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Reglas Oficiales de Voleibol 2006 2010

Reglas Oficiales de Voleibol 2006 2010

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REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL

2006 – 2010

Aprobadas por el XXVII Congreso Mundial de la FIVB En Sevilla, España en el 2006

Federación Internacional de Voleibol

REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB CONTENIDO
CARACTERISTICAS DEL JUEGO

SECCION I EL JUEGO
Capítulo Uno Instalaciones y Equipamiento
1. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2. 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 3. 3.1 3.2 3.3 Área de juego (Diagramas 1 a, 1 b y 2) Dimensiones Superficie de juego Líneas de la cancha Zonas y áreas Temperatura Iluminación Red y postes (Diagrama 3) Altura de la red Estructura Bandas laterales Antenas Postes Útiles complementarios Balones Características Uniformidad de los balones Sistema de tres balones

Capítulo dos Participantes
4. 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5. 5.1 5.2 5.3 Equipos Composición de los equipos Ubicación de los participantes Indumentaria Cambios de indumentaria Objetos prohibidos Responsables de los equipos Capitán Entrenador Entrenador asistente 2

Capítulo tres Formato del juego
6. 6.1 6.2 6.3 6.4 7. 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 8. 8.1 8.2 8.3 8.4 Para anotar un punto, ganar un set y el encuentro Para anotar un punto Para ganar un set Para ganar el encuentro No presentación y equipo incompleto Estructura del juego Sorteo Sesión de calentamiento Formación de los equipos Posiciones Faltas de posición Rotación Faltas de rotación Sustitución de jugadores Limitaciones a las sustituciones Sustitución excepcional Sustitución por expulsión Sustitución ilegal

Capítulo cuatro Acciones de juego
9. 9.1 9.2 9.3 9.4 10. 10.1 10.2 10.3 11. 11.1 11.2 11.3 12. 12.1 12.2 12.3 12.4 13. 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 Situaciones de juego Balón en juego Balón fuera de juego Balón “DENTRO” Balón “FUERA” Juego con el balón Toques por equipo Características del toque Faltas en el toque del balón Balón en la red Paso del balón por encima de la red Balón que toca la red Balón en la red Jugador en la red Rebasar con las manos el plano vertical de la red Penetración debajo de la red Contacto con la red Faltas del jugador en la red Saque Primer saque en el set Orden de saque Autorización para el saque Ejecución del saque Pantalla Faltas cometidas durante el saque Faltas cometidas después del saque y faltas de posición 3

14. 14.1 14.2 14.3 15. 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6

Golpe de ataque Golpe de ataque Restricciones al golpe de ataque Faltas en el golpe de ataque Bloqueo Bloqueo Contacto con el bloqueo Bloqueo dentro del espacio adversario Bloqueo y toques del equipo Bloqueo de saque Faltas en el bloqueo

Capítulo cinco Interrupciones y demoras
16. 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 17. 17.1 17.2 18. 18.1 18.2 18.3 Interrupciones normales de juego Número de interrupciones normales Solicitud de interrupciones normales Secuencia de las interrupciones Tiempos de descanso y tiempos técnicos Sustitución de jugadores Solicitudes improcedentes Demoras de juego Tipos de demoras Sanciones por demora Interrupciones excepcionales de juego Lesión Interferencia externa Interrupciones prolongadas

19. 19.1 19.2

Intervalos y cambios de campo Intervalos Cambios de campo

Capítulo sexto El jugador Libero
20. 20.1 20.2 20.3 El Jugador Libero Designación del Libero Indumentaria Acciones permitidas que involucran al Libero

Capítulo séptimo Conducta de los participantes
21. 21.1 21.2 22. 22.1 Requerimientos de conducta Conducta deportiva Juego limpio Conducta incorrecta y sus sanciones Pequeñas faltas de conducta 4

2 24. 24.sanciones Escala de sanciones Aplicación de sanciones por conducta incorrecta Conducta incorrecta antes y entre sets Tarjetas por sanciones SECCION II LOS ARBITROS.1 25.2 24.1 24.5 22. 27.4 22. 26.2 Cuerpo arbitral y procedimientos Composición Procedimiento Primer árbitro Ubicación Facultades Responsabilidades Segundo árbitro Ubicación Facultades Responsabilidades Anotador Ubicación Responsabilidades Jueces de línea Ubicación Responsabilidades Señas oficiales Señas manuales de los árbitros (Diagrama 11) Señas con banderas de los jueces de línea (Diagrama 12) SECCION III DIAGRAMAS 1a 1b 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Área de competencia Área de Juego Campo de Juego Diseño de la red Posición de los jugadores Balón que cruza el plano vertical de la red proveniente del campo adversario Pantalla colectiva Bloqueo efectivo Ataque de jugadores zagueros Escala de sanciones por faltas de conducta Ubicación del Cuerpo Arbitral y sus Asistentes Señas oficiales de los Árbitros Señas oficiales de los Jueces de Línea 5 .1 27. 23.2 22.1 26.2 27.2 25. 25.1 23.2 28. 28.1 28.3 22. SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES 23.3 26.3 25.6 Conducta incorrecta .22.

El objetivo del juego es enviar el balón. es declarado “fuera” o un equipo no logra enviarlo de regreso en forma correcta. En el voleibol un equipo que gana una jugada anota un punto (Sistema de punto por jugada). al piso del campo contrario e impedir que el oponente haga lo mismo. por encima de la red. y el equipo realiza una rotación en el sentido de las manecillas del reloj. 6 .CARACTERISTICAS DEL JUEGO El voleibol es un deporte jugado por dos equipos. Cuando el equipo receptor gana una jugada. anota un punto y el derecho a efectuar el saque. Hay diferentes versiones disponibles para las distintas circunstancias. El balón es puesto en juego con el saque: el sacador golpea el balón pasándolo por encima de la red hacia el campo adversario. La jugada continúa hasta que el balón toca el piso en el campo de juego. en una cancha dividida por una red. El equipo dispone de tres toques para retornar el balón (además del toque de bloqueo). a fin de ofrecer la versatilidad del juego a todas las personas.

SECCION I EL JUEGO 7 .

Toda superficie debe ser previamente homologada por la FIVB.1 DIMENSIONES D.CAPITULO UNO INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO 1.1 a. Líneas de delimitación Dos líneas laterales y dos líneas de fondo limitan la cancha de juego. se requieren líneas blancas. 1.5 m de altura a partir del piso. 1.3. Deben ser de un color claro y que sea diferente al color del piso y al de cualquier otra línea. 8 .4. horizontal y uniforme. D.3. marca la zona de frente.2 Todas las líneas tienen 5 cm de ancho. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. diferentes entre ellos para el campo de juego y la zona libre. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. VER REGLAS AREA DE JUEGO D.3.4 Línea de ataque En cada campo. 1. la superficie del campo de juego debe ser de color claro. una línea de ataque. Se prohibe jugar en superficies rugosas y resbaladizas. 1. las líneas de ataque se prolongan. Debe ser rectangular y simétrica. Esta línea se extiende bajo la red de línea lateral a línea lateral. 1.2 El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. cuyo borde exterior se traza a 3 m del eje de la línea central. y no debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores.2 1. D.1.2. 1. El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego. 1. 1. Se prohiben las líneas marcadas con materiales sólidos. libre de todo obstáculo.3.3. solo se autoriza una superficie de madera o sintética. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m de altura a partir del piso. 1. Otros colores.1.2.3 En canchas al aire libre se autoriza una pendiente para drenaje de 5 mm por metro.3. 1.2 1.1 SUPERFICIE DE JUEGO La superficie debe ser plana.2.3 1.2 En canchas cubiertas. la zona libre debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 8 m desde las líneas de fondo.1.2.3.2 1.2. 1b y D.3 Línea central El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9x 9m.2 El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m.1 Para las Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB. LINEAS DE LA CANCHA D. rodeado por una zona libre de un mínimo de 3 m de ancho en todos sus lados. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12.3.1 1. 1. 1. Tanto las líneas laterales como las de fondo se marcan en el interior del campo de juego. 1. Para las Competencias Mundiales y oficiales de la FIVB.

D.5 1.1 a.4. y equipada con dos sillas.2 1. como una prolongación de las líneas laterales.1 b En profundidad.75 m.1b.4. 1.1 a. Pueden estar marcadas con líneas rojas de 5 cm de ancho. 1. 1.3. la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y el borde exterior de la línea de ataque.5 TEMPERATURA La temperatura mínima no debe ser inferior a 10ºC (50ºF).3. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.43 m para los hombres y 2.1.1 b Zona de castigo Una zona de castigo. cuyo borde superior se coloca a una altura de 2. para totalizar una extensión de 1.1 2. 1. D.2 RED Y POSTES ALTURA DE LA RED D. 1. la temperatura máxima no debe exceder los 25ºC (77ºF) y no debe ser menor a 16ºC (61ºF). 1.3 Ubicada verticalmente sobre la línea central.1. de un tamaño aproximado de 3 x 3 m. El ancho de ambas líneas se incluye en la zona de saque. la iluminación sobre el área de juego debe ser de 1000 a 1500 lux medidos a una altura de 1 m sobre el área de juego. D. 1.4.1 Zona de sustitución La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del anotador. aproximadamente de 1 x 1 m. hasta el final de la zona libre.1. están localizadas en ambas esquinas laterales a los lados de los bancos. las áreas de calentamiento.1 b 1.2 VER REGLAS ZONAS Y AREAS D.4. la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre. D.4. está ubicada dentro del área de control fuera de la prolongación de la línea final.3 1. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha.1b Area de calentamiento Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. separadas entre sí por 20 cm. hay una red. cada una de 15 cm de longitud. D.4 1. Se considera que la zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales. 2.1. Zona de frente En cada campo. La altura de la red (sobre las dos líneas 9 .1 agregando desde las líneas laterales.4. cinco líneas cortas de 15 cm de largo y 5 cm de ancho. 1.2.3. D.3. D.1 2.2.6 ILUMINACION Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. 1.3. 2.4 D.3.4. fuera de la zona libre.2 Zona de saque La zona de saque es un área de 9 m de ancho detrás de cada línea de fondo Lateralmente está limitada por dos líneas cortas.3.3. marcadas a 20 cm de la línea final.24 m para las mujeres. 1. 1.

