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En estas notas introduciremos las ideas que acompañen este curso y que están basadas en la obra
de Marilina Carena (2019): Manual de Matemática Preuniversitaria (Ediciones UNL). Para
profundizar algunas de ellas, puede consultarse la obra digital de manera gratuita aquí.
Ecuaciones
La resolución de ecuaciones es un tema que ocupó a la matemática históricamente.
De hecho, muchas ecuaciones aun aguardan formas de resolución cerradas que
matemáticos y matemáticas todavía investigan y para las que, en el mejor de los
casos, se han encontrado formas de aproximación de sus soluciones.
Elaborar una teoría que permita resolver (cierto tipo de) ecuaciones es, y sigue siendo,
un fin de la matemática y sus aplicaciones. Sin embargo, esto no es sencillo. Por eso,
las ecuaciones que estudiaremos aquí, así como sus estrategias de resolución, serán
las más elementales: datan de varios siglos y sus soluciones fueron dadas por
célebres personajes de la historia de la matemática.
1Preferimos usar, por ahora, indeterminada en lugar de variable porque, muchas veces, la noción de
variable es bastante más amplia que lo que nos ocupa acá.
1
Este será nuestro caso: para todo lo que sigue, siempre asumiremos (salvo
que se indique lo contrario) que nuestras indeterminadas pertenecen al
conjunto de los números reales.
El doble de un número. 2𝑥
2
Pensemos ahora en el siguiente ejemplo: “Si al doble de un número se le suma 1, el
resultado es 11, ¿cuál es el número?”.
Ahora bien, si la pregunta fuera esta otra: “Si al doble de un número se le resta su
mitad, resulta 84. ¿Cuál es el número?”, la respuesta ya no sería tan obvia, aunque
tampoco sería imposible diseñarse una estrategia sencilla para hallarla.
1
2𝑥 − 𝑥 = 84
2
𝑝(𝑥) = 84
Por ahora, dejaremos esa pregunta sin respuesta, pero con la idea de que:
2) pudimos vincularlo con un objeto conocido: los polinomios y todo aquello que
hemos estudiado en algún momento en la escuela secundaria.
3
Ecuaciones y su resolución
Una ecuación es una igualdad entre dos expresiones conteniendo uno o más valores
desconocidos. Las expresiones que aparecen a ambos lados del símbolo = (igual) se
llaman miembros de la ecuación.
1
b. 𝑥 2 − 2 𝑥 + 3 = 𝜋
c. √𝑥 + 2 − 𝑦 = 4𝑦 − 𝑤
(𝑧+3)2 −√𝑧
d. √ = −15𝑧 + 3
𝑧 4 +8
Como ya dijimos, el rol que cumplen las letras en la matemática es diverso. No siempre
las letras representan cantidades desconocidas, variables o indeterminadas. A veces
representan constantes, cantidades conocidas, parámetros, etc.
Por ejemplo, en la ecuación b., la letra 𝜋 podría ser una cantidad desconocida o bien,
el número irracional pi que todos ya conocemos. En la ecuación c., por ejemplo,
intervienen tres letras: 𝑥, 𝑦, 𝑤 pero todas ellas podrían (o no) ser cantidades
desconocidas. En cualquier caso, siempre debe quedar claro cuál es la cantidad
desconocida de la ecuación en cuestión.
Antes de ver cómo resolver ecuaciones, hay que entender qué significa
esto. Resolver una ecuación es simplemente hallar el valor (o los
valores) de la incógnita, de manera que la igualdad sea cierta si
reemplazamos dicha incógnita por cualquiera de los valores
hallados.
Luego, una ecuación puede tener una única solución, varias o ninguna, y es llamada
identidad cuando es verdadera para cualquier valor de la incógnita.
4
Por ejemplo, en la ecuación
𝑥+1=2
Es fácil ver que una solución es 𝑥 = 1 pues, cuando la incógnita 𝑥 toma el valor 1, en
lo anterior se llega a una igualdad cierta
1+1= 2
3+1≠ 2
𝑥+2=𝑥+1
también es fácil ver que no hay solución posible ya que es imposible que un número
aumentado en 2 sea igual a ese mismo número aumentado en 1.
En cambio, la ecuación
𝑥+2=𝑥+1+1
𝑥+3= 5−𝑥
basta con reemplazar y verificar que ambos miembros de la igualdad son iguales
𝑥+3=⏟
⏟ 5−𝑥
1+3=4 5−1=4
2𝑥 + 3 = 5
5
pues 𝑥 = 1 también es solución de ella
2𝑥
⏟+3=⏟
5
2⋅1+3=5 5
2𝑥 = 5 − 3
2𝑥
⏟ =⏟
5−3
2⋅1=2 2
En nuestro ejemplo:
𝑥 + 3 = 5 − 𝑥 ⟺ 2𝑥 = 5 − 3 ⟺ 2𝑥 = 2 ⟺ 𝑥 = 1
𝑥+3 = 5−𝑥
2𝑥 = 5−3
2𝑥 = 2
𝑥 = 1
Acá vale la pena observar que esas equivalencias no fueron elegidas al azar: cada
una de ellas parece estar vinculada con la anterior, pero con una estructura más
simple, hasta que la última de las ecuaciones es, de hecho, la solución.
6
La propiedad uniforme (nada “pasa” en realidad)
6(𝑥 − 4)3 − 15 = 33
podríamos querer “pasar” el 15 sumando. Pero ¿por qué haríamos eso? Revisemos
el ejemplo a continuación.
7
6(𝑥 − 4)3 − 15 + 15 = 33 + 15 sumamos 15 a ambos lados
6(𝑥 − 4)3 + 0 = 33 + 15 −15 + 15 = 0 por ser opuestos
6(𝑥 − 4)3 = 48 33 + 15 = 48
Observemos cómo algo que parece tan ingenuo como “pasar” el 15 sumando, en
realidad, involucra múltiples propiedades que hemos estudiado:
De la misma forma, con el fin de despejar 𝑥 ahora "pasamos" el número 6 para el otro
lado. En este caso, como está multiplicando "pasa" para el otro lado dividiendo. Pero,
en realidad, lo que está ocurriendo es lo siguiente.
6(𝑥 − 4)3 48
= dividimos por 6 a ambos lados
6 6
1
𝟏(𝑥 − 4)3 = 33 + 15 6∶6= 6⋅ = 1 por ser recíprocos
6
48
(𝑥 − 4)3 = 8 =8
6
Seguimos despejando 𝑥. Ahora, vamos a querer “pasar” el cubo para el otro lado.
Veamos de qué se trata eso.
3 3
√(𝑥 − 4)3 = √8 operamos la raíz cúbica a ambos lados
3 3
𝑥−4 = √8 √(𝑥 − 4)3 = 𝑥 − 4
3
𝑥−4 = 2 √8 = 2
8
Explicitemos las propiedades que usamos en lo anterior:
Una vez que tengamos confianza con el uso de las propiedades en el contexto del
despeje, es probable que sinteticemos todo lo anterior en una escritura como esta:
6(𝑥 − 4)3 − 15 = 33
6(𝑥 − 4)3 = 48
(𝑥 − 4)3 = 8
𝑥−4 = 2
𝑥 = 6
Ahora bien, en lo anterior afirmamos que 𝑥 = 6 era la única solución. ¿Por qué esto
es así? Porque, como cada uno de los pasos daba lugar a una ecuación equivalente
a la anterior, tenemos garantía de que el conjunto solución de la primera (recordemos
que era 6(𝑥 − 4)3 − 15 = 33) es el mismo que el de la última (𝑥 = 6). Y de esta última,
vemos que el único 𝑥 que satisface 𝑥 = 6 es… ¡6! Lo que prueba que 𝑥 = 6 es la única
solución de 6(𝑥 − 4)3 − 15 = 33.
9
Posta 1
1. El objetivo de este ejercicio es evitar cometer los siguientes errores, que son
frecuentes al “despejar” incógnitas. Explicar, en cada caso, por qué no es
correcto el despeje propuesto; es decir, por qué la ecuación transformada
no resulta equivalente a la original. Corregirlas y resolverlas.
a. 2𝑥 + 3 = 10 Ecuación original
10
𝑥+3 =
2
…
b. 6𝑥 = 30 Ecuación original
30
𝑥 =
−6
…
2. Proponer y resolver cuatro ecuaciones de una incógnita real de modo tal que:
a. La primera, tenga única solución.
b. La segunda, tenga exactamente dos soluciones.
c. La tercera, tenga infinitas soluciones.
d. La cuarta, no tenga solución.
