REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL

2006 – 2010

Aprobadas por el XXVII Congreso Mundial de la FIVB En Sevilla, España en el 2006

Federación Internacional de Voleibol

REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB CONTENIDO
CARACTERISTICAS DEL JUEGO

SECCION I EL JUEGO
Capítulo Uno Instalaciones y Equipamiento
1. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2. 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 3. 3.1 3.2 3.3 Área de juego (Diagramas 1 a, 1 b y 2) Dimensiones Superficie de juego Líneas de la cancha Zonas y áreas Temperatura Iluminación Red y postes (Diagrama 3) Altura de la red Estructura Bandas laterales Antenas Postes Útiles complementarios Balones Características Uniformidad de los balones Sistema de tres balones

Capítulo dos Participantes
4. 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5. 5.1 5.2 5.3 Equipos Composición de los equipos Ubicación de los participantes Indumentaria Cambios de indumentaria Objetos prohibidos Responsables de los equipos Capitán Entrenador Entrenador asistente 2

Capítulo tres Formato del juego
6. 6.1 6.2 6.3 6.4 7. 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 8. 8.1 8.2 8.3 8.4 Para anotar un punto, ganar un set y el encuentro Para anotar un punto Para ganar un set Para ganar el encuentro No presentación y equipo incompleto Estructura del juego Sorteo Sesión de calentamiento Formación de los equipos Posiciones Faltas de posición Rotación Faltas de rotación Sustitución de jugadores Limitaciones a las sustituciones Sustitución excepcional Sustitución por expulsión Sustitución ilegal

Capítulo cuatro Acciones de juego
9. 9.1 9.2 9.3 9.4 10. 10.1 10.2 10.3 11. 11.1 11.2 11.3 12. 12.1 12.2 12.3 12.4 13. 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 Situaciones de juego Balón en juego Balón fuera de juego Balón “DENTRO” Balón “FUERA” Juego con el balón Toques por equipo Características del toque Faltas en el toque del balón Balón en la red Paso del balón por encima de la red Balón que toca la red Balón en la red Jugador en la red Rebasar con las manos el plano vertical de la red Penetración debajo de la red Contacto con la red Faltas del jugador en la red Saque Primer saque en el set Orden de saque Autorización para el saque Ejecución del saque Pantalla Faltas cometidas durante el saque Faltas cometidas después del saque y faltas de posición 3

14. 14.1 14.2 14.3 15. 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6

Golpe de ataque Golpe de ataque Restricciones al golpe de ataque Faltas en el golpe de ataque Bloqueo Bloqueo Contacto con el bloqueo Bloqueo dentro del espacio adversario Bloqueo y toques del equipo Bloqueo de saque Faltas en el bloqueo

Capítulo cinco Interrupciones y demoras
16. 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 17. 17.1 17.2 18. 18.1 18.2 18.3 Interrupciones normales de juego Número de interrupciones normales Solicitud de interrupciones normales Secuencia de las interrupciones Tiempos de descanso y tiempos técnicos Sustitución de jugadores Solicitudes improcedentes Demoras de juego Tipos de demoras Sanciones por demora Interrupciones excepcionales de juego Lesión Interferencia externa Interrupciones prolongadas

19. 19.1 19.2

Intervalos y cambios de campo Intervalos Cambios de campo

Capítulo sexto El jugador Libero
20. 20.1 20.2 20.3 El Jugador Libero Designación del Libero Indumentaria Acciones permitidas que involucran al Libero

Capítulo séptimo Conducta de los participantes
21. 21.1 21.2 22. 22.1 Requerimientos de conducta Conducta deportiva Juego limpio Conducta incorrecta y sus sanciones Pequeñas faltas de conducta 4

2 27.1 27.3 25. 26.2 24. 24. 25.1 24.1 23.sanciones Escala de sanciones Aplicación de sanciones por conducta incorrecta Conducta incorrecta antes y entre sets Tarjetas por sanciones SECCION II LOS ARBITROS.1 28.22.3 22. 28.2 28.2 25.5 22. 27.3 26.1 26.2 24.6 Conducta incorrecta .4 22.1 25.2 22.2 Cuerpo arbitral y procedimientos Composición Procedimiento Primer árbitro Ubicación Facultades Responsabilidades Segundo árbitro Ubicación Facultades Responsabilidades Anotador Ubicación Responsabilidades Jueces de línea Ubicación Responsabilidades Señas oficiales Señas manuales de los árbitros (Diagrama 11) Señas con banderas de los jueces de línea (Diagrama 12) SECCION III DIAGRAMAS 1a 1b 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Área de competencia Área de Juego Campo de Juego Diseño de la red Posición de los jugadores Balón que cruza el plano vertical de la red proveniente del campo adversario Pantalla colectiva Bloqueo efectivo Ataque de jugadores zagueros Escala de sanciones por faltas de conducta Ubicación del Cuerpo Arbitral y sus Asistentes Señas oficiales de los Árbitros Señas oficiales de los Jueces de Línea 5 . SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES 23. 23.

CARACTERISTICAS DEL JUEGO El voleibol es un deporte jugado por dos equipos. y el equipo realiza una rotación en el sentido de las manecillas del reloj. El objetivo del juego es enviar el balón. al piso del campo contrario e impedir que el oponente haga lo mismo. por encima de la red. en una cancha dividida por una red. Cuando el equipo receptor gana una jugada. es declarado “fuera” o un equipo no logra enviarlo de regreso en forma correcta. anota un punto y el derecho a efectuar el saque. El equipo dispone de tres toques para retornar el balón (además del toque de bloqueo). El balón es puesto en juego con el saque: el sacador golpea el balón pasándolo por encima de la red hacia el campo adversario. En el voleibol un equipo que gana una jugada anota un punto (Sistema de punto por jugada). a fin de ofrecer la versatilidad del juego a todas las personas. Hay diferentes versiones disponibles para las distintas circunstancias. La jugada continúa hasta que el balón toca el piso en el campo de juego. 6 .

SECCION I EL JUEGO 7 .

2.3. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m de altura a partir del piso. libre de todo obstáculo.3. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. marca la zona de frente. una línea de ataque.1 DIMENSIONES D. El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego.3. y no debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12. 1. 1b y D.3 Línea central El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9x 9m. 1.2. Se prohiben las líneas marcadas con materiales sólidos.2.5 m de altura a partir del piso.2 1. las líneas de ataque se prolongan.3.2 El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre.1 Para las Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB.CAPITULO UNO INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO 1.1 SUPERFICIE DE JUEGO La superficie debe ser plana. 1. Para las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.1 a. la superficie del campo de juego debe ser de color claro.3.2 El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m.2 1. 1. se requieren líneas blancas.1. rodeado por una zona libre de un mínimo de 3 m de ancho en todos sus lados.2 En canchas cubiertas. horizontal y uniforme.3. Toda superficie debe ser previamente homologada por la FIVB.3.1. Otros colores. 1. 1.3.1 1. 1. Para las Competencias Mundiales y oficiales de la FIVB. D. la zona libre debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 8 m desde las líneas de fondo. 1.1.3 En canchas al aire libre se autoriza una pendiente para drenaje de 5 mm por metro. Debe ser rectangular y simétrica. Tanto las líneas laterales como las de fondo se marcan en el interior del campo de juego.2 1. solo se autoriza una superficie de madera o sintética. Se prohibe jugar en superficies rugosas y resbaladizas. Esta línea se extiende bajo la red de línea lateral a línea lateral. cuyo borde exterior se traza a 3 m del eje de la línea central. diferentes entre ellos para el campo de juego y la zona libre.4.2. 1. 1. VER REGLAS AREA DE JUEGO D. 1. Deben ser de un color claro y que sea diferente al color del piso y al de cualquier otra línea. 8 . Líneas de delimitación Dos líneas laterales y dos líneas de fondo limitan la cancha de juego.2.3 1. LINEAS DE LA CANCHA D.4 Línea de ataque En cada campo. D. 1.2 Todas las líneas tienen 5 cm de ancho. 1.

1 a. están localizadas en ambas esquinas laterales a los lados de los bancos. 1. Pueden estar marcadas con líneas rojas de 5 cm de ancho. D. aproximadamente de 1 x 1 m.2 Zona de saque La zona de saque es un área de 9 m de ancho detrás de cada línea de fondo Lateralmente está limitada por dos líneas cortas. 1.4.5 TEMPERATURA La temperatura mínima no debe ser inferior a 10ºC (50ºF). cada una de 15 cm de longitud. marcadas a 20 cm de la línea final. D. 2.1 b 1.1 b En profundidad.4. y equipada con dos sillas.1. 1.1.3. D. 1.3.2 VER REGLAS ZONAS Y AREAS D.1 a.3.1 2.1.4. las áreas de calentamiento. separadas entre sí por 20 cm.3 1. cinco líneas cortas de 15 cm de largo y 5 cm de ancho. D.2 RED Y POSTES ALTURA DE LA RED D. D.1 Zona de sustitución La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del anotador.3.75 m.1b Area de calentamiento Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.4. de un tamaño aproximado de 3 x 3 m.6 ILUMINACION Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2 1.4. 1. D. 1. para totalizar una extensión de 1.5 1. cuyo borde superior se coloca a una altura de 2. Zona de frente En cada campo. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha. El ancho de ambas líneas se incluye en la zona de saque. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.43 m para los hombres y 2. Se considera que la zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales.2.4 1. hasta el final de la zona libre.3.1b.1 b Zona de castigo Una zona de castigo. 1. la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre. 1. fuera de la zona libre. está ubicada dentro del área de control fuera de la prolongación de la línea final. 1. D. la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y el borde exterior de la línea de ataque.3 Ubicada verticalmente sobre la línea central. La altura de la red (sobre las dos líneas 9 .24 m para las mujeres.1 2.1 agregando desde las líneas laterales.2. 1. 1. hay una red. la temperatura máxima no debe exceder los 25ºC (77ºF) y no debe ser menor a 16ºC (61ºF).3. la iluminación sobre el área de juego debe ser de 1000 a 1500 lux medidos a una altura de 1 m sobre el área de juego. como una prolongación de las líneas laterales.4.3.3.4 D.4.1. 2.