55 m y deben ser preferiblemente ajustables. D.3.3 BANDAS LATERALES Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral. 3. en el extremo exterior de cada banda lateral.3. hecha de lona blanca doblada y cosida a todo lo largo.4 ANTENAS Una antena es una varilla flexible. D.5 2. UTILES COMPLEMENTARIOS Los útiles complementarios son determinados por los reglamentos de la FIVB. 2.1.2.2 La red mide 1 m de ancho y 9. 2.3 Para todas las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. y está hecha de malla negra a cuadros de 10 cm por lado. preferiblemente blanco y rojo.5.2 2. Tiene una altura de 2. En cada extremo la banda tiene una perforación por el que pasa una cuerda para atar a los postes y mantener la parte superior de la red tensa. 2. 1.1. D. A lo largo de la parte inferior de la red hay otra banda horizontal de 5 cm de ancho de similares condiciones a la superior por cuyo interior pasa una cuerda. 3.laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm la altura reglamentaria.3 2. 11.80 m y un diámetro de 10 mm hecha de fibra de vidrio o material similar. VER REGLAS ESTRUCTURA D. 2.3 Los 80 cm superiores de cada antena que sobresalen por encima de la red se marcan con franjas de 10 cm de ancho de colores contratantes. A lo largo del borde superior está cosida una banda horizontal de 7 cm de ancho. Una antena se fija en el costado de la red. de una longitud de 1. 2.50 – 1 m de las líneas laterales. Por el interior de esta banda pasa un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa la parte superior. D.1.3 Miden 5 cm de ancho y 1 m de largo y se consideran parte de la red. los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 1 m de las líneas laterales. 1.1 POSTES Los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 0.1 BALONES CARACTERISTICAS 10 .6 Los postes deben ser redondos y pulidos y se fijan al piso sin cables.5.50 m a 10 m de largo (con 25 cm a 50 cm a partir de cada banda lateral). D. la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red.3 2.2.1. Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.1. Su instalación no debe representar un peligro o significar un obstáculo. 1.5. Las antenas están ubicadas en lados opuestos de la red.3.

61 psi) (294. hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético. o una combinación de colores. Su circunferencia es de 65 – 67 cm y su peso es de 260 – 280 g. Las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB .El balón debe ser esférico. tipo. etc. deben cumplir con los requisitos de la FIVB.3 SISTEMA DE TRES BALONES Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB.1. color. D. VER REGLAS El material de cuero sintético y la combinación de colores usados en Competencias Oficiales Internacionales. deben ubicarse seis recogebalones.2 UNIFORMIDAD DE LOS BALONES Todos los balones a utilizarse en un partido deben tener las mismas características de: circunferencia. En este caso.82 mbar o hPa). con una cámara de caucho o material similar en su interior. se usan tres balones.10 11 .30 – 0. excepto que la FIVB determine lo contrario. Su color puede ser uniforme y claro. peso.325 kg/cm2 (426 a 4. Su presión interior debe ser de 0. 3. tanto como Campeonatos Nacionales o Ligas. 3. deben ser jugados con balones aprobados por la FIVB. 3. uno en cada esquina de la zona libre y uno detrás de cada árbitro.3 a 318. presión.

1.4. 4. 5. Las bancas para los equipos se ubican a los lados de la mesa del anotador. D.1 a.2. Solo los jugadores anotados en la hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar del mismo. 4. 9.1 b Durante los tiempos de descanso y tiempos técnicos: en la zona libre detrás del campo de juego. 5.2.3 4. 5.2 4. El entrenador y los otros miembros del equipo deben sentarse en la banca. deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento. medias y pantalones cortos deben ser uniformes (excepto para el Libero) y limpios para todo el equipo.3. 20. INDUMENTARIA La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB de mayores.2. 1.2. medias (el uniforme) y zapatos deportivos. 4.3.3. Una vez que el capitán y el entrenador han firmado la hoja del encuentro.4. un Entrenador. 4.3. de acuerdo a lo siguiente: Durante el juego: en las zonas de calentamiento.3. el médico debe estar acreditado previamente por la FIVB.2.4. pantalón corto.2 El diseño y color de las camisetas. Los jugadores que no estén jugando pueden calentar sin usar balones. quien debe estar indicado en la hoja del encuentro. el color del calzado debe ser 12 . 5. 4. 7.1 a.4 Durante los intervalos entre sets.3 4.2.1. UBICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES Los jugadores que no estén jugando. 16. pero pueden abandonarla temporalmente.2. 1.2. 7.1 EQUIPOS COMPOSICION DE LOS EQUIPOS Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores. D.1 4.2.1 4.3 Solo los miembros del equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento.2. la composición del equipo no puede modificarse.2.1.3.3. D.4 4.1.1. 5. 1. es el Capitán del equipo.1. con excepción del Líbero.CAPITULO DOS PARTICIPANTES VER REGLAS 4.2 4.3.3.1. 1.1.1.1 4. fuera de la zona libre. los jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando balones. 5.1 b 4.2 4. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2 4.1. D.1 Uno de los jugadores.1. 19. un Masajista y un Médico.3.2. con suela de goma o cuero sin tacón. Los zapatos deben ser ligeros y flexibles. un Asistente de Entrenador.4.

El número debe tener de 4 a 6 cm de altura y la cinta que lo forma debe tener un mínimo de 1 cm de ancho.3. Está prohibido usar uniformes de un color diferente al de los otros jugadores (excepto el Libero) y/o sin numeración oficial.1 4. que cumpla con esa función de capitán en juego. 20. 5. 6.3.4 4.1 5. DURANTE EL PARTIDO.2 Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18.3. 20. CAMBIOS DE INDUMENTARIA El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores a: jugar descalzos.1.1 4.4 El capitán del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 X 2 cm subrayando el número del pecho.2.3. 8 jugar con ropa de abrigo en clima frío.1 4.3.2 4.1. OBJETOS PROHIBIDOS Se prohibe utilizar cualquier objeto que pueda causar lesiones o proveer una ventaja artificial para el jugador. 26.3 4.2. Los números deben estar ubicados en las camisetas en el centro.4.uniforme.4. Este capitán en juego mantendrá sus atribuciones hasta que sea sustituido. Cuando el capitán del equipo no se encuentra jugando. retorne el capitán del equipo. el capitán del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo en el sorteo.3. 4.2. 4. 20. Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB el número del jugador debe estar repetido en la pierna derecha del pantalón. 4.1.5 4. pero pueden diferir en el color y diseño de la marca de fábrica. siempre que sea del mismo color y mismo diseño para todo el equipo (excepto el Libero) y esté numerada de acuerdo a la Regla 4. El color y brillo de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas. 20. o el set termine.3.2 5. 4.3. Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio riesgo.3. 21. 4. Las camisetas y y pantalones cortos deben cumplir con los requisitos de homologación de la FIVB. 4.3. RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS Tanto el Capitán del equipo como el Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros de su equipo.3.2 CAPITAN ANTES DEL COMIENZO DEL JUEGO. 24.1. 5.3 4.1. 4.1.1.3. El número debe tener un mínimo de 15 cm de altura en el pecho y un mínimo de 20 cm de altura en la espalda. el capitán del equipo actúa como capitán en juego mientras esté jugando. 4. entre sets o después de una sustitución.1 5.3. excepto el Libero.1. cambiar uniformes sudados.3.2. tanto en el pecho como en la espalda.5 4.1. 13 . La cinta que forma el número debe tener un mínimo de 2 cm de ancho.1.1. el entrenador o el capitán del equipo deben designar a otro jugador en el campo.5.4.3.3.5. a condición que el/los uniforme/s sea/n del mismo color. el mismo diseño y tengan el mismo número que el/los anterior/es. 7. El Libero no puede ser capitán del equipo.

