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Tabla de Contenidos

Parte Uno

1. Introduccin
2. Los fundamentos
3. Combinatorias
1. Unindolo todo
4. Filtraciones comunes en apuestas bajas y medias (Tri)
1. Potes limpeados
2. Imagen
3. Control del pote
4. Balancear
5. Jugar fuera de posicin
6. Showdown Value
7. Nivelar
8. Leer mucho sobre apuestas altas
9. Backdoor draws
10. Equity, Equity, Equity
11. Igualar, Igualar
12. No todos los peces son parecidos
13. No blufear suficientes River
14. Ganancias apartes del Showdown
5. Explotabilidad (Cole)
6. Preflop: Aqu es cuando el viaje comienza (Tri)
1. Haciendo flat en las ciegas con QQ+ / AK
7. Un escenario comnmente difcil (Cole)

8. Flop: Los aos dorados (Tri)

1. Hacer Float en Flop apropiados

2. Los temidos pares pequeos


9. Me rindo, Me rindo

Parte Dos

10. El As mgico

11. Variaciones en el juego (Tri)

1. El Check- Raise en el River

2. Tu apuestas, yo Subo

3. Las mini- subidas

4. La apuesta del burro

12. Todos los das hago Barreling

13. El tamao de la apuesta no lo es todo

1. Bluffs baratos

14. Potes 3- beteados

15. Planeta de los simios

16. Rangos al descubierto

17. Polarizacin en la prctica (Cole)

18. El River, la diferencia entre hombres y nios (Cole)

19. La ltima apuesta (Cole)

20. El callejn, el Resort de Sky y el Oceno


Captulo 1: Introduccin

Quin es el mejor jugador en el mundo?

La respuesta obvia es un sper- jugador. Para aquellos que no saben lo que es un sper-
jugador, es un jugador que puede saber las cartas de los otros jugadores. Naturalmente,
para ser el mejor jugador debemos encontrar un camino para adquirir esta habilidad.
Dado que la mayora de nosotros no tenemos padres que trabajen mafiosamente en sitios
de pker de dudosa reputacin, es imposible para nosotros contar con tal posibilidad. La
siguiente mejor opcin que tenemos es: realizar las mejores suposiciones sobre las
cartas que nuestro oponente podra tener. Nuestra meta es transformarnos en pseudo
sper- jugadores. Esperamos que para la ltima pgina ustedes tendrn el conocimiento
suficiente para alcanzar ese estatus.

Usaremos la posicin, el tamao de la apuesta, combinatorias y diferentes lneas para


ayudarnos a definir el rango de manos de nuestro oponente. Una vez que tengamos una
idea de cul es el rango de manos del Villano, es fcil expresar nuestra creatividad en
situaciones en las que esperamos que el haga fold, iguale o suba. T podras estar
pensando que el pker no puede ser tan fcil, o de otra manera, todos seran ganadores.
El punto es que, los mejores jugadores del mundo estiman los rangos de manos mejor
que tu. Sus estimaciones son ms exactas, y por lo mismo, estn ms cerca de lograr el
status de sper- jugadores que el jugador corriente.
Captulo 2: Los Fundamentos

No, no es el teorema fundamental que postul Sklansky. Se refiere a las variables que tu
deberas tomar en consideracin antes de tomar una decisin en el pker. Estas variables
son el rango de manos, el pot equity y el fold equity.

El rango de manos es un conjunto de posibles cartas que tu oponente podra tener


basado en su posicin y accin en el desarrollo de una mano. El pot equity es tu porcin
del total del pote. El fold equity es el porcentaje en el que tu ganas el pote sin tener que
llegar al showdown. Finalmente, el valor esperado (EV) es la ganancia o prdida promedio
en una mano especfica.

En cualquier momento en que los jugadores de apuestas altas hablan acerca de una
mano, ellos usan estas variables y combinatorias, las cuales sern discutidas en los
captulos posteriores. Esos jugadores utilizan un programa gratuito llamado Poker Stove,
el cul entrega la equity de tu mano versus el rango de manos estimado del oponente.

Figura 2.1: Un ejemplo de un


jugador analizando su equity
versus el rango de su oponente.
Naturalmente, tu deberas continuar en las manos donde tu equity es alta y tpicamente
hacer fold en situaciones donde tu equity es baja.

El equity debera ser la primera cosa que pienses antes de hacer check, apostar o hacer
fold.

La fold equity puede ser solucionada usando lgebra bsica. Abajo est la frmula que
muestra que tan frecuentemente un oponente tiene que hacer fold para hacer una
apuesta o irse all in +EV. Si no quieres resolver problemas de lgebra, puedes visitar
DailyVariance.com, hacer click en Ecuaciones FE y colocar los nmeros.

Frmula de Fold Equity

X = Frecuencia del Breakeven del Fold P= Tamao actual del pozo

L= Prdida mxima W= Ganancia mxima

V= Equity del villano H= Equity del Hroe

0= XP + (1-X)(-LV+ WH)
Captulo 3: Combinatorias

No dejes que el ttulo te desaliente. Combinatorias en este contexto bsicamente significa


combinaciones de manos. En el holdem, existen 1326 posibles combinaciones de manos;
dado que no existen diferencias entre las 6 posibles combinaciones de AA o las 16
combinaciones de 72o preflop, el nmero de combinaciones de manos pueden ser
reducidas a 169.

Supn que un jugador realmente tight abre desde UTG con un total de un 8% de manos
en un juego de 6 max. Asumiendo que el abre con el 8% mejor de su rango, Poker Stove
reporta el rango estimado que podra tener {77+, ATs+. KTs+, QJs+, Ajo+}. Enumeremos
estos grupos para ver con qu frecuencia el est abriendo con una mano Premium.

Figura 3.1: Grfico


representando un rango de
apertura y continuacin de UTG

Como puedes ver, a pesar de abrir con un rango tan tight, el Villano solo tendr JJ+/ AK
alrededor de 1/3 del tiempo; los 2/3 restantes el tendr cartas sin emparejar. As, cuando
el Villano abre UTG y hace fold a todo lo dems excepto TT+/ AK, el hace fold 84 de 128
veces. Eso es mucho.
Figura 3.2: Tabla de un rango de
apertura de UTG y sus
combinaciones relacionadas

Ejemplo 3.1: $2/4 6max

UTG abre a $14

Nosotros re subimos su apuesta a $48

En el ejemplo 3.1, nosotros arriesgamos $48 para ganar $20. Esto significa que el Villano
debe hacer fold 70.5% de las veces para que nosotros nos encontremos break even.

Nosotros determinamos 70.5% de 48 [20+48]. Considerando que el har fold 84/ 128, o
aproximadamente un 65%, es suficiente fold equity para hacer esto una jugada neutral en
EV. Sin embargo, no hemos contado las veces que el pudiera solo igualar con una mano
fuerte preflop, solo para permitir que nosotros tengamos una mejor mano o llevarnos el
pote post- flop.

Aunque es un ejemplo trivial asumiendo algunas cosas respecto al juego pre flop del
Villano, sirve para ilustrar el concepto de las combinaciones. Ahora, Cmo usamos el
concepto de combinaciones a la lectura de manos? Ac hay un simple ejemplo que te
debera ser de utilidad.
Ejemplo 3.2: $3/ $6 6- max

SB: $800

BB: $203

UTG: $612

MP: $175

CO: $690

Hroe (BTN): $620

Preflop: Hroe es BNT con . 3 jugadores hacen fold. El Hroe abre a $24. La SB
resube a $77, 1 hace fold. Hroe iguala $53.

Flop:

La SB apuesta $115, Hroe re sube a $230, SB fold.

Figura 3.3: Ilustracin de la


frecuencia con que jugadores
agresivos que tienen un alto
3bet, debern hacer fold ante un
raise en el flop.
En un flop Kxx, el nmero de combinaciones que el Villano apostar foldear es mayor
al nmero de combinaciones que le da al Villano un par de reyes o mejor. En un flop Kxx,
hay 6 combinaciones de AA, 3 combinaciones de KK, 12 combinaciones de AK y 12
combinaciones de KQ. El apostar con KJ alrededor de la mitad de las veces, as que son
6 combinaciones. Por lo tanto, en un flop Kxx, el puede continuar con 39 manos
{6+3+12+12+6}. Antes de que pienses que es bastante, piensa cuantas combinaciones
estn en su rango que deber foldear ante mucha agresividad. Si el est apostando KQ y
KJ, es probable que lo haga tambin con TT+ y AJ+. Esos son 42 manos {6+6+6+12+12}
que el deber hacer fold si es que nosotros le re subimos su apuesta. No hemos contado
sus suited conectors o sus pares pequeos en su rango an!

As, dado que es probable que el Villano contine solo con un conjunto esttico de manos,
mientras ms se ampla su rango es ms rentable hacerle una re subida en el flop.

Miremos ms cerca el clculo del valor esperado (EV) del ejemplo 3.2. Despus que el
Villano hace una apuesta de continuacin, el pozo total es de $272. As, solo necesitamos
tener xito un 45.8% de las veces para estar break even (230/ [272+230]. Ya que el
Villano har fold con 42 manos e igualar con solo 39 manos, tenemos una ganancia
instantnea. De nuevo, las 42 manos no cuentan para sus cartas que no son Premium,
como suited conectors y pares pequeos. Tampoco hemos contado las veces que l tiene
66, 44 o 75 y no har fold. Sin embargo, si tu incluyes esas manos en su rango, entonces
el nmero de combinaciones que el haga fold aumenta dramticamente. Esto porque el
probablemente apostar con manos como 33, 55, 77, 89 o T9 en el flop.

Qu ocurre si el villano es inteligente y comienza a irse all in en contra de nuestra subida


en el flop?

Una cosa que debes tener en cuenta es que si el villano es inteligente, en primer lugar el
no estara haciendo apuestas de continuacin en un flop Kxx el 100% de las veces. Hay
una larga diferencia entre lo que la gente hace y lo que la gente debera hacer; de otra
manera el pker no sera tan lucrativo.

Pero por el tema de la discusin, vamos a asumir que el Villano es inteligente y


reconocer que no tenemos un Kx tan a menudo y nos podra re blufear a nosotros. Con
esa lectura, nosotros deberamos considerar irnos all in sobre su apuesta de continuacin
o re subirle a una cantidad que el sepa que se encuentra comprometido. Si el Villano paga
alguna vez, tenemos un 24,5% de equity ya que tenemos una gutshot y un backdoor
draw. En este escenario, Qu tan frecuentemente necesita el Villano hacer fold a nuestra
subida de bluff para que esta sea rentable?

Para que nuestro all in sea break even, el Villano debe hacer fold un 43,25% de las veces.
Si el villano apuesta con una frecuencia del 100% en tales flop, deberamos considerar
irnos all in todas las veces. Podras tener unos extra fold equity si tu subes lo
suficientemente alto para dejarte comprometido para pagar. Estos tamaos de apuestas
le podran dar la ilusin que quieres que el meta su dinero al pozo.

La decisin de hacer una subida mnima o irse all in depende de dos criterios: el tamao
del stack y el tipo de oponente. Con stack de 100 BB, la decisin de hacer una subida
mnima o irse all in, no debiera importar mucho ya que el Villano necesita hacer fold el
mismo porcentaje en ambas situaciones. As, si el Villano es suficientemente agresivo
para re- blufear, deberamos inclinarnos a irnos all in sobre su apuesta en el flop. Si no,
podemos usar la subida mnima ms a menudo dado que es ms barato que irse all in
sobre la apuesta de continuacin del Villano.

Otro ajuste que podemos hacer si el villano comienza a irse all ante nuestra subida
mnima en el flop, es ser ms tight en nuestro rango preflop y hacerle una subida mnima
a sus apuestas en el flop con manos muy fuertes hasta que se ajuste. Mientras vas
mejorando, te dars cuenta que el pker se relaciona totalmente con ajustarse
correctamente. Es como un juego de piedra-papel- tijeras, y sin embargo el que mejor se
ajusta gana. Afortunadamente, la mayora de los jugadores de apuestas pequeas y
medianas no se ajustan o hacen un sobre ajustamiento, que bsicamente es lo mismo.
Como encontrar combinaciones

Manos sin emparejar: Pares:

Paso 1: Encuentra el nmero total de cartas Paso 1: Encuentra nmero total de cartas

Paso 2: Multiplica las cartas disponibles Paso 2: Soluciona C(C-1)/2

Ejemplo: Cuntas combinaciones de AK y AQ Paso 3: Aade cada cociente

hay en un flop A25? Ejemplo: Cuntas combinaciones de 22 y 55 hay

Solucin: (3 Ases)(4Reyes) + (3Ases)(4Reinas) en un flop A25?

12 AK + 12 AQ Solucin: 3x2/2 + 3x2/2 = 6

24 combinaciones

Unindolo todo

Ac hay un ejemplo donde se usan combinatorias para analizar una mano.

Ejemplo 3.3: $10/$20 6 max Preflop: Hroe es BTN con

SB: $3287 3 folds. Hroe abre a $80, SB iguala $70, 1 fold

BB: $1484

UTG: $2020 SB check, Hroe apuesta $135, SB re sube a

MP: $2262 $415, Hroe paga $280.

CO: $2994

Hroe/Tri (BTN): $2670


Turn: ($1010)

SB apuesta $750, Hroe iguala $750

River: ($2510)

SB se va all in, Hroe iguala el all in.

El Villano es un jugador slido de tipo 21/17/ 2.5 El Hroe probablemente tiene la misma
imagen y un porcentaje de robo del 35%. Cuando el Hroe abre en el BTN, el Villano
usualmente re sube de la SB con AK, a veces con KQ, y raramente re sube con KJ/KT.
Cuando el Villano hace un check-raise en el flop, el representa un Rey alto, 88 o 44. El
rango del Villano tambin incluye proyecto de color y ocasionalmente algunas gut- shot .

No es frecuente que el est haciendo un check- raise en ese flop con KQ, KJ o KT. La
razn es que si el es el tipo de jugador que hace check- raise en ese tipo de flop con esas
manos, entonces tambin es su estilo hacer 3bet con esas manos preflop. Los jugadores
que hacen check- raise con manos como KQ, KJ y KT en esos casos, entienden su
imagen suficientemente bien para saber que sern pagados con manos menos fuertes o
les jugarn de vuelta. Es suicida para un nit hacer un check- raise con esas manos en ese
flop porque solo le pagaran mejor. Por esto se escuchan a los nits haciendo quejas como
ese es lo peor de mi rango cuando son igualados y pierden. Este es el punto: cuando la
gente iguala esperan que ests con lo ms bajo de tu rango o de otra manera no hubieran
igualado. En esta mano, dado que el no tiene un par de reyes a menudo, con qu podra

estar haciendo un check- raise? No tenemos el as que eso aumenta la posibilidad de


que el Villano haya hecho un check- raise con el proyecto de color ms alto. Tener un As
tambin disminuye la posibilidad de que el Villano haya hecho slowplay con AK preflop ya
que solo hay 9 combinaciones de AK. A su vez tenemos un 8, as que solo queda una
combinacin de 88. Hay 3 combinaciones de 44.

Ahora estimemos el nmero de manos que el Vilano est representando: 4


combinaciones de tros, muy raramente el tendr un Rey, y muchas combinaciones de
proyecto de color. Podemos estimar sus proyectos de color como:

. As que el Hroe iguala.


En el turn, el Villano apuesta de nuevo. El 6 fortaleci el rango de manos del Villano, ya
que podra haberle sido de ayuda para continuar con algunos proyectos que tena en el
Flop. Podra haber mejorado a un proyecto de escala en conjunto con un proyecto de
color. O podra haber tenido un proyecto de color. Usando Poker Stove, contra un rango
de:

nuestra equity es de un 47% y si quitamos KQ, nuestra


equity sube a 60%. Teniendo 2 a 1, el Hroe iguala.

En el river, el rango de manos se mantiene igual. El podra ser un jugador impredecible


que podra irse all in con un par de Reina en el river como blufeo o como thin value. De
cualquier manera, eso es raro ya que la mayora de los Villanos piensan que un par de
reinas es bueno en el river y quieren un showdown econmico.

Cuando el Villano se va all in el tiene o las nuts o un proyecto que no se complet. El


podra tener AK. Contra ese rango de manos al cul lo pusimos anteriormente, estamos
bien un 38% de las veces mientras estamos 2 a 1 para igualar. Tomando en cuenta que el
podra haber jugado sus proyectos de esa manera, sumado al hecho de que el solo
jugara KQ de esa forma algunas veces solamente, el Hroe iguala. Yo gan cuando el

mostr

Ejemplo 3.4: $3/$6 NL 6max Preflop:

SB: $660 Hroe es el BTN con 3jugadores


fold.

BB: $771 El Hroe abre a $24, BB iguala $18.

UTG: $676 Flop: BB check, Hroe

MP: $100 apuesta $43, BB re sube a $120, Hroe

CO: $700 vuleve a subir a $243, BB fold.


Hroe (BTN): $640

El ejemplo 3.4 demuestra otra situacin comn. Considera un board rainbow compuesto
de una carta alta y dos cartas bajas, tales como {Q 2 4, K 3 8}. En esas situaciones, ves
que tan estrecho es su rango si nosotros tenemos A4 o A8?. A menos que sea el tipo que
hace ocasionalmente flat preflop con manos como AA, KK y AK , deberamos continuar
jugando esa mano, especialmente si el Villano tiene una tendencia a hacer check- fold el
turn si igualamos su check- raise del flop. Si no sabes si lo hace o no, iguala su check-
raise la siguiente vez y ve cmo se comporta. De qu otra manera puedes saberlo?

En este ejemplo, es importante reconocer que en las situaciones donde representamos o


las nuts o aire, nuestro tamao de la apuesta no tiene que ser muy alto. Doblar el tamao
de la apuesta que haga el Villano debera ser suficiente, ya que despus que el iguale, el
pozo debera ser lo suficientemente grande para que quede menos de una apuesta de
tamao de pote en el turn. Es improbable que el iguale la pequea re subida y no se vaya
directamente all in, sobre todo cuando est fuera de posicin.

Si tenemos aire, deberamos considerar re blufear ya que el rango del Villano est
polarizado entre las nuts o nada. El probablemente debera tener nada ya que es difcil
tener un tro.

Un escenario interesante que ocurre a menudo, pero los jugadores raramente lo notan, es
el check- raise en un flop JT2 r y T84r. A primera vista, se ve que ambos flop son iguales
porque el rango del Villano es par ms alto, proyectos y tros. Si miramos ms de cerca,
notaremos como los proyectos de cada mano son diferentes.

En un flop JT2 r, los jugadores son ms propensos a hacer check- raise con KQ que con
89, porque tiene una equity alta contra un calling range y no les importa meter todo su
dinero en el flop. En un flop de T84 r, los jugadores son menos propensos a tener un buen
proyecto de escala cuando hacen un check- raise, porque la mayora de los jugadores
hacen check- call con 97 o J9. As, cuando se vean enfrentados a un check- raise donde
un buen proyecto de escala no es posible, es ms probable que el Villano est haciendo
check- raise con gut shots o overcads. En esas situaciones un re blufeo es bastante
rentable.
Table of Contents
Captulo 4: Leaks comunes en niveles bajos/medios..................................................................... 17

Potes Limpeados ...................................................................................................................... 17

Imagen..................................................................................................................................... 19

Vigilando el pote ...................................................................................................................... 19

Balanceando ............................................................................................................................ 21

Jugando fuera de posicin (oop) .............................................................................................. 21

Valor en el Showdown .............................................................................................................. 22

Nivelacin ................................................................................................................................ 23

Leyendo demasiado los Niveles Alto......................................................................................... 23

Backdoor Draws ....................................................................................................................... 23

Equity, equity, equity ............................................................................................................... 24

Paga, Paga................................................................................................................................ 24

No todos los peces son iguales ................................................................................................. 25

Bluffea ms rivers .................................................................................................................... 26

Ejercicio 4.1: ......................................................................................................................... 26

Ganancias sin Showdown ......................................................................................................... 26


Captulo 4: Leaks comunes en niveles bajos/medios
La razn ms obvia de por qu los jugadores de niveles bajos y medios son peores que los de
niveles altos es que ellos no pueden leer bien las manos. Por lo tanto son menos agresivos y no
disputan mucho sus potes. A medida que te conviertas en un mejor lector de manos te dars
cuenta que nadie siempre tiene algo y tu deberas pelear ms los potes.

Potes Limpeados
En juegos de lmites bajos/medios, hay muchos potes limpedos; rara vez los jugadores en primeras
posiciones salen de la mano, siempre pasan y cuando alguien en las ltimas posiciones apuesta,
foldean. Pero no se dan cuenta de que estaban en el pote porque ste era limpeado y tienen otras
mesas de que preocuparse. Antes de que pienses que eres uno de ellos, iremos ms all y diremos
que eres del 95% de jugadores en niveles bajos que no disputan potes limpeados. Ellos pasan-
foldean si no ligan algo.

