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Unidad 5 - Materiales para el

acondicionamiento acústico:
Una vez fijado el volumen y la geometría de la sala, deberán seleccionarse los materiales
más apropiados para acondicionarla de acuerdo a los objetivos acústicos a cumplir.
Estos objetivos estarán relacionados al uso que se le dará a la sala y por lo tanto con el
efecto que se desee conseguir sobre la energía sonora.
Existen tres tipos de materiales utilizados para acondicionamiento acústico de acuerdo al
efecto que producen sobre la energía sonora:
- Absorbentes
- Reflectores
- Difusores .

.Materiales absorbentes:
Analicemos el caso de una superficie idealmente infinita (se desprecia el efecto de borde).
Al incidir una onda plana en ella se producirá una reflexión con cambios en la amplitud y la
fase respecto a la onda incidente. Estos cambios dependerán de la frecuencia, el ángulo de
incidencia y la absorción de su superficie.
Se puede demostrar que la presión sonora resultante de la interferencia entre la onda
incidente y la reflejada a incidencia normal es:

Y la velocidad de partícula:
Impedancia acústica de una superficie:

Algunos fabricantes de materiales estudian el coeficiente de absorción a partir de cálculos


que incluyen la Impedancia Acústica.

.Angulo de incidencia:
Todas estas variables dependen no solo de la frecuencia sino también del ángulo de
incidencia:

Como consecuencia se define:

➢ Coeficiente de absorción sonora a incidencia aleatoria (promedio para todos los ángulos
de incidencia)

➢ Coeficiente de absorción sonora normal (para 0º)

➢ Coeficiente de absorción sonora a xº (ej. 45º)

.Medición del coeficiente de absorción sonora:


● Tubo de ondas estacionarias con micrófono móvil (ISO 10534-1:1996).
● Tubo con dos micrófonos (ISO 10534-2:1998).
● Cámara Reverberante (IRAM 4065:1995).
● Análisis de una reflexión aislada (no normalizado).
.Métodos con tubo de Kundt:
El coeficiente de absorción sonora se obtiene a incidencia normal (0º) para una
determinada frecuencia. Además permite estimar la impedancia acústica, lo cuál no es
posible en cámara reverberante.
La frecuencia más alta que se puede medir depende del diámetro del tubo:

Corresponde a la frecuencia de aparición de los primeros modos axisimétricos (la


distribución lateral de presión sonora no será constante).

Tubo de ondas estacionarias - Micrófono móvil:

Tubo de ondas estacionarias Función transferencia:

En este caso el coeficiente de absorción se calcula a incidencia normal y en un ancho de


banda específico mediante técnicas de procesamiento de señales a través de la función
transferencia entre dos micrófonos.
Se puede variar la posición de un micrófono para abarcar todo el rango de frecuencias de
interés. Rangos de frecuencias altas usan micrófonos más cercanos.
.Cámara Reverberante:
En la mayoría de las aplicaciones el sonido incidirá en el material absorbente desde
múltiples direcciones.
No resultaría práctico medir el coeficiente de absorción para todos los ángulos de
incidencia individualmente.
El método de cámara reverberante permite medir el coeficiente de absorción sonora a
incidencia aleatoria considerando al campo sonoro difuso.
Este parámetro es difícil de predecir, por lo tanto no es útil para fabricantes interesados en
validar modelos predictivos.
Con este método no se puede medir la impedancia acústica, solo brinda información sobre
el coeficiente de absorción.
Sin embargo, es el parámetro utilizado para caracterizar la absorción de los materiales en el
diseño acústico de salas.

Cámara Reverberante:
Sala asimétrica con superficies revestidas con materiales reflectantes y con elementos
convexos suspendidos del techo para lograr un campo difuso:

La fuente suele situarse en un rincón de la sala para excitar los modos normales y reducir la
incidencia del sonido directo sobre la muestra.
Método: tomar varias combinaciones fuente-micrófono con sala vacía

Método: tomar varias combinaciones fuente-micrófono con muestra

Cálculos válidos en campo difuso (IRAM 4065)

● La muestra es aleatoriamente excitada desde varias direcciones de incidencia


● Luego el coeficiente de absorción es:

Método para incidencia oblicua:


Noise Reduction Coefficient (NRC):
● Es un parámetro estándar utilizado por los fabricantes de materiales acústicos
● Se define mediante la siguiente expresión:

● Permite realizar comparaciones rápidas entre diversos materiales absorbentes por medio
de un único valor. En la imagen pueden verse dos materiales con un mismo NRC, aunque
presentan distintos comportamientos en frecuencia. Este ejemplo remarca porqué el NRC
debe tratarse con cautela.

