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Minecraft

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Para otros usos de este término, véase Minecraft (desambiguación).
Minecraft
Minecraft cube.svg
Desarrolladora(s) Mojang AB 1
Distribuidora(s) Mojang
Xbox Game Studios
Sony Computer Entertainment
Diseñador(es) Markus Persson (Notch)
Jens Bergensten (Jeb)
Nathan Adams (Dinnerbone)
Artista(s) Kristoffer Zetterstrand
Markus Toivonen (Junkboy)
Compositor(es) Daniel Rosenfeld (C418)
Última versión 1.16.5
Última versión en desarrollo Minecraft Bedrock y Windows 10 Edition 1.2
Plataforma(s) Android robot.svg Xperia Play
Windows logo - 2012.png Windows
Apple logo black.svg Mac
Linux logo.jpg Linux (compatibles con Java)
Windows logo - 2012.png Windows 10
Android robot.svg Android
Apple logo black.svg iOS
Xbox logo 2012 cropped.svg Xbox 360
Xbox logo 2012 cropped.svg Xbox One
PlayStation logo.svg PlayStation 3
PlayStation logo.svg PlayStation 4
PlayStation logo.svg PlayStation Vita
Raspberry Pi
Nintendo-Wii-U-Logo.png Wii U
NintendoSwitchLogo.svg Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento
18-11-2009[mostrar]
Alpha: 17 de mayo del 2009

Beta: 20 de diciembre del 2010

Oficial: 18 de noviembre del 2011


Género(s) Sandbox
Serie Minecraft
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) PEGI PEGI 7
ESRB Todos +10
CERO CERO A
USK USK 6
BBFC BBFC PG
OFLC OFLC PG
GRAC GRAC Todos
GSRR GSRR 6
Apple Apple 9
Formato(s) Descarga (PC), DVD-DL (Xbox 360), APK (Android), ipa (iOS)
Controles teclado, mouse, pantalla táctil, controlador de videojuego y palanca de
mando
Licencia licencia privativa
Web oficial https://minecraft.net/
Minecraft
Ficha en IMDb
Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox
creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como
"Notch"),2 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang Studios. Fue
lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada
su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

Markus Persson, el creador de Minecraft.


Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue
estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada
la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para
Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes
desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para
el apartado de PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios, esta versión
presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras
versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que
al comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita.
A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.3

El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de


2500 millones USD. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la
compañía.3 El 1 de noviembre de 2016 Microsoft anunció el lanzamiento de la versión
completa de Minecraft Education Edition.

Índice
1 Jugabilidad
1.1 Inicio
1.2 Mapeado
1.3 Dificultad
2 Modos de juego
2.1 Supervivencia
2.2 Extremo
2.3 Creativo
2.4 Espectador
2.5 Aventura
2.6 Modos de juego personalizados
3 Ediciones de Minecraft
3.1 Bedrock Edition
3.2 Legacy Edition
3.3 Education Edition
4 Minecraft: Story Mode
5 Véase también
6 Referencias
7 Bibliografía
8 Enlaces externos
Jugabilidad

Clon de Minecraft en dominio público "Manic Digger".

Minecraft introdujo millones de niños al mundo digital.4


Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico,
permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de
jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema de logros.56 El modo de juego
predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de
cambiarlo a tercera persona.7 El juego se centra en la colocación y destrucción de
bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados
sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente
distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos,
entre otros.8 Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo
mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al
juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.89
Los jugadores crean «granjas» que son para conseguir un determinado material más
fácil por ejemplo una granja de oro. En el juego se pueden encontrar estructuras
especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos, pirámides y templos
selváticos.

Inicio
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un
algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente infinito y nunca se generen dos
mundos iguales.10 El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por
distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos,
llanuras, tundras, etcétera.101112 El juego posee su propio ciclo de tiempo de día
y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.8

Mapeado
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en
chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación
oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan
en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al
mapa.13

Dificultad
Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la
dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de
las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan
interactuar con el jugador.

