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AVE
M Comisión de Árbitros de Voleibol
ESTADO

V
O
DE

L
Del
L E I B O
Estado de México
REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL

APROBADO POR LA

2005 - 2008

Federación Internacional de Voleibol


Av. de la Gare 12 - 1001 Lausanne - Switzerland
Tel. +41 (21) 345 35 35 - Fax +45 (21) 345 35 45
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REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 7 ESTRUCTURA DEL JUEGO


APROVADAS POR LA FIVB 7.1 El sorteo
CONTENIDO 7.2 Periodo de calentamiento
Características del juego 7.3 Formación inicial del equipo
Filosofía De Las Reglas Y Del Arbitraje 7.4 Posiciones
7.5 Falta de posición
EL JUEGO 7.6 Rotación
CAPITULO UNO 7.7 Falta de rotación
Instalaciones Y Equipamiento
1 AREA DE JUEGO CAPITULO CUATRO
1.1 Dimensiones Acciones de Juego
1.2 Superficie de juego 8 SITUACIONES DE JUEGO
1.3 Líneas de la cancha 8.1 Balón en juego
1.4 Zonas y áreas 8.2 Balón fuera de juego
1.5 Temperatura 8.3 Balón “dentro”
1.6 Iluminación 8.4 Balón “fuera”

2 RED Y POSTES 9 JUGANDO EL BALON


2.1 Altura de la red 9.1 Toques por equipo
2.2 Estructura 9.2 Características del toque
2.3 Bandas laterales 9.3 Faltas en el golpe del balón
2.4 Antenas
2.5 Postes 10 BALON EN LA RED
2.6 Equipamiento adicional 10.1 Paso del balón por encima de la red
10.2 Balón tocando la red
3 BALONES 10.3 Balón en la red
3.1 Características
3.2 Uniformidad de los balones 11 JUGADOR EN LA RED
3.3 Sistema de tres balones 11.1 Invasión por encima de la red
11.2 Invasión por debajo de la red
CAPITULO DOS 11.3 Contacto con la red
Participantes 11.4 Faltas del jugador en la red
4 EQUIPOS
4.1 Composición del equipo 12 SERVICIO
4.2 Ubicación del equipo 12.1 Primer servicio en el set
4.3 Indumentaria 12.2 Orden al servicio
4.4 Cambio de indumentaria 12.3 Autorización para el servicio
4.5 Objetos prohibidos 12.4 Ejecución del servicio
12.5 Pantalla
5 RESPONSABLES DEL EQUIPO 12.6 Faltas cometidas durante el servicio
5.1 Capitán 12.7 Faltas cometidas después del servicio y
5.2 Entrenador de posición
5.3 Asistente del entrenador
13 GOLPE DE ATAQUE
CAPITULO TRES 13.1 Golpe de ataque
Formato de Juego 13.2 Restricciones en el golpe de ataque
6 PARA ANOTAR UN PUNTO, GANAR 13.3 Faltas en el golpe de ataque
UN SET Y EL PARTIDO
6.1 Para anotar un punto 14 BLOQUEO
6.2 Para ganar un set 14.1 Bloqueando
6.3 Para ganar un partido 14.2 Contacto con el bloqueo
6.4 No presentación y equipo incompleto

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 2


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
14.3 Bloqueo dentro del espacio del 20.1 Conducta Deportiva
oponente 20.2 Juego Limpio
14.4 Bloqueo y toques del equipo
14.5 Bloqueando el servicio 21 CONDUCTA INCORRECTA Y SUS
14.6 Faltas de bloqueo SANCIONES
21.1 Conducta incorrecta menor
CAPITULO CINCO 21.2 Conducta incorrecta que lleva a
Interrupciones y Demoras sanciones
15 INTERRUPCIONES REGULARES DEL 21.3 Escala de sanciones
JUEGO 21.4 Aplicación de sanciones por conducta
15.1 Cantidad de interrupciones normales incorrecta
15.2 Solicitud para interrupciones normales 21.5 Conducta incorrecta antes y entre sets
15.3 Secuencia de interrupciones 21.6 Tarjetas de sanción
15.4 Tiempos de descanso y tiempos
técnicos
15.5 Sustitución de jugador
15.6 Limites de sustituciones SECCION II
15.7 Sustitución excepcional
15.8 Sustitución por expulsión o
descalificación
15.9 Sustitución ilegal LOS ARBITROS,
15.1O Procedimiento de substitución SUS RESPONSABILIDADES
15.11 Solicitudes improcedentes Y SEÑALES OFICIALES.
CAPITULO OCHO
16 DEMORAS DE JUEGO Árbitros
16.1 Tipos de demoras 22 CUERPO ARBITRAL Y
16.2 Sanciones por demora PROCEDIMIENTOS
22.1 Composición
17 INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES 22.2 Procedimientos
DEL JUEGO
17.1 Lesión 23 PRIMER ARBITRO
17.2 Interferencia externa 23.1 Ubicación
17.3 Interrupciones prolongadas 23.2 Autoridad
23.3 Responsabilidades
18 INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO
18.1 Intervalos 24 SEGUNDO ARBITRO
18.2 Cambio de campos 24.1 Ubicación
24.2 Autoridad
CAPITULO SEIS 24.3 Responsabilidades
El Jugador Libero
19 EL JUGADOR LIBERO 25 ANOTADOR
19.1 Designación del Libero 25.1 Ubicación
19.2 Indumentaria 25.2 Responsabilidades
19.3 Acciones relacionadas con el Libero
26 ANOTADOR ASISTENTE
26.1 Ubicación
26.2 Responsabilidades

CAPITULO SIETE 27 JUECES DE LINEA


Conducta de los Participantes 27.1 Ubicación

20 REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA
27.2 Responsabilidades

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 3


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

28 SEÑALES OFICIALES
28.1 Señales de mano de los Árbitros
28.2 Señales de bandera de los jueces de línea

SECCION III

DIAGRAMAS

1a Área de Competencia
1b Área de Juego
2 Cancha de Juego
3 Diseño de la red
4 Posición de los Jugadores
5 Balón Cruzando el plano Vertical de la Red al campo contrario
6 Pantalla Colectiva
7 Bloqueo Consumado
8 Ataque del Jugador Zaguero
9 Escala de Sanciones
10 Localización del Cuerpo Arbitral Y Asistentes
11 Señales Oficiales de Mano
12 Señales Oficiales de Jueces de Línea

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 2


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CARACTERISTICAS DE JUEGO

El voleibol es un deporte jugado por dos equipos en una cancha de juego dividida por una red. Hay
diferentes modalidades según las circunstancias específicas con el fin de ofrecer la versatilidad del
juego a cualquiera.

El objetivo del juego es enviar el balón sobre la red con el fin de hacerlo caer en el campo contrario y
de prevenir el mismo cometido por el contrario. El equipo tiene tres toques para devolver el balón
(además del toque del bloqueo).

El balón es puesto en juego mediante un saque: golpeado por el sacador por encima de la red hacia
el contrario. La jugada continua hasta que el balón cae dentro del campo de juego, sale "fuera" o el
equipo comete una falla en devolverlo apropiadamente.

En el Voleibol, el equipo que gana la jugada anota un punto (sistema de punto por jugada). Cuando
el equipo receptor gana una jugada, este gana un punto y el derecho a sacar y sus jugadores hace
una rotación de posición en el sentido de las manecillas del reloj.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 3


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REGLAMENTO DE VOLEIBOL 2005 - 2008


PARTE 1
Filosofía De Las Reglas Y Del Arbitraje
Introducción
El voleibol es uno de los deportes competitivos y recreativos más exitosos y populares del mundo.

Es rápido, es emocionante y la acción es explosiva. Se compone de varios elementos decisivos


superpuestos, cuya interacción complementaria lo hacen único entre los juegos de pelota.

VOLEO
PASE
Servicio Rotación

Salto de Poder Acción Explosiva

Ataque Defensa
EQUIPO CANCHAS
JUEGO DIVIDIDAS

En años recientes la FIVB ha hecho grandes cambios al adaptar el juego a las audiencias modernas.

Este texto esta dirigido a todo el público que gusta del voleibol – Jugadores, Entrenadores, Árbitros,
Espectadores, o comentaristas por las siguientes razones:

• Entendiendo las reglas para dar un mejor juego – Los entrenadores podrán crear una mejor
estructura y táctica, dándole a los jugadores armas mas completas para mostrar su técnica.

• Entendiendo la relación entre lo que las reglas permiten a los árbitros para tomar una mejor
decisión.

Esta introducción es un primer enfoque sobre el voleibol como una competencia deportiva, después
de desplegar e identificar las principales características requeridas para un arbitraje exitoso.

El Voleibol Como un Deporte Competitivo


La competencia hace una conexión latente con la fortaleza, Esta exhibe lo mejor de la habilidad, el
espíritu, la creatividad y la estética. Las reglas son estructuradas para permitir todas esas cualidades.
Con una pequeña excepción, el voleibol permite a todos los jugadores operar en ambas partes de la
cancha, cerca de la red (en el ataque) y en la parte trasera de la cancha (defendiendo o sirviendo).

William Morgan, el creador del juego, podría reconocerlo en la actualidad, porque el voleibol ha
conservado algunos de sus elementos esenciales y distintivos a través de los años:
• Servicio;
• Rotación (tomando el turno para el servicio).
• Ataque;
• Defensa.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 4


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El voleibol es único entre los juegos de red al insistir en que el balón esté volando constantemente y
en permitir a cada equipo cierto número de pases internos antes de que el balón deba ser enviado al
oponente.

La introducción de un jugador especialista en defensa – el Líbero- ha movido el juego hacia adelante


en términos de duración de las jugadas y de juego multi-fase.

Las modificaciones en las reglas del saque han cambiado el acto de sacar, desde la simple puesta en
juego del balón a un arma ofensiva.

Las reglas de las posiciones de los jugadores deben ser flexibles para los equipos y permitir crear
interesentes descubrimientos tácticos.

Los competidores usan este sistema para competencias técnicas, tácticas y de poder. El sistema
además permite a los jugadores la libertad de expresión para entusiasmar a espectadores y
televidentes.

La imagen del voleibol esta incrementándose como el mejor.

Como el deporte evoluciona, no hay duda que este lo cambiara a ser el mejor, el más fuerte y el más
rápido.

EL ÁRBITRO
La esencia de un buen oficial reposa en el concepto de imparcialidad y consistencia:

- Ser justo con todos los participantes;

- Ser visto como justo por los espectadores.

Esto demanda un enorme grado de confianza – el árbitro debe se confiable para permitir a los
jugadores entretener:

- siendo precisos en sus juicios


- entendiendo por qué se ha escrito cada regla
- siendo un organizador eficiente
- permitiendo que la competencia fluya y dirigiéndola a una conclusión
- siendo un educador – usando las reglas para penalizar lo injusto o reprender la descortesía.
- Promoviendo el juego – esto es, permitiendo que los elementos espectaculares del juego brillen
y que los mejores jugadores hagan lo que mejor hacen: entretener al público.

Finalmente podemos decir que un buen árbitro usara las reglas para hacer de la competencia una
experiencia única para todos los involucrados.

A todos aquellos que hayan hojeado un reglamento, verán en las reglas el desarrollo actual de un
gran juego, pero mantén en la mente que estos pequeños párrafos previos pueden ser de igual
importancia para ti en tu posición acerca del juego.

¡Involúcrate!
¡Mantén el balón volando!

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 5


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PARTE 2
SECCIÓN I

>>> EL JUEGO <<<

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 6


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CAPITULO UNO
FACILIDADES Y EQUIPO
REGLA VER
1 AREA DE JUEGO
El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Esta deberá ser 1.1, D 1a
rectangular y simétrica. D 1b

1.1 DIMENSIONES D. 2
El campo de juego es un rectángulo que mide 18 x 9 m, rodeado por una zona libre
el cual tiene un mínimo de 3 m. de ancho en todos sus lados.

El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego que está libre de
todo obstáculo. El espacio de juego debe tener una altura libre mínima de 7 m.
Sobre la superficie de juego.

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la zona libre debe medir


un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 8 m. de las líneas de fondo. El
espacio libre para juego debe medir un mínimo de 12.5 m. de altura de la
superficie de juego.

