REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL

2006 – 2010

Aprobadas por el XXVII Congreso Mundial de la FIVB En Sevilla, España en el 2006

Federación Internacional de Voleibol

REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB CONTENIDO
CARACTERISTICAS DEL JUEGO

SECCION I EL JUEGO
Capítulo Uno Instalaciones y Equipamiento
1. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2. 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 3. 3.1 3.2 3.3 Área de juego (Diagramas 1 a, 1 b y 2) Dimensiones Superficie de juego Líneas de la cancha Zonas y áreas Temperatura Iluminación Red y postes (Diagrama 3) Altura de la red Estructura Bandas laterales Antenas Postes Útiles complementarios Balones Características Uniformidad de los balones Sistema de tres balones

Capítulo dos Participantes
4. 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5. 5.1 5.2 5.3 Equipos Composición de los equipos Ubicación de los participantes Indumentaria Cambios de indumentaria Objetos prohibidos Responsables de los equipos Capitán Entrenador Entrenador asistente 2

Capítulo tres Formato del juego
6. 6.1 6.2 6.3 6.4 7. 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 8. 8.1 8.2 8.3 8.4 Para anotar un punto, ganar un set y el encuentro Para anotar un punto Para ganar un set Para ganar el encuentro No presentación y equipo incompleto Estructura del juego Sorteo Sesión de calentamiento Formación de los equipos Posiciones Faltas de posición Rotación Faltas de rotación Sustitución de jugadores Limitaciones a las sustituciones Sustitución excepcional Sustitución por expulsión Sustitución ilegal

Capítulo cuatro Acciones de juego
9. 9.1 9.2 9.3 9.4 10. 10.1 10.2 10.3 11. 11.1 11.2 11.3 12. 12.1 12.2 12.3 12.4 13. 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 Situaciones de juego Balón en juego Balón fuera de juego Balón “DENTRO” Balón “FUERA” Juego con el balón Toques por equipo Características del toque Faltas en el toque del balón Balón en la red Paso del balón por encima de la red Balón que toca la red Balón en la red Jugador en la red Rebasar con las manos el plano vertical de la red Penetración debajo de la red Contacto con la red Faltas del jugador en la red Saque Primer saque en el set Orden de saque Autorización para el saque Ejecución del saque Pantalla Faltas cometidas durante el saque Faltas cometidas después del saque y faltas de posición 3

14. 14.1 14.2 14.3 15. 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6

Golpe de ataque Golpe de ataque Restricciones al golpe de ataque Faltas en el golpe de ataque Bloqueo Bloqueo Contacto con el bloqueo Bloqueo dentro del espacio adversario Bloqueo y toques del equipo Bloqueo de saque Faltas en el bloqueo

Capítulo cinco Interrupciones y demoras
16. 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 17. 17.1 17.2 18. 18.1 18.2 18.3 Interrupciones normales de juego Número de interrupciones normales Solicitud de interrupciones normales Secuencia de las interrupciones Tiempos de descanso y tiempos técnicos Sustitución de jugadores Solicitudes improcedentes Demoras de juego Tipos de demoras Sanciones por demora Interrupciones excepcionales de juego Lesión Interferencia externa Interrupciones prolongadas

19. 19.1 19.2

Intervalos y cambios de campo Intervalos Cambios de campo

Capítulo sexto El jugador Libero
20. 20.1 20.2 20.3 El Jugador Libero Designación del Libero Indumentaria Acciones permitidas que involucran al Libero

Capítulo séptimo Conducta de los participantes
21. 21.1 21.2 22. 22.1 Requerimientos de conducta Conducta deportiva Juego limpio Conducta incorrecta y sus sanciones Pequeñas faltas de conducta 4

26. SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES 23.1 24.2 24.6 Conducta incorrecta . 23. 27.4 22.3 26.1 28.1 27.22. 28.3 25.1 23.2 25. 25. 24.2 28.5 22.1 26.2 27.3 22.2 24.sanciones Escala de sanciones Aplicación de sanciones por conducta incorrecta Conducta incorrecta antes y entre sets Tarjetas por sanciones SECCION II LOS ARBITROS.2 Cuerpo arbitral y procedimientos Composición Procedimiento Primer árbitro Ubicación Facultades Responsabilidades Segundo árbitro Ubicación Facultades Responsabilidades Anotador Ubicación Responsabilidades Jueces de línea Ubicación Responsabilidades Señas oficiales Señas manuales de los árbitros (Diagrama 11) Señas con banderas de los jueces de línea (Diagrama 12) SECCION III DIAGRAMAS 1a 1b 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Área de competencia Área de Juego Campo de Juego Diseño de la red Posición de los jugadores Balón que cruza el plano vertical de la red proveniente del campo adversario Pantalla colectiva Bloqueo efectivo Ataque de jugadores zagueros Escala de sanciones por faltas de conducta Ubicación del Cuerpo Arbitral y sus Asistentes Señas oficiales de los Árbitros Señas oficiales de los Jueces de Línea 5 .2 22.1 25.

CARACTERISTICAS DEL JUEGO El voleibol es un deporte jugado por dos equipos. al piso del campo contrario e impedir que el oponente haga lo mismo. 6 . En el voleibol un equipo que gana una jugada anota un punto (Sistema de punto por jugada). La jugada continúa hasta que el balón toca el piso en el campo de juego. en una cancha dividida por una red. El equipo dispone de tres toques para retornar el balón (además del toque de bloqueo). y el equipo realiza una rotación en el sentido de las manecillas del reloj. El balón es puesto en juego con el saque: el sacador golpea el balón pasándolo por encima de la red hacia el campo adversario. por encima de la red. Cuando el equipo receptor gana una jugada. es declarado “fuera” o un equipo no logra enviarlo de regreso en forma correcta. Hay diferentes versiones disponibles para las distintas circunstancias. a fin de ofrecer la versatilidad del juego a todas las personas. El objetivo del juego es enviar el balón. anota un punto y el derecho a efectuar el saque.

SECCION I EL JUEGO 7 .

cuyo borde exterior se traza a 3 m del eje de la línea central.2 En canchas cubiertas. 1.1 DIMENSIONES D. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2. Otros colores. horizontal y uniforme. 1.1.4 Línea de ataque En cada campo.3 Línea central El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9x 9m.3.4. 1b y D. 1. Tanto las líneas laterales como las de fondo se marcan en el interior del campo de juego.2 1.5 m de altura a partir del piso. Esta línea se extiende bajo la red de línea lateral a línea lateral.3. la superficie del campo de juego debe ser de color claro.1 SUPERFICIE DE JUEGO La superficie debe ser plana.2 1. diferentes entre ellos para el campo de juego y la zona libre.1 1. 1. Se prohiben las líneas marcadas con materiales sólidos.2 1. Líneas de delimitación Dos líneas laterales y dos líneas de fondo limitan la cancha de juego. D.1 Para las Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB. LINEAS DE LA CANCHA D. marca la zona de frente.3. se requieren líneas blancas. 8 .3.3.2. las líneas de ataque se prolongan.3. solo se autoriza una superficie de madera o sintética.1 a.1. 1. 1.2.CAPITULO UNO INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO 1. Toda superficie debe ser previamente homologada por la FIVB. 1.3. libre de todo obstáculo.2 El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Deben ser de un color claro y que sea diferente al color del piso y al de cualquier otra línea. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. 1. 1. Para las Competencias Mundiales y oficiales de la FIVB. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m de altura a partir del piso. El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego. 1. y no debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores. VER REGLAS AREA DE JUEGO D. la zona libre debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 8 m desde las líneas de fondo. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12. Debe ser rectangular y simétrica. 1. D.2.2 Todas las líneas tienen 5 cm de ancho.3 1. una línea de ataque.1. rodeado por una zona libre de un mínimo de 3 m de ancho en todos sus lados. 1.2 El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m.3 En canchas al aire libre se autoriza una pendiente para drenaje de 5 mm por metro. 1.2. Se prohibe jugar en superficies rugosas y resbaladizas.3.

D. hasta el final de la zona libre.6 ILUMINACION Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2. como una prolongación de las líneas laterales.5 1. D. aproximadamente de 1 x 1 m.3. y equipada con dos sillas. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha.4. D. cuyo borde superior se coloca a una altura de 2. para totalizar una extensión de 1.1.5 TEMPERATURA La temperatura mínima no debe ser inferior a 10ºC (50ºF).1 b Zona de castigo Una zona de castigo.3.3 Ubicada verticalmente sobre la línea central.3. la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y el borde exterior de la línea de ataque. marcadas a 20 cm de la línea final.2.4.4. La altura de la red (sobre las dos líneas 9 . D. la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre.4 D.1 b 1.2 1.75 m.1 2. hay una red.1b Area de calentamiento Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. D.4. Pueden estar marcadas con líneas rojas de 5 cm de ancho.1. está ubicada dentro del área de control fuera de la prolongación de la línea final. 1. la temperatura máxima no debe exceder los 25ºC (77ºF) y no debe ser menor a 16ºC (61ºF).3.1 agregando desde las líneas laterales.3. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. cada una de 15 cm de longitud.1 Zona de sustitución La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del anotador. la iluminación sobre el área de juego debe ser de 1000 a 1500 lux medidos a una altura de 1 m sobre el área de juego.4. 1. Se considera que la zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales.4 1. 1. El ancho de ambas líneas se incluye en la zona de saque. 1. las áreas de calentamiento.1 a. están localizadas en ambas esquinas laterales a los lados de los bancos.1. Zona de frente En cada campo.4. separadas entre sí por 20 cm.1 a.3 1.24 m para las mujeres.1b. fuera de la zona libre. 2. D. 1.1 b En profundidad.3. D.2 VER REGLAS ZONAS Y AREAS D. 1.2 RED Y POSTES ALTURA DE LA RED D. 2. de un tamaño aproximado de 3 x 3 m.3.1 2.3. 1. 1. cinco líneas cortas de 15 cm de largo y 5 cm de ancho.43 m para los hombres y 2.4. 1. 1.2 Zona de saque La zona de saque es un área de 9 m de ancho detrás de cada línea de fondo Lateralmente está limitada por dos líneas cortas. 1.1.

