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PROCEDIMIENTOS RAPSODIA CHILE

1. ZONIFICCION y MAESTRO
El comienzo tanto de la zonificación como la captura es por sala, esto es para que la apertura ya
sea del local o del Mall donde se ubica la tienda la sala este apta para la venta.
La zonificación es por metro ya sea ganchera o mueble, tratando que no sobrepase las 100
unidades.
El detalle de la zonificación debe ser lo más detallado posible (sala perímetro izquierda, sala
perímetro derecha, islas, modulo de venta, etc.) MAESTRO es solo uno y se carga directo del
menú de rapsodia IMPORTAR MAESTRO.

2. CONTEO
El conteo como se menciono anteriormente debe comenzar por sala, conteo uno a uno, dejando
a una persona fija en accesorios ya que es lo mas lento.
La sección de accesorios la mayoría de las veces es la ultima en terminar.

3. TEORICO
El teórico de la tienda se debe sacar desde un de los computadores de la tienda (desde el
Servidor – se debe preguntar a la tienda cual corresponde), fijándose que todos los terminales
estén con su programa cerrado.
Para seleccionar el Teórico, se debe seleccionar el acceso directo del ejecutable LINCE
INDUMENTARIA.EXE, y hacer click con el botón derecho del mouse y seleccionar la
opción: ABRIR DESTINO. Previamente debemos abrir lince para detectar el NOMBRE DEL
LOCAL en el sistema, ejemplo: Altos Las Condes, es CONDES. Una vez que se abre la
ubicación del ejecutable, debemos buscar la carpeta con el nbombre de la tienda, posteriormente
la carpeta DBF para luego copiar a nuestro PC el archivo comb.dbf, este archivo se debe cargar
en nuestro computador, validando el total de productos que debería haber con el encargado de la
tienda. Se sube directo desde el MENU RAPSODIA IMPORTAR TEORICO.

4. REPORTES
Con el termino del conteo de la sala se sebe sacar el reporte de detalle por tag sumado, esto es
para validar la cantidad capturada con la cantidad en cada metro. Igualmente se debe realizar en
la bodega.

5. DIFERENCIAS
En general una vez que terminamos la captura, realizamos el variance, pero en esta tienda solo
debemos sacarlos desde el menú de RAPSODIA (NO SE GENERA DIFERENCIAS). Estas
se exportan directamente desde el menú RAPSODIA generando ambos POR ESTILO Y
FINAL. Existen dos reportes, el primero es el “Diferencia solo con estilo” que no muestra los
códigos que están cuadrados y que no considera color ni talla de cada código. Al cierre del
inventario se entrega “Diferencia Finales”, el cual considera Color y Talla, además de los
códigos cuadrados.

6. DIGITACION DE CODGOS
Los códigos se digitan de manera normal, es decir, Estilo (código) % color y talla.
Ejemplo 123456789%44u
7. INFORMES FINALES A CLIENTE.
Se imprime 3 copias de los siguientes informes en donde los 3 juegos deben estar firmados por
auditor, encargado de local y supervisor a cargo.
 RESUMEN DE INVENTARIO
 RESUMEN POR CATEGORIA
 AVANCE DE ZONAS AL 100%

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