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Para otros usos de este término, véase Minecraft (desambiguación).
Minecraft
Minecraft cube.svg
Desarrolladora(s) Mojang AB 1
Distribuidora(s) Mojang
Xbox Game Studios
Sony Computer Entertainment
Diseñador(es) Markus Persson (Notch)
Jens Bergensten (Jeb)
Nathan Adams (Dinnerbone)
Artista(s) Kristoffer Zetterstrand
Markus Toivonen (Junkboy)
Compositor(es) Daniel Rosenfeld (C418)
Última versión 1.16.5
Última versión en desarrollo Minecraft Bedrock y Windows 10 Edition 1.2
Plataforma(s) Android robot.svg Xperia Play
Windows logo - 2012.png Windows
Apple logo black.svg Mac
Linux logo.jpg Linux (compatibles con Java)
Windows logo - 2012.png Windows 10
Android robot.svg Android
Apple logo black.svg iOS
Xbox logo 2012 cropped.svg Xbox 360
Xbox logo 2012 cropped.svg Xbox One
PlayStation logo.svg PlayStation 3
PlayStation logo.svg PlayStation 4
PlayStation logo.svg PlayStation Vita
Raspberry Pi
Nintendo-Wii-U-Logo.png Wii U
NintendoSwitchLogo.svg Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento
18-11-2009[mostrar]
Alpha: 17 de mayo del 2009
Índice
1 Jugabilidad
1.1 Inicio
1.2 Mapeado
1.3 Dificultad
2 Modos de juego
2.1 Supervivencia
2.2 Extremo
2.3 Creativo
2.4 Espectador
2.5 Aventura
2.6 Modos de juego personalizados
3 Ediciones de Minecraft
3.1 Bedrock Edition
3.2 Legacy Edition
3.3 Education Edition
4 Minecraft: Story Mode
5 Véase también
6 Referencias
7 Bibliografía
8 Enlaces externos
Jugabilidad
Inicio
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un
algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente infinito y nunca se generen dos
mundos iguales.10 El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por
distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos,
llanuras, tundras, etcétera.101112 El juego posee su propio ciclo de tiempo de día
y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.8
Mapeado
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en
chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación
oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan
en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al
mapa.13
Dificultad
Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la
dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de
las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan
interactuar con el jugador.
Modos de juego
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Este artículo o sección tiene referencias, pero necesita más para complementar su
verificabilidad.
Este aviso fue puesto el 25 de abril de 2016.
Supervivencia
El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un
poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples
criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los
personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud). En este modo las
herramientas, armas y armadura se gastan con el uso.
Extremo
El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la
diferencia de que tras la muerte del jugador este ya no puede volver a revivir y la
dificultad está fijada en difícil. 1415
Creativo
En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la
construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los
bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea.
Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden
morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no
se pueden romper bloques con ningún tipo de espada, esto para prevenir la
destrucción del entorno cuando el jugador golpea o ataca.
Espectador
El modo espectador permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el juego
sin interactuar. En este modo, la barra de acceso rápido se convierte en un menú
que permite al jugador teletransportarse a los jugadores en el mundo. También es
posible ver desde el punto de vista de otro jugador o criatura. Algunas cosas
pueden parecer diferentes desde el punto de vista de otra criatura.
Aventura
El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se
dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos. Este modo de
juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos
sentidos:
Ediciones de Minecraft
La edición principal es la versión JAVA de PC, pero aun así existen otras tres
ediciones, las cuales son Bedrock Edition, Console Edition y Education Edition.
Bedrock Edition
Artículo principal: Minecraft Bedrock
En un principio, esta edición de Minecraft se desarrolló principalmente para ser
una edición de bolsillo, siendo la edición disponible para teléfonos y tabletas.
También hay una edición llamada Windows 10 Edition que se basa en la misma línea de
desarrollo y el mismo código de Pocket Edition, aunque sólo está disponible para
Windows 10 y está preparada para funcionar también en Holo Lens, dispositivos de
realidad virtual de Microsoft y Oculus Rift. También la Pocket Edition normal tenía
su soporte para estos dispositivos como con el Samsung Gear VR. Otras variantes de
esta edición son Apple TV Edition y Fire TV Edition. Sin embargo, a partir de la
versión 1.2, se unificó la jugabilidad de Pocket Edition con las de Windows 10,
Xbox One S y los dispositivos de realidad virtual, bajo la llamada "Bedrock
Edition", permitiendo el juego multijugador entre las plataformas anteriores, tanto
en mundos con interconexión como en servidores multijugador. Luego de un tiempo se
sumó la Nintendo Switch a esta edición, y finalmente la Playstation 4 de Sony. Se
puede jugar multijugador mediante Xbox LIVE de forma gratuita.