D. 11. 3. hecha de lona blanca doblada y cosida a todo lo largo. En cada extremo la banda tiene una perforación por el que pasa una cuerda para atar a los postes y mantener la parte superior de la red tensa.5. D.1. 3.5 2.3 BANDAS LATERALES Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral.3 2. 2. VER REGLAS ESTRUCTURA D. Una antena se fija en el costado de la red.1.3.6 Los postes deben ser redondos y pulidos y se fijan al piso sin cables. preferiblemente blanco y rojo. A lo largo del borde superior está cosida una banda horizontal de 7 cm de ancho.5. A lo largo de la parte inferior de la red hay otra banda horizontal de 5 cm de ancho de similares condiciones a la superior por cuyo interior pasa una cuerda.1.55 m y deben ser preferiblemente ajustables.2 La red mide 1 m de ancho y 9.3 2. UTILES COMPLEMENTARIOS Los útiles complementarios son determinados por los reglamentos de la FIVB. D. 1. Por el interior de esta banda pasa un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa la parte superior. 1. en el extremo exterior de cada banda lateral. Las antenas están ubicadas en lados opuestos de la red.1. 2.3 Miden 5 cm de ancho y 1 m de largo y se consideran parte de la red.1 POSTES Los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 0. 1.laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm la altura reglamentaria.3 Para todas las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. y está hecha de malla negra a cuadros de 10 cm por lado.3 Los 80 cm superiores de cada antena que sobresalen por encima de la red se marcan con franjas de 10 cm de ancho de colores contratantes. 2.5.2 2.4 ANTENAS Una antena es una varilla flexible.1.2.2.1 BALONES CARACTERISTICAS 10 .50 – 1 m de las líneas laterales. los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 1 m de las líneas laterales. Tiene una altura de 2. la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. 2. 2.3. de una longitud de 1. D. D.50 m a 10 m de largo (con 25 cm a 50 cm a partir de cada banda lateral).80 m y un diámetro de 10 mm hecha de fibra de vidrio o material similar. Su instalación no debe representar un peligro o significar un obstáculo.3. Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.

deben ser jugados con balones aprobados por la FIVB.61 psi) (294. se usan tres balones. deben cumplir con los requisitos de la FIVB. VER REGLAS El material de cuero sintético y la combinación de colores usados en Competencias Oficiales Internacionales. deben ubicarse seis recogebalones. 3. Las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB . con una cámara de caucho o material similar en su interior.30 – 0. Su color puede ser uniforme y claro. o una combinación de colores.El balón debe ser esférico.325 kg/cm2 (426 a 4. peso.10 11 . 3. tipo. color. etc.3 SISTEMA DE TRES BALONES Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB. uno en cada esquina de la zona libre y uno detrás de cada árbitro. D. excepto que la FIVB determine lo contrario.3 a 318. presión. tanto como Campeonatos Nacionales o Ligas.82 mbar o hPa).2 UNIFORMIDAD DE LOS BALONES Todos los balones a utilizarse en un partido deben tener las mismas características de: circunferencia. Su circunferencia es de 65 – 67 cm y su peso es de 260 – 280 g. 3. En este caso. Su presión interior debe ser de 0. hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético.1.

1.2.1. pantalón corto. la composición del equipo no puede modificarse. 7.1 4.3. INDUMENTARIA La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta. de acuerdo a lo siguiente: Durante el juego: en las zonas de calentamiento.1. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB de mayores. D. 4.2.2 4.1.1. 1. con excepción del Líbero.3.1. 1.3.3. D.1 EQUIPOS COMPOSICION DE LOS EQUIPOS Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores.2 El diseño y color de las camisetas.4. D. 5.2.1 4.2.4 4. es el Capitán del equipo. D.1 a. 19.1 b Durante los tiempos de descanso y tiempos técnicos: en la zona libre detrás del campo de juego.4. 7.2. Los jugadores que no estén jugando pueden calentar sin usar balones. UBICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES Los jugadores que no estén jugando.2. 5.2 4. fuera de la zona libre. 5.2 4.1. Las bancas para los equipos se ubican a los lados de la mesa del anotador.4.1 b 4.CAPITULO DOS PARTICIPANTES VER REGLAS 4.1.3.3 4. 4.2. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. los jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando balones. 20. con suela de goma o cuero sin tacón. 16. 1.3.2. medias y pantalones cortos deben ser uniformes (excepto para el Libero) y limpios para todo el equipo. un Entrenador. 4. El entrenador y los otros miembros del equipo deben sentarse en la banca.2.1 Uno de los jugadores.3.1 4. 4. quien debe estar indicado en la hoja del encuentro. Una vez que el capitán y el entrenador han firmado la hoja del encuentro. Solo los jugadores anotados en la hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar del mismo.4.3 4.2.1. 5.2.3. medias (el uniforme) y zapatos deportivos. el color del calzado debe ser 12 . un Asistente de Entrenador.2. 5.3. pero pueden abandonarla temporalmente.1 a. deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento. el médico debe estar acreditado previamente por la FIVB. un Masajista y un Médico. 5.2 4.1.4 Durante los intervalos entre sets.3 Solo los miembros del equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento.3.1. 4. 1. Los zapatos deben ser ligeros y flexibles. 9.

1.3. Los números deben estar ubicados en las camisetas en el centro.3.2 CAPITAN ANTES DEL COMIENZO DEL JUEGO. 4. 7. 26. OBJETOS PROHIBIDOS Se prohibe utilizar cualquier objeto que pueda causar lesiones o proveer una ventaja artificial para el jugador.3.1.1.1.1. el capitán del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo en el sorteo.3 4. Está prohibido usar uniformes de un color diferente al de los otros jugadores (excepto el Libero) y/o sin numeración oficial.4. Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio riesgo.3.4 4.1.2 Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18.1 4. tanto en el pecho como en la espalda.uniforme. o el set termine.3. 4.3.1 4. retorne el capitán del equipo. 20. pero pueden diferir en el color y diseño de la marca de fábrica. entre sets o después de una sustitución.1. El color y brillo de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas. 20. el mismo diseño y tengan el mismo número que el/los anterior/es. el entrenador o el capitán del equipo deben designar a otro jugador en el campo. El número debe tener de 4 a 6 cm de altura y la cinta que lo forma debe tener un mínimo de 1 cm de ancho. 5.3. excepto el Libero. 4. 4.3. 5.3.5. RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS Tanto el Capitán del equipo como el Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros de su equipo.3. 4.1 4.1. El Libero no puede ser capitán del equipo. 24. a condición que el/los uniforme/s sea/n del mismo color.4 El capitán del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 X 2 cm subrayando el número del pecho.2 4. 20.4. CAMBIOS DE INDUMENTARIA El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores a: jugar descalzos. el capitán del equipo actúa como capitán en juego mientras esté jugando.2 5. 21.5 4.3. Cuando el capitán del equipo no se encuentra jugando.4.1 5.2. 8 jugar con ropa de abrigo en clima frío.3.3. 4. El número debe tener un mínimo de 15 cm de altura en el pecho y un mínimo de 20 cm de altura en la espalda. DURANTE EL PARTIDO. Este capitán en juego mantendrá sus atribuciones hasta que sea sustituido.1. 4.3. cambiar uniformes sudados. siempre que sea del mismo color y mismo diseño para todo el equipo (excepto el Libero) y esté numerada de acuerdo a la Regla 4.2. 4.2.1.5.1 5.3 4. La cinta que forma el número debe tener un mínimo de 2 cm de ancho.2. Las camisetas y y pantalones cortos deben cumplir con los requisitos de homologación de la FIVB.5 4.3. que cumpla con esa función de capitán en juego. 13 . Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB el número del jugador debe estar repetido en la pierna derecha del pantalón.3. 20. 6.1.