Modos de juego
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Este artículo o sección tiene referencias, pero necesita más para complementar su
verificabilidad.
Este aviso fue puesto el 25 de abril de 2016.
Supervivencia
El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un
poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples
criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los
personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud). En este modo las
herramientas, armas y armadura se gastan con el uso.

Extremo
El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la
diferencia de que tras la muerte del jugador este ya no puede volver a revivir y la
dificultad está fijada en difícil. 1415

Creativo
En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la
construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los
bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea.
Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden
morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no
se pueden romper bloques con ningún tipo de espada, esto para prevenir la
destrucción del entorno cuando el jugador golpea o ataca.

Espectador
El modo espectador permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el juego
sin interactuar. En este modo, la barra de acceso rápido se convierte en un menú
que permite al jugador teletransportarse a los jugadores en el mundo. También es
posible ver desde el punto de vista de otro jugador o criatura. Algunas cosas
pueden parecer diferentes desde el punto de vista de otra criatura.

Aventura
El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se
dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos. Este modo de
juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos
sentidos:

El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada, y esta


programada con comandos para que pueda ser rota.
Si el creador lo especifica con comandos, la dificultad no puede ser modificada.
Modos de juego personalizados
Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de
juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un
jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los
servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de
juego personalizado.

En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego


disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que
ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador.2

Ediciones de Minecraft
La edición principal es la versión JAVA de PC, pero aun así existen otras tres
ediciones, las cuales son Bedrock Edition, Console Edition y Education Edition.

Bedrock Edition
Artículo principal: Minecraft Bedrock
En un principio, esta edición de Minecraft se desarrolló principalmente para ser
una edición de bolsillo, siendo la edición disponible para teléfonos y tabletas.
También hay una edición llamada Windows 10 Edition que se basa en la misma línea de
desarrollo y el mismo código de Pocket Edition, aunque sólo está disponible para
Windows 10 y está preparada para funcionar también en Holo Lens, dispositivos de
realidad virtual de Microsoft y Oculus Rift. También la Pocket Edition normal tenía
su soporte para estos dispositivos como con el Samsung Gear VR. Otras variantes de
esta edición son Apple TV Edition y Fire TV Edition. Sin embargo, a partir de la
versión 1.2, se unificó la jugabilidad de Pocket Edition con las de Windows 10,
Xbox One S y los dispositivos de realidad virtual, bajo la llamada "Bedrock
Edition", permitiendo el juego multijugador entre las plataformas anteriores, tanto
en mundos con interconexión como en servidores multijugador. Luego de un tiempo se
sumó la Nintendo Switch a esta edición, y finalmente la Playstation 4 de Sony. Se
puede jugar multijugador mediante Xbox LIVE de forma gratuita.

Legacy Edition
Esta edición del juego, antes conocida como "Console Edition", estaba preparada
para funcionar en consolas como Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PS3 y
PS4. La edición era muy similar a la edición Java y se podía jugar multijugador en
distintas consolas con suscripciones, como es el caso de Xbox, con su servicio Xbox
LIVE Gold. Con la llegada de la edición Bedrock a PS4 a fines de 2019 todas las
ediciones Legacy fueron descontinuadas, y aunque siguen siendo accesibles en
algunas plataformas, no recibirán más actualizaciones.

Education Edition
Artículo principal: Minecraft Education Edition
Esta edición de Minecraft está preparada para las escuelas y tiene sus propias
características, como los PNJ (personajes no jugadores) y el modo de clase. Lleva
la misma línea de desarrollo de Minecraft PE, excepto su código, ya que, aunque
están ligados, Education Edition tiene funciones exclusivas para el entorno
escolar.
Minecraft: Story Mode
Artículo principal: Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode es un juego point-and-click desarrollado y publicado por
Telltale Games, basado en el videojuego sandbox Minecraft. El juego fue lanzado
para Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii
U, Xbox 360, Xbox One, Android y iOS. El juego fue desarrollado en asociación con
Mojang, el desarrollador original de Minecraft. El juego sigue el formato episódico
que Telltale Games ha utilizado en sus títulos The Walking Dead, The Wolf Among Us,
Tales from the Borderlands y Game of Thrones. El juego se centra en torno a un
nuevo personaje, llamado Jesse, que puede ser tanto hombre o mujer, esto a elección
del jugador. El protagonista y sus aliados intentan salvar su mundo al derrotar al
Wither Storm.