2. 1.3.1. el entrenador registra o verifica los nombres y números de sus jugadores/as en la hoja del encuentro. y luego la firma.3. ENTRENADOR A lo largo del encuentro. 16.3. 1.1 5. DURANTE EL ENCUENTRO. VER REGLAS 5.1.3. El entrenador puede dar estas instrucciones estando parado o caminando en la zona libre frente al banco de su equipo desde la extensión de la línea de ataque hasta el área de calentamiento.1.2 5. 14 5.4.3 5.3. 8.2. el entrenador: al segundo árbitro las hojas de formación 7. 5.2 5. 16.1 5.3.3. los sustitutos y pide los tiempos descanso.4.4 se sienta en la banca de su equipo en el lugar más cercano al anotador pero puede abandonar su ubicación. dar instrucciones a los jugadores en el campo de juego. Si el capitán en juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro.1 5.1 para pedir una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas y también para presentar las solicitudes o preguntas de sus compañeros.2.1. 5. 5.2 5. sin molestar o demorar el partido.2.4. 26.1. 9.3. 8.3. ENTRENADOR ASISTENTE El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo. 5.1. pero no tiene derecho a intervenir en el juego. 1.2.2.1.4.1.1 antes del comienzo de cada set entrega al anotador o inicial debidamente cumplimentadas y firmadas. En caso que.2 habiendo notificado en el momento correspondiente al primer árbitro. 3. 1. el entrenador deba abandonar el equipo.3. los balones.3.1. el entrenador asistente puede.4.2.1.4.2. 5.2.2. DESPUES DEL PARTIDO. 26.2.3.2.3. ANTES DEL COMIENZO DEL ENCUENTRO.2. al igual que los otros miembros del equipo.2. el capitán del equipo: agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar el resultado final.3. el entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la cancha. puede protestar contra tal decisión e inmediatamente comunicarle al primer árbitro que se reserva el derecho a registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al término del partido.2. su contacto oficial es el segundo árbitro.4. 5. etc. 7.3 5. 16. para solicitar tiempos de descanso y sustituciones.Cuando el balón está fuera de juego.2. Él selecciona las formaciones iniciales. 4. 2.2 .1. con la autorización del primer árbitro a solicitud del capitán en juego asumir las funciones del entrenador.3 5.1.1.2. 16.2. 7.3. puede confirmar y registrar en la planilla de juego una protesta oficial observando la aplicación o interpretación de las reglas.2 3 5. 4.2. solicita tiempos para descanso y sustituciones. 4. la red. 4.2 para pedir autorización para: a) cambiar parte o toda la indumentaria b) verificar las posiciones de los equipos c) controlar el piso. 26. En esas funciones. puede.2.4. 8.4.3. sólo el capitán en juego está autorizado para hablar con los árbitros. 5.2.2.1. 24.2.2.3 5. 6.

6. En caso de un empate 24 – 24.. anota un punto y debe realizar el próximo servicio.1 PARA ANOTAR UN PUNTO.2 si el equipo que estaba sacando gana una jugada.2 6. 27 – 25.2.1 6.3.3. el juego continúa hasta conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24. se declara DOBLE FALTA y se repite la jugada.2.1.1.3.1.1..1 6.2 6. Consecuencias de ganar una jugada 9. PARA GANAR UN SET Un set (excepto el decisivo – 5to set) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos.1 6.1.11 (23) 17.).1.1.2 por contactos favorables del balón con el piso del campo de juego adversario cuando el equipo oponente comete una falta cuando el equipo oponente recibe un castigo Falta Un equipo comete una falta cuando realiza una acción de juego contraria a las reglas (o las viola de Alguna otra manera). 11. 6.2.3.2 si dos o más faltas son cometidas sucesivamente. desde el momento del golpe de saque hasta que el balón queda fuera de juego.1.3.3 6.1. 6.1 6.1 .CAPITULO TRES FORMATO DE JUEGO VER REGLAS 6..3 6.1.1. R6. 6. sólo la primera de ellas es tenida en cuenta. 15 R6. con una ventaja mínima de 2 puntos. Los árbitros juzgan las faltas y determinan sus consecuencias de acuerdo con estas reglas.1. 9. si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios.1. si el equipo que estaba recibiendo gana una jugada.3 9. anota un punto y continúa sacando.1.2 PARA GANAR EL PARTIDO El partido es ganado por el equipo que gana tres sets.3.1. GANAR UN SET Y EL PARTIDO PARA ANOTAR UN PUNTO Punto Un equipo marca un punto: 6.1.2 6.1. D.1.3.2. Una jugada es una secuencia de acciones de juego. 6.2. 22.

2 7.1. Un equipo que es declarado incompleto para el set o para el encuentro.3. 7. 26.3.4 6. 8. o los puntos y set necesarios para ganar el set o VER REGLAS el encuentro. NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO Si un equipo se niega a jugar después de haber sido convocado para ello.1. es declarado ausente con los mismos resultados de la Regla 6. 20. FORMACION INICIAL DE LOS EQUIPOS Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego.1. pierde el set o el partido. 13.2 El sorteo es realizado en presencia de los dos capitanes de los equipos. no se presenta a tiempo en la cancha. 7.1 7.3 Un equipo.1. ESTRUCTURA DE JUEGO SORTEO Antes del partido el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quién le corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el primer set.3.3 7. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. de acuerdo a la Regla 7.1.1.2. El ganador del sorteo elige una de las dos opciones: el derecho a sacar o recibir el saque o el lado del campo El perdedor toma la alternativa restante.1 7.2 6.3. 16.4..3 7.2.3.4.4.3. el equipo que ejecutará el primer saque utiliza la red primero.2.2 7.1.2.3.1. 13.1.3.6.2. 6. 16 7.2. 25. 7. 7. los equipos pueden calentar en la red 3 minutos si previamente dispusieron de otra cancha. La formación inicial de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores/as en la cancha.3 . 6. éste es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set. El equipo incompleto mantiene sus puntos y sus sets.1 7.2. Antes del comienzo del partido.2 6.1. 7. que sin causa justificada.1 En el caso de calentamientos consecutivos.1. 6.3 En el caso de empate 2 – 2.2.1. debe ser entregada al segundo árbitro o al anotador.1.3. se realizará un nuevo sorteo.2 Los jugadores no incluidos en la formación inicial del set son sustitutos para ese set ( excepto el Libero).3. 7. 6.2 7. los dos equipos pueden hacerlo durante 6 o 10 minutos.1. 6.1.2. debidamente completada y firmada. 7.2 7. 20. el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la hoja de formación inicial La hoja.1 7.1.1.2. Si es necesario un set decisivo.2. el set decisivo (5to) se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos. 5.2.1 6.1. 6.2.6. SESION DE CALENTAMIENTO. 5. Antes de comenzar cada set. 7. Si los dos capitanes acuerdan calentar simultáneamente.1.4.1.4.3. Al equipo adversario se le otorgan los puntos.2. o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad.4.

2. No habrá sanción. el jugador debe ser reemplazado y la formación debe ser rectificada de acuerdo a la hoja de formación inicial.5 7. 12. por lo menos.5.2 7. en el orden de rotación (excepto el sacador). 13. D. Si antes del comienzo del set. 7.4 cada jugador delantero debe tener. si el entrenador desea mantener en el campo al/los jugador/es no registrados en la VER REGLAS hoja de formación inicial. Relación de posición entre jugadores Cada jugador zaguero debe estar ubicado más lejos respecto de la red que su delantero correspondiente.2 7.1.6.2. 7.3. cada jugador del lado derecho (izquierdo) debe tener. por lo menos.1 7.3.1 7.3. FALTAS DE POSICIÓN D.2. 13.11 (13) El equipo comete una falta de posición.4. la/s cual/es debe/n ser registrada/s en la hoja del encuentro. debe solicitar la/s sustitución/es reglamentaria/s. 8. un jugador en el campo no está registrado en la hoja de formación inicial para ese set.4. 13.4.1 7.4.5.3 7.3.4 7.4 En el momento que el balón es golpeado por el sacador.4. La posición de los jugadores es determinada y controlada de acuerdo a la posición de los pies en contacto con el piso como sigue: D.16.4.3.1.3.7.4.4. ningún cambio en dicha formación debe aceptarse sin una sustitución normal. una parte de su pie más cerca de la línea central que los pies de su correspondiente jugador zaguero.1.2. 9.3 7.3. 7.1 7. una parte de su pie más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies de los jugadores centrales respectivos.1 17 . Si el sacador comete una falta de saque en el momento del golpe de saque. 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).2 Las posiciones de los jugadores se numeran de la siguiente forma: Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo).4. cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo.5.4.3. 16.3. 1.4.7.4.2 7.4.2.1 7.2 7. Después del golpe de saque. la falta de saque prevalece sobre la falta de posición.1. Los jugadores delanteros y los zagueros.2. 7.2.1 7.4. la posición de los jugadores debe ser rectificada de acuerdo a lo que figura en la hoja de formación inicial. deben estar ubicados lareralmente en el orden indicado en la Regla 7.2 Una vez que la hoja de formación inicial ha sido entregada al segundo árbitro o al anotador.3. si algún jugador no está en su posición correcta en el momento que el sacador golpea el balón.4 7.1. 7. 7.5.3. 1. los jugadores pueden moverse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre. 25.5.2 Discrepancia entre la posición de los jugadores en la cancha y la que figura en la hoja de formación inicial.2.2 POSICIONES D. respectivamente.3. No obstante.5 7.1 Si una discrepancia se descubre antes de comenzar el set.3.3. No habrá sanción.2.4.4 7. Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo) 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho).

