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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA

DE MÉXICO

Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán

1. Las herramientas del dibujo técnico

Ingeniería Industrial

Integrantes:

o Domínguez Hernández Wendy


o Vega Quiroz Bryan

Profesor: Ing. Octaviano González Rodríguez

Cuautitlán Izcalli, Edo. De Mex, a 29 de Febrero del 2024

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INDICE

Portada 1

Índice 2

Introducción 3

1.1. Herramientas tradicionales 3

1.2. El dibujo por computadora 4

1.3. Tipos de líneas 5

1.4. Escalas 6

1.5. Hojas estándar 8

1.6. Ejercicios por computadora 9

Objetivo 10

Glosario 11

Anexos 11

Conclusiones 11

Bibliografía 12

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Introducción
Las herramientas de dibujo técnico son de gran importancia, ya que gracias a 8ello podríamos
tener innovadores avances tecnológicos y poder construirlos para cualquier proyecto como
podría ser la construcción de un edificio, el diseño de un carro, el diseño para una maquina
innovadora que cumpla con las necesidades de la empresa, así como también la pueden usar
los arquitectos, los ingenieros, los diseñadores gráficos para la construcción de sus diseños.
Actualmente existen programas en donde se pueden realizar de manera digital y todas esas
herramientas se encuentran dentro del programa sin la necesidad de utilizar herramientas como
reglas, compás o incluso papel, las herramientas de dibujo técnico son esenciales para la
precisión, la comunicación, la planificación y la documentación en una amplia gama de
campos técnicos y creativos.
Al imaginar un objeto en el espacio, se hace de una manera abstracta. El paso de la
imaginación al plano real, se realiza mediante la ayuda de planos. Con frecuencia, no es
posible representar gráficamente los objetos o piezas en su verdadero tamaño, bien porque sus
dimensiones son excesivamente grandes con relación a los formatos de papel establecidos, o
porque al ser piezas muy pequeñas no es posible dibujarlas con la debida precisión y claridad.
La representación del objeto en sus verdaderas proporciones o a una proporción determinada y
establecida, es una de las herramientas fundamentales que hacen que un dibujo sea
comprensible
1.1 Herramientas tradicionales.
Existen diversas herramientas que pueden ser utilizadas dentro del dibujo técnico, algunas de
ella son de gran utilidad ya que promueven a que sea exacto y preciso, como lo pueden ser las
escuadras, reglas, compás incluso algún software especializado, para poder realizar cada
dibujo técnico son de gran importancia las herramientas básicas que se utilizan, y se podrían
utilizar los siguientes instrumentos de trabajo:
o Lápices: son el elemento base del dibujo técnico, se encuentran en diversas
presentaciones respecto a su grado de dureza. Los que tienen la letra H, realizan trazos
en líneas finas de color gris: 4H, 3H, 2H Y H. Los que tienen la letra B, trazan líneas
gruesas de color negro: B, 2B, 3B y 4B. Los que tienen la letra HB; es el trazado
intermedio y que es normalmente el llamado n°2.
o Reglas: Se logra medir y hacer líneas rectas, se encuentran de distinto grosor y tamaño
en centímetros
o Escuadras: Nos ayuda a formar líneas paralelas y perpendiculares completamente
rectas
o Transportador: Nos ayuda a crear ángulos o semicírculos y podrán comprobar lo que
mide el ángulo de la figura, así como poder representarlos en distintos ángulos.
o Regla T: Tiene dos brazos perpendiculares entre sí y sirve para trazar líneas paralelas
horizontales de forma rápida y precisa
o Escalimetro: Su sección transversal tiene forma triangular, su objetivo es tener distintas
escalas en la misma regla.