preferiblemente blanco y rojo. UTILES COMPLEMENTARIOS Los útiles complementarios son determinados por los reglamentos de la FIVB.3 BANDAS LATERALES Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral.2.5 2. 3.1. 2.6 Los postes deben ser redondos y pulidos y se fijan al piso sin cables.4 ANTENAS Una antena es una varilla flexible.2 La red mide 1 m de ancho y 9. A lo largo del borde superior está cosida una banda horizontal de 7 cm de ancho.3 2.3. 2.1.50 – 1 m de las líneas laterales.2. D. Una antena se fija en el costado de la red.3.5. los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 1 m de las líneas laterales. D. 2. 2.1 BALONES CARACTERISTICAS 10 . 1. Por el interior de esta banda pasa un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa la parte superior. VER REGLAS ESTRUCTURA D.laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm la altura reglamentaria.3 2.1. 1. 3. y está hecha de malla negra a cuadros de 10 cm por lado. 1. Su instalación no debe representar un peligro o significar un obstáculo.50 m a 10 m de largo (con 25 cm a 50 cm a partir de cada banda lateral).5.3 Para todas las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. En cada extremo la banda tiene una perforación por el que pasa una cuerda para atar a los postes y mantener la parte superior de la red tensa.3. de una longitud de 1. Las antenas están ubicadas en lados opuestos de la red. D.3 Los 80 cm superiores de cada antena que sobresalen por encima de la red se marcan con franjas de 10 cm de ancho de colores contratantes. D.3 Miden 5 cm de ancho y 1 m de largo y se consideran parte de la red. en el extremo exterior de cada banda lateral.5.55 m y deben ser preferiblemente ajustables. D. A lo largo de la parte inferior de la red hay otra banda horizontal de 5 cm de ancho de similares condiciones a la superior por cuyo interior pasa una cuerda. 11.80 m y un diámetro de 10 mm hecha de fibra de vidrio o material similar.1.1. 2.1 POSTES Los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 0. la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. Tiene una altura de 2. Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.2 2. hecha de lona blanca doblada y cosida a todo lo largo.

con una cámara de caucho o material similar en su interior.2 UNIFORMIDAD DE LOS BALONES Todos los balones a utilizarse en un partido deben tener las mismas características de: circunferencia. se usan tres balones. deben ubicarse seis recogebalones. 3. 3. Su color puede ser uniforme y claro. Las Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB .30 – 0. Su presión interior debe ser de 0.1.3 SISTEMA DE TRES BALONES Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB.82 mbar o hPa). excepto que la FIVB determine lo contrario. Su circunferencia es de 65 – 67 cm y su peso es de 260 – 280 g. En este caso. o una combinación de colores.3 a 318. deben ser jugados con balones aprobados por la FIVB.El balón debe ser esférico. uno en cada esquina de la zona libre y uno detrás de cada árbitro. tipo. 3. peso. etc. tanto como Campeonatos Nacionales o Ligas.61 psi) (294. D.325 kg/cm2 (426 a 4.10 11 . hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético. deben cumplir con los requisitos de la FIVB. presión. color. VER REGLAS El material de cuero sintético y la combinación de colores usados en Competencias Oficiales Internacionales.

un Masajista y un Médico.3. D.1 EQUIPOS COMPOSICION DE LOS EQUIPOS Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores. 5.2.3. medias y pantalones cortos deben ser uniformes (excepto para el Libero) y limpios para todo el equipo.1 a.3.1 4. 1. 1. 5. 5. deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento.2 El diseño y color de las camisetas.2.2.2.1 Uno de los jugadores. un Entrenador.2. el médico debe estar acreditado previamente por la FIVB.1. D.2. medias (el uniforme) y zapatos deportivos.2 4. Una vez que el capitán y el entrenador han firmado la hoja del encuentro.4. El entrenador y los otros miembros del equipo deben sentarse en la banca.4.1 4.1. Las bancas para los equipos se ubican a los lados de la mesa del anotador.2. 1. UBICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES Los jugadores que no estén jugando.3.1.3 4. D.2 4.3. 4. 9. Los zapatos deben ser ligeros y flexibles. 4. 4. 1. fuera de la zona libre.3.2.1 a.1 4. 5.1. 7.2 4.1.4 Durante los intervalos entre sets.2.1.1. con excepción del Líbero.1. 20.1.3. 7.CAPITULO DOS PARTICIPANTES VER REGLAS 4.3 4. 4. Los jugadores que no estén jugando pueden calentar sin usar balones.4 4.2.2.2 4.4. INDUMENTARIA La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta.1 b Durante los tiempos de descanso y tiempos técnicos: en la zona libre detrás del campo de juego.3.1.3 Solo los miembros del equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento. la composición del equipo no puede modificarse.1. quien debe estar indicado en la hoja del encuentro. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. pero pueden abandonarla temporalmente. 5. el color del calzado debe ser 12 . los jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando balones. con suela de goma o cuero sin tacón. 19. 4. es el Capitán del equipo.2. 16. 5. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB de mayores.4. pantalón corto.3. Solo los jugadores anotados en la hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar del mismo. de acuerdo a lo siguiente: Durante el juego: en las zonas de calentamiento. un Asistente de Entrenador.3. D.1 b 4.

1. pero pueden diferir en el color y diseño de la marca de fábrica.1 4. o el set termine. excepto el Libero. siempre que sea del mismo color y mismo diseño para todo el equipo (excepto el Libero) y esté numerada de acuerdo a la Regla 4.2.3.3. el capitán del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo en el sorteo. que cumpla con esa función de capitán en juego.5 4.1. Los números deben estar ubicados en las camisetas en el centro. 4.uniforme.2 Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18.1 5.2 4. retorne el capitán del equipo.3. entre sets o después de una sustitución.3. OBJETOS PROHIBIDOS Se prohibe utilizar cualquier objeto que pueda causar lesiones o proveer una ventaja artificial para el jugador.2.2.1. 21.4. 4.1. 8 jugar con ropa de abrigo en clima frío.1 5. El color y brillo de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas.3. La cinta que forma el número debe tener un mínimo de 2 cm de ancho. Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio riesgo.3. El Libero no puede ser capitán del equipo. El número debe tener de 4 a 6 cm de altura y la cinta que lo forma debe tener un mínimo de 1 cm de ancho.2.5.1 4. Cuando el capitán del equipo no se encuentra jugando. tanto en el pecho como en la espalda.1. Está prohibido usar uniformes de un color diferente al de los otros jugadores (excepto el Libero) y/o sin numeración oficial. CAMBIOS DE INDUMENTARIA El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores a: jugar descalzos.4. RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS Tanto el Capitán del equipo como el Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros de su equipo. 4.1. 5. 20.1. 4. el entrenador o el capitán del equipo deben designar a otro jugador en el campo.3 4.3. Para Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB el número del jugador debe estar repetido en la pierna derecha del pantalón.3. Este capitán en juego mantendrá sus atribuciones hasta que sea sustituido.3 4. a condición que el/los uniforme/s sea/n del mismo color. el capitán del equipo actúa como capitán en juego mientras esté jugando. 20.1.3. cambiar uniformes sudados.1 4.3.2 CAPITAN ANTES DEL COMIENZO DEL JUEGO. 4. 4.4 4.2 5.1.3. 20.3.3.1.4. 6. 20. 5.5. El número debe tener un mínimo de 15 cm de altura en el pecho y un mínimo de 20 cm de altura en la espalda. 24.1.4 El capitán del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 X 2 cm subrayando el número del pecho. Las camisetas y y pantalones cortos deben cumplir con los requisitos de homologación de la FIVB. 13 .5 4. DURANTE EL PARTIDO.3.3. 4. 26. 7. 4.3. el mismo diseño y tengan el mismo número que el/los anterior/es.

