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Orden de administración:
Nombre Tipo de instrumento
1. Entrevista inicial Papel y lápiz
2. KBIT Papel y lápiz
3. Angling Risk Task Carpeta (Inquisit-anglingrisk)
4. Number-letter Task Carpeta (Inquisit-anglingrisk)
5. Stop Signal Task Carpeta (Inquisit-anglingrisk)
6. Antisacade Task PBL (antisacade)
7. Cubos de Corsi PBL (corsi)
8. Tower of London PBL (tol)
9. Entrevista juego Papel y lápiz
10. Iowa Gambling Task Carpeta (ABDC) (Windows 98)
11. Reversal Learning Carpeta (Reversal)
12. Dexterity PBL (dex)
13. BART PBL (BART)
14. Travelling Salesman PBL (tsp)
Problem
15. Registro variables juego Web
INSTRUCCIONES DE ADMINISTRACIÓN
1. Entrevista inicial
Hoja
Cuestiones para el examinador
Registrar el Nick del jugador de su cuenta principal y secundarias
2. KBIT
A continuación, te vamos a mostrar una serie de fichas como la siguiente:
En esta tarea deberás de escoger entre las opciones de aquí abajo (señalar), la que
consideres que tiene mayor relación con el dibujo presentado (señalar). En otras
ocasiones, se te mostrará un dibujo y deberás escoger que opción completa mejor la
serie, es decir, seguir un patrón. ¿Tienes alguna duda?
- ¿Cuál es el objetivo?
En este torneo jugarás a un juego de pesca durante 30 rondas. Tu objetivo es ganar
tanto dinero como sea posible en cada ronda. En la pantalla tu verás un estanque.
Haz click en el botón “GO FISH” para pescar un pez. Cada vez que hagas click
pescarás un pez.
- ¿Cómo ganarás dinero?
Cada vez que pesques un pez rojo ganarás 0.05$, que se sumarán a un contador
temporal. Si durante una ronda pescas el pez azul, la ronda finalizará y perderás el
dinero que habías ganado en esa ronda.
- ¿Cómo guardo mi dinero?
Si quieres guardar el dinero de cada ronda, deberás decidir cuándo parar de pescar
peces rojos y coger todo el dinero ganado en esa ronda. Haz click sobre “COLLECT”
para guardarlo en “TORUNEY BANK”, que es el banco permanente donde se guarda
el dinero.
- ¿Cuáles son las condiciones de pesca?
Tu puedes ver los peces que hay en el estanque. Cada vez que saques uno esté irá a
parar a la nevera (COOLER) de manera que el pez pescado no volverá al estanque.
Por lo tanto, cada vez que saques un pez rojo, aumentan las posibilidades de sacar el
pez azul.
- ¿Par o impar?
En esta tarea se te presentarán un par de caracteres como por ejemplo “4L” o “A9”. Solo
uno de los caracteres será un número.
Tu tarea consistirá en decir tan rápido como sea posible si el número es par o
impar.
Pulsa la letra E si es PAR
Pulsa la letra I si es IMPAR
“En esta prueba tu verás una flecha que señala a la izquierda o a la derecha. Tu
tarea consiste en indicar la dirección de la flecha, respondiendo lo más rápido
posible, pero sin equivocarte
Pulsa la letra (“D”) cuando la flecha señale a la izquierda. Pulsa la letra (“K”)
cuando la flecha señale a la derecha.
Algunas veces un sonido llamado “Señal de stop” aparecerá después de que la
flecha aparezca. Si tu oyes esta señal de stop, deberás PARAR tu respuesta
ante esa flecha.
Algunas veces el sonido se reproducirá justo después de que la flecha aparezca,
resultado fácil parar tu respuesta. En otras ocasiones, el sonido aparecerá más
tarde tras la aparición de la flecha, haciendo que parar tu respuesta sea muy
difícil.
De todas formas, NO ESPERES a la señal de stop. Si esperas a la señal, el
programa solo reproducirá señales tardías.”
En este test tu objetivo será mover el cursor del ratón a la localización marcada.
Cuando muevas el cursor alrededor del objetivo, el cursor cambiará de color para darte
información adicional sobre como de lejos tienes que ir. El cursor se moverá para hacer
más difícil que puedas moverte al objetivo. Además, se alejará del centro si no se mueve.
Tu objetivo será mover el cursor tan rápido y eficiente como sea posible.
A lo largo de la tarea, se le presentarán 90 globos, uno a la vez. Para cada globo, puede
hacer clic en el botón botón (SEÑALAR ya que está en inglés) “Press this button to pump
up the balloon” para aumentar el tamaño del globo. Acumulará 5 céntimos en un banco
temporal por cada globo. No se le mostrará la cantidad que ha acumulado en su banco
temporal. En cualquier momento, puede dejar de inflar el globo y hacer clic en el botón
"Recoger $$$". Al hacer clic en este botón, comenzará con el siguiente globo y
transferirá el dinero acumulado de su banco temporal a su banco permanente. Puede
ver la cantidad en el cuadrado “Total earned”. La cantidad que ganó en el globo anterior
se muestra en el cuadro etiquetado “Last Balloon”. Es su elección determinar cuánto
inflar el globo, pero tenga en cuenta que en algún momento el globo explotará. El punto
de explosión varía entre globos que van desde la primera bomba hasta suficientes
bombas para hacer que el globo se explote. Si el globo explota antes de hacer clic en
"Recoger $$$", pasará al siguiente globo y perderá todo el dinero en su banco temporal.
Los globos explotados no afectan el dinero acumulado en su banco permanente. Al final
de la tarea, recibirá certificados de regalo por el monto ganado en su banco permanente.
El objetivo de esta prueba es conseguir la mayor cantidad de dinero posible.
Presione cualquier tecla para comenzar.
En este test tu objetivo será dibujar un camino lo más corto posible que pase por
todos los puntos de la pantalla, teniendo en cuenta de que debes de volver al
punto de inicio.
Comenzarás en el círculo gris, traza el camino haciendo click en cada punto y asegúrate
de que vuelves al punto de inicio al final del todo. Comenzaremos con un ejemplo.
Recuerda que no necesitas hacer click sobre el primer punto gris.
- League of Legends
- Fornite
- Call of Duty
- Clash of clans
LEAGUE OF LEGENDS
1) Consultar en OP.GG
a. Seleccionar usuario y región
b. Desplegar todas las partidas posibles
c. Guardar página como
2) Consultar en wol.gg
a. Seleccionar usuario y región
b. Guardar página como
OTROS
En el caso de ser jugador del juego “League of Legends”, desplegar todas las ventanas
posibles antes de guardar la página.
Para el clash of clans se necesita el “código” que se encuentra en el perfil de usuario, debajo del
Nick. Y es un código que comienza por almohadilla.
Antisacade nº practice 5
Dexterity minnoise 1
maxnoise 25
noisestep 7