Está en la página 1de 98

© 2005 Ned Downey & Ellen Pomer. Todos los derechos reservados.

Es ilegal reproducir cualquier parte de


este material, excepto por acuerdo especial con el editor. La reproducción de este material sin autorización, por
cualquier proceso de duplicación, cualquiera sea éste, es una violación del derecho de autor.

Master Point Press


331 Douglas Ave.
Toronto, Ontario, Canadá
M5M 1H2 (416) 781-0351
Correo electrónico:
info@masterpointpress.com
Sitios web:
http://www.masterpointpress.com
http://www.masteringbridge.com
http://www.bridgeblogging.com
http://www.ebooksbridge.com

Library and Archives Canada Cataloguing in Publication


Título original:
Standard bidding with SAYC / escrito por Ned Downey & Ellen Pomer.

ISBN 978-1-55494-269-5

1. Bridge Contrato--Remate. I. Pomer, Ellen II. Título.


GV1282.4.D69 2005 795.41'52 C2005-905199-X
Agradecemos el apoyo financiero del Gobierno de Canadá a través del Programa de Desarrollo de la Industria
Editorial de Libros (BPIDP) para nuestras actividades editoriales.

Editor
Ray Lee
Tapa y diseño interior
Olena S. Sullivan/New Mediatrix
Imagen de tapa
Royalty-Free/Corbis
Formato Interno
Luise Lee
Corrección de texto
Suzanne Hocking
Traducción
Alejandro Parker Holmberg

ii
REMATE
ESTÁNDAR
CON SAYC
por

Ned Downey & Ellen Pomer (“Caitlin”)

iii
Dedicatorias

A la memoria de mi padre, Alex ‗Lefty‘ Pomer, quien me enseño amar el bridge, el básquetbol y sobre todo, a
la familia.
Ellen

Y a la memoria de Joyce Downey, un compañero maravilloso en la mesa y aún mejor compañero fuera de ella.
Ned

♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

Reconocimientos

Nuestro agradecimiento a las siguientes personas por sus habilidades de redacción y consejo:

Oliver Ames, Marty Bergen, Gordon Bower, Larry Cohen, John Collins, Kathy Curtis, Fred Gitelman, Mathew
Granovetter, John Hoffman, Ron Klinger, Leslie Lombardo, Dave Porter y Alvin Roth.

Su ayuda fue invalorable, pero de ninguna forma deberían ser culpados por el resultado final.

♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

iv
Índice
Capítulo 1: Aperturas de ST Signoffs en Game
La Apertura de 1ST Redeclaraciones del Respondedor en subastas 2 sobre 1
Capítulo 2: Respuestas a 1ST Capítulo 9: Cuarto Palo Forcing
2♣ — Stayman simple (no forcing) Redeclaraciones del Abridor Después de CPF
2♦ y 2♥ — Transferencias Jacoby Básicas Capítulo 10: El Remate Preventivo
2♠ — Menores Largos Débiles
2♦, 2♥ y 2♠ — Las Dos Débiles
2ST — Invitacional
3♣, 3♦, 3♥ y 3♠ Respondiendo a una Dos Débil
4♣ — Gerber Preventivas al Nivel de Tres
4ST — Invitacional Capítulo 11: La Apertura Fuerte de 2♣
Respuestas a las Aperturas de 2ST y 3 ST Respondiendo a una Apertura de 2♣
Manejando las Interferencias Redeclaraciones del Abridor
Capítulo 3: Aperturas a nivel de uno Capítulo 12: Sobredeclaraciones
Aperturas en 1ra y 2da Posición: La Regla del 20 Sobredeclaraciones a Nivel de Uno
¿Abro de 1♣ ó 1♦? Sobredeclaraciones a Nivel de Dos
Refinamiento Respondiendo a las Sobredeclaraciones
Aperturas en 3ra Posición Sobredeclaraciones en Salto Preventivas
Aperturas en 4ta Posición: La Regla del 15
Capítulo 13: Michaels y el ST Inusual
Capítulo 4: Respuestas a Uno en Palo Mayor
Cuebids Directos (Michaels)
Respondiendo con un Mínimo
El ST Inusual
Respondiendo con una Mano Invitacional
En la Posición de Balance
Respondiendo con Valores Forcing a Game o Mejores
2ST Jacoby Capítulo 14: Sobredeclarando sus Aperturas de 1ST
Redeclaraciones del Respondedor Cappelletti
Capítulo 5: Respuestas a Uno en Palo Menor Capítulo 15: Doblos y Redoblos
Respondiendo con un Mínimo El Doblo Penal
Respondiendo con una Mano Invitacional El Doblo Informativo
Respondiendo con Valores Forcing a Game Cuando los Adversarios hacen un Doblo Informativo
Declaraciones del Respondedor en zona de Slam Jordan
Capítulo 6: Redeclaraciones del Abridor Doblos para Direccionar la Salida
Redeclaraciones Mínimas del Abridor Capítulo 16: El Doblo Negativo
Redeclaraciones Invitacionales ¿Qué Promete?
Redeclaraciones Forcing a Game del Abridor Respondiendo a un Doblo Negativo
Redeclaraciones Después de un Apoyo Limitado
Capítulo 17: El Doblo de Reapertura
Capítulo 7: Reverses
Capítulo 18: Equilibrio
Declaraciones en Reverse del Abridor
Redeclaraciones del Respondedor después de la Reverse Respondiendo a la Declaración del Compañero en la
Subastas Competitivas Posición de Equilibrio
Reverses del Respondedor Capítulo 19: El Remate de Slam
Aperturas en Palo Menor (Revisitado) La Caja de Herramientas del Slam
Un Pensamiento Final sobre las Reverses Declaración de Controles
Capítulo 8: Remate Subsiguiente del Respondedor Eligiendo el Mejor Método
Redeclaraciones con Manos Débiles Capítulo 20: Salidas y Descartes
Redeclaraciones Invitacionales Salidas Contra un Contrato en ST
Redeclaraciones Forcing Salidas Contra un Contrato a Palo
Redeclaraciones Forcing a Game Señales y Descartes
v
signoff: declaración desalentadora que indica falta de in-
Nota del Traductor: terés en continuar con la subasta.
Se ha preferido no traducir del inglés aquellos vocablos slam: los juegos de mayor valor en el bridge que consis-
del bridge que se consideran incorporados al lenguaje co- ten en declarar y cumplir contratos que implican hacer to-
tidiano de los jugadores, indicando los mismos en itálica, das las bazas menos una (pequeño slam) o todas las bazas
así como recurrir a la imagen gráfica de los palos: ♣, , (gran slam).
 y ♠ para evitar mencionar a los mismos por su nombre splinter: declarar un palo en doble salto mostrando semi-
(en la misma línea el sin triunfo se abrevia ST). Tampoco fallo o fallo en el palo y muy buen apoyo al palo declara-
se han traducido los títulos de los libros citados por los do por el compañero.
autores.
systems off: indica que por la intervención de los adversa-
Para aquellos que se inician en el juego incluimos aquí rios no se continúan jugando las convenciones habituales.
una pequeña explicación de los términos ordenados al-
fabéticamente: systems on: indica que se siguen jugando las convencio-
nes habituales a pesar de la intervención de los adversa-
cuebid: declaración del palo de los adversarios, en un re- rios.
mate competitivo, que muestra fuerza o una distribución
inusual, o una declaración de control, una vez establecido
el triunfo, que muestra as, rey, fallo o semifallo. Vínculos útiles:
doubleton: tenencia inicial de dos cartas de un palo. Para la práctica de este sistema se recomienda:
finesse: técnica de carteo que intenta ganar una o más ba- http://www.saycbridge.com/
zas tomando ventaja de la posición favorable de las cartas
adversarias. Un buen resumen (en inglés) se puede encontrar en:

fit: se refiere a la tenencia combinada de un determinado http://www.swangames.com/main/Duckling/SAYC/sayc.


palo entre usted y su pareja, en general para considerarlo html
como triunfo; es el ajuste o encuentro en el palo. y un desarrollo alternativo, más completo, también
forcing: una declaración que obliga a hablar por lo menos en inglés, en:
una vez más al compañero (siempre y cuando los adversa- http://bridgelessonssayc.blogspot.com.ar/
rios no intervengan) o situación en la cual ambos miem-
bros de la pareja no pueden pasar antes de alcanzar el ga- La versión inglesa de este libro, en formato epub,
me o el slam. puede ser bajado de:
game: juego; los partidos en el bridge se denominan rub- http://ebookandpdf.com/other/20618-standard-
bers y gana el rubber aquella pareja que primero gana dos bidding-with-sayc.html
games; para ganar un game se deben anotar 100 ó más
puntos por debajo de la línea, lo que sólo se podrá lograr A continuación de la Introducción se ha incluido
declarando y cumpliendo 3ST, 4, 4♠, 5♣ ó 5 o por una imagen de la cartilla SAYC bajada de:
suma de contratos parciales cumplidos. http://web2.acbl.org/documentlibrary/play/sayc_card.pdf
keycards: cartas clave; se denomina así a los cuatro ases y en esta página se puede bajar un folleto explicativo
más el rey del palo de triunfo.
http://web2.acbl.org/documentLibrary/play/sayc_book.pdf
reverse: declaración de un palo de mayor rango que el de-
clarado inicialmente y que obliga al compañero a declarar cuya versión en español puede bajarse de aquí:
a nivel de tres si quiere volver al palo inicial; es una de- http://www.bridgear.com/SAYC%20Enero%202006%20en%2
claración fuerte y se la considera forcing por una vuelta; 0espanol%20para%20PDF.pdf
podría traducirse como reversa o inversión, porque es una
inversión al orden natural con el cual se declaran los palos,
pero el término usado es éste.
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

6
En marzo de 1987 en el Campeonato Norteameri-
cano de St. Louis, la Liga Americana de Bridge Con-
trato (ACBL por sus siglas en inglés), en consonan-
cia con los juegos europeos ―sin miedo‖, donde no se
usaba nada más allá de Stayman y Blackwood, intro-
dujo una cartilla estándar de convenciones impresa
Introducción sobre cartón amarillo. De ahí, la Standard American
Yellow Card, SAYC o Cartilla Amarilla del Ameri-
cano Estándar.
Pero SAYC nunca prendió realmente y se acerca-
Entonces, ¿qué es SAYC y ¿por qué estamos escri- ba a una muerte temprana en la década de los ‗90.
biendo un libro sobre el tema? Llegó entonces la explosión de las computadoras
personales y con ella, el bridge online. ¡SAYC había
SAYC fue desarrollado a mediados de la década
renacido! El ―Bridge Pro Tour‖, una serie de compe-
de 1980 para atraer más jugadores al bridge duplica-
tencias con premios en efectivo a través de varios lu-
do, proporcionando un remate simple y convenciones
gares en los Estados Unidos, usó exclusivamente
básicas. Sus creadores sintieron la necesidad de un
SAYC. De esta forma, los organizadores llevaron el
sistema fácil de usar, ya que las tendencias en el Sis-
sistema online más popular a un evento ―en vivo‖.
tema Americano Estándar hacia mayores quintos,
declaraciones limitadas, saltos no forcing y las dos Éste es el nuevo milenio. Usted acaba de iniciar
débiles habían evolucionado hasta convertirse en un sesión en uno de los muchos sitios online de bridge y
conjunto de sistemas a los que el jugador medio no ha encontrado una mesa donde hay una silla vacía.
podía acceder fácilmente. Entre otros, estos sistemas Con la mejor cortesía del bridge, pregunta si puede
incluían: unirse antes de tomar asiento. Se ―sienta‖ y su com-
pañero, procedente de Afganistán, Borneo o las Fili-
 Precisión y otros sistemas de ♣ forcing. pinas, tipea dentro de la casilla del chat, ‗SAYC,
 Kaplan-Sheinwold con STs débiles y otros arti- pard?‘ Se le ha requerido comprometerse con el sis-
lugios. tema de declaración online más popular — aunque
sea una versión simplificada, ya que la mayoría de la
 Roth-Stone, a principios de los cincuenta, con gente tiene sólo una vaga idea de lo que verdadera-
el ST forcing - una piedra angular de los siste-
mente significa SAYC.
mas científicos de Oriente y Occidente, ambos
precursores del sistema 2/1. A pesar de estar disponibles notas sobre SAYC de
diversas fuentes, no existía un libro autorizado para
 Algunos métodos disruptivos de remate, tales guiarle a través de este sistema. Nuestro objetivo es
como los pases forcing. Estos se llaman cariño- describir cómo es hoy SAYC, su sistema amigable
samente 'Ferts,' la forma corta para fertilizante, de elección. Sin embargo, esto no resultó ser tan sen-
y utilizan aperturas débiles de 0-7 PH (puntos cillo como se podía imaginar. Incluso en áreas donde
en honores), mientras que pasan con lo que no- se consideraba que el sistema estaría bien definido,
sotros consideraríamos como una mano normal hay lugar para la discusión: después de todo, hay un
de apertura. límite para el número de acuerdos que caben en una
Según Charles MacCracken, Gerente del Departamen- cartilla de convenciones de dos páginas. Al compo-
to de Torneos de la ACBL, durante la década de 1980, ner el libro, consultamos a varios expertos en bridge,
y ahora Director Nacional de Torneos, SAYC salió de incluyendo a Ron Klinger y Marty Bergen, para lle-
los Campeonatos del Mundo de la WBF en Miami en gar a un consenso sobre lo que realmente es SAYC.
1986. En ese momento, el Consejo de Administración Incluímos también una serie de convenciones y tra-
había estado lidiando por conflictos entre los experi- tamientos que casi todo el mundo juega junto con
mentadores de convenciones y los que querían mante- SAYC (tal como Keycard Blackwood o Keycard
ner el statu quo. "El problema del exceso de conven- Romano y Capelletti), o que encajan bien con él si
ciones", dijo, "ha existido desde los años 60, y es pro- Ud. las elije.
bable que todavía esté con nosotros."

1
Esperamos que, después de leer este libro, la (Nota: A lo largo de este texto, cualquier declaración
próxima vez que alguien le pregunte: 'SAYC, pard?' que normalmente requiera alertar a los adversarios en
tenga una idea mucho más clara de lo que acaba de un torneo de la ACBL será indicado añadiendo un *
acordar para jugar. a la declaración. Reglas diferentes se aplican en dife-
rentes jurisdicciones y si Ud. está jugando online —
Diviértase, y recuerde siempre que el destino de
donde no hay oportunidad de dar al compañero in-
las naciones no se determina en una mesa de bridge.
formación no autorizada — es mejor alertar si no
está seguro.)
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

Para aquellos que no la conozcan, esta es la cartilla SAYC sin traducción, ya que el uso online del sistema obli-
ga a conocerla en su idioma original (N. del T.):

2
ner escribieron que ―en manos balanceadas — sin
palo mayor quinto y sin semifallos — abra de ST.‖
Este criterio fue apoyado por Albert Morehead, el
primer editor de bridge del New York Times y un ex
presidente de la ACBL.
CAPÍTULO 1: Sin embargo, abundan los puntos de vista opuestos.
APERTURAS En Bid Better, Much Better, Ron Klinger argumenta
acerca de las ventajas de permitir al abridor de 1ST
DE ST la tenencia de un palo mayor quinto, un enfoque que
en realidad había abrazado por décadas. En Charles
Goren Settles The Bridge Arguments (1974), Goren
ST es la apertura más descriptiva del juego. Provee al dice que ―no hay nada malo con la apertura de 1ST
compañero información específica en términos de PH con un palo quinto... el palo quinto podría ser incluso
y distribución. Ya que las declaraciones de ST limitan un mayor.‖ Luego está Marty Bergen. En Points
la mano del abridor a un rango específico de puntos, Schmoints! afirma en negrita: ―Siempre abra de
el respondedor se transforma ahora en el capitán de la 1ST — aún con un palo quinto mayor‖ y va a decir
subasta. Esto es una dinámica del bridge que veremos que no hay absolutamente ninguna excepción. ―No
una y otra vez: una vez que Ud. limita su mano, el se distraiga por un palo mayor quinto‖.
compañero está, al menos por el momento, a cargo.  El folleto original que acompaña la cartilla SAYC
afirma, ―las aperturas de ST muestran una mano ba-
LA APERTURA DE 1ST lanceada y pueden ser hechas con un palo quinto
En SAYC, una declaración de apertura de 1ST mues- menor o mayor.‖
tra una mano balanceada y un rango de 15-17 PH. En Hay otra consideración que algunos tienen en cuenta,
respuesta a cualquiera de ustedes que también pien- y es la presencia de un palo lateral mayor de tres car-
san que una apertura en ST debe garantizar paradas tas. Con sólo dos cartas en el otro palo mayor, algu-
en cada palo, tonterías. Si espera por la mano perfecta, nos son reluctantes a abrir de ST por temor a ser
no abrirá en ST tan a menudo como debería. Recuerde, transferidos a un fit de siete cartas cuando la pareja
tiene un compañero. Donde Ud. tiene un doubleton también tiene ocho cartas en el otro palo mayor.
débil, él puede cubrirlo. Recuerde también que por- Bill Root propugna un enfoque a mitad de camino.
que haya abierto de ST no significa que su bando ju- En Commonsense Bidding, dice que a menudo es
gará en ST. Si termina jugando un contrato a palo, el correcto abrir de 1ST con un palo mayor quinto, es-
llamado doubleton inútil puede ser muy útil. Aún si pecialmente con ♥ quinto, con el objeto de evitar
juega en ST sin un palo cubierto — y eso nos pasa a problemas de redeclaración. Pero con un palo quinto
todos nosotros — sus adversarios pueden ser lo sufi- mayor muy fuerte y/o un doubleton sin valor (i.e. no
cientemente amables como para no salir en ese palo, encabezado por un honor), por lo general es mejor
o el palo se puede bloquear o estar dividido 4-4. Una declarar el mayor quinto. Proporciona manos distin-
ventaja final: la apertura de 1ST hace mucho más guiendo cuando abriría de 1ST frente a la apertura en
difícil sobredeclarar a los adversarios. palo mayor.
Finalmente, no tenga miedo de abrir de 1ST con un ♠K2
palo quinto mayor. Ésta es un área conflictiva del
♥K 9 8 7 3
bridge para muchos. Las opiniones tradicionales se
oponen a la apertura de 1ST cuando se tiene un palo ♦AQ8
mayor de cinco cartas. ♣K Q 4
El enfoque ―sin mayor quinto‖ fue desarrollado por A pesar del mayor quinto, Root recomienda abrir con
una rica literatura, incluyendo el libro Bridge for 1ST. Si Ud. abre de 1♥ y el compañero responde 1♠,
Beginners, escrito a comienzos de los ‗50 por el dúo ¿qué dice? Redeclarar 1ST, a esta altura, ciertamente
británico Victor Mollo y Nico Gardener. El material no haría justicia a esta mano de 17 PH, y la redecla-
estaba basado en el Acol, el sistema usado predomi- ración en salto a 2ST mostraría 18-19 PH.
nantemente en Inglaterra en esos días. Mollo y Gard-
1
♠AKQ95 esperará una mano tan fuerte si redeclara 1ST y el
♥ A 10 3 salto a 2ST es una ligera sobredeclaración.
♦KJ2 Mano 3: Muchos expertos, incluyendo Bill Root,
♣97 votarían por 1♥. Está en el piso del rango y el palo
Por otro lado, con un palo quinto de ♠ muy agradable de ♥ es la principal característica. Aquellos en el
y un doubleton de ♣ sin valor, Root defiende la aper- bando de Bergen dirán alegremente 1ST. Sugeri-
tura de 1♠. Muy bien, pero ahora, cuando el compañe- mos que experimente un poco y vea que funciona
ro declare 1ST, se verá forzado a redeclarar ya sea mejor para Ud.
2ST ó 3ST. Dada la cantidad de bazas seguras que Mano 4 Mano 5
están disponibles, la primera sería una subdeclaración ♠A65 ♠ A 10
y la última probablemente una sobredeclaración. En ♥K 8 ♥A Q 9
cualquier circunstancia, estará de vuelta donde había ♦Q32 ♦ 10 9 8
empezado, con su adorable palo quinto y un double- ♣A J 7 6 3 ♣ A K 10 9 2
ton inútil, preguntándose: ―¿Porqué no abrí de 1ST en Mano 4: La tendencia actual de sumar puntos por
primera posición?‖. Tendrá un problema similar si el palos largos en lugar de palos cortos — un enfo-
compañero dice 2♦. Estará forzado a declarar 3ST y que que aprobamos cordialmente — ha creado
todavía no sabe si hay ataje en ♣. una situación interesante. Algunos toman ahora
Veamos algunos ejemplos: una mano de 14 PH, le suman un punto cuando
Mano 1 Mano 2 Mano 3 tienen un palo quinto y alegremente abren de 1ST.
♠A65 ♠AK5 ♠A5 Recomendamos que sólo tome en cuenta sus te-
♥KQ2 ♥Q9832 ♥AKQ86 nencias en PH cuando abra en ST, por lo que aquí
♦53 ♦J2 ♦ Q 10 8 abriríamos de 1♣.
♣ A Q J 9 7 ♣A Q J ♣ 10 7 4 Mano 5: La otra cara de la cuestión, sin embargo,
Mano 1: No deje que esos pobres ♦s lo frenen pa- no es un problema, sino más bien una cuestión de
ra abrir de 1ST. Si el compañero tiene los puntos estilo y criterio. La mano es muy rica en controles
para game, ¿no preferiría jugar en ST, dónde sólo — ases y reyes. Si considera esta mano demasia-
necesita nueve bazas, que en un palo menor dónde do fuerte para una apertura de 1ST, seleccione
necesita once? entonces 1♣. No es obligatorio abrir de 1ST con
17 puntos equilibrados. Normalmente una mano
Mano 2: Abra de 1ST. El palo de ♥ es débil y la
de 17 PH con un menor quinto con mucha carne
mano está al tope del rango. Si abre de 1♥ y el com-
vale para una apertura de 1♣ ó 1♦. Puede planear
pañero responde 1♠ está atrapado. Su compañero no
saltar a 2ST sobre la respuesta del compañero.
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣
 Teniendo 18-19 PH, balanceada sin mayor quinto,
abra de uno en un menor, planeando redeclarar con
un salto a 2ST.
Las aperturas de ST de más alto nivel son hechas con ma-
nos balanceadas y pueden incluir un palo quinto, mayor o
RESUMEN menor.
 2ST = 20-21 PH, balanceada.
Las aperturas de ST son hechas con manos balanceadas y  Teniendo 22-24 PH, balanceada, abra de 2♣ y re-
pueden incluir un palo quinto, mayor o menor. declare 2ST.
 3ST = 25-27 PH, balanceada.
 Teniendo menos de 15 PH, balanceada sin mayor
quinto, abra de uno en un menor, planeando rede-  Teniendo 28-29 PH, balanceada, abra de 2♣ y re-
clarar 1ST. declare 3ST.
 1ST = 15-17 PH.  Teniendo 30-31 PH, balanceada, abra de 2♣ y re-
declare 4ST. 

2
Mano 1: A pesar de tener sólo 8 PH, sabe que ju-
gará en ♠ y una tenencia como ésta es demasiado
poderosa para tratarla como invitacional. Lleve a
CAPÍTULO 2: su bando a game.
Mano 2: Su distribución es chata y sus puntos
RESPUESTAS están dispersos. A la larga, a pesar de sus 8 PH, lo
A 1ST mejor que puede hacer es pasar. 

Antes de responder, siempre es apropiado considerar


2 ♣ — STAYMAN SIMPLE (NO FORCING)
adonde se quiere llegar. Ya que el game en ST se cum- Stayman es una de las convenciones más conocidas
ple normalmente cuando la pareja posee 25+ PH, ten- entre los jugadores de bridge de todos los niveles.
demos a conformarnos con un parcial cuando tenemos Fue oficialmente ‗introducida‘ en la edición de junio
menos de 8 PH, invitamos a game con 8-9 PH y bus- de 1945 de la revista The Bridge World cuando Sam
camos el contrato óptimo de game con 10-15 PH. Te- Stayman, un financista norteamericano, autor de
niendo más, el slam es una posibilidad definida. ¿Por bridge y jugador profesional — el Maestro Vitalicio
qué se requieren más de 15 PH al respondedor para N° 48 de la ACBL — escribió acerca de una conven-
buscar slam? Digamos que el compañero abre de 1ST ción inventada por su compañero, George Rapee. Di-
con 17 PH. Si ambas manos son chatas, necesitará al- señada para descubrir fits 4-4 en palos mayores, se
rededor de 33 PH para slam, por lo que 17 + 16 = 33 conoció posteriormente como convención Stayman.
PH. Pero eche una ojeada a estas dos manos: Cuando el compañero abre de 1ST, la respuesta de
2♣ está reservada para Stayman. En su forma más
Compañero B Usted simple, trabaja de ésta forma:
♠873 ♠A96 Mano 3 Mano 4 Mano 5
♥J 9 ♥ A K Q 10 8 7 ♠Q732 ♠QJ32 ♠K65
♦AKQ83 ♦ J 10 ♥K65 ♥J652 ♥Q732
♣A 9 8 ♣ 10 6 ♦AJ72 ♦AJ7 ♦AJ72
Puede haber un total de sólo 28 PH, pero están dis- ♣ 10 9 ♣ 10 2 ♣ 10 9
ponibles trece bazas después de cualquier salida. ¡A
El compañero abre de 1ST. Con todas las manos
veces nos olvidamos que el bridge es un juego de
mostradas arriba, su respuesta apropiada es 2♣, que
tomar bazas!
hace al compañero una pregunta muy simple: ―¿Tie-
Las reglas están muy bien, pero no necesitan ser trata- ne un palo mayor cuarto?‖
das como los Diez Mandamientos. Por ejemplo, las
Las respuestas del compañero son igualmente sim-
manos chatas no ofrecen el potencial de bazas de las
ples:
manos desbalanceadas y deberían ser degradadas en un
 Una redeclaración de 2♦ dice, ―Perdón compañero,
punto. En consecuencia, si el compañero abre de 1ST y no tengo un palo mayor cuarto.‖
tiene una mano chata de 8 puntos, recomendamos pasar.
Por otro lado, hay muchas tenencias de menos de 10  Una redeclaración de 2♥ dice, ―Tengo cuatro (o
PH que deben alentarlo a empujar hacia el game o aún quizás cinco) ♥s.‖
a declararlo. De hecho, sugerimos que como responde-  Una redeclaración de 2♠ dice, ―Tengo cuatro (o
dor a 1ST debería agregar puntos extra por palos largos quizás cinco) ♠s.‖
de esta forma: por un palo quinto, sume un punto; por Estas son las únicas respuestas permitidas. Cuando la
un palo sexto, sume tres puntos y por un palo séptimo convención fue presentada originalmente, si el decla-
sume cinco. El compañero abre de 1ST y usted tiene rante de 1ST era lo suficientemente afortunado como
alguna de las dos manos siguientes: para tener cuatro cartas en ambos palos mayores, se
Mano 1 Blanco Mano 2 esperaba que declarara ♠ primero. Hoy, se declara
♠ K J 10 7 4 2 ♠Q93 primero el palo de ♥.
♥J 9 8 ♥K 6 5 Mano 3: Si el compañero redeclara 2♦, declare
♦9 ♦J843 3ST. Si redeclara 2♠, eleve a 4♠. Si redeclara 2♥,
♣K 7 4 ♣Q 8 7 declare 3ST. Ya que Ud. garantiza como mínimo
3
un palo cuarto mayor, él sabrá que es ♠. Si tam- compañero y muestra cinco ♥s y cuatro ♠s. Con
bién tiene cuatro ♠s, removerá 3ST a 4♠. tres cartas de apoyo a ♥ el compañero elevará a 4♥.
Mano 4: Si el compañero redeclara 2♦, declare Sin ellas declarará 3ST. 
2ST. Si redeclara 2♠, eleve a 3♠. Si redeclara 2♥, Stayman como ruta de escape
eleve a 3♥. Tome nota que cada vez que el res-
El concepto de la capitanía cobra vida con esta inte-
pondedor hace una declaración invitacional, la
resante aplicación de Stayman a ciertas manos que
capitanía cambia. En cada una de las subastas in-
muchos jugadores de bridge pasan rutinariamente —
dicadas, el respondedor — quien normalmente
Ud. sabe, la clase de manos que la computadora le
tendrá como mínimo 8 PH — limita su tenencia a
reparte mientras sus adversarios consiguen declarar
8-9 PH y devuelve el proceso de toma de decisio-
todos los games y slams. La defensa puede ser inte-
nes al abridor. Tal es la naturaleza del bridge — al
resante, pero ¿cuántas veces puede preguntarse a sí
igual que el valor de nuestras manos cambia a lo
mismo si debe pasar?
largo de un remate, también lo hace la capitanía.
Mano 9 Mano 10 Mano 11
Mano 5: Si el compañero redeclara 2♦, declare ♠8732 ♠Q732 ♠J65
3ST. Si redeclara 2♥, declare 4♥. Si redeclara 2♠, ♥7652 ♥652 ♥Q732
declare 3ST. ♦8753 ♦J8742 ♦ 10 9 7 6 2
Se usa también Stayman para todas las manos con ♣9 ♣2 ♣8
valores invitacionales o más altos que incluyen cinco En cada una de las manos de arriba - y en muchas
cartas en un mayor y cuatro cartas en el otro: más como ellas - si el compañero abre de 1ST y se le
Mano 6 Bo Mano 7 o Mano 8 permite jugar allí, definitivamente no pasará un buen
♠ Q 10 7 3 2 ♠ J 10 7 3 ♠ K 10 7 3 rato. De hecho, el resultado esperado será tres bazas
♥K652 ♥QJ652 ♥QJ652 abajo. En lugar de dejar a su compañero pelear un
♦AJ ♦A ♦A7 contrato imposible, intente lo siguiente:
♣ 10 9 ♣8 3 2 ♣8 2 Con las tres manos, responda 2♣. Su compañero
Una vez más, las tres manos responden 2♣ a la de- pensará que tiene una mano ‗normal‘ para Stayman y
claración de 1ST del abridor. declarará en consecuencia. Sin embargo, usted pa-
Mano 6: Si el compañero redeclara 2♦, declare 3♠. sará cualquier declaración que haga su compañero.
El salto fuerza al compañero a game y muestra Con una rara excepción, siempre aterrizará en un fit
cinco ♠s y cuatro ♥s. Con tres cartas de apoyo a ♠ de siete cartas o mejor. Si usted no cree que un con-
el compañero elevará a 4♠, sin ellas declarará 3ST. trato a nivel de dos en ♦, ♥ o ♠ es superior a 1ST le
Si el compañero redeclara 2♥, olvide el palo de ♠ tenemos un ejercicio. Cree cualquier mano para abrir
y eleve a 4♥. Si el compañero redeclara 2♠, se ha de 1ST que se le ocurra, coloque cualquiera de estas
alcanzado el nirvana y ciertamente no necesita- manos del otro lado y distribuya al azar las restantes
mos decirle qué hacer. entre los adversarios. Juegue la mano una vez en 1ST
y luego de nuevo en cualquier contrato resultante de
Mano 7: Si el abridor redeclara 2♦, declare 2♥. El la utilización de Stayman. Más a menudo que no, la
abridor ahora tiene cinco opciones: diferencia serán varias bazas en favor del uso de 2♣.
 Con 1ST mínimo y tres ♥s, pasa. ¿Descubrió la rara excepción? Siempre existe la
 Con un mínimo y dos ♥s, dirá 2ST. pequeña posibilidad de que las dos manos se vean
como éstas:
 Con una mano invitacional de 1ST—15 buenos Compañero Blanco Usted
a 16 y tres ♥s — declarará 3♥. Dada la natura-
♠Q32 ♠8765
leza distribucional de esta mano, si el abridor
♥A Q 4 ♥8 7 3 2
responde 3♥, Ud. está bien asesorado para re-
valuar su mano y declarar game. ♦A5 ♦9762
♣ A 10 4 3 2 ♣8
 Con 1ST máximo y tres ♥s dirá 4♥.
y el bando aterrizará ahora en un fit de seis cartas con
 Con 1ST máximo y dos ♥s dirá 3ST. ♦ como triunfo. ¿Esto es horrible? Puede ser, pero
Mano 8: Similar a la mano 6. Si el compañero re- 1ST no es mejor, y puede, en efecto, ser peor. Con
declara 2♦, declare 3♥. El salto fuerza a game al suerte, 2♦ será dos abajo mientras que en 1ST irá tres
4
o cuatro abajo. Además, su compañero es un alma este capítulo la excepción — y el respondedor
simpática y la probabilidad de conseguir estas dos pasará. El contrato idéntico ha sido alcanzado, pe-
manos es tan baja que, sin duda, se compadecerá de ro el abridor es el declarante.
usted completamente. Mano 13: Sería bueno si pudiera averiguar si el
Por cierto, no se puede emplear esta declaración si compañero tiene cuatro ♥s y aún así detenerse a
su compañero, por error, es propenso a responder nivel de dos. Desafortunadamente, con una 5-4
2ST a su interrogativa de Stayman teniendo un débil no se puede permitir el lujo de usar Stayman.
máximo sin mayor cuarto. 2ST no es una respuesta En su lugar, declare 2♥*, transfiriendo a su compa-
aprobada para Stayman. Tampoco es necesaria. Si ñero al palo quinto mayor y pase.
usted, como capitán, desea invitar a game, podrá
Mano 14 Blanco Mano 15
hacerlo luego.
♠97652 ♠65
Stayman ha sido usada de esta manera tanto tiem- ♥ K 10 8 4 3 ♥J 3 2
po como podemos recordar y ha sido una parte acep-
♦8 ♦ Q 10 6 5 3 2
tada de la Convención desde la década del ‗50. Ya
que el paso subsiguiente es una acción unilateral del ♣8 3 ♣J 9
capitán, la cooperación del compañero es inmaterial.  Mano 14: Usted desearía saber qué palo mayor
tiene largo el compañero, pero no tiene tiempo pa-
2♦ y 2♥ — TRANSFERENCIAS JACOBY ra averiguarlo. Transfiera a su mejor palo mayor,
♥, y luego pase.
BÁSICAS
Mano 15: Las Transferencias Jacoby se usan sólo
De vez en cuando a alguien se le ocurre una idea cuando se responde a ST y teniendo como mínimo
verdaderamente brillante. Presentado a los jugadores cinco o más cartas en un palo mayor. Una decla-
norteamericanos por el campeón mundial Oswald Ja- ración de 2♦* transfiere al abridor a 2♥ y 2♥*
coby en 1956, las Transferencias Jacoby ya se utili- transfiere al abridor a 2♠. Obviamente, hemos re-
zaban en los países escandinavos en 1953. Se le atri- nunciado a cualquier posibilidad de llegar a un
buye su invención a Olle Willner, un escritor y ex- contrato natural de 2♦ — tal como renunciamos al
perto jugador sueco. Las Transferencias Jacoby son contrato de 2♣ cuando adoptamos Stayman. Por
una parte integral de SAYC. Entre otras ventajas, ga- lo tanto, no podemos terminar (hacer signoff) en
rantizan que la mano más fuerte finalice como decla- 2♦ — ya que el compañero tomaría esta declara-
rante y que la salida vaya ‗hacia‘ la fuerza en lugar ción como una transferencia a 2♥. En lugar de eso,
que a través de ella. Ofrecen una tremenda expansión debemos pasar, o llevar el bando a 3♦. Mostrare-
de las opciones de declaración. También proporcionan mos luego cómo hacer esto.
una forma perfecta para encajarle el contrato al com-
pañero. Manos invitacionales
Manos débiles Con manos más fuertes, las transferencias son aún
más útiles.
Mano 12 Blanco Mano 13
♠Q65 ♠KQ765 Mano 16 Mano 17 Mano 18
♥ Q 10 8 4 3 2 ♥ 10 8 4 3 ♠KJ865 ♠QJ765 ♠65
♦ 10 ♦7 ♥K32 ♥ K J 8 3 2 ♥K J 9 8 3 2
♣J 8 3 ♣9 8 3 ♦532 ♦32 ♦Q2
Mano 12: En los viejos tiempos, cuando el com- ♣J 9 ♣9 ♣J 9 7
pañero abría de 1ST en un remate en Americano Mano 16: Comience con una transferencia a 2♠ y
Estándar, el respondedor terminaba con 2♥ y se redeclare 2ST. El compañero podrá ahora elegir
transformaba en el declarante. Jugando Transfe- entre cuatro contratos: 2ST, 3♠, 3ST y 4♠. ¡Muy
rencias Jacoby, el respondedor en lugar de eso de- conveniente!
clara 2♦*. Ésta es una declaración convencional Mano 17: Todas las manos con 5-5 o mejor en los
que no dice absolutamente nada sobre el palo de ♦. mayores emplean transferencias. La mayoría de
En cambio, muestra el palo justo arriba: ♥. El las notas sobre SAYC al respecto son inconsisten-
abridor casi siempre declarará 2♥ — ver luego en tes o poco claras. Con valores invitacionales, la
5
mejor entre varias opciones parece ser transferir a transferencias Texas, también puede jugar 1ST-
2♥ y declarar luego 2♠. En caso que al compañero 2♦*, 2♥-4♥ como un leve intento de slam.
le guste ♠, puede pasar, invitar o declarar game.
Mano 22: Transfiera al compañero a ♠ y declare
Prefiriendo ♥, puede corregir a 3♥ o declarar el luego 3♦. El palo nuevo es natural y forcing.
game en ♥.
Mano 18: Transfiera a ♥ con 2♦* y eleve luego a Súper-aceptación
nivel de tres. Invitacional con mayor sexto. Usted Blanco Respondedor
♠J865 ♠ 10 9 7
Manos forcing a game ♥A Q 9 4 ♥ K 10 8 3 2
Mano 19 Blanco Mano 20 ♦AQ5 ♦K732
♠KJ865 ♠ Q 10 7 6 5 ♣A 9 ♣7
♥K 3 2 ♥K J 8 3 2 Ud. abre de 1ST. El respondedor declara 2♦*, inten-
♦532 ♦32 tando pasar cuando declare 2♥. Usted, sin embargo,
♣A 9 ♣A tiene una mano muy especial — un máximo para su
Mano 19: Declare 2♥*. Cuando el compañero declaración original combinado con cuatro cartas de
diga 2♠, declare 3ST, ofreciendo una opción de apoyo para el palo de ♥ del compañero. En lugar de
contratos a game. Con un fit a ♠, el compañero un simple canto de 2♥, puede ahora declarar 3♥. El
declarará ahora 4♠. Este es un remate típico de respondedor reconsiderará y elevará a game. Éste es
transferencia con valores forcing a game y un ma- un método muy común para mostrar el máximo del
yor quinto. rango de 1ST y como mínimo cuatro triunfos. 
Mano 20: Esta vez transferirá al palo de mayor
rango, ♠, y luego redeclarará ♥. Si no tiene interés 2♠ — MENORES LARGOS DÉBILES
en slam, redeclare 4♥. El compañero pasará o co- Usando declaraciones de transferencia la respuesta
rregirá a 4♠. Con interés en slam, diga 3♥. Esto es de 2♠ a 1ST ya no lleva su significado original y está
forcing. El compañero podrá ahora mostrar fuerte libre para otros usos.
apoyo a ♠ con una preferencia de 3♠ — dejando Mano 23 Blanco Mano 24
espacio para la declaración de controles por deba- ♠543 ♠543
jo de game — o mostrar apoyo a ♥. Note la dife-
♥7 5 ♥7 5
rencia entre éste remate y la subasta invitacional
5-5 presentada antes. La subasta forcing a game ♦2 ♦ Q 10 8 7 5 4 2
devuelve la palabra al abridor al nivel de tres; la ♣ J 10 9 8 7 6 5 ♣5
invitacional devuelve la acción al abridor al nivel Las dos manos de arriba, y muchas otras como ellas,
de dos. no tienen ningún valor en 1ST pero son extremada-
Mano 21 Blanco Mano 22 mente poderosas cuando el menor apropiado es desig-
nado como palo de triunfo. En SAYC el canto de 2♠*
♠J76 ♠ K J 10 7 6
es empleado como una declaración ―títere‖. Se requie-
♥K J 9 8 3 2 ♥2 re que el abridor de 1ST declare 3♣. El compañero
♦A2 ♦AQ982 pasará o corregirá a 3♦. Nótese que esta declaración
♣9 7 ♣9 7 debe ser alertada.
Mano 21: Usted no tiene interés en ningún con-
Mano 23: Cuando el compañero abre de 1ST, di-
trato que no sea el game en ♥. Declare 2♦* y lue-
ga 2♠*. Cuando él redeclare 3♣ usted pasará.
go diga 4♥. Aunque no forma parte estrictamente
de SAYC, encontrará muchos jugadores a los que Mano 24: Comience de la misma forma. Entonces,
les gusta usar Transferencias Texas con este tipo cuando el abridor redeclare 3♣, corrija a 3♦. Éste
de manos: 1ST-4♦* transfiere a ♥, y 1ST-4♥*
es un signoff y el compañero debe pasar. 
transfiere a ♠. Después de Texas, una redeclara-
ción de 4ST es pedido de ases (i.e. 1ST-4♦*, 4♥-
4ST). Contraste esta secuencia con 1ST-2♦*, 2♥*-
2ST — INVITACIONAL
Esta declaración significa exactamente lo que dice -
4ST donde es cuantitativa, invitando a slam ya sea
agradable sorpresa, ¿eh?
en ♥ (indicando un palo quinto) o ST. Si usa
6
Mano 25 Mano 26 Mano 27 Mano 31 Blanco Mano 32
♠J43 ♠A5 ♠Q52 ♠KQJ743 ♠ A 10 8
♥75 ♥J32 ♥A 8 6 ♥A 2 ♥ K Q 10 6 5 2
♦AJ4 ♦KJ95 ♦ Q 10 8 7 ♦J85 ♦5
♣ Q 10 9 8 7 ♣ 10 7 3 2 ♣9 5 2 ♣K 7 ♣K Q 9
Las tres manos son balanceadas en el rango de 8-9 Mano 31: responda 3♠ a 1ST del abridor.
PH. En respuesta a 1ST, las Manos 25 y 26 decla- Mano 32: responda 3♥.
rarán 2ST, invitacional. La Mano 27, sin embargo, es
chata. Cuando se tiene una mano chata (4333) opues- Ya que las respuestas de 3♣ y 3♦ son sólo invitacio-
ta a una apertura de ST, recomendamos deducir 1 nales a game, necesitamos un método para forzar a
punto y luego decidir cuál sería la declaración apro- game, e invitar a slam, cuando tenemos cinco o más
piada. En este caso, paso.  cartas en un palo menor. La cartilla SAYC y varias
notas sobre SAYC actualmente disponibles o bien fa-
3♣, 3♦, 3♥ y 3♠ llan al abordar esta cuestión o son, hasta cierto punto,
poco claras. Sin embargo, hemos hallado algún buen
Aquí depende mucho si la declaración a nivel de tres consejo en el libro de Bill Root Commonsense Bid-
se hace en un mayor o en un menor. En SAYC, una ding: ―Cuando su compañero usa Stayman y luego
declaración de 3♣ ó 3♦ es una ‗invitación a game‘, declara un menor al nivel de tres, su canto es forcing
típicamente a 3ST. La declaración promete un palo a game y puede estar buscando slam. Su próxima de-
sexto o más largo. Aunque lo mejor es que el palo claración le ayudará a decidir que game o slam jugar.‖
contenga dos de los tres honores mayores, esto no El folleto original SAYC y como mínimo dos con-
está establecido directamente en ninguna literatura juntos de notas sobre SAYC parecen concordar con
referida a SAYC. Sin embargo, si ustedes acuerdan este enfoque.
esto, cuando el compañero, quién abrió de 1ST, tiene
Abridor Mano 33 Mano 34
el honor faltante, cualquier honor faltante (p.ej. J63)
o cuatro del palo menor, puede continuar a 3ST con ♠AQ3 ♠J8 ♠76
razonable confianza de que el palo largo puede ser ♥ A J 10 3 ♥ K 5 2 ♥K Q 2
afirmado y corrido. Esto asume también que el decla- ♦AQ53 ♦K2 ♦ K J 10 9 7 6
rante de 1ST tiene los otros palos cubiertos. ♣9 2 ♣A K 8 7 4 3 ♣A 3
Mano 33: La clave es comenzar con una respues-
Mano 28 Mano 29 Mano 30
ta de 2♣, la cual el declarante de 1ST asumirá que
♠43 ♠542 ♠542 es Stayman. Él declarará 2♥ y Ud. ahora redecla-
♥75 ♥86 ♥86 rará 3♣ mostrando su verdadera mano. El abridor,
♦984 ♦KQ98752 ♦AK98752 con poco interés en un slam en ♣, hará signoff con
♣ A Q 10 9 4 2 ♣8 ♣8 3ST. Incidentalmente, el abridor debe ser conscien-
te de que este remate no garantiza también un palo
Por lo tanto, con la Mano 28 diga 3♣* y con la 29
mayor. En consecuencia, en caso que el abridor
declare 3♦*. Note también la falta de una entrada la-
esté 4-4 en los mayores, no debe insistir en un ga-
teral en estas manos. Si tuviera una, simplemente de-
me en palo mayor.
clararía 3ST directamente, asumiendo el riesgo.
Mano 34: Responda 2♣ a la apertura de 1ST y re-
Mano 30: Cuando se tiene un palo séptimo enca-
declare 3♦ cuando el compañero responda 2♥.
bezado por la combinación AK, recomendamos
Cualquier remate racional desde este punto debería
saltar a 3ST. Después de todo, las manos combi-
llevar a la pareja a 6♦ ó 6ST. (La declaración de
nadas tienen como mínimo nueve cartas en el palo
Slam será discutida en el Capítulo 19.) 
de ♦ y el compañero necesita muy poco para co-
rrer el número requerido de bazas.
4♣ — GERBER
Una declaración de 3♥ ó 3♠ muestra un palo sexto, o
La respuesta de 4♣ a la apertura de 1ST es Gerber,
más largo, e interés en slam.
interrogando por ases. (Ver Capítulo 19.) 