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o Compás: Sirve para trazar círculos y arcos a través de la mina del mismo o mediante
un lápiz o rotulador que se adapta al instrumento
o Tableros de dibujo: Nos ayudan a realizar todos los ejercicios y actividades de Dibujo
Técnico, es necesario un grosor, ya que deben ser resistentes dependiendo el uso que
les daremos
o Goma
o Sacapuntas
o Porta planos: Facilitan el transporte de nuestras creaciones y los protegen de los roces
y humedad
o Papel

1.2 El dibujo por computadora


El dibujo por computadora o también conocido como CAD, está relacionado con el uso de
programas de computadora en donde se puede crear, modificar, analizar y documentar
representaciones bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D) de objetos fiscos, se puede
crear desde un borrador o prototipos de un producto, al igual se utiliza en los efectos
especiales en los medios de animación por computadora. Se utiliza a lo largo de todo el
proceso de ingeniería, desde el diseño de productos conceptual hasta la estructura, se pueden
realizan variantes del mismo prototipos, y gracias a que no se necesitan herramientas físicas
puede reducir los costos de los desarrollos de los productos, da más velocidad ya que solo
puedes quitar el objeto que deseas restaurar, también mejora la productividad y asegura la
calidad y el tiempo del lanzamientos.
El dibujo por computadora cuenta con diversas ventajas como lo es la precisión y exactitud,
permite crear los diseños y prototipos con medidas y escalas de forma exacta, los cales don
muy difíciles de lograr si lo intentamos de la manera tradicional. Al igual, la eficiencia es
mayor, pues reduce el tiempo y los recursos necesarios para crear y modificar diseños, pues se
pueden hacer cambios d manera rápido sin tener que borrar todo.
Permite la colaboración es equipos, porque permite que varias personas puedan trabajar en un
mismo diseño al mismo tiempo y se compartan fácilmente los archivos digitales en el lugar en
donde se encuentren sin necesidad de tener un medio físico. El dibujo por computadora es una
herramienta fundamental en una variedad de industrias debido a su capacidad de mejorar la
precisión, eficiencia y colaboraciones de diseño de productos y proyectos.
1.3 Tipos de líneas
Las líneas están compuestas por puntos que es la unidad mínima, son muy pequeños al igual
que el espacio entre ellos, es una línea formada por una sucesión de puntos y que van
formando un trazo continuo. Existen diversos tipos de líneas según la forma:
o Línea recta: Es una sucesión de puntos que tiene una misma dirección , podría ser
infinita por izquierda o por derecha

o Línea curva: Es una sucesión de puntos que cambian continuamente su dirección

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o Tipos de líneas en el espacio según la disposición:
o Línea horizontal: tienen la dirección del horizonte, se desplazan de derecha a izquierda
y viceversa
o Línea vertical: Las líneas verticales son aquellas cuya trayectoria se realiza en
dirección arriba- abajo o a la inversa
o Línea oblicua: No tienen la dirección vertical ni horizontal, tampoco forman ángulos
rectos al cruzarse con estas

o Tipos de líneas rectas según la posición entre ellas:


o Líneas rectas paralelas: Se encuentran en un mismo plano y mantienen una cierta
distancia entre sí, pero nunca se cruzan, ni se acercan, ni llegan a tocarse en algún
punto.

o Líneas rectas secantes: Se cortan en un punto y al tocarse se dividen en 4 regiones y se


forman 4 ángulos.

o Líneas rectas perpendiculares: Son un caso particular de líneas secantes, al igual se


cortan en un punto la diferencia es que forman ángulos de 90°

Líneas para dibujo por computadora:


 Línea gruesa: Contornos y aristas visibles
 Línea fina: Líneas de eje, o líneas de rayado
 Línea fina de trazo: Contornos y Aristas Ocultos
 Línea de Cota(con flechas): Para trazar dimensiones
 Línea media con trazo largo y corto: Cortes y secciones