1.2 SUPERFICIE DE JUEGO


1.2.1 La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme. No debe presentar ningún
peligro de lesión a los jugadores. Está prohibido jugar en superficies rugosas o
resbaladizas.

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, sólo se autoriza


superficie de madera o sintética. Cualquier superficie debe ser previamente
homologada por la FIVB.

1.2.2 En canchas cubiertas la superficie del campo de juego debe ser de color claro.
1.1
Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, el color blanco es 1.3
requerido para las líneas. Otros colores, diferentes uno del otro son
requeridos para el campo de juego y la zona libre.

1.2.3 En canchas al aire libre una pendiente de 5 mm por metro está permitido para 1.3
drenaje. Las líneas del campo hechas con material sólido están prohibidas.

1.3 LINEAS DE LA CANCHA D. 2


1.3.1 Todas las líneas son de 5cm. de ancho. Estas deben ser de un color claro y 1.2.2
diferente al color del piso y de cualquiera de las otras líneas.

1.3.2 Líneas delimitantes


Dos líneas laterales y dos líneas de fondo marcan el campo de juego. Ambas líneas 1.1
laterales y de fondo se marcan dentro de las dimensiones del campo de juego.

1.3.3 Línea central


El eje de la línea central divide el campo de juego en dos campos iguales de 9 x 9 D. 2
m. cada uno; el ancho total de esta línea pertenece a las dos canchas por igual. De
esta línea se extiende debajo de la red de una línea lateral a la otra.

1.3.4 Línea de Ataque


En cada cancha, una línea de ataque, cuyo borde más lejano es marcado a 3m 1.3.3
atrás del eje de la línea central, delimita la zona de frente. 1.4.1

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 7


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Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la línea de ataque se D. 2
prolonga con la adición de líneas punteadas que inician desde las líneas
laterales, son cinco líneas cortas de 15 cm. de largo y 5 cm. de ancho,
trazadas a 20 cm. una de la otra para un total de 1.75 m de largo.

1.4 ZONAS Y AREAS D1b, D2


1.4.1 Zona de frente
En cada campo la zona de frente está delimitada por el eje de la línea central y el 1.3.3
borde de atrás de la línea de ataque. 1.3.4

La zona de frente se considera extendida más allá de las líneas laterales hasta el 1.1
final de la zona libre. 1.3.2

1.4.2 Zona de servicio


La zona de servicio es un área de 9 m. de ancho detrás de cada línea final.

Está lateralmente limitada por dos líneas cortas, cada una de 15 cm. de largo,
marcada a 20 cm. detrás de la línea de fondo, como una extensión de las líneas
laterales. Ambas líneas cortas están incluidas en el ancho de la zona de servicio.

En profundidad la zona de servicio se extiende hasta el final de la zona libre. 1.1

1.4.3 Zona de sustitución


La zona de sustitución está delimitada por la extensión de ambas líneas de ataque 1.3.4
hasta la mesa del anotador. D 1b

1.4.4 Área de calentamiento


Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, las áreas de D 1a
calentamiento miden aproximadamente 3 x 3 m, están localizadas en ambos D 1b
extremos de las bancas, fuera de la zona libre.

1.4.5 Área de castigo


Un área de castigo, de aproximadamente 1 x 1 m, y equipada con dos sillas, está D 1a
ubicada en el área de control, fuera de la prolongación de la línea de fondo. Pueden D 1b
estar delimitadas por líneas de 5 cm. de ancho de color rojo.

1.5 TEMPERATURA
La temperatura mínima no debe ser menor de 10°C (50°F).

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la temperatura máxima


no debe ser superior a 25°C (77°F) y la mínima no menor a 16°C (61°F).

1.6 ILUMINACION
Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la iluminación sobre el área de 1
juego debe ser de 1000 a 1500 lux medidos a 1 m sobre la superficie del área de
juego.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 8


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REGLA VER
2 RED Y POSTES D3
2.1 ALTURA DE LA RED.
2.1.1 Ubicada verticalmente sobre la línea central se coloca una red cuyo borde superior 1.3.3
está a una altura de 2.43 m. para hombres y 2.24 m. para mujeres.

2.1.2 La altura es medida desde el centro del campo de juego. La altura de la red (sobre 1.1
las líneas laterales) deberá ser exactamente la misma y no exceder la altura oficial 1.3.2
por más de 2 cm. 2.1.1

2.2 ESTRUCTURA
La red es de 1 m. de ancho y de 9.50 a 10 m. de largo (de 25 a 50 cm. de cada lado D3
de la banda lateral), hechas de cuadros de malla negra de 10 cm. de lado.

En su borde superior tiene una banda horizontal de 7 cm. de ancho, hecha de lona
blanca doblada y cosida a lo largo de la extensión de la red. En cada extremo final
de la banda tiene un orificio a través de la cual pasa una cuerda que sujeta la banda
superior a los postes para mantenerla tensa.

Dentro de la banda tiene un cable flexible para atar la red a los postes y mantener
su borde superior tensa.

En el borde inferior de la red tiene otra banda horizontal, de 5 cm. de ancho, similar
a la banda superior, dentro de la cual se hace pasar una cuerda. Esta cuerda ata la
red a los postes y mantiene su parte inferior tensa.

2.3 BANDAS LATERALES


Dos bandas blancas son fijadas verticalmente a la red y colocadas directamente 1.3.2
sobre cada línea lateral. D3

Estas son de 5 cm. de ancho y 1 m. de largo y son consideradas parte de la red.

2.4 ANTENAS
La antena es una varilla flexible de 1.80 m de largo y 10 milímetros de diámetro,
hecha de fibra de vidrio o material similar.

La antena es fijada en la parte externa de cada banda lateral. Las antenas son 2.3
ubicadas en lados opuestos de la red. D3

La parte superior de cada antena de 80 cm. se extiende sobre la red y está marcada
con bandas de 10 cm. de color contrastante, preferiblemente rojo y blanco.

Las antenas son consideradas parte de la red y lateralmente delimita el espacio de 10.1.1
paso. D3, D5

2.5 POSTES
Los postes que sostienen la red están ubicadas a una distancia de 0.50 - 1.00 m. D3
fuera de las líneas laterales. Estas son de 2.55 m. de alto y preferiblemente
ajustables.

Para las Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, los postes que


soportan la red son ubicados a una distancia de 1 m. de las líneas laterales.

Los postes son redondos y pulidos, fijados al piso sin cables. No deben tener
aditamentos peligrosos o que obstaculicen.

2.6 EQUIPAMIENTO ADICIONAL


Todo equipamiento adicional está determinado por las regulaciones de la FIVB.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 9


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REGLA VER
3 BALONES
3.1 ESTANDARES
El balón debe ser esférico, hecha de una cubierta de piel o piel sintética flexible con
una cámara interior de caucho o material similar.

Su color puede ser de un color claro uniforme o una combinación de colores.

Balones de material de cuero sintético y combinación de colores son usados en


Competencias Internacionales Oficiales deben cumplir con los estándares de la
FIVB.

Su circunferencia es de 65-67 cm. y su peso de 260-280 g.

Su presión interna debe ser de 0.30 a 0.325 kg/cm.2 (4.26 a 4.61 psi) (294.3 a
318.82 mba o hPa )

3.2 UNIFORMIDAD DE LOS BALONES


Todos los balones usados en un partido deben tener los mismos estándares en 3.1
relación a circunferencia, peso, presión, tipo, color, etc.

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, así como Campeonatos


Nacionales o de Liga, deben ser jugados con balones aprobados por la FIVB,
salvo que la FIVB apruebe lo contrario.

3.3 SISTEMA DE TRES BALONES D 10


Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, tres balones deben ser
utilizados. En este caso, seis recoge balones son ubicados, uno en cada
esquina de la zona libre y uno detrás de cada árbitro.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 10


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CAPITULO DOS
PARTICIPANTES
REGLA VER
4 EQUIPOS
4.1 COMPOSICION DEL EQUIPO
4.1.1 Un equipo puede integrarse con un máximo de 12 jugadores, un entrenador, un 5.2
asistente del entrenador, un preparador físico y un médico. 5.3

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, el médico debe ser


acreditado de antemano por la FIVB.

4.1.2 Uno de los jugadores, que no es el Libero, es el capitán del equipo, quien debe 5.1
estar indicado en la hoja de anotación. 19.1.3

4.1.3 Solamente los jugadores inscritos en la hoja de anotación pueden ingresar a el 1


campo y jugar el partido. Una vez que el entrenador y el capitán del equipo hayan 5.1.1
firmado la hoja de anotación, los jugadores registrados no pueden ser cambiados. 5.2.2

4.2 UBICACION DEL EQUIPO


4.2.1 Los jugadores que no están en juego pueden sentarse en la banca de su equipo o 1.4.4
estar en su área de calentamiento. El entrenador y los otros miembros del equipo 5.2.3
se sientan en la banca, pero pueden dejarla temporalmente. 7.3.3

Las bancas de los equipos están ubicadas al lado de la mesa del anotador, fuera de D 1a
la zona libre D 1b

4.2.2 Solamente los miembros del equipo están permitidos para sentarse en la banca 4.1.1
durante el partido y participar en el periodo de calentamiento. 7.2

4.2.3 Los jugadores que no juegan pueden calentar sin balón como sigue:

4.2.3.1 Durante el juego: en las áreas de calentamiento. 1.4.4, 8.1


D 1a, 1b
4.2.3.2 Durante los tiempos de descanso y tiempos técnicos: en la zona libre detrás de su 1.3.3, 15.4
campo de juego.

4.2.4 Durante los intervalos entre los sets, los jugadores pueden calentar utilizando 18.1
balones en la zona libre.

4.3 INDUMENTARIA DE JUEGO


El equipo de juego de los jugadores consiste de una camiseta, short, calcetas (el
uniforme) y zapatos deportivos.

4.3.1 El color y el diseño de las camisetas, shorts y calcetas deben ser uniformes para el 4.1
equipo (excepto para el Libero) el uniforme debe estar limpio. 19.2

4.3.2 Los zapatos deben ser ligeros y flexibles de suela de goma o piel sin tacones.

Para Competencias Mundiales y Oficiales de Mayores de la FIVB, esta


prohibido usar calzado con marcas y/o suelas negras. Las camisetas y shorts
deben cumplir los estándares de la FIVB.

4.3.3 Las camisetas de los jugadores deben numerarse del 1 al 18.

4.3.3.1 El número debe ubicarse en el centro de la camisa al frente y atrás. El color y brillo
de los números deben contrastar con el color y brillo de las camisas.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 11


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4.3.3.2 El número debe tener un mínimo de 15 cm. de alto en el pecho y 20 cm. de alto en
la espalda. La línea que forma el número debe tener un mínimo de 2 cm. de ancho.

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, los números de los


jugadores deben ser repetidos en la pierna derecha del short. El número debe
ser de 4 a 6 cm. de alto y la línea que forma el número debe tener un mínimo
de 1 cm. de ancho.

4.3.4 El capitán del equipo debe tener en su camisa una banda de 8 x 2 cm. subrayando 5.1
el número en el pecho.

4.3.5 Está prohibido utilizar uniformes de un color diferente de los otros jugadores 19.2
(excepto para el Libero), y sin números oficiales.

4.4 CAMBIO DE INDUMENTARIA


El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores: 23

4.4.1 A jugar descalzos


Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, esta prohibido jugar
descalzos.

4.4.2 A cambiar de uniformes mojados o rotos entre sets o luego de sustitución, a 4.3
condición de que el color, diseño y número del nuevo uniforme(s) sea el mismo. 15.5

4.4.3 A jugar con ropa de entrenamiento en clima frío, a condición que sean del mismo 4.1.1
color y diseño para todo el equipo (excepto el Libero) y numerado de acuerdo a la R. 19.2
4.3.3.

4.5 OBJETOS PROHIBIDOS


4.5.1 Está prohibido llevar objetos que puedan causar una lesión o dar una ventaja
artificial al jugador.

4.5.2 Los jugadores pueden utilizar lentes bajo su propio riesgo.

REGLA VER
5 RESPONSABLES DEL EQUIPO
Ambos el capitán y el entrenador son responsables por la conducta y disciplina de 20
los miembros de su equipo.

