.

Permite "Pasar

el

Marrn", es

decir,

echarle la culpa a otro jugador, obligndole a empezar su turno.

p&qpairqroR

Permite "Intemlmpir" la accin, es decir,

nffiiruq60
IJna vez quelos jugadores se han sentado a la mesa, eligen a un Seor oscuro que empezan eljuego interpretando

intentar interferir con una nueva Excusa en la narcacin de otro jugador, durante su

turno (el turno no

pasa

al jugador que usa esta carta, que slo sirve para molestar y
complicarle la vida al oponente).

el papel de Rigor Mortis, el Genio del Mal (y que para


meterse en el papel, podra ponerse una larga capanegra). Las cartas se dividen en dos mazos, uno compuesto por

Algunas cartas permiten slo una de estas acciones, mientras que otras
permiten elegir entre ambas.

las cartas de Excusa, y otro compuesto por las cartas de Accin (pueden diferenciarse por su reverso). cada jugador recibe 3 cartas de Excusa y 3 cartas de Accin. Despus de mirar intensa y torvamente a sus Lacayos, y tras un tenso momento de ominoso silencio, el Seor Oscuro empezar el juego.

qornrqnrc DffiiIuq60
El Seor Oscuro debe dirigirse a uno de sus Lacayos, y
hacerle una pregunta relativa al resultado de su misin. Por ejemplo:

Durante su turno, uD jugador puede:

. Jugar una cartade Excusa para continuar su historia.


. Jugar una cartade Excusa junto con una cartade Accin de Pasar el Marrn para echarle la culpa a otro Lacayo. Durante su turno, ur jugador debe:

"Y bien, mi bravo Lacayo, os ORDEN que raptaseis a la Princesa y me la trajeseis. Llevasteis a cabo vuestra misin?"
"Esclavos, affasasteis el pueblo que hayjunto al Pequeo Gran Cuerno , tal como os orden?"

. Jugar al menos una carta de Excusa. . Jugar un mximo de 3 cartas de Excusa por turno.

o'Mi fieles sirvientes, habis encontrado finalmente el

. Terminar su turno jugando una carta de Accin de Pasar el Marrn (como muy tarde, al jugar La tercera carta de Excusa).
Al final de su turno:
. Despus de jugar La carta de Accin de Pasar el Marrn, el jugador debe robar un nmero suficiente de cartas del mazo de Excusas para volver a tener 3 de estas cartas en
la mano.

Elixir

de Vemrga?" a

La eleccin del primer Lacayo a interrogar queda


capricho del Seor Oscuro.

En este momento, el jugador interrogado es obligado a justificar su fracaso, empezando as su turno de juego.

$ Snrno o[ [rcqgo
Durante su turno , elLacayo debe justificar el fracaso de la misin, intentando no levantar las iras del Seor Oscuro. Las excusas inventadas por los jugadores no deberan ser necesariamente realistas o plausibles siquiera; dada la naturaleza humorstica del juego, mientras ms absurdas sean la excusas, ms divertida ser la partida. En cualquier caso, todas las excusas deben ser consistentes con las
cartas de Excusa jugadas.

El titubeo excesivo, as como la incapacidad de continuar la historia o de terminar el turno con una Accin de Pasar el Marrn, provocar el enfado del Seor Oscuro, que sanciona aljugador con una Mirada Fulminante.

Si un jugador no tiene una carta de Excusa al principio

de su turno, recibir automticamente una Mirada


Fulminante del Seor Oscuro. Si un jugador no tiene ninguna cafia de Pasar el Mann, puede elegir no empezar siquiera la nanacin y recibir inmediatamente una Mirada Fulminante del Seor Oscuro.

El tnrno comienza cuando un Lacayo

es interrogado

por

Nor Orrcrar, Iir,runarrv Y Sn{ Posrnn tDAr} Dn


Argr,crN: Aconsejamos encarecidamente

el Seor Oscuro, o cuando otro jugador le Pasa el Marrn, y termina cuando el jugador consigue jugar una carta de Accin de Pasar el Marrn sobre otro jugador.

los

El jugador empieza su turno:

jugadores que sean muy respetuosos cuando se dirijan al Seor Oscuro. Es posible que si un jugador no muestra la deferencia necesaria, el Seor Oscuro se sienta ofendido y recuffa a una Mirada Fulminante...

. Robando una nueva carta de Accin del mazo (slo en el caso de que hayarecibido el turno de otro jugador, 1z no si ha sido preguntado por el Seor Oscuro).

