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¿QUÉ ES ILUSTRAR?

Ilustrar es una intención comunicativa llevada a cabo mediante diferentes herramientas y modos de codificación
de determinados lenguajes, pero que en su mayoría son visuales con la finalidad de dar visualidad a x tema.

¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE ILUSTRACIÓN Y DIBUJO?


La diferencia recae en su naturaleza, el dibujo es una disciplina que configura una serie de lenguajes, modos y
medios mientras que la ilustración es una intención comunicativa, es decir, un producto visual que acompaña
una determinado mensaje para hacer más clara la decodificación de los signos (significados).

¿Y ENTRE ILUSTRACIÓN Y PINTURA?


La diferencia radica en su condición de uso, es decir, mientras que la pintura (aquel “resultado de pintar”) es el
uso de determinadas técnicas al servicio de un acto de intención expresiva per se, la ilustración (posible pintura)
es un producto gráfico o visual que acompaña un mensaje a codificar por un determinado receptor.

¿QUÉ ES UN MEDIO?
Un medio es toda una red de elementos conjuntivos, es decir, capacidades cualitativas, que permiten la buena
exposición de un modo de expresión, parlamento o comunicación de una serie de lenguajes. Ej. T. V., periódico,
UNAM revista... Es un canal de información por el cual transitan mensajes y datos a decodificar.

FACU LTA D DE ¿QUÉ ES UNA TÉCNICA?


ARTES Y DI S E ÑO Es una receta de comida, en otras palabras, un conjunto de procedimientos justificados bajo un marco teórico,
los cuales posibilitan la reproducción de un determinado quehacer humano. Requieren de aptitudes y actitudes
SE BASTIÁ N de alto rigor pues solo se obtienen mediante la práctica, el estudio y requieren grandes habilidades (trabajo).
V IG UERA S ¿QUÉ ES UN SOPORTE?
Es todo aquello donde puede ser colocada una cantidad de elementos compositivos y formales (designios, gráfi-
NATAL IA cos o expresiones). Ej. Papel Fabriano de 200 g., bastidor de pequeño, mediano o gran formato.
PE SCAD O R
¿QUÉ ES UN FORMATO?
LA B -TA L L E N Es todo aquello que tenga una forma pre-fabricada fundada y justificada para albergar una determinada pieza de
GR AF. ILU S . información, un formato es aquello que justifica las relaciones espaciales de un determinado producto.

POR SEBASTIÁN VIGUERAS LÓPEZ 2023


¿QUÉ ES UN ÁREA DE ILUSTRACIÓN?
Dos concepciones, como un determinado espacio donde una ilustración es conjugada con otros elementos
(textuales) para obtener una composición ó como aquellos género que se inscriben dentro de la comunicación
gráfica de productos de visualización de información codificada. Es decir, infantil, editorial, fantástica, humor,
videojuegos, para cine, etcétera.

¿QUÉ ES UN TEMA?
Un tema es todo aquello que contiene una proposición de experiencia, un foco de expertise relacionado a un
evento, un acto, una forma, o una idea a compartir mediante un sistema de lenguaje icónico cifrado.

EN EL ESTUDIO DE LA IMAGEN, ¿QUÉ ES UN MOTIVO?


Es aquel elemento visual que se mantiene en duración constante, una ilusión de infinidad de un determinado
elemento gráfico. Un motivo, es pues, la posibilidad de un modelado de objetos repetidos en matriz.

¿QUÉ ES UN SÍMBOLO?
Aquel átomo de comunicación que ha sido colocado bajo un campo semántico, un sema gráfico de un conjunto
de semas lingüísticos, en este caso, gráficos que conforman la codificación de un determinado significado.

¿QUÉ ES UNA VISUALIDAD?


Aquel elemento comunicativo con la cualidad de ser visto, de ser mirado y reconocido por la mirada del otro, en
tanto que la visualidad sea circunscrita bajo la naturaleza de demostración, visualización y exposición.

PARA TI, ¿QUÉ ES LA FUNCIONALIDAD?


Es aquella cualidad de ser que todo producto, herramienta, ser o acción debe poseer “desde que nace” para
solventar determinadas situaciones, es decir, que la funcionalidad es la cualidad de resolver problemas.

DESCRIBE BREVEMENTE TU PROCESO CREATIVO


La naturaleza de mi proceso es: Cambiante. Porque la manera de procesar los elementos que me rodean sufre
constantes cambios, toma recorridos largos, visita recuerdos, pone en perspectiva el conocimiento anterior,
planea, pre-produce, produce, post-produce y expone. Todo ello, y más bajo el canon de un cambio constante.

POR SEBASTIÁN VIGUERAS LÓPEZ 2023

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