Para el ejercicio 2., no hace falta (ni se espera) que propongan ecuaciones
complicadas. De hecho, la idea es proponer cuatro ejemplos simples que
cumplan, en cada caso, con las condiciones pedidas.
Para discutir juntos. ¿Existe alguna relación entre las ecuaciones y los
polinomios? Si así fuera, ejemplificar.
10
Ejemplo integrador. Resolver la ecuación 6(𝑥 + 2) − 21 = 3(𝑥 + 1).
La que sigue, es una posible resolución. Como siempre, existen otras formas de
resolver y/u otro orden de ejecución de los “pasos”.
6(𝑥 + 2) − 21 = 3(𝑥 + 1)
6𝑥 + 12 − 21 = 3𝑥 + 3 propiedad distributiva del producto
6𝑥 − 9 = 3𝑥 + 3 se resolvió 12 − 21
6𝑥 − 3𝑥 = 9+3 se sumó 9 − 3𝑥 en ambos miembros
3𝑥 = 12 se resolvió 9+3
𝑥 = 4 se dividieron ambos miembros por 3.
6 ⋅ (4 + 2) − 21 ¿ =? 3 ⋅ (4 + 1)
6 ⋅ (6) − 21 ¿ =? 3 ⋅ (5)
36 − 21 ¿ =? 15
𝟏𝟓 = 𝟏𝟓
√𝑥 − 3 = −2 ecuación original
2
(√𝑥 − 3) = (−2)2 se elevó al cuadrado ambos miembros
𝑛 𝑛
𝑥−3 = 4 se usó que ( √𝑥) = 𝑥 y se resolvió (−2)2
𝑥 = 4+3 se sumó 3 en ambos miembros
𝑥 = 7 se resolvió 4 + 3
Todo lo anterior parece correcto, lo que nos llevaría a concluir que la solución única
es 𝒙 = 𝟕. Sin embargo, al verificar:
√7 − 3 ¿ =? −2
√4 ¿ =? −2
2 ≠ −2
Luego, 𝑥 = 7 no es solución de la ecuación y, como era la única posible,
concluimos que esta ecuación no tiene solución real. En estos casos se dice,
también, que el conjunto solución es vacío y se denota así: 𝑺 = {∅}.
11
Definimos como raíz 𝒏-ésima principal del número 𝑥 al único número real
𝑛
positivo 𝑟 que satisface 𝑟 𝑛 = 𝑥 y lo denotaremos como 𝑟 = √𝑥. Cuando 𝑛 es
𝑛
par y 𝑥 es negativo, √𝑥 no está definido.
Esto que remarcamos hace que, en el ejemplo anterior, al haber elevado al cuadrado
ambos miembros como estrategia de despeje, se agreguen soluciones ficticias: es
decir, “soluciones aparentes”, que no son soluciones de la ecuación original. Por
eso, en estos casos, la verificación es obligatoria: hay que hacerla.
Entonces, cuando para eliminar el radical, elevamos un número a una potencia par,
podemos introducir una solución ficticia. El motivo, formalmente, es el siguiente: si dos
números son iguales, sus cuadrados también lo son:
𝑎 = 𝑏 ⇒ 𝑎2 = 𝑏 2
Sin embargo, si los cuadrados de un par de números son iguales, no podemos afirmar
que los números lo sean
𝑎2 = 𝑏 2 ⇏ 𝑎 = 𝑏
𝑎2 = 𝑏 2 ⇒ |𝑎| = |𝑏|
ya que siempre vale que √𝑥 2 = |𝑥|, como vimos al final de la unidad anterior. Veamos
un ejemplo con 2 y −2 para convencernos
⏟2 = (−2)
2 ⏟ 2 ⇏ −2 ⏟
=2
4 4 ≠
⏟2 = (−2)
2 ⏟ 2 ⇒ |2|
⏟=⏟ | − 2|
4 4 2 2
12
• sin embargo, eso no significa que lo recíproco sea cierto: no todo valor que
satisfaga la ecuación resultante de elevar al cuadrado la original, será solución
de la original, porque ya vimos que 𝑎2 = 𝑏 2 ⇏ 𝑎 = 𝑏.
Veamos un ejemplo más que ilustra qué ocurre al utilizar erróneamente una operación
y/o sus propiedades.
3𝑥 − 6 = 8𝑥 − 16
3𝑥 − 8𝑥 = −16 + 6
−5𝑥 = −10
𝑥 = 2
3𝑥 − 6 = 8𝑥 − 16
3(𝑥 − 2) = 8(𝑥 − 2)
(𝑥 − 2) (𝑥 − 2)
3 = 8
(𝑥 − 2) (𝑥 − 2)
3 = 8
Ahora bien, arriba probamos que 𝑥 = 2 es la única solución de esta ecuación, sin
embargo, acá no está apareciendo. ¿Por qué? ¿Cómo es posible?
13
El problema está en el “despeje”. Es decir, alguna de las ecuaciones que
supusimos equivalente (por creer que estábamos despejando correctamente), no lo
es. El problema está en el paso entre estas dos ecuaciones
(𝑥 − 2) (𝑥 − 2)
3 = 8
(𝑥 − 2) (𝑥 − 2)
3 = 8
La cantidad (𝑥 − 2) es un número real para los posibles valores que tome 𝑥 y, como
tal, puede ser dividida por cualquier otra cantidad real no nula. En particular, si es
dividida por la misma cantidad (𝑥 − 2), el resultado será 1 pero, de nuevo, siempre y
cuando esa cantidad sea no nula.
(𝑥 − 2)
(𝑥 − 2)
(𝑥 − 2) (𝑥 − 2)
3 = 8 siempre que 𝑥 − 2 ≠ 0 o bien, siempre que 𝑥 ≠ 2
(𝑥 − 2) (𝑥 − 2)
3 = 8
Ecuaciones polinómicas
14
En la sección anterior, pudimos resolver esta ecuación 6(𝑥 − 4)3 − 15 = 33 y
probamos que su única solución era 𝑥 = 6.
Ahora, además, ya estamos en condiciones de decir que esa equivalente a esta otra
6(𝑥 − 4)3 − 48 = 0
6(𝑥 − 4)3 − 48
Es decir, los problemas naranja, verde y violeta son equivalentes pues, resolviendo
cualquiera de ellos, podemos resolver los restantes de forma inmediata. Veámoslo
con un sencillo ejemplo.
𝑥, si 𝑥 ≥ 0
|𝑥| = { .
−𝑥, si 𝑥 < 0
𝑛 |𝑥|, si 𝑛 es par;
Además, si 𝑥 ∈ ℝ y 𝑛 es un número natural, √𝑥 𝑛 = {
𝑥, si 𝑛 es impar.
15
𝑥2 = 9
√𝑥 2 = √9
|𝑥| = 3
Luego, las soluciones son 𝑥 = 3 y 𝑥 = −3, que es lo mismo que 𝑺 = {−𝟑, 𝟑}.
Las raíces de 𝑝(𝑥) son 𝟑 y −𝟑 (en breve vamos a probar que un polinomio de segundo
grado no podrá tener más de 2 raíces reales).
Si miramos con detalle los tres ejemplos, veremos que en todos los casos estamos
trabajando en torno a la misma idea, solo que en contextos diferentes: resolver una
ecuación polinómica, hallar las raíces de un polinomio o bien, factorizar
completamente un polinomio.
𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0
16
toma la forma 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 y deja de ser cuadrática. En ese caso, además, si 𝑏 ≠ 0, la
𝑐
ecuación se conoce como ecuación lineal y su solución siempre es 𝑥 = − 𝑏.
El primer problema que nos encontraremos con estas ecuaciones será, muchas
veces, la imposibilidad de “despeje” en los términos en que lo veníamos trabajando.
𝑥 2 − 6𝑥 + 5 = 0
Identificamos el término del “doble producto” del cuadrado de un
𝑥2 − 2 ⋅ 𝟑 ⋅ 𝑥 + 5 = 0 binomio: 𝑎2 ± 2𝑎𝑏 + 𝑏2 = (𝑎 ± 𝑏)2
𝑥 2 − 2 ⋅ 𝟑 ⋅ 𝑥 + 5 + 𝟑𝟐 − 𝟑𝟐 = 0 Sumamos y restamos el cuadrado de 3.
𝑥 2 − 2 ⋅ 𝟑 ⋅ 𝑥 + 𝟑𝟐 − 32 + 5 = 0 Asociamos convenientemente.