1.4 Escalas
RELACION ENTRE DIBUJO Y REALIDAD: Tanto si el objeto es demasiado grande como
si es demasiado pequeño tendremos que establecer una proporcionalidad fija que nos permita
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relacionar el objeto real con el objeto dibujado, de tal forma que podamos medir en el plano
con exactitud, estas medidas trasladarlas a la realidad y poder ejecutar el objeto real. Se
pueden utilizar las siguientes soluciones para alcanzar nuestro objetivo: En el caso de objetos
más grandes que el dibujo se reducirán proporcionalmente todas las dimensiones, hasta llegar
a una que nos permita su dibujo sobre el papel.
En el caso de objetos más pequeños que el dibujo será necesario aumentar proporcionalmente
todas las dimensiones del modelo, para poder llegar, de la misma manera, a su trazado en el
plano. Esta relación de aumento o disminución del dibujo con respecto al modelo, recibe el
nombre de Escala del Dibujo. La escala es la relación que existe entre la representación gráfica
del objeto y el propio objeto en la realidad.
CONVENIO DE REPRESENTACION Y ESCALAS NUMERICAS: Un Plano esta hecho a
escala cuando la figura que aparece en el es semejante a la de la pieza real que representa, es
decir, cuando las anchuras, alturas, longitudes y en general todas sus medidas, guardan la
misma proporcionalidad con la figura del objeto que representa. En la expresión de la escala se
define la relación existente entre el objeto y su representación; se indica con una división o
quebrado (1:100) en la que el numerador es una medida del plano y el denominador es la
medida correspondiente al objeto real. Cuando el dibujo y el objeto guardan idénticas medidas
en todas sus partes, se dice que está dibujando a escala 1:1. Por ejemplo: Si la dimensión de
una pieza es igual a 100 mm y está representada en el dibujo por la mitad, es decir, 50 mm, el
dibujo estará ejecutado a una escala de reducción de 50/100. Si la dimensión de una pieza es
igual a 1 cm. y está representada en el dibujo por una dimensión doble, es decir, por 2 cm. se
hablara de una escala de ampliación de 2/1. Cuando se indica que un dibujo está a escala
1:100, (se dice uno cien), se está señalando que el dibujo es cien veces menor que el modelo
de la realidad; dicho de otra forma; que a cada unidad de dibujo (ya sean cm. m o Km), le
corresponden cien de estas mismas unidades en la realidad. Para simplificar las operaciones, al
numerador, se le asigna un uno y al denominador el número de veces que ha sido disminuido
el modelo; ambos estarán separados por el signo de división.
APLICACIÓN DE ESCALAS: Para determinar la escala a la que está realizado un dibujo, hay
que dividir la longitud que tiene el objeto en el dibujo por la que tiene en la realidad. Escala =
Dibujo/Realidad Si una determinada longitud de un objeto mide 70 mm. En el dibujo y esa
longitud se corresponde con 350 mm de la realidad, se hará lo siguiente: Escala =
Dibujo/Realidad = 70/350 = 7/35 = 1/5 La escala será = 1:5. De la misma manera, para hallar
las dimensiones reales de una figura realizada a escala: Realidad= Dibujo / Escala. Para una
longitud en el dibujo de 70 mm. Dibujada a escala 1:5 supone en la realidad una distancia de:
Realidad =70/1:5 = 70x5/1 = 350 mm. La escala puede estar expresada en forma de fracción,
expresión decimal o como porcentaje, así podemos decir que una escala, por ejemplo 8:10,
puede también expresarse 0,8 o como 80 % del natural. En obra utilizaremos habitualmente.
CLASES DE ESCALAS: Las escalas las podemos clasificar en los siguientes grupos:
Reducciones: Cuando la representación gráfica tiene menores dimensiones que el objeto real. -
Aplicadas a planos de detalle, para mostrar con minuciosidad las características de ejecución
de un elemento determinado, o de una parte del mismo. 1:5 ; 1:10 ; 1:20 y 1:25 - En la

