Está en la página 1de 14

KAT - Advanced Medical REWRITE

GUIA OFICIAL
(CASTELLANO)
Steam Workshop Mod Link Link de guía de Steam KAM Discord Link

Última actualización – 29 de Mayo del 2023


Autores:
MiszczuZPolski
Filemon
Gilfor (Traductor)
Lutxi (Traductora)

Colaboradores:
Rookie Cookie
Onion

Los usuarios del presente documento son invitados a reportar amablemente cualquier error a los autores.
Restricción de distribución: Aprobado para exposición pública, distribución ilimitada.
Reclamar la autoría está prohibido.
La guía se basa en el código disponible del mod en GitHub y en la experiencia y el conocimiento de los
desarrolladores.

Traducciones:
KAM - Official Guide - por Filemon and MiszczuZPolski (Original)
🇵🇱
ENG

KAM - Oficjalny Poradnik - por Lukiks and Filemon


🇭🇺 Magyar KAM - Hivatalos Segédlet - por The Shadow Slayer
🇯🇵 KAM - Official Guide_ja.docx - por iiyamaline
🇺🇦
日本語訳
Українська KAT – Розширена Медицина ОФІЦІЙНИЙ ГАЙД - por ~Black_Wolf~
🇷🇺 Русский KAM - Официальный Гайд - por iceScream
🇰🇷 한국어 KAT - 고급 의료 모드 공식 가이드 - por Psycool(싸이쿨)
🇨🇿 Čeština KAT - Oficiální Příručka - por Yethe Samartaka, Dominik_CZ, LukasstaCZ
🇩🇪 Deutsch KAM Offizieller Leitfaden - por Miss Heda, Pulsar Neutron Star
🇵🇹 🇧🇷 Português KAM - Guia Oficial em Português - por Rico, Glavtcheff

Agradecimiento especial:
Miss Heda, KAM, ACE y otros desarrolladores de mods relacionados, Beviin Skirata y los autores de otras guías los
cuales su trabajo fue inspirador, la comunidad de Discord de KAM y la comunidad de traductores
Prefacio
Animar a los usuarios del mod KAT para que profundicen en la configuración del add-on, la configuración
puede encontrarse tras la instalación del mod en el CBA Settings. Esto se refiere a todos los usuarios
nuevos y a los veteranos tras cada actualización del mod. Ajustad todas las configuraciones acorde a
vuestras necesidades o aprended como el anfitrión lo tiene configurado. También revisad la configuración
que estáis usando antes de reportar cualquier bug. El mod no debe ejecutarse junto al ACE Pharmacy.

Antes de postear cualquier reporte de bugs:


● Lee el manual aquí presente.
● Revisa tu configuración o la del anfitrión de CBA settings.
● Efectúa la opción de reparar mod en el launcher del Arma 3.
● Ejecuta el mod únicamente con ACE y CBA_A3 (dependencias).

Para acceder al menú médico presionad la tecla H mientras miráis a un/a jugador/IA. Mientras estéis en
vehículo podéis acceder al menú médico de los pasajeros a través del ACE, en la categoría de pasajeros.
Las interacciones a través del menú médico se realizan clickando sobre las distintas partes del cuerpo y en
las pestañas relacionadas a cada distinta categoría, estas últimas se encuentran en la parte superior
izquierda de la pantalla del menú. Recordad verificar que no hayáis accedido a vuestro propio menú
medico revisando el indicativo en la esquina superior izquierda de la pantalla del menú. Si un/a jugador/IA
está muerta, es imposible acceder a la pestaña de portar/arrastrar.

Las acciones médicas también son accesibles a través del menú ACE (pulsando la tecla windows mientras
observamos el objeto/jugador/IA) pero es considerado insuficiente dado el actual nivel de complejidad del
mod.

Los tipos de heridas son las propias del ACE y esta guía no contiene especificaciones sobre ellas. En
general, las avulsiones y las heridas de bala son las heridas más graves, las heridas de corte y laceración
son las menos peligrosas y el resto de heridas causan un pequeño desangramiento con la excepción de la
contusión – que no causa sangrado ninguno. Portar un paciente sangrando no aumenta la velocidad de
desangramiento.

