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Undertale es un videojuego de rol en 2D de 2015 creado por el desarrollador independiente estadounidense Toby Fox.

El jugador
controla a un niño que ha caído al subsuelo: una gran región aislada bajo la superficie de la Tierra, separada por una barrera
mágica. El jugador se encuentra con varios monstruos durante el viaje de regreso a la superficie, aunque algunos monstruos
pueden involucrar al jugador en una pelea. El sistema de combate involucra al jugador navegando a través de los ataques del
infierno de mini balas por parte del oponente. Pueden optar por pacificar o someter a los monstruos para salvarlos en lugar de
matarlos. Estas elecciones afectan el juego, con el diálogo, los personajes y la historia cambiando según los resultados.

Fuera de las ilustraciones y los diseños de personajes de Temmie Chang, Fox desarrolló la totalidad del juego por sí mismo,
incluido el guión y la música. El juego se inspiró en varias fuentes, incluida la serie de juegos de rol Brandish, Mario & Luigi y
Mother, la serie de disparos Bullet Hell Touhou Project, el juego de rol Moon: Remix RPG Adventure y el programa de comedia
británico Mr. Bean. Originalmente, Undertale estaba destinado a durar dos horas y se lanzaría a mediados de 2014. Sin embargo,
el desarrollo se retrasó durante los siguientes tres años.

El juego fue lanzado para OS X y Windows en septiembre de 2015. También fue portado a Linux en julio de 2016, PlayStation 4 y
PlayStation Vita en agosto de 2017, Nintendo Switch en septiembre de 2018 y Xbox One en marzo de 2021. El juego fue
aclamado por su material temático, sistema de combate intuitivo, partitura musical, originalidad, historia, diálogos y personajes. El
juego vendió más de un millón de copias y fue nominado para múltiples elogios y premios. Varias publicaciones y convenciones de
juegos incluyeron a Undertale como el juego del año, y desde entonces otros lo han incluido como uno de los mejores
videojuegos. Se lanzaron dos capítulos de un juego relacionado, Deltarune, en 2018 y 2021.

Cuando los jugadores se encuentran con enemigos en eventos programados o encuentros aleatorios, entran en un modo de
batalla. Durante las batallas, los jugadores controlan un pequeño corazón que representa su alma y deben evitar los ataques
desatados por el monstruo contrario similar a un tirador de balas.[4][5] A medida que avanza el juego, se introducen nuevos
elementos, como obstáculos de colores y batallas contra jefes que cambian la forma en que los jugadores controlan el corazón.[7]
Los jugadores pueden optar por atacar al enemigo, lo que implica presionar botones cronometrados. Matar enemigos hará que el
jugador gane EXP (que a su vez aumenta su AMOR) y oro.[8] Pueden usar la opción ACTUAR para comprobar los atributos de
ataque y defensa de un enemigo, así como realizar otras acciones, que varían según el enemigo.[4] Si el jugador usa las acciones
correctas para responder al enemigo, o lo ataca hasta que tiene un HP bajo (pero aún con vida), entonces puede elegir perdonarlo
y terminar la pelea sin matarlo.[9] Para que algunos encuentros con jefes se completen pacíficamente, se requiere que el jugador
sobreviva hasta que el personaje al que se enfrenta haya terminado su diálogo. El juego presenta múltiples ramas y finales de la
historia dependiendo de si los jugadores eligen matar o perdonar a sus enemigos; y como tal, es posible completar el juego sin
matar a un solo enemigo.[10]

Los monstruos hablarán con el jugador durante la batalla, y el juego les dirá a los jugadores cuáles son los sentimientos y las
acciones del monstruo.[11] Los ataques enemigos cambian según la forma en que los jugadores interactúan con ellos: si los
jugadores eligen opciones no violentas, los ataques enemigos son fáciles, mientras que se vuelven menos fáciles si los jugadores
eligen opciones violentas.[5][11] El juego se basa en una serie de elementos de metaficción tanto en su jugabilidad como en su
historia.[12] Cuando los jugadores participan en una batalla de jefes en una segunda partida, el diálogo se modificará dependiendo
de las acciones en partidas anteriores.[13]

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