Está en la página 1de 144

Software StarCAM

Libro de Instrucciones para Usuarios

Aplicación al sistema operativo WINDOWS

Beijing Starfire Technology Co., Ltd.


Derechos de autor reservados

Todo el contenido de este libro de instrucciones está protegido por las leyes relativas al
derecho de autor. Sin el permiso del software Beijing HHZ tec hnology Co., Ltd. y Beijing Starfire
Technology Co., Ltd., cualquier unidad o individuo no puede copiar, imprimir, traducir, publicar o
distribuir por correo electrónico el contenido de este libro de instrucciones, incluidas palabras e
ilustraciones, etc., de lo contrario, los infractores serán procesados..

© Beijing HHZ software tec hnology Co., Ltd. se reserva todos los derechos.

Windows, Windows XP y Windows 2003 son marcas registradas de Microsoft Corporation. Las
demás marcas comerciales de productos incluidas en este libro de instrucciones son propiedad
de las compañías correspondientes.

El contenido de este libro de instrucciones está sujeto a cambios sin previo aviso. Visite nuestro
sitio web para obtener la información más reciente.
Directorio

INTRODUCCIÓN A STARCAM ........................................................................................... 8


GUÍA DE INSTALACIÓN DEL SOFTWARE................................................................... 10
I. INSTALAR STARCAM……….............................................................................................................. 10
II. DESINSTALAR STARCAM.................................................................................................................. 14
DIBUJO DE STARCAD........................................................................................................ 16
I. INICIO RÁPIDO............................................................................................................ 16
1. EJECUTAR STARCAD: ........................................................................................................................ 16
2. INTERFAZ DE DIBUJO DE STARCAD ............................................................................................. 17
3. OPERACIÓN BÁSICA........................................................................................................................ 17
1) Modo de operación.................................................................................................................................... 17
2) La entrada de puntos de coordenadas...................................................................................................... 18
3) Activar y elegir entidad............................................................................................................................. 19
II. OPERACIÓN DE ARCHIVO..................................................................................... 19
1. NUEVO................................................................................................................................................ 20
2. ABRIR................................................................................................................................................. 20
3. GUARDAR.......................................................................................................................................... 20
4. GUARDAR PARTE............................................................................................................................... 21
5. D ATOS DE PIEZA................................................................................................................................ 21
6. HACER ENTRAR A.............................................................................................................................. 21
7. LEAD OUT .......................................................................................................................................... 22
8. PANTALLA DE IMPRESIÓN................................................................................................................. 22
9. NAVEGADOR DE ARCHIVOS............................................................................................................... 23
10. SALIR ................................................................................................................................................. 23
11. ARCHIVOS RECIENTES....................................................................................................................... 23
III. EDITAR......................................................................................................................... 23
1. DESHACER ............................................................................................................................................. 24
2. REHACER .............................................................................................................................................. 24
3. SELECCIONAR EL OBJETO .................................................................................................................... 24
4. COPIAR ................................................................................................................................................. 25
5. CORTAR................................................................................................................................................. 25
6. PEGAR ................................................................................................................................................... 25
7. INSERTAR UN GRÁFICO ........................................................................................................................ 25
8. ELIMINAR ENTIDADES .......................................................................................................................... 26
9. ELIMINAR PARTES ................................................................................................................................ 26
10. ELIMINAR TODO ................................................................................................................................. 26
11. ELIMINAR OBJETOS REPETIDOS ........................................................................................................ 26
12. ELIMINAR DATOS DE LA PLACA .......................................................................................................... 26
13. ENMIENDA CAD ................................................................................................................................... 27
14. CAMBIAR LA CAPA .............................................................................................................................. 29
IV. VER OPERACIÓN....................................................................................................... 29
1. ACTUALIZAR …........................................................................................................................................ 30
2. VISTA DE LA VENTANA ............................................................................................................................ 30
3. VISTA CENTRAL ....................................................................................................................................... 30
4. ACERCAR .................................................................................................................................................. 31
5. ALEJAR ..................................................................................................................................................... 31
6. PANTALLA COMPLETA ............................................................................................................................ 31
7. VISTA ANTERIOR ..................................................................................................................................... 31
8. PANTALLA ESCALADA ............................................................................................................................. 31
9. MOVER PANTALLA .................................................................................................................................. 31
10. P UNTO DE CONTROL DE PANTALLA............................................................................................. 31
11. PANTALLA SET .............................................................................................................................. 32
V. MENÚ DE DIBUJO….................................................................................................. 32
1. LÍNEA ..................................................................................................................................................... 33
1) Puntos finales ....................................................................................................................................... 33
2) Línea de ángulo ........................................................................................................................................ 34
3) Bisectriz angular ...................................................................................................................................... 34
4) Tangente angular ..................................................................................................................................... 35
5) Tangente del punto dado ......................................................................................................................... 36
6) Tangente de dos círculos ......................................................................................................................... 36
7) línea vertical............................................................................................................................................. 37
2. LÍNEA PARALELA .................................................................................................................................. 38
3. CÍRCULO ................................................................................................................................................ 38
4. ARCO...................................................................................................................................................... 39
1) Inicio, Punto, Fin.................................................................................................................................. 40
2) Inicio, Centro,Ffin................................................................................................................................ 40
3) Inicio, Fin, Radio ................................................................................................................................. 40
4) CentrO, Rradio ,A1,A2 ........................................................................................................................ 41
5) Centre, Rradio ,A1, radianes ............................................................................................................... 41
6) Línea tangente 3.............................................................................................................................. ..... 41
5. ELIPSE ............................................................................................................................................... 42
6. PUNTO................................................................................................................................................ 42
7. RECTÁNGULO ................................................................................................................................... 43
1) Ángulos opuestos.................................................................................................................................. 44
2) Largo y ancho……............................................................................................................................... 44
3) Cuadrado . .............................................................................................................................................. 44
4) Línea a ranura....................................................................................................................................... 45
8. POLÍGONO.......................................................................................................................................... 45
9. LÍNEA JUSTA ..................................................................................................................................... 46
10. CONEXIÓN DE ARCO ........................................................................................................................ 46
11.LÍNEA DE CONTORNO ....................................................................................................................... 47
12. MARKET DE TEXTO.......................................................................................................................... 47
13. OPERACIÓN DE LA BIBLIOTECA....................................................................................................... 48
1) Recoger partes....................................................................................................................................... 48
2) Insertar partes....................................................................................................................................... 49
3) G estión de la biblioteca........................................................................................................................ 50
VI. MODIFICAR ................................................................................................................ 51
1. ELIMINAR.......................................................................................................................................... 52
2. RECORTE RÁPIDO ............................................................................................................................. 53
3. MOVER............................................................................................................................................... 54
4. COPIAR.............................................................................................................................................. 54
5. ESPEJO ……....................................................................................................................................... 55
6. ESCALA .............................................................................................................................................. 55
7. ROTAR …............................................................................................................................................ 56
8. MATRIZ ............................................................................................................................................. 56
9. TRANSICIÓN DE ÁNGULO .................................................................................................................. 57
10. DESCANSO...................................................................................................................................... 58
11. LADO ALINEADO............................................................................................................................ 58
12. CORTE CONVEXO-CÓNCAVO......................................................................................................... 58
13. ESCALA DE ESQUEMA ................................................................................................................... 59
14. PUENTE .......................................................................................................................................... 60
VII. ETIQUETA ................................................................................................................ 60
1. TEXTO DE ETIQUETA ............................................................................................................................ 60
2. MODIFICAR TEXTO ............................................................................................................................... 61
3. DIMENSIÓN............................................................................................................................................ 61
4. BORRAR LA ÚLTIMA DIMENSIÓN.......................................................................................................... 61
5. BORRAR TODA LA DIMENSIÓN.............................................................................................................. 61
VIII. SALIDA ...................................................................................................................... 61
1. MODO DE TREPANNING........................................................................................................................ 62
2. CONFIGURACIÓN DE AUTOPATH .......................................................................................................... 62
1) Página de selección del tipo de procesamiento (ver arriba)................................................................... 63
2) La introducción / Configuración de plomo (a continuación)................................................................. 64
3) Ajustes de compensación de contorno / brecha (a continuación) ......................................................... 65
4) Opciones de anidamiento (a continuación)............................................................................................. 66
3. EJECUTAR AUTOPATH .......................................................................................................................... 68
4. INDICAR EL CAMINO ............................................................................................................................ 68
5. ELIMINAR TODAS LAS PARTES ............................................................................................................. 70
6. CLASE DE RUTA..................................................................................................................................... 70
8. REDEFINIR LA LÍNEA DE ENTRADA ..................................................................................................... 70
9. SIMULACIÓN.......................................................................................................................................... 71
10. CÓDIGO NC DE SALIDA ....................................................................................................................... 72
11. TRANSICIÓN DEL ÁNGULO DE RUTA.................................................................................................... 73
IX. HERRAMIENTAS ....................................................................................................... 74
1. CAMBIAR UNIDADES ............................................................................................................................ 74
2. PARÁMETRO DEL OBJETO.................................................................................................................... 74
3. TODOS LOS PARÁMETROS DE ENTIDAD .............................................................................................. 75
4. MOSTRAR PARTES ................................................................................................................................ 75
5. DISTANCIA ............................................................................................................................................. 76
6. MEDIR EL CONTORNO .......................................................................................................................... 76
7. CONFIGURACIÓN DE LA CAPA.............................................................................................................. 77
X. INSTANCIAS DE DIBUJO DE STARCAD.................................................................... 77
1. EJERCICIOS DE DIBUJO 1 ..................................................................................................................... 77
2. EJERCICIOS DE DIBUJO 2 ..................................................................................................................... 81
3. EJERCICIOS DE DIBUJO 3 ..................................................................................................................... 84
4. EJERCICIOS DE DIBUJO 4 ..................................................................................................................... 92
NIDACIÓN DE STARCUT.................................................................................................... 96
INTERFAZ DE USUARIO: .................................................................................................. 96
I. MENÚ STARCUT ............................................................................................................................... 97
1. Menú Archivo…..................................................................................................................................... 97
1-1 Nuevo ........................................................................................................................................................... 97
1-2 Abrir Nido .................................................................................................................................................... . 97
1-3 Guardar Nido................................................................................................................................................ 97
1-4 Datos de Nido .............................................................................................................................................. 97
1-5 Imprimir.................................................................................................................................. ....................... 98
1-6 Imprimir pantalla ............................................................................. ............................................................. 99
1-7 Explorar ........................................................................................................................................................ 99
1-8 Salir................................................................................................................................................................ 99
2. Menú Ver…........................................................................................................................................... 100
2-1 Mostrar distancia........................................................................................................................................ 100
2-2 Ventana de indicación.............................................................................................................................. . 100
2-3 Centro Indica centro.................................................................................................................................. 101
2-4 Centro-Enter centro ............................................................................................................. ..................... 101
2-5 Acercar ....................................................................................................................................................... . 102
2-6 Alejar …....................................................................................................................................................... 102
2-7 Autoes.ala .................................................................................................................................................. 102
2-8 Repetir........................................................................................................................................................ . 103
2-9 Vista previa…............................................................................................................................................. 103
2-10 Escala ......................................................................................................................................................... 103
2-11 Tamaño de placa....................................................................................................................................... 103
2-12 Cambiar pantalla........................................................................................................................................ 103
3. Menú de configuración de nido....................................................................................................... 104
3-1 Configuración de AutoPath .................................................................................................................... 104
1) Página de selección del tipo de procesamiento (ver arriba).................................................................. 104
2) La introducción / Configuración de leads (a continuación)................................................................. 105
3) Ajustes de compensación de contorno / brecha (a continuación) ........................................................ 107
4) Opciones de anidamiento (a continuación)........................................................................................... 108
3-2 Datos de placa........................................................................................................................................... 109
3-3 Parámetro Autonest …............................................................................................................................. 110
3-4 Antorchas ................................................................................................................................................... 110
3-5 Configuración de recorte......................................................................................................................... 111
3-6 Comprobar colisiones............................................................................................................................... 112
4. Menú Parte ............................................................................................................................................. 112
4-1 Agregar desde la biblioteca ..................................................................................................................... 112
4-2 Parte a la biblioteca ................................................................................................................................... 113
4-3 Gestión de la biblioteca.................................................................................................................. ........... 114
4-4 Agregar Parte............................................................................................................................................. 115
4-5 Eliminar Parte ............................................................................................................................................ 115
4-6 Borrar Partes ............................................................................................................................................. 115
4-7 Borrar Placa ............................................................................................................................................... 116
5. Menú AutoNest ….................................................................................................................................. 116
5-1 Inicio............................................................................................................................................................ 116
5-2 Pausa ......................................................................................................................... ................................... 116
5-3 Continuar .................................................................................................................................................... 117
5-4 Resetear ..................................................................................................................................................... 117
5-5 Ejecutar siguiente...................................................................................................... ................................ 117
5-6 Mover todo a la izquierda ............................................................................................................................. 117
5-7 Mover todo a la derecha ............................................................................................................................... 117
5-8 Mover todo hacia abajo ................................................................................................................................ 117
5-9 Mover todo hacia arriba ................................................................................................................................ 118
5-10 Jostle ............................................................................................................................................................ 118
5-11 Placa Siguiente............................................................................................................................................. 118
5-12 Placa Anterior .............................................................................................................................................. 118
5-13 Primera Placa ............................................................................................................................................... 118
5-14 Última Placa ......................................................................................................................................... ...... 119
6. M e n ú Interactivo ............................................................................................................................... 119
6-1 Borrar Partes ............................................................................................................................................ . 119
6-2 Resetear ..................................................................................................................................................... 119
6-3 Mover hacia la izquierda........................................................................................................................... 120
6-4 Mover hacia la derecha............................................................................................................................. 120
6-5 Mover hacia abajo...................................................................................................................................... 120
6-6 Mover hacia arriba..................................................................................................................................... 120
6-7 Rotar ........................................................................................................................................................... 120
6-8 Datos de posición..................................................................................................................................... . 120
6-9 Alinear ........................................................................................................................................................ 121
6-10 Ajustar brecha........................................................................................................................................... . 121
6-11 Matriz.......................................................................................................................................................... 121
6-12 Espejo X .................................................................................................................................................... 123
6-13 Espejo Y ................................................................................................................................................... .. 124
6-14 Seleccionar partes ................................................................................................................................... . 124
6-15 Combinar partes ….................................................................................................................................... 124
7. Menú de salida.................................................................................................................................... 125
7-1 Clasificación.............................................................................................................................................. . 125
7-2 Modo de puente......................................................................................................................................... 127
7-3 Puente de línea............................................................................................................................................ . 128
7-4 Indicar ruta................................................................................................................................................... 128
7-5 Mover línea de entrada y salida .................................................................................................................... 129
7-6 Salida NC...................................................................................................................... ............................... 130
7-7 【Salida】-【Configuración de Autopath】 ............................................................................................... 130
8. Menú【Herramientas】 ................................................................................................................... 130
8-1 【Herramientas】-【StarCAD】........................................................................................................... . 130
8-2 【Herramientas】-【Scrap Cut】............................................................................................................ 130
8-3 【Herramientas】-【Crear placa sobrante】............................................................................................ 131
9. Menú【Idioma】 ................................................................................................................................. 131
II. EJEMPLOS DE NIDOS DE STARCUT.................................................................................................. 132
1. Nido gráfico regular........................................................................................................................ 133
2. Nido de gráfico irregular................................................................................................................ 135
3. Ejemplo de nido de triángulo circular: ...................................................................................... 137
4. Ejemplo de cómo reducir la ejecución inactiva al anidar..................................................... 137
INICIO EMULACIÓN DE CÓDIGO NC............................................................................ 139
APÉNDICE I. EXPLICACIÓN SOBRE LA MODIFICACIÓN DEL ARCHIVO DE
CONTROL…………………………………………………………………………............. 142
VENTAS Y ASISTENCIA TÉCNICA …........................................................................... 144
Introducción a STARCAM
El sistema STARCAM consta de tres módulos, incluido el módulo de dibujo (StarCAD), el
módulo de anidamiento (StarCUT) y el módulo de emulación de código de control numérico
(StarTEST). Cada uno de los cuales no solo puede ejecutarse de forma independiente sino
también llamarse entre sí, y es compatible con el programa de control numérico de la
máquina de control de múltiples tipos de equipos de corte de control numérico, el cual cuenta
con,
⚫ Dibujo de parámetros interactivos: el usuario puede elegir cómodamente cualquier tipo
de operación mediante cuadros de opciones, mientras las figuras de coordenadas
adoptan una entrada interactiva. La entrada emergente de la edición anterior se cancela
ya que la operación de interacción es fuerte y más fácil de manejar.
⚫ El módulo de dibujo puede realizar operaciones para cortar partes, como hacer dibujos,
editar, hacer zoom, copiar, agrupar, rotar, etc. También es compatible con la operación
de importación y exportación de archivos de gráficos CAD con otros formatos, como
CAM, DXF, DWG e IGES, y realiza el procesamiento de optimización para gráficos CAD.
Además, puede generar códigos de mecanizado necesarios tanto para la ruta de corte
como para el mecanizado de control numérico.
⚫ El módulo de anidamiento puede anidar varias partes o lotes en rectángulo o placa en
exceso, no solo mejorando la relación de utilización de la placa sino también con alta
velocidad y alta eficiencia. Admite anidación manual, anidación de matriz, anidación
interactiva y anidación de placa en exceso, y genera rápidamente códigos de control
numérico necesarios para múltiples tipos de equipos de corte de control numérico.
⚫ El módulo de emulación puede hacer una emulación de gráficos en la computadora para
los códigos NC generados por los dos módulos mencionados anteriormente, y hacer una
ejecución paso a paso y una emulación paso a paso, también editar y modificar códigos
NC en el proceso de emulación, probar y verificar el Corrección y racionalidad de los
códigos NC, para mejorar la eficiencia de la producción.
Nuevos caracteres del dibujo STARCAM, sistema de anidamiento:
⚫ Función automática de captura de posición: se orienta al software de dibujo tradicional,
además tiene función de captura de punto de control, que incluye punto medio, punto
final, punto cuadrantal, punto de cruce, punto de entidad, etc., mejorando la operatividad
del software, así como la velocidad de dibujo e interactividad..
⚫ Función de visualización de escala de ventana: la función de escala de ventana
agregada puede reflejar directamente el tamaño de la pieza y la placa. La escala puede
cambiar dinámicamente siguiendo el zoom de la pieza. Para que los usuarios puedan
ver directamente el tamaño y la posición de coordenadas de la pieza.
⚫ Agrega una función de visualización especial cuando se selecciona la entidad: mejore la
identificabilidad para los usuarios. Agrega también la dirección de la dirección del
contorno de desplazamiento, conveniente para la selección del usuario.
⚫ Agrega el procesamiento de transición del ángulo del vértice después de la
compensación de la ruta de corte: evita que el gráfico de la pieza tenga los problemas
de desconexión y distorsión de la línea de contorno, etc. después de la compensación
de la ruta de corte.
⚫ Admite la edición de importación de otros formatos de archivos de gráficos: puede
realizar operaciones de importación / exportación y edición de archivos con los formatos
de gráficos de AUTOCAD, FASTCAM, etc.
⚫ Función de recorte inteligente: puede recortar o cancelar rápidamente la sección de
línea del gráfico o el arco circular, de manera simple y práctica.
⚫ Función de configuración de ruta automática: puede generar rápidamente la ruta de
procesamiento, así como la entrada y salida de la parte, y modificar dinámicamente la
posición de entrada o salida, para reducir la interferencia de la parte y mejorar la relación
de utilización de la placa.
⚫ Función de limpieza CAD y compresión CAD: la función de limpieza CAD se puede
utilizar para borrar secciones de línea en exceso y entidades duplicadas en el gráfico
CAD. La función de compresión CAD puede comprimir numerosas secciones de líneas
pequeñas en un archivo gráfico, para reducir la cantidad de entidad y mejorar la
eficiencia de corte.
⚫ El módulo de anidación tiene un aumento funcional de corte continuo de línea corta.
Cuando hay una distancia relativamente corta entre el plomo y el plomo de cada parte, el
plomo de la parte anterior se cortará directa y continuamente al plomo de la siguiente
parte. Por lo tanto, no es necesario volver a perforar, reduciendo así el número de
perforaciones.
⚫ El módulo de anidación tiene un aumento funcional de purga total de compartir bordes.
Para un gran número de piezas con un perfil en línea recta, cuando se anidan, la purga
se realiza directamente de acuerdo con el ancho ranurado, y el corte solo se realiza una
vez que se encuentre en la posición del borde compartido, lo que reduce en gran medida
el número de perforaciones y la longitud de corte.
⚫ El módulo de anidación tiene un aumento funcional de puente al dibujar una línea. El
conector de puente puede conectar perfiles de múltiples partes en un perfil, reduciendo
el número de perforaciones y extendiendo efectivamente la vida útil de la antorcha de
corte.
⚫ El módulo de anidación tiene un aumento funcional de generación de exceso de placa y
su anidación. Para que se procese el exceso de placa, se puede generar
automáticamente un archivo de exceso de placa para que los usuarios inserten el
exceso de placa para anidar en el corte futuro.
⚫ El módulo de anidamiento tiene una herramienta funcional de control de modificación de
archivos, mediante la cual los usuarios pueden editar los códigos NC después del
procesamiento del archivo de acuerdo con el formato de código del sistema de control
utilizado, para garantizar que el código NC generado se adapte a su sistema de control
utilizado. ..
Guía de Instalación del Software
Nota: Antes de la instalación, por favor inserte el bloqueo de cifrado, incluido con el software,
en la interfaz USB y luego instálelo de acuerdo con los siguientes pasos. Si no inserta el bloqueo
de cifrado durante la instalación, el programa no se puede usar después de la instalación.
I. Instalación de StarCAM
1. Haga doble clic en el archivo Setup.exe en el directorio raíz del disco óptico e ingrese la
Figura 1 para comenzar la instalación.

Figura 1

2. Haga clic en el botón "Next" e ingrese a la interfaz de licencia como se muestra en la Figura 2.

Figura 2

3. Después de seleccionar “I accept the terms of the license agreement” ("Acepto las
cláusulas de la licencia"), haga clic en el botón "Next" e ingrese la Figura 3.
Figura 3

4. Ingrese el nombre de usuario y el nombre de la compañía, y haga clic en el botón "Next"


para ingresar a la Figura 4.

Figura 4

5. Si selecciona una instalación personalizada, los usuarios pueden instalar el sistema


STARCAM de forma selectiva y luego hacer clic en el botón "Next" para ingresar a la
Figura 5.

Figura 5
6. Al hacer clic en el botón "Change ...", los usuarios pueden seleccionar la ruta de
instalación y luego hacer clic en el botón "Next" para ingresar a la Figura 6.

Figura 6

7. Seleccione el archivo a instalar y haga clic en el botón “Next” para ingresar a la Figura 7. Si
selecciona “All” en la Figura 4, ingrese directamente la Figura 7.

Figura 7

8. Haga clic en el botón "Next" y luego ingrese la Figura 8 para comenzar a copiar el archivo.
Figura 8

9. Si olvida insertar el bloqueo de cifrado al instalar el software, inserte el bloqueo de cifrado


cuando aparezca el mensaje que se muestra en la Figura 9, luego haga clic en el botón
"Yes", el archivo se puede copiar continuamente.

Figura 9

10. Al completar la copia del archivo, aparece la interfaz de instalación que ha finalizado,
como se muestra en la Figura 10.

Figura 10

Haga clic en el botón "Complete" para finalizar la instalación. Y luego el programa de instalación
colocará automáticamente en el escritorio tres íconos de acceso directo, que representan
respectivamente el programa de dibujo del sistema (StarCAM), el programa de anidamiento
(StarCUT) y el programa de emulación (StarTEST), como se muestra en la Figura 11.

Figura 11
II. Desinstalar StarCAM
1. Si se ha instalado el software, al hacer doble clic en el archivo Setup.exe, se puede
ingresar la interfaz de reparación de descarga que se muestra en la Figura 12.

Figura 12

2. Si selecciona el cuadro de opción única "Modify" o "Repair", haga clic en "Next", luego,
como parte de las interfaces de instalación, se agregarán o cancelarán parte de los
archivos o se repararán los archivos. Si selecciona "Remove" y luego hace clic en el botón
"Next", se ingresará a la interfaz que se muestra en la Figura 13.

Figura 13

3. Haga clic en "No" para salir de la operación, haga clic en "Yes" para ingresar a la interfaz
que se muestra en la Figura 14 para descargar archivos.
Figura 14

Después de la descarga, se ingresará la interfaz final que se muestra en la Figura 15..