El Libero no puede ser el capitán del equipo. 19.1.3

5.1 CAPITÁN
5.1.1 ANTES DEL PARTIDO, el capitán del equipo firma la hoja de anotación y representa 7.1
a su equipo en el sorteo. 25.2.11

5.1.2 DURANTE EL PARTIDO y mientras está en el campo, el capitán del equipo es el 6.2
capitán de juego. Cuando el capitán del equipo no está en el campo, el entrenador 19.1.3
o el mismo capitán debe designar a otro jugador en el campo, pero no el Libero,
para que asuma el cargo de capitán de juego. Este capitán de juego mantiene sus
responsabilidades hasta que sea sustituido, o el capitán de equipo reingrese a jugar,
o finalice el set.

Cuando el balón está fuera de juego, solamente el capitán en juego, está autorizado
para hablar a los árbitros:

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 12


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5.1.2.1 Para solicitar una explicación de la aplicación o interpretación de las Reglas y 23.2.4
también para transmitir las solicitudes o preguntas de sus compañeros de equipo. Si
el capitán en juego no le satisface la explicación del primer árbitro, puede escoger
protestar contra dicha decisión e inmediatamente indicar al primer árbitro que se
reserva el derecho de registrar una protesta oficial en la hoja de anotación al
finalizar el partido.

5.1.2.2 Para solicitar autorización:

A) Para cambiar toda o parte de la vestimenta 4.3, 4.4.2

B) Para verificar las posiciones de los equipos 7.4

C) Para revisar el piso, la red, el balón, etc. 1.2, 2, 3

5.1.2.3 Para solicitar tiempos de descanso y sustituciones. 15.2.1,


15.4-15.5
5.1.3 AL FINALIZAR EL PARTIDO, el capitán del equipo: 6.3
5.1.3.1 Agradece a los árbitros y firma la hoja de anotación para ratificar los resultados. 25.2.3.3

5.1.3.2 Cuando ha notificado en tiempo al primer árbitro, puede confirmar y registrar en la 5.1.2.1
hoja de anotación una protesta oficial relacionada a la aplicación e interpretación de 25.2.3.2
las Reglas hecha por el árbitro.

5.2 ENTRENADOR
5.2.1 Durante el partido, el entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera del 1.1, 7.3.2
campo de juego. Define su alineación inicial, sus sustitutos y toma los tiempos de 15.4, 15.5
descanso. En estas funciones su contacto oficial es el segundo árbitro.

5.2.2 ANTES DEL INICIO DEL PARTIDO, el entrenador registra o revisa los nombres y 4.1
números de sus jugadores en la hoja de anotación y firma la misma. 25.2.1.1

5.2.3 DURANTE EL PARTIDO, el entrenador:

5.2.3.1 Antes de cada set entrega al segundo árbitro o al anotador la hoja(s) de posiciones 7.3.2
debidamente llenada y firmada.
5.2.3.2 Se sienta en la banca del equipo del lado más cercano al anotador, pero puede 4.2
abandonarla temporalmente.

5.2.3.3 Solicita tiempos de descanso y sustituciones 15.4,15.5

5.2.3.4 Puede, así como los otros miembros del equipo, dar instrucciones a los jugadores 1.3.4
en el campo. El entrenador puede dar estas instrucciones de pie o caminando 1.4.4
dentro de la zona libre frente a su banca desde la extensión de la línea de ataque
hasta el área de calentamiento, sin distraer o demorar el juego.

5.3 ASISTENTE DEL ENTRENADOR


5.3.1 El asistente del entrenador se sienta en la banca del equipo, pero no tiene derecho
de intervenir en el juego.

5.3.2 Si el entrenador debe abandonar a su equipo, el asistente del entrenador puede a 5.1.2
solicitud del capitán de juego y con la autorización del primer árbitro, asumir las 5.2
funciones del entrenador.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 13


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

CAPITULO TRES
FORMATO DE JUEGO
REGLA VER
6 PARA ANOTAR UN PUNTO, PARA GANAR UN SET Y EL
PARTIDO
6.1 PARA ANOTAR UN PUNTO
6.1.1 Punto
Un equipo anota un punto:

6.1.1.1 Cuando logra que el balón caiga en el campo del oponente; 8.3,10.1.1

6.1.1.2 Cuando el equipo oponente comete una falta; 6.1.2,


D 11 (23)
6.1.1.3 Cuando el equipo oponente recibe un castigo.

6.1.2 FALTA
6.1.2.1 Un equipo comete una falta cuando ejecuta una acción de juego contrario a las
Reglas, (o viole las mismas de alguna otra manera). Los árbitros juzgan las faltas y
determinan las consecuencias de acuerdo a las reglas.

6.1.2.2 Si dos o más faltas son cometidas sucesivamente, sólo la primera es contada. D 11 (23)

6.1.3 Consecuencia de ganar un rally.


Un rally es la secuencia de acciones de juego desde el golpe de servicio por el 8.1, 8.2
sacador hasta que el balón esté fuera de juego.

6.1.3.1 Si el equipo que sacó ganó la jugada, anota un punto y continúa sacando.

6.1.3.2 Si el equipo que recibió el servicio gana la jugada, este gana un punto y debe
efectuar el siguiente servicio

6.2 PARA GANAR UN SET D 11 (9)


Un set (exceptuando el decisivo 5° set) es ganado por el equipo que primero anote 6.3.2
25 puntos con una de ventaja mínima de dos puntos. En el caso de un empate 24 -
24, el juego continua hasta obtener una diferencia de dos puntos de ventaja (26 -
24, 27 - 25;...).

6.3 PARA GANAR UN PARTIDO D 11 (9)


6.3.1 El partido es ganado por el equipo que gana tres sets. 6.2

6.3.2 En el caso de un empate 2-2, el set decisivo (el 5to) es jugado a 15 puntos con un 7.1
mínimo de diferencia de dos puntos de ventaja. 15.4.1

6.4 NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO


6.4.1 Si un equipo se rehúsa a jugar luego de haber sido llamado a hacerlo, este es 6.2
declarado incomparecido y pierde el partido con un resultado 0-3 para el partido y 0- 6.3
25 por cada set.

6.4.2 Un equipo que sin razón justificable no ingrese a el campo de juego en tiempo, es
declarado incomparecido con el mismo resultado como señala la Regla 6.4.1

6.4.3 Un equipo que es declarado INCOMPLETO por el set o el partido pierde el set o el 6.2, 6.3
partido. Al equipo oponente se le dan los puntos o los puntos y sets necesarios 7.3.1
para ganar el set o el partido. El equipo incompleto mantiene sus puntos y sets.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 14


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
REGLA VER
7 ESTRUCTURA DEL JUEGO
7.1 EL SORTEO
Antes del partido el primer árbitro lleva a cabo un sorteo para decidir entre el primer 12.1.1
servicio y los lados del campo en el primer set.

Si se debe jugar un set decisivo, un nuevo sorteo se llevará a cabo. 6.3.2

7.1.1 El sorteo se lleva a cabo en presencia de los dos capitanes de equipo. 5.1

7.1.2 El ganador del sorteo escoge:


ENTRE

7.1.2.1 El derecho a Servir o la recepción del servicio 12.1.1

7.1.2.2 El lado de el campo

El perdedor toma la otra alternativa.

7.1.3 En caso de calentamiento consecutivo, el equipo que tiene el primer servicio toma 7.2
de primero el turno a la red.

7.2 PERIODO DE CALENTAMIENTO


7.2.1 Antes del partido, si los equipos han tenido previamente una cancha de
calentamiento a su disposición, los equipos tendrán un periodo de calentamiento en
la red de 6 minutos a la vez; si no, tendrán 10minutos.

7.2.2 Si cualquiera de los capitanes solicita calentamiento en la red separados 7.2.1


(consecutivos), cada equipo podrá hacerlo por 3 minutos cada uno o 5 minutos cada
uno, de acuerdo a la Regla 7.2.1.

7.3 FORMACION INICIAL DEL EQUIPO


7.3. Siempre debe haber seis jugadores por equipo en juego. 6.4.3

Las formaciones iniciales de los equipos indican el orden de rotación de los 7.6
jugadores en el campo. Este orden debe ser mantenido a lo largo del set.

7.3.2 Antes de iniciar cada set, el entrenador debe presentar la alineación inicial de su 5.2.3.1,
equipo en una hoja de posiciones. La hoja es entregada al segundo árbitro o al 19.1.2,
anotador, correctamente llenada y firmada. 24.3.1,
25.2.1.2
7.3.3 Los jugadores que no están en la alineación inicial de un set son los sustitutos por 7.3.2,
ese set (excepto para el Libero). 15.5,
19.2.1
7.3.4 Una vez que la hoja de posiciones ha sido entregada al segundo árbitro o al 15.2.2,
anotador, ningún cambio en la alineación puede ser autorizado sin una sustitución 15.5
legal.

7.3.5 Si existe alguna discrepancia entre la posición de los jugadores en el campo y la 24.3.1
hoja de posiciones se prosigue de la siguiente manera:

7.3.5.1 Cuando dicha discrepancia es detectada antes de iniciar el set, las posiciones de los 7.3.2
jugadores deben ser corregidas de acuerdo a la hoja de posiciones. No habrá
sanción alguna.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 15


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
7.3.5.2 Cuando antes de iniciar el set, un jugador que se encuentra en el campo no está 7.3.2
registrado en la hoja de posiciones de ese set, este jugador debe ser remplazado de
acuerdo a la hoja de posiciones. No habrá sanción alguna.

7.3.5.3 Sin embargo, si el entrenador desea mantener el jugador(es) no registrado en el 15.2.2


campo, debe solicitar una sustitución(es) regular, la cual será registrada en la hoja
de anotación.

7.4 POSICIONES D4, 7.6.1


Al momento que el balón es golpeado por el sacador, cada equipo debe estar 8.1, 12.4
ubicado en su propio campo según el orden de rotación (excepto el sacador).

7.4.1 Las posiciones de los jugadores son numerados de la siguiente forma:

7.4.1.1 Los tres jugadores a lo largo de la red son los jugadores delanteros y ocupan las
posiciones 4 (delantero izquierdo), 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).

7.4.1.2 Los otros tres son jugadores zagueros ocupando las posiciones 5 (zaguero
izquierdo), 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho).

7.4.2 Posiciones relativas entre jugadores:

7.4.2.1 Cada jugador zaguero debe ubicarse más lejos de la red que su correspondiente
jugador delantero.

7.4.2.2 Los jugadores delanteros y sus respectivos jugadores zagueros, deben ubicarse
lateralmente en el orden indicado en la Regla 7.4.1.

7.4.3 Las posiciones de los jugadores son determinadas y controladas de acuerdo a las D4
posiciones de sus pies en contacto con el piso como sigue:

7.4.3.1 Cada jugador delantero debe tener al menos una parte de su pie más cerca de la 1.3.3
línea central que los pies de su correspondiente zaguero.

7.4.3.2 Cada jugador del lado derecho (izquierdo) debe tener al menos una parte de su pie 1.3.2
más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies del jugador centro de
su fila.
7.4.4 Después del golpe de servicio, los jugadores pueden moverse alrededor y ocupar 11.2.2
cualquier posición en su campo y la zona libre.

7.5 FALTA DE POSICION D4


D 11(13)
7.5.1 Un equipo comete una falta de posición, si cualquier jugador no está en su posición 7.3
correcta en el momento que el balón es golpeado por el sacador 7.4

7.5.2 Si el sacador comete una falta de servicio en el momento del golpe de servicio, la 12.4
falta del sacador prevalece sobre una falta de posición. 12.7.1

7.5.3 Si el servicio se convierte en falta luego del golpe de servicio, es la falta de posición 12.7.2
la que será penalizada.

7.5.4 Una falta de posición conduce a una de las siguientes consecuencias:

7.5.4.1 El equipo es sancionado con la pérdida del rally. 6.13

7.5.4.2 Las posiciones de los jugadores son corregidas 7.3, 7.4

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 16


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
7.6 ROTACION
7.6.1 El orden de rotación es determinado por la alineación inicial y controlado con el 7.3.1
orden al servicio y posiciones de los jugadores a lo largo del set. 7.4.1 12.2
7.6.2 Cuando el equipo receptor ha ganado el derecho al servicio, sus jugadores rotarán 12.2.2.2
una posición en el sentido de las manecillas del reloj, el jugador en posición 2 rota a
la posición 1 para sacar, el jugador en posición 1 rota a posición 6, etc.
7.7 FALTA DE ROTACION D 11 (13)
7.7.1 Una falta de rotación se comete cuando el SERVICIO no es realizado acorde al 7.6.1
orden de rotación. Esto nos conduce a las siguientes consecuencias: 12

7.7.1.1 El equipo es sancionado con la pérdida del rally; 6.1.3

7.7.1.2 El orden de rotación de los jugadores es corregido. 7.6.1

7.7.2 Adicionalmente, el anotador debe determinar el momento exacto cuando la falta se 25.2.2.2
cometió y todos los puntos anotados subsecuentemente por el equipo en falta
deben ser anulados. Los puntos del oponente se mantienen intactos.