En caso que. puede confirmar y registrar en la planilla de juego una protesta oficial observando la aplicación o interpretación de las reglas.2 para pedir autorización para: a) cambiar parte o toda la indumentaria b) verificar las posiciones de los equipos c) controlar el piso.2.1.3.1.2. 5.1.2. 14 5. 5. su contacto oficial es el segundo árbitro.4. DURANTE EL ENCUENTRO.3 5. los sustitutos y pide los tiempos descanso.3. dar instrucciones a los jugadores en el campo de juego. el capitán del equipo: agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar el resultado final.4.2.1 5. el entrenador deba abandonar el equipo.1.2.2. 7. 2.2 .2.2. 6.3 5.2 5.3.2.1.2.2.1 5.1.2.4. DESPUES DEL PARTIDO. 16. 4.1.3.2. 9. 8. el entrenador registra o verifica los nombres y números de sus jugadores/as en la hoja del encuentro. solicita tiempos para descanso y sustituciones. 24.1. los balones. al igual que los otros miembros del equipo. etc. el entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la cancha.2 habiendo notificado en el momento correspondiente al primer árbitro.3.4 se sienta en la banca de su equipo en el lugar más cercano al anotador pero puede abandonar su ubicación. sin molestar o demorar el partido. el entrenador: al segundo árbitro las hojas de formación 7.Cuando el balón está fuera de juego. VER REGLAS 5. 4. 16.1.3.3. 8.1.3. y luego la firma.2. 5.1. El entrenador puede dar estas instrucciones estando parado o caminando en la zona libre frente al banco de su equipo desde la extensión de la línea de ataque hasta el área de calentamiento.2. ANTES DEL COMIENZO DEL ENCUENTRO.1 5.3. para solicitar tiempos de descanso y sustituciones.4. 3. puede. Él selecciona las formaciones iniciales.2.3.4. 1. 26.3 5.2. la red.2.1 antes del comienzo de cada set entrega al anotador o inicial debidamente cumplimentadas y firmadas. En esas funciones.2. pero no tiene derecho a intervenir en el juego. ENTRENADOR A lo largo del encuentro.4. 26. 5. 1. Si el capitán en juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro. 1.4. 16. sólo el capitán en juego está autorizado para hablar con los árbitros. puede protestar contra tal decisión e inmediatamente comunicarle al primer árbitro que se reserva el derecho a registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al término del partido.3.2 5.1 para pedir una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas y también para presentar las solicitudes o preguntas de sus compañeros.3.2 5. 4.2. 16. 4.1.3. ENTRENADOR ASISTENTE El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo. 5.3 5.3. con la autorización del primer árbitro a solicitud del capitán en juego asumir las funciones del entrenador.1.2.2. 7.2 3 5.2. el entrenador asistente puede. 26.1.3.3. 5. 5. 8. 1.4.2.4.

3.3.. 6.2 6.2 6. Los árbitros juzgan las faltas y determinan sus consecuencias de acuerdo con estas reglas.1. 27 – 25. 6.1 6..3 6. En caso de un empate 24 – 24.1. sólo la primera de ellas es tenida en cuenta.2 PARA GANAR EL PARTIDO El partido es ganado por el equipo que gana tres sets.CAPITULO TRES FORMATO DE JUEGO VER REGLAS 6.1.1.1.).1. Una jugada es una secuencia de acciones de juego.1 6.1.11 (23) 17. D.1.2 si el equipo que estaba sacando gana una jugada.3.1.2 6.2. 15 R6.1. anota un punto y continúa sacando. PARA GANAR UN SET Un set (excepto el decisivo – 5to set) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos.1 6.3. anota un punto y debe realizar el próximo servicio.3 6.2 por contactos favorables del balón con el piso del campo de juego adversario cuando el equipo oponente comete una falta cuando el equipo oponente recibe un castigo Falta Un equipo comete una falta cuando realiza una acción de juego contraria a las reglas (o las viola de Alguna otra manera).2. si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios.1. 22.2.1.1.3.1 .1. el juego continúa hasta conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24.3 9.2.3.1 6. 6. con una ventaja mínima de 2 puntos.1 PARA ANOTAR UN PUNTO. 6. si el equipo que estaba recibiendo gana una jugada.3. 11.. se declara DOBLE FALTA y se repite la jugada.1. GANAR UN SET Y EL PARTIDO PARA ANOTAR UN PUNTO Punto Un equipo marca un punto: 6. 6. R6. Consecuencias de ganar una jugada 9. desde el momento del golpe de saque hasta que el balón queda fuera de juego.1.1.2.2 si dos o más faltas son cometidas sucesivamente.1. 9.

1. los equipos pueden calentar en la red 3 minutos si previamente dispusieron de otra cancha.2. que sin causa justificada. Si es necesario un set decisivo.2 7.3. 25. 13. 16. o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad. Antes del comienzo del partido.1.2. 6.2 7. 6. 7.2 6. 6. Si los dos capitanes acuerdan calentar simultáneamente.4.2 7.1. 7.6.2. 6.1.4 6.3 7. FORMACION INICIAL DE LOS EQUIPOS Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego.2.3. Antes de comenzar cada set.1.3.1 7.2.3.1 7.2.2.1. se realizará un nuevo sorteo. 20.4.3 Un equipo.1.2 Los jugadores no incluidos en la formación inicial del set son sustitutos para ese set ( excepto el Libero).1. 6. 7. Al equipo adversario se le otorgan los puntos. El equipo incompleto mantiene sus puntos y sus sets.2 El sorteo es realizado en presencia de los dos capitanes de los equipos. 5. el set decisivo (5to) se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.3 7.3.4.3.1.3.6. debe ser entregada al segundo árbitro o al anotador. 13. 6.3 .2. de acuerdo a la Regla 7. pierde el set o el partido. el equipo que ejecutará el primer saque utiliza la red primero.3.1. ESTRUCTURA DE JUEGO SORTEO Antes del partido el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quién le corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el primer set.1. 7.4. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. SESION DE CALENTAMIENTO.2.1. La formación inicial de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores/as en la cancha. éste es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set. 16 7.1. NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO Si un equipo se niega a jugar después de haber sido convocado para ello. el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la hoja de formación inicial La hoja. los dos equipos pueden hacerlo durante 6 o 10 minutos.4.2.2.1 7. debidamente completada y firmada.2. 20.1.3 En el caso de empate 2 – 2.1.3.2 7.1 En el caso de calentamientos consecutivos.1.1.1 7.4.3.3.. 7.2 6.2. 7. 5. 7. Un equipo que es declarado incompleto para el set o para el encuentro. 26.1. o los puntos y set necesarios para ganar el set o VER REGLAS el encuentro. 7.1 6. es declarado ausente con los mismos resultados de la Regla 6.1. El ganador del sorteo elige una de las dos opciones: el derecho a sacar o recibir el saque o el lado del campo El perdedor toma la alternativa restante. no se presenta a tiempo en la cancha.2.1. 8.

9. FALTAS DE POSICIÓN D. 12.3.4. la falta de saque prevalece sobre la falta de posición.3 7.4.4. 7.1 7.4.3.2.4. el jugador debe ser reemplazado y la formación debe ser rectificada de acuerdo a la hoja de formación inicial.1 17 .4.3. Los jugadores delanteros y los zagueros.1 7.1 7.3. una parte de su pie más cerca de la línea central que los pies de su correspondiente jugador zaguero.2 7.4 7.4 En el momento que el balón es golpeado por el sacador.4.1. los jugadores pueden moverse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre. Relación de posición entre jugadores Cada jugador zaguero debe estar ubicado más lejos respecto de la red que su delantero correspondiente.2.4.7.5. 7.1.4 7. 1. 7. Si antes del comienzo del set.2 7.4 7. en el orden de rotación (excepto el sacador).11 (13) El equipo comete una falta de posición.4. D. debe solicitar la/s sustitución/es reglamentaria/s.3.1.2. 16.3.4.1.5.1 7.2.1 7. 1. por lo menos.2 POSICIONES D.6.3 7.3. 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho). cada jugador del lado derecho (izquierdo) debe tener.4 cada jugador delantero debe tener. ningún cambio en dicha formación debe aceptarse sin una sustitución normal.1 Si una discrepancia se descubre antes de comenzar el set. Si el sacador comete una falta de saque en el momento del golpe de saque. Después del golpe de saque. una parte de su pie más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies de los jugadores centrales respectivos. No habrá sanción. 7.4.4.5.3. un jugador en el campo no está registrado en la hoja de formación inicial para ese set.4. 7.1 7. No obstante.2 Una vez que la hoja de formación inicial ha sido entregada al segundo árbitro o al anotador.2 Las posiciones de los jugadores se numeran de la siguiente forma: Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo). respectivamente. si algún jugador no está en su posición correcta en el momento que el sacador golpea el balón.2.3.3. 13. por lo menos.2.4. Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo) 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho). 13.3. No habrá sanción. La posición de los jugadores es determinada y controlada de acuerdo a la posición de los pies en contacto con el piso como sigue: D.5.2. cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo.5 7. 8.4. si el entrenador desea mantener en el campo al/los jugador/es no registrados en la VER REGLAS hoja de formación inicial.16.3.5. 25.2 Discrepancia entre la posición de los jugadores en la cancha y la que figura en la hoja de formación inicial.5 7.2 7. 7.3. la posición de los jugadores debe ser rectificada de acuerdo a lo que figura en la hoja de formación inicial. 13.2 7. deben estar ubicados lareralmente en el orden indicado en la Regla 7.7.1.3.2.2. la/s cual/es debe/n ser registrada/s en la hoja del encuentro.