Figura 15

Haga clic en el botón "Complete" para finalizar la operación de descarga. Además, la descarga se
puede finalizar a través del programa agregar / quitar en el panel de control de Windows.
Dibujo de STARCAD
Como software de dibujo CAD con derechos de autor independientes, StarCAD puede satisfacer los
requisitos del usuario de la cortadora NC en el procesamiento rápido de piezas cortadas. Con el modo de
trabajo de operación interactiva, StarCAD puede estructurar, editar y modificar figuras geométricas
rápidamente. Como el software es simple en modo de operación, potente en interactividad y fácil de
manejar, ayudará a los diseñadores a liberar la creatividad, aumentar la eficiencia de trabajo, reducir el
ciclo de diseño del producto, liberar a los diseñadores del diseño pesado, contribuir a mejorar la
estandarización, serialización y generalización del diseño del producto y estandarización de todo el diseño.

I. I n i ci o r á p i d o

1. Ejecute StarCAD:

Una vez que el software se haya instalado completamente, aparecerá un icono de "StarCAD Drawing
Jacking" en el escritorio (se muestra en la siguiente figura):

Haga doble clic en este icono para abrir la ventana de la pantalla principal del dibujo de StarCAM
(como se muestra en la siguiente figura):

Haga clic en el botón "StarCAD" para ingresar al dibujo de StarCAD.


2. Interfaz de dibujo StarCAD

La interfaz de usuario es el intermediario de información entre el software de dibujo interactivo y el


usuario. A través de la interfaz, el sistema puede reflejar la condición de información actual o la próxima
operación, mientras que el usuario puede hacer un juicio basado en la información que se muestra en la
interfaz y llevar a cabo la siguiente operación a través de dispositivos de entrada.
La interfaz de usuario de StarCAD Drawing incluye principalmente siete partes: barra de menú, barra de
herramientas (Tool), área de dibujo (User), regla (Scaleplate), área de solicitud de barra de estado
(Status), área de ingreso de valores numéricos (Numerical Input) y menú rápido (Quick Menu) (como se
muestra en la siguiente figura).

Además, el modo interactivo de menú rápido en StarCAD Drawing hace que la transición de la
operación sea más directa y conveniente.

3. Operación Básica

1) Modo de operación

Como StarCAD admite la operación del menú y la operación del botón de herramienta, el usuario puede
elegir el modo de operación en el menú o hacer clic en el botón de herramienta correspondiente para
elegir el modo de operación. Por ejemplo, cuando el usuario necesita dibujar una línea recta, puede
ingresar de la siguiente manera:

⚫ Elija el submenú “straight line” (línea recta) in “Drawing” (Dibujo).

⚫ Elija la herramienta de línea recta .


Luego haga clic en el cuadro de selección en el menú rápido de línea recta para elegir cómo dibujar la línea
recta (como se muestra en la siguiente figura):

Si la operación elegida necesita una entrada interactiva de parámetros relevantes, ingrese los parámetros
relacionados en el "sector interactivo de parámetros" (valores numéricos como longitud, ángulo y radio,
etc.) (como se muestra en la siguiente figura).

Finalmente, elija los puntos de referencia del dibujo de la figura en el área de dibujo para completar la
operación.

2) Entrada de puntos de coordenadas

⚫ Entrada directa del teclado: cuando el área de solicitud solicita un valor de coordenadas de entrada,
el usuario puede usar el teclado para ingresar valores de coordenadas directamente, que se
mostrarán a la izquierda del área de valores numéricos (como se muestra en la siguiente figura).

⚫ O ingrese en el cuadro interactivo de parámetros: haga clic en el cuadro de texto de entrada de


parámetros para tener un cuadro de entrada de valor numérico. Después de ingresar los valores de
los parámetros en el cuadro de ingreso de valores numéricos, haga clic en el botón "√" para
ingresar (como se muestra en la siguiente figura).

⚫ Entrada inteligente de captura de puntos: el usuario puede usar el mouse para capturar
directamente los puntos inteligentes de la entidad para ingresar puntos de coordenadas. El sistema
admite el punto inteligente como se muestra en la siguiente figura: el cuadro de captura aparecerá
automáticamente cuando el mouse se mueva sobre la entidad y haga clic izquierdo para ingresar
automáticamente.

Screen points Cualquier punto de ubicación en la pantalla

End point Puntos finales de la curva


Centre Punto medio de línea recta

Centre of a circle Centro de un círculo o un arco.

Crossing point Punto de cruce entre 2 arcos

Point of Tangency Punto de contacto en un arco

Perpendicular Punto de pie de una línea recta

Closest point Punto en una curva más cercana al cursor de captura

point Punto dibujado en pantalla

Quadrant point Punto cuadrante de un círculo o un arco

3) Activar y elegir entidad

Cuando el usuario necesita manipular un elemento de dibujo en el área – entidad de dibujo, tiene que elegir
la entidad (activarla) o activar muchas entidades (conjunto de entidades) al mismo tiempo siguiendo las
indicaciones de la pantalla (como se muestra en la siguiente figura) para hacer la entidad elegida roja. El
usuario puede modificar, mover, copiar y reflejar la entidad activa. Una entidad o un conjunto de entidades
debe seleccionarse antes de editarse o modificarse. La selección estándar se muestra de la siguiente
manera::

Contour Elija el contorno dibujado por una o varias entidades.

Elija entidades dentro de un rectángulo, que el usuario


Inside the window
extrae en el área de dibujo.

Elija entidades fuera de un rectángulo, que el usuario extrae


Outside the window
en el área de dibujo.

Single Elija una sola entidad con el mouse.

All Elige cualquier entidad.

Line Solo se puede seleccionar la entidad de línea recta.

Arc Solo se puede elegir la entidad de arco.

Text Solo se puede seleccionar la entidad de texto.

Point Solo se puede elegir la entidad del punto.

Para cancelar la selección, haga clic derecho o elija otra operación.

II. Operación de archivo

StarCAD proporciona operaciones para crear archivos, guardar archivos, iniciar y eliminar archivos,
dibujar dibujos, datos de partes e imprimir, con lo cual es conveniente y flexible administrar los archivos
originales o la información del dibujo en la pantalla. El entorno de gestión de archivos ordenado, que no
solo facilita el uso, sino que también aumenta la eficiencia de trabajo del dibujo, es una parte indispensable
en el sistema de dibujo. Las funciones principales de la operación del archivo son las siguientes:

1. New (Nuevo)

Función: Construir un nuevo archivo de figura.

Operación: Haga clic en el botón "Nuevo” en la barra de herramientas principal o elija el menú
[New] en el menú [File]. Si hay una figura en proceso que aún no se ha guardado en la pantalla, el
sistema solicitará al usuario que guarde el archivo editado actual. Cuando se crea un nuevo archivo,
algunos parámetros del sistema devolverán el estado original..

2. Open (Abrir)

Función: Abrir un archivo de figura guardado en la vista actual.

Operación: Haga clic en el botón "Abrir" en la barra de herramientas principal o elija el menú
[Open] en el menú [File]. Si hay una figura en proceso que aún no se ha guardado en la pantalla, el
sistema solicitará al usuario que guarde el archivo editado actual. Cuando un archivo está abierto,
algunos parámetros del sistema devolverán el estado original.

3. Save (Guardar)

Función: Guardar figuras en el área de dibujo actual en un archivo de disco.

Operación: Haga clic en el botón "Guardar" en la barra de herramientas principal o elija el menú
[Save] en el menú [File]. El sistema desplegará el siguiente cuadro de diálogo de datos de parte para
solicitar al usuario que ingrese los datos de parte para esta parte.
Después de terminar de ingresar los datos, haga clic en "Enter" u *OK”. Y luego el sistema abrirá el
cuadro de diálogo de guardar el archivo para solicitar al usuario que guarde el archivo editado
actualmente (como se muestra en la siguiente figura). El archivo se guardará después de que el usuario
termine de ingresar el nombre del archivo y elija guardar la ubicación.

4. Save part (Guardar parte)

Función: Guardar una figura de pieza en el área de dibujo actual como un archivo de disco.

Operación: Elija el menú [Save part] en el menú [File]; siga las indicaciones del sistema para elegir el
contorno externo de una figura de pieza independiente en la vista actual; haga clic con el botón derecho
para abrir el cuadro de diálogo de guardar archivo (como se muestra en la figura anterior), lo que le
indica al usuario que guarde la pieza.

Aviso: Con esta función, el usuario puede recoger respectivamente cada parte en un mismo archivo de
figura y guardarlas de forma independiente. Es especialmente útil cuando el usuario abre un archivo de
figura de jacking y recoge un archivo en él.

5. Part data (Datos de parte)

Función: Agregar datos de parte a la parte actual para satisfacer los requisitos de producción y gestión.

Operación: Elija el menú [Part data] en el menú [File] para abrir un cuadro de diálogo de datos de parte
para que el usuario ingrese datos relevantes.

6. Lead in (Ingreso)

Función: Abrir el archivo de formato DXF, DWG e IGES de uso común.

Operación: Haga clic en "File imports" en el menú del menú "File", cuando se importe el archivo, si
está editando un archivo de gráficos que no ha sido inventariado, aparecerá el sistema para guardar el
cuadro de diálogo de solicitud, según la necesidad, para decidir si se guarda.

Seleccione los archivos en el cuadro de selección de tipo de archivo, el sistema admite los siguientes
tipos de archivo:
⚫ DXF: Abre el archivo de figura DXF de AUTOCAD. Las unidades métricas se usarán de manera
predeterminada cuando se lean los archivos, mientras que el sistema limpiará automáticamente los
datos innecesarios en la parte al mismo tiempo.

⚫ DWG: Lee en archivos de figuras DWG (.dwg).

⚫ IGES: Lee en archivos de figuras IGES (.igs).

Aviso: Como hay mucha información de capa, información de etiquetas y otra información en las
figuras CAD, el sistema eliminará automáticamente la información inútil. Si no puede leer los archivos,
es posible que los archivos CAD tengan una edición demasiado alta. En este caso, el usuario puede
guardar el archivo en AUTOCAD como edición inferior de archivos DXF o DWG. Actualmente, el
sistema admite AUTOCAD2004 y ediciones anteriores.

Nota: 1. Debido a que hay muchas capas en la información gráfica del CAD, la información de la marca y otra
información, el sistema eliminará automáticamente la información inútil. Si la importación del archivo, la versión
del formato del archivo CAD puede causar una falla, pero en el El corazón del archivo AUTOCAD DXF se
guarda como un archivo de formato de versión baja o archivo DWG, el sistema admite AUTOCAD2004 y
versiones anteriores.
2 Si la importación o el archivo DWG DXF son piezas dibujadas con gráficos de la unidad inglesa,
marque la esquina inferior derecha en la casilla de verificación "Ince" del cuadro de diálogo de archivo abierto.

7. Lead out (Salida)

Función: Con el submenú, guarde la figura actual como archivos de DXF, etc.

Operación: Haga clic en [Lead out] en el menú [File] y elija el archivo DXF para abrir un cuadro de
diálogo de guardar archivo para guardar archivos.

8. Print screen (Imprimir pantalla)

Función: Enviar la figura de pantalla actual a la impresora elegida. Cuando el usuario elige esta
función, el sistema mostrará un cuadro de diálogo de vista previa de impresión donde el usuario puede
elegir la impresora.

Operación: Haga clic en [Imprimir pantalla] en el menú [Archivo] o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal para abrir un cuadro de diálogo de vista previa de impresión de
archivos como se muestra en la siguiente figura:
Después de configurar la información relevante e instalar la impresora correctamente, el usuario puede
imprimir la pantalla haciendo clic en “Print”.

9. File browser (Explorador de archivos)

Función: Abrir el administrador de recursos de Windows. El sistema proporciona un acceso directo


del administrador de recursos de Windows, con el cual el usuario puede administrar y verificar el
catálogo de archivos rápidamente.

Operación: Haga clic en el menú [File] -> [File browser].

10. Exit (Salir)

Función: Salir del módulo STARCAM. Si hay alguna cifra que aún no se ha guardado, el sistema le
preguntará al usuario si debe guardar el archivo CAM antes de salir del sistema.

Operación: Haga clic en el menú [Exit] en el menú [File] o haga clic en el botón en la esquina
superior derecha de la ventana principal para salir del programa de dibujo STARCAD.

11. Recently files (Archivos recientes)

Función: Lista de 5 archivos de figuras abiertos recientemente en STARCAD. El usuario puede elegir
archivos para editar rápidamente en función de las necesidades.

Operación: Haga clic en el menú [Recently files] en el menú [Files] y elija los archivos necesarios para
abrirlos.

III. Editar

La función de edición gráfica incluye seleccionar la entidad, deshacer la operación, repetir la operación,
copiar el gráfico, cortar el gráfico, pegar el gráfico, insertar un gráfico, eliminar partes, eliminar todo el
gráfico y otras funciones básicas de edición. Además, hay funciones especialmente establecidas para la
industria de corte, como eliminar objetos repetidos, eliminar datos de placa y enmiendas CAD. Las
funciones principales de la operación de edición son las que se muestran.
1. UnDO (Deshacer)

Función: Deshacer la última operación en el gráfico actual.

Operación: Haga clic en el menú [UnDO] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono
en la barra de herramientas principal.

2. ReDO (Rehacer)

Función: Restaurar la última operación de deshacer en el gráfico actual.

Operación: Haga clic en el menú [ReDO] debajo del menú [Edit], o haga clic en el ícono
en la barra de herramientas principal

3. Select the Object (Seleccionar el objeto)

Función: Seleccionar una entidad del gráfico actual en la forma seleccionada por el usuario.

Operación: Haga clic en el menú [Seleccionar el objeto] en el menú [Editar]. Cuando aparece el
siguiente menú rápido, el usuario puede elegir los modos de selección de entidad y los tipos de
selección:

Los tipos de selección Objeto] son los siguientes:

⚫ Single (Individual): en este tipo de selección, el usuario puede seleccionar un objeto de entidad
individual para eliminar.

⚫ Contour (Contorno): en este tipo de selección, el usuario puede seleccionar directamente un


contorno de entidad, y el sistema considera el contorno y las entidades internas como los
objetos seleccionados que se eliminarán.

⚫ In-the-window (En la ventana): en este tipo de selección, se solicitará que arrastre una ventana con
el mouse, y las entidades incluidas en la ventana se consideran los objetos seleccionados que se
eliminarán. Las entidades fuera de la ventana y parte de las entidades que se incluyen dentro de la
ventana no se consideran los objetos seleccionados que se eliminarán.

⚫ Outside-the-window (Fuera de la ventana): en este tipo de selección, se solicitará que arrastre


una ventana con el mouse, las entidades incluidas en la ventana no se consideran los objetos
seleccionados que se eliminarán. Las entidades fuera de la ventana y parte de las entidades que
se incluyen dentro de la ventana se consideran los objetos seleccionados que se eliminarán.

Los tipos de selección de las entidades que se eliminarán son los siguientes

⚫ All (Todos): se puede elegir cualquier tipo de objeto de entidad.


⚫ Lines (Líneas): solo se pueden elegir entidades de línea.
⚫ Arcs (Arcos): solo se pueden elegir entidades de arco y entidades de círculo.
⚫ Text (Texto): solo se pueden elegir entidades de texto.
⚫ Points (Puntos): solo se pueden elegir entidades de puntos.

4. Copy (Copiar)

Función: Copiar las entidades seleccionadas en el portapapeles del sistema para una operación
de pegado, después de la cual se retienen las entidades originales.

Operación: Haga clic en el menú [Copy] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal. Cuando el sistema solicita seleccionar entidades, el usuario puede
seleccionar el conjunto de entidades de acuerdo con la "Selección de entidad", hacer clic con el botón
derecho para finalizar la selección y seguir las indicaciones para proporcionar el punto de referencia de
posicionamiento de la entidad. Luego, el conjunto de entidades se copia en el portapapeles del sistema.

5. Cut (Cortar)

Función: Cortar las entidades seleccionadas al portapapeles del sistema para una operación de
pegado después de lo cual las entidades originales no se conservan.

Operación: Haga clic en el menú [Cut] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal. Cuando el sistema solicita seleccionar entidades, el usuario puede
seleccionar el conjunto de entidades de acuerdo con la "Selección de entidad", hacer clic con el botón
derecho para finalizar la selección y seguir las indicaciones para proporcionar el punto de referencia de
posicionamiento de la entidad. Luego, el conjunto de entidades se corta en el portapapeles del sistema.

Nota: Cuando aparezca "data in the pastboard", pulse "ESC" para borrar los datos del portapapeles.

6. Paste (Pegar)

Función: Pegar la entidad establecida en el portapapeles del sistema en la ubicación del punto de
referencia proporcionado por el usuario. Pegados continuos están disponibles.

Operación: Haga clic en el menú [Paste] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal. Cuando el sistema le solicita que indique la ubicación del punto de
referencia donde se pegará el conjunto de entidades, el usuario puede ingresar los valores de coordenadas
o capturar el punto de la pantalla para dar el punto de referencia con el mouse. Luego, el conjunto de
entidades se pega al punto de referencia, y los pegados continuos están disponibles hasta que haga clic
con el botón derecho del mouse para finalizar la operación.

Nota: Esta operación debe realizarse después de una operación de "copia" o "cortar".

7. Insert a graph (Insertar un gráfico)

Función: Los archivos gráficos almacenados en el disco se pueden insertar en el área de dibujo actual.

Operación: Haga clic en el menú [Insert a graph] debajo del menú [Edit], y el sistema abrirá el cuadro
de diálogo Abrir archivo (a continuación). El usuario selecciona el archivo, hace clic en "Open" y sigue
las indicaciones para dar las coordenadas de inserción del punto de referencia o punto de pantalla del
gráfico.
8. Delete entities (Eliminar entidades)

Función: Eliminar rápidamente una sola entidad u objetos de múltiples entidades.

Operación: Ver la operación "delete".

9. Delete parts (Eliminar partes)

Función: Eliminar rápidamente los gráficos de las partes individuales en el área de dibujo actual.

Operación: Haga clic en el menú [Delete parts] en el menú [Edit]. Haga clic con el mouse para
eliminar los contornos de las partes, y las partes se mostrarán en rojo. Haga clic con el botón derecho
del mouse para finalizar la selección, el sistema abrirá el cuadro de diálogo de solicitud de eliminación
y haga clic en "OK" para completar la operación de eliminación de piezas..

10. Delete All (Eliminar todo)

Función: Eliminar rápidamente todos los objetos de entidad en el área de dibujo actual.

Operación: Haga clic en el menú [Delete the whole graph] en el menú [Edit], y el sistema abrirá el
cuadro de diálogo de solicitud de eliminación. Haga clic en "OK" para completar la operación de
eliminación total de gráficos.

11. Delete repeated objects (Eliminar objetos repetidos)

Función: Identificar y eliminar automáticamente los objetos repetidos en el área de dibujo actual
(entidades con exactamente los mismos parámetros), si hay alguno.

Operación: Haga clic en el menú [Delete repeated objects] debajo del menú [Edit], y el sistema
identificará automáticamente si hay objetos repetidos. Si hay objetos repetidos, el cuadro de
solicitud de eliminación de objetos repetidos aparecerá automáticamente para solicitar al usuario
que confirme (ver más abajo) la eliminación. Si no hay objetos repetidos, el sistema finalizará
naturalmente la operación.

12. Delete plate data (Eliminar datos de placa)

Función: Se utiliza principalmente para eliminar las líneas de borde de placa de la salida de gráficos de
anidamiento de StarCUT.

Operación: Haga clic en el menú [Delete plate data] debajo del menú [Editar], y el sistema verificará
automáticamente si hay datos de placa en el gráfico actual. Si existen datos de placa, las entidades se
mostrarán con una línea roja en el borde de la placa para solicitar al usuario que confirme la eliminación
(ver más abajo). Si no hay datos de placa, en la barra de estado aparecerá el mensaje “no plate data
found in the current graph” ("no se encontraron datos de placa en el gráfico actual").
13. CAD Amendment (Corrección CAD)

Función: Se utiliza principalmente para eliminar los segmentos repetidos en el archivo DXF o
DWG de apertura, y para comprimir pequeños arcos, líneas rectas cortas con la precisión
especificada para reducir el número de entidades, acortar la longitud del código NC y mejorar el
anidamiento y velocidad de corte.

Operación: Al importar archivos DXF o DWG de AUTOCAD, haga clic en el menú [CAD
Amendment] en el menú [Edit], siga las siguientes indicaciones del sistema para seleccionar y
completar el siguiente elemento del menú rápido (a continuación), y presione Entrar para modificar.

⚫ Clear objects (Borrar objetos): Si se eliminan automáticamente los objetos repetidos.

⚫ Clear isolated objects (Borrar objetos aislados): Si elimina automáticamente una sola entidad
no cerrada (segmentos independientes).

⚫ Gap (Brecha): Si se considera la brecha que es menor que el valor dado como no válida y se
cierra automáticamente la brecha

⚫ Compress (Comprimir): Si se comprime el gráfico actual.

⚫ lehgth (longitud): Si se ajustan varios arcos y líneas rectas que son menores que el valor del
segmento con grandes arcos y líneas rectas largas..

⚫ Compression arc (Arco de compresión): Si se comprime un arco pequeño..

⚫ precision (precisión): El error de compresión no debe ser mayor que la configuración .


Ejemplo de operación: importe el siguiente gráfico DWG: el gráfico tiene una gran cantidad de pequeños
arcos y líneas con diámetros menores que la antorcha de corte.

Seleccione los " All entities parameters” (Parámetros de todas las entidades) en el menú
“Tool”, que muestra que hay 1158 entidades en el gráfico.

Seleccione el menú "CAD Amendment" y complete los parámetros en el siguiente elemento del
menú rápido:

Presione Entrar para realizar una corrección CAD. Seleccione de nuevo los " All entities
parameters” (Parámetros de todas las entidades) en el menú "Tool", que muestra que solo hay 578
entidades en el gráfico. Si el error se incrementa a 1 mm, el número de entidades será solo de
aproximadamente 300.
14. Change layer (Cambiar capa)
Función: Modifica las entidades gráficas actuales en las propiedades de la capa, para establecer el tipo de
procesamiento de la entidad.
Operación: Bajo el estado actual de la trama tiene un gráfico, haga clic en el menú "edit" -> menú "Change
layer", elija la opción en el cuadro desplegable del menú rápido, seleccione para modificar los atributos de las
entidades, haga clic en el botón derecho del mouse, y en el menú contextual (abajo) para seleccionar la
entidad establecerá el nombre de la capa, haga clic en el conjunto completo "Select".

IV. Operación View (Vista)


1. Refresh (Actualizar)

Función: Actualiza el área de dibujo para limpiar los rastros redundantes que quedan en la pantalla en el
dibujo y la edición de entidades.

Operación: Elija el menú [Refresh] en el menú [View]..

2. Window view (Vista de ventana)

Función: Muestra en pantalla completa la parte elegida de la ventana en la ventana activa para
satisfacer los requisitos del usuario para hacer zoom en parte de la figura.

Operación: Haga clic en el botón "Zoom-In” en la barra de herramientas principal o seleccione el


menú [Window view] en el menú [View]. Después de que el usuario elige con el mouse la parte que se
va a ampliar, el sistema mostrará automáticamente el contenido de la ventana en pantalla completa.

3. Centre view (Vista central)

Función: Muestra la ventana de dibujo actual con la ubicación dada o el punto de captura de la pantalla
como centro de visualización.

Operación: Haga clic en el botón de "Center display" en la barra de herramientas principal o


seleccione el menú [Center view] en el menú [View]

⚫ Input coordinate of center (Coordenada de entrada del centro): elija este modo para abrir el
siguiente cuadro de diálogo, donde el usuario debe proporcionar las coordenadas del centro de
visualización. El sistema proporciona automáticamente coordenadas del centro actual.
⚫ Given center (Centro dado): en este modo, el usuario debe hacer clic en la ubicación para mostrar el
centro en la pantalla

4. Zoom in (Acercar)

Función: Amplíar el contenido de la pantalla actual 0,8 veces..

Operación: Haga clic en el botón "Zoom in" en la barra de herramientas principal o seleccione el
menú [Zoom in]

5. Zoom out (Alejar)

Función: Alejar el contenido de la pantalla actual 0,8 veces..

Operación: Haga clic en el botón "Zoom out" en la barra de herramientas principal o seleccione el
menú [View].

6. Full screen (Pantalla completa)

Función: Visualización en pantalla completa de la figura actual (full display).

Operación: haga clic en el botón de "Full screen" en la barra de herramientas principal o


seleccione el menú [View].

7. Previous View (Vista previa)

Función: Regresar al modo de visualización anterior (display backtrace).

Operación: haga clic en el botón del menú "Former display" en el menú [View] en la barra de
herramientas principal o seleccione [Previous view]

8. Scaled display (Pantalla a escala)

Función: Mostrar la ventana en la escala dada.

Operación: Haga clic en el botón de "Scaled display” en la barra de herramientas principal o


seleccione el menú [Scaled display] en el menú [View].

Aviso: el usuario también puede acercar y alejar la ventana directamente al girar la rueda del mouse

9. Move screen (Mover pantalla)

Función: Mover la ventana de dibujo actual.

Operación: Haga clic en el botón de "Scaled display" en la barra de herramientas principal para
arrastrar la ventana con el mouse.

Aviso: El usuario también puede presionar el botón central del mouse para arrastrar directamente la
ventana.