5.3. SUSTITUCION DE JUGADORES La sustitución es el acto por el cual un jugador. 13. 18 8. el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. 26.7 7.6.3.3 LIMITACIONES A LAS SUSTITUCIONES Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set.6. sus jugadores deben efectuar una rotación en el sentido de las manecillas del reloj: el jugador de la posición 2 se mueve a la posición 1 para realizar el saque.1 8. no habrá cancelación de punto/s y la pérdida de la jugada será la única sanción.2 8.3. puede ser reemplazado únicamente por el mismo jugador de la formación inicial. Esto conlleva las siguientes consecuencias: 13.1. debe ser reemplazado reglamentariamente. El adversario mantiene los puntos marcados.2 FALTAS DE ROTACIÓN D. etc.3..4. 7.3 7.1.2.1.1. 7.2.5.7. 13.6 Si el saque se transforma en falta después del golpe de saque.4.2 7.2. 8. Si esto no es posible.7. La sustitución requiere la autorización de los árbitros. el equipo puede realizar una sustitución EXCEPCIONAL. pero sólo una vez por set y únicamente a su posición previa en la formación.2 Se comete una falta de rotación cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotación. 16. el anotador deberá determinar el momento exacto en que la falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese momento por el equipo infractor deberán ser cancelados. SUSTITUCION EXCEPCIONAL Un jugador lesionado (excepto el Libero).1. 7.1. que no puede continuar jugando. ROTACION El orden de rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden de saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. 6. entra al juego a ocupar la posición de otro jugador.1.2. para reemplazar a un jugador de la formación inicial y.1 8.5. Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez. 7. Un jugador sustituto puede entrar al juego pero sólo una vez en el set. más allá de los límites de la Regla 8.5. el orden de rotación de los jugadores debe ser rectificado 6.5. 20.1.2 .7.6.3. 7.6. 7.1.2.1.4 7.1 7. Además.7.7. Si el momento de la falta no puede ser determinado. a su vez.3.11 (13) 6.1 7.3.2.2 7.1.7.2.1.1 VER REGLAS Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque. que debe abandonar el campo de juego (excepto el Libero). 20.1 7.2 7. 7.3.4.1.1 7.3. 8. 7.4.1. 13. 7.2. Un jugador de la formación inicial puede salir del juego.1. Una falta de posición conlleva las siguientes consecuencias: el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. solo una vez en el set) y reingresar. 8. la falta de posición es la que debe sancionarse. las posiciones de los jugadores deben rectificarse. el jugador de posición 1 se mueve a la posición 6. después de haber sido registrado por el anotador.3.

el equipo es declarado INCOMPLETO. 6.4.4. 8. Una sustitución excepcional no debe ser contada en ningún caso como una sustitución regular.2.2. los puntos anotados por el equipo en falta desde el momento en que la falta fue cometida deben ser eliminados.1 8.1 (excepto el caso de la Regla 8.Una sustitución excepcional significa que cualquier jugador que no se encuentra en el campo en el momento de la lesión (excepto el Libero o su reemplazo puede sustituir en el juego al jugador lesionado.3.3 SUSTITUCION POR EXPULSION O DESCALIFICACION Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO debe ser sustituido mediante una sustitución reglamentaria.1 8. Los puntos del adversario se mantienen.4. el equipo es penalizado con la pérdida de la jugada.3.3.2.4 SUSTITUCION ILEGAL Una sustitución es ilegal si excede los límites indicados en la Regla 8. la sustitución es rectificada.3.2 8.1. 22.2).2.3 19 .2 8.4. Si esto no es posible. El jugador lesionado sustituido no puede regresar al partido. 8.3.3. 8.1.1.1. 2.4. Cuando un equipo realizó una sustitución ilegal y el juego fue reanudado el siguiente procedimiento debe ser aplicado: 9.4. 7. 6. VER REGLAS 8.

11.3.4 9. 9.2.1.4.11 14).1 SITUACIONES DE JUEGO BALON EN JUEGO El balón está en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer árbitro. 1.5.12 (2) toca un objeto fuera de la cancha.2.12 (4) 2. toca las antenas. D.5. está fuera del juego al momento del sonido del silbato 9.3.12 (1) El balón está “dentro” cuando toca el piso del campo de juego incluyendo las líneas de delimitación. D. 9.2.4.4. excepto en el caso de la Regla 11. atraviesa el plano vertical de la red completa o parcialmente por fuera del espacio de paso. En ausencia de una falta. postes. Sin embargo.1 TOQUES POR EQUIPO 20 . D.1.1. D.3 BALON “FUERA” El balón esta “fuera” cuando: D.12(4) 9. el techo o una persona que no está en juego. JUEGO CON EL BALON Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego (excepto Regla 11. o la propia red fuera de las bandas laterales.CAPITULO CUATRO ACCIONES DE JUEGO VER REGLAS 9. cuerdas.11 (22) 10.3 BALON “DENTRO” D.2).4.3.11 (15) la parte del balón que toca el suelo está completamente fuera de las líneas que delimitan la cancha.4. el balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre.5. D.1. D.12 (4) cruza completamente el espacio inferior por debajo de la red.2 9. 1.5 10. D. 9. 13. D.2 BALON FUERA DE JUEGO El balón está fuera de juego desde el momento en que la falta es sancionada por uno de los árbitros.1. 1.3. D.1 9.4 9.

En el primer toque del equipo el balón puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo. Si utiliza más de tres toques.1.2.2. D.1. Si dicho balón es declarado “fuera”.2 10. El balón puede tocar varias partes del cuerpo. Si ellos buscan el balón pero sólo un jugador lo toca.11 (17) 21 .Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo) para regresar el balón.1 TOQUES CONSECUTIVOS Un jugador no puede golpear el balón dos veces en forma consecutiva (excepto Reglas 10.1 10. un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red. FALTAS EN EL TOQUE DE BALON CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo. 10. 1.3 10. no tomado ni lanzado.11 (18) 10.2 10.2.2.2.2 10.2. 10.3.11 (23) TOQUE ASISTIDO Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón.2. etc.3. 15. 15. la falta es del equipo que está del lado contrario.2. 15. Cuando dos (tres) compañeros tocan el balón simultáneamente se cuentan dos (tres) toques (con excepción del bloqueo).3. D. y el balón es retenido y/o lanzado.2.3 10.1. 10. Puede rebotar en cualquier dirección.1.1.1.1 10.4. RETENCION: un jugador no golpea el balón.1.4 DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces en forma consecutiva o el balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo.1.1 10.3.1 10. se cuenta un solo toque.2 10.2 y 15.2. Excepciones: Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos entre uno o más bloqueador/es a condición que ocurran en una misma acción. 10.2). 10. El choque de los jugadores entre sí no constituye falta. D11 (16) 10. el equipo comete la falta de: “CUATRO TOQUES”. 10.1.1.2.4. TOQUES SIMULTANEOS Dos o tres jugadores pueden tocar el balón simultáneamente.2. Si simultáneos contactos por dos adversarios provocan un balón “retenido” se considera una “DOBLE FALTA” y la jugada es repetida. 6. 10.1.1. 15.1.1.2. D.3. El balón debe ser golpeado.2 10. siempre que los contactos sean realizados durante una misma acción. 10.3.3.2.3 TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón dentro del área de juego. penetrar en el campo contrario.3 CARACTERISTICAS DEL TOQUE El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. Los toques por equipo no solamente incluyen los golpes intencionales sino también los contactos accidentales con el balón. Cuando dos adversarios tocan simultáneamente el balón por encima de la red y éste continúa en juego.) puede ser detenido o rescatado por un compañero de equipo.2 10.3 10.2.3. Sin embargo.2. a condición que los contactos sean realizados simultáneamente. el equipo receptor del balón tiene derecho a otros tres toques.3.

11.11 (22) 12.3. puede ser recuperado dentro de los toques del equipo.1.1.1 11. Después del golpe de ataque está permitido a un jugador pasar la mano por encima de la red.1.2. Está prohibido tocar el campo de juego adversario con cualquier otra parte del cuerpo. Un balón que ha cruzado el plano de la red hacia la zona libre adversaria total o parcialmente a través del espacio exterior.11. 2.1 BALON EN LA RED Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo. R.2. 11. PENETRACION DEBAJO DE LA RED Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red. a condición que no interfiera con el juego de éste.1.1.2. el balón cruce nuevamente por el espacio exterior del mismo lado de la cancha. el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador.2.1.1.1.3. 10.1 11. la jugada se anula y se repite.2. enviado al campo contrario. a los lados. a condición de no interferir el juego del adversario antes o durante la acción de este último. por las antenas y su prolongación imaginaria.1 11. 2.2 12.3. El espacio de paso es la parte del plano vertical de la red delimitado de la siguiente manera:D.2 12. Un jugador puede penetrar en la zona libre adversaria.2. 6. 9. 15.4 está permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie/s o mano/s siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezca/n en contacto con. a condición que: 10.2. 11. o la tira. abajo.2. Durante el bloqueo.3.2.2 BALON QUE TOCA LA RED Un balón que cruza la red puede tocarla.1. 15.1 11. 11. Un jugador puede penetrar en el campo de juego adversario una vez que el balón esté fuera de juego.2.1 12.1. a condición que el toque de balón se haya realizado en espacio propio.1. Penetración en el campo adversario. Si el balón rompe las mallas de la red.5. más allá de la línea central: 1. El equipo adversario no puede interferir la acción.1 12.3 11.2.1. 1. JUGADOR EN LA RED REBASAR CON LAS MANOS EL PLANO VERTICAL DE LA RED.3.2 12.2 al ser recuperado.2.3.2. debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso.1.2.3 12. D. por el borde superior de la red.1.1.2.2 12.1 12.2 12.2 11.1.1 11.3. un bloqueador puede tocar el balón por encima y más allá de la red. arriba por el techo. 12.4.2. 11.1.3 11. a condición que no interfiera con la 22 . o directamente sobre la línea central.11.2 BALON EN LA RED PASO DEL BALON POR ENCIMA DE LA RED El balón. 12.

