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1.

- QUE SON LAS (TIC):


Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) se refieren al conjunto de
recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios que
permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información en
forma de voz, datos, texto., vídeo e imágenes. Estas tecnologías abarcan desde la
infraestructura física hasta el software necesario para que los usuarios accedan,
almacenen, transmitan y manipulen información en diversos formatos.
2.- INTERNET
Internet es un sistema global de redes informáticas interconectadas que utiliza el conjunto
de protocolos de Internet para comunicarse entre redes y dispositivos. Consta de redes
privadas, públicas, académicas, empresariales y gubernamentales unidas por diversas
tecnologías de redes electrónicas, inalámbricas y ópticas. Internet proporciona una amplia
gama de recursos y servicios de información, como la World Wide Web (WWW), correo
electrónico, telefonía, intercambio de archivos y más. Sus orígenes se remontan a la
investigación de la década de 1960 para permitir el tiempo compartido de recursos
informáticos y el desarrollo de la conmutación de paquetes.
A.- INFORMACIÓN MULTIMEDIA: Multimedia se refiere al uso de diversos medios para
transmitir o presentar información, combinando textos, imágenes, audios y más
simultáneamente. Se puede utilizar en dispositivos analógicos y digitales, así como en
dispositivos de almacenamiento. Multimedia mejora la comunicación al integrar diferentes
formas de medios para transmitir información en múltiples formatos para una comprensión
más clara por parte de los usuarios. Se emplea ampliamente en los sectores de educación,
entretenimiento, arte, investigación científica, medicina, ingeniería y negocios para
presentar información de manera interactiva y creativa.
B.- INTERACTIVIDAD: El término “interactividad” se refiere a la cualidad de ser interactivo,
que a su vez significa proceder a través de la interacción. Implica la comunicación entre
individuos y dispositivos o contenido digital, permitiendo que una computadora, programa o
contenido responda a las acciones del usuario. Este concepto es crucial en diversos
campos como las ciencias de la comunicación, la informática, el diseño multimedia y el
diseño industrial.
C.- INTERCONEXIÓN: La interconexión se refiere a la unión, vínculo o enlace entre dos
elementos, redes o sistemas de modo que se establece o se hace posible entre ellos una
transferencia o comunicación de forma directa. En el ámbito tecnológico, la interconexión
permite la transferencia directa de información entre dispositivos. En el contexto de las
redes de transporte, la interconexión implica la capacidad de transferir personas o
mercancías de una red a otra.
D.- INMATERIALIDAD: Es un término que se opone a lo material, representando lo
intangible, incorpóreo o sin impacto real. En el ámbito del arte digital, la inmaterialidad y la
materialidad coexisten en las obras, donde lo material se refiere a los aspectos tangibles
de la obra y lo inmaterial abarca procesos perceptuales y sensibles. En este contexto, la
inmaterialidad no implica falta de existencia o irrealidad, sino una forma distinta de realidad
tangible e intangible.
E.- MAYOR INFLUENCIA SOBRE LOS PROCESOS QUE SOBRE LOS PRODUCTOS: El
concepto de “Mayor Influencia sobre los procesos que sobre los productos” se refiere a la
idea de que las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) tienen un mayor
impacto en los procesos involucrados en la adquisición de conocimiento que en los propios
conocimientos o productos. Este concepto destaca cómo las TIC, como Internet y la
tecnología informática, moldean la forma en que las personas interactúan con la
información, aprenden y colaboran, en lugar de simplemente proporcionar contenido o
productos.