7
4ST — INVITATIONAL Oeste Norte Este Sur
1
Un apoyo directo de 1ST a 4ST es cuantitativo (invi- 1ST Doblo 2♣ ?
tación a slam); ¡no es pregunta de ases! Si el abridor Oeste Norte Este Sur
tiene 17 PH, declara 6ST; con menos, pasa. Sin em- 2
1ST Doblo 2♦ ?
bargo, con 16 PH y un palo quinto, 6ST debería ser
una buena apuesta. Otro acuerdo sensato es pasar con 1. 2♣ es todavía Stayman.
15, decir 5ST con 16 y 6ST con 17.  2. 2♦ es todavía una transferencia a ♥.

RESPUESTAS A LAS APERTURAS DE Aunque con el apoyo de la mayoría de las fuentes so-
bre SAYC, este tratamiento particular —usar declara-
2ST Y 3ST
ciones de transferencia sobre la intervención de un
Todas las convenciones discutidas anteriormente Doblo — es realmente un poco polémico. Algunos
están disponibles para las aperturas de mayor nivel jugadores sienten que deberían usar las transferen-
en ST. Por ejemplo: cias sólo si el Doblo es convencional — como es en
Abridor Respondedor DONT, donde muestra una mano con un solo palo.
Así, no se deberían usar las transferencias si el Doblo
2ST 3♣ Stayman
fuera penal. Casi todo el mundo parece estar de
Abridor Respondedor acuerdo que, independientemente, Stayman sigue en
uso. Aunque preferimos el enfoque de ―convenciones
2ST 3♦* Transferencia a ♥
en uso‖, ésta es claramente un área que debería ser
Abridor Respondedor discutida con cualquier compañero regular.
2ST 3♥* Transferencia a ♠ Adicionalmente, el Doblo de los adversarios hace
posible para el respondedor escapar a los contratos de
Abridor Respondedor
3♣ y 3♦. Esto se logra mediante el uso del Redoblo, el
2ST 4♣ Gerber cual fuerza al compañero a decir 2♣ si el adversario
Como sobre 1ST, puede jugar Transferencias Texas de la mano izquierda (AMI) pasa.
así como Jacoby. Si hace eso, entonces 2ST-4♦*, 4♥-
Mano 35 Blanco Mano 36
4ST es pregunta de ases, mientras que 2ST-3♦*, 3♥-
4ST es cuantitativo. ♠543 ♠32
♥5 ♥8 6
Nótese también la secuencia 2ST-3♦*, 3♥-4♥ la cual
♦632 ♦ 10 7 5 4 3 2
es un leve intento de slam con seis ♥s. Si su pareja
♣9 8 7 6 5 4 ♣9 8 2
está mostrando una mano balanceada de 25-27 PH
con una apertura de 3ST, entonces 4♣ es Stayman, Mano 35: El compañero abre de 1ST y el adver-
4♦* es una transferencia a ♥, 4♥* es una transferen- sario ubicado a la derecha (AMD) dobla. Nosotros
cia a ♠ y 4ST es cuantitativo.  no queremos que el compañero juegue 1ST bajo
ninguna circunstancia y mucho menos doblado.
Redoble. El compañero declarará 2♣ y usted pa-
MANEJANDO LAS INTERFERENCIAS
sará. Sin el Doblo Ud. habría sido forzado a ir a
Muchos de los que han sido testigos de la evolución través de 2♠*, llevando a su bando a 3♣. El Doblo
del bridge en las últimas décadas notan que es cada ha mejorado realmente la posibilidad de alcanzar
vez más un juego de apuestas. Consecuentemente, no un contrato que puedan cumplir.
espere que sus adversarios se sienten y le dejen decla-
Mano 36: El compañero abre de 1ST y el AMD dobla.
rar confortablemente sus parciales y games. Cuando
Redoble. El compañero dirá 2♣ y Ud. corregirá a 2♦.
los adversarios interfieren sobre una subasta de ST, a
algunas parejas les gusta usar ‗declaraciones robadas Si los adversarios declaran un palo, no se usa nin-
(stolen bids)‘. Otras prefieren Lebensohl. Veamos guna convención (systems off). El Doblo es penal y
que tiene SAYC para ofrecer. las declaraciones a nivel de dos son competitivas y
no forcing. Simplemente queremos jugar el parcial.
Cuando los adversarios doblan la apertura de ST del
Tenga en cuenta que, por acuerdo, puede jugar con
compañero, se siguen usando todas las convenciones
sensatez — y lo recomendamos — que después de:
o sistemas (systems on). Por ejemplo:
8
Oeste Norte Este Sur Mano 40 Mano 41 Mano 42
1ST 2♣ ? ♠KQ43 ♠62 ♠A62
El Doblo reemplaza Stayman y se usan todas las ♥J 5 ♥ A Q 10 8 ♥ Q 8 3
otras convenciones. Aún así, cuando el canto de 2♣ ♦KJ8 ♦ A K 10 8 ♦ A K 10 8
es natural, algunos prefieren retener el Doblo penal ♣ A Q 10 9 ♣ K 10 8 ♣ K 10 8
Oeste Norte Este Sur Mano 40: Ud. abre de 1ST, el compañero respon-
1ST 2♥ 2♠ 1 de 2♣ y el AMD declara 2♥. Su declaración es 2♠.
Mano 41: Igual subasta. Esta vez dobla porque
1. 2♠ es para jugar
espera una multa substancial.
Las declaraciones a nivel de tres son forcing a game.
Mano 42: Igual subasta. Esta vez simplemente
Oeste Norte Este Sur pasa, denegando un palo mayor cuarto. A conti-
1
1ST 2♠ 3♥ ? nuación del paso, el respondedor puede:
1. 3♥ es forcing a game con ♥ quinto.  Doblar (para multas).
Un cuebid del palo de los adversarios muestra fuerza  Pasar.
para game y es usado como Stayman.  Hacer una declaración normal.
Si una transferencia es doblada, el abridor puede:
Oeste Norte Este Sur
1ST 2♥ 3♥ 1  Redoblar (mostrando una fuerte tenencia en el
?
palo doblado).
1. 3♥ es forcing a game y muestra cuatro ♠s.
 Completar la transferencia (mostrando tres o
Si los adversarios interfieren, después de una res- más triunfos).
puesta convencional, todas las declaraciones mantie-  Aceptar la transferencia al nivel de tres (mos-
nen el mismo significado que hubieran tenido si no trando cuatro triunfos y un máximo).
hubiera habido interferencia.  Pasar.
Si Stayman es doblada, el abridor puede: Mano 43 Blanco Mano 44
♠43 ♠Q62
 Hacer una redeclaración normal.
♥A K 9 8 7 ♥ A 10 8
 Pasar con cuatro ♣s. ♦KJ8 ♦ A K 10 8
 Redoblar con cinco ♣s (o cuatro buenos). ♣ A Q 10 ♣K 8 7
Mano 37 Mano 38 Mano 39 Mano 43: Ud. abre de 1ST, el compañero respon-
♠KQ43 ♠A62 ♠862 de 2♥* y el AMD dobla. Su mejor acción es redo-
♥J5 ♥Q8 ♥Q8 blar.
♦KJ87 ♦ A K 10 8 ♦ A K 10 Mano 44: La misma subasta. Esta vez simple-
♣ A Q 10 ♣ K 10 8 2 ♣ A K 10 8 2 mente completa la transferencia declarando 2♠.
Mano 37: Ud. abre de 1ST, el compañero responde Mano 45 Blanco Mano 46
2♣ y el AMD dobla. Su declaración es 2♠, lo mismo ♠ Q 10 7 6 ♠62
que hubiera hecho sin la intervención del Doblo. ♥8 7 ♥ A 10 8
Mano 38: Con la misma subasta, esta vez pasaría ♦ A K J 10 ♦ A K 10 8
y esperaría por los acontecimientos. ♣ A K 10 ♣K J 8 7
Mano 39: Dado el mismo remate, usted redoblaría Mano 45: Una vez más abre de 1ST, el compañero
con esta mano. responde 2♥* y el AMD dobla. Muestre esta mano
Si Stayman es sobredeclarada, el abridor puede: estupenda súper-aceptando con un salto a 3♠.

 Declarar un palo mayor al nivel de dos. Mano 46: El mismo remate. Usted no tiene nada
para mostrar y debería indicarlo con un pase. El
 Doblar por multas (con cuatro o más cartas en respondedor puede ahora:
el palo de los adversarios).
 Pasar, para jugar (una tontería - N. del T.).
 Pasar.  Redoblar, para jugar (otra - N. del T.).
9
 Hacer una declaración normal. Mano 47: Ud. abre de 1ST, el compañero respon-
 Signoff declarando su mayor al nivel de dos. de 2♦* y el AMD dice 2♠. Su canto es 3♥.
Si una transferencia es sobredeclarada, el abridor Mano 48: La misma subasta. Doble, por multas.
puede: Mano 49: El mismo remate. Esta vez usted debe
 Declarar tres del mayor (con una mano bien es- pasar y ver qué sucede a continuación, si algo pa-
tructurada). sa. Asumiendo que el AMI pasa, el compañero
 Doblar (por multas). puede ahora:
 Pasar.  Re-transferir (redeclarar la denominación
Mano 47 Mano 48 Mano 49 original).
♠A2 ♠ A Q 10 7 ♠A32  Hacer una declaración normal.
♥Q86 ♥8 6 ♥Q 8  Doblar (para mostrar fuerza).
♦KJ87 ♦ A K 10 8 ♦ A K 10 8  Pasar. 
♣ A Q 10 9 ♣ K 10 8 ♣ K 10 8 2
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣
Cuando el abridor redeclara en un palo mayor que
el respondedor no tiene o cuando redeclara 2♦:
 Teniendo 5-4 (ó 4-5) en los mayores, el res-
pondedor declara el palo quinto al nivel de dos
RESUMEN con valores invitacionales y al nivel de tres con
valores forcing a game. El abridor corregirá a
ST si es apropiado y apoyará una invitación a
EVALUACIÓN DE LA MANO game cuando tenga valores adecuados.
Las manos del respondedor que contienen palos lar-  Teniendo cuatro del ―otro‖ mayor, el respon-
gos deben ser revalorizadas, ya que contienen más dedor declara 3ST o invita con 2ST, que el
potencial para ganar bazas que las manos chatas. abridor elevará a game con valores adecuados.
Agregue un punto por la quinta carta en cualquier pa-
 Teniendo cinco o más cartas en un menor, invi-
lo con más de cuatro cartas, y como mínimo uno más
por la sexta, séptima, etc. tacional a slam, el respondedor declara el me-
nor al nivel de tres.
Una respuesta de 2♣ a 1ST es Stayman no forcing
— la pareja no está obligada a game. Stayman nor- 2♦ y 2♥ son declaraciones de Transferencia Jacoby.
malmente requiere como mínimo valores invitacio- 2♦* transfiere al compañero a 2♥. 2♥* transfiere al
nales de 8+ PH. Sin embargo, se puede usar Stayman compañero a 2♠. Con la excepción de la tenencia 5-4
cuando el respondedor está muy débil, en la esperan- en los palos mayores, las declaraciones de transfe-
za de asegurar un mejor contrato. En aquellas instan- rencia se hacen con todas las manos que contienen
cias, el respondedor está deseando pasar cualquier un palo quinto mayor o más largo. Cuando el abridor
respuesta del abridor. Stayman es empleada con to- tiene cuatro cartas de apoyo y 17 PH le está permiti-
das las manos conteniendo un palo mayor cuarto, dos do aceptar la transferencia saltando al tercer nivel.
mayores cuartos o un mayor cuarto y otro quinto. Cuando el respondedor tiene un palo mayor largo, es
En respuesta a Stayman, el abridor muestra un pa- apropiado transferir sin fuerza, planeando pasar
lo mayor cuarto o más largo si tiene uno. Con cuatro cuando el compañero acepte la transferencia.
cartas en ambos mayores, el abridor declara primero CONTINUACIONES
♥. Sin palo mayor cuarto, el abridor declara 2♦.
Excepto como se indica a continuación, un nuevo pa-
Si el abridor muestra un fit para el palo mayor del lo por el respondedor es natural y forcing a game.
respondedor, éste declara game con valores adecuados,
 Teniendo 5-5 en los mayores: con valores invi-
o apoya a nivel de tres con una mano invitacional. El
tacionales, transfiera a ♥ y luego redeclare 2♠.
abridor puede ir a game sobre la invitación con una
Con valores forcing a game o mejores, transfie-
mano apropiada.
10
ra a ♠s y luego declare ♥. Si el AMD declara 2♣ sobre el canto del compa-
 Teniendo palo quinto y valores invitacionales, ñero de 1ST, no se usa ninguna convención. Sin em-
redeclare 2ST. El abridor pasará, corregirá a bargo, por acuerdo entre los compañeros, el doblo
tres del mayor, dirá 3ST o cuatro del palo mayor. puede ser usado como Stayman y usar todas las otras
 Teniendo palo quinto y valores forcing a game, convenciones.
redeclare 3ST. El abridor pasará o corregirá a Si el AMD declara 2♦ o más alto, no se usan con-
cuatro del mayor. venciones.
 Teniendo un palo sexto o más largo, eleve al Si Stayman es doblada, el abridor puede:
nivel de tres invitando y al nivel de cuatro
 Hacer una redeclaración normal.
cuando tenga valores para game.
 Pasar con cuatro ♣s.
Una declaración de 2♣ seguida por una declara-  Redoblar con cinco ♣s (o cuatro buenos).
ción a nivel de tres en uno de los menores muestra Si Stayman es sobredeclarada, el abridor puede:
cinco o más cartas en el menor declarado. Esta su-
 Declarar un mayor cuarto al nivel de dos.
basta es forcing a game e invitación a slam.
 Doblar por multas (con cuatro o más cartas
Una declaración de 2♠* es un ‗títere‘ o transfe- en el palo de los adversarios).
rencia a 3♣. El respondedor posee un menor largo y  Pasar.
una mano débil. El respondedor pasa cuando tiene ♣ Si el abridor pasa, el respondedor puede:
o corrige a 3♦ teniendo palo largo de ♦.
 Doblar (por multas).
Una declaración de 2ST es invitación a 3ST.
 Pasar.
Las declaraciones de 3♣* y 3♦* son invitaciones a  Hacer una declaración normal.
3ST. El respondedor muestra un palo sexto o más
largo y normalmente tendrá dos de los tres honores Si una transferencia es doblada, el abridor puede:
mayores en el palo. El abridor pasará o dirá 3ST de-  Pasar.
pendiendo de su tenencia en el palo menor.  Redoblar (mostrando una sólida tenencia en
Las declaraciones de 3♥ y 3♠ muestran un palo el palo doblado).
sexto o más largo e interés en slam.  Completar la transferencia (mostrando tres o
Una declaración de 4ST es un apoyo cuantitativo más triunfos).
invitando al compañero a 6ST cuando ha abierto con  Aceptar la transferencia al nivel de tres
un máximo. 4ST también es cuantitativo sobre cual- (mostrando cuatro triunfos y un máximo).
quier redeclaración de 1ST ó 2ST del abridor. Si el abridor pasa sobre el doblo a la transferencia,
Respondiendo a 2ST: el respondedor puede:
 3♣ es Stayman.  Pasar, para jugar.
 3♦* y 3♥* son transferencias.  Redoblar, para jugar.
 4♣ es Gerber.  Hacer una declaración normal.
 4ST es cuantitativo e invitacional.  Signoff declarando su mayor al nivel de dos.
Si una transferencia es sobredeclarada, el abridor
Respondiendo a 3ST: puede:
 4♣ es Stayman.  Declarar tres del mayor (con una buena ma-
 4♦* y 4♥* son transferencias. no de apoyo).
 4ST es cuantitativo.  Doblar (por multas).
 Pasar.
MANEJANDO LAS INTERFERENCIAS
Si el abridor pasa, el respondedor puede:
Si el AMD dobla el canto de 1ST del compañero,
 Re-transferir (declarar el palo original).
están en uso todas las convenciones — 2♣ es Stay-
 Hacer una declaración normal.
man, 2♦* y 2♥* son transferencias, etc. Adicional-
 Doblar (para mostrar fuerza).
mente, un redoblo del respondedor fuerza al compañe-
ro a declarar 2♣, corregibles a 2♦.  Pasar. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣
11
para determinar si una mano es digna de una declara-
ción de apertura en palo a nivel de uno. 

APERTURAS EN PRIMERA Y SEGUNDA


POSICIÓN: LA REGLA DEL 20
CAPÍTULO 3:
En primera y segunda posición, una guía útil es la
APERTURAS Regla del 20 de Marty Bergen.
A NIVEL DE Si usted no tiene una apertura de 1ST:
UNO  Sume sus puntos en cartas altas (PH).
 Agregue el número de cartas en su palo más
largo.
La evaluación de la mano con respecto a la fuerza  Agregue el número de cartas en su segundo pa-
requerida para una apertura al nivel uno en palo tiene lo más largo.
una larga historia con diferentes puntos de vista. En
 Si el total es 20 o más alto, abra con uno en un
el sistema popularizado por Ely Culbertson, las aper-
palo.
turas eran valuadas utilizando Bazas Honores (ahora
Con respecto a qué palo abrir, y teniendo en cuenta
conocidas como bazas rápidas) con combinaciones
que hay excepciones a todas las pautas que figuran
como AK contabilizadas como dos bazas. AKQ con-
en esta lista:
tadas como tres bazas y AKJ como dos y media.
 En términos generales, el palo más largo es de-
Culbertson requería como mínimo 2½ Bazas Rápi-
clarado primero. Sin embargo, SAYC está ba-
das para una apertura en palo a nivel de uno.
sado sobre el enfoque del mayor quinto. Por lo
A pesar de algunos defectos de menor importan- tanto, una apertura de 1♥ ó 1♠ no se hace con
cia, el sistema de cuenta de puntos originalmente un palo cuarto.
ideado por Bryant McCampbell, popularizado por  Con palos de igual longitud de cinco o seis car-
Milton Work y más tarde adoptado por Charles Go- tas cada uno, declare primero el de mayor rango.
ren fue más fácil de entender que las Bazas Honores  Teniendo 4-4 en los menores, es práctica nor-
y dio lugar a un importante aumento de la populari- mal abrir de 1♦, especialmente cuando la mano
dad del juego en sí. De acuerdo con el sistema origi- también contiene un semifallo.
nal Goren de 1944, un As vale 4 puntos, un Rey vale  Teniendo 3-3 en los menores y sin palo quinto
3, una Reina vale 2 y un Jack vale 1 punto. Se dedu- mayor, abra de 1♣.
ce 1 punto por una mano sin ases, al tiempo que se Mano 1 Blanco Mano 2
añade 1 punto al poseer los cuatro ases. Por distribu-
♠KQ54 ♠AQJ987
ción se cuenta: 3 puntos por un fallo, 2 por cada se-
mifallo y 1 por cada doubleton1. Los requisitos de ♥A 8 7 3 ♥ ---
Goren terminaban con: "Si su mano vale 13 puntos ♦6 ♦972
debe tener dos bazas defensivas rápidas para abrir ♣ K 10 6 4 ♣K 9 5 3
mientras que todas las manos de 14 puntos deben ser Mano 1: 12 PH, 4 ♠s, 4 ♥s = 20. Abra de 1♣.
abiertas." Mano 2: 10 PH, 6 ♠s, 4 ♣s = 20. Abra de 1♠.
Estamos muy agradecidos a gente como Culbert-
Mano 3 Blanco Mano 4
son y Goren. De hecho, el aspecto principal del
método Goren - puntos en cartas altas o puntos hono- ♠KJ8 ♠98
res - sigue siendo una valiosa herramienta para la ♥A 8 7 6 ♥Q 7 6
evaluación de la mano hasta el día de hoy. Sin em- ♦Q75 ♦AKQ9765
bargo, el bridge es un juego en constante evolución. ♣Q 7 5 ♣7
Vamos a empezar con algunos enfoques modernos Mano 3: 12 PH, 4 ♥s, 3 ♠s = 19. Pase.
Mano 4: 11 PH, 7 ♦s, 3 ♥s = 21. Abra de 1♦.
1 En las palabras del desaparecido Terence Reese, "Los jugado-
res que cuentan los puntos y no tienen en cuenta la distribu-
ción son una amenaza."
12
Mano 5 Blanco Mano 6  K-Q
♠QJ854 ♠A3  K-J
♥A K 7 3 2 ♥2  Q-J
♦6 ♦QJ972 2. Adiciones
♣6 4 ♣K Q 9 5 3  Sume un punto cuando tenga dos 10, especial-
Mano 5: 10 PH, 5 ♠s, 5 ♥s = 20. Abra de 1♠, el mente cuando estén en combinación con hono-
mayor rango de palos de igual longitud. res más altos en palos de tres o más cartas.
Mano 6: 12 PH, 5 ♦s, 5 ♣s = 22. Abra de 1♦. De  Tienda a revalorizar manos con un alto número
nuevo, el palo de mayor rango. de Ases y Reyes.
Mano 7 Blanco Mano 8  Tienda a degradar manos con un alto número
♠KQ87 ♠K98 de damas y jacks.
♥A ♥ Q 10 7 6  ―La realidad de la vida del bridge es que las
♦ J 10 9 2 ♦AKQ manos con palos largos y cortos tienen mucho
♣ Q 10 8 3 ♣7 5 2 más potencial que sus homólogas balanceadas.
Dele una posibilidad a la Regla del 20.‖
Mano 7: 12 PH, 4 ♠s, 4 ♦s = 20. Abra de 1♦, el
Marty Bergen, experto jugador de
mayor rango de palos cuartos menores.
bridge, teórico y escritor.
Mano 8: 14 PH. Abra de 1♣. Con 3-3 en los me-
Para ilustrar su afirmación sobre las manos distribu-
nores y sin palo quinto mayor, abra de 1♣ sin con-
cionales, Bergen cita el siguiente cuento extraído de
siderar la calidad del palo menor. 
una novela de James Bond, donde Bond distribuye la
¿ABRO DE 1♣ ó 1♦? famosa mano del ‗Duque de Cumberland‘.
Mano 9 Mano 10 Mano 11 Norte
♠ 10 9 8 7
♠AJ75 ♠ A J 10 9 ♠A4
♥6543
♥Q83 ♥Q873 ♥QJ8 ♦ ---
♦AQ5 ♦AQ2 ♦AQ98 ♣7 6 5 3 2
♣J 7 3 ♣J8 ♣KQ84 Oeste Este
Mano 9: Con 14 PH no hay duda de que vamos a ♠65432 ♠AKQJ
♥ 10 9 8 7 2 ♥AKQJ
abrir el remate con esta mano. Teniendo 3-3 en ♦ J 10 9 ♦AK
los menores, uno puede estar tentado a declarar ♣ --- ♣KJ9
uno en su ‗mejor menor,‘ en este caso ♦. Sin em- Sur
bargo, en SAYC abrimos de 1♣. ♠ ---
Mano 10: Esta es la rara distribución, 4-4-3-2, ♥ ---
donde ♦, nuestro menor más largo, es un palo de ♦Q8765432
♣ A Q 10 8 4
sólo tres cartas. No obstante, lo declaramos. El
abridor de 1♦ casi siempre tiene un palo de cuatro Sur (Bond) fue el dador y abrió de 7♣! Esto llegó has-
cartas, pero la apertura de 1♦ no lo garantiza en ta Este quien dobló. Sur redobla (¡sólo en la ficción!).
forma absoluta. La salida fue el J♦ fallado en el muerto, aunque nin-
guna otra salida hubiera afectado el resultado. En la
Mano 11: Con 4-4 en los palos menores y 18 PH Baza 2, Bond sale de un triunfo desde el muerto y cu-
somos libres para declarar naturalmente; esto es, bre el 9 de Este con su 10. Falla otro diamante, remo-
palos cuartos en fila. Abra de 1♣. viendo el último honor de Este. Siguió otra finesse de
REFINAMIENTO triunfo y todo lo que quedaba era sacar el Rey de
triunfo de Este. Bond entonces jugó la Dama de dia-
1. Substracciones
mante, capturando el 10 de Oeste. ¡Todos los puntos
 Substraiga un PH del total por un Rey, Reina o en cartas altas de Este fueron inútiles a la vista de las
Jack en semifallo (pero no el As). ganadoras en los palos menores del declarante!
 Degrade la mano (substraiga un PH) por lo que Entonces, ¿qué hacemos con las siguientes?
Bergen llama un ‗doubleton dudoso‘:
13
Mano 12 Blanco Mano 13 APERTURAS EN TERCERA POSICIÓN
♠AK975 ♠J9 Esta permitido abrir liviano en tercera posición y no
♥K 8 7 3 ♥K 6 es inusual abrir con 10-11 PH. Sin embargo, las aper-
♦Q65 ♦ 10 9 8 7 2 turas livianas sólo deberían ser usadas cuando el palo
♣4 ♣A K J 9 declarado es fuerte. Por lo tanto, a menos que tenga
Mano 12: 12 PH, 5 ♠s, 4 ♥s = 21. Tiene fuerza en una declaración de apertura completa como fue des-
los palos mayores y una sólida apertura de 1♠. El cripta para primera y segunda posición, hacemos pie
hecho de que tenga longitud en los mayores hace ahora en la tierra de los Cantos Juiciosos, con pautas.
esta mano muy atractiva. No abra una mano débil por el simple hecho de
Mano 13: Puede ser una mano de sólo 12 PH, pe- abrir. Nos gusta la manera de expresarlo de Ron
ro nunca descuente el valor de un palo largo, en Klinger:
este caso ♦. Por lo tanto, 12 PH, 5 ♦s y 4 ♣s = 21. Una vez que el compañero ha pasado y usted tiene
Abra de 1♦. 12 PH o menos, las chances de game para su lado
Mano 14 Blanco Mano 15 son remotas… Si (sus adversarios) ganan el con-
♠— ♠J8 trato, el declarante será capaz de ubicar las cartas
faltantes debido a su apertura. Mejor pasar en ter-
♥ A 10 8 7 6 ♥Q 7 6
cera posición a menos que su declaración tenga
♦9875 ♦AJ765
algún propósito constructivo... Un buen ensayo
♣A K 7 5 ♣K 9 5 para las aperturas livianas en tercera posición es
Mano 14: Aquí vemos una mano de 11 PH con éste: ¿Estaría feliz de sobredeclarar en el palo con
♣AK and ♥A, cuatro ♣s y cinco ♥s (11+5+4=20). el que está abriendo? Si es así, abra en tercera po-
No cuente puntos de distribución por palos cortos sición. Si no es así, no abra liviano.
— en este caso, nuestro fallo — hasta establecer
un fit con el compañero. Piense en ello. ¿Cuándo ♠AKQ8
fue la última vez que realmente tomó una baza ♥7 3
con un fallo? ¿Y qué sucede si el compañero in- ♦963
siste en jugar en ST? No obstante, la Regla del 20 ♣J 8 4 2
nos permite abrir de 1♥. Después de dos pases, a menos que vaya a abrir de
Mano 15: Los valores están dispersos y nuestros 1♠ con esta mano, no se moleste. Es preferible pasar
palos menores son débiles. Y, de acuerdo a la Re- que abrir de 1♣; 1♠ le indica al compañero de qué sa-
gla del 20, tenemos sólo 19 puntos. Pasamos. lir y fuerza a los adversarios a comenzar a declarar
¿Son estas pautas las únicas a utilizar? De ningún sus palos al nivel de dos; 1♣ no tiene valor para diri-
modo. Usted puede contar sus puntos en cartas altas gir la salida y tampoco es un estorbo.
y sumar puntos de distribución por todos sus palos Dos ejemplos más de tercera posición:
largos: un punto por la quinta carta, otro por la sexta Mano 16 Blanco Mano 17
y así sucesivamente. Cuando usamos este enfoque, ♠J32 ♠ A J 10 9
recomendamos abrir todas las manos conteniendo 13 ♥Q J 8 ♥9
puntos totales. Manos con 12 PH también deberían ♦ 10 8 7 ♦J8765
ser abiertas a menos que contengan defectos como: ♣ A K 10 9 ♣K J 3
 Ningún As. Mano 16: Una apertura de 1♣, a pesar de su falta
 Una mano chata, es decir la distribución total- de valor preventivo, tiene mérito ya que una sali-
mente balanceada 4333. da a ♣ es bienvenida en caso que los adversarios
 Un Rey, Dama o Jack en semifallo o las com- ganen la subasta. Hay otra consideración positiva.
binaciones Qx, Jx. Cuando usted abre liviano en tercera posición,
Sea cual sea el método (o métodos) que emplee, es está deseando pasar cualquier palo nuevo declara-
importante tener en cuenta posibles problemas de re- do por el compañero. Esta mano califica.
declaración cuando la mano está en el límite.  Mano 17: No se avergüence a si mismo declaran-
do con esta mano. Ninguno de sus palos largos es
14
de calidad suficiente y no está listo para pasar si el está corto en ♠s, pero por todos los medios abra
compañero declara ♥s.  con longitud y fuerza en ♠s.
APERTURAS EN CUARTA POSICIÓN: LA Después de tres pases usted tiene:
REGLA DEL 15 Mano 18 Mano 19 Mano 20
Una buena pauta para la cuarta posición es la Regla ♠AQJ75 ♠ A 10 9 ♠742
del 15. (Si encuentra confusas todas estas reglas ♥ K83 ♥ KJ3 ♥ 10 8
numéricas, la Regla del 15 es conocida alternativa- ♦765 ♦J972 ♦K75
mente como Cuenta de Cansino, por su inventor, el ♣4 3 ♣Q98 ♣ A K 10 7 5
gran jugador inglés Jonathan Cansino.) Tome sus PH Mano 18: Usted tiene 10 PH y cinco ♠s (10 + 5 =
y súmeles el número de ♠s que tenga. Si el total es 15 15). Abra ―liviano‖ con 1♠.
o más, abra. ¿Porqué? Volvemos nuevamente al libro de Mano 19: 11 PH y tres ♠s no satisfacen la Regla
Ron Klinger: Guide To Better Duplicate Bridge: del 15. La apertura de esta mano es más probable
Cuando cada lado tiene alrededor de 20 puntos, que conduzca a una pérdida que a un beneficio.
cada lado puede hacer usualmente ocho bazas en Sugerimos pasar.
su palo de triunfo. Poseer el palo de ♠ es, por lo
tanto, muy importante. Significa que puede decla- Mano 20: Pase. Sólo porque tiene 13 cartas no
rar hasta 2♠ y los adversarios tendrán que declarar significa que tiene que declarar. 
hasta el nivel de tres para prevenir que haga 2♠.
Por lo tanto, sea reacio a abrir con 10-12 puntos si
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣
Las aperturas limítrofes en Cuarta posición pue-
den estar basadas en la Regla del 15. Tome sus PH y
súmeles el número de ♠s en su mano. Si el total es 15
o más, abra el remate.

ENFOQUE GENERAL
RESUMEN Normalmente, abra primero de su palo más largo.
Normalmente, abra del palo de mayor rango con
palos quintos o más largos de igual longitud.
EVALUACIÓN DE LA MANO Las Aperturas en Palo Mayor muestran palo quinto
(o mejor).
Los Puntos en Cartas Altas (PH) están basados en la Las Aperturas en Palo Menor muestran tres cartas
escala Goren: A = 4, K = 3, Q = 2, J = 1. (o mejor).
Se añaden puntos de distribución por cada palo  Abra del palo más largo con menores de dife-
que contiene más de cuatro cartas, agregando 1 punto rente longitud.
por cada carta más allá de cuatro.  Con igual longitud, de cuatro o más cartas,
Para las aperturas dudosas, en Primera y Segunda abra del palo de mayor rango.
posición, puede seguir la Regla del 20. Sume el total  Teniendo 3-3 en los menores y sin mayor de
de PH al número de cartas en sus dos palos más lar- 5+ cartas, abra de 1♣.
gos. Si el total es 20 ó más, abra el remate.  Aunque la apertura de 1♦ está casi siempre ba-
En Tercera posición puede abrir con menos pun- sada en un palo cuarto, con una 4-4-3-2 fuera
tos (―liviano‖) si puede tolerar y está dispuesto a pa- del rango de apertura de ST, abra de 1♦.
sar cualquier respuesta del compañero. Si siente que
su mano hubiera sido digna de una sobredeclaración
si el AMD hubiera abierto, entonces, por lo general,
vale una apertura liviana en tercera posición.