La mecánica de vendajes es propia del ACE y esta guía no contiene especificaciones sobre ello. Los
autores sugieren el uso de vendajes elásticos cuando hay que priorizar velocidad sobre durabilidad,
usando los vendajes quikclot obtendremos la mejor durabilidad y los vendajes compresivos nos proveen de
la solución más equilibrada entre velocidad, tratamiento de heridas y durabilidad.
Contenido
Prefacio

Objetos representados en el mod

Guerra química

Fluidos

Valores esenciales

Posición lateral de seguridad

Cianosis

Tratamiento de los pulmones

Tratamiento de parada cardiaca

Cirugía

Funcionamiento del riñón

Coagulación

Apéndice: procedimiento de asistencia

Objetos representados en el mod


Una de las características introducidas en este mod te permite encontrar todo los relacionado con las
cuestiones agrupadas en una categoría llamada “Médico” en el arsenal. Por favor, recordad que no todo el
material es requerido para un tratamiento exitoso – algunos elementos son de asistencia y pueden ayudar
a aumentar tu éxito. El uso de algunos objetos puede requerir los roles de médico/doctor – revisa tu
configuración de addons o la del anfitrión. La gran mayoría de las medicinas no funcionan de manera
inmediata – necesitas esperar para su efecto completo. La reducción de dolor se da de una escala del 0 al
1, siendo 1 la capacidad de suprimir dolor severo. La Supresión del dolor que supere en un “0,5” el
dolor existente puede derivar en pérdidas de conciencia aleatorias. Se considera que los impactos en la
cabeza tienen una mayor probabilidad de causar inconsciencia que impactos en otras partes del cuerpo. Si
algunos de los objetos no permiten el tratamiento sobre uno mismo, en ciertos casos en cuestión de la
configuración.

Glosario de términos:
● PS – Presión sanguínea
● RC – Ritmo cardiaco
● Bradicardia - RC cae en 40 PPM en 2 minutos y dura 20 minutos
● Dosis máxima – Número máximo de usos en los que el medicamento se mantiene en el cuerpo
antes de la sobredosis. La dosis máxima puede ser aleatoriamente superior en 1.
Color Significado Letra Significado
Medicinas para el tratamiento de la parada
Rojo Un solo uso D
respiratoria desfibrilable
Naranja Depende de la configuración S Objetos de cirugía - Supresores del dolor

Amarillo Sin límite E Extremidades T Torso C Cabeza

Tiempo en Dosis
Nombre Descripción el máxi Condiciones Acción
organismo ma

Supresión del dolor (0,8), reduce RC,


S Morfina 30 min 4 - E
reduce PS

Asenosina Reduce RC, reduce PS 2 min 6 - E

Aumenta RC, reduce PS, aumenta la


posibilidad de recobrar conciencia.
Epinefrina 2 min 10 - E
Reduce la pérdida de resistencia en un 50%,
da un pequeño chute de resistencia.

Aumenta RC, aumenta PS, reduce velocidad


Norepinefrina 6 min 12 IV/ IO aplicado E, T
de sangrado y transfusión

Aumenta RC, reduce PS, aumenta velocidad


Nitroglicerina 6 min 12 IV/ IO aplicado E, T
de sangrado y de transfusión

Reduce RC, aumenta PS, reduce velocidad


Fenilefrina de sangrado y transfusión (más que la 6 min 12 IV/ IO aplicado E, T
norepinefrina)
Supresión del dolor (0,3), aumenta RC
Analgésicos levemente, reduce PS, 10 pastillas por 10 min 10 - C
objeto
Aumenta RC, ayuda a recobrar
Carbonato de
consciencia (ver valores esenciales), 10 30 seg 10 Inconsciente C
amonio
usos por objeto
Equivalente a una venda compresiva
aplicada cada 6 segundos, afecta
ATX progresivamente a todas las partes del 10 min 3 IV/ IO aplicado E, T
cuerpo durante 120 segundos (ver
coagulación para más detalles)
Sutura una herida cada 6 segundos hasta
EACA que todas las heridas están suturadas o el 10 min 10 IV/ IO aplicado E, T
paciente muera.