F.- INSTANTANEIDAD: se refiere a la capacidad de transmitir información de manera


inmediata y rápida a través de las tecnologías de la información y la comunicación. Gracias
a esta característica, se pueden enviar datos, mensajes y contenido digital de forma casi
instantánea a lugares remotos, eliminando las barreras temporales y geográficas que antes
limitaban la comunicación.
G.- DIGITALIZACIÓN: La definición de digitalización implica el proceso de convertir
procesos analógicos y objetos físicos a formatos digitales. Abarca transformar actividades
que tradicionalmente se realizaban fuera de línea y en papel a formatos digitales a través
de tecnologías como escanear documentos en papel o utilizar el almacenamiento en la
nube para archivos esenciales. Este cambio hacia la digitalización ha hecho que las tareas
sean más eficientes y accesibles, eliminando la necesidad de sistemas de archivo obsoletos
y permitiendo un enfoque más ágil para gestionar la información.
H.- PENETRACIÓN EN LOS SECTORES “CULTURALES, ECONÓMICOS,
EDUCATIVOS E INDUSTRIALES: La penetración de las Tecnologías de la Información y
Comunicación (TIC) en los sectores culturales, económicos, educativos e industriales ha
sido significativa y ha transformado la forma en que operan y se desarrollan estas áreas.
En el sector cultural, las TIC han permitido una mayor difusión y acceso a la cultura a nivel
global. Plataformas digitales, museos virtuales, bibliotecas en línea y redes sociales
especializadas han ampliado el alcance de la cultura, facilitando la preservación del
patrimonio cultural y fomentando la creatividad.
En el ámbito económico, las TIC han revolucionado los procesos comerciales y
financieros. La digitalización de transacciones, el comercio electrónico, el marketing digital
y el análisis de datos son solo algunas de las áreas donde las TIC han tenido un impacto
significativo. La automatización de procesos empresariales y la optimización de la cadena
de suministro son ejemplos concretos de cómo las TIC han mejorado la eficiencia en el
sector económico.
En el sector educativo, las TIC han transformado la forma en que se enseña y se aprende.
Plataformas educativas en línea, recursos interactivos, videoconferencias y herramientas
colaborativas abiertas han nuevas posibilidades para la educación a distancia, el
aprendizaje personalizado y la formación continua. La integración de las TIC en el aula ha
mejorado la experiencia educativa y ha fomentado un enfoque más interactivo y
participativo.
En el ámbito industrial, las TIC han impulsado la innovación y la eficiencia en los procesos
productivos. La automatización industrial, el Internet de las cosas (IoT), la inteligencia
artificial aplicada a la fabricación (Industria 4.0) y la robótica son ejemplos de cómo las TIC
están transformando la industria. Estas tecnologías han permitido una mayor
personalización de productos, una producción más ágil y una optimización de recursos.
En resumen, la penetración de las TIC en los sectores culturales, económicos, educativos
e industriales ha generado cambios profundos en la forma en que operan estas áreas,
impulsando la innovación, mejorando la eficiencia y ampliando las posibilidades tanto a nivel
individual como organizacional.
I.- INNOVACIÓN: es un proceso que implica introducir novedades, modificar elementos
existentes para mejorarlos o implementar elementos completamente nuevos. Puede
abarcar mejorar la gestión empresarial con nuevos procedimientos, utilizar tecnología,
automatización, mejorar la calidad, definir nuevas formas de satisfacer a los clientes y más
El desarrollo de las TIC fomenta la innovación, especialmente en contextos sociales, dando
lugar a nuevas formas de mejorar las comunicaciones y los procesos de aprendizaje.
J.- TENDENCIA HACIA LA AUTOMATIZACIÓN: La tendencia de las Tecnologías de la
Información y Comunicación (TIC) hacia la automatización es una evolución significativa en
el ámbito empresarial y tecnológico. La automatización en el contexto de las TIC se refiere
a la integración de sistemas y procesos automatizados que utilizan tecnologías como la
inteligencia artificial, el análisis de datos y la robótica para mejorar la eficiencia, reducir
costos y aumentar la productividad en las organizaciones.
La automatización se refiere al uso de tecnología para realizar tareas con una mínima
intervención humana. Se puede aplicar en varios sectores donde se realizan tareas
repetitivas, con aplicaciones comunes en fabricación, robótica, industria automotriz y
sistemas de TI.

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