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Presentación Proyecto Mundo Digital 3D Rosa
Presentación Proyecto Mundo Digital 3D Rosa
MARCHA BIEN
CAPITULO UNO
Jeff Johnson, un nuevo empleado del FBI, se
encuentra en medio de una situación complicada
cuando el proyecto de modernización del sistema de
cómputo de la agencia, conocido como Virtual Case
File (VCF), es cancelado tras años de desarrollo y
cientos de millones de dólares invertidos. Este
proyecto había sido creado para evitar otro ataque
como el del 11 de septiembre, pero resultó ser un
fracaso total.
CAPITULO DOS
ORIGENES
Inicia con su experiencia como piloto de caza
estadounidense en Vietnam, donde realizó
misiones de reconocimiento en aviones RF-4C
Phantom. Describe la peligrosidad de estas
misiones, donde volaba a baja altura y era
constantemente amenazado por armas
antiaéreas. Atribuye su capacidad para controlar
el riesgo a la instrucción recibida en la fuerza
aérea, que le enseñó a observar, orientarse,
decidir y actuar en situaciones de vida o muerte,
años después son se fija en que estas situaciones
de alguna o otra manera le ayudarian a formar
scrum.
Después de la guerra, el piloto obtiene una maestría en
estadística y un doctorado en biométrica, lo que le lleva a
investigar por qué las células se vuelven cancerosas. Durante
esta investigación, comprende que las células y las
organizaciones son sistemas adaptativos complejos que
pasan por diferentes estados estables. Esta comprensión le
lleva a aplicar sus conocimientos en sistemas complejos para
mejorar la eficiencia en una compañía de tecnología.
Al llegar a la compañía, encuentra una situación caótica, con
proyectos atrasados y costos superiores a los ingresos.
Decide cambiar la forma de trabajar, formando una
organización aparte dentro de la compañía y dividiendo el
equipo en subequipos. Introduce conceptos que más tarde
serían parte de Scrum, como el responsable del producto, el
retraso del producto y los sprints semanales. Seis meses
después, la división se convierte en la más rentable de la
compañía, logrando implementar exitosamente sistemas de
cajeros automáticos en toda América del Norte.
APRENDER A
PENSAR COMO
ROBOT
al encontrarse con un equipo de robots en una
compañía cercana al MIT. Estos robots, diseñados
por profesores de inteligencia artificial, utilizan un
enfoque descentralizado para funcionar, con cada
pata teniendo su propio cerebro y un chip de red
neuronal coordinando su movimiento. El autor
queda impresionado por la capacidad de estos
robots para adaptarse y aprender del entorno, sin
necesidad de una programación detallada.
Inspirado por este enfoque, el autor plantea la idea
de aplicar un conjunto simple de instrucciones para
que los equipos de personas trabajen de manera
similar, autoorganizándose y autooptimizándose.
Esta conversación con el profesor Brooks
desencadena el inicio de su búsqueda por desarrollar
un sistema similar para equipos humanos.
NO PERSIGAS
CASCADAS
El autor comparte cómo su experiencia con robots influyó en su
enfoque para mejorar la eficiencia de los equipos humanos. Al
darse cuenta de las limitaciones del método tradicional en
cascada en el desarrollo de software, decidió explorar
alternativas. Después de leer un artículo sobre un enfoque más
ágil y flexible para el desarrollo de productos, inspirado en el
juego de rugby y llamado Scrum, decidió implementarlo en su
empresa, Easel. Este enfoque implicaba equipos interfuncionales
con autonomía y autoridad para tomar decisiones, liderazgo de
servicio por parte de los ejecutivos, y un propósito trascendente
que los motivaba más allá de lo individual.
El autor y su equipo dedicaron tiempo a estudiar y
comprender este nuevo enfoque, lo que les permitió
entregar productos a tiempo, dentro del presupuesto y con
menos errores que antes. Esto llevó al autor a enfocarse en
perfeccionar y promover el uso de Scrum en diversas
empresas. Desde entonces, ha continuado refinando los
principios de Scrum y ha visto cómo muchas compañías han
experimentado beneficios inmediatos al adoptar este
INSPECCIÓN
Y AJUSTE
INSPIRACION
El autor explica cómo los buenos equipos
que utilizan Scrum pueden lograr niveles de
productividad excepcionales, a veces hasta
ocho veces más altos que antes. Para lograr
esto, es crucial incorporar autonomía,
trascendencia y colaboración mutua en el
equipo. El autor señala que Scrum se inspira
en técnicas de manufactura japonesas,
influenciadas por W. Edwards Deming, un
experto estadounidense en operaciones de
negocios que trabajó en Japón después de la
Segunda Guerra Mundial.
PDCA
Deming enseñó a los japoneses la importancia del
control estadístico de procesos y la mejora continua.
La idea era buscar siempre maneras de mejorar y
nunca conformarse con el estado actual. Para
implementar esto, Deming propuso el ciclo
Planificar, Hacer, Revisar, Actuar (PDCA). Este ciclo
implica planificar una acción, llevarla a cabo, revisar
los resultados y actuar en consecuencia para
mejorar continuamente.
ENSEÑANZA