Si ese momento no puede ser determinado, no se lleva a cabo la anulación de 6.1.3


puntos y la pérdida de la jugada es la única sanción.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 17


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

CAPITULO CUATRO
ACCIONES DE JUEGO
REGLA VER
8 SITUACIONES DE JUEGO
8.1 BALON EN JUEGO
El balón está en juego desde el momento del golpe de servicio autorizado por el 12.3
primer árbitro.

8.2 BALON FUERA DE JUEGO


El balón está fuera de juego en el momento en que la falta es pitada por uno de los
árbitros; en ausencia de una falta, en el momento del sonido del silbato.

8.3 BALON “DENTRO” D 11 (14)


El balón es "dentro" cuando toca el piso de el campo de juego incluyendo sus líneas D 12 (1)
límites 1.1, 1.3.2

8.4 BALON “FUERA” D 11 (15)


El balón es "fuera" cuando:

8.4.1 La parte del balón que toca el piso está completamente fuera de las líneas límites. 1.3.2
D 12 (2)
8.4.2 Toca un objeto fuera del campo, el techo o a una persona fuera del juego. D 12 (4)

8.4.3 Toca las antenas, cuerdas, postes o la misma red fuera de las bandas laterales. 2.3, D 5
D 12 (4)
8.4.4 Cruza el plano vertical de la red ya sea parcial o totalmente por fuera del espacio de 10.1.1,
paso, excepto en el caso de la Regla 10.1.2 D5
D 12 (4)
8.4.5 Cruza completamente el espacio debajo de la red 23.3.2.3
D 11 (2)

REGLA VER
9 JUGANDO EL BALON
Cada equipo debe jugar dentro de su propia área y espacio de juego (excepto Regla
10.1.2). El balón puede, sin embargo, ser recuperado más allá de la zona libre.

9.1 TOQUES POR EQUIPO


Un golpe es cualquier contacto con el balón por cualquier jugador en juego.

El equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo Regla
14.4.1), para regresar el balón. Si más son utilizados, el equipo comete la falta de:
"CUATRO TOQUES".

9.1.1 CONTACTOS CONSECUTIVOS


Un jugador no puede tocar el balón dos veces consecutivamente (excepto Regla 14.2
9.2.3, 14.2. y 14.4.2). 14.4.2

9.1.2 CONTACTOS SIMULTANEOS


Dos o tres jugadores pueden tocar el balón en el mismo momento.

9.1.2.1 Cuando dos (tres) compañeros de equipo tocan el balón simultáneamente, se


cuentan como dos (tres) toques (con la excepción del bloqueo). Si ellos buscan el
balón y sólo uno de ellos lo toca, un toque es contado. Una colisión entre jugadores
no constituye una falta.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 18


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
9.1.2.2 Cuando dos oponentes tocan el balón simultáneamente sobre la red y el balón se
mantiene en juego, el equipo receptor del balón tiene derecho a tres toques. Si
dicho balón es enviado "fuera", este es una falta del equipo del lado opuesto.

9.1.2.3 Si contactos simultáneos por dos oponentes conducen a una "RETENCION" es una 6.1.2.2
"DOBLE FALTA" y el rally es repetido. 9.2.2

9.1.3 TOQUE ASISTIDO


Dentro del área de juego, al jugador no le está permitido apoyarse sobre un 1
compañero o cualquier estructura / objeto con el fin de alcanzar el balón.
Sin embargo, un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red o
rebasar la línea central, etc.) puede ser detenido o jalado por su compañero.

9.2 CARACTERISTICAS DEL TOQUE


9.2.1 El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo.

9.2.2 El balón debe ser golpeado, no cachado y/o lanzado. Puede rebotar en cualquier
dirección.

9.2.3 El balón puede tocar varias partes del cuerpo, a condición que los contactos tengan
lugar simultáneamente.

Excepciones:

9.2.3.1 En el bloqueo, contactos consecutivos pueden ser realizados por uno o más 14.1.1
bloqueadores a condición que los contactos ocurran durante una misma acción. 14.2

9.2.3.2 En el primer toque del equipo, el balón puede contactar varias partes del cuerpo 9.1
consecutivamente a condición que ocurra durante una misma acción. 14.4.1

9.3 FALTAS JUGANDO EL BALON


9.3.1 CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo. 9.1,
D 11 (18)
9.3.2 TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o cualquier estructura / 9.1.3
objeto con el fin de alcanzar el balón dentro del área de juego.

9.3.3 RETENCION: el balón es cachado y/o lanzado; y no rebota después del golpe. 9.2.2
D 11 (16)
9.3.4 DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces en sucesión o el balón 9.2.3
contacta varias partes de su cuerpo en sucesión. D 11 (17)

REGLA VER
10 BALON EN LA RED
10.1 BALON CRUZANDO LA RED
10.1.1 El balón enviado al campo del oponente debe ir sobre la red dentro del espacio de 10.2
paso. El espacio de paso es la parte del plano vertical de la red D5
limitada por:

10.1.1.1 Abajo, por el borde superior de la red, 2.2

10.1.1.2 A los lados, por la antena y su extensión imaginaria, 2.4

10.1.1.3 Arriba, por el techo.

10.1.2 El balón que ha cruzado el plano de la red hacia la zona libre del oponente total o 9.1
parcialmente por el espacio externo, puede ser recuperado dentro de los toques del
equipo a condición de:

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 19


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
10.1.2.1 El campo del oponente no sea tocado por el jugador, 11.2.2

10.1.2.2 El balón, cuando sea regresado, cruce el plano de la red otra vez total o
parcialmente por fuera del espacio de paso del mismo lado del campo.
El equipo contrario no debe interferir en dicha acción.

10.2 BALON TOCANDO LA RED


Mientras cruza la red, el balón puede tocarla. 10.1.1

10.3 BALON EN LA RED


10.3.1 Un balón dirigido hacia la red puede ser recuperado dentro de los límites de los tres 9.1
toques del equipo.

10.3.2 Si el balón rompe la malla de la red o la tira abajo, el rally se cancela y es jugado
de nuevo.

REGLA VER
11 JUGADOR EN LA RED
11.1 PENETRACION POR ENCIMA DE LA RED
11.1.1 En el bloqueo, un bloqueador puede tocar el balón más allá de la red, a condición 14.4.1
que no interfiera con la jugada del contrario antes o durante su golpe de ataque. 14.4.3

11.1.2 Al jugador le está permitido pasar su mano más allá de la red luego de un golpe de
ataque, a condición que el contacto haya sido dentro de su propio espacio de
juego.

11.2 PENETRACION POR DEBAJO DE LA RED


11.2.1 Esta permitido penetrar en el espacio del contrario debajo de la red a condición que
la misma no interfiera con la jugada del oponente.

11.2.2 Penetración en el campo del oponente más allá de la línea central: 1.3.3
D11(22)
11.2..2.1 Tocar el campo del oponente con un pie (pies) o la mano (manos) esta permitido, a 1.3.3
condición que parte del pie (pies) o (manos) que penetra mantenga contacto o esté
directamente arriba de la línea central.

11.2.2.2 Tocar el campo contrario con cualquier otra parte del cuerpo esta prohibido. 11.2.2.1
D11(22)
11.2.3 Un jugador puede entrar al campo contraria después de que el balón esté fuera de 8.2
juego.

11.2.4 Los jugadores pueden penetrar la zona libre del oponente a condición que éste no
interfiera con la jugada del oponente.

11.3 CONTACTO CON LA RED


11.3.1 Hacer contacto con la red por un jugador no se considera falta, a menos que se 11.4.4
cometa durante la acción de jugar el balón, o interfiera con la jugada. 24.3.2.3
Algunas acciones de jugar el balón pueden incluir acciones en las que los
jugadores eventualmente no toquen el balón.

11.3.2 Una vez que el jugador ha golpeado el balón, puede tocar el poste, cuerda o
cualquier objeto fuera de la extensión total de la red, a condición que interfiera con
la jugada.
11.3.3 Cuando el balón es dirigido a la red y causa que esta toque a un contrario, no se
comete falta alguna.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 20


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
11.4 FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED
11.4.1 Un jugador toca el balón o a un oponente en el espacio del oponente antes o 11.1.1
durante un golpe de ataque de éste. D11(20)

11.4.2 Un jugador penetra el espacio del oponente debajo de la red interfiriendo en la 11.2.1
jugada de este último.

11.4.3 Un jugador penetra en el campo del oponente. 11.2.2.2

11.4.4 Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere 11.3.1
con la jugada. D11 (9)

REGLA VER
12 SERVICIO
El servicio es el acto de poner el balón en juego por el jugador zaguero derecho, 8.1
ubicado en la zona de servicio 12.4.1

12.1 PRIMER SERVICIO EN EL SET


12.1.1 El primer servicio del primer set, así como en el set decisivo (el 5°) es ejecutado 6.3.2
por el equipo determinado por el sorteo. 7.1

12.1.2 Los otros sets iniciarán con el servicio el equipo que no sacó primero en el set
anterior.

12.2 ORDEN AL SERVICIO


12.2.1 Los jugadores deben seguir el orden de rotación registrado en la hoja de 7.3.1
posiciones. 7.3.2
12.2.2 Luego del primer servicio en el set, el jugador al servicio se determina como sigue: 12.1

12.2.2.1 Cuando el equipo al servicio gana la jugada, el jugador (o su sustituto) que ha 6.1.3
sacado antes, sirve de nuevo; 15.5

12.2.2.2 Cuando el equipo receptor gana la jugada, gana el derecho a servir y rota antes de 6.1.3
servir. El jugador que se mueve de la posición delantera derecha a la posición 7.6.2
zaguera derecha servirá.

12.3 AUTORIZACION PARA EL SERVICIO


El primer árbitro autoriza el servicio luego de haber revisado que los dos equipos 12
están listos para jugar y que el sacador está en posesión del balón. D11(1,2

12.4 EJECUCION DEL SERVICIO D11(10)


12.4.1 El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo luego de
haber sido lanzado o soltado de la mano(s).

12.4.2 Solamente se permite soltar o lanzar el balón una vez. Driblar o mover el balón
entre las manos es permitido.

12.4.3 Al momento del golpe de servicio o impulso para un servicio con salto, el sacador 1.4.2
no puede tocar el campo (incluyendo la línea de fondo) o el piso fuera de la zona D 12 (4)
de servicio.

Luego del golpe de servicio puede pisar o caer fuera de la zona de servicio o
dentro del campo de juego.

12.4.4 El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos luego que el primer 12.3
árbitro pite para el servicio. D11(11)

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 21


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
12.4.5 Un servicio efectuado antes del silbatazo del árbitro es cancelado y repetido. 12.3

12.5 PANTALLA D11(12)


12.5.1 Los jugadores del equipo sacador no deben obstruir a los oponentes, por medio de 12.5.2
una pantalla individual o colectiva, de ver al sacador o la trayectoria del balón.

12.5.2 Un jugador o un grupo de jugadores del equipo que saca hace una pantalla 12.4
mediante movimientos de brazos, brincando o moviéndose lateralmente, durante la D6
ejecución del servicio, o agrupándose para cubrir la trayectoria del paso del balón.