Los jugadores siempre hablan sobre cuantas BB/100 ganan, pero nunca se detienen a pensar si
ganaran un pote limpeado o dos cada dos rbitas, su BB/100 incrementara tremendamente.
Ganado un pote limpeado por 3 jugadores incrementara su BB/100 tres veces. Los potes
limpeados son los ms fciles. Nadie pelea por ellos, a nadie le importan.

La prxima vez que ests en un pote limpeado, slo apuesta y foldea si encuentras agresin. Si te
pagan el flop, usualmente (85%) apostaremos nuevamente en el turn porque a los jugadores les
gusta pelar el flop con pares pequeos, gutshots, cartas altas o cualquier mano que hayan
limpeado en posiciones tardas. Estamos seguros que una apuesta en el turn con un 100% de
frecuencia es rentable, aunque no lo recomendamos ya que existen mejores alternativas.

Como esto es un libro y no un foro de pker, no podemos decir que apuestes sin proveerte un
razonamiento acadmico. En un pote donde un jugador en ltimas posiciones hace un open-
limp, Qu rango crees que tiene este jugador? Si l tiene cualquier mano Premium, l debera
haber subido pre-flop. Esto, en un flop como Kxx, Qxx, Jxx, o incluso Axx, raramente tendra top-
pair porque debi haber subido pre-flop con cualquier combinacin de manos que le dieran el
par ms alto. Por esta razn, es realmente fcil ganar el pot en el turn cuando aparece una scare-
card.
No debemos intentar robar potes limpeados en flops como Qc6s8s, 9sTsJc o Ks8sQc. Estos flops
coordinados o con muchos proyectos caben dentro del rango de limp de los villanos y usualmente
necesitaremos 2 apuestas (two barrels) para ganar el pote. Sin embargo, si tenemos algo de pot-
equity en un flop con muchos proyectos podemos apostar. No es una buena idea robar con 32o un
flop Qc6s8s pero si deberas apostar con JTo o 3s2s.
Imagen
Los jugadores no usan su imagen lo suficiente, especialmente los nits. Los nits deberan semi-
bluffear ms a menudo. Tambin deberan meter ms 2 y 3 barriles. Como los nits nunca blufean
potes grandes, cuando lo hacen es difcil pagarles porque su frecuencia de bluffeo es muy baja. Si
una persona bluffea una de diez veces en la misma mesa, es difcil pagarle si sabes que est
bluffeando de vez en cuando. Otra razn para que los nits blufeen es cuando otros tipos de
jugadores juegan contra un nit y tienen que tomar una decisin difcil, a menudo usan el Teorema
del NIT que dice Es un nit, no puede estar bluffeando, hasta el momento este teorema no ha
sido desaprobado.

Los nits debiesen foldear incluso TT y JJ ms a menudo cuando se encuentran frente a una
agresin. Cuando eres un nit, todos saben que eres un nit. Entonces cuando t te muestras
agresivo en potes grandes, las manos que primero creen que tienes son TT y JJ. Esta es la razn por
que los nits dicen Que jugada ms mala, esa mano est al final de mi rango Seriamente, no es
por eso que pagaron? Cundo fue la ltima vez que pagaste esperando que el villano est
jugando su top-range?

Generalmente, la mayora de los jugadores tratan JJ como si fuese 99 y le dan el mismo valor. Gran
parte del tiempo cuando tenemos alguna de estas manos en un flop, estamos tambin contra sets,
pares mayores o un proyecto que tiene al menos un 40% de equity contra nuestra mano.

Vigilando el pote
Algunas veces siento que pot-control es un concepto que los jugadores de niveles altos crearon
para frer ms rpido a los malos jugadores. No hay nada en contra de esto excepto cuando ests
en una mano y quieres pasar el turn con el par ms alto, con kicker medio o un over-pair,
APUESTA!

Los buenos jugadores apuestan muchos flops porque quieren llevarse el pote en las calles
siguientes. Su rango de manos en el flop rara vez mejora en el turn, como usualmente tienen 5
outs siesque tienen un par con un buen kicker y 2 out siesque tienen par en mano. Siesque
tuvieran un proyecto abierto de escalera/color o un proyecto color, tienen 8 o 9 outs. Esas no son
muchas outs. En el mejor de los casos, completarn el proyecto de color 9 veces de 47 (asumiendo
que t no tienes alguna de las cartas de ese palo). Esto significa que las otras 38 veces no lo
completarn y foldearn. Por lo tanto debes apostar.

Apostar en el turn tambin te convierte en un jugador ms difcil. Tus oponentes saben que no
vern un showdown barato y se inclinan ms a foldear el flop o el turn. Tambin apostar en el turn
te ayuda a mantener tus bluff ms crebles porque tu rango no est polarizado con las nuts o aire,
Las personas en juegos de niveles medios no check-raisean (semi)bluff el turn a menudo. Cando
fue la ltima vez que lo hiciste despus de hacer tu apuesta de continuacin? Si el villano paga tu
apuesta en el turn, tienes un showdown gratis cuando generalmente pasan el en river estando
fuera de posicin.

Como puedes ver, hay mucho mrito en apostar en el turn. Podras hacer que manos un poco
mejores foldeen y obtener ms valor de peores manos. Si has pasado el turn y pagado una apuesta
en el river, perders la misma cantidad en la mano apostando en el turn sin los beneficios
mencionados.

Obviamente, si tu oponente es un loco/maniaco quien podra bluffear el river si tu pasaste en el


turn. Sin embargo, la mayora de los jugadores que pasan (en posicin) el turn es porque quieren
jugar potes pequeos cuando no tienen las nuts, esperan que el villano pase el river as pueden
hacer una apuesta por valor que a menudo no es pagada.

Otra cosa comn entre los jugadores de niveles bajos/medios pasan cundo otros han pasado
antes en el turn luego de haber apostado en el flop con un proyecto abierto de escalera o de color
slo porque quieren ver una carta gratis. Esto es como decir que quisieran perder 38 de cada 47
veces. Pierden 38 veces porque es el nmero de veces que no conectas tu proyecto. Cundo haces
check-behind en el turn luego de apostar en un flop con muchos proyectos, el villano va a saber
que tu rango es dbil y podr jugar contra ti. Siesque l tambin tiene un proyecto, va a apostar
en el river para sacarte de la mano. Siesque tiene un par, va a check-call tu apuesta, incluso podra
hacer un check-raise.

A los jugadores de niveles altos les gusta apostar lo suficiente en el turn para tener las odds
(probabilidades) para pagar siesque le hacen un check-raise allin. Esto tambin aumenta su fold-
equity porque as es como jugaran sus nuts. Sumndole a que apostar y quedarte con una
pequea cantidad de stack demuestra que estas comprometido y desanima a tu oponente a jugar
contra ti. Siesque el hacer un shove-allin (lo que no ocurre a menudo) puedes pagar y ligar alguna
de tus outs y tiltearlo.

Balanceando
En teora, el balanceo es un gran concepto. En la prctica, los jugadores no lo ejecutan como se
debe. La idea detrs del balanceo es hacerte un jugador ms difcil haciendo que a los dems les
cueste saber tu mano. De qu otra forma te van a pagar cuando ligues tus monster-hands? Pero
Cul es el punto en el balanceo cundo tus oponentes lo ignoran? Siesque solo jugara AA y KK
pre-flop y las personas continen pagndome, no hay necesidad para balancear el rango. Existe
una razn de por qu los jugadores nits en vivo foldean y foldean slo para stackear a un jugador
joven con AK.

En resumen, hasta niveles 3/6 contra casi cualquiera, slo juega. Apuesta cuando creas que el
rango de tu oponente es dbil(o fuerte) y pasa (o foldea) cuando creas que es fuerte. Una vez que
pases a juegos de 5/10+ contra jugadores buenos, balancear tu rango en diferentes situaciones es
importante porque estos jugadores son buenos observadores y podrn vencerte muy bien siesque
tienen una idea de cmo eres gran parte del tiempo.

Jugando fuera de posicin (oop)


Me perturba cuan seguido la gente les gusta jugar fuera de posicin cuando no estn obligados a
hacerlo. El pker es un juego donde ganas dinero evitando los spots difciles con manos
marginales. No sers penalizado por foldear pre-flop. Lo peor que puede pasar es que la gente te
llame nit. Sin embargo, a las personas sigue gustndole jugar fuera de posicin (oop, out of
position).

La razn de por qu jugar fuera de posicin es malo es porque no tenemos muchas opciones. Es
difcil controlar el tamao del pote y es infinitamente an ms difcil jugar fuera de posicin un
bluff de 3 barriles (apuestas) que estando con posicin porque el villano podra flattear
(completar, pagar) nuestra apuesta con las nuts en las tres calles. Tambin es difcil extraerle valor
a la mano. El villano no necesita subir tu apuesta en el flop o turn cundo tiene las nuts ya que l
termina la accin en el river. No podemos elegir ver un showdown gratis en el river y ganar pocos
potes.

El consejo es simple, FOLD.


Valor en el Showdown
Una buena regla general en el showdown es cundo el villano no puede ganarle al 4to par mas
bajo en la mesa, apostar al menos 2/5 del pote.

En el ejemplo 4.1, el Villano pasa el


river y Hero pasa tambin esperando
que su par de sietes sea bueno. En
esta situacin, frente a un oponente
decente, el par de sietes nunca es
bueno. As que, Hero debera
considerar apostar en el river,
especialmente cuando un proyecto
de color esta legtimamente en su
rango. El Villano foldear a menudo
par de reyes ya que apostaremos con
escaleras, tros y dos pares.

Otro malentendido con el


showndown-value es pasar (IP) con
un ASX pensando ver un showdown
barato. Cualquier oponente
competente se dar cuenta de esto y
apostar el turn y en el river. Es difcil
para Hero pagar en el river ya que la
frecuencia de bluff del villano no es
muy alta y no slo eso, el Villano
podra estar bluffeando con una mano mejor.

Nos gustara aclarar que deberamos estar ms inclinados a llegar al showdown con AK que con A5
en un board T82r porque AK domina muchas ms manos si es que mejora el board; tambin tiene
el doble de outs contra top-pair. Al contrario, deberamos apostar con A5 por esto causa que
manos como A6+ foldeen ya que raramente mejorar nuestra mano. Es importante determinar
qu tipo de oponentes debemos hacerle un check-back con AS alto.
Algunos jugadores te pondrn con AS alto y apostarn el turn y river para prevenir un showdown;
estos son quienes felizmente llegarn a un showndown con KQ. Date cuenta quienes son e
inclnate por apostar contra quienes no quieren dar showdowns gratis.

Nivelacin
Los jugadores tratan de salir de su niel demasiado. Esto es porque sobreestiman la cantidad de
guerra psicolgica entre los niveles bajos y medios. No hay engaos como l sabe que yo s lo
que sabe. Si es que es un nit, est jugando con las nuts. Hemos visto muchas manos donde un
jugador decente est en un pote contra un nit y trata de convencerse de pagar pensando Es un
buen jugador entonces el balancea sus nuts en este spot con blufs. Por lo tanto debo pagar.
Obviamente le muestran las nuts al Hero, las nicas manos que un nit balancea en su rango de
manos son las nuts, segundo las nuts y tercero las nuts.

Leyendo demasiado los Niveles Alto


Si bien podemos aprender mucho del proceso de pensamiento de grandes jugadores, t slo
deberas usar esto para mejorar tu propio proceso. Esto significa que mientras juegues en niveles
bajos, no esperes que la gente sepa lo que estas intentando representar. No podemos recordar
cuantas veces un jugador bluffea, le pagan y entra en tilt porque Se supona que sabas que no
estaba bluffeando. Saba que tenas AA. Supuse que no eres suficientemente bueno para foldear
incluso si yo tuviese las nuts o un bluff. Y rara vez bluffeo.

Primero que todo, no esperes que la gente foldee over-pairs. La razn de nuestro movimiento es
porque pensamos que el rango de nuestro oponente es dbil, no porque pensamos que su rango
es fuerte y esperamos un fold heroico cuando representamos un rango ms fuerte. Por otra parte,
si rara vez bluffeas, entonces por qu lo hiciste en ese momento?

Backdoor Draws
Los jugadores no valoran lo suficiente los backdoors draws (proyectos que necesitan 2 cartas para
completarse). A menudo, preferiramos tener un proyecto backdoor de color al turn que un par. Si
tenemos un par malo, tenemos como mucho cinco outs y nisiquiera estn limpias. Con un
proyecto de color o escalera, tenemos muchas outs si es que nos pagan. Podemos incluso
continuar presionando a nuestros oponentes si es que fallamos en el river. Seremos capaces de
apostar otra vez si es que el river ha fortalecido el rango que perciben nuestros oponentes.
Despus de todo, bet/bet/bet es lo que haras con las nuts, cierto?

Tambin balancea tu juego global. Los jugadores pensarn que eres un maniaco loco y agresivo
cuando en verdad t ests jugando tu equity.

Equity, equity, equity


La primera cosa que deberas considerar todo el tiempo durante una mano es tu equity contra un
rango de mano estndar. Es vital saber que cuando haces una jugada tienes algo de equity si te
pagan.

Por ejemplo, tienes 55 y el flop es 9TT. Aunque tu mano parezca buena, tu equity es horrenda
contra un rango estndar de 9x, Tx, QJ,87, AK, AQ, Aj. Por otra parte es difcil jugar manos como 55
fuera de posicin por a menudo quedars atrapado. Tus oponentes tambin a menudo mejorarn
con la carta del river y no estars seguro si debes bluffear o no.

Por otro lado, si tienes KJ en un flop 9TT, tu equity es decente contra cualquier rango de manos y
rara vez perders. Vemos jugadores hacer apuestas de continuacin en flops como 569 con AT o
KJ. Mientras tengas over-cards, necesitars constantemente hacer tres apuestas porque cualquier
mano que te pague el flop no foldearn el turn lo suficiente.

Paga, Paga
Existe un concepto errneo que si pagas en el turn, tienes que pagar el river. Esto no podra estar
ms lejos de la verdad. Aunque la carta del river no cambia le equity del Hero contra el rango de
cartas del villano, que pasara si la lectura de Hero en el turn estaba incorrecta? Pagar el river,
agrava nuestro error anterior.

Los jugadores tambin cometen el error de pagar demasiado en las primeras calles slo para
foldear en la ltima calle. Los jugadores de niveles bajos/medios les gusta pagar un montn
preflop y en el flop. No hay nada de malo con esto. El problema, sin embargo, es que ellos
terminan foldeando a una apuesta en el turn o en el river. Es mejor slo hacer check-fold en el flop
o incluso preflop, especialmente cuando estamos fuera de posicin.
En el lado contrario, existen mritos en pagar en el flop y en el turn en juegos de niveles
bajos/medios porque los jugadores rara vez hacen tres apuestas. Cuntas veces has tenido las nuts
y apuesta, apuesta y te shovea por tres calles?

No todos los peces son iguales


Disfrutamos jugar mejor que otro jugador bueno como tu. Pero es importante reconocer que los
jugadores con ms dinero en el mundo son los mejores freidores de peces. No
sorprendentemente, hay variedades de peces en las mesas.

Algunos peces son demasiado agresivos y les gusta ganar cada pote. Contra este tipo de
oponentes, puedes empezar a pagar ms con tus manos marginales o esperar las nuts.

Otro tipo de pez es quien paga mucho pero es muy pasivo. Son malos extrayndole valor a sus
manos fuertes y generalmente las juegan pasivamente. Cundo este tipo de pez apueste, foldea.
No trates de nivelarte pensando que est balanceando o ajustando su juego porque no lo est
haciendo. Slo salva tu dinero y foldea. Y como pagan un montn, deberas hacer apuestas por
valor pequeas contra ellos. Al mismo tiempo, no deberas esperar que este tipo de jugadores
foldee. Por favor no los blufees.

Contra aquellos que nunca foldean preflop, date cuenta cul es la apuesta que estn dispuestos a
jugar con malas manos. Puedes determinar esta cantidad incrementando el valor de tu subida
preflop a x5, x6, x8, etc. Hasta que foldee. Sube esta cantidad con manos Premium y est
preparado a ganar un gran pote.

Inclnate ms a bluffear peces que son pasivos y estn dispuestos a foldear cuando aparecen scare
cards. Ademas, aumenta la frecuencia de bluff en el river contra ellos.

Contra un pez que le gusta bluffear y ha mostrado un gran bluff en las ltimas cuatro manos,
estar bluffeando de nuevo si hace una apuesta grande en el river. No est pensando He
mostrado todos estos bluff, justo me paga

Iremos ms en detalle en el captulo de explotabilidad.


Bluffea ms rivers
Los jugadores no bluffean el river lo suficiente porque piensan que podran ser pagados aun
cuando la frecuencia con que paga el villano es baja. La razn detrs de esto es la memoria
selectiva; slo recordamos las veces que blufeamos y nos pagan y no las veces que apostamos con
las nuts y el villano foldea. Todo el mundo gusta pensar que estn bluffeando el river ms de lo
que lo estn haciendo porque mejor ganar un pote con una peor mano. Recuerda, slo necesitas
llevarte el pote un 40% del tiempo con un bluff para que sea rentable. Pista: empieza a bluffear
ms rivers.

Ejercicio 4.1:
La prxima vez que juegues toma nota cuantas veces apuestas en el river y cuantas veces eres
pagado.

Ganancias sin Showdown


Los jugadores a veces se preguntan por qu las ganancias sin showdown son negativas. Aqu est
el por qu: No blufeas lo suficiente. Si piensas que blufeas mucho, no ests siguiendo con tus bluff
lo suficiente. Recuerda, si te atrapan entonces tus ganancias con showdow son bajas, no las sin
showdown. No ests semi-bluffeando lo suficiente. No resubes preflop a menudo o lo haces pero
te rindes antes de apostar en el flop. Trata sovear el turn con gutshots y/o con overcards de vez en
cuando y fjate como te sale.

T tambin flatteas muchas manos preflop y las juegas muy pasivas postflop. Foldeas mucho y
pasas ms de lo que apuestas.

Algunos jugadores me preguntan si deberan cambiar su juego para incrementar sus ganancias sin
showdown o dejarlas ah. Existen unos pocos factores que deberas considerar antes de decidir
cambiar tu juego. Si eres un regular que has estado ganando con buenas tasas, no hay necesidad
para agregar ms agresividad a tu juego dado que aumentar la varianza. Vamos a suponer que no
te gusta la varianza. Segundo, tu juego va a sufrir si agregas ms agresin porque podras tiltearte
ms fcil. Un consejo, no lo arregles si es que no est malo.

Las ganancias sin showdown son un indicador de cuan seguido te llevas potes postflop. Si sientes
que ests bluffeando y juegas mejor que los dems, y an tus non-showdon winnings son
negativas, probablemente no estabas bluffeando ni siendo mejor que los dems como pensabas.
Como dijimos anteriormente, probablemente partes bien preflop, haces la apuesta de
continuacin y te rindes en el turn y en el river. O tu 3beteas mucho, slo para ver ms 4bets y
foldear.

Mi consejo, no blufees demasiado, y si lo haces vaca el cargador. No cargues balas de vuelta.


Algunos jugadores apuesta el flop, el turn y se rinden en el river. T sabes quin eres. No te
preocupes te mostrar que spots son buenos para apostar en el captulo Everyday Im barreling.
Capitulo 5: Explotabilidad
El trmino estrategia explotable es sacado a menudo en las discusiones de pker.
Naturalmente, jugando dicha estrategia, suena una idea terrible pero no siempre es el
caso. Esto es especialmente cierto cuando jugando contra oponentes que no se ajustan
frente a las ms explotables de las estrategias. La estrategia explotable ms importante
contra jugadores dbiles, es hacer un overbet con las nuts (N. del T. Nuts: la mejor jugada
posible). Cuando un jugador no va a retirarse con un par alto por ningn monto de dinero,
y ests por encima de un par alto, lo mejor es que trates de meter todo tu dinero dentro.
No te preocupes de balancear tus overbet con faroles; ellos no se retirarn.