4.1. el entrenador: al segundo árbitro las hojas de formación 7. 5.2.3 5.2. ANTES DEL COMIENZO DEL ENCUENTRO.2. En caso que.1. DURANTE EL ENCUENTRO. 1.3 5.2. al igual que los otros miembros del equipo. 9. el entrenador deba abandonar el equipo.3.2.4. 8. los balones. 5.3.2. 5. el entrenador registra o verifica los nombres y números de sus jugadores/as en la hoja del encuentro. DESPUES DEL PARTIDO. 1. 16.3.1.2. el capitán del equipo: agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar el resultado final. 2.2.2. la red. En esas funciones.1.2.1.1 antes del comienzo de cada set entrega al anotador o inicial debidamente cumplimentadas y firmadas.3.4.4. con la autorización del primer árbitro a solicitud del capitán en juego asumir las funciones del entrenador.2 5.1.2.2. los sustitutos y pide los tiempos descanso.3. 4.3. 16. 5.Cuando el balón está fuera de juego. 4.2 5.2 habiendo notificado en el momento correspondiente al primer árbitro.3 5.2.2 para pedir autorización para: a) cambiar parte o toda la indumentaria b) verificar las posiciones de los equipos c) controlar el piso. 8. 1.2.3 5.2 3 5.1.2 .1. 1.2.4. 5.4.3.2.2. 5.4 se sienta en la banca de su equipo en el lugar más cercano al anotador pero puede abandonar su ubicación.3.3. puede confirmar y registrar en la planilla de juego una protesta oficial observando la aplicación o interpretación de las reglas. sin molestar o demorar el partido.3. 8.3. el entrenador asistente puede. 7. 5. 16. Si el capitán en juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro. VER REGLAS 5. etc.1.1 5. y luego la firma. pero no tiene derecho a intervenir en el juego. 6.2.2.1 para pedir una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas y también para presentar las solicitudes o preguntas de sus compañeros. 16.2. ENTRENADOR ASISTENTE El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo.2. su contacto oficial es el segundo árbitro. 24. el entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la cancha. sólo el capitán en juego está autorizado para hablar con los árbitros. puede.2 5.4.1 5. para solicitar tiempos de descanso y sustituciones.3.3. Él selecciona las formaciones iniciales. ENTRENADOR A lo largo del encuentro.1. 4.2.1.4.4.3.2.3. 3.4. El entrenador puede dar estas instrucciones estando parado o caminando en la zona libre frente al banco de su equipo desde la extensión de la línea de ataque hasta el área de calentamiento. dar instrucciones a los jugadores en el campo de juego. solicita tiempos para descanso y sustituciones. 26. 26. 14 5.1. 7.1.1.1 5. puede protestar contra tal decisión e inmediatamente comunicarle al primer árbitro que se reserva el derecho a registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al término del partido.2. 26.3.

GANAR UN SET Y EL PARTIDO PARA ANOTAR UN PUNTO Punto Un equipo marca un punto: 6.2 PARA GANAR EL PARTIDO El partido es ganado por el equipo que gana tres sets.1. si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios.1.1. si el equipo que estaba recibiendo gana una jugada.1.2 6. R6. Los árbitros juzgan las faltas y determinan sus consecuencias de acuerdo con estas reglas.1 6.2 si el equipo que estaba sacando gana una jugada.CAPITULO TRES FORMATO DE JUEGO VER REGLAS 6. 6.1..3.1.1 PARA ANOTAR UN PUNTO.3. 11. 15 R6.3. el juego continúa hasta conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24.1.1.3. anota un punto y continúa sacando. sólo la primera de ellas es tenida en cuenta. 22.2 por contactos favorables del balón con el piso del campo de juego adversario cuando el equipo oponente comete una falta cuando el equipo oponente recibe un castigo Falta Un equipo comete una falta cuando realiza una acción de juego contraria a las reglas (o las viola de Alguna otra manera). 6.2 si dos o más faltas son cometidas sucesivamente. 27 – 25. Consecuencias de ganar una jugada 9..1.3 6.1.2 6.1. En caso de un empate 24 – 24.11 (23) 17.1 6. PARA GANAR UN SET Un set (excepto el decisivo – 5to set) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos.1 . con una ventaja mínima de 2 puntos.1.3.2.3 9.3 6.1. se declara DOBLE FALTA y se repite la jugada. 6.1. desde el momento del golpe de saque hasta que el balón queda fuera de juego.1..1. 6.2 6.1.1 6. 6.1 6.2.). D.3.2.2.3.2.1. 9. Una jugada es una secuencia de acciones de juego. anota un punto y debe realizar el próximo servicio.

7.3.1.1 7.1 7.2.2. Antes de comenzar cada set.1 En el caso de calentamientos consecutivos.1. 7.2. 6. 6.2 6. los equipos pueden calentar en la red 3 minutos si previamente dispusieron de otra cancha.6.2 7. 13. Al equipo adversario se le otorgan los puntos.3. 20. o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad. es declarado ausente con los mismos resultados de la Regla 6.3.1.3. 7.3.3 7. NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO Si un equipo se niega a jugar después de haber sido convocado para ello.1.1.1. 7. 6.1 7. se realizará un nuevo sorteo.1.4.3. Si los dos capitanes acuerdan calentar simultáneamente. Si es necesario un set decisivo.1 7.4. éste es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set. debe ser entregada al segundo árbitro o al anotador. 25.2. 20. 6.2.4.2 6.4 6.2. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. 16.1. el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la hoja de formación inicial La hoja. el equipo que ejecutará el primer saque utiliza la red primero.2 7.3.1.1.2. 6.3. Un equipo que es declarado incompleto para el set o para el encuentro.2.2. La formación inicial de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores/as en la cancha. El equipo incompleto mantiene sus puntos y sus sets.3 7.1. 5.3.1 6.2 7.4.2.3. el set decisivo (5to) se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.6. 13. los dos equipos pueden hacerlo durante 6 o 10 minutos.2.1. 26. FORMACION INICIAL DE LOS EQUIPOS Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego. o los puntos y set necesarios para ganar el set o VER REGLAS el encuentro. SESION DE CALENTAMIENTO. 7. 7.1.1. 8.3 En el caso de empate 2 – 2..4.2 Los jugadores no incluidos en la formación inicial del set son sustitutos para ese set ( excepto el Libero).1.1. 7. Antes del comienzo del partido.2.2.3.2 El sorteo es realizado en presencia de los dos capitanes de los equipos. pierde el set o el partido. debidamente completada y firmada. 5. 6. ESTRUCTURA DE JUEGO SORTEO Antes del partido el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quién le corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el primer set.4. de acuerdo a la Regla 7.1. 16 7.2 7.3 . que sin causa justificada.1. El ganador del sorteo elige una de las dos opciones: el derecho a sacar o recibir el saque o el lado del campo El perdedor toma la alternativa restante. 7.3 Un equipo.1. no se presenta a tiempo en la cancha.2.1.

1 7.1.3.4. los jugadores pueden moverse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre.3.4. Los jugadores delanteros y los zagueros. 8.4.3.1.1 Si una discrepancia se descubre antes de comenzar el set.2 7. 1.2. 9.4 En el momento que el balón es golpeado por el sacador.2 7. cada jugador del lado derecho (izquierdo) debe tener. 7. 7. 7. deben estar ubicados lareralmente en el orden indicado en la Regla 7.1 7.2 7.4.2.5.5.1 17 .4 7.4 cada jugador delantero debe tener.16. ningún cambio en dicha formación debe aceptarse sin una sustitución normal.3.5. una parte de su pie más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies de los jugadores centrales respectivos.3 7. D. 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).3. 25.4. No obstante. 1.2.1. una parte de su pie más cerca de la línea central que los pies de su correspondiente jugador zaguero.2.4.2. Si el sacador comete una falta de saque en el momento del golpe de saque.1.3. No habrá sanción.4 7. FALTAS DE POSICIÓN D. el jugador debe ser reemplazado y la formación debe ser rectificada de acuerdo a la hoja de formación inicial.7.3.4.1 7.5 7.4 7.5. debe solicitar la/s sustitución/es reglamentaria/s.1 7.4.7. Si antes del comienzo del set.4.2 POSICIONES D. La posición de los jugadores es determinada y controlada de acuerdo a la posición de los pies en contacto con el piso como sigue: D.3.4. Relación de posición entre jugadores Cada jugador zaguero debe estar ubicado más lejos respecto de la red que su delantero correspondiente.5 7. cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo. en el orden de rotación (excepto el sacador).3 7.2.3.2 Discrepancia entre la posición de los jugadores en la cancha y la que figura en la hoja de formación inicial.4. 13.3. 16.3. 13. si el entrenador desea mantener en el campo al/los jugador/es no registrados en la VER REGLAS hoja de formación inicial. 7. Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo) 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho).4.11 (13) El equipo comete una falta de posición. 13.2 Las posiciones de los jugadores se numeran de la siguiente forma: Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo).6. un jugador en el campo no está registrado en la hoja de formación inicial para ese set.2. la posición de los jugadores debe ser rectificada de acuerdo a lo que figura en la hoja de formación inicial.2 Una vez que la hoja de formación inicial ha sido entregada al segundo árbitro o al anotador. por lo menos.3.4.1 7. Después del golpe de saque.3.4. 12. 7.1.1 7. 7.2.5.2. respectivamente. por lo menos.2 7.4.3. la falta de saque prevalece sobre la falta de posición. la/s cual/es debe/n ser registrada/s en la hoja del encuentro. No habrá sanción. si algún jugador no está en su posición correcta en el momento que el sacador golpea el balón.