15
Abridor
♠KQ854
♥9 8 4
CAPÍTULO 4: ♦ K 10
RESPUESTAS A ♣A 7 4
UNO EN PALO Los rangos de PH son una guía útil para determinar
MAYOR dentro de qué categoría cae su mano, pero una vez que
se localiza un fit es igualmente importante evaluar:
 El potencial para tomar bazas de su mano.
 Un fit secundario. Si con su compañero tienen
Aunque el trabajo del abridor es principalmente des- fit en dos palos, típicamente pueden hacer ga-
cribir y el del respondedor escuchar, el que responde me con menos PH que los normalmente espe-
debe ser cuidadoso para determinar el rango en el rados.
que cae la mano y adaptar la respuesta a una apertura  Su tenencia combinada en triunfo (el total de
a nivel de uno en consecuencia. cartas que su bando tiene en el palo).
 Rango Mínimo: 6-9/10 PH y poco interés en  Otros factores distribucionales, particularmente
game a menos que el abridor esté muy fuerte. cuando sabe que será el muerto y estará ofre-
 Rango Invitacional: 10/11-12 PH e interés en ciendo al compañero posibilidades de fallar.
game aún frente a una apertura modesta. Las consideraciones delineadas arriba determinan
 Rango Forcing a Game: 13-18 PH. cuánto valor extra puede ser agregado por puntos de
 Rango Zona Slam: 19+ PH. apoyo. Digamos que recibe la siguiente mano:
Usted
¿Por qué 9/10? Bien, Si tiene 10 PH chatos — una
distribución 4333 — entonces debería ser tratada ♠4
como una tenencia de rango mínimo. El mismo con- ♥ K 10 6 5
cepto se aplica al rango invitacional. Con 10 PH ♦QJ3
buenos — incluyendo preferiblemente apoyo cuarto ♣Q 9 7 6 2
en triunfo o un semifallo lateral — usted quiere alen- Si su compañero abre de 1♠, no está impresionado.
tar a game. Puede ser que estas dos manos ayuden. Para empezar, no tiene ni idea si su bando encontrará
El compañero abre de 1♠ y usted tiene: un lugar apropiado para jugar. Por lo demás, estando
semifallo en el primer palo declarado por el compañe-
Mano 1 Blanco Mano 2
ro, se sentirá más cómodo defendiendo — asumiendo,
♠ A 10 9 3 ♠J32 por supuesto, que los adversarios son lo suficiente-
♥7 3 ♥K 7 6 mente amables como para entrar en el remate.
♦AQ952 ♦QJ3
La situación es enteramente diferente si el com-
♣ 10 9 ♣K 5 3 2
pañero abre de 1♥. Ud. sabe cuál será el palo de
La Mano 1 ofrece un encuentro en triunfo de nueve triunfo y el semifallo en ♠ podría ser un muy valioso
cartas, un palo lateral razonable, valores de fallo y activo. Si el compañero posee ♠s sin valor, puede fa-
buenas cartas intermedias. La Mano 2 es chata. Ca- llarlos con sus triunfos chicos, produciendo bazas ex-
rece de Ases, y la combinación QJ — conocida cari- tra. Los puntos de apoyo (algunas veces llamados
ñosamente como un ‗quack‘ — no es una gran carac- puntos de muerto) son una forma de cuantificar esa
terística cuando se combina con valores dispersos. sensación cálida y difusa que siente cuando escucha
Démosle al abridor la mano común a continuación. al compañero abrir de 1♥, en lugar de 1♠. Hay varias
Frente a la Mano 1, 4 ♠ debería ser fácil y una sobre- formas de contar los puntos de apoyo. Vamos a des-
baza es posible. Frente a la Mano 2, 4 ♠ no tendría cribir la que preferimos, pero no tiene que usar nues-
una oportunidad, a menos que sus oponentes sean fo- tro método si tiene uno que le guste más.
cas entrenadas.
16
Una vez que sabe que su lado jugará en un palo forzarse a responder con manos de 5 puntos que in-
triunfo y que su mano tiene la tenencia de triunfo cluyan los factores más importantes.
más corta, se puede revalorizar por palos cortos de la
Cuando tiene una mano mínima, sus opciones son
siguiente forma. Aquí hay algunas pautas que pueden limitadas.
ser útiles. Cuando tiene cuatro o más triunfos:
 Apoye el palo mayor del compañero si tiene
 Sume 5 puntos por un fallo. tres cartas de apoyo o más.
 Sume 3 puntos por un semifallo.  Careciendo de la longitud suficiente para apo-
 Sume 1 punto por un doubleton. yar el mayor, muestre un palo nuevo de cuatro
Cuando tiene tres triunfos: o más cartas al nivel de uno.
 Sume 3 puntos por un fallo.  Si no puede hacer ninguna de esas cosas, de-
 Sume 2 puntos por un semifallo. clare 1ST.
 Sume 1 punto por un doubleton. Mano 3 Blanco Mano 4
En el proceso, renuncie a los puntos por palos lar- ♠A954 ♠A976
gos que pueda haber contado inicialmente. Si cuenta ♥K J 5 ♥ 10 6
puntos extra por palos largos y cortos, se encontrará ♦652 ♦K73
declarando por encima del valor de la mano. Además, ♣ 10 6 4 ♣9 5 3 2
no sume puntos de apoyo cuando el palo corto con-
Mano 3: Su compañero abre de 1♥. Con tres o
tiene honores que posiblemente no trabajen. Inde-
cuatro cartas de apoyo para el mayor del compa-
pendientemente, un As semifallo tiene un valor de 6
ñero y una mano débil, la primera obligación del
puntos, porque el As está trabajando. Por otro lado,
respondedor es mostrar apoyo. Un fit ha sido
una Reina en semifallo vale ya sea 2 PH (tal vez) o
hallado y no hay ninguna razón para buscar en
2-3 puntos de apoyo, pero no ambos.
otro lado. No declare 1♠. Tiene un canto simple y
Vamos a echar otro vistazo a la mano. bueno de 2♥. Ha establecido el palo de triunfo y
Usted limitado su mano a un máximo de 10 puntos en
♠4 apoyo a ♥. Si su compañero hubiera abierto de 1♠,
♥ K 10 6 5 su declaración hubiera sido 2♠.
♦QJ3
♣Q 9 7 6 2 Mano 4: El compañero abre de 1♥. No puede
Cuando el compañero abre de 1♠, tiene, como mucho, apoyar el palo de ♥, pero tiene un palo cuarto de ♠
los 9 puntos jugables originales con los que comenzó que puede mostrar al nivel de uno. Declare 1♠. No
y quizás menos. Si el compañero abre de 1♥, tiene 8 ‗muestre su puntaje‘ declarando 1ST. Tiene un
PH más 3 por el semifallo en ♠ para un total de 11 palo declarable y el compañero puede tener cuatro
puntos. Algunos jugadores agregarán también otro ♠s. Además, si alguien debería jugar ST, es su
punto por el cuarto triunfo. compañero. Él tiene la mano más fuerte.
Teniendo en cuenta lo anterior, al responder a uno Mano 5 Mano 6 Mano 7
de un palo mayor, el deber primordial del responde- ♠98 ♠K982 ♠ 10 6
dor es apoyar ese palo siempre que su sistema elegi- ♥K7 ♥Q753 ♥ A 10 8 7 4
do se lo permita. ♦7532 ♦97 ♦J98
♣KQ 9 7 5 ♣753 ♣742
RESPONDIENDO CON UN MÍNIMO Mano 5: El compañero abre de 1♥. No puede
Las declaraciones de rango mínimo muestran típica- apoyar ♥s, no tiene cuatro ♠s, y no es lo suficien-
mente 6-9/10 puntos. Con menos de 6, siéntase libre temente fuerte como para declarar sus ♣s al nivel
de pasar. Si elige declarar con valores insuficientes y de dos. Limite su mano declarando 1ST. Note que
el compañero tiene un monstruo de 20 puntos, su pa- la respuesta de 1ST no garantiza una mano balan-
reja usualmente se encontrará a sí misma en un game ceada ni paradas en los palos no declarados.
incumplible. Dicho esto, la tendencia moderna es es- Mano 6: Si el compañero abre de 1♥ ó 1♠, apoye
al nivel de dos. Una vez que el fit se ha localizado
17
puede darse un punto de apoyo extra o dos por el Mano 9: Su compañero abre de 1♥. No puede apo-
♦ doubleton y/o el cuarto triunfo. yar al compañero, pero tiene un razonable palo
Mano 7: A pesar de sus 5 PH, si el compañero quinto de ♦s y suficientes puntos como para decla-
rar libremente a nivel de dos. Declare 2♦. Un palo
abre de 1♠, pensamos que la mayoría de los bue-
nuevo al nivel de dos muestra, como mínimo, cin-
nos jugadores responderían con un canto de 1ST
co cartas y un mínimo absoluto de 10 puntos (o
basados en el decente palo quinto de ♥ y las ado-
cuatro cartas y 11+ puntos). Esta declaración tam-
rables cartas intermedias. Muchos jugadores no
bién es ilimitada y forcing por una vuelta.
pasarán una declaración de apertura teniendo un
as, independientemente del resto de la mano. Por Mano 10 Blanco Mano 11
otro lado, si el compañero abre de 1♥, su canto es ♠A4 ♠A753
un apoyo preventivo a 4♥. Este canto es hecho ♥ K 10 2 ♥K 8 5
con cinco o más cartas de apoyo en el palo de ♦J753 ♦ K 10 7 6
triunfo y una mano débil — menos de 10 PH.  ♣Q J 5 4 ♣4 3
Mano 10: Su compañero abre de 1♠. Tiene una
RESPONDIENDO CON UNA MANO mano razonable, pero no puede apoyar al compa-
INVITACIONAL ñero y es demasiado fuerte para 1ST. Declare 2♣,
planeando redeclarar 2ST no forcing a menos que
Las declaraciones invitacionales muestran típicamen-
el abridor muestre algo excitante.
te 10/11-12 puntos. Con mayor fuerza el respondedor
tiene más opciones. Note que una mano de 10 puntos Mano 11: Su compañero abre de 1♥. Con tres o
puede ser considerada mínima o invitacional. En ge- cuatro cartas de apoyo para el mayor del compa-
neral, trate las manos de 10 puntos como mínimo ñero y 10-12 puntos, su respuesta es un apoyo li-
cuando no hay un fit conocido en triunfo e invitacio- mitado de 3♥. Si el compañero hubiera abierto de
nal cuando hay un fit conocido en triunfo. 1♠, su declaración hubiera sido 3♠. En apoyo de
♥s, esta mano contiene 11 puntos, incluyendo uno
 Apoyar el palo mayor del compañero sigue
por el doubleton en ♣s. En apoyo de ♠s, muchos
siendo su principal deber.
considerarían ésta una mano de 12 puntos, inclu-
 Careciendo de apoyo para el palo mayor del
yendo un punto adicional por el cuarto ♠.
compañero, muestre un palo nuevo de cuatro o
más cartas. Con más de uno, declare el más
largo primero. Con 5-5 ó 6-6, declare el palo
RESPONDIENDO CON VALORES FOR-
de mayor rango primero y con palos de cuatro CING A GAME O MEJORES
cartas declare el palo más barato disponible. Las manos forcing a game típicamente contienen 13+
 Teniendo 10 PH, sin apoyo para el palo mayor puntos. Con manos de esta fuerza, el respondedor
del compañero y sin palo quinto propio, decla- tiene muchas opciones y puede ser creativo si es ne-
re 1ST. cesario. También encontrará que las manos más fuer-
Mano 8 Blanco Mano 9 tes a menudo son más difíciles de declarar que las
♠A753 ♠ J 10 9 más débiles.
♥K 8 ♥K J Mano 12 Mano 13 Mano 14
♦K765 ♦KJ732 ♠J984 ♠9 ♠ KJ7
♣4 3 2 ♣Q 9 8 ♥76 ♥ QJ743 ♥ KJ5
Mano 8: Su compañero abre de 1♥. No puede ♦AKQ9 ♦ Q732 ♦ KJ653
apoyar el palo del compañero, pero tiene una muy ♣K8 4 ♣ 987 ♣ 42
fácil respuesta de 1♠. Nótese que una simple res- Mano 12: El compañero abre de 1♥. Aunque tiene
puesta a nivel de uno en un palo nuevo puede ser una mano maravillosa, su declaración es sólo 1 ♠.
hecha con más que una mano mínima. De hecho, Cuando un respondedor que no ha pasado declara
los palos nuevos por un respondedor que no ha un palo nuevo, aún si es solo al nivel de uno, es
pasado son esencialmente ilimitados y forcing forcing por una vuelta, y la mano puede contener
100% por una vuelta. cualquier cosa desde 6 a quizás 20 o más puntos
18
jugables. Por lo tanto, esta respuesta aparentemen- blemente tiene una 5422 de otra forma hubiera
te leve no limita su fuerza. No hay necesidad de abierto de 1ST.
apresurarse para mostrar el puntaje de apertura, ya  Una redeclaración del palo mayor del Abridor
que el compañero debe declarar de nuevo. Cuando al nivel de tres* muestra 18+ PH e interés en
lo haga, es probable que sepa mucho más acerca slam.
de sus activos combinados.  Una declaración al nivel de tres en un palo la-
Mano 13: Cuando el compañero abre de 1♥, usted teral* muestra un semifallo o fallo en el palo
tiene una mano muy especial y la oportunidad de declarado.
apoyar directamente a 4♥. Nótese que esta decla-  Una declaración a nivel de cuatro en un palo
ración no muestra una mano de apertura. Más lateral* muestra un segundo palo quinto.
bien muestra una mano relativamente débil, 9 PH Como uno esperaría, hay otros tratamientos cuando
máximo, con gran distribución y un mínimo de se responde a un 2ST Jacoby. La versión de arriba es
cinco cartas de apoyo a ♥. la tradicional.
Mano 14: Cuando el compañero abre de 1♥, usted Si el abridor tiene un segundo palo quinto, tam-
sabe que su bando, como mínimo, terminará en bién debe tener un fallo o un semifallo. Cuando ten-
game. No salte a 4♥. El compañero pensará que ga la opción entre mostrar un fallo o un semifallo
tiene una mano débil, distribucional, similar a la versus un segundo palo quinto, pregúntese si vale la
de la Mano 2. Con una mano mejor que el prome- pena declarar el palo quinto. Si no, muestre su fallo o
dio, pasará y el slam se perderá. ¿Y no se odia a sí semifallo. Nótese las siguientes dos manos:
mismo cuándo sucede esto? Comience con una Mano 16 Blanco Mano 17
declaración forcing de 2♦ y salte en ♥s en su
♠ A K J 10 9 ♠AKQJ8
próximo canto. 
♥8 ♥8
2ST Jacoby ♦ A Q J 10 9 ♦Q9763
Mano 15 ♣8 7 ♣A Q
♠ A 10 4 2 Mano 16: Su segundo palo quinto es casi sólido.
♥ K 10 8 En consecuencia, se recomienda el salto a 4♦*.
♦A75
Mano 17: La pobre textura del palo de diamante
♣Q J 5
ofrece poco de interés. Esta vez, su característica
Mano 15: El compañero abre de 1♠ y tenemos la más importante es el semifallo en ♥. Declare 3♥*.
mano apropiada para la respuesta convencional de
2ST*. Este canto es conocido como los 2ST Jaco- Aquí están algunas manos más para mirar
by y es empleado en respuesta a una apertura en Mano 18 Mano 19 Mano 20
palo mayor, sin intervención de los adversarios. ♠A75 ♠A75 ♠A5
2ST Jacoby muestra una mano de apertura o me-
♥ K Q 10 8 3 ♥ K Q 10 8 3 ♥ K Q 10 8 5 3
jor, y cuatro cartas en apoyo del palo mayor del
♦K7 ♦KJ72 ♦K7
compañero.
♣J 3 2 ♣2 ♣A J 2
Redeclaraciones del Abridor a continuación de Mano 18: Ud. Abre de 1♥ y el compañero dice
un apoyo 2ST Jacoby 2ST*. Teniendo un mínimo balanceado — lo que
Veamos las redeclaraciones del Abridor. significa que no hay características de distribución
 Un salto inmediato a game* muestra una mano — declare 4♥*. Este es un buen ejemplo de El
balanceada mínima (14 PH o menos) sin semi- Principio del Arribo Rápido en acción. Saltando a
fallo, fallo o segundo palo quinto. game, sin hacer uso de los niveles inferiores de de-
claración que estaban disponibles, niega todo in-
 3ST* muestra una mano balanceada en el ran-
terés en slam. Recuerde, la declaración del compa-
go 15-17 PH con interés en slam, sin semifallo,
ñero de 2ST* fue forcing a game.
fallo o segundo palo quinto. El Abridor posi-

19
Mano 19: El mismo remate. Cuando tiene un se- REDECLARACIONES DEL RESPONDE-
mifallo o un fallo, lo muestra declarando el palo al DOR
nivel más bajo posible. Su declaración es 3♣*.
El respondedor tendrá muchas opciones después de
Mano 20: El mismo remate. Teniendo un palo oír la respuesta del abridor. Principalmente entre éstas
sexto y una gran mano estará sin duda interesado están:
en slam. Su redeclaración es 3♥*. Nótese que una
vez que se ha establecido una subasta forcing a  Pasar una redeclaración de game del abridor.
game, cuanto más fuerte es la mano más despacio  Intentar hacer signoff en game (el abridor
tratamos de avanzar, dejando espacio para explo- raramente estará en desacuerdo).
rar por slam por debajo del nivel de game. Com-  Iniciar una secuencia de pregunta de ases (ver
pare ésta con la subasta de la Mano 18. Capítulo 19.)
 Iniciar una secuencia de declaración de contro-
Mano 21 Blanco Mano 22
les (ver Capítulo 19.)
♠A754 ♠K9
♥ K Q 10 8 3 ♥A J 9 7 3 Declaraciones en zona de slam por el respon-
♦KJ ♦KQJ72 dedor
♣K 3 ♣8 Mano 23 Blanco Mano 24
Mano 21: El mismo remate. Ud. tiene una mano ♠AKJ ♠KQJ
balanceada media de 15-17 PH. Con esta tenencia, ♥K Q 3 ♥A 3 2
redeclare un artificial 3ST*, pidiendo al compañe- ♦65 ♦AKJ76
ro iniciar una secuencia de declaración de contro- ♣A K J 9 5 ♣A Q
les (cuebids). Mano 23: Su compañero abre de 1♠. Comience
Mano 22: El mismo remate. Cuando tiene un palo con un cambio de palo en salto a 3♣, seguido por
lateral quinto, tiene una opción. Puede declarar el un apoyo a ♠. El cambio en salto es forcing a ga-
semifallo (ver arriba) o, cuando el palo lateral es me, invitacional a slam.
fuerte, mostrar el palo saltando un nivel. Su decla- Mano 24: En respuesta a 1♠, se sugiere un cam-
ración aquí es 4♦*. Una declaración de sólo 3♦* bio de palo en salto inicial a 3♦, seguido de nuevo
mostraría un semifallo o fallo a diamante.  por un apoyo a ♠s, aunque con tanta fuerza sería
difícil disentir con un salto inmediato a 4ST,
Blackwood (ver Capítulo 19). 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣
Los palos nuevos por un respondedor que no ha pa-
sado son forcing.

EVALUACIÓN DE LA MANO
Con un fit para el palo mayor del compañero, el res-
RESUMEN pondedor debe revaluar su mano. Sume puntos de
apoyo por palos laterales cortos, a menos que con-
tengan honores que posiblemente no trabajen. Cuan-
do agregue puntos de apoyo por palos cortos, no in-
El respondedor adapta su primera declaración basado cluya también valores extra por palos laterales largos.
en la fuerza de su mano:
 Rango Mínimo = 6-9/10 puntos. CON UNA MANO MÍNIMA (6-9/10
 Rango Invitacional = 10/11-12 puntos. PUNTOS)
 Rango Forcing a Game = 13+ puntos.  Apoye el palo mayor del compañero con tres
 Zona Slam = 19+ puntos. cartas de apoyo o mejor.

20
 Careciendo de apoyo apropiado para el mayor, pasado en una acción competitiva. Con menos
declare un palo nuevo, cuarto o más largo, al de 19 puntos y careciendo de cuatro cartas de
nivel de uno. apoyo para el compañero, contemporice decla-
 Si no puede hacer ninguna de las cosas indica- rando un palo nuevo cuarto o más largo.
das anteriormente declare 1ST, no forcing.  Un cambio de palo en salto muestra uno de
 Un apoyo en salto del palo del abridor al nivel como mínimo cinco cartas y 19+ puntos.
de cuatro muestra cinco cartas y menos de 10  Una respuesta de 3ST muestra 15-17 puntos y
puntos. Es preventiva. una mano balanceada.
CON UNA MANO INVITACIONAL (10 2ST JACOBY
BUENOS A 12 MALOS) Cuando el respondedor salta a 2ST*, después de una
 Apoyar el palo mayor del compañero sigue apertura de 1♥ ó 1♠, el palo de triunfo ha sido esta-
siendo su principal deber. Un apoyo en salto al blecido y el abridor es interrogado por más informa-
nivel de tres es un apoyo limitado, mostrando ción con respecto a su mano. Sus redeclaraciones son
tres o cuatro cartas de apoyo. Nótese que una las siguientes:
mano de 10 puntos puede ser tratada como in-  Una declaración a nivel de tres en un palo nue-
vitacional cuando contiene un cuarto triunfo y vo muestra un fallo o un semifallo en el palo
buenas cartas intermedias — i.e. 10s y 9s. Un declarado.
palo lateral menor quinto mejora también la
 Una declaración a nivel de cuatro en un palo
mano. nuevo muestra un palo lateral de 5+ cartas.
 Careciendo de suficientes cartas en triunfo para  Una redeclaración del palo acordado o 3ST
un apoyo limitado, muestre un palo nuevo niega un fallo o semifallo lateral y limita
cuarto o más largo al nivel de uno. además la fuerza del abridor como sigue:
 Si no puede hacer ninguna de las anteriores,  Una redeclaración de cuatro del palo acorda-
una respuesta a nivel de dos en un palo menor do por el abridor muestra una mano mínima
muestra cuatro cartas. Una respuesta de 2♥ a y, de acuerdo con el principio del arribo
una apertura de 1♠ muestra 5 ó más cartas. rápido, es un intento de signoff en game.
CON VALORES FORCING A GAME O  Una redeclaración de 3ST por el abridor
MEJORES muestra 15-17 puntos.
 Una redeclaración del palo acordado al nivel
 Una respuesta de 2ST* es un apoyo forcing a de tres por el abridor muestra 18+ puntos.
game (2ST Jacoby) mostrando cuatro o más El respondedor puede ahora:
triunfos y 13+ puntos. Interroga al abridor para
que clarifique su distribución y asista al res-  Pasar una redeclaración de game del abridor.
pondedor en la evaluación de las perspectivas  Intentar hacer signoff en game.
de la pareja para slam.  Declarar Blackwood.
 Palos nuevos, aún al nivel de uno, son forcing  Iniciar una secuencia de muestra de controles si
cuando son efectuados por una mano que no ha todavía está interesado en alcanzar un slam. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

21
res quintos, el compañero puede muy bien tener
un palo cuarto de ♠ que podría no ser mencionado.
Como con las subastas en palo mayor, el palo
nuevo es forcing y no limita su mano.
CAPÍTULO 5: Mano 2: El compañero abre de 1♣ ó 1♦. Teniendo
6-10 PH y sin palo cuarto mayor, declare 1ST. Ha
RESPUESTAS A limitado ahora su mano a un máximo de 10 PH.
UNO EN PALO Como el compañero puede fácilmente tener un
MENOR palo de ♣ tercero, no apoye a 2♣. Su canto de 1ST
no promete paradas en los palos no declarados;
más bien, está mostrando su rango de PH y ne-
Como se mencionó anteriormente, el abridor de 1♦ gando un mayor cuarto. La respuesta de 1ST a 1♣
sugiere un palo de como mínimo cuatro cartas, ya a menudo muestra una distribución 3-3-3-4, niega
que se prefiere 1♣ en manos donde debe abrirse de un palo mayor y con cuatro ♦ podría responder 1♦
un palo menor. La excepción es una mano con distri- en lugar de tomar el contrato de ST desde la mano
bución 4-4-3-2, la cual debe ser abierta de 1♦. Las más débil.
respuestas y el remate subsiguiente siguen en general
los mismos principios que las respuestas a uno de un Mano 3: Si el compañero abre de 1♦, declare 1ST.
mayor. El remate a nivel de uno es ‗en fila‘, en prin- Tiene una mano balanceada y no es lo suficiente-
cipio. En otras palabras, si no tiene un palo con cinco mente fuerte para un canto de 2♣. Si el compañe-
o más cartas para mostrar, declare el primer palo ro abre de 1♣, apoye a 2♣.
cuarto disponible (i.e. el más barato). No se aconseja
revalorizar la mano por puntos de apoyo. En primer ¿En fila?
lugar, el contrato final bien podría ser en ST. En se- Como respondedores estamos usualmente entrenados
gundo lugar, cuando ‗apoya‘ el palo menor del com- a declarar nuestros palos cuartos en fila o en orden.
pañero a menudo tiene más triunfos que él, y fallar Por lo tanto, suponga que el compañero abre de 1♣:
en la mano que tiene más triunfos raramente produce Mano 4 Mano 5 Mano 6
bazas extra.  ♠K975 ♠ K 10 9 5 ♠KQJ4
♥ 10 8 ♥84 ♥8643
RESPONDIENDO CON UN MÍNIMO
♦KJ76 ♦KJ752 ♦652
Una vez más, las declaraciones de rango mínimo ♣863 ♣98 ♣42
muestran típicamente 6-9/10 puntos. Con menos de 6 Mano 4: Con esta mano, respondería 1♦. Hay, sin
puntos jugables, pase. Asumiendo que es capaz de embargo, dos escuelas de pensamiento aquí.
responder: SAYC estipula que el respondedor declarará en fi-
 Muestre un palo nuevo de cuatro cartas o más la, incluyendo ♦ antes de ♥ aún cuando se tengan
largo al nivel de uno. 6 PH. Sin embargo, muchos jugadores de SAYC
 Apoye el palo menor del compañero si tiene un hoy, nosotros incluidos, sentimos que, debido a
soporte adecuado y ningún palo cuarto mayor. que la subasta se ha vuelto cada vez más agresiva,
 Si no puede hacer ninguna de las dos cosas, es vital introducir los palos mayores dentro del
declare 1ST. remate tan pronto como sea posible. Tales jugado-
Mano 1 Mano 2 Mano 3
res difícilmente le darían un vistazo al palo de ♦
antes de responder 1♠. Por otro lado, hay jugado-
♠A954 ♠A97 ♠ 987
res avanzados de SAYC quienes declararían 1♦ ya
♥KJ5 ♥ 10 8 6 ♥ K7 que permite que la mano más fuerte sea el decla-
♦652 ♦K72 ♦ 753 rante si se encuentra un fit a un palo mayor (1♣-
♣ 10 6 4 ♣9 5 3 2 ♣KQ975 1♦; 1♠-2♠ versus 1♣-1♠; 2♠) permitiendo al mis-
Mano 1: El compañero abre de 1♣ ó 1♦. No mo tiempo a la pareja localizar un fit a ♠ (o a ♥)
‗muestre su puntaje‘ declarando 1ST. Muestre su después de una respuesta de 1♦. Este enfoque tam-
palo cuarto mayor declarando 1♠. Jugando mayo- bién permite encontrar un fit a ♦ cuando el abridor
22
tiene cinco o seis ♣s y cuatro ♦, pero es demasiado Como antes, una mano de 10 PH puede ser conside-
débil para una reverse. (La reverse es tratada en el rada mínima o invitacional.
Capítulo 7.)
Mano 7 Mano 8 Mano 9
Mano 5: Similarmente, muchos pasarían por alto ♠A753 ♠A42 ♠J53
aún este palo de ♦ en favor de declarar 1♠, a pesar ♥K83 ♥ K 10 8 ♥J7
del hecho que no es estándar en SAYC. Una ven-
♦KJ65 ♦J753 ♦KJ63
taja de este tratamiento es que si el AMI tiene un
palo de ♥, tendrá que introducirlo al nivel de dos. ♣43 ♣QJ5 ♣A643
Los amantes del ♦, sin embargo, no pasarán por Mano 7: Su compañero abre de 1♦. Declare 1♠.
alto este palo y argumentarán nuevamente que si Ud. no sabrá qué dirección tomará el resto de la
el compañero no puede declarar un palo mayor subasta hasta que haya oído más del compañero.
sobre 1♦, ¡entonces nada se ha perdido! ¿Dijimos Mano 8: Si el compañero abre de 1♦, esta es una
argumentar? ¿Argumentar acerca del bridge? ¡Ni mano difícil de declarar usando métodos estándar.
pensarlo! Un apoyo limitado a 3♦ puede estar basado en
Mano 6: Es aún más importante que declare sus cuatro ♦, pero es mejor tener cinco o más. Dado el
palos cuartos mayores en fila y que no pase por hecho que la mano es chata, la mejor solución
alto el raído palo de ♥. Pongamos esta mano fren- puede ser deducir un punto por carecer de distri-
te a dos aperturas típicas y veamos lo que puede bución y declarar 1ST. La respuesta de 1ST a una
suceder: apertura de 1♣ ó 1♦ deniega un palo mayor de
cuatro cartas y muestra 6-10 PH.
Oeste Blanco Este
♠98 ♠KQJ4 Mano 9: Si su compañero abre de 1♣, declare 1♦.
♥A K 9 7 ♥8 6 4 3 La mano carece de paradas en los palos mayores y
♦ J 10 9 ♦52 si nos encaminamos a ST nos gustaría que lo jue-
gue el compañero. No obstante, si el compañero
♣A Q 8 7 ♣6 4 2
abre de 1♦, recomendamos 1ST. Su única alterna-
Oeste abre de 1♣. Si Este pasa por alto los ♥s — de- tiva es 2♦.
negando un palo de cuatro cartas — Oeste estará for-
Mano 10
zado a redeclarar 1ST y la pareja perderá el fit de
ocho cartas en ♥. Tenga en cuenta que nada se pierde ♠J7
si declara los ♥s primero. ♥K 8 3
Oeste Blanco Este
♦K76
♣K J 9 5 3
♠ 10 9 7 3 ♠KQJ4
Mano 10: Su compañero abre de 1♣. Tiene una
♥K 7 ♥8 6 4 3
buena tenencia para un apoyo limitado, esta vez
♦ A 10 9 ♦52 en ♣s. Debido a que el abridor puede tener sólo
♣A Q 8 7 ♣6 4 2 tres ♣s, su declaración de 3♣ promete un mínimo
Una vez más, Oeste abre de 1♣. Este responde 1♥. de cinco cartas de ♣ (junto con 10-12 PH buenos).
Oeste redeclara 1♠ y la pareja otra vez encuentra el Si el compañero abre de 1♦, declare 2♣.
fit de ocho cartas. 
Nótese que los términos ‗apoyo limitado‘ e ‗invita-
cional‘ a menudo son intercambiables en este contex-
RESPONDIENDO CON UNA MANO IN-
to, ya que ambos muestran 10-12 PH. Una vez más,
VITACIONAL en la limitación de su mano — una respuesta de 3♣ a
 Mostrar un palo nuevo, preferiblemente un una apertura de 1♣, por ejemplo — Ud. muestra un
mayor, continúa siendo su principal deber. rango específico de PH y soporte apropiado al palo
 Apoyar el menor está bien, pero... de triunfo. Ha entregado al compañero el sombrero
 Si su bando tiene esperanzas de game, ese ga- de capitán.
me casi invariablemente será en 3ST.

23
RESPONDIENDO CON VALORES FOR- simple por ahora. Los palos nuevos por un res-
CING A GAME pondedor que no ha pasado todavía son forcing
por una vuelta. 
Mano 11 Mano 12 Mano 13
♠K75 ♠AQ ♠A42 DECLARACIONES DEL RESPONDEDOR
♥KJ3 ♥AQJ74 ♥ K 10 8 7 EN ZONA DE SLAM
♦KJ65 ♦J732 ♦A75
Mano 14 Mano 15 Mano 16
♣Q 7 3 ♣98 ♣QJ5
♠AKJ75 ♠ A K Q 10 9 ♠K2
Mano 11: El compañero abre ya sea con 1♣ ó 1♦.
En SAYC estándar, responda 2ST. Esta respuesta ♥A8 ♥ --- ♥AKQ987
muestra 13-15 PH y deniega normalmente un palo ♦K76 ♦QJ72 ♦3
cuarto mayor. ♣AJ3 ♣ A 10 9 8 ♣K985
Mano 14: El compañero abre de 1♦ y esta mano
Nota: algunos eligen responder 2ST con 11-12 PH.
vale un clásico cambio de palo en salto a 2♠. Este
Aquellos que han adoptado este esquema, con esta
canto muestra típicamente 19+ PH. Es forcing a
mano, responderán 3ST, mostrando 13-15 y dene-
game e invitacional a slam.
gando un palo mayor cuarto. Una vez más, debido a
que este enfoque no es SAYC estándar, se convierte Mano 15: El compañero abre de 1♦. El palo quin-
en un acuerdo de la pareja y debe ser alertado. De to sólido y el adorable fit de cuatro cartas con el
acuerdo con las pautas de SAYC: compañero garantizan un cambio de palo en salto
a 2♠.
Abridor Respondedor
Mano 16: El compañero abre de 1♣. El sólido pa-
1♣ ó 1♦ 3ST
lo sexto de ♥, acompañado por el apoyo cuarto a
promete exactamente 16-17 PH. los ♣s del compañero, hacen permisible un cam-
Mano 12 y Mano 13: El compañero ha abierto ya bio de palo en salto a 2♥.
sea con 1♣ ó 1♦. Declare 1♥. Esto debería ser
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

24
CON UNA MANO INVITACIONAL
Mostrar un palo nuevo, preferiblemente un mayor,
RESUMEN sigue siendo su deber principal.
Apoyar el menor del compañero está bueno, pero…
Si su bando tiene esperanzas de game, ese game casi
invariablemente será 3ST.
EVALUACIÓN DE LA MANO
Un apoyo en salto a nivel de tres es un apoyo limita-
Cuando responda a una apertura en palo menor no
do, mostrando longitud apropiada en el palo menor.
revalorice la mano por puntos de apoyo. El contrato
final puede ser en ST.
CON VALORES FORCING A GAME O
CON UNA MANO MÍNIMA MEJORES
Declare un palo nuevo, de cuatro cartas o más largo, Mostrar un palo nuevo, preferiblemente un mayor,
al nivel de uno. Con más de un palo cuarto, declare sigue siendo su deber principal. Palos nuevos al nivel
en fila. Nota: con una mano adecuada para sólo una de uno muestran cuatro o más cartas y 6-18 puntos.
declaración, muchos jugadores pasarán por alto un Un salto a 2ST muestra 13-15 PH y una mano balan-
palo cuarto de ♦ para poder tener un palo mayor en la ceada. La declaración normalmente niega un palo
subasta lo más pronto posible. cuarto mayor.
Apoye el menor del compañero con soporte adecuado. Un salto a 3ST muestra 16-17 PH y una mano balan-
Si no puede hacer ninguna de las dos cosas, declare ceada. La declaración niega un palo cuarto mayor.
1ST, no forcing. Un cambio de palo en salto usualmente muestra 19+
Como siempre, los palos quintos se declaran nor- puntos y un palo como mínimo quinto. 
malmente de arriba hacia abajo (primero el de más
alto rango).
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

25
prometido más que cuatro cartas en el palo.
Aunque no es obligatorio, el apoyo con cuatro
CAPÍTULO 6: cartas es altamente deseable.
REDECLA- Ambas manos abajo abren la subasta con 1♥. El
RACIONES compañero responde 1♠.
Mano 4 Blanco Mano 5
DEL ABRI-
♠A98 ♠K8
DOR ♥A K J 7 5 3 ♥A K J 7 5
El objetivo del abridor en la mayoría de las manos ♦ 10 4 ♦J6
es transmitir una descripción precisa de la distribu- ♣8 6 ♣Q J 8 7
ción y la fuerza, a menudo en dos declaraciones o Mano 4: Una simple redeclaración mínima de 2♥
menos. Esto no siempre es fácil.  es apropiada, mostrando la monocolor sexta.
Mano 5: Ud. tiene una mano bicolor y una fácil
REDECLARACIONES MÍNIMAS DEL
redeclaración de 2♣.
ABRIDOR
Cada una de las tres manos de abajo abre el remate REDECLARACIONES INVITACIONALES
con 1♣ y recibe la respuesta de 1♥ de un compañero Las redeclaraciones invitacionales se hacen con
que no había pasado. La declaración del compañero manos que tienen 16 puntos buenos a 18. 16 buenos
es, por lo tanto, forcing por una vuelta. El trabajo del se componen generalmente de controles de primera
abridor es continuar la descripción de su distribución y vuelta — ases y reyes — y manos distribucionales
fuerza. Ya que cada una de estas manos es una apertu- que típicamente tienen poder de fallo.
ra mínima, su redeclaración también será mínima.
Mano 1 Mano 2 Mano 3 Mano 6 Mano 7 Mano 8
♠A987 ♠A987 ♠A98 ♠AK754 ♠KQ542 ♠KJ432
♥9 7 6 5 ♥9 7 6 ♥9 7 6 ♥Q63 ♥K64 ♥KJ7
♦AJ ♦AJ ♦AJ ♦ A K 10 4 2 ♦ A J 6 ♦KQ5
♣K Q 8 ♣K Q 8 7 ♣K Q 8 7 5 ♣ --- ♣K3 ♣A2
Mano 1: Su bando ha localizado un fit de ocho Suponga que abre de 1♠ y el compañero apoya a 2♠.
cartas en un palo mayor. No se moleste en mostrar La Mano 6 tiene más valores primarios y debería ser
su palo de ♠. Muestre el fit y el mínimo con un revalorizada para ir a game. Las Manos 7 y 8 son
simple apoyo a 2♥. claramente invitacionales; en lugar de 1♠ podría
haber elegido abrirlas de 1ST.
Mano 2: Ya que el respondedor debe mostrar
mayores cuartos en fila, el compañero podría to- Mano 9 Blanco Mano 10
davía tener un palo cuarto de ♠. Si falla en men- ♠A9 ♠A9
cionar ♠ ahora, el palo casi con certeza se perder- ♥A Q 7 6 5 ♥A J 7 6 5 4
ía para siempre. Declare 1♠. ♦A97 ♦A3
Mano 3: Redeclare 1ST, una buena descripción ♣K 9 8 ♣K 7 3
de su mínimo balanceado. Como una apertura en Mano 9: El ♠ doubleton lo convenció de abrir de
ST, la redeclaración de 1ST no garantiza paradas 1♥ y el compañero apoyó a 2♥. Su redeclaración
en todos los palos no declarados. No redeclare natural es 2ST. Ud. quiere jugar game si el com-
sus ♣s, a pesar del hecho que nunca ha garanti- pañero tiene el máximo del apoyo simple. Si tu-
zado más de tres. Una redeclaración de ♣ implica viera cuatro ♦ en lugar de tres, su declaración
una mano más distribucional y debería incluir un aquí bien podría ser 3♦. Esto no sería una pro-
palo sexto de ♣. Un apoyo a 2♠ no es recomen- puesta de ♦ como triunfo sino más bien una invi-
dable con esta tenencia. El compañero no ha tación a game en ♥, mostrando simultáneamente
26
un palo lateral donde la ayuda del compañero debería redeclarar 2ST, invitando. El compañero,
sería útil — un ‗Intento de Game por Ayuda a que ahora es el capitán, aceptará la invitación con
Palo‘ (o por Palo Largo – N.T.). 8 PH o más, declinando con menos.
Mano 10: En la misma subasta que la Mano 9 Mano 15: Ud. abre de 1♠ y el compañero responde
(1♥-2♥), su redeclaración ahora es una simple 2♠; puede invitar a game con una declaración de
invitación, tipo ‗má&pá‘, de 3♥, mostrando seis 3♣. Conocer que Ud. tiene fuerza en ♣s puede
o más cartas en el palo. Saber que tiene un solo ayudar al compañero a tomar su decisión. 
palo le será útil al compañero para evaluar las
posibilidades de game. REDECLARACIONES FORCING A GA-
Mano 11 Blanco Mano 12 ME DEL ABRIDOR
♠A9 ♠A987 Mano 16 Mano 17 Mano 18
♥K Q 7 4 ♥9 ♠A987 ♠AK87 ♠A9876
♦AJ843 ♦ A J 10 4 ♥A4 ♥K 4 ♥K 8 7
♣K 7 ♣K Q 8 7 ♦AJ98 ♦AK875 ♦ A J 10
Mano 11: Abre de 1♦ y el compañero responde ♣K Q 9 ♣K 7 ♣K Q
1♠. Su redeclaración es 2♥. Esta es una reverse
Mano 16: Ud. abre de 1♦ y el compañero declara
clásica, mostrando 17+ PH y una mano bicolor
1♠. Su redeclaración es 4♠. La mano es revaluada
con un palo de ♦ más largo que el palo de ♥. Una
a 19 puntos, incluyendo uno por el as doubleton
reverse, como veremos en el próximo capítulo,
de ♥s. La declaración de 4♠ no es un signoff. Si
garantiza valores invitacionales pero puede ser
el compañero tiene una mano decente, está libre
empleado con más.
para investigar por slam.
Mano 12: Abre de 1♦ y el compañero responde
Nota: no cuente puntos por palos largos y puntos de
1♠. Esta mano ha mejorado un montón desde los
apoyo en la misma mano. Antes de haber hallado un
14 PH originales. Con triunfos para fallar, el semi-
fit en triunfo, use PH más puntos por longitud. Des-
fallo de ♥ puede ser revaluado de un valor cero al
pués de haber localizado un fit en triunfo, revalúe
equivalente a un control de segunda vuelta, un rey.
por puntos de apoyo (o puntos para ‗fallar‘), renun-
Le damos ahora tres puntos de apoyo y la mano se
ciando a todos los puntos por palos largos. Algunas
revalúa a 17. En lugar de 2♠, debería invitar ahora
veces, esto resulta en el mismo puntaje total. Como
al compañero a game con un apoyo a 3♠.
siempre, deducir 1 punto de su total por un K, Q o J
Mano 13 Mano 14 Mano 15 en semifallo.
♠ A Q 10 9 8 ♠ A 10 9 8 7 ♠ K Q 6 3 2 Mano 17: Ud. abre de 1♦ y el compañero declara
♥74 ♥A 8 ♥A 8 1♥. Su redeclaración es 2♠, un clásico cambio de
♦3 ♦ A J 10 ♦K4 palo en salto, forcing a game, que usualmente
♣K Q J 8 7 ♣K Q 8 ♣K J 8 6 muestra 19-21 PH.
Mano 13: Abre de 1♠ y el compañero responde Mano 18: Ud. decide que su mano es demasiado
2♥, mostrando como mínimo 10 PH y cinco o buena como para abrir de 1ST y en su lugar abre
más ♥s. No está lo suficientemente fuerte como de 1♠. El compañero responde 2♥. La declaración
para redeclarar 3♣. En esta situación, un palo del compañero todavía no es limitada. Todo lo
nuevo al nivel de tres sería forcing a game. A pe- que sabemos es que ésta muestra 10+ PH decentes
sar del hecho de que normalmente es un error re- y cinco o más ♥s. Ud. ahora aumenta a game con
declarar un palo quinto, esta situación ofrece una tres cartas de apoyo y valores para ir a game. Su
de las raras excepciones. No tiene más remedio declaración de 4♥ no necesariamente termina la
que decir 2 ♠. subasta. Simplemente dice que Ud. está deseando
Mano 14: Ud. está demasiado fuerte como para jugar game frente a cualquier mano mínima que él
abrir de 1ST y en su lugar selecciona 1♠. El com- pueda tener de su declaración original. Si el com-
pañero responde 1ST, mostrando 6-9/10 PH. Ud.
27
pañero tiene más, estamos seguros que Ud. será el no y responda dos preguntas sencillas: a) ¿es balan-
primero en saberlo. ceada? b) ¿es un mínimo? Por definición, en un sis-
tema de palo quinto mayor, una mano balanceada
Mano 19 Mano 20 Mano 21
tendrá una distribución 5332. Definimos un mínimo
♠A9 ♠A98 ♠A96 en este contexto como cualquier mano de 12 a unos
♥A K J 9 8 4 ♥K Q ♥8 7 14 puntos malos. Si la respuesta a ambas preguntas
♦AJ9 ♦AK87 ♦AKQJ94 es sí, entonces pase. Si es no, declare game.
♣K 5 ♣K 7 6 5 ♣K 4 Mano 22: Pase.
Mano 19: Ud. abre de 1♥ y el compañero res-
ponde 1ST. Si bien no hay garantías que el com- Mano 23: Declare 4♠. Puede parecer aterrador,
pañero tenga apoyo a triunfo, es una certeza ra- pero las tenencias desequilibradas tienen una
zonable que a los dioses del bridge les desagra- asombrosa forma de producir bazas extra. Hemos
dan los cobardes. 4♥ parece ser la mejor descrip- seguido esta guía con algunos mínimos muy feos
ción. Cruce sus dedos y rece. con sorprendentes — y gratificantes — resultados.
Mano 20: Ud. abre de 1♦ y el compañero res- Mano 24: Declare 4♠. Es balanceada, pero no
ponde 1♥. Su redeclaración es 2ST, mostrando mínima.
una mano balanceada de 18-19 PH. Varios pensamientos:
Mano 21: De nuevo abre de 1♦ y la respuesta es  Cuando evalúe su mano, los PH son importantes,
1♥. No es irrazonable esperar como mínimo una pero también lo es el potencial para ganar bazas.
baza a ♠, una o más bazas a ♥, seis bazas a ♦ y, si Algunas manos que contienen solamente 15 PH
consigue una salida a ♣, una baza más en ese pa- frente a una respuesta en el rango mínimo pueden
lo. Sus opciones son 3ST, apostando, o un con- muy bien tener suficientes bazas para game. Bus-
servador y no forcing 3♦. Nos gusta 3ST.  que palos largos que corran para ST y manos alta-
mente distribucionales para contratos a palo.
REDECLARACIONES DESPUÉS DE
 ¿Hemos mencionado que la declaración de las ma-
UN APOYO LIMITADO nos fuertes es mucho más difícil que la de las ma-
Mano 22 Mano 23 Mano 24 nos débiles? Si no lo hicimos, lo hacemos ahora.
♠AQ982 ♠AQ982 ♠AKQJ8  Una de las ventajas más grandes que disfrutan las
♥ K 10 5 ♥ K 10 5 ♥ K 10 5 parejas estables es que han visto algunas de estas
♦Q86 ♦ K J 8 6 ♦Q86 manos difíciles antes y han llegado a un acuerdo
♣Q 6 ♣ 6 ♣9 8 en cuanto al significado de ciertas subastas. Si Ud.
En cada una de estas manos Ud. abre de 1♠ y recibe tiene una pareja regular, cualquier acuerdo es me-
una respuesta de apoyo limitado de 3♠ del compañe- jor que ningún acuerdo. 
ro. Es el momento de decidir. ¿Declarar o no decla-
rar? Ofrecemos la siguiente como guía. Mire su ma-
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

28
CON UNA APERTURA MEDIA (16
PUNTOS BUENOS A 18)
El abridor puede:
 Apoyar en salto el palo del compañero o rede-
RESUMEN clarar en salto su propio palo.
 Hacer reverse en un palo nuevo de mayor
rango (si el primer palo es más largo que el
segundo). (Ver el próximo capítulo.)
CON UNA MANO MÍNIMA
 Mostrar un palo nuevo sin reverse (nótese el
El abridor puede: amplio rango de 12-18 puntos para este re-
 Redeclarar ST al nivel más barato. mate).
 Apoyar el palo del respondedor al nivel más barato.
Cuatro cartas de apoyo para un palo mayor es al- CON UNA APERTURA MÁXIMA (19-
tamente deseable, pero no obligatorio. 21 PUNTOS)
 Mostrar un segundo palo, cuarto o más largo, de El abridor:
menor rango que el primero.
 Hará reverse. (Ver próximo capítulo.)
 Redeclarar el palo original al nivel más barato
 Redeclarará en salto en ST, usualmente mos-
posible. Esto rara vez se hace con menos de
seis cartas en el palo. trando 18-19 puntos.
 Apoyará en doble salto el palo del responde-
dor.
 Redeclarará en doble salto su propio palo.
 Cambiará en salto a un segundo palo cuarto o
más largo. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