Frente a jugadores profesionales, Seria desafortunado si pasamos y


esta estrategia no funcionar, debido a tenemos que retirarnos si Villano
que se retirarn cada vez que hagamos apuesta en el Turn.
un overbet; nunca nos pagaran nuestras
Ejemplo 5.1: 100/200 No Limit
manos buenas. Por ejemplo, Villano no Holdem
es este tipo de jugador y, en
CC: nevergonnafold (20,505)
consecuencia, deberamos tratar de CG: Cole (37,562)
meter todo el dinero posible cuando le Preflop: (300) Hroe en BB con
acertemos a nuestra mano, as le ser
nevergonnafold paga 100, Cole pasa.
difcil retirarse en el River.
Flop: (400) (2 jugadores)
Otra situacin cuando deberas Cole pasa, nevergonnafold apuesta
usar la estrategia explotable frente a 600,
Cole paga :600
jugadores dbiles es cuando ests fuera
de posicin. Como sabes, jugar fuera de Turn: (1,600) (2 jugadores)
Cole pasa, nevergonnafold apuesta
posicin es difcil, debido a que los 800, Cole sube a 5800,
oponentes pueden poner una constante nevergonnafold paga 5000
presin sobre nosotros, haciendo
River: (13,200) (2 jugadores)
costoso para nosotros pagar. Sin Cole va allin 31162,
embargo, frente jugadores dbiles que Nevergonnafold paga all-in 14005

juegan pasivo post-Flop, debemos Pozo Final: 58,367


considerar donkbetear frente a ellos para Cole shows:
nevergonnafold shows:
fijar nuestro propio precio para pagar.
Ejemplo 5.2: $25/$50 6-Max En el ejemplo, compro un River
alkim416: $2,063 barato, apostando 1/5 del pozo.
BOCKHUNTER: $8,008 Consigo las nuts en el River y vuelvo a
SamH133: $5,622 (No participando) la estrategia explotable de overbetear
skier_5: $7,473 con las nuts. Este jugador no la
MUCKEMSAYUHH (CO): $11,784 aprovechar porque es un pensante
scout315 (BTN):$11,074 nivel uno. El nico pensamiento de este
tipo de jugador ser cuando vea 85

Preflop: Hroe en CO con ser, Tengo dos pares, pago.

J se retira, Hero sube a $175, scout315 Una lnea viable es


paga $175, checkraiseando el Turn como semi-farol
2 se retiran y apostando el River. Esto tiene una
buena chance de sacar a buenos
Flop: ($425) (2 jugadores) jugadores de sus manos, y podemos
Hero apuesta $366, scout315 paga $366 blufear en caso de que no acertemos el
River. Frente a un oponente en particular

Turn: ($1,157) (2 jugadores) que no se retirar, el semi-farol en esta

Hero apuesta $238, scout315 paga $238 situacin es malo, por lo cual debemos
hacer lo posible por pagar barato.

River: ($1,633) (2 jugadores)


Hero pasa, scout315 apuesta $1,500,
Hero sube a $11,005, scout315 paga
$8,795
Capitulo 6: Preflop - El viaje comienza
Los juegos se estn transformando ms agresivos a medida que los jugadores
abren su rango preflop en 1/3 del mazo, y parece subir el factor de agresin al infinito. A
pesar de estos insanos tipos de jugadores loose tienen grandes fallas en un juego, son
capaces de ganar mucho debido a que sus competidores no saben como contrarrestar
este estilo agresivo. Si solo su competencia abriera PokerTracker o Holdem Manager y
vieran las estadsticas posicionales! Desde ah, Herd tendra una idea de que estos
LAGs estn resubiendo (o pagando) preflop tres apuestas.

Distintos tipos 3betean dentro y fuera de posicin con distintas distribuciones de


cartas. Un jugador puede 3betear desde las siegas con lo mas bajo de su rango como
{22-55, 65, T8}, y lo alto de su rango, como {JJ+, AQ+}, mientras elige pagar con manos
como {JT, KQ, AJ, AT, 66-TT}. Otro jugador decide pagar con 2/3 de su rango bajo, y
resube con 1/3 del rango alto. Como puedes ver, a pesar de tener el mismo porcentaje de
subida (o de resubida) preflop, sus rangos de manos difieren.

Frente a oponentes que 3betean con el rango bajo y alto, mientras eligen pagar
con la mitad de su rango, es bastante rentable 4betearlos. Esto se justifica si ellos nunca
5betean. Frente a oponentes que 3betean con el 1/3 mayor de su rango y tienden a
meterlo preflop, debes estar menos inclinados a 4betearlos.

La mayora de los jugadores por lo general, tienen bastantes problemas jugando


manos como {99, TT, KQ, KJ, AJ} desde las Ciegas, frente a oponentes que abren desde
Cutoff o del Botn. Esto es porque buscan resolver sus manos preflop. A pesar de que
saben que las posiciones tardas roban mucho, tienen miedo de 3betear con las manos
mencionadas anteriormente debido a que no quieren ver un 4bet y tener que retirarse.
Esto es memoria selectiva en estado puro. No recibirs un 4bet tan seguido. El CO y el
BTN se retirarn a menudo. Empieza a 3betear de forma ms agresiva, sers un mejor
jugador por eso.

Si recibes un 4bet a menudo de un jugador en particular, empieza a presionar con


{99+, AK}
Un factor importante para decidir cundo pagar o resubir preflop es considerar el
tipo de oponente que abre el pozo. Si es del tipo de jugador que le gusta retirarse, lo
resubiremos cada vez que podamos. No hay necesidad de preocuparse de que tipos de
manos podemos resubir cuando tu oponente se sigue retirando frente a tus 3bets o si
pagan a menudo, pero juegan a pasar/retirarse a una apuesta de continuacin. Si recin
te has sentado a jugar y no sabes qu tipo de oponente es, ve y resubelo. Ah sabrs.

Contra oponentes que pagan a menudo, la razn de rangos de resubida estar


compuesta principalmente de Broadways. Estas manos tienen un gran equity frente a al
rango de manos de los Calling Stations (N. del T.: Jugadores que pagan demasiado) y
son fciles de jugar Postflop cuando aciertas a un par o un proyecto, como un gutshot o
cartas altas. Tambin disparar muchos segundos caones. La razn principal de por
qu los Calling Stations prosperan es porque los jugadores no se ajustan bien. La
mayora de los jugadores realizan su inevitable apuesta de continuacin despus de
resubir preflop y juegan a pasar/retirarse cuando no tiene una buena mano en el Turn.
Esta secuencia se repite muchas veces y la mayora de los jugadores fallan en reconocer
la estrategia correcta que es (semi)farolear el Turn mas o pasar la prxima vez que
tengan una mano fuerte. El Slowplay es un arte perdido, debido a que los jugadores
aprenden como jugar solido desde sitios de entrenamientos de pker, y lo que vers es
apuesta, apuesta, apuesta. Para qu apostar si tu oponente va a apostar la mayora de
las veces que pasas? Si crees que no apostar, piensa en las veces que has jugado
pasar/retirarse cuando no le has dado a los pares altos o bajos.

Por otro lado, Qu pasa si un oponente est constantemente resubiendo desde


las ciegas o cuando est en posicin?

La respuesta ms fcil es retirarse ante su resubida. Un antiguo jugador me dijo


una vez In pker, Tight Is Right. (En el pker, jugar conservador es correcto). Cuando
escuch esta frase por primera vez, solamente me re. A medida que los juegos se ponen
ms agresivos, me di cuenta de la sabidura de esa frase. Esto es especialmente cierto
frente a jugadores loose agresivos tontos que 3betean cada vez que pueden. Sigue
retirandote y cuando finalmente les juegues de vuelta ellos aguantarn AQ o 99 y
pensarn: Bueno, soy un jugador Loose Agresivo y he estado en racha en esta mesa. Es
un buen jugador, as que debi notar eso. Probablemente se est hartando. Mi mano est
por frente de su rango de robo. Apostar fuerte y si veo KK+ o AK, fue solamente mala
suerte, especialmente con mi imagen fuerte en la mesa. Este tipo de oponentes
obviamente mandaran todas sus fichas al centro y, por supuesto, les muestro una mejor
mano.

Para ser honestos, la lnea de pensamiento de este tipo de villanos no est mal.
Algunas veces, con las dinmicas de la mesa o la historia del jugador, es correcto entrar
tranquilo preflop, debido a que no quieres que los jugadores te pasen a llevar. La
situacin de arriba es diferente. He estado retirndome de todas las manos debido a que
se, que al momento de que resuba, el Villano lo pensar demasiado. Estos jugadores
abundan en limites bajos y medios.

Una segunda opcin es no abrir tantas manos y cerrar tu rango preflop. Es difcil
para un oponente jugar mejor que tu una vez que pones un 25% de tus fichas preflop con
JJ+ o AK.

La tercera opcin es 4betear. La pregunta es, que tan seguido debemos 4betear
una mano y de que debera consistir nuestro rango de 4bet. Hay dos acercamientos a
esta respuesta.

Tu empieza 4beteando en posicin a medida que tu pila se acerca a las 150BB o


parecido, debido a que obtendrs mas retiradas. Se siente raro pagar fuera de posicin
con un poco ms de 100BB cuando el pozo est en las 65BB. La gente, raramente, si lo
hacen, 5betean faroleando 120BB en un pozo de 65BB. Aunque el villano pague, tendrs
posicin sobre l y puedes dictar el tamao de la apuesta y la accin en varias manos.
Obviamente obtendrs menos retiradas si 4beteas fuera de posicin, sin embargo sigue
siendo beneficioso.

Otro factor importante es que la mayora de las pilas de fichas de los villanos se
vuelven muy polarizados, a medida que la pila crece (150BB+). Si ellos slo van a pagar
con AA/KK y 3betear con JJ+ (o con cartas altas Broadway, o farol), se enfrentarn a una
situacin difcil cuando los 4betiemos. Una mano que deberamos considerar como
4bet/farol es KQ. La mayora de las veces cuando recibimos un 3bet y tienen KQ, o nos
retiramos por miedo a ser dominados, o pagamos. Hacemos esto porque es una mano
demasiado fuerte para retirarla frente a un oponente en particular, pero no es lo
suficientemente fuerte para 4betear y recibirla preflop.
Lo que deberamos considerar, es convertir KQ en un farol y empezar a 4betear
ms. Removiendo las cartas, quedan slo 24 combinaciones, en vez de 34
combinaciones de AA-QQ/AK. Es fcil ver por qu KQ es bastante fuerte para 4betear
faroleando, dado que hay un 30% menos de manos con las cuales el Villano estara
dispuesto a tirar sus fichas.

Aqu hay una estrategia alternativa. Puedes dejar de 4betear farolendolos y


empezar a 4betear solo con manos Premium como TT+, AK. No vas a pagar nunca sus
resubidas con AA/KK, incluso estando en posicin, y mejor 4betearias esas manos.
Cuando hagas esto, tu oponente pensar que te ests saliendo fuera de la lnea con tu
frecuencia de 4beteo, debido a que no puedes tener tantas cartas Premium. El aadir
incorrectamente manos de farol a tu rango de 4beteo. Cuando pase el tiempo, los
regulares titubearan al 3betearte, ya que tu nunca pagaras y siempre parecer que
4betearas. Como resultado, empezaran a pagar tus posiciones tardas con manos como
KJ+, AT+, cartas conectadas por color, o cualquier mano desde las ciegas. Esto lo hace
ms fcil jugar contra ellos, debido a que tendrs la iniciativa y estars jugando en
posicin con mucho dinero detrs.

Una jugada que nos gusta usar es 4betear la primera o segunda vez que un
jugador Tight-agresivo resube desde su posicin tarda. Si pasa que tiene una mano y tira
sus fichas, le muestro que no voy a sentarme ah y dejar que abuse de m. Si me salgo
con la ma con el 4bet farol, lo 4beteare la prxima vez que el mismo oponente me
resuba. La razn para esto es que l es ms propenso a darte crdito la segunda vez
desde que lo 4beteaste anteriormente. Esto es lo ms lejos que voy en mi juego. Si pasa
que estoy en un nimo pasivo y ya he dejado que el Villano me 3beteara algunas veces,
me callo y espero las nuts, debido a que el Villano estar anticipando un 4bet de mi y se
ir all-in con manos como AQ y 99.

Nuestro tamao de 4beteo debe ser un poco ms del doble de lo que pone el
Villano. Por ejemplo, si el Villano 3betea con $100, nosotros deberamos apostar $234 (o
un tamao similar) debido a que es monto que podramos usar si tenemos QQ+/AK. Si
tenemos una mano como 88/99, deberamos 4betear un poco ms, para mostrar que
estamos comprometidos a pagarlas. A pesar de que pretendemos meternos preflop,
queremos disuadir al Villano de refarolearnos con manos como JT/KJ que tienen gran
equity contra nuestra mano. As, no nos importara retirarnos y luego retirarnos y regalar
el dinero muerto del pozo.
La cuarta opciones, es pagar y pasar/subir flops cuando hay gutshot, proyecto de
escalera a dos puntas, proyecto de color o pares altos con proyecto de color. Obviamente
jugaras por pilas de fichas cuando conectes un par en el Flop. Esta es mi accin menos
favorita, debido a que no me gusta estar fuera de posicin.

La quinta opcin es pagar en posicin. Antes de pagar, es importante prestar


atencin a las pilas de fichas efectivas. Si el tamao de las pilas de fichas son menos de
120BB, es ms beneficioso retirarse preflop con cartas conectadas como 78, 9T y 79;
estas manos pierden valor a medida que la pila va disminuyendo. Sin embargo, si tu
oponente resube de forma ligera, t tienes posicin y tu oponente dispara segundos
caones con una frecuencia de media a alta, contra estos oponentes, pago mis cartas
Premium. Mi lnea por defecto ser de pagar, pagar, pagar debido a que el apostar,
apostar, apostar. Si no es del tipo agresivo, flotar en el Flop con la intencin de
llevrmelo. Hablaremos mas sobre jugar Postflop en 3beteando Pozos despus en este
libro.

El ltimo concepto cuando se juega preflop a tomar en cuenta es, desde que
posicin estas abriendo y cul es la posicin de tu oponente cuando el te resube. Si UTG
abre y tu pagas de MP o de CO, es menos probable que las Ciegas hagan squeeze sin
una mano fuerte, considerando que ambos rangos preflop tuyos son fuertes. Si alguien
abre del CO y pagas en el BTN, una Ciega es ms probable que haga squeeze, debido a
que el rango del CO es bastante amplio y tu rango es dbil la mayora de las veces. Esta
es una situacin donde es fcil atrapar a alguien que 3betea desde las ciegas.

Slo pagando ciegas con QQ+ AQ+

Slo pagando desde las ciegas con cartas Premium es algo que los jugadores no
hacen a menudo. Cada vez que ven QQ+ o AK, ellos suben automticamente sin poner
mucho pensamiento en ello. Veamos algunas razones de por qu deberamos slo pagar
estas manos e identificar la correcta frecuencia para hacerlo.

Slo pagando desde las ciegas con manos Premium, balancea nuestro rango de

manos con las que pasamos/subimos en el Flop. En un Flop compuesto por ,


pasar/subir nos ayudar a pagar un pozo grande con AK y AA por una variedad de
razones. Si el Villano tiene algo como KT-KQ, l quizs se haya retirado desde las ciegas
ante nuestra resubida desde las ciegas evitando ser dominados. Sin embargo en el Flop,
es difcil para el Villano salirse de un Par alto con un buen kicker. Si el villano tiene algo
como A3 o A7, lo tendr difcil en creernos si no agrega AK y AA en nuestro rango. Esto
es debido a que sin esas manos, nuestro rango de valor de pasar/subir es muy estrecho.

Muchos jugadores piensan que es difcil jugar 22-66 desde las ciegas, contra un
jugador que abre en posicin tarda y cul debera ser su jugada cuando no le dan al tro.
Deberan pasar/retirarse, esa es la solucin ms fcil. Pero qu pasa si no queremos
retirarnos en un Flop bajo con nuestro par? Lo tpico es darle la ventaja al jugador
agresivo. Un Broadway en el Turn o en el River, les deja poner la suficiente presin sobre
nosotros para que nos retiremos. La solucin es pasar/pagar con nuestro tro en el Flop, y
en las calles que siguen para que ellos mismos se pongan la soga al cuello. Otra solucin
es slo pagar con manos cmo QQ+ y AQ+ y resubir con pares de manos bajos.

Una de las cosas buenas de slo pagar con AQ+ desde las ciegas es que puedes

sacar mucho valor de un As alto en el Flop. Cuntas veces hemos abierto con
desde una posicin tarda y hemos sonredo en un Flop A39 de distinto palo? El ejemplo
en la siguiente pgina demuestra como el jugador en posicin es forzado a responder.
El Hroe se prepara para una Ejemplo 6.1: $3/$6 6-Max
apuesta de continuacin. Luego la CG
donkea. El hroe no puede subir el Flop CC: $802
debido que BB est representando o las CG: $670
nuts o aire. Al mismo tiempo, Hroe est UTG: $468
esperando que CG sea un mal jugador y MP: $726 *
tenga algo como A2. As que Hroe se CO: $1123
confunde, y cuando los jugadores de Hroe (BTN): $704
pker se confunden, pagan. El Turn es Preflop: Hero en BTN con
una Reina, tcnicamente un blank. CG 3 se retiran, Hero sube a $21, 1 se retira,
donkea nuevamente. El Hroe no puede CG paga $15
hacer ms que pagar. Esta es una de
Flop: ($45) (2 jugadores)
esas situaciones donde no quieres
BB apuesta $33, Hero paga $33
convertir tu mano en un farol. Ests en
Turn: ($111) (2 jugadores)
posicin y el monto de tu subida es casi
BB apuesta $76, Hero paga $76
equivalente al monto de la apuesta del
River. Hroe paga y el River trae un 2. River: ($263) (2 jugadores)

CG donkea nuevamente por la mitad del BB apuesta $130, Hero paga $130
pozo. El hroe est confundido, pero BB muestra AK

tiene par alto con un buen kicker. Hero tira sus cartas sin mostrarlas.

Tambin tiene un buen precio para


satisfacer su curiosidad. CG tambin
puede estar apostar un As bajo. Hroe
paga, y le muestran AK o AQ.
Enfrentndose a 3-bets

Opcin 1 Retirarse Hacerlo apostar todo su


99+, AQ+

Opcin 2 Reducir el rango de Dificultar su juego


abertura 4beteando JJ+, AK

Opcin 3 4betear 1. 4betear faroleando


a medida que la pila
de fichas crezca

2. Nunca 4betear
faroleando, slo
TT+/AK

Pasar/Subir con:

Opcin 4 Pagar y Pasar/Subir Flops Cartas superiores +


Gutshot + Proyecto
escalera a dos puntas +
Proyecto color + Proyecto
de color de puerta trasera

Opcin 5 Pagar en posicin Pagar con premiums si


120BB+

Pagar Pagar Pagar


Capitulo 7: Una situacin difcil comn
Pensemos en cmo jugar QQ y AK desde la ciega pequea contra oponentes que
abren desde CO con una pila de fichas grande. Asumir en el Ejemplo 7.1 que el Hroe y
el CO, cada uno tiene $1000 y las ciegas son de $5/$10.

Luego de invertir $125, Ejemplo 7.1 Situacin comn


asumiendo que nunca farolea, tenemos
CO abre con $35
que poner otros $875 para ganar un
pozo de $2010. Necesitamos un equity Hroe 3betea desde CC con $125
de 43.5% para que un all-in sea rentable
CO 4betea a $280
(nota: estoy no quiere decir que ir all-in
sea lo ms rentable). Por lo tanto, si QQ AKo
nunca farolea, debe tener Jotas en su
TT+, AK 52.4% 40.4%
rango para nosotros continuar.

JJ+, AK 47.4% 39.8%


Qu pasa si esta faroleando y
se retira con X frecuencia? Entonces QQ+, AK 40.2% 38.8%
ganaremos x*(280+125+10). Si y es
nuestra equity necesaria para ir all-in de KK+, AK 39.9% 37.1%

forma rentable, tenemos la ecuacin:


KK+ 18.3% 18.5%


Figura 7.2: Representacin grfica de la relacin entre el 4bet farol de nuestro oponente y
el equity que necesitamos para ir all-in.
Captulo 7: Una situacin comnmente
difcil
Pensemos acerca de jugar QQ y AK desde la ciega pequea contra CO que abren con
Deep Stacks. Se asume en el ejemplo 7.1 que el hroe y CO tiene cada uno $1000 y las
ciegas son $5/$10.

Despus de invertir $125, asumiendo Ejemplo 7.1: Situacin terica


que nunca esta bluffeando, ponemos Co abre a $35
otros $875 para ganar un pozo de Hroe 3betea desde SB a $125
$2010 necesitamos 43,5% de equity
Co 4betea a $280
para que el 5bet sea beneficioso
(notar que esto no significa que hacer
el 5bet sea la jugada ms
beneficiosa). Entonces si CO nunca
esta bluffeando debera tener JJ en
su rango contra nosotros para
continuar.

Qu pasa si esta bluffeando y


foldean con una frecuencia de x?
entonces nosotros Ganaremos
x*(280+125+10). Si y es la equity Figura 7.1: Tabla de Equities Relevantes
que necesitamos para que el 5bet
sea beneficioso, llegamos a la
siguiente ecuacin:

X*415 + (1-x)*(y*(1000+125+10)+ (1-y)*-875))=0

O y= (258-175) / (402(x-1))
Figura 7.2: Representacin grafica de la relacin entre la frecuencia de 4bet bluff de
nuestro oponente y la equity que necesitamos para 5betear. A mayor frecuencia de 4bet
bluff se necesita menos equity para hacer el 5bet.

