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FEDERACIÓN INTERNACIONAL DE DEPORTES PARA CIEGOS

REGLAS Y REGLAMENTOS DEL GOALBALL

2022-2024

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 1
4 de febrero de 2022

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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INTRODUCCIÓN
Goalball es un juego jugado por dos equipos de tres jugadores con un máximo de tres suplentes para cada
equipo. El juego se juega en un gimnasio en una cancha que mide
18.0 mx 9,0 m, que se divide en dos mitades por una línea central. Los equipos permanecen en su propia
mitad de la cancha durante el juego. El propósito del juego es que cada equipo lance la pelota con la mano, a
lo largo del piso, con la intención de cruzar la línea de gol del oponente mientras el otro equipo intenta evitar
que esto suceda. Las porterías y las redes se extienden a lo largo de los 9,0 m de ancho en cada extremo de la
cancha. La pelota está hecha de goma dura y tiene agujeros que permiten que se escuchen campanas
colocadas dentro de la pelota mientras se mueve. Las reglas del juego están controladas por la Federación
Internacional de Deportes para Ciegos (IBSA).

Si hay algún malentendido entre la versión en inglés de este documento y cualquier versión traducida de este
documento, se utilizará la versión en inglés.

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TABLA DE CONTENIDO
PARTE A - REGLAS DE GOALBALL

SECCIÓN A - PREPARACIÓN PARA EL JUEGO


1 Tribunal
2 Área de banco del equipo
3 Metas
4 Pelota
5 uniformes
6 Viseras / Parches para los ojos / Anteojos y lentes de contacto /
Audífonos
7 Categorías de competición y clasificación
8 Composición del equipo
9 Funcionarios

SECCIÓN B - ANTES DEL PARTIDO

10 Lanzamiento de la moneda
11 Calentamiento
12 Duración del juego

SECCIÓN C - DURANTE EL JUEGO

13 Protocolo de juego
14 Puntuación
15 Tiempo de espera del equipo
16 Tiempo fuera del oficial
17 Tiempo de espera médico
18 regla de sangre
19 Sustituciones de jugadores
20 sustituciones médicas

SECCIÓN D - INFRACCIONES

21 Lanzamiento prematuro

22 pelota encima

SECCIÓN E - SANCIONES PERSONALES

23 pelota corta
24 pelota alta
25 Bola larga
26 viseras
27 Defensa ilegal
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
28 Retraso personal del juego
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29 Conducta antideportiva personal
30 Ruido
SECCIÓN F - PENALIZACIONES DE EQUIPO

31 Diez segundos
32 Retraso del juego del equipo
33 Conducta antideportiva del equipo
34 Entrenamiento ilegal

35 Ruido

SECCIÓN G - FIN DEL JUEGO

36 Con el tiempo
37 Lanzamientos adicionales
38 Tiros extra de muerte súbita
39 Firma de la hoja de puntuación y procedimientos de protesta

SECCIÓN H - AUTORIDAD DE LOS ÁRBITROS Y ABUSO DE OFICIALES

40 Autoridad de los árbitros

41 Abuso de funcionarios

PARTE B - REGLAMENTO DEL TORNEO

42 Torneos o Juegos Paralímpicos Sancionados por IBSA


43 Instalaciones y equipos
44 Alojamientos
45 Funcionarios
46 Organización (Torneos no Paralímpicos)
47 Estándares de Calificación
48 Realización de Torneos
49 Ranking de equipos en un Round Robin
50 decomisos
51 Número máximo de juegos por equipo por día
52 Conducta inapropiada
53 Protocolo de juego

54 Excepciones al Reglamento de Torneos

Apéndice 1: DIAGRAMA DE LA CANCHA, SEÑALES CON LAS MANOS,

GOL, BALÓN FUERA Apéndice 2: GLOSARIO DE TÉRMINOS Apéndice

3: RESUMEN DE CAMBIOS

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GOALBALL RULES

SECCIÓN A - PREPARACIÓN PARA EL JUEGO

1 Tribunal

1.1 Las dimensiones: La cancha será un rectángulo de 18,0 m de largo por 9,0 m
de ancho (+/-0,05 m). Las medidas son hacia los bordes exteriores. Nada
excepto las marcas de la cancha están permitidas como marcas en la
cancha. (Vea el diagrama en el Apéndice 1 para las marcas y medidas). La
cancha se divide cada 3,0 m a lo largo de su longitud para dar seis áreas.