Legacy Edition
Esta edición del juego, antes conocida como "Console Edition", estaba preparada
para funcionar en consolas como Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PS3 y
PS4. La edición era muy similar a la edición Java y se podía jugar multijugador en
distintas consolas con suscripciones, como es el caso de Xbox, con su servicio Xbox
LIVE Gold. Con la llegada de la edición Bedrock a PS4 a fines de 2019 todas las
ediciones Legacy fueron descontinuadas, y aunque siguen siendo accesibles en
algunas plataformas, no recibirán más actualizaciones.
Education Edition
Artículo principal: Minecraft Education Edition
Esta edición de Minecraft está preparada para las escuelas y tiene sus propias
características, como los PNJ (personajes no jugadores) y el modo de clase. Lleva
la misma línea de desarrollo de Minecraft PE, excepto su código, ya que, aunque
están ligados, Education Edition tiene funciones exclusivas para el entorno
escolar.
Minecraft: Story Mode
Artículo principal: Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode es un juego point-and-click desarrollado y publicado por
Telltale Games, basado en el videojuego sandbox Minecraft. El juego fue lanzado
para Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii
U, Xbox 360, Xbox One, Android y iOS. El juego fue desarrollado en asociación con
Mojang, el desarrollador original de Minecraft. El juego sigue el formato episódico
que Telltale Games ha utilizado en sus títulos The Walking Dead, The Wolf Among Us,
Tales from the Borderlands y Game of Thrones. El juego se centra en torno a un
nuevo personaje, llamado Jesse, que puede ser tanto hombre o mujer, esto a elección
del jugador. El protagonista y sus aliados intentan salvar su mundo al derrotar al
Wither Storm.
Véase también
Minecraft: Story Mode
Minecraft Bedrock
Minecraft: The Story of Mojang
Minecraft Pi Edition
Banda sonora de Minecraft
Referencias
The Courier.co.uk, ed. (agosto de 2013). «Sony PlayStation deals mean more
Minecraft success ahead for 4J Studios» (en inglés). Consultado el 22 de agosto de
2013.
Véase la reseña en Arribas, 2011
«Qué compra Microsoft al pagar 2.500 millones de dólares por el Minecraft».
Consultado el 16 de septiembre de 2014.
Thompson, Clive (14 April 2016). «The Minecraft Generation How a clunky Swedish
computer game is teaching millions of children to master the digital world.». The
New York Times (The New York Times Magazine). Archivado desde el original el 22
April 2016. Consultado el 14 April 2016. Parámetro desconocido |url-status=
ignorado (ayuda)
Gallegos, Anthony. IGN, ed. «Minecraft Review — PC Review at IGN» (en inglés).
Consultado el 18 de diciembre de 2011.
Romero, Josh. Video Games Blogger, ed. «Minecraft Achievements Guied.» (en
inglés). Consultado el 3 de noviembre de 2012.
Purchese, Robert. «Minecraft 1.0 launch patch notes». En Eurogamer, ed. Eurogamer
Network (en inglés). Consultado el 23 de noviembre de 2011.
Garvani, Stephen (noviembre de 2010). «Minecraft (PC) Guide/FAQ». En GamesRadar,
ed. Future plc. Consultado el 15 de diciembre de 2012.
Ashdown, Jeremy (noviembre de 2010). IGN, ed. «Esto es Minecraft» (en inglés).
Consultado el 2 de enero de 2013.
Miller-Watt, Josh. «Minecraft beginner's guide». En GamesRadar, ed. Future plc (en
inglés). Consultado el 24 de octubre de 2012.
Meer, Alec (octubre de 2010). Rock, Paper, Shotgun, ed. «BiomeShock: The New
Minecraft Worlds» (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
Phillips, Tom (enero de 2012). «Minecraft jungle biome, creatures coming soon». En
Eurogamer, ed. Eurogamer Network (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
Markus Persson (9 de marzo de 2010). «Generación del terreno (primera parte)». The
Word of Notch (en inglés). Archivado desde el original el 13 de junio de 2012.
Consultado el 21 de noviembre de 2011.
«Muere (en el juego) tras 5 años jugando al modo hardcore de Minecraft». Vandal.
Consultado el 14 de octubre de 2020.
«A Karmaland le sale competencia: Minecraft Hardcore (por ElRubius)». Flooxer Now.
2 de febrero de 2020. Consultado el 14 de octubre de 2020.
Bibliografía
Alfonso Arribas (18 de noviembre de 2011). «Minecraft». Meristation. Consultado el
22 de noviembre de 2011. Reseña de Minecraft en Meristation.
Cristian Ciuraneta (7 de diciembre de 2010). «Minecraft». Meristation. Consultado
el 22 de noviembre de 2011. Avance de Minecraft en Meristation.
Sáez, J.M. & Domínguez, C. (2014) Integración Pedagógica de la aplicación
Minercraft Edu en Educación Primaria:Estudio de un caso. Nª45, pp. 95-110.
Universidad de Murcia. Departamento de Educación de Facultad de Educación de
Universidad de Murcia y UNED. Madrid.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Minecraft.
Web oficial de Minecraft (en inglés)
Minecraft edu para ser usado en los salones de clase (en inglés)