29
el palo de mayor rango. El plan es mostrar el segun-
do palo en el siguiente turno:
Ud. Compañero
1 1♠
2
CAPÍTULO 7: Esencialmente, lo que ha hecho es ofrecer a su com-
pañero una elección de palos de triunfo. Teniendo
REVERSES una mano débil, puede volver a su primer palo decla-
rando 2♥ o puede pasar sobre 2♦. Si le damos a él la
siguiente mano, estará feliz de pasar:
Compañero
Tenga en cuenta que las reverses no son un opcional
♠J963
extra. No sólo los jugadores avanzados las utilizan.
Las reverses son, simplemente, una parte fundamental ♥5
del bridge. Debido a que las reverses muestran manos ♦KQ65
fuertes, bien formadas - con potencial para una gran ♣ 10 8 3 2
pérdida si se produce un malentendido durante la su- El punto es que ha mostrado ambos palos y ha man-
basta - es especialmente importante que los compañe- tenido la subasta a un nivel relativamente bajo. Aho-
ros estén de acuerdo en el significado de las declara- ra trate de declarar los palos en orden inverso y vea
ciones que siguen a una reverse. lo que sucede:
DECLARACIONES EN REVERSE DEL Ud. Compañero
1 1♠
ABRIDOR 2
Una reverse por parte del abridor es una redeclaración Ha mostrado ambos palos, pero, ¿qué pasa si el com-
sin salto al nivel de dos en un palo nuevo de mayor pañero simplemente no puede jugar en ♥? Si le da-
rango que el palo de apertura original. Una reverse mos la misma mano podrida que tenía antes, va a te-
muestra una mano de alrededor de 17 o más puntos ner un dolor de cabeza horrible.
jugables, usualmente con cinco o más cartas en el pa- Compañero
lo original y cuatro o más cartas en el palo nuevo. ♠J963
Ejemplo:
♥5
Ud. Compañero
1♣ 1♠ ♦KQ65
2 ♣ 10 8 3 2
Una reverse es forcing absoluto por una vuelta, a
menos que los adversarios intervengan. Ahora debe declarar 3♦. Él debe estar seguro de un
fit de ocho cartas, o mejor, pero nótese lo que ha ocu-
La reverse es una herramienta de declaración.
rrido. En ambos casos la pareja está jugando un con-
Aprendiéndola a usar estará muy por delante de mu-
trato en ♦; sin embargo, con la segunda subasta, ne-
chos jugadores promedio, así como de algunos que
cesitamos ganar una baza extra. Siempre que el abri-
se consideran mucho mejor que eso. Comencemos
dor declara dos palos de tal forma que el remate al-
con una situación simple. Después de repartir las car-
canzará el nivel de tres si el compañero prefiere el
tas tiene la siguiente mano:
palo declarado primero, el abridor ha hecho una re-
Ud.
verse. Ya que ganar una baza extra usualmente re-
♠Q5 quiere puntos extra, necesitamos que nuestra fuerza
♥K Q 6 3 2 combinada sea mayor. Y esa es la clave para com-
prender qué clase de mano justifica una reverse.
♦ A J 10 4 2
Si declarar el palo de mayor rango primero es el es-
♣J quema normal, entonces la declaración del palo de
Esta es una apertura ordinaria mínima, estándar, con menor rango primero es la inversa (o reverse) del es-
dos palos quintos. Todos los jugadores de bridge quema normal. Está perfectamente bien declarar sus
aprenden temprano que deben abrir la subasta con 1♥,
30
palos en orden inverso pero, cuando lo hace, debe te- Mano 1 Mano 2 Mano 3
ner más que una apertura de rango mínimo — gene- ♠AJ3 ♠ A K 10 3 2 ♠KJ9
ralmente 17 puntos jugables o más. Y si tiene la ma-
no apropiada, la reverse es una herramienta maravi- ♥K973 ♥AKJ762 ♥ A K 10 7
llosa para describir ciertas distribuciones. Por ejem- ♦AKJ72 ♦8 ♦ K J 10 9 6
plo, vamos a cambiar un poco esa primera mano. ♣2 ♣ 10 ♣A
Ud. Mano 1: Ud. abre de 1♦ y el compañero responde
♠J 1♠. Con el ♣ semifallo y un apoyo muy adecuado
♥K Q J 3 para el palo del compañero, esta mano segura-
mente califica para una reverse en 2♥.
♦ A K J 10 4
♣Q 7 5 Mano 2: Con dos semifallos y, de suma impor-
tancia, toda su fuerza en los palos mayores, vaya
Ésta es una mano mínima para una reverse. No puede por la apertura de 1♥ y declare orgullosamente 2♠
abrir de 1♥ y tampoco abrir de 1ST. Así que abre de
sobre la respuesta del compañero de 1ST. Aún si
1♦ y el compañero declara 1♠ — en caso que no lo el compañero tiene:
haya notado, los compañeros siempre parecen decla-
rar el palo que uno no tiene. Una redeclaración en ST ♠ Q 8 7 ♥ Q 8 ♦ A 10 9 5 ♣ 9 8 3 2
no describirá muy bien la mano, así que dice 2♥. Ya él podría seguir siendo lo suficientemente opti-
que esto es una reverse, ha mostrado ambas cosas: la mista como para valuar el ♦A como una joya y sus
fuerza y la distribución. Y ya que la reverse es for- ♥s como una sólida fuente de bazas. Si él declara
cing por una vuelta, el compañero debe declarar. Él 4♠, será un héroe.
no puede pasar su reverse — a menos que, por su-
puesto, su adversario de la izquierda diga algo distin- Mano 3: Después de una apertura de 1♦ y la res-
to de paso. Eso, y sólo eso, lo liberará de la obliga- puesta de 1ST por parte del compañero, algunos
ción de mantener viva la subasta. podrían optar por un cambio de palo en salto a 3♥.
Sin embargo, una declaración en reverse es forcing
Nótese que no podría usar esta subasta si la mano
como mínimo por una vuelta y el abridor puede
fuera más débil:
clarificar su fuerza en el próximo turno. La única
Ud. ventaja de hacer una reverse aquí en lugar de cam-
♠J biar de palo en salto es que una reverse toma mu-
♥K Q 6 3 cho menos espacio de remate, dejando más espacio
para explorar las posibilidades de slam.
♦AQJ42
♣Q 7 5 ¿Haríamos una reverse con…?
Ud. todavía abre de 1♦, pero cuando el compañero
declara 1♠ debe conformarse con redeclarar 2♦. Le Mano 4 Mano 5 Mano 6
gustaría mostrar los ♥s, pero la fuerza de la mano — ♠Q ♠ AK4 ♠ 987
o más bien la falta de ella — no lo permite. ♥AQJ642 ♥ J 10 7 ♥A
Ud. Blanco Compañero
♦ AKJ94 ♦ KQ7 ♦ AQJ
♠QJ5 ♠ K 10 8 ♣2 ♣AQ97 ♣ A Q 10 5 4 2
♥8 ♥A6 5 4 3 Mano 4: ¡En absoluto! Esta mano es fácil de de-
♦ A J 10 4 ♦92 clarar naturalmente. Cuando suma puntos por dis-
♣A K Q 6 4 ♣9 8 2 tribución a los 17 en cartas altas, la mano es
Ésta es simple si sabe cómo hacer reverse. Abra de fácilmente valuada para un cambio de palo en sal-
1♣. Cuando el compañero responde con 1♥ puede to y debería declararse así:
Ud. Compañero
redeclarar cómodamente 2♦. 1♠
1
¿Contamos distribución? Desde luego. Hay manos de 3
15 PH que son dignas de una reverse: Adonde van las cosas después de esto depende de

31
lo que tenga el compañero. Pero mientras tanto ha Respondiendo con valores mínimos
transmitido una buena imagen inicial — valores
forcing a game y ♥ más largo o, rara vez, igual al ♦. Cuando se tiene aproximadamente menos que 8 PH y
el game no se ve prometedor, tiene muy pocas op-
Mano 5: Abra de 1♣ y planee redeclarar con un ciones. Pasar no es una de ellas, ya que todos con-
salto a 2ST. Si bien no hay duda que ésta es una cuerdan que las reverses son forcing por una vuelta.
colección preciosa, no es apropiado hacer reverse
 En ciertas subastas donde Ud. ha respondido 1ST,
con una mano chata. Podría abrir de 1♣ y hacer
reverse en cualquiera de los otros palos — su puede hacer una simple preferencia volviendo al
primer palo sería más largo que el segundo — pe- palo original del abridor. (Nota: una tendencia ac-
ro estaría prometiendo una mejor distribución. tual requiere que ambos, abridor y respondedor,
hagan una declaración más a continuación de una
Mano 6: Las reverses se hacen a menudo con reverse. Para aquellos que adoptan este método,
manos 6-5 y 6-4 pero algunas veces el segundo
aún esta simple preferencia sería forcing a game.)
palo tiene sólo tres cartas, especialmente si es ♦.
 Puede redeclarar un mayor quinto.
Ud. abre de 1♣ y el compañero responde ya sea
1♥ o 1♠. ¿Con qué otro canto puede contempori-  Careciendo de un mayor quinto, puede declarar
zar que no sea 2♦? Ud. no quiere apoyar al com- convencionalmente 2ST. Esta declaración es total-
pañero en ♠ con tres pequeñas y una redeclaración mente artificial.
de 3♣ simplemente no hace justicia a la mano. Si Mano 7
el compañero apoya sus ♦, puede mostrar su apo- ♠ J 10 3
yo retardado con un canto de 3♠.
♥Q 8 3
Otro tipo de reverse ♦QJ7
Eche un vistazo a la siguiente subasta - hay otras tres ♣J 9 3 2
que son similares: El remate es:
Ud. Compañero Compañero Ud.
1 2♣ 1♣ 1ST
2♠ 2 ?
Así, desde que el compañero ha prometido 10+, ¿es su Si con su compañero han acordado que una simple
redeclaración una reverse o simplemente muestra un preferencia no es forcing, puede declarar entonces
palo de ♠, sin prometer nada extra? Ya que parecía 3♣. Si está jugando un esquema más moderno, su
haber cierto desacuerdo aquí, consultamos a un gru- única opción es 2ST*. Este canto artificial, conocido
po de expertos. Todos menos uno acordaron que el ahora comúnmente como ―Lebensohl después de la
canto de 2♠ debería mostrar los valores normales pa- Reverse del Abridor‖ fue inventado por el profesor J.
ra una reverse, lo que pondría a la pareja en situación Monroe Ingberman (1935-1985), editor asociado de
forcing a game. Sin embargo, varios consideraron la Official Encyclopedia of Bridge (OEB) y del Bo-
que ya que los valores normales para una reverse letín de la ACBL. Algunos todavía se refieren al
constituían 17+ puntos, quizás 15+ serían suficientes mismo como 2ST Ingberman.
bajo estas circunstancias especiales. El punto clave
es que Ud. ha comprometido a su bando a game, por El canto de 2ST advierte al abridor que Ud. puede
lo menos.  estar en un mínimo y le pide redeclarar su primer pa-
lo. El plan es pasar o corregir a su segundo palo, fi-
REDECLARACIONES DEL RESPON- nalizando la subasta. En este caso, su plan es pasar.
DEDOR DESPUÉS DE LA REVERSE Mano 8

A través de los años, han sido introducidos muchos ♠AQ985


métodos diferentes para la redeclaración del respon- ♥ 10 8
dedor después de una reverse. Le mostraremos un ♦85
esquema moderno.
♣8 7 6 3
32
Mano 8: El compañero abre de 1♦. Ud. responde Sin embargo, ya que uno puede hacer reverse con
1♠ y el compañero redeclara 2♥. Su única opción 19+ PH, el compañero no está obligado a cumplir.
es 2♠. Sabemos que no es una buena idea hacer un Asumiendo que tiene fuerza extra, puede declarar en
hábito de la redeclaración de palos quintos, pero ST, o saltar a game en uno de sus palos o aún decla-
¿qué podría hacer cualquier persona en una situa- rar un tercer palo — si tiene una 5440 o, quizás, una
ción como ésta? (1♠ sobre 1♦ muestra un palo 4441. Por ejemplo, si el compañero tiene:
cuarto. N. del T.)
Compañero Compañero Ud.
¿Qué hace el abridor después que el compañero re- ♠J7 1♦ 1♠
declara su mayor? Root y Pavlicek sugieren estas se-
cuencias: ♥AKQJ7 2♥ 2ST

♦ AKJ974 ?
Abridor Abridor Respondedor
♣ ---
♠5 1♣ 1♠
Con una mano como ésta, el compañero no se que-
♥KJ 8 2♦ 2♠ dará por debajo de game. Él declarará 4♥, informán-
♦AK72 2ST dole del poder de la mano y su distribución extrema.
♣K Q J 6 2
Respondiendo a la reverse con valores más
2ST es natural con una parada en palo no declarado. que mínimos
Abridor Abridor Respondedor Todas las otras redeclaraciones del respondedor mues-
♠8 1♣ 1♠ tran alrededor de 8 o más PH y, como el compañero
♥K9 2♦ 2♠ ha mostrado un puntaje de 17 o más, son forcing a
game. Tales declaraciones son naturales. Por ejemplo:
♦KQ72 3♣
Abridor Respondedor
♣A K J 7 6 2 1♣ 1ST
Tres del palo menor original muestra seis o más car- 2 2/2♠
tas en el palo. es forcing a game, mostrando una parada en el palo
Abridor Abridor Respondedor mayor declarado.
♠K75 1♣ 1♠
Abridor Respondedor
♥J 2♦ 2♠
1 1ST
♦AK72 3♠ 2 3ST
♣AQJ76 es para jugar.
Tres del palo mayor del respondedor muestra tres Abridor Respondedor
cartas en ese palo. Obviamente, el respondedor 1♣ 1♠
tendrá ahora otra visión de su mano. Habiendo halla- 2 3♠
do apoyo tercero, las perspectivas para game bien
pueden haber aumentado significativamente. es forcing a game con 6+ ♠s.
Mano 9 Abridor Respondedor
♠AQ98 1 1♠
2 4
♥ 10 8 6
es forcing a game/invitación a slam sin deseos de ju-
♦8 gar 3ST. Si Ud. juega 2ST Ingberman, entonces una
♣8 7 6 3 2 declaración de 3♦ acuerda ♦ como palo de triunfo y
Mano 9: Una vez más el compañero abre de 1♦. crea una situación forcing a game.
Ud. responde 1♠ y el compañero redeclara 2♥. Abridor Respondedor
Ahora declara 2ST. Otra vez pide al compañero
1♣ 1♠
redeclarar su primer palo. Si él cumple, esta su- 2 2*
basta es no forcing y Ud. corregirá a 3♥.
33
es forcing a game, artificial y alertable, pidiéndole al Alternativamente, puede abrir el remate con 1♦. Aho-
compañero declarar ST con una parada a ♥. ra, cuando el compañero responda con 1♥, tiene la
fácil redeclaración de 2♣. Es cierto, usted ha dado a
SUBASTAS COMPETITIVAS entender que sus ♦ son más largos que sus ♣s, o que
tiene cinco de cada uno. ¿Todos los buenos jugado-
Las reverses se usan en el remate competitivo:
res siguen este esquema? De ningún modo. Durante
Abridor Advers. Respondedor Advers. la preparación de este libro sondeamos a un grupo de
expertos de clase mundial y les dimos las siguientes
1♦ paso 1♠ 2♣
manos:
2♥
Mano 10 Mano 11 Mano 12 Mano 13
El canto de 2♥ es una reverse. 
♠65 ♠AQ ♠6 ♠K76
♥72 ♥K4 ♥Q87 ♥7
REVERSES DEL RESPONDEDOR ♦AQ98 ♦A875 ♦AQ72 ♦AJ87
No tema, porque estamos en un territorio fácil. ♣KQJ74 ♣ 10 7 6 4 2 ♣KQ853 ♣KQ943
Cuando un respondedor hace una reverse al nivel de La mayoría dijo que normalmente abrirían de 1♣,
dos simplemente está mostrando una mano de aper- haciendo una excepción por aquellas manos con ♣s
tura o mejor. Por ejemplo: malos y ♦ buenos. Kit Woolsey puede haberlo resu-
Abridor Respondedor mido mejor cuando escribió, ―Yo (casi) siempre
abriría de 1♣ y me preocuparía que mentira decir
1♣ 1
2♣ 2♠ más tarde. ¿Sabes?, a veces los adversarios no se
El respondedor tiene más ♥s que ♠s y la declaración quedan callados y si el remate se vuelve competitivo,
es forcing a game.  estoy mucho mejor colocado si he empezado con mi
palo más largo.‖
APERTURAS EN PALO MENOR (RE- Con respecto a la redeclaración, el campo estuvo di-
VISITADO) vidido. Algunos preferían un canto de 1ST, guardan-
Habiendo establecido los requisitos para una reverse, do la redeclaración de 2♣ para mostrar un palo sexto.
vale la pena echar un vistazo a una mano que a todos Dentro de este grupo también hubo varias opiniones
causa problemas: en favor de apoyar el palo mayor de respuesta del
compañero, con cualquier tenencia decente de tres
Usted Blanco Compañero cartas, como el menor de los males posibles. 
♠QJ5 ♠ K 10 8
♥8 ♥A6 5 4 3 UN PENSAMIENTO FINAL SOBRE LAS
♦ A J 10 4 ♦92 REVERSES
♣K Q 6 4 3 ♣9 8 2 Cerramos este capítulo con unas sabias palabras de
Marty Bergen: ―Incluso los expertos a veces se en-
Hay dos formas de declarar esta mano y ninguna es
cuentran en terreno inestable después de una reverse.
enteramente satisfactoria. Puede abrir el remate con
Abrir de 2ST con:
1♣. Ud. sabe que el compañero declarará 1♥. Cuando
lo hace, Ud. puede redeclarar 2♣ ó 1ST. Desafortuna- ♠AQ
damente, la redeclaración del palo menor mostraría ♥KQJ5
seis o más cartas en el palo. Y con respecto a 1ST, tra- ♦KJ765
tamos de evitar declarar ST con un semifallo en el pa-
lo del compañero. Lo que usted no puede hacer es re- ♣KJ
declarar 2♦. Se ve bien y suena bastante inocente, pero …a fin de evitar una reverse después de 1♦ suyo, 1♠
es una reverse. Antes de que se de cuenta, aterrizará del compañero, sin duda no lo convierte en un co-
en 3ST, tres bazas abajo o más. barde en mi libro.‖ 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

34
 2ST es natural, con una parada en el palo no decla-
rado.
 Tres del palo menor original muestra seis cartas o
más en el menor.
 Tres del palo mayor del respondedor muestra tres
cartas en ese palo.
RESUMEN
Puede declarar 2ST convencional, en cuyo caso
las continuaciones del abridor son:
 Una redeclaración del palo original no es for-
cing.
Una reverse por parte del abridor es una redeclara-
 Todos los otros cantos son forcing a game.
ción sin salto al nivel de dos en un palo nuevo de
mayor rango que el palo original del abridor. Una re- En ciertas subastas donde respondió con 1ST,
verse muestra una mano de alrededor de 17 o más puede hacer una preferencia simple volviendo al
puntos jugables, usualmente con cinco o más cartas palo original del abridor, aunque algunos conside-
en el palo original y cuatro o más cartas en el palo ran este canto como forcing a game.
nuevo. Una reverse es forcing absoluto por una vuel-
Todas las redeclaraciones del respondedor que no se-
ta, a menos que los adversarios intervengan.
an las indicadas anteriormente muestran alrededor de
Redeclaraciones del respondedor con ma- 8 o más PH y son forcing a game. Estas declaracio-
nos débiles nes son naturales, excepto la del cuarto palo.
Dado que pasar no es una opción, a menos que los Las reverses están activas en competencia.
adversarios intervengan, el respondedor tiene tres Cuando un respondedor efectúa una reverse al nivel
opciones: de dos está mostrando simplemente una mano de
Puede redeclarar un palo mayor quinto. Si hace apertura o mejor. 
eso, las continuaciones posibles del abridor son:
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

35
Mano 4 Mano 5 Mano 6
CAPÍTULO 8: ♠ J984 ♠ A543 ♠ J 10 9 4 3
♥76 ♥8 ♥K9
REMATE ♦Q9 ♦K532 ♦9732
SUBSIGUIEN- ♣K8754 ♣ J 10 6 4 ♣K9
TE DEL RES- Mano 4: El compañero abre de 1♣. Ud. responde
1♠ y el compañero redeclara 1ST. Ahora hace sign
PONDEDOR off con 2♣.
Mano 5: El compañero abre de 1♥. Ud. responde
Si el abridor ha hecho dos cantos bien estructurados,
1♠ y el compañero redeclara 2♣. Éste tiene que ser
el respondedor sabrá mucho acerca de la mano del
un mejor lugar que 2♥, por lo que pasa.
compañero. Será el momento de decidir si hacer sign
off en game o parcial, invitar a seguir declarando o Mano 6: El compañero abre de 1♥. Ud. responde
forzar la subasta más alto y obtener información adi- 1♠ y el compañero redeclara 2♣. Diga 2♥, vol-
cional de parte del abridor.  viendo al primer palo del compañero para mostrar
preferencia por ♥ y 6-9 puntos. No pase. El com-
REDECLARACIONES CON MANOS DÉBILES pañero tiene como mínimo cinco ♥s, pero puede
tener sólo cuatro ♣s. No declare 2♦, lo cual sería
Con manos débiles, el respondedor puede hacer sign
forcing. No declare 2ST. Las manos débiles deben
off con un paso, declarar 1ST o redeclarar a un nivel
ser jugadas en palo siempre que sea posible. Fi-
mínimo en un palo mencionado previamente:
nalmente, no declare 2♠. Sabemos que no garan-
Mano 1 Mano 2 Mano 3 tizó un palo quinto con su primer canto, pero el
♠A5 4 ♠A9 ♠9 8 compañero puede estar fallo a ♠. Salga del peligro
♥ K 10 5 4 ♥ 10 9 8 6 ♥K 9 8 7 4 3 mientras pueda. 
♦652 ♦972 ♦K53 REDECLARACIONES INVITACIONALES
♣ 10 6 4 ♣K 9 5 3 ♣7 5
El respondedor puede invitar a game con una rede-
Mano 1: El compañero abre de 1♦. Ud. responde claración de 2ST, una redeclaración en salto en su
1♥ y el compañero apoya a 2♥. Ha hallado el con- palo original o un apoyo del segundo palo del abridor
trato apropiado. Pase. a nivel de tres:
Mano 2: El compañero abre de 1♦. Ud. responde Mano 7 Mano 8 Mano 9
1♥ y el compañero redeclara 1♠. Ud. ahora redecla- ♠ A754 ♠ J9 ♠ Q8762
ra 1ST, mostrando 6-9 puntos sin fit para los palos ♥ K 10 ♥KQJ986 ♥K9
del abridor. Mientras que Ud. espera que su decla- ♦652 ♦97 ♦KJ65
ración sea la última de su bando, el abridor puede
♣KJ64 ♣K95 ♣Q5
seguir declarando con una mano más fuerte.
Mano 7: El compañero abre de 1♥. Ud. responde
Mano 3: El compañero abre de 1♣. Ud. responde 1♠ y el compañero redeclara 2♦. Ud. ahora invita,
1♥ y el compañero redeclara 1ST. Ahora hace sign declarando 2ST.
off con 2♥. Si le parece extraño hacer una segunda Mano 8: El compañero abre de 1♣. Ud. responde
declaración con solo 6 PH, piense cuán divertido 1♥ y el compañero redeclara 1♠. Ud. invita con 3♥.
estará el compañero jugando 1ST, con digamos:
Mano 9: El compañero abre de 1♥. Ud. responde
♠K 7 6 1♠ y el compañero redeclara 2♦. Ud. ahora invita
♥ Q 10 con 3♦. Éste no es un salto, pero ya que podría
♦Q J 2 haber pasado, el apoyo debe ser invitacional. 
♣A 9 8 4 3 REDECLARACIONES FORCING
No es un cuadro bonito, ¿verdad? A menos que el primer canto del respondedor fuera
36
1ST, la declaración de un palo nuevo por un respon- Mano 15 Mano 16 Mano 17
dedor que no ha pasado es forcing por una vuelta. Por ♠ KJ9 ♠ Q 10 9 8 ♠ 65
supuesto, ST no es un palo y tales redeclaraciones no ♥ K Q 10 9 ♥ K Q 10 8 ♥AK95
son forcing. Si el palo nuevo es el cuarto palo, éste
puede ser artificial. (Cuarto Palo forcing se cubre de-
♦ J 10 ♦KQ43 ♦ A Q 10 7 4 3
talladamente en el próximo capítulo.) ♣KJ64 ♣2 ♣3
Mano 15: El compañero abre de 1♦. Ud. responde
Mano 10 Mano 11 Mano 12
1♥ y el compañero redeclara 1ST. Ud. tiene toda
♠ 7 ♠ A8765 ♠ 9
la información que necesita para contratar el game
♥ K Q 10 9 7 ♥K9 ♥QJ7432 con un signoff en 3ST.
♦ K 10 ♦ 10 4 2 ♦86 Mano 16: El compañero abre de 1♦. Ud. responde
♣KJ642 ♣QJ4 ♣K873 1♥ y el compañero redeclara 1♠. Un fit de ocho
Mano 10: El compañero abre de 1♦. Ud. responde cartas en palo mayor ha sido localizado y su mano
1♥ y el compañero redeclara 1♠. Su redeclaración ha subido un escalón o dos. No hay mejor momen-
de 2♣* es forcing por una vuelta. Si el compañero to que éste para decirle al compañero que tiene una
tiene tres ♥s, debe ahora mostrar apoyo demorado buena mano con un salto a 4♠. Si el abridor tiene
con una declaración de 2♥. fuerza extra, puede seguir declarando.
Mano 11: El compañero abre de 1♥. Ud. responde Mano 17: El compañero abre de 1♦. Ud. responde
1♠ y el compañero redeclara 2♦. Intente ahora un 1♥ y el compañero redeclara 1ST. Suponemos que
2ST invitacional. Si el compañero tiene tres cartas podría hacerse el tonto un rato, pero 5♦ parece ser
de ♠ de apoyo, todavía puede mostrarlo. el lugar correcto. Bien podría acabar de una vez. 
Mano 12: El compañero abre de 1♠ y usted res–
REDECLARACIONES DEL RESPON-
ponde 1ST. El compañero redeclara 2♦. Su decla–
ración de 2♥ ahora no es forcing, debido a su res- DEDOR EN SUBASTAS 2 SOBRE 1
puesta inicial de 1ST.  Una respuesta dos sobre uno — el abridor declara 1♠ y
usted responde 2♣, por ejemplo — no es forcing a ga-
REDECLARACIONES FORCING A GAME me en SAYC y puede ser hecha con un palo cuarto y
El respondedor también puede valerse de dos rede- tan poco como 11 PH (o 10 PH y un palo quinto). En
claraciones forcing a game: la reverse y el cambio de consecuencia, con raras excepciones, el respondedor
palo en salto. redeclara siguiendo las reglas generales descriptas ante-
Mano 13 Blanco Mano 14 riormente. Sin embargo, a menos que el abridor rede-
♠ KQ74 ♠ --- clare game, el respondedor en una subasta dos sobre
uno siempre promete otra declaración. La razón radica
♥ K Q 10 9 7 ♥ K Q 10 9 7 en el hecho de que el abridor podría tener fácilmente
♦ 10 ♦ KQJ87 una mano de 17- o 18-PH que no puede mostrar.
♣KJ6 ♣K54 Mano 18 Mano 19 Mano 20
Mano 13: El compañero abre de 1♣. Ud. res– ♠ K9 ♠ 7 ♠ 5
ponde 1♥ y el compañero redeclara 1ST. Ud. tiene
la fuerza suficiente para una reverse del respon- ♥A9 ♥ K 10 8 ♥763
dedor— forcing a game— de 2♠. ♦9863 ♦K74 ♦KQ75
♣KJ643 ♣ K J 10 4 3 2 ♣AQ643
Mano 14: El compañero abrió de 1♣. Ud. res–
Mano 18: El compañero abre de 1♠. Ud. responde
pondió 1♥ y el compañero redeclaró 1ST. Su re-
2♣ y el compañero redeclara 2♥. Una redeclara-
declaración de 3♦ es un cambio de palo en salto y
ción de 2♠ simplemente muestra una preferencia
forcing a game. 
no forcing.
SIGNOFFS EN GAME Mano 19: De nuevo, el compañero abre de 1♠. Ud.
El respondedor puede hacer signoff en game con de- responde 2♣ y el compañero redeclara 2♥. Una
claraciones en segunda vuelta contratando cualquier redeclaración de 3♣ es simplemente invitacional.
game — 3ST, 4♥, 4♠, 5♣ y 5♦. Mano 20: El compañero abre de 1♠. Ud. responde
37
2♣ y el compañero redeclara 2♦. Ud. puede ahora ésta será su única opción. De acuerdo con el
apoyar a 3♦, no forcing. Principio del Arribo Rápido, sin embargo, el
En estas manos, sin embargo, querrá crear una subas- salto a 3♠ en la Mano 21 deja espacio para la in-
ta forcing: vestigación de slam debajo del nivel de game.
Mano 21 Mano 22 Mano 23 Mano 22: La subasta comienza como antes (1♠-
♠K97 ♠ AQ ♠ 65 2♣; 2♥). Esta vez su redeclaración es 3♦, forcing y
♥ 10 ♥ Q 10 7 ♥K975 a menudo artificial, como aquí. Ud. desea jugar
game, pero no está seguro cuál contrato será el co-
♦A874 ♦J85 ♦K3 rrecto. Si el compañero tiene 5-5 ó 6-5 en los pa-
♣KJ643 ♣AJ432 ♣KJ643 los mayores, jugarán en un mayor. Si no — y el
Mano 21: El compañero abre de 1♠. Ya que no compañero tiene una parada en ♦ — jugarán en
puede usar 2ST Jacoby o una declaración splinter 3ST. Ud. necesita más información. Como verá en
(declarar un palo en doble salto mostrando semi- el próximo capítulo, la declaración del cuarto palo
fallo o fallo en el palo y muy buen apoyo al palo es el modo en el cual esta información puede ser
declarado por el compañero) con solamente tres obtenida.
cartas de apoyo, contemporice con una declara-
Mano 23: Esta vez la subasta comenzará en forma
ción de 2♣. Cuando el compañero redeclara 2♥,
diferente. El compañero abre de 1♠; Ud. responde
su salto a 3♠ se transforma en forcing a game. Ud.
2♣ y el compañero redeclara 2♦. Ya que ha pro-
podría, por supuesto, saltar a 4♠. Y en algunas su-
metido al compañero una segunda declaración, la
bastas, como por ejemplo,
declaración de 2♦ del abridor es forcing. Ud. pue-
Abridor Respondedor de limitar su mano con redeclaraciones mínimas
1♠ 2♣ de 2♠, 2ST, 3♣ ó 3♦. En este caso, dirá 2ST. 
3♣ ?
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
Declaraciones Invitacionales:
 2ST.
 Una declaración a nivel de tres en un palo previa-
mente mencionado.
RESUMEN Declaraciones Forcing:
 A menos que el primer canto del respondedor sea
1ST, cualquier palo nuevo será forcing por una vuelta.
A continuación de la redeclaración del abridor, el  Un apoyo en salto en segunda vuelta del palo ma-
respondedor decidirá si desea: yor de apertura es usualmente forcing a game.
 Hacer signoff en una marca parcial.  Una reverse o un cambio de palo en salto es for-
 Invitar a game. cing a game.
 Hacer signoff en un contrato de game.  Una declaración del cuarto palo al nivel de dos o
 Forzar a game y recibir más información respecto más alto es forcing por una vuelta y puede ser arti-
de la mano del abridor. ficial. (Ver próximo Capítulo.)
 Investigar y/o declarar slam, etc. Nota: si el respondedor ha iniciado una subasta dos so-
bre uno, por ejemplo:
Declaraciones disponibles para hacer signoff en par- Abridor Respondedor
cial:
1♠ 2♣
 Paso. él promete un segundo canto a menos que el abridor re-
 1ST. declare a nivel de game. A continuación de la redeclara-
 Una declaración a nivel de dos en un palo previa- ción del abridor, el respondedor puede limitar su mano
mente mencionado. con una redeclaración mínima en ST o en un palo pre-
viamente mencionado. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
38
Mano 2: El compañero abre de 1♦, Ud. declara 1♠ y
el compañero redeclara 2♣. ¿Y ahora? Necesita es-
tablecer una situación forcing. Una declaración de
3♠ sería invitacional y una declaración de 4♠ sería
un signoff, perdiendo posiblemente un slam. Con-
CAPÍTULO 9: temporice con una declaración de 2♥*. Nótese que
CUARTO PALO la declaración del cuarto palo no dice nada acerca de
los ♥s. Ud. la está usando para mantener el remate
FORCING abierto. Con suerte, el compañero podrá ahora mos-
trar lo que es llamado ‗apoyo demorado‘ para ♠; es-
Cuarto palo forcing (CPF) es el canto convencional to es, un palo de tres cartas. Si él no puede, una de-
del único palo no declarado al nivel de dos o más alto, claración subsiguiente por parte suya de ♠ revelará
usualmente en el segundo turno de declaración del el palo sexto.
respondedor. Esta convención provee una herramien- Mano 3: El compañero abre de 1♦, Ud. responde
ta muy útil para dar y obtener información en situa– 1♠ y el compañero redeclara 2♣. Éste es su turno
ciones donde ninguna otra acción parece apropiada. para hablar. Tiene lo suficiente como para invitar a
Nuestra discusión de esta convención, en consonancia game, pero ¿qué game? La solución es CPF y una
con las reglas del SAYC, será empleada como for- declaración de 2♥*. Si el compañero tiene tres ♠s,
cing por una vuelta. Sin embargo, a muchos les gusta declarará 2♠ y Ud. podrá apoyar al nivel de tres. Si
usar CPF para crear una situación forcing a game. Si el compañero tiene una parada a ♥ declarará ST
Ud. es uno de ellos, entonces el acuerdo previo con su ahora. Si redeclara 3♣, sus cartas altas están bien
pareja sobre este punto es obligatorio. Veamos algu- colocadas y podrá apoyarlo a 4♣.
nas manos donde el cuarto palo forcing es útil. Mano 4 Blanco Mano 5
Mano 1 ♠A Q J 7 2 ♠7 3 2
♠A K 9 7 ♥Q 8 ♥A K 2
♥A 8 ♦K 9 7 ♦A 9 8 3
♦7 4 2 ♣J 7 3 ♣K 9 2
♣Q 10 7 2 Mano 4: De nuevo, el compañero abre de 1♦, Ud.
Mano 1: El compañero abre de 1♥ y Ud. responde declara 1♠ y el compañero redeclara 2♣. ¿Y aho-
1♠. El compañero redeclara 2♣. ¿Cuál es su decla– ra? Le gustaría ir a game, pero en 3ST podría es-
ración correcta? Ya que debe hallar un canto for- tar en problemas. También le gustaría saber si el
cing, un apoyo a 3♣ es claramente inadecuado. Ud. compañero tiene tres ♠s. Una declaración de 2♥*
no puede apoyar ♥ a esta altura — también no for- debería llevar a su bando al contrato más lógico.
cing — y no está tan loco como para declarar ST Si el compañero apoya ♠s, puede declarar el game
de su lado sin una parada a ♦. La única opción que en ♠; si declara 2ST, puede llevarlo a 3ST. Si re-
le queda es 2♦*. declara un menor, puede apoyar, dejando abierta
la posibilidad de jugar ese palo al nivel de cuatro.
Para muchos, la declaración de un palo que no tienen
realmente es un concepto verdaderamente difícil. La Mano 5: El compañero abre de 1♣. Ud. responde
clave es ésta: si Ud. realmente tuviera ♦, probable- 1♦ y el compañero redeclara 1♥. Éste es su turno
mente estaría declarando algún número de STs en este para declarar y está en una situación verdade–
punto. Ya que no está declarando STs, probablemente ramente difícil. Tiene fuerza suficiente para game,
no tenga ♦. no tiene una declaración clara y realmente prefe–
riría no declarar ST desde su lado. Ya que una de-
Mano 2 Blanco Mano 3
claración de 1♠ sería natural — y forcing por una
♠K Q J 7 3 2 ♠ A J 10 7 5 vuelta — La declaración CPF en esta subasta es
♥A 8 ♥7 3 2 2♠*. El compañero debe leer esto como un intento
♦K 9 ♦Q 8 de jugar 3ST si él tiene controlado el ♠. Nótese
♣ 10 7 3 ♣ K 10 2
39
que si Ud. tuviera controlado el ♠, ya habría de- Mano 9 Ud. Blanco Compañero
clarado ST de su lado.  ♠A Q 7 2 ♠K 5
REDECLARACIONES DEL ABRIDOR ♥K J 6 ♥9 2
DESPUÉS DE CPF ♦8 4 ♦A K 9 7 2
 Si el primer palo del respondedor fue un mayor, el ♣K 7 3 2 ♣ A J 10 6
abridor mostrará ahora el apoyo demorado de tres Ud. Compañero
cartas para ese mayor. 1
1♣ 1♦
 El abridor declarará ST con al menos una parada en 2 3
1♠ 2♥
el cuarto palo, particularmente si el primer palo de- 4 5
2ST 3ST
clarado por el respondedor es un menor.
1. Mejor que un salto a 2♦ — declare lentamente — y
 Si el abridor no puede hacer nada de lo anterior, se
2ST es horrible sin control a ♥.
espera entonces que haga algo inteligente (i.e.
2. Muestre su distribución. El compañero podría tener
hacer el canto más descriptivo posible) y dejarle a
cuatro ♠s sumados a cuatro o más ♦s.
Ud. que proceda desde allí. Le está permitido apo-
3. Cuarto palo forcing y pregunta por parada.
yar el cuarto palo — pero nunca por arriba de 3ST
4. Muestra ataje a ♥ y apertura mínima.
— mostrando cuatro cartas en el palo. Si es necesa-
5. 3ST es mejor contrato que 5♣, particularmente en
rio puede redeclarar un palo quinto.
bridge duplicado.
Algunos ejemplos:
El CPF puede ser usado en una gran variedad de si-
Mano 6 (Ud.) Blanco Compañero tuaciones. Las más comunes son:
♠8 2 ♠A K 9 7  Cuando se busca ataje para un contrato en ST.
♥K Q 9 7 4 ♥A 8  Cuando se busca un apoyo demorado de tres cartas
♦8 3 ♦7 4 2 en triunfo
♣A K 8 3 ♣ Q 10 7 2 Sin CPF estamos forzados a arriesgar en games donde
Con la mano de arriba Ud. abre de 1♥. El compañero no estamos seguros del contrato correcto. Con éste,
declara 1♠. Ud. redeclara 2♣ y el compañero declara la pareja puede consultar y cooperar. ¿Cuántas veces
2♦*, CPF. No puede dar apoyo demorado a ♠, no ha visto a una pareja jugar un contrato de 3ST con-
puede redeclarar sus ♣s o decir ST. El único canto denado desde el principio porque ninguno de los ju-
realista que puede hacer con esta mano es 2♥. Con gadores ataja un palo?
Ax de apoyo, el compañero probablemente apoyará a
4♥ — un lugar tan bueno como cualquier otro, a me- Cuando se juega esta convención debe tenerse en
nos que encuentre una distribución del triunfo verda- cuenta que hay algunas manos donde a uno le gusta-
deramente desafortunada. ría declarar el palo remanente en forma natural, pero
no debe hacerlo. Tome la siguiente mano:
Mano 7 Ud. Mano 8 Ud. Compañero
♠QJ943
♠6 ♠A Q ♠9 8 7
♥K 8 7 4
♥Q J 7 2 ♥Q J 6 4 ♥A K 3 ♦Q2
♦K 7 ♦ J 10 7 ♦A 9 8 3 ♣J 5
♣A Q J 7 5 4 ♣A 6 4 3 ♣K 9 2 El compañero abre de 1♦. Ud. responde 1♠; el com-
Con cualquiera de las manos, Ud. abre de 1♣, el pañero redeclara 2♣ y Ud. debe hallar un canto. 2♥
compañero responde 1♦, Ud. redeclara 1♥ y el com- sería forcing, por lo que está descartado; debe optar
pañero declara 2♠*, CPF. entre una simple preferencia a 2♦, o una redeclara-
Mano 7: Declare 3♣. Se puede alcanzar un buen ción de 2♠ con ese débil palo quinto. Estamos a favor
slam en ♣s. de 2♦. Si el compañero tiene tres ♠s, esperamos que
Mano 8: Declare 3ST y el contrato será jugado corrija a 2♠.
desde el lado correcto.
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

40
En respuesta a una declaración forcing del cuarto
palo el abridor:
 Volverá al primer palo declarado por el responde-
dor con tres cartas de apoyo (apoyará en salto con
RESUMEN valores extra).
 Redeclarará su segundo palo propio al nivel más
barato (mano débil). Una redeclaración en salto
muestra valores extra.
 Redeclarará su primer palo propio al nivel más ba-
Una declaración del cuarto palo al nivel de dos o rato (mano débil). Una redeclaración en salto
más alto es forcing por una vuelta y puede ser artifi- muestra valores extra.
cial. Por acuerdo de la pareja, esta declaración pue-
 Declarará ST para mostrar que ataja el cuarto palo.
de ser forcing a game.
 Apoyará el cuarto palo (con cuatro cartas). 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