Operamos e identificamos el cuadrado de un binomio pues
(𝒙 − 𝟑)𝟐 − 4 = 0 (𝒙 − 𝟑)𝟐 = 𝒙𝟐 − 𝟐 ⋅ 𝟑 ⋅ 𝒙 + 𝟑𝟐 .
(𝑥 − 3)2 = 4 Sumamos 4 en ambos miembros.
√(𝑥 − 3)2 = √4 Aplicamos raíz cuadrada en ambos miembros.
|𝑥 − 3| = 2 Operamos y usamos propiedades.
Finalmente,
𝑥−3=2 ó 𝑥 − 3 = −2
𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0
17
2
𝑏
2
𝑐 2
𝑏 𝑏 2 𝑏 2 𝑐
𝑎𝑥 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 𝑎 (𝑥 + 𝑥 + ) = 𝑎 (𝑥 + 𝑥 + ( ) − ( ) + )
𝑎 𝑎 ⏟ 𝑎 2𝑎 2𝑎 𝑎
cuadrado de binomio
2 2
𝑏 𝑏
= 𝑎 (𝑥 + ) +𝑐−
2𝑎 4𝑎
𝑏 2 𝑏2
𝑎 (𝑥 + ) + 𝑐 − = 0
2𝑎 4𝑎
𝑏 2 𝑏2
𝑎 (𝑥 + ) = −𝑐
2𝑎 4𝑎
𝑏 2 𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑎 (𝑥 + ) =
2𝑎 4𝑎
𝑏 2 2
𝑏 − 4𝑎𝑐
(𝑥 + ) =
2𝑎 4𝑎2
𝑏 𝑏 2 − 4𝑎𝑐
|𝑥 + | = √
2𝑎 4𝑎2
𝑏 √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥+ = ± (∗)
2𝑎 2|𝑎|
𝑏 √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥 = − ±
2𝑎 2𝑎
−𝒃 ± √𝒃𝟐 − 𝟒𝒂𝒄
𝒙 =
𝟐𝒂
Observemos que en lo anterior no hicimos más que usar muchas de las propiedades
sobre operaciones que estudiamos en las unidades anteriores, además de las ideas
elementales de despeje que comentamos al inicio de la unidad2.
−𝒃 ± √𝒃𝟐 − 𝟒𝒂𝒄
𝒙=
𝟐𝒂
2 Vale mencionar algunas sutilezas. En la resolución, el paso marcado (*) es una alerta para considerar
lo siguiente: el ± no es más que una forma abreviada de “desarmar” el valor absoluto de la derecha y
conservar la escritura en una única expresión. Además, en el paso siguiente afirmamos que |𝑎| = 𝑎
pero eso solo es cierto para 𝑎 positivo. Sin embargo, en caso de que 𝑎 fuera negativo valdría que |𝑎| =
−𝑎 y ese signo − de todos modos sería contemplado por ± del numerador (pasaría a ∓ pero no es algo
que afecte a la solución final.
18
Sin embargo, no siempre existirán soluciones reales pues vemos que ello depende de
que √𝑏 2 − 4𝑎𝑐 esté bien definido (observar que es una raíz cuadrática de una cantidad
indeterminada y que, por lo tanto, podría ser negativa).
𝒃
• Si 𝑏 2 − 4𝑎𝑐 = 0, existe una única solución real dada por 𝒙 = − 𝟐𝒂.
Deducir la fórmula anterior no es trivial: hay que procesar y madurar las ideas
que hubo en lo que escribimos. Sin embargo, lo que acabamos de conseguir
es realmente poderoso: ahora podemos resolver cualquier ecuación
cuadrática sin necesidad de hacer nada más que aplicar una fórmula.
𝟏 ⋅ 𝑥 2 + (−𝟔)
⏟ ⏟ ⋅𝑥+⏟
𝟓=0
𝒂 𝒃 𝒄
Entonces
Luego,
6+4 6−4
𝑥1 = = 5; 𝑥2 = = 1.
2 2
Las soluciones reales de la ecuación están dadas por 𝑺 = {𝟏, 𝟓} que, desde luego,
coincide con lo que ya habíamos probado.
19
Las calculadoras científicas suelen tener esta fórmula precargada, de forma
tal que, para hallar las soluciones de la ecuación cuadrática, solo se
requiere ingresar los valores de los coeficientes.
La que sigue, es una posible resolución. Como siempre, existen otras formas de
resolver y/u otro orden de ejecución de los “pasos”.
𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0.
2𝑥 2 − 20𝑥 − 6 = 0
20 + 8√7 20 − 8√7
𝑥1 = = 5 + 2√7; 𝑥2 = = 5 − 2√7.
4 4
Las raíces, esta vez, no resultaron enteras como en los ejemplos anteriores, sino
irracionales. Como ya discutimos en la unidad anterior, conviene no aproximar
estos valores sino dejarlos expresados como lo que son: dos números
irracionales.
20
Ampliamos. La fórmula resolvente, además de proveernos la solución
explícita de la ecuación cuadrática, provee una herramienta de
factorización poderosa (recordemos la equivalencia de estos problemas).
Posta 2
1. Resolver las siguientes ecuaciones cuadráticas de dos formas: “despejando”
(cuando y como sea posible) y usando la fórmula resolvente. Verificar que las
soluciones coinciden por ambos métodos e indicar el conjunto solución.
a. 𝑥 2 + 2 = 38
b. 𝑥 2 + 4 = 0
c. 2𝑥 2 − 4𝑥 = 0
d. 𝑥 2 + 5 − 2𝑥 = 0
𝑥2 − 𝑥 𝑥2 − 𝑥
= 0, =0
𝑥2 + 1 𝑥−1
21
Actividades
a. 2(𝑥 + 3) − 5(−2𝑥 + 1) = 2𝑥 − 19
𝑥
b. + 3 − 2𝑥 = −11
4
c. −2 = 3√𝑦 − 7
3𝑥−1 4−2𝑥
d. + =𝑥+3
2 3
e. √𝑥 + 2 = √𝑥 − 4
a. 𝑥(3𝑥 − 2) = 𝑥 2 − 5𝑥
b. 4 − 3𝑥 − 𝑥 2 = (3𝑥 − 2)2 − 1
c. √2𝑥 − 1 = 𝑥 − 2
d. 3√2𝑥 − 1 = 3𝑥
22
Recursos Multimedia de la Unidad
Video 1: youtu.be/sN7C8Jmk3DA
Video 2: youtu.be/RrywWc3Jdr0
Video 3: youtu.be/9faHNXvfzZ8
Video 4: youtu.be/1QGInlPaYSA
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Unidad 2
En estas notas introduciremos las ideas que acompañen este curso y que están basadas en la obra
de Marilina Carena (2019): Manual de Matemática Preuniversitaria (Ediciones UNL). Para
profundizar algunas de ellas, puede consultarse la obra digital de manera gratuita aquí.
Funciones
Llegamos a la unidad central del curso: nos introduciremos en el estudio de las
funciones que será, quizás, el tema más relevante de la matemática universitaria.
En matemática, diremos que una función es una regla que asigna a cada elemento
de un conjunto 𝐴 un único elemento de un conjunto 𝐵. Esto significa que, dado un
elemento 𝑥 ∈ 𝐴, le corresponde un único valor que pertenece al conjunto 𝐵, al cual
denotamos por 𝑓(𝑥). En general, esto lo escribimos así
𝑓: 𝐴 → 𝐵
𝑥 ↦ 𝑓(𝑥)
1
Por ejemplo, supongamos que en un empleo se paga $750 por cada hora que se
trabaja. Entonces la regla
𝒙 ↦ 𝟕𝟓𝟎𝒙
es una función que determina el salario obtenido al trabajar 𝑥 horas. Este salario
depende, obviamente, de la cantidad de horas trabajadas, lo que se expresa también
como "el salario es función de las horas trabajadas". Lo anterior también es factible de
ser expresado así
𝒇(𝒙) = 𝟕𝟓𝟎𝒙
en donde vemos que la operación que permite tomar los elementos de un conjunto 𝐴
(el de las horas trabajadas) para obtener los del conjunto 𝐵 (el del salario obtenido) es
la multiplicación: para el cálculo del salario, multiplicamos las horas trabajadas por
750.