1.1. 12.2. ubicado en la zona de saque. 13.2. D.1 13. 7.2 12.2.4 13. el jugador que saca se determina como sigue: 7. ORDEN DE SAQUE Los jugadores deben seguir el orden de saque registrado en la hoja de formación inicial.4.3.3 Un jugador penetra en el campo adversario.1. como también el del set decisivo (5to).1. 12.1.3.3 . El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho. lo realiza el equipo determinado por el sorteo.2. 12. 6.1 PRIMER SAQUE EN EL SET El primer saque del primer set.1.acción de éste. 12. cuerdas o cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.2) 23 13.4. Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere con el juego. toque a un adversario. Una vez que el jugador golpea el balón.11 (19) SAQUE El saque es el acto de poner en juego el balón por el jugador zaguero derecho.2.3. Los demás sets comenzarán con el saque realizado por el equipo que no efectuó el primer saque en el set anterior.2.1 13. a condición que no interfiera con el juego No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma.3 12.3.2. Después del primer saque en el set.3.11 (1.1. 9.3.1.2. puede tocar los postes.1.2 13. excepto que el jugador las toque durante su acción de jugar el balón o si interfiere con el juego.3. 12.4. AUTORIZACION PARA EL SAQUE El primer árbitro autoriza el saque después de verificar que los dos equipos están listos para jugar y el sacador está en posesión del balón. D.2. 8.11 (20) VER REGLAS Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego adversario 12.2 13.1.1. 6.2 Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada.1 12.2.3.2.2.3 12.4. 12. 13. 6. Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada.1. 7.1 13.3. D.4.4. FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED Un jugador toca el balón o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de este último.1 CONTACTO CON LA RED El contacto con la red o la antena no es falta. 13. 25. al desplazarse.3.2 13.6.4 12.1 13. obtiene el derecho a sacar y efectúa una rotación antes de sacar.2. 12.2 12. 13.4. saca de nuevo el jugador (o su sustituto) que efectuó el saque anterior.

1.2 13. Faltas en el saque después de golpear el balón: Después que el balón ha sido correctamente golpeado. no ejecuta el saque apropiadamente.1 13.1 FALTAS EN EL SAQUE Faltas en el saque Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque.1 toca a un jugador del equipo sacador o no cruza el plano vertical de la red completamente a través del espacio de paso.2.2. el saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador está fuera de posición) si el balón: 13. 7. 11.4 13.4. 13. 13. 13.2.2. El sacador: 13.1. 13.6. 7.5.1. el sacador no puede tocar la cancha (línea de fondo incluida) o el terreno fuera de la zona de saque.4. D. 13. viola el orden de saque.12 (4) Después de golpear el balón. durante la ejecución del saque. 13.4.11 (19) cae “fuera”.5. 13.2.6. él /ella puede caminar o caer fuera de la zona de saque.5 El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer árbitro.5. D. saltan o se desplazan lateralmente.1.2 Un jugador o grupo de jugadores del equipo que saca realizan una pantalla si mueven sus brazos.6 13.7 13.) y el adversario está fuera posición. la falta de saque es la que la que deberá ser penalizada.6.4.1.6.3 13.2.4. etc.1 13.7.4 13.1 PANTALLA VER REGLAS D. 13.1 13.6.2.4.2.4. D.13. Se permite solo un lanzamiento del balón.5. 13.4. 13.7. 24 9. 9. Al momento de golpear el balón o elevarse para ejecutar un saque en salto.D.2. 9.6. orden de rotación equivocado.6 13. o se paran agrupados con el objeto de ocultar la trayectoria del balón.4.11 (11) Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse.6.1. 13.4.2.7. 13. FALTAS COMETIDAS DESPUES DEL SAQUE Y FALTAS DE POSICION Si el sacador comete una falta de saque en el momento de golpear el balón (ejecución incorrecta. 1.2 .4.6.4.4.5 13. aún si el adversario está fuera de posición.1.5.2 13. pasa sobre una pantalla. o dentro del campo.3 EJECUCION DEL SAQUE D11 (10) El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado o soltado de la/s mano/s. 13. 13. 13.2.5.3.3.5.11 (12) Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al sacador o la trayectoria del balón por medio de una pantalla individual o colectiva.2 13. Se permite mover en la mano el balón o hacerlo picar en el suelo.

13. 7. 1.4. se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el balón no es acompañado o retenido con la mano.2. cuando el balón proviene de un pase de manos altas usando los dedos (de manejo). si al momento del golpe el balón no se encuentra completamente sobre el borde superior de la red. 14.2. 13. pasa sobre una pantalla.2.4 Un jugador zaguero también puede completar un golpe de ataque dentro de la zona de frente.3 14.2.1. Un jugador zaguero completa un golpe de ataque dentro de la zona de frente.1.3 14.2. 7. 14.1 14. D.1. cuando el balón se encuentra en la zona de frente y totalmente por encima del borde superior de la red. después de golpear el balón.1 14.1.1. por el contrario. GOLPE DE ATAQUE GOLPE DE ATAQUE Todas las acciones para dirigir el balón hacia el adversario. se consideran golpes de ataque.4.2. 10.2.13.11 (21) Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque adversario. 1.3.5 Un Libero completa un golpe de ataque si al momento del golpe.1. (Excepto Regla 14.2 14. Durante el golpe de ataque. D. la ejecución del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta (cae fuera. 7.1.2. el balón se encuentra enteramente por encima del borde superior de la red.1 14.4.3.2.2. 7. 14.2. D.11 (21) 14.3.4. RESTRICCIONES AL GOLPE DE ATAQUE Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura. 1.2.2. D.8 al momento del despegue el /los pie/s del/ los jugador/es no debe/n tocar ni traspasar la línea de ataque. Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura por detrás de la zona de frente: 7.3.1. etc. Se completa un golpe de ataque cuando el balón cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario.3. 1.) la falta de posición es la que se ha cometido primero y será ésta la sancionada.1. a condición que el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio espacio de juego.2 14.2.11 (21) BLOQUEO 25 15 .1. 20.2. D. cuando el balón está en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red.3. cuando al momento del toque el balón se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red.5.4 14. efectuado por el Libero ubicado dentro de su zona de frente.4.7.3.1.4. 1.2. 14.2. 1.1 14.6.4).4.6 20.4.1.3.3.3 14.2 Si. FALTAS EN EL GOLPE DE ATAQUE Un jugador remata el balón que está en el espacio de juego del equipo adversario. Un jugador envía el balón “fuera” 14.1.2.1.2 14.4.1.2 14. D.3. el jugador puede caer dentro de la zona de frente. 9.1.4. 15.4.1.8 Ningún jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque del adversario.3. 20.1. con excepción del saque y el bloqueo. 14.2.1 14.4.4.3 14.2.11 (21) Un jugador completa un golpe de ataque estando el balón a una altura mayor al borde superior de la red.1.2 14.3.

1. VER REGLAS 15. 15. FALTAS DE BLOQUEO El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe de ataque del adversario. . Solamente se permite a los jugadores delanteros completar un bloqueo.6.1.1. 15. después de un toque de bloqueo. 15.1.5.2 15. 10. El balón es enviado “fuera” por el bloqueo. 14.1 15. es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar. 15.4. a condición que su acción no interfiera con el juego del adversario.6 15.1.15.6.1. 15.3 15. el balón proveniente del campo adversario.4 15. 15.7 15.3 BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO ADVERSARIO En el bloqueo.5 15. no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque. Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado. D.4. 15. el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón. 15.3 Bloqueo consumado Un bloqueo es consumado cuando el balón es tocado por bloqueador. Por consiguiente.4 Bloqueo colectivo Un bloqueo colectivo es ejecutado por dos o tres jugadores colocados uno cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el balón.6.5. por encima del borde superior de la red.3. Por lo tanto.4.1. El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador.4 15.1 BLOQUEO El bloqueo. 26 9.1.2 TOQUE DE BLOQUEO Toques consecutivos (rápidos y continuos) pueden ser realizados por uno o más bloqueadores a condición que los contactos ocurran durante una misma acción.5 Bloquear el saque del adversario.3. Bloquear el balón en el espacio adversario por fuera de las antenas.1. Tentativa de bloqueo Una tentativa de bloqueo es la acción de bloquear sin tocar el balón.6. incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo. BLOQUEO DE SAQUE Está prohibido bloquear el saque del adversario.2 20.6. 7.1. 15. el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red.3.2 15.1 15.1 BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO El toque de bloqueo no cuenta como un toque del equipo.4.

20. SECUENCIA DE LAS INTERRUPCIONES La solicitud de uno o dos tiempos para descanso y una solicitud de sustitución pedida por cualquiera de los equipos pueden seguirse una a otra sin necesidad de reanudar el juego.2 16. 16.4. 13.5.6 El Libero intenta un bloqueo individual o colectivo.2.2.2.3. 5.4.1. 5. 16.2 16. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción. 16.1 16. 16. 6.1 NUMERO DE INTERRUPCIONES NORMALES Cada equipo tiene derecho a solicitar un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por set. y solo por ellos. La solicitud se realiza efectuando la señal manual correspondiente. SOLICITUD PARA INTERRUPCIONES NORMALES 16. TIEMPOS PARA DESCANSO Y TIEMPOS TÉCNICOS 27 16.5. 16. no se permite que el mismo equipo solicite consecutivas sustituciones de jugadores en la misma interrupción de juego.1. D.5.1. 15. 8.1 Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego. CAPITULO CINCO INTERRUPCIONES Y DEMORAS VER REGLAS 16 INTERRUPCIONES NORMALES DE JUEGO Las interrupciones normales de juego son los TIEMPOS DE DESCANSO Y LAS SUSTITUCIONES DE JUGADORES. No obstante.3 16.3.2.11(4.1. 9. 7.3.15.2 16.3.2. Se permite una solicitud para sustitución antes del comienzo de un set y debe ser registrada como una sustitución normal para ese set. cuando el balón está fuera de juego y antes que suene el silbato para el saque.1.4. 16.5. 16.4.5).2.6.4 . 16.3. 16.3.

