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Manual Instrucciones

Lunar Adventure
Explicación de los juegos de la
aplicación de Lunar Adventure
Índice
● Bosque
● Brochetas
● Cancelación
● Capturar
● Gong
● Invasión
● Laberinto
● Mastermind
● Memory
● Poker
● Racer
● Secuencia
● Selección
Bosque
Aparecerán diferentes aviones de colores que van a entrar o
salir en las islas de la pantalla. Cuenta cuántos aviones de
cada color entran y salen de cada isla.

Objetivo
Al finalizar la partida, deberás indicar si hay aviones de un
color determinado en una isla en concreto o bien el número
exacto de aviones del color indicado que se han metido en
esa isla.

¡Lee bien las indicaciones! Al principio de cada partida se


especificará si se deben contar o no los aviones que salen
de las islas.

¡Atento! Los números que aparecen en las banderillas de Ver vídeo de ejemplo
los aviones son distractores, ignóralos. Recuerda que si
suena el tono “CAMBIO”, empieza a contar de nuevo.
Brochetas
Cratero es un ejercicio que requiere gran capacidad
de planificación. Aparecerán a la izquierda una serie
de brochetas de frutas en un orden concreto.

Objetivo
Deberás copiar la secuencia de frutas en las
brochetas vacías de la derecha. El objetivo es copiar
la secuencia de ejemplo el mayor número de veces.

Ver vídeo de ejemplo


Cancelación
Aparecerá en la pantalla una lista de ingredientes y
una cacerola con alimentos. En la parte superior de
la lista te indicará las instrucciones a seguir.

Objetivo
Cuando ponga "IGUALES", debes tocar los alimentos
de la cacerola que sean iguales a los que aparecen
en la lista de la izquierda.

Cuando ponga "DIFERENTES", debes escoger los


ingredientes que sean distintos a los de la lista de la
izquierda.
Ver vídeo de ejemplo
Capturar
Pon atención al color de los meteoritos que van saliendo
por la pantalla.

Objetivo
Deberás tocar el meteorito en el momento justo en el
que se encuentre en medio del círculo de su mismo color.

¡Atento! Si el meteorito no es del mismo color que el


círculo por el que pasa, no hagas nada..
Ver vídeo de ejemplo
Gong
Aparecerán en la pantalla distintos gongs que se irán
iluminando con diferentes colores.

Objetivo
Debes responder cuando el estímulo se repite
inmediatamente después o cuando aparece otro
estímulo diferente entre la primera y segunda o
primera y tercera aparición del estímulo objetivo, según
la orden específica.
Ver vídeo de ejemplo
Invasión
En la esquina superior izquierda aparecerá un personaje
objetivo (puede ser el samurái o el villano). El personaje
objetivo irá cambiando durante la partida.

Objetivo
Debes estar atento a los personajes que aparecen en el
escenario, si aparece el mismo que el objetivo (samurái o
villano) deberás pulsarlo lo más rápido posible.

¡Cuidado!
Si aparece una señal de STOP no pulses nada, espera un
turno para poder seguir jugando. Además, recuerda que si Ver vídeo de ejemplo
te equivocas y pulsas en el personaje equivocado, te
contabilizará como fallo.
Laberinto
Aparecerán en la pantalla distintos elementos: inicio, final
y diferentes puntos azules conectados por diferentes
líneas.

Objetivo
Sigue los caminos adecuados para conectar el inicio con el
final, según las instrucciones preestablecidas en cada
partida. Lee muy bien las indicaciones iniciales para saber
si puedes pasar por una línea más de una vez, si debes
pasar por el máximo número de líneas posibles o el
mínimo, etc. Ver vídeo de ejemplo
Mastermind
A la derecha aparecen botones de colores que pueden
formar parte de la combinación. Abajo tienes las casillas
donde deberás colocar los botones para tratar de adivinar la
combinación. Arriba a la derecha indica si hay elementos
repetidos en la combinación.

Objetivo
Debes averiguar el código secreto a través de múltiples
intentos. Cuando pruebas una combinación, aparecerán
tres posibles indicadores:
1. Los indicadores verdes indican que la letra está en
el código y está en la posición correcta.
2. Los indicadores blancos indican que la letra es
correcta pero está en la posición equivocada. Ver vídeo de ejemplo
3. Los indicadores rojos indican que la letra no está en
el código.
Memory
Aparecen una serie de cartas en un orden determinado,
fíjate bien y memoriza la posición de cada una de ellas, a
continuación, se pondrán del revés.

Objetivo
Memoriza bien las cartas cuando están descubiertas para
poder encontrarlas en cuanto se pongan del revés. Atento
a las instrucciones de cada partida, puede que tengas que
encontrar parejas o bien cartas concretas.

¡Atento! En ocasiones se te indicará que ignores las cartas


Ver vídeo de ejemplo
marcadas con un símbolo en concreto.
Poker
Hay dos mazos de cartas: el tuyo, situado a la izquierda
encima del círculo rojo, y el de tu contrincante, colocado a
la derecha de la pantalla encima de un cuadrado verde.

Debes detectar cuando tu carta y la de tu contrincante


coinciden.

Objetivo
Localizar las cartas del contrincante que sean iguales a las
tuyas según la norma establecida. Las normas serán las
siguientes: se te indicará si las cartas deben ser iguales en
FONDO o FORMA. Cuando tu carta coincida con la del
contrincante en fondo o forma (según se indique en el Ver vídeo de ejemplo
símbolo blanco de arriba) debes pulsar en SU mazo.
Racer
El escenario es una carretera espacial en la que deberás
dirigir tu nave esquivando otras naves y obstáculos como
meteoritos, recogiendo los datos indicados.

Objetivo
Debes llegar a la meta lo antes posible. Mientras
conduces, en el recuadro azul de la parte superior
aparecerán operaciones matemáticas, secuencias o
problemas de lógica que tendrás que resolver. Deberás
recoger el resultado de dichas operaciones o problemas a
medida que avanzas. Ver vídeo de ejemplo
Secuencia
Aparecerán bombas de distintas formas y con diferentes
números. Deberás seguir las instrucciones que aparecen
en la parte de abajo, que implicarán: sumar, contar, repetir
o bien ordenar los diferentes estímulos que aparecen.

Objetivo
Sigue las instrucciones y pulsa las bombas del mismo
color que la norma que aparece RESALTADA abajo. Por
ejemplo, si aparece resaltado ORDENAR, pulsa sobre las
bombas de color indicado según el orden en que se se
han ido mostrando. Si se resalta CONTAR, cuenta cuántas
bombas del color indicado hay (aparece una imagen del
panel de abajo sin bombas, añadir). Si aparece
CONTINUAR, selecciona la opción abajo que sigue la Ver vídeo de ejemplo
secuencia de números en las bombas.

Las instrucciones van cambiando contínuamente, ¡presta


atención!
Selección
En la parte superior encontrarás unas ventanitas
redondas y debajo de ellas, unos cuadrados. En las
ventanas redondas irán apareciendo ovnis de distintas
formas y en los cuadrados aparecerán más ovnis.

Objetivo
Debes pulsar sobre las máscaras de los recuadros
cuadrados cuando aparezca la misma máscara que hay
en la ventana circular. Si no hay ninguna característica
igual, no pulses nada.
Ver vídeo de ejemplo
¿Qué proceso cognitivo trabaja cada juego?

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