ROTACION El orden de rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden de saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. 26. La sustitución requiere la autorización de los árbitros. 7. Si el momento de la falta no puede ser determinado. las posiciones de los jugadores deben rectificarse.7 7.2.1.1 7. después de haber sido registrado por el anotador.7. más allá de los límites de la Regla 8.1.3. 7.1.2 7.4.7.3. 13. debe ser reemplazado reglamentariamente.2.1 7. etc.1 VER REGLAS Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque. que no puede continuar jugando.3.2.5. la falta de posición es la que debe sancionarse.2.2 8. 7.1.1.6.1 8. 13.5. El adversario mantiene los puntos marcados. puede ser reemplazado únicamente por el mismo jugador de la formación inicial. el orden de rotación de los jugadores debe ser rectificado 6.1. Esto conlleva las siguientes consecuencias: 13.1. 13.1.3. 8.2.3.4. Si esto no es posible. para reemplazar a un jugador de la formación inicial y. Un jugador sustituto puede entrar al juego pero sólo una vez en el set. 8.11 (13) 6.7.1. 7. el jugador de posición 1 se mueve a la posición 6.6 Si el saque se transforma en falta después del golpe de saque.1. el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. 7.1.5.2.1. el equipo puede realizar una sustitución EXCEPCIONAL.2 Se comete una falta de rotación cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotación. 18 8. entra al juego a ocupar la posición de otro jugador.2 . Además.3.5. 7.5.3 7.2 7.2. el anotador deberá determinar el momento exacto en que la falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese momento por el equipo infractor deberán ser cancelados.1.1 8.2 7. a su vez.1.1 7. 20. no habrá cancelación de punto/s y la pérdida de la jugada será la única sanción.6.3.4. SUSTITUCION EXCEPCIONAL Un jugador lesionado (excepto el Libero).7. pero sólo una vez por set y únicamente a su posición previa en la formación. sus jugadores deben efectuar una rotación en el sentido de las manecillas del reloj: el jugador de la posición 2 se mueve a la posición 1 para realizar el saque.3.6. 6.1. 8. solo una vez en el set) y reingresar. 7. Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez.3 LIMITACIONES A LAS SUSTITUCIONES Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set. Una falta de posición conlleva las siguientes consecuencias: el equipo es sancionado con la pérdida de la jugada.4.2. 20.4 7.2 FALTAS DE ROTACIÓN D.3. Un jugador de la formación inicial puede salir del juego.7. 16. 7. 7.1 7.7. que debe abandonar el campo de juego (excepto el Libero).6.. SUSTITUCION DE JUGADORES La sustitución es el acto por el cual un jugador.3.

Una sustitución excepcional significa que cualquier jugador que no se encuentra en el campo en el momento de la lesión (excepto el Libero o su reemplazo puede sustituir en el juego al jugador lesionado.4.4.4.3.1.3. El jugador lesionado sustituido no puede regresar al partido. la sustitución es rectificada.4 SUSTITUCION ILEGAL Una sustitución es ilegal si excede los límites indicados en la Regla 8. Una sustitución excepcional no debe ser contada en ningún caso como una sustitución regular. Cuando un equipo realizó una sustitución ilegal y el juego fue reanudado el siguiente procedimiento debe ser aplicado: 9.4.2.3. 22.3. 8.1.1 (excepto el caso de la Regla 8.3 19 . el equipo es declarado INCOMPLETO.2.1 8.2 8. 6. Si esto no es posible. VER REGLAS 8. 7. Los puntos del adversario se mantienen.3.2.1.1 8. 8.4.2 8. 8.2).3 SUSTITUCION POR EXPULSION O DESCALIFICACION Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO debe ser sustituido mediante una sustitución reglamentaria.2. el equipo es penalizado con la pérdida de la jugada. 6. 2.1.3.4. los puntos anotados por el equipo en falta desde el momento en que la falta fue cometida deben ser eliminados.

4.1 TOQUES POR EQUIPO 20 . toca las antenas.5. D.1.12 (1) El balón está “dentro” cuando toca el piso del campo de juego incluyendo las líneas de delimitación.1 9.5 10. cuerdas.1. el techo o una persona que no está en juego. atraviesa el plano vertical de la red completa o parcialmente por fuera del espacio de paso. 9. En ausencia de una falta.2). postes.3. excepto en el caso de la Regla 11. 9. D.2. está fuera del juego al momento del sonido del silbato 9. el balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre.2.2.5.2 9.4.3 BALON “DENTRO” D. 9. 1. D. D.12 (4) 2. o la propia red fuera de las bandas laterales.CAPITULO CUATRO ACCIONES DE JUEGO VER REGLAS 9.4.3 BALON “FUERA” El balón esta “fuera” cuando: D.4.4 9.12(4) 9.2 BALON FUERA DE JUEGO El balón está fuera de juego desde el momento en que la falta es sancionada por uno de los árbitros. D. 11. D.12 (4) cruza completamente el espacio inferior por debajo de la red. D. JUEGO CON EL BALON Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego (excepto Regla 11. 1.12 (2) toca un objeto fuera de la cancha.3.4 9.1. D.11 (15) la parte del balón que toca el suelo está completamente fuera de las líneas que delimitan la cancha.1.11 (22) 10.5. D.4. Sin embargo.3.1. 1.3. 13.1 SITUACIONES DE JUEGO BALON EN JUEGO El balón está en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer árbitro.11 14).

3.2 10.1.3.2. el equipo receptor del balón tiene derecho a otros tres toques. 10. 10. FALTAS EN EL TOQUE DE BALON CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo. 10.2.2.) puede ser detenido o rescatado por un compañero de equipo.1 10. D. penetrar en el campo contrario. Si dicho balón es declarado “fuera”.11 (23) TOQUE ASISTIDO Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón.1 10. D11 (16) 10.1 10.2 y 15.3 CARACTERISTICAS DEL TOQUE El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. 15.3. RETENCION: un jugador no golpea el balón.4 DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces en forma consecutiva o el balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo. 6. Los toques por equipo no solamente incluyen los golpes intencionales sino también los contactos accidentales con el balón. el equipo comete la falta de: “CUATRO TOQUES”. En el primer toque del equipo el balón puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo.3 10. El choque de los jugadores entre sí no constituye falta. Si ellos buscan el balón pero sólo un jugador lo toca. no tomado ni lanzado. 15.3 TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o en una estructura/objeto para alcanzar el balón dentro del área de juego.1. y el balón es retenido y/o lanzado. 10. Cuando dos adversarios tocan simultáneamente el balón por encima de la red y éste continúa en juego.2. Si utiliza más de tres toques.2 10. Puede rebotar en cualquier dirección.2.3. El balón puede tocar varias partes del cuerpo.2.1.11 (17) 21 .1. El balón debe ser golpeado.2).2 10. 10.3. TOQUES SIMULTANEOS Dos o tres jugadores pueden tocar el balón simultáneamente. 10.1.2 10. a condición que los contactos sean realizados simultáneamente.2 10.1.1. etc. 15.1.2.2. Sin embargo. la falta es del equipo que está del lado contrario.4. 10.2.Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo) para regresar el balón.1.1 10. 1. un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red. se cuenta un solo toque. Cuando dos (tres) compañeros tocan el balón simultáneamente se cuentan dos (tres) toques (con excepción del bloqueo).1.3 10.2 10.2.3. D. Excepciones: Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos entre uno o más bloqueador/es a condición que ocurran en una misma acción.1.3 10.2. 10.11 (18) 10.2.2. siempre que los contactos sean realizados durante una misma acción. D.3.1.3.2.3.2. 15.1.1. Si simultáneos contactos por dos adversarios provocan un balón “retenido” se considera una “DOBLE FALTA” y la jugada es repetida.1 TOQUES CONSECUTIVOS Un jugador no puede golpear el balón dos veces en forma consecutiva (excepto Reglas 10.4.2.

2.2. a condición de no interferir el juego del adversario antes o durante la acción de este último.1 12.1 11. o directamente sobre la línea central.2.1. 1.1.1. 11. Si el balón rompe las mallas de la red.1.1.2 12. Un balón que ha cruzado el plano de la red hacia la zona libre adversaria total o parcialmente a través del espacio exterior. Penetración en el campo adversario.1 BALON EN LA RED Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo.2.3.2 12. debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso.3. 2. Durante el bloqueo.1 11.2. arriba por el techo. El equipo adversario no puede interferir la acción. el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador.1. un bloqueador puede tocar el balón por encima y más allá de la red. Está prohibido tocar el campo de juego adversario con cualquier otra parte del cuerpo. R.1. a condición que el toque de balón se haya realizado en espacio propio. Un jugador puede penetrar en la zona libre adversaria.2. 10.1 12.3. más allá de la línea central: 1.2 12.4 está permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie/s o mano/s siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezca/n en contacto con.2 12.11 (22) 12.2. 11.2.1.11.2. enviado al campo contrario. la jugada se anula y se repite.2.2. 15. 12.3.1 11. Después del golpe de ataque está permitido a un jugador pasar la mano por encima de la red. Un jugador puede penetrar en el campo de juego adversario una vez que el balón esté fuera de juego.1. 11.2 11.2 BALON EN LA RED PASO DEL BALON POR ENCIMA DE LA RED El balón. a los lados.2 al ser recuperado.1 11.2. el balón cruce nuevamente por el espacio exterior del mismo lado de la cancha. 12.11. D.1.1 11.1.5. a condición que: 10. abajo. 11.2 12. a condición que no interfiera con el juego de éste. o la tira. por el borde superior de la red.3 11.2.1. 15.4.2. puede ser recuperado dentro de los toques del equipo.3 12. El espacio de paso es la parte del plano vertical de la red delimitado de la siguiente manera:D.1.1. 9.1.3.1 12. 6. 11.1. JUGADOR EN LA RED REBASAR CON LAS MANOS EL PLANO VERTICAL DE LA RED.2 BALON QUE TOCA LA RED Un balón que cruza la red puede tocarla. a condición que no interfiera con la 22 .2.3.3 11. 2. por las antenas y su prolongación imaginaria.3.1. PENETRACION DEBAJO DE LA RED Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red.2.