.Tipos de materiales absorbentes:


Tipos de absorbentes:

.Materiales Porosos:
Espumas (FOAM)
Espumas polímeras de células abiertas. Al ingresar la onda sonora por los poros su energía
se disipa en forma de calor por rozamiento viscoso. Al tratarse de compuestos orgánicos
serán sensibles a la llama.

Espumas - Carga de fuego:


● Base poliuretano polieter – Muy combustible – Se consiguen en plaza con tratamientos
retardadores de llama
● Base poliuretano poliester – También son combustibles (pero un poco menos) – Se
consiguen en plaza con tratamientos auto-extinguibles
● Base melamina – Caros (materia prima importada) – Ignífugos

Espumas – Formas:
● La forma más usada es la facetada
● El relieve y la forma permiten incrementar la absorción pues producen sucesivas
reflexiones en la onda incidente (trampa de sonido)
● También se usan lisos con menor absorción (mismo volumen total de materia prima)

Lanas minerales
● Se fabrican en forma de fieltros o paneles semi-rigidos de fibras entrelazadas por resinas
aglomerantes especiales.
● Son de material base ignífuga (usan como base minerales basálticos para lana de roca y
silicatos para lana de vidrio).
● Son aptos para ambientes de altas temperaturas (especialmente los basálticos).
Lanas minerales - Terminación.
● Estos materiales en general generan desprendimientos muy fácilmente.
● Puede evitarse el desprendimiento mediante:
– Capas de mayor densidad y algún aglutinante.
– Film de polietileno.
– Fieltros.
– Telas.

.Influencia del tipo de montaje


● Los absorbentes porosos son también llamados absorbentes de velocidad.
● La máxima absorción se obtiene cuando la fricción es máxima, lo cual se da cuando la
velocidad de partícula es máxima.
● Si se considera una onda sonora de una única frecuencia incidente en una pared rígida
ideal y se analiza su velocidad de partícula, el primer máximo de velocidad se encontrará a
una distancia λ/4 de la pared.
● Esto explica porque estos absorbentes no son eficientes en bajas frecuencias, ya que para
lograr una alta absorción en baja frecuencia debería tener un espesor excesivo o colocarse
muy lejos de la pared.
● Este efecto se utiliza para mejorar la absorción con cortinas o bafles.

Materiales porosos:
Siguiendo el razonamiento previo (además del ángulo de incidencia y la frecuencia) la
absorción de estos materiales dependerá de:
– Espesor del material.
– Densidad del material.
– Porosidad del material.
– Distancia a la pared rígida.

Efecto del espesor:


Efecto de la densidad:
● Si la densidad del material es baja existen pocas perdidas por fricción .
● A medida que aumenta la densidad, comienza a aumentar la absorción hasta llegar a un
valor limite en donde las fibras estarán muy aprisionadas (se rigidiza) y comenzara a actuar
como un reflector, disminuyendo la absorción nuevamente.
● Los valores prácticos suelen ser entre 15 kg/m3 y 70 kg/m3 no debiéndose superar los
100 kg/m3.

Efecto de la porosidad:
A medida que aumenta el grado de porosidad, aumenta la cantidad de energía que penetra
en los poros del material y se traduce en un incremento en la absorción sonora.

.Resonadores:
Son elementos selectivos cuya absorción es máxima a la frecuencia de resonancia, la cual
depende de las características físicas y geométricas del resonador.
● Helmholtz
– Simple cavidad
– Múltiple cavidad
● Paneles perforados
● Listones
● Diafragmaticos (de membrana)
.Otras formas o posibilidades :
● La forma más común de aplicación de los materiales absorbentes es como revestimiento
interior visto.
● Sin embargo, se pueden generar objetos, por ejemplo con estos mismos materiales, que
agregarán absorción sonora.
● La absorción de los objetos se suma a la total, al igual que la absorción de personas,
mobiliario, etc.
● Un ejemplo comúnmente utilizado en plantas industriales son los bafles colgantes.