Claro, uno acá podría pensar que el modelo anterior es muy simple ya que no
representaría un escenario, por ejemplo, en el que un o una trabajadora cobrara
alguna asignación familiar por un monto fijo de $3200. Sin embargo, si combinamos
lo anterior con otra operación, la de la suma, podríamos representar este nuevo
escenario. Concretamente, la regla sería
𝒙 ↦ 𝟕𝟓𝟎𝒙 + 𝟑𝟐𝟎𝟎
y ahora sería una función que determina el salario obtenido al trabajar 𝑥 horas junto
con el cobro de una asignación familiar dada por el monto fijo de $3200. La regla de
asignación combina, ahora, dos operaciones: suma y producto; y optamos por notarla
con la letra 𝑔 ya que usamos la letra 𝑓 para la regla anterior
𝒚 = 𝒇(𝒙)
2
y, coloquialmente, decimos que 𝒚 es la imagen de 𝒙 a través de 𝒇. En este caso,
además, convenimos en decir que la variable dependiente es 𝑦 mientras que la
independiente es 𝑥, ya que la regla 𝑓 permite obtener 𝑦 explícitamente a partir de 𝑥.
Dominio e imagen
Para caracterizar una función, entonces, será necesario indicar de qué naturaleza es
el conjunto de partida y el de llegada, así como tener alguna expresión que permita
determinar o conocer la regla de asignación 𝑓 de modo que se cumplan dos
condiciones:
Esto significa que para cada valor 𝑥 en el conjunto de partida (o dominio) debe existir
un único valor en el conjunto de llegada que sea imagen de 𝑥. Como vimos, la regla
de asignación 𝑓 se reduce al uso y combinación de una o varias de las operaciones
que ya estudiamos pues, cuando estén definidas, lo estarán en los términos de la
existencia y unicidad anteriores.
3
y la radicación fueron casos restrictivos que merecen ser recuperados con
mayor detalle.
𝑛
Par Impar
𝑥
|𝑥|+𝑥 3 −2𝑥
• 𝑓: (1, +∞) → ℝ tal que 𝑓(𝑥) =
√𝑥
• …
La lista, desde luego, es infinita. Notar que, en todos los casos, siempre se indicó:
• el conjunto de llegada y
4
Si una función carece de uno o más de estos elementos, no estará bien definida.
𝑥 𝑓(𝑥) 𝑥 ↦ 𝑓(𝑥)
−2 (−2)2 = 4 −2 ↦ 4
−1 (−1)2 = 1 −1 ↦ 1
0 02 = 0 0 ↦ 0
5 5 2 25 O, equivalentemente: 5 25
( ) = ↦
3 3 9 3 9
√2 (√2)2 = 2 √2 ↦ 2
2 22 = 4 2 ↦ 4
5 52 = 25 5 ↦ 25
Veamos otro ejemplo. Supongamos que tenemos la función 𝑓(𝑥) = √𝑥. ¿Podemos
determinar si es o no función? No, no podemos porque la definición está incompleta,
ya que la fórmula de la regla de asignación, por sí sola, no es suficiente. Para definir
esa función deberíamos indicar, además, el conjunto de partida y de llegada.
Por ejemplo, si ambos fueran ℝ, la anterior no sería función pues la raíz cuadrada no
está definida para 𝑥 ∈ (−∞, 0) ⊂ ℝ. Es decir, habría elementos del dominio para los
que no existiría imagen. Por ejemplo, no sería posible buscar la imagen de −1 pues
esto implicaría calcular √−1, que no es una operación definida en ℝ.
Ahora bien, también es cierto que acá trabajaremos siempre con funciones reales de
variable real por lo que, en muchas ocasiones, trataremos de evitar sobrecargar la
notación. En general y salvo expresa indicación, consideraremos como dominio el
5
mayor conjunto de números reales 𝑥 para los cuales 𝑓(𝑥) es también un número real.
Muchas veces esta convención es conocida como dominio natural de la función.
Ahora sí, una vez hecha esta aclaración y frente a la función dada por 𝑓(𝑥) = √𝑥
entenderemos que sí está bien definida pues su dominio natural es [0, +∞) ⊂ ℝ. Esto
se debe a que la radicación de índice par está definida para radicandos no negativos.
En este sentido, los ejemplos de las funciones que dimos antes los escribiríamos como
• 𝑓(𝑥) = 𝑥 2
• 𝑓(𝑥) = √𝑥 + 1
𝑥 3 −2𝑥
• 𝑓: (1, +∞) → ℝ tal que 𝑓(𝑥) =
√𝑥
• …
Notemos que en los últimos dos casos conservamos la notación anterior pues los
dominios naturales de esas funciones, ℝ y (0; +∞) respectivamente, no coinciden con
los dominios dados originalmente.
En los dos primeros, en cambio, como el dominio natural y el dado coincidían, puede
optarse por prescindirse de esa notación sobrecargada.
Para responder esto que es tan general, necesitamos argumentos generales también.
Y en este caso esto es posible ya que la regla 𝑓 no es más que “elevar al cuadrado”
y, por las propiedades que estudiamos en la unidad 3, el resultado de elevar al
cuadrado cualquier cantidad real 𝑥 será positivo o 0. Es decir, 𝑦 es no negativo para
cualquier valor de 𝑥 ∈ ℝ.
Recordemos que el conjunto de llegada era ℝ, sin embargo, vemos que existen
elementos de dicho conjunto que no son imágenes de 𝑥 por 𝑓. Por ejemplo, −4 es un
elemento del conjunto de llegada pues es un número real, sin embargo, −4 no es
6
imagen de ningún 𝑥 del dominio, pues no existe un número real que elevado al
cuadrado dé negativo.
Por las operaciones involucradas en 𝑓, vemos que el dominio son todos aquellos
valores de 𝑥 tales que √2𝑥 − 5 sea un número real. Puesto que la raíz cuadrada está
definida para números mayores o iguales que cero, queremos que todo el radicando
lo sea. Es decir, 𝑓(𝑥) está definida si y solo si
2𝑥 − 5 ≥ 0
2𝑥 ≥ 5
5
𝑥≥ .
2
Luego, el dominio es
5
Dom(𝑓) = [ , +∞).
2
7
Algo similar podríamos hacer para anticipar cuál es la imagen de 𝑓. Notemos que las
5
imágenes resultan de hacer √2𝑥 − 5 para cualquier 𝑥 ∈ [2 , +∞). Para todos los
posibles valores del radicando, la raíz cuadrada será un número no negativo. Entonces
Posta 1
√4−𝑥 2
1. Indicar el dominio de la función dada por la expresión 𝑓(𝑥) = .
𝑥−1
Para la función del ejercicio 1., hallar -si es posible- el conjunto imagen.
Luego, responder: ¿siempre es posible anticipar cuál es la imagen de una
función? Ejemplificar e indicar qué harían, en cada caso, para estudiar la
imagen de una función.
Sería ingenuo pensar que desconocen qué es el gráfico de una función, pues gran
parte de la formación de nivel secundario apunta a producirlos. Sin embargo, lo hemos
omitido hasta ahora porque es una noción que requiere especial atención.
Por empezar, notemos que hasta ahora hemos representado las funciones que aquí
estudiamos de dos formas bien distintas: a través de la regla de asignación 𝑓 que
usualmente viene dada por una fórmula o expresión en la ecuación 𝑦 = 𝑓(𝑥), y a
través de una tabla o registro tabular.
Por ejemplo, para la función 𝑓: ℝ → ℝ tal que 𝑓(𝑥) = 𝑥 2 vimos que su fórmula está
dada por 𝑓(𝑥) = 𝑥 2 y que una posible tabla era la siguiente.
𝑥 𝑓(𝑥)
8
−2 4
−1 1
0 0
5 25
3 9
√2 2
2 4
5 25
Su fórmula dice mucho acerca de la función: para cada elemento del dominio, la
imagen se obtiene elevando al cuadrado. Y saber que esa fórmula es “elevar al
cuadrado” nos dice mucho sobre la función pues conocemos muchas propiedades de
la operación “elevar al cuadrado”. Por ejemplo:
• habrá una misma imagen para dos valores distintos del dominio pues tanto 𝑥
como −𝑥 darán lugar al mismo 𝑥 2 ,
• …
Por ejemplo, uno podría pensar que al elevar al cuadrado un número positivo se
obtiene siempre un número mayor que el original. Basta ver una tabla como la que
sigue para quedarse con esta idea.
Sin embargo, una misma tabla, pero con otros valores de interés puede revelar algo
curioso: si 𝑥 es un valor entre 0 y 1, elevar al cuadrado no devuelve un valor mayor
que el original sino menor.