7.1. no habrá cancelación de punto/s y la pérdida de la jugada será la única sanción.1 8. que debe abandonar el campo de juego (excepto el Libero). el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. 8. la falta de posición es la que debe sancionarse. pero sólo una vez por set y únicamente a su posición previa en la formación.1.1.2. Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez. 7.7 7. el anotador deberá determinar el momento exacto en que la falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese momento por el equipo infractor deberán ser cancelados. puede ser reemplazado únicamente por el mismo jugador de la formación inicial. a su vez.2. Una falta de posición conlleva las siguientes consecuencias: el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada.1 8.2.4.1.6.11 (13) 6.1.1.7. debe ser reemplazado reglamentariamente.3.1.5.2 FALTAS DE ROTACIÓN D. Esto conlleva las siguientes consecuencias: 13.6.1.2 8. el orden de rotación de los jugadores debe ser rectificado 6. etc. 8. después de haber sido registrado por el anotador. 7.3. Si esto no es posible.3..3. el equipo puede realizar una sustitución EXCEPCIONAL. más allá de los límites de la Regla 8.5. para reemplazar a un jugador de la formación inicial y. 16. 7. 18 8.1.7.7. 8. el jugador de posición 1 se mueve a la posición 6.5. SUSTITUCION DE JUGADORES La sustitución es el acto por el cual un jugador. 20.1.2. sus jugadores deben efectuar una rotación en el sentido de las manecillas del reloj: el jugador de la posición 2 se mueve a la posición 1 para realizar el saque.1 7. 13. 7. 7.3.3 7. 7.2.2 Se comete una falta de rotación cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotación. Si el momento de la falta no puede ser determinado.2 7. SUSTITUCION EXCEPCIONAL Un jugador lesionado (excepto el Libero).1.1.7.1.1.3.3. 13. Además.5.4. La sustitución requiere la autorización de los árbitros. 20.5.3. El adversario mantiene los puntos marcados.1 7.3. Un jugador sustituto puede entrar al juego pero sólo una vez en el set.1 VER REGLAS Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque. 13.2.6 Si el saque se transforma en falta después del golpe de saque.1 7.7. 7.2 .6.3.4.2. que no puede continuar jugando.7. Un jugador de la formación inicial puede salir del juego.1.2 7. las posiciones de los jugadores deben rectificarse.4.3 LIMITACIONES A LAS SUSTITUCIONES Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set.4 7.1 7. ROTACION El orden de rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden de saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. 26.6. entra al juego a ocupar la posición de otro jugador. 7. solo una vez en el set) y reingresar. 6.2 7.2.

los puntos anotados por el equipo en falta desde el momento en que la falta fue cometida deben ser eliminados. la sustitución es rectificada.4. Cuando un equipo realizó una sustitución ilegal y el juego fue reanudado el siguiente procedimiento debe ser aplicado: 9.3.4.2 8. 8. El jugador lesionado sustituido no puede regresar al partido.4.2.4 SUSTITUCION ILEGAL Una sustitución es ilegal si excede los límites indicados en la Regla 8. Los puntos del adversario se mantienen. 22.3. 8. 8.1 8.3 SUSTITUCION POR EXPULSION O DESCALIFICACION Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO debe ser sustituido mediante una sustitución reglamentaria. el equipo es penalizado con la pérdida de la jugada.2).1.3.1. Si esto no es posible. Una sustitución excepcional no debe ser contada en ningún caso como una sustitución regular.3.2.1.4. 6.2.3. 7. 2.4.4. 6.2 8.1 8.1 (excepto el caso de la Regla 8. VER REGLAS 8.Una sustitución excepcional significa que cualquier jugador que no se encuentra en el campo en el momento de la lesión (excepto el Libero o su reemplazo puede sustituir en el juego al jugador lesionado. el equipo es declarado INCOMPLETO.2.3 19 .3.1.

11 (15) la parte del balón que toca el suelo está completamente fuera de las líneas que delimitan la cancha.4.5. D.5. 1.3. D. Sin embargo.1.4 9. excepto en el caso de la Regla 11. está fuera del juego al momento del sonido del silbato 9.4 9. 1. JUEGO CON EL BALON Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego (excepto Regla 11.1 TOQUES POR EQUIPO 20 .12 (4) 2.2.1 9.2 9. 9. 9.1.12(4) 9.1.5. D.CAPITULO CUATRO ACCIONES DE JUEGO VER REGLAS 9. D. D.2). el balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre. En ausencia de una falta.1 SITUACIONES DE JUEGO BALON EN JUEGO El balón está en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer árbitro.3.3.12 (1) El balón está “dentro” cuando toca el piso del campo de juego incluyendo las líneas de delimitación.11 14).12 (2) toca un objeto fuera de la cancha. 11. o la propia red fuera de las bandas laterales. D. 1.2 BALON FUERA DE JUEGO El balón está fuera de juego desde el momento en que la falta es sancionada por uno de los árbitros. D. cuerdas.5 10. 13.1.4. D.1.2. D.11 (22) 10.3 BALON “FUERA” El balón esta “fuera” cuando: D.2. postes.12 (4) cruza completamente el espacio inferior por debajo de la red. toca las antenas.4.3 BALON “DENTRO” D.3. 9. el techo o una persona que no está en juego. atraviesa el plano vertical de la red completa o parcialmente por fuera del espacio de paso.4.4.

Si utiliza más de tres toques.1.1 10.2. Excepciones: Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos entre uno o más bloqueador/es a condición que ocurran en una misma acción. TOQUES SIMULTANEOS Dos o tres jugadores pueden tocar el balón simultáneamente.2 10.1.2.2.2 10.2.2.2.2 10.3.4. D11 (16) 10. D. etc. D.Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo) para regresar el balón. El balón puede tocar varias partes del cuerpo.1 10.1.3 CARACTERISTICAS DEL TOQUE El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo.11 (18) 10.1. no tomado ni lanzado.3 10. 10.1. 10.2.2 y 15. 15.3. D.3 10.2.3. Puede rebotar en cualquier dirección. FALTAS EN EL TOQUE DE BALON CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo. Cuando dos (tres) compañeros tocan el balón simultáneamente se cuentan dos (tres) toques (con excepción del bloqueo). RETENCION: un jugador no golpea el balón.2. 15. penetrar en el campo contrario.1. 10.4. siempre que los contactos sean realizados durante una misma acción. y el balón es retenido y/o lanzado. 6.1. Si ellos buscan el balón pero sólo un jugador lo toca.1.3 TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón dentro del área de juego.1.2. Si dicho balón es declarado “fuera”.2.1 10. Cuando dos adversarios tocan simultáneamente el balón por encima de la red y éste continúa en juego.2 10. el equipo receptor del balón tiene derecho a otros tres toques.3.2. El choque de los jugadores entre sí no constituye falta.1 10.11 (23) TOQUE ASISTIDO Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón.2). Los toques por equipo no solamente incluyen los golpes intencionales sino también los contactos accidentales con el balón.3.2.) puede ser detenido o rescatado por un compañero de equipo. 15.1.1.2 10.2. 10.4 DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces en forma consecutiva o el balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo. 10. el equipo comete la falta de: “CUATRO TOQUES”. 15. 10.2 10. 1.11 (17) 21 . a condición que los contactos sean realizados simultáneamente.1. la falta es del equipo que está del lado contrario.2. 10.1.3. En el primer toque del equipo el balón puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo. Sin embargo.2.3. un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red.1.3.1 TOQUES CONSECUTIVOS Un jugador no puede golpear el balón dos veces en forma consecutiva (excepto Reglas 10. 10. El balón debe ser golpeado. se cuenta un solo toque.3 10.3. Si simultáneos contactos por dos adversarios provocan un balón “retenido” se considera una “DOBLE FALTA” y la jugada es repetida.

1 11.2 12.1. 11.2. 11.2.1.1 BALON EN LA RED Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo.3. Durante el bloqueo.3. 11.2 12.1 11. el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador.2 al ser recuperado.2 11. Está prohibido tocar el campo de juego adversario con cualquier otra parte del cuerpo. Un balón que ha cruzado el plano de la red hacia la zona libre adversaria total o parcialmente a través del espacio exterior. Un jugador puede penetrar en el campo de juego adversario una vez que el balón esté fuera de juego.1.11. por el borde superior de la red. Penetración en el campo adversario.1.1.2 BALON EN LA RED PASO DEL BALON POR ENCIMA DE LA RED El balón. R.1.2 12. 12.2.1 12. Un jugador puede penetrar en la zona libre adversaria. a condición de no interferir el juego del adversario antes o durante la acción de este último. por las antenas y su prolongación imaginaria. Después del golpe de ataque está permitido a un jugador pasar la mano por encima de la red. enviado al campo contrario. 10.3 11. Si el balón rompe las mallas de la red. El equipo adversario no puede interferir la acción. o la tira.1 11. a condición que el toque de balón se haya realizado en espacio propio.3. 15. a condición que no interfiera con la 22 .3.1 11.4 está permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie/s o mano/s siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezca/n en contacto con. el balón cruce nuevamente por el espacio exterior del mismo lado de la cancha. 2. 15. 1.1.1 12.2.11. 12. a los lados. 11.1.3.2. El espacio de paso es la parte del plano vertical de la red delimitado de la siguiente manera:D.2.3. 6. PENETRACION DEBAJO DE LA RED Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red.2.2.2. arriba por el techo.1. debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso. D.2. más allá de la línea central: 1. un bloqueador puede tocar el balón por encima y más allá de la red. 11.11 (22) 12. a condición que: 10.2.1.5.3 11. puede ser recuperado dentro de los toques del equipo.3 12.2 12.2.2 12.1.2.1 12.3.2. o directamente sobre la línea central.4. la jugada se anula y se repite.1.1. 2.1. abajo.1. JUGADOR EN LA RED REBASAR CON LAS MANOS EL PLANO VERTICAL DE LA RED.1.1 11.2.2 BALON QUE TOCA LA RED Un balón que cruza la red puede tocarla.2. 9. a condición que no interfiera con el juego de éste.1.