6. ORDEN DE SAQUE Los jugadores deben seguir el orden de saque registrado en la hoja de formación inicial.2.2. FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED Un jugador toca el balón o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de este último.3.3.4.2. a condición que no interfiera con el juego No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma. 12.3. ubicado en la zona de saque.3 12.3. D. 12.1.2 12.1. 13.1.2.2. lo realiza el equipo determinado por el sorteo. 7. puede tocar los postes. AUTORIZACION PARA EL SAQUE El primer árbitro autoriza el saque después de verificar que los dos equipos están listos para jugar y el sacador está en posesión del balón.3. 12. Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere con el juego.6. El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho.3.1 PRIMER SAQUE EN EL SET El primer saque del primer set.4. 7. saca de nuevo el jugador (o su sustituto) que efectuó el saque anterior. 12.2. 12.1.2) 23 13.4.2.1.2.3.3. Los demás sets comenzarán con el saque realizado por el equipo que no efectuó el primer saque en el set anterior.1. al desplazarse. 6.1. cuerdas o cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.2. 13.1.4 12. obtiene el derecho a sacar y efectúa una rotación antes de sacar.3. 9.3.2 13.2 13.1 13.3 12.3 . 6.1 13.1.4.2 Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada.2 13.2. D.4 13.2.11 (20) VER REGLAS Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego adversario 12. Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada.4. 13.acción de éste.4.2 12.3 Un jugador penetra en el campo adversario. 12.1 13. 12.1 13. D.2. 8. el jugador que saca se determina como sigue: 7. Una vez que el jugador golpea el balón. como también el del set decisivo (5to). 13.1.2.4.1 12. Después del primer saque en el set. 25.11 (19) SAQUE El saque es el acto de poner en juego el balón por el jugador zaguero derecho. excepto que el jugador las toque durante su acción de jugar el balón o si interfiere con el juego.1.11 (1.1.1 CONTACTO CON LA RED El contacto con la red o la antena no es falta. toque a un adversario.

4. FALTAS COMETIDAS DESPUES DEL SAQUE Y FALTAS DE POSICION Si el sacador comete una falta de saque en el momento de golpear el balón (ejecución incorrecta.2. 24 9. 11. él /ella puede caminar o caer fuera de la zona de saque.4.3. orden de rotación equivocado.4.3 EJECUCION DEL SAQUE D11 (10) El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado o soltado de la/s mano/s. 9. o dentro del campo. durante la ejecución del saque. 1.1 13. 13. no ejecuta el saque apropiadamente.2 .4.7 13.1 13.1.2 13. Se permite solo un lanzamiento del balón. Faltas en el saque después de golpear el balón: Después que el balón ha sido correctamente golpeado. 13. 13.6.6. 13.1. la falta de saque es la que la que deberá ser penalizada.11 (11) Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse.7.13.6 13.6.7. 7.2.5. 13.2. 7. saltan o se desplazan lateralmente. Se permite mover en la mano el balón o hacerlo picar en el suelo.2. 13. 13.5.) y el adversario está fuera posición. 13. D.1. 13.2 13.1.4.5. viola el orden de saque.4.2 13.5 El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer árbitro.4.6. aún si el adversario está fuera de posición.6.4 13. D.7.2.5.3.2.5. 9.6.1 13. Al momento de golpear el balón o elevarse para ejecutar un saque en salto.4.1. el sacador no puede tocar la cancha (línea de fondo incluida) o el terreno fuera de la zona de saque.4 13.6.2.2. 13. etc.2. pasa sobre una pantalla. D.11 (12) Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al sacador o la trayectoria del balón por medio de una pantalla individual o colectiva. 13.1.4.5.6.2.4. El sacador: 13.4.D.4.1 PANTALLA VER REGLAS D.3 13.4.2 Un jugador o grupo de jugadores del equipo que saca realizan una pantalla si mueven sus brazos.1 FALTAS EN EL SAQUE Faltas en el saque Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque.12 (4) Después de golpear el balón.2.5. el saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador está fuera de posición) si el balón: 13.6 13.1.1 toca a un jugador del equipo sacador o no cruza el plano vertical de la red completamente a través del espacio de paso. 13.5 13. 13. 13. 13. o se paran agrupados con el objeto de ocultar la trayectoria del balón.11 (19) cae “fuera”.

por el contrario. Durante el golpe de ataque. el balón se encuentra enteramente por encima del borde superior de la red.8 al momento del despegue el /los pie/s del/ los jugador/es no debe/n tocar ni traspasar la línea de ataque. GOLPE DE ATAQUE GOLPE DE ATAQUE Todas las acciones para dirigir el balón hacia el adversario.2 14.2. la ejecución del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta (cae fuera.1.3.11 (21) BLOQUEO 25 15 .3.2 14. cuando el balón se encuentra en la zona de frente y totalmente por encima del borde superior de la red. 13. D. con excepción del saque y el bloqueo.2. se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el balón no es acompañado o retenido con la mano.2 14.4. 1.3 14. 1. D. 1.3. 1.3 14.1.1 14.2. D.4 Un jugador zaguero también puede completar un golpe de ataque dentro de la zona de frente.2. 14. 20. 13.4.2.1. 20.3.2.4 14.2.5. 9.1. cuando el balón está en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red.) la falta de posición es la que se ha cometido primero y será ésta la sancionada. cuando el balón proviene de un pase de manos altas usando los dedos (de manejo).1. 1. 7.4. 10. 15. Un jugador zaguero completa un golpe de ataque dentro de la zona de frente.1.4. 7.3.11 (21) Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque adversario.13. 14.1 14.2 Si.4.2.5 Un Libero completa un golpe de ataque si al momento del golpe. se consideran golpes de ataque.2. Se completa un golpe de ataque cuando el balón cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario. RESTRICCIONES AL GOLPE DE ATAQUE Un jugador delantero puede completar un golpe de ataque a cualquier altura.3.1 14. Un jugador envía el balón “fuera” 14. 14.6 20.1.3 14.2. Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura por detrás de la zona de frente: 7.3 14. pasa sobre una pantalla.1 14.3.7. 14.2.8 Ningún jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque del adversario.4. D.1.2. el jugador puede caer dentro de la zona de frente. a condición que el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio espacio de juego. cuando al momento del toque el balón se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red.2.1.2.2.4.1. D. (Excepto Regla 14.1.4).2.4.4.2.2.1.1.11 (21) 14. después de golpear el balón. 14.2. FALTAS EN EL GOLPE DE ATAQUE Un jugador remata el balón que está en el espacio de juego del equipo adversario.2.11 (21) Un jugador completa un golpe de ataque estando el balón a una altura mayor al borde superior de la red.4.1.3.1.2 14.3. 7.1. 7.6.4. si al momento del golpe el balón no se encuentra completamente sobre el borde superior de la red.3.1. 1.1.2 14.3.3.4. D.4.1 14. etc. efectuado por el Libero ubicado dentro de su zona de frente.1.

El balón es enviado “fuera” por el bloqueo.2 15. el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón.1. Solamente se permite a los jugadores delanteros completar un bloqueo. 15.3. . el balón proveniente del campo adversario.5. Bloquear el balón en el espacio adversario por fuera de las antenas. Por lo tanto. a condición que su acción no interfiera con el juego del adversario.15. no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque. 15. es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar.6. 26 9.6. Por consiguiente.1. el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red. 15.1.4.4 15.2 20.6 15.4 15. 15.1. Tentativa de bloqueo Una tentativa de bloqueo es la acción de bloquear sin tocar el balón.7 15.1. 10. incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo.3 BLOQUEO DENTRO DEL ESPACIO ADVERSARIO En el bloqueo. después de un toque de bloqueo. VER REGLAS 15.4.1 BLOQUEO El bloqueo. El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador. BLOQUEO DE SAQUE Está prohibido bloquear el saque del adversario.6.1.1. por encima del borde superior de la red.1. 14. 15.1.2 15.2 TOQUE DE BLOQUEO Toques consecutivos (rápidos y continuos) pueden ser realizados por uno o más bloqueadores a condición que los contactos ocurran durante una misma acción.6. Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado.1 BLOQUEO Y TOQUES DEL EQUIPO El toque de bloqueo no cuenta como un toque del equipo.1 15. 15. 15.4 Bloqueo colectivo Un bloqueo colectivo es ejecutado por dos o tres jugadores colocados uno cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el balón.4.1. 15.5 15.5 Bloquear el saque del adversario. FALTAS DE BLOQUEO El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe de ataque del adversario.3.4. 15. 7.3 15. D.6.3 Bloqueo consumado Un bloqueo es consumado cuando el balón es tocado por bloqueador.5.1 15.3.

1 NUMERO DE INTERRUPCIONES NORMALES Cada equipo tiene derecho a solicitar un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por set. TIEMPOS PARA DESCANSO Y TIEMPOS TÉCNICOS 27 16. 16.5. cuando el balón está fuera de juego y antes que suene el silbato para el saque.3.3.5. 16. 5.1 16. no se permite que el mismo equipo solicite consecutivas sustituciones de jugadores en la misma interrupción de juego.2.3 16.4.2.2.2 16.2. y solo por ellos. 9. 8. 5. D. 16.5). SECUENCIA DE LAS INTERRUPCIONES La solicitud de uno o dos tiempos para descanso y una solicitud de sustitución pedida por cualquiera de los equipos pueden seguirse una a otra sin necesidad de reanudar el juego. 15.3. Se permite una solicitud para sustitución antes del comienzo de un set y debe ser registrada como una sustitución normal para ese set. 16.3. 20.1.3. 6.6.2.2 16.3.1. CAPITULO CINCO INTERRUPCIONES Y DEMORAS VER REGLAS 16 INTERRUPCIONES NORMALES DE JUEGO Las interrupciones normales de juego son los TIEMPOS DE DESCANSO Y LAS SUSTITUCIONES DE JUGADORES. 16.4 .1.5.2 16. 13. 16. 7. 16.15.6 El Libero intenta un bloqueo individual o colectivo. SOLICITUD PARA INTERRUPCIONES NORMALES 16.2.1 Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego. La solicitud se realiza efectuando la señal manual correspondiente.4.4. No obstante.4.5. 16. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción. 16.11(4.1.1.