9
Observemos cómo, de hecho, en la tabla anterior, todas las imágenes de números
entre 0 y 1 resultan ser menores que los originales. Sin embargo, la imagen de 1.1 es
1.2; es decir, para valores mayores que 1 esto ya no parece ocurrir.
En este ejemplo sencillo, podemos ver cómo la tabla ofrece información que la
ecuación no provee de forma tan evidente. Se puede probar que para todo 𝑥 real
Desde luego, la tabla no constituye una demostración para esa afirmación pues, por
más ejemplos que tomemos, los números entre 0 y 1 son infinitos y solo podremos
construir una tabla con una cantidad finita de valores. No obstante, tampoco podemos
desconocer que es un soporte y una representación útil para identificar posibles
propiedades y patrones; algo sumamente importante en matemática.
Sin embargo, existe otra forma de representar a las funciones que es tan potente (y
limitada) como las anteriores: su gráfico.
Recordemos que el plano cartesiano, con dos ejes perpendiculares (los ejes
cartesianos) y una métrica o unidad de medida en cada eje, es el que permite esta
representación.
10
En general, llamamos eje de abscisas al eje horizontal y de ordenadas al vertical y
ambos se intersecan en el punto 𝑂 de coordenadas (0,0) conocido como origen de
coordenadas. También solemos notarlos como eje 𝒙 y eje 𝒚 aunque, como ya
sabemos, la elección de la letra no es más que eso: una elección posible.
Es muy importante notar que, para esta representación, el orden de las coordenadas
es fundamental: no representan al mismo punto el de coordenadas (𝑥, 𝑦) que el de
coordenadas (𝑦, 𝑥). Convencionalmente, la primera coordenada de un punto indica el
desplazamiento horizontal desde el origen de coordenadas (hacia la derecha si es
positiva, o hacia la izquierda si es negativa), mientras que la segunda indica el
desplazamiento vertical (hacia arriba si es positiva, o hacia abajo si es negativa).
11
Del mismo modo que vimos en la unidad 3 que a cada número real 𝑥 le corresponde
un único punto de la recta; también a cada punto del plano le corresponde un único
par de coordenadas (𝑥, 𝑦) que determina su ubicación en la representación del plano
cartesiano (y recíprocamente).
𝑥 𝑓(𝑥)
−2 4
−1 1
0 0
5 25
3 9
√2 2
2 4
Si miramos esa tabla, vemos que para los valores 𝑥 de la primera columna, hay
siempre un 𝑓(𝑥) asociado lo que, a su vez, conforma un par ordenado (𝑥, 𝑓(𝑥)). En la
tabla, entonces, se tienen los puntos de coordenadas
𝟓 𝟐𝟓
(−𝟐, 𝟒); (−𝟏, 𝟏); (𝟎, 𝟎); ( , ) ; (√𝟐, 𝟐); (𝟐, 𝟒)
𝟑 𝟗
12
Desde luego, toda representación es aproximada. Sin embargo, la
ubicación de esos puntos en el plano parece sugerir una cierta disposición
para los puntos de la forma (𝑥, 𝑥 2 ) que no es cualquiera, sino que tiene una
estructura particular.
Es decir, el gráfico es la colección de puntos de coordenadas (𝑥, 𝑓(𝑥)), para todos los
𝑥 del dominio.
Por ejemplo, de la ubicación de los puntos que tabulamos para el caso (𝑥, 𝑥 2 ),
podríamos sospechar que la gráfica podría tener esta estructura.
13
En lo que sigue veremos que, para ciertas funciones, podemos identificar la forma de
su gráfica de acuerdo con la ecuación o regla que la define. En esos casos, esbozar
el gráfico de la función es más rápido y sencillo.
Posta 2
1. Indicar el dominio de las funciones dadas por la expresión 𝑓(𝑥). Si es posible,
indicar también el conjunto imagen.
a. 𝑓(𝑥) = 𝑥 + 2
b. 𝑓(𝑥) = √𝑥
c. 𝑓(𝑥) = 𝑥 2 − 4𝑥 + 4
Para las funciones del ejercicio 1., confeccionar una tabla conveniente y
utilizarla -si fuera posible- para dar una representación aproximada de su
gráfica. Realizar los gráficos en tres sistemas cartesianos independientes.
Para discutir juntos. ¿Por qué es tan importante la gráfica de una función?
¿Qué ventajas ofrece esta representación que no la ofrecen, por ejemplo, la
tabla o la ecuación? Ejemplificar.
14
Funciones polinómicas
𝑓(𝑥) = 𝑎𝑛 𝑥 𝑛 + ⋯ + 𝑎1 𝑥 + 𝑎0 .
Su gráfica depende, en buena medida, del grado del polinomio que define la expresión
de la función. Por ejemplo, la función 𝒇(𝒙) = 𝒙𝟑 + 𝟒𝒙𝟐 + 𝒙 − 𝟔 tiene por gráfica la que
se ve a continuación.
Los puntos marcados así son, en algún sentido, puntos notables pues ayudan a
construir la representación gráfica de la función polinómica. Observemos que tres de
ellos, los de coordenadas
15
Esto coincide, además, con los ceros o raíces de la función: es decir, aquellos puntos
de coordenadas (𝑥, 0) o, equivalentemente, los puntos con abscisas 𝑥 tales que
𝑓(𝑥) = 0.
El punto de coordenadas
(𝟎, −𝟔)
Ahora bien, imaginemos que en la función polinómica del ejemplo pudimos encontrar
esos puntos notables: las tres raíces y la ordenada al origen, entonces, ¿cómo
producir el gráfico anterior solo a partir de ellas? Bueno, la estrategia podría ser cómo
la que sigue, valiéndonos de la continuidad de la recta real.
Por razones de continuidad que escapan los objetivos teóricos de este curso, se sabe
que para todo 𝑥 interior a cada uno de esos intervalos, el signo de 𝑓(𝑥) es único: o
bien es positivo, o bien es negativo. Entonces, basta con tomar un candidato x de cada
uno de esos intervalos, ver su signo, y concluir acerca del signo de 𝑓(𝑥) en cada
intervalo.
Intervalo del dominio (−∞, −𝟑) (−𝟑, −𝟐) (−𝟐, 𝟏) (𝟏, +∞)
Candidato 𝑥 de cada
−4 −2.5 0 2
intervalo
7
𝑓(𝑥) = 𝑥 3 + 4𝑥 2 + 𝑥 − 6 𝑓(−4) = −10 𝑓(−2.5) = 𝑓(0) = −6 𝑓(2) = 20
8
Signo de 𝒇(𝒙) en ese
− + − +
intervalo
16
información, más algún punto adicional que podemos marcar, nos da una idea de
cómo será el gráfico de 𝑓. En este caso, este punto adicional es (0, −6).
Uniendo estos 4 puntos mediante una curva continua que esté por encima y por debajo
del eje 𝑥 en los intervalos indicados, se obtiene un bosquejo aproximado de la gráfica
de 𝑓, como veíamos arriba.
17
Im(𝑓) = ℝ
En este caso, vemos que es posible que varios valores de 𝑥 den lugar a un mismo
valor de 𝑦: esto se observa con las líneas punteadas rojas que intersecan a la curva
naranja en más de un punto. Sin embargo, en una función no podría ocurrir que un
mismo valor de 𝑥 diera lugar a dos imágenes 𝑦 diferentes: recordemos que la
definición de función exige que la imagen de un 𝑥 del dominio a través de 𝑓 exista y
sea única.
Del gráfico, además, podemos suponer que Dom(𝑓) = [−3, +∞); Im(𝑓) = [0, +∞).
Para 𝑔 no tiene sentido hacer este análisis porque no se trata de una función.
18
Función afín
La función afín es un caso particular de la función polinómica pues su regla está dada
por la expresión
𝒇(𝒙) = 𝒂𝒙 + 𝒃
𝐃𝐨𝐦(𝒇) = ℝ; 𝐈𝐦(𝒇) = ℝ.
Veamos algunos ejemplos. Consideremos las funciones dadas por las fórmulas
𝑦 = 2𝑥 − 1, 𝑦 = 2, 𝑦 = −𝑥 + 1.