Supresión del dolor (0,8), aumenta RC,


Ketamina 15 min 4 IV/ IO aplicado E, T
aumenta PS, causa aberración cromática

Supresión del dolor (1), reduce RC, reduce


Fentanilo 15 min 2 IV/ IO aplicado E, T
PS, causa aberración cromática

Supresión del dolor (0,6), reduce RC,


Nalbufina 15 min 4 IV/ IO aplicado E, T
reduce PS
Aumenta posibilidad de DEA (en un 8% -
D Amiodarona 20%), 33% de posibilidad de causar 2 min 4 IV/ IO aplicado E, T
bradicardia

D
Lidocaína Aumenta posibilidad de DEA en un 8% 2 min 4 IV/ IO aplicado E, T
S

Aumenta RC, trata la bradicardia, trata la


D Atropina 2 min 4 IV/ IO aplicado E, T
intoxicación química

Droga de resistencia gradual, aumenta RC,


aumenta PS, suprime dolor (0,5). Tras el
aumento de resistencia, se produce una
Pervitina reducción de resistencia superior a la 10 min 2 - C
aportada. Aberración cromática y pérdida de
estabilidad al apuntar como efectos
secundarios. 8 usos por ítem.

Droga de resistencia, recupera resistencia, 30 min 6


Cafeína - C
aumenta RC levemente. 15 usos por ítem.

Trata la sobredosis de morfina, fentanilo y nalbufina en un ratio


Naloxona - C
de 1:1 y limpia todos sus efectos

AAT Kit Usado para para descompresión con aguja y drenar fluido - T

NCD Kit Utilizada para descompresión con aguja. - T

Sello torácico Vendaje usado para el tratamiento de neumotórax - T

Cánula de Inconsciente, sin


Previene la obstrucción C
Guedel oclusión

Inconsciente, sin
Tubo laríngeo Previene la obstrucción y la oclusión C
oclusión

Espacio de
inventario
Kit de suficiente, el
trasfusión de donante debe
Para extraer sangre de jugadores/IA E, T
sangre de tener por lo menos
campo 3,6L de sangre
(ajustes
predeterminados)

E, T,
Kit quirúrgico Suturar heridas - C

Equipo de
primeros Retira todas las heridas Paciente estable -
auxilios

Catéter intravenoso, usado para administrar fluidos en


16g IV - E
extremidades. Al caer, cae en el inventario del paciente
Catéter intraóseo, usado para administrar fluidos en el torso. Al
FAST IO - T
caer, cae en el inventario del paciente

Desfibrilador externo automático, la Serie-X tiene un monitor de Inconsciente, sin


DEA T
constantes vitales RCP en curso

Estetoscopio Para el diagnóstico de heridas en tórax - T

Accuvac Para retirar la oclusión de las vías respiratorias Inconsciente C

Sin oxímetro de
Oxímetro de
Monitoriza RC y Sp02 pulso en el E
pulso
paciente
Paciente sin respiración: Reduce la pérdida de Sp02.
Paciente respirando: Aumenta la recuperación de Sp02. Vías respiratorias
Ambú
Para mejorar el efecto, se puede utilizar un tanque de oxigeno libres, inconsciente
portátil.
Ambú Versión reducida del Ambú. No puede utilizar el tanque de Vías respiratorias
compacto oxigeno portátil. libres, inconsciente
Tiene dos capacidades (150L o 300L). Utilizado para proveer
Bala de
oxígeno al Ambú. Se pueden rellenar en instalaciones y
oxigeno -
vehículos médicos. Los vehículos e instalaciones proveen de
portatil
oxígeno infinito al Ambú.
Soporte
Permite administrar salino desde el soporte - - -
intravenoso
Camilla Para transportar soldados heridos - - -

Camilla de
helicóptero Para transportar soldados heridos en helicóptero - - -
adjuntable

Placa de
S Una pieza de metal para atornillar al hueso - E
fijación

Pinza de
S Para alinear trozos de hueso u otras cosas en una herida - E
sujeción

Equivalente al equipo de primeros auxilios pero que solo afecta


Vendaje al a la parte del cuerpo seleccionada. Desbridar heridas
S - E
vacío previamente y después aplicar vendaje al vacío en la parte del
cuerpo seleccionada.

S Retractor Para exponer una fractura - E

Para efectuar incisiones y desbridado (sutura) de heridas (si se


S Bisturí - E
usa para desbridar tiene más de un uso)

Supresión del dolor, reduce RC,


S Etomidato 45 seg 10 IV/ IO aplicado E, T
anestésico

Reduce PS, seda al paciente, 33% de


S Lorazepam 1 min 3 IV/ IO aplicado E, T
posibilidades de causar bradicardia
S Flumazenil Retira la sedación 1 min 3 IV/ IO aplicado E, T

Papel de Supresión del dolor (0,05). 50 usos por ítem. Accesible


- - -
burbujas a traves de interacciones propias de ACE (CTRL + WIN).