41
pla su propósito. Si usted es el más desafortunado
de los jugadores de bridge, el as siempre está sobre
su rey, sus finesses nunca funcionan, el adversario a
su izquierda siempre tiene cuatro o cinco triunfos y
el compañero usualmente está fallo o semifallo en
CAPÍTULO 10: su palo. Si esto le suena familiar, note la diferencia
EL REMATE entre estos dos palos: QJ109873 versus AQ85432.
Si el palo está mal distribuido, perderá dos bazas
PREVENTIVO con la primera tenencia y tres bazas o más con la
segunda, a pesar del hecho que la segunda tenencia
es ‗más rica‘ por 3 PH.
Las declaraciones preventivas son declaraciones de- Palos con buena textura incluyen:
fensivas. El objetivo es hacer la vida tan difícil como K Q J 10 9 8
sea posible a los adversarios quienes presumiblemen- Q J 10 8 7 3
te tienen la mayoría de los puntos PH. ‗Robando‘ va- J 10 9 8 7 2
rios niveles de subasta, está forzando a los adversa- A J 10 9 6 3
rios a adivinar a niveles altos. Simultáneamente, está Palos con mala textura incluyen:
Q97542
diciéndole a su compañero que, en su opinión, el me- A98632
jor lugar para jugar la mano es en su palo. K 10 6 5 4 2
Tenga en cuenta que la mayoría de las preventivas K97532
son juegos de azar. Ud. está apostando que si los adver- Note que la longitud del palo no es relevante cuando
sarios eligen defender, ya sea que doblen o no, anotarán se juzga su textura. Lo que importa es el número de
menos que si hubieran jugado su contrato óptimo. ‗agujeros.‘
Una preventiva es una espada de doble filo. A ve-  Forma: cuanto más distribucional sea su mano, me-
ces la oposición juzgará mal. Otras veces, provocará jor.
desastres para su bando. Si está vulnerable y ellos no,  Vulnerabilidad: cuando está vulnerable y los adver-
anotaciones tales como -500 ó -800 — cuando 450 sarios no, sea mucho más disciplinado. El castigo,
era su límite — no se verán bien y pueden ser causa si las cosas salen mal, será considerable.
de muerte en los torneos de equipos. Y en un torneo  Posición en la mesa: se dice a menudo que la mejor
de parejas, una abajo doblada por -200 cuando sólo
posición es la tercera. Ud. no puede causarle daño a
hay un parcial disponible para cualquiera de los ban-
su compañero, ya que ha pasado, y el AMI, quien
dos es un cero seguro. Adicionalmente, Ud. puede
puede tener la mejor mano de la mesa, será privado
abrir sólo para descubrir que es su compañero el que
tiene la mayoría de los PH y que su declaración ha de dos o tres niveles de declaración. La siguiente
hecho ahora la vida más difícil para su propio bando. mejor posición es la del que reparte las cartas. Es
Los factores a considerar cuando efectúa una preven- cierto que el compañero puede tener una mano
tiva incluyen: fuerte, pero, por otro lado, hay dos adversarios y
sólo un compañero, por lo que las probabilidades
 Fuerza en el palo: la mayor parte de sus puntos de-
son dos a uno de que ―la mano les pertenezca‖. Las
be estar en su palo, disminuyendo así tanto su po-
preventivas en segunda posición son menos atracti-
tencial defensivo como el peligro de una gran pena-
vas y deben estar basadas en valores muy sólidos.
lidad. Obviamente, cuanto más disciplinado sea,
Las preventivas en cuarta posición nunca deben ser
más capaz será su compañero de confiar en su te-
hechas — ¿de quién se estaría previniendo?
nencia al responder.
 Preventivas en contra del compañero: como men-
 Largo del palo: cuanto más largo sea el palo, mayor
cionamos anteriormente, tenga cuidado con las de-
será el nivel de la preventiva disponible.
claraciones preventivas en primera o segunda posi-
 Textura del palo: cuanto mejor sea la textura, mejo-
ción cuando su mano contiene tres o más cartas en
res serán sus posibilidades que la preventiva cum- un palo mayor lateral.
42
Ud. Compañero usted tiene 10 PH y podría declarar 1♠, pero 2♠
♠ 753 ♠ 9842 será más difícil de manejar para sus adversarios.
♥Q95 ♥ A J 10 8 2 También puede encontrar un buen sacrificio con-
♦ --- ♦A9 tra un parcial o un game en ♥, o empujarlos de-
masiado alto. Por último, ya que el compañero no
♣AJ97532 ♣K8 podía abrir, sus posibilidades de un game propio
Si abre la subasta con una preventiva de 3♣, el com- son escasas.
pañero pasará y un probable game en 4♥ se perderá. 
Mano 3: En primera, segunda o tercera posición
2♦, 2♥ Y 2♠ — LAS DOS DÉBILES Ud. abrirá de 1♠. En cuarta posición, sin embargo,
debe abrir de 2♠. Ya que no tiene sentido hacer una
Excepto por 2♣, las aperturas a nivel de dos son na- preventiva en cuarta posición, esta declaración está
turales y débiles en SAYC. Los requisitos para una reservada para aperturas con palo sexto en el rango
dos débil parecen variar de región en región y de ju- mínimo, típicamente 12-14 PH. Ya que muchos
gador en jugador. SAYC los identifica de la siguiente jugadores simplemente declaran la mano ‗normal-
forma: mente‘ abriendo de 1♠ y redeclarando 2♠, este tra-
Un palo sexto. En raras ocasiones una dos débil pue- tamiento, como muchos en el bridge, requiere dis-
de ser hecha sobre un muy buen palo quinto. Tam- cusión y acuerdo entre la pareja. 
bién es posible hacer la declaración con un palo
séptimo de tan mala calidad que el jugador no esté RESPONDIENDO A UNA DOS DÉBIL
dispuesto a abrir a nivel de tres. Es importante establecer que, una vez efectuada una
 Cartas decentes en el palo. SAYC establece, y mu- declaración preventiva, el compañero es el capitán.
chos jugadores lo prefieren, un enfoque disciplinado Usted ha limitado su mano y descripto su distribu-
— específicamente dos de los tres honores mayores. ción lo mejor que puede. Sólo hará otra declaración
Algunos permiten una tenencia de tres de los cinco si el compañero lo fuerza a hacerla. Incluso cuando
honores, mientras que otros juegan ‗a la ligera.‘ el compañero le requiera una redeclaración, en últi-
 Una mano demasiado débil como para abrir a nivel ma instancia será él quien fije el contrato. Hay cuatro
de uno, usualmente 5-11 PH. Note, sin embargo,
categorías generales de respuestas a las dos débiles:
que cuando tenga 11 PH y un palo sexto tendrá una  Un apoyo directo por parte del compañero.
apertura por la Regla del 20 y puede perder un ga-  Un palo nuevo por parte del compañero.
me con una preventiva.  Una declaración artificial de 2ST.
 Ningún fallo. El compañero puede bien tener valo-  Una declaración de 3ST.
res en ese palo.
Mano 1 Mano 2 Mano 3 El Apoyo Directo
♠ K Q 10 9 3 2 ♠ A K 10 9 5 ♠AQJ874 Quizás lo más importante a recordar acerca de las
♥83 ♥53 ♥Q8 preventivas es que un apoyo del compañero no es
♦Q765 ♦ J 10 8 ♦K9 una invitación. Si abre de 2♥ y el compañero apoya a
3♥ ó 4♥, no se excite. No declare. El compañero
♣4 ♣Q98 ♣Q83
probablemente tenga algo en el palo y si declara 4♥
Mano 1: Una típica apertura de 2♠ en cualquier
puede ser que los cumpla. Por otro lado, puede ser
posición excepto la cuarta.
simplemente que esté ‗extendiendo su preventiva‘ y
Mano 2: En primera o segunda posición debería haciendo la vida aún más difícil para sus adversarios.
pasar. En tercera posición, sin embargo, tiene op- Para un apoyo a 3♥, el compañero podría fácilmente
ciones. Bien puede ser que su adversario en la tener:
cuarta posición haya sido bendecido con la gran ♠K5 3
mayoría de los PH. Si es así, una razonable decla- ♥7 3 2
ración de su parte ejercerá presión sobre sus ad-
versarios para encontrar su mejor contrato. Con
♦A5
esta mano puede hacerlo bien declarando 2♠. Sí, ♣7 6 5 3 2
43
Desafortunadamente, algunos jugadores sienten que 8 PH) no tendrá características por lo que sim-
tienen el derecho de considerar un apoyo como una plemente redeclara su palo original. En esta mano
invitación. Nada podría estar más lejos de la verdad. su redeclaración es 3♥.
Cuando tiene un máximo para la dos débil original,
Un Palo Nuevo por parte del Compañero
se maneja de esta forma:
Una regla básica de la subasta es que un palo nuevo
Mano 8: Si el abridor tiene una característica, de-
por un compañero que no ha pasado es forcing por
clara el palo que la contiene, en este caso, 3♦.
una vuelta. Si está jugando un método de Apoyos No
Forcing como hace la mayoría, esto aplica también a Mano 9: De nuevo 3♦ es la declaración correcta
las dos débiles. El palo nuevo del compañero mues- — el respondedor decidirá adonde va la mano
tra una tenencia de como mínimo cinco cartas. El desde aquí.
abridor debería aumentar con tres cartas de apoyo o
un honor doubleton. La Respuesta de 3ST
Teniendo las siguientes manos, usted abre de 2♥ y el Cuando abre con una dos débil y el compañero de-
compañero — que no ha pasado antes — dice 2♠. clara 3ST, es para jugarlos. 
Mano 4 Mano 5 Mano 6
PREVENTIVAS AL NIVEL DE TRES
♠ 986 ♠ 2 ♠82
♥ A Q 10 9 8 4 ♥ A Q 10 9 8 4 ♥ A Q 10 9 8 4 Una preventiva al nivel de tres idealmente muestra
♦QJ2 ♦ Q 10 8 2 ♦982 un decente palo séptimo, incluyendo dos de los tres
honores mayores o tres de los cinco honores. Las no-
♣9 ♣Q9 ♣74 tas originales de SAYC especifican un rango of 5-11
Mano 4: Con tres cartas de apoyo, eleve a 3♠. PH. Sin embargo, los tiempos cambian y las subastas
Mano 5: Con un máximo, pero sin apoyo al palo se han vuelto mucho más agresivas. Hoy, sospecha-
del compañero, típicamente redeclara un segundo mos fuertemente que una gran mayoría de los juga-
palo ó 2ST. Con esta mano usted declararía 3♦. dores de bridge limitan el extremo superior de una
Mano 6: Sin fit al palo del compañero y un míni- preventiva a nivel de tres a 9 PH, o tal vez 10 malos.
mo, simplemente redeclara su palo original: 3♥. ¡Incluso con la debida consideración de la vulnerabi-
lidad y la posición, la calidad del palo en las preven-
La Respuesta de 2ST tivas, a menudo, también deja mucho que desear!
La respuesta de 2ST a una declaración de apertura Todos los factores descriptos anteriormente para las
dos débil es artificial, pidiendo al compañero más in- declaraciones de dos débiles se aplican igualmente a
formación de su mano. El canto, por acuerdo entre la las preventivas de más alto nivel. Sólo por el hecho
pareja, podría aplicarse también si los adversarios in- de tener un palo de siete cartas no significa que tenga
tervienen con un doblo o un palo al nivel de dos. una apertura automática a nivel de tres. Probemos
Mano 7 Mano 8 Mano 9 unas pocas manos.
♠9 8 ♠ 82 ♠J 2 Mano 10 Mano 11 Mano 12
♥ A K 10 9 8 4 ♥ A Q 10 9 8 4 ♥ K Q J 9 8 4 ♠ A J 10 7 6 5 3 ♠ 5 ♠7
♦9 8 2 ♦ K 10 2 ♦ Q 10 2 ♥ Q J 10 ♥ K Q 10 9 8 5 2 ♥ K J 10
♣10 9 ♣ 10 9 ♣J 9 ♦ 10 ♦85 ♦ 65
Las manos de arriba abren todas de 2♥ débil, con el ♣J4 ♣J64 ♣A976432
compañero respondiendo 2ST. Hay varios sistemas Mano 10: Del lado positivo, tiene un palo largo
que utilizan esta respuesta forcing. En la versión más con buena textura. El lado negativo es la QJ10 de
común— y la única que es estándar en SAYC — ♥s, un buen apoyo para un posible contrato en ♥,
2ST pregunta al compañero por alguna ‗característi- el defensivo ♠A y una mano razonable para un
ca.‘ Una característica se define como un A lateral o posible contrato en ST. En primera o segunda po-
un K o una Q protegida. sición, se puede argumentar fácilmente que hay
Mano 7: Si el abridor tiene una mano mínima (5- demasiadas desventajas para una apertura de 3♠.
44
Le recomendamos que pase. Si su compañero no  Si la preventiva es en un palo menor, 3♥ y 3♠ son
puede abrir el remate, puede introducir sus ♠s en forcing a game en el mayor o a 3ST. Las declara-
el siguiente turno. Teniendo el palo "macho", no ciones prometen un palo sexto.
es probable que lo dejen afuera de la subasta. En  3ST es para jugar.
tercera posición, declare 3♠.  4ST es Blackwood con el palo de la preventiva
Mano 11: Textura de palo adorable. Abra de 3♥. como triunfo.
Si el compañero tiene tres ♥s, extenderá su pre-  5ST es invitación a Gran Slam. (Ver Capítulo 19.)
ventiva con un aumento y privará a sus adversa-
rios de aún más espacio de remate. El compañero abre de 3♣. ¿Qué hace con las siguien-
Mano 12: Pase. Tiene buenos valores defensivos, tes manos?
una pobre textura de palo, demasiados puntos por Mano 18 Mano 19 Mano 20
fuera de los ♣s y excelente apoyo para un posible ♠KJ76432 ♠A ♠ A K J 10 7 4
contrato en ♥. ♥A985 ♥9732 ♥K84
Mano 13 Mano 14 Mano 15 ♦K5 ♦ J 10 9 5 ♦A7
♠7 ♠9 ♠ A 10 9 8 6 5 4 ♣ --- ♣KJ74 ♣Q4
♥98 ♥62 ♥9842 Mano 18: Pase. Seguramente 3♠ podría ser el me-
♦ AKJ9852 ♦ 10 9 8 7 ♦5 jor contrato, pero no hay forma de alcanzarlo da-
♣J97 ♣AKQ985 ♣A do que 3♠ es forcing a game.
Mano 13: Esta es una apertura de 3♦ de libro con Mano 19: Basado en la tenencia combinada del
cualquier vulnerabilidad y en cualquier posición palo de triunfo de 11 cartas, salte a 5♣. No puede
excepto la cuarta. causar demasiado daño y puede que no sea capaz
Mano 14: Una excepción a las pautas normales. de derrotar 6♠, ¡y mucho menos 4♠!
No se puede declarar un 2♣ débil ya que la aper-
Mano 20: Declare 3♠, forcing a game. Si el com-
tura de 2♣ está reservada para todas las manos
pañero tiene dos ♠s debe aumentar a 4♠. De otra
fuertes. Si no está vulnerable, abra de 3♣ en cual-
forma tendrá que arriesgar 3ST, en cuyo caso us-
quier posición excepto la cuarta. Tiene excelente
ted espera que tenga alguna ayuda en ♥s.
textura de palo y ninguna defensa lateral. Cuando
se hace una preventiva en un palo menor, sobre Después de una apertura de 3♠ del compañero, usted
todo en ♣s, un buen palo sexto es aceptable. tiene:
Mano 15: Pase. Sus dos ases y el palo cuarto de ♥ Mano 21 Mano 22 Mano 23 Mano 24
son argumentos en contra de una preventiva. ♠ AK5 ♠ 983 ♠ --- ♠ K83
Mano 16 Blanco Mano 17 ♥A3 ♥82 ♥AKQ ♥A2
♠ 4 ♠ K 10 8 7 6 5 4 ♦A95 ♦A87643 ♦A8652 ♦ A K Q 10
♥ K Q J 10 8 7 2 ♥A 9 2 ♣ 10 9 8 4 ♣K4 ♣A9432 ♣864
6
2
♦ Q 10 6 ♦5 Mano 21: Declare 3ST. Puede contar siete bazas
♣ J4 ♣J 7 a ♠ más dos ases, y su longitud en ♣ le da protec-
Mano 16: Abra de 3♥. Esta es una tenencia clási- ción en ese palo. Un contrato de 4♠ puede tener
ca con textura perfecta. sólo nueve bazas.
Mano 17: Pase. El palo de triunfo tiene mala tex- Mano 22: Con solo una baza defensiva y una te-
tura. Aún peor, a menos que esté en la tercera po- nencia combinada de diez triunfos, eleve preven-
sición, el compañero puede tener ♥s y una mano tivamente a 4♠.
de apertura. Mano 23: Apoye a 4♠. Se supone que al compa-
Respuestas a preventivas ñero le faltan dos o tres bazas para cumplir con su
Las respuestas a las preventivas a nivel de tres son declaración de apertura y usted le da cinco.
las siguientes: Mano 24: Declare 4ST. Si el compañero muestra
 Todos los aumentos son preventivos y deben ser un as, declare 6♠ y rece.
pasados.
45
Aperturas a nivel de cuatro Mano 26: Demasiado fuerte. Abra de 1♠.
Los requisitos para las aperturas a nivel de cuatro son Mano 27: Usted tiene sólo un palo séptimo, pero
similares a los de las aperturas a nivel de tres. Ya que con un poco de suerte sin perdedoras en el mismo.
está a un nivel más alto, necesita longitud extra, pre- Abra de 4♥.
feriblemente un palo octavo, o menos perdedoras.
Las declaraciones preventivas son un área de la subasta
Mano 25 Mano 26 Mano 27
que ha sido generalmente descuidada en la literatura
♠ A J 10 8 7 4 3 2 ♠ K Q 10 9 8 6 4 2 ♠4 del bridge, especialmente con respecto a las respuestas
♥ 74 ♥A ♥ A K Q 10 8 6 4 y defensa contra las preventivas. Para una discusión
♦ --- ♦ K 10 5 ♦ 9873 más amplia sobre este tema recomendamos Preempts
♣ K 10 3 ♣3 ♣8 from A to Z por Ron Andersen y Sabine Zenkel. 
Mano 25: Esta mano debe ser abierta de 4♠.
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
tres cartas de apoyo o un honor doubleton. Sin fit
para el palo del respondedor, el abridor redeclarará
su propio palo con un mínimo. Con un máximo
nombrará un palo nuevo o declarará ST.
 2ST es forcing aún si el AMD sobredeclara en un
RESUMEN palo al nivel de dos. El abridor redeclarará su palo
con un mínimo, ya que no tendrá nada significativo
fuera de su propio palo. Con un máximo, el abridor
2♦ /2♥ /2♠ DÉBILES declarará un palo nuevo para mostrar una carac-
Criterio: terística — un as lateral o un rey o una dama prote-
 5-10/11 PH gidos — y a falta de tal característica, aumentará a
 Típicamente seis cartas de razonable calidad en el 3ST, permitiendo al compañero elegir el contrato.
palo declarado.  Una respuesta de 3ST es para jugar.
 Sin fallos. Es probable que el compañero tenga va-
lores en su palo fallo y, más importante, subesti-
PREVENTIVAS DE MÁS ALTO NIVEL
mará su fuerza de juego. Las preventivas al nivel de tres son normalmente
 Sin un palo cuarto mayor lateral ya que puede per-
hechas sobre un palo séptimo y una mano demasiado
débil para abrir al nivel de uno. Los palos nuevos del
der un fit 4-4 en palo mayor.
respondedor por debajo de game son forcing.
Una dos débil puede también ser declarada con un Respuestas:
palo séptimo de mala calidad y ocasionalmente con
un palo quinto — normalmente esta acción será to-  Un aumento del palo del abridor es para jugar y a
mada en tercera posición. Observe que la parte supe- menudo preventivo.
rior del rango está puesto con precaución ya que al-  Una respuesta de 3ST es para jugar.
gunas manos de 11 PH pueden ser demasiado fuertes  4ST es Blackwood.
para una apertura de dos débil. Esto es particular-  5ST es invitación a Gran Slam.
mente importante si el compañero no ha pasado.  Si la apertura preventiva fue en un palo menor, en-
Respuestas: tonces tres de un palo mayor es forcing a game ya
 Un aumento del palo del abridor es para jugar y a sea en el palo mayor o en 3ST.
menudo preventivo. Las preventivas al nivel de cuatro son usualmente
 Un palo nuevo del respondedor muestra como hechas con manos similares a las efectuadas a nivel de
mínimo cinco cartas y es forcing por una vuelta. El tres, pero con un palo octavo en lugar de séptimo. 
abridor debe aumentar un palo mayor nuevo con
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣

46
 Todas las otras manos declaran 2♦, artificial y ‗en
espera.‘ La respuesta de 2♦ incluye todas las manos
debajo de 8 PH que no pueden mostrar un palo
CAPÍTULO 11: quinto declarable.
LA APERTURA El compañero abre de 2♣ y Ud. tiene cada una de las si-
guientes manos:
FUERTE DE 2♣ Mano 5 Mano 6 Mano 7 Mano 8
♠KQ7642 ♠983 ♠AQ6 ♠KJ98
En SAYC, todas las manos fuertes (22+ PH o la fuerza de ♥K84 ♥53 ♥Q732 ♥7652
juego equivalente) son abiertas de 2♣, con la intención de ♦975 ♦AQ5432 ♦ Q 10 8 7 ♦84
mostrar el palo real, o su falta, con la redeclaración. ♣64 ♣864
♣4 ♣K4
Mano 1 Blanco Mano 2 Mano 5: Responda 2♠.
♠ AQJ ♠K 8 3 Mano 6: Responda 3♦.
♥ AK ♥A K Q 5 4 3 Mano 7: Responda 2ST.
♦ AJ5 ♦A K Mano 8: Responda 2♦, ‗en espera.‘ 
♣ QJ842 ♣K 4
Mano 1: Abra de 2♣. Su intención es redeclarar 2ST, REDECLARACIONES DEL ABRIDOR
mostrando 22-24 PH y una mano balanceada. Si el respondedor ha hecho una declaración positiva —
Mano 2: Abra de 2♣. Su plan es declarar ♥ en su cualquier cosa menos 2♦ — entonces las redeclaraciones
próxima oportunidad. del abridor son naturales y la pareja está comprometida a
Mano 3 Blanco Mano 4 game como mínimo.
Si el respondedor ha declarado 2♦:
♠ A K Q 10 6 ♠ A K Q 10 9 8 5 4 3 2
 Una redeclaración en palo el abridor es natural y
♥ 43 ♥2
♦ AKJ7 ♦A 4 forcing hasta nivel de tres en un mayor o de cuatro
♣ AK ♣ --- en un menor.
Mano 3: Abra de 2♣. Mostrará los ♠s luego.  Una redeclaración de palo en salto muestra un palo
Mano 4: La mayoría de los jugadores que conocemos de triunfo auto suficiente y es forcing a game.
abrirían de 2♣, aunque parece que aquí hay al menos un  Una redeclaración de 2ST muestra 22-24 PH y una
poco de controversia. Esta mano no contiene 22+ PH, mano balanceada. Esta redeclaración no es forcing.
pero puede tomar once bazas sin ayuda del compañero.
(Aquellos jugadores que emplean la declaración de 2♣ Todas las convenciones que normalmente se usa-
para mostrar este tipo de manos sólo requieren una ra- rían sobre una apertura de 2ST siguen en vigor. Por
zonable expectativa de tomar nueve bazas — más bazas, ejemplo, 3♣ es Stayman, 3♦* y 3♥* son transferen-
incidentalmente, que cualquiera de las tres manos pre- cias Jacoby, etc.
cedentes parecería proveer.) La controversia surgió de  Una redeclaración de 3ST puede ser usada para
un fallo de un torneo online en el año 2000 donde el di- mostrar una mano balanceada de 25-27 PH. Este
rector ajustó las anotaciones de todas las parejas que
tratamiento no es actualmente parte de SAYC, pe-
habían elegido abrir una mano similar con 2♣. Quizás
para el momento que este libro sea impreso haya un ro se está volviendo cada vez más común. Cree-
acuerdo universal en este tema.  mos que ésta es un área donde SAYC debe ser
modificada, ya que no cuesta nada usar este enfo-
RESPONDIENDO A UNA APERTURA DE 2♣
que y liberar la apertura 3ST para otros usos, co-
Las parejas pueden emplear varios métodos al responder a
mo el cada vez más popular 3ST Gambling o jue-
la apertura de 2♣. SAYC usa la declaración artificial de
2♦ ‗en espera‘. go de azar.
 2♥/2♠/3♣ y 3♦ son naturales. Estas declaraciones Si bien no hay mención de esto en las notas originales
prometen un palo quinto y, usualmente, dos de los SAYC, un buen número de respondedores emplean lo que se
conoce como la "segunda negativa." Por lo general, éste es el
tres honores mayores. menor más barato. Así, en una subasta tal como
 2ST muestra 8+ PH sin palo quinto declarable.
47
Abridor Respondedor 1. Fuerte y artificial.
2. Natural y positiva.
2♣ 2♦ 3. Blackwood.
2♥ 4. Sin interés en slam.
una declaración de 3♣ por el respondedor muestra falta de
Abridor Blanco Respondedor
apoyo y una mano muy mala, típicamente menos de 4 PH.
Otra alternativa popular es usar una respuesta inmediata de ♠ A974 ♠KQ65
2♥ para el mismo propósito. Si usa esto, entonces 2♦ se ♥ AKQ ♥72
transforma en forcing a game, y una respuesta inmediata de ♦ AK ♦764
2ST se usa para mostrar una respuesta positiva con un buen ♣ K842 ♣ J 10 6 5
palo de ♥. Ésta es otra área que requiere acuerdo de la pareja.
2♣1 2♦ 2
Cuatro subastas de ejemplo se proporcionan a continuación:
2ST3 3♣ 4
Abridor Blanco Respondedor 3♠5 4♠
♠ A K Q 10 9 ♠653 1. Fuerte y artificial.
2. En espera.
♥ A2 ♥Q76 3. 22-24.
♦ AK ♦984 4. Stayman.
♣ K876 ♣QJ95 5. Cuatro ♠s.
2♣1 2♦2
Abridor Blanco Respondedor
2♠3 4♠4
1. Fuerte y artificial. ♠ A K Q J 10 6 ♠82
2. En espera. ♥ AK4 ♥ 10 8 6 3
3. Natural. ♦ AJ3 ♦952
4. Sin interés en slam.
♣ 6 ♣ 10 9 5 4
Abridor Blanco Respondedor
2♣1 2♦ 2
♠ AJ3 ♠K Q 6 5 2
2♠ 3♣ 3
♥ A K Q 10 2 ♥5 3 pass4
3♠
♦ AK ♦9 8 4 1. Fuerte y artificial.
♣ K94 ♣Q J 7 2. En espera.
2♣ 1 2♠2 3. Segunda negativa.
4ST3 5♣4 4. Con un signo de alivio. 
6♠
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
mente, dos de los tres honores mayores.
 2ST muestra una mano de 8+ PH sin un palo quin-
to declarable.
Redeclaraciones del Abridor:
RESUMEN  Una redeclaración en palo al más bajo nivel dis-
ponible es natural y casi siempre muestra un palo
de cinco o más cartas. Esta declaración es forcing
hasta el nivel de tres en un palo mayor o hasta el
Una declaración de apertura de 2♣ muestra 22+ PH, o la
nivel de cuatro en un palo menor.
fuerza de juego equivalente.
 Una redeclaración de palo en salto muestra un pa-
Respuestas:
lo de triunfo autosuficiente y es forcing a game.
 2♦ es artificial y ―en espera.‖ La declaración sim-  Una redeclaración de 2ST sobre una respuesta de
plemente indica una mano no adecuada para cual- 2♦ no es forcing y muestra 22-24 PH. Después de
quiera de las respuestas positivas indicadas abajo. una redeclaración de 2ST se usan todas las con-
 2♥, 2♠, 3♣ y 3♦ son naturales y forcing a game. venciones: 3♣ es Stayman, 3♦* 3♥* son transfe-
Estos cantos prometen un palo quinto y, usual- rencias, etc. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
48
Mano 1: Su AMD abre de 1♣. Tiene 15 PH y un
adorable palo quinto de ♥. Declare 1♥. Si estaba
pensando en un doblo informativo no lo haga. La
CAPÍTULO 12: distribución es incorrecta y usted no quiere que el
SOBREDECLA- compañero, que podría tener 4-4 en los mayores,
escoja el palo de triunfo. (El Doblo Informativo es
RACIONES tratado en el Capítulo 17.)
Mano 2: El AMD abre de 1♣. Usted tiene un palo
Las sobredeclaraciones son una parte del bridge inde- quinto pero está demasiado débil como para so-
pendientemente de que sistema juegue. SAYC no in- bredeclarar. Simplemente pase.
ventó las sobredeclaraciones ni el sistema vira lejos de Mano 3: Una vez más el AMD abre de 1♥. A pe-
cualquier buen texto sobre este tema. En este capítulo sar de sus 10 PH, una sobredeclaración de 1♠ no
vamos a dar una breve reseña de las sobredeclaracio- es una buena idea. Si su bando termina defen-
nes en general. En el próximo capítulo, le proporcio- diendo, ciertamente no quiere que su compañero
naremos las reglas básicas e información sobre las so- salga de ♠s. Con todas sus cartas altas fuera del
bredeclaraciones convencionales que SAYC incorpora, palo de ♠, es mejor pasar y esperar que ellas sean
específicamente Michaels y el ST Inusual. útiles para defender.
Hay muchas razones por las que uno sobredeclararía: Mano 4 Mano 5 Mano 6
 Tiene una buena mano y/o palo y el contrato puede ♠ K J 10 9 2 ♠ A K J 10 7 3 ♠3
pertenecer a su bando. ♥ 987 ♥ 6 ♥A K J 7 4
 Quiere decirle a su compañero de qué salir. ♦ 53 ♦ Q84 ♦K 9 6
 Quiere perturbar a los adversarios empujándolos ♣ A53 ♣ AKJ ♣A Q J 6
más alto de lo que pueden ir o haciéndoles más Mano 4: Más débil que la Mano 3, pero sus ♠s tie-
difícil hallar su mejor contrato al usar parte del es- nen cuerpo y una salida del compañero en ♠ sería
pacio de remate. bienvenida si los adversarios ganan el contrato.
 Quiere hallar un sacrificio redituable si los adversa- Además, le está haciendo la vida mucho más difícil
rios alcanzan su contrato óptimo. al AMI — siempre un factor positivo. Declare 1♠
sobre cualquier apertura en palo a nivel de uno.
SOBREDECLARACIONES A NIVEL DE UNO
Mano 5: Una cosa bella y un gozo eterno2, pero si
En SAYC, una sobredeclaración a nivel de uno el AMD abre de 1♥, no sobredeclare 1♠. Recuerde,
muestra 8-16+ PH, por lo general acompañados de las sobredeclaraciones limitan su mano aproxima-
un decente palo quinto. Esté preparado para tomar damente a 16 PH — ocasionalmente un punto o
más libertades No Vulnerable frente a Vulnerable. dos más — y esta mano es simplemente demasia-
Asimismo, recuerde que si su compañero tiene que do buena para esta acción. La solución es comen-
salir, es altamente probable que salga del palo que zar con un doblo. El compañero pensará, por su-
usted ha declarado. Si tiene espacio para declarar a puesto, que es un doblo informativo y responderá
nivel uno, está permitido sobredeclarar con un palo en consecuencia. En su próximo turno, usted de-
cuarto, pero sólo si el palo es muy fuerte y la mano clarará sus ♠s. Un doblo seguido por la declara-
es un máximo. Si sobredeclarar con un palo de cua- ción de un palo propio muestran manos demasia-
tro cartas no es de su agrado, no lo haga, pero no se do buenas para una sobredeclaración normal y
sorprenda si su compañero o los adversarios lo hacen. típicamente anuncian 17+ PH. (Ver Capítulo 17.)
Mano 1 Mano 2 Mano 3 Mano 6: Si el AMD abre de 1♣, no doble. A pe-
♠9 7 5 ♠ 10 9 ♠9 8 5 4 2 sar de su excelente tenencia, simplemente sobre-
♥K Q J 8 3 ♥K J 7 4 3 ♥ K 10 8
♦A Q J ♦872 ♦5 3
2
♣Q 3 ♣ 10 9 8 ♣A K 10 “A thing of beauty is a joy for ever" del poema Endymion de John Keats,
1818 (N. del T.)
49
declare 1♥. Si dobla primero, podría tener que so- sado por los beneficios que acarrea el resto del
bredeclarar drásticamente después. Por ejemplo: tiempo. Declare 2♥ y mencione los ♣s en su
Oeste Norte Este Sur próximo turno si la subasta lo permite.
1♣ doblo 1♠ paso UNA SOBREDECLARACIÓN DIRECTA DE 1ST
muestra una mano balanceada de 15-18 PH con al
3♠ ?
menos una parada en el palo de los adversarios. En
Ciertamente no querría declarar 4♥ a esta altura. SAYC, se sigue usando Stayman pero no las transfe-
Sobredeclare primero y muestre sus valores extra rencias Jacoby. Sin embargo, muchos jugadores (los
luego, posiblemente con un cuebid del palo de los autores incluidos) juegan de que todos los sistemas
adversarios.  normalmente en uso cuando se responde a una aper-
SOBREDECLARACIONES A NIVEL DE DOS tura de ST también se aplican al responder a una so-
bredeclaración de ST. Asegúrese de discutir esto con
Una sobredeclaración a nivel de dos normalmente
muestra 10-16+ PH y cómo mínimo un decente palo cualquier pareja habitual. 
quinto. Si la sobredeclaración es hecha con menos RESPONDIENDO A LAS SOBREDE-
puntos, debería poseer un palo substancial o una exce- CLARACIONES
lente distribución — dos palos quintos, por ejemplo.
Hay diferentes teorías acerca de las respuestas a las
Pero, como dice William Root en Commonsense sobredeclaraciones. Seagram y Smith en 25 Ways To
Bidding, "tenga cuidado de sobredeclarar con manos Compete In The Bidding preguntan, ‗¿Cómo decidir
dudosas cuando tenga longitud en el palo enemigo, cuán alto apoyar al compañero? Fácil — ¡simple-
porque es probable que el adversario detrás suyo esté mente cuente los triunfos! Cuantos más tenga, más
corto en ese palo y, por lo tanto, más propenso a do- alto su apoyo.‘ Esta es una aplicación de La Ley de
blar penalmente su sobredeclaración." Un ejemplo las Bazas Totales en respuesta a las sobredeclaracio-
que da Root es el siguiente: nes. William Root da reglas mucho más estrictas.
Ud. tiene: ♠ Q J 10 2 ♥AQ953 ♦76 ♣K8 En SAYC, algunas declaraciones llevarán el mismo
El AMD abre de 1♠. ¿Qué hacer? mensaje que tendrían si la sobredeclaración hubiera
Root sugiere: ―Si Ud. declara 2♥ hay una buena sido una apertura. Por ejemplo:
probabilidad que sea doblado, debido a que tiene  Un apoyo simple es competitivo, mostrando sopor-
cuatro cartas en el palo de ♠; por lo tanto debe pasar, te y 6-9/10 puntos.
vulnerable o no. Si Ud. intercambia ♣s y ♠s tal que  Un salto a game es para jugar.
tenga ♠K8 y ♣QJ102, podría aventurar una decla- Sin embargo, algunos mensajes han cambiado:
ración de 2♥ si no está vulnerable, pero un paso toda-
 Los palos nuevos son forcing por una mano que no
vía es recomendado si está vulnerable.‖
ha pasado y deniega un fit para la sobredeclaración.
Mano 7 Blanco Mano 8  Asimismo, tenga en mente que la mano que ha so-
♠ 975 ♠9 bredeclarado está limitada por el hecho que no ha
♥ KQJ873 ♥ A Q 10 9 5 empezado con un doblo. En consecuencia, usted no
♦A8 ♦8 está obligado a responder, simplemente porque tie-
♣53 ♣K Q 8 7 6 5 ne algunos puntos.
Mano 7: El AMD abre de 1♠. Usted tiene un gran Ya que los adversarios han abierto, tenemos una op-
potencial para ganar bazas. Sobredeclare 2♥. ción adicional: el cuebid de su palo. En la versión
Mano 8: Si el AMD abre de 1♠, su tenencia alta- original de SAYC, el cuebid del palo enemigo en
mente distribucional compensa la falta de PH. Ta- respuesta a una sobredeclaración era un forcing ge-
les manos normalmente tienen un mayor potencial neral, no específico, a game. En otras palabras, el so-
para ganar bazas. Además, si declara un palo y un bredeclarante no sabía exactamente por qué el com-
adversario dobla, puede a continuación declarar el pañero forzaba a game, simplemente que lo hacía.
otro. Estamos de acuerdo en que sería lamentable Seriamente dudamos que haya muchos que todavía
si el compañero no tuviera tolerancia para ningu- empleen el cuebid de esta manera, y aunque hemos
no de sus palos. El pequeño riesgo está compen-
50
hecho un esfuerzo consciente para evitar mencionar apropiados. El beneficio secundario de este trata-
los tratamientos no SAYC tanto como sea posible, lo miento no debe ser pasado por alto. Después de
siguiente ha ganado tanta popularidad que nos senti- una apertura de 1♣ y una sobredeclaración de 1♥
mos obligados a incluirlo aquí. del compañero, en la subasta tradicional debería
Cuando apoye la sobredeclaración del compañero: apoyar a 3♥. Si el compañero ha sobredeclarado
 El aumento simple sigue siendo competitivo, pero
con un mínimo de PH, es muy posible que se ex-
ceda. En cambio, cuando ahora declara 2♣, el
 Una declaración en salto en apoyo del palo de su
compañero puede hacer signoff en 2♥, ahorrando
compañero es preventiva, y un nivel.
 El cuebid del palo enemigo se utiliza para mostrar
un apoyo limitado, o mejor, al palo de su compañero. Mano 11: De nuevo, comience con 2♣. Si el
compañero trata de hacer signoff en 2♥ elevará
En las tres manos de abajo, el AMI abre de 1♣ y el ahora a 3♥, mostrando sus valores extra. 
compañero sobredeclara 1♥, pasado hasta usted.
Mano 9 Mano 10 Mano 11 SOBREDECLACIONES EN SALTO PRE-
♠J 5 ♠ KQ5 ♠K Q 5 VENTIVAS
♥ K 10 8 7 ♥ A 10 8 7 ♥K J 7 5 Una sobredeclaración en salto directa es preventiva y
♦Q 8 4 3 ♦ ♦Q 8 7 6 muestra la misma distribución y valores que una
Q843
apertura preventiva al mismo nivel. En cualquiera de
♣J 6 3 ♣ 63 ♣K 7 las manos abajo, el AMD ha abierto de 1♦.
Mano 9: Declare 3♥. Un salto en esta secuencia
tiene menos relación con los PH y más con el pre- Mano 12 Mano 13 Mano 14
cioso apoyo cuarto a triunfo. Con un ♥ menos ♠5 ♠ 65 ♠Q 5
sólo tendría que hacer un apoyo natural y compe- ♥ K Q 10 8 7 4 ♥ A Q 10 8 7 6 4 ♥ A Q 10 8 7 6 4 2
titivo a 2♥. ♦K 4 3 ♦ Q84 ♦ ---
Mano 10: Si el apoyo en salto de una sobredecla- ♣J 6 3 ♣ 6 ♣8 7 4
ración es preventivo, con esta mano responderá a Mano 12: Declare 2♥.
la sobredeclaración con un cuebid de 2♣. El com-
pañero redeclarará el palo acordado — con un Mano 13: Declare 3♥.
mínimo — o saltará a game si tiene los valores
Mano 14: Declare 4♥.
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
bería tener un palo sustancial o una distribución ex-
cepcional.
 Una sobredeclaración directa de 1ST muestra 15-18
PH y una mano balanceada con al menos una parada
en el palo de apertura.
RESUMEN
Respuestas:
En general, uno responde a una sobredeclaración a
Las sobredeclaraciones en palo muestran 8-16+ pun- nivel de uno en un palo como si fuera una apertura.
tos.  Un apoyo simple muestra 6-10/11 puntos y 3+ triun-
 A nivel de uno, una sobredeclaración en palo mayor fos.
puede ser hecha con un palo cuarto de excepcional  Un apoyo en salto muestra 6-10 puntos y 4+ triunfos.
calidad; sin embargo, las sobredeclaraciones natural-  Un apoyo a game es para jugar.
mente muestran cinco o más cartas.  Los palos nuevos son forcing por una mano que no ha
 Una sobredeclaración a nivel de dos normalmente pasado y niegan un fit con el compañero.
muestra 10-16+ PH y un palo por lo menos quinto. Si  Un cuebid del palo del abridor muestra un apoyo li-
la sobredeclaración es hecha con menos puntos, de- mitado, o mejor, en el palo del compañero.