10. Display control point (Mostrar el punto de control)

Función: Mostrar todos los puntos de control de las entidades en la ventana de dibujo actual. El punto
de control es el punto de coordenadas clave en el dibujo de entidad.
Operación: Haga clic en el botón "Control point" en la barra de herramientas principal o elija el
menú [Display control point] en el menú [View]..

Aviso: es un interruptor en esta función, que se abrirá haciendo clic por primera vez y se cerrará por
segunda vez.

11. Display set (Conjunto de pantalla)

Función: Establecer el modo de visualización en la vista actual. El usuario puede elegir entre las cuatro
opciones de cambio.

Operación: Elija el menú [Display set] en el menú [View] para abrir el siguiente cuadro de diálogo::

⚫ Automatic dimensioning (Dimensionamiento automático): cuando se elige la opción, el sistema


etiquetará los tamaños de todas las entidades en la vista. Esta función está cerrada por defecto.

⚫ Axis (Eje): cuando se elige la opción, el sistema mostrará el eje X / Y. Esta función está cerrada
por defecto.

⚫ Direction (Dirección): cuando se elige la opción, la ruta de procesamiento insertada etiquetará


automáticamente la dirección de la ruta de procesamiento. Esta función está cerrada por defecto.

⚫ DXF layer (Capa DXF): cuando se elige la opción, se mostrarán diferentes capas de
procesamiento en diferentes colores. Esta función está abierta por defecto.

V. Draw menu (Menú de dibujo)

Como elementos básicos para formar una figura de partes, las entidades básicas se combinan para realizar
todas las figuras. La habilidad básica de un dibujante es aprender a dibujar entidades básicas.

El menú de dibujo de entidad en StarCAD Drawing incluye: (como se muestra en la siguiente figura)
1. line (línea)

La línea recta es un elemento básico para dibujar figuras. StarCAD Drawing proporciona muchas formas
de dibujo que incluyen puntos finales, línea paralela, línea angular, bisectriz angular y tangente, en las que
el usuario puede elegir a través del menú rápido en función de la línea recta. Introducción detallada es la
siguiente.

Operation: Haga clic en el botón “Línea recta” en “Paint tools”, o elija [line] en el menú [Draw].

1) End points (Puntos finales)

Función: Dibujar un segmento recto en 2 puntos dados o dibuja un segmento recto continuo en
puntos de continuidad dados.

Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "puntos finales" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra en la
siguiente figura). Luego elija "individual" o "continuidad" en el cuadro de tipo.

⚫ Continuity (Continuidad): dibuje una línea recta continua con las coordenadas de puntos
proporcionadas por el usuario, en el que el primer punto es el punto de inicio, mientras que el
segundo punto es el punto final de la primera línea recta. Después de la primera línea recta, la
segunda línea recta solo se puede dibujar con su punto final. Se pueden dibujar más líneas rectas
continuas en este método hasta que el usuario haga clic derecho para detener la operación.
⚫ Single (Individual): con dos coordenadas proporcionadas por el usuario, dibuje una línea recta
entre los dos puntos. Esta operación puede repetirse hasta que el usuario haga clic derecho para
detener la operación.

2) Angle line (Línea de ángulo)

Función: Dibujar líneas rectas en un ángulo al eje X e Y o a otra línea recta. La línea recta es una
línea de construcción infinita.

Operación: en función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y seleccione "línea de ángulo" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra
en la siguiente figura). Luego elija "to X axis", "to Y axis" o "to line" en el cuadro de tipo.

⚫ To X axis (Al eje X): después de que el usuario ingrese el ángulo al eje X en el cuadro de entrada
de ángulo y proporcione una coordenada de esta línea recta en la pantalla, el sistema dibujará una
línea de construcción que cruce este punto y en el ángulo dado al eje X.
⚫ To Y axis (Al eje Y): después de que el usuario ingrese el ángulo al eje Y en el cuadro de entrada
de ángulo y proporcione una coordenada de esta línea recta en la pantalla, el sistema dibujará una
línea de construcción que cruce este punto y en el ángulo dado al eje Y.
⚫ To line (A línea): después de que el usuario ingrese el ángulo a la línea recta en el cuadro de
entrada de ángulo, elija la línea recta de referencia en la pantalla y proporcione una coordenada de
esta línea recta en la pantalla, el sistema dibujará una línea de construcción que cruza este punto y
en El ángulo dado a la línea recta de referencia..

3) Angular bisector (bisectriz angular)

Función: Dibujar una bisectriz angular de un ángulo de cruce en dos líneas rectas dadas. La
dirección de la línea recta la decide el usuario a través de la ubicación de la línea.

Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "bisectriz angular" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra en la
siguiente figura). Después de elegir una línea recta de "longitud dada" (longitud de entrada en el
cuadro de entrada del logaritmo) o una "línea de construcción" infinita en el segundo cuadro de
tipo, elija las dos líneas rectas que forman el ángulo de cruce haciendo clic sucesivamente.
⚫ Construction line (Línea de construcción): línea recta infinita, generalmente tomada como línea de
referencia de composición y eliminada después del dibujo.
⚫ Given length (Longitud dada): la longitud de la bisectriz angular se puede dar en el cuadro de
entrada de parámetros de longitud.

⚫ Aviso: Como dos líneas rectas cruzadas pueden producir cuatro ángulos, las diferentes posiciones
de los clics conducirán a diferentes posiciones de la bisectriz angular, como se muestra en las
siguientes figuras.

4) Angle tangent (Ángulo tangente)

Función: Dibujar un contacto de línea recta en un solo círculo y en ángulo con respecto a otra línea
recta.

Operación: en función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla
y elija "Angle tangent" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra en la siguiente
figura). Después de elegir "to X axis", "to Y axis" o "to line" en el cuadro de tipo, ángulo de entrada
en el cuadro de entrada de parámetros.

⚫ To X axis (Al eje X): después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o arco
tangente a la línea recta, el sistema producirá automáticamente una línea recta en contacto con el
círculo y en un ángulo dado al eje X.
⚫ To Y axis (Hacia el eje Y): después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o
arco tangente a la línea recta, el sistema producirá automáticamente una línea recta en contacto
con el círculo y en un ángulo dado al eje Y.
⚫ To line (A la línea): después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o arco
tangente a la línea recta y otra línea recta para formar un ángulo, el sistema producirá una línea
recta tangente al círculo y en un ángulo dado a la línea recta. La siguiente figura muestra una
tangente recta al círculo y en ángulo recto a la línea recta 1.
5) Tangent of given point (Tangente del punto dado)

Función: Dibujar una línea recta tangente a un solo círculo o un arco y cruza un punto dado.

Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "tangente con el punto dado" en el cuadro emergente del menú rápido (como se
muestra en la siguiente figura).

Después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o arco tangente a la línea recta y el
punto que cruzará la línea recta, el sistema producirá una tangente de línea recta al círculo y cruzará el
punto dado. La siguiente figura muestra una línea recta tangente a un círculo y cruza el punto final de la
línea recta 1.

6) Tangent of two circles (Tangente de dos círculos)

Función: Dibujar una línea recta tangente a dos círculos o arcos.

Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "Tangent of two circles” (tangente de dos círculos) en el cuadro emergente del
menú rápido (como se muestra en la siguiente figura).
Después de que el usuario haga clic sucesivamente en los dos círculos o arcos tangentes a la línea recta,
el sistema producirá automáticamente una línea tangente a los dos círculos o arcos.

Aviso: las diferentes posiciones de los clics conducirán a una ubicación diferente de la tangente. La
siguiente figura muestra diferentes tangentes producidas a partir de diferentes clics en los puntos 1 y 3,
2 y 4, 1 y 4, 2 y 3.

7) Vertical line (Linea vertical)

Función: Dibujar una línea recta vertical a otra entidad.

Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y seleccione "línea vertical" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra
en la siguiente figura).

Después de que el usuario siga las indicaciones para elegir la entidad vertical a la línea recta y dar un
punto vertical a la entidad, el sistema producirá automáticamente una línea recta vertical a la entidad y
cruzará el punto dado. La siguiente figura muestra un punto de cruce de línea recta 1 y vertical al círculo y
un punto de cruce de línea recta 2 y vertical a la línea recta.
2. Parallel line (Línea paralela)

Función: Como el modo de dibujo más común en la composición temprana, la línea paralela puede
construir rápidamente líneas de construcción y puntos de figuras. StarCAD proporciona modos de
línea paralela equilong, línea paralela alargada y línea de construcción paralela.

Operación: Haga clic en el botón “Parallel line” en “Paint tools”, o elija [Parallel line] en el menú
[Drawiing]. Ingrese la distancia paralela lejos de la línea recta de referencia en el cuadro de entrada
"distance" y elija la longitud de la línea paralela en "length". El usuario tiene las opciones:

⚫ Same with the original entity (Lo mismo con la entidad original): dibuje una línea paralela de la
misma longitud con la entidad de referencia.
⚫ Infinite construction line (Línea de construcción infinita): dibuje una línea de construcción infinita
paralela a la entidad de referencia.
⚫ Ends-lengthened line (Línea alargada): dibuja una línea recta paralela a la entidad objetivo con los
extremos alargados a una longitud determinada (indique la longitud en el siguiente cuadro de
entrada de valor numérico).

Las siguientes figuras muestran una línea paralela de la misma longitud con la línea recta 1 objetivo, una
línea de construcción paralela y una línea paralela alargada por los extremos.

3. Circle (Círculo)

StarCAD Drawing proporciona un círculo de radio central y una rosquilla.

Operación: Haga clic en el botón "Círcle" en las "Paint tools", o elija [Círcle] en el menú [Drawing].
Elija dibujar un círculo, una rosquilla o punto a círculo en el menú rápido.

1) Circle (Círculo)

Función: Dibujar un círculo con radio y centro dados.

Operación: En la función de círculo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
"círcle" en el menú rápido, proporcione el radio en el cuadro de entrada "radius" y siga las indicaciones
para indicar la ubicación del centro.
2) Ring (Anillo)

Función: Dibujar una dona con un radio interno y externo dado.

Operación: En la función de círculo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Ring" en el menú rápido, proporcione el diámetro interno y externo respectivamente en el
cuadro de entrada "internal radius" y "external radius" y siga las indicaciones para dar ubicación del
centro.

La siguiente figura muestra un círculo con el extremo izquierdo de la línea recta 1 como centro y una
rosquilla con el extremo derecho de la línea recta 1 como centro.

3) Point-to-circle (Punto a círculo)

Función: Basado en el punto de entidad dibujado, el sistema producirá automáticamente un círculo


de radio dado. Esta función se aplica a cortar agujeros en el punto.

Operación: En la función de círculo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
" point-to-circle" en el menú rápido, indique el radio del círculo en el cuadro de entrada de radio y siga
las indicaciones en la pantalla para elegir sucesivamente Los puntos de entidad se convierten en círculos.

La siguiente figura a la derecha muestra que los círculos provienen automáticamente de puntos de entidad
en la siguiente figura a la izquierda.

4. Arc (Arco)

El arco también es un elemento básico en el dibujo de figuras. StarCAD Drawing proporciona muchas
formas de dibujar arcos. Las introducciones detalladas son las siguientes:

Operación: Haga clic en el botón "Arc" en " Paint tools", o elija [Arc] en el menú [Draw]. Elija
la forma de dibujar el arco en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla.
1) Start,Point,End (Inicio, punto, fin)

Función: Dibujar un arco con un punto de inicio, punto y punto final dados.

Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Start, Point, End" en el menú rápido y siga las indicaciones para dar ubicaciones del punto de
inicio, punto en el arco y punto final. La ubicación de los puntos se puede ingresar directamente o
capturar en la pantalla.

La siguiente figura muestra un arco de tres puntos con el extremo inferior izquierdo del triángulo como
punto de partida, el extremo superior del triángulo como punto en el arco y el extremo inferior derecho del
triángulo como punto final.

2) Start, centre ,End (Inicio, centro, fin)

Función: Dibujar un arco con el punto inicial, centro y punto final dados.

Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
"Inicio, centro, Fin" en el menú rápido y siga las indicaciones para dar ubicaciones del punto de inicio,
centro y punto final. La ubicación de los puntos se puede ingresar directamente o capturar en la
pantalla.

La siguiente figura muestra un arco con el extremo inferior izquierdo del triángulo como punto de
partida, el extremo superior del triángulo como centro y el extremo inferior derecho del triángulo como
punto final.

3) Start, End ,radius (Inicio, fin, radio)

Función: Dibujar un arco con un punto de inicio, punto final y radio dados.
Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija " Start, End ,radius" en el menú rápido, ingrese el radio en el cuadro de entrada de radio y siga
las indicaciones para dar ubicaciones del punto de inicio y el punto final. La ubicación de los
puntos se puede ingresar directamente o capturar en la pantalla.

4) Centre, Rradius ,A1,A2 (Centro, Radio, A1, A2)

Función: Dibujar un arco con centro, radio, ángulo inicial y ángulo final dados.

Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Centre, Radius, A1, A2" en el menú rápido, radio de entrada en el cuadro de entrada de radio,
ángulo de inicio y ángulo de finalización respectivamente en ángulo de inicio y cuadro de entrada de
ángulo final y siga las indicaciones para dar ubicaciones del punto central.

La siguiente figura muestra un arco con radio de 200 mm, ángulo inicial de 0 grados, ángulo final de
120 grados y punto central como punto A.

Aviso: El arco será en sentido antihorario con ángulo positivo, de lo contrario en sentido horario con
ángulo positivo.

5) Centre, Rradius ,A1, radian (Centro, Rradius, A1, radianes)

Función: Dibujar un arco con centro, radio, ángulo de inicio y radianes dados.

Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Centro, Radio, A1, radianes" en el menú rápido, ingrese el radio en el cuadro de entrada del
radio, ángulo de inicio en el cuadro de entrada del ángulo de inicio, radian en Radian cuadro de
entrada y siga las indicaciones para dar ubicaciones del centro.

La siguiente figura muestra un arco con radio de 200 mm, ángulo de inicio de 90 grados, radián de 120
grados y centro como punto A.

6) Tangent 3 line (Tangente 3 lineas)

Función: Dibujar un arco tangente a 3 líneas rectas dadas.


Operación: En función del arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
"Línea tangente 3" en el menú rápido y siga las indicaciones para elegir respectivamente las líneas
rectas 3 tangentes al arco. El sistema calculará automáticamente el radio del arco.

La siguiente figura muestra un arco tangente a la línea recta 1, 2 y 3.

5. Ellipse (Elipse)

Dibujar elipse con un eje y un ángulo de rotación largos y cortos dados.

Operación: Haga clic en el botón "Elipse" en " Paint tools", o elija [Ellipse] en el menú
[Drawing]. Después de ingresar el diámetro del eje corto en el cuadro de entrada del diámetro del eje
corto e ingresar las dos coordenadas en el eje largo o capturar directamente las coordenadas existentes
en la pantalla, el usuario obtendrá la elipse requerida.

Aviso: El ángulo de rotación de la elipse se decidirá por el ángulo entre el eje formado por dos extremos
del eje largo y el eje X.

La siguiente figura muestra una elipse con un diámetro de eje largo de 300 mm, un eje corto de 200 mm y
un ángulo de rotación de 45 grados (con el ángulo de 45 grados dibujado de antemano).

6. Point (Punto)

Función: El punto de entidad se puede usar como punto de referencia de ubicación, punto de
ubicación de transecto de línea y punto de ubicación de perforación de la capa de perforación.

Operación: Haga clic en el botón "Point" en " Paint tools", o seleccione [Point] en el menú
[Drawing]. Elija la forma de dibujar el punto en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla.
1) Point (Punto): dibuja un punto en una coordenada dada o capturando una ubicación en la pantalla.

2) Contour point (Punto de contorno): después de que el usuario elija "Contour point" en el menú
rápido, ingrese la distancia de separación y la cantidad de puntos respectivamente en los cuadros de
entrada de parámetros, siga las indicaciones para elegir la entidad que se bisecará y elija la
dirección de dibujo, el sistema dibujará automáticamente puntos equidistantes en la entidad dada
basada en la distancia de separación dada y la cantidad. En caso de que no haya una cantidad dada,
el sistema calculará automáticamente la cantidad en función de la longitud de la entidad.

La siguiente figura muestra puntos equidistantes con una distancia de separación de 100 y una cantidad de
5 en entidades de arco y rectángulo.

3) Circle to point (window) Círculo a punto (ventana): después de que el usuario elija "Circle to
point (window)" en el menú rápido, siga las indicaciones para elegir un círculo de entidad de
muestra para transformar en punto y tire de una ventana rectangular con el mouse en la pantalla, el
sistema automáticamente Transforme todos los círculos con el mismo diámetro con la muestra en
la ventana en puntos.

4) Circle to point (all) Círculo a punto (todos): después de que el usuario elija "Circle to point (all)"
en el menú rápido y siga las indicaciones para elegir un círculo de entidad de muestra para
transformarlo en punto, el sistema transformará automáticamente todos los círculos con el mismo
diámetro con la muestra en la figura actual en puntos.

La siguiente figura de la derecha muestra puntos transformados de círculos en la figura de la izquierda.

7. Rectangle (Rectángulo)
Dibuja rectángulos con coordenadas dadas de los dos ángulos cruzados, con longitud y ancho dados y
cuadrado con longitud dada.

Operación: Haga clic en el botón "Rectangle" en " Paint tools ", o elija [Rectangle] en el menú
[Drawing]. Elija la forma de dibujar un rectángulo en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla.

1) Opposite angles (Ángulos opuestos)

Función: Dibujar un rectángulo con coordenadas dadas de dos puntos cruzados.

Operación: bajo la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla, seleccione por defecto "Opposite angles" en el menú rápido y siga las indicaciones para
ingresar directamente las coordenadas de dos puntos cruzados o capturar directamente el punto
existente en la pantalla, y el sistema producirá automáticamente un rectángulo con puntos cruzados.

2) Length and width (Largo y ancho)

Función: Dibujar rectángulos con longitud, ancho y ángulo de rotación dados.

Operación: bajo la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla, elija por defecto "length and width" en el menú rápido, ingrese el largo y el ancho
respectivamente en los cuadros de entrada de parámetros de longitud y ancho, ingrese el ángulo de
rotación en el parámetro de ángulo cuadro y siga las indicaciones para dar la coordenada central del
rectángulo o coger directamente la coordenada central existente en la pantalla, y luego el sistema
producirá automáticamente un rectángulo requerido con la longitud, el ancho y el ángulo de rotación
dados.

La siguiente figura muestra un ejemplo de un rectángulo con una longitud de 400 mm, un ancho de
300 mm y un ángulo de rotación de 45 grados.

3) Square (Cuadrado)
Función: Dibujar un cuadrado con la longitud y el ángulo de rotación dados.

Operación: en la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
seleccione "Square" en el menú rápido, longitud de entrada y ángulo de rotación respectivamente en
los cuadros de entrada de parámetros de longitud y ángulo y siga las indicaciones para dar la
coordenada central del cuadrado o directamente captura la coordenada central existente en la pantalla,
y luego el sistema producirá automáticamente un cuadrado requerido con la longitud y el ángulo de
rotación dados.

4) Line to groove (Línea a ranura)

Función: Transformar el segmento dibujado en la ranura del ancho dado.

Operación: En la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la


pantalla, elija de forma predeterminada "line to groove" en el menú rápido, ingrese el ancho de
ranura en el cuadro de entrada de parámetros de ancho y siga las instrucciones para elegir
sucesivamente entidades que se transformarán en ranuras , y luego el sistema transformará
automáticamente las entidades en ranuras de ancho dado.

La siguiente figura de la derecha muestra ranuras transformadas de segmentos en la figura de la


izquierda.

8. Polygon (Polígono)

Función: Dibujar entidad poligonal con cantidad de arista, longitud y ángulo de rotación dados.

Operación: Haga clic en el botón "Polygon" en " Paint tools", o elija [Polygon] en el menú
[Drawing]. Después de que el usuario ingrese la cantidad de borde, la longitud y el ángulo de rotación
(ángulo entre la parte inferior y el eje X) respectivamente en los cuadros de entrada de parámetros,
como se muestra en la siguiente figura, sigue las indicaciones para dar la coordenada central o
capturar directamente la coordenada central existente en la pantalla, el sistema producirá
automáticamente el polígono requerido con la longitud, cantidad de arista y ángulo de rotación dados.

La siguiente figura muestra un heptágono con una longitud de borde de 200 mm y un ángulo de rotación de
15 grados.
9. Faired Line (Línea apagada)

Función: Dibujar transectos de línea con precisión de ajuste y coordenadas.

Operación: Haga clic en el botón "Line transect" en "Paint tools", o seleccione [Faired Line] en
el menú [Drawing]. Elija si desea "close" e ingresar el valor del parámetro de precisión de ajuste en el
cuadro de entrada de parámetros, y luego siga las indicaciones para ingresar sucesivamente las
coordenadas de los puntos de ajuste o elegir las entidades de puntos de ajuste dibujadas en la pantalla.
Después de que el usuario haga clic derecho para finalizar la entrada mencionada anteriormente, el
sistema producirá automáticamente una entidad de transecto de línea que cruza el punto de ajuste.

Las siguientes figuras muestran transectos lineales que cruzan respectivamente los puntos de entidad 1, 2, 3 y
4, entre los cuales se elige "close" en la figura de la derecha.

10. Arc Connection (Conexión de arco)

Función: Dibujar una línea de transición de arco entre dos entidades con un radio dado (arco y arco,
línea recta y arco, línea recta y línea recta). La profundidad de la línea de transición del arco se decidirá
automáticamente por la ubicación de los clics del usuario.

Operación: Haga clic en el botón " Arc transition" en la "ToolBar", o elija [Arc connection] en
el menú [Drawing], indique el radio del arco de transición en el cuadro de entrada de parámetros y siga las
indicaciones para elegir sucesivamente los dos contornos de entidades que serán arco transitado.

Aviso: Según las diferentes ubicaciones y el orden de las elecciones del usuario en los contornos de las
entidades, la profundidad del arco de transición se decidirá automáticamente. Radio de arco demasiado
pequeño (menos de la mitad de la distancia entre dos entidades) no producirá un arco de transición.
La siguiente figura 1 muestra el arco de transición producido por los clics en los puntos 1 y 2, 3 y 4 dentro
de los círculos;
la siguiente figura 2 muestra el arco de transición producido por los clics respectivos en los puntos 1 y 4, 3 y
2, 4 y 1, 2 y 3;
La siguiente figura 3 muestra el arco de transición producido por los clics en los puntos 1 y 2, 3 y 4 fuera de
los dos círculos.

11. Contour line (Línea de contorno)

Función: puede pintar rápidamente se compone de una línea de contorno lineal o circular cerrada o
no cerrada, equivalente a una línea popular de polisemia en el software de dibujo.

Operación: haga clic en el botón " profile" de " drawing tools" en la barra de herramientas, o
seleccione el menú "Drawing" en el menú "profile". Y elija dibujar en el cuadro de selección de modo
"líne" o "circular", se le dará de acuerdo con los valores de coordenadas del usuario o el punto de captura
de pantalla para dibujar.

Línea recta: al dibujar una línea recta en una fila, que incluye:
⚫ Freedom (Libertad): dibuja una línea recta entre dos puntos;
⚫ Orthogonal (Ortogonal): dibujo de línea recta y un dibujo o arco circular de línea recta ortogonal
(vertical),
⚫ Tangente: dibujo de línea recta y un dibujo o línea circular de arco tangente, Arco: representación continua de arco en
el mapeo entre dos puntos.
12. Text markup (Marcado de texto)
Función: Puede ser rápido para notas de palabras de una sola línea, se utiliza principalmente para
el procesamiento de marcado de pulverización de capa de polvo. Admite anotaciones de texto en
chino e inglés.
Operación: haga clic en el botón "single body text” (texto de cuerpo único) de "ToolBar" en la
barra de herramientas, o seleccione el menú "Drawing" en el menú "single line text” (texto de una sola
línea). en el cuadro de diálogo emergente, ingrese contenido de texto y seleccione la fuente, el tamaño de
fuente, la relación de aspecto, la línea vertical y horizontal, la posición del punto de referencia, el sistema
métrico y la proporción, haga clic en el botón "output” (salida) y luego en el diagrama Se da la posición del
punto de inserción.
13. Library operation (Operación de la biblioteca)

Para facilitar la administración de la biblioteca de piezas del usuario, el sistema admite la administración
de la galería del usuario. El usuario puede insertar partes de figuras de la galería en el área de dibujo
actual, insertar figuras en la pantalla actual en la galería y administrar la galería (eliminar, agregar y
renombrar, etc.).

1) Pick up parts (Recoge partes)

Función: Insertar una sola entidad en el área de dibujo o entidades en contorno cerrado como una
figura de parte a parte.

