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INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL

HENRY FORD

C Á T E D R A : DIBUJO TÉCNICO

C A T E D R Á T I C O : DIEGO FLORES

PROYECTO BIMESTRAL
BYRON ESTUARDO LUNA HERNÁNDEZ

ESQUIPULAS, CHIQUIMULA 19 DE MAYO


DEL 2023
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN 03

DEFINICIÓN DIBUJO TÉCNICO 04

TIPOS DE DIBUJO TÉCNICO 05

LÍNEAS UTILIZADAS EN EL DIBUJO TÉCNICO 06

ACOTACIÓN 07

ESCALA GRÁFICA 08

BOCETO 09

CONCLUSIONES 10

RECOMENDACIONES 11

E-GRAFÍAS 12
INTRODUCCIÓN

A continuación encontrará conceptos, definiciones y divisiones


detalladas del dibujo técnico, tipos, líneas utilizadas entre otros
temas relacionados a este con el fin de ampliar el conocimiento
sobre el dibujo técnico.

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DIBUJO TÉCNICO

Las distintas formas y objetos que observamos y empleamos han sido


diseñados y construidos previamente a partir de un dibujo, el cual no
tiene un sentido artístico sino que su finalidad es de índole práctico.

Se podría decir que el dibujo técnico es el eslabón fundamental a partir


del cual se diseñan todos los elementos que nos rodean. En este sentido,
no hay que olvidar que los objetos se pueden representar porque
tenemos conocimientos geométricos. Las formas geométricas requieren,
a su vez, de todo tipo de conocimientos: sobre simetría, magnitudes,
ángulos o proyecciones.

En la actualidad el dibujo técnico ha introducido programas de software


en sus distintos ámbitos de aplicación. Esta circunstancia supone un
gran avance técnico, ya que el diseño de los objetos no depende de la
destreza del dibujante.

El dibujo técnico configura un vocabulario universal que tiene sus bases


y que tomando en cuenta que vivimos en un mundo donde lo
construido predomina, es fundamental conocer sus características más
destacadas.

Es un lenguaje universal a través del cual se transmiten ideas específicas


que son leídas por otros, sin importar el idioma que domine.
Una de sus principales características es que su sistema de signos se rige
por normas universales para que puedan ser comprendidas en cualquier
lugar del mundo.

En cualquiera de sus clasificaciones, debe cumplir con ciertos


parámetros para que realmente pueda comunicar eficientemente un
concepto, ellos son claridad y precisión.
Sea un plano arquitectónico, un plano de urbanismo o el dibujo de las
piezas de un automóvil, siempre se vale fundamentalmente de
conceptos geométricos, y en ellos las matemáticas se aplican para que
los cálculos sean exactos.

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Se emplea la geometría euclidiana y diversos tipos de escalas y
perspectivas.
Se realiza en diversos tipos de soporte tales como papel, lienzo o
acetato; actualmente se usan los medios tecnológicos para realizarlos a
través de programas especializados.

Son variados los instrumentos especiales que se emplean, entre ellos


lápices, rotuladores, reglas de varios tipos, escuadras, compases, etc.

El dibujo técnico responde a dos tipos de clasificación:

1. Según su representación o proyección

Técnico Bidimensional 2D: Se representa los objetos solo en dos de sus


dimensiones, es decir se plasma en el papel solo lo que se puede ver o lo
que abarca la mirada.
Técnico Tridimensional 3D: Se representa los objetos más allá de lo
plano, entendiéndolos en su complejidad. Capta tres dimensiones del
objeto. La aplicación de la perspectiva hace posible representarlas.

2. Según su uso

Topográfico: Los accidentes de un terreno (curvas de nivel, cotas, etc.),


se representan en planos o mapas. Este sirve para saber si en
determinado terreno se puede proyectar la fundación de las bases de
una construcción determinada

Urbanístico: Se emplea para proyectar la organización de una ciudad,


sus avenidas, calles, plazas, etc.

Arquitectónico: Es esencial para un arquitecto.

Eléctrico: Se emplea una simbología especial para señalar dónde


estarán las instalaciones eléctricas en una construcción determinada;
los toma corrientes, las lámparas, los interruptores entre otros.

De instalaciones sanitarias: Dedicado exclusivamente a la


representación de piezas sanitarias y su ubicación en la futura
edificación, tales como retrete, lavamanos, ducha, tuberías. Al igual que
el plano de instalaciones eléctricas va acompañando al plano
arquitectónico.
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Mecánico industrial: Está al servicio del dibujo de mecanismos o piezas
de maquinarias como por ejemplo un automóvil, un avión, una
procesadora de alimentos, etc.

Conjunto: se representa un conjunto de piezas que conforman un


determinado mecanismo (ejemplo el motor de un auto)

Montaje: son indicaciones gráficas para explicar cómo se arman las


piezas para su funcionamiento

Electrónico: Se dibuja componentes electrónicos y circuitos tales como


transistores y resistencias entre otros.

Geológico: Los suelos son representados a través de este dibujo.

LÍNEAS UTILIZADAS EN EL DIBUJO TÉCNICO

Dentro de la rama del dibujo técnico aparece la línea, una característica


fundamental de éste, importante para ilustrar los diferentes objetos.
Existen, entonces, diferentes tipos de líneas, entre las principales se
encuentran:

Línea guía. Sirve para señalar una parte del objeto a la cual hace
referencia una nota.

Línea de ruptura. Utilizada con el fin de representar una pieza larga la


cual es acortada.

Línea oculta. Líneas segmentadas que representan esquinas o vértices


de objetos que se encuentran ocultas a la percepción.

Línea de corte plano. Se utiliza para representar dónde se realizó un


corte imaginario.