4 13.2.1.1. El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho.4.1. 12. 7.2 12.1 13. excepto que el jugador las toque durante su acción de jugar el balón o si interfiere con el juego.2.6. Una vez que el jugador golpea el balón.3. lo realiza el equipo determinado por el sorteo. 12. ubicado en la zona de saque.2.4.3.2.4.1.3.3. 12.2 13. 25.2. al desplazarse. FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED Un jugador toca el balón o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de este último. 8.3 12. a condición que no interfiera con el juego No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma.1. el jugador que saca se determina como sigue: 7.4. 6. 12.4.3 . 12.1 13.4 12.3.acción de éste.2. Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada.1. 12. 13.3 12.4.4.1 CONTACTO CON LA RED El contacto con la red o la antena no es falta.2. 6.1.11 (1.2 13. Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere con el juego.1 PRIMER SAQUE EN EL SET El primer saque del primer set.3.1.3.2.2 12.11 (19) SAQUE El saque es el acto de poner en juego el balón por el jugador zaguero derecho.3. 13.3.3 Un jugador penetra en el campo adversario. 7.2) 23 13.11 (20) VER REGLAS Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego adversario 12. toque a un adversario. cuerdas o cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.1 12. puede tocar los postes.2.1. 9.2. 6.1 13. como también el del set decisivo (5to). AUTORIZACION PARA EL SAQUE El primer árbitro autoriza el saque después de verificar que los dos equipos están listos para jugar y el sacador está en posesión del balón. D. Después del primer saque en el set. obtiene el derecho a sacar y efectúa una rotación antes de sacar.2. 12.1.2 13.1. D.3.1 13.2 Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada. ORDEN DE SAQUE Los jugadores deben seguir el orden de saque registrado en la hoja de formación inicial. Los demás sets comenzarán con el saque realizado por el equipo que no efectuó el primer saque en el set anterior.2. 13.1. D.2. saca de nuevo el jugador (o su sustituto) que efectuó el saque anterior. 13.

1. no ejecuta el saque apropiadamente.11 (19) cae “fuera”.4 13.4 13.1 13. 13. 1.2. el saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador está fuera de posición) si el balón: 13.1.6. 9.2 13. 13. durante la ejecución del saque. 13.2.4.6 13.1.1. 13.1.4. Se permite solo un lanzamiento del balón.11 (12) Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al sacador o la trayectoria del balón por medio de una pantalla individual o colectiva.5.7. 9. Al momento de golpear el balón o elevarse para ejecutar un saque en salto.5.1 PANTALLA VER REGLAS D. 7.2 Un jugador o grupo de jugadores del equipo que saca realizan una pantalla si mueven sus brazos. D.5 13.4. 13.4. 13.1.3 13.D.6. orden de rotación equivocado.2.5.2. él /ella puede caminar o caer fuera de la zona de saque.5.6.2.5. 13. 11. 7.1.4.11 (11) Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse. 13.4.2 13.6.4.2.1 toca a un jugador del equipo sacador o no cruza el plano vertical de la red completamente a través del espacio de paso.3.7. 13. 13.6.2.) y el adversario está fuera posición. o se paran agrupados con el objeto de ocultar la trayectoria del balón. Se permite mover en la mano el balón o hacerlo picar en el suelo.2 .4.5 El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer árbitro.4.2.4.6. viola el orden de saque. 13. El sacador: 13.1 13.4.1 FALTAS EN EL SAQUE Faltas en el saque Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque. 13.2 13.6. la falta de saque es la que la que deberá ser penalizada.4.5. 13.1 13.6. etc.7. 13. o dentro del campo.12 (4) Después de golpear el balón.2.6 13.4.2.3. 13. FALTAS COMETIDAS DESPUES DEL SAQUE Y FALTAS DE POSICION Si el sacador comete una falta de saque en el momento de golpear el balón (ejecución incorrecta. saltan o se desplazan lateralmente. aún si el adversario está fuera de posición.5.13. el sacador no puede tocar la cancha (línea de fondo incluida) o el terreno fuera de la zona de saque.2. pasa sobre una pantalla.3 EJECUCION DEL SAQUE D11 (10) El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado o soltado de la/s mano/s. D.7 13. Faltas en el saque después de golpear el balón: Después que el balón ha sido correctamente golpeado. 24 9. D.

2 14.3.4.4. pasa sobre una pantalla.6.1. cuando al momento del toque el balón se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red. después de golpear el balón. cuando el balón proviene de un pase de manos altas usando los dedos (de manejo).1. 15.2.1. Un jugador envía el balón “fuera” 14.2. FALTAS EN EL GOLPE DE ATAQUE Un jugador remata el balón que está en el espacio de juego del equipo adversario. Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura por detrás de la zona de frente: 7.8 Ningún jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque del adversario. D.4.2 14.2. 13.1.1 14. (Excepto Regla 14.1.4. efectuado por el Libero ubicado dentro de su zona de frente.4. 14.1. D.2 14. cuando el balón está en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red. Se completa un golpe de ataque cuando el balón cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario.2.7.1. 13. si al momento del golpe el balón no se encuentra completamente sobre el borde superior de la red.2.2. Durante el golpe de ataque.11 (21) Un jugador completa un golpe de ataque estando el balón a una altura mayor al borde superior de la red. cuando el balón se encuentra en la zona de frente y totalmente por encima del borde superior de la red.5. el balón se encuentra enteramente por encima del borde superior de la red.1.4. 14.1.1.2 Si.13.1.11 (21) BLOQUEO 25 15 .8 al momento del despegue el /los pie/s del/ los jugador/es no debe/n tocar ni traspasar la línea de ataque. se consideran golpes de ataque.2.3 14. 14. D.3. 7.11 (21) Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque adversario.4.1. 7. GOLPE DE ATAQUE GOLPE DE ATAQUE Todas las acciones para dirigir el balón hacia el adversario. Un jugador zaguero completa un golpe de ataque dentro de la zona de frente. 20.3. se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el balón no es acompañado o retenido con la mano.) la falta de posición es la que se ha cometido primero y será ésta la sancionada.2. D.1.3 14.2.2. 14.3.2.1 14.2.2.3 14.1 14. 1.1 14.3 14.1. la ejecución del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta (cae fuera.4. el jugador puede caer dentro de la zona de frente.6 20.3. a condición que el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio espacio de juego. 10.4. 1.4. 1. 1.4.2 14.1 14.3.2.2. RESTRICCIONES AL GOLPE DE ATAQUE Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura.2 14.2.3.3. D.4.1. 7.1.4. D.3. 9.2.5 Un Libero completa un golpe de ataque si al momento del golpe. 1. 7. 14.4). 20.2.3.1.2.3. etc. con excepción del saque y el bloqueo.1. por el contrario.3. 1.1.4 Un jugador zaguero también puede completar un golpe de ataque dentro de la zona de frente.4 14.2.11 (21) 14.

3 Bloqueo consumado Un bloqueo es consumado cuando el balón es tocado por bloqueador.1.4 Bloqueo colectivo Un bloqueo colectivo es ejecutado por dos o tres jugadores colocados uno cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el balón.6. no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque.5.3. 15.1 15. FALTAS DE BLOQUEO El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe de ataque del adversario. 15.6.1. 26 9. VER REGLAS 15. 15. Tentativa de bloqueo Una tentativa de bloqueo es la acción de bloquear sin tocar el balón.1 BLOQUEO El bloqueo.6.1.1. después de un toque de bloqueo. 15.4.4. Bloquear el balón en el espacio adversario por fuera de las antenas.6.5 15.4 15.4 15. Por consiguiente. El balón es enviado “fuera” por el bloqueo.4. 15. D. BLOQUEO DE SAQUE Está prohibido bloquear el saque del adversario. el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red.15.1.6. El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador.2 TOQUE DE BLOQUEO Toques consecutivos (rápidos y continuos) pueden ser realizados por uno o más bloqueadores a condición que los contactos ocurran durante una misma acción.3.1.3 BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO ADVERSARIO En el bloqueo. 15.2 20.3. 15. 7.5 Bloquear el saque del adversario. es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar.2 15.5.1. incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo. 14. . 10.7 15.1.1.1 15. 15.1. el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón. a condición que su acción no interfiera con el juego del adversario.2 15.4. 15.3 15. Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado.1 BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO El toque de bloqueo no cuenta como un toque del equipo. por encima del borde superior de la red.6 15. Solamente se permite a los jugadores delanteros completar un bloqueo. Por lo tanto. el balón proveniente del campo adversario.

La solicitud se realiza efectuando la señal manual correspondiente.6 El Libero intenta un bloqueo individual o colectivo. 6.3. cuando el balón está fuera de juego y antes que suene el silbato para el saque. Se permite una solicitud para sustitución antes del comienzo de un set y debe ser registrada como una sustitución normal para ese set.1.4.2.2 16.2 16. 13. 16. 5.4. 15.5.2. 20.2.3.11(4.5).2 16.3. 16. 16.1 Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego. 16.3. no se permite que el mismo equipo solicite consecutivas sustituciones de jugadores en la misma interrupción de juego.5.2.4.1.6. SECUENCIA DE LAS INTERRUPCIONES La solicitud de uno o dos tiempos para descanso y una solicitud de sustitución pedida por cualquiera de los equipos pueden seguirse una a otra sin necesidad de reanudar el juego.5. 16.4 .1. D.3.15. 8. y solo por ellos. TIEMPOS PARA DESCANSO Y TIEMPOS TÉCNICOS 27 16.1.4. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción. 9. 16.1.2.5.1 NUMERO DE INTERRUPCIONES NORMALES Cada equipo tiene derecho a solicitar un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por set. SOLICITUD PARA INTERRUPCIONES NORMALES 16. 16. 7. 5.3 16.3. No obstante. CAPITULO CINCO INTERRUPCIONES Y DEMORAS VER REGLAS 16 INTERRUPCIONES NORMALES DE JUEGO Las interrupciones normales de juego son los TIEMPOS DE DESCANSO Y LAS SUSTITUCIONES DE JUGADORES. 16. 16.2.1 16.