Entonces, por ejemplo, si tenemos AK (QQ) en esta situacin y creemos que nuestro
oponente est 4beteando por valor con {QQ+, AK} nuestro equity es 38,8% (40,2%);
nuestro oponente debe estar 4beteando por bluff en este escenario con un 18,6 (13,9%)
de frecuencia para tener un push beneficioso.

Con stacks de $1000, este modelo es razonablemente preciso porque si 5beteamos, el


dinero est adentro y l no puede 6betearnos por bluff.

Pero consideremos la misma situacin con stacks de $2000. El mayor cambio es que el
re-raise de nuestro oponente y el rango con el que mete el dinero. Muy pocos jugadores
estarn teniendo TT todas las veces. Incluso si unos pocos jugadores estuvieran teniendo
QQ todas las veces. Contra la mayora de los oponentes, estamos viendo un rango de
{KK+, AK} y a veces incluso un rango ms cerrado. Como podemos ver, metiendo tanto
dinero preflop con QQ o AK ser un gran error. Muchos jugadores con Stacks medianos
solo le echan la culpa a que el otro jugador tena un mano fuera de posicin mejor cuando
5betean sus QQ y juegan 200BB contra KK/AA todas las veces. El hecho es que, nuestro
oponente esta bluffeando una cantidad justa y con manos como QQ es frecuentemente
mejor hacer call (flatt) y atraparlos con sus manos de bluff. Seguiremos yndonos a
quiebra en un flop 722, pero contra un rango de manos ms favorable extraeremos ms
de los bluff de nuestro oponente. Jugando QQ fuera de posicin puede ser especialmente
difcil cuando cae un as o un rey en el flop. Pero cuando el flop contiene un as o un rey es
incluso ms probable que nos est bluffeando! generalmente pagara el bet y me rendira
si me pushea en el turn. Tus oponentes no son tan locos, y muy raras veces estarn
tirando 200BB en bluff. Tienen que considerar fuertemente la posibilidad de que nosotros
hagamos flatt con AA/ KK/ AK preflop. Cuando tengamos AA en esta situacin preflop, es
muy poco probable que nuestro oponente tenga una mano en la que est 4beteando por
valor, debido a las cartas que sacamos, por lo que frecuentemente har call.

Cuando tenemos AK, hay un rey menos y un as menos en el mazo. Est solamente la
mitad de combinaciones de AA y KK (3 combinaciones de cada uno) y solo 9
combinaciones de AK en vez de 16. Con un amplio rango de 4bet por valor o solamente
con {KK+, AK}, nuestro oponente tiene un gran 46% menos de probabilidad de tener un
monstruo. Adicionalmente, AK puede ser mucho ms difcil de jugar fuera de posicin en
un pozo muy grande. Por estas razones, me gusta ms hacer 5bet con AK. Una vez que
hemos puesto mucho dinero, ser difcil foldear.

Tienes la matemtica a tu disposicin; ahora es tu trabajo evaluar los rangos de tus


oponentes. Estn teniendo siempre JJ preflop cuando 4betean a stacks de $1600?
Estn bluffeando con la frecuencia correcta para permitirte continuar?
Captulo 8: Flop- los aos maravillosos
Los jugadores disfrutan el sentimiento de subir preflop y hacer una apuesta de
continuacin en el flop, frecuentemente ganando el pozo con aire. As, no es una sorpresa
que la mayora de estos jugadores cometan el error de hacer una apuesta de continuacin
cada vez que suben preflop. Matemticamente, no pueden tener muchas buenas manos.
Entonces cmo tomamos ventaja de estos jugadores?

La respuesta est basada en que tan seguido ellos siguen con su apuesta de
continuacin en el turn. Contra oponentes que hacen muchas apuestas de continuacin
pero usualmente chequean en el turn, har check-call con mucho de mi rango (pares,
gutshot y overs, backdoor flush draw y overs) y dirigir en el river contra oponentes ms
agresivos que tienden a seguir con sus apuestas en el turn y a veces apuestas en el river,
estoy ms inclinado a hacer check-raise en el flop con bluffs, semi-bluffs y por valor.
Vamos a elaborar mis opciones de accin.

La primera pregunta es Cul es el rango del villano y cuantas apuestas necesito hacer
para arrebatarle el pozo? en flops bajos, debemos considerar el check-fold porque es
ms probable que necesitemos dos o ms barriles para hacer que el villano salga de la
mano. Ejemplos para estos flops son, 5c 6c Ts, 2s 4s 9c, 7s 9c Tc, y adicionalmente
manos que tengan esta textura no van a foldear contra un apuesta en el turn muy
seguido. Ellos usualmente tiene un par buscando una oportunidad y no estn interesados
en continuar.

La segunda pregunta que deberamos intentar responder es, Cul es el rango del
villano y con qu cartas en el turn y river puedo presionarlo?

Flotando en flops flotadores

Aqu hay unos pocos flops donde deberas flotar o hacer bluff-raise con posicin: 5s 6s 9c,
Jd 9d 2c, 8s 9s Tc, estos tupos de flop pegan en tu rango de call preflop porque puedes
tener dos pares y set. Si tu subida preflop es pagada, hay muchas cartas en el turn con
las que puedes hacer bet: esas que completen proyectos y cartas Broadway. Contra un
oponente duro que flota o hace bluff-raise seguido en este tipo de tableros conectados,
deberas considerar hacer check-fold si estas fuera de posicin. Si estas en posicin,
considera chequear despus y obtener cartas gratis si el villano hace muchos check-raise.

Cartas que hacen par en el tablero son las peores para hacer apuestas de continuacin
bluff porque disminuyen el nmero de manos en tu rango. Adicionalmente, el villano
puede pensar que tus dos pares fueron falsos.

Uno debera limitar sus apuestas de continuacin tambin. No hay un porcentaje exacto
para hacerlo. Solo asegurarse de hacer check de vez en cuando en vez de hacer apuesta
de continuacin en cada flop. Una razn para esto es que las apuestas de continuacin
son caras. Adicionalmente, dando a tu oponente un pot una vez cada cierto tiempo, te
dar ms crdito la prxima vez que hagas una apuesta de continuacin y es menos
probable que flote o te haga bluff-raise. Recuerda, est bien si no ganas cada pot.

La relacin entre MP, CO y BTN es raramente discutida, pero es crtico para jugar hacer
algunas consideraciones. Cuando abres desde MP o CO, estas en ventaja si tienes una
imagen en posicin donde los jugadores te creen. Para crear esta imagen, considera
hacer check-fold en algunos flops despus que tu apuesta preflop sea pagada. No quieres
a la persona a tu izquierda jugando en tus pozos o flotndote cuando juega. Quieres que
foldeen cuando abres en un pot para que puedas tener gente fuera de posicin jugando
contra ti.

Contra jugadores que hacen muchas apuestas de continuacin, check-call en flops secos
y flops A/ K/ Q. el turn ser probablemente check-check. Una vez que pase esto, apuesta
en el river. Defendera tambin con muchas manos de carta alta como AK/ AT/ KQ- KJ
desde las ciegas. Estas manos son buenas para hacer check-call en flops bajos porque
tienen una equity decente y podemos tener la mejor mano a tiempo. Tambin obtener una
apuesta cuando caen A/K/Q y hacemos un par porque el villano probablemente apostar
con estas cartas. Aguantar nuestras cartas altas tambin disminuye la oportunidad del
villano de tener un overpair. Si ests jugando contra un oponente agresivo que estar
disparando muchos barriles, check-fold si pierdes. Cuando tienes una mano fuerte, no
hagas check-raise. Haz check-call todo el tiempo.

A la mayora de los jugadores les gusta hacer peel (pagar esperando mejorar con la carta
que venga) le pegan a un par sin pensar mucho en el rango de manos del oponente.
Cuando cae el turn, muchas veces se preguntar qu hacer. Obviamente tal decisin es
fcil si le pegamos a la carta que esperbamos (Gin card). Pero qu pasa si no la
conseguimos y enfrentamos una apuesta?
En el ejemplo 8.1, el villano abre en MP en un six-
handed. El Hroe paga desde CO con
Ejemplo 8.1: $3/$6 6-Max
89s. el en flop cae 5c 8c Th. El villano hace una SB: $594
apuesta de continuacin estndar. Despus nosotros
BB: $600
decidimos si hacer call, fold o raise, debemos
considerar con qu parte de su rango de manos est UTG: $654, 90

apostando. El apostara con sus overpairs/ sets/ dos MP: $640, 80


pares/proyectos. Apostara este oponente con cartas
Hero (CO): $729, 75
mayores prdidas como AJ-AK? Segundo, apostara
su stack con cartas como AT o JJ en este flop? BTN: $515

Preflop: ($9) Hroe en CO con


Digamos que el villano apuesta dos tercios del pot 8h9h
con JJ y nosotros subimos su apuesta. Con que
1 folds, MP sube a $18, Hroe
rango de manos estar dispuesto a seguir? Ten en
paga, 3 folds
cuenta que si su mano es AT o JJ, no estar muy
Flop: ($45) 5c 8c Th
contento involucrndose con este flop. Su equity es a
lo ms 40% contra un rango de sets/combo (2 jugadores)
proyecto/color y proyectos con una carta ms alta. Si MP apuesta $36, Hroe resube
el villano elije pagar con esas manos, tendr a $115, MP
dificultad en adivinar qu hacer porque muchas
cartas del turn {Q, K, A, 7, Clubs} pueden acabar esta mano. Contra un oponente que
frecuentemente pushear en el river despus de apostar en el turn con las cartas dichas,
JJ en el flop no se ve tan bueno.

Otro tipo de tableros donde uno debera flotar son los tipos Axx. Esta es una jugada
incluso mejor si hay un proyecto de color o escalera en el flop. La mayora de los
jugadores harn una apuesta de continuacin automtica con flops Axx y luego harn
check-fold en el turn si son pagados en el flop. Si no sabes si el villano hace eso, flota
contra un regular que hace 90% de apuestas de continuacin de su rango en flops Axx y
vea que hace en el turn. Entonces sabrs

Contra regulares que un rango de subidas preflop en UTG estrecho (hay muchos de ellos
en los juegos estndar) considera flotar en flop pareados como 22Q, 33K y 55A. Busca
flops que puedan pegar con tu rango de call preflop pero rara vez les den a estos
jugadores tight una mano fuerte. Inevitablemente apostaran en flops Broadway o de
pares bajos y harn check-fold en el turn.

Los temidos Pares Bajos

Los jugadores comnmente tienen problemas jugando pares medios como 77 a 99 post-
flop cuando no les pegan. Por ejemplo, el villano abre desde CO. Hroe paga desde BB.
En el flop viene 2 5 T. Hroe hace check-call. En el turn cae una J. obviamente, el villano
disparara con la mayor parte de su rango. Hroe hace check-fold en el turn o tendr
dificultades adivinando en el river porque el villano probablemente disparara con cualquier
cosa en el river que no sea un dos, un cinco o un diez.

El problema para estos jugadores es que raramente hacen check-call en el flop con un
set. Una vez que hacen esto los oponentes son menos propensos a disparar en el turn. A
los jugadores les gusta hacer check-raise en el flop con un set y esperar a ser bien
pagado cuando el villano tiene un overpair. El problema es que nuestra frecuencia de
check-raising es tan baja que no seremos recompensados. Adicionalmente, el villano
tampoco tendr muy seguido una mano lo suficientemente fuerte para apostar su stack
tampoco. La prxima vez trata de hacer check-raise en un flop 2 5 T y ve donde te dirige.
En vez de aguantar el 77 pretende que tienes 55 y jugalo como tal. Encontraras muchos
ms folds de los que esperabas.

No te preocupes acerca de convertir tu mano en un bluff. No lo ests haciendo. Estas


tratando de ganar el pozo ah mismo protegiendo tu mano. Creme, tus amistosos
regulares no flotaran tus check-raise tan seguido.

Otra lnea que tomar contra jugadores que disparar demasiados barriles es flotar desde
las ciegas con manos Premium. A estos oponentes agresivos les gusta disparar barril tras
barril cuando sienten que el turn y el river debilitan nuestro rango. Haciendo check-call
con manos como KK/ AA, sers recompensado. Una vez que se den cuenta de que estas
jugando lento de vez en cuando, te dispararan menos barriles y te ser menos difcil jugar
no pares pequeos. Otra lnea es hacer check-raise en el river? Llegaremos a ese punto
ms adelante en este libro.
Por si acaso, si piensas que haces slow-play a veces no lo haces. Prueba el ejercicio
8.1

Ejercicio 8.1: la prxima vez que juegues una sesin, anota cuantas veces hiciste Check-
Call en el flop con un monstruo y chequeaste en el turn y river fuera de posicin.

Captulo 9: Me rindo, Me rindo

Cuantas veces te has encontrado en situaciones donde subes preflop, apuestas en el flop
y en el turn solo para rendirte en el river? Este es probablemente el mayor leak entre
jugadores de stack bajo a medio. Obviamente, la solucin es vaciar el cargador ms
seguido pero ese no es el punto de esta seccin. Ms an, iremos a situacin donde
puedes tomar ventaja de los jugadores que tienen esta tendencia.

La primera cosa que debes hacer es poner atencin a los jugadores que apostaran,
apostaran y harn check-fold en el river, Holdem manager o PokerTracker nos ayudaran
con esto. Cuando los jugadores chequean, la mayora de las veces es un check-fold.
Despus de todo, no querran apostar en el river con manos fuertes para sacarte dinero?
Si el tablero es muy amplio en el flop y turn, hay una mayor probabilidad que el villano
chequee para inducir a un bluff. Sin embargo, ms seguido que nunca estarn haciendo
check-fold mas que check-inducir.

En el ejemplo 9.1 cuando pagas en el flop tu rango de manos es 67, 88, 5x, 55, overpairs
y cartas para flotar. Despus de pagar la apuesta del turn tienes un rango que ya no tiene
aire, pero dado que la apuesta puedes tener proyectos legtimamente. Una vez que el
villano chequea en el river, tiene que apostar porque ganas el pot muchas veces. Veamos
porque ganars.

Si el villano tiene tres 5 o mejor el apostar. El tablero no es tan amplio entonces es ms


probable que tengas una mano hecha que pagara su apuesta. Tambin hay una
probabilidad de que chequees detrs si el chequea.
Si el villano tiene par de ases, apostar ms Ejemplo 9.1: $3/$6 No limit
Holdem 6 jugadores
seguido que nunca, porque l estaba bluffeando y
SB: $586,40
ahora tiene top pair. Ningn jugador decente quiere BB: $584
ser conocido por bluffear por detrs y no extraer UTG: $620
MP: $862
valor. El villano tambin puede foldear pares
CO: $750
medianos como 99 o TT una vez que se d cuenta Hroe (BTN): $970
de que no puede cada de otra forma que no sea
bluff adems puedes tener un proyecto a escalera Preflop: Hroe en BTN con
6d7d
en tu rango, puedes tener manos fuertes en mano 2 foldean, CO paga $6, Hroe
donde se no se ve razn para hacer raise en el turn. sube a $24, SB paga $21, 1
Obviamente, no estamos abogando flotar ante un foldea, CO paga $18

oponente dos veces esperando por un check en el


Flop: ($78) 5c 8s 5h (3
river para que puedas apostar. Ms que eso, tienes jugadores)
outs en el flop para pagar la apuesta del villano. El SB apuesta $60, 1 foldea,
Hroe paga $60
en turn te sacan una pequea apuesta. Despus en
el river el villano decide chequear. Si el villano tiene Turn: ($198) 2d (2 jugadores)
historia de apostar en el flop y turn y hacer check- SB apuesta $65, Hroe paga
$65
folding en el river, ese es por qu debieras apostar
en el river. River: ($328) Ad (2 jugadores)
SB chequea, Hroe apuesta
Otra lnea a usar en esta mano es hacer raise en el $223, SB piensa
flop. Si el villano tiene 8x o 6, podemos tirar barriles
con muchas cartas del turn para hacerlo foldear. Adicionalmente, el no est dirigiendo
preflop con trio. Si el villano es totalmente bluff, haremos que foldee ms an. Si paga
nuestra apuesta en el flop, nuestra decisin de qu hacer depende mucho de las cartas
del turn y del river. Debiramos vaciar el cargador si las cartas del turn y river son cartas
broadway. Obviamente apostamos si conseguimos la escalera.

Resultado: villano paga con As2s y gana.

En el turn el villano debe haber estado apostando con 77, 87, 89 o 9T, podra tener TT o
un 7x tambin. En el river su mano probablemente no ganara a un par de reyes. Si su
mano hubiera sido KQ o JT, hubiera apostado. Si el villano hubiera flotado un set, dos
pares o una escalera cuando hizo el donk-bet en el flop, hubiera apostado en el river
tambin. Las nicas manos que hacen sentido que el villano chequeara en el river son 77,
87, 89, 9T, TT, 7x, un proyecto color en el turn que tiene miedo de ser pagado si apuesta
otra vez.

El ejemplo 9.2 ilustra que un showdown barato nunca est disponible cuando juegas
contra un buen jugador. Ya que te quieres convertir en un buen jugador, deberas apostar
en este river con las manos que aguantas si no pueden ganar a pares de diez.

Si tienes una mano como QJ, deberas considerar


apostar la mitad del pozo en el river por valor. Ejemplo 9.2: $3/$6 No limit
Holdem 6 jugadores
Podemos, sin peligro, foldear a un check-raise a pesar
de tener buenas pot odds. Eso es porque el villano rara SB: $623
vez nos bluffear en el river. Antes de que pienses que BB: $666
el villano nos pondr en un proyecto y pagar, considera UTG: $540
MP: $880
que hay muchas manos que podemos aguantar
CO: $450
tambin. No necesariamente tenemos que hacer raise Hroe (BTN): $650
en el flop o turn con una escalera, set o incluso dos
Preflop: Hroe esta en BTN con
pares. Podramos tener incluso AA y haber decidido no
Ad7d
subir en el flop para jugar un pote pequeo. 3 foldean, Hroe sube a $24,
SB paga $21, 1 foldea
Una lnea diferente que podemos tomar en esta es
subir en el turn especialmente cuando el villano Flop: ($54) 6s 8c 9d (2
jugadores)
apuesta la mitad del pozo. El probablemente tiene un
SB apuesta $40, Hroe Paga
proyecto o una mano marginal que quiere llevar al $40
showdown de forma barata. Si raiseamos la apuesta
del villano a $199 y paga, deberamos pushear en el Turn: ($134) (2 jugadores) Qd
SB apuesta$75, Hroe paga
river. Queremos apostar mucho en el river para $75
disuadir al villano de considerar las pot odds si est
aguantando QT/QJ. El villano 3betea all-in en el turn, River: ($284) Kc (2 jugadores)
SB chequea, Hroe Apuesta
podemos pagar teniendo un buen precio de sacarle el
$219
proyecto. SB piensa

Resultad: villano piensa y foldea


Otra situacin comn es cuando haces peel (pagar
buscando mejorar) un flop de dos colores con un Ejemplo 9.3: $10/$20 No limit
Holdem
par. El turn completa el color pero por cualquier
razn, no le crees al villano y pagas. Si en el river SB: $2323
cae una cuarta carta del color, deberas considerar BB: $1866
apostar la mayora de tu rango de manos aqu. Si UTG: $5240
MP: $2019
el villano tiene el color, har algn tipo de apuesta.
CO: $2620
Entonces cuando haga check por favor dispara en Hero (BTN): $2350
el river, incluso si tienes un par pequeo. Te
quedaras con el pozo un porcentaje increble de las Preflop: Hroe en BTN con Ts8s
2 foldean, CO sube a $70, Hroe
veces.
paga, 2 foldean
En el ejemplo 9.3, pagamos en el turn porque a
Flop: ($170) 8h 7h 2c (2 jugadores)
veces nuestro par o nuestra escalera y set outs
CO apuesta $150, Hroe paga $150
estn bien. Mientras que en el river, el villano nos
apostar la mayora de las veces. Podra estar Turn: ($470) Jh (2 jugadores)
bluffeando con AQo todo el tiempo, podra tener KK CO apuesta $388, Hroe paga $388

o 9T. todas estas manos nos vencen. Pero cuando


River: ($1246) Ah (2 jugadores)
chequea en el river, rara vez tendr color y CO chequea, Hroe piensa
podremos fcilmente tener uno con nuestro rango.
Por lo tanto cuando el villano chequea, debes disparar en el river.