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ACOTACIÓN

Dentro del dibujo técnico, la acotación es el proceso de revestir un plano


o croquis con información referente a la longitud, altura o dimensión de
un objeto o representación gráfica.

La acotación, además, sirve para indicar otros detalles relevantes del


objeto, como su funcionalidad, el tipo de materiales a emplear, las
distancias o cualquier otro tipo de referencias, mediante cifras, líneas o
símbolos.

Como tal, la acotación es una labor de complejidad profesional que se


encuentra sujeta a una serie de normas.

La acotación está compuesta de unos elementos y símbolos que se


utilizan para que las piezas queden definidas.

Línea de cota
Sirven para soportar las medidas. Encima de ellas colocaremos la cifra
que indica la dimensión de esa medida.

Línea auxiliar de cota


Es la línea que marca los límites de la línea de cota, nos indica en donde
empieza la medida y en donde acaba.

Cifra de cota
Es el número que marca la medida. Tiene que ser claro para que no exista
la posibilidad de error.

Flecha de cota
Es el elemento donde finaliza las líneas de cota. Sirve para indicar de
donde a donde llega la dimensión de esa cota, aunque no siempre
finaliza en flecha.

Línea de referencia
Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los
dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza.

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ESCALA GRÁFICA

Podemos concebir la escala como la proporción o tamaño con la que se


desarrolla una idea. En dibujo definimos la escala como la proporción
entre las dimensiones de un dibujo y las del objeto que representa.

Usos

Uso Directo: Cuando pasamos de un objeto al dibujo usando una


proporción o escala determinada.
Ejemplo: Si dibujamos un objeto a escala E=1/10 quiere decir que una
unidad del objeto se representa en el dibujo una cantidad 10 veces
menor.

Uso indirecto: Cuando a partir de un dibujo realizamos el objeto en base


a una proporción o escala.
Ejemplo: La medida de una puerta en un plano dibujado a E=1/100 es 100
veces mayor en la realidad.

Tipos

Natural: Las dimensiones del dibujo son iguales a las del objeto real.
Ampliación: Las dimensiones del dibujo son mayores que las del objeto
real.
Reducción: Las dimensiones del dibujo son menores que las del objeto
real.

Escala intermedia
La escala intermedia es la que tenemos que aplicar para convertir un
dibujo a una escala determinada a otra escala distinta, mayor o menor.

Escalas Gráficas
Es la representación gráfica ya sea en el dibujo o en un soporte
(escalímetro), de una escala determinada en relación a una unidad de
medida.

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BOCETO

Un boceto, bosquejo, esbozo, estudio, croquis, borrador o sketch, en arte,


literatura, arquitectura y en otras disciplinas, engloba las pruebas o
intentos previos que se realizan de un proyecto antes del diseño
definitivo o la obra final. Se trata de diseños tentativos, incompletos y de
poca precisión, en los que no se invierte tanta energía, tiempo y
dedicación como en la obra definitiva. Sirven para ejercitarse o para
marcar el camino.

No existe una diferenciación clara entre todos los términos asociados a


estos intentos previos, pero sí suelen preferirse algunos a otros
dependiendo de la disciplina.

En general, los bocetos se caracterizan por lo siguiente:

Son rápidos, poco trabajados y poco detallistas, dado que buscan dar una
impresión general del trabajo por venir.

Suelen hacerse a mano alzada, en el caso de las artes pictóricas, aunque


también pueden emplearse instrumentos y técnicas profesionales. Sin
embargo, al boceto no suelen dedicarse demasiados recursos, dado que
es un intento no definitivo.

Puede haber más de un boceto de una misma obra final, más o menos
distintos entre sí.

No suelen ser demasiado diferentes de la obra finalizada, al menos en lo


que a sus patrones generales se refiere.

En general, se diferencian tres tipos de boceto, más que nada en las artes
visuales. Estos tipos son el boceto burdo, el comprensivo y el dummy.

Boceto burdo.

Boceto comprensivo.

Boceto dummy.

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CONCLUSIÓN 1

En nuestro día a día estamos frente un mundo construido, es muy


probable que no hayamos pensado o darnos cuenta en algún
momento que todo a nuestro alrededor como objetos, antes de
existir, fue una idea plasmada en un papel en forma de plano y esto
por medio del dibujo técnico.

CONCLUSIÓN 2

La acotación y la escala gráfica son importantes también en medio


del dibujo técnico, cada uno cumple con funciones diferentes pero
entre ellas ayudan a que nuestros dibujos queden más exactos y
buenos.

CONCLUSIÓN 3

El boceto es donde plasmamos nuestras primeras ideas, para luego


poder ir perfeccionando poco a poco cada detalle, poder poner
medidas, sin preocuparnos tanto por la perfección ya que estos son
realizados a mano alzada, en conclusión es el inicio de todo nuestro
dibujo o gráfico que queremos representar.

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RECOMENDACIONES

1, Trabajar siempre lo más limpio posible para poder presentar


dibujos más claros.

2. Dar longitudes exactas a nuestros gráficos.

3. Hacer uso de los distintos tipos de líneas utilizados en el dibujo


técnico y siempre empezar plasmando nuestras ideas en un
boceto,

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E-GRAFÍAS
https://concepto.de/boceto/
https://www.aulafacil.com/cursos/dibujo-lineal-bachillerato/dibujo-
tecnico-1-de-bachillerato/escalas-graficas-
l18070#:~:text=Es%20la%20representaci%C3%B3n%20gr%C3%A1fi
ca%20ya,una%20regla%20del%20sistema%20m%C3%A9trico.
https://dibujo.net/dibujo-tecnico-caracteristicas-clasificacion-
ejemplos-todo-lo-que-necesitas-saber/

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