Está en la página 1de 85

UNIDAD 3

DIBUJOS DEPIEZAS EN 3D
SOFTWARE CAD
• AUTODESK INVENTOR
• SOLIDWORKS
• CATIA
• PRO/ENGINEER
• CADKEY
• DESIGNCAD
AUTODESK INVENTOR
• Software de diseño mecánico
El software CAD 3D Inventor® brinda herramientas de diseño mecánico 3D,
documentación y simulación de productos de calidad profesional.

Combinación potente
de capacidades de
diseño paramétrico,
directo, de formas
libres y basado en
reglas.
Herramientas integradas para chapas
de metal, diseño de estructuras, tubos
y tuberías, cables y arneses,
presentaciones, renderización,
simulación, diseño de mecanizado y
mucho más.

Compatibilidad con Trusted DWG™ y


poderosas capacidades de definición basada
en modelos para integrar la información de
manufactura directamente en el modelo 3D
Tipos de archivos
Crear archivo nuevo
Interfaz de Inventor
Barra de herramientas de acceso rápido: con un archivo nuevo abierto, muestra más
opciones que las vistas para crear nuevo archivo. Las opciones se pueden activar o
desactivar para personalizar esta barra de herramientas.

Cinta de opciones: presenta diferentes fichas (menús) para acceder a las diferentes
cintas, y cada una está dividida en paneles, a excepción del menú Archivo. La cinta
Modelo 3D, por ejemplo, está dividida en los paneles: Boceto, Crear, Modificar,
Explorar… Cada panel agrupa diferentes comandos. Algunos paneles contienen una
flecha desplegable, que indica que hay comandos adicionales disponibles ocultos.
El aspecto de la cinta de opciones se puede editar en el triángulo y opción desplegable
situados a la derecha al final de las fichas. Dando clic al triángulo de la izquierda,
cambiará cíclicamente entre las cuatro opciones si está seleccionada la opción
Recorrer todo cíclicamente en el desplegable.
Los paneles se pueden desanclar de la cinta
arrastrándolos. Se puede diseñar paneles
personalizados.

Posicionando el ratón sobre un comando de


cualquier cinta de operaciones, se mostrará una
ventana de ayuda. Primero en versión resumida
y posteriormente más completa. Mediante F1
se abrirá la Ayuda de Autodesk Inventor para
ampliar la información de forma más detallada.

Ejemplo con el comando Extruir de la ficha


Modelado 3D:
Navegador del modelo: muestra la estructura de las piezas, ensamblajes o dibujos
del archivo activo. En esta estructura se muestran los Cuerpos sólidos, Vista, Origen y
bocetos y operaciones realizadas. Es diferente para cada entorno. Origen contiene
los planos, ejes y origen del sistema de coordenadas de referencia. Esta ventana se
puede anclar/desanclar con doble clic o arrastrándola.
ViewCube: es una interfaz persistente en que se puede hacer clic y arrastrar el cursor
para ajustar el punto de vista del modelo. Aparece en una de las esquinas superiores
de la ventana en estado inactivo. Se activa al colocar el cursor sobre él, mostrando el
icono de Inicio (Home). Además de arrastrar para cambiar la perspectiva, se pueden
seleccionar los diferentes vértices, aristas o caras para obtener distintos puntos de
vista. Cuando se selecciona una vista perpendicular a una cara del ViewCube, se
activan las opciones de giro 90º respecto al eje vertical (triángulos apuntando al
cubo) o giro 90 respecto al eje perpendicular al plano de trabajo (flechas en vértice
superior derecho).
Barra de estado: situada en la parte inferior de la ventana activa. Indica la siguiente acción
que necesita el comando activo. Ofrece información importante como si un boceto está
totalmente restringido o, por lo contrario, necesita alguna cota.

Fichas de documentos: situada en la parte inferior de la ventana gráfica, permite cambiar


de un modelo a otro cuando se encuentran diferentes archivos abiertos.

Menú de comandos frecuentes: se visualiza con botón derecho sobre la ventana gráfica.
Como en el caso de los menús contextuales, el menú de comandos frecuentes contiene
comandos específicos de la tarea actual. Dependerá del entorno en que se encuentre la
tarea a realizar. Es configurable.
CREACION DE PIEZAS 3D
En el inventor las piezas 3D se realizaran a partir de figuras 2D llamados
“bocetos”

Crear boceto

a) En cinta Modelado 3D o cinta


Boceto, Iniciar boceto 2D. En la
ventana gráfica se mostrarán los
planos del sistema. Seleccionar el
plano en el que se desea realizar
dicho boceto.
Se activará la cinta Boceto donde se podrán ver herramientas conocidas de softwares de
diseño como Línea, Círculo, Arco, Rectángulo… en el panel Crear, Desplazar, Copiar, Girar,
Recortar… en el panel Modificar, Simetría, Rectangular, Circular en el panel Patrón, y Cota
y restricciones en el panel Restringir.

En el Navegador del modelo se puede observar el Boceto 1 activo. A continuación, trazar


la geometría deseada.
b) Seleccionar un plano del sistema en el Navegador del
modelo y, con botón derecho, Nuevo boceto. En este caso, el
plano ya está seleccionado y no se mostrarán los planos del
sistema. También, se puede ejecutar en la cinta Boceto línea
seleccionado el plano o la operación Extrusión o Revolución.

c) Menú de comandos frecuentes con botón derecho –


Nuevo boceto: se mostrarán los planos del sistema para
seleccionar el plano en el que realizar el boceto.
d) Ejecutar directamente cualquier
instrucción del panel Crear (a excepción
de Empalme o Chaflán) de la cinta
Boceto. Mostrará los planos del sistema
para seleccionar el plano en el que
realizar el boceto.

e) Ejecutar directamente las operaciones


Extruir o Revolución de la cinta Modelo 3D.
Mostrará los planos del sistema para
seleccionar el plano en el que realizar el
boceto.
Iniciado el boceto mediante cualquiera de estas opciones anteriores, trazar las líneas
necesarias.
Durante el trazado de un boceto, el programa muestra una serie de restricciones
geométricas que se pueden adoptar si es lo que se desea en el boceto a realizar.
Consultar el punto 5.3 para más información sobre las restricciones.