Guerra Química
La sección aquí presente está basada en el documento (no traducido como tal) preparado por Digii/Julian,
autores del mod. Es recomendable leer el documento original para desarrollar misiones y configurar
correctamente el apartado del mod.

Un apartado de guerra química ha sido añadido en el mod. Para detectar las áreas contaminadas es
requerido un detector químico (Ítem del DLC Contact). Este aparato efectuará un sonido al entrar en las
zonas de peligro aunque no se esté usando activamente. El sonido se puede silenciar a través del menú
ACE propio. Para utilizar este aparato, el mismo debe estar equipado en la sección de “reloj” del inventario.
Se puede observar el nivel de amenaza manteniendo pulsada la tecla “O” (para alternar en vez de
mantener doble “O”). La amenaza está clasificada desde 0.0 a 1.0, siendo 1.0 la zona de mayor amenaza.

La protección ante amenazas químicas se efectúa a través de la máscara de gas. El efecto para que la
exposición a los agentes químicos sea perjudicial es configurable. Una máscara de gas requiere de un filtro
de máscara de gas para funcionar correctamente. Se puede ver la durabilidad del filtro a través del menú
ACE propio. El filtro de la máscara de gas se puede cambiar desde el mismo menú siempre y cuando
tengamos un filtro en nuestro inventario. La durabilidad de los filtros es representada por las rayas verdes,
siendo cada raya un 10% de durabilidad restante (cuanto más verde, mejor). La durabilidad de la máscara
se va reduciendo al ser usada en un área contaminada, el tiempo de durabilidad de la misma es
configurable en la configuración de CBA.

La máscara de gas es equipable en otro jugador inconsciente a través del menú ACE sobre la cabeza del
jugador objetivo. Si el jugador objetivo tiene equipado cualquier accesorio facial éste será trasladado al
inventario del jugador objetivo, y en caso de no tener espacio, caerá al suelo.

Síntomas de intoxicación Tratamiento


La intoxicación es visible en el menú médico (imagen de pulmones intoxicados +
información en el listado de heridas).
Los síntomas son:
Atropina
● Visión borrosa y temblorosa
● Sonido de tos
● Reducción drástica de Sp02 con el tiempo.

Nombre de ítem Descripción


M7A3 Riot CS gas grenade Tras la explosion, causa dolor severo y ceguera
temporal en las víctimas que no tengan máscara de
gas. Si está activado en la configuración, a la IA le
reducirá su habilidad.
82 mm Mustard gas mortar shell Tras la explosion, el gas mostaza se dispersa en un
área de 10-15 metros.
Tripwire Gas (mina de gas mostaza) Equivalente a la Mina de cable APERS, pero en vez
de explotar despliega gas.
Hydra GAS 19x Equivalente a los cohetes Hydra pero en vez de
explotar despliega gas.
M43 BZ LGB Cluster bomb Equivalente a una bomba GBU-12, una bomba
guiada por láser que despliega gas en vez de
explotar. La bomba es compatible con la mayoría de
aviones vanilla y de RHS.

Fluidos
Ninguno de los fluidos representados en el mod caduca. La sangre es dividida en grupos sanguíneos y
debe ser administrada siguiendo la tabla abajo referida. Se puede ver el consiguiente esquema en el juego
con el objeto “Tabla de compatibilidad sanguíneos” que se encuentra en el arsenal y se accede a ella a
través del menú de ACE propio. Los síntomas de una transfusión de sangre equivocada consisten en una
bajada de RC. Debe tratarse en ese caso con analgésicos. La presión sanguínea no tiene un papel crucial
en las mecánicas del mod.
Administrar fluidos requiere el establecimiento de un catéter (si está habilitado en configuración de
addons):
● 16g IV – Extremidades sin torniquetes
● FAST IO – Torso únicamente, causa dolor
16g IV se puede obstruir aleatoriamente mientras ATX o EACA están surtiendo efecto. Cuando los fluidos
dejan de introducirse a través del catéter, usar la acción de “inspeccionar catéter” para revisar posibles
obstrucciones. Para limpiar la obstrucción, usaremos la opción de “enjuagar con salino”. El enjuague con
salino requiere por lo menos 30 ml de salino que se tienen que administrar durante la acción. Retirar un IV
durante una transfusión tiene como resultado la recuperación de cierto fluido.