Notemos dos cosas antes de empezar. En primer lugar, como estudiaremos las
funciones y sus gráficas en un mismo sistema de representación, hemos evitado la
notación 𝑓(𝑥), 𝑔(𝑥) o ℎ(𝑥) −que sería la usual para identificar las reglas de
asignaciones de esas tres funciones− y la hemos sustituido directamente por 𝑦. Esto
se debe a que representaremos las tres gráficas en un mismo sistema de coordenadas
(𝑥, 𝑦). En segundo lugar, la función dada por 𝑦 = 2 no es una función afín pues lo sería
con 𝑎 = 0, caso que hemos excluido de la definición. Sin embargo, será interesante
revisar este ejemplo para ver cómo sería el comportamiento de funciones de la forma
𝑦 = 𝑏.
Comenzamos armando una tabla de valores para cada una de las funciones.
𝑥 𝑦 = 2𝑥 − 1 𝑦=2 𝑦 = −𝑥 + 1
−2 2 ⋅ (−2) − 1 = −5 2 −(−2) + 1 = 3
−1 2 ⋅ (−1) − 1 = −3 2 −(−1) + 1 = 2
0 2 ⋅ 0 − 1 = −1 2 −0 + 1 = 1
1 2⋅1−1=1 2 −1 + 1 = 0
2 2⋅2−1=3 2 −2 + 1 = −1
19
gráfica de cada función. Como se ve, la estructura subyacente a la gráfica en todos
los casos parece ser la de una recta.
La gráfica de una función afín es siempre una recta. Como una recta queda
completamente determinada al trazar dos puntos que pertenezcan a ella, dada una
función afín será suficiente con conocer la imagen de dos valores para obtener su
gráfica. Por simplicidad se suele tomar 𝑥 = 0 como uno de esos valores, lo que
produce el punto de coordenadas
𝑃 = (0, 𝑏)
y corresponde al punto sobre el eje 𝑦 por el que pasa la recta. Otro punto que podemos
marcar, si 𝑎 ≠ 0, es la intersección de la recta con el eje 𝑥, es decir, la raíz de la
función. Notar que
𝑏
𝑓(𝑥) = 0 ⇔ 𝑎𝑥 + 𝑏 = 0 ⇔ 𝑥 = −
𝑎
𝑏
En otras palabras, la gráfica interseca al eje horizontal cuando 𝑥 = − 𝑎, que es la única
raíz de 𝑓. Entonces, otro punto que pertenece a la recta es el de coordenadas
𝑏
𝑄 = (− , 0)
𝑎
20
Conclusión: para representar gráficamente una función afín, ubicamos los
puntos 𝑃 y 𝑄, o cualesquiera otros dos de la forma (𝑥, 𝑓(𝑥)), en un sistema
de ejes cartesianos, y luego trazamos la recta que pasa por ellos.
Posta 3
1. Representar en un mismo sistema el gráfico de las siguientes funciones.
𝑦 = 𝑥; 𝑦 = 𝑥 + 2; 𝑦 = −𝑥 − 3.
1 1
𝑦 = − 𝑥; 𝑦 = −3𝑥; 𝑦 = −𝑥; 𝑦 = 𝑥; 𝑦 = 2𝑥; 𝑦 = 𝑥.
2 2
Para las funciones del ejercicio 1., ¿qué efecto producen los diferentes
valores de 𝑏 en la gráfica? Escribir una conclusión.
Para las funciones del ejercicio 2., ¿qué efecto producen los diferentes
valores de 𝑎 en la gráfica? Escribir una conclusión.
Extra: consultar los temas de ecuación–punto pendiente y recta que pasa por dos
puntos aquí (págs. 184–187)
21
y verificar gráficamente lo anticipado.
257
62000 = 1500𝑥 + 36300 ⇔ 25700 = 1500𝑥 ⇔ =𝑥
15
Vemos que no existe solución para este problema pues 𝑥 no resulta natural sino
racional. Sin embargo, podríamos decir que si vende 18 viajes en un mes
22
(redondeamos al entero mayor inmediato) cobrará más de $62000, concretamente
𝑆(18) = 1500 ⋅ 18 + 36300 = 63300 pesos.
9
𝑓(𝑥) = 𝑥 + 32
5
siendo 𝑥 la temperatura en grados Celsius, y 𝑓(𝑥) es la misma temperatura
expresada en grados Fahrenheit.
¿Cuántos grados Celsius son 50∘ F? Debemos hallar 𝑥 tal que 𝑓(𝑥) = 50.
Resolvemos la ecuación:
9 9 5
50 = 𝑥 + 32 ⇔ 18 = 𝑥 ⇔ 18 ⋅ = 𝑥 ⇔ 10 = 𝑥
5 5 9
Es decir, 𝟓𝟎∘ 𝐅 equivalen a 𝟏𝟎∘ 𝐂.
9 9 5
𝑥 + 32 < 0 ⇔ 𝑥 < −32 ⇔ 𝑥 < −32 ⋅ ≈ −17.78
5 5 9
Luego, para temperaturas aproximadamente inferiores a −𝟏𝟕. 𝟕𝟖°𝐂 se
obtienen temperaturas negativas expresadas en °𝐅.
23
Ejemplo: movimiento rectilíneo uniforme.
𝒔(𝒕) = 𝒗𝒕 + 𝒔𝟎
Supongamos que un auto parte desde un punto sobre una autopista recta y
conduce por ella a una velocidad constante de 83 km/h. Queremos escribir la
fórmula que exprese la posición (en km) del auto en función del tiempo (en horas,
luego de la partida). Si tomamos como punto de referencia al lugar donde partió,
es decir, colocamos allí el "kilómetro cero", entonces la fórmula anterior tendrá
𝑠0 = 0 y la posición (en km) del auto en función del tiempo (en horas) está dada
por
𝒔(𝒕) = 𝟖𝟑𝒕
Por ejemplo, luego de una hora y media habrá recorrido 𝑠(1.5) = 𝟏𝟐𝟒. 𝟓 𝐤𝐦.
24
También podríamos hallar el tiempo transcurrido entre su partida y el instante en
el que lleva recorridos 198 km. Es decir, buscamos 𝑡 tal que 𝑠(𝑡) = 198. Debemos
resolver la ecuación
198 = 83𝑡
El modelo de MRU es útil, pero en un escenario como el anterior, es fácil ver que se
trata de un ejemplo poco realista ya que es improbable que un auto pueda circular por
una autopista durante todo el viaje a velocidad constante. Una alternativa es
considerar el MRUA.
𝒗(𝒕) = 𝒂𝒕 + 𝒗𝟎
La fórmula que expresa la velocidad alcanzada por el tren en función del tiempo
está dada por
𝒗(𝒕) = 𝟎. 𝟓𝒕
Supongamos que queremos calcular la velocidad (en kilómetros por hora) que
alcanza el tren a los 3 minutos y medio. Notar que 3 minutos y medio equivalen a
210 segundos, por lo que la velocidad en ese momento será 𝑣(210) = 105, pero
en m/s. Para expresarla en km/h, escribimos
25
m 𝐦 𝟏 𝐤𝐦 𝟑𝟔𝟎𝟎 𝐬 km
105 = 105 ⋅ ⋅ = 378
s 𝐬 ⏟𝟏𝟎𝟎𝟎 𝐦 ⏟𝟏 𝐡 h
=𝟏 =𝟏
65 = 0.5𝑡 ⇔ 𝑡 = 130
Esto nos dice que le lleva 130 segundos alcanzar la velocidad indicada, lo que
equivale a 2 minutos y 10 segundos.
𝒗(𝒕) = −𝟗. 𝟖𝒕 + 𝒗𝟎
siendo 𝑣0 la velocidad inicial del objeto (𝑣0 > 0 si el objeto es lanzado hacia arriba,
𝑣0 < 0 cuando es lanzado hacia abajo, 𝑣0 = 0 cuando el objeto se deja caer). El
signo menos en la aceleración de la gravedad corresponde a la dirección, ya que
el objeto es atraído hacia abajo.
También puede probarse que la altura (en metros) del objeto en caída libre en cada
instante de tiempo está dada por
Supongamos que una piedra se deja caer desde una altura de 54 metros. Como
la piedra se deja caer, se tiene 𝑣0 = 0. Luego, la velocidad de la piedra (en m/s)
en función del tiempo (en segundos) está dada por
26
𝑣(𝑡) = −9.8𝑡.
𝑣(3.32) ≈ −32.5.
Proporcionalidad
𝒚 = 𝒂𝒙.
27
Estamos rodeados de magnitudes directamente proporcionales entre sí y, además,
suele ser un modelo muy simple pero potente para representar diferentes situaciones
aplicadas. Para resolver un problema de proporcionalidad directa se puede utilizar la
constante de proporcionalidad, la regla de tres simple, etc.