Contra jugadores Fish, defendemos la idea de apostar ya que el fish foldea mucho ms de
lo que debera en un board de 4 cartas de la misma pinta. Vern 4 corazones, vern que
no tienen ninguno y te pondrn en color todas las veces. No entienden los rangos de
manos polarizados.
Captulo 10: el As mgico
Que tan seguido nos encontramos a nosotros mismos haciendo check-call en el flop y/o
turn solo para ver un as en el river y odiamos la vida? Ya que hay 48 combos de
AK/AQ/AJ/AT disponible, el villano tendr un par de aces cierto nmero de veces. Cuando
esa situacin aparece, que debemos hacer?

La lucha contra el As

1. Hacer check-raise con cualquier river si el turn es un as y hay un check-check

2. Hacer check-raise si cae un as en el river si el turn fue check-check

3. Hacer check-raise nuestros proyectos si hicimos check-call en el flop y hubo un as


en el turn.

Lo ms grandioso acerca de estas situaciones es que cuando nuestros oponentes (por valor como
por bluff) apuesten con un par ms bajo que el As, foldearn la mayora de las veces con un check-
raise. Piensa en las veces cuando un As cay y no quisiste chequear para controlar el pot y
apostaste por valor. Foldears la mayora de las veces ante un check-raise. Incluso si tus
oponentes tienen par de ases, foldearan la mitad del tiempo porque ellos saben que t sabes que
tienen par de haces y aun as les haces check-raise. Asumiendo que eres un regular slido, otro
regular solido tiene que darte credo por tener una mano que es mejor que un par de ases y
foldear. Esto es porque normalmente tenemos un as como kicker y cuando cae un as y check-
raiseamos es fcil para nosotros representar ases mayores.

Este ejemplo se sigue aplicando si estamos en posicin. De hecho, es mejor si estamos en posicin
porque haciendo bluff-raising del as en el turn nuestro oponente tiene que estar preocupado si el
pozo se infla; el estar fuera de posicin con un calle aun por jugar. Si cae el as en el river, nuestro
oponente seguir preocupndose de que tengamos unos ases mejores o estemos haciendo slow-
play de un set en el turn. Algo que tenemos a nuestro favor es que los jugadores rara vez hacen
bluff-raise del as en el river, dndonos ms crdito del que merecemos.

Si estas preocupado de que nuestro oponente se vaya a la guerra con l sabe que s que sabe
que tengo par de ases no lo hagas. Tu oponente no pensar as y elegir la ruta ms segura
foldeando a tu check-raise las primeras veces que hagas esto. Obviamente no debera hacer check-
raise a su apuesta en el turn cada vez que caiga un as o te atrapar. Si te atrapa todo lo que tienes
que hacer check-raise su apuesta en el turn siempre que un as caiga con tus manos monstruo y el
siga pagndote. Ahora el pensar que eres capaz de manejar esta jugada. Desde ah se mantendr
nivelado.
Capitulo 11: Diferentes Lineas
A partir de los ejemplos que hemos mostrado, esperamos que consideres que ocasionalmente
flatting (pagar) con QQ + y AQ + desde las ciegas contra un oponente agresivo no es una mala
idea.

Jugadores que rara vez te ponen en estas manos premium (con razn) cuando consideran tu
rango durante una mano. Pero tener una reputacin de estas manos en tu rango te permite hacer
ms check-raise bluff porque tienes ms combinaciones donde puedes check- raisear por valor.
Tambin puedes hacer check-raise en rivers (por bluff y valor) ms a menudo, ya que ya no es una
situacin en el que o bien tienes nuts o aire. Puedes tener AA,KK, AK tambin.

Por lo tanto, un concepto importante a tener en cuenta es que siempre debes tratar de ampliar tu
rango en cada extremo. Mantener tu rango pesado en cada extremo har que sea muy fcil para
tus oponentes de explotar.

En este captulo, vamos a repasar los diferentes tipos de lneas que puedes aadir a tu juego para
convertirte en un oponente ms difcil de enfrentar. Cuando usamos la expresin ms difcil de
enfrentar, no nos referimos a poner una etiqueta de Hecho en Rusia en tu
juego. Oponentes de un jugador difcil de enfrentar no sabrn cundo este est apostando por
valor o por bluff, y terminarn cometiendo errores costosos.En el pquer slo tienes unas pocas
opciones a tu disposicin: pasar, retirarse, igualar o subir. Por lo tanto, hay una secuencia finita de
acciones que puedes realizar cada vez que juegas una mano de pker.

Aqu hay una mano tpica: Un jugador desde el cutoff o el botn subi preflop para robar las
ciegas. Una de las ciegas paga. El flop viene Axx. Las ciegas por lo general hacen check-call antes
de retirarse ante una apuesta en el turn. Pocas veces se llega a showdown. En la siguiente mano.
Hace aproximadamente un ao, haba ms check-raise en el flop despus de que una de las ciegas
defendi. No es sorprendente que sea ms difcil jugar contra jugadores que a menudo check-raise
con una amplia gama de manos. Pero despus de que el concepto de no conviertas tu mano en
un bluff se hizo popular, los jugadores comenzaron ajugar pasivamente en las primeras calles con
la esperanza de frenar a sus oponentes con el fin de llegar a un showdown barato.
Por supuesto, si tu oponente es bueno, el showdown barato no est disponible.
Hay alguna manera de contrarrestar un buen y agresivo cutoff o botn que roba demasiado?

Como recomend anteriormente en la seccin Play preflop, foldear es la mejor opcin. Pero
digamos que queremos jugar contra ellos porque no nos gusta que otros nos roben nuestras
ciegas. La mejor lnea que podemos tomar es un check-raise en el flop y apostar en el turn.
Recuerda tambin, que ya que pagamos con QQ + y AK parte del tiempo, nuestro rango de manos
en el flop es lo suficientemente amplio podemos aadir algunos bluffs o manos marginales como
77, 88, 99, en un flop con un over o con tres cartas bajas. No te preocupes si no eres el tipo que
hace check-raise en el flop con un par bajo o par medio. Puedes check-call en el flop, esperar
que el turn sea check-check, y en el river check-raisear la mayora de manos hechas por valor y
por bluff.

El check-raise en el river:

El check-raise river es una jugada que casi todo el mundo dice que tiene en su arsenal,
pero que rara vez lo usan a menos que tengan nuts. La razn es que la mayora tiene
miedo de que les paguen o se convencen a s mismos de hacer check-call, osea piensan
que el rango de sus oponentes es o bien nuts o aire. Esta es una suposicin incorrecta,
porque algunas personas apuestan fino por valor (value bet thin). Una galleta para los que
se dieron cuenta de que deberamos check-raisear oponentes que a menudo apuestan
fino por valor. Otro tipo de oponente al que hay que hacer check-raise es quienes bluffean
mucho.

Ahora, qu tipo de situaciones son las mejores para hacer el check-raise?


La situacin ms fcil de reconocer es cuando haces check-call a una apuesta en un Axx, Kxx o Qxx
flop y el turn va check-check. Despus de que Villano checkea detrs en el turn en este tipo de
flops, su rango es bastante dbil. Con manos fuertes, los villanos apostaran el turn para extraer
valor en caso de que tuvieras par alto y les cuesta foldear esas manos. Por esta razn, es difcil que
Villano tenga cualquier tipo de mano con la que pueda pagar un gran check-raise en el river. Si
sucede que villano hace una gran lectura y paga, entonces debemos realizar un ajuste acorde en
nuestro juego. Sin embargo, como regla general, no damos crdito de que jueguen bien/tricky
hasta que demuestren lo contrario.Ejecutando el check-raise river parece complicado al
principio. Pero como cualquier bluff que hagas sen el poker, te acostumbrars a l despus de
algunas veces que lo ejecutes. La gente por lo general te dar crdito por una mano fuerte si
juegas un slido Juego de ABC poker. La gente por lo general no tiene una mano fuerte despus de
checkear en posicin en el turn, y la mayora del tiempo, no tienen una mano para pagar cuando
haces el check-raise river. Piensa en las veces que subiste antes del flop, apuesta de continuacin
en el flop, check en posicin en el turn, y apostaste el river porque no puedes ganar con tu carta
alta. Has hecho esto ms veces de lo que pensabas, no?

En el Ejemplo 11.1, Checkeas el river con tu par medio esperando un showdown barato y decides
convertir tu par en un bluff si l apuesta.

Es muy difcil para l para pagar a tu check-raise porque l casi nunca tiene nada tan
bueno
aqu. l apostara el turn con
cualquier as grande as como
tros y dos pares, y checkear en
posicin con un par de ases con
un kicker dbil. Sin embargo, la
mayora de las veces tiene aire y
tiene que bluffear en el river para
ganar el bote.
Los mejores boards para hacer
check-raise river son los que no
tienen proyecto escalera o color
en el flop. Los jugadores no dan
crdito (con razn) cuando un
proyecto no conecta en el river y ven uncheck-raise. Despus de todo, si se trata de un
flop con varios proyectos, no jugaras tus manos hechas ms agresivamente o
apostaras el riveresperando que el villano te pusiera en un proyecto fallido?
Dos galletas para usted si usted piensa que deberamos hacer check-raise river con AA /
KK en este tipo de tableros.

Tambin es importante ser capaz de representar un amplio rango de manos cuando haces

check- raise en el river.

Mi regla de oro es ser capaz de representar, al menos, diez combinaciones. Los


oponentes se convencern a s mismos a pagar si nuestro rango est polarizado a nuts
o aire, especialmente cuando nuestras combinaciones de nuts son menos de cinco.

Echa un vistazo a Ejemplo 11.2. A primera vista, representamos un color backdoor.


Pero si tu oponente es lo suficientemente
inteligente reconocer que rara vez tenemos un
color en nuestra mano en este tablero.
Repasemos las combinaciones legtimas que
podemos sostener en nuestro rango de manos.

Podemos tener A 2, A 4, A 5,

4 5 y tal vez 4 6.

Slo cinco combinaciones. Algunos jugadores


podran razonar que ellos hacen check- raise
river con escalera/dos pares/tro algunas veces.
Si bien esto suena razonable, la realidad es que
los jugadores raramente checkraise river con
estas manos. La razn principal es que no
sabemos si Villano tiene color o no. Por lo tanto,
en contra jugadores competentes, nuestra
hiptesis por defecto es que escaleras/ dos
pares /tros no son lo suficientemente fuertes
como para check-raise river, pero son demasiado fuertes para checkear en posicin. As
que apostamos y leemos el alma si nos suben, leer el alma (soul reed) en este caso
significa fold.
Otro argumento razonable para check-raisear consiste en hacer que foldeen mejores
manos. La pregunta es qu mejores manos apostarn por valor este river y foldearn? Si
usted piensa que podra estar blufeando, entonces deberamos pagar.
Resultados: Villano demor (tank) y pag con A9.

Ejemplo 11.3

Aunque se trata de una mano fcil para hacer check-raise, porque tenemos dos pares,
hay mucho que aprender aqu. Este es un muy buen board para hacer check-raise porque
podemos representar un amplio rango de manos. Nuestro rango podra ser KJ, 55, 22, 88
(18 combos) y rara vez, JJ.
Tambin es fcil de
convencer a Villano de que
tenemos una mano fuerte
porque no hay manos
fuertes backdoor.
Podramos jugar manos
como A5, TT-66, y 43 de la
misma manera. Otra de las
razones por qu esto es
una gran situacin para
hacer check-raise es
porque villano podra estar
apostando fino por valor AJ
/ QJ si nos pone en un
rango de A5, 66-TT y
quiere que hagamos un hero call. Villano rara vez tiene mejor que un rey en
este tablero, ya que est apostando KQ + la mayora del tiempo en el turn. Cuando
Villano apuesta el river, el nmero de combinaciones con que puede pagar nuestro check-
raise es muy pequeo. El tendr 4.5 combos de KJ, asumiendo que el villano apuesta esa
mano la mitad de las veces, y tres combos de JJ. Ahora comparar esa cifra con las 12
combinaciones de AJ, 12 combinaciones de JQ, y los tiempos que el tiene aire y tiene
que bluffear para ganar el bote.

Resultados: Villano foldea.


En el Ejemplo 11.4, una vez que el Villano pasa en posicin el turn rara vez tiene un
color. La mayora de los jugadores slo considerara checkear un color en el turn slo si
es el color al as. Jugadores mas astutos rara vez pueden pasar con proyectos al
segundo o tercer color ms alto. Tomemos un momento y piensa en cuntas veces has
pasado el turn en posicin con un color que no sea al as durante los ltimos seis meses.
No muy a menudo?

Cuando Villano pasa el turn en


posicin, su rango se carga hacia un
par, a veces un par con un proyecto
de color. Villano podra tener dos
pares o mejor tambin. Cuando
pasamos el river, Villano va a apostar
por valor su top pair, buen kicker y,
obviamente, dos pares o mejor. Ya
sabemos Villano rara vez tiene un
color en este lugar, podemos hacer
check-raise y ponerlo en una decisin
difcil. Es tambin un checkraise
legtimo porque una forma estndar
para jugar un proyecto de color es
hacer el check-call en el flop y pasar
en el turn con la esperanza de que
Villano apostar, tambin es razonable pasar el river parte del tiempo, ya que podemos
perder un check-raise en el turn y poder tratar de atrapar al villano de nuevo.

Si no pasas el river algunas de las veces con un color hecho en el turn, despus de que
el turn va check-check, deberas hacerlo.

Resultados: Villano folds. Podramos haber tenido la mejor mano, pero ese no es el punto
del ejemplo!
Tu apuestas, yo subo:

Aqu hay una lnea que toman algunos jugadores y que a oponentes les resulta difcil de
contrarrestar: El agresor preflop pasa el flop en posicin y sube una apuesta en el turn.
La mayora de las veces, no tenemos nada y es muy difcil para nosotros poder continuar.
Una opcin es 3-betear. 3-betear suele ser malo porque creamos un pot muy grande
fuera de posicin y con una calle ms por jugar. Todava hay una gran cantidad de dinero
para ser jugado y no sabemos qu hacer en el river si nuestra mano no mejora. Una
forma de contrarrestar un villano que de vez en cuando toma esta lnea es pasar ms el
turn con tus manos dbiles y de un par, y apostar el river si l pasa el turn en posicin.
Si tengo una mano fuerte, salir apostando, pagar su raise en el turn , y check-call o
check-shove el river. Yo probablemente 3bet-shove el turn la mayora de las veces con
mis combos de proyectos fuertes. Gran parte del tiempo estas manos tienen suficiente
pot equity y fold equity para hacer esta jugada rentable.

Como puedes ver, se trata de un dolor de cabeza poner a la gente en un rango despus
de que pasan el flop en posicin y suben nuestra apuesta en el turn. Por esta razn,
debemos considerar la adicin de esta lnea a nuestro arsenal si las posiciones se
invierten. Una sugerencia es que si hay un habitual en particular con el que tienes un
montn de problemas, ve todas las manos que lo has visto jugar y ve cuales jugadas son
las que te dan un mal rato. Analzalas y aade las jugadas buenas a tu propio juego.

Ahora, volvamos a la subida en el turn. Qu manos deberamos estar subiendo en el


turn?
La decisin de aumentar un turn en el que te salen apostando se relaciona ms con el
estilo de tu oponente en lugar de tu mano. Si el villano es del tipo de siempre salir
apostando despus de que pasas el flop, entonces deberas considerar subir la apuesta
en el turn a menudo. Si no sabes si el villano es del tipo de jugador que siempre donkea
el turn, la nica forma de averiguarlo es poner atencin cuando ests en las ltimas
posiciones y villano est en las ciegas. Sube preflop y djalo que defienda desde las
ciegas. Checkea el flop en posicin y ve lo que hace en el turn. Repita este procedimiento
con tres manos y ve lo que villano hace. Si notas que sale apostando el turn las tres
veces, entonces tal vez has encontrado la respuesta. Obviamente, tres manos es una
pequea muestra, pero por lo menos tienes parte de una lectura. Por lo tanto, est bien
subir el turn con un rango muy amplio.
Las mejores cartas en el turn para aumentar son las que dan la ilusin de hacer dos
pares. Un as es la mejor de ellas, porque es comn pasar el flop en posicin con un par
pequeo y con As ticker esperando tener un showdown barato. Adems, una carta en el
turn como un 7, 8,9 es tambin una buena candidata, porque es posible que le hayas
pegado a un pequeo par doble, tro o gutshot. Obviamente, representar un tro no es una
buena idea, ya que slo hay tres
combinaciones de un tro logrado en
el turn. Es difcil para Villano hacer
algo si tiene un pequeo par o carta
alta. Nadie va a darse cuenta de que
tu rango en el turn es estrecho y
empezar a 3-betearte. Ellos
escogern la ruta segura y fodearn
si no tienen nada.

Pregunta: Con qu frecuencia


debemos disparar el river si nos
pagan?

Respuesta: Mucho! Si no tienes un historial de subir apuestas despus de pasar en


posicin (que probablemente no lo tienes , porque casi nadie utiliza esta lnea ), por lo que
, Villano probablemente 3-betee en el turn con la parte superior de su rango y meta la
plata antes que la accin decaiga en el river. Adems, Villano no quiere pagar y dejarte
pasar en posicin en el river. Si Villano tiene una mano fuerte, pero no excelente, va a
pagar a subida en el turn y pasar y reevaluar en el river. l va a foldear la mayor parte
del tiempo si no mejora.
La min-raise:

Una lnea que un montn de malos jugadores


ejecutan y que recibe una gran cantidad de folds es el
min-raise. Debido a que se ve muy fishy, la mayora
de los jugadores ni siquiera piensan en agregarlo a
su arsenal. Piensa en los momentos en que enfrentas
una min-raise despus de que has subido (o re-
subido) antes del flop, apuesta de continuacin, y que
te hagan una mini-raise. Revive tus sentimientos de
ese momento. No te gusta mucho, verdad? Y a
pesar de la sensacin de enojo, qu has hecho la
mayor parte del tiempo? Has botado la mano porque
el fish casi siempre tiene nuts cuando hace min-raise.
Qu sucede si un regular slido lo hace? Qu
significa? Incluso si sabemos que un regular lo hace
como bluff , si lo hace una de cada cinco veces no
podemos nada para contrarrestarlo. Los mejores tableros para hacerlo son obviamente
Axx y Kxx. En estos flops, cuando Hroe se enfrenta a una subida mnima no puede
hacer nada a menos hroe tenga un as o un rey. El equity de hroe frente al rango de
manos de Villano que incluyen un as, un rey y algunos bluffs al azar sigue siendo bajo. Lo
mejor del min-raise es que se arriesga 1 para ganar 1.5. Por lo tanto, slo es necesario
xito alrededor del 40% del tiempo para alcanzar el equilibrio. As que si equilibras tu
rango para min-raisear basura menos de 20% de las veces, vos a mostrar un beneficio
en el largo plazo. Tambin te hace un jugador difcil de jugar en contra y los oponentes
sern ms reacios a hacer apuestas de continuacin cada vez.
Felicidades por reconocer que el min-raise es una lnea.
Deberas utilizarlo a menudo contra los jugadores que hacen demasiada apuesta de
continuacin (75% +).
Ejemplo 11.6 se muestra el min-raise contra un villano con un alto % de tirar dos balas.
Donk bets:

Donk bets(salir apostando) son geniales en la extraccin de valor y como bluffs baratos.
Tambin ponen a los jugadores en tilt. Lo ms importante de todo es que nos ayuda a
definir el rango de manos de nuestro oponente.

Antes de ampliar esto, echemos un vistazo a los tipos de oponentes a los que es bueno
Donkear. Debemos donkear a jugadores pasivos o regulares Nitty que juegan 10 +
mesas y les gusta foldear para evitar una decisin difcil. Piense en cuntas veces ves
una persona donkeando en el flop y estas sentado ah preguntndote que estn haciendo.
Es tan confuso que no te molestas en ponerlos en un rango de manos. Claro, haces
algunos anlisis como, "Hmm, eso es extrao. Nunca lo vi Donkear antes. l podra estar
haciendo esto con nuts, dos pares, o aire. Luego miras hacia abajo a tus cartas sin tener
un par y c l i c k e d. Si el monlogo anterior no invoc ningn recuerdo, la prxima vez
que juegues, mantener un bloc de notas y registra cuntas veces te retiras a una donk-
bet.

Ejercicio 11.1: La prxima vez que juegues, registra la frecuencia con que foldeas a una
Donk-bet.

Algunos de ustedes podran decir que suben a donk-bets mucho. Esto puede ser cierto,
pero puede ser engaoso; subes todas las apuestas donk o slo las de los fish? Es
probable que foldees alrededor del 95% del tiempo a regulares que donkean cuando no
tienes nada. No hay nada malo en ello. Nosotros slo queramos sealar esto en caso de
que sientas que subes a las donk bets todo el tiempo.
Nosotros no deberamos Donkear a un jugador agresivo sin una mano fuerte! Los
jugadores agresivos odian donk-bets. Porque son agresivos ellos quieren apostar para
llevarse el poso. Cuando donkeamos les quitamos esa opcin. Fiel a su naturaleza,
suben y siguen adelante con sus bluffs. Una galleta si se te ocurri la idea de que no
debes hacer check-raise a jugadores agresivos sino ms donkear el turn despus de
check-call en el flop. Extrae valor de manos marginales que ellos checkearan en
posicin en el turn con la esperanza de ver un showdown gratis.

