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1. Caratula
2. Índice
3. Presentación
4. Introducción
5. Design Thinking
5.1. Empatizar
Mapa de Empatía
Encuestas
Análisis de las encuestas (medidas de tendencia central)
5.2. Definir
Tabla de los problemas
Descripción del Problema
Justificación
Antecedentes
Modelación matemática
5.3. Idear
Microfiltro
Alternativa de Solución
5.4. Prototipar
Página Web
Pitch
Representa su alternativa de solución con dibujos a escala
AUTORES
AÑO Y SECCIÓN
5° A
ASESORES
Chiclayo, Perú
2023-IV Bimestre
1. PRESENTACIÓN
2. INTRODUCCIÓN
3. DESING THINKING
Empatizar: Como primera etapa del proceso es importante ser empático con
los usuarios ya que buscas resolver el problema que tienen con el producto
o servicio. Incluir en la investigación entrevistas u observación será de
mucha utilidad para comprender los comportamientos presentados. Es
importante, también, tomar en cuenta el contexto y factores ambientales.
Definir: Luego de que la empatía ayudó a identificar patrones de problemas
podremos definir qué es lo que se busca cambiar o mejorar. El enfoque en
las necesidades y comportamientos de los usuarios ayudará a desarrollar las
hipótesis sobre cómo resolver los inconvenientes.
Idear: Teniendo la información necesaria para resolver la problemática, la
lluvia de ideas entre expertos en diseño, tecnología y negocios puede
aumentar la probabilidad de encontrar una combinación única para crear un
producto más atractivo o un servicio que mejore la experiencia de los
usuarios.
Prototipar: Construir prototipos antes de crear el producto final ayuda a
visualizar las ideas planteadas y corroborar si han sido válidas. Son
esenciales para percatarse de alguna falla de usabilidad y así ahorrar tiempo
de producción o posible pérdida comercial.
Testear: Una vez que el prototipo es el buscado, es importante hacer que
los usuarios la validen. Observar cómo las personas interactúan con el
prototipo confirmará que el diseño propuesto funcione de acuerdo a lo
establecido.