Donante
0- 0+ B- B+ A- A+ AB- AB+
AB+ SI SI SI SI SI SI SI SI
AB- SI NO SI NO SI NO SI NO
A+ SI SI NO NO SI SI NO NO
A- SI NO NO NO SI NO NO NO
Receptor
B+ SI SI SI SI NO NO NO NO
B- SI NO SI NO NO NO NO NO
0+ SI SI NO NO NO NO NO NO
0- SI NO NO NO NO NO NO NO

Cambio de pH (mirar Factor de coagulación (mirar


Volumen
funcionamiento del riñón) Coagulación)
1000 ml +800 12
Sangre 500 ml +400 8
250 ml +200 4
1000 ml -750 0
Salino 500 ml -350 0
250 ml -150 0
Plasma 1000 ml +500 15
500 ml +250 10
250 ml +100 5

Estados de salud Litros de sangre en el organismo


Algo de sangre perdida 5,1 - 6
Mucha sangre perdida 4,2 - 5,1
Perdida gran cantidad de sangre 3,6 - 4,2
Perdida una cantidad fatal de sangre 3,0 - 3,6

Valores esenciales
Constantes vitales ideales
Ritmo cardiaco (RC) Presión sanguínea (PS) Saturación de oxígeno (SpO2)
80 ppm 120/80 mmHg 100%

Constantes vitales estables (predeterminado) (sin parada cardiaca ni sedado)


Saturación de Oxígeno Cantidad de sangre Ritmo cardiaco Presión sanguinea
5,1l (“Algo de sangre
> 85% > 40 PPM > 60 / > 50 mmHg
perdida”)

Constantes vitales extremas (valores predefinidos)


Saturación letal Cantidad letal de sangre
< 65% < 3L
Saturación que conlleva RC minimo para perfusion (Si el RC
Cantidad de sangre requerida para
inconsciencia es mas bajo, el Sp02 seguira
recuperar RC
cayendo)
3,6L (“Perdida gran cantidad de
75% 20 PPM
sangre”)
PS minima antes de caer en Parada Cardiaca PS máxima antes de Parada Cardiaca
50 / 40 mmHg si RC < 40 PPM 285 / 190 mmHg
RC mínimo antes de caer RC qué puede producir Parada Cardiaca RC máximo antes de
en Parada Cardiaca (probabilidad aleatoria) Parada Cardiaca
20 PPM 20 - 30 PPM 220 PPM

Requisitos para uso exitoso de Carbonato de


Requisitos para reorientación exitosa
Amonio
Presión Sanguinea
Ritmo Cardiaco (RC)
Constantes vitales estables (Primer valor - Diastólica)
70 - 100 PPM 100 - 140 mmHg / X
Posición lateral de seguridad
Posición lateral de seguridad – Previene la oclusión y la obstrucción, despeja las vías respiratorias, pero
hace que ciertas acciones no sean posibles hasta que la posición sea cancelada.

Condiciones para que la acción aparezca


Inconsciente No estando en la posición Sin aplicar la cánula de Guedel
Sin usar tubo laríngeo No estando en un vehículo No estando en una camilla

Cómo cancelar la acción


Portando Arrastrando Cargando en un vehículo

Acciones y objetos bloqueados por la posición lateral de seguridad


Cánula de Guedel Tubo laríngeo Accuvac Sello torácico AAT Kit
Hiperextensión Giro de cabeza DEA RCP FAST IO

Cianosis
Controlar la cianosis es una manera de estimar el Sp02 sin utilizar ningún instrumento médico de manera
aproximada. La cianosis puede ser revisada en los brazos sin torniquete y en la cabeza.

Estado Niveles de SpO2 (ajustes predeterminados)


Sin Cianosis <90 ; 100>
Cianosis ligera <75 ; 90)
Cianosis moderada <66 ; 75)
Cianosis severa <0 ; 66)

Tratamiento de pulmones
● Las heridas de tórax tienen como resultado una pérdida de SpO2 incluso cuando no hay
oclusión/obstrucción presente. Una respiración entrecortada es oída cada 30 segundos si existe
herida en el tórax.
● En el modo Avanzado (configuración) la auscultación del tórax es efectuada a través de un
estetoscopio y escuchando el sonido de los pulmones, sin el modo avanzado las heridas nos
aparecerán en el menú médico en la pestaña del torso.
● Más de una lesión de tórax puede estar presente. El neumotórax puede derivar en un neumotórax a
tensión con el tiempo si no es tratado.
● Drenar fluido requiere de un AAT Kit. La descompresión con aguja requiere un AAT Kit o un NCD
Kit.
● El Hemotórax produce un sangrado interno (configurable cantidad).
● Un parpadeo negro en la pantalla del jugador afectado indica un nivel de Sp02 bajo (configurable,
de normal menos de 90).
● La ganancia de Sp02 es aumentable (o reducible su pérdida) a través del uso del Ambú.
● Una respiración acelerada indica un RC elevado.