16.6. 16. La repetición de una solicitud improcedente en el partido constituye una demora.1 SOLICITUDES IMPROCEDENTES Es improcedente solicitar una interrupción: 16.3. durante una jugada o en el momento en. 16.3. la sustitución no debe ser autorizada y el equipo debe ser sancionado por demora.6. parado/s cerca de la zona de sustitución.3.3.4 16.1 16. que suene el silbato para la ejecución del saque. Si ese no es el caso.1.1.1.2. SUSTITUCION DE JUGADORES (por limitaciones ver Regla 8. 5. 16. una pareja de jugadores tras otra.1 b 16. ver Regla 20.5 Durante todos los tiempos.2.1. D.6. las sustituciones deben realizarse en sucesión.3.2. después de haber agotado el límite autorizado de tiempos para descanso y sustituciones de jugadores.2 La sustitución solo debe durar el tiempo necesario para registrarla en la hoja del encuentro y permitir la entrada y salida de los jugadores. para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego después de una sustitución previa del mismo equipo.5. 6.2 16. 16.1.2. el/los jugador/es sustituto/s debe/n estar listo/s para entrar.6.2. 1.2 16. 17.3.6. . 26.3.3 17 17.1 16. dos “tiempos técnicos” adicionales de 60 segundos de duración cada uno se aplican automáticamente cuando el equipo que lidera el tanteador alcanza los puntos 8º y 16º. DEMORAS DE JUEGO TIPOS DE DEMORA 28 17. En este caso.1) (por sustituciones que involucran al Libero.2 y 20.5. 16.3 16. 6.3.2.1.1. en los sets 1al 4. o después. pueden ser solicitados por cada equipo.4 Si el entrenador pretende realizar más de una sustitución.6.2.3. 16.5. 7.2.3) Las sustituciones deben realizarse dentro de la zona de sustitución.1.3. deben dirigirse a la zona libre. 6. 16. VER REGLAS Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. 8. de 30 segundos cada uno. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB.2.6 16.3.3 Al momento de la solicitud de sustitución. 16.5. En el set decisivo (5to) no hay “Tiempos Técnicos”. debe señalar el número al momento de la solicitud.1. La primer solicitud improcedente que no afecte o demore el juego debe ser rechazada sin ningún otra consecuencia.3.4. 17.1. en consecuencia.1. cerca de sus bancas. 16. por un miembro del equipo no autorizado.5. 1. 16. los jugadores que se encuentran jugando.6.3. deben utilizarse tablillas numeradas para facilitar la sustitución.2 16. solo dos tiempos para descanso.4.2.4.3.1.1 16.16.4.1 Todos los tiempos para descanso que son solicitados duran 30 segundos.

3. pero solamente una vez en el partido para el mismo jugador. éste debe detenerse y la jugada repetirse. La jugada debe repetirse.2 17.1.3.1.2 17.6.1. 8.2.1.Se considera demora a toda acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego.2 18.3.1 18.3 demorar una sustitución. 16.1. el árbitro debe detener el juego inmediatamente y permitir al auxilio médico ingresar al campo.1 17.1.4 17.1.1.3.3. a pesar de haberse ordenado reanudar el juego.2 18.1.4. 26.2.4 18 18.2.3.1 VER REGLAS Las sanciones por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set siguiente.1. 6.1 INTERFERENCIA EXTERNA Si ocurre una interferencia externa durante el juego. D. Las sanciones por demora permanecen en vigencia por el partido completo.2.3.1. el organizador y el Comité de Control.2.3.2.2.1 si el encuentro se reanuda en la misma cancha.11 (25) La segunda y siguientes demoras de cualquier tipo por cualquier miembro del mismo equipo en el mismo partido constituye una falta y es sancionada con “CASTIGO POR DEMORA”: pérdida de la jugada.3 17. incluyendo. en caso de haber alguno.3. 18. 6. 6.3. 18. se le otorga al jugador un tiempo de recuperación de 3 minutos.1. D.3. 4.1.2 17. 7.2. 8. De ocurrir una o varias interrupciones cuya duración no exceda de 4 horas en total: 18. INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DE JUEGO LESIONES Si ocurre un accidente serio mientras el balón está en juego.2.6. 16.2 .1. decidirán las medidas a tomar para restablecer la restablecer la normalidad.4.5. solicitar una sustitución ilegal. entre otras: 17. 9. el set interrumpido continúa normalmente con el 29 . 6.1. SANCIONES POR DEMORA “Amonestación por demora” o “castigo por demora” son sanciones para el equipo. 6. 18.2.1.1. 8.2 Si un jugador lesionado no puede ser reemplazado legalmente o en forma excepcional.3.1 17.5 17. prolongar otras interrupciones. Todas las sanciones por demora son registradas en la hoja del encuentro.11 (25) 17.2 17. Si el jugador no se recupera.2. 16. La primer demora en el partido por un miembro de un equipo es sancionada con “AMONESTACION POR DEMORA”.1. INTERRUPCIONES PROLONGADAS Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro el primer árbitro. 6. repetir una solicitud improcedente. 6.1. 6. por un miembro del equipo.2.1 17. 19. 6.3.3. 18. su equipo es declarado incompleto. demorar el juego.

El Libero no puede ser capitán del equipo ni capitán en juego.2. jugadores y posiciones.2. 7.3 20. 20.3. 7. el set interrumpido se anula para reiniciarse con los mismos integrantes de los equipos y las mismas formaciones iniciales.1.1.11 (3) 7.1.1 20. 19. D. debe VER REGLAS efectuarse tan pronto se descubra el error.3. un (1) jugador defensor especializado “Libero”.1. si el encuentro se reanuda en otra cancha. De ocurrir una o varias interrupciones que excedan 4 horas en total. El marcador alcanzado en el momento del cambio se mantiene igual.1.3. el encuentro debe jugarse de nuevo en su totalidad.3.1.2 1.1. Los sets ya terminados mantienen sus resultados. Los sets jugados mantienen sus resultados. CAPITULO SEIS EL JUGADOR LIBERO 20. Acciones que involucran al Libero Las acciones de juego 30 . Su número también debe ser registrado en la hoja de formación inicial para el primer set.1. excepto para el set decisivo. 7.2.4.2. pero debe estar numerado como el del resto de los miembros del equipo.1 20. Si el cambio de campo no se realiza en el momento que el equipo líder alcanza los 8 puntos.3.2. se realiza el cambio de campo y el registro de las formaciones de los equipos en la hoja del encuentro.3 20.1 Durante este periodo. cuando un equipo alcanza los 8 puntos. 2 EL JUGADOR LIBERO Designación del Libero Cada equipo tiene derecho a designar dentro de la lista de 12 jugadores. 19. 4.1. 6. 6.2 CAMBIOS DE CAMPO Después de cada set. INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO INTERVALOS Todos los intervalos entre sets duran 3 minutos.3.2. ambos equipos cambian de campo sin demora.2. El intervalo entre el segundo y tercer set puede ser extendido hasta 10 minutos por el órgano competente. 20.3 19 19. 26.mismo marcador. 18. Indumentaria El jugador Libero debe vestir un uniforme (o chaqueta/pechera/ para el Libero redesignado) cuya camiseta por lo menos contraste con el color de la de los otros miembros del equipo. 7. manteniendo los jugadores las mismas posiciones 6.1 19.3. a solicitud del organizador.2 19. los equipos cambian de campo.2 20. El Libero debe ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido en la línea especial reservada para ello. 4.3. El uniforme del Libero puede tener un diferente diseño.3.2. 18. En el set decisivo.2.

13. El /ella está restringido a actuar como jugador/a zaguero y no se le permite completar un golpe de ataque desde ningún lugar (incluyendo el campo de juego y la zona libre) si al momento del contacto el balón está completamente por encima del borde superior de la red.3.3.3.3.2.3.1.3 20.6.3. 13. 15. 20. El jugador redesignado como Libero permanece como Libero por el resto del partido.6.2.1. D. y con la previa aprobación del primer árbitro. pero debe haber una jugada entre dos reemplazos de Libero. 17.1 7.3.2. 31 .2. 20.1. Redesignación de un nuevo Libero En caso de lesión del Libero designado. pero antes del golpe de saque.3.1. El balón puede ser atacado libremente si el Libero realiza cualquier acción desde atrás de la zona de frente. el Libero no puede entrar al campo de juego hasta que el segundo árbitro haya chequeado las formaciones iniciales.1. 7.4 20.4.2. 14.2.2. el entrenador puede redesignar como nuevo Libero a uno de los jugadores que no se encuentren en el campo de juego en el momento de la redesignación. si el balón proviene de un pase de manos altas con los dedos ( de manejo) del Libero en su zona de frente.6. 20.2.3. 13.2. no debe ser rechazado pero el equipo debe ser objeto de una advertencia verbal después de terminada la jugada. 20. 26.2.3. 14. 20.2.2 Los reemplazos deben efectuarse mientras el balón está fuera de juego y antes del toque de silbato para el saque. 22. 8.3. 15.3. El Libero solo puede ser reemplazado por el jugador a quien él reemplazó. 15.1 a 20.1. El Libero y el jugador reemplazado solo pueden entrar o salir del campo por la línea lateral frente a sus bancas en la zona comprendida entre la línea de ataque y la línea final.2.2.20. 13.3. Al comienzo de cada set. En el caso de redesignación de un Libero.2. 20. Su número es ilimitado.3. El/ella no puede sacar.2.3.3. 14.3.1.1.4 Un jugador no puede completar un golpe de ataque por encima del borde superior de la red.4.1. 14. El Libero lesionado no puede regresar al juego por el resto del partido.3. bloquear o intentar bloquear 13. 20.5.2.2 Se permite al Libero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero.3 20.1.3.6. el número de ese jugador debe ser registrado en la hoja del encuentro en el sector de observaciones y en la formación inicial para el siguiente set.3. 7. Reemplazo de jugadores Los reemplazos que involucran al Libero no se cuentan como sustituciones regulares.3.1 20. VER REGLAS Subsecuentes reemplazos tardíos deben ser objeto de una sanción por demora.2.3 Un reemplazo hecho después del toque de silbato para el saque.7.