12.6 FALTAS REALIZADAS DURANTE EL SERVICIO


12.6.1 Faltas al servicio:
Las siguientes faltas conducen a un cambio de servicio aun cuando el oponente 12.2.2.2
este fuera de posición. El sacador: 12.7.1

12.6.1.1 Viola el orden al servicio, 12.2

12.6.1.2 No ejecuta el servicio apropiadamente 12.4

12.6.2 Faltas luego del golpe de servicio:


Luego que el balón ha sido golpeado correctamente, el servicio se convierte en 12.4
falta (salvo que un jugador este fuera de posición), si el balón: 12.7.2

12.6.2.1 Toca a un jugador del equipo que sirvió o no cruza el plano vertical de la red 8.4.4
completamente dentro del espacio de paso. 8.4.5
10.1.1
D11(19)
12.6.2.2 Se va "fuera" 8.4

12.6.2.3 Pasa sobre una pantalla 12.5

12.7 FALTAS COMETIDAS LUEGO DEL SERVICIO Y FALTAS DE POSICION


12.7.1 Si el sacador comete una falta al momento del golpe de servicio (ejecución 7.5.1
incorrecta, fuera del orden de rotación, etc.) y el oponente está fuera de posición, 7.5.2
es la falta del sacador que es sancionada. 12.6.1

12.7.2 En cambio, si la ejecución del servicio ha sido correcta, pero el servicio 7.5.3
subsecuentemente se convierte en falta (sale fuera, pasa sobre una pantalla, etc.) 12.6.2
la falta de posición ha sido primero y es sancionado.

REGLA VER
13 GOLPE DE ATAQUE 12
13.1 GOLPE DE ATAQUE 14.1.1
13.1.1 Todas las acciones que dirigen el balón hacia los oponentes, con la excepción del D2
servicio y el bloqueo, son consideradas como golpes de ataque.

13.1.2 Durante un golpe de ataque, el golpe suave con los dedos es permitido solamente 9.2.2
si es golpeado claramente y no agarrado o lanzado

13.1.3 Un golpe de ataque es completado en el momento que el balón cruza


completamente el plano vertical de la red o es tocado por un oponente.

13.2 RESTRICCIONES DEL GOLPE DE ATAQUE


13.2.1 Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura, a 7.4.1.1
condición que el contacto con el balón haya sido hecho por el jugador en su propio
espacio de juego (excepto Regla 13.2.4).

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 22


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
13.2.2 Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura 1.4.4,
detrás de la zona de frente: 7.4.1.2
19.3.1.2
D8
13.2.2.1 Al momento de su impulso, el pie(s) del jugador no debe haber tocado ni cruzado la 1.3.4
línea de ataque

13.2.2.2 Luego del golpe, el jugador puede caer dentro de la zona de frente. 1.4.1

13.2.3 Un jugador zaguero puede también completar un golpe de ataque en la zona de 1.4.1,D8
frente, si al momento de hacer contacto con el balón, este no está completamente 7.4.1.2
más arriba de borde superior de la red.

13.2.4 A ningún jugador le está permitido realizar un golpe de ataque sobre el servicio del 1.4.1
oponente, cuando el balón está en la zona de frente y completamente arriba del
borde superior de la red.

13.3 FALTAS DE GOLPE DE ATAQUE


13.3.1 Un jugador golpea el balón en el espacio de juego del equipo contrario. 13.2.1

13.3.2 Un jugador golpea el balón "fuera". 8.4

13.3.3 Un jugador zaguero completa un golpe de ataque desde la zona de frente, si al 1.4.4,
momento del golpe el balón está completamente arriba del borde superior de la 7.4.1.2
red. 13.2.3
D11(21)
13.3.4 Un jugador completa un golpe de ataque sobre el servicio del oponente, cuando el 13.2.4
balón está en la zona de frente y completamente arriba del borde superior de la D11(21)
red.

13.3.5 El Libero completa un golpe de ataque si al momento de golpe el balón está 19.3.1.2
completamente arriba de borde superior de la red D11(21)

13.3.6 Un jugador completa un golpe de ataque más arriba del borde superior de la red 19.3.1.4
cuando el balón proviene de un pase de voleo por el Libero en la zona de frente. D11(21)

REGLA VER
14 BLOQUEO
14.1 BLOQUEANDO
14.1.1 Bloqueando es la acción de jugadores cercanos a la red para interceptar el balón 7.4.1
procedente del oponente colocándose más arriba del borde superior de la red. Sólo
los jugadores delanteros están permitidos para completar un bloqueo.

14.1.2 Intento de bloqueo


Un intento de bloqueo es la acción de bloquear sin contactar el balón.

14.1.3 Bloqueo completado


Un bloqueo es completado cuando el balón es tocado por un bloqueador. D7

14.1.4 Bloqueo colectivo


Un bloqueo colectivo es ejecutado por dos o tres jugadores cerca uno del otro y es
completado cuando uno de ellos toca el balón.

14.2 CONTACTO CON EL BLOQUEO


Contactos consecutivos (rápidos y continuos) pueden ocurrir por uno o más 9.1.1
bloqueadores a condición que los contactos sean hechos durante una misma 9.2.3
acción.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 23


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

14.3 BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO DEL OPONENTE


En bloqueo, el jugador puede ubicar sus manos y brazos más allá de la red a 13.1.1
condición que esta acción no interfiera con la jugada del contrario. Por tanto no es
permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el oponente haya ejecutado
un golpe de ataque.

14.4 BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO


14.4.1 Un contacto de bloqueo no se cuenta como un toque del equipo. 9.1
Consecuentemente, luego del contacto de bloqueo, un equipo tiene derecho a tres
toques antes de devolver el balón.

14.4.2 El primer toque luego del bloqueo puede ser ejecutado por cualquier jugador,
incluyendo el que haya tocado el balón durante el bloqueo.

14.5 BLOQUEO AL SERVICIO


Bloquear el servicio del oponente está prohibido.

14.6 FALTAS DE BLOQUEO D11(12)


14.6.1 El bloqueador toca el balón en el espacio del oponente antes o simultáneamente 14.3
con el golpe de ataque del contrario.

14.6.2 Un jugador zaguero o el Libero completa un bloqueo o participa en un bloqueo 14.1


completado. 14.5
19.3.1.3
14.6.3 Bloqueando el servicio del oponente 14.5

14.6.4 El balón es enviado "fuera" por el bloqueo 8.4

14.6.5 Bloqueando el balón en el espacio del oponente por fuera de la antena.

14.6.6 Un Libero intenta un bloqueo individual o colectivo. 14.1


19.3.1.3

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 24


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

CAPITULO CINCO
INTERRUPCIONES Y DEMORAS
REGLA VER
15 INTERRUPCIONES REGULARES DEL JUEGO
Interrupciones regulares de juego son TIEMPOS DE DESCANSO y 15.4
SUSTITUCIONES DE JUGADORES. 15.5

15.1 NUMERO DE INTERRUPCIONES REGULARES 6.2


Cada equipo tiene un máximo de dos tiempos de descanso y seis sustituciones de 15.4
jugadores por set. 15.5

15.2 SOLICITUD PARA INTERRUPCIONES REGULARES


15.2.1 Las interrupciones sólo pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán de 5.1.2
juego. 5.2, 15

La solicitud es hecha ejecutando la correspondiente señal de mano cuando el 8.2


balón está fuera de juego y antes del sonido del silbato para el servicio. 12.3
D11(4)
Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, es obligatorio usar el D11(5)
timbre y la señal de mano para solicitar tiempo fuera.

15.2.2 Una solicitud para sustitución antes de iniciar el set está permitida y debe 7.3.4
registrarse como una sustitución regular de ese set.

15.3 SECUENCIA DE INTERRUPCIONES


15.3.1 La solicitud para uno o dos tiempos de descanso y una solicitud para sustitución de 15.4
jugador por cualquiera de los equipos pueden seguir uno al otro sin necesidad de 15.5
reanudar el juego.

15.3.2 Sin embargo, un equipo no está autorizado para hacer solicitudes consecutivas 15.5
para sustitución de jugador durante la misma interrupción de juego. Dos o más 15.6.1
jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción.

15.4 TIEMPOS DE DESCANSO Y TIEMPOS TECNICOS


15.4.1 Todos los tiempos de descanso solicitados tienen una duración de 30 segundos. D11 (4)

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, en los sets 1-4, dos 15.3.1
"Tiempos Técnicos" adicionales de 60 segundos de duración son aplicados
automáticamente cuando el equipo líder anote el punto 8 y el 16.

En el set decisivo (5°), no hay "Tiempos Técnicos ", solamente dos tiempos 6.3.2
de descanso de 30 segundos de duración pueden ser solicitados por cada
equipo.

15.4.2 Durante todos los tiempos, los jugadores en juego deben ir a la zona libre cerca de
su banca.

15.5 SUSTITUCION DE JUGADORES


Una sustitución es el acto por la cual un jugador, diferente del libero o el jugador D11 (5)
remplazado, después de ser registrado por el anotador, entra al juego para ocupar 15.1.0
la posición de otro jugador que debe abandonar la cancha en ese momento. La 19.3.2
sustitución requiere la autorización de los árbitros.

15.6 LIMITACIONES DE SUSTITUCIONES


15.6.1 Seis sustituciones es el máximo permitido por equipo por set. Uno o más
jugadores pueden ser sustituidos al mismo tiempo.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 25


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
15.6.2 Un jugador de la alineación inicial puede dejar el juego, pero sólo una vez en el set 7.3.1
y reingresar, pero sólo una vez por set y únicamente a su previa posición según la
alineación.

15.6.3 Un jugador sustituto puede ingresar al juego por un jugador de la alineación inicial, 7.3.1
pero solo una vez por set y sólo puede ser reemplazado por el mismo jugador
inicial.

15.7 SUSTITUCION EXCEPCIONAL


Un jugador lesionado (excepto el Libero), que no puede continuar jugando debe ser 15.6
sustituido legalmente. Si esto no es posible, el equipo tiene derecho a realizar una 19.3.3
sustitución EXCEPCIONAL, por sobre los límites de la Regla 15.6.

Una sustitución excepcional significa que cualquier jugador que no está en la


cancha al momento de la lesión, excepto el Libero o el jugador al que reemplazó,
puede sustituir en el juego al jugador lesionado. El jugador lesionado sustituido no
le está permitido reingresar al partido.

Una sustitución excepcional no puede ser considerada en ningún caso como una
sustitución normal.

15.8 SUSTITUCION POR EXPULSION O DESCALIFICACION 6.4.3


Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO debe ser sustituido a través de una 7.3.1
sustitución legal. Si esto no es posible, el equipo es declarado INCOMPLETO. 15.6
21.3.2
21.3.3
15.9 SUSTITUCION ILEGAL
15.9.1 Una sustitución es ilegal, si excede las limitaciones indicadas en la Regla 15.6 8.1
(excepto el caso de la Regla 15.7)

15.9.2 Cuando un equipo ha realizado una sustitución ilegal y el juego ha sido reanudado 6.1.3
el siguiente procedimiento se debe aplicar:

15.9.2.1 El equipo es sancionado con la pérdida del rally,

15.9.2.2 La sustitución es rectificada,

15.9.2.3 Los puntos anotados por el equipo en falta desde que la falta fue cometida son
anulados. Los puntos del oponente se mantienen válidos.

15.10 PROCEDIMIENTO PARA LA SUSTITUCION


15.10.1 Las sustituciones deben ser realizadas dentro de la zona de sustitución. 1.4.3
D 1b
15.10.2 Una sustitución debe durar sólo el tiempo necesario para registrar la sustitución en 15.10.3
la hoja de anotación y permitir la entrada y salida de los jugadores. 25.2.2.3

15.10.3 Al momento de la solicitud de sustitución, el jugador(es) sustituto debe estar listo a 1.4.3
entrar a la cancha, parándose cerca de la zona de sustitución.

Si este no es el caso, la sustitución no se concede y el equipo es sancionado con 16.2


una demora.

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, paletas numeradas son


utilizadas para facilitar la sustitución.

15.10.4 Si un equipo intenta hacer más de una sustitución simultáneamente, el número de 5.2
sustituciones debe ser indicado al momento de su solicitud. En este caso, las 15.2.1
sustituciones son hechas en forma sucesiva, una pareja de jugadores luego la otra. 15.3.2

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 26


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
15.11 SOLICITUDES IMPROCEDENTES
15.11.1 Es incorrecto hacer una solicitud de interrupción: 15

15.11.1.1 Durante una jugada o en el momento de, o luego del sonido del silbato para el 6.1.3
servicio. 15.2.1

15.11.1.2 Por un miembro del equipo no autorizado 15.2.1

15.11.1.3 Para la sustitución de jugador antes de que el juego se reanude de una previa 15.3.2
sustitución hecha por el mismo equipo.