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representación de plantas y alzados, que suelen ser los planos más frecuentes en proyectos.
1:50 ; 1:100 ; 1:200 ; 1:250 ; 1:500 -En los planos de grandes superficies, Parcelarios, parques
urbanos, terrenos, etc. 1:100 ; 1:200; 1:1.000 ; 1:10.000 Ampliaciones: Cuando la
representación gráfica tiene mayores dimensiones que el objeto real. -En la representación de
maquinaria pequeña, detalles, etc... 2:1 ; 5:1 ; 20:1 ; 50:1 Escala Natural: Cuando la
representación gráfica tiene las mismas dimensiones que la pieza. Se representa con 1:1. Una
herramienta muy utilizada para trabajar con las diferentes escalas es el Escalimetro. Consiste
en una regla de sección estrellada que contiene dos escalas en cada una de sus caras; esto
facilita la lectura directa de las medidas sobre el plano, sin necesidad de realizar ningún tipo
de operación aritmética. Normalmente incluye la escala 1:100, que corresponde a la regla
normal. En la escala 1:200, cada 2,5 cm. equivaldrán en la realidad a 5 m. Otras escala
corrientes que se pueden encontrar en el Escalimetro serán: 1:250 ; 1:300 ; 1:400 y 1:500. Para
tomar medidas reales sobre un plano, se localizara sobre el Escalimetro la escala en la que se
está realizando el dibujo y, a continuación, se medirá directamente sobre él.
1.5 Hojas estándar
El formato del papel hace referencia al tamaño (largo y ancho). En el dibujo técnico estos
formatos están normalizados y son estándar con la Serie A. Al final de la página te
proponemos un juego para ver si entendiste bien los formatos de papel del dibujo técnico. En
nuestro caso, la serie de formatos (tamaños) del papel para el dibujo técnico son la Serie A.
Para declarar el tamaño del papel se hace mediante una letra en mayúscula, la letra de la serie,
que para dibujo técnico es la A y detrás de la letra se coloca un número. El número hace
referencia al tamaño (dimensiones). Cuanto mayor es el número menor tamaño del papel. Por
ejemplo: formato A0, A1, A2, A3, A4, etc. El A0 será el más grande y el más pequeño será el
A12, aunque para el dibujo técnico, el más pequeño que se suele usar es el A4. Son un
conjunto de normas tecnológicas creadas por los Comités Técnicos de Normalización (CTN),
de los que forman parte todas las entidades y agentes implicados e interesados en los trabajos
del comité. Por regla general estos comités suelen estar formados por AENOR, fabricantes,
consumidores y usuarios, administración, laboratorios y centros de investigación. Muchas de
estas normas son copiadas de las normas alemanas DIN, entre ellas está la norma sobre los
formatos del papel para el dibujo técnico.
Tipos de Formatos De Dibujo Técnico.
Según esta norma el tamaño más grande de papel para el dibujo técnico es el DIN A0 que sería
un papel de 1 metro cuadrado de grande. El formato DIN A1 sería justo la mitad del A0 y el
A2 la mitad del A1, OJO siempre cortando el papel por el lado más largo del formato anterior.
Sabiendo el tamaño de un papel podríamos deducir todos los demás tamaños. Si partimos por
el ejemplo del más pequeño el DIN A6, para conseguir el siguiente mayor en tamaño
tendríamos que unir dos formatos A6 por el lado más largo y sacaríamos el nuevo formato más
grande A5. Según esto nos interesa saber el tamaño de un formato para poder sacar el de los
demás.
¿Cuál es el formato más usado?

