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Ilustración

Científica Digital
HERRAMIENTAS METODOLÓGICAS PRERREQUISITO
Sesiones pregrabadas: Se darán explicaciones
detalladas tanto teóricas como prácticas para Tener acceso a internet
que sirvan de insumo para el trabajo autónomo.

Tareas y trabajo autónomo: Serán ejercicios Disponibilidad de un dispositivo electrónico


enfocados en los temas tratados en las (pc, tablet, celular) para los contenidos
sesiones pregrabadas. virtuales.

Retroalimentación personalizada: Videos con Adecuar un espacio en casa para los ejercicios
las correcciones sugeridas para cada ejercicio y prácticos donde se manipulan los materiales.
formación complementaria.

Este taller brinda las herramientas en mapa de bits OBJETIVOS ESPECÍFICOS


para representar diferentes estructuras anatómicas, • Desarrollar habilidades de ilustración con medios
especies y ambientes usados en textos científicos. digitales en mapa de bits.
Al finalizar el taller, el participante estará en la
capacidad de abordar con un alto grado de realismo • Incentivar el manejo de la documentación como
las texturas, volúmenes y colores requeridos. herramienta base para la ilustración científica.
También podrá realizar coloreado y edición digital • Transferir el conocimiento al público general
de ilustraciones elaboradas en medios análogos. mediante la representación artística.
• Formar ilustradores que estén en la capacidad de
OBJETIVO aportar ilustraciones para publicaciones y
Formar ilustradores científicos con domino de artículos académicos.
medios digitales en mapa de bits y fundamentos de
documentación científica, con el fin de que puedan Público: 18 años en adelante. Biólogos, artistas y
apoyar la elaboración de láminas para textos y público interesado en la ilustración digital con un
publicaciones dirigidas a un público especializado. enfoque científico. No se necesitan conocimientos
previos.

artes.bogota.unal.edu.co/extension/oferta pfic_farbog@unal.edu.co @ilustracioncientificaunal +57 3105090301

Facultad de Artes
Sede Bogotá
Ilustración
Científica Digital
CONTENIDOS

MÓDULO 1 – Dispositivos y software MÓDULO 5 – Pelajes y plumajes


• Programas gratuitos, con licencia y • Texturas en detalle
recomendaciones para el equipo a utilizar
MÓDULO 6 – Peces y reptiles
MÓDULO 2 – Fundamentos de ilustración digital • Malla de escamas
• Herramientas y pinceles.
• Manejo de capas MÓDULO 7 – Ambientes
• Proceso general de ilustración • Fundamentos de composición y perspectiva

MÓDULO 3 – Ilustración de huesos MÓDULO 8 – Portafolio y divulgación


• Documentación base • Ilustración científica en redes sociales
• Fundamentos de color y textura • Divulgación en buscadores web

MÓDULO 4 – Ilustración de músculos


• Conceptos básicos de miología

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