15.11.1.4 Luego de haber agotado la cantidad autorizada de tiempos de descanso y 15.1


sustitución de jugadores

15.11.2 La primera solicitud impropia en el partido que no afecta o demora el juego debe 16.1
ser rechazada sin ninguna otra consecuencia.

15.11.3 La repetición de una solicitud impropia durante el partido constituye una demora. 16

REGLA VER
16 DEMORAS DE JUEGO
16.1 TIPOS DE DEMORAS
Una acción impropia de un equipo que no permita la reanudación del juego es una
demora e incluye, entre otros:

16.1.1 Demorando la sustitución 15.10.2

16.1.2 Prolongando otras interrupciones luego de haber sido instruido para reanudar el 15
juego
16.1.3 Solicitando una sustitución ilegal 15.9

16.1.4 Repitiendo una solicitud inapropiada 15.11.2

16.1.5 Demorando el partido por un jugador del equipo.

16.2 SANCIONES POR DEMORA


16.2.1 "Amonestación por demora" y "castigo por demora" son sanciones al equipo.

16.2.1.1 Las sanciones por demora se mantienen en vigencia por todo el partido. 6.3

16.2.1.2 Todas las sanciones por demora se registran en la hoja de anotación. 25.2.2.6

16.2.2 La primera demora en el partido por un miembro del equipo es sancionado con 4.1.1, 6.3
una “AMONESTACIÓN POR DEMORA”. D11(25)

16.2.3 La segunda y subsecuentes demoras de cualquier tipo por cualquier miembro del 6.1.3
equipo en el mismo partido constituye una falta y es sancionado con un “CASTIGO D11(25)
POR DEMORA”: pérdida de la jugada.

16.2.4 Sanciones por demora impuestas antes o entre sets son aplicadas en el siguiente 6.3
set. 18.1

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 27


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
REGLA VER
17 INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DEL JUEGO
17.1 LESIÓN 8.1
17.1.1 Si ocurre una seria lesión mientras el balón está en juego, el árbitro debe parar el
juego inmediatamente y permitir la asistencia médica entrar a la cancha.
El rally se repite 6.1.3
17.1.2 Si un jugador lesionado no puede ser sustituido, legal o excepcionalmente, el 6.3
jugador tendrá tres minutos de tiempo para recuperarse, pero no más de una 15.6
ocasión al mismo jugador durante el partido. 15.7

Si el jugador no se recupera, su equipo es declarado incompleto. 6.4.3


7.3.1
17.2 INTERFERENCIA EXTERNA
Si hay alguna interferencia externa durante el juego, el partido debe ser suspendido 6.1.3
y la jugada repetirse.

17.3 INTERRUPCIONES PROLONGADAS


17.3.1 Si circunstancias imprevistas interrumpen el partido, el primer árbitro, el
organizador y el Comité de Control, si lo hubiera, deben decidir las medidas a
tomar para restablecer las condiciones normales.

17.3.2 De ocurrir una o varias interrupciones, no excediendo un total de 4 horas: 17.3.1

17.3.2.1 Si el partido se reanuda en la misma cancha, el set interrumpido se continúa 1


normalmente con el mismo marcador, jugadores y posiciones. Los sets ya jugados 7.3
mantendrán sus marcadores.

17.3.2.2 Si el partido se reanuda en otra cancha, el set interrumpido se cancela y reanuda 7.3
con los mismos jugadores y las mismas alineaciones iniciales. Los sets ya jugados
mantendrán sus marcadores.

17.3.3 De ocurrir una o varias interrupciones, excediendo las 4 horas en total, todo el 6.3
partido debe jugarse.

REGLA VER
18 INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO
18.1 INTERVALOS 8.1
Todos los intervalos entre los sets, tardarán 3 minutos. 6.2

Durante este periodo de tiempo, el cambio de cancha y la alineación de los equipos 18.2
son registrados en la hoja de anotación. 25.2.1.2

El intervalo entre el segundo y tercer set puede extenderse hasta por 10 minutos
por el órgano competente a solicitud del organizador.

18.2 CAMBIO DE CAMPOS D11(3)


18.2.1 Luego de cada set, los equipos cambian de campos, con excepción en el set 7.1
decisivo

18.2.2 En el set decisivo, una vez que un equipo alcance 8 puntos en el marcador, los 6.3.2
equipos cambian de campos sin demorar el juego y las posiciones de los jugadores 7.4.1
se mantienen igual.

Si el cambio no se realiza una vez que el equipo alcance 8 puntos, se llevará a


cabo tan pronto como el error sea notado. El marcador en el momento del cambio
se mantiene igual.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 28


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

CAPITULO SEIS
EL JUGADOR LIBERO
REGLA VER
19 EL JUGADOR LIBERO
19.1 DESIGNACION DEL LIBERO
19.1.1 Cada equipo tiene el derecho de designar de la lista de doce jugadores un (1) 4.1.1
jugador defensivo especializado en defensa “Libero”.

19.1.2 El Libero debe ser registrado en la hoja de anotación antes del partido en el 7.3.2
renglón especial reservado para ello.
19.1.3 El Libero no puede ser el capitán del equipo ni el capitán en juego. 5

19.2 INDUMENTARIA
El jugador Libero debe usar un uniforme, (o casaca para el Libero re-designado) 4.3
cuya playera al menos contraste en color con el de los otros miembros del equipo.
El uniforme del Libero puede tener diferente diseño pero debe estar numerado
como el resto del equipo.

19.3 ACCIONES RELACIONADAS CON EL LIBERO


19.3.1 Acciones de Juego

19.3.1.1 Al libero le está permitido reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero. 7.4.1.2

19.3.1.2 Está restringido para actuar sólo como jugador zaguero y no le está permitido 13.2.2
completar un golpe de ataque desde cualquier parte (incluido la cancha de juego y 13.2.3
la zona libre) si al momento del contacto, el balón está completamente más arriba 13.3.5
del borde superior de la red.

19.3.1.3 No podrá servir, bloquear o intentar un bloqueo. 12, 14.1


14.6.2
14.6.6
19.3.1.4 Un jugador no podrá completar un golpe de ataque más arriba de borde superior de 13.3.6
la red, si el balón proviene de un pase de voleo de mano por el Libero estando en
la zona de frente. El balón puede ser libremente atacado si el Libero realiza la
misma acción desde atrás de la zona de frente o su extensión.

19.3.2 Reemplazo de jugadores

19.3.2.1 Reemplazos que involucran al Libero no se cuentan como sustituciones regulares. 15.5

Los reemplazos son ilimitados, pero debe haber un rally entre dos reemplazos del
Libero.

El Libero sólo puede ser reemplazado por el jugador que él reemplazó

19.3.2.2 Los reemplazos sólo deben tener lugar cuando el balón está fuera de juego y antes 12.3
del sonido del silbato para el servicio.

Al comienzo de cada set, el Libero no puede entrar a la cancha hasta que el 7.3.2
segundo árbitro haya revisado la alineación inicial. 12.1

19.3.2.3 Un reemplazo efectuado después del sonido del silbato para autorizar el servicio 12.3
pero antes del golpe de servicio no debe ser rechazado pero debe ser objeto de 12.4
una advertencia verbal luego que finalice la jugada.

Subsecuentes reemplazos demorados, deben ser sancionados por demora. 16.2

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 29


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
19.3.2.4 El Libero y el jugador reemplazado sólo pueden entrar o abandonar la cancha por D 1b
la línea lateral frente a la banca de su equipo entre la línea de ataque y la línea
final.

19.3.3 Redesignación de un nuevo Libero.

19.3.3.1 En caso de lesión del Libero designado, y con la previa aprobación del primer
árbitro, el entrenador puede redesignar como nuevo Libero a uno de los jugadores
que no esté en la cancha al momento de la redesignación.

El Libero lesionado no puede reingresar al juego por el resto del partido.

El jugador entonces redesignado como Libero debe permanecer como Libero por el
resto del partido

19.3.3.2 En caso de un Libero re-designado, el número de este jugador debe ser anotado 7.3.2
en la hoja de anotación en el cuadro de observaciones de la hoja de anotación. 19.1.2
25.2.2.7

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 30


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

CAPITULO SIETE
CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES
REGLA VER
20 REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA
20.1 CONDUCTA DEPORTIVA
20.1.1 Los participantes deben conocer las "Reglas Oficiales de Voleibol" y acatarlas.

20.1.2 Los participantes deben aceptar las decisiones de los árbitros con una conducta
deportiva, sin discutirlas.

En caso de duda, aclaraciones pueden ser solicitadas por medio del capitán de 5.1.2.1
juego.

20.1.3 Los participantes deben abstenerse de acciones o actitudes que traten de


influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir las faltas cometidas por su
equipo.

20.2 JUEGO LIMPIO (FAIR PLAY)


20.2.1 Los participantes deben comportarse respetuosos y cortésmente conforme el
espíritu del Juego Limpio, no sólo hacia los árbitros, pero también hacia los otros
oficiales, los oponentes, compañeros de equipo y espectadores.

20.2.2 La comunicación entre los compañeros del equipo es permitido durante el partido. 5.2.3.4

REGLA VER
21 CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES
21.1 CONDUCTA INCORRECTA MENOR
Conducta de ofensas menores no son sujeto de sanciones. Es deber del primer 5.1.2
árbitro prevenir a los equipos de no aproximarse a situaciones de sanciones 21.3
mayores, por medio de un llamado verbal o señal de mano al miembro del equipo o
al equipo por medio del capitán.

Esta prevención no es un castigo y no tiene consecuencias inmediatas. No debe


ser registrado en la hoja de anotación.

21.2 CONDUCTA INCORRECTA QUE CONDUCE A SANCIONES


Conducta incorrecta por los miembros del equipo hacia oficiales, oponentes, 4.1.1
compañeros de equipo o espectadores es clasificado en tres categorías de acuerdo
a la gravedad de la ofensa.

21.2.1 Conducta ruda: actuar contrario a las buenas costumbres o principios morales, o
expresando desprecio.

21.2.2 Conducta ofensiva: palabras difamatorias o insultantes o gestos

21.2.3 Agresión: ataque físico o intento de agresión.

21.3 ESCALA DE SANCIONES D9


De acuerdo al juicio del primer árbitro y dependiendo de la gravedad de la ofensa, 21.2
las sanciones a ser aplicadas y registradas en la hoja de anotación son: 25.2.2.6

21.3.1 Castigo D11 (6)


Una primera conducta ruda en el partido por cualquier miembro del equipo es 4.1.1
penalizado con la pérdida de la jugada. 21.2.1

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 31


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
21.3.2 Expulsión D11 (7)
21.3.2.1 Un miembro del equipo que es sancionado con expulsión no debe jugar por el resto 1.4.5,
del set y debe mantenerse sentado en el área de castigo sin ninguna otra 4.1.1
consecuencia. 5.2.1
5.3.2
Un entrenador expulsado pierde su derecho de intervenir en el set y debe D1a, D1b
mantenerse sentado en el área de castigo

21.3.2.2 La primera conducta ofensiva por un miembro del equipo es sancionado con 4.1.1
expulsión sin ninguna otra consecuencia. 21.2.2

21.3.2.3 La segunda conducta ruda en el mismo partido por el mismo miembro del equipo 4.1.1
es sancionado con expulsión sin ninguna otra consecuencia. 21.2.1

21.3.3 Descalificación D11 (8)


21.3.3.1 El miembro del equipo que es sancionado con descalificación debe abandonar el 4.1.1
área de control de competencia por el resto del partido sin ninguna otra D1a
consecuencia.