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Pues el Tamaño A4, o DIN A4, ese es el que nosotros vamos aprendernos de memoria y su
tamaño es de 210mm x 297mm. Tenemos que darnos cuenta que siempre se empieza por la
cantidad más pequeña a la hora de escribir el tamaño del formato y representará el ancho del
papel. La más grande representará el largo o alto del papel. El tamaño A4 será de 210mm de
ancho y de 297mm de largo. Sabiendo este formato podemos averiguar los demás
simplemente dividiendo entre 2 si queremos el más pequeño (DIN A5) o uniendo
(multiplicando) 2 si queremos el siguiente formato más grande el DIN A3.
Como regla general tenemos:
- La altura dividida por la anchura de todos los formatos es la raíz cuadrada de dos (1,4142).
- El Formato A0 tiene una superficie de un metro cuadrado.
- El Formato A0 si es cortado en dos trozos iguales tenemos el A1. En otras palabras, la altura
de A1 es la anchura de A0 y la anchura de A1 es la mitad de la altura de A0.
- Todos los formatos de series más pequeñas A se definen de la misma manera.
Si se corta un formato n paralela a su lado más corto en dos partes iguales de papel, éstos
tendrán formato A (n + 1).
- La altura y el ancho normalizado de los formatos de papel es un número redondeado de
milímetros.
1.6 Ejercicios por computadora

El Diseño Asistido por Computadora (CAD) implica el uso de software especializado en


computadoras para facilitar el desarrollo de elementos que cumplen una función específica, ya
sea como parte de un producto completo o de un sistema más complejo. El proceso de diseño
implica varias etapas, cada una con objetivos definidos, y requiere representaciones gráficas
para comunicar las características del objeto diseñado. Los sistemas CAD permiten dibujar,
calcular y realizar operaciones necesarias para el diseño de piezas o estructuras, lo que
conlleva ventajas como menor esfuerzo, tiempo y costos de producción, así como un aumento
en la productividad y el conocimiento.
El ambiente de trabajo en CAD es predominantemente gráfico, con herramientas que facilitan
tanto el diseño como el manejo de información. El diseño con CAD se divide en Diseño
Geométrico (DG), que determina las dimensiones y disposición de los objetos, y Diseño
Estructural (DE), que considera las características del material y otros aspectos no
geométricos. Ambos aspectos del diseño se complementan para lograr un diseño acabado que
cumpla con requisitos funcionales y estructurales.
El manejo de información en CAD implica el uso de bases de datos alfanuméricas y gráficas
para almacenar información estructurada y relacionada con los diseños. Se pueden utilizar
diferentes esquemas de distribución de datos, según las necesidades y la cantidad de
información a manejar, con el objetivo de facilitar la consulta, modificación y visualización de
los datos en el proceso de diseño.

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El Diseño Asistido por Computadora (CAD) implica el uso de software especializado en
computadoras para facilitar el desarrollo de elementos funcionales, ya sea por sí mismos,
como un automóvil, o como parte de sistemas más complejos, como la biela o el pistón de un
motor. Este proceso implica varias etapas llevadas a cabo por distintos especialistas, cada una
con objetivos específicos. Durante el diseño, es crucial crear representaciones gráficas que
ayuden a visualizar y comunicar las características del objeto diseñado para su fabricación.
Los sistemas CAD son programas que permiten dibujar y realizar cálculos y operaciones
necesarios para diseñar piezas o estructuras. Estas herramientas buscan reducir el esfuerzo y el
tiempo requerido, aumentar la productividad, potenciar el conocimiento y disminuir los costos
de producción. Los CAD no son simplemente "máquinas para dibujar", ya que ofrecen
funcionalidades más amplias y flexibilidad, incluyendo visualización y manejo de datos. El
ambiente de trabajo CAD es predominantemente gráfico, con funciones de graficación que son
útiles para diversas ramas de la ingeniería, como cartografía, redes eléctricas y construcción
civil. Además, el CAD no solo asiste en el diseño, sino que también facilita el manejo
eficiente de la información, permitiendo la integración de datos gráficos y alfanuméricos.
El diseño con CAD se divide en dos categorías principales: Diseño Geométrico (DG) y Diseño
Estructural (DE). El DG se centra en determinar las dimensiones y disposición espacial de los
objetos, mientras que el DE considera aspectos como el material y las características
estructurales. Ambos tipos de diseño se complementan para obtener un diseño completo y
funcional. El manejo de información en el CAD es fundamental, ya que permite a los
profesionales obtener respuestas rápidas y seguras para realizar cálculos complicados. Se
utilizan bases de datos alfanuméricas y gráficas para estructurar y gestionar la información de
manera eficaz, con diferentes modelos de distribución según las necesidades específicas de
cada proyecto.
Objetivo
Conocer las herramientas básicas del dibujo técnico, ya que es por cómo se comenzó con la
realización de los distintos diseños o prototipos de maquinaria, o incluso dentro del diseño de
una casa, y cuáles son los parámetros que se deben seguir para poder continuar con el diseño
por computadora, pues algunas herramientas son similares pero estás ya no hace uso en forma
física, sino que la tecnología actualmente está muy avanzada lo que permite una mayor
facilidad para poderlo realizar.
Glosario