Tipo de herida
Sonidos pulmonares Tratamiento
torácica
Neumotórax ● Sello torácico
● Auscultar
Sonido de neumotórax a tensión ○ Si el mismo sonido se sigue
(breves respiraciones) escuchando – efectuar
Neumotórax a descompresión con aguja
Acciones de neumotórax a tensión
tensión ○ Sonido pulmonar normal –
ninguna acción
● Auscultar
Sonido de hemotórax ● Sello torácico
(burbujeo) Hemotórax ● Drenar fluido
Acciones de hemotórax ● Auscultar

Tratamiento de parada cardiaca


● Diagnosticar paro cardiaco, empezamos monitorizando las constantes vitales con un DEA Serie-X
(si dispondremos de ello) y entonces “revisamos pulso” (la opción está disponible en el DEA y el
DEA Serie-X):
○ “Desfibrilable” (FV/TAC-V) – aplicar descarga. Usando epinefrina/amiodarona/lidocaína
(siempre seguidos de una descarga) en el orden mencionado es recomendable tras el fallo
en la primera descarga. Repetir desde la epinefrina si la descarga sigue sin ser exitosa.
"Desfibrilable"
○ “No-desfibrilable” (Asistólica) – no aplicar descarga. Usar epinefrina y tres intervalos de
RCP. El tiempo para morir se ve ralentizado en un 50% durante el RCP. Repetir esta
secuencia hasta que el RC sea restaurado. "No desfibrilable"

Revisar el ritmo cardíaco entre los distintos pasos. Si el tipo de ritmo cardiaco no se puede
determinar, tratarlo como asistólico.

Cirugía
Determina el tipo de fractura clickando sobre una extremidad y dándole a “revisar fractura” en la pestaña
de “examinar paciente”. El tratamiento quirúrgico debe ser rápido para que el paciente no deje de estar
anestesiado y derive en un paro cardiaco. Según el diagnóstico:

● Fractura simple (aplicar splint o efectuar el siguiente proceso)


○ Aplicar lidocaína o morfina
○ Realizar reducción cerrada
● Fractura quirúrgica
○ Aplicar lorazepam para sedar al paciente (si está consciente)
○ Aplicar Etomidato para anestesia general y reaplicar cada 40 segundos
○ Efectuar una incisión con el bisturí
○ Exponer la fractura con el retractor
○ Fractura compuesta
■ Irrigar la herida con una bolsa de 250 ml de salino
○ Fractura conminutada
■ Alinear trozos con una pinza de sujeción
○ Efectuar la reducción abierta con una placa de fijación
○ Aplicar flumazenil para abandonar el estado de sedación
○ Estimular al paciente con una bofetada o usar carbonato de amonio

Funcionamiento del riñón


La revisión del estado del riñón se efectúa a través de la pestaña de examinar paciente (pulsando en la
acción de la cabeza “revisar aliento”). El funcionamiento del riñón depende del coeficiente de pH que en las
mecánicas de este mod se aplica en una escala del 0 al 1500. Al alcanzar 1500, los efectos de todos los
estados son reiniciados. El script que revisa los parámetros del riñón se aplica cada 20 segundos. Los
valores del pH nos producirán los siguientes efectos en el paciente:

● Normal
○ pH ≥ 750
○ 50 puntos restaurados cada 20 segundos hasta alcanzar 1500

● Bajo presión
○ pH > 0 ⋀ pH < 750
■ Un script imitando una “medicina” es ejecutado
■ 15 segundos hasta el efecto máximo
■ 20 minutos en el organismo
■ RC aumenta en 30 PPM
■ PS aumenta
○ 25 puntos de pH restaurados cada 20 segundos hasta que 750 (Normal) es alcanzado

● Fallo
○ pH = 0
○ 50% de posibilidad de parada cardiaca e insuficiencia renal
○ Ningún punto de pH es restaurado

● Restaurando el pH a un nivel ideal


○ Diálisis en un vehículo médico
○ Administrar fluido hasta que el valor de 1500 pH es alcanzado (ver Fluidos)