Operación: Elija el submenú [Pick up part] en el menú [Contour operation] en el menú [Drawing]. El
sistema le pedirá al usuario que elija una parte completa en el área de dibujo actual. Después de que el
usuario hace clic en el contorno externo de la pieza, el contorno externo y las entidades internas se
vuelven rojas, lo que significa que está activo. Al mismo tiempo, el sistema mostrará la siguiente
figura:
Cuando el usuario elige un archivo de biblioteca de objetos en la lista desplegable de "Choose figure
category” (Elegir categoría de figura), el botón "Insert figure to gallery” (Insertar figura en la galería) se
iluminará. Haga clic en el botón "Insertar figura en la galería" para que aparezca el cuadro emergente de
la siguiente manera:

Aquí el usuario puede ingresar un nombre para la parte y hacer clic en "Enter" para insertar la figura de la
parte en la biblioteca de objetos dada. Si la parte no es necesaria, actívela y haga clic en “Delete”.

2) Insert parts (Insertar partes)

Función: Insertar una parte de la galería en la ubicación dada en el área de dibujo actual.

Operación: Haga clic en el botón "Gallery operation (Operación de galería) en "Paint tools", o
elija el submenú [Insert part] en el menú [Gallery operation] en el menú [Drawing] para abrir el cuadro de
diálogo de administración de la galería (como se muestra en la figura siguiente):
Después de que el usuario elija una biblioteca de origen en el menú desplegable de "Choose figure
category” (Elegir categoría de figura), el cuadro de "Choose figure” (Elegir figura) mostrará todas las
partes en esta biblioteca de origen. Haga clic en el nombre de la parte que se va a insertar, y la vista previa
de todas las partes se mostrará en el cuadro "Figure preview” (Vista previa de la figura) a la derecha. Los
tamaños también se pueden mostrar cuando se selecciona "Size display” (Visualización de tamaño). En la
parte inferior del cuadro de vista previa, también se puede insertar la escala de ampliación y el ángulo de
rotación de las partes insertadas. Después de que el usuario hace clic en el botón "Entrar" y sigue las
indicaciones para dar partes y coordenadas del punto de entrada, la parte se insertará automáticamente en la
ubicación requerida.

3) Library management (gestión de la biblioteca)

Función: Mantenimiento y gestión de galerías

Operación: Haga clic en el botón "Library operation" en " Paint tools", o elija el submenú [Insert
part] en el menú [Library operation] en el menú [Drawing] para abrir el cuadro de diálogo de
administración de la galería (como se muestra en la siguiente figura).
El usuario puede mantener y administrar la galería.

⚫ Delete parts in the gallery (Eliminar partes en la galería): elija una biblioteca de origen en el
menú desplegable de "Choose figure category"; elija una parte por su nombre en el cuadro de
"Choose parts"; haga clic en el botón "Delete" para abrir el cuadro de diálogo "¿Are you sure to
delete?"; haga clic en "Yes" para eliminar la parte de la galería de objetos..

⚫ Rename user’s parts (Cambiar el nombre de las partes del usuario): elija una parte; haga clic en
el botón " Rename" para abrir el cuadro de entrada del nombre de la parte; ingrese un nuevo
nombre; haga clic en "Enter" para modificar el nombre de la parte elegida..

⚫ New PartLib (Nueva PartLib): haga clic en el botón "New gallery" para crear una nueva galería;
ingrese el nombre y haga clic en "Enter". La galería se guardará en el subdirectorio LIB en el
directorio de instalación, donde el usuario puede eliminar la galería manualmente.

VI. Modify (Modificar)

Como una función para editar y modificar la figura actual, la edición y modificación de la figura es una
función básica indispensable del software de dibujo interactivo. Si el dibujante es experto en esta función, la
velocidad y la calidad del dibujo mejorarán. Con la plena consideración de las necesidades del usuario,
StarCAD ofrece una función de edición y modificación destacada y conveniente.
El menú de edición y modificación de entidades de StarCAD incluye las siguientes funciones (como se
muestra en la siguiente figura):

1. Delete (Eliminar)

Función: Eliminar una o varias entidades rápidamente.

Operación: Haga clic en el botón "Delete" en las " Modification tools", o elija el menú [Delete]
en el menú [Modification]. Bajo la función de eliminación, el usuario puede elegir la forma de eliminar el
objeto y el tipo de entidad que se eliminará a través del menú rápido (como se muestra en la siguiente figura
1) con la entidad activa mostrada en el segmento rojo. Haga clic derecho para terminar de elegir y elija
"Enter" en el cuadro de aviso que se muestra en la siguiente figura 2 para completar la eliminación..

Las formas de activar entidades son las siguientes:

1. Single (Único): el usuario puede elegir un objeto de entidad única para eliminar.

2. Contour (Contorno): el usuario puede elegir directamente el contorno de una entidad, mientras que el
sistema tomará este contorno y las entidades internas como objetos elegidos para eliminar.
3. Inside the window (Dentro de la ventana): el usuario puede seguir las indicaciones para abrir una
ventana con el mouse y las entidades que se incluyan completamente en la ventana se tomarán como
objetos elegidos para ser eliminados. Las entidades fuera de la ventana y parcialmente incluidas en la
ventana no se eliminarán.

4. Outside the window (Fuera de la ventana): el usuario puede seguir las indicaciones para abrir una
ventana con el mouse y las entidades que estén completamente incluidas en la ventana no se tomarán
como objetos elegidos ni se eliminarán. Se eliminarán las entidades fuera de la ventana y parcialmente
incluidas en la ventana.

Las formas de elegir los tipos de entidades eliminadas son las siguientes:

⚫ All (Todos): se puede elegir cualquier tipo de objeto de entidad.

⚫ Line (Línea): solo se puede elegir una entidad de línea recta.

⚫ Arc (Arco): solo se pueden elegir entidades de arco y círculo.

⚫ Text (Texto): solo se puede elegir la entidad de texto.

⚫ Point (Punto): solo se puede elegir la entidad de puntos.

Notas: En caso de error al eliminar, "Undo" recuperará las entidades.

2. Quick trim (Recorte rápido)

Función: Recorte y elimine segmentos redundantes de una sola entidad o entidades cruzadas rápidamente. El
sistema puede calcular automáticamente el punto de cruce y recortar segmentos redundantes en el punto de cruce en
la ubicación dada. Es la herramienta de edición más utilizada en edición y modificación.

Operación: Haga clic en el botón "Intelligent trim" en "Modification tools" o elija el menú [Quick trim
trim] en el menú [Modification].

La siguiente figura de la derecha muestra el resultado después de recortar segmentos redundantes en la figura
de la izquierda.
3. Move (Moverse)

Función: Mover la entidad elegida a la ubicación dada.

Operación: Haga clic en el botón "Move” en "Modification tools" o seleccione el menú [Move]
en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de
entidades a mover; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir el
punto de referencia de ubicación del objeto movido; dé la coordenada de ubicación del objeto de la entidad
movida o capture el punto de la pantalla con el mouse. Luego, el sistema moverá automáticamente la entidad
elegida a la ubicación del objeto según el punto de referencia y eliminará la entidad en la ubicación original.
Como se muestra en la figura siguiente, el círculo en la esquina superior izquierda del rectángulo se
mueve al punto del objeto, esquina inferior derecha del rectángulo, con la esquina como punto de
referencia.

Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.

4. Copy (Copiar)

Función: Copiar la entidad elegida en ubicaciones dadas.

Operación: Haga clic en el botón "Copy" en "Modification tools" o elija el menú [Copy] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de entidades a
copiar; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir el punto de
referencia de ubicación del objeto copiado; proporcione la coordenada de ubicación del objeto de la entidad
copiada o capture el punto de la pantalla con el mouse. Luego, el sistema copiará automáticamente la entidad
elegida a la ubicación del objeto según el punto de referencia y seguirá siendo la entidad en la ubicación
original.
Como se muestra en la figura siguiente, el círculo en la esquina superior izquierda del rectángulo se
copia en los puntos del objeto, las otras esquinas del rectángulo, con la esquina como punto de referencia.

Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.
5. Mirror (Espejo)

Función: Con una línea recta como eje de simetría, refleje o copie simétricamente la entidad elegida.

Operación: Haga clic en el botón "Mirror" en "Modification tools" o elija el menú [Mirror] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de entidades
que se reflejará; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir la
línea de duplicación. Luego, el sistema calculará automáticamente la ubicación y la distancia de la entidad a
la línea reflejada y producirá un conjunto de entidades duplicadas en el otro lado de la línea reflejada. El
usuario puede elegir si permanecerá el conjunto de entidades original.

Como se muestra en las siguientes figuras, parte a la izquierda de la línea recta se refleja a la derecha
con la línea recta como eje de reflejo y la entidad establecida a la izquierda permanece.

Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas que con la operación “Delete”.

6. Scale (Escala)

Función: Escala de entidades elegidas en un factor de escala y punto de referencia dados.

Operación: Haga clic en el botón "Scale" en "Modification tools" o seleccione el menú [Scale]
en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de
entidades para ampliar; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema
para proporcionar el punto de referencia y el factor de escala de la entidad ampliada (acerque con un
factor mayor que 1 y aleje con un factor menor que 1). Luego, el sistema ampliará la entidad
establecida en el punto de referencia. El usuario puede elegir si permanecerá el conjunto de entidades
original.

En la siguiente figura, la entidad izquierda se reduce a la mitad, convirtiéndose en la entidad derecha.


Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.

7. Rotate (Girar)

Función: Rotar la entidad elegida en el ángulo y punto de referencia dados.

Operación: Haga clic en el botón "Rotate" en " Modification tools" o seleccione el menú
[Rotate] en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el
conjunto de entidades para rotar; haga clic derecho para terminar de elegir; Siga las indicaciones del
sistema para proporcionar el punto de referencia y el ángulo de rotación de la entidad girada (el ángulo
en sentido antihorario al eje X se toma como positivo). Luego, el sistema rotará la entidad establecida
en el punto de referencia. El usuario puede elegir si permanecerá el conjunto de entidades original.

La siguiente figura muestra el resultado de girar la figura izquierda a 90 grados.

Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.

8. Array (Matriz)

Función: Círculo o matriz rectangular las entidades elegidas en el tipo de matriz elegido y el
parámetro de matriz dado. Esta operación producirá varias figuras parciales con un contorno
de entidad similar rápidamente.

Operación: Haga clic en el botón "Array" en "Modification tools" o elija el menú [Array] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de entidades
que se organizará; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir el
tipo de matriz (círculo o matriz rectangular) dar parámetros de matriz relevantes para el tipo de matriz y la
ubicación del punto de referencia de la matriz.

En la siguiente figura de la izquierda, el gancho de elevación de la figura de arriba tiene una


disposición circular de 8 puntos con el punto A como punto de referencia, mientras que en la siguiente
figura de la izquierda, tiene una disposición rectangular de 3 líneas y 3 filas con el punto A como punto
de referencia.

Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.

9. Angle transition (Transición de ángulo)

Función: Ángulo del proceso de transición formado por líneas rectas con ángulo recto, esquina
redonda, corte de esquina, esquina redonda interna y externa, esquina interna y externa afilada.

Operación: Haga clic en el botón "Angle transition" en "Modification tools" o seleccione el


menú [Angle transition] en el menú [Modification]. Elija el tipo de transición y proporcione el parámetro de
transición en el menú rápido y siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente las dos líneas
rectas que forman el ángulo. Los tipos de transición son los siguientes:

La siguiente figura muestra varias transiciones de ángulo en ángulos de un rectángulo.


10. Break (Rotura)

Función: Romper entidad dada.

Operación: Haga clic en el botón "Break" en " Modification tools" o elija el menú [Break] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir las entidades que se romperán y
proporcione la ubicación de la ruptura

11. Aligning Side (Lado de alineación)

Función: Alargar o acortar la entidad dada a la posición de referencia.

Operación: Haga clic en el botón " Aligning Side" en " Modification tools" o seleccione el menú
[Aligning Side] en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir la línea de tijeras;
elija sucesivamente entidades para recortar como línea de tijera. Y luego las entidades elegidas se alargarán o
acortarán automáticamente a la ubicación de la línea de tijeras.

La siguiente figura de la derecha muestra el resultado de que las tres entidades de la figura de la izquierda
están alineadas con la línea de tijera.

12. Convex-concave cut (Corte convexo-cóncavo)

Función: Transforma la línea recta dada con semicírculo o rectángulo, hacia arriba o hacia abajo.

Operación: Haga clic en el botón de " Convex-concave cut" en " Modification tools" o elija el
menú [Convex-concave cut] en el menú [Modification]. Elija el tipo de corte (la siguiente figura) y los
parámetros de corte (la siguiente figura 2) en el cuadro de menú rápido; siga las indicaciones del
sistema para elegir la línea recta que se va a transformar; luego proporcione las coordenadas del centro
de corte en la línea recta o capture el punto en la pantalla.
En la siguiente figura de la derecha, las cuatro líneas rectas en la figura de la izquierda son convexas y
cóncavas transformadas en un peso de 150 mm y una profundidad de 100 mm.

En la siguiente figura de la derecha, las cuatro líneas rectas en la figura de la izquierda se transforman en
semicírculo en un radio de 150 mm.

13. Outline Scale (Escala de esquema)

Función: Ampliar o reducir el contorno dado.

Operación: Haga clic en el botón " Outline Scale" en " Modification tools" o seleccione el menú
[Outline Scale] en el menú [Modification]. Elija si la entidad original se mantiene y amplíe la distancia en el
cuadro de menú rápido; siga las indicaciones del sistema para elegir el contorno que desea ampliar; siga las
indicaciones de dirección para elegir la dirección del zoom

En las siguientes figuras a la derecha, la entidad en la siguiente figura a la izquierda se amplía con un
ancho de 50 mm (con la entidad original restante).
14. Bridge (Puente)

Función: Puente de contornos de dos partes en el ancho dado. Esta función se aplica principalmente
para unificar varios contornos de parte en el corte de parte, para reducir el costo de corte de la
antorcha al reducir la cantidad de agujeros.

Operación: Haga clic en el botón "Bridge" en "Modification Tools" o elija el menú [Bridge] en el menú
[Modification]. Elija el tipo de puente y proporcione ancho en el cuadro de menú rápido; elija la
ubicación del puente a lo largo de las líneas de entidad (puente de entidad) o tire de una línea recta para
realizar el puente entre varias entidades (puente de línea).

⚫ Entity bridge (Puente de entidad): en este modo, el usuario puede hacer clic en las líneas de entidad
vecinas para realizar el puente

⚫ Line bridge (Puente de línea): en este modo, el usuario puede tirar de una línea recta, que pasa
varias entidades con el mouse para realizar el puente entre varias entidades.

En la siguiente figura a la derecha, las tres entidades en la siguiente figura a la izquierda son entidades con
un ancho de 5 mm.

VII. Label (Etiqueta)

El sistema proporciona anotaciones de texto simples y funciones de dimensión, así como la función de
modificación para satisfacer las necesidades de partes especiales. Las funciones principales de las
operaciones de notas son las que se muestran.

1. Label text (Texto de etiqueta)

Función: Agregue información de texto en el área de dibujo actual, como las descripciones de
proceso de las partes, etc.
Operación: Haga clic en el botón en la barra de herramientas "drawing tools" o seleccione el
menú [note text] en el menú [notas]. Ingrese texto, altura de texto, valores de ángulo de rotación de texto y
otros parámetros a su vez en el área de entrada de datos. Inserte texto y las coordenadas siguiendo las
indicaciones, o el sistema dibujará automáticamente el texto en la ubicación especificada capturando el punto
de inserción de texto con el mouse.

2. Modify text (Modificar texto)

Función: Editar y modificar la información del texto en el área de dibujo actual.

Operación: Seleccione el menú [Modificar texto] en el menú [notas]. Siga las instrucciones para
capturar el texto agregado y el punto de referencia de referencia (generalmente en la esquina inferior
izquierda del texto), y el sistema desplegará el menú rápido de modificación de texto (a continuación) para
solicitar al usuario que ingrese nuevos contenidos y parámetros de texto. Haga clic en "√" para finalizar la
modificación y en "X" para cancelar la modificación.

3. Dimension (Dimensión)

Función: Tenga en cuenta la dimensión geométrica de las entidades.

Operación: Haga clic en el botón "notes" en la barra de herramientas "drawing tools", o seleccione el
menú [note dimension] en el menú [notes]. Siga las instrucciones en pantalla para seleccionar las
ubicaciones de los puntos de control de las entidades que se marcarán e indique el lugar de la nota de las
entidades. Luego, el sistema completará la anotación de las entidades.

4. Delete last dimension (Eliminar la última dimensión)

Función: Eliminar la última nota de dimensión

Operación: Seleccione el menú [delete the last note] (eliminar la última nota) en el menú
[notes]. Use "undo" para realizar la misma operación.

5. Delete all dimension (Eliminar todas las dimensiones)

Función: Eliminar todas las notas de dimensión en el gráfico actual.

Operación: Seleccione el menú [delete all notes] en el menú [notes]. Use "undo" para realizar la
misma operación.

VIII. Output (Salida)

StaCAD proporciona una función de procesamiento de piezas simple para satisfacer las necesidades
de procesamiento sin anidamiento de piezas individuales, procesamiento de apertura de orificios de
posicionamiento de placa, procesamiento de brecha de corte y corte de gráficos grandes. Las
funciones principales de la operación de procesamiento son como se muestra.
1. Trepanning mode (Modo trepanning)

Función: El elemento del menú es para la selección de opciones de gancho. Al seleccionar este
elemento, el sistema establece por defecto que el procesamiento actual es abrir un agujero con la forma
especificada en la placa por el usuario. El usuario puede dibujar previamente la forma del agujero a cortar
en la ubicación especificada. El código NC generado en el modo de apertura del orificio de la placa adopta
el método de compensación de usar el contorno cerrado para compensación interna y el contorno no cerrado
para ninguna compensación para satisfacer las necesidades del usuario de abrir el orificio en la placa. El
siguiente gráfico es el diagrama de apertura del agujero de la placa (el negro muestra la placa, el blanco
muestra el agujero):

Operación: Dibuje los gráficos de agujeros no circulares que se procesarán en la ubicación


especificada del área de dibujo, verifique el menú [processing] -> [Plate hole-opening mode] (Modo
de apertura de agujero de placa), seleccione el menú [automatic path generation] (generación
automática de trayectoria) y la abertura de agujero de placa Se generará un código de corte.

2. AutoPath settings (Configuración de AutoPath)

Función: El sistema proporciona la función de configuración automática de ruta de procesamiento, y


el usuario puede configurar los parámetros de procesamiento y los parámetros de ruta propios para
satisfacer las necesidades de procesamiento.

Operación: Seleccione el menú [Path parameters settings] en el menú [processing]. El sistema muestra
automáticamente el cuadro de diálogo de configuración de parámetros de ruta automática (ver más
abajo), donde cinco páginas son para que el usuario seleccione la configuración, y algunas de las los
parámetros son necesarios para los módulos de anidamiento StarCUT.
1) Processing type selection page (Página de selección de tipo de procesamiento) (ver arriba)

Los métodos de procesamiento se proporcionan en los "Optional processing methods" (Métodos de


procesamiento opcionales) a la izquierda, como MARKER (dusting/tag ) (desempolvar/etiquetar), CUT
(Flame/ion cut) (corte de llama/ion), perforación (CNC drilling) (perforación CNC), etc. Después de
seleccionar el método de procesamiento necesario, haga clic en los botones ">>" y el método se puede
seleccionar a los "selected processing methods" (métodos de procesamiento seleccionados) a la derecha.

⚫ Optional processing methods (Métodos de procesamiento opcionales)

Aquí se enumeran todas las procesiones de corte definidas por StarCAM. Los métodos de
procesamiento aquí se deben seleccionar, y los que no se seleccionan también se quedan aquí.
Seleccione los métodos de procesamiento en esta tabla, haga clic en los botones de flecha ">>" y
luego los métodos de procesamiento seleccionados se agregarán a la tabla Métodos de
procesamiento seleccionados. Seleccione los "Selected processing methods" (Métodos de
procesamiento seleccionados), haga clic en el botón de flecha "<<" para eliminar el proceso de corte
seleccionado actualmente y vuelva a colocarlos en la tabla opcional.

⚫ Selected processing methods (Métodos de procesamiento seleccionados)

Después de seleccionar los métodos de corte en " Optional processing methods", el usuario puede
presionar el botón de flecha a la derecha para agregarlos a los " Selected processing methods" a la
derecha. Si se necesitan varios métodos de procesamiento, el usuario debe establecer diferentes
capas para que las entidades correspondan. Por ejemplo, si una parte necesita un corte de llama y
una línea marcada, las capas correspondientes de la parte deben establecerse primero. Y el
MARKER (dusting/tag) (desempolvar/etiqueta) y CUT (flame cutting) (corte con llama) deben
seleccionarse aquí. Cuando no se necesita este método de procesamiento, seleccione este método de
procesamiento y haga clic en los botones de flecha "<<", y el método de procesamiento vuelve a la
tabla opcional.

⚫ Torch compensation direction (Dirección de compensación de la antorcha)


Haga clic aquí para cambiar la dirección de la compensación de la antorcha. Se puede seleccionar
compensación izquierda, sin compensación y compensación derecha.

⚫ Processing contour range (Rango de contorno de procesamiento)

Haga clic aquí para seleccionar el contorno interior, el contorno exterior o todos los contornos de
las partes procesadas. Para un corte común, todos los contornos deben seleccionarse aquí, es decir,
el contorno interno y el externo deben procesarse.

⚫ Procession for (Procesión para)

All parts (Todas las partes): esta opción procesará todas las partes en orden de acuerdo con el
proceso de corte. Por ejemplo, observe todas las partes de la placa y luego corte toda la placa, que
es la forma de procesamiento más típica de la máquina de corte. De esta manera, la distancia de
movimiento de la vía aérea puede ser la mínima para que el tiempo de conversión de los métodos
de procesamiento sea el más corto al observar y cortar las piezas.

One part after another (Una parte tras otra): esta opción anotará y cortará una parte.
Después de que se procesa una parte, las partes posteriores se procesarán en orden.

⚫ Pre-perforate (Preperforar)

Si primero se perfora toda la placa antes de cortar, el usuario puede preperforar con el cabezal de
corte de chatarra y cortar oficialmente con un buen cabezal de corte después de la perforación.

2) The introduction / Lead settings (La introducción / Configuración de plomo) (a continuación)

⚫ The introduction line (La línea de introducción): En general, se necesitan perforaciones en el


proceso de corte. Sin embargo, el orificio suele ser más grande que el espacio de corte. Si perfora los
contornos de la pieza de trabajo directamente, se destruirá el contorno de la pieza de trabajo, lo que no se
espera en el procesamiento. Como resultado, la perforación debe estar en la chatarra, desviarse del
contorno de la pieza de trabajo y estar conectada a la ruta de procesamiento del contorno a través de una
línea, que se llama línea de introducción.
⚫ The Lead (El plomo): Después de completar el corte, para hacer que la pieza de trabajo se corte
y cierre por completo para garantizar la integridad y la suavidad de la pieza de trabajo, se corta
una línea del contorno de la pieza de trabajo, que se llama plomo.

⚫ Position (Posición): La posición se refiere a la ubicación de la introducción y las líneas


principales en las partes. Si se selecciona la "corner perforation" (perforación de esquina), la línea
de introducción se agregará al punto de esquina más cercano de la "ubication" establecida. Si no
se selecciona la "corner perforation", la línea de introducción se agregará al punto medio de las
entidades más cercanas en la "ubication" establecida. Dependiendo del tipo de línea de
introducción, el punto de partida estará lo más cerca posible de la posición requerida. Las
posiciones opcionales son: superior izquierda, inferior izquierda, superior derecha, inferior
derecha, superior, derecha, inferior e izquierda.

⚫ Corner perforation (Perforación de esquina): si se selecciona el cuadro de selección de


perforación de esquina, la línea de introducción del límite exterior entrará desde el punto de
esquina de la entidad. Si no se selecciona, la línea de introducción ingresará desde el punto medio
de la entidad más cercana a la posición inicial del cuadro de posición seleccionado.

⚫ Type (Tipo): los tipos de líneas de introducción pueden ser líneas rectas, cuartos de arco,
semicírculos o nulos

⚫ Angle (Ángulo): Cuando se selecciona el tipo de línea recta, la función de ángulo aquí se activa
para establecer el ángulo de la línea recta introducida que puede ser de 0 grados, 45 grados y 90
grados. El ángulo de la línea recta introducida se calcula sobre la base de la dirección de corte. Si
no es razonable, la dirección de introducción dada por el arco o las líneas rectas también se puede
ajustar de acuerdo con las situaciones reales.

⚫ The internal and outer boundaries are the same (Los límites internos y externos son los
mismos): Todos los ajustes de la ruta interna y la ruta externa son los mismos. Todos los
ajustes excepto la "posición" no son opcionales.

⚫ Drill in the corner point (Perforar en el punto de esquina): Luego del ajuste, todas las líneas de
introducción comenzarán desde el punto de esquina más cerca a la línea de introducción del límite
interior. Si la esquina no existe, entonces se determina automáticamente el punto más cercano.