3D: Tridimensional
2D: Bidimensional
CAD: Dibujo asistido por computadora
H o V= Indicar la orientación horizontal o vertical
CN= Conector
2:1= Para nivel secundario
Cm= centimetro
Ft= Pie= 30.48 cm
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#°= Ángulo de elevación
Anexos

Cuestionario
1. Tres ejemplos de herramientas tradicionales del dibujo técnico.
R= Lápiz, Escuadras, Compás
2. ¿Qué significan las siglas CAD?
R= Diseño Asistido por Computadora
3. Cuales son tres beneficios del diseño por computadora
R= reducen costos, dan más velocidad, precisión y exactitud.
4. Dime un tipo de línea y para que es utilizado en el dibujo técnico
Línea gruesa, especialmente para contornos de los diseños.
5. ¿Cuál es la importancia de las escalas?
Representación de los objetos en sus proporciones reales
6. Formato más utilizado de las hojas estándar
R= Tamaño A4, con dimensiones de 210 mm×297mm
7. ¿Cuál es la herramientas tradicional que te permite medir en distintas escalas?
R=Escalimetro

Conclusiones
En conclusión es importante conocer las herramientas tradicionales del dibujo técnico, pues es
como comenzaron los primeros prototipos como podrían ser diseños de maquinaría nueva para
diversas empresas, o en la arquitectura para el diseño de planos de distintas viviendas, aunque
actualmente y gracias a la tecnología a sido mucho la mejora en cuanto al diseño, pues no sólo
se realiza con las herramientas tradicionales, si no también el diseño en computadora, lo cual a
sido el remplazo, gracias a las ventajas que se tienen respecto a sus herramientas y que no se
tiene mucha necesidad en tener que gastar dinero en comprar materiales para la forma
tradicional, el CAD a sido muy eficiente, también por la precisión que hay en sus medidas,
pues son más exactas a que si lo realizamos en forma escrita.
En esta primera unidad pudimos conocer los conceptos introductorios del dibujo técnico,
cómo son las herramientas tradicionales, que puede ser desde un lápiz hasta un escalimetro.
Pudimos conocer el CAD y sus funciones , así como también aprendimos el tipo de hoja y sus
estándares para usarse en el dibujo técnico.
Bibliografía
Estrada Álvarez, J. (2009). Escalas y Acotaciones. Mercado Ramírez, Lázaro M. Dibujo Técnico (pp. 49-53)
Editorial Trillas, 2ª. Ed. 1994. (Reimp. 2007), México.

French, Thomas, E. (2017). Engineering Drawing and Desing.

Luzadder, Warrr, J. (1014). Fundamentos de dibujo en ingeniería. Grupo editorial Patria.

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Rosés R. E. (2018) Diseño Asistido por Computadora. Dibujo y Diseño Asistido por Computadora. (pp. 3-8)
Universidad Nacional de San Juan

Shih, Randy, H. (2022). Introducción to AutoCAD. SDC Publications

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