21.3.3.2 La primera agresión es sancionada con descalificación sin ninguna otra 21.2.3
consecuencia.

21.3.3.3 La segunda conducta ofensiva en el mismo partido por el mismo miembro del 4.1.1
equipo es sancionado con descalificación sin ninguna otra consecuencia. 21.2.2

21.3.3.4 La tercer conducta ruda en el mismo partido por el mismo jugador es sancionado 4.1.1
con descalificación sin ninguna otra consecuencia. 21.2.1

21.4 APLICACIÓN DE SANCIONES POR FALTA DE CONDUCTA


21.4.1 Todas las sanciones por conducta incorrecta son sanciones individuales, 21.3
permanecen en vigencia por todo el partido y registradas en la hoja de anotación. 25.2.2.6

21.4.2 La repetición de conducta incorrecta por el mismo miembro del equipo durante el 4.1.1
partido es sancionado progresivamente (el miembro del equipo recibe una sanción 21.2
más grave por cada ofensa sucesiva). 21.3
D9
21.4.3 La expulsión o descalificación debido a conducta ofensiva o agresión no requiere 21.2
de una sanción previa. 21.3

21.5 CONDUCTA INCORRECTA ANTES Y ENTRE SETS 18.1


Cualquier conducta incorrecta ocurrida antes o entre sets es sancionada de 21.2
acuerdo a la Regla 21.3 y la sanción se aplica en el siguiente set. 21.3

21.6 TARJETAS DE SANCIONES D11


(6,7,8)
Amonestación: Señal verbal o de mano, no tarjeta 21.1
Castigo: Tarjeta amarilla 21.3.1
Expulsión: Tarjeta roja 21.3.2
Descalificación: Tarjeta amarilla y roja juntas 21.3.3

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 32


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

AVE
C M

ESTADO Comisión de Árbitros de Voleibol


Del
DE

V L
O
L E I B O

Estado de México

PARTE 2
SECCIÓN II

>>> LOS OFICIALES <<<


Responsabilidades Y Señales Oficiales

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 33


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

CAPITULO OCHO
LOS ÁRBITROS
REGLA VER
22 CUERPO ARBITRAL Y PROCEDIMIENTOS
22.1 COMPOSICIÓN
El cuerpo arbitral para un partido se compone de los siguientes oficiales:

- El primer árbitro 23
- El segundo árbitro 24
- El anotador 25
- cuatro (dos) jueces de línea 27

Su ubicación se señala en el Diagrama 10.

Para Competiciones Mundiales y Oficiales de la FIVB, un anotador asistente es


obligatorio

22.2 PROCEDIMIENTOS
22.2.1 Solamente el primero y segundo árbitro pueden sonar el silbato durante el partido:

22.2.1.1 El primer árbitro da la señal para el saque, con el cual inicia la jugada. 6.1.3
12.3
22.2.1.2 El primero y segundo árbitro señala el fin de la jugada, a condición que ellos estén
seguros que una falta se ha cometido y han identificado su naturaleza.

22.2.2 Ellos pueden sonar el silbato cuando el balón está fuera de juego para indicar que 5.1.2
autorizan o rechazan una solicitud de un equipo. 8.2

22.2.3 Inmediatamente que el árbitro suena su silbato para indicar el fin de una jugada, 22.2.1.2
debe indicar con la señal oficial de mano: 28.1

22.2.3.1 Si la falta es pitada por el primer árbitro, el/ella deberá indicar: D.11
(2)
a) el equipo que sacará 12.2.2
b) la naturaleza de la falta
c) el jugador que cometió la falta (si es necesario)

El segundo árbitro seguirá al primer árbitro en sus señales de mano repitiéndolas.

22.2.3.2 Si la falta es pitada por el segundo árbitro, el/ella deberá indicar:

a) la naturaleza de la falta
b) el jugador que cometió la falta (si es necesario)
c) el equipo que sacará siguiendo la señal del primer árbitro

En este caso, el primer árbitro no debe señalar la naturaleza de la falta y al jugador


que la cometió, sólo el equipo que sacará.

22.2.3.3 En el caso de una doble falta, ambos árbitros indican:

a) la naturaleza de la falta
b) los jugadores que cometieron la falta (si es necesario)
c) el equipo que sacará como lo indique el primer árbitro

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 34


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
REGLA VER
23 PRIMER ARBITRO
23.1 UBICACIÓN
El primer árbitro lleva a cabo sus funciones sentado o de pie sobre una plataforma D.1a,
ubicada en un extremo de la red. Su vista debe estar aproximadamente a 50 cm. D1b,
arriba del borde superior de la red. D.10

23.2 AUTORIDAD
23.2.1 El primer árbitro dirige el partido desde el principio hasta el final. Tiene autoridad 4.1.1
sobre todos los oficiales y los miembros de los equipos. 6.3

Durante el partido las decisiones del primer árbitro son finales. Está autorizado para revocar
las decisiones de los otros oficiales si nota que ellos se han equivocado.

El primer árbitro puede aún reemplazar a un miembro del cuerpo arbitral que no esté
llevando a cabo apropiadamente sus funciones.

23.2.2 El primer árbitro también controla el trabajo de los recoge balones, seca pisos 3.3
(rapiditos) y limpia pisos. (moperos)

23.2.3 El primer árbitro tiene el poder de decidir sobre cualquier materia relacionado con el
juego incluido aquello no previsto en las Reglas.

23.2.4 El primer árbitro no debe permitir ninguna discusión sobre sus decisiones. 20.1.2

Sin embargo, a requerimiento del capitán de juego, el primer árbitro dará una 5.1.2.1
explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas sobre la cual ha basado
su decisión.

Si el capitán de juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro y 5.1.2.1
escoge protestar contra dicha decisión, debe inmediatamente reservarse el derecho 5.1.3.2
25.2.3.2
de asentar esta protesta al concluir el partido. El primer árbitro debe autorizar este
derecho al capitán de juego.

23.2.5 El primer árbitro es responsable de determinar antes y durante el partido si el Cap. 1


equipamiento del área de juego y las condiciones reúnen los requerimientos para
jugar.

23.3 RESPONSABILIDADES
23.3.1 Previo al partido, el primer árbitro:

23.3.1.1 Inspecciona las condiciones del área de juego, los balones y otro equipamiento. Cap. 1

23.3.1.2 lleva a cabo el sorteo con los capitanes de los equipos 7.1

23.3.1.3 Controla el calentamiento de los equipos 7.2

23.3.2 Durante el partido, sólo el primer árbitro está autorizado:

23.3.2.1 Para emitir prevenciones a los equipos 21.1

23.3.2.2 Para sancionar conductas incorrectas y demoras 16.2


21.2

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 35


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
23.3.2.3 Decidir acerca de: 7.4

a) Las faltas de sacador y las posiciones del equipo que saca, incluida la pantalla 12.4
12.5
12.7.1
b) Las faltas de manejo del balón 9.3

c) Las faltas sobre la red y su parte superior 11.4.4


11.4.4
d) Las faltas en el golpe de ataque del Libero y de los zagueros. 13.3.3
13.3.5
e) Un golpe de ataque consumado por un jugador de un balón que proviene de un 13.3.6
pase de voleo del Libero estando en la zona del frente, o en su extensión.

f) El cruce del balón por debajo de la red 8.4.5

23.3.3 Al finalizar el partido, revisa y firma la hoja de anotación. 25.2.3.3

REGLA VER
24 SEGUNDO ARBITRO
24.1 UBICACIÓN D.1a,
El segundo árbitro lleva a cabo sus funciones de pie fuera de la cancha de juego D1b,
cerca del poste, del lado opuesto de cara al primer árbitro. D.10

24.2 AUTORIDAD
24.2.1 El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro, pero también tiene su propio 24.3
rango de jurisdicción.

Si el primer árbitro no puede continuar su trabajo, el segundo árbitro puede


reemplazar al primer árbitro.

24.2.2 El segundo árbitro puede, sin hacer sonar su silbato señalar faltas fuera de su 24.3
jurisdicción, pero no insistir sobre ellos al primer árbitro.

24.2.3 El segundo árbitro controla la labor del(los) anotador(es). 25.2

24.2.4 El segundo árbitro supervisa a los miembros de los equipos en las bancas y reporta 4.2.1
su conducta incorrecta al primer árbitro.

24.2.5 El segundo árbitro controla a los jugadores en las áreas de calentamiento. 4.2.3

24.2.6 El segundo árbitro autoriza las interrupciones, controla su duración y rechaza 15


solicitudes improcedentes. 15.11
25.2.2.3
24.2.7 El segundo árbitro controla la cantidad de tiempos de descanso y sustituciones 15.1
utilizado por cada equipo y reporta el segundo tiempo de descanso y la 5ª y 6ª 25.2.2.3
sustitución al primer árbitro y el respectivo entrenador.

24.2.8 En caso de lesión de un jugador, el segundo árbitro autoriza una sustitución 15.7
excepcional o concede 3 minutos de tiempo para recuperación. 17.1.2

24.2.9 El segundo árbitro revisa la condición del piso, principalmente en la zona de frente. 1.2.1
También revisa, durante el partido, que los balones mantengan las regulaciones. 3

24.2.10 El segundo árbitro supervisa a los miembros de los equipos en las áreas de castigo 1.4.5
y reporta sus conductas incorrectas al primer árbitro. 21.3.2

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 36


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
24.3 RESPONSABILIDADES
24.3.1 Al comienzo de cada set, al cambio de cancha en el set decisivo y cuando sea 5.2.3.1
necesario, verifica que las actuales posiciones de los jugadores en la cancha 7.3.2
corresponda a aquellos en las fichas de posiciones. 7.3.5
18.2.2
24.3.2 Durante el partido, el segundo árbitro decide, pita y señala:

24.3.2.1 Penetración en la cancha del oponente y el espacio bajo la red. 11.2

24.3.2.2 Faltas de posición del equipo que recibe. 7.5

24.3.2.3 El contacto ilegal de un jugador con la red cuando en su parte inferior, o con la 11.3.1
antena de su lado de la cancha.

24.3.2.4 Cualquier bloqueo completado de los jugadores zagueros o una tentativa de 13.3.3
bloqueo del Libero. 14.6.2
14.6.6
24.3.2.5 El contacto del balón con un objeto fuera; 8.4.2
8.4.3
8.4.4
24.3.2.6 El contacto del balón con el piso cuando el primer árbitro no está en posición de ver 8.3
el contacto.

24.3.2.7 El balón que cruza total o parcialmente fuera el espacio de paso hacia la cancha del 8.4.3
oponente o el contacto con la antena del su lado de la cancha. 8.4.4

24.3.3 Al finalizar el partido, firma la hoja de anotación. 25.2.3.3

REGLA VER
25 ANOTADOR
25.1 UBICACIÓN D.1a,
El anotador lleva a cabo sus funciones sentado en la mesa de anotación del lado D1b,
opuesto de la cancha de frente al primer árbitro D.10

25.2 RESPONSABILIDADES
Completa la hoja de anotación de acuerdo a las Reglas, cooperando con el
segundo árbitro.

Utiliza un timbre u otro aparato de sonido para llamar la atención de los árbitros
sobre la base de sus responsabilidades.

25.2.1 Previo al partido y el set, el anotador:

25.2.1.1 Registra los datos del partido y de los equipos, incluyendo el nombre y número del 4.1
jugador Libero, de acuerdo a los procedimientos en vigencia y obtiene las firmas 5.1.1
de los capitanes y entrenadores 5.2.2
7.3.2
19.1.2
19.3.3.2
25.2.1.2 Registra las alineaciones iniciales de cada equipo de la hoja de posiciones. 5.2.3.1
7.3.2
Si no recibe a tiempo la hoja de posiciones, debe notificar inmediatamente este
hecho al segundo árbitro

25.2.2 Durante el partido, el anotador:

25.2.2.1 Registra los puntos anotados 6.1

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 37


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
25.2.2.2 Controla el orden al servicio de cada equipo e indica cualquier error a los árbitros 12.2
inmediatamente después del golpe de servicio.

25.2.2.3 Registra los tiempos de descanso y las sustituciones de jugadores controlando su 15.1
cantidad e informa al segundo árbitro 15.4.1
24.2.6
24.2.7
25.2.2.4 Notifica a los árbitros de una solicitud para interrupción que está fuera de orden. 15.11

25.2.2.5 Anuncia a los árbitros el final de los sets y el marcador al 8vo punto en el set 6.2
decisivo 15.4.1
18.2.2
25.2.2.6 Registra cualquier sanción. 16.2
21.3
25.2.2.7 Registra todos los eventos como le indique el segundo árbitro, por ejemplo: 15.7
sustituciones excepcionales, tiempo de recuperación, interrupciones prolongadas, 17.1.2
interferencia externa etc. 17.2
17.3
25.2.3 Al final del partido, el anotador:

25.2.3.1 Registra el resultado final; 6.3

25.2.3.2 En el caso de una protesta, con la previa autorización del primer árbitro, escribe o 5.1.2.1
permite que el capitán del equipo escriba en la hoja de anotación un informe del 5.1.3.2
incidente protestado. 23.2.4

25.2.3.3 Luego de firmar la hoja de anotación, obtiene la firma de los capitanes de los 5.1.3.1
equipos y luego de los árbitros. 23.3.3
24.3.3

REGLA VER
26 ASISTENTE DE ANOTADOR
26.1 UBICACIÓN 22.1
El asistente de anotador lleva a cabo sus funciones a un lado del anotador en la
mesa de anotación.