1. Se permite la comunicación entre los miembros del equipo durante el juego.1.1.1. En caso de duda. 21.3 21. 21. Los participantes deben aceptar las decisiones de los árbitros con conducta deportiva.1 21.1 5. los adversarios.2. .2.2 22. sin discutirlas.2.CAPITULO SIETE CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES VER REGLAS 21.2 REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA CONDUCTA DEPORTIVA Los participantes deben conocer las “Reglas Oficiales de Voleibol” y cumplir con ellas.1.2 21.1 21. CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES 32 5. sino también con los demás oficiales. Los participantes deben evitar acciones o actitudes dirigidas a influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir faltas cometidas por su equipo JUEGO LIMPIO Los participantes deben comportarse respetuosa y cortésmente.4. pueden pedir una aclaración únicamente a través del capitán en juego.3. 21.2. compañeros de equipo y espectadores. a tenor con el espíritu de “JUEGO LIMPIO” no sólo con los árbitros.

3.2 CONDUCTA INCORRECTA . Conducta injuriosa: gestos o palabras difamatorias o insultantes. 22.1.1 b VER REGLAS Un entrenador expulsado pierde su derecho a intervenir en el resto del set y debe permanecer sentado en el área de castigo.3.1 Un miembro del equipo que es sancionado con expulsión no podrá jugar durante el resto del set y deberá permanecer sentado en el área de castigo detrás de la banca sin otras consecuencias.3.SANCIONES La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales.1 22.3.3. o expresar desprecio.2. 22.1 22. La primera agresión se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.1.1.1 a.2 22.22.3 22.1. Expulsión 22. adversarios.2. Agresión: ataque físico o intento de agresión.2.3. 5. 5.3.1.1.3.11 (6) La primer conducta grosera en el partido por cualquier miembro de un equipo se sanciona con la pérdida de la jugada. por lo tanto no se registra en la hoja del encuentro.3 22.1.1.1. Castigo D.6.3. 4.3. Es deber del primer árbitro.2.1. 4. Esta advertencia no es una sanción y no tiene consecuencias inmediatas. compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la seriedad de la ofensa.3. advertir al equipo. 22. D.2 22.3 22.2. La segunda conducta injuriosa en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias. las sanciones a aplicarse y que se registran en la hoja del encuentro son: 22.3.1. 22.3.2 22.3 La primer conducta injuriosa por un miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias.1. 4. Descalificación Un miembro del equipo que es sancionado con descalificación debe abandonar el Área de Control de la Competencia por el resto del partido sin otras consecuencias D.5. 4. ESCALA DE SANCIONES D.1. 4. 4.2.2.3.1.1.2. 33 22.2.2.2. 4. 22. 5.1.1 PEQUEÑAS FALTAS DE CONDUCTA Las pequeñas faltas de conducta no están sujetas a sanciones.1.2. La tercer conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con descalificación sin otras consecuencias.2. 1. 22.9 De acuerdo al juicio del primer árbitro y dependiendo del grado de seriedad de la ofensa.2.1. La segunda conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con expulsión sin otras consecuencias.4 . cuando el nivel de la infracción se aproxima al requerido para aplicar sanciones de acuerdo a la escala.2.1.1 22.3.2.2. 22. 22.4. 22.2. verbalmente o mediante una seña por intermedio del capitán en juego.3.1.3.2 D. 26.2.3 Conducta grosera: acción contraria a las buenas costumbres o principios morales. 22. 4. D.1 a.1.11 (7) 22.2.3.

1. 22.1 APLICACIÓN DE SANCIONES POR CONDUCTA INCORRECTA Todas las sanciones por faltas de conducta son individuales.4. La repetición de una falta de conducta por el mismo miembro de un equipo en el mismo 22. 22. 19.4 22. 4. FALTAS DE CONDUCTA ANTES Y ENTRE SETS Cualquier falta de conducta que haya ocurrido antes o entre sets se sanciona de acuerdo a la Regla 22.2. 22. 22.3.3 22. 22.1.2 partido es sancionado progresivamente(Cada falta sucesiva de conducta de un miembro del equipo recibe una sanción mayor).4.1.3.6.9 22.2. 22. 22.11 (6.1.3. D. 7.2.5 Una expulsión o descalificación debida a una conducta injuriosa o agresión no requiere 22. tienen validez para todo el partido y se registran en la hoja del encuentro. 26.22. 22.6 TARJETAS POR SANCIONES Amonestación: Castigo: Expulsión: Descalificación: verbal o seña manual. 22.1.2. D.3.3.2.3.3 y las sanciones se aplican en el set siguiente.3.2. de una sanción previa.4.8) 22. sin tarjeta tarjeta amarilla tarjeta roja tarjeta amarilla y roja juntas.3. 22. SECCION II 34 .

2. Sus ubicaciones se muestran en el Diagrama 10 Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB es obligatorio un anotador asistente.1 CUERPO ARBITRAL Y PROCEDIMIENTOS COMPOSICION El cuerpo arbitral para un encuentro está compuesto por los siguientes oficiales: Primer árbitro 24.2 23. 23.LOS ARBITROS SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑAS OFICIALES VER REGLAS 23.1 PROCEDIMIENTOS Sólo el primer y segundo árbitro pueden hacer sonar un silbato durante el encuentro: 35 . 27. 23. Cuatro (dos) jueces de línea 25. Segundo árbitro Anotador 26.

5. Su vista debe estar aproximadamente 50 cm sobre el borde superior de la red. 4. el primer árbitro no indica para nada la falta ni el jugador en falta.1.1 b .1 a. 6.3 El primer árbitro también controla el trabajo de los recogebalones y secapisos.1.3. D. PRIMER ARBITRO UBICACIÓN El primer árbitro desempeña sus funciones sentado o de pie en una silla-plataforma colocada en uno de los extremos de la red. 13. 23. D. 24. Durante el partido.1 24. 36 .2. pueden pitar durante una interrupción de juego para indicar que autorizan o rechazan alguna petición de los equipos.2. 24.1 23.2.2 3.1.1.3 En el caso de una doble falta.2.2.2. Tiene autoridad para revocar las decisiones de los demás miembros del cuerpo arbitral si estima que son equivocadas.1. Si la falta es pitada por el primer árbitro. el primer y segundo árbitro señalan el fin de una jugada.23.3. ambos árbitros indican: a) la naturaleza de la falta b) los jugadores en falta ( si es necesario) c) el equipo que saca es determinado por el primer árbitro.2 24. 24.2 23.2 23.1 el primer árbitro hace la señal para autorizar el saque que inicia la jugada. 13.2.3. inclusive aquellas no previstas en las Reglas.1.2. 23. El primer árbitro tiene facultad para decidir toda cuestión de juego.2. las decisiones del primer árbitro son finales. solamente el equipo que debe sacar.2.2. 28.2 Si la falta es pitada por el segundo árbitro. El primer árbitro puede sustituir a un miembro del cuerpo arbitral si considera que no está desempeñando correctamente sus funciones. acompañando la seña del primer árbitro repitiéndola En estos casos.2. 6. debe indicar: a) el equipo que saca b) la naturaleza de la falta c) el jugador en falta (si es necesario) El segundo árbitro acompaña las señas manuales del primer árbitro repitiéndolas.2.3.1 24.2.3.1.3 23. inmediatamente después que los árbitros pitan para dar por terminada una jugada deben indicar con las señas oficiales: 23. 9.3.2. debe indicar a) la naturaleza de la falta b) el jugador en falta (si es necesario) c) el equipo que saca.1. D.3.2. a condición que estén seguros que una falta fue cometida y conocen su naturaleza.10 VER REGLAS FACULTADES El primer árbitro dirige el encuentro de principio a fin con autoridad sobre todos los miembros del cuerpo arbitral y miembros de los equipos.