⚫ Break in the longest entities (Desglose en las entidades más largas): Cuando se selecciona esta
opción, la entidad más larga se debe encontrar en el límite interno, y se separa desde el medio de
esta entidad agregando la introducción y las líneas principales.

⚫ Center perforation (Perforación central): Cuando el radio del orificio pequeño es mayor o igual
que la longitud de las líneas de introducción y guía, las líneas de introducción y guía perforarán a
través de la mitad de los agujeros para garantizar que los agujeros se corten correctamente. Por
ejemplo, si la longitud de la línea de introducción se establece en 10 mm, mientras que el radio del
orificio pequeño es de 4 mm, la línea de introducción perforará automáticamente a través de la
mitad de los orificios y la longitud de las líneas de introducción y guía cambiará a 4 mm.

3) Contour compensation/Gap settings (Ajustes de compensación de contorno/brecha) (a continuación)


⚫ Contour NC compensation of the parts (Compensación de contorno NC de las partes):
Cuando se selecciona esta función y se ingresa el valor de compensación, puede ver que las
partes agregadas se agregan automáticamente mediante los gráficos del valor de compensación
de contorno. No habrá códigos como G41 o G42 en los códigos de salida, que se aplican a la
programación de aquellas máquinas de control que no admiten códigos de compensación
automática.

Nota: Los códigos de anidamiento de borde común de StarCUT se generarán


automáticamente en la forma de compensación, y la cantidad de compensación es la
mitad del ancho de la ranura.

⚫ Pad sewn cutting settings Settings (Configuración de corte cosido con almohadilla): En
ciertas circunstancias, cuando se corta un rectángulo relativamente largo por completo por una
vez, esto conducirá a una deformación muy grave o incluso a un trapecio. Como resultado, esta
función reducirá la ocurrencia de esta situación. El rendimiento detallado es dejar uno o más
lugares sin cortar en una sección de la ruta de corte. De esta manera, las piezas se pueden fijar
donde no se cortan para que la pieza de trabajo de corte tenga el tamaño correcto y para reducir
la deformación.

⚫ Gap settings (Configuración de espacio): Esta función es similar al corte cosido de la


almohadilla, y la diferencia es que esta función puede agregar la línea de introducción, y la
posición del espacio no está determinada por el número dado por el contorno.

4) Nesting options (Opciones de anidamiento) (a continuación)


⚫ Nesting settings (Configuraciones de anidamiento)
Posición de inicio de anidamiento: configure la posición de inicio de disposición de las piezas en
la placa. Para un anidamiento de placas múltiples, esta configuración también es aplicable. La
ubicación del punto de partida puede ser la esquina superior izquierda, la esquina inferior
izquierda, la esquina superior derecha y la esquina inferior derecha. La configuración
predeterminada es la esquina superior izquierda.
Secuencia de corte: significa el orden de corte de las partes en la placa, que se puede dividir en
filas, columnas y más cercanas.

⚫ Avoid holes (Evite agujeros): en algunos procesos de corte, las partes cortadas pueden
inclinarse o caerse. Cuando la antorcha está en movimiento, la antorcha caerá automáticamente
o chocará con la placa de acero si no hay placas en el orificio o si la placa se inclina. Con esta
función activada, la antorcha no atravesará las partes cortadas durante el movimiento.

⚫ Continuous short air-way cutting (Corte continuo por vía aérea corta): la función de línea de
corte por vía aérea corta se utiliza para el corte continuo cuando la línea de introducción y el
cable entre las piezas son difíciles de acercar. No hay necesidad de volver a perforar, y la
velocidad de corte de las piezas se puede mejorar considerablemente.
Después de la configuración, la longitud corta de la vía aérea se puede ingresar en el cuadro de
entrada. Por favor ingrese el valor requerido. Después de seleccionar esta función, la línea
original de rápido movimiento se convertirá en la línea de corte directa para lograr un corte
continuo, si la distancia entre las líneas de introducción de una parte y la siguiente parte es menor
que la longitud de la vía aérea dada y no atraviesa el límite de otras partes. Esta opción acelerará
en gran medida la velocidad de corte y reducirá la perforación.

⚫ Contour line gap (espacio de la línea de contorno)

Si hay curvas no cerradas, y el espacio es menor o igual que el "espacio de línea de contorno"
establecido.
Entonces el sistema considerará automáticamente las curvas no cerradas como curvas
cerradas.

3. Run Autopath (Run Autopath)

Función: La ruta de procesamiento automático de las piezas actuales se generará de acuerdo


con los parámetros de ruta de procesamiento automático establecidos por los usuarios con
alta velocidad y alta eficiencia.

Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [processing]
-> menú [automatic path generation] (generación de ruta automática), y la ruta de procesamiento
de las partes se generará de acuerdo con los parámetros de ruta de procesamiento automático.
Verifique el elemento "layer" y "direction" en el menú [View] -> [Display Settings], y se mostrará
la dirección de procesamiento y la ruta de la capa de procesamiento.

4. Indicate path (Indicar ruta)

Función: Establecer manualmente la ruta de procesamiento del contorno y el usuario decide


si desea agregar compensación y la dirección de compensación.

Operación: cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú


[processing] -> [manually specify the path] (especificar manualmente la ruta). Se le solicita al
usuario que seleccione el tipo de procesamiento (ver más abajo).

Después de seleccionar el tipo de procesamiento y hacer clic en "select", se le solicita al


usuario que seleccione la dirección de compensación (ver más abajo).

Después de seleccionar la dirección de compensación, se le solicita al usuario que seleccione el


segmento de entidad a procesar. Después de hacer clic en el segmento de entidad, se le solicita al
usuario que indique la dirección de procesamiento (ver más abajo)

Después de seleccionar la dirección de procesamiento, se le pregunta al usuario si desea agregar una


introducción y líneas principales o no (ver más abajo).

El usuario selecciona "Yes" para agregar la introducción y las líneas principales, "No" para no agregar
la introducción y las líneas principales. Después de la selección, se le solicita al usuario que seleccione
el tipo de introducción y las líneas principales (ver más abajo).

De acuerdo con el tipo de introducción y líneas principales seleccionadas, se solicita al usuario


que indique la longitud y el radio de las líneas principales y de introducción (ver más abajo)

Si el usuario elige que las líneas de introducción y guía sean líneas rectas, también se debe
indicar la longitud y el ángulo de la línea recta (ver más abajo).
Después de que el usuario da el valor correspondiente, el sistema genera automáticamente una ruta de
procesamiento de contorno. Seleccione "Salida NC" y se puede generar el código de procesamiento de
contorno.

5. Delete all paths (Eliminar todas las rutas)

Función: Eliminar todas las configuraciones de ruta de procesamiento del gráfico actual.

Operación: Cuando hay definiciones de ruta, elija el menú [process] -> [delete all paths] menú. El
sistema eliminará todas las rutas del gráfico actual.

Note: Cuando se produce un error en la ruta de procesamiento, esta función se puede seleccionar para
volver a seleccionar la [automatic path generation] (generación automática de ruta)

6. Path Sort (Ruta de clasificación)

Función: Secuencia de corte de ruta de corte manual.

Operación: Definida en el menú de selección de ruta bajo la condición de "Salida" -> Menú "Ordenar
ruta". Luego haga clic en la ruta para procesar partes a su vez en contornos internos y externos, el
sistema agregará números para seleccionar la línea de ruta. realizado según el número.

Nota: cuando la elección debe estar dentro del contorno y el contorno exterior.

7. Clear Path Sort (Borrar ruta de clasificación)

Función: Eliminar los gráficos actuales de toda la ruta de mecanizado en el pedido.


Operación: En caso de que un menú de selección definido de ruta “processing” -> “clear Path Sort”. Todas
las rutas en el sistema al número de orden de procesamiento de gráficos actual eliminado.

8. Redefine Entry Line (Redefinir la línea de entrada)

Función: Modificar la introducción y la posición de las líneas principales de la ruta establecida.

Operación: Cuando hay definiciones de ruta, elija [processing path ] (ruta de procesamiento) ->
[modify the lead position ] (modificar la posición de avance) o haga clic en el botón en la barra
de herramientas principal. Haga clic con el mouse para elegir la posición de las líneas de introducción
y guía para unir, y el sistema modificará automáticamente la posición actual de la línea de introducción
y guía.

Note: El sistema aún puede admitir la edición de gráficos después de unirse a la ruta y actualizar
automáticamente la ruta de procesamiento después de la edición. La introducción y las líneas
principales cambiadas no se reservarán, por lo que el usuario debe cambiar la posición de la
introducción y las líneas principales antes de enviar el código NC
9. Simulation (Simulación)

Función: Realice directamente el proceso de simulación sin generar código NC para verificar si la
ruta de procesamiento es correcta o no.

Operación: Seleccione [processing] -> [Simulation calibration]

⚫ [Simulation calibration] Para realizar el procesamiento de simulación, y el proceso de


simulación se puede manipular manualmente mediante las siguientes teclas:

【ESC】O la herramienta para finalizar la operación finalizará el proceso de simulación.

【Home】Comience desde el principio.

【End】 Al paso final

【PgUp】 Al paso anterior

【PgDn】 Al siguiente paso

【B】 Activa/desactiva la simulación de rastreo

⚫ [Simulation settings] Para abrir el cuadro de diálogo de configuración de parámetros de


simulación, como se muestra a continuación.

Direction (Dirección): Determina si el gráfico de simulación mostrará las flechas


direccionales de la ruta de procesamiento o no.

Air-way (Vía aérea): determina si el gráfico de simulación mostrará el código Air-way (G0 code)
en la ruta de procesamiento o no.

Perforation (Perforación): determina si el gráfico de simulación mostrará la simulación del código


de perforación en la ruta de procesamiento o no.

Automatic step-by-step simulation interval (Intervalo automático de simulación paso a paso):


determina el intervalo de tiempo consecutivo entre el paso de procesamiento de simulación
10. Output NC code (Código NC de salida)

Función: el código NC requerido por la máquina CNC se genera para piezas cuya ruta de corte se ha
establecido. El código NC puede procesar y modificar simulaciones en el módulo de simulación PLOT.
Los archivos de código NC generados pueden enviarse a la máquina CNC mediante un disco U.

Nota: Cuando las partes a procesar no se unen en una ruta de corte, la función no está disponible.

Operación: Cuando hay definiciones de ruta, elija [processing] -> [output NC code] Cuando hay
definiciones de ruta, elija [procesamiento] -> [código NC de salida] o haga clic en el botón en la
barra de herramientas principal para abrir la ventana de guardar el archivo que requiere que el usuario
ingrese el nombre del archivo NC para guardar. Después de ingresar información relevante y hacer clic
en el botón Guardar, se le solicitará al usuario que ingrese el número de programa NC, que se agregará
automáticamente al prefijo del código NC (dependiendo del formato del código del controlador, y el
número de programa no será agregado al prefijo si el controlador no admite el prefijo del programa).

Haga clic en "OK", y el sistema requiere que los usuarios den la posición de "quickly move to the
starting point" (moverse rápidamente al punto de partida) (Figura 1) y las coordenadas de "quickly
move to return to the point" (moverse rápidamente para regresar al punto) (Figura 2).

Regresar al Inicio
Indicar punto

Después de que el usuario ha seleccionado, el sistema da indicaciones de simulación de código


(ver más abajo). Si el usuario elige "Yes", se llama al módulo TEST para la operación de
simulación. Vea las instrucciones de simulación para más detalles.
11. Path angle transition (Transición de ángulo de trayectoria)

Función: Realizar el proceso de transición del ángulo de la ruta a los ángulos agregados en la ruta de
procesamiento para evitar que los ángulos de las partes se corten por error en el corte en bisel.

Operación: Seleccione [processing] -> [path angle transition] y seleccione los parámetros de
transición de ángulo de trayectoria en el menú rápido emergente, como se muestra a continuación.

⚫ Round angle transition (Transición de ángulo redondo): agregue la ruta de transición de ángulo
redondo exterior a la ruta.

⚫ Sharp angle transition (Transición de ángulo agudo): agregue la ruta de transición de ángulo
agudo exterior a la ruta.

⚫ Round angle radius (Radio del ángulo redondo): elija el valor del radio del ángulo redondo de la
transición del ángulo redondo.

⚫ Sharp angle distance (Distancia de ángulo agudo): elija el valor de longitud lateral del ángulo
agudo de la transición del ángulo agudo.

⚫ All (Todos): haga la procesión de transición a ángulos en el contorno interior y el contorno


exterior.

⚫ Outside (Exterior): haga la procesión de transición solo a ángulos en el contorno exterior.

⚫ Inside (Interior): haga la procesión de transición solo a ángulos en el contorno interior.

El gráfico inferior derecho es la instancia que muestra la transición del ángulo redondo de la
trayectoria del gráfico inferior izquierdo.

El gráfico inferior derecho es la instancia que muestra la transición del ángulo agudo de la trayectoria
del gráfico inferior izquierdo.
Nota: Solo las partes agregadas a la ruta pueden establecer un ángulo redondo y un ángulo agudo. Si
las partes no se agregan a la ruta, el ángulo redondo de la ruta y el ángulo agudo se mostrarán en gris.
Además, al ingresar la distancia angular, el valor debe ser mayor que el radio de la antorcha de corte.

IX. Tools (Herramientas)

StarCAD también proporciona a los usuarios las siguientes herramientas para cumplir con los requisitos de
la operación de dibujo:

1. Chang Units (Unidades Chang)

Función: Change the measurement units of the drawing system, mainly used for the conversion

between metric and inch units (vea abajo):

Operación: Haga clic en el menú [Tools] -> [metric-inch conversion ] (conversión de pulgadas
métricas) o en el botón de la barra de herramientas, y el sistema convertirá entre las unidades métricas
y pulgadas.

Nota: Al guardar el archivo, el sistema convertirá automáticamente las unidades imperiales en unidades
métricas y las guardará.

2. Object parameter (Parámetro del objeto)

Función: Esta función puede mostrar la información de parámetros de la entidad seleccionada por el
usuario, como las coordenadas, la longitud, etc.

Operación: cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] ->
[Select entity parameters ] (Seleccionar parámetros de entidad) para abrir el cuadro de diálogo
"información de entidad", como se muestra a continuación.
Use el mouse para seleccionar un objeto de entidad. El gráfico de la entidad se muestra en rojo y la
información de la entidad seleccionada actualmente se mostrará en el cuadro de diálogo
"información de la entidad". Repita esta operación para mostrar continuamente los parámetros de
varias entidades y haga clic derecho para finalizar esta operación.

3. All entity parameters (Todos los parámetros de la entidad)

Función: Muestra todos los parámetros de la entidad en el gráfico actual.

Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] -> [All
entity parameters] (Todos los parámetros de entidad) para abrir el cuadro de diálogo " all entities
display" (Mostrar todas las entidades). Todos los parámetros de las entidades actuales se mostrarán
en el cuadro de diálogo, y el usuario puede seleccionar el número de entidad con los botones y,
mientras que las entidades correspondientes se mostrarán en rojo en el área gráfica y se mostrará la
información de parámetros de las entidades en el cuadro de texto del cuadro de diálogo. Como se
muestra abajo.

4. Show parts (Mostrar partes)

Función: Muestra la información de las partes seleccionadas por el usuario.

Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] -> [Show
parts], y el sistema abrirá el cuadro de diálogo del número de partes. Haga doble clic en el nombre de
las partes enumeradas en el cuadro de diálogo, y las partes seleccionadas se mostrarán en rojo.
Nota: Las partes están numeradas por el número de contornos cerrados (incluidas las entidades
en los contornos).

5. Distance (Distancia)

Función: Esta función se usa para medir la distancia entre los dos puntos de control de la entidad.

Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] ->
[Measure the distance] o la herramienta en la barra de herramientas principal y el sistema
abrirá el cuadro de diálogo a continuación.

Siga las instrucciones en pantalla para seleccionar el punto de inicio (el primer punto) y el punto
final (el segundo punto), el sistema mostrará la distancia y el ángulo entre los dos puntos en el
cuadro de diálogo anterior. Repita la operación para hacer más mediciones. Haga clic con el botón
derecho del mouse para finalizar esta operación.

6. Measure the contour (Medir el contorno)

Función: inspeccionar la longitud y el área del contorno. Informe si el contorno está cerrado y otra
información relacionada con el contorno.

Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] ->
[Measure the contour] (Medir el contorno) y aparecerá el cuadro de diálogo "contour". Haga clic con
el botón izquierdo para seleccionar una entidad de contorno y la información del contorno se
mostrará en el cuadro de diálogo "contour", como se muestra a continuación. Presiona el mouse y
finaliza esta operación.
7. Layer settings (Configuraciones de capa)

Función: Establecer los colores de visualización de las capas de procesamiento para solicitar al usuario.

Operación: Seleccione el menú [Tools] -> [layer settings] (configuración de capa), o haga clic en el
botón de herramienta en la barra de herramientas principal. El sistema abrirá el cuadro de diálogo
de configuración de capa (a continuación), y el usuario puede configurar los colores de las capas.

Nota: No configure el color de la capa para que sea el mismo que el color de fondo.

X. STARCAD drawing instances (Instancias de dibujo STARCAD)

El propósito de este capítulo es comprender rápidamente las funciones de dibujo de STARCAD a


través de las instancias de dibujo de los siguientes gráficos.

1. Dibujo de ejercicios 1
Tome un dibujo de parte simple como ejemplo (a continuación) para ilustrar el uso de las funciones de
dibujo de StarCAD.
⚫ Dibujar las líneas de referencia

Seleccione la herramienta [Líne] -] [angle line] (línea de ángulo) y los parámetros de "tectonic line" (línea
tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese las
coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal. Ingrese el valor del
ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Haga clic
derecho para finalizar la operación, como se muestra a continuación.

⚫ Determinar el punto central del círculo

Seleccione la herramienta [parallel lines] (líneas paralelas), ingrese "21" como la distancia paralela y
seleccione la línea vertical y el lado derecho como la dirección paralela para finalizar el dibujo de las
líneas paralelas a la derecha. Termine el dibujo de las líneas paralelas a la izquierda utilizando el mismo
método. Cambie la distancia paralela a "11" y seleccione la línea horizontal y el lado superior como la
dirección paralela para terminar el dibujo de las líneas paralelas horizontales. Como se muestra abajo.
⚫ Dibujar un anillo

Seleccione la herramienta [círcle] -] [ring], ingrese respectivamente 12 y 18 en el cuadro de entrada de


diámetro interno y diámetro externo, capture "intersección A", "intersección B" e "intersección C" en la
pantalla para terminar el dibujo de los tres anillos. Como se muestra abajo.

⚫ Dibujar el arco de transición

Use la herramienta de función [arc transition] (transición de arco), ingrese 24 en el cuadro de entrada de
radio de redondeo y haga clic respectivamente en la posición superior derecha del círculo exterior del
anillo izquierdo y en la posición superior derecha del círculo exterior del anillo superior para dibujar un
arco eso es tangente simultáneamente al anillo izquierdo y al anillo superior. Y luego haga clic
respectivamente en la posición superior derecha del círculo exterior del anillo superior y en la posición
superior derecha del círculo exterior del anillo derecho para dibujar un arco de transición del anillo
superior y el anillo derecho. Como se muestra abajo.

Figura 1-6
Y luego cambie el radio de redondeo a 16. Haga clic en la posición inferior derecha del círculo exterior del
anillo izquierdo y en la posición inferior izquierda del círculo exterior del anillo derecho para obtener un
arco que sea tangente simultáneamente al anillo izquierdo y al anillo derecho. . Como se muestra abajo.

Figura 1-7

⚫ Eliminar las líneas auxiliares

Seleccione la herramienta [eliminar] y luego haga clic en la línea A, la línea B, la línea C, el eje X y el eje
Y. Las líneas en las que se haga clic estarán en el estado de rojo elegido. Haga clic con el botón derecho
para abrir el cuadro de diálogo "Confirmar eliminación", haga clic en "sí" y las cinco líneas seleccionadas
se eliminarán. Como se muestra abajo.

⚫ Recortar el gráfico

Seleccione el elemento [recorte inteligente] en el menú [Modificar] o haga clic en el botón en la


barra de herramientas. Haga clic en las líneas adicionales para recortar los arcos de intersección de las
tangentes dejando solo el contorno. Se completa el dibujo final de las partes. Como se muestra abajo.

Haga clic en la herramienta [Save] o en el elemento [Save] en el menú [File], ingrese los datos de las
partes en el cuadro de diálogo emergente "input parts data" (ingresar datos de partes) y luego haga clic en
"OK" para guardar como un archivo gráfico.
El usuario también puede seleccionar el menú [drawing] -》[extract parts] debajo de [library operation ]
(operación de la biblioteca), hacer clic en el contorno de las partes cuando se le solicite seleccionar partes
para abrir el cuadro de diálogo de operación de la biblioteca, y luego seleccionar un archivo de biblioteca
en un guardar en un archivo de biblioteca de los usuarios.

2. Ejercicios de dibujo 2

Dibuja el siguiente gráfico de partes.

⚫ Dibujar la línea central y las líneas de posicionamiento


Seleccione la herramienta [Line] – Function -》[angle line] y los parámetros de " tectonic line" (línea
tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese las
coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal. Ingrese el valor del
ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Haga clic
derecho para finalizar la operación, como se muestra en el gráfico a continuación.

Seleccione el menú [Drawing] -》 [círcle] o haga clic en el botón en la barra de herramientas, ingrese 15 en
el cuadro de ingreso de radio emergente y capture el punto de intersección de las dos líneas rectas con el
mouse o ingrese el punto de coordenadas (0, 0 ) para obtener un círculo con el radio de 15 y el punto (0, 0)
como centro del círculo. Como se muestra abajo.
Cambie los valores del radio a 35 y 43 respectivamente, y dibuje dos círculos con el punto de coordenadas
(0, 0) como el centro y el radio de 35 y 43. Como se muestra a continuación.

⚫ Dibujar anillos circulares dispuestos

Usando el método de dibujo de anillo mencionado anteriormente para dibujar un anillo en la posición de
270 grados con el diámetro interno de 12 y el diámetro externo de 30, como se muestra a continuación.

Seleccione la herramienta [Array] o el menú [Modify] -》 [Array], seleccione el anillo recién dibujado
cuando se le solicite elegir el objeto de matriz, haga clic con el botón derecho para finalizar la selección y
siga las indicaciones para dar el punto de referencia (el círculo central del anillo). Seleccione la [circular
array] (matriz circular) en el menú rápido, ingrese "5" para el número de matriz, "72" grados para el ángulo,
capture el punto de coordenadas de (0, 0) con el mouse como el centro de la matriz circular. El resultado de
la matriz circular es como se muestra a continuación.
⚫ Dibujar chaveteros

Seleccione la herramienta [parallel lines], ingrese la distancia paralela de "20", dibuje las líneas paralelas
hacia arriba y hacia abajo con el eje X, y luego modifique la distancia paralela a "3" para dibujar las líneas
paralelas izquierda y derecha con el
Eje Y. Como se muestra abajo.

⚫ Eliminar las líneas centrales y las líneas auxiliares, recortar líneas adicionales

Haga clic en "arbitrary" (arbitrario) en el menú "delete" y luego haga clic en el eje X, el eje Y y el círculo B.
Las líneas en las que se hace clic estarán en el estado de rojo elegido. Haga clic derecho para abrir el cuadro
de diálogo "Confirm Deleting" (Confirmar eliminación) y haga clic en "Yes", como se muestra a
continuación.

Seleccione [Modificy] -》 [intelligent trimming] (recorte inteligente) o haga clic en el botón en la


barra de herramientas. Haga clic en las líneas adicionales que se van a recortar, dejando solo el contorno sin
cable cruzado para obtener el gráfico, como se muestra a continuación, y se completa el dibujo.
3. Ejercicios de dibujo 3

Dibuje el siguiente gráfico de partes.

⚫ Dibujar la línea central y las líneas de posicionamiento

Seleccione la herramienta [Line] - Función》 [angle line ] (línea de ángulo) y los parámetros de "tectonic
line" (línea tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese
las coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal. Ingrese el valor del
ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Cambie el
valor del ángulo a "30" grados y el punto de dibujo sea punto (0, 0) para obtener una línea recta a través del
centro del círculo con un ángulo de 30 grados en sentido antihorario. Como se muestra abajo.
Y luego obtenga las líneas de 135,330 grados en sentido antihorario, que se llaman línea B y línea C,
respectivamente, como se muestra a continuación.

⚫ Dibujar círculos con el radio de R19, R34 y R43.

Seleccione el menú [Modify] -》 [círcle] o haga clic en el botón de la barra de herramientas, ingrese
19 en el cuadro de ingreso de radio y asigne las coordenadas centrales del círculo al punto (0, 0). Haga clic
en Aceptar para obtener un círculo con el radio de 19 y el punto (0, 0) como centro del círculo (llamado
círculo R19). Como se muestra abajo.

Use la herramienta de dibujo circular y dibuje círculos con el punto de origen de las coordenadas como el
centro del círculo y el radio de 34 y 43, que se denominan círculo R34 y círculo R43, como se muestra a
continuación.