51
Cuando responde a una sobredeclaración de 1ST, Una sobredeclaración en salto directa es preventiva
Stayman está en uso pero, oficialmente, las transfe- y muestra la misma distribución y valores que una
rencias no. Tenga en cuenta, sin embargo, que mu- apertura al mismo nivel. 
chos juegan con todas las convenciones.
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

52
Mano 2: Con su fuerza bien concentrada en los
palos mayores, esta mano claramente vale un cue-
bid Michaels de 2♣. Lo mismo sería correcto si el
AMD hubiera abierto de 1♦. Su declaración sería
CAPÍTULO 13: entonces 2♦.
Por acuerdo entre la pareja, puede elegir jugar lo que
MICHAELS Y EL es conocido por muchos como ‗mini-maxi Michaels.‘
ST INUSUAL En este método, el jugador que hace el cuebid Mi-
chaels tiene ya sea una mano muy débil o muy fuerte.
Con una mano mediana, hace una sobredeclaración
CUEBIDS DIRECTOS (MICHAELS) simple y espera introducir el segundo palo más tarde.
Un cuebid cuando los adversarios han declarado dos Este método permite una evaluación más precisa de
palos es natural en el palo declarado. Un cuebid di- la mano por parte del compañero del jugador que
recto cuando los adversarios han declarado sólo un hizo el cuebid en una subasta competitiva.
palo es conocido como Bicolor Michaels. Si la decla-
Mientras que las notas originales SAYC no hacen re-
ración de apertura es de uno en un palo menor, en-
ferencia a rangos de puntos, recomendamos el es-
tonces el cuebid mostrará 5-5 o mejor en los palos
quema mini-maxi. Muestre las manos muy fuertes
mayores y potencial para ganar bazas. Si la declara-
haciendo un cuebid Michaels seguido por un segun-
ción de apertura es de uno en un palo mayor, el cue-
do canto no forcing. Dado este esquema, ¿qué decla-
bid mostrará 5-5 o mejor en el otro palo mayor y un
raría con las siguientes manos?
palo menor no especificado. Cuando hace cuebid en
Mano 3 Mano 4 Mano 5 Mano 6
el palo mayor de ellos, potencialmente está forzando
♠ A K 10 9 5 ♠ Q 10 9 8 6 5 ♠ K Q 10 8 7 ♠5
el remate al nivel de tres. En consecuencia, debería
♥9 ♥ K J 10 8 7 ♥J ♥ A Q 10 8 6
tener una mano ligeramente más fuerte. Las Bicolo-
♦KQ ♦3 ♦Q4 ♦ Q J 10 8 7 6
res Michaels fueron introducidas en 1959, inventadas
por el desaparecido Mike Michaels, escritor, relator y ♣AJ943 ♣5 ♣Q9863 ♣4
colaborador frecuente de Charles Goren. Mano 3: Cuando el AMD abre de 1♥, comience
Declaraciones de este tipo son informativas, brin- con un cuebid Michaels de 2♥. Si el compañero
dando al compañero, y a sus adversarios, la distribu- declara 2♠, aumente a 3♠ lo que lo alertará del
ción de su mano y tienen un número de importantes hecho que usted tiene alrededor de 17-20 PH.
beneficios, incluyendo la ruptura de la subasta de los Mano 4: El AMD abre de 1♣. Declare 2♣, Michaels,
adversarios, la lucha por los parciales y la toma de mostrando sus dos palos mayores. Si el abridor
sacrificios estratégicos. Sin duda tienen también un hubiera declarado 1♦, su declaración hubiera sido
aspecto obstructivo. 2♦. A pesar que esta mano contiene sólo 6 PH, la
¿Cuántos PH necesita para hacer esta declaración? distribución 6-5 con todos los honores en los pa-
La pregunta es formulada repetidamente y no hay los mayores la hace totalmente apropiada para una
una respuesta correcta. Más bien, dentro del contexto declaración de bicolor Michaels.
de la vulnerabilidad, mire el potencial para tomar ba- Mano 5: El AMD abre de 1♥. Declare 1♠ y espere
zas de la mano: 9 PH pueden ser deliciosos, o valer ser capaz de mostrar sus ♣s luego. Sus valores
nada más que un paso. En los dos ejemplos que si- dispersos y ♣s débiles hacen inadecuada esta ma-
guen, sus adversarios han abierto de 1♣. no para un ‗mini‘ Michaels.
Mano 1 Blanco Mano 2 Mano 6: El AMD abre de 1♠. Declare 2♠, mos-
♠ J 10 4 3 2 ♠ Q 10 9 8 4 trando ♥s y uno de los palos menores. Si el com-
♥ 10 8 7 5 3 ♥A Q J 9 7 pañero posee un palo de ♣ pero tiene tolerancia
♦ J ♦7 5 4 por ♦ o ♥, puede declarar 3♣. Usted ofertará ahora
♣ AK ♣ --- 3♦. Si el compañero está conforme con el ♦ puede
Mano 1: Pase. Tiene la distribución correcta, pero entonces pasar. Si prefiere ♥, declarará nueva-
mire donde están localizados los PH. Ésta es una mente.
mano defensiva. En las manos 7 y 8, el AMD abre de 1♣ ó 1♦.
53
Mano 7 Blanco Mano 8  2ST. Cuando el cuebid es en un palo mayor,
♠ AQ986 ♠ K Q 10 8 7 pide al compañero que declare su palo menor.
♥ K Q 10 8 7 ♥ K Q 10 8 7 3ST, es para jugar.
♦ 3 ♦Q 4  4♣ cumple el mismo propósito que 2ST en su-
♣ Q6 ♣A
Mano 7: Sobredeclare simplemente 1♠, planean- bastas competitivas cuando 2ST ya no está dis-
do declarar los ♥s en su próximo turno. ponible. 4ST cumple el mismo propósito que
Mano 8: Declare el palo del abridor, es decir haga 2ST en subastas competitivas cuando 2ST y 4♣
un cuebid mostrando su bicolor mayor Michaels. Si ya no están disponibles.
el compañero declara 2♥, usted ahora apoyará a 3♥.
Con una tenencia Michaels ‗normal‘ (es decir ‗mi- EL ST INUSUAL
ni‘) no pensaría declarar una segunda vez a menos Cuando el AMD abre y usted salta directamente a
que sea forzado a hacerlo, por ejemplo, por una res- 2ST, esta declaración es ‗inusual.‘ Originalmente di-
puesta de 2ST del compañero. Por lo tanto, cuando señada para mostrar longitud en ambos palos menores,
declara de nuevo — voluntariamente — muestra la mayoría emplea ahora el ST Inusual — desarrolla-
una mano muy fuerte en lugar de la débil que el do por Alvin Roth en 1948 — para mostrar los dos
compañero estaba esperando. El compañero podría, palos de menor rango no declarados. No obstante lo
por supuesto, no tener nada. En consecuencia, si re- que juegue, su puntaje y distribución deberían seguir
almente tiene una baza o algo así elevará a game. las mismas pautas que el cuebid Michaels. Sus palos
Si los adversarios han declarado solamente un palo, el deberían ser 5-5 o mejores. Como en Michaels, nor-
compañero no ha declarado, y ésta es nuestra primera malmente tendrá una mano que es más débil que una
oportunidad de declarar el palo de los adversarios, declaración de apertura. También como en Michaels,
entonces el cuebid es todavía Michaels. Los cuebids puede jugar ‗mini-maxi‘ para mostrar ya sea una ma-
de aperturas preventivas son también Michaels. no muy débil o muy fuerte. Una ventaja de Michaels y
Mano 9 Mano 10 Mano 11
del ST Inusual es que las declaraciones le permiten
mostrar sus dos palos con un solo canto, ‗descargando‘
♠AK865 ♠ Q J 10 8 7 5 ♠ A K 10 6 5 3 por lo tanto la mano sobre su desprevenido compañe-
♥ Q J 10 4 3 ♥ K J 10 6 5 ♥ --- ro. ¡Qué demonios!, el compañero puede manejarlo.
♦3 ♦ 54 ♦ A3 Mano 12 Mano 13 Mano 14
♣86 ♣ --- ♣QJ972 ♠8 6 ♠ 87 ♠5
Mano 9: El AMI abre de 1♦; el compañero pasa y ♥K Q 10 8 7 ♥ --- ♥ K Q 10 8 6
el AMD dice 1ST. Una declaración de 2♦ por parte
suya sería Michaels, mostrando los palos mayores.
♦ --- ♦ K Q 10 8 7 5 ♦ Q J 10 8 7 6
Los adversarios han declarado sólo un palo. ♣Q J 9 8 6 4 ♣ AJ986 ♣4
Mano 12: Si el AMD abre de 1♦, diga 2ST. El
Mano 10: El AMI abre ya sea de 1♣ ó 1♦. El com-
compañero elegirá entre ♥s y ♣s.
pañero y el AMD ambos pasan. Si usted ahora
hace un cuebid del palo del abridor, éste será Mi- Mano 13: Si el AMD abre ya sea de 1♥ o de 1♠,
chaels (a pesar de estar en la posición de balance). diga 2ST.
Mano 11: El AMD abre de 2♥. Tiene un sencillo Mano 14: Si el AMD abre de 1♣, diga 2ST. Sobre
cuebid de 3♥, mostrando ♠s y un palo menor. cualquier otra cosa, pase y espere ser capaz de en-
Respuestas a una Bicolor Michaels trar más tarde (… pero sobre 1♠ declare 2♠ Michaels. N. del T.)
 Una declaración de preferencia. Manos con PH intermedios y manos muy fuertes son
 Una preferencia en salto (usualmente preventiva). tratadas en la misma manera que fue indicada en la
sección sobre Michaels. Con manos intermedias,
 Un cuebid del palo del abridor, lo cual es una
comience con una sobredeclaración normal, planean-
tentativa de game o de slam. do redeclarar el segundo palo. Con manos fuertes,
 Un palo nuevo, no forcing. comience con un 2ST Inusual y declare de nuevo
después que el compañero haga su elección de palo.

54
Mano 15 Blanco Mano 16 valente de una apertura de ST fuerte. 
♠ 86 ♠A
♥ K Q J 10 8 ♥4 EN LA POSICIÓN DE BALANCE
♦ A ♦ A K Q 10 8 Un cuebid en la posición de balance es todavía Mi-
♣ AQJ98 ♣ A Q 10 9 8 7 chaels.
Mano 15: Si el AMD abre de 1♦, diga 2ST. Des- ♠ K 10 9 8 4
pués que el compañero elija el palo, aumente un
nivel. ♥Q J 8 7 5 4
Mano 16: Si el AMD abre ya sea de 1♥ ó 1♠, diga
♦3
4ST. Este salto, altamente inusual, le dice al com- ♣2
pañero que escoja el game en palo menor. En el Si el AMI abre de 1♦, pasado hasta usted, diga 2♦. Es-
caso improbable que pueda proveer una baza, en to le dirá al compañero la situación con un solo canto.
su lugar escogerá el slam en palo menor. Sin embargo, un salto a 2ST en la posición de
La declaración de 2ST sobre una apertura de 2♣ es balance no es ST Inusual.
también ‗inusual.‘ Ya que el canto de 2♣ es total- AMI Compañero AMD Usted
mente artificial, la sobredeclaración de 2ST muestra
ambos menores. Sin embargo, la declaración de 2ST 1♦ Paso Paso 2ST

sobre una declaración de dos débil muestra el equi- Esto muestra una mano balanceada de 19-21 PH. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
 4♣ cumple el mismo propósito que 2ST en subastas
competitivas cuando 2ST ya no está disponible.
4ST cumple el mismo propósito que 2ST en subas-
tas competitivas cuando 2ST y 4♣ ya no están dis-
ponibles.
RESUMEN
Un cuebid cuando los adversarios han declarado dos palos
es natural. En otras palabras, usted tiene longitud en el pa-
lo que ha declarado (―… y no quiere que los adversarios
Un cuebid directo cuando los adversarios han declarado un le roben el palo.‖ N. del T.).
solo palo es Michaels. Si el palo declarado es un menor, el Una sobredeclaración en salto directo de 2ST es el ―ST In-
cuebid muestra 5-5 o mejor en los palos mayores. Si el palo usual‖ mostrando 5-5 o mejor en los dos palos no declara-
declarado es un mayor, el cuebid muestra 5-5 o mejor en el dos de menor rango. Los requisitos son los mismos que pa-
otro mayor y un menor no especificado. La declaración es ra un cuebid Michaels (ver arriba). Una declaración de 2ST
hecha ya sea con una mano débil o una muy fuerte, en cuyo sobre una apertura de 2♣ fuerte también es ‗inusual,‘ pero
caso el declarante planea tomar una acción ulterior. Con sobre una dos débil, 2ST muestra el equivalente de una
una mano bicolor intermedia, haga una sobredeclaración apertura fuerte de ST.
simple. Los cuebids sobre las aperturas preventivas son
también Michaels, así como un cuebid ‗balanceando‘. Un salto a 2ST en la posición de balance no es Inusual,
pero muestra una mano que hubiera abierto de 2ST.
Respuestas a Michaels:
Respuestas al ST Inusual:
 Una declaración de preferencia.
 Una declaración de preferencia.
 Una preferencia en salto (usualmente preventiva).
 Una preferencia en salto (usualmente preventi-
 Un cuebid del palo de apertura, el cual es un inten-
va).
to de game o slam.
 Un cuebid del palo del abridor, el cual es un in-
 Un palo nuevo, no forcing.
tento de game o de slam.
 2ST. Cuando el cuebid es en un palo mayor, pide al
 Un palo nuevo, no forcing.
compañero que declare su palo menor. 3ST, es para
 3ST, para jugar.
jugar.
 4ST, Blackwood. 

♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
55
res y 2♥/2♠ teniendo 4 cartas en el mayor y 5 en el
menor.

CAPÍTULO 14: Por acuerdo de la pareja, Cappelletti puede ser usa-


do en la posición de balance, así como en forma directa.
SOBREDECLANDO
SUS APERTURAS El AMD reparte y abre de 1ST
DE 1ST Mano 1 Mano 2 Mano 3
♠ AQJ764 ♠ KQ632 ♠ 5
Cuando los adversarios abren de 1ST, es peligroso en- ♥ 3 ♥ A Q 10 7 5 ♥ AQ875
trar a la subasta. Sin embargo, debe ser reacio a con- ♦ K97 ♦ 8 6 ♦ 10 9
ceder el contrato sin pelea si tiene algo de fuerza de ♣ Q52 ♣ 3 ♣ AKJ42
juego. SAYC no incluye oficialmente las muchas Mano 1: Declare 2♣. Como verá en un minuto, la
convenciones disponibles para competir después de respuesta normal del compañero será 2♦, después de
una apertura de 1ST, pero eso no quiere decir que la cual podrá declarar los ♠s.
nunca se usan. Una de las más sencillas, y quizás la
más popular entre los jugadores de SAYC, es la con- Mano 2: Declare 2♦, mostrando ambos palos mayo-
vención Cappelletti. res en un canto.
Mano 3: Declare 2♥, mostrando ♥s y un palo menor
CAPPELLETTI no especificado.
El mismo sistema es también conocido como Hamil- Mano 4 Mano 5 Mano 6
ton y, en el Reino Unido, como Pottage. En cualquier ♠ AQJ84 ♠ 87 ♠ 5
evento, cuando los adversarios abren de 1ST, el so- ♥ 642 ♥ --- ♥ 65
bredeclarante declara de la siguiente forma:
♦ K Q 10 7 3 ♦ A Q 10 6 2 ♦ Q97
 El Doblo muestra una mano equivalente. En otras ♣ --- ♣ K J 10 6 4 3 ♣ A K J 10 7 4 2
palabras, el sobredeclarante hubiera abierto de 1ST Mano 4: Declare 2♠, mostrando ♠s y un palo menor.
él mismo. Mano 5: Declare 2ST, mostrando ambos palos menores.
 2♣ muestra una mano monocolor — por ahora, el
Mano 6: Podría declarar 2♣; pero ya que finalizará
palo es desconocido. en 3♣ eventualmente, ¿por qué darle a ellos tiempo
 2♦ muestra ambos palos mayores. de hallar un palo? Un canto inmediato de 3♣, natural,
 2♥ muestra ♥s y un palo menor innombrado. les hará la vida más difícil a los adversarios.
 2♠ muestra ♠s y un menor innombrado.
 2ST muestra ambos palos menores. Respuestas a una sobredeclaración Cappelletti
 Las sobredeclaraciones al nivel de tres son naturales. Cuando el compañero dobla, usted puede transformar
el doblo en penal, pasando, cuando posee valores ra-
En general, todas éstas, excepto el doblo, sugieren
zonables, pero debe ‗sacar‘ el doblo a un contrato en
una mano de menos de 15 PH y una razonable distri-
palo cuando tiene una mano débil.
bución. Con más, el sobredeclarante bien podría em-
pezar con un doblo. ‗Razonable‘ en este contexto es Cuando el compañero sobredeclara 2♣, mostrando
una cuestión del estilo de la pareja. El enfoque con- una mano monocolor, su declaración normal será 2♦,
servador — o sólido — requeriría fuerza decente, un permitiéndole nombrar su palo.
palo como mínimo sexto para la sobredeclaración de Sin embargo, teniendo como mínimo seis buenos ♣s,
2♣ y 5-5 en los palos apropiados para cualquiera de está permitido pasar. También es permisible declarar
las sobredeclaraciones de bicolores. Una pareja agre- 2♥ ó 2♠ cuando se tiene un palo quinto fuerte. Final-
siva bien podría declarar 2♣ con cualquier mano que mente, puede declarar 2ST si ha sido bendecido con
hubiera abierto con una dos débil. Similarmente,
podrían sobredeclarar 2♦ teniendo 4-4 en los mayo- 11+ PH y apoyo razonable para los cuatro palos.

56
Cuando el compañero sobredeclara 2♦, mostrando Mano 10 Mano11 Mano 12
ambos palos mayores: ♠84 ♠873 ♠A3
 Puede pasar con seis o más buenos ♦s. ♥4 2 ♥4 ♥QJ65
 2♥ ó 2♠ es una simple declaración de preferencia. ♦ A Q J 10 7 3 ♦ J 10 6 2 ♦QJ7
 2ST pide al compañero que declare su mejor palo ♣8 7 2 ♣ Q 10 6 4 3 ♣ 9 7 4 2
menor. Mano 10: Siéntase libre de pasar. Es un lugar tan
 3♣ requiere seis o más buenos ♣s. bueno como cualquier otro.
 3♥/3♠ es invitación a game con un mínimo de cua- Mano 11: Declare 2♠, para jugar. Prefiere ♠s a ♥s.
tro cartas en el palo. Mano 12: Declare 3♥, invitando a game.
Cuando el compañero sobredeclara 2♥ ó 2♠, mos- Mano 13 Blanco Mano 14
trando el palo mayor declarado y un palo menor no ♠ --- ♠73
especificado: ♥ 4 ♥4
 Paso es para jugar, por supuesto. ♦ Q J 10 7 3 2 ♦ 10 6 2
 Un apoyo muestra 7-10 puntos. ♣ 10 7 6 4 3 2 ♣ A K Q 10 6 4 3
 Un palo nuevo es natural y no forcing. Mano 13: Declare 2ST, pidiendo al compañero
 2ST pregunta por el palo menor del compañero. Si que declare su mejor palo menor.
el respondedor sigue con un apoyo a tres del palo Mano 14: Declare 3♣, para jugar.
mayor, está invitando a game en el palo mayor y
El AMI abre de 1ST; el compañero sobredeclara 2♥
debería tener 10-12 puntos.
y el AMD pasa:
Después de esta subasta: Mano 15 Mano 16 Mano 17
Abridor Compañero Respondedor Ud. ♠842 ♠965 ♠83
1ST 2♣ doblo ? ♥742 ♥4 ♥ Q 10 6 5
un redoblo promete 7+ PH así como apoyo a cual- ♦ 10 7 3 ♦ 10 9 6 2 ♦QJ7
quier palo que el compañero pueda tener e invita a ♣Q872 ♣ Q 10 6 4 3 ♣A742
competir al compañero hasta el tercer nivel. Mano 15: Pase, y trate de pensar en cosas lindas.
El AMI abre de 1ST; el compañero sobredeclara 2♣ Mano 16: Declare 2ST, pidiendo al compañero
y el AMD pasa: que declare su palo menor.
Mano 7 Mano 8 Mano 9 Mano 17: Declare 3♥, invitacional. Al menos al-
♠852 ♠ Q632 ♠53 gunas de sus cartas en los palos menores están
♥3 ♥ J 9 8 4 ♥ A Q J 10 6 5 obligadas a ser útiles.
♦ 10 9 ♦ 96 ♦ 10 9 Mano 18 Blanco Mano 19
♣AQJ7642 ♣ 865 ♣842 ♠ K Q 10 9 8 4 3 ♠73
Mano 7: Siéntase libre de pasar. Si hace poco que ♥ 42 ♥ K 10 4 3
juegan la convención, ¡sospechamos que el compañe- ♦ 72 ♦ 10 6 2
ro pensará que ha olvidado lo que estaban jugando! ♣ 76 ♣A K 4 3
Mano 8: Declare 2♦. El compañero nombrará su Mano 18: Declare 2♠, natural y no forcing.
palo en el próximo turno. En el evento que tenga Mano 19: Declare 2ST. Cuando el compañero
longitud en ♦s, esperamos que pase. Si es así, fi- muestre su menor, redeclare 3♥, invitando a game.
nalizará como declarante en 2♦. Suerte. En todos los ejemplos anteriores, el AMD pasaba la
Mano 9: Declare 2♥. Esto muestra un buen palo sobredeclaración del compañero. Si el AMD declara y
de cinco o más cartas. Si el compañero tiene algo su mano no tiene valor, puede, por supuesto, pasar. Sin
de apoyo, puede llegar a un game realizable. embargo, con apoyo apropiado para uno o más palo(s)
El AMI abre de 1ST; el compañero sobredeclara 2♦ y del compañero debería tener un buen presentimiento de
el AMD pasa: la capacidad de su bando para seguir compitiendo. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

57
 El Doblo muestra una mano equivalente. En otras
palabras, el compañero habría abierto de 1ST.
 2♣ muestra una mano monocolor — por ahora, el
palo es desconocido.
 2♦ muestra ambos palos mayores.
RESUMEN
 2♥ muestra ♥s y un menor no especificado.
 2♠ muestra ♠s y un menor no especificado.
 2ST muestra ambos palos menores.
Cuando los adversarios abren de 1ST, la convención
 Las sobredeclaraciones al nivel de tres son naturales. 
Cappelletti es la siguiente:
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

58
cubierto en el Capítulo 17, y el doblo de balance en
el Capítulo 18. Estar familiarizado con el uso de es-
tos seis doblos es esencial para jugar SAYC.
CAPÍTULO 15:
EL DOBLO PENAL
DOBLOS Y RE-
Los Doblos de aperturas de 4♠ y más altas muestran
DOBLOS puntaje y a menudo son dejados como penales. Los
Doblos de todos los contratos de game son penales,
aunque algunos llevan mensajes secundarios, diri-
giendo la salida. El Doblo de una apertura de 1ST
El Doblo es claramente la palabra más versátil en el
también es penal en SAYC, mostrando una mano de
juego del bridge. Empleada originalmente para pena-
igual distribución y fuerza. En otras palabras, mues-
lizar adversarios excesivamente agresivos - un signifi-
tra que si el AMD no hubiera abierto de 1ST, usted
cado que todavía lleva de vez en cuando - sus usos se
intentaba hacerlo. Como vimos en el capítulo previo,
expandieron dramáticamente a medida que el juego
el compañero sacará el doblo con una mano débil,
evolucionaba. Los Doblos relativamente comunes in-
pero dejará el mismo con cualquier mano razonable.
cluyen:
En caso que no lo haya notado, es extremadamente
 El Doblo Penal difícil hacer 1ST cuando el muerto es débil. Algunos
 El Doblo Informativo de los doblos penales más gratificantes en el juego
 El Doblo Negativo son los de los contratos de 1ST.
 El Doblo de Equilibrio Ud. tiene las manos de abajo y la subasta es 1ST
 El Doblo de Reapertura del AMI, doblo del compañero, pasado por el AMD.
 El Doblo Opcional Mano 1 Mano 2 Mano 3 Mano 4
 El Doblo Responsivo ♠ Q875 ♠ QJ9874 ♠ J 10 9 ♠ 432
 El Doblo de Apoyo ♥ 863 ♥ 53 ♥ 86 ♥ Q9843
 El Doblo Máximo ♦ KQ4 ♦ 872 ♦ 87 ♦5
 El Doblo Direccionador de Salida ♣ 10 9 8 ♣ J7 ♣ J 10 9 8 7 2 ♣ 7643
 El Doblo de Slam Lightner Mano 1: Pase. El declarante no estará nada divertido.
También hay un par de variaciones sueltas, tales como: Mano 2: Declare 2♠. Éste es el mismo contrato en el
 Doblos mostrando cartas y que le gustaría estar si el compañero hubiera abierto de
1ST. En esencia, lo hizo.
 Doblos ―Haga Algo Inteligente‖
Mano 3: Declare 2♣. Esto no es Stayman, a pesar del
Si va a emplear el último, le sugerimos estar seguro hecho que el compañero tiene una apertura de 1ST. La
de que tiene un compañero inteligente. buena noticia es que ha conseguido jugar un nivel más
bajo que si hubiera abierto realmente de 1ST.
Con todo, es suficiente para darle a cualquiera un
dolor de cabeza. Aparte, ¿cómo decirles todo? ¿Qué Mano 4: Declare 2♥. El compañero estaba esperando
significa todo esto? Bien, vamos a darles una oportu- algo más, pero no se sorprenderá mucho con su mano.
nidad. La buena noticia es que algunos de los usos Recuerde, usted sabe dónde están localizadas la ma-
más esotéricos para el doblo no son parte de SAYC y yoría de las cartas altas.
no serán tratados en este texto. Adicionalmente, los doblos de los contratos a bajo
SAYC incorpora el doblo penal, el informativo y nivel pueden ser, y a menudo lo son, penales. La
el negativo. Adicionalmente, los doblos direcciona- pregunta es ahora de contexto. Puede que sea más
dores de salida, de equilibrio y reapertura son ya par- fácil de expresar de éste modo: cuando el doblo no
te del bridge de todos los días. El doblo negativo será tiene otra intención, es penal. Claro como el barro,
tratado en el Capítulo 16. El doblo de reapertura será ¿verdad? Pues, allá vamos. 

59
EL DOBLO INFORMATIVO cualquiera sea su propósito — en penal.
Mano 9 Blanco Mano 10
El doblo informativo es un doblo que por convención
requiere que el compañero haga una declaración; no ♠ Q8754 ♠ AK874
que lo transforme en penal sino que lo ‗saque‘ hacien- ♥ KJ983 ♥3
do alguna declaración (en inglés se lo conoce como take out ♦ A6 ♦ AQ62
double N. del T.). El doblo informativo típico muestra: ♣ 3 ♣Q87
 Falta del palo(s) declarado(s) por los adversarios. Mano 9: El AMI abre de 1♣; el compañero pasa y el
AMD declara 1♦. Ahora puede mostrar ambos palos
 Apoyo razonable para los palos no declarados.
no declarados con un doblo informativo.
 Aproximadamente el equivalente de una mano de
Mano 10: Cuando el AMD abre de 1♥, prefiera sobre-
apertura. Cuanto mejor la distribución, menor la declarar 1♠ en lugar de doblar. Una sobredeclaración
necesidad de PH. simple muestra 8-16+ PH. Si el compañero no apoya,
Teniendo cada una de las cuatro manos siguientes, su quizás sea capaz de volver a la subasta con los ♦s o
AMD abre de 1♥. con un doblo de balance.
Mano 5 Mano 6 Mano 7 Mano 8 Doblando para mostrar una mano fuerte
♠ Q875 ♠ J9874 ♠ 92 ♠ A7 Otro uso del doblo informativo involucra las ma-
♥3 ♥ --- ♥ J 10 8 ♥QJ965 nos que son demasiado fuertes para una simple
♦AQJ7 ♦KQ72 ♦AQ87 ♦K62 sobredeclaración — típicamente 17+ PH. Sin em-
♣KJ98 ♣KJ76 ♣AK92 ♣A92 bargo, teniendo manos tan fuertes, el juicio a me-
Mano 5: Debe doblar informativo. Tiene una mano nudo será necesario cuando se deba optar entre
clásica para este canto, 13 PH y corto en el palo decla- una sobredeclaración y un doblo.
rado. Ya que también tiene un apoyo maravilloso para Mano 11 Mano 12 Mano 13
cualquier palo que el compañero se decida a nombrar,
desea que sea él el que elija el palo de triunfo. ♠AK875 ♠AQ86 ♠AQJ76
Mano 6: De nuevo, debe doblar. Tiene menos cartas ♥8 ♥KJ7 ♥5
altas, pero aún mejor distribución. Tiene sólo 10 PH, ♦AK96 ♦AJ6 ♦ A K 10 8 6
pero dando por supuesto que el compañero declarará ♣A87 ♣KJ7 ♣K2
♣s, ♦s o ♠s, puede sumar tanto como 5 puntos de apo- Mano 11: El AMD abre de 1♥. Debe doblar. Con 18
yo por el fallo a ♥s — más que suficiente para estar PH en ases y reyes está demasiado fuerte para una me-
involucrado. Es verdad que el compañero puede tener ra sobredeclaración. Sobre la respuesta débil del com-
♥s y elegir sacar su doblo a un contrato en ST o, peor pañero — 1♠, 1ST, 2♣ ó 2♦ — declarará ahora 2♠. Us-
aún, decidir defender 1♥ doblado. En cualquier caso, ted hará lo mismo si el compañero del abridor declara
está en problemas. Definitivamente no es lo que quería y su compañero pasa. Principio: un doblo seguido por
oír. Lo sentimos. Sin riesgo, no hay recompensa. la declaración de un palo muestra 17+ PH.
Mano 7: Pase. Tiene un montón de fuerza, pero la dis- Mano 12: El AMD abre a nivel de uno en cualquier
tribución es incorrecta. No está corto en el palo de los palo. De nuevo, doble. Está demasiado fuerte para una
adversarios. Esto es importante. Cuando el compañero sobredeclaración de 1ST, la cual mostraría 15-18 PH.
sabe que está corto en el palo de los adversarios, está Con 19+ PH debe comenzar con un doblo, planeando
en mucho mejor posición para evaluar la fuerza de una redeclaración en ST.
juego de su mano frente a su doblo informativo. Tam-
Mano 13: El AMD abre de 1♣. A pesar de sus 17 PH,
poco tiene apoyo razonable para todos los palos no de-
comience con una sobredeclaración de 1♠. Las manos
clarados. Ya que los compañeros nunca parecen decla-
bicolores fuertes son difíciles de mostrar si comienza
rar lo que uno quiere de ellos, puede estar seguro que
con un doblo. Si el compañero está débil, puede estar
los suyos querrán jugar en ♠s — una perspectiva para
demasiado alto para el momento que termine de des-
nada agradable. No tiene un palo que pueda sobrede-
cribir su distribución.
clarar al nivel de dos, así que siéntese, relájese y pre-
párese para defender. Respondiendo a un doblo informativo
Mano 8: Pase, y trate de hacerlo suavemente. Tiene 14 Si el compañero ha hecho un doblo informativo y el
PH, pero su mejor palo es el palo de ellos. Usted espe- AMD no interviene, usted debe declarar, indepen-
ra que el compañero doble en algún momento. Si lo dientemente de cuán débil sea su mano. Usted puede
hace, estará feliz de pasar, convirtiendo ese doblo —
60
pasar sólo si: (a) hay una declaración interviniente o Mano 17 Mano 18 Mano 19
(b) tiene longitud en el palo de los adversarios y la ♠A Q 4 3 ♠ Q8 ♠ A Q 10 6 5
fuerza suficiente para esperar obtener una multa muy ♥ A J 10 8 ♥ K76 ♥K 7
fuerte. Antes de embarcarse por la opción (b), tenga ♦7 6 ♦ AJ64 ♦J 3 2
cuidado: es difícil voltear un contrato a nivel de uno.
♣K 8 7 ♣ J783 ♣Q 8 6
Siendo este el caso, no hace falta decir que es im-
portante, para el jugador que hace el doblo informa- Mano 17: Con 13+ PH y buen apoyo para ambos pa-
tivo, el tener ya sea una buena distribución, apoyo los mayores, declare 2♦. El cuebid del palo de los ad-
versarios, en respuesta a un doblo informativo (en
para todos los palos no declarados, o una mano sóli-
principio y clarifíquelo luego si no) dice, ―Compañero,
da con la fuerza suficiente para capear la tormenta tenemos game donde más le guste. Ud. elige.‖
que se avecina.
Mano 18: Con 11-12 PH, sin palo cuarto mayor y una
Respondiendo sin intervención del adversario razonable doble parada en el palo de los adversarios,
Con una mano débil, declare su palo más largo al diga 2ST. Con 13-16, declare 3ST.
nivel más barato disponible. Si tiene cuatro o más Mano 19: Declare 4♠. Salvo que el compañero esté
cartas en el palo del adversario, puede estar forzado a mintiendo, este debería ser uno de los contratos más
declarar un palo de tres cartas. Con dos palos cuartos, fáciles que haya jugado nunca. Si el compañero está
prefiera un mayor a un menor. mintiendo acerca del apoyo a ♠, debería tener 17+ PH
y un razonable palo autosuficiente. Si el compañero
Con cada una de las manos siguientes, el AMI corrige, estaríamos tentados de ir a seis en el palo del
abre de 1♠, el compañero dobla y el AMD pasa: compañero.
Mano 14 Mano 15 Mano 16
♠J843 ♠ 986 ♠ Q 10 6 5 Respondiendo con intervención del adversario
♥8 6 ♥ KJ76 ♥ K74 Cuando el adversario interviene sobre el doblo in-
♦876 ♦ AJ64 ♦ QJ2 formativo del compañero, ya no está forzado a hablar.
♣ 10 8 7 4 ♣ J7 ♣ J86 Con nada, siéntase libre de pasar. Tenga en cuenta,
Mano 14: Puede que no parezca correcto, pero no tie- sin embargo, que el compañero ha prometido el
ne más remedio que decir 2♣. ¡Está demasiado débil equivalente aproximado a una mano de apertura y
como para permitir que los adversarios jueguen el con- apoyo para todos los palos no declarados. En conse-
trato de 1♠ doblado! Ellos lo cumplirán con varias so- cuencia, debe competir con cualquier mano con sufi-
brebazas. No esperamos que esté contento ante la cientes PH y/o cuando tiene una buena distribución.
perspectiva de jugar 2♣, pero en promedio estará abajo En todas las manos siguientes el AMI abre de 1♦, el
una o dos bazas, lo que sería una buena anotación. Si compañero dobla y el AMD declara 1♥.
el compañero tiene 13 PH, entonces su bando tiene 14,
y eso significa que los adversarios habrán probable- Mano 20 Mano 21 Mano 22
mente perdido un game. También existe la clara posi- ♠A K 8 6 3 ♠ Q986 ♠ K 10 6 5
bilidad que el AMI salve el día declarando 2♠. ♥6 ♥ K7 ♥A 7
Mano 15: Con 10-12 PH decentes y un palo cuarto o ♦8 7 6 ♦ 7642 ♦2
quinto, salte en el remate. Con esta mano, su canto es 3♥. ♣10 8 7 4 ♣ A73 ♣A Q 8 6 4 2
Mano 16: Con 6-10 puntos y una parada en el palo de Mano 20: Declare 3♠, aún con sus 7 PH. Recuerde, el
los adversarios, declare 1ST. Con una mano más débil, doblo del compañero de 1♦ es muy probable que pro-
tal como la Mano 14, no debería considerar este rumbo meta cuatro ♠s, y usted tiene cinco. Entre allí con su fit
— ST sería verdaderamente un desastre. Tenga en de nueve cartas de triunfo y no haga fácil a los adver-
cuenta que ST no es un contrato deseable con una ma- sarios hallar su game en ♥.
no de apertura a su izquierda y el compañero corto en Mano 21: Compita con una declaración de 1♠. La Ley
su palo largo. En consecuencia, una declaración de es- del Total de Bazas debería protegerlo muy bien. Con
te tenor sólo debería ser hecha cuando tiene una mano más, por ejemplo 10-12 PH, salte a 2♠.
decente o ninguna otra opción racional.
Mano 22: Con 12+ PH, haga un cuebid en el palo de
Esta vez, el AMI abre de 1♦, el compañero dobla, el los adversarios — en este caso en cualquiera de los
AMD pasa y usted tiene:
61
dos. Usted no sabe que game jugar y el slam es posible.  Un palo nuevo al nivel de uno es forcing.
Vamos a escuchar más de nuestro compañero.  Un palo nuevo al nivel de dos es invitacional con
Como siempre, los puntos en cartas altas no siempre 5+ cartas en el palo declarado.
son el factor más importante. En la siguiente subasta  Un cambio de palo en salto es preventivo.
usted es Sur:
En cada una de las manos ejemplo, a continuación, el
Oeste Norte Este Sur compañero ha abierto de 1♥ y el AMD ha doblado.
1♥ paso
Mano 23 Blanco Mano 24
3♥ doblo 4♥ ?
Ud. ♠ KJ76 ♠K86
♠K Q 9 8 6 ♥ 6 ♥Q32
♥9 8 4 3 ♦ KJ765 ♦ 10 9 8 6 2
♦Q 4 2 ♣ A87 ♣J 3
Mano 23: Redoble. Esta declaración muestra 10+
♣3 PH y tiende a negar un fit a ♥. Si tiene un fit y no
Sabemos que los adversarios tienen un fit de 8 ó 9 car- puede declarar la mano en cualquier otra forma,
tas en ♥s. Usted no era tan salvaje como para una so- entonces puede comenzar con un redoblo y mostrar
bredeclaración inicial de 1♠, pero el compañero está el fit después. La mayoría de los redoblos se pare-
prometiendo ahora 4 ó más ♠s y lo ha invitado a entrar cen mucho a esto y están orientados a penalizar a
en la subasta a nivel de tres. Es muy probable que esté los adversarios. En otras palabras, está avisando a
fallo a ♥s. Particularmente con vulnerabilidad favora- su compañero que la mano les pertenece y que no
ble, declare 4♠. Cuando su bando tiene un fit conocido se debe permitir que los adversarios jueguen
en el palo ‗macho‘, casi siempre es correcto declarar ningún contrato sin doblar. Si su bando no puede
4♠ sobre 4♥ de los adversarios.  avizorar una penalidad adecuada para el doblo,
entonces debería declarar la mano.
CUANDO LOS ADVERSARIOS HACEN UN
Mano 24: Declare 2♥. Esto es lo que hubiera hecho
DOBLO INFORMATIVO sin el doblo y es lo que debe hacer ahora. Conocer que
Un doblo informativo de los adversarios cambia al- su bando tiene un fit le ayudará al compañero a decidir
gunas de las declaraciones del respondedor. En parti- cuán alto competir.
cular, las opciones se amplían por la disponibilidad Mano 25 Mano 26 Mano 27
del redoblo. ♠A ♠ J86 ♠K Q 7 4
 Un redoblo muestra una buena mano de 10+ PH y ♥J 7 4 3 2 ♥ 32 ♥8 7
tiende a negar un fit en el palo de apertura. ♦Q J 6 ♦ K Q 10 6 3 2 ♦ A 6 5
 Un apoyo sobre el doblo muestra la misma mano ♣9 8 7 4 ♣ Q3 ♣9 8 6 4
como un apoyo sin el doblo. Mano 25: Declare 4♥. Con un poco de suerte podrá
 Un apoyo en salto, el cual hubiera mostrado un mantenerlos fuera de 4♠.
apoyo limitado de 10-12 PH, ahora se transforma Mano 26: Declare 3♦. El salto es preventivo y nor-
en preventivo con cuatro cartas de apoyo. malmente muestra un palo sexto y menos de 10 PH.
 Un apoyo en salto a game muestra 5+ cartas en el Mano 27: Declare 1♠. No sabemos dónde podríamos
palo de triunfo y una mano débil. En otras palabras, estar yendo, pero al menos declaramos ♠s antes de que
muestra la misma mano que hubiera necesitado pa- ellos lo hagan. Estas subastas a menudo terminan en
ra hacer esta declaración sin el doblo. 1ST ó 2♥.
 Una declaración de 2ST muestra un apoyo limitado
en el palo de apertura. Esta declaración convencio- JORDAN
nal es parte de SAYC y es conocida como Jordan De acuerdo con la OEB, la declaración de 2ST en es-
(ver más adelante). Cuando el compañero ha abier- te contexto es conocida popularmente como Jordan
to de un menor, esta declaración normalmente — por el experto norteamericano Robert Jordan —
promete cinco cartas de apoyo y 10+ PH. pero de hecho fue desarrollada por Alan Truscott an-
62
tes de mudarse a New York a comienzos de los ‗60. Mano 30: El AMI abre de 1ST. El compañero pasa y
La declaración fue primero descripta por Truscott en el AMD declara 2♥ Transferencia Jacoby. No sé uste-
The Bridge World en 1954. des, pero yo quiero una salida a ♥ independientemente
del contrato definitivo. Si dobla, lo conseguirá.
La declaración de 2ST no tiene un significado na-
tural después de un doblo debido a que con una ma- Mano 31: Esta vez viene 1ST por el AMI, paso por el
compañero, 2♣ por el AMD. El canto de Stayman es
no balanceada fuerte uno debería redoblar. La OEB artificial y una vez más el doblo es lo adecuado. Si no
afirma que ―la mayoría de los jugadores experimen- sucede otra cosa, el compañero le agradecerá haberle
tados (usan la declaración de 2ST) para mostrar una hecho la vida más fácil al elegir la salida inicial.
mano que hubiera hecho un apoyo en salto limitado a
3 del palo de apertura si no hubieran doblado.‖ Mano 32: La subasta procede como se indica a conti-
nuación estando usted en Sur:
Muchos confunden Jordan con los 2ST Jacoby.
Oeste Norte Este Sur
Jordan es usado solamente sobre un doblo informati-
vo de los contrarios y muestra un apoyo limitado o 1♥ paso 3♥ paso

mejor. Los 2ST Jacoby muestran puntaje de apertura 4ST paso 5♦ ?


o mejor y es empleado en manos donde el AMD pasa. Asumiendo que quiere una salida a ♦, ahora es el
(Ver Capítulo 4.) momento de asegurarse que el compañero la encuen-
tra. Doble la respuesta artificial de Blackwood.
Mano 28 Blanco Mano 29
♠ 5 ♠5 LOS REDOBLOS toman significados distintos en
♥ Q865 ♥ 10 9 8 7 diferentes situaciones del remate. En general, el re-
♦ QJ96 ♦A653 doblo:
♣ K743 ♣Q 8 6 4  Es para jugar si su bando está al nivel de cuatro o
Una vez más, el compañero abre de 1♥ y el AMD más alto.
dobla.
 Es para jugar si los adversarios doblan una declara-
Mano 28: En apoyo a ♥s, esta mano es digna de un ción artificial de su bando, por ejemplo
apoyo limitado. Declare 2ST.
Mano 29: Un corolario natural de Jordan es que el Oeste Norte Este Sur
apoyo en salto puede ser usado ahora en forma preven- 1ST paso 2♦* Doblo
tiva. Declare 3♥. Dígale al compañero acerca del apo- Redoblo
yo cuarto y embarre la cancha un poco en el proceso. Muestra una buena mano si el doblo de los adversa-
Usted no declarará nuevamente a menos que el com- rios fue informativo, por ejemplo
pañero lo fuerce a hacerlo. 
Oeste Norte Este Sur
DOBLOS PARA DIRECCIONAR LA SALIDA 1♠ Doblo Redoblo

Este es un concepto bastante fácil. No es tanto una Es por SOS cuando su bando es doblado penalmente
parte de SAYC como lo es de los fundamentos del al nivel de tres o más bajo.
bridge, por lo que no nos extenderemos mucho sobre Oeste Norte Este Sur
el tema. Los doblos de las declaraciones artificiales 1ST 2♠ Doblo Redoblo
son para dirigir la salida. Sur probablemente está fallo a ♠ y está viendo que
Mano 30 Mano 31 Mano 32 cualquier otra cosa que jueguen será mejor que 2♠
♠63 ♠Q986 ♠6532 doblados. 
♥A K J 9 8 7 ♥9 7 ♥A7
♦876 ♦95 ♦ ---
♣7 4 ♣A K Q 8 3 ♣ 10 9 8 6 5 4 2
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

63
respondedor debería:
 Pasar con cualquier tenencia decente.
 Sacar el doblo a un palo al nivel de dos cuando
RESUMEN tenga una mano distribucional débil.
 Una respuesta en salto (rara) muestra una mano dis-
tribucional buena con 8+ puntos, invitacional a game.
Los doblos de declaraciones en palo son informati- Si el AMD declara sobre el doblo entonces el res-
vos sobre marcas parciales y penales sobre aperturas pondedor al doblo podrá:
a nivel de game o más altas.  Pasar.
Las respuestas a los doblos informativos son:  Doblar penal.
 Cualquier declaración mínima (0-9 puntos).  Cuebid (informativo).
 1ST muestra 6-10 puntos, balanceados, con una pa-  Declarar normalmente
rada en el palo de los adversarios.
Si el AMD hace un doblo informativo del palo decla-
 Una respuesta en salto no es forcing y muestra 10- rado por el compañero:
12 puntos.
 Declaraciones en palo al nivel de uno son forcing
 2ST muestra 10-12 puntos, balanceados, con una
por una vuelta.
parada en el palo de los adversarios.
 Declaraciones en palo al nivel de dos no son forcing y
 Una respuesta en cuebid a un doblo informativo es
usualmente muestran 6 cartas y menos de 10 puntos.
forcing, normalmente mostrando una mano de
 Un apoyo en salto es preventivo.
apertura y apoyo a cualquier palo que el compañero
 2ST muestra un apoyo limitado o mejor en el palo
pueda elegir.
del compañero (Jordan). Si es en respuesta a un pa-
 3ST es para jugar (13-16 puntos).
lo menor, muestra un soporte en triunfo adecuado y
 Un doble salto es preventivo.
niega un palo cuarto mayor. En respuesta a un palo
 Paso (raro) muestra una mano con al menos cinco mayor, muestra 3+ triunfos.
cartas decentes en el palo de los adversarios com-
 El redoblo muestra 10+ puntos y tiende a negar un
binado con fuerza suficiente para hacer atractivo el fit con el abridor.
multar un contrato a nivel de uno.
 Un cambio de palo en salto es preventivo.
Redeclaraciones por el jugador que dobló informati-
Los doblos de declaraciones artificiales son para di-
vamente después de una respuesta mínima:
rigir la salida.
 Paso (16 puntos o menos).
Los redoblos toman significados diferentes según el
 Apoyo (17-18 puntos y 4+ cartas de apoyo). remate. En general, el redoblo:
 Apoyo en salto (19-21 puntos y 4+ cartas de apoyo).
 Es para jugar si su bando está al nivel de cuatro o
 Palo nuevo (17-20 puntos y un palo quinto o mejor).
más alto.
 Palo nuevo en salto (6 cartas, palo autosuficiente y
 Es para jugar si los adversarios doblan una declara-
una mano fuerte). ción artificial de su lado, por ejemplo
 1ST muestra 18-19 puntos.
Oeste Norte Este Sur
 2ST muestra 19-21 puntos si es sin salto, 21-22 1ST paso 2♦* doblo
puntos si es con salto. redoblo
 3ST muestra 9 bazas.  Muestra una buena mano si el doblo de los adversa-
 Un cuebid muestra 21+ puntos con interés en slam. rios es informativo, por ejemplo
Los doblos directos de 1ST están penalmente orien- Oeste Norte Este Sur
1ST doblo redoblo
tados y son hechos con una mano aproximadamente
 Es por SOS cuando su bando es doblado penalmen-
de la misma fuerza y distribución que la mano del
te al nivel de tres o más bajo.
abridor. Después de un paso por parte del AMD, el
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

64
contrato a nivel de dos en uno de palos mayores, per-
mitir que sus adversarios jueguen un contrato de 2♣ -
que posiblemente cumplan - sería un crimen.
CAPÍTULO 16: Mano 2: El compañero abre de 1♣ y el AMD sobrede-
clara 1♠. Una vez más, su bando puede tener un buen
EL DOBLO NE- contrato parcial disponible en uno de los otros palos.
GATIVO Si pasa y su compañero tiene una mano que no es ade-
cuada para una declaración de reapertura de algún tipo,
entonces estos contratos posibles se perderán.
En los primeros tiempos del bridge, un doblo del res– En situaciones competitivas queremos:
pondedor a una sobredeclaración era penal. La ten-
 Hallar nuestro fit tan rápido como sea posible.
dencia moderna es usar doblos negativos en su lugar.
Sin doblos negativos, muchas manos son difíciles de  Hacer todo lo posible para evitar que los adversa-
describir después de la interferencia de los adversarios: rios roben un contrato barato a bajo nivel.
Mano 1 Blanco Mano 2 El doblo negativo es la herramienta para lograr esto. Si
el compañero ha abierto la subasta y el próximo jugador
♠ A863 ♠76
sobredeclara, un doblo de su parte es un doblo negativo.
♥ KQ73 ♥K9653 La declaración dice, ―Compañero, tengo valores en
♦ 876 ♦A864 el(los) palo(s) no declarado(s) — con énfasis en el(los)
♣ 74 ♣8 7 palo(s) mayor(es) no declarado(s) — pero mi mano no
Mano 1: El compañero abre de 1♦ y el AMD sobrede- es lo suficientemente fuerte y/o mi(s) palo(s) no es(son)
clara 2♣. Si el AMD hubiera pasado, usted hubiera de-
lo suficientemente largo(s) para declarar normalmente.‖
clarado 1♥. Sin embargo, la sobredeclaración de 2♣ le
presenta un problema. La mano es inadecuada para En otras palabras, un doblo negativo es simplemente un
una declaración a nivel de dos y usando métodos tradi- doblo informativo por parte del respondedor.
cionales estaría obligado a pasar. Si el compañero tie- Marty Bergen ofrece la siguiente comparación en su
ne un palo mayor cuarto y 13 PH también tendrá que libro Negative Doubles:
pasar. Si su bando tiene alguna posibilidad de jugar un
Doblo Negativo Doblo Informativo
El Compañero abrió. Un adversario abrió.
El doblo es hecho por el respondedor. El doblo es hecho por el bando que está sobredeclarando.
El palo del sobredeclarante es doblado. El palo de apertura es doblado.
6+ PH son necesarios al nivel de uno, más a niveles mayores. 11+ PH son necesarios al nivel de uno, más a niveles mayores.
El énfasis está puesto en el palo mayor no declarado. Todos los palos no declarados son prometidos.
No necesita estar corto en el palo de los adversarios. Debe estar corto en el palo de los adversarios.
Un doblo negativo seguido por un palo nuevo es débil. Un doblo informativo seguido por un palo nuevo es fuerte.