6.3.2.1. debe señalar el número al momento de la solicitud. 16. 16. que suene el silbato para la ejecución del saque. 1. cerca de sus bancas. las sustituciones deben realizarse en sucesión.2.3. Si ese no es el caso. ver Regla 20.3.1) (por sustituciones que involucran al Libero. el/los jugador/es sustituto/s debe/n estar listo/s para entrar.6. 7.16.5. de 30 segundos cada uno.2.5. solo dos tiempos para descanso. En este caso. . dos “tiempos técnicos” adicionales de 60 segundos de duración cada uno se aplican automáticamente cuando el equipo que lidera el tanteador alcanza los puntos 8º y 16º. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.4 Si el entrenador pretende realizar más de una sustitución.3.3 16.2. 5.1. durante una jugada o en el momento en. 17.2.4 16.6.1. 1.3.3.3) Las sustituciones deben realizarse dentro de la zona de sustitución. por un miembro del equipo no autorizado. 16.6 16. la sustitución no debe ser autorizada y el equipo debe ser sancionado por demora. parado/s cerca de la zona de sustitución. una pareja de jugadores tras otra. VER REGLAS Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2.4.1 16.5 Durante todos los tiempos. 16. para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego después de una sustitución previa del mismo equipo.3 17 17.3.6.1 16.3. La repetición de una solicitud improcedente en el partido constituye una demora.3.1.2. 16.2 y 20. 6.3.6. pueden ser solicitados por cada equipo.1.1. 17. 16.3.1. SUSTITUCION DE JUGADORES (por limitaciones ver Regla 8.1. En el set decisivo (5to) no hay “Tiempos Técnicos”.2.2. 16.1 16.3.6. después de haber agotado el límite autorizado de tiempos para descanso y sustituciones de jugadores.2 16. 8.3.6. deben dirigirse a la zona libre.6.3.2 16.3 Al momento de la solicitud de sustitución.1. en consecuencia. DEMORAS DE JUEGO TIPOS DE DEMORA 28 17.5. 16.1 Todos los tiempos para descanso que son solicitados duran 30 segundos. 16.5. 16. deben utilizarse tablillas numeradas para facilitar la sustitución. 16.4.1.2 16. los jugadores que se encuentran jugando.4.1.1 b 16.2 La sustitución solo debe durar el tiempo necesario para registrarla en la hoja del encuentro y permitir la entrada y salida de los jugadores. o después.4.2. en los sets 1al 4. 26.1 SOLICITUDES IMPROCEDENTES Es improcedente solicitar una interrupción: 16. D.5.1. 6. La primer solicitud improcedente que no afecte o demore el juego debe ser rechazada sin ningún otra consecuencia.

De ocurrir una o varias interrupciones cuya duración no exceda de 4 horas en total: 18. Todas las sanciones por demora son registradas en la hoja del encuentro.1.6. el árbitro debe detener el juego inmediatamente y permitir al auxilio médico ingresar al campo.3 demorar una sustitución. SANCIONES POR DEMORA “Amonestación por demora” o “castigo por demora” son sanciones para el equipo. 6.1 VER REGLAS Las sanciones por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set siguiente.3 17. el set interrumpido continúa normalmente con el 29 .11 (25) La segunda y siguientes demoras de cualquier tipo por cualquier miembro del mismo equipo en el mismo partido constituye una falta y es sancionada con “CASTIGO POR DEMORA”: pérdida de la jugada.1.11 (25) 17.2. 6. 6.1.3.2.3.2 17.Se considera demora a toda acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego.1.3. demorar el juego.3.1 17. su equipo es declarado incompleto.1. 16.3. pero solamente una vez en el partido para el mismo jugador. en caso de haber alguno. prolongar otras interrupciones. 18.2.1.5.2 17. D. entre otras: 17.2 17.1.2 .3. 6.4 18 18.2 18.1. 6. 8. éste debe detenerse y la jugada repetirse.3.3.2. por un miembro del equipo. 8.2 18.2. solicitar una sustitución ilegal.3. el organizador y el Comité de Control. 18. Las sanciones por demora permanecen en vigencia por el partido completo. La jugada debe repetirse. 6. 8.4 17.3.1. 7. 6.2.1.1.3. se le otorga al jugador un tiempo de recuperación de 3 minutos. INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DE JUEGO LESIONES Si ocurre un accidente serio mientras el balón está en juego.4.2 Si un jugador lesionado no puede ser reemplazado legalmente o en forma excepcional.2. La primer demora en el partido por un miembro de un equipo es sancionada con “AMONESTACION POR DEMORA”. a pesar de haberse ordenado reanudar el juego.1 INTERFERENCIA EXTERNA Si ocurre una interferencia externa durante el juego.1.1. 19.1.5 17. decidirán las medidas a tomar para restablecer la restablecer la normalidad. 4. 26. repetir una solicitud improcedente.3.2.1 17. 16.2. 18.2.1. incluyendo.3. Si el jugador no se recupera. D. 9.1. 6.6.1.4.2.1 17.3. 6.1.1 si el encuentro se reanuda en la misma cancha. 18. 16.2.1. INTERRUPCIONES PROLONGADAS Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro el primer árbitro.1 18.2 17.

26.2 CAMBIOS DE CAMPO Después de cada set.1 20. CAPITULO SEIS EL JUGADOR LIBERO 20.3.2.3 19 19.3. 7. De ocurrir una o varias interrupciones que excedan 4 horas en total.1.2.3.1 Durante este periodo.11 (3) 7. 18.4. El Libero no puede ser capitán del equipo ni capitán en juego.1. se realiza el cambio de campo y el registro de las formaciones de los equipos en la hoja del encuentro. 7.mismo marcador.1 19. el encuentro debe jugarse de nuevo en su totalidad.1. El marcador alcanzado en el momento del cambio se mantiene igual.3 20. 4. los equipos cambian de campo.2. El intervalo entre el segundo y tercer set puede ser extendido hasta 10 minutos por el órgano competente. si el encuentro se reanuda en otra cancha. 20.3. 2 EL JUGADOR LIBERO Designación del Libero Cada equipo tiene derecho a designar dentro de la lista de 12 jugadores. En el set decisivo. jugadores y posiciones.2. 20.3. cuando un equipo alcanza los 8 puntos. D.1.3.2. Los sets ya terminados mantienen sus resultados.3.3 20.2. 7. Indumentaria El jugador Libero debe vestir un uniforme (o chaqueta/pechera/ para el Libero redesignado) cuya camiseta por lo menos contraste con el color de la de los otros miembros del equipo. un (1) jugador defensor especializado “Libero”. pero debe estar numerado como el del resto de los miembros del equipo.2. INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO INTERVALOS Todos los intervalos entre sets duran 3 minutos. el set interrumpido se anula para reiniciarse con los mismos integrantes de los equipos y las mismas formaciones iniciales. Acciones que involucran al Libero Las acciones de juego 30 .3.3. a solicitud del organizador. El Libero debe ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido en la línea especial reservada para ello.2.1.2 1. 4.1. 6. manteniendo los jugadores las mismas posiciones 6. El uniforme del Libero puede tener un diferente diseño.1.2 20. 6. Los sets jugados mantienen sus resultados. excepto para el set decisivo.2 19. Si el cambio de campo no se realiza en el momento que el equipo líder alcanza los 8 puntos.1. 19. 19.2. debe VER REGLAS efectuarse tan pronto se descubra el error. 18. 7.1 20. ambos equipos cambian de campo sin demora. Su número también debe ser registrado en la hoja de formación inicial para el primer set.1.

1.3. El Libero y el jugador reemplazado solo pueden entrar o salir del campo por la línea lateral frente a sus bancas en la zona comprendida entre la línea de ataque y la línea final.2.6.3.3. 14.1. El Libero lesionado no puede regresar al juego por el resto del partido.3 Un reemplazo hecho después del toque de silbato para el saque.3. El balón puede ser atacado libremente si el Libero realiza cualquier acción desde atrás de la zona de frente.3.5.3. 15. 17.20.2. 20. no debe ser rechazado pero el equipo debe ser objeto de una advertencia verbal después de terminada la jugada. El/ella no puede sacar.1.2.3. Al comienzo de cada set. 7. 20. 20.2.3.1. 20.3.4 Un jugador no puede completar un golpe de ataque por encima del borde superior de la red.1.3.2.3 20.4. El Libero solo puede ser reemplazado por el jugador a quien él reemplazó.2.2. si el balón proviene de un pase de manos altas con los dedos ( de manejo) del Libero en su zona de frente. 14.7.4.3. bloquear o intentar bloquear 13.1 a 20. pero debe haber una jugada entre dos reemplazos de Libero.2. D. el Libero no puede entrar al campo de juego hasta que el segundo árbitro haya chequeado las formaciones iniciales.3.2 Los reemplazos deben efectuarse mientras el balón está fuera de juego y antes del toque de silbato para el saque.1.3.2. Reemplazo de jugadores Los reemplazos que involucran al Libero no se cuentan como sustituciones regulares.1 7.2. 20. 15.2. 8. 14. 13.3. 26. 13.1 20.3.6.2 Se permite al Libero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero. Redesignación de un nuevo Libero En caso de lesión del Libero designado.2.3.3.6.1.2. 14. Su número es ilimitado.3. y con la previa aprobación del primer árbitro. 7.2.2. pero antes del golpe de saque.4 20. VER REGLAS Subsecuentes reemplazos tardíos deben ser objeto de una sanción por demora. 20.6. 13. El jugador redesignado como Libero permanece como Libero por el resto del partido. el entrenador puede redesignar como nuevo Libero a uno de los jugadores que no se encuentren en el campo de juego en el momento de la redesignación.3.2. 13. 15.3 20.2.1.3. 22. El /ella está restringido a actuar como jugador/a zaguero y no se le permite completar un golpe de ataque desde ningún lugar (incluyendo el campo de juego y la zona libre) si al momento del contacto el balón está completamente por encima del borde superior de la red. 20. el número de ese jugador debe ser registrado en la hoja del encuentro en el sector de observaciones y en la formación inicial para el siguiente set.1. 31 .3. En el caso de redesignación de un Libero.1.