⚫ Dibujar círculos con el radio de R3, R7, R4, R8, R10, R4.5 y Φ15

El punto de intersección superior derecho de la línea A y el círculo R34 es el punto central de los círculos
concéntricos R3 y R7. Dibuje círculos con el radio de 3 y 7, respectivamente, de acuerdo con los pasos de
dibujo del círculo, que se llaman círculo 3 y círculo 7. Como se muestra a continuación.
Y luego dibuje dos anillos con el diámetro interno de 8 y el diámetro externo de 20, como se muestra a
continuación.

Y luego dibuje un círculo con el radio de 4, que se llama círculo R4, como se muestra a continuación.

Y luego dibuje un anillo con el diámetro interno de 8 y el diámetro externo de 16, que se llama anillo 3,
como se muestra a continuación.

Use la herramienta [Líneas paralelas] para dibujar líneas paralelas con el eje Y que es "40" a la izquierda, y
dibuje líneas paralelas con el eje X con la distancia paralela de 6 debajo del eje X. Dibuje un círculo en el
punto de intersección de las dos líneas rectas con un diámetro de 15. Como se muestra a continuación.
Use la herramienta [Parallel lines] (Líneas paralelas) para dibujar líneas paralelas con el eje Y que es "14"
a la izquierda, y luego dibuje un círculo en el punto de intersección de la línea recta y el eje X con el radio
de 4.5, como se muestra a continuación..

⚫ Dibujar el contorno del borde y el arco de transición

Y luego dibuje varias líneas paralelas con el eje X. Dibuje la línea paralela X1 que está 8 mm por encima
del eje X, y dibuje la línea paralela X2 y X3 que están 20 mm y 10 mm por debajo del eje X. Como se
muestra abajo.

Y luego dibuje líneas paralelas con el eje Y. Dibuje la línea paralela Y1 y la línea paralela Y2
respectivamente, que están a 47.5 y 56.5 a la izquierda del eje Y, como se muestra a continuación.
Dibuje dos círculos tangentes arriba y debajo del círculo interior de los mismos dos anillos (con el radio de
38 y 30) para formar los contornos exterior e interior del arco, como se muestra a continuación.

Con las operaciones [intelligent trimming] (recorte inteligente), recorte los contornos exterior e
interior del arco y el gráfico recortado. Como se muestra abajo.

Utilice las [dos líneas de puntos] debajo de la herramienta [línea recta] para dibujar una línea recta en el
punto P y el punto Q, como se muestra a continuación.
Y luego dibuje las líneas paralelas superior e inferior de la línea recta C (con la distancia de 8), tangente al
círculo exterior del anillo 3. Dibuje un círculo con el punto de origen de las coordenadas como el centro del
círculo y el radio de 29 . Como se muestra abajo.

Recorte y elimine los segmentos adicionales del gráfico anterior. Los resultados de recorte y eliminación se
muestran a continuación.

Recorte las dos líneas rectas angulares arriba, dejando solo un segmento corto entre el círculo R29 y el
anillo 3, como se muestra a continuación.
⚫ Dibujar el arco de transición del contorno exterior

Utilice la herramienta o el menú [transición de arco] y dibuje el arco de transición 1 del anillo y el círculo con
el radio de 12, así como el arco de transición 2 de las líneas rectas X1 e Y1 con el radio de 12, como se
muestra a continuación.

Dibuje los arcos de transición del anillo 2 y la línea X1, el círculo R7 y el círculo R29, dos líneas
paralelas de la línea C y el círculo R29, como se muestra a continuación.

Dibuje la tangente del círculo interno del anillo 3 y el círculo R4. Haga clic en [straight lines] (líneas
rectas) -》 [tangente de dos círculos], haga clic respectivamente en el círculo interno del anillo 3 y el
círculo R4 para obtener la tangente de los dos círculos, como se muestra a continuación. Asegúrese de
hacer clic en el arco en la misma dirección.
Utilice la herramienta [Recorte inteligente] para recortar el exceso de líneas del gráfico anterior, como se
muestra a continuación.

⚫ Mejorar el contorno interior

Utilice la herramienta [círculo] y dibuje círculos concéntricos con el centro de R4.5 como centro y el radio
de 11, como se muestra a continuación.

Use la herramienta [transición de arco] y dibuje el arco de transición del círculo R11 y el círculo R19 de
acuerdo con los requisitos de tamaño del gráfico original, como se muestra a continuación.

Recorte el gráfico anterior y obtenga el gráfico de las partes finales, como se muestra a continuación:
4. Ejercicios de dibujo 4
Dibuje el siguiente gráfico de partes.

⚫ Dibujar la línea central y las líneas de posicionamiento

Seleccione la herramienta [Line] - Funtion》 [angle line] (línea de ángulo) y los parámetros de "tectonic
line" (línea tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese
las coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal; Ingrese el valor
del ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Cambie
el valor del ángulo para que sea "30" grados y el punto de dibujo para que sea el punto (0, 0) para obtener
una línea recta a través del centro del círculo con un ángulo en sentido antihorario de 30 grados. Como se
muestra abajo.
⚫ Dibujar círculos de Φ28, Φ53 y R32

Use la herramienta [círculo], dibuje un círculo con el punto "0, 0" como centro, los diámetros de Φ28,
Φ53 y el radio de R32, como se muestra en el gráfico a continuación.

⚫ Dibujar el contorno exterior

Seleccione la herramienta [círcle] y dibuje un círculo con el punto de intersección del círculo grande
y la línea recta de 30 grados como centro, y con el radio de 9, como se muestra en el gráfico a
continuación.

De acuerdo con los pasos de dibujo del círculo anteriores, dibuje un círculo con el punto de intersección
derecho del eje X y el círculo R14 como centro, y con el radio de 3, como se muestra en el gráfico a
continuación.

Seleccione la herramienta [parallel line] (línea paralela) y dibuje líneas paralelas que estén "3" lejos del eje
X, como se muestra en el gráfico a continuación.
⚫ Recortar el gráfico

Use la herramienta [eliminar] y [recorte inteligente] para eliminar y recortar el gráfico, dejando solo
parte de los gráficos, como se muestra en el gráfico a continuación.

Use la herramienta [mirror] para reflejar parte del contorno y la línea A. Seleccione la herramienta [mirror] y
siga las indicaciones para seleccionar el conjunto de entidades que se reflejarán como se muestra en las
líneas en la parte azul del gráfico a continuación. Haga clic con el botón derecho, seleccione una línea
reflejada según lo solicite el sistema y seleccione la línea A con el mouse. El gráfico reflejado es como se
muestra en el gráfico a continuación.

Utilice la [circular array] (matriz circular) debajo de la herramienta [Array] para realizar el procesamiento
de la matriz circular del gráfico. Seleccione la herramienta [Array] y siga las instrucciones para
seleccionar el conjunto de entidades a ser ordenadas como se muestra en las líneas en la parte azul del
gráfico a continuación.
Haga clic con el botón derecho del mouse para finalizar la selección, seleccione [matriz circular] en el menú
rápido, ingrese "6" para el número de matriz, "60" grados para el ángulo y siga las indicaciones para dar las
coordenadas centrales de "0". 0 ", o captura las coordenadas centrales con el mouse. El resultado de la
matriz es como se muestra a continuación

Use la herramienta [Delete] (Eliminar) para eliminar las guías no deseadas, y el gráfico final completado es
el siguiente:

Nota: para obtener ejemplos de dibujo más prácticos, consulte la demostración de enseñanza de
video DEMO después de instalar el software.
Anidamiento STARCUT
Interfaz de usuario:
Haga doble clic en el icono de acceso directo StarCUT en el escritorio para iniciar StarCUT,
o seleccione el menú StarCUT en el menú de inicio para iniciar StarCUT. La interfaz de
usuario de StarCUT es como se muestra en la Figura 1.
◼ title bar (barra de título)
◼ pull-down menu (menu desplegable)
◼ tool bar (barra de herramientas)
◼ drawing window (ventana de dibujo)
◼ prompt bar (barra de solicitud)

Title bar
Tool bar
Pull-down menu

Drawing window
prompt bar

Figura 1
I. Menú StarCUT Menu

1. File Menu (Menú de archivo)

Figura 1
1-1 New (Nuevo)
Función:
Esta función se usa para borrar el contenido de anidación en la placa actual, abrir un archivo nulo
y borrar la lista de anidamiento, para anidar en una nueva placa. Si los contenidos de anidación,
que se deben borrar actualmente, no se han guardado de antemano, se perderán todos los
contenidos de anidación.
Operaciones:

Clic en 【File 】-【New】, o en la barra de herramientas, se establecerá un nuevo


archivo de anidamiento.

1-2 Open Nest (Nido abierto)


Función:
Esta función se usa para abrir un archivo de anidación guardado de antemano, cuyo nombre de
extensión es ".NST". Después de leer el archivo de anidación, el contenido del gráfico de
anidación se mostrará correctamente en la placa, y todos los datos de las piezas en el archivo de
anidación se mostrarán en la "nest list" ( lista de anidamiento).
Operaciones:

Clic en 【File】-【open Nest】, o en la barra de herrmientas. Seleccione el archivo de


anidación que se abrirá en el cuadro de diálogo del archivo de apertura y seleccione “open”.
1-3 Save Nest (Guardar nido)
Función:
Esta función se utiliza para guardar el archivo de anidación (.NST) y el archivo de lista de
anidación (.LST).

Operaciones:

Clic en 【File】-【Save Nest】, o en la barra de herramientas. Después de ingresar el


nombre del archivo de anidación en la ventana de guardar el archivo, haga clic en “save”.
1-4 Nest data (Datos de nido)
Función:
Todos los parámetros en la ventana de datos de Nest son para registrar información de
anidamiento. Y todos estos parámetros, excepto la densidad de la placa, se ingresan
manualmente y se pueden modificar en cualquier momento. Al guardar el archivo de anidación,
también se pueden guardar todos los parámetros en " Nest data" (Datos de anidamiento).
Operaciones:
Clic en 【File】-【Nest data】para abrir la Figura 1-4 para que los usuarios
modifiquen o llenen datos de nido.

Figura 1-4
1-5 Print (Imprimir)
Función:
Esta función es para imprimir detalles de la lista de Nest en forma de tabla. La información sobre la
lista impresa incluye datos de Nest, tamaño de placa, cantidad de antorcha de corte, nombre de
archivo, cantidad demandada de parte, cantidad de anidación, tamaño de parte, etc., como se
muestra en la Figura 1-5:

Figura 1-5
Operación:
Click en 【File】-【Print】
1-6 Print screen (Imprimir pantalla)
Función:
La función de pantalla Plot se usa para enviar el gráfico actual en pantalla a la impresora o
instrumento de trazado seleccionado. Al usar esta función, el sistema abrirá un cuadro de diálogo
de vista previa de impresión, en el que los usuarios no solo pueden seleccionar la impresora y el
gráfico impreso, sino también guardar o abrir las operaciones de informe correspondientes.
Operaciones:

Después de hacer clic en el menú 【File】- 【Print screen】 o o en la barra de


herramientas, aparece un cuadro de diálogo de ventanas emergentes de vista previa de
impresión de archivos, como se muestra en la Figura 1-6-1:

Figura 1-6-1
Después de configurar la información correspondiente, haga clic en el botón "Imprimir", luego se
realizará la operación de pantalla Plot.
1-7 Explorer
Función:
La función Explorador de archivos se usa para abrir el Explorador de Windows. Aquí se
proporciona un acceso directo para abrir el Explorador de Windows.

Operaciones:
Después de hacer clic en el menú【File】- 【Explorer】, el sistema abrirá un administrador de
recursos de Windows.

1-8 Exit (Salir)


Función:
Esta función se usa para salir del programa StarCUT.
Operación:

Haga clic en el menú【File】-【Exit】, o haga clic en la esquina superior derecha de la


ventana del programa.
2. View Menu (Ver menu)
Las opciones funcionales en el menú Ver se utilizan principalmente para controlar el estado de
visualización de la ventana. La estructura del menú es como se muestra en la Figura 2:

Figura 2

2-1 Show Distance (mostrar distancia)


Función:
Esta función se utiliza para medir la distancia entre partes o parte y placa.
Operación:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Show Distance】, o haga clic en la barra de herramientas,
luego aparecerá la Figura 2-1-1:

Figura 2-1-1
En este momento, haga clic en un punto del borde de la entidad de una parte, por lo que
aparecerá una línea de medición. Luego haga clic en otro borde de la parte, por lo tanto, en la
ventana de visualización de distancia, coordina la información sobre el primer punto y el segundo
punto, así como la distancia en línea recta entre estos dos puntos, la distancia a lo largo de la
dirección X y la dirección Y respectivamente, y Se mostrará el ángulo de la línea de conexión de
estos dos puntos.
2-2 Indicate Window (Ventana de indicación)
Función:
El área seleccionada puede estar ampliada Ver mediante la selección de un área utilizando el
mouse para dibujar un cuadro.

Operación:
Haga clic en el menú 【View】-【Indicate window】, luego seleccione un área con el mouse para
dibujar un cuadro. El gráfico en esta área se mostrará en pantalla completa. La herramienta

correspondiente es .

2-3 Center Indicate center (Centro Indica centro)


Función:
seleccione el centro de la imagen Ver con el mouse y configure Ver proporción.
Operaciones:
haga clic en el menú【View】-【Center】-【Indicate center】, y seleccione una coordenada como
centro de la imagen mostrada con el mouse. Después de seleccionar, se abrirá un cuadro de
diálogo para que los usuarios configuren la proporción de Vista, como se muestra en la Figura 2-
3-1:

Figura 2-3-1

2-4 Center-Enter center (Centro-centro de entrada)


Función:
la imagen se muestra con el centro de coordenadas absolutas especificadas y configura Ver
proporción.

Operaciones:
Haga clic en el menú【View】-【Center】-【Enter center】, aparecerá un cuadro de diálogo como
se muestra en la siguiente figura para que los usuarios ingresen coordenadas absolutas que se
toman como coordenadas centrales de la Vista de imagen. Después de hacer clic en el botón
"Enter", aparecerá un cuadro de diálogo para que los usuarios configuren la proporción de Vista,
como se muestra en la Figura 2-4-1:

Figura 2-4-1
Después de ingresar las coordenadas del centro y la escala, haga clic en el botón "Enter". La
Figura 2-4-2 es para referencia.
Figura 2-4-2
2-5 Zoom in (Acercar)
Función:
Amplíe proporcionalmente el gráfico visualizado
Operaciones:

Haga clic en el menú 【View】-【Zoom in】, luego aparecerá un cuadro de diálogo para que los
usuarios ingresen el coeficiente de amplificación especificado, según el cual el gráfico se
ampliará, como se muestra en la Figura 2-5-1

Figura 2-5-1
Ingrese la proporción de acercamiento, el valor predeterminado es dos veces el
acercamiento.
2-6 Zoom out (Alejar)
Función:
Alejar proporcionalmente el gráfico mostrado.
Operaciones:
Después de hacer clic en el menú 2-1【View】-【Zoom out】, aparecerá un cuadro de diálogo
como se muestra en la Figura 2-6-1 para que los usuarios ingresen el coeficiente de alejamiento,
de acuerdo con el cual se mostrará el gráfico alejado.

Figure 2-6-1

El valor predeterminado es dos veces de alejamiento.


2-7 Auto-scale (escala automática)
Función:
ajusta automáticamente la proporción para hacer que el gráfico se muestre completamente en la
ventana actual.
Operación:
haga clic en el menú【View】-【Auto-scale】.
2-8 Repeat (Repetir)
Función:
Actualice la pantalla para que el gráfico muestre totalmente el resultado de diseño de los usuarios
y borre la sección de línea que no sale.
Operación:
Haga clic en el menú【View】-【Repeat】.
2-9 Previous view (Vista anterior)
Función:
Visualice el gráfico de acuerdo con la última configuración de visualización de los usuarios.
Operación:
haga clic en el menú【View】-【Previous view】.
2-10 Scale (Escala)
Función:
hacer que los usuarios configuren manualmente Ver proporción.
Operación:
haga clic en el menú【View】-【Scale 】, e ingrese el factor de proporción en la Figura 2-10-1,
luego haga clic en “Enter”.

Figura 2-10-1

2-11 Plate size (tamaño de placa)

Función:

muestra el gráfico de anidación en pantalla completa con el tamaño completo de la placa.


Operación:
haga clic en el menú【View】-【Plate size】.
2-12 Change display (Cambiar pantalla)
Función:
hacer que los usuarios personalicen los parámetros de dibujo.
Operación:
haga clic en el menú【View】-【Change display】. Esta función es la misma que la configuración
de Vista en StarCAD.
3. Nest Setup Menu (Menú de configuración de nido)

3-1 AutoPath Setting (Configuración de AutoPath)

Función: El sistema proporciona la función de configuración automática de ruta de procesamiento, y


el usuario puede configurar los parámetros de procesamiento y los parámetros de ruta propios para
satisfacer las necesidades de procesamiento.

Operación: Seleccione el menú [Configuración de parámetros de ruta] en el menú [procesamiento]. El


sistema abre automáticamente el cuadro de diálogo de configuración de parámetros de ruta automática
(ver más abajo), donde cinco páginas son para que el usuario seleccione la configuración, y algunas de
las Los parámetros son necesarios para los módulos de anidamiento StarCUT.

1) Processing type selection page (Página de selección del tipo de procesamiento) (ver arriba)

Los métodos de procesamiento se proporcionan en los "Optional processing methods" (Métodos de


procesamiento opcionales) a la izquierda, como MARCADOR (desempolvar / etiquetar), CUT (corte de
llama / ion), perforación (perforación CNC), etc. Después de seleccionar el método de procesamiento
necesario, haga clic en los botones de flecha ">>" y el método se puede seleccionar a los "selected
processing Methods" (métodos de procesamiento seleccionados) a la derecha.

⚫ Optional processing methods (Métodos de procesamiento opcionales)


Aquí se enumeran todas las procesiones de corte definidas por StarCAM. Los métodos de
procesamiento aquí se deben seleccionar, y los que no se seleccionan también se quedan aquí.
Seleccione los métodos de procesamiento en esta tabla, haga clic en los botones de flecha ">>" y
luego los métodos de procesamiento seleccionados se agregarán a la tabla Métodos de
procesamiento seleccionados. Seleccione los " Selected processing methods" (Métodos de
procesamiento seleccionados), haga clic en el botón de flecha "<<" para eliminar el proceso de
corte seleccionado actualmente y vuelva a colocarlos en la tabla opcional.

⚫ Selected processing methods (Métodos de procesamiento seleccionados)

Después de seleccionar los métodos de corte en "Optional processing methods" (Métodos de


procesamiento opcionales), el usuario puede presionar el botón de flecha a la derecha para
agregarlos a los "Selected processing methods" (Métodos de procesamiento seleccionados) a la
derecha. Si se necesitan varios métodos de procesamiento, el usuario debe establecer diferentes
capas para que las entidades correspondan. Por ejemplo, si una parte necesita un corte de llama y
una línea marcada, las capas correspondientes de la parte deben establecerse primero. Y el
MARCADOR (dusting/tag) (desempolvar/etiqueta) y CORTAR (flame cutting) (corte con llama)
deben seleccionarse aquí. Cuando no se necesita este método de procesamiento, seleccione este
método de procesamiento y haga clic en los botones de flecha "<<", y el método de procesamiento
vuelve a la tabla opcional.

⚫ Torch compensation direction (Dirección de compensación de la antorcha)

Haga clic aquí para cambiar la dirección de la compensación de la antorcha. Se puede seleccionar
compensación izquierda, sin compensación y compensación derecha.

⚫ Processing contour range (Rango de contorno de procesamiento)

Haga clic aquí para seleccionar el contorno interior, el contorno exterior o todos los contornos de
las partes procesadas. Para un corte común, todos los contornos deben seleccionarse aquí, es decir,
el contorno interno y el externo deben procesarse.

⚫ Procession for (Procesión para)

Todas las partes: esta opción procesará todas las partes en orden de acuerdo con el proceso de
corte. Por ejemplo, observe todas las partes de la placa y luego corte toda la placa, que es la
forma de procesamiento más típica de la máquina de corte. De esta manera, la distancia de
movimiento de la vía aérea puede ser la mínima para que el tiempo de conversión de los métodos
de procesamiento sea el más corto al observar y cortar las piezas.

Una parte tras otra: esta opción anotará y cortará una parte. Después de que se procesa una parte,
las partes posteriores se procesarán en orden.

⚫ Pre-perforate (Preperforar)

Primero se perfora toda la placa antes de cortar. El usuario puede preperforar con el cabezal de
corte de chatarra y cortar oficialmente con un buen cabezal de corte después de la perforación.

2) The introduction/Lead settings (La introducción/Configuración de plomo (a continuación)


⚫ The introduction line (Línea de introducción): en general, se necesitan perforaciones en el
proceso de corte. Sin embargo, el orificio suele ser más grande que el espacio de corte. Si
perfora los contornos de la pieza de trabajo directamente, se destruirá el contorno de la pieza de
trabajo, lo que no se espera en el procesamiento. Como resultado, la perforación debe estar en la
chatarra, desviándose del contorno de la pieza de trabajo, y conectada a la ruta de procesamiento
del contorno a través de una línea, que se llama línea de introducción.
⚫ The lead (El plomo): después de completar el corte, para hacer que la pieza de trabajo se corte y
se cierre por completo para garantizar la integridad y la suavidad de la pieza de trabajo, se corta
una línea del contorno de la pieza de trabajo, que se llama dirigir.

⚫ Position (Posición): La posición se refiere a la ubicación de la introducción y las líneas


principales en las partes. Si se selecciona la "corner perforation" (perforación de esquina), la línea
de introducción se agregará al punto de esquina más cercano de la "ubicación" establecida. Si no
se selecciona la "corner perforation" (perforación de esquina), la línea de introducción se agregará
al punto medio de las entidades más cercanas en la "location" (ubicación) establecida.
Dependiendo del tipo de línea de introducción, el punto de partida estará lo más cerca posible de
la posición requerida. Las posiciones opcionales son: superior izquierda, inferior izquierda,
superior derecha, inferior derecha, superior, derecha, inferior e izquierda.

⚫ Corner perforation (Perforación de esquina): si se selecciona el cuadro de selección de


perforación de esquina, la línea de introducción del límite exterior entrará desde el punto de
esquina de la entidad. Si no se selecciona, la línea de introducción ingresará desde el punto medio
de la entidad más cercana a la posición inicial del cuadro de posición seleccionado.

⚫ Type (Tipo): los tipos de líneas de introducción pueden ser líneas rectas, cuartos de arco,
semicírculos o nulos

⚫ Angle (Ángulo): cuando se selecciona el tipo de línea recta, la función de ángulo aquí se activa
para establecer el ángulo de la línea recta introducida que puede ser de 0 grados, 45 grados y 90
grados. El ángulo de la línea recta introducida se calcula sobre la base de la dirección de corte. Si
no es razonable, la dirección de introducción dada por el arco o las líneas rectas también se puede
ajustar de acuerdo con situaciones reales.

⚫ The internal and outer boundaries are the same (Los límites internos y externos son los
mismos): todos los ajustes de la ruta interna y la ruta externa son los mismos. Todos los ajustes
excepto "position" no son opcionales.

⚫ Drill in the corner point (Perforar en el punto de esquina): después del ajuste, todas las
líneas de introducción comenzarán desde el punto de esquina más cercano a la línea de
introducción del límite interior. Si la esquina establecida no existe, entonces se determina
automáticamente el punto más cercano.

⚫ Break in the longest entities (Desglose en las entidades más largas): cuando se selecciona esta
opción, la entidad más larga se debe encontrar en el límite interno, y se separa desde el medio de
esta entidad agregando la introducción y las líneas principales.

⚫ Center perforation (Perforación central): cuando el radio del orificio pequeño es mayor o igual
que la longitud de las líneas de introducción y guía, las líneas de introducción y guía perforarán a
través de la mitad de los agujeros para garantizar que los agujeros se corten correctamente . Por
ejemplo, si la longitud de la línea de introducción se establece en 10 mm, mientras que el radio del
orificio pequeño es de 4 mm, la línea de introducción perforará automáticamente a través de la
mitad de los orificios y la longitud de las líneas de introducción y guía cambiará a 4 mm.

3) Contour compensation/Gap settings (Ajustes de compensación de contorno/brecha) (a continuación)

⚫ Contour NC compensation of the parts (Compensación de contorno NC de las partes): cuando


se selecciona esta función e ingresa el valor de compensación, puede ver que las partes agregadas se
agregan automáticamente mediante los gráficos del valor de compensación de contorno. No habrá
códigos como G41 o G42 en los códigos de salida, que se aplican a la programación de aquellas
máquinas de control que no admiten códigos de compensación automática.

Nota: Los códigos de anidamiento de borde común de StarCUT se generarán


automáticamente en la forma de compensación, y la cantidad de compensación es la
mitad del ancho de la ranura.