Donkear el turn , tambin da la impresin al villano de que tenemos una mano marginal o
un proyecto y queremos ver el river a nuestro propio precio. Este razonamiento podra
convencer a un oponente agresivo a hacer una locura. Recuerda, nada pone tilt a un
oponente agresivo ms que check-call, check-call, check-call o donk, donk, donk.

Tambin Donkearemos a jugadores que tienen una tendencia a checkear en posicin


un montn de flops.

Esto se debe a que nuestro rango para pagar desde las ciegas es ms reducido que su
rango de apertura desde las ltimas posiciones y no quieres darle una carta gratis.
Flops que son buenos para donkear son flops que hacen que Villano crea que puede ser
3-beteado si sube a nuestra donk-bet. Por ejemplo, en un flop 4 6 8, cuando
Donkeamos este flop que podramos tener, 44, 66, 88, o un par ms alto jugado de
manera mas tricky. Contra ese rango villano es probable que vaya a conseguir un re-
raise y est ms dispuesto a botar frente a nuestra apuesta donk. Por el contrario, si nos
encontramos ante una apuesta donk en ese flop, queremos foldear la mayora de nuestro
aire, pagar con manos marginales en busca de showdowns baratos, y subir con nuestras
manos fuertes.

Una gran situacin para donkear es cuando el river completa un proyecto, pero no el que
estbamos esperando. Por ejemplo, si llegamos al turn ante un rival agresivo y check-call
a su apuesta con un proyecto de color + par (o gutter). El river completa el proyecto de
escalera abierta salimos apostando.
Donk bets

Donkbetear es buensimo para la extraccin de valor y para usar como blufs baratos.
Tambin sirve para poner a los jugadores en tilt. Lo ms importante de todo, es que
Donkbetear ayuda a definir el rango de manos de nuestro oponente.

Antes de ampliar esto, echemos un vistazo a que tipos de oponentes es buensimo


donkbetear. Debemos donkbetear en jugadores pasivos o jugadores nitty que juegan ms
de 10 mesas y les gusta retirarse para evitar una difcil decisin. Piensa en cuantas veces
has visto a alguien donkbeteandote en el flop y t te sientas ah preguntndote lo que
estn haciendo. Es tan confuso que t no te molestas en ponerlos en un rango de manos.
Seguramente, llegaste a un anlisis parecido a Hmm, esto es raro. Yo nunca lo vi
donkbeteando antes. l puede hacerlo con la nuts, 2 pares, o nada. Entonces t miras a
tu mano sin pareja y clickeas. Si el monlogo previo no te evoc algn recuerdo, la
prxima vez que juegues, mantn un bloc de notas abierto y mira cuntas veces te retiras
en un donk bet

Ejercicio 11.1: Prxima vez que juegues, registrar la frecuencia en que te retiras de un
donk bet

Algunos de ustedes podra decir que con frecuencia sube la apuesta en un donk bet. Esto
puede ser verdad, sin embargo puede ser engaoso; Subes la apuesta en todos los
donk bets o slo en los jugadores fish? Lo ms probable es que te retires en un 95% de
las veces con jugadores regulares que donkbetean cuando no tienes nada. No hay nada
malo con esto. Nosotros solo buscamos puntualizar esto en caso de que sientas que
subes los donk bets todo el tiempo.

No donkbetearemos a un jugador agresivo sin una mano fuerte. Jugadores agresivos


odian enfrentarse a donk bets. Porque los que son agresivos quieren apostar para bajar
los botes. Para Donkbetear quitaremos esta opcin. Fiel a su naturaleza, ellos raisean y
siguen adelante con sus bluffs. Una galleta para ti si vienes con la idea de que t no
debes hacer check-raise en jugadores agresivos, sino que debes provocarlos en el turn
despus de hacer check-calling en el flop. Esto extrae valor de las manos marginales que
ellos deben hacer check detrs del turn esperando a ver un showdown gratis

Donkbetear el turn tambin le da al Villian la impresin que tenemos una participacin


marginal o un proyecto inconcluso de mano y queremos ver el river a nuestro propio
costo. Este razonamiento puede persuadir a un oponente agresivo a volverse loco.
Recuerda, nada tiltea a un agresivo ms que un check-call, check-call, check-call o
donkbetear, donkbetear, donkbetear. Debemos tambin donkbetear a jugadores que
tienden a hacer check back a un montn de flops.

Esto es porque nuestro rango de call desde las ciegas es ms tight que el rango de
apertura desde un late posicin y t no quieres entregarle una carta gratis.

Los flops son buenos para donkbetear los flops que hacen al Villian pensar que podran
obtener un 3bet si raisean nuestro donk bet. Por ejemplo, en el flop de 4 6 8, donde
donkbeteamos este flop podramos tener a 4 A7 9, 44, 66, 88 o un engaoso
overpair. Contra ese rango, es probable que el Villain vaya a conseguir un re-subida y
est ms dispuesto a rendirse frente a nuestro donk bet. A la inversa, si enfrentamos un
donk bet en ese flop, debemos retirarnos mayoritariamente de manos sin nada, haciendo
call con manos marginales buscando showdowns baratos, y subir con manos ms fuertes.

Una gran situacin para donkbetear es cuando el river completa un proyecto fuera del que
estbamos haciendo. Por ejemplo, si estamos en el turn contra un oponente agresivo y
hacemos check-call su apuesta con un proyecto de color ms un par (o gutter). El river
completa el proyecto de escalera abierta y lo hacemos. El Villain puede hacer un duro lay-
down porque podra tener nada o un par pequeo
Captulo 12: Diariamente haciendo
ronda de apuestas (Barreling)
Los jugadores saben que deben apostar en el turn con ms frecuencia despus de
apostar en el flop y deben apostar en el river despus de apostar en el flop y turn. La
pregunta es: cules son buenas situaciones para hacer una segunda y tercer ronda de
apuestas? La respuesta simple es jugar donde un montn de cartas turn y river fortalecen
nuestro rango de manos percibido y consecuentemente debilitan el rango de manos del
oponente

Echemos un vistazo al ejemplo 12. 1.


Ejemplo 12.1: $3/$6 6-Max
Este es una gran situacin para
Sb: $802
nosotros para continuar apostando
porque la Q fortalece nuestro rango BB: $670

percibido. Cuando disparamos en el UTG: $468


flop, podemos tener sets, overpairs y MP: $ 726
cartas altas. En el turn, podemos seguir
CO: $1123
teniendo sets, overpairs, y alguna carta
emparejada a la reina. Tambin Hero (BTN): $704

podemos tener proyecto de escalera y Preflop: Hero es BTN con XX


color. Si el Villian tiene una mano 77,
3 folds, Hero aumenta a $21, 1 fold, BB
88, A5, o 98, el tendr un momento hace call $15
difcil a continuacin. El river, sin
Flop: ($45) 2 5 9 (2 jugadores)
embargo, es an ms difcil de hacer
call si este es un T o mayor BB pasa, Hero apuesta $33, BB hace call
$33
Una regla general es seguir apostando Turn: ($111) Q
si las cartas del turn y el river son
BB pasa, Hero apuesta $82, BB
mayores que la carta ms alta del flop

Otro flop para presionar es 4 6 9. Si raiseamos la apuesta de nuestro oponente, es


difcil para el continuar si tiene una mano marginal o nada. Es difcil para l hacer re-
aumentarnos con una mano como TT o JJ porque l sabe que si se pone en el flop contra
nuestro rango de manos, (sets, 2 pares, combo draws, proyectos de color con cartas
altas), su equity es en el mejor de los casos un 35%. Si l hace call, nuestra decisin en el
turn ser difcil ya que sabemos que l probablemente nos re-aumente solo con el tope de
su rango en este flop. Al revs, un montn de cartas en turn y river lo harn sentir
miserable

Un importante criterio para hacer una ronda de apuesta a nuestros oponentes es


considerar cuando jugamos en la ciega. Si el Villian est en SB, l podra tener un rango
estrecho porque ah hay un riesgo para l de que sea squeezeado si hace call. Debemos
tambin considerar si l tiene un historial de flatting en preflop con QQ+

Debemos tambin considerar como nuestros oponentes juegan fuera de posicin con sus
manos fuertes. Ellos hacen check-call o check-raise con un set en un dry board? Ellos
hacen check-call o check-raise, en un juego donde tienen proyecto de color o escalera?
Qu hacen con manos como top par, kicker mediano? Cuando sabemos la respuesta a
esas preguntas es mucho ms fcil jugar un bluff. Mi lectura predeterminada es que la
gente raramente hace check-call con sets fuera de posicin porque ellos esperan que
tengamos un gran par y paguemos. A la gente tambin le gusta un montn hacer check-
call con un top pair, kicker mediano porque ellos no quieren volcar sus manos en un bluff.
Cuando lo hacen, curiosamente, es check-fold el turno o hacen call solo para foldear el
river. De nuevo, nos culpamos de la comunidad de altas apuestas por venir con el
concepto no volquees tu mano en un bluff; jugadores juegan peor cuando ellos no saben
en qu situaciones esto aplica.

Lo anterior, en lneas generales, es para ayudarte a reconocer que situaciones son


buenas para seguir apostando en una ronda. Ahora, consideremos qu situaciones son
malas para apostar en una ronda.

Son malas situaciones para una ronda de apuestas cuando el flop viene bajo y las cartas
de turn y river son T o menos. Cuando la gente hace Check-call en el flop, se es el tipo
de cartas turn o river que estn esperando ver. Jugadores hacen call cuando ven lo que
quieren. Es as de simple

Un error comn es bluffear cuando el river empareja las cartas de la mesa y hay un
proyecto en el flop. Esta es una mala situacin para bluffear, sin embargo la gente bluffea
en esta situacin todo el tiempo y es recortada a menudo. Callarse aqu es malo porque la
carta pareada en el river baja el nmero de combinaciones de manos nuts que podemos
mantener

Nota que no debemos participar en un montn de rondas de apuestas contra oponentes


que tienen una alta frecuencia de semi-bluffear el turn. Esto es llamado el semi-bluff
retrasado y es una gran lnea para usar contra jugadores agresivos como nosotros

El ejemplo 12.2 Es un ejemplo de Ejemplo 12.2: $10/$20 - 6 jugadores


donde es malo pensar en una ronda de SB: $3181
apuestas, pero una vez que empiezas
BB: $2184
deberas dejar de hacerlo.
UTG: $2420
Este flop le da a un montn de rangos MP: $2132
de call preflop de BBs. Tendremos un
Hero/Tri (CO): $2355
check-raised ocasionalmente en este
BTN: $1370
flop. Nuestra mano puede tener algn
valor showdown contra manos como Preflop: Hero es CO con A 4, 2 folds, Hero
aumenta a $80, 2 folds, BB calls $60
AJ o KQ. Si l es un jugador nitty no
Flop: ($170) 4 5 7 (2 jugadores)
me importa una apuesta, aunque hara
check behind en la mayora de las SB pasa, Hero apuesta $140, SB calls $140
veces. En esta situacin, he decidido Turn: ($450 K (2 jugadores)
apostar y me hicieron call. SB pasa, Hero apuesta $388, SB calls $388

El turn es un rey y obviamente es una River: ($ 1226) J (2 jugadores)


buena carta para otra ronda de SB pasa, Hero apuesta $955, SB piensa
apuestas. El problema es que una gran
parte de su rango (66, 65, 76, 88) que
se desprendi en el flop no va a ser foldeado en una apuesta de turn, especialmente con
una carta en donde nuestra frecuencia de apuesta es alta. Adems, l podra estar
atrapando con nosotros con manos tipo 68, 48, 55, 77 o haciendo check-calling con AA.
Por estas razones, me gusta hacer check-back el turn y renunciar a la mano. En esta
situacin, decid apostar. Me obstin, tambin
Un importante concepto a pensar es si yo apuesto en el turn, debera siempre seguir
adelante en el river, excepto si el river es un 3 o un 7. Nuestro miserable par de 4 nunca
es bueno en el river y el Villian puede foldear una apuesta de river porque esto es cmo
jugbamos nuestras manos nut tambin.

Resultados: 1 apuesta el river. l deposita; eventualmente l hace call y gana con AK

Captulo 13: Un tamao no encaja en


todo
El tamao de la apuesta (pot size) es un importante elemento en el pker, sin embargo
esto es raramente discutido entre los jugadores de pker. Seguramente, ellos dirn algo
como apuesta ms grande o yo odio el tamao de tu apuesta. Algunas veces ellos
respondern, Yo amo el tamao de tu apuesta porque tu apuesta en river es ligeramente
bajo el bote, pero esto es por lo que ellos irn.

En esta seccin, aprenderemos cmo usar diferentes tamaos de apuesta para ganar
informacin, para confundir a nuestros oponentes y obtener un showdown barato. La
clave es aprender cmo adaptar nuestros mejores tamaos para maximizar nuestro valor
esperado (EV)

Los jugadores a menudo caen en la trampa de apostar del bote en cada Street. Su
razonamiento es que son ms difciles de leer si mantienen un patrn de apuestas
establecido. En realidad, por apostar del bote cada street en la mayora de las manos,
t te has vuelto ms predecible. Esto es cierto especialmente en juegos donde t
representas las nuts o nada cuando hay muy pocas combinaciones de manos nuts. En
realidad, no apuestas el bote en cada street en un juego de QJ23Q con AJ, verdad? Si lo
haces, qu manos piensas que hay que callear en el river que t apostaste?

Para aquellos que estn convencidos que variando los tamaos de la apuesta da a
conocer informacin: Esto hace que puedas leer bien la mano del oponente si l vara su
tamao de apuesta? Los jugadores no entienden que variando el tamao de la apuesta,
podemos manipular el tamao del bote (control del bote), ocultando la fortaleza de nuestro
rango. Nos permite llegar al showdown en nuestro valor. Los jugadores a menudo creen
controlar el bote y llegar al showdown sin apostar mucho significa hacer check behind,
desprendiendo la fuerza de nuestra mano. Asumiendo jugamos contra jugadores
competentes, ellos se darn cuenta que tratamos de controlar el tamao del bote si
hacemos check behind en el turn o check-call. Sin embargo, si nuestro tamao del bote
vara, es ms difcil ponernos un rango y podemos obtener valor de las manos que no
pueden callear una apuesta (con tamao de bote establecido) en las posteriores streets. A
continuacin hay 2 ejemplos de cmo extraer el mayor valor de nuestras manos

En el ejemplo 13.1, t bsicamente Ejemplo13.1: $5/$10 Sin lmite

tienes las nuts y deberas hacer el mejor Hero (SB): $1452


esfuerzo para obtener todo el dinero. En BB: $1634
lugar de hacer tu regular apuesta de
UTG: $611
del bote, intenta apostando la mitad del
MP: $1324
pote ($120) o el 40% del bote ($105).
BTN: $2077
Esto podra inducir al Villian a hacer un
raise imprudente, y al mismo tiempo Preflop: Hero es SB con K K
equilibrar contra los tiempos cuando se 3 folds, BTN aumenta a $30, Hero
ha perdido y se quiere tomar el bote aumenta a $120, 1 fold, BTN hace call $90
barato.
Flop: ($250) 3 3 2 (2 jugadores) Hero
apuesta $105-120, BTN
Ejemplo 13.2 demuestra un error comn.
Ejemplo 13.2: $2/$4 Sin Lmite
En lugar de variar el tamao de la
apuesta, decides estar cercano al bote Hero (SB): $632

porque quieres hacerlo pagar por su BB: $534


proyecto. Considerando los tamaos del UTG: $311
stack, esta es una situacin donde todo
MP: $543
el dinero se va, no importa que carta
CO: $404
salga en el turn despus de apostar en el
flop. No hay necesidad de proteger tu BTN: $202

mano con una gran apuesta. Apostar 1/3 Preflop: Hero es SB con A A , 3 folds,
del bote para hacer callear al Villain con BTN aumenta a $14, Hero aumenta a $52,
1 fold, BTN hace call $38
manos como TT, A9; el tendr un
momento difcil, foldeando en el turn por Flop: ($108) 7 9 J (2 jugadores) Hero
apuesta $92, BTN
los pot odds. Si t vas all-in o algo cercano, es realmente difcil para el callear con una
mano marginal

Bluff Baratos (Cheap Bluffs)

Surgirn simulaciones donde por el river piense que el rango de tu oponente es


largamente compuesto por proyectos. Estas en un proyecto y lo has perdido. Apostar 1/3
del bote. Es difcil para el callear si l tiene As o Rey alto. Si piensas que es fcil para el
villano callear o hacer bluff-raise, piensa de las veces donde te topas con la barrera con
un proyecto detectado o un par pequeo y algo ms hacen a 1/3, . Tu foldeas porque
piensas que l est tratando de extraer valor adicional. Debes considerar hacer ese tipo
de apuestas en el river en botes re-raiseados cuando sospechas que los 2 tienen A K. En
lugar de ver un showdown gratis, tira una pequea apuesta para hacer que se retire

Los anteriores ejemplos ilustran situaciones donde piensas que tu oponente no tiene nada
y no puede callear tu apuesta, aunque l sepa que ests bluffeando. Despus de todo,
ninguno quiere un bluff-call. Un importante concepto con respecto al tamao de la apuesta
en situaciones surgir donde no importa cul es el tamao de la apuesta. En la misma
lnea las situaciones surgirn donde el Villian no puede hacer call a tu bet incluso si esta
es una apuesta realmente pequea, lo anteriores ejemplos son varias situaciones

Para esos que argumentan su apuesta inteligente obteniendo bluff-raise en el river, solo
apuesta ms grande que lo anterior.

Primero, bluff-raising en el river no ocurre mucho como se piensa, especialmente si t


eres un buen jugador que algunas veces apuesta 1/3 del bote con las nuts para tratar de
obtener valor de un rango dbil de manos. La frecuencia del river bluffing es realmente
baja en los pequeos y medianos juegos de stakes. Tomate un momento y piensa
cuantas veces obtendrs un bluff-raised en el river cuando tu mantienes las nuts?
Raramente, la razn es cuando te aumentan en el river, tienen las nuts, que explica por
qu tu no.

Una gran cantidad de jugadores siempre sugieren bluff-raising donde estn discutiendo
una mano con sus amigos o en un foro, pero cuando se trata de ronda de apuestas, ellos
raramente lo haces. Ellos pensarn: Eso es una buena situacin para hacer bluff-raise,
pero y escojo no hacer el intento. Segundo, si un jugador es lo suficientemente bueno
para reconocer que la apuesta de bloqueo demuestra debilidad, l est bien situado para
reconocer si un tamao de apuesta es dbil o fuerte basado en la accin y textura el juego
No sientas miedo de tener un bluff-raised. La mayora del tiempo, cuando eres raiseado
en el river despus de mostrar la fuerza en la previa street. No hay vergenza en
aplegarse. Esto no es que dejes de bluffear para siempre despus a otro jugador

Abajo hay 2 ejemplos donde diferentes tamaos de apuestas ayudan a definir los rangos
de manos del Villain, entonces puedo continuar mis vas del barreling

Villain en el ejemplo 13.3 es un tpico


Ejemplo 13.3: $3/6 Sin lmite Holdem
23/25 regular que no hace call 3bet
BTN: $77830
frecuentemente. Preflop fueron estndar
SB: $624.10
porque me gusta resubir TAGs que abren
Hero/Tri (BB): $624.00 un amplio rango en late position y quien
UTG: $241 hace call muy poco. El apostar en el flop

CO: $120 es normal, que era un gran juego para


hacer una apuesta a continuacin.
Preflop: Hero es BB con 4 4, 2 folds,
Apuesto y una vez que Villain callea,
BTN aumenta a $18, 1 fold, Hero
aumenta a 63$, BTN call $45 decido que estoy listo con la mano.
Cuando me volv, tena el timing para
Flop: ($129.00) A J 5 (2 jugadores)
hablar antes de su flop call y yo decid que
Hero apuesta $72, BTN calls $72
ese flop calling range fue dbil. En el turn,
Turn: ($273.00) 7(2 jugadores) hice una pequea apuesta que ayud a
Hero apuesta $95, BTN calls $95 definir su rango de mano. Si el Villain tiene
AK/AQ (o incluso AT), era probable que
River: ($463) K (2 jugadores)
presionara el turn porque el juego se
Hero apuesta $394 all in, BTN tanks
estaba volviendo proyectable. Una vez
que Villain hizo call al turn, en lugar de presionar. Su rango de mano fue probablemente
compuesto de manos marginales buscando un showdown barato. Como he dicho muchas
veces, cuando juegas contra un buen jugador, el showdown barato nunca es posible.
Estaba planeando presionar cualquier river y el rey off-suit fue la mejor carta en el mazo.
Lo pens bastante y presione; Villain se retir.
Ejemplo 13.4: $3/6 Sin lmite Holdem El ejemplo 13.4 del Villain fue 30/20

BTN: $399.15 veces y muy agresivo; ganaste una


pareja para ti de pots off
Hero/Tri (SB): $608.25

BB: $696.75 Preflop y flop est estndar en este bote.