. 21. sin discutirlas.2.CAPITULO SIETE CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES VER REGLAS 21.1. CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES 32 5. pueden pedir una aclaración únicamente a través del capitán en juego.3 21.2 22. a tenor con el espíritu de “JUEGO LIMPIO” no sólo con los árbitros.4. Se permite la comunicación entre los miembros del equipo durante el juego.2.1 5.2 21. En caso de duda. 21.2 REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA CONDUCTA DEPORTIVA Los participantes deben conocer las “Reglas Oficiales de Voleibol” y cumplir con ellas. compañeros de equipo y espectadores. los adversarios. Los participantes deben evitar acciones o actitudes dirigidas a influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir faltas cometidas por su equipo JUEGO LIMPIO Los participantes deben comportarse respetuosa y cortésmente.1.1.3. sino también con los demás oficiales.1 21.2. 21.2.1 21.1. Los participantes deben aceptar las decisiones de los árbitros con conducta deportiva.1.

1.3.2. 26.3 22.6. 22. las sanciones a aplicarse y que se registran en la hoja del encuentro son: 22.2.2 22.1.1.2.2 22.3. 4.2.1 b VER REGLAS Un entrenador expulsado pierde su derecho a intervenir en el resto del set y debe permanecer sentado en el área de castigo.3. 22.3. 4.2.1 22.2. 4.3 22.1. 22. 22.1.1 a. La primera agresión se sanciona con descalificación sin otras consecuencias. 22. 4.3 22.2.1 a.1. D. por lo tanto no se registra en la hoja del encuentro. D.2.3. 4.2. adversarios. 22.2.1. Expulsión 22.1. La segunda conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias.1.22.1.2 22.2.3.1. cuando el nivel de la infracción se aproxima al requerido para aplicar sanciones de acuerdo a la escala.2.1. Esta advertencia no es una sanción y no tiene consecuencias inmediatas. 4. Descalificación Un miembro del equipo que es sancionado con descalificación debe abandonar el Área de Control de la Competencia por el resto del partido sin otras consecuencias D.1.1 22. La tercer conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.1.1.1. ESCALA DE SANCIONES D.1. Agresión: ataque físico o intento de agresión.1. 33 22.3.11 (7) 22.3.1 PEQUEÑAS FALTAS DE CONDUCTA Las pequeñas faltas de conducta no están sujetas a sanciones.3.2 D.3.3. 22.2.1.5. Castigo D. 5. advertir al equipo. 4.1 22.3.1. o expresar desprecio. 5.3.3.1.2.2. 22. 5.1.3. Es deber del primer árbitro. 4.3.11 (6) La primer conducta grosera en el partido por cualquier miembro de un equipo se sanciona con la pérdida de la jugada.2.2.3 Conducta grosera: acción contraria a las buenas costumbres o principios morales. 22.2.3. 22.2.2.2 CONDUCTA INCORRECTA . La segunda conducta injuriosa en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.3.4 . Conducta injuriosa: gestos o palabras difamatorias o insultantes. verbalmente o mediante una seña por intermedio del capitán en juego.3 La primer conducta injuriosa por un miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias. compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la seriedad de la ofensa.9 De acuerdo al juicio del primer árbitro y dependiendo del grado de seriedad de la ofensa.1 Un miembro del equipo que es sancionado con expulsión no podrá jugar durante el resto del set y deberá permanecer sentado en el área de castigo detrás de la banca sin otras consecuencias.4.SANCIONES La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales.

D.11 (6.2.3.4. 22.1.2.3 22.5 Una expulsión o descalificación debida a una conducta injuriosa o agresión no requiere 22.2. tienen validez para todo el partido y se registran en la hoja del encuentro. 19.3 y las sanciones se aplican en el set siguiente.3.1 APLICACIÓN DE SANCIONES POR CONDUCTA INCORRECTA Todas las sanciones por faltas de conducta son individuales. sin tarjeta tarjeta amarilla tarjeta roja tarjeta amarilla y roja juntas. 26. D. de una sanción previa.6 TARJETAS POR SANCIONES Amonestación: Castigo: Expulsión: Descalificación: verbal o seña manual.2 partido es sancionado progresivamente(Cada falta sucesiva de conducta de un miembro del equipo recibe una sanción mayor). 22.22.1. 22.3.2. 22.3. 22.4 22.3. 4. SECCION II 34 .3.1.9 22.3.4. 22. 22. 22.3.1. 22.2. FALTAS DE CONDUCTA ANTES Y ENTRE SETS Cualquier falta de conducta que haya ocurrido antes o entre sets se sanciona de acuerdo a la Regla 22. 22.2.6. La repetición de una falta de conducta por el mismo miembro de un equipo en el mismo 22.4.8) 22.1. 7.

1 CUERPO ARBITRAL Y PROCEDIMIENTOS COMPOSICION El cuerpo arbitral para un encuentro está compuesto por los siguientes oficiales: Primer árbitro 24.1 PROCEDIMIENTOS Sólo el primer y segundo árbitro pueden hacer sonar un silbato durante el encuentro: 35 . 23. 23. Segundo árbitro Anotador 26.2 23. Sus ubicaciones se muestran en el Diagrama 10 Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB es obligatorio un anotador asistente.LOS ARBITROS SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES VER REGLAS 23. 27.2. Cuatro (dos) jueces de línea 25.

1. inclusive aquellas no previstas en las Reglas. ambos árbitros indican: a) la naturaleza de la falta b) los jugadores en falta ( si es necesario) c) el equipo que saca es determinado por el primer árbitro. 6.3.3.3. debe indicar: a) el equipo que saca b) la naturaleza de la falta c) el jugador en falta (si es necesario) El segundo árbitro acompaña las señas manuales del primer árbitro repitiéndolas.1. 9. 4. Durante el partido.2.2.2 Si la falta es pitada por el segundo árbitro. el primer árbitro no indica para nada la falta ni el jugador en falta.23.1.3 23. inmediatamente después que los árbitros pitan para dar por terminada una jugada deben indicar con las señas oficiales: 23.2. a condición que estén seguros que una falta fue cometida y conocen su naturaleza. acompañando la seña del primer árbitro repitiéndola En estos casos.2. 6.1 24.2.2 23.2.2. las decisiones del primer árbitro son finales.2.1 b .1.2 3. 24.2.1. El primer árbitro tiene facultad para decidir toda cuestión de juego. 28.2. 24. El primer árbitro puede sustituir a un miembro del cuerpo arbitral si considera que no está desempeñando correctamente sus funciones. Su vista debe estar aproximadamente 50 cm sobre el borde superior de la red.2.2 24.3.1 23.2.1.2.3.2 23. D. PRIMER ARBITRO UBICACIÓN El primer árbitro desempeña sus funciones sentado o de pie en una silla-plataforma colocada en uno de los extremos de la red. pueden pitar durante una interrupción de juego para indicar que autorizan o rechazan alguna petición de los equipos.1.2.10 VER REGLAS FACULTADES El primer árbitro dirige el encuentro de principio a fin con autoridad sobre todos los miembros del cuerpo arbitral y miembros de los equipos.1. el primer y segundo árbitro señalan el fin de una jugada. 36 . 13. Tiene autoridad para revocar las decisiones de los demás miembros del cuerpo arbitral si estima que son equivocadas.2. 13. 24.3. 23. Si la falta es pitada por el primer árbitro. debe indicar a) la naturaleza de la falta b) el jugador en falta (si es necesario) c) el equipo que saca. 23.3 En el caso de una doble falta.2.3 El primer árbitro también controla el trabajo de los recogebalones y secapisos.1 24. D.1 a.3. D. 5. solamente el equipo que debe sacar.1 el primer árbitro hace la señal para autorizar el saque que inicia la jugada.