Resultados de revisar el aliento Valores “pH”


Hediondo (áspero y metálico) <0 ; 250)
Moderado (dulce) <250 ; 750)
Bien (normal) <750 ; 1500>

Coagulación
El mod añade el factor de coagulación – una característica que expande el sistema de la coagulación de
heridas. Un script es ejecutado cada 8 segundos para revisar el estado del jugador, toma en consideración:
el RC y las heridas sangrantes. Si el RC es de por lo menos 20 PPM y hay por lo menos una herida
sangrando, los coágulos („Vendaje inestable” es aplicado, marcará como vendado) aparecerán en la
herida. Cada jugador empieza con 10 valores – se utiliza para coagular (un valor por herida) y son
restaurados administrando fluidos (ver fluidos) 30 valores máximo.

ATX

● Si la coagulación está habilitada, aplicando el ATX se producirá que el Sistema sustituya los
“vendajes inestables” por unos vendajes compresivos más duraderos en las heridas coaguladas –
el ATX no produce coagulación por sí mismo, sino que aplica vendajes más duraderos cada 8
segundos.
● Si la coagulación está deshabilitada, el ATX aplica un vendaje a la vez cada 6 segundos durante
120 segundos por todo el cuerpo.

Apéndice: procedimiento de asistencia


El procedimiento aquí expuesto es un ejemplo de los pasos requeridos para traer a una persona
inconsciente de nuevo a un estado óptimo de salud. El procedimiento no se centra en qué medicamentos
utilizar, sino en los valores a conseguir, cosa que puede requerir el uso de ciertos medicamentos.

● Torniquetear extremidades con heridas.


● Vendar cabeza y torso – en un sangrado masivo el ATX y el EACA son de utilidad
● Monitorizar las constantes vitales utilizando un DEA Serie-X o utilizando un oxímetro de pulso en
una extremidad sin torniquetear, en caso de no tener los medios, ignorar este paso.
● Revisar vías aéreas: Protección de vías aéreas de mejor a peor
○ Oclusionada: Usar Accuvac o realizar giros de cabeza hasta que las vías estén despejadas.
○ Obstruida: Hiperextender la cabeza y mantenerse cerca del herido.
○ Despejadas: Utiliza un tubo laríngeo > una cánula de Guedel.
● Si está en una pérdida fatal de sangre administrar, por lo menos, 1 litro de fluido.
● Si no tiene pulso, efectuar el tratamiento de paro cardiaco. Si un DEA es utilizado, revisar el ritmo
entre los pasos.
○ DEA → Desfibrilable
■ Epinefrina → descarga → amiodarona → descarga → lidocaína → descarga →
repetir
○ DEA → No-desfibrilable/DEA no usable
■ Epinefrina → 3x RCP→ repetir
● Revisar la SpO2 o la Cianosis. Si la cianosis está presente o el nivel de SpO2 está cayendo,
realizar el tratamiento de pulmones.
○ Sonido normal
■ Los pulmones están bien, revisar vías aéreas
○ Sonido de neumotórax
■ Sello torácico
■ Auscultar
● El mismo sonido: Descompresión con aguja → Auscultar
● Sonido normal: No requiere nada más
● Sonido de hemotórax ⬇
○ Sonido de hemotórax
■ Sello torácico → Drenar fluido
■ Auscultar
● Sonido regular: No requiere nada más
● Sonido de neumotórax ⬆
● Revisar el aliento para ver el funcionamiento del riñón.
○ Normal
■ No requiere nada
○ Bajo presión (Aliento dulce)
■ Al menos “algo de sangre Perdida”: Administrar sangre o plasma o efectuar diálisis
■ Sin sangre Perdida: Efectuar diálisis.
○ Fallo (Aliento metálico)
■ Acción preferible: Diálisis (en vehículo médico) > Sangre > Plasma
■ Puede entrar en paro cardiaco.
● Vendar y suturar las heridas. Retirar torniquetes.
● Efectuar cirugía en los huesos rotos. Si está disponible – usar splints para fracturas simples.
● Administrar fluido hasta que el estado de “algo de sangre perdida” sea alcanzado.
● Utilizar carbonato de amonio o “estimular al paciente”, sino utilizar una epinefrina para aumentar las
posibilidades de recobrar la consciencia y esperar. Revisar valores esenciales para los requisitos
de recobrar la consciencia.

También podría gustarte