UTG: $183.1 De nuevo, tengo el timing para hablar en


su call del flop que indicara un dbil
MP: $1036
rango de call con manos como 55-TT;
CO: $1223.4
Villain puede haber celebrado cartas as.
Preflop: (9.00) Hero es SB con K A, 2 Era menos probable tener un proyecto de
folds, CO aumenta a $18, 7 fold, Hero color porque l hubiera raiseado en el
aumenta a 63$, 1 fold, CO callea $45
flop. As, en el turno hice una pequea
Flop: ($132) 2 4 J (2 jugadores) apuesta en el juego, donde Villaing fue
Hero apuesta $75, CO call $75 forzado a presionar con el tope de su
River: ($426) 5 (2 jugadores) rango de manos, debido a la naturaleza
del juego, Una vez que el hizo call,
Hero apuesta $398.25 all in, CO tanks
estaba presionando cualquier river
tambin

Resultados: Ambos Villain foldean porque eso es lo que hace la gente despus de callear
un preflop, flop y en el turn
Captulo 14: pozos 3-beteados
La mayora de los jugadores cuando oyen pozo 3-beteado, se congelan y entran en un
sentimiento de desesperanza. Pareciera que nunca les va bien en ellos. Se emocionan
por la accin preflop y la cantidad de dinero en el pozo por lo que dejan de pensar en
trminos de rangos de manos.

Ac van unos pocos fundamentos asociados a pozos 3-beteados que deberan mejorar tu
juego en el futuro:

Consideraciones a hacer en pozos re-subidos


1. Los pozos son ms grandes por lo que la gente tender a luchar por ellos.
2. El ndice stack a pozo es menor.
3. Los rangos de manos son ms reducidos.
4. Los jugadores no varan mucho sus lneas (o no pueden hacerlo).

Ahora veamos un escenario donde se pueda visualizar lo que recin escrib.

Ac un tpico escenario de pozo 3-beteado. Abres en posicin tarda para robar las
ciegas. Una de las ciegas re-sube. Pagas con manos que no son AA/KK/QQ. Te enfrentas
a una apuesta de continuacin en un flop Q76. El turn es un 9 y se va en paso-paso. El
river es un as y te enfrentas a una apuesta en el river. Qu haces en este punto si tienes
KQ/JJ/TT o algn tipo de par medio? La respuesta ms comn es de lanzar una moneda
entre botar o pagar. De alguna manera, cae en botar ms del 50% . Entonces Que
podemos hacer diferente para aumentar las posibilidades de ganar en este punto en el
futuro?

Antes de tomar una decisin, vamos a analizar la situacin. Un oponente generalmente


apostar el 100% de su rango en ese flop Por qu? Porque es un gran flop para apostar
ya que supuestamente le pega a gran parte de su rango de re-subida. Pero, cuando pasa
en el 9 del turn Cual ser exactamente su rango? l hubiese apostado KQ la mayor
parte de las veces y AA/KK/QQ/AQ con casi la misma frecuencia. A menos que se sepa
que flotas demasiado, l hubiese apostado sus sets y dos pares; l hace esto porque la
mayora de las manos que pagan ese tipo de flop van a pasar detrs en el turn y
esperarn ver un showdown barato. Por lo tanto cuando l pasa, su rango de manos
cambia fuertemente a cartas altas fallidas como AK, AJ, AT, o pares de mano como JJ/TT
y conectores suited al azar. Ahora Cul es t rango cuando pasas detrs en esta
situacin? T probablemente vas a apostar cualquier mano que derrote a KQ y pasars
detrs todo el resto de las manos que son habitualmente buenas para ver el showdown,
pero que no pueden realmente pagar un check-raise. T tambin puedes pasar detrs con
sets o AA algunas veces ya que su rango luego de pasar el turn puede ser sets o pares
dbiles o manos sin pares.

El river es un as. Aunque le da fuerza a su rango de manos, la mayora de las posibles


manos de su rango le dan una mano de tipo top pair. Ests enfrentando una apuesta de
tres cuartos del pozo en el river Qu haces en esta situacin con menos de top pair? Si
pagas tienes que estar en lo correcto solo un tercio de las veces para quedar break even.
El villano debe saber que despus de que pagaste en el flop y pasaste detrs de el turn,
tienes una mano que quieres llevar al show down. Puedes tener un monstruo y haber
decidido hacer slow play Entonces cual es la jugada ms rentable? Por qu no shovear
en el river con la mayor parte de nuestro rango que no puede vencer a Ax? El botar
todos sus bluffs, la mayora de sus pares dbiles y pagar con sus monstruos. Asumiendo
que el pozo es de $600 en el river y l apuesta $450 con $650 detrs, Qu tan seguido
tiene que funcionar tu jugada para ser rentable?

Encontrando la frecuencia de fold para quedar break even


Shovear y ser pagado= $-1100. Shovear y el villando hace fold= $600+$450

$0=1050(X)+(1-X)(-1100)

X~51%

De nuestros clculos, el villano tiene que botar su mano el 51% de las veces. Ahora, si
ests pensando, "Wow, ese es un nmero realmente pequeo. Voy a hacer bluff-raise en
el river ms seguido desde ahora," genial! Si ests pensando, " Wow, ese es un nmero
muy alto. No estoy seguro de poder hacerlo botar su mano esa cantidad de veces en el
river," Piensa en todas las veces que tienes una mano fuerte en el river y shoveas sobre
una apuesta en el river Que tan seguido te han pagado? Exacto. Este tipo de jugadas
funcionan an mejor si tienes una imagen solida de ABC ya que obviamente no le puedes
ensear a los nits un nuevo truco.

Para los que an se mantienen escpticos, bien por ustedes. Yo tampoco podra creer en
un concepto despus de ver solo una simple mano y una ecuacin algebraica. As que
analicemos otro escenario. En esta ocasin, los roles estarn cambiados ya que ser el
villano es mucho ms divertido que ser el tipo bueno.
En el ejemplo 14.1, alguien abre desde
una posicin tarda. T re-subes con AJ ya
que el villano abre un rango amplio desde
posicin tarda. En el flop viene Q76 por lo
tanto es un buen flop para hacer apuesta
de continuacin. Te pagan. El turn es un 9
y termina paso-paso. El river es un as. T
apuestas tres quintos del pozo y ruegas
por que el villano tenga un par pequeo y
pague para que puedas susurrarte a ti
mismo lo loco que eres.
Desafortunadamente tu oponente shovea y
tu odias la vida. Realmente no puedes
pagar ya que es un jugador slido capaz
de haber hecho slow-play en el turn con
una gran mano para obtener una apuesta
de tu parte en el river. A pesar de que
sabemos que es capaz de haber
transformado su mano en un bluff, hay
muchas combinaciones con las que pudo
haber hecho slow-play en el turn. Su rango
puede ser AQ, AA, QQ, tal vez 58/77/66 si
es que le haz re-subido mucho desde las
ciegas y los stacks son de ms de 100bb.
Por otro lado, es ms comn que los

jugadores paguen con manos como KQ/98/TT/88 y rogar que t ests apostando por la
carta que sali asusta antes que re-subirte por bluff. As que tu botas tu mano y el
muestra 87.

Mirando hacia atrs la mano, t te imaginas si hubieses podido pasar y pagar o pasar y
foldear en el river. A menos que el oponente tenga una tendencia a flotar y apostar en el
river, no creo que pasar sea la jugada ms +EV. Las razones para apostar en el river son:
puedes obtener valor de manos marginales tercas, proteges tus futuros bluff, y la mayora
del tiempo, no vas a recibir una re-subida de bluff en el river. Si decides pasar, creo que la
mayora del tiempo las apuestas seguirn un check-fold. A menos que seas Kenny Tran y
te guste hacer pagos locos, tu oponente tender a pasar detrs todas las manos que
derrotas y apostar por valor Ax+.

A este punto, espero que sepas reconocer que si aparece un as en el river, hacer una re-
subida de bluff en este punto es rentable. Esto es porque la mayora de las manos del
rango del villano son Ax o bluffs y muy raramente tendr una mano realmente fuerte. Lo
mismo se aplica para un rey en el river ya que la nica mano que puede pagarte es KQ.
Con esa mano el villano es ms propenso a apostar en el turn que dejarlo ir check-check,
para proteger su mano y tambin para proteger sus barrels dobles del futuro.

Captulo 15: El planeta de los simios


Cuando los jugadores utilizan ms agresin automticamente se vuelven jugadores contra
los que es difcil jugar. Es complicado tratar de pasar por encima de jugadores que son
ms agresivos que t. Todo lo que puedes hacer es intentar mantenerlo dentro pasando y
esperar que te blufee todas sus fichas. Qu pasa si es un jugador inteligente (y no un
mono agresivo aleatorio) que est constantemente tratando de poner presin sobre ti?
Qu estrategia usamos contra estos oponentes?

La solucin ms sencilla es salirse y no jugar contra este tipo de oponentes. Pero


asumiendo que esta opcin no est disponible ya que es una mesa de tres jugadores y
hay un gran pez en el juego, tienes que jugar contra ambos.

La manera de lidiar con jugadores agresivos es jugar tras de ellos. Si tratas de mantenerte
fuera de su camino, l se dar cuenta de esto y seguir haciendo tu vida miserable. El
primer paso es bajar tu estndar por absoluta fuerza de manos porque su rango de manos
es ms amplio que el de un oponente normal, en especial cuando el juego es short-
handed. Por ejemplo QJ en un flop Jxx usualmente no es lo suficientemente fuerte para
stackearte por 100bb en un juego normal. Contra un jugador agresivo en un juego short-
handed, tienes que encontrar una manera de meter las fichas dentro. Algunas veces
terminars atrapado cuando el muestre AJ/KJ, pero las dems veces el foldeara y te
llevars el pozo.
No quieres que el jugador agresivo este dictando la accin y los momentos de la partida.
Sera una pesadilla tratar de vencer a un oponente superior una vez el tenga eso a su
favor. Adems debes jugar con manos ms livianas, hacer ms semi bluff. Por ejemplo,
tienes 7s6s y el flop viene Ks7c5d, dndote una par ms un draw de color backdoor. Un
oponente fuerte agresivo apuesta. An cuando la mayora solo paga en este punto, no
hay nada de malo en subir. Primero, usualmente tendrs la mejor mano y te llevars el
pozo. Segundo, l te puede poner en un draw y pagarte dbil.

Habrn algunas veces en las que el te 3-beteara y te encontrars a ti mismo odiando la


vida. Solo debes saber que el usualmente tendr una buena mano en ese momento. Por
lo que a pesar de perder ese pozo, le demuestras que ests viendo como mezclar y
luchar de vuelta. Ms seguido que no, su nivel de agresin en pozos contra ti decaer.

Otra estrategia es la de retrasar tu semi-bluff y poner toda la presin en el turn.

En esta mano, el villano apuesta en el flop. En vez


de subir, el hroe decide pagar. El turn es un J y el
villano apuesta de nuevo. Usualmente los
jugadores foldearan ac ya que no tienen los
odds adecuados para pegarle a la escala.
Segundo no saben que tan seguido su par de
nueves u ochos es bueno. Por lo tanto, los
jugadores usualmente foldean ac. Pero si el
villano es un jugador agresivo que hace barrels
dobles seguido, shovear el turn ac es una
excelente lnea. El villano no muy seguido tiene
una buena mano y tiene que darte crdito a ti por
una buena. An cuando sepa que tu mano no es
tan fuerte, es difcil para el pagar con una carta
alta rey o con un draw. En las pocas ocasiones

que paga, tu mano tiene suficiente equity contra su rango de call por lo que la jugada no
es mala. La verdad es que hay una cantidad decente de dinero en el pozo. Agrega el fold
equity y shovear el turn es matemticamente correcto ya que no requieres de que foldee
muy seguido para quedar beak even.

Despus de que el villano apuesta en el turn, el tamao del pozo es de $1905. Asumamos
que el villano tiene QQ para darle top set ; determinemos cuanto equity tenemos contra
esa mano. Tenemos aproximadamente 18,2% de equity; el villano tiene 81,8%.

Encontrando la frecuencia de fold para quedar break even


Sea X = El porcentaje de fold del villano.

EV de shovear = X (lo que hay en el pozo) + (1-X) [pot equity del villano + t pot equity]

= X (lo que hay en el pozo) + (1-X) [(lo que puedes perder)x(el equity de
tu oponente) + (lo que puedes ganar)x(el equity de tu mano)]

= 1905X + (1-X) [-2115x0.818 + 3235x0.182]

= 1905X + (1-X) [-1730.07 + 588.77]

= 1905X + (1-X) [-1141.3]

= 1905X - 1141.3 + 1141.3X

3046.3X =1141.3

X=37.5%

De nuestros clculos, solo necesitamos que el villano bote su mano el 37.5% del tiempo
para quedar break-even. Considerando que el villano puede pagar nuestro shove del turn
con 3 combinaciones de {QQ}, tres {JJ} , nueve {QJ}, tres {77}, tres {66}, cuatro {67s}, seis
{AA}, seis {KK}, nueve {AQ} , y nueve {KQ}, un total de 54 manos pueden pagar nuestro
shove. Antes de pensar que es un montn de manos, considera que hay 24
combinaciones de AK y AT. El villano puede hacer bet/fold con AJ la mitad del tiempo as
que contaremos 5 combinaciones. Eso es 30 de 84 [~ 36%] manos con las que el villano
va a hacer bet/fold. Como el villano es un jugador agresivo, puede hacer bet/fold con
manos como QT, 89 o JT. Tambin tiene aire una parte del tiempo. De nuestros clculos,
podemos ver porque shovear en el turn es +EV, especialmente si es contra un jugador
agresivo que tiene ms aires en sus posibles manos que un oponente normal.

El ejemplo 15.2 es interesante por un nmero de


razones. Es un gran tablero para que el oponente
dispare un segundo barrel y posiblemente un tercer
barrel bluff. En cualquier ocasin en que el flop sea
broadway, baja, baja y el turn es otra broadway y
no sabes que hacer, apuesta y shovea el river si te
pagan en el turn.

En esta mano, una vez pagamos en el flop, nuestro


rango incluye {draws de color, 4X, 7X tal vez 88/99
pero eso es menos probable porque habramos
hecho flat preflop, y K9-KJ}. Por lo tanto, en el turn,
es correcto para el villano apostar su rango

nuevamente, en especial en una carta que debilita nuestro rango que paga el flop. El
villano puede tambin bet/fold AQ y tal vez QJ o QT. Si el villano es pagado, puede hacer
check-fold o check-call en el river ya que una mano fuerte habra subido el turn en este
tablero para meter ms dinero dentro antes del river (para evitar cartas que asusten). Por
eso, cuando subimos en el turn jugamos de la misma manera que una mano fuerte y el
villano debe darnos algo de crdito si no hemos estado muy fuera de lnea.

Contra oponentes difciles, es importante que te recuerdes a ti mismo solo jugar pozos en
posicin. Tratar de derrotar a un oponente superior estando fuera de posicin es estar
quemando dinero Por qu crees que nadie ha ofrecido un desafo donde sus oponentes
pueden tener el botn el 100% del tiempo? Simplemente foldea y entra en pozos con
buenas manos en posicin. Es complejo para un oponente superior derrotarte cuando
pones un 15% de tu stack dentro preflop teniendo un gran par de mano.

Captulo 16: Rangos desnudos


Existen varias situaciones donde tanto tu
rango de manos como el de tu oponente
est boca arriba. En este tipo de
situaciones, un jugador ms creativo (o
ms observador) usualmente se llevar el
pozo. El siguiente ejemplo ilustra una
situacin comn en la que los jugadores
se ven involucrados con manos como
TT/JJ.

TsTc
Cuando el villano pasa en el turn, su
rango est al descubierto. Raramente
tendr AK+. l puede pasar detrs con
AQ/AJ/AT en algunos casos, de todas
maneras va a apostar ms veces de las
que no en el turn para balancear las
veces que estar bluffeando un as. Si
Kc7d2d pasamos en el river, casi nunca vamos a
ganar el pozo con TT. Cualquier mano
peor apostar. Manos como JJ y QQ
pasarn detrs. Esta es una situacin
donde algunos jugadores pasarn el river
esperando que el villano se rinda en vez

Ad de lideran en el river a ambos.

Vamos sobre los resultados si

8d

por apostar. Hay 13 combinaciones de TT-QQ que el villano botar. La mitad del tiempo,
el villano tendr AQ/AJ/AT y pagar.

Por lo tanto seremos pagados aproximadamente 14 veces. Catorce puede ser muy alto ya
que algunos oponente botarn ATo a una apertura desde UTG y no siempre re-subirn
con AQo/AJo/ATo. Apostar tambin nos previene de ser bluffeados y sacados del pozo.

Puedo entender que no hemos tomado en cuenta las veces que el villano pasar detrs
con un set o AK. Dado que es raramente sucede, dmosle 3 combinaciones a esos casos
para evitar discusin. An as, son 17 combinaciones con las que pagar si apostamos en
el river.

Dado que solo necesitamos hacer una apuesta del 60% al 80% del pozo para ganar,
apostar es an EV+ en el largo plazo an cuando el villano pague 17 de de 30 veces. Otra
razn para apostar es que sers pagado en manos posteriores ya que demostarste que
no ests asustado de bluffear en pozos re-subidos.

Otro ejemplo: Cuando el villano pasa


detrs en el flop, su rango es usualmente
AA, algunas veces KK/QQ/JJ/AK/AQ, y
raramente aire; es un flop decente para l
para disparar considerando que
defendimos una re-subida fuera de
posicin. Aunque hallan 16 combos de
AK y 24 combos de AA-TT, la frecuencia
de nosotros teniendo AK est lejos de
16/24. Nuestro oponente pensar esto
tambin ya que muchas veces haremos
un 4-bet con una mano como AK ya que
estamos fuera de posicin contra un
oponente duro.

En el turn, el hroe est propenso a


apostar con la mayora de su rango: la
mitad por valor y la otra mitad por
proteccin.

Mirando hacia atrs, Cual es la mejor


manera de jugar contra el villano? En el
turn en vez de llevar la iniciativa,
podemos hacer check-raise si el villano
decide apostar. Cuando hacemos esto,
representamos un tro de ases y eso est
razonablemente en nuestro rango ya que
hay 24 combinaciones de AK y AQ.

Adems, es una situacin compleja para el villano para pagar ya que el sabe que
sabemos que raramente tendr un as, pero nosotros podemos tenerlo. Si el villano paga
nuestro check-raise, apostar en el river depende de si el villano botar el 50% de su
rango. As que examinemos su posible rango.

El villano puede tener una combinacin de AA, Un cuarto de las veces pasar detrs con
AK-AT [8+8+8+8]. Eso hace 8 combinaciones de AK-AT y 24 combinaciones de KK-TT
que el botar la mitad del tiempo y (siendo optimistas) tres combinaciones de 99. Como
puedes ver, es mejor hacer check-fold en el river la mayor parte del tiempo. Esto es a
menos que el villano sea el tipo de oponente que dispara con la mayora de su rango en
un tablero con as en un pozo re-subido. Entonces podemos hacer un caso para apostar
en el river ya que su rango estar compuesto por KK-TT y raras veces por AK-AT.
En el ejemplo 16.3, nuestro rango est al
descubierto. Casi nunca tenemos dos
pares o algo superior, a menos que
tengamos K9s Debemos pagar o botar?

Contra un nit, siempre foldeara. No ir en


una guerra contra m mismo porque es un
nit y los nit siempre la tienen, fin de la
historia. En realidad, contra la mayora de
los oponentes, hara fold ya que rara vez
ser un bluff. En este tipo de situaciones, la
mayora de los jugadores pensarn que su
mano no es lo suficientemente buena para
hacer check-raise, pero lo suficientemente
buena para obtener valor de nuestras
manos marginales. Es tambin demasiado
bueno como para pasar y arriesgarse a que
el oponente pase detrs.

Por otra parte, este es un punto en el que


deberamos hacer check-raise la mayora
del tiempo si es que llegamos al river. Si
tenemos una mano como 88, 86, o 87 y
contamos con ver el showdown,
deberamos considerar hacer check-raise si
el villano apuesta, especialmente si es del

tipo de villano que apostara por valor pequeo.