⚫ Pad sewn cutting settings (Ajustes de corte cosido con almohadilla): en ciertas circunstancias,
cuando se corta un rectángulo relativamente largo por completo por una vez, esto conducirá a una
deformación muy grave o incluso a un trapecio. Como resultado, esta función reducirá la
ocurrencia de esta situación. El rendimiento detallado es dejar uno o más lugares sin cortar en una
sección de la ruta de corte. De esta manera, las piezas se pueden fijar donde no se cortan para que
la pieza de trabajo de corte tenga el tamaño correcto y para reducir la deformación.

⚫ Gap settings (Configuración de espacio): esta función es similar al corte cosido de la


almohadilla, y la diferencia es que esta función puede agregar la línea de introducción, y la
posición del espacio no está determinada por el número dado por el contorno.

4) Nesting options (Opciones de anidamiento) (abajo)

⚫ Nesting settings (Configuraciones de anidamiento)


Posición de inicio de anidamiento: configure la posición de inicio de disposición de las piezas
en la placa. Para un anidamiento de placas múltiples, esta configuración también es aplicable.
La ubicación del punto de partida puede ser la esquina superior izquierda, la esquina inferior
izquierda, la esquina superior derecha y la esquina inferior derecha. La configuración
predeterminada es la esquina superior izquierda.
Secuencia de corte: significa el orden de corte de las partes en la placa, que se puede dividir en
filas, columnas y más cercanas.

⚫ Avoid holes (Evite agujeros): en algunos procesos de corte, las partes cortadas pueden
inclinarse o caerse. Cuando la antorcha está en movimiento, la antorcha caerá automáticamente o
chocará con la placa de acero si no hay placas en el orificio o si la placa se inclina. Con esta
función activada, la antorcha no atravesará las partes cortadas durante el movimiento

⚫ Continuous short air-way cutting (Corte continuo de vía aérea corta:): la función de línea de
corte por vía aérea corta se utiliza para el corte continuo cuando la línea de introducción y el cable
entre las piezas son difíciles de acercar. No hay necesidad de volver a perforar, y la velocidad de
emisión de las piezas se puede mejorar considerablemente.
Después de la configuración, la longitud corta de la vía aérea se puede ingresar en el cuadro de
entrada. Por favor ingrese el valor requerido. Después de seleccionar esta función, la línea original
de rápido movimiento se convertirá en la línea de corte directa para lograr un corte continuo, si la
distancia entre las líneas de introducción de una parte y la siguiente parte es menor que la longitud
de la vía aérea dada y no atraviesa el límite de otras partes. Esta opción acelerará en gran medida
la velocidad de corte y reducirá la perforación.

⚫ contour line gap (brecha de línea de contorno)

Si hay curvas no cerradas, y el espacio es menor o igual que el "contour line gap" (espacio de
línea de contorno) establecido. Entonces, el sistema considerará automáticamente las curvas no
cerradas como curvas cerradas.

3-2 Plate Data (Datos de placa)


Función:
Los datos de la placa se utilizan para cambiar las especificaciones de la placa de anidamiento. El
tipo de datos de la placa se divide en rectángulo y exceso de placa.
Operaciones:

Haga clic en el menú【Nest setup】-【Plate Data】, o haga clic en la barra de


herramientas, por lo que aparece un cuadro de diálogo de datos de placa, como se muestra en la
Figura 3-3-1:

Figura 3-3-1
⚫ Establecido en el valor predeterminado: puede estar en la entrada rectangular derecha
longitud, ancho y grosor de la placa, después de hacer clic en este botón se establece un
nuevo conjunto de sistema de hojas automáticamente de acuerdo con el conjunto
predeterminado de material
⚫ El tablón predeterminado: la selección automática ha establecido el tablero predeterminado
para anidar.
⚫ Exceso de tablón de stock: después de hacer clic en este botón, los requisitos del sistema
reciben el nombre de la posición de la placa y la hoja. PLT. El exceso de perfil de la placa de
stock generalmente se compone de una línea irregular. Los usuarios pueden hacer que el
menú "herramientas" en "generar exceso de hoja de stock" artículos para más de un
conjunto de material debajo de la figura generar automáticamente más de una placa de
material. También puede utilizar un CAM dibuja un tamaño real de los gráficos restantes del
tablero de materiales, archivo, guárdelo como extensión CAM con las herramientas de
administración de recursos. PLT.

3-3 Autonest parameter (Parámetro Autonest)


Función:
Configura el valor del parámetro predeterminado para el nido automático.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Nest setup】-【AutoNest Parameters】, luego aparece la Figura 2-4-1:

Figura 2-4-1
⚫ Partes del espaciado de partes: se refiere a un conjunto de la distancia mínima entre partes,
cuando la unidad es mm;
⚫ Partes del espacio de la placa: se refiere a las partes de anidación y al intervalo mínimo entre
el borde de la placa, cuando la unidad es mm;
⚫ Ranura: se refiere a la antorcha de corte en el ancho de la ranura de corte de la placa, según
la experiencia, según el tipo de espesor de la placa, la antorcha de corte, su valor debe ser
positivo y mayor que cero.
⚫ Transición de arco circular de ángulo: en el parámetro de ruta, elija automáticamente la
compensación o un borde de contorno al anidar, el sistema compensará el gráfico de
contorno de las partes, verificará que, a menos de 90 grados, el ángulo ángulo automático
del arco sea excesivo, hoja para reducir el desperdicio , si no verifica que el proceso de
transición de arco circular no lo es.
Nota: el espacio anterior está configurado, el usuario debe configurarlo antes de unir piezas.

3-4 Torches (antorchas)


Función:

Esta función está indicada para máquinas herramienta que tienen múltiples cabezas de
antorcha de corte para cortar simultáneamente. Esta función se puede utilizar para configurar
el número de antorchas de corte de la máquina de corte.

Operaciones:

Haga clic en el menú【Nest setup】-【Torches】, o en el reloj de la barra de herramientas,


por lo que aparece un cuadro de diálogo, como se muestra en la Figura 3-5-1:

Figura 3-5-1
El número de antorchas de corte está configurado para n, por lo tanto, el espacio máximo entre
antorchas de corte debe ser "ancho de placa / n". Después de cambiar el número de antorcha de
corte, el espacio de la antorcha de corte cambiará automáticamente. Las líneas de posición de la
antorcha de corte, que están marcadas con líneas azules, se pueden ver en la placa. El nombre
respectivo se muestra en cada antorcha de corte. Después de configurar la antorcha de corte,
anidar en una antorcha de corte es igual que en otras antorchas de corte.
3-5 Trim Setup (Configuración de recorte)
Función:
Esta función se utiliza para cortar el exceso de placa cuando se genera el código NC. El exceso
de placa se puede usar para anidar en el procesamiento posterior.
Operación:
Haga clic en el menú【Nest setup】-【Trim Setup】para abrir un cuadro de diálogo, como
se muestra en la Figura 3-6-1:

Figura 3-6-1
El tipo de corte de borde se divide en dos tipos, que incluyen:

⚫ Recto: la reparación en línea recta se refiere al corte del exceso de placa, que es más que el
"ancho mínimo del exceso de placa", en forma de línea recta.
⚫ Contorno: la reparación de la línea de contorno también requiere establecer el valor del
"ancho mínimo remanente", para determinar la cantidad de uso del exceso de placa de corte.
También se debe configurar el "Espacio libre de la línea de recorte", que es establecer la
distancia entre la línea de corte y la parte, y esta línea de reparación se configura de acuerdo
con el borde de la parte actual.
3-6 Check collisions (Comprobar colisiones)
Función:
Esta función se utiliza para verificar la condición de interferencia del archivo de anidación. Si hay
interferencia, la entidad interferente se mostrará con una línea roja.
Operación:
Haga clic en el menú【Nest setup】-【Check collisions】.

4. Part Menu (Menú de parte)

Figura 4

4-1 Add From Lib (Añadir desde la Biblioteca)


Función:

La función add from lib se usa para agregar algunas partes que usan con frecuencia, mantenga
presionado el tiempo de agregar parte.

Operación:
Después de hacer clic en el menú 【Part】-【Add From Lib】, se abre la ventana de
administración de la biblioteca de partes, como se muestra en la Figura 4-1-1:
Figura 4-1-1
Elija un archivo lib del menú desplegable "select lib", seleccione un bloque parcial necesario,
muestre la vista previa del bloque parcial necesario en el marco de vista previa de la parte
derecha, en la parte inferior del marco de vista previa puede establecer el parámetro del bloque
parcial necesario, se puede ajustar el tamaño y el ángulo de la parte de acuerdo con las
condiciones reales, haga clic en el botón "Ok", esta parte seleccionada se agrega a la placa.
4-2 Part To Lib (Parte a Biblioteca)
Función: descargar las partes de la tabla para unir las partes de la biblioteca.
Operación: primero en la fila se selecciona el material en la tabla para las partes entrantes, haga
clic en el menú "parts" en el menú "Part to Lib", el sistema se abrirá a continuación:

Figura 4-2-1

Los usuarios eligen la galería en la clasificación de bloques de figuras, hacen clic en " add
graphics to the gallery" (agregar gráficos a la galería). Los usuarios de la tabla de anidamiento
de piezas seleccionadas se agregarán automáticamente al usuario de acuerdo con el nombre
del archivo de biblioteca seleccionado.
4-3 Library management (Gestión de la biblioteca)

Función: Mantenimiento y gestión de la galería

Operación: Haga clic en el botón “Library operation” (Operación de la biblioteca) en "Paint tools"
(Herramientas de pintura), o elija el submenú [Insert part] (Insertar parte) en el menú [Library operation]
(Operación de la biblioteca) en el menú [Drawing] (Dibujo) para abrir el cuadro de diálogo de
administración de la galería (como se muestra en la siguiente figura )

El usuario puede mantener y administrar la galería.

⚫ Delete parts in the gallery (Eliminar partes en la galería): elija una biblioteca de origen en el
menú desplegable de "Choose figure category" (Elegir categoría de figura); elija una parte por su
nombre en el cuadro de "Choose parts" (Elegir partes); haga clic en el botón "Delete" (Eliminar)
para abrir el cuadro de diálogo "¿Are you sure to delete? " (¿Está seguro de eliminar?); haga clic
en "Yes" para eliminar la parte de la galería de objetos.

⚫ Rename user’s parts (Cambiar el nombre de las partes del usuario): elija una parte; haga clic
en el botón "Rename" (Cambiar nombre) para abrir el cuadro de entrada del nombre de la parte;
ingrese un nuevo nombre; haga clic en "Enter" para modificar el nombre de la parte elegida.

⚫ New PartLib (Nueva PartLib): haga clic en el botón "New galery" para crear una nueva galería;
ingrese el nombre y haga clic en "Enter". La galería se guardará en el subdirectorio LIB en el
directorio de instalación, donde el usuario puede eliminar la galería manualmente.
4-4 Add Part (Agregar parte)
Función:
Aumenta las piezas para agregar una nueva pieza a la mesa de corte, también agregada al
tablero. Y las piezas en el estado seleccionado.
Operaciones:

Haga clic en el menú 【Part】-【Add Part】, o haga clic en el botón en la barra de


herramientas. El sistema abrirá un cuadro de diálogo para abrir el archivo (a continuación), y elija
unirse al cuadro de selección de tipo de archivo (soporte. CAM, CXF, (DWG e IGES), elija las
partes que necesita unir, haga clic en el botón "open" (abrir) o haga doble clic para abrir las
partes directamente, luego las partes que se agregan a la descarga en la tabla. Nota: si las
partes son piezas de dibujo de unidades en inglés, marque el cuadro de diálogo de abrir archivo
arriba en la casilla de verificación "imperial" de la esquina inferior derecha.

4-5 Delete Part (Eliminar parte)


Función:
La función "delete part" (parte eliminada) se utiliza para borrar completamente la parte
seleccionada de la lista de anidamiento.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Part】-【Delete Part】, por lo tanto, al eliminar, aparecerá el cuadro de
confirmación emergente, como se muestra en la Figura 4-3-1:

Figura 4-3-1

4-6 Clear parts (piezas claras)


Función:
Esta función es para borrar el contenido de anidación de la parte en la placa y decidir si se
reutiliza la lista de anidamiento presente.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Part】-【Clear parts】, luego el sistema mostrará la información de “This
will reuse previous part data. Are you sure? ” (Esto reutilizará los datos de la parte anterior. ¿Está
seguro?), Como se muestra en la Figura 4-4-1. Haga clic en "Yes", solo borre el contenido de
anidación de la placa, pero no borre la lista de anidamiento, simplemente borre cero el número de
anidamiento de todas las partes en la lista de anidamiento; si hace clic en "No", se borrará el
contenido de anidamiento de la placa y la lista de anidamiento.

Figura 4-4-1
4-7 Clear plate (Placa transparente)
Función:
Esta función se utiliza para borrar todas las partes de la placa, pero no para borrar la lista de
anidamiento, que es la diferencia entre esta función y la función de “new file”.
Operación:
Haga clic en el menú【Part】-【Clear plate】

5. AutoNest Menu (Menú Anidamiento automático)

Figure 5
5-1 Start (Inicio)
Función:
Inicia el anidamiento automático de la pieza de acuerdo con los datos y parámetros de la tabla de purga, que
son completados por los usuarios.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Start】. Durante la colocación automática de la parte del sistema, si
necesita suspender el anidamiento automático, los usuarios pueden hacer clic en "Pause" y mover
manualmente la parte arreglada, luego hacer clic en "Continue" para recuperar el anidamiento automático.
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-2 Pause (Pausa)
Función:
Suspender el anidamiento automático actual.
Operación:
Al hacer clic en el menú 【AutoNest】-【Pause】, los usuarios pueden mover manualmente la parte
organizada, y luego hacer clic en "Continue" para recuperar el anidamiento automático

Nota: La versión manual no tiene esta función.


5-3 Continue (Continuar)
Función:
Para la tarea de anidamiento automático, que los usuarios han suspendido, los usuarios pueden suspender la
suspensión y continuar la purga.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Continue】para recuperar el anidamiento automático.
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-4 Restart (Reiniciar)
Función:
Después de modificar los parámetros de anidación automática, la anidación se realizará nuevamente para el
resultado de anidación de acuerdo con los nuevos parámetros.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Restart 】.
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-5 Run Next (Ejecutar siguiente)
Función:
Cuando la purga de la placa actual sea satisfactoria, guarde la purga de la placa actual y comience la
purga del siguiente material en blanco.
Operación: Haga clic en el menú【AutoNest】-【Run Next】
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-6 Move All Left (Mover todo a la izquierda)
Función:
Esta función se usa para mover todas las partes de la placa al lugar cerca del lado izquierdo de la
placa, sin embargo, el espacio entre las partes dado en el parámetro de anidamiento aún
permanece.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Move All Left t】
5-7 Move All Right (Mover bien)
Función:
Esta función se usa para mover todas las partes de la placa al lugar cerca del lado derecho de la
placa, sin embargo, el espacio entre las partes dado en el parámetro de anidamiento aún
permanece.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Move All Right】.
5-8 Move All Down (Mover todo hacia abajo)
Función:
Esta función se usa para mover todas las partes de la placa al lugar cerca de la parte inferior de
la placa, sin embargo, el espacio entre las partes dado en el parámetro de anidamiento aún
permanece.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Move All Down】
5-9 Move All Up (Mover todo hacia arriba)
Función:
Esta función se usa para mover todas las partes de la placa al lugar cerca de la parte superior de
la placa, sin embargo, el espacio entre las partes dado en el parámetro de anidamiento aún
permanece.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Move All Up】.
5-10 Jostle (Empujones)
Función:
La función de Jostle se usa para mover todas las partes de la placa desde sus posiciones
actuales hasta el lugar cerca de la ubicación inicial de la placa, hasta que todas las partes ya no
puedan moverse, sin embargo, el espacio entre las partes dado en el parámetro de anidamiento
aún permanece. La ubicación inicial de la placa está representada por un cuadro verde muy
pequeño, que se puede configurar en el panel "Cut order" (Orden de corte) de "NC path setup"
(Configuración de ruta NC).
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Jostle】.

Figura 3-7-1

5-11 Next Plate (siguiente plato)


Función:
Visualiza el gráfico de purga del siguiente número de serie de acuerdo con la numeración secuencial.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Next Plate】.
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-12 Previous Plate
Función:
Visualiza el gráfico de purga del número de serie anterior de acuerdo con la numeración secuencial.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Previous Plate】.
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-13 First Plate (Primera placa)
Función:
Muestra el gráfico de purga del número de serie mínimo de acuerdo con la numeración secuencial.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【First Plate】
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-14 Last Plate (Último plato)
Función:
Muestra el gráfico de purga del número de serie más grande según la numeración secuencial.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Last Plate】.
Nota: La versión manual no tiene esta función.

6. Interactive Menu (Menú interactivo)


Este menú se usa principalmente para anidamiento manual.

Figura 4

6-1 Clear Parts (Piezas claras)


Función: esta función consiste en colocar las partes seleccionadas que se eliminan del tablero,
las partes de la lista de materiales de fila de los datos no se eliminan, solo el número de partes
que anidan pierden una.
Operación: haga clic en el menú interactivo en el menú "Clear parts" (Borrar partes), o haga

clic en el botón de la barra de herramientas .

6-2 Restart (Reiniciar)


Características: como resultado, elimina la descarga en la placa actual, cada parte solo mantiene
una a bordo, de modo que el material de la fila de la matriz manual.
Operación: haga clic en el menú del menú de Anidamiento interactivo en el menú Reinicia.
6-3 Move left (Mover hacia la izquierda)
Función:
Esta función está indicada para mover una sola parte. Puede hacer que la parte seleccionada se
mueva de derecha a izquierda, hasta encontrarse con otras partes o el borde de la placa. Esta
operación hará que el espacio entre piezas, que se configura mediante el parámetro de
anidamiento, permanezca sin cambios. Cuando la parte movida interfiere con otras partes o
placa, esta parte no se puede operar. Solo cuando esta parte está en espacio totalmente libre, se
puede mover hacia la izquierda.
Operación:

Haga clic en el menú【Interactive】-【Move left】, o clic en la barra de herramientas.


6-4 Move right (Mover a la derecho)
Función:
Esta función es la misma que mover hacia la izquierda, solo la dirección de movimiento
de la parte es hacia la derecha.
Operación:

Haga clic en el menú【Interactive】-【Move right】, o clic en la barra de herramientas.

6-5 Move down (Mover hacia abajo)


Función:
Esta función es la misma que moverse hacia la izquierda, solo la dirección de movimiento
de la parte es hacia abajo.

Operación:

Haga clic en el menú【Interactive】-【Move down】, o clic en la barra de herramientas.


6-6 Move up (Subir)
Función:
Esta función es la misma que mover hacia la izquierda, solo la dirección de movimiento
de la parte es hacia arriba.

Operación:

Haga clic en el menú【Interactive】-【Move up】, o clic en la barra de herramientas.


6-7 Rotate (Rotar)
Función:
Las partes seleccionadas se pueden girar en sentido horario.
Operación:
Haga clic en el menú【Interactive】【
- Rotate】, o clic en la barra de herramientas. Por lo
tanto, la parte actualmente seleccionada se puede girar en sentido horario 90 grados.

6-8 Position Data (Datos de posición)


Función:

Esta función se utiliza para mostrar información de posición sobre todas las partes seleccionadas,
que incluyen el nombre de la parte, las coordenadas, el ángulo de rotación y la información de la
imagen. En la ventana de posición, la posición visualizada de la parte se puede cambiar
modificando el valor de coordenadas, también se puede modificar el ángulo de rotación de la
parte y se puede configurar la imagen.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Position Data】, o haga doble clic en la parte de la placa,
para abrir la ventana de posición de la parte seleccionada, como se muestra en la Figura 6-8. Los
usuarios pueden modificar la posición y el ángulo, luego hacer clic en "Enter", por lo que se
cambiará la posición de la parte seleccionada.

Figura 6-8

6-9 Align (Alinear)


Función:
La función de Alinear se usa para ajustar la posición de una parte moviendo y girando esta parte.
Los usuarios pueden primero hacer clic en un punto en una parte que necesita ajuste, luego
hacer clic en un punto en otra parte o marco de placa, con el cual la primera parte necesita
alinearse.
Operación:

Haga clic en el menú【Interactive】-【Align】, o clic en la barra de herramientas.


6-10 Adjust Gap (Ajustar brecha)
Función:
Esta función se utiliza para reajustar la distancia entre dos partes o entre la parte y la placa.
Ingrese el valor de distancia, que debe ajustarse, en el cuadro de entrada de distancia, haga clic
en "Enter", haga clic en el marco de una parte y haga clic en el marco de otra parte, por lo tanto,
la distancia en línea recta entre estos dos puntos en los que se hace clic es la distancia que se
debe ajustar.
Operación:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Adjust Gap】.
6-11 Array (matriz)
Función:
La matriz es un tipo de modo de anidamiento rápido para anidamiento manual. Las piezas con el
mismo tipo se pueden ordenar de acuerdo con una fila o columna o en un área rectangular.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Array】, o clic en la barra de herramientas. Seleccione
una parte, seleccione esta función, ingrese la cantidad necesaria en la ventana de cantidad de
parte, luegoi de confirmar, verán las siguientes opciones, como se muestra en la Figura 6 -11-1:

Figura 6-11-1
⚫ Automatic array (Matriz automática): el programa calcula la cantidad máxima de matriz
de acuerdo con el espaciado mínimo de la pieza, así como su posición en la matriz. Y la
anidación se puede hacer con la dirección primero hacia arriba desde la posición de la
parte y luego hacia la derecha, como se muestra en la Figura 6-11-2

Figura 6-11-2
⚫ X Array (Matriz X): a partir de la posición de la parte, el programa realizará el
anidamiento para una fila de partes demandadas a lo largo de la dirección positiva del
eje X, hasta encontrar otras partes o el borde de la placa. Durante el anidamiento, se
mantendrá el espacio mínimo entre partes. La figura 6-11-3 es para referencia:

Figure 6-11-3
⚫ Y Array (Matriz Y): a partir de la posición de la parte, el programa realizará el
anidamiento de una fila de partes demandadas a lo largo de la dirección positiva del eje
Y, hasta encontrar otras partes o el borde de la placa. Durante el anidamiento, se
mantendrá el espacio mínimo entre partes. La figura 6-11-4 es para referencia:

Figura 6-11-4
⚫ X Flipped (X invertido): el programa realizará el anidamiento para una fila de partes
demandadas en el modo de eversión de 180 grados cada dos partes y a lo largo de la
dirección positiva del eje X, hasta encontrar otras partes o bordes de la placa. Durante el
anidamiento, se mantendrá el espacio mínimo entre partes. La figura 6-11-5 es para
referencia:

Figura 6-11-5
⚫ Y Flipped (Y Invertido): el programa realizará el anidamiento de una fila de partes
demandadas en el modo de invertir la parte cada 180 grados a lo largo de la dirección
positiva del eje Y, hasta encontrar otras partes o el borde de la placa. Durante el
anidamiento, se mantendrá el espacio mínimo entre partes.
⚫ Window Array (Matriz de Ventana): después de que los usuarios arrastran un área de
ventana, se puede anidar parte en esta área de ventana.
Nota: En la matriz, no debe haber interferencia entre la parte seleccionada y otras partes, y no
hay otras partes que se detengan en la dirección de la matriz, de lo contrario las operaciones
fallarán, cuando después de ajustar la posición de la parte, la matriz se puede volver a hacer.
6-12 X Mirror (Espejo X)
Función:
La función Flip X se puede usar para convertir la parte actualmente seleccionada a lo largo de la
dirección del eje X.
Operación:

Haga clic en el menú【Interactive】-【X Mirror】


6-13 Y Mirror (Espejo Y)
Función:
La función Flip Y se puede usar para convertir la parte actualmente seleccionada a lo largo de la
dirección del eje Y.
Operación:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Y Mirror】
6-14 Select part (Seleccionar parte)
Función:
selecciona la parte según el número de serie de la parte, que proporcionan los usuarios.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Select part】, por lo que aparecerá un cuadro de diálogo
con el número de serie de la parte, como se muestra en la Figura 6-14-1. Se puede ingresar un
entero positivo en el cuadro de entrada, que debería ser menor que la cantidad de todas las
partes que anidan. Por lo tanto, la parte con el número de serie correspondiente estará en estado
de selección, fuera de la cual tendrá un cuadro amarillo.

Figura 6-14-1

6-15 Combination parts (partes combinadas)


Características: múltiples partes combinadas en partes compuestas.

Operación: haga clic en el menú【Interactive】-【Combination parts】o clic en la barra de


herramientas. Y seleccione la pantalla para gráficos de partes compuestas, partes seleccionadas
con pantalla en blanco, la selección se completa, haga clic con el botón derecho del mouse, el
menú contextual, seleccione "use a combination of rectangular" (usar una combinación de
rectangular) o "use a combination of circular dislocation" (usar una combinación de dislocación
circular) (abajo), entonces la combinación se unirá a la tabla de anidamiento como partes
separadas. Las partes de combinación de anidamiento automático servirán como partes
independientes para anidar. Consulte el "quick start" (inicio rápido) en la "basic operation"
(operación básica) en la "parts combination operation" (operación de combinación de partes).
7. Output Menu (Menú de salida)
Las opciones funcionales en el menú de salida pueden hacer que los usuarios envíen un archivo
NC para el resultado final del nido. La estructura del menú es como se muestra en la Figura 7:

Figura 7

7-1 Sorting (Clasificación)


Función:
Secuencia para el resultado del nido actual de acuerdo con la configuración del usuario.