1.3. el primer árbitro debe autorizarlo.5.3 24.1.7.4.2.1.1 a. VER REGLAS 26.3. 24.3 El primer árbitro es responsable de determinar antes y durante el encuentro.3.1. incluso la pantalla.2. el primer árbitro: inspecciona las condiciones del área de juego.3.4. D. 5. Los golpes de ataque de los Liberos y las faltas en los golpes de ataque de los jugadores zagueros 14. 13. a solicitud del capitán en juego. los balones y otros útiles de juego.2.2.2.1 24.1 b. solamente el primer árbitro está autorizado: efectuar advertencias a los equipos sancionar faltas de conducta y demoras decidir sobre: a) b) c) d) e) f) las faltas del sacador y de posición en el equipo sacador. 37 25.1.2. el estado del área de juego. 26.2. el equipamiento y si las condiciones satisfacen los requisitos para jugar.3 24.3. 25.5 24. Capítulo 1 7.3.3.4.2.5.3.2.1. No obstante.4.1.2.1. 7. realiza el sorteo con los capitanes de los equipos controla el calentamiento de los equipos Durante el encuentro.5. El primer árbitro no debe permitir discusiones respecto a sus decisiones. 13. 13.2.2 24.4.1. Las faltas por encima de la red y en su parte superior 12. El golpe de ataque de los jugadores si el balón proviene de un pase a manos altas con los dedos (de manejo) proveniente del Libero dentro de su zona de frente 14. Capítulo 1 RESPONSABILIDADES Antes del comienzo del encuentro. 5.4 21. 17.10 FACULTADES El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro.3 25.6.1. habiendo indicado inmediatamente su desacuerdo con la explicación.3.3. del lado opuesto y de frente al primer árbitro. 25.1 Al final del encuentro.1. 22. ofrecerá una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas en las que haya basado su decisión.24. reserva su derecho a realizar una protesta oficial sobre el incidente al finalizar el encuentro.2.3. 10.2.2. 12. pero también posee su propio ámbito de jurisdicción. D.2 25.1 24. 22.3.1. Si el capitán en juego.1 24.3.3.3. SEGUNDO ARBITRO UBICACION El segundo árbitro cumple sus funciones de pie cerca del poste. Las faltas en el toque del balón.4. 9. 24.2 24. fuera de la cancha.3.1.3. 5. D.3. 14.2. Los balones que atraviesan el espacio inferior por debajo de la red.2 24.2.1 . firma la hoja del partido.3. 7.

6 25.3.3. 12.3. 9.5 25.2.4. y el espacio por debajo de la red.2.3.2.2. 16. 22.3. firma la hoja del partido. 25.5.2.2.2.4 25. El segundo árbitro verifica las condiciones del piso. 7.2. 26.4.2. 25.1.6. 3.3 25. El segundo árbitro controla los jugadores en las áreas de calentamiento.2 25. 15. y avisa el 2do tiempo de descanso y la 5ta y 6ta sustitución al primer árbitro y al entrenador correspondiente.2. controla su duración y rechaza las solicitudes improcedentes. o con la antena de su lado del campo.3.2. 4.3. 16. 9. 7.2.1. 16.5.3. 9. el segundo árbitro puede reemplazarlo.3.7 El segundo árbitro puede.2.Si el primer árbitro no puede continuar con sus funciones. 9. 14. 15.2. durante el set decisivo y cada vez que sea necesario. 8.5 25. 26. el segundo árbitro autoriza una sustitución excepcional u otorga los 3 minutos de tiempo de recuperación.4 25. señalar también faltas que no sean de su competencia.1 25.2.3. 1. VER REGLAS El contacto del balón con un objeto extraño o con el suelo cuando el primer árbitro no está en posición de ver tal contacto.3. El segundo árbitro vigila la conducta de los miembros del equipo en sus bancas y reporta sus faltas de conducta al primer árbitro.2.3.2. y reporta al primero sus faltas de conducta. RESPONSABILIDADES Al comienzo de cada set.8 25. 19.2.2.1. durante el encuentro.10 25. 18.2.3. pero no debe insistir con ellas al primer árbitro.1.2.3.3. verifica las posiciones de los jugadores en la cancha conforme con la hoja de formación inicial.2.2.2.3 25. las faltas de posición del equipo receptor. El segundo árbitro controla el número de tiempos de descanso y sustituciones solicitadas por cada equipo.4.2.2.2. También controla durante el partido que los balones conserven las condiciones reglamentarias requeridas.2.2.2 25.1 25.1.1 el contacto no permitido con la red en su parte inferior.3. .2 25.4.3. Los bloqueos completados por jugadores zagueros o los intentos de bloqueo del Libero. el segundo árbitro decide. principalmente en la zona de frente.2.1. 7.4. ANOTADOR UBICACIÓN 38 26. 12.6.2.2. Al final del encuentro.1. El segundo árbitro controla el trabajo de/los anotador/es.3. 5. En el caso de lesión de un jugador.3 seña correspondiente: la penetración dentro del campo adversario. tocando el silbato y efectuando la 25. El segundo árbitro autoriza las interrupciones.2. 26.6.3 26 26. 1.3.5.3. 4.6. en los cambios de campo.3.9 25. 25. sin tocar el silbato. El segundo árbitro supervisa la conducta de los miembros del equipo en las áreas de castigo.4.3.

18. 16. 20. 24. anuncia a los árbitros la terminación de los sets.2. 25. 5.1 26.2.5 26.2 26. 22.3.2.3.3.2. con la autorización del primer árbitro.2.1.4. Durante el encuentro.3 26. 6. 18.3 26. en el caso de una protesta.2.2. Al final del encuentro.2.3.3.2.2.2.2.2.2.1. interferencias externas. registra la formación inicial de cada equipo de las hojas de formación inicial que recibe.3. 5.2.3.El anotador desempeña sus funciones sentado ante la mesa del anotador.2.3.1 b.2.1. 19.3. Si no recibe a tiempo las hojas de formación inicial .3.1 26.3. el comienzo y el fin de cada Tiempo Técnico y el alcance del 8vo punto en el set decisivo. tiempo para recuperación. 24.2.3. 5. 26. D. cooperando con el segundo árbitro.2.2. 20.2.2.2.2.1.1 39 . 16. el anotador: registra los datos del partido y de los equipos de acuerdo al procedimiento vigente. 27.4. 7. 6. 5. 25.1.2.3.2 26. interrupciones prolongadas.3 registra todo otro hecho.2. 5.4 26. el anotador: registra los puntos marcados y vigila su concordancia con el tablero marcador. 16.3.1. escribe o permite escribir al capitán del equipo.7 26.1. registra las sanciones de cualquier tipo. el anotador: registra el resultado final 6.2 26.2.1. 13. 5.2. JUECES DE LINEA UBICACIÓN 27.6.2.1.2. VER REGLAS Después de firmar él mismo la hoja del encuentro.2.6 controla el orden de saque de cada equipo e indica cualquier error a los árbitros inmediatamente después del golpe de saque. por ejemplo: sustituciones excepcionales. 26.1. y obtiene las firmas de los capitanes y entrenadores. 7.1.2.2.1 26.6. obtiene las firmas de los capitanes de los equipos y finalmente la de los árbitros.3. D.1.2.1 26. en la hoja del encuentro su versión de los hechos protestados.2.2 RESPONSABILIDADES El anotador lleva la hoja del encuentro de acuerdo con las Reglas.1. etc.3. D. registra los tiempos para descanso y las sustituciones de jugadores.4.1 a. registra el número y nombre del jugador Libero. 8. 16.2. en el lado opuesto y de frente al primer árbitro.2 Antes del comienzo del encuentro y del set.1.2. notifica a los árbitros si una solicitud de interrupción está fuera de orden.2. 4.1. 26.2. controla su número e informa al segundo árbitro.2.2.3 26.1.2. bajo instrucción del segundo árbitro. 17. debe inmediatamente notificar al segundo árbitro.1.1. 25.10 26.3. 18.2. Utiliza una chicharra u otro elemento sonoro para llamar la atención de los árbitros cuando lo requieran sus responsabilidades.7.

si es realizada con una mano.2.11 Los árbitros deben indicar.3. a una distancia de 1 a 3 m de cada esquina del campo.2 28.2. 9. y mantenerla por un momento.2 D. diagonalmente a 1 ó 2 m de cada esquina. D. 9.1. 7.4.2.2 RESPONSABILIDADES jueces de línea llevan a cabo sus funciones utilizando banderas (40 x 40 cm) para hacer las señales respectivas como se indica en el Diagrama 12.2. mediante las señas manuales oficiales. si algún jugador (excepto el sacador) está pisando fuera de su campo de juego en el momento del golpe de saque.1. 12.Si intervienen solamente dos jueces de línea.1.1. Los jueces de línea a cargo de las líneas finales deben señalar las faltas de pie del sacador.2 27. 9.1 b. etc.1 D.2.4.4 27. Arbitro Nacional 40 ..4. sobre la prolongación imaginaria de la línea que está bajo su control . D.4.3 27.6 27.1 Los 27. D. 28. del lado de la mano derecha de cada árbitro. se ubican en las esquinas del campo de juego. Cuando el primer árbitro lo solicite. el balón de saque que cruza el plano vertical de la red por fuera del por fuera del espacio de paso. para señalar: 9.2.1.1. La seña debe ser mantenida por un momento y.1. Traducción: Alejandro Somoza. los toques de balón "fuera" por el equipo receptor del balón. 9.10 Cada uno de ellos controla la línea final y lateral de su sector.1 a.3.4. es obligatorio utilizar cuatro jueces de línea. Para Competencias Oficiales y Mundiales de la FIVB. D.4.10 27. balón “dentro” o “fuera” cuando el balón cae cerca de su/s línea/s.1.12 SEÑALES DE BANDERA DE LOS JUECES DE LINEA.2.1 27. D.3.5 27.2.12 (3) 27. la naturaleza de la falta marcada. Se paran en la zona libre. Los jueces de línea deben indicar.1. debe ser la correspondiente al lado del equipo que cometió la falta o efectuó la solicitud. deben repetir su señal. 28. la razón de haber sonado el silbato (naturaleza de la falta pitada o el propósito de la interrupción autorizada). balón que cruza la red por fuera del espacio de paso hacia el interior del campo adversario o toca la antena de su lado del campo 11.2. balón que toca la antena.1. 13. SEÑALES OFICIALES SEÑALES MANUALES DE LOS ARBITROS. con la seña oficial utilizando la bandera.3.4. Cualquier contacto con la antena de su lado del campo de juego por cualquier jugador durante su acción de jugar el balón o interferir con el juego.7 27.

SECCION III 41 .

DIAGRAMAS 42 .

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