Espero que con estos ejemplos ilustren la importancia de darse cuenta cuando el rango
de manos del oponente est al descubierto. Estas situaciones ocurren a menudo durante
tus sesiones, pero son difciles de percibir cuando se est jugando a muchas mesas. Lo
que podemos hacer es tomar diferentes lneas para ganar informacin hasta el punto de
que el rango de nuestro oponente quede al descubierto.

Un gran jugador una vez me recomend hacer min-bets porque nadie hace cold-calls a
este tipo de apuestas con las manos top de su rango. As en el river, el rango de tu
oponente solo tendr manos dbiles. Aunque este consejo es una buena idea, es difcil de
poner en prctica. Un buen oponente subir o apostar en cualquier oportunidad que
tenga y terminaremos jugando un gran pozo fuera de posicin y tendremos que adivinar al
azar si est bluffeando o apostando/subiendo por valor. Dado que la idea de descubrir el
rango de nuestro oponente es para facilitarnos la vida, hacer min- bet resulta contra
intuitivo. Puedes haberte dado cuenta que este enfoque es similar a hacer un donk-bet.

Ac hay un escenario simple. El hroe hace donk-bet en el flop, donk-bet en el turn, y


hace check-shove en el river. Una vez el villano halla pagado en el flop y en el turn, ste
muy pocas veces tendr una mano fuerte. El villano habra tendido a subir nuestros donk-
bet con el top de su rango para balancear las veces que subir nuestros donk-bet con
aire, overs y gutshots.
Captulo 17: Polarizacin en la prctica

A muchos jugadores de pker les gusta usar el dicho: Su rango est tan polarizado en
esta situacin. Debo igualar la apuesta. En este contexto, significa que representa muy
pocas combinaciones legtimas. Como dijimos anteriormente, cuando blufeamos
buscamos situaciones donde el rango de manos de nuestro oponente sea dbil y donde
podamos representar de manera creble al menos 10 combinaciones.

El Villano es bastante loose pre flop y no suelta con facilidad su mano una vez que juega.
El haba estado haciendo 3 bet sin piedad, y yo decid hacerle un 4 bet bluff. Obviamente,
hubiera preferido que el foldeara. Pero dado que el estaba fuera de posicin, no me
import que igualara la apuesta ya que iban a haber muchas situaciones difciles para que
el pudiera jugarlas de manera rentable. Esta es una de esas.

Dado el flop y el tamao de los stacks, Con qu podra haber hecho el un check- raise?
Una posibilidad sera solamente con un tro. Y por supuesto con aire. Quedan solamente
dos Ases restantes en el mazo, y si hubiera existido una mayor agresin pre flop el Villano
probablemente tendra AK. Si l tiene una mano como A8, eso significa que tambin
podra tener muchas manos basuras en su rango. Dado que son pocas las combinaciones
de tro con el que solo iguala ante un 4bet, su check - raise va a ser blufeo una gran
mayora de las ocasiones.

Si nosotros igualamos su check- raise, sera un suicidio para el continuar con su bluff en
el turn. As, yo decid igualar y apostar pequeo en el turn. Un factor importante en esta
mano, es que yo podra haber tenido muchas manos de tipo Ax en mi rango. Hagamos
unos ejercicios matemticos para calcular que tan frecuentemente el bluff debe funcionar
para que nuestra jugada sea rentable.

Tenemos [1935+1333] a [1665+ 3600+ 1365 x 2] odds en el bluff. As, se requiere que
solo funcione un 29% de las veces para que sea rentable. Quin dice que el dinero no
crece en los rboles?

Otra situacin polarizada es en un board de 4 cartas de la misma pinta.


Captulo 18: El River, La diferencia entre
hombre y nio
A medida que mejores como jugador, te dars cuenta de que es ms rentable jugar contra
jugadores dbiles que tienen una gran cantidad de fichas en juego. Puedes usar tu habilidad de
lectura superior y poner un montn de presin sobre su oponente, no hay vergenza en renunciar
cuando la proporcin de ciegas-pote alcanza 250bb.

Aqu hay 3 ejemplos dnde es difcil para el villano pagar porque su rango es raramente fuerte.

Phil Ivey tiene un buen juego cara a cara


pero de repente arriesga demasiado y no lo
toma en serio, el defiende su ciega grande
libremente. Habiendo dicho esto, el sigue
siendo un buen jugador.

Como siempre, la mejor forma de analizar


una mano es poner al villano en un rango de
mano. He aprendido que el villano puede ser
bastante engaador post-flop fuera de
posicin. En posicin, juega algo sencillo y
hace apuestas por valor pequeas.

La jugada preflop y en el flop es estndar. El punto clave est en el turn. Si el villano tien 33 o 99,
debera apostar para inflar el pozo esperando que tuvisemos un trio. Con QQ, Q9 o Q3
posiblemente podra checkear-behind el turn, pero slo hay 13 combinaciones de esas manos. La
posibilidad de que pase estas manos la mitad de las veces es baja. As, asumiremos que pasa un
tercio de las veces para 4 combinaciones.

En el river, el proyecto de color se completa y nuestra mano tiene value bluffing contra un par
pequeo o una carta mas alta. Apostamos medio pote y Phil rpidamente nos resube. Con un
color, habra al menos pensado que cantidad quiere subir y que hara si shoveamos. Incluso
siesque tiene un colo, hay suficiente dinero detrs para hacer que considere foldear.
Otra variable importante es el rango de manos que representamos. Podramos tener Q6/66. Pero
como el villano sabe que probablemente foldearamos Q6o preflop, slo contamos con Qh6h y
Qc6c en nuestro rango. Esas hacen 5 combinaciones. Aunque es poco probable que jugsemos
QQ, 33, Q9 o Q3 de esa forma, no est fuera de posibilidades. Hay 16 combinaciones de estas
manos y asumiendo que usamos esta lnea el 20% del tiempo, tenemos 3 combinaciones. En total,
representamos 8 combinaciones. Aunque intentar hacer foldear una mano real con tan pequeo
rango no es bueno, desde nuestro anlisis hay una gran posibilidad de que su rango sea realmente
dbil. Desafortunadamente, la mayora del tiempo las cartas del villano vencen a J alto.

Estamos arriesgando $58500 para ganar $37200 por lo que el bluff debe resultar por lo menos el
61% de las veces para que sea rentable. Considerando las veces que tiene aire o foldea un color,
esta lnea es rentable en el largo plazo.

En el siguiente ejemplo, es importante tener en cuenta el rango de manos del Villano y el rango
percibido del hroe. El villano es un desconocido jugador europeo. Le ganamos un flip unos
minutos antes de esta mano por lo que parece un poco tilteado.

Analicemos el rango del villano primero. En un


flop similar al siguiente, es raro que nuestros
oponentes slow-playeen sets, T9 o un gran
proyecto. Hay muchas manos de las que se tiene
accin y hay muchas cartas muertas en el turn
que pueden sacar mucho dinero en el flop. Una
vez que el villano check-callea el flop, su rango
incluye pares pequeos como 66, T8, A9 y
proyectos como 5h4h, 87 y KJ que no son
suficientemente fuertes para jugar por cajas en
el flop. Por esta razn, el river es un muy buen
spot para bluffear cuando la mesa cae
Ts9h3hAc4s.

Nuestra mano parece ser como un diez o Ax que checkeamos por detrs para controlar el pote y
hemos decidido hacer una apuesta por valor en el river. Nuestro objetivo es hacer foldear pares
dbiles y proyectos, que componen la mayora de su rango. Hay una buena posibilidad de que el
villano pueda foldear debido a que no puede ganarle a una apuesta por valor en el river. En
nuestro ejemplo, el villano eligi check-raisear.
Otra variable importante es el rango de manos que representamos. Podramos
tener Q6/66. Dado que el Villano probablemente sabe que foldearamos Q6o preflop, slo

consideraramos y en nuestro rango. Esas son cinco combinaciones. A


pesar de que es poco probable que pudiramos jugar QQ, 33, Q9 o Q3 de esta manera,
no est fuera de nuestras posibilidades reales. Hay 16 combinaciones de esas manos y
asumiendo que usamos la lnea de manos un 20% de las veces, tenemos tres
combinaciones. En total, representamos ocho combinaciones. A pesar de tratar de foldear
una mano real con un rango asi de estrecho, ciertamente no es bueno, desde nuestro
anlisis hay una alta posibilidad de que su rango es muy dbil. Desafortunadamente, la
mayora de las veces, el Villano tendr algo que le ganar a un Jota mayor.

Estamos arriesgando $58.500 para ganar $37,200 asi que el farol debe funcionar al menos
un 61% de las veces para que se vean ganancias. Considerando las veces que tiene aire o Foldea
un color, es una lnea que trae ganancias a largo plazo.

En el ejemplo de abajo es importante tomar en cuenta ambos rangos de manos de los


Villanos y el rango percibido del Hroe. Villano es un jugador Europeo desconocido. Gan un flip
un minuto o dos despus de esta mano, as que quizs est un poco bajo el tilt.

Analicemos primero el rango de Ejemplo 18.2: $200/$400 NLHE


mano del Villano. En un Flop similar del de CC: MUCKEMSAYUHH ($107,129)
arriba, es raro que los oponentes hagan CG: Stinko_Mikko ($53,944)

Slowplay con tros, T9 o con proyectos. Hay Preflop: Hroe en CC con

tantas manos de las cuales pueden tener Hroe sube $ 1200, BB paga $800

accin y tantas que pueden matar la accin Flop: (2 Jugadores)


en el turn, que van a querer meter todo el CG pasa, Hroe apuesta $2000, CG
dinero en el Flop. Una vez que el Villano paga $2000

pasa/paga el Flop, su rango incluye en Turn: ($6,400) (2 jugadores)


general pares dbiles como 66, T8, A9 y CG pasa, Hero apuesta $5000:

proyectos como , 87 y KJ que no son River: ($6,400) (2 jugadores)


tan fuertes para jugar por pilas de fichas CG pasa, Hero apuesta $5000,
en el Flop. Por esto, el river es una CG sube to $18,000, Hero resube a
buena situacin para farolear, cuando la $103,929,

mesa muestra . CG se retira


Nuestra mano la mayora de las veces se ver como con Diez o un Ax que paso
para tener control sobre el pozo y que decidi hacer una apuesta por valor en el river.
Nuestro objetivo es hacer que se retire con pares dbiles o proyectos, que hace la
mayora de su rango. Hay una buena posibilidad de que Villano foldee esas manos, dado
que no puede hacer una apuesta por valor en el river. En el ejemplo, el villano decidi
pasar/subir.

Dado que farolear-pagar no es una estrategia que nos traiga ganancias,


tendremos que retirarnos. Pero tommonos un minuto para analizar la situacin
nuevamente. Villano crey que le estbamos apostando por valor. Similarmente, cuando
yo creo que alguien est haciendo una apuesta pequea en una mano que me est
ganando, considero en pasar/subir por valor.

En el Flop, su rango es probable que sean pares dbiles y proyectos. Cuando


pasa/sube en el river claramente est representando una mano mas fuerte que mejor.
Ninguno de los proyectos mejor. Los nicos pares dbiles que mejoraron son AT, A9, A3
y 44. Asumamos que defiende manos A3o la mitad de las veces y pasa/sube el Flop con
AT la otra mitad.

Su rango de manos tiene un total de 24 combinaciones [0.5*9+9+(2+0.5*9)+2+3]


que pueden pagar tu subida. A pesar de que suena mucho, el numero de combinaciones
que usar como faroles {22, 55, 66, 77, 88, 5e3e, 98, 97s, J8s, 86s, proyectos de
corazn} es sobre 100. Estamos arriesgando $45,800 para ganar $2,400 asi que el farol
debe funcionar por lo menos un 61% de las veces para que genere ganancias.
Considerando las tantas combinaciones que el Villano usar como farol, nuestro farol aqu
generar ganancias.
En el Ejemplo 18.3, nos metemos en el River con una escalera a la Reina
superada en una mesa con cuatro cartas de color. Dado que Reina alto nunca es bueno
en este lugar, debemos apostar para ganar. Asumiendo que el villano abre con un 45% de
manos en el Botn, va a tener Color en el River un tercio de las veces.

Este es una posicin donde nuestro tamao de la apuesta no importa mucho si me


va a pagar con una carta de Espada. Por esta razn, apostar poco hace que farol ms
barato en caso de que pague el farol. Si no tiene una Espada, raramente pagar y, o
subir o se retirar. Cuando el Villano sube, su rango esta tan polarizado a los mayores
dos o tres Colores o aire que definitivamente lo haremos retirarse un 48% que
necesitamos para que el farol traiga ganancias.

Espero que puedas reconocer la apuesta baja en el River, que es para inducir mas
subidas por farol mas frecuentemente y tambin para tener mejores probabilidades de
farol para hacer foldear un par o un As mayor.

Ejemplo 18.3: $200/$400 NLHE

Hero (CC): $40,000


CG: $46,200
UTG: $54,800
MP: $82,600
CO: $45,200
BTN: $40,000

Preflop: Heroe en CC con


3 se retiran, BTN sube a $1200,
Hero paga $1000, 1 se retira

Flop: ($2,800) (2 jugadores)


Hero pasa, BTN apuesta$2400, Hero paga

Turn: ($7,600) (2 jugadores)


Hero pasa, BTN pasa

River: ($7,600) (2 jugadores)


Hero apuesta $4000, BTN sube a $13,000,
Hero resube a $27,400, BTN se retira.
Aqu dos sugerencias para mejorar tu juego en el river. Analiza tu juego fuera de la tabla
para tener una idea de qu la matemtica sugiere que es correcto jugar. Segundo, cuando
tus oponentes raiseen y no tengas nada, no te rindas automticamente y foldees. Ponte tu
gorro para pensar y ponlo a l en un rango. La lnea del villano tiene sentido? La
frecuencia de re-bluff del villano es tan alta que puedes re-re-bluffear? Recuerda, siempre
hay una leve posibilidad de que el villano piense que eres slido y haga un gran fold.
Despues de todo, actualmente quien hace 3bet bluff en el river?

3-bet shoveando con un proyecto, el no puede pagar con carta alta o cualquier mano
mediocre con que este bluffeando.

No es sorpresa, que conseguir la ltima apuesta en el river sea la mas poderosa. Los rangos
son an ms estrechos y ms polarizados que en el turn: O tienes nuts o no las tienes. A
menos que tengamos una imagen muy loca, bet / three-bet shove el river con 200BB con un
color en un tablero con que tiene un par no es exactamente una buena idea. Ms importante
an, ya que no hay ms calles para jugar en la mano, no hay suckout potencial en el caso de
que uno haga un call all-in malo.Uno de los criterios importantes es jugar manos que limitan
el nmero de combinaciones de manos nuts que el Villano potencialmente pueda tener. Por
ejemplo, bet / three-bet con A4 en un K493 es mejor que hacerlo con una mano como KJ / KT
contra un oponente slido. La razn es que cuando te pagan, es probable que KJ / KT estn
muertas y hay ms combinaciones de set de 44 y AK. Contra oponentes loose aggressive que
han estado desparramando fichas, obviamente preferimos KJ / KT todo el da ya que la
consideramos
una mano nuts. En una tangente totalmente diferente, no es una mala idea pasa el ratn sobre
los nombres de los oponentes para conseguir alguna informacin basndonos en las
ubicaciones en donde viven. Si est en algn lugar de Rusia o Escandinavia, siempre haga clic
en call si se trata de una decisin cerrada entre fold y call.Una de las caractersticas a
considerar al decidir bet / 3-bet en el river es si su adversario es lo suficientemente tricky
como para checkear el turn con nuts, aunque estos oponentes son una rareza. La razn por la
que son tan raros es que no se puede ganar un gran bote si se checkea con nuts. Como regla
general (y yo uso la misma regla para bluff-raise en el river), es probablemente seguro asumir
que no son tan tricky hasta que demuestren lo contrario. La siguiente pgina tiene dos
ejemplos que demuestran por qu meterse en la ltima apuesta es importante.
En el Ejemplo 19.1, tenemos que considerar seriamente si villano es lo suficientemente bueno
para 3-bet shove con cualquier A x. Contra la mayora de los oponentes, probablemente no.
Sin embargo, es un lugar donde usted debe considerar convertir cualquier mano que tenga el
A en un bluff y darse cuenta que no es a menudo la ganadora cuando te suben. Ejemplo 19.2
sirve como una prueba de concepto. Obviamente, es fcil para nosotros 3-bet este river
porque tenemos nuts. La pregunta es, nuestro oponente alguna vez tiene nuts? Si tenemos
manos tipo Q x, se debe tener en cuenta un 3-bet/shove en esta situacin. Un par de reyes,
incluso con una reina de kicker, no suele ser bueno despus de que villano check-call dos
veces y check-raise el river. Podramos foldear tambin.
Ejemplo 19.1: Ejemplo 19.2:
Hero (BTN/SB): $21,500 CO: $2620.10 BB: $6070.50
Villain (BB): $19,655 BTN: $1464.40 UTG: $2756.90
SB: $2284.54 Hero: $5960.30
Preflop: Hero is BTN/SB with 8 9
Hero sube a $150, Villain hace call $100 Preflop: Hero is MP with A Q 1 retirada,
Hero sube a $80, 3 retiradas, BB hace call
Flop: ($300) 5 T 6 (2 jugadores) $60
Villain pasa, Hero apuesta $250,
Villain hace call $2500 Flop: ($170) K J 7 (3 jugadores)
BB pasa, Hero apuesta $140,
Turn: ($1000) Q (2 jugadores) BB hace call $140
Villain pasa, Hero apuesta $850,
Villain calls $850 Turn: ($450) 2 (2 jugadores)
BB pasa, Hero apuesta $411,
River: ($2700) K (2 jugadores) BB calls $411
Villain apuesta $2500, Hero sube a $6950,
Villain va All-In, Hero??? River: ($1272) T (2 jugadores)
BB pasa, Hero sube a $955,
BB sube a $2350, Hero???

En el ejemplo 19.1, necesitamos considerar de manera importante si el Villain es lo


suficientemente bueno para ir All-in en 3bet con cualquier Ax. Contra la mayora de los
oponentes, probablemente no. Aun si es una situacin donde tu debes considerar voltear
cualquier mano que tenga el A en un bluff y darse cuenta que no es bueno a menudo
cuando nos aumentan.

El ejemplo 19.2 sirve como prueba de concepto. Obviamente, es fcil para nosotros hacer
3bet en este river, porque tenemos las nuts. La pregunta es, nuestro oponente debe
tener las nuts?. Si estamos manteniendo manos tipo Qx, deberamos considerar 3bet
yendo All-in en esta situacin. Un par de Reyes, incluso con una Reina Kicker, rara vez es
bueno despus del check-call del Villain y del check-raise en el river. Debemos retirarnos
as.
Captulo 20: El boliche, El ski resort, y el ocano

En algn punto de tu carrera, te encontrars a ti mismo en el oscuro boliche o en el


temido ski resort.

El oscuro boliche representa las rachas break-even donde ganas unos pocos buy ins,
pierdes unos pocos, y pareciera no puedes construir ningn monumento. Durante estos
periodos, es mejor ganar un buy in o dos por da para ganar confianza. Cualquier
pequea ganancia est bien! Despus de todo, es mejor que perder.

Probablemente ya te has dado cuenta que el temido ski resort representa el momento en
que decides ir de vacaciones a la montaa varianza y olvidas volver a casa. Durante este
periodo, Te va a ir peor de lo que jams hubieras imaginado. Vas a sentir lstima por ti
mismo y te preguntaras porque tu grfico no apunta a la esquina superior derecha de la
pantalla. Y eso est bien. Todos somos humanos. Lo nico que podemos hacer es
esperar que la suerte se aparezca, o puedes re leer este libro :)

De nuestra experiencia, moverte un lmite abajo o recortar el nmero de mesas ayuda.


Tomar un descanso del juego ha mostrado ayudar tambin. Recuerda, si eres un jugador
de pker profesional, es parte de tu trabajo relajarte y alcanzar un buen estado mental.

Esperamos que ahora ya tengas algn conocimiento en como pensar sobre el juego y
ests en tu camino a pseudo-superusers status. Una cosa para tener en mente es que
probablemente ests emocionado y quieres probar estos nuevos movimientos ya.
Apreciamos tu entusiasmo. El problema es que muchos jugadores (probablemente t!)
pasarn por alto que acaban de aprender y terminen en un modo arrojado. Cuando te
encuentras siendo capturado en bluff muy seguido, baja algunos puntos de tu VPIP. Los
jugadores en general se revierten a la regla nit y te dan mayor crdito del que mereces
si tu VPIP es menor que 20.

Deja al juego venir a ti. No fuerces la accin. Cuando la oportunidad aparezca, usa tu
conocimiento para tomar ventaja de ella. Recuerda, La suerte es lo que sucede cuando la
preparacin se rene con la oportunidad. Por qu crees que los mejores jugadores son
los ms suertudos?

Este libro ha sido traducido por jugadores pertenecientes a Proyecto Grinder Universitario

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