.Reflectores:

● Materiales rígidos y lisos cuya función principal es reflejar la onda sonora incidente.
● Pueden ser superficies planas o curvas.
● Posibilita la aparición de primeras reflexiones:
– t < 50 ms salas para el habla (se prioriza la inteligibilidad).
– t < 80 ms salas para música (se prioriza la claridad y la sonoridad).

.Efecto de la difracción:
De acuerdo a la teoría acústica geométrica, las reflexiones serán especulares si el obstáculo
(pared):
– Tiene superficie lisa (sin relieves ni rugosidades).
– Tiene dimensiones mayores a la longitud de onda.
Partiendo de un reflector de dimensiones finitas, el mismo será eficiente a partir de cierta
frecuencia. Por debajo de dicha frecuencia, en donde las dimensiones del reflector son
menores o comparables con λ tendrá lugar el fenómeno de difracción.
Cuando una onda se topa con un obstáculo mas pequeño en comparación a su longitud de
onda, rodea al obstáculo como si este no existiera formando una pequeña “sombra”
acústica.
Este efecto se produce básicamente en las bajas frecuencias.
Si la longitud de onda es comparable con el obstáculo (mayor frecuencia) la sombra
acústica sera mas evidente.
.Difusores:
La difusión es un proceso mediante el cual la energía de la onda sonora reflejada se
dispersa uniformemente en el espacio en múltiples direcciones.
Las formas arquitectónicas primitivas que proveían difusión consistían en columnas,
estatuas y ornamentos con relieves en sus superficies.
A medida que los ornamentos dejan de utilizarse comienzan a aparecer otras formas
geométricas para proveer difusión.
La eficiencia de estos elementos en cuanto a la difusión era difícil de predecir y su ancho de
banda útil era limitado.
En los 80s aparecen los primeros difusores en el mercado basados en teoría de números.
Estos consisten en segmentos de distinta elevación cuya profundidad queda determinada
por una secuencia matemática especifica (raíces primitivas o residuos cuadráticos).
El material básico utilizado es la madera.
.MLS (“Maximum Length Sequence”):
● Basados en secuencias pseudoaleatorias periódicas (adquieren solo dos valores)
● Se parte de un reflector liso y se lo subdivide en tramos del mismo ancho (W) creando
ranuras de igual profundidad (d)
● Son eficientes en el rango de una octava
● Se diseñan de tal manera que se cumpla:

.Difusores de Schroeder (RPG):


● Existen tres tipos:
– QRD unidimensionales
– QRD bidimensionales
– PRD
● Los unidimensionales son los mas utilizados a nivel práctico.
QRD unidimensional:
QRD bidimensional:
Son una ampliación de los unidimensionales con el objetivo de obtener optima difusión en
todas las direcciones del espacio.
Las ranuras se reemplazan por cavidades de profundidad variable de forma cuadrada.
Las expresiones para su diseño son similares a las vistas anteriormente solo que se tienen
en cuenta dos números enteros en lugar de uno (M y N).

Otros elementos usados como difusores:


● Existen también difusores policilíndricos habitualmente de madera. Para proveer
difusión su radio de curvatura debe ser menor a 5 m.
● Son limitados en bajas frecuencias ya que sus dimensiones deben ser comparables con
una longitud de onda.
● Otro tipo de geometrías como triángulos o cubos deben ser comparables con media
longitud de onda.

Modelos actuales:
● En la actualidad existen nuevos modelos optimizados de difusores que incorporan otras
formas y software para predecir su desempeño.
● Un diseño novedoso es el de incluir un difusor de alta frecuencia en otro de frecuencia
media.
.Difusores - Aplicación:
● Eliminar ecos perceptibles en salas de concierto sin perdida considerable de energía.
● Mejorar la percepción de espacialidad en auditorios.
● Mejorar el ensamble en fosas de salas de opera.
● Eliminar efecto de Eco-Flutter en recintos con superficies planas reflectantes cercanas.
● Minimizar efecto de coloración producto de los modos normales en salas de practica
pequeñas.
● Mejorar la difusión del campo sonoro (uniformidad en la distribución espacial de la
energía, decaimiento energético mas lineal).
● Disminuir efecto de focalización producto de superficies cóncavas.

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