3840
𝑎= = 480.
8
28
una ubicación que se encuentra a 13 centímetros desde nuestra ubicación en el
mapa, ¿a qué distancia, de la realidad, se encuentra?
𝟓 𝐜𝐦 ⟶ 𝟖𝟎𝟎 𝐦 𝟏𝟑 𝐜𝐦 ⋅ 𝟖𝟎𝟎 𝐦
}⟹𝒙= = 𝟐𝟎𝟖𝟎 𝐦
𝟏𝟑 𝐜𝐦 ⟶ 𝒙 𝟓 𝐜𝐦
Ejemplo: porcentajes.
Supongamos que una prenda de vestir que cuesta $2780 y tiene un descuento de
un 25% por fin de temporada y un 5% adicional por pago en efectivo. Si se abona
con tarjeta de crédito, se cobra un recargo del 10%.
En este caso, nos interesan varias cosas: el monto del descuento inicial, el monto
de descuento por pago en efectivo, el recargo por pago con tarjeta de crédito y el
precio que, finalmente, se pagará por la prenda con uno y otro medio de pago.
29
100% ⟶ $2780 25% ⋅ $2780
}⟹𝑑= = 695
25% ⟶𝑑 100%
Ahora bien, podríamos haber calculado este monto final de forma directa pues, si
a una cantidad 𝑥 que representa el 100%, se le descuenta el 25% de esa misma
cantidad, esto equivale a calcular el 75% de dicha cantidad directamente pues
Por otro lado, ahora que sabemos que la prenda cuesta $2085, tenemos que
calcular cuánto costaría si abonamos en efectivo o con tarjeta de crédito.
En este ejemplo, uno podría pensar que hubiese sido mejor o más directo calcular
el descuento por fin de temporada y el descuento por pago en efectivo (o el recargo
por pago con tarjeta de crédito). En el caso de efectivo, uno estaría tentado a
pensar que, como se descuenta el 25% por fin de temporada y luego se
descuenta el 5% por pago en efectivo, es lo mismo que calcular un descuento
del 30% directamente sobre el precio inicial. Pero esto no es correcto, pues
las cantidades sobre las que refieren esos porcentajes no son las mismas a lo
largo del problema.
30
Véamoslo en el ejemplo. Llamemos 𝑥 al valor de la prenda.
En efecto, vemos que 0.7125 ⋅ 2780 = 1980.75 pesos, que es lo mismo que
habíamos obtenido inicialmente.
Ahora bien, si ése es su salario neto (es decir, el salario luego de descontar las
cargas sociales), podríamos preguntarnos cuál es el salario bruto.
Los descuentos por cargas sociales dependen de cada tipo de contrato y convenio,
pero podríamos poner un piso mínimo de descuentos del 17%. Es decir, si el
salario bruto de un trabajador es de $100000, su salario neto luego del descuento
de cargas sociales es un 17% menor, lo que equivale a decir que es el 100% −
17% = 83% del salario bruto:
31
⏟
$𝟏𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎 ⋅ 83% = $100000 ⋅ 0.83 = $𝟖𝟑𝟎𝟎𝟎
⏟ .
𝐬𝐚𝐥𝐚𝐫𝐢𝐨 𝐛𝐫𝐮𝐭𝐨 𝐬𝐚𝐥𝐚𝐫𝐢𝐨 𝐧𝐞𝐭𝐨
Entonces, buscamos el salario bruto a partir del salario neto 𝑺(𝒙). Denotemos por
𝑺𝒃 (𝒙) al salario bruto buscado. ¿Qué relación hay entre ambos? Por lo que dijimos
recién, el neto es el 83% del bruto, entonces
O, lo que es lo mismo
𝑺(𝒙) 1 100
= 𝑺𝒃 (𝒙); 𝑺(𝒙) = 𝑺𝒃 (𝒙); 𝑺(𝒙) = 𝑺𝒃 (𝒙); 1.20482 𝑺(𝒙) ≈ 𝑺𝒃 (𝒙)
0.83 0.83 83
100
En la última ecuación, usamos la aproximación decimal de por 1.20482, por eso
83
reemplazamos el símbolo del = por el de ≈.
1
(𝟏𝟓𝟎𝟎𝒙 + 𝟑𝟔𝟑𝟎𝟎) = 𝑺𝒃 (𝒙).
0.83
Si bien ya hallamos una expresión para el salario bruto, podríamos simplificarla un
poco al operar
1500 36300
𝑺𝒃 (𝒙) = 𝑥+ ≈ 1807.23𝑥 + 43734.94.
0.83 0.83
Es decir
32
Usamos el símbolo ≈ ya que dimos una aproximación decimal a las cantidades
1500 36300
y 0.83 , por lo que no es correcto mantener la igualdad. Sin embargo, en un
0.83
contexto como este, es mucho más útil contar con una aproximación decimal que
con el número decimal exacto.
Esta última expresión para 𝑺𝒃 (𝒙), además, permite interpretar que el salario básico
de $36300 neto equivale a un bruto de $43734.94; del mismo modo que los $1500
netos por cada viaje vendido equivale a un monto de $1807.23 bruto por cada viaje
vendido.
Función cuadrática
Nos ocuparemos ahora de analizar las funciones polinómicas de grado 2, es decir, las
funciones de la forma
𝑓(𝑥) = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
siendo 𝑎, 𝑏 y 𝑐 números reales, con 𝑎 ≠ 0. Una función de este tipo es llamada función
cuadrática.
Por ser una función polinómica, su dominio es el conjunto ℝ de los números reales.
1
𝑦 = 3𝑥 2 − 5𝑥 + 4; 𝑦 = − 𝑥 2 + 5𝑥; 𝑦 = 𝑥 2 − 6; 𝑦 = −4𝑥 2 ; 𝑦 = 𝜋𝑥 + 5 − 4𝑥 2
4
Ya vimos que una estrategia para esbozar la gráfica es la de armar una tabla de
valores adecuada. Más aún, hemos visto que, en el caso de las polinómicas, una
estrategia útil era la de buscar las raíces o ceros de la función y confeccionar una tabla
para estudiar su signo; además de algún otro punto notable como la ordenada al
origen. Sin embargo, también vimos que ninguna de estas estrategias es útil siempre,
es decir, para cualquier función cuadrática (o polinómica, en general).
Recordemos que las funciones cuadráticas tendrán raíces en los puntos de abscisas
−𝑏 − √𝑏 2 − 4𝑎𝑐 −𝑏 − √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥1 = ; 𝑥2 =
2𝑎 2𝑎
33
pues ello resulta de hallar los 𝑥 en reales que cumplen 𝑓(𝑥) = 0, y esto es equivalente
a resolver la ecuación cuadrática 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 cuya solución está determinada,
cuando existe, por la fórmula que estudiamos en la unidad 4.
Es decir, para empezar a intentar esbozar un gráfico podríamos considerar las raíces
y la ordenada al origen. Por ejemplo, queremos graficar la función 𝑦 = 𝑓(𝑥) dada por
𝑦 = −3𝑥 2 − 12𝑥 − 8.
−6+2√3 −6−2√3
Lo que da lugar a los puntos de coordenadas ( , 0) y ( , 0). Y la ordenada
3 3
al origen es 𝑦 = −8 lo que da lugar al punto de coordenadas (0, −8).
Hacer un gráfico únicamente con esos tres puntos es muy difícil, pues habría muchas
formas de unirlos y no necesariamente esas formas darían lugar a la verdadera
representación de la función: la parábola.
Sin embargo, conociendo un poco acerca de la forma de esta curva (como vimos en
el gráfico de 𝑦 = 𝑥 2 o quizás por lo que ya conocen de su formación escolar)
podríamos suponer representar esos puntos y unirlos con una curva como esta.
34
La línea punteada gris da cuenta del eje de simetría: la parábola es simétrica respecto
de un eje vertical que se ubica en el punto medio entre las raíces. Además, dicho eje
de simetría permite identificar al máximo (o mínimo) de la curva, que recibe el nombre
de vértice.
Una alternativa para dar una representación más precisa, por ejemplo, podría ser la
de armar una tabla de valores adecuada. Es decir, que tome valores de 𝑥 en la región
o “ventana” aproximada para la que estamos estudiando la gráfica.
