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Camino del Gigante

Los bárbaros que siguen el Camino del Gigante obtienen fuerza de las mismas
fuerzas primordiales que los gigantes. Mientras se enfurecen, estos bárbaros se
llenan de poder elemental y crecen en tamaño, adoptando formas que evocan
la gloria de los gigantes. Algunos bárbaros parecen versiones agrandadas de sí
mismos, quizás con un destello de energía elemental resplandeciendo en sus
ojos y alrededor de sus armas. Otros se transforman de manera más dramática,
asumiendo la apariencia de un gigante real o una forma similar a un Elemental,
envuelto en fuego, hielo o relámpagos.

Poder del Gigante Característica de nivel 3 del Camino del Gigante

Cuando eliges este camino, aprendes a hablar, leer y escribir en Gigante o en


otro idioma de tu elección si ya conoces el Gigante. Además, aprendes un
sortilegio a tu elección: o druidismo o taumatúrgia. La sabiduría es tu habilidad
para lanzar hechizos con este sortilegio.

Caos del Gigante Característica de nivel 3 del Camino del Gigante

Tus furores extraen fuerza del poder primordial de los gigantes,


transformándote en una fuerza colosal de destrucción. Mientras te enfureces,
obtienes los siguientes beneficios:

Lanzamiento Aplastante. Cuando realizas un ataque a distancia exitoso con un


arma arrojadiza utilizando Fuerza, puedes sumar tu bonificación de Daño de
Furia al resultado de daño del ataque. Estatura Gigante. Tu alcance aumenta en
5 pies, y si eres más pequeño que Grande, te conviertes en Grande, junto con
todo lo que estés llevando. Si no hay suficiente espacio para que aumentes de
tamaño, tu tamaño no cambia. Cleaver Elemental Característica de nivel 6 del
Camino del Gigante

Tu vínculo con el poder elemental de los gigantes crece, y aprendes a


impregnar armas con energía primordial.

Cuando entras en tu furia, puedes elegir un arma que estés sosteniendo e


impregnarla con uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, trueno o
relámpagos. Mientras empuñas el arma impregnada durante tu furia, el tipo de
daño del arma cambia al tipo elegido, inflige un daño adicional de 1d6 del tipo
elegido cuando golpea, y obtiene la propiedad de arrojadiza, con un alcance
normal de 20 pies y un alcance largo de 60 pies. Si arrojas el arma, reaparece en
tu mano al instante después de golpear o fallar un blanco. Los beneficios del
arma impregnada se suprimen mientras otra criatura que no seas tú la empuñe.
Mientras te enfureces y sostienes el arma impregnada, puedes usar una acción
de bonificación para cambiar el tipo de daño actual del arma impregnada a otro
de las opciones de tipo de daño mencionadas anteriormente.

Impulso Poderoso Característica de nivel 10 del Camino del Gigante

Tu conexión con la fuerza gigante te permite arrojar tanto a aliados como a


enemigos en el campo de batalla. Como acción de bonificación mientras estás
enfurecido, puedes elegir una criatura de tamaño Mediano o más pequeña
dentro de tu alcance y moverla a un espacio desocupado que puedas ver dentro
de 30 pies de ti. Una criatura no dispuesta debe tener éxito en una tirada de
salvación de Fuerza (DC igual a 8 + tu bonificación de competencia + tu
modificador de Fuerza) para evitar el efecto.

Si, al final de este movimiento, la criatura arrojada no está en una superficie o


líquido que pueda sostenerla, la criatura cae, sufriendo daño como de
costumbre y quedando tendida.

Coloso Demiúrgico Característica de nivel 14 del Camino del Gigante

El poder primordial de tu furia se intensifica. Cuando te enfureces, tu alcance


aumenta en 10 pies, tu tamaño puede aumentar a Grande o Enorme (a tu
elección), y puedes usar tu Impulso Poderoso para mover criaturas de tamaño
Grande o más pequeño.

Además, el daño adicional infligido por tu característica Cleaver Elemental


aumenta a 2d6.

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