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GLORIOSO SAN CARLOS

PROFESOR: JULIAN QUISPE


ALUMNO: YONSHUA DUBERLY
RODRIGUEZ FERANDEZ
SECCION:1 B

Puno 2023 Perú


INTRODUCION

Un sistema electoral es un
conjunto de reglas que
determinan cómo se llevan a
cabo las elecciones y los
referendos y cómo se determinan
sus resultados. Los sistemas
electorales políticos están
organizados por los gobiernos,
mientras que las elecciones no
políticas pueden tener lugar en
empresas, organizaciones sin
fines de lucro y organizaciones
informales.

Los sistemas electorales consisten en


conjuntos de reglas que rigen todos los
aspectos del proceso de votación:
cuando se realizan las elecciones, a
quién se le permite votar, quién puede
presentarse como candidato, cómo se
marcan y emiten las papeletas de
votación, cómo se cuentan
las papeletas de votación (método
electoral), límites en el gasto de
campaña, y otros factores que pueden
afectar el resultado. Los sistemas
electorales políticos están definidos por
las constituciones y las leyes
electorales, por lo general son
conducidas por comisiones electorales
y pueden usar múltiples tipos de
elecciones para diferentes cargos.
Algunos sistemas electorales eligen a
un único ganador para un puesto único,
como representante de distrito en una
asamblea nacional, primer ministro,
presidente o gobernador, mientras que
otros eligen múltiples ganadores, como
miembros del parlamento o juntas
directivas. Hay una gran cantidad de
variaciones en los sistemas electorales,
pero los sistemas más comunes son
el escrutinio mayoritario uninominal, el
sistema de segunda vuelta electoral,
el escrutinio proporcional plurinominal y
la votación preferencial. Algunos
sistemas electorales, como los
sistemas mixtos, intentan combinar los
beneficios de los sistemas no
proporcionales y proporcionales.
El estudio de los métodos electorales
formalmente definidos se llama teoría
de la elección social o teoría del voto, y
este estudio puede tener lugar dentro
del campo de la ciencia política, la
economía o las matemáticas, y
específicamente dentro de los
subcampos de la teoría de juegos y
el diseño de mecanismos. Las pruebas
de imposibilidad como el teorema de la
imposibilidad de Arrow demuestran que
cuando los votantes tienen tres o más
alternativas, no es posible diseñar
un sistema de votación que permita
reflejar las preferencias de los
individuos en una preferencia global de
la comunidad. El motivo es que es
relativamente probable que se
produzca un empate entre tres o más
alternativas, de forma que, por ejemplo,
la alternativa A sea preferida al la B, la
B a la C y la C a la B.

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