Ejemplos: segunda línea perpendicular a la primera y tercera línea vertical.


Acotación del boceto
El trazado de líneas permite la visualización contextual de la entrada de cotas (si así
está configurado), por lo que se puede introducir las dimensiones según se realiza el
boceto. Si es un segmento con inclinación, mediante el tabulador se podrá saltar de la
cota lineal a la angular.

Un segmento se
puede acotar de
forma lineal
(horizontal o vertical)
o alineada,
seleccionando el
segmento o los
puntos extremos del
mismo.
Para insertar una cota alineada, hay dos opciones. Seleccionar el segmento (o dos
puntos) y, mostrándose el símbolo de alineado, hacer clic nuevamente, o Menú de
comandos frecuentes-Alineada.
El boceto dibujado no estará totalmente acotado y restringido mientas este se
visualice en color azul. Todas las líneas deberán estar en color negro, lo cual indicará
que está totalmente restringido, dimensionalmente y geométricamente. Mediante
la acotación se restringe dimensionalmente y mediante las restricciones se restringe
geométricamente. En el ejemplo realizado, el arco de R6 está en color azul, lo cual
indica que no está totalmente restringido.
Nota: el arco de R6 y la línea inclinada se han trazado tangentes entre sí y las dos
líneas que se encuentran en el origen son perpendiculares entre sí.
Restricciones
Operaciones
Las operaciones permiten generar figuras 3D a partir de los bocetos
Extrusión
Terminado un boceto, se
podrá realizar una primera
operación con el comando
Extruir en el panel Crear de
la cinta Modelado 3D. Se
abrirá el panel de
propiedades de dicha
operación. Al activar el
comando Extruir, si solo
existe un boceto de área
cerrada, lo reconocerá
automáticamente.
Elementos del comando Extruir:
Perfiles (el boceto a extrusionar), De (plano inicial de la extrusión; podrá ser el plano del
boceto u otro), Dirección (de la extrusión; puede también ser simétrica y asimétrica),
Distancia A (indicar la distancia o hasta qué plano o superficie), Inclinación (ángulo de
inclinación de la extrusión; si es recta, será cero).

Nota: una extrusión de


sólido requiere un área
cerrada; una extrusión
de superficie requiere
una curva sin importar si
es abierta o cerrada.
Observar que en Perfiles
indica curvas y no perfil.
Editar extrusión
Cualquier operación se podrá editar una vez finalizada.
Las siguientes indicaciones se hacen extensibles a
otras operaciones que no sean Extrusión. Para ello,
hay dos opciones:

a) Botón derecho sobre la operación en el Navegador


del modelo y Editar operación.

b) Hacer clic sobre el modelo sólido y Editar extrusión


en el menú flotante.
Si se desea editar el boceto de la operación, se podrá realizar también desde el
Navegador del modelo. El boceto queda anidado en la operación realizada, si bien, se
puede editar con botón derecho sobre la operación o sobre el boceto.
Realizada una primera operación de extrusión, se puede realizar un nuevo boceto en
otro plano del sistema o en una cara del sólido ya realizado. Bastará con hacer clic sobre
el plano o la cara del sólido y Crear boceto en el menú flotante.
Será preciso acotar y restringir el nuevo boceto. En el ejemplo, se ha acotado el
diámetro y aplicado una restricción de concentricidad respecto al arco R6.

Para restringir la nueva


geometría, es preciso tomar
referencias de geometría ya
existente, sean elementos del
sistema (como el punto origen)
o del sólido existente. En el
momento en que se aplica una
restricción al nuevo boceto, se
proyecta la geometría de
referencia en el nuevo plano del
boceto automáticamente (curva
en color amarillo).
Revolución

El comando Revolución crea una operación o un cuerpo sólido mediante la rotación


de uno o varios perfiles de boceto alrededor de un eje. La revolución alrededor de un
eje del boceto genera operaciones sólidas, como discos, bridas y espacios de
engranaje biselados. La revolución alrededor de un eje desfasado respecto al boceto,
crea sólidos con agujeros, como arandelas, matraces y conductos.
Ejemplo de sección rectangular que girará alrededor de un eje:
Empalme
Los empalmes son operaciones predefinidas que redondean o cierran las esquinas u
operaciones interiores o exteriores o las operaciones de una pieza. Aunque un empalme
de boceto 2D y una operación predefinida de empalme pueden parecer idénticas, la
operación de empalme presenta varias ventajas.
Dado que otras operaciones pueden afectar a los empalmes, es preferible añadirlas hacia
el final del proceso de modelado.
Patrón
Patrón rectangular
La herramienta Patrón rectangular duplica operaciones o cuerpos y organiza los
resultados en un patrón rectangular, a lo largo de una ruta o bidireccionalmente desde la
operación original.
EJEMPLO PIEZA 3D
Iniciar un archivo nuevo, seleccionar métrico, pieza standard en mm y dar clic en crear
Se abrirá la siguiente pantalla, en
donde iniciaremos un nuevo
boceto

También podría gustarte