Los doblos negativos son una herramienta esen- si el AMD ha sobredeclarado al nivel de dos y 10+ si el
cial porque: AMD ha sobredeclarado al nivel de tres o más alto.
 Atienden muchos más tipos de manos que el doblo Mientras que un doblo negativo por lo general se hará
penal. con 7-9 PH, no hay límite superior. Con respecto a las
 Ocurren más frecuentemente que los doblos penales. tenencias específicas, algunos todavía profesan que un
doblo negativo promete 4-4 o mejor en los palos no de-
 Proporcionan un método muy eficaz de competir.
clarados. Sin embargo, los doblos negativos no tienen
 Todavía puede sacar multas pasando con longitud en porqué mostrar ambos palos. La mayor parte del tiem-
el palo de ellos, esperando que el compañero haga un
po (aunque hay algunas excepciones) prometen al me-
doblo de reapertura sobre el cual entonces pasaría.
nos dos lugares para jugar, ya sea los dos palos no
¿QUÉ PROMETE? nombrados, o el mayor no declarado y el menor del
En términos de fuerza, el doblo negativo promete 6+ abridor.
PH si el AMD ha sobredeclarado al nivel de uno, 8/9+
65
Oeste Norte Este Sur Mano 3: El compañero abre de 1♣ y el AMD sobre-
1♣ 1♠ doblo declara 1♠. Doble. Esta es una mano mínima para un
doblo negativo.
Sur garantiza 4+ ♥s, pero no necesariamente ♦.
Mano 4: El compañero abre de 1♣ y el AMD sobre-
Oeste Norte Este Sur declara 2♥. Pase. A pesar de su palo cuarto de ♠, no
1♣/1♦ 1♥ doblo está lo suficientemente fuerte como para esta acción.
Cuando ♠s es el único palo mayor no declarado, el Dele al AMD un sobresaliente por haber logrado pre-
doblo promete precisamente cuatro ♠s. Un canto de venir que usted pudiera declarar.
1♠ en lugar del doblo mostraría cinco o más ♠s. Mano 5: El compañero abre de 1♣ y el AMD sobre-
declara 1♥. Doble. No declare 1♠; cuando está jugan-
Oeste Norte Este Sur
do doblos negativos, ese canto en esta subasta, mos-
1♣ 1♦ 1♥/1♠ traría 5+ ♠s.
Cuando ambos palos mayores no han sido declara- Mano 6: El compañero abre de 1♣ y el AMD sobrede-
dos, la declaración de uno de ellos al nivel de uno clara 1♠. Pase. No puede doblar penal, ya que el doblo
muestra cuatro o más cartas en el palo declarado y sería negativo. Es improbable que el AMI tenga un can-
niega cuatro o más cartas en el otro. Por lo tanto: to, por lo que 1♠ será pasado hasta el compañero, que
Oeste Norte Este Sur debe esforzarse para reabrir el remate con un doblo.
Cuando lo haga, puede tranquilamente pasar. Reírse
1♣ 1♦ doblo
histéricamente en este punto sería de mala educación.
Esta es la única subasta en la cual el doblo promete
cuatro o más cartas en ambos palos mayores. El doblo negativo puede ser usado para mostrar
Oeste Norte Este Sur manos fuertes
1♦ 2♣ doblo Mientras que los doblos negativos se emplean prin-
El doblo promete como mínimo un palo mayor cipalmente en situaciones en las que ambas partes
cuarto, pero no necesariamente ambos. Una decla- están luchando por un parcial o uno de ellos tratan-
ración de 2♥ ó 2♠ en lugar del doblo mostraría 5+ do de empujar a sus adversarios más alto, un doblo
cartas en el palo y como mínimo 10 PH. Si Sur tiene negativo seguido de un salto, un cuebid o una decla-
solamente uno de los palos mayores, también tiene ración de ST se utiliza para mostrar valores de invi-
♦s o la fuerza y paradas para 2ST. tación a game (o más).
Como puede ver, cuando el respondedor elige Mano 7 Mano 8 Mano 9
declarar un palo nuevo en lugar de hacer un doblo ♠A Q 6 4 ♠ K963 ♠Q 8 7 5
negativo, este remate promete 5+ cartas en el palo
declarado en todas las subastas excepto en aquellas
♥ --- ♥ A Q 10 7 ♥A J 7 4
que comienzan ♦K 9 8 6 4 ♦ 86 ♦ 10 9
Abridor AMD Respondedor AMI ♣K J 5 2 ♣ KJ3 ♣K J 4
1♣ 1♦ ? Mano 7: El compañero abre de 1♣ y el AMD sobre-
declara 2♥. Doble. Tiene una mano maravillosa. Si
¿Hasta qué nivel? los puntos del compañero están todos fuera del palo
Según SAYC, los doblos negativos son jugados has- de ♥, es aún mejor. Comience con un doblo negativo
ta 2♠. Por acuerdo de la pareja, sin embargo, mu- y sobre la declaración del compañero de 2♠, 3♣ ó 3♦,
chos jugadores - los autores incluidos - los juegan el cuebid de 3♥ mostrará interés en slam.
hasta 3♠. Algunos de ellos los juegan aún a niveles Mano 8: El compañero abre de 1♦ y el AMD sobre-
más altos. Cuanto más alto sea el nivel, más fuerte declara 2♣. Recuerde, el compañero ha abierto el re-
debe ser la mano, a pesar de que la fuerza puede ser mate. Comience con un doblo negativo. Si el compa-
distribucional. ñero declara un palo mayor, salte a cuatro en el mis-
mo. Si el compañero declara 2♦, diga 3ST.
Mano 3 Mano 4 Mano 5 Mano 6
Mano 9: El compañero abre de 1♦ y el AMD sobre-
♠ 63 ♠A864 ♠KQ75 ♠ K J 10 8 6 5
declara 2♣. Doble. Si el compañero declara 2♥ ó 2♠,
♥K875 ♥J53 ♥984 ♥KQ65 apoye a nivel de tres, invitando. Si él redeclara 2♦,
♦K64 ♦J986 ♦Q965 ♦A3 declare 2ST, también invitacional. 
♣9872 ♣73 ♣64 ♣4
66
RESPONDIENDO A UN DOBLO NEGATIVO Mano 13: Declare 3ST. El compañero tiene como
mínimo 6 PH y usted tiene 19.
El compañero ha mostrado una mano digna para com-
petir y le ha pedido que elija uno de los otros palos o Mano 14: Declare 2♠. Tiene una gran mano pero no
redeclare el propio. Recuerde que el compañero no está seguro a dónde ir. Usted está garantizando un fit
garantiza necesariamente ambos palos no declarados. a ♥ o una mano fuerte con apoyo para ♣s and ♦s.

En los ejemplos siguientes, abre de 1♦. El AMI so- Mano 15: Declare 2♥.
bredeclara 1♠, el compañero dobla y el AMD pasa. Dos ejemplos:
Es ahora su turno.
Oeste Este Oeste Norte Este Sur
Mano 10 Mano 11 Mano 12
♠ A8 ♠ 753 1♦ 1♠ doblo paso
♠K 7 6 ♠ 87 ♠K J 6 ♥ KJ97 ♥ Q8653 2♥
♥A 5 4 ♥ K5 ♥8 7 4 ♦ AQ876 ♦ J9
♦A Q 8 6 4 ♦ KQJ97 ♦K Q 8 7 ♣62 ♣KQ8
♣J 5 ♣ KJ43 ♣A 9 4 Sin doblos negativos, Norte-Sur bien podrían robar la
Mano 10: Declare 2♦ en un torneo de equipos por mano en ♠s para una buena anotación. En esta subasta,
IMP (International Match Points), donde quiere el sin embargo, si Norte declara 2♠, Este puede competir
contrato más seguro. Los jugadores de torneos de pa-
a 3♥ estando seguro de que el compañero no pen-
rejas por Matchpoints pueden elegir 1ST sabiendo
que hay un riesgo potencial si el AMD gana la salida.
sará que tiene una gran mano, ya que no declaró di-
rectamente 2♥ en su primera oportunidad.
Mano 11: Comience con 2♣ y vea a dónde conduce.
Puede aterrizar en un contrato de ST. Oeste Este Oeste Norte Este Sur
Mano 12: Declare 1ST. Este es un mínimo, pero tie- ♠ K 10 3 2 ♠ Q J 7 4 1♣ 1♦ doblo 2♦
ne paradas adecuadas en ♠s. ♥AQ ♥ K J 7 4 2♠
Mano 13 Mano 14 Mano 15 ♦863 ♦52
♠A J 6 ♠ 5 ♠Q 7 ♣ A864 ♣ J97
Un doblo negativo clásico. Si Este hubiera declarado
♥K 5 ♥ AQ76 ♥A Q 7 6 1♥ el fit en ♠ podría haberse perdido. Ud. no quiere
♦A Q J 9 3 ♦ KQJ97 ♦K J 9 7 que los adversarios roben un contrato de 2♦. ¿No? 
♣K J 6 ♣ AQ6 ♣J 4 3
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
Oeste Norte Este Sur
1♦ 1♥ doblo
 Muestra cuatro ♠s. Una declaración de 1♠ en su lu-
gar prometería un palo quinto.
RESUMEN Oeste Norte Este Sur
1♦ 1♠ doblo
 Muestra cuatro o más ♥s.
Los doblos negativos son empleados en SAYC hasta 2♠, Respuestas:
aunque algunos los juegan hasta 3♠, o aún más arriba. En  Las redeclaraciones mínimas muestran menos de
general, los doblos negativos muestran valores en los palos 16 puntos y no son forcing.
no declarados — más particularmente en los mayores — y
 Las redeclaraciones en salto muestran 16-18 puntos
fuerza insuficiente y/o longitud para declarar naturalmente.
buenos y no son forcing.
Oeste Norte Este Sur  Un cuebid del palo de los adversarios muestra 19+
1♣ 1♦ doblo puntos y es forcing a game.
 Muestra 4-4 o mejor en los palos mayores.  Un paso, aunque raro, es por multas. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

67
Tal vez algunos ejemplos del juego real sean útiles:
Norte
Dador: Este ♠ AJ93
Nadie vul. ♥ K9
CAPÍTULO 17: ♦ AQ542
♣ 94
EL DOBLO DE Oeste Este
REAPERTURA ♠K7652 N ♠ Q 10
♥A42 W E ♥863
♦93 S ♦KJ876
El doblo de reapertura es exactamente lo que su ♣AK6 ♣QJ3
nombre implica. Digamos que reparte las cartas y se Sur
da la siguiente mano: ♠ 84
Usted ♥ Q J 10 7 5
♠ AK63 ♦ 10
♥ AK53 ♣ 10 8 7 5 2
♦ K 10 7 2 En la vida real, con ningún bando vulnerable, la su-
♣2 basta se desarrolla:
Abre de 1♦. El AMI sobredeclara 2♣ y tanto el Oeste Norte Este Sur
compañero como el AMD pasan. Ya que no está Paso Paso
dispuesto a permitir que los adversarios jueguen sin 1♠ 2♦ Paso Paso
ser molestados en 2♣, reabre ahora la subasta con 2♠ Paso Paso Paso
un doblo. Si se parece mucho a un doblo informati-
vo, es porque se parece mucho a un doblo informa- 2♠ fueron una abajo. Norte tiene una perfectamente
tivo. La única diferencia es que este doblo es hecho razonable sobredeclaración y Este está trabado sin
por el abridor, en la posición del cierre de la subasta. una declaración. Ya que Este-Oeste estaban jugando
Lo que ocurra ahora depende en gran medida de la doblos negativos, un doblo penal en este punto no es-
mano del compañero. Él podría tener todo tipo de taba en los procedimientos. ¿Qué? ¿No le gusta la
combinaciones: redeclaración de 2♠? Bueno, a nosotros tampoco. Pe-
ro esta clase de cosas suceden a cada rato. Si Oeste
Comp. 1 Comp. 2 Comp. 3 simplemente hubiera reabierto con un doblo, Este-
♠ 87542 ♠ 87 ♠ 42 Oeste podrían haber multado 2♦ un par de bazas y
♥ 10 4 ♥ 10 4 ♥Q2 generar un resultado adorable.
♦643 ♦Q9863 ♦843 ¿Qué tal una un poco más difícil?:
♣865 ♣8743 ♣ A Q 10 7 5 Norte
Con la primera mano, declarará 2♠. 3 Como mínimo,
forzará a los adversarios al nivel de tres si quieren Dador: Norte ♠ Q2
jugar a la ofensiva. Con la segunda mano, declarará Nadie vul. ♥ 76
2♦ y, de nuevo, estará forzando a los adversarios a ♦ 7652
un nivel más alto. Y si sucede que el compañero ♣ J 10 9 8 7
tiene la tercera mano, le estará cantando alabanzas Oeste Este
por un largo tiempo. Antes de hacerlo, como es ♠7 N ♠AJ6543
lógico, convertirá su doblo informativo en doblo ♥AKJ53 W E ♥2
penal por el simple acto de pasar. ♦ K 10 9 4 S ♦QJ3
Este tipo de situación ocurre con mucha más fre- ♣643 Sur ♣KQ5
cuencia de la que la mayoría de los jugadores de brid- ♠ K 10 9 8
ge se dan cuenta. El doblo de reapertura se debería ♥ Q 10 9 8 4
hacer en muchas manos que se ven muy diferentes de ♦ A8
los ejemplos clásicos mostrados anteriormente. ♣A2
68
Oeste Norte Este Sur
paso 1♠ 2♥ Oeste Norte Este Sur
paso paso ? paso
Este debe ahora decidir si redeclara los ♠s o protege 1♠ 2♦ paso paso
a su compañero. Recuerde, sólo porque el compañe- ?
ro no ha declarado no significa que carece de valo- Suponemos que podría declarar 2♥, pero ¿porqué el
res defensivos. Usted debe hacer un esfuerzo para apuro? Intente con un doblo y vea lo que el compa-
proteger a su compañero con un doblo de reapertura ñero tiene para decir. En este caso, Este no puede
siempre que sea posible. Esta mano también pone pasar suficientemente rápido. En general, el abridor
de relieve el peligro involucrado cuando sobredecla- debe reabrir con un doblo siempre que se sienta fe-
ra teniendo longitud en el palo de apertura. En este liz si el compañero decide transformarlo en penal.
caso, Oeste es probable que esté corto en ♠s, au- Usualmente, para el doblo, el abridor debería tener
mentando la posibilidad de que tenga longitud en ♥s. un semifallo o un doubleton en el palo sobredecla-
rado. Con tres o más, la tendencia es pasar. Con un
Norte fallo, la tendencia es declarar.
Dador: Sur ♠ Q98
N-S vul. ♥ KQ6
♦ K 10 9 3 2
♣A2
Oeste Este
♠AKJ53 N ♠ 10 2
♥ A 10 9 3 W E ♥874
♦5 S ♦AQJ74
♣Q93 ♣ K 10 6
Sur
♠ 764
♥ J52
♦ 86
♣J8754
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠
claración. En consecuencia, cuando dos pasos si-
guen a una sobredeclaración, el abridor debe esfor-
zarse para reabrir con un doblo teniendo una o dos
cartas en el palo de la sobredeclaración. 
RESUMEN

Cuando se juegan doblos negativos, el compañero


ya no está en posición de doblar penal una sobrede-
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

69
 Un doblo de equilibrio seguido por una declaración
mínima de ST muestra 15-18 puntos.
 Un salto a 2ST en la posición de equilibrio muestra
19-21 puntos.
CAPÍTULO 18:  Un cuebid en la posición de equilibrio es Michaels.

EQUILIBRIO Sobredeclaraciones de equilibrio


Cuando un contrato a bajo nivel es pasado hasta us-
ted, recuerde dos cosas: 1) los adversarios no han
mostrado interés en game y 2) el compañero puede
Oeste Norte Este Sur tener una buena mano pero no pudo actuar antes. Las
1♥ paso paso ? declaraciones que haga están basadas, en parte, en
Algunas de las decisiones más difíciles en el bridge los valores presuntos del compañero así como en los
las enfrentan los jugadores en esta posición. Si Sur propios.
pasa, la subasta termina y Oeste jugará el contrato de
1♥. Si Sur declara, estará ‗equilibrando,‘ o en Europa, Mano 1 Mano 2 Mano 3
‗protegiendo.‘ El equilibrio puede ser realmente más ♠9 ♠J65 ♠86
un arte que una ciencia. SAYC no proporciona reglas ♥ A J 10 8 7 2 ♥ A K 10 8 7 2 ♥ J 10 8 7 4
sobre cómo actuar en la posición de equilibrio, ya ♦J85 ♦ KQ5 ♦A74
que el mismo es una parte integral del bridge. ♣9 7 4 ♣9 ♣K J 8
Tal vez lo más importante a tener en cuenta es que Sur Mano 1: El AMI abre de 1♠, pasado hasta usted.
puede balancear con mucha menos fuerza que la que Si estuviera en la posición directa, estaría forzado
requeriría para una sobredeclaración directa o un do– a pasar. En la posición de cierre puede sumar 3
blo informativo. Siempre que la subasta sea correcta, PH a su adorable tenencia distribucional y balan-
una buena regla de oro es sobrevaluar la mano en 3 cear con un canto de 2♥. Obviamente, el compa-
puntos en la posición de cierre del remate. ñero tendrá que tener todo esto en cuenta y ser
consciente de que su mano, a menudo, será más
Cuando los adversarios dejan de declarar a bajo nivel
débil que lo normal para su declaración.
— especialmente cuando hallan un buen palo de triun-
fo — debe considerar entrar en la subasta incluso si us- Mano 2: El AMI abre de 1♣, pasado hasta usted.
ted no estuviera lo suficientemente fuerte para tomar Esta mano es demasiado fuerte para una sobrede-
cualquier acción directa antes. Hay tres objetivos: claración de 1♥. En su lugar declare 2♥. Una so-
bredeclaración en salto en la posición de equilibrio
 Buscar un posible contrato propio.
no es una declaración débil. Más bien, muestra una
 Empujar a los adversarios un nivel más arriba para mano en el rango normal de apertura, usualmente
tener una mejor probabilidad de voltearlos. conteniendo 6+ cartas en el palo declarado.
 Proteger al compañero, quien, a pesar de tener una
Mano 3: El AMD abre de 1♦. Ud. pasa. El AMI
buena mano, puede haberse visto impedido a decla-
eleva a 2♦, pasado hasta usted. Puede balancear
rar sobre el canto de apertura.
ahora con 2♥. El momento más seguro para este
En general, las declaraciones en la posición de equi- tipo de acción es cuando los adversarios han
librio o balance significan lo mismo que sus homólogas hallado un fit y no hacen un intento de game. Tie-
en posición directa, pero pueden ser más livianas. nen sólo 20 puntos entre ellos, por lo que el com-
pañero debería tener alrededor de 10. Como no
 Una declaración de equilibrio de 1ST muestra 12-
declararon ♥s, las posibilidades de encontrar al
14 PH.
compañero con apoyo a ♥ son razonables. Final-
 Equilibrar con salto en un palo muestra puntos de mente, no queremos dejarles un contrato a nivel
apertura. de dos, especialmente en un menor.
 Un doblo de equilibrio es informativo.
70
Mano 4 Mano 5 Mano 6 Usted
♠ Q J 8 7 4 ♠ K Q 10 8 7 ♠ 987 ♠ KQ6
♥ 43 ♥4 3 ♥ QJ7 ♥ K 10 8
♦ K74 ♦84 ♦ K974
♣Q98 ♣Q J 9 8 ♣ K98 ♦ KJ4
Mano 4: El AMD abre de 1♥. Ud. pasa. El AMI ♣ J 10 4 3
apoya a 2♥ y esta declaración es pasada hasta us- El AMI abre de 1♠, el cual es pasado hasta usted.
ted. No estaba lo suficientemente fuerte como pa- Nunca se le ocurriría abrir de 1ST o hacer una sobre-
ra declarar 1♠ inmediatamente, pero ahora es co- declaración directa de ST con esta mano. Pero, en la
rrecto balancear con 2♠. Los adversarios han de- posición de equilibrio, 1ST es apropiado. Recuerde,
mostrado no tener interés en game, por lo que el compañero puede tener cualquier cantidad de ma-
tendrán como máximo 23 PH y pueden tener tan nos con las que no podría, por una razón u otra, de-
poco como 19 ó 20. El compañero, por lo tanto, clarar directamente sobre 1♠. A diferencia de su con-
está marcado con algunos valores, quizás tanto traparte en la posición directa, el salto a 2ST en la
como una declaración de apertura. Con una mano posición de equilibrio muestra 19-21 PH y no es el
orientada a la defensa, que contiene puntos dis- ST Inusual, aunque algunos lo juegan de esa manera.
persos (especialmente los puntos en el palo de los
adversarios), pero que careciendo de bazas, puede Doblos de Equilibrio
haber optado por pasar la declaración de 2♥. Es,
de hecho, más seguro declarar 2♠ ahora de lo que Los doblos en la posición de equilibrio, tal como en
hubiera sido sobredeclarar en su primer turno. forma directa, son informativos. Como con las so-
Puede empujar a los adversarios a 3♥, donde sus bredeclaraciones, requieren menos fuerza.
posibilidades de un puntaje positivo serán mayo- Mano 7 Mano 8 Mano 9 Mano 10
res. Si le dejan jugar 2♠, bien puede cumplirlos. ♠ Q 10 8 7 ♠ A 10 6 ♠ A 10 8 4 ♠ Q863
Incluso, si le dejan jugar 2♠ y se va abajo, el re- ♥K954 ♥A94 ♥84 ♥65
sultado podría ser mejor que dejarles cumplir 2♥. ♦AJ3 ♦73 ♦ Q 10 8 7 ♦AJ76
Mano 5: El AMI abre de 1♥. El compañero y el ♣42 ♣ Q 10 7 5 2 ♣ K 10 6 ♣K87
AMD pasan. El compañero debería tener algunos Mano 7: El AMI abre de 1♣, pasado hasta usted.
puntos y algo de apoyo a ♠, y ciertamente no que- En la posición de cierre, con ambos mayores cu-
remos dejarles jugar 1♥. Declare 1♠. biertos, tolerancia para ♦ y 10 PH, tiene un claro
Mano 6: El AMD abre de 1♥. Ud. pasa. El AMI doblo de equilibrio. Note que bien podría haber
apoya a 2♥ y este canto es pasado hasta usted. Es- elegido pasar si el AMD hubiera abierto el remate.
ta vez debe pasar. Tiene puntos más que suficien- En la posición de equilibrio, puede tomar libertades.
tes para balancear, pero su distribución no es Mano 8: El AMI abre de 1♦, pasado hasta usted.
atractiva y sus puntos son los erróneos. La ♥Q y el Una vez más, mientras que nunca contemplaría
♥J no tendrán valor para su bando si declara. Da- doblar una declaración directa de 1♦, en la posi-
do que posee esas cartas, las posibilidades de en- ción de equilibrio no tiene muchas opciones. El
contrar al compañero con algunos valores que AMD está débil, y el compañero podría tener una
sean útiles disminuyen. Es demasiado peligroso mano estupenda sin declaración adecuada.
para balancear.
Mano 9: El AMD abre de 1♥. Ud. pasa. El AMI
Equilibrando en ST apoya a 2♥ y éste es pasado hasta usted. Debe
ahora balancear con un doblo. Este doblo es in-
Normalmente, nuestro rango de ST es 15-17 PH, un formativo, a pesar del hecho de que pasó en su
rango que es usado cuando abrimos el remate. Cuan- primera oportunidad. Cuando los adversarios se
do hacemos una sobredeclaración directa de 1ST, el detienen bajo y usted balancea con un doblo, su
rango es normalmente 15-18 PH. Un ST en la posi- doblo no es penal.
ción de equilibrio, sin embargo — después de pedir
prestados 3 PH — muestra 12-14. Mano 10: El AMI abre de 1♥, y tanto el compa-
ñero como el AMD pasan. Doble. Estando corto
71
en el palo de los adversarios y teniendo 10+ PH, Cuando no balancear
un doblo es siempre la mejor opción ya que le da Ya hemos visto un par de veces cuando puede ser
al compañero la oportunidad de pasar con longi-
malo balancear:
tud y fuerza en el palo del adversario. Si este es,
en efecto, el caso, el compañero tendrá que deci-  Cuando tiene una tenencia fuerte en el palo de los
dir si se puede o no obtener una penalidad ade- adversarios.
cuada de un contrato a nivel de uno. La vulnerabi-  Cuando teme que puedan encontrar un palo mejor
lidad puede ser un factor clave aquí. si balancea.
 Cuando tiene valores en el palo de ellos que estarán
Con la mayoría de las manos fuertes, comience con desperdiciados si su bando declara la mano.
un doblo. Si no lo hace, el compañero no tendrá for-
ma de saber que su acción está basada en valores Otra situación es cuando los adversarios se detienen
sólidos. bajo, pero la subasta sugiere que no tienen un fit. En
ese caso, puede haber desencuentro para ambos ban-
Mano 11 Blanco Mano 12
dos y una acción desde la posición de equilibrio
♠ AQJ93 ♠ AJ7 podría salvar a los adversarios.
♥ 72 ♥KQ4
♦ 84 ♦ Q J 10 7 Mano 14Blanco Mano 15
♣ AKQ5 ♣K92 ♠Q 8 6 5 ♠9 8
Mano 11: De nuevo, el AMI abre de 1♥, pasado ♥K Q 6 5 ♥A 4 3
hasta usted. En la posición directa, sobredeclararía ♦Q J 9 6 ♦ 10 9 6 5 2
simplemente 1♠. Pero cuando se agrega 3 PH, la ♣4 ♣J 8 7
mano es demasiado fuerte para una simple sobre- Mano 14: El AMI abre de 1♥, pasado hasta usted.
declaración. También es demasiado fuerte para ¡Pase! Si el compañero no pudo declarar sobre 1♥,
declarar 2♠. Comience con un doblo, intentando es difícil concebir un buen contrato para su bando.
declarar su palo largo en la próxima oportunidad. El escenario más probable es que el abridor tenga
una muy buena mano. Reabrir aquí implica el
Mano 12: El AMI abre de 1♥, pasado hasta usted.
riesgo de que los adversarios encuentren un con-
Le gustaría declarar 1ST, pero la mano es dema-
trato mejor, o que su bando se meta en problemas.
siado fuerte para hacer eso en la posición de equi-
Defienda. Puede ser divertido.
librio. La respuesta es comenzar con un doblo, in-
tentando declarar ST en su próximo turno, mos- Mano 15: El AMI abre de 1♣, pasado hasta usted.
trando una mano en el rango normal de 1ST. Pase. Aún después de agregar 3 PH, no tiene la
fuerza para contemplar ninguna acción de balance.
Michaels en la posición de equilibrio Aquí tiene un claro y liso paso — ¡la declaración
Al igual que en forma directa, el cuebid es Michaels. más difícil en el bridge!

Mano 13 RESPONDIENDO A LA DECLARACIÓN


♠9 DEL COMPAÑERO EN LA POSICIÓN DE
♥ K 10 9 8 5 4 EQUILIBRIO
♦A Cuando su compañero sobredeclara o dobla en la po-
♣QJ875 sición de equilibrio, recuerde que está sistemática-
Mano 13: Si el AMI abre de 1♠, pasado hasta us- mente sobrevaluando su mano 3 PH. Por lo tanto
ted, declare 2♠. Si dobla se arriesga a que el com- como respondedor a tal declaración, debe subdecla-
pañero pase por multas. Si lo hace, las cosas se rar por alrededor de 3 PH.
pondrían feas. Respondiendo a una sobredeclaración de equilibrio
En el siguiente remate:
Recuerde que 2ST en esta subasta no es Inusual, sino que Oeste Norte Este Sur
muestra una mano balanceada de 19-21 PH. 1♣ paso
paso 1♠ paso ?
72
Mano 16 Mano 17 Mano 18 Respondiendo a 1ST de equilibrio
♠ Q 10 7 5 ♠ K87 ♠K 8 4 3 Dado que la declaración de 1ST muestra 12-14 PH,
♥K 5 4 ♥ A 10 9 5 ♥A 4 necesitará como mínimo 11 PH para invitar a game.
♦K 9 5 ♦ 42 ♦K 3 2 El consenso general es que las convenciones nor-
♣K 8 3 ♣ Q973 ♣Q J 6 2 malmente en uso cuando se responde a una apertura
Mano 16: Declare 2♠. Sugerimos un rango de 7- de 1ST o a una sobredeclaración directa de 1ST de-
11 PH para un apoyo simple. Esta mano represen- berían también usarse cuando se responde a 1ST de
ta un máximo. la posición de equilibrio. Algunos juegan ‗systems
off‘ por acuerdo entre la pareja. Sin embargo, jugar
Mano 17: De nuevo, declare 2♠. Esta es una te- ‗systems on‘ evita los problemas que aparecen por
nencia decente para el canto. tener que aprender dos métodos diferentes.
Mano 18: Declare 3♠. El doble apoyo de una so- Como ejemplo de porqué el equilibrio puede ser
bredeclaración de equilibrio muestra 12-14 puntos. críticamente importante, ofrecemos una partida que
Respondiendo en ST a una sobredeclaración de equi- ocurrió recientemente en un torneo de parejas:
librio en palo muestra los siguientes rangos:
Norte
 1ST muestra 9-12 puntos. Dador: Oeste ♠ A Q 10 5 3
 2ST muestra 12-14. Ambos vul. ♥ Q 10 8
 3ST muestra 15+. ♦8
Todas estas declaraciones deberían tener un decente ♣ A J 10 8
control del palo del adversario y tolerancia para el Oeste Este
palo del compañero. ♠KJ9862 N ♠4
♥63 O E ♥AJ74
Como siempre, si sospecha que hay desencuentro,
♦ 10 7 3 2 S ♦Q9654
salga tan rápido como sea posible.
♣K ♣Q32
Respondiendo a un doblo de equilibrio Sur
Las dos manos siguientes comienzan con esta subasta: ♠7
Oeste Norte Este Sur
♥ K952
1♦ paso ♦ AKJ
paso doblo paso ? ♣97654
Mano 19 Blanco Mano 20 Oeste Norte Este Sur
♠ KQ73 ♠K6 2♠ paso paso ?

♥ J 10 4 ♥ K 10 4 Independientemente de lo que pueda pensar sobre la


apertura de 2♠, la verdad es que un número increíble
♦ 864 ♦ A Q 10 4 3 de jugadores tomaría esta acción, y lo hicieron. Sin
♣ AJ3 ♣6 4 3 embargo, sólo dos jugadores en la posición de Sur ba-
Mano 19: Sugerimos una declaración de 2♠. Un
lancearon con un doblo. La defensa perfecta puede
salto a nivel de dos debería mostrar 10-12 puntos.
multar el contrato de 2♠ por cuatro bazas; conseguir
Teniendo algo menos, conténtese con 1♠.
tres multas es un paseo. Si dobla, su puntaje será 800-
Mano 20: El sueño de todo jugador de bridge 1100. Si pasa se llevará, a lo sumo, 400 - menos de lo
hecho realidad. No podía doblar la declaración de que hubiera anotado en 3ST o 5♣ si Oeste nunca
apertura, pero está encantado de pasar sobre el hubiera abierto y su bando hubiera declarado game sin
doblo de equilibrio del compañero y cobrar la re- ser molestado. La elección, por supuesto, es suya. 
compensa.

♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

73
 Un salto de equilibrio a 2ST muestra 19-21 PH.
 Un cuebid en la posición de equilibrio es Michaels.
Cuando responda a una declaración en palo del
compañero en la posición de equilibrio, recuerde
RESUMEN que él ya ha tenido en cuenta para declarar parte de
sus puntos:
 Un apoyo simple muestra 7-11 PH.
 Un apoyo en salto muestra 12-14 PH.
Las declaraciones de balance o equilibrio — aquellas  1ST muestra 9-12 PH.
efectuadas en la posición de cierre de la subasta —  2ST muestra 12-14 PH.
significan lo mismo que sus homólogas efectuadas  3ST muestra 15+ PH.
en posición directa, pero pueden ser más livianas.
Cuando el compañero balancea con un doblo, una
 Una declaración de equilibrio de 1ST muestra 12- respuesta de palo en salto muestra 10-12 PH.
14 PH.
Cuando responda a 1ST de equilibrio, recuerde
 Balancear con un canto de palo en salto muestra que el compañero está mostrando 12-14 PH; se usan
puntaje de apertura. todas las convenciones (‗systems on‘) a menos que
 Un doblo de equilibrio es informativo. se acuerde otra cosa. 
 Un doblo de equilibrio seguido por una redeclara-
ción mínima en ST muestra 15-18 PH.

♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

74
Norte
♠ 5432
♥ 432
♦ ---
CAPÍTULO 19: ♣ A 10 8 4 3 2
EL REMATE DE Oeste Este
♠9876 N ♠ A K Q J 10
SLAM ♥ A K Q J 10 W E ♥98765
♦AKQ S ♦ J 10
♣K ♣Q
Sur
♠ ---
♥ ---
♦ 98765432
♣J9765
Cargamos las manos de Este-Oeste en ♠s y ♥s, pero la
verdad del asunto es que siempre y cuando cada uno de
los adversarios tenga como mínimo una carta en cada
uno de los palos mayores — y las cartas de los palos
menores estén como se ve — nada puede evitar que
Hay un placer especial en los slams, y los exitosos Norte-Sur ganen trece bazas con ♣s como triunfo.
son recordados mucho tiempo después de olvidar los
fracasos. Para cumplir un slam no sólo necesita sufi- LA CAJA DE HERRAMIENTAS DEL SLAM
cientes bazas, también debe tener un modo de impe-
dir que los adversarios volteen su contrato. Para este Antes de que vayamos más lejos, tenemos que revi-
propósito necesita controles, lo cual usualmente sig- sar algunas de las herramientas que están disponibles
nifica ases y reyes. Los fallos pueden ser muy útiles, para el declarante de slam.
¡siempre que el compañero no tenga una concentra-
Blackwood
ción de valores en su palo corto!
La convención Blackwood fue inventada en 1933 por
La importancia de un fit Easley Blackwood, un ex gerente de seguros que tra-
Con un fit en el palo de triunfo, usualmente puede bajó como Secretario Ejecutivo de la ACBL desde
ganar más bazas que en ST. Debe, por lo tanto, jugar 1968 a 1971. Un miembro del Salón de la Fama de la
slam en un palo siempre que sea posible, reservando ACBL, supervisó Blackwood Enterprises, una com-
los slams en ST para aquellos momentos cuando no pañía que dirigía un club de bridge y organizaba cru-
hay fit, ambas manos son balanceadas o cuando pue- ceros para jugar bridge.
de ―contar‖ el número necesario de bazas. En mayo de 1935, Blackwood envió su idea para
Hay otra consideración. Mientras que los slams en la convención de 4ST como pregunta de ases a Al-
ST usualmente requieren puntos — siendo general- bert H. Morehead, editor de The Bridge World. Aquí
mente los mínimos recomendados de 32+ PH para un está parte de la respuesta que Blackwood recibió:
pequeño slam y 37 PH para un gran slam — los Si bien la sugerencia es buena, la declaración de
slams en palo pueden a menudo ser hechos con me- 4ST seguirá siendo informativa en lugar de ser
nos, algunas veces con mucho menos. De hecho, si una declaración interrogativa y nuestros subs-
bien es poco probable que encuentre una forma de criptores son demasiado proclives a aceptar cual-
declararlo, un gran slam en un contrato a triunfo quier cosa impresa en The Bridge World como un
puede ser hecho con tan poco como 5 PH. ¿No nos cambio recomendado en el Sistema Culbertson.
creen?
75
En la impresión de 1938 de The Gold Book de Cul- Su respuesta es 5♥, mostrando dos keycards — el as
bertson, él admitió que la convención tenía ―un y el rey de triunfos — y negando la dama de triunfo.
número robusto de adherentes‖ y The Bridge World Si el compañero desea preguntar por reyes en los pa-
finalmente publicó un artículo más completo de la los laterales, puede seguir con 5ST.
convención en septiembre de 1938. En 1949 Culbert-
Ud. Compañero
son renunció a tratar de mantener la convención
Blackwood fuera de su sistema y dijo que, ―cuando 1♥ 1♠
una pareja anunciaba que estaba jugando el Sistema 3♠ 4ST
Culbertson, debía suponerse que estaba jugando la 5♥ 5ST
Convención Blackwood.‖ Ahora responde de la misma manera que en el
Blackwood normal, con la siguiente excepción: ¡no
Easley Blackwood no obtuvo nada por su crea-
muestre el rey de triunfo por segunda vez! Por lo tan-
ción. Sin embargo, Richard Fry, un jugador experto y
to, con esta mano, debe declarar 6♥, mostrando los
miembro del Salón de la Fama de la ACBL, comentó
otros dos reyes.
que, ―Si Blackwood tuviera cinco centavos por cada
vez que fue usada erróneamente (su convención), Ahora veamos algunas extensiones que son parte
sería un multimillonario…‖ del KBR 3041 y que proporcionan aún más informa-
ción. El remate ha sido:
Keycard Blackwood Romano
En el juego moderno, Blackwood ha sido universal- Ud. Compañero
mente suplantado por el Keycard Blackwood Roma- 1♣ 1♠
no (KBR), en el cual el rey de triunfos es contado 3♠ 4ST
como un quinto as. 5♦ 5♥
Cuando el compañero usa 4ST como pregunta de 5♦ por Oeste muestra una o cuatro keycards, ya sea un
ases, las respuestas son las siguientes: as o el rey de ♠s, pero nada dice acerca de la dama. En-
tonces, ¿qué es 5♥? Cuando la respuesta del compañero
5♠ = 0 ó 3 keycards.
a 4ST es 5♣ ó 5♦, la declaración del próximo palo que
5♥ = 1 ó 4 keycards. no sea triunfo pregunta, ―¿Tiene la dama de triunfo?‖
5♦ = 2 ó 5 keycards sin la dama del palo de triunfo Careciendo de la reina, declare el palo de triunfo al ni-
acordado. vel más barato posible, en este caso 5♠. La declaración
5♣ = 2 ó 5 keycards con la dama del palo de triunfo de 6♠ muestra la ♠Q y la declaración de cualquier otra
acordado. cosa muestra valores extra así como la ♠Q.
En el caso que no se haya alcanzado un acuerdo en el Hay otras variaciones en uso para responder a esta
palo, la solución más simple es tratar el último palo secuencia. La descripta anteriormente es, creemos, la
declarado como triunfo cuando responde a KBR. más común; la que actualmente está ganando más
Nótese que este esquema de respuestas (conocido popularidad es la siguiente. Digamos que tiene la si-
como ‗3041‘) puede ser reemplazado por un régimen guiente mano:
similar (‗4130‘) en la cual las primeras dos respues-
tas están invertidas. ¡Asegúrese de saber que versión ♠ KQ43
está jugando su compañero! ♥3
Usted tiene lo siguiente: ♦ KQJ
♠ A K 10 8 ♣ Q J 10 9 7
♥ KJ832 En la subasta anterior, el compañero ha preguntado
♦ KQ por ‗ases‘ y usted ha respondido 5♦ para mostrar el
♣ Q3 ♠K. El compañero ahora declara 5♥ preguntando por
la dama. En lugar de declarar 6♠, puede proveer in-
Ud. Compañero
formación adicional declarando el palo más barato en
1♥ 1♠
el cual tenga un rey lateral. En este caso, declarará
3♠ 4ST 6♦. Obviamente, el acuerdo entre la pareja es crítico.
?
76
Blackwood, aunque innegablemente útil, es objeto de que el compañero ha abierto de algún número de ST es,
abuso por los jugadores menos experimentados. como Blackwood, una interrogativa de ases. La estruc-
tura de las respuestas es también similar.
Oeste Blanco Este
♠ AK864 ♠ Q J 10 2 4♦ muestra todos o ningún as.
♥ 53 ♥AKQJ 4♥ muestra un as.
♦ Q6 ♦53 4♠ muestra dos ases.
♣ A 10 7 2 ♣K Q J 4ST muestra tres ases.
Siempre que los adversarios no salgan a ♦, puede hacer Si el declarante de 4♣ continúa con un canto de 5♣,
un gran slam con estas dos manos. Si salen a ♦, sin la declaración pregunta al compañero cuántos reyes
embargo, lo mejor que pueden hacer Este-Oeste es on- tiene. La declaración de 4♣ en las siguientes subastas
ce bazas. Desafortunadamente, Blackwood no permite es Gerber. Nótese la última subasta. Mientras que la
descubrir el defecto letal. Si Este pregunta por keycards, primera declaración del compañero no era técnica-
descubrirá que al bando le falta una, ¿pero cuál? Si el mente en ST, su redeclaración definió una mano de
compañero tiene el ♦A, el pequeño slam aún podría ser ST fuerte; por lo tanto, todas las convenciones están
factible. Si no lo tiene, podría significar un desastre. en uso (‗systems on‘), incluyendo Gerber.
Por esta razón, Blackwood no debe ser empleada cuan- Oeste Este
do se tiene un doubleton sin valor.
1ST 4♣
Es igualmente problemático usar Blackwood con un
fallo. Oeste Este
Oeste Blanco Este 2ST 4♣
♠ AK864 ♠ Q J 10 2
♥ 53 ♥ Q J 10 9 Oeste Este
♦ AK ♦ --- 2♣ 2♦
♣ 9872 ♣ A K Q J 10 2ST 4♣
Si el compañero tiene el ♥A, 7♠ están tendidos. A algunos les gusta jugar que cualquier salto a 4♣ es
(Bueno, puede ser que consigan un fallo de ♣ en la Gerber — no estamos a favor de esto — y algunos tie-
primera vuelta, pero pensamos que entiende el pun- nen el acuerdo de que cualquier salto a 4♣ es Gerber si
to). Desafortunadamente, cuando el compañero da el primer canto del compañero fue en ST o si el último
vuelta las cartas con el as erróneo, una salida a ♥ lo canto del compañero fue ST. Una vez más, si no ha
limitará a once bazas. Y Blackwood no puede decirle discutido estos temas con un compañero habitual, asu-
que ases tiene el compañero, solamente que tiene dos ma que ellos están jugando el enfoque más simple.
de ellos.
Las respuestas a 5♣ son idénticas: 5♦ muestra todos
Gerber los reyes o ninguno, 5♥ muestra un rey, etc.