.ttccios Fusrn fu

l[urro

Fuera de su turno, los Lacayos pueden intemrmpir al Lacayo que est respondiendo al Seor Oscuro en ese

momento. La intemrpcin se lleva a cabo jugando una carta de Excusa junto con una carta de Accin con el smbolo de Intemrpcin. debe introducirse con una exposicin apropiada (como "Bueno, eso no es cierto del todo ...,,), y debe tener una conexin con la narracin del jugador; una carta de Intemrpcin jugada incorrectamente puede levantar tambin las iras del Seor oscuro. El Lacayo deberreaccionar con rapidez ala Intemrpcin y alterar su historia inmediatamente paru acomodar el cambio de

Tiene el poder de:

. Intemrmpir
explicaciones.

las historias de los Lacayos para pedirles

La Intemrpcin

. Introducir nuevos elementos narrativos, independientemente de las cartas de Excusa.

. Dirigirse a los jugadores que no estn en su turno paru reprenderles y abroncarlos cuanto desee.
Hacer comentarios sobre las historias de los Lacayos, apremindoles para que sigan desarrollndolas (por ejemplo con algo del estilo de "Me estoy aburriendo... y t NO quieres que yo me aburra, verdad?").

'

' No olvides

Excusa obligado. La Accin de Intemrmpir no puede realizarse durante una Accin de Pasar el Marrn.

que la Accin de Intemrmpir no permite

recuperar cartas de Accin o Excusa.

[n Im l Sfiur Osmro
Los intiles Lacayos agotan constantemente la paciencia del Seor Oscuro, y son varias las situaciones que le pueden hacer enfurecer, tales como:

[n ltrlnnn iln [nrryn


Durante el curso de la partida,los Lacayos tendrn en sus manos un nmero variable de diferentes tipos de cartas:

' Cadajugador comienzalapartida con 3 cartas de Excusa


y 3 cartas de Accin.

'Al principio de su turno, antes de emp ezan a justificarse, el jugador roba una carta de Accin (si otro jugador le ha
echado la culpa).

. No hay carta de Accin de Pasar el Marrn - Si un jugador no pued e realizar una Accin de Pasar el Marrn, se ver obligado a declararlo (sin salirse nunca de su papel deLacayo, tartamudeando y temblando, por ejemplo).
. No hay carta de Excusa Si un jugador se encuentra sin cartas de Excusa al inicio de su turno, recibe una Mirada Fulminante.

' Al final de un turno, si ste termin con una Accin de Pasar el Marrn, el jugador roba cartas del mazo de Excusas, hasta tener 3 cartas en la mano.
cuando un jugador recibe una Mirada Fulminante del Seor oscuro, debe descartarse de todas sus cartas y robar 3 nuevas cartas de Accin y 3 nuevas cartas de

. Lentitud - Si, durante una historia o despus de una Accin de Intemrpcin o de Pasar el Marrn, un Lacayo
se queda sin palabras despus de un cierto lapso de tiempo (5- 10 segundos, segn le apetezca al Seor Oscuro en ese

'

momento).

Excusa. Cuando se realiza una Accin de Intemrpcin, no se recibe ninguna cafia.

. Aburrimiento Si un
historia sin darle un final.

Lacavo estira demasiado una

. Excusa

ignorada

gf Ssffnr Ossm
Durante la partida, el Seor oscuro , adems de controlar las diferentes fases del juego, debe mantener a los Lacayos
en constante tensin.

Seor Oscuro, ho se usa apropiada y aceptablemente.

Si la Excusa, a juicio del infalible

No me llames "Jefe"l. - Las bromas, los motes y la falta de respeto al Seor Oscuro son castigadas de forma inmediata.

' Charlatn -

Si un Lacayo molesta al Seor oscuro con

su inconveniente chchara o con intiles intervenciones.

rIR[Dffiruq60
Una partida de SSO! termina con la eliminacin del primer Lacayo, es decir, cuando un jugador recibe 3
Miradas Fulminantes

' - cuando el seor oscuro, en su infinita sabidura y conocimiento, lo ve conveniente; al fin y al cabo, se trata del supremo Genio del Mal, el Amo
de las Tierras Perdidas.
.
.

soy EL Seor oscuro

fracasa en su splica. Llegados

a este punto, puede empezar una nueva partida, en la que

En todos estos casos, los Lacayos que irriten al seor


oscuro recibirn una Mirada Fulminante. [Jna vez que ha recibido 3 Miradas Fulminantes, a no ser que el jugador consiga que el Seor oscuro se apiade de 1, tal como se describe en el siguiente pirrafo , el Lacayo es eliminado del juego.

el papel de Seor Oscuro ser interpretado por el jugador

eliminado (o cualquier otro).