Operación:
Haga clic en el menú【Output】-【Sorting】, luego aparecerá el menú funcional para reiniciar la
clasificación, como se muestra en la Figura 7-1-1:

Figura 7-1-1

Explicaciones sobre cada función:


◼ Column (Columna)
Matriz en secuencia de columna como prioridad: matriz hacia arriba comenzando desde la
esquina inferior izquierda. Cuando se ordena hasta la parte superior de la placa, la segunda
columna se ordena hacia arriba a partir de la segunda columna de la esquina inferior
izquierda, y el resto se puede deducir por analogía, como se muestra en la Figura 7-1-2:
Figura 7-1-2
◼ Column return (Retorno de columna)

Matriz en secuencia de columna como prioridad: matriz hacia abajo comenzando desde la
esquina superior izquierda. Al ordenar hasta la parte inferior de la placa, mueva una columna
hacia la derecha y luego hacia arriba para la segunda columna. El resto puede deducirse por
analogía. La figura 7-1-3 es para referencia.

Figura 7-1-3
◼ Row (Fila)
Matriz en secuencia de fila como prioridad: matriz a la derecha comenzando desde la
esquina superior izquierda. Al ordenar hasta el extremo derecho de la placa, comience desde
la segunda fila de la esquina superior izquierda para ordenar a la derecha para la segunda
fila. El resto puede deducirse por analogía. La figura 7-1-4 es para referencia.

Figura 7-1-4
◼ Row return (Retorno de fila)
Matriz en secuencia de fila como prioridad: matriz a la derecha comenzando desde la
esquina superior izquierda. Cuando haga una matriz en el extremo derecho de la placa,
muévase hacia abajo por una fila y luego matriz hacia la izquierda para la segunda fila. El
resto puede deducirse por analogía. La figura 7-1-5 es para referencia.

Figura 7-1-5

◼ Shortest distance (Distancia más corta)


La secuencia se realiza desde el locus cero de la placa, y la secuencia de posición de la
siguiente parte se determina sucesivamente de acuerdo con la parte más cercana a la
entrada de la parte.
◼ Shortest idle running (El funcionamiento más corto en inactivo)
Para toda la secuencia, seleccione la ruta con la ejecución inactiva más corta como la
secuencia de la parte final.

◼ Specify (Especificar)
Pueden usar el mouse para personalizar el orden de corte de la pieza. Al seleccionar, el
sistema dará automáticamente el número de serie para que los usuarios puedan cambiarlo.
7-2 Bridging Mode (Modo de Puente)
Función:
Después de configurar e ingresar al modo de puente, y luego verificar esta función, los usuarios
pueden usar la función de "puente de dibujo lineal" para unir las partes en el diagrama de purga,
conectando múltiples partes en una parte, reduciendo así el número de perforaciones.
Operación:
Haga clic en 【Output】-【Bridging Mode】.
7-3 Line Bridging (puente de línea)
Función:
Después de que los usuarios marquen 【Bridging Mode】, esta función se puede usar para que los
usuarios construyan un puente dibujando una línea.
Operación:
Respectivamente dibuje una línea recta en las posiciones inicial y final que necesiten dibujar una línea,
luego el sistema juzga automáticamente la línea de contorno de la parte y genera automáticamente el
puente en la posición que se cruza con esta parte, como se muestra en la Figura 7-4-1.

图 7-4-1

7-4 Indicate Path (Indicar ruta)


Función: los usuarios en el sistema unen automáticamente la ruta de procesamiento no están satisfechos, se
pueden modificar manualmente la dirección de compensación de la ruta de mecanizado de piezas, el tipo de
cable, la longitud del cable y el ángulo del cable.
Operación: haga clic en el "processing" (procesamiento ) en el menú " manual specified path " (ruta
especificada manual). Los parámetros de la ruta manual en el cuadro emergente (a continuación) en
cualquier momento pueden ser la opción del modo de compensación de la ruta de procesamiento, la
introducción del tipo de cable, la longitud y Angle.Selection se completa, el diagrama de clic para
modificar la línea de ruta de procesamiento de piezas, el sistema colocará automáticamente en clic
agregar usuario seleccionado en lead, no satisfecho puede continuar modificando.
⚫ Modo de compensación: puede elegir tónica izquierda (G41) y derecha (G42) y sin compensación (G40).
⚫ Introducción, pinout: los elementos "on / off" pueden elegir si unirse a la introducción del cable; "Tipo"
puede elegir cable es lineal, un cuarto de arco circular, medio arco, etc.; "Longitud" del cable recto y la
longitud o el radio del arco de alambre circular, "ángulo" en línea recta con respecto al contorno del
ángulo de avance.
⚫ Redondo: "interno / externo" para el sistema no puede juzgar los contornos internos y externos de
acuerdo con la elección de determinar el contorno interno y externo; los "puntos / consejos de control
recientes" determinan la introducción de plomo en los puntos más cercanos a los puntos de control, o el
usuario debe especificar.
Sugerencia de habilidad: Pueden iniciar automáticamente la ruta antes de la anidación automática
introduciendo el conjunto de derivaciones en la configuración del parámetro Configuración de derivación a
no, tras la anidación automática, la función de ruta especificada de reutilización manual en la posición de
desecho para unirse a la introducción de derivación, para aumentar la relación de utilización de hoja.

7-5 Move Entry Exit Line (Mover línea de salida de entrada)


Función: modificar la introducción de los componentes actuales del archivo de anidamiento, posición,
longitud y ángulo del plomo. El uso de esta función se puede realizar incluso cortar, tomar prestada la ruta de
mecanizado de corte y puede reducir en gran medida el número de perforaciones durante el corte y el corte
inactivo.
Operación: Clic en el menú【output】del menú 【Move Entry Exit Line】, puede en la figura de
descarga actual para modificar partes de la introducción de pines, arrastre la introducción del extremo del
cable puede cambiar a la longitud de la salida línea y punto de vista, arrastre un primero se puede realizar
cortando partes del filo.
7-6 NC Output (Salida NC)

Función: el código NC requerido por la máquina CNC se genera para piezas cuya ruta de corte se ha
establecido. El código NC puede procesar y modificar simulaciones en el módulo de simulación PLOT.
Los archivos de código NC generados pueden enviarse a la máquina CNC mediante un disco U.

Operación: elija 【Output】->【NC output】 o haga clic en el botón .

7-7 【Output】-【AutoPath Setting】(【Salida】 - 【Configuración de AutoPath】)


Función:
consulte el menú【File】-【AutoPath Setting】.

8. 【Tools】Menu (【Herramientas】 Menú )


Las opciones funcionales en el menú Utilidades proporcionan principalmente algunas
herramientas auxiliares que se pueden usar al usar el sistema de anidamiento. La estructura del
menú es como se muestra en la Figura 8:

Figura 8

8-1 【Tools】-【StarCAD】(【Herramientas】 - 【StarCAD】


Función:
Inicie el sistema StarCAD

8-2 【Tools】-【Scrap Cut】(【Herramientas】 - 【Corte de chatarra】)


Función:

Los usuarios pueden configurar el exceso de línea de corte de placa en placa. Esta línea de corte
puede generar códigos NC que se agregan a la parte posterior de los códigos NC, generados por
el corte parcial, al ejecutar la operación 【salida】. El exceso de placa se corta después del corte
parcial.

Operaciones:
Haga clic en el menú【Utilities】-【Scrap Cut】, uego aparecerá un cuadro de diálogo para
seleccionar agregar o editar una línea de corte, como se muestra en la Figura 7-4:

Figura 7-4
⚫ Add (Añadir)
Use el mouse para configurar las coordenadas del punto inicial y el punto final, para
agregar un exceso de línea de corte de placa.
⚫ Remove One (Eliminar uno)
Seleccione la línea de corte de placa sobrante, que seleccionan los usuarios, para
eliminarla..
⚫ Remove all (Eliminar todo)
Elimina todo el exceso de líneas de corte de placa.
8-3 【Tools】-【Create surplus plate】(【Herramientas】 - 【Crear placa sobrante】)
Función:
Genera un archivo de exceso de placa para el material en exceso presente de la placa. Este archivo se
puede utilizar para el exceso de placa posterior.
Operación:
Primero seleccione el menú【Nest Setup】-【Trim Setup】para seleccionar el tipo de corte de borde. Y
configure la línea de corte de chatarra en【Tools】-【Scrap Cut】, luego haga clic en el menú【Tool】-
【Create surplus plate】para dar la posición de guardado y el nombre del archivo en el cuadro de diálogo
del archivo guardado, luego haga clic "Save". La extensión del archivo de exceso de placa guardado es
.PLT.

9. 【Language】menu (Menú 【Idioma】)

Cambie entre idiomas, de modo que los usuarios sean convenientes para configurar su
clasificación de idioma utilizada.
II. STARCUT Nest Examples (Ejemplos de nidos de
STARCUT)
Los usuarios deben cortar y anidar con STARCUT de acuerdo con los pasos mencionados en
el siguiente diagrama de flujo:

Iniciar el STARCUT

Ajustar tamaño de placa

Configuración automática de la ruta del nido

Agregar parte(s)

Piezas de posición de matriz Sí

¿ Añadir otra(s) parte(s)?

No

Verifique la utilización de la placa

¿Ajustar el esquema de nido? Sí

No

Guarde el corte y envíe el archivo de código NC Ajuste el esquema de corte manualmente

Abra Startest para verificar el código NC

¿Es correcto el código NC? No Modificar el código NC directamente

Copie el código NC a la máquina de corte


En los siguientes ejemplos de aplicación, los parámetros de anidación son los siguientes:
⚫ Configurar el tamaño de la placa: 3000 * 2200 milímetros
⚫ Parámetros de anidamiento automático: el espacio entre las partes es de 10
milímetros y el espacio entre la parte y la placa es de 15 milímetros.
⚫ La configuración del tipo de archivo es "cam - nc".
⚫ Configuración automática de parámetros de ruta: omita y consulte el capítulo
correspondiente.

1. Regular graph nest (Nido gráfico regular)


(1) Agregue una parte como se muestra en la Figura 1-1, seleccione la parte, haga
clic en el botón "Move down" (Mover abajo), de modo que la parte se mueva a la
esquina inferior izquierda de la placa. Luego haga clic en "Array” (Matriz) en el
menú "Interactivo", aparecerá el cuadro "input quantity" (cantidad de entrada),
como se muestra en la Figura 1-2.

Figura 1-1

Figura 1-2
(2) Un entero más de 2 se ingresa como cantidad; haga clic en "OK", aparecerá el
menú de "select matrix form" (seleccionar forma matricial), como se muestra en la
Figura 1-3. Haga clic en "Automatic Array" (Matriz automática), luego aparecerá
la ventana "automatic array setup" (configuración automática de matriz), como se
muestra en la Figura 1-4

Figura 1-3
Figura 1-4
(3) En la ventana de "automatic array setup" (configuración automática de la matriz),
ingrese 18 para el total y haga clic en "OK", por lo que las piezas pueden
agruparse automáticamente en toda la placa, como se muestra en la Figura 1-5.
En cuanto a la parte vacía de la placa, se pueden colocar otras partes allí.

Figura 1-5
(4) Al realizar la matriz, el programa le dará un número de serie a cada parte de
acuerdo con su secuencia de matriz. La secuencia del número de serie de la
parte es el orden de corte de la parte. Los usuarios pueden reiniciar la
clasificación de acuerdo con la función "Resequence" (Resecuenciar) en el menú
"output" (salida).
(5) Después de anidar parte, use la función "salida" en el menú "salida" para generar
el archivo NC, y el código del archivo NC generado en StarTEST se puede
emular y verificar. Los códigos NC después de la emulación y verificación pueden
enviarse directamente a la máquina herramienta de corte para el control de corte
(6) Use la función " Save Nest" (Guardar nido) en el menú "Nest setup"
(Configuración de nido) para guardar el archivo de anidación ordenado que luego
puede leerse para modificarse mediante la función "Retrieve Nest" (Recuperar
nido), y los datos en la lista de anidación pueden usarse repetidamente

2. Irregular graph nest (Nido gráfico irregular)


(1) Agregue una parte como se muestra en la Figura 2-1, seleccione la parte, haga
clic en el botón "move down" (mover hacia abajo), de modo que la parte se
mueva a la esquina inferior izquierda. Luego haga clic en "Array" (Matriz) en el
menú "Interactive" (Interactivo), aparecerá el cuadro "input quantity" (Cantidad de
entrada).

Figura 2-1
(2) Se ingresa un número entero mayor que 40 como cantidad, haga clic en
“Aceptar”, luego haga clic en “Matriz Y” en el menú emergente de “seleccionar
forma matricial”, por lo tanto, se puede obtener el resultado del nido como se
muestra en la Figura 2-2.

Figura 2-2
(3) Seleccione la parte con el número de serie 1, luego use el modo de matriz de "X
Flipped" (X Invertido) en "Array" (Matriz), por lo que el resultado del nido se
puede obtener como se muestra en la Figura 2-3.
Figura 2-3
(4) Seleccione sucesivamente las partes a lo largo de la dirección del eje Y, y el modo de
matriz es "X Flipped" (X Invertido), por lo tanto, el resultado final de la matriz se
puede obtener como se muestra en la Figura 2-4.

Figura 2-4
(5) Haga clic en "Jostle" en el menú "AutoNest", para obtener el resultado del nido como
se muestra en la Figura 2-5.

Figura 2-5
(6) La entrada o el número de serie de la pieza se pueden modificar. Luego, envíe el
archivo NC y los códigos de archivo NC generados en StarTEST se pueden emular y
verificar. Los códigos NC después de emular y verificar pueden enviarse directamente
a la máquina herramienta de corte para el control de corte.

3. Circle’s triangle nest example (Ejemplo de nido de triángulo circular):


(1) Agregue una parte como se muestra en la Figura 3-1, haga clic en el botón "Move
down" (Mover hacia abajo) para mover la parte a la esquina inferior izquierda.
Luego, seleccione la parte, haga clic en "Array" (Matriz) en el menú "Interactive"
(Interactivo), de modo que aparecerá el cuadro "input quantity" (Cantidad de
entrada).

Figura 3-1
(2) Se ingresa un entero más de 1; haga clic en "OK", aparecerá el menú "select
matrix form" (seleccionar forma matricial). Luego haga clic en "Automatic Array"
(Matriz automática), se abrirá la ventana "automatic array setup" (configuración
automática de matriz). E ingrese 88 como total, seleccione "Triangle" (Triángulo)
en "Move Up" (Mover hacia arriba), luego haga clic en "OK", el resultado de la
matriz se obtiene como se muestra en la Figura 3-2

Figura 3-2
(3) Las piezas están dispuestas en toda la placa. Nota: la matriz " Triangle"
(Triángulo) solo es efectiva en partes circulares y rómbicas.

4. Example of how to reduce idle running when nesting (Ejemplo de cómo reducir la
ejecución inactiva al anidar)
En la siguiente Figura 4-1, que es el gráfico de anidamiento terminado, el guión, no la línea, es la
línea de ejecución inactiva. Debido a que el funcionamiento inactivo está muy disperso, el
funcionamiento inactivo en el corte lleva mucho tiempo.
Figura 4-1
Si se recolectan posiciones de Entradas y Salidas en un lugar, como se muestra en la
Figura 4-2, a través del correspondiente procesamiento giratorio o de imagen de las
partes ordenadas, la longitud de la línea de ralentí puede reducirse en gran medida y la
eficiencia de corte puede mejorarse.

Figura 4-2
STARTEST Emulación de código NC
El módulo de emulación puede realizar la emulación de gráficos en la computadora para los
códigos NC generados por STARCAM o STARCUT, y hacer una ejecución de paso único y
emulación paso a paso, también editar y modificar códigos NC en el proceso de emulación,
probar y verificar la corrección y racionalidad de Códigos NC, para mejorar la eficiencia de la
producción.
Operaciones:

Haga doble clic en el icono en el escritorio para abrir el programa STARTEST; O abra el
programa STARTEST a través del "Output NC" (Código NC de salida) en el menú "NC path" (Ruta
NC) de STARCAD; O abra el programa STARTEST a través de " output " (salida ) en el menú
"Output" de STARCUT. La interfaz de operación STARTEST es la siguiente:

TOOL button

NC code Cutting path


emulation

Las siguientes son las descripciones de las funciones de los botones en la barra de herramientas:

se usa para abrir el archivo de código NC. Después de hacer clic en este botón, el sistema
abrirá un cuadro de diálogo "open file" (abrir archivo), como se muestra en la siguiente figura.
Cuando los usuarios seleccionan el archivo de código NC, puede aparecer una vista previa del
gráfico de código NC en el cuadro de vista previa derecho. Haga clic en el botón "open NC file"
(abrir archivo NC), se puede abrir el archivo de código NC seleccionado.

se usa para editar el contenido del código NC. Después de hacer clic en este botón,
aparecerá la interfaz de edición de código como se muestra en la siguiente figura. Después de
que los usuarios modifiquen el código NC de acuerdo con sus necesidades, haga clic en
"Enter", de este modo se completa la edición del código NC actual. Después de salir de la
edición, el gráfico de locus de procesamiento modificado puede aparecer en el área de
emulación de locus correspondiente.
se usa para guardar el código NC modificado. Después de hacer clic, aparece el cuadro
de diálogo para guardar el código NC. Luego haga clic en el botón "save" para completar el
guardado, también los usuarios pueden guardar como otro nombre.

se usa para dirigir el puntero de código NC a la primera fila de códigos NC, mientras que
el gráfico en el área de emulación de locus se borra.

se usa para dirigir el puntero de código NC a la última fila de códigos NC, mientras que
todo el gráfico se muestra en el área de emulación de locus.

se usa para mover el puntero de código NC hacia atrás para un paso del proceso,
mientras que los gráficos hasta el último paso del proceso se muestran en el área de emulación
de locus.

se usa para mover el puntero de código NC hacia adelante para un paso del proceso,
mientras que los gráficos hasta el siguiente paso del proceso se muestran en el área de
emulación de locus.

se usa para realizar una emulación de pasos de proceso continuo de acuerdo con el
intervalo de emulación automático configurado por los usuarios. La velocidad de la emulación se
puede controlar ajustando el valor del "intervalo de emulación automático".

se usa para pausar la emulación de pasos de proceso continuo.

se usa para mostrar en pantalla completa el lugar de corte en el área de emulación de lugar.

se usa para alejar 0,8 veces el gráfico en el área de emulación de locus.

se usa para acercar 0,8 veces el gráfico en el área de emulación de locus.

se usa para mover el procesamiento del gráfico de locus en el área de emulación de locus a
través del mouse.

se utiliza para maximizar, en el área de emulación de locus, la visualización del gráfico


de locus dentro de la ventana arrastrada por el mouse.

se utiliza para abrir el cuadro de diálogo de configuración de parámetros de emulación,


como se muestra en la siguiente figura, y modificar los parámetros de emulación.
Dirección: decida si la flecha directiva de la dirección del locus de procesamiento se muestra en
el gráfico de emulación. Ejecución inactiva: decida si el código de ejecución inactiva, es decir, el
código G0, en el locus de procesamiento se muestra en el gráfico de emulación..
Perforar: decida si la emulación de código de perforación en el locus de procesamiento se
muestra en el gráfico de emulación.
Espaciado automático de emulación de subpaso: decida el intervalo entre herramientas al emular
continuamente.

se usa para calcular el costo de procesamiento. Después de hacer clic, se abre un cuadro
de diálogo de cálculo de costos, como se muestra en la siguiente figura, donde los usuarios
pueden estimar el costo de procesamiento completando los contenidos correspondientes.
Appendix I. Explanation on Modification of Control File
Apéndice I. Explicación sobre la modificación del archivo de control
Debido a que una parte de los formatos de códigos auxiliares en los códigos NC necesarios para
la máquina de control de corte son diferentes para diferentes máquinas de control de corte, o
debido a que el formato de inicio o finalización del programa es diferente, los códigos NC
generados solo pueden usarse después de la modificación manual. A este respecto, este
software proporciona especialmente la función de coincidencia automática de formatos de
código, con la cual los usuarios pueden hacer coincidir los códigos de su máquina de control
utilizada de acuerdo con el número de modelo de la máquina de control mediante la modificación
de parte del contenido del archivo de control..
El contenido del formato del archivo de control (control.con) para la edición china es el siguiente:
* OPERACIONES CONTINUAS
* 1. NOMBRE DE LA OPERACIÓN. HASTA 15 PERSONAJES
* 2. 0 = INDIVIDUAL 1 = CONTINUO 2 = CORTE (ENTRADAS / SALIDAS)
* 3. KERF PREDETERMINADO. IZQUIERDA = -1 NINGUNA = 0 DERECHA = 1
* 4. COLOR DE LÍNEA
* 5. TIPO DE LÍNEA 0/1 = SÓLIDO 2 = DASHED 3 = DOT-DASH 4 = DOTTED
* 6. PLOTTER NÚMERO 1 HASTA 8. ALL 1'S HACE PARA UN PLOTTING MÁS RÁPIDO
* 7,8,9,10 ON, OFF, START, STOP
* PARA ALGUNOS PROCESOS COMO TALADRAR, SOLO PUEDE HABER UNA FRASE
* PARA ALGUNOS TALES COMO EL PLASMA, HABRÁ CUATRO.
* LOS ÚLTIMOS DOS CAMPOS SON COLOR, CARÁCTER (PARA OPERACIONES INDIVIDUALES)
* HAY UN MÁXIMO DE 15 OPERACIONES
* OPERACIONES INDIVIDUALES
* 1. NOMBRE DE LA OPERACIÓN. HASTA 15 PERSONAJES
* 2. 0 = INDIVIDUAL 1 = CONTINUO 2 = CORTE (ENTRADA / SALIDA)
* 3. 0 = NO SE UTILIZA ACTUALMENTE. NO KERF PARA SOLTEROS
* 4. COLOR
* 5. SÍMBOLO
/OPERACIONES/
* OPER CONT KERF COL LTYPE/ CHAR PLOTTER ON,OFF,START,STOP
CUT, 2, -1, 10, 1, 1, M06, M07,M11, M12
MARKER, 1, 0, 13, 2, 1, M10, M09,M90, M91
/KERF RIGHT/
G42
/KERF LEFT/
G41
/KERF OFF/
G40
/ PRECOMMENTOS /
/ DECLARACIONES INICIALES /
/ COMENTARIO SOBRE /
/ COMENTARIO OFF /
/ RAPID ON /
/ RAPID OFF /
/ BISEL ON /
/SUSPENDER/
/ CANCELAR BISEL /
/ DECLARACIONES DE CIERRE / M02
/ INICIO DEL NIDO /
/ FIN DE NIDO / M02
/DETENER/
/ INTERRUPTORES /, 1,0,0,0,0,0,1
/ DXF / CUT, 1
MARCADOR, 2
/COLORES/
* ID R G B
1 0 0 255
2 0 128 0
3 0 0 255
4 255 0 0
5 255 0 255
6 255 255 0
7 255 255 255
8000
9 0 0 255
10 0 220 0
11 0 0 255
12 255 0 0
13 255 0 255
14 255 255 0
15 255 255 255
16 0 0 0

Ejemplo de aplicación: en el formato de código de la máquina de corte utilizado por alguna


fábrica, los códigos de encendido y apagado de la antorcha de corte son respectivamente M06 y
M07, los códigos de inicio y finalización de corte son respectivamente M00 y M02, los códigos
de encendido y apagado del procesamiento de marcadores son respectivamente M09 y M10, y
los códigos de inicio y finalización del marcador son respectivamente M71 y M70. Antes de usar
este software, los usuarios solo necesitan utilizar la herramienta de edición de texto para abrir el
archivo control.con en el directorio de instalación del software y modificar el contenido de la
sección correspondiente, por lo tanto, se pueden generar códigos adecuados para la máquina
de corte. Por ejemplo, el contenido de la sección de código de procesamiento antes de la
modificación es el siguiente:
Después de guardar el archivo, se pueden generar códigos de procesamiento adecuados para
esta fábrica en StarCAD y StarCUT. El contenido del archivo de control también se puede ver en
el menú【control point】-【NC display】(【punto de control】 - 【Pantalla NC】)de StarCAM.
Ventas y soporte técnico

Beijing Starfire Control Technology Co., Ltd.


Dirección: haite Garden Room 405 No. 44 Shijingshan District Beijing City
Ventas: 010-88909875
Servicio postventa: 010-88797100
Fax: (86)010-68866955
Código Postal: 100041
Sitio web: http://www.starfirecnc.com

También podría gustarte