La convención que denominamos Gerber fue diseñada Oeste Blanco Este


primero por el Dr. William Konigsberger y Win Nye ♠ J743 ♠AKQ
desde Europa, quienes la publicaron en 1936. Sin em- ♥ A987 ♥K2
bargo, John Gerber de Houston, Texas introdujo la ♦ AK3 ♦2
convención europea a Norte América en 1938, y ésta ♣ A5 ♣ K Q J 10 9 8 7
recibió el nombre del local. Gerber fue un capitán no
jugador de los equipos norteamericanos en la Bermu- Oeste Este
da Bowl, disputada anualmente a principios de los se- 1ST 4♣
senta. Fue un jugador experto y un miembro del Salón 4ST 7ST
de la Fama de la ACBL.
Gerber, un salto a 4♣, normalmente usado después Este casi se cae de su silla cuando Oeste abrió de
1ST. Al darse cuenta que lo único que necesita es
77
tres ases — el compañero podría tener lo suficiente terial original de SAYC, por lo que quizás ha evolu-
para una apertura de ST y todavía faltarle uno — sa- cionado desde que fue creado por primera vez.
ca a relucir Gerber. Cuando encuentra lo que estaba Por último, cuando la interferencia es arriba del
buscando, no pierde tiempo para declarar el gran nivel de cinco en el palo de triunfo acordado, mu-
slam tendido chos jugadores emplean DEPO — Doblo con un
Empleando Gerber, la pareja puede hacer signoff número par (Even - 0, 2 ó 4) y Paso con un número
en 4ST, algo que no es posible cuando se usa Black- impar (Odd - 1 ó 3).
wood.
4ST cuantitativo (invitacional)
Oeste Blanco Este
Cuando no están involucrados palos largos, los slams
♠ KQJ3 ♠2
en ST requieren una gran cantidad de cartas altas. Si
♥ AK ♥ Q J 10 9 8 7 6 el compañero abre con algún número de ST, el salto
♦ AQJ6 ♦K2 a 4ST no es Blackwood, es invitacional. La pregunta
♣ K84 ♣ Q J 10 es simple: ―Compañero, ¿está en el tope del rango de
Oeste Blanco Este PH que ya ha mostrado?‖ Si es así, el compañero de-
clara 6ST, si no, pasa.
2♣ 2♥
2ST 4♣ Oeste Blanco Este
4♠ 4ST ♠ KQ3 ♠A62
Una subasta algo rústica, pero si Este puede hallar ♥ A873 ♥ K 10 6
los ases faltantes, el slam debería tener perspectivas ♦ Q J 10 9 ♦AK8
razonables. Cuando el compañero muestra solamente ♣ KJ ♣ Q 10 6 4
dos, es el momento de apretar los frenos.
Oeste Blanco Este
Como con Blackwood, también muchos jugadores
1ST 4ST
abusan fuertemente de Gerber la que debe ser em-
6ST paso
pleada solamente cuando:
 Es suficiente conocer cuántos ases tiene el compa- Hallar al compañero con un as no le dirá mucho a Este.
De hecho, estaría sorprendido si Oeste no tiene uno.
ñero en lugar de cuáles.
Por la misma razón, tampoco significarían mucho dos
 No hay riesgos de que la respuesta del compañero
ases en Oeste sin algo que los respaldara. La mejor
empuje la subasta por encima del nivel seguro. En posibilidad es un simple y efectivo aumento a 4ST. En
otras palabras, no haga una pregunta si no puede este caso, el compañero tiene el placer de ir a slam.
soportar oír una respuesta posible.
Oeste Blanco Este
Manejo de la interferencia ♠ QJ73 ♠A62
No es frecuente que los adversarios declaren sobre ♥ A87 ♥KQ6
un canto de pregunta de ases Blackwood, pero suce- ♦ Q J 10 9 ♦AK8
de. Y cuando pasa, es bueno tener un acuerdo simple ♣ KQ ♣ J 10 6 5
para manejarlo. SAYC emplea DOPI. Oeste Blanco Este
El acrónimo DOPI significa Doble con 0 (cero 1ST 4ST
ases), Pase con 1 (uno). Si posee más de un as, de- paso
clare por encima de la línea. El próximo palo dispo- Esta vez Oeste tiene un mínimo y simplemente pasa
nible mostrará dos, el próximo más alto tres. la invitación.
Si los adversarios doblan el canto de 4ST, se pue- Una subasta similar está disponible en contratos a
de emplear ROPI — Redoble con 0, Pase con 1 palo, donde una declaración de cinco del palo mayor,
(uno) — y declare por encima de la línea con más. uno arriba de game, es una invitación general a pe-
No hay ninguna referencia directa a ROPI en el ma-
78
queño slam. La subasta a menudo es usada cuando la DECLARACIÓN DE CONTROLES
mano invitante tiene dudas sobre la calidad de la te-
nencia en el palo de triunfo del compañero. Una declaración de control es el canto de un palo
nuevo después que ha sido establecido un fit y el
Oeste Blanco Este bando está comprometido a game. Éstos a menudo
♠AKQ ♠62 son denominados cuebids, lo que puede hacer las co-
♥ Q 10 7 6 4 3 2 ♥J985 sas confusas para todos, ya que el término ‗cuebid‘
♦AKQ ♦ J 10 9 8 también se utiliza para describir el canto en un palo
♣ --- ♣A K Q ya declarado por los adversarios. Para simplificar,
usaremos el término ‗declaración de control‘ —
Oeste Blanco Este según la primera definición — para describir el canto
1♥ 3♥ de un palo nuevo, hecho como un intento de slam,
5♥ paso después que la pareja ya ha encontrado un fit.
Podría preguntar por ases, pero ¿qué ha aprendido?
El compañero no puede pasar una declaración de
Todo lo que necesita del compañero son las cartas
control. Normalmente, una declaración de control
más grandes del palo de triunfo. Cuando no las tiene,
muestra control de primera vuelta — un as o un fallo
es hora de salir de de la subasta. Por cierto, si prefie-
— en el palo declarado e interés en slam. El compa-
re abrir de 2♣ con esta mano, bien. El intento de
ñero puede responder con otra declaración de control,
slam en 5♥ funcionará igual de bien cuando llegue el
o en su lugar puede usar Blackwood o, con falta de
momento:
interés en slam, volver al palo de triunfo acordado.
Oeste Blanco Este
La declaración de controles es más útil cuando el
2♣ 2ST problema es qué as(es) tiene el compañero — más
3♥ 4♥ que cuántos ases tiene. En cada una de las siguientes
5♥ paso subastas la declaración final en la secuencia es una
declaración de control:
La Convención Josephine Culbertson o el Gran
Slam Force Oeste Este
1♠ 2ST*
Muy ocasionalmente tendrá una mano donde la única 3♠ 4♦
pieza de información que necesita gira alrededor de
la tenencia específica del compañero en el palo de Oeste Este
triunfo.
1♠ 3♠
Oeste Blanco Este 4♣
♠ K8762 ♠ Q J 10 4 3
Oeste Este
♥ AJ5 ♥ ---
♦ AQ753 ♦ --- 1♦ 2♣
♣ --- ♣ A K Q J 10 9 8 7 4♣ 4♥

Oeste Blanco Este Los principios de la declaración de controles


1♠ ?  Los controles de primera vuelta se declaran normal-
Preguntar por ases no lo ayudará. Este necesita sola- mente antes que los controles de segunda vuelta. Un
mente el as y el rey de triunfo por parte del compañe- control de primera vuelta es un as o un fallo mien-
ro para hacer un gran slam virtualmente tendido. La tras que un control de segunda vuelta es un rey o un
declaración para esto es un salto a 5ST, el Gran Slam semifallo.
Force. Si el compañero tiene dos de los tres honores  Los controles se declaran en fila. Por ejemplo, si con
mayores de triunfo, declarará directamente 7♠. En este el compañero han acordado en ♠s y usted muestra el
caso, no tiene dos de ellos y hará signoff en 6♠. ♦A, está negando el ♣A. Si el compañero ha mostra-
do el ♣A y usted muestra el ♥A, está negando el ♦A.
79
 Una declaración de game en el palo de triunfo Oeste Blanco Este
acordado puede ser pasada. Dice, ―Compañero, no 1♠ 3♠
tengo nada más para mostrar.‖ 4♣ 4♠
1 2

5♦ 5♠
3 4
Oeste Blanco Este 5
paso
♠ 73 ♠J82
♥ AK8753 ♥Q964 1. Control de ♣, el cual Este puede ver que es
♦ KQJ3 ♦A62 un fallo e interés en slam.
♣ A ♣K Q 4 2. Ningún as colorado.
Oeste Blan- Este 3. Todavía interesado, con el ♦A.
1♥ co 3♥ 4. Sin el ♥K.
4♣ 4♦ 5. Claramente faltan el as y el rey de ♥s.
1 2

5♦ 5♥
3 4

paso
1. Interés en slam, control de primera vuelta en ♣s, en este
caso el as; sin control de primera vuelta del palo de ♠s. El ♣A está desperdiciado frente al fallo. Conviértalo
2. ♦A. en el útil ♥K y el slam está hecho. 
3. ♦K, pero sin ♠K o semifallo (de otra forma 4♠).
4. Sin interés adicional (y seguro que el bando tiene dos per- ELIGIENDO EL MEJOR MÉTODO
dedoras rápidas en ♠s).
Blackwood y Gerber le dicen cuántos ases tiene el
Oeste Blanco Este compañero mientras que la declaración de controles
♠ K5 ♠ A 10 4 3 identifica que ases tiene cada jugador. Como se ha
señalado previamente, Blackwood y Gerber no son
♥ AK9762 ♥Q8
particularmente útiles cuando usted tiene un fallo o
♦ AKQJ7 ♦ 10 9 3 2 un doubleton sin valor. En esos casos, es mucho más
♣ --- ♣9 8 7 eficaz declarar controles. Oh sí, una cosa más. No
utilice una convención de pregunta de ases a menos
Oeste Blanco Este que esté preparado a declarar slam faltando solamen-
1♥ 1♠ te un as. Si hay otros defectos en la mano que lo lle-
3♦ 4♦ varían a detenerse al nivel de cinco careciendo de un
4♥ 4♠
1 2
as, busque otra manera de investigar.
7♦
3
Cuando su mano es fuertemente distribucional, no
siempre se puede saber si el compañero tiene las car-
1. Control de primera vuelta de ♥s. tas correctas. Si su corazonada es que el slam se hará,
2. Control de primera vuelta de ♠s. esté preparado para volar. Usted tiene
3. ¡Bien hecho! Un gran slam de 26 PH y está casi 100%
tendido. ♠ --- ♥ 9 6 ♦ A K 9 8 7 5 ♣ K J 5 4 3
y el compañero abre de 1♣. Puede declarar 6♣ y es-
Oeste Blanco Este
perar lo mejor. Ya que no puede descubrir si el com-
♠ AK876 ♠Q943 pañero tiene cartas clave tal como la ♦ Q, haga un ti-
♥ QJ5 ♥83 ro razonable. Este enfoque puede ofender al purista,
♦ AQ753 ♦K82 pero puede ser muy efectivo. 
♣ --- ♣A J 7 3
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

80
 4ST con tres ases.
Cuando los adversarios interfieren sobre Blackwood,
se emplea DOPI — Doblo con 0, Paso con Uno. Si
4ST es doblado se puede entonces usar ROPI — Re-
RESUMEN doblo con 0, Paso con Uno. Cuando la interferencia es
arriba del nivel de cinco en el palo de triunfo acordado,
muchos cambian a DEPO — Doblo con un número
par (Even) y Paso con un número impar (Odd).
La declaración de uno por encima de game de la
Cuando hay un buen ajuste en triunfo, los slams en denominación acordada, usualmente en salto, consti-
palo pueden ser hechos con mucha menos fuerza que tuye una invitación general a slam. Si la denomina-
los slams en ST. Los slams en ST requieren puntaje ción es ST, por ejemplo,
— generalmente 32+ PH para un pequeño slam y 37
PH para un gran slam. Abridor Respondedor
1ST 4ST
Las herramientas para declarar slam incluyen: ?
Keycard Blackwood Romano (KBR): Un salto a Entonces la declaración es cuantitativa, pidiendo al
4ST en una subasta en triunfo es pregunta de ases, compañero declarar 6ST si tiene el máximo de su
contando el rey de triunfo como un quinto as. El res- canto original. Si se trata del palo de triunfo, por
pondedor declara (método 3041): ejemplo,
 5♣ con 0 ó 3 keycards.
Abridor Respondedor
 5♦ con 1 ó 4 keycards.
1♥ 5♥
 5♥ con 2 keycards sin la dama de triunfo. ?
 5♠ con 2 keycards y la dama de triunfo. entonces la declaración a menudo pregunta acerca de la
Si el declarante de 4ST puede contar todos los ases y fuerza que el abridor tiene en el palo de triunfo, a pesar
desea preguntar por reyes, puede ahora declarar 5ST. que se puede emplear en otras ocasiones también.
La estructura de respuestas es la misma (con la salvedad que Una declaración de control es el canto de un palo
se debe excluir el rey de triunfo de la respuesta, si se lo tiene, porque ya se lo ha
nuevo después que se ha establecido un fit. Usual-
declarado; N. del T.).
Puede también declarar el palo más ba- mente, el bando estará también comprometido a ga-
rato que no sea triunfo, después de una respuesta de me. Normalmente, una declaración de control mos-
5♣ ó 5♦, para preguntar por la dama de triunfo. Mu- trará control de primera vuelta — un as o un fallo —
chos jugadores prefieren invertir las primeras dos res- en el palo declarado e interés en slam. El compañero
puestas, un método conocido como 4130. podrá responder con otra declaración de control, o
Gerber: Un salto a 4♣ cuando el primer canto del puede en su lugar usar Blackwood o, sin interés en
compañero es en ST – o por acuerdo, cuando el últi- slam, volver al palo de triunfo acordado. La declara-
mo canto del compañero es ST – es pregunta de ases. ción de controles es muy útil cuando el problema es
El respondedor declara: cuál as(es) tiene el compañero y no cuántos tiene.
 4♦ con todos o ninguno de los ases.
Un salto a 5ST sobre la declaración en palo del
 4♥ con un as. compañero dirige a éste a declarar un gran slam si
 4♠ con dos ases. tiene dos de los tres honores mayores. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

81
seguro decir que la armonía de la pareja sufrirá. Su-
poniendo que el compañero ha declarado ♥s y usted
ha elegido salir del palo:
 ♥J7
CAPÍTULO 20: Teniendo cualquier doubleton, salga de la carta
SALIDAS Y más alta — en este caso, el jack.

DESCARTES  ♥874
Teniendo tres o más cartas pequeñas, preferi-
mos salir de la más pequeña 3 (o de la cuarta
SALIDAS CONTRA UN CONTRATO EN ST mejor). Sin embargo, encontrará muchos juga-
dores que prefieren salir de la ‗mayor de nada‘
SAYC especifica salidas y descartes ‗estándar‘, pero o de MUD (por las iniciales en inglés de
permite algunas variaciones de las parejas dentro de ‗middle-up-down‘, medio – arriba – abajo N. del T.).
esa estructura. A muchos jugadores, sin embargo,
nunca se les ha enseñado que son realmente las sali-  ♥ J 10 7
das estándar. Con honores que se tocan, salga de la mayor —
Por ejemplo, una de las primeras salidas iniciales en este caso, el jack.
que a la mayoría de nosotros se nos ha enseñado es la  ♥Q54
cuarta mejor carta de nuestro palo más largo y fuerte.
Por desgracia, para algunos, parece ser la única sali- Con cualquier honor sin soporte acompañado
da que recuerdan. por dos o más cartas pequeñas, salga de la más
baja. En este caso, salga con el 4. Si tiene cua-
La defensa rara vez tiene fuerza suficiente en car- tro o más cartas en el palo (raro), salga de la
tas altas para derrotar a la mayoría de los contratos cuarta mejor.
en ST. Para compensar esta falta de fuerza, debe
afirmar y correr un palo. El palo más fácil de des- Saliendo de su propio palo
arrollar es usualmente aquél en que su bando tiene la
mayoría de las cartas. Por lo tanto, las salidas en los Aún cuando decida salir de su palo más largo, la car-
palos largos son las favoritas contra contratos en ST. ta que elija no siempre será su cuarta mejor. De
hecho, solo se debe salir de una carta pequeña cuan-
En el proceso de establecer el palo, a menudo ten- do no puede salir de algo mejor. Asumiremos que ha
drá que renunciar a una o dos bazas. Dado que tiene la decidido salir a ♥s:
intención de ganar varias bazas a cambio, eso no le
importa. Para aquellos que están inclinados por las fi-  ♥KQJ74
nanzas, piensen en la baza perdida como una inver- Si tiene una secuencia — tres cartas que se to-
sión — de la que esperan obtener un retorno positivo. can — la salida normal es la carta superior de
Recuerde que quiere salir del palo en el cual su la secuencia. En este ejemplo, salga del rey.
bando tiene la mayor longitud. Esto significa que al  ♥ K Q 10 7 4
menos alguna de las veces no saldrá de su palo más
largo, sino más bien del palo más largo de su compa- Si tiene una secuencia rota — tres de cuatro,
ñero. Usualmente, esto ocurrirá cuando el compañero con las dos mayores que se tocan — la salida
ha declarado, indicando longitud. normal es todavía la carta superior de la se-
cuencia. En este ejemplo, salga del rey. Mu-
Saliendo al palo del compañero chas parejas tienen el acuerdo de que la salida
Cuando el compañero ha declarado un palo, es casi
3 Si el compañero ha declarado el palo y usted ha apoyado, salga
siempre correcto salir de ese palo. Si no lo hace y el
de la carta más alta desde tres chicas — el compañero sabrá que
contrato se cumple debido a su falla en hacerlo, es no tiene un doubleton.
82
de una reina requiere del compañero tirar el Norte
jack si lo tiene, o en caso contrario, que de la Oeste ♥ 10 6 3 Este
cuenta. Si tiene este acuerdo, podría salir con la ♥ AK754 ♥Q2
reina desde esta tenencia, a pesar de que es pe- Sur

ligroso, a menos que se tenga un palo sexto o ♥J87


el ♥9 adicionalmente al ♥10. Si sale del ♥5, el compañero ganará con la dama y vol-
verá el 2. Su bando ganará entonces cinco bazas a ♥. Si
 ♥ A J 10 7 4 sale con cualquiera de los honores, no podrá afirmar
Una tenencia relacionada es la ‗secuencia inte- el palo sin perder ya sea una baza, o la salida, o ambas.
rior‘ — dos o más cartas contiguas con una car- Aún si el compañero no tiene una carta mágica, salien-
ta separada de mayor rango. Aquí, la salida do bajo — y renunciando a una baza inicialmente —
normal es la carta superior de la secuencia inte- mantendrá las comunicaciones con su compañero.
rior, el jack. Ahora, sin importar cuál de ustedes gana la salida, su
bando está en posición de ganar cuatro bazas en el palo.
Por cierto, cuando sale desde secuencias rotas e inte-
riores, es posible que nunca vuelva a salir del palo. Saliendo desde tenencias sin valor
Mucho dependerá de lo que vea en el muerto y de la De vez en cuando tendrá una mano que se presta a
carta que juegue su compañero en la baza. una defensa pasiva, en oposición a la defensa agresi-
Norte
va más normal. Por ejemplo, en la siguiente subasta:
Oeste 963 Este Abridor Respondedor
K Q 10 5 4 72
1ST 3ST
Sur
Usted tiene esta mano:
AJ8
Usted
Ud. sale con el rey; el muerto sirve; el compañero
juega el dos y el declarante el ocho. El compañero ♠ 743
está alertando que no tiene el jack. Si tuviera el jack ♥ AJ6
doubleton lo hubiera descartado sobre el rey. Si tuvie- ♦ KJ92
ra tres cartas al jack habría alentado con una carta más ♣ KJ5
alta que el dos. Similarmente, si tuviera el as, habría Tiene 13 PH y los adversarios están en game. Si les
sobretomado el rey y retornado el palo. Sur debe tener damos más o menos 26 PH — una cantidad normal
el as y el jack y usted no se puede permitir el lujo de para la subasta — seremos afortunados de encontrar
continuar este palo desde su lado de la mesa. al compañero con más de uno o dos puntos. En
 ♥K7532 otras palabras, es probable que esté defendiendo es-
ta mano por su cuenta. Es verdad, el compañero
Sólo cuando ha agotado todas las secuencias de podría tener la ♦Q, pero las probabilidades no lo fa-
honores anteriores saldrá de la cuarta mejor, en
vorecen. En momentos como éste es mejor esperar
este caso, el ♥3.
que el declarante abra los palos en los que tenga
Una salida inicial errónea que aparece de forma re- fuerza. La salida pasiva aquí es un ♠, y la salida
gular involucra la siguiente tenencia: estándar el 7, cabeza de nada. Si tuviera cuatro car-
 ♥AK754
tas bajas en el palo, su salida sería la misma. Con
cinco cartas pequeñas, salga de la cuarta mejor.
Una vez más, la salida correcta es el ♥5. Des-
afortunadamente, muchos jugadores menos ex- La salida del as
perimentados salen de uno de los honores. Esto Es normal que la salida de un as contra ST lleve un
parece deberse al temor de que nunca volverán significado especial: se le pide al compañero que
a tener la oportunidad de ganar alguna baza en juegue cualquier honor que tenga y en su defecto,
el palo. A menudo, la salida con un honor dará que dé la cuenta. Por lo general se saldrá desde un
lugar a la pérdida completa del palo. palo semisólido, como AKJ1043. 

83
SALIDAS CONTRA UN CONTRATO A PALO Saliendo de su propio palo
Cuando defiende contra un contrato a palo, su enfoque Cuando sale de su propio palo, con frecuencia saldrá
es completamente diferente a la defensa de ST. Con con la misma carta contra un contrato a palo como
triunfos en juego, rara vez consigue afirmar y correr contra ST.
un palo largo. En consecuencia, el foco defensivo se
desplaza a la creación de Bazas Rápidas. Además, ya  ♥KQJ7
no puede permitirse el lujo de salir con una carta baja Las salidas desde secuencias son las mismas.
en palos agujereados como AQ943. Lo hacemos todo Al salir con este palo espera promover bazas
el tiempo contra los contratos a ST, cediendo una baza para su bando. Al igual que con ST, la salida
en forma temprana con la esperanza de tomar varias estándar es la carta más alta de la secuencia.
bazas en el palo más tarde. Sin embargo, si usted con-
cede la misma baza contra un contrato a palo, no  ♥ K Q 10 7
podrá recuperarla y los triunfos de los adversarios im- Lo mismo vale para las secuencias rotas, donde
pedirán un intento posterior para correr el palo. la salida estándar es la carta más alta de la se-
cuencia. Como antes, una vez que ve el muerto
Saliendo del palo del compañero y la carta del compañero, frecuentemente se
Como con ST, es casi siempre correcto salir al palo verá forzado a abandonar ulteriores salidas en
que el compañero ha declarado. De hecho, una de las este palo desde su lado de la mesa.
principales razones para sobredeclarar es decirle al  ♥ K J 10 7 (x)
compañero de que salir. Si elige un palo diferente, le
recomendamos que tenga una muy buena razón para Si elige salir desde esta tenencia, el jack (la
hacerlo. Suponiendo que el compañero ha cantado ♥s carta más alta de la secuencia interior) es lo
y que ha elegido salir del palo, la carta que tomará, estándar.
en la mayoría de los casos, es la misma con la que Hay, sin embargo, un problema con la salida con una
habría salido si el contrato hubiera sido en ST: tenencia como la de nuestro último ejemplo:
 ♥Q6 Norte
Teniendo cualquier doubleton, salga con la car- Oeste 94 Este
K J 10 7 5 632
ta más alta — en este caso, la dama.
Sur
 ♥Q73 AQ8
Con cualquier honor sin soporte acompañado La combinación KJ es una de varias que son conoci-
por dos o más cartas pequeñas, salga bajo el das como tenazas. La palabra deriva de un verbo
honor. En este caso debería salir con el 3. Si francés cuyo significado es ‗envolver.‘ Nótese como
tiene cuatro o más cartas en palo (raro), salga KJ envuelven la dama en el diagrama anterior. Cuan-
con la cuarta mejor. do sale desde una tenaza, siempre corre el riesgo de
regalar una baza que no habría perdido si no hubiera
 ♥ J 10 7 salido del palo por primera vez. Si está defendiendo
Con honores que se tocan, salga de la más alta un contrato en ST y espera afirmar y correr un palo
— en este caso, el jack. largo, es práctica común salir desde tenazas. Si hace la
misma salida contra 4♠, el declarante consigue hacer
 ♥864
el as y la dama, falla el tercero en el muerto y usted no
Teniendo tres o más cartas pequeñas, preferi- consigue ninguna baza en el palo.
mos salir bajo o de la cuarta mejor, como con-  ♥ A 7 5 4 (x)
tra un contrato en ST. En este caso, ésta es el 4.
Sin embargo, si ha apoyado el palo, salga alto Contra un contrato en ST, salimos por debajo
desde tres cartas pequeñas, ya que el compañe- de ases regularmente. De hecho, tiene un senti-
ro sabrá que no tiene un doubleton. do maravilloso porque eventualmente podemos
84
ganar la salida con nuestro as y cobrar nuestras tiene una preferencia por defecto, pero el as desde
ganadoras en el palo. as-rey es probablemente la salida ‗normal‘ estos días.
Sin embargo, salir por debajo de un as cuando se está
defendiendo un contrato a palo bien puede ser la peor Salidas desde palos cortos
salida en el bridge. Salir con el as es algo mejor, pero A menos que el compañero haya declarado el palo,
no mucho. Vea que pasa si el palo está distribuido de las salidas en palos cortos no son usuales contra con-
la siguiente forma: tratos en ST. Contra contratos a palo, sin embargo, la
Norte
salida de un semifallo puede ser muy efectiva. Si el
Oeste K54 Este compañero puede ganar la baza, su bando puede ser
A873 J 10 9 capaz de generar una o más bazas por fallo. Dicho
Sur esto, aún la salida de un semifallo no siempre es
Q62
apropiada.
Si sale del as, el declarante hará dos bazas en el palo.
 Si va a fallar con bazas naturales en triunfo, no
Dejado a sus propios medios, puede ganar solo una.
habrá ganado nada.
Abuela solía decir, ―Los ases están hechos para ma-
tar reyes.‖ Por supuesto, también hacen muy bien el  Si tiene varios triunfos, a menudo tiene más sentido
trabajo de capturar damas y jacks, pero no si sale forzar al declarante a fallar, acortando su propio pa-
hacia ellos. Si puede hallar otro palo para salir, hága- lo de triunfo y dándole a usted el control de la ma-
lo. Sólo si todas las otras salidas son peores debería no. En casos como estos, es mejor salir de un palo
considerar jugar el as. largo que de uno corto.
 Si determina que el compañero tiene poco o nada
 ♥KQ54
de fuerza, entonces será imposible para el compa-
Cuando defiende un contrato a palo, solo dos ñero ganar la salida. En ese caso, otra línea de de-
honores contiguos se requieren para la salida fensa será probablemente más productivo.
de la carta más alta. Contra ST, salga con el 4.
Contra un contrato a palo, salga del rey, pro- La salida desde un doubleton sin valor, en un palo
mocionando instantáneamente una baza defen- que el compañero no ha declarado, es no solo inefi-
siva rápida. caz la mayoría de las veces, sino que a menudo le
permite al declarante cumplir un contrato imposible
 ♥Q863 de otra forma. Si sale desde un doubleton, salga pri-
Esta es una combinación donde la carta de sa- mero de la carta más alta.
lida es la misma, pero donde es elegida por una
razón diferente. Contra ST sale del 3 en un es- Saliendo de tenencias sin valor (largas)
fuerzo por afirmar y correr el palo largo. Con- Ocasionalmente se verá forzado a salir desde algo así
tra un contrato en triunfo, sale con la misma como 8 6 4 (2). A menos que el compañero haya de-
carta. Esta vez, sin embargo, sale bajo desde un clarado el palo, sin duda preferiría salir de cualquier
honor, esperando que el compañero tenga al- otra cosa. A veces, sin embargo, será el menor de los
guna ayuda y pueda asistirlo en la promoción males. Si es así, su pareja es libre de elegir con que
de la dama. carta saldrá primero de tales tenencias. Para simplifi-
car, si no otra cosa, se recomienda consistencia. Por
Saliendo de la combinación as/rey lo tanto, si usted sale con una pequeña desde tres car-
Bajo la mayoría de las circunstancias, tiene mucho tas en el palo del compañero si no lo ha apoyado, en-
sentido tomar un par de bazas rápidamente cuando tonces haga lo mismo aquí.
defiende un contrato a palo. Con qué carta sale usted
teniendo, por ejemplo, A K 7 (x), es una cuestión to- Saliendo a triunfo
talmente suya y del compañero. Algunos salen con el Una de las muchas antiguas y preciadas máximas del
rey, prometiendo el as o la dama. Otros siempre sa- bridge dice así: ―En caso de duda, salga a triunfo.‖
len de la más alta de honores contiguos. SAYC no Nos gustaría que fuera así de fácil. Hay muchas ma-
85
nos, que podemos estar en duda, donde la salida a Ud. (Este)
triunfo sería errónea. Paul Soloway, uno de los mejo- ♠ 954
res jugadores de todos los tiempos, le habría dicho a ♥ KJ4
nuevos compañeros que odia adivinar en la salida ini-
cial. En consecuencia, les pide declarar siempre que ♦ A763
sea posible para darle orientación. Si los expertos de ♣ KJ2
clase mundial pueden tener esas dudas, el resto de no- Salir de cualquiera de las tenazas KJ podría fácil-
sotros probablemente nos sentimos perdidos la mayor mente costar una baza y saliendo con el ♦A captura-
parte del tiempo. remos sólo cartas bajas. Sabemos también que el
compañero será de poca o ninguna ayuda. Salga con
Una frase mejor, pero menos pegadiza, podría ser
un triunfo, siéntese y espere que las bazas le lleguen
ésta: se debe salir a triunfo en dos ocasiones —
en su debido momento.
 cuando es correcto hacerlo;
Cuando sale del palo de triunfo, Las salidas nor-
 cuando todas las otras salidas son peores.
males son:
¿Cuándo sería correcto?  Pequeña desde cualquier tenencia sin valor.
Cada vez que el remate lo lleve a creer que el decla-  La más alta de honores contiguos.
rante buscará un fallo cruzado, o cuando está claro  Teniendo Axx o Kxx, a menudo es útil salir bajo. La
que buscará fallar perdedoras en el muerto como par- próxima vez que gane la salida tendrá una forma
te de su plan. La subasta a menudo proveerá las pis- práctica para salir con seguridad — todavía con otro
tas que necesita, especialmente cuando los adversa- triunfo. Salir desde otras tenencias de tres cartas con-
rios declaran dos palos y luego acuerdan por un ter- teniendo un honor en general no es prudente.
cero.
Oeste Norte Este Sur SEÑALES Y DESCARTES
1♥ paso 2♣ Hay tres tipos de señales de carteo disponibles para
paso 2♦ paso 3♦ los defensores:
paso paso paso
 Las señales de actitud
Sur debe estar corto en ♥s y Norte debe estar corto
 Las señales de contaje
en ♣s. No sería de extrañar si la mano se juega mejor
por fallo cruzado. Para detener esto, salga de triunfo  Las señales de preferencia de palo
y repita cada vez que pueda. Puede ser adecuado sa- Como regla general, estas tienden a ser secuenciales
lir de triunfo también cuando: en la naturaleza. En otras palabras, la actitud es lo
primero y una señal de contaje no se puede dar a me-
 Su lado abrió de 1ST pero los adversarios ganaron nos que su actitud hacia el palo sea ya conocida o
el contrato. Reducirles la cantidad de triunfos en claramente irrelevante.
cada oportunidad bien puede asegurarle más bazas
en los palos laterales para el abridor de ST.
Lo mismo es cierto para las señales de preferencia
de palo, las que normalmente no se usan a menos que
 Se ha producido una subasta competitiva y su lado
tanto la actitud como la cuenta sean conocidas o irre-
tiene un palo largo. Esto es especialmente válido
levantes. Parecería que raramente conseguiría hacer
cuando parece que los adversarios tienen un fit 4-4. una señal de preferencia de palo bajo estas circuns-
¿No puede sentirlos fallando su palo largo en una tancias, pero se sorprenderá de cuan a menudo puede
mano u otra? surgir una oportunidad para hacer una señal de prefe-
¿Cuándo serían peores todas las otras salidas? rencia de palo.
Hay muchos buenos textos que cubren esta área.
Oeste Norte Este Sur
Nuestra más alta recomendación va para Modern
1♠ paso 3♠
Bridge Defense y Advanced Bridge Defense del
paso 4♠ todos pasan
prolífico escritor, maestro y jugador del ranking
86
mundial, Eddie Kantar. carta media esencialmente dice, ―Compañero, estás
librado a tu suerte aquí, así que busca en tu mano y
Por defecto SAYC da las siguientes pautas:
haz lo mejor.‖
 Al dar una señal de actitud, una carta alta muestra
actitud positiva y alienta al compañero a continuar Dicho esto, el lector debe ser consciente de que mu-
jugando el palo. A la inversa, una carta baja indica chos jugadores experimentados hacen las cosas de
manera diferente, sobre todo cuando se trata de los
una falta de interés en el palo y sugiere al compañe-
descartes. La alternativa más comúnmente empleada
ro que cambie a otra cosa.
a los descartes estándar es jugar al revés Cuenta y
 Al dar la cuenta, una carta alta seguida por una car-
Actitud. Por ejemplo, cuando da una señal de actitud,
ta baja — alta-baja — muestra un número par de una carta baja sería alentadora y una carta alta des-
cartas, normalmente dos o cuatro. Jugando en fila alentadora. Similarmente, cuando da la cuenta, una
hacia arriba, una carta baja seguida por una alta, señal alta-baja mostraría un número impar de cartas
muestra un número impar, usualmente tres. y baja-alta mostraría un número par.
 Al dar una señal de preferencia de palo, una carta
Cuando juegue con un compañero ocasional, es
baja pide por la salida del palo de menor ranking
muy importante que la pareja acuerde el método de
que no sea triunfo; una carta alta pide por la salida
descarte y que adviertan a los adversarios de este
del palo de mayor ranking que no sea triunfo, y una
acuerdo. 
♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

 Desde todas las otras tenencias salga con la cuarta


mejor.
Cuando salga de su propia tenencia sin valor, salga
con la carta más alta de nada (‗top of nothing’ N. del T.).
RESUMEN Cuando defiende un contrato a palo, las salidas
estándar en SAYC son las siguientes.
Cuando sale del palo declarado por el compañero:
Cuando defiende un contrato en ST, las salidas
estándar en SAYC son las siguientes:  Con cualquier doubleton, salga con la carta más alta.
 Con tres o más encabezadas por un único honor,
Cuando sale del palo declarado por el compañero:
salga con la más baja.
 Con cualquier doubleton, salga de la carta más alta.  Con honores que se tocan, salga con el honor mayor.
 Con tres o más encabezadas por un único honor,  Con tres cartas pequeñas, salga con la más alta si
salga con una carta baja. ha apoyado el palo; de otro modo, salga bajo.
 Con honores que se tocan, salga con el mayor.  Con cuatro o más cartas pequeñas, salga con la
 Con tres cartas pequeñas, salga con la mayor si ha cuarta.
apoyado el palo; de otra forma, salga bajo.
Cuando sale de su propio palo:
 Con cuatro o más cartas pequeñas, salga con la cuarta.
 Con una secuencia de tres o más cartas consecuti-
Cuando sale de su propio palo largo: vas, salga con la más alta de la secuencia.
 Con una secuencia de tres o más cartas consecuti-  Con una secuencia rota — p.ej. AKJxx — salga
vas, salga con la más alta de la secuencia. con la más alta de la secuencia.
 Con una secuencia rota — p.ej. AKJxx — salga  Con una secuencia interior — p.ej. AJ10xx — por
con la más alta de la secuencia. su interés trate de encontrar otra salida. Si ninguna
 Con una secuencia interior — p.ej. AJ10xx — sal- otra salida es atractiva, salga con la más alta de la
ga con la más alta de la secuencia interior. secuencia interior.

87
 Con Axxx es mejor salir de otro palo. Si debe salir DESCARTES
del palo, entonces salga del as. No salga por debajo
 Al dar una señal de actitud, una carta alta muestra
de ases cuando defiende contratos a palo.
actitud positiva y alienta al compañero a continuar
 Cuando sale de un doubleton, salga con la carta más
jugando el palo. A la inversa, una carta baja indica
alta.
una falta de interés en el palo y sugiere al compañe-
 Cuando salga desde un honor sin soporte, tal como
ro cambiar a otro.
Qxxx, salga con una carta baja.
 Al dar la cuenta, una carta alta seguida por una car-
 Cuando está forzado a salir desde tres o más cartas
ta baja — alta-baja — muestra un número par de
pequeñas, las parejas son libres de decidir con qué
cartas, normalmente dos o cuatro. Descartar en or-
carta salir primero.
den, una carta baja seguida la próxima vez por una
Cuando sale a triunfo, las salidas normales son: más alta, muestra un número impar, usualmente
tres.
 Bajo desde cartas pequeñas.
 Al dar una señal de preferencia de palo, una carta
 Bajo desde Axx o Kxx.
baja pide la salida del palo de menor rango que no
 La más alta desde honores que se tocan.
sea triunfo; una carta alta pide la salida del palo de
mayor rango que no sea triunfo, y una carta media
esencialmente dice, ―Compañero, estás librado a tu
suerte.‖ 

♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣ ♠♣♠

88
Master Point Press en la Internet
www.masterpointpress.com
Nuestro sitio principal, con información acerca de nuestros libros y software, revisiones y más.
www.teachbridge.com
Nuestro sitio para profesores y estudiantes de bridge – material de soporte para nuestros libros para descargar
libremente, artículos útiles y más.
www.ebooksbridge.com
Compre versiones electrónicas descargables de los libros de MPP.
www.bridgeblogging.com
Lea y comente en forma regular artículos de autores de MPP y otros notables del bridge.

89
90

También podría gustarte