Véase también
Minecraft: Story Mode
Minecraft Bedrock
Minecraft: The Story of Mojang
Minecraft Pi Edition
Banda sonora de Minecraft
Referencias
The Courier.co.uk, ed. (agosto de 2013). «Sony PlayStation deals mean more
Minecraft success ahead for 4J Studios» (en inglés). Consultado el 22 de agosto de
2013.
Véase la reseña en Arribas, 2011
«Qué compra Microsoft al pagar 2.500 millones de dólares por el Minecraft».
Consultado el 16 de septiembre de 2014.
Thompson, Clive (14 April 2016). «The Minecraft Generation How a clunky Swedish
computer game is teaching millions of children to master the digital world.». The
New York Times (The New York Times Magazine). Archivado desde el original el 22
April 2016. Consultado el 14 April 2016. Parámetro desconocido |url-status=
ignorado (ayuda)
Gallegos, Anthony. IGN, ed. «Minecraft Review — PC Review at IGN» (en inglés).
Consultado el 18 de diciembre de 2011.
Romero, Josh. Video Games Blogger, ed. «Minecraft Achievements Guied.» (en
inglés). Consultado el 3 de noviembre de 2012.
Purchese, Robert. «Minecraft 1.0 launch patch notes». En Eurogamer, ed. Eurogamer
Network (en inglés). Consultado el 23 de noviembre de 2011.
Garvani, Stephen (noviembre de 2010). «Minecraft (PC) Guide/FAQ». En GamesRadar,
ed. Future plc. Consultado el 15 de diciembre de 2012.
Ashdown, Jeremy (noviembre de 2010). IGN, ed. «Esto es Minecraft» (en inglés).
Consultado el 2 de enero de 2013.
Miller-Watt, Josh. «Minecraft beginner's guide». En GamesRadar, ed. Future plc (en
inglés). Consultado el 24 de octubre de 2012.
Meer, Alec (octubre de 2010). Rock, Paper, Shotgun, ed. «BiomeShock: The New
Minecraft Worlds» (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
Phillips, Tom (enero de 2012). «Minecraft jungle biome, creatures coming soon». En
Eurogamer, ed. Eurogamer Network (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
Markus Persson (9 de marzo de 2010). «Generación del terreno (primera parte)». The
Word of Notch (en inglés). Archivado desde el original el 13 de junio de 2012.
Consultado el 21 de noviembre de 2011.
«Muere (en el juego) tras 5 años jugando al modo hardcore de Minecraft». Vandal.
Consultado el 14 de octubre de 2020.
«A Karmaland le sale competencia: Minecraft Hardcore (por ElRubius)». Flooxer Now.
2 de febrero de 2020. Consultado el 14 de octubre de 2020.
Bibliografía
Alfonso Arribas (18 de noviembre de 2011). «Minecraft». Meristation. Consultado el
22 de noviembre de 2011. Reseña de Minecraft en Meristation.
Cristian Ciuraneta (7 de diciembre de 2010). «Minecraft». Meristation. Consultado
el 22 de noviembre de 2011. Avance de Minecraft en Meristation.
Sáez, J.M. & Domínguez, C. (2014) Integración Pedagógica de la aplicación
Minercraft Edu en Educación Primaria:Estudio de un caso. Nª45, pp. 95-110.
Universidad de Murcia. Departamento de Educación de Facultad de Educación de
Universidad de Murcia y UNED. Madrid.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Minecraft.
Web oficial de Minecraft (en inglés)
Minecraft edu para ser usado en los salones de clase (en inglés)

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