Por ejemplo:
𝑥 𝒚 = −𝟑𝒙𝟐 − 𝟏𝟐𝒙 − 𝟖
−4 −3 ⋅ (−4)2 − 12 ⋅ (−4) − 8 = −8
−3 −3 ⋅ (−3)2 − 12 ⋅ (−3) − 8 = 1
−2 −3 ⋅ (−2)2 − 12 ⋅ (−2) − 8 = 4
−1 −3 ⋅ (−1)2 − 12 ⋅ (−1) − 8 = 1
0 −3 ⋅ 02 − 12 ⋅ 0 − 8 = −8
1 −3 ⋅ 12 − 12 ⋅ 1 − 8 = −23
35
2 −3 ⋅ 22 − 12 ⋅ 2 − 8 = −44
Con los puntos de esta tabla, se puede ver con más precisión lo que intuíamos antes.
En color, están identificados el vértice y el eje de simetría.
𝑓(𝑥) = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
−𝑏±√𝑏 2 −4𝑎𝑐
• Raíces: puntos de coordenadas (𝑥1 , 0) y (𝑥2 , 0) dadas por 𝑥1,2 = .
2𝑎
𝑏
• Eje de simetría: recta de ecuación dada por 𝑥eje sim = − 2𝑎.
𝑏 𝑏 𝑏 𝑏2
• Vértice: punto de coordenadas (𝑥𝑣 , 𝑦𝑣 ) = (− 2𝑎 , 𝑓 (− 2𝑎)) con 𝑓 (− 2𝑎) = 𝑐 − 4𝑎.
36
• Tipo de curvatura: Si 𝑎 > 0, el vértice es mínimo, se dice que es cóncava
positiva y la imagen de la función es Im(𝑓) = [𝑦𝑣 , +∞), y si 𝑎 < 0, el vértice es
máximo, se dice que es cóncava negativa y la imagen de la función es Im(𝑓) =
(−∞, 𝑦𝑣 ].
Posta 4
1. Representar en un mismo sistema el gráfico de las siguientes funciones.
𝑦 = 𝑥 2 − 𝑥 − 2; 𝑦 = 𝑥 2 + 6𝑥 + 9; 𝑦 = −𝑥 2 − 1.
2. Hallar, si es posible, una función cuadrática que tenga raíces en las abscisas
𝑥1 = 1 y 𝑥2 = 4. ¿Existe más de una?
Para las funciones del ejercicio 1., ¿cuáles son sus elementos notables?
Listarlos todos.
En el ejercicio 2., ¿qué ocurre si además de las raíces se pide que tenga
ordenada al origen en 𝑦 = −4? Explicar.
Para discutir juntos. ¿Es siempre posible utilizar el vértice y las raíces como
elementos útiles para representar la parábola asociada a una función
cuadrática? Ejemplificar con las funciones del ejercicio 1 y escribir una
conclusión sobre qué estrategia se utilizaría para graficar cuando alguno de
estos elementos notables no aportara información útil o suficiente.
37
𝑃(𝑥) = 5000 + 1000𝑥 − 5𝑥 2
𝑏 1000
𝑥𝑣 = − =− = 100
2𝑎 2 ⋅ (−5)
𝑏2 (1000)2
𝑦𝑣 = 𝑐 − = 5000 − = 55000.
4𝑎 4(−5)
𝑏 −20 1
𝑥𝑣 = − =− = = 0.5
2𝑎 2 ⋅ 20 2
𝑏2 (−20)2
𝑦𝑣 = 𝑐 − = 120 − = 115.
4𝑎 4 ⋅ (20)
38
Entonces este es un punto mínimo de la curva, lo que significa que la mínima
cantidad de bacterias se tendrá a una temperatura de 0.5°C y esa cantidad mínima
de bacterias será 115.
𝑦(𝑡) = −4.9𝑡 2 + 𝑣0 𝑡 + 𝑦0
Queremos hallar la altura máxima alcanzada por un objeto que fue lanzado
verticalmente desde el suelo con una velocidad inicial 𝑣0 = 14.7 m/s, y además
determinar el tiempo que demora en alcanzarla.
1 Un pie equivale a 0.3048 metros, por lo que un metro equivale aproximadamente a 3.28 pies.
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Podemos preguntarnos, por ejemplo, desde qué altura fue arrojado el objeto y en
qué otro instante se encuentra a esa misma altura. El objeto se lanza en el instante
𝑡 = 0, por lo tanto, la altura desde donde se lanza es 𝑦(0) = 190 pies. Buscamos
ahora 𝑡 tal que 𝑦(𝑡) = 190, para lo cual debemos resolver la ecuación
Podríamos, también, hallar la altura del objeto luego de 1 segundo de haber sido
arrojado. La altura (en pies) del objeto al segundo de haber sido lanzado es
Por las fórmulas que ya estudiamos, sabemos que la altura máxima alcanzada por
el objeto es de 254 pies, a la cual llega a los 2 segundos de haber sido arrojado.
O bien, cuánto tiempo le toma al objeto llegar al suelo. Para determinar esto,
debemos resolver ℎ(𝑡) = 0. Es decir.
Aquí nos hemos concentrado únicamente en las funciones polinómicas con especial
dedicación en los casos particulares de la función afín y la cuadrática. Sin embargo,
existen muchas funciones más que podríamos tipificar de acuerdo con la fórmula o
ecuación que describe su regla.
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Actividades
√−2𝑥+8
b. 𝑔(𝑥) = 𝑥 3 +𝑥 2
4. Hallar analíticamente las raíces de las siguientes funciones y, con ayuda de una
tabla de valores adecuada y un estudio del signo de la función en su dominio,
dar una representación aproximada.
a. 𝑚(𝑥) = 𝑥 2 + 𝑥 − 30
b. 𝑛(𝑥) = 2𝑥 3 − 9𝑥 2 + 3𝑥 + 4
c. 𝑝(𝑥) = 𝑥 3 + 𝑥 2 − 5𝑥 + 3
d. 𝑞(𝑥) = 𝑥 3 + 2𝑥 2 − 33𝑥 − 90
5. Graficar en un mismo sistema de ejes las tres rectas dadas por las ecuaciones
de cada inciso. Anticipar (sin graficar, solo viendo la relación entre pendientes)
cuáles son paralelas o perpendiculares entre sí y verificarlo gráficamente.
a. 𝑦 = 2𝑥 + 3; 𝑦 = 2𝑥 − 1; 𝑦 = 2𝑥 .
1
b. 𝑦 = 𝑥 + 2; 𝑦 = 3𝑥 + 2; 𝑦 = 2 𝑥 + 2.
41
1
c. 𝑦 = 4𝑥; 𝑦 = −2𝑥; 𝑦 = − 2 𝑥.
d. 𝑦 = −𝑥 + 1; 𝑦 = −𝑥 + 2; 𝑦 = −𝑥 − 2.
1 1
e. 𝑦 = −3𝑥 + 2 ; 𝑦 = −3𝑥 − 2; 𝑦 = 3 𝑥.
1
f. 𝑦 = 2; 𝑦 = − 2 ; 𝑥 = 2.
8. Las que siguen son funciones cuadráticas. Se pide graficarlas buscando: sus
raíces (en caso de tenerlas), la intersección con el eje 𝑦 (es decir, el valor de la
función para 𝑥 = 0 ), el vértice y el eje de simetría. Usar una tabla de valores
adecuada en cada caso.
a. 𝑦 = −2𝑥 2 − 4𝑥 + 6
1
b. 𝑦 = 𝑥 2 − 2𝑥 + 3
3
c. 𝑦 = 𝑥 2 − 4𝑥 + 7
d. 𝑦 = 4𝑥 2 + 8𝑥 + 3
42
e. 𝑦 = 𝑥 2 + 2𝑥 − 2
f. 𝑦 = 𝑥 2 + 4
g. 𝑦 = 𝑥 2 − 4
h. 𝑦 = 4𝑥 2 + 12𝑥 + 8
i. 𝑦 = 𝑥 2 + 2𝑥
j. 𝑦 = −𝑥 2 − 𝑥 + 6
10. Hallar la función cuadrática cuyas raíces son 𝑥1 = 𝑥2 = −3, y cuya gráfica pasa
por el punto (−1,16).
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Recursos Multimedia de la Unidad
Video 1: youtu.be/sN7C8Jmk3DA
Video 2: youtu.be/wFlF9YkgBJg
Video 3: youtu.be/Zggb4Q-aQKQ
Video 4: youtu.be/vyDbS_uYC7g
Video 5: youtu.be/ETEIgbYmzkM
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Video 8: youtu.be/xPrF-I_5VC8
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