&oRrl
tomar parte en el juego, debe jugarse obligatoriamente una primera ronda
de turnos, en la que todos los jugadores tengan al menos
Par:a que todos los jugadores puedan

lPisn,

fili

.{fm,

pidrl

Tras recibir la tercera Mirada Fulminante,

un Lacayo tiene una ltima oporfunidad paru salvarse, apelando a la piedad del Seor Oscuro. Si el Seor Oscuro consideru adecuada la spli ca, eljugador puede robar una carta de Accin: Si la carta No muestra la calavera de Rigor Mortis, el Lacayo se salva y puede continuar la partida como si nunca hubiera recibido la tercera Mirada Fulminante. En caso contrario, es el fin del desdichado Lacayo: Rigor Mortis ha encontrado al responsable del fracaso de la misir, y le castiga inmediatamente... o tambin puede decidir retirarse a su guarida secreta para dar forma a un castigo ms cruel an.

una carta de Accin de Pasar el Marrn; cada jugador deberajugar su carta deAccin de Pasar el Malrn contra el jugador sentado a su derecha. Una vez completada esta primera ronda, se puede usar la Accin de Pasar el Marrn contra cualquier otro jugador.
Durante la primera ronda se pueden rcaltzar Acciones de Intemrpcin, y el Seor Oscuro puede asignar Miradas Fulminantes normalmente, rcinicndose el juego con el siguiente jugador.

&q6re Dq &qpqrrqron DqffT[P


se aburre con facilidad escuchando el irrelevante parloteo de sus Lacayos. Lo nico peor es una pelea entre dos de sus subordinados. Por esta razn, cuando dos jugadores se echan la culpa entre ellos repetidamente, ambos son castigados con una carta de Mirada Fulminante. Si dos jugadores se echan la culpa el uno al otro de forma repetida, con la intencin de ocasion ar la asignacin de una ter cer aMirada Fulminante al otro jugador, el Seor Oscuro puede decidirse por una

La splica debe ser expuesta de forma divertida, es decir, tiene que ser una VERDADERA splica, ro un simple tartamudeo. Es importante que el jugador haga todo lo posible por meterse en la piel del rastrero Lacayo, que es consciente de que el castigo final est muy cerca, y est aterrado ante esta perspectiva. S1o con una splica adecuada puede tener esperanzas el Lacayo de que el Seor Oscuro se apiade de 1.

El Seor Oscuro

intervencin mucho ms drstica. En cualquier caso, sugerimos que no se permita que la culpa "rebote" entre
dos jugadores concretos ms de dos veces seguidas.

tI

se juega ms de una carta para Intemrmpir turno de un jugador, la carta de Intemrpcin jugada por el jugador ms cercano, er el sentido de las agujas del reloj, tendr preferencia sobre todas las dems. Los otros jugadores deben recuperar sus cartas y jugarlas ms adelante...

&q6rit Dq p&Ioa)ff} Si el

Sin embargo, no debes olvidar que el Seor Oscuro siempre tiene la ltima palabra sobre cualquier aspecto del juego.

Qrios
Un juego de Fabrizo Bonifacio, Massimiliano Enrico y Chiara Ferlito, con la participacin especial de Riccardo Crosa
Ilustraciones y concepcin grfica de Riccardo Crosa y Paolo < Spot >>YaJzartta.

Virginia Briganti, Giulia Campanella, Marco Crosa


Clementi tambin fueron importantes en este proyecto.

y Silvio Negri-

Qritus o ta sicin sspafrolE


Traduccin : Daro Aguilar Pereira Maquetacin y diseo adicional: Edge Studio Edicin: Jose M. Rey Ms excusas burdas y castigos terribles en

www. rigormortis.edgeent. com


S, Seor Oscuro! es @2005 Counter srl. Todos los derechos reservados. Cualquier produccin o ffaduccin, incluso parcial, del material de este producto queda totalmente prohibido, si no se cuenta con la autorizacin expresa del editor. Todos los personajes y hechos citados en este juego son ficticios. Cualquier referencia a personas, vivas o no, o a eventos reales, es pura coincidencia.

La edicin espaola es 02007 Edge Entertainment. Todos los derechos


reservados. Queremos dar las gracias a todos los participantes en las pruebas de juego y a todos los jugadores que han contribuido a la mejora de S, Seor Oscuro! Agradecimientos especiales a todos los burros del Flying Circus (fliyingcircus. it), Andrea Cupido y Andrea Vigiack.

Tambin queremos dar las gracias a todas las personas que nos han apoyado durante larealizacin de este juego, y a todas las personas que han credo en esta locura de proyecto desde el principio, en particular a Valeria Bottiglieri, Paolo Carraro, Antonella Negri-Clementi, Roberto Di Meglio, Federico Faenza, Luigi Lo Forti, Ciriaco Offeddu, Roberto Petrillo, Cesare Sacerdoti v Rachele Stocco.

ffiffiffi# @ttnlrfir,r$H

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