2.2 24. reserva su derecho a realizar una protesta oficial sobre el incidente al finalizar el encuentro.4 21.2. 7. D. 24.3.1.1.3. 13. 17. a solicitud del capitán en juego.3.4. solamente el primer árbitro está autorizado: efectuar advertencias a los equipos sancionar faltas de conducta y demoras decidir sobre: a) b) c) d) e) f) las faltas del sacador y de posición en el equipo sacador. 5. 26. El primer árbitro no debe permitir discusiones respecto a sus decisiones.3. 22.3. SEGUNDO ARBITRO UBICACION El segundo árbitro cumple sus funciones de pie cerca del poste.1.1 24.24. D.5.2.1.1. del lado opuesto y de frente al primer árbitro.1.2.2. el primer árbitro debe autorizarlo.2 25.1. ofrecerá una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas en las que haya basado su decisión.3. Si el capitán en juego. Capítulo 1 RESPONSABILIDADES Antes del comienzo del encuentro.1. 13.2. realiza el sorteo con los capitanes de los equipos controla el calentamiento de los equipos Durante el encuentro. habiendo indicado inmediatamente su desacuerdo con la explicación.1. D.2.3.1 b.4.1 Al final del encuentro.3 25. VER REGLAS 26.3. Capítulo 1 7. Los golpes de ataque de los Liberos y las faltas en los golpes de ataque de los jugadores zagueros 14. 24.1. el equipamiento y si las condiciones satisfacen los requisitos para jugar.2. Las faltas en el toque del balón.2.3.3.2.3. 12.2. 9. Los balones que atraviesan el espacio inferior por debajo de la red.1 a.6.3.1.1. el primer árbitro: inspecciona las condiciones del área de juego. 7. fuera de la cancha. firma la hoja del partido. 37 25. el estado del área de juego.4. 14. 22.1 24.3. 10.3.4.3.2 24. Las faltas por encima de la red y en su parte superior 12. pero también posee su propio ámbito de jurisdicción. 13.7. 5.2.2 24.4.3. 25.2.3 24.2.5.3 24.3.5.10 FACULTADES El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro. El golpe de ataque de los jugadores si el balón proviene de un pase a manos altas con los dedos (de manejo) proveniente del Libero dentro de su zona de frente 14.2.1. No obstante.1 24.3 El primer árbitro es responsable de determinar antes y durante el encuentro. incluso la pantalla.3.2.1 . 5.3.5 24. 25. los balones y otros útiles de juego.4.

1.2 25. el segundo árbitro puede reemplazarlo.2. 4.3. el segundo árbitro autoriza una sustitución excepcional u otorga los 3 minutos de tiempo de recuperación.6.3.4. RESPONSABILIDADES Al comienzo de cada set.3.4.Si el primer árbitro no puede continuar con sus funciones.1. El segundo árbitro supervisa la conducta de los miembros del equipo en las áreas de castigo.3. 16.2. 16.1. 26.5. El segundo árbitro controla el número de tiempos de descanso y sustituciones solicitadas por cada equipo.3 26 26.2.6.2 25.2.2. 9. y el espacio por debajo de la red. 7.3.4. señalar también faltas que no sean de su competencia. El segundo árbitro controla los jugadores en las áreas de calentamiento. Los bloqueos completados por jugadores zagueros o los intentos de bloqueo del Libero. 19.3 25. 25. 7.2.5 25.2. El segundo árbitro verifica las condiciones del piso.2. El segundo árbitro vigila la conducta de los miembros del equipo en sus bancas y reporta sus faltas de conducta al primer árbitro.5.3.2. y avisa el 2do tiempo de descanso y la 5ta y 6ta sustitución al primer árbitro y al entrenador correspondiente.4 25. firma la hoja del partido. o con la antena de su lado del campo. 25. sin tocar el silbato.3. .2. principalmente en la zona de frente.2.6 25.2.2.2. 9.2.1.1. 7.3.2.4. tocando el silbato y efectuando la 25.2. 14. 22. 15. 1.3. durante el set decisivo y cada vez que sea necesario.4. 25.3.2.3. También controla durante el partido que los balones conserven las condiciones reglamentarias requeridas.3.6. pero no debe insistir con ellas al primer árbitro. En el caso de lesión de un jugador. 8.1 25. 9. Al final del encuentro.3 seña correspondiente: la penetración dentro del campo adversario. las faltas de posición del equipo receptor. 9.3. durante el encuentro.2.7 El segundo árbitro puede.2. 12.6.2. 26.2.3. en los cambios de campo. VER REGLAS El contacto del balón con un objeto extraño o con el suelo cuando el primer árbitro no está en posición de ver tal contacto. el segundo árbitro decide.4 25.3.3 25.3. verifica las posiciones de los jugadores en la cancha conforme con la hoja de formación inicial.2.2.2.2 25.5. 4.1. 1. ANOTADOR UBICACIÓN 38 26.9 25.8 25.10 25. El segundo árbitro autoriza las interrupciones. 12. y reporta al primero sus faltas de conducta. El segundo árbitro controla el trabajo de/los anotador/es.2. controla su duración y rechaza las solicitudes improcedentes.3.2.3. 5.4.3.5 25.3. 15.1 25.2.2.1 el contacto no permitido con la red en su parte inferior.2. 18.3.2.2. 3.2.1. 16. 26.3.

2.2.2. 18. 18.2.5 26.2.1. con la autorización del primer árbitro.1.2.2.7. 5.2 26.3.1.1 b. interferencias externas.2.1 a.3 registra todo otro hecho. 19. 5. bajo instrucción del segundo árbitro.2.1.3.1 26.2. escribe o permite escribir al capitán del equipo.2 26. Utiliza una chicharra u otro elemento sonoro para llamar la atención de los árbitros cuando lo requieran sus responsabilidades. 22.4. controla su número e informa al segundo árbitro.2 Antes del comienzo del encuentro y del set.6 controla el orden de saque de cada equipo e indica cualquier error a los árbitros inmediatamente después del golpe de saque. 24. 16.2.6. Al final del encuentro. 7. 24. 25.3.2.3. 18. 27.3 26.1. el anotador: registra los datos del partido y de los equipos de acuerdo al procedimiento vigente.1.1.2.10 26.2. en el caso de una protesta. 26. 16.2.3. registra los tiempos para descanso y las sustituciones de jugadores. registra la formación inicial de cada equipo de las hojas de formación inicial que recibe.2.2. 5. JUECES DE LINEA UBICACIÓN 27. por ejemplo: sustituciones excepcionales. Si no recibe a tiempo las hojas de formación inicial .1.2.2.2. Durante el encuentro.4.3. notifica a los árbitros si una solicitud de interrupción está fuera de orden. y obtiene las firmas de los capitanes y entrenadores.2.2. en la hoja del encuentro su versión de los hechos protestados.2. 13.2.2.1 26.1.3.2.3. cooperando con el segundo árbitro. 26.7 26. etc. 16.2. 5. 4.2. 16. 5.3. 17. VER REGLAS Después de firmar él mismo la hoja del encuentro.3. 6.2.1. 8. 6.2.1 26.El anotador desempeña sus funciones sentado ante la mesa del anotador.1. el anotador: registra los puntos marcados y vigila su concordancia con el tablero marcador.2.3.2.2.1.1.4 26. registra las sanciones de cualquier tipo.3. 5. D.2. interrupciones prolongadas.2.2 RESPONSABILIDADES El anotador lleva la hoja del encuentro de acuerdo con las Reglas. obtiene las firmas de los capitanes de los equipos y finalmente la de los árbitros.3 26.1. el anotador: registra el resultado final 6. registra el número y nombre del jugador Libero. tiempo para recuperación. el comienzo y el fin de cada Tiempo Técnico y el alcance del 8vo punto en el set decisivo. 20.1.3. debe inmediatamente notificar al segundo árbitro. 26. D. 7.4.2.2.2.2.1 26.6.2. D.2.3.2.3.1 39 .1. 25.2 26.3 26. 25. en el lado opuesto y de frente al primer árbitro.1.1. anuncia a los árbitros la terminación de los sets.3.2.3. 20.

Cuando el primer árbitro lo solicite. D. deben repetir su señal. para señalar: 9.1.6 27.1. Los jueces de línea deben indicar.4. 7. la naturaleza de la falta marcada. la razón de haber sonado el silbato (naturaleza de la falta pitada o el propósito de la interrupción autorizada). 12.5 27.7 27.2 RESPONSABILIDADES jueces de línea llevan a cabo sus funciones utilizando banderas (40 x 40 cm) para hacer las señales respectivas como se indica en el Diagrama 12.2 D. Traducción: Alejandro Somoza.1.2 27. 9. mediante las señas manuales oficiales. SEÑALES OFICIALES SEÑALES MANUALES DE LOS ARBITROS.10 27..4 27. del lado de la mano derecha de cada árbitro. La seña debe ser mantenida por un momento y.1. 9. el balón de saque que cruza el plano vertical de la red por fuera del por fuera del espacio de paso.1 a.4.2. D.2. los toques de balón "fuera" por el equipo receptor del balón.1 D. 9.3. debe ser la correspondiente al lado del equipo que cometió la falta o efectuó la solicitud.3.12 (3) 27.2.1.2.2 28. a una distancia de 1 a 3 m de cada esquina del campo. sobre la prolongación imaginaria de la línea que está bajo su control . si algún jugador (excepto el sacador) está pisando fuera de su campo de juego en el momento del golpe de saque.10 Cada uno de ellos controla la línea final y lateral de su sector.4.2. 28. etc. se ubican en las esquinas del campo de juego. y mantenerla por un momento.1. Se paran en la zona libre.4.1 27. Arbitro Nacional 40 .2.3.4.1 Los 27. es obligatorio utilizar cuatro jueces de línea.3 27.2.2. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2.1 b. D. si es realizada con una mano. 9.1. Cualquier contacto con la antena de su lado del campo de juego por cualquier jugador durante su acción de jugar el balón o interferir con el juego. diagonalmente a 1 ó 2 m de cada esquina. Los jueces de línea a cargo de las líneas finales deben señalar las faltas de pie del sacador. 28.4. 13.1. balón que cruza la red por fuera del espacio de paso hacia el interior del campo adversario o toca la antena de su lado del campo 11.1. D.12 SEÑALES DE BANDERA DE LOS JUECES DE LINEA.Si intervienen solamente dos jueces de línea.11 Los árbitros deben indicar.1.3. con la seña oficial utilizando la bandera.4. D. balón “dentro” o “fuera” cuando el balón cae cerca de su/s línea/s. balón que toca la antena.

SECCION III 41 .

DIAGRAMAS 42 .