6.1.1 16.1. .2.3.6. deben dirigirse a la zona libre.1.5. 6. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. 16. en los sets 1al 4. 16.2 16. 16. SUSTITUCION DE JUGADORES (por limitaciones ver Regla 8.2.4 Si el entrenador pretende realizar más de una sustitución. después de haber agotado el límite autorizado de tiempos para descanso y sustituciones de jugadores.2 16. pueden ser solicitados por cada equipo.3 17 17.3.5. 16. o después.1.6.1.5 Durante todos los tiempos.6.2.6 16.2. 17. la sustitución no debe ser autorizada y el equipo debe ser sancionado por demora.1.2.3.6.1 b 16. 16. 16. 16. debe señalar el número al momento de la solicitud. 1. en consecuencia. 26.2.2 16.3) Las sustituciones deben realizarse dentro de la zona de sustitución.2 y 20. durante una jugada o en el momento en. La primer solicitud improcedente que no afecte o demore el juego debe ser rechazada sin ningún otra consecuencia. En el set decisivo (5to) no hay “Tiempos Técnicos”.3. que suene el silbato para la ejecución del saque.1.3 16.2.1. las sustituciones deben realizarse en sucesión.2.4. 16.5.3. D.6.1. 6.3.16.2. deben utilizarse tablillas numeradas para facilitar la sustitución.4. una pareja de jugadores tras otra. 16.5. VER REGLAS Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.3 Al momento de la solicitud de sustitución.1 16.1.5.1 SOLICITUDES IMPROCEDENTES Es improcedente solicitar una interrupción: 16. La repetición de una solicitud improcedente en el partido constituye una demora. 5. los jugadores que se encuentran jugando.3.4.2. solo dos tiempos para descanso.1.3. 7.1 16.3.1 Todos los tiempos para descanso que son solicitados duran 30 segundos. ver Regla 20. Si ese no es el caso. 1.3. para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego después de una sustitución previa del mismo equipo.4. parado/s cerca de la zona de sustitución.3.3.2 La sustitución solo debe durar el tiempo necesario para registrarla en la hoja del encuentro y permitir la entrada y salida de los jugadores. cerca de sus bancas. por un miembro del equipo no autorizado. dos “tiempos técnicos” adicionales de 60 segundos de duración cada uno se aplican automáticamente cuando el equipo que lidera el tanteador alcanza los puntos 8º y 16º. 6. 16. el/los jugador/es sustituto/s debe/n estar listo/s para entrar.1) (por sustituciones que involucran al Libero. 8. DEMORAS DE JUEGO TIPOS DE DEMORA 28 17. 17. 16. de 30 segundos cada uno.3.4 16.6.1. En este caso.3.

4 17. 18. D. 19. el set interrumpido continúa normalmente con el 29 .3. entre otras: 17. 7. pero solamente una vez en el partido para el mismo jugador. 6. por un miembro del equipo.1.Se considera demora a toda acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego.2.1 17.1. 18.2. a pesar de haberse ordenado reanudar el juego.1.1.2.3.4.2.5 17.2 17.1 INTERFERENCIA EXTERNA Si ocurre una interferencia externa durante el juego. La jugada debe repetirse. D.3.1 VER REGLAS Las sanciones por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set siguiente.2. decidirán las medidas a tomar para restablecer la restablecer la normalidad.3.1.2 Si un jugador lesionado no puede ser reemplazado legalmente o en forma excepcional.2.1. 6. incluyendo. SANCIONES POR DEMORA “Amonestación por demora” o “castigo por demora” son sanciones para el equipo.1. 6. 6.1.2. INTERRUPCIONES PROLONGADAS Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro el primer árbitro. La primer demora en el partido por un miembro de un equipo es sancionada con “AMONESTACION POR DEMORA”.1. solicitar una sustitución ilegal. su equipo es declarado incompleto.2 .2 17. 18.3.1.4.2 17.1. 6. repetir una solicitud improcedente. 6.11 (25) 17. Las sanciones por demora permanecen en vigencia por el partido completo.1.2 18. prolongar otras interrupciones.1. Si el jugador no se recupera.1.2.2. el organizador y el Comité de Control. INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DE JUEGO LESIONES Si ocurre un accidente serio mientras el balón está en juego.3.11 (25) La segunda y siguientes demoras de cualquier tipo por cualquier miembro del mismo equipo en el mismo partido constituye una falta y es sancionada con “CASTIGO POR DEMORA”: pérdida de la jugada. se le otorga al jugador un tiempo de recuperación de 3 minutos.3.2 18. 9. De ocurrir una o varias interrupciones cuya duración no exceda de 4 horas en total: 18.1. 4.1 si el encuentro se reanuda en la misma cancha. el árbitro debe detener el juego inmediatamente y permitir al auxilio médico ingresar al campo.3.1.6.4 18 18.1. 18.1.2. demorar el juego.3.1 17.6.3 demorar una sustitución. 6.2.1 17.3. 8. 26.3. 6. 16.1. 8. 6. 16.3. 16. 8.5.3 17.2 17.3. Todas las sanciones por demora son registradas en la hoja del encuentro.2.3.1 18. éste debe detenerse y la jugada repetirse. en caso de haber alguno.

El uniforme del Libero puede tener un diferente diseño. Si el cambio de campo no se realiza en el momento que el equipo líder alcanza los 8 puntos.2 19.2.1. D.3.1 Durante este periodo.1 20. Su número también debe ser registrado en la hoja de formación inicial para el primer set. pero debe estar numerado como el del resto de los miembros del equipo. 4.1.2. el encuentro debe jugarse de nuevo en su totalidad. 26.11 (3) 7.3.1. De ocurrir una o varias interrupciones que excedan 4 horas en total.2. Acciones que involucran al Libero Las acciones de juego 30 . ambos equipos cambian de campo sin demora.3. Los sets jugados mantienen sus resultados.2.1 19.3. El intervalo entre el segundo y tercer set puede ser extendido hasta 10 minutos por el órgano competente. Los sets ya terminados mantienen sus resultados. Indumentaria El jugador Libero debe vestir un uniforme (o chaqueta/pechera/ para el Libero redesignado) cuya camiseta por lo menos contraste con el color de la de los otros miembros del equipo.1.2. a solicitud del organizador.2. 20.3.2 20.1.3. se realiza el cambio de campo y el registro de las formaciones de los equipos en la hoja del encuentro.1 20. En el set decisivo. 6. 6. INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO INTERVALOS Todos los intervalos entre sets duran 3 minutos. excepto para el set decisivo.4. si el encuentro se reanuda en otra cancha. 2 EL JUGADOR LIBERO Designación del Libero Cada equipo tiene derecho a designar dentro de la lista de 12 jugadores.1. los equipos cambian de campo. 18.2. El Libero no puede ser capitán del equipo ni capitán en juego. cuando un equipo alcanza los 8 puntos. 7.2.3.3. 4.2 1.2 CAMBIOS DE CAMPO Después de cada set.1. 20. un (1) jugador defensor especializado “Libero”. 7.2. 7. el set interrumpido se anula para reiniciarse con los mismos integrantes de los equipos y las mismas formaciones iniciales.1. 19. El Libero debe ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido en la línea especial reservada para ello.mismo marcador. 18.3 20. manteniendo los jugadores las mismas posiciones 6.3 20. CAPITULO SEIS EL JUGADOR LIBERO 20.3.3 19 19.1. 19. El marcador alcanzado en el momento del cambio se mantiene igual. jugadores y posiciones. debe VER REGLAS efectuarse tan pronto se descubra el error. 7.

3. bloquear o intentar bloquear 13.3 Un reemplazo hecho después del toque de silbato para el saque. 20.3. 13.1 20.2.2.2. 7.20.3.3.1 7.1.1. En el caso de redesignación de un Libero.2.3 20.2. VER REGLAS Subsecuentes reemplazos tardíos deben ser objeto de una sanción por demora.6.2. 20. 31 .2.2 Se permite al Libero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero.3. El Libero lesionado no puede regresar al juego por el resto del partido.3. 20. 13. 8.2.3.4. 15.3.3.2.2. 20.3. 13. D.2 Los reemplazos deben efectuarse mientras el balón está fuera de juego y antes del toque de silbato para el saque.4.2.1. El jugador redesignado como Libero permanece como Libero por el resto del partido.2.2. El Libero solo puede ser reemplazado por el jugador a quien él reemplazó. 14. 20. el número de ese jugador debe ser registrado en la hoja del encuentro en el sector de observaciones y en la formación inicial para el siguiente set. 14. El/ella no puede sacar. 14.1. El /ella está restringido a actuar como jugador/a zaguero y no se le permite completar un golpe de ataque desde ningún lugar (incluyendo el campo de juego y la zona libre) si al momento del contacto el balón está completamente por encima del borde superior de la red.1. pero antes del golpe de saque.6.7.3 20.3. 26.1 a 20.6.1. Redesignación de un nuevo Libero En caso de lesión del Libero designado. si el balón proviene de un pase de manos altas con los dedos ( de manejo) del Libero en su zona de frente.5.1.4 Un jugador no puede completar un golpe de ataque por encima del borde superior de la red. el Libero no puede entrar al campo de juego hasta que el segundo árbitro haya chequeado las formaciones iniciales.1.3.6.3.1.3. 20.2. el entrenador puede redesignar como nuevo Libero a uno de los jugadores que no se encuentren en el campo de juego en el momento de la redesignación. 15. El Libero y el jugador reemplazado solo pueden entrar o salir del campo por la línea lateral frente a sus bancas en la zona comprendida entre la línea de ataque y la línea final.3.3. 13.4 20. 22. no debe ser rechazado pero el equipo debe ser objeto de una advertencia verbal después de terminada la jugada.1.2. Reemplazo de jugadores Los reemplazos que involucran al Libero no se cuentan como sustituciones regulares. 7. pero debe haber una jugada entre dos reemplazos de Libero. Al comienzo de cada set. 15. 20.3. 14.3.3.2. Su número es ilimitado.3.3. El balón puede ser atacado libremente si el Libero realiza cualquier acción desde atrás de la zona de frente. y con la previa aprobación del primer árbitro. 17.2.