26.2 RESPONSABILIDADES 19.3


Registra los reemplazos que involucran al Libero.

Auxilia con obligaciones administrativas al trabajo del anotador.

Si el anotador no puede continuar su trabajo, el asistente de anotador substituye


al anotador.

26.2.1 Previo al partido y el set, el asistente de anotador:

26.2.1.1 Prepara la hoja de reemplazos del Libero.

26.2.1.2 Prepara la hoja de reserva.

26.2.2 Durante el partido, el asistente de anotador:

26.2.2.1 Registra con detalle los reemplazos del Libero. 19.3.1.1

26.2.2.2 Notifica a los árbitros de las faltas de los reemplazos del Libero. 19.3.2.1

26.2.2.3 El comienzo y el final de cada Tiempo Técnico 15.4.1

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 38


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
26.2.2.4 Opera el marcador manual de la mesa de anotación.

26.2.2.5 Checa que el marcador indique la puntuación correcta. 25.2.2.1

26.2.2.6 Si es necesario, actualiza la información de la hoja de anotación de reserva y se la 25.2.1.1


entrega al anotador.

26.2.3 Al final del partido, el asistente del anotador:

26.2.3.1 Firmar la hoja de reemplazo del Libero y la entrega para que sea revisada.

26.2.3.2 Firma la hoja de anotación.

REGLA VER
27 JUECES DE LINEA
27.1 UBICACIÓN D.1a,
Si solamente se utilizan dos jueces de línea, ellos se ubican en las esquinas de la D1b,
cancha más cercanas a la mano derecha de cada árbitro, diagonalmente de 1 a 2 D.10
m. de cada esquina.

Cada uno controla la línea de fondo y la línea lateral (banda) de su lado

Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, es obligatorio contar


con cuatro jueces de línea.

Ellos se ubican en la zona libre de 1 a 3 m de cada esquina de la cancha, D.10


sobre la extensión imaginaria de la línea que controla

27.2 RESPONSABILIDADES
27.2.1 Los jueces de línea llevan a cabo sus funciones usando una bandera (40 x 40
cm.) como muestra el Diagrama 12 para señalar:

27.2.1.1 El balón "dentro" y "fuera" cada vez que el balón cae cerca de su línea(s). 8.3
8.4
27.2.1.2 Los roces de balones "fuera" por el equipo recibiendo el balón. 8.4
D12(3)
27.2.1.3 Balón tocando la antena, el balón de servicio que cruza la red fuera del espacio de 8.4.3
paso, etc. 8.4.4

27.2.1.4 Cualquier jugador (excepto el sacador) que esté fuera de su cancha de juego en el 7.4
momento del golpe de servicio. D12(4)

27.2.1.5 Las faltas del pie del sacador 12.4.3

27.2.1.6 Cualquier contacto con la antena de su lado de la cancha por parte de un jugador 11.3.1
durante su acción de jugar el balón o que interfiera con la jugada. D12(4)

27.2.1.7 El balón cruzando la red por fuera del espacio de paso hacia la cancha del 10.1.1
oponente o hace contacto con la antena del lado de su cancha.

27.2.2 A solicitud del primer árbitro, un juez de línea debe repetir su señal.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 39


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
REGLA VER
28 SEÑALES OFICIALES
28.1 SEÑALES DE MANOS DE LOS ARBITROS D.11
Los árbitros deben indicar con la señal oficial de mano la razón de su sonido del
silbato (naturaleza de la falta pitada o el propósito de la interrupción autorizada).
La señal debe ser mantenida por un momento y, si es indicada con una mano, la
mano corresponde al lado del equipo que ha hecho la falta o la solicitud.

28.2 SEÑALES DE BANDERA DE LOS JUECES DE LINEA D.12


Los jueces de línea deben indicar con la señal oficial de bandera la naturaleza de
la falta señalada y mantener la señal por un momento.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 40


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

AVE
C M

ESTADO Comisión de Árbitros de Voleibol


Del
DE

V L
O
L E I B O

Estado de México

PARTE 2
SECCIÓN III

>>> DIAGRAMAS <<<

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 41


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

“ESCALA DE SANCIONES POR CONDUCTA INCORRRECTA”


INCIDENCIA
CATEGORÍAS (Por INFRACTOR SANCION TARJETA CONSECUENCIA
equipo)
Cualquier Perdida del rally.
• Primera. Castigo. Amarilla.
jugador.
Deberá abandonar
el área de juego y
Mismo permanecer en la
• Segunda. Expulsión. Roja.
CONDUCTA jugador. zona de castigo
GROSERA por el resto del set.

Deberá abandonar
Amarilla
el área de juego
Mismo +
• Tercera. Descalificación. por el resto del
jugador. Roja.
encuentro.
(juntas)
Deberá abandonar
el área de juego y
Cualquier permanecer en la
• Primera. Expulsión. Roja.
CONDUCTA jugador. zona de castigo
OFENSIVA por el resto del set.

Deberá abandonar
Amarilla
el área de juego
Mismo +
• Segunda. Descalificación. por el resto del
jugador. Roja.
encuentro.
(juntas)
Amarilla Deberá abandonar
Cualquier + el área de juego
AGRESIÓN • Primera. Descalificación.
jugador Roja. por el resto del
(juntas) encuentro.

“ESCALA DE SANCIONES POR DEMORA DE JUEGO”


INCIDENCIA
CATEGORÍAS INFRACTOR SANCION TARJETA CONSECUENCIA
(Por equipo)
Señal No
Cualquier Aviso de
25 sin Preventiva no hay
• Primera. miembro del demora.
tarjeta. castigo.
equipo.
DEMORA DE
TIEMPO • Segunda. Señal No
Cualquier
y Castigo por 25 con
miembro del Perdida del rally.
subsecuentes demora. tarjeta
equipo.
amarilla.

Diagrama 9 Æ Regla 21.3 / 21.4.2

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 42


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

C
AVE
M Comisión de Árbitros de Voleibol
ESTADO

V
O
DE

L
Del
L E I B O
Estado de México

SEÑALES OFICIALES DE
MANO PARA LOS ARRBITOS

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 43


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

AUTORIZACIÓN PARA EL SERVICIO


Mover la mano para indicar la dirección del saque
Equipo que saca

R. 12.3
1er
EQUIPO QUE SIRVE
Extender el brazo al lado del equipo que sacará

Reglas:
Æ 12.3
Æ 22.2.3.1
1er, 2do

CAMBIO DE CANCHAS
Levantar los antebrazos al frente y atrás y girarlos alrededor
del cuerpo

Reglas:
Æ 18.2
1er

TIEMPO DE DESCANSO
Colocar la palma de una mano sobre los dedos de la otra,
sostener verticalmente (formando una T) e indicar el equipo
que solicito el tiempo

Reglas:
Æ 15.2.1
1er, 2do

SUSTITUCIÓN
Movimiento circular de los antebrazos alrededor de cada uno

Reglas:
Æ 15.2.1
Æ 15.5
1er, 2do

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 44


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
CASTIGO POR CONDUCTA INCORRECTA
Mostrar la tarjeta amarilla para castigo

Reglas:
Æ 21.3.1
Æ 21.6
1er

EXPULSIÓN
Mostrar la tarjeta roja para expulsión

Reglas:
Æ 21.3.2
Æ 21.6
1er
DESCALIFICACIÓN
Mostrar ambas tarjetas juntas para descalificación

Reglas:
Æ 21.3.3.
Æ 21.6
1er
FIN DEL SET (O DEL PARTIDO)
Cruzar los antebrazos al frente del pecho, manos abiertas

Reglas:
Æ 6.2
Æ 6.3
1er, 2do
BALÓN NO LANZADO O SOLTADO AL MOMENTO DEL
GOLPE DE SAQUE
Levantar el brazo extendido, la palma de la mano hacia arriba

Regla:
Æ 12.4.1
1er

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 45


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
DEMORA EN SAQUE
Mostrar ocho dedos separados

Regla:
Æ 12.4.4
1er
FALTA DE BLOQUEO O PANTALLA
Levantar ambos brazos verticalmente, palmas hacia el frente

Reglas:
Æ 14.6
Æ 12.5
1er, 2do
FALTA DE POSICIÓN O ROTACIÓN
Hacer un movimiento circular con el dedo índice (sentido
contrario manecillas del reloj)

Reglas:
Æ 7.5 o 7.7
1er, 2do

BALÓN DENTRO
Señalar con el brazo y dedos hacia el piso

Regla:
Æ 8.3
1er, 2do

BALÓN FUERA
Levantar los antebrazos verticalmente, manos abiertas,
palmas hacia el cuerpo

Regla:
Æ 8.4
1er, 2do

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 46


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
RETENCIÓN
Levantar lentamente el antebrazo, palma de la mano hacia
arriba

Regla:
Æ 9.3.3
1er

DOBLE GOLPE
Levantar dos dedos abiertos

Regla:
Æ 9.3.4
1er
CUATRO TOQUES
Levantar cuatro dedos abiertos

Regla:
Æ 9.3.1
1er

RED TOCADA POR UN JUGADOR / GOLPE DE SAQUE


QUE NO PASA A EL CAMPO DEL OPONENTE A TRAVÉS
DEL PASO DE CRUCE.
Indicar el respectivo lado de la red
Regla:
Æ 11.4.4
Æ 12.6.2.1
1er, 2do
PENETRACIÓN MÁS ALLÁ DE LA RED
Colocar una mano sobre la red, palma hacia abajo

Regla:
Æ 11.4.1
1er

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 47


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008
FALTA DE GOLPE DE ATAQUE
Hacer un movimiento hacia abajo del antebrazo, mano
abierta
• Por jugador zaguero o por el libero o sobre el saque
del contrario. Reglas:
Æ 13.3.3 / 13.3.4 / 13.3.5
• Un pase de voleo por el libero en su zona de frente o
su extensión. Regla:
Æ 13.3.6
1er
PENETRACIÓN EN EL CAMPO CONTRARIO O BALÓN
CRUZANDO POR EL ESPACIO DE ABAJO
Señalar la línea central (con el dedo índice)

Regla:
Æ 8.4.5 / 11.2.1 / 11.2.2 / 11.2.2.2
1er, 2do
DOBLE FALTA Y REPETICIÓN DE LA JUGADA
Levantar ambos pulgares verticalmente

Regla:
Æ 6.1.2.2
Æ 9.1.2.3
1er
BALÓN ROZADO
Frotar con la palma de una mano los dedos de la otra
sostenida verticalmente

1er, 2do

AMONESTACIÓN POR DEMORA/CASTIGO POR DEMORA


Cubrir la muñeca con la mano abierta, palma hacia el árbitro
(amonestación) o señalar la muñeca con la tarjeta amarilla
(castigo)

Reglas:
Æ Amonestación por demora: 17.2.2
Æ Castigo por demora: 17.2.3
1er

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 48


REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL / EDICIÓN 2005-2008

SEÑALES OFICIALES DE LOS JUECES DE LINEA


BALÓN DENTRO
Señalar hacia abajo con la banderilla

Regla:
Æ 8.3

BALÓN FUERA
Levantar la banderilla verticalmente

Regla:
Æ 8.4.1

BALÓN TOCADO (ROZADO)


Levantar la banderilla y tocar la punta superior con la palma de la
mano libre

Regla:
Æ 27.2.1.2

BALÓN FUERA O FALTA DEL PIE POR CUALQUIER JUGADOR


DURANTE EL SAQUE
Agitar la banderilla sobre la cabeza y señalar hacia la antena o la línea
de fondo

Regla:
Æ 8.4.2 / 8.4.3 / 8.4.4
Æ 12.4.3
Æ 27.2.1.4 / 27.2.1.6

JUGADA IMPOSIBLE DE JUZGAR


Levantar y cruzar ambos brazos y manos al frente del pecho.

Traducción: J. Roberto Luna Amezcua Pagina 49

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