2. 21. compañeros de equipo y espectadores. pueden pedir una aclaración únicamente a través del capitán en juego.4.2 REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA CONDUCTA DEPORTIVA Los participantes deben conocer las “Reglas Oficiales de Voleibol” y cumplir con ellas. 21. sin discutirlas. En caso de duda. los adversarios.2 22. . a tenor con el espíritu de “JUEGO LIMPIO” no sólo con los árbitros. Los participantes deben evitar acciones o actitudes dirigidas a influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir faltas cometidas por su equipo JUEGO LIMPIO Los participantes deben comportarse respetuosa y cortésmente.2 21.1. sino también con los demás oficiales.1. CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES 32 5.3 21.1 21.2. 21. Los participantes deben aceptar las decisiones de los árbitros con conducta deportiva.3.1.2. Se permite la comunicación entre los miembros del equipo durante el juego.1.2.CAPITULO SIETE CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES VER REGLAS 21.1.1 5.1 21.

2.2 CONDUCTA INCORRECTA . 22.11 (6) La primer conducta grosera en el partido por cualquier miembro de un equipo se sanciona con la pérdida de la jugada. por lo tanto no se registra en la hoja del encuentro. La primera agresión se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.1.3.2 22. 33 22. Conducta injuriosa: gestos o palabras difamatorias o insultantes.2 22.3.1.3.1.1. D.1.9 De acuerdo al juicio del primer árbitro y dependiendo del grado de seriedad de la ofensa.1.SANCIONES La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales.3. 4. 4.3.2. Castigo D.4.1. 22.2.1 a.1. 22. 5. 4.2.1.1.2.3.1 Un miembro del equipo que es sancionado con expulsión no podrá jugar durante el resto del set y deberá permanecer sentado en el área de castigo detrás de la banca sin otras consecuencias. 4.2.3.1. las sanciones a aplicarse y que se registran en la hoja del encuentro son: 22. La segunda conducta injuriosa en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.3.2.2.1.2.1. La segunda conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias.1 22.1.2.3 22.3 La primer conducta injuriosa por un miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias. 26. o expresar desprecio.2. 22.3.3. advertir al equipo. verbalmente o mediante una seña por intermedio del capitán en juego.1.1.5.6. D. Agresión: ataque físico o intento de agresión.3 22. adversarios.3 22.1 b VER REGLAS Un entrenador expulsado pierde su derecho a intervenir en el resto del set y debe permanecer sentado en el área de castigo. 22.1. 4. 22.1 a. 5. 4. ESCALA DE SANCIONES D.2. 22. cuando el nivel de la infracción se aproxima al requerido para aplicar sanciones de acuerdo a la escala.3.2.4 .2 D. 4.2.3.1.2. Expulsión 22. Descalificación Un miembro del equipo que es sancionado con descalificación debe abandonar el Área de Control de la Competencia por el resto del partido sin otras consecuencias D.3.3.1. 4.1 PEQUEÑAS FALTAS DE CONDUCTA Las pequeñas faltas de conducta no están sujetas a sanciones. 5. Es deber del primer árbitro. 22.1 22.2.3.3. compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la seriedad de la ofensa.3 Conducta grosera: acción contraria a las buenas costumbres o principios morales.2 22.3. 22.11 (7) 22.2. Esta advertencia no es una sanción y no tiene consecuencias inmediatas.1. 1.1 22.2.2. La tercer conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.22.1.2. 22.3.

22.2. sin tarjeta tarjeta amarilla tarjeta roja tarjeta amarilla y roja juntas. 22.1.4 22.9 22.3.11 (6. tienen validez para todo el partido y se registran en la hoja del encuentro.22. SECCION II 34 .3.2 partido es sancionado progresivamente(Cada falta sucesiva de conducta de un miembro del equipo recibe una sanción mayor). 22. 22.1. 19.2.2. 22.8) 22.3 22. 22.3.3.2.1. 26. La repetición de una falta de conducta por el mismo miembro de un equipo en el mismo 22.3 y las sanciones se aplican en el set siguiente. FALTAS DE CONDUCTA ANTES Y ENTRE SETS Cualquier falta de conducta que haya ocurrido antes o entre sets se sanciona de acuerdo a la Regla 22.4.2. de una sanción previa.1. 22. 22.5 Una expulsión o descalificación debida a una conducta injuriosa o agresión no requiere 22.3. 4. D.4.1. 22.2.3.1 APLICACIÓN DE SANCIONES POR CONDUCTA INCORRECTA Todas las sanciones por faltas de conducta son individuales.3. 22.4.6 TARJETAS POR SANCIONES Amonestación: Castigo: Expulsión: Descalificación: verbal o seña manual. 7.6.3. D.

Sus ubicaciones se muestran en el Diagrama 10 Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB es obligatorio un anotador asistente.1 PROCEDIMIENTOS Sólo el primer y segundo árbitro pueden hacer sonar un silbato durante el encuentro: 35 .LOS ARBITROS SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES VER REGLAS 23. 27. Cuatro (dos) jueces de línea 25.2 23.2. 23. Segundo árbitro Anotador 26.1 CUERPO ARBITRAL Y PROCEDIMIENTOS COMPOSICION El cuerpo arbitral para un encuentro está compuesto por los siguientes oficiales: Primer árbitro 24. 23.

el primer y segundo árbitro señalan el fin de una jugada. 9. acompañando la seña del primer árbitro repitiéndola En estos casos. 6.3.2. inclusive aquellas no previstas en las Reglas. 13. 24.2.1. 24.1. inmediatamente después que los árbitros pitan para dar por terminada una jugada deben indicar con las señas oficiales: 23.1.2. 4.2 Si la falta es pitada por el segundo árbitro. D. las decisiones del primer árbitro son finales. 5.3. pueden pitar durante una interrupción de juego para indicar que autorizan o rechazan alguna petición de los equipos. El primer árbitro puede sustituir a un miembro del cuerpo arbitral si considera que no está desempeñando correctamente sus funciones. 6. D.1 24.2.3. El primer árbitro tiene facultad para decidir toda cuestión de juego.3.2 3.2 24. ambos árbitros indican: a) la naturaleza de la falta b) los jugadores en falta ( si es necesario) c) el equipo que saca es determinado por el primer árbitro.2 23.1.1 el primer árbitro hace la señal para autorizar el saque que inicia la jugada.2.3. Su vista debe estar aproximadamente 50 cm sobre el borde superior de la red.2.2 23. a condición que estén seguros que una falta fue cometida y conocen su naturaleza.2.1 24. debe indicar a) la naturaleza de la falta b) el jugador en falta (si es necesario) c) el equipo que saca.3.1 a. el primer árbitro no indica para nada la falta ni el jugador en falta.10 VER REGLAS FACULTADES El primer árbitro dirige el encuentro de principio a fin con autoridad sobre todos los miembros del cuerpo arbitral y miembros de los equipos. Si la falta es pitada por el primer árbitro.3. 13.1.1 23. PRIMER ARBITRO UBICACIÓN El primer árbitro desempeña sus funciones sentado o de pie en una silla-plataforma colocada en uno de los extremos de la red.2.2. D.1.2.3 En el caso de una doble falta. Tiene autoridad para revocar las decisiones de los demás miembros del cuerpo arbitral si estima que son equivocadas.2. 24.3 23.1.3 El primer árbitro también controla el trabajo de los recogebalones y secapisos. 23.2. 36 . debe indicar: a) el equipo que saca b) la naturaleza de la falta c) el jugador en falta (si es necesario) El segundo árbitro acompaña las señas manuales del primer árbitro repitiéndolas. solamente el equipo que debe sacar.1 b . 28.2. Durante el partido.2.23.2.2. 23.1.

D. el primer árbitro: inspecciona las condiciones del área de juego. firma la hoja del partido. el estado del área de juego.5.2 24.3. pero también posee su propio ámbito de jurisdicción. 24. habiendo indicado inmediatamente su desacuerdo con la explicación.2.3 25. Los golpes de ataque de los Liberos y las faltas en los golpes de ataque de los jugadores zagueros 14. 5.2.6.1.4. 7. 7. solamente el primer árbitro está autorizado: efectuar advertencias a los equipos sancionar faltas de conducta y demoras decidir sobre: a) b) c) d) e) f) las faltas del sacador y de posición en el equipo sacador.4. realiza el sorteo con los capitanes de los equipos controla el calentamiento de los equipos Durante el encuentro.24.5.2.1 24.3. 10. los balones y otros útiles de juego.3. El golpe de ataque de los jugadores si el balón proviene de un pase a manos altas con los dedos (de manejo) proveniente del Libero dentro de su zona de frente 14. D.3. Capítulo 1 7.7. 26.1 b.3.5 24.3 24. 5.3.2.2. Las faltas por encima de la red y en su parte superior 12.1.1 24. 17.1.3 El primer árbitro es responsable de determinar antes y durante el encuentro. reserva su derecho a realizar una protesta oficial sobre el incidente al finalizar el encuentro. a solicitud del capitán en juego.3. 14.2.3.2.2. No obstante. el primer árbitro debe autorizarlo.3. D.3. 22. 25.2 25.3 24. SEGUNDO ARBITRO UBICACION El segundo árbitro cumple sus funciones de pie cerca del poste. 12.4.3. del lado opuesto y de frente al primer árbitro.2.2 24.3. 13.2.3.10 FACULTADES El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro. el equipamiento y si las condiciones satisfacen los requisitos para jugar.1 Al final del encuentro.3.1.2.1.3.2. Capítulo 1 RESPONSABILIDADES Antes del comienzo del encuentro. 5.1.1.3.4 21. 22.2.2.1. fuera de la cancha.2.3.1. Si el capitán en juego. Las faltas en el toque del balón. 9.1. 37 25. 13.1. El primer árbitro no debe permitir discusiones respecto a sus decisiones.1 a.2.4.1 24. Los balones que atraviesan el espacio inferior por debajo de la red.1 . VER REGLAS 26.3.1.3.4.2 24.1. 24. 13.4. incluso la pantalla. ofrecerá una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas en las que haya basado su decisión. 25.5.

26.2. 9.3.2. RESPONSABILIDADES Al comienzo de cada set.3. el segundo árbitro decide.5 25.2.4. 5.3. el segundo árbitro autoriza una sustitución excepcional u otorga los 3 minutos de tiempo de recuperación.2.3.2. durante el set decisivo y cada vez que sea necesario. 15. 4.1 25.3. las faltas de posición del equipo receptor.2 25.3. 16.9 25.2.3.5 25.3.2. 22.2.3.7 El segundo árbitro puede.3.2. 26. El segundo árbitro controla los jugadores en las áreas de calentamiento. 15.6. 26.3 25. tocando el silbato y efectuando la 25. 25.3.2 25. sin tocar el silbato.2. 3. el segundo árbitro puede reemplazarlo.2.2.3.2.3 25.1 el contacto no permitido con la red en su parte inferior.3.2 25.10 25. 14.4.2.1.2. y el espacio por debajo de la red. 7.3 seña correspondiente: la penetración dentro del campo adversario. principalmente en la zona de frente. 7.2. También controla durante el partido que los balones conserven las condiciones reglamentarias requeridas. 16.3.Si el primer árbitro no puede continuar con sus funciones.2. En el caso de lesión de un jugador.2.2.4 25. y avisa el 2do tiempo de descanso y la 5ta y 6ta sustitución al primer árbitro y al entrenador correspondiente.2. Los bloqueos completados por jugadores zagueros o los intentos de bloqueo del Libero.3.4.6. El segundo árbitro verifica las condiciones del piso.3. 25.3.3. El segundo árbitro controla el trabajo de/los anotador/es. 9.4.6 25.3.3 26 26.3.3. 25.1. controla su duración y rechaza las solicitudes improcedentes. VER REGLAS El contacto del balón con un objeto extraño o con el suelo cuando el primer árbitro no está en posición de ver tal contacto. El segundo árbitro vigila la conducta de los miembros del equipo en sus bancas y reporta sus faltas de conducta al primer árbitro.1. El segundo árbitro supervisa la conducta de los miembros del equipo en las áreas de castigo.1 25. y reporta al primero sus faltas de conducta.2. firma la hoja del partido.1.4.2.2. 4.2.2. 12.2. 12. 19. 9. 9.2. 18. . El segundo árbitro autoriza las interrupciones.2.1.2.2.6. o con la antena de su lado del campo. 1.2. en los cambios de campo. verifica las posiciones de los jugadores en la cancha conforme con la hoja de formación inicial.2.5.1. 8. durante el encuentro.5.6. señalar también faltas que no sean de su competencia.3. ANOTADOR UBICACIÓN 38 26. 16.8 25. Al final del encuentro. 7.1.4. pero no debe insistir con ellas al primer árbitro.5.4 25. El segundo árbitro controla el número de tiempos de descanso y sustituciones solicitadas por cada equipo. 1.2.

2.2.1. D.3. 24.2. 5. registra la formación inicial de cada equipo de las hojas de formación inicial que recibe.5 26.2 26.2.2. 25.3.1 26.1.1. 17.1. D.4. VER REGLAS Después de firmar él mismo la hoja del encuentro. controla su número e informa al segundo árbitro. etc. Al final del encuentro.1. bajo instrucción del segundo árbitro. 26.1 26.2. obtiene las firmas de los capitanes de los equipos y finalmente la de los árbitros.2.2.3.1.2. 5. 16.3 26.2. 6.2. registra las sanciones de cualquier tipo. 22. 18.2.El anotador desempeña sus funciones sentado ante la mesa del anotador.1.3.2 RESPONSABILIDADES El anotador lleva la hoja del encuentro de acuerdo con las Reglas.3.3. 7.2.3.2. 18. anuncia a los árbitros la terminación de los sets.1 26. 7.2. registra los tiempos para descanso y las sustituciones de jugadores. Si no recibe a tiempo las hojas de formación inicial .2 26.1. 25.2.1. 20. 5. en el caso de una protesta. 16.6 controla el orden de saque de cada equipo e indica cualquier error a los árbitros inmediatamente después del golpe de saque. Durante el encuentro. el comienzo y el fin de cada Tiempo Técnico y el alcance del 8vo punto en el set decisivo.3.2. 6. 26. el anotador: registra los puntos marcados y vigila su concordancia con el tablero marcador.1 a.1.4.2.2.2. 16. 27. cooperando con el segundo árbitro.2.3. y obtiene las firmas de los capitanes y entrenadores.3. en la hoja del encuentro su versión de los hechos protestados.3.2.2.2.10 26.2. notifica a los árbitros si una solicitud de interrupción está fuera de orden. escribe o permite escribir al capitán del equipo.2. 24. JUECES DE LINEA UBICACIÓN 27. interrupciones prolongadas.3.2. 8.1 b.2. en el lado opuesto y de frente al primer árbitro. 4. 18. el anotador: registra los datos del partido y de los equipos de acuerdo al procedimiento vigente. D.6. 5.2. 25.1.1.6.2. 20.2.3.2.1.7. Utiliza una chicharra u otro elemento sonoro para llamar la atención de los árbitros cuando lo requieran sus responsabilidades.1. 5. 13.1.3 26.2.1 39 . 19.2. con la autorización del primer árbitro.4 26.1 26.7 26.2 Antes del comienzo del encuentro y del set. 5. por ejemplo: sustituciones excepcionales. interferencias externas.2.2. debe inmediatamente notificar al segundo árbitro.3 26. 16.3.3. registra el número y nombre del jugador Libero.2 26.3.1.2.1.3 registra todo otro hecho. tiempo para recuperación.4.3.2.2.2. 26.1. el anotador: registra el resultado final 6.2.2.2.

1.3.4. y mantenerla por un momento. D.1. el balón de saque que cruza el plano vertical de la red por fuera del por fuera del espacio de paso. Los jueces de línea a cargo de las líneas finales deben señalar las faltas de pie del sacador.2 D. se ubican en las esquinas del campo de juego.4 27. D.1.2. si algún jugador (excepto el sacador) está pisando fuera de su campo de juego en el momento del golpe de saque. con la seña oficial utilizando la bandera.10 Cada uno de ellos controla la línea final y lateral de su sector.2 RESPONSABILIDADES jueces de línea llevan a cabo sus funciones utilizando banderas (40 x 40 cm) para hacer las señales respectivas como se indica en el Diagrama 12.12 SEÑALES DE BANDERA DE LOS JUECES DE LINEA. sobre la prolongación imaginaria de la línea que está bajo su control . para señalar: 9.4.4. D.5 27.2 28.4. balón que cruza la red por fuera del espacio de paso hacia el interior del campo adversario o toca la antena de su lado del campo 11. etc. D. es obligatorio utilizar cuatro jueces de línea.2. deben repetir su señal.3 27.1 27. Traducción: Alejandro Somoza. los toques de balón "fuera" por el equipo receptor del balón.1.2. D. la razón de haber sonado el silbato (naturaleza de la falta pitada o el propósito de la interrupción autorizada). debe ser la correspondiente al lado del equipo que cometió la falta o efectuó la solicitud. Cualquier contacto con la antena de su lado del campo de juego por cualquier jugador durante su acción de jugar el balón o interferir con el juego. 28.1.4. balón “dentro” o “fuera” cuando el balón cae cerca de su/s línea/s. 9. a una distancia de 1 a 3 m de cada esquina del campo. del lado de la mano derecha de cada árbitro.2. Arbitro Nacional 40 .2 27. balón que toca la antena. si es realizada con una mano. 9.6 27. 13.1.1.2.10 27.3.1 a. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. 9. 7. Se paran en la zona libre.2.2. 12.1 b.1.1.4.Si intervienen solamente dos jueces de línea.2.12 (3) 27.1 D. 28.1 Los 27. Cuando el primer árbitro lo solicite.11 Los árbitros deben indicar..2. Los jueces de línea deben indicar. la naturaleza de la falta marcada. mediante las señas manuales oficiales.3.4. 9. SEÑALES OFICIALES SEÑALES MANUALES DE LOS ARBITROS. diagonalmente a 1 ó 2 m de cada esquina.7 27.1.3. La seña debe ser mantenida por un momento y.

SECCION III 41 .

DIAGRAMAS 42 .

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