1.2 Delante de las porterías en cada extremo de la cancha hay Áreas de equipo,
6,0 m,
(+/-0,05 m) de largo por 9,0 m (+/-0,05 m) de ancho. Las áreas de equipo se
dividen en dos secciones iguales (3,0 m (+/-0,05 m) de largo y 9,0 m (+/-0,05
m) de ancho).
Estas secciones se denominan Área de Orientación y Área de Aterrizaje. El
Área de Orientación es la más cercana a la portería y el Área de Aterrizaje es
la más alejada de la portería. Las áreas de equipo tienen líneas de
orientación de los jugadores según el diagrama de la cancha que figura en el
Apéndice 1.

1.3 El Área Neutral es el área media de la cancha. Mide 6,0 m (+/-0,05 m) de


largo por 9,0 m (+/-0,05 m) de ancho y está dividido en dos por la línea
central. (ver Apéndice 1)

1.4 Todas las líneas tendrán 0,05 m de ancho (+/-0,01 m) y estarán marcadas
con cinta adhesiva. Tendrán una cuerda debajo para ayudar con la
orientación del jugador. La cuerda será de 0,003 m (+/-0,0005 m de espesor)
y se colocará debajo de la capa superior de cinta. Se debe usar un color de
cinta que proporcione contraste con el piso y la pelota, y mejore la capacidad
de los árbitros y espectadores videntes para observar mejor la pelota y las
marcas de la cancha.

1.5 El piso de la cancha debe tener una superficie lisa y ser aprobado por el
Delegado Técnico de IBSA (para competencias sancionadas por IBSA). Para
los Juegos Paralímpicos, Campeonatos Mundiales y todos los demás
Campeonatos, se utilizará una superficie de piso flexible de madera, plástico
o sintético.

2 Área de banco del equipo

2.1 Cada equipo dispondrá de una zona de banquillo de equipo que se situará a
ambos lados de la mesa de oficiales, a una distancia mínima de 3,0 m de la
línea lateral de la pista. Será
4.0 m de largo (+/-0,05 m) y 3,0 m (+/-0,05 m) de profundidad y estarán

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señalizados en todo su perímetro mediante una cinta rayada con hilo. (Ver
Apéndice 1)

2.2 El extremo del área de banco del equipo más cercano a la línea de gol estará
en línea con la línea de gol. (Ver Apéndice 1)
2.3 En el medio tiempo, los equipos cambiarán las áreas de banco a medida que
los equipos cambien de lado.

2.4 Todos los miembros del equipo, excepto tres jugadores en la cancha, deben
permanecer en su área de banco designada y deben tener alguna parte de
su cuerpo sobre o detrás de la línea de la cinta durante el juego. El
incumplimiento resultará en una penalización del equipo por retraso del
juego.
2.5 Si un jugador que se ha lesionado o ha abandonado la competición desea
sentarse en el banquillo del equipo deberá llevar una camiseta identificativa
facilitada por el comité organizador del torneo. El jugador será considerado
como no participante. El incumplimiento dará lugar a que el jugador deba
abandonar el terreno de juego.

3 Metas

3.1 Las porterías se extenderán a lo largo de cada extremo de la cancha. Las


medidas interiores serán de 9,0 m de ancho (+/-0,05 m) y 1,3 m de alto (+/-
0,02 m) y al menos 0,5 m de profundidad (medida desde la parte delantera
del travesaño hasta la parte trasera más próxima de la portería).

3.2 La barra transversal será rígida.

3.3 Los postes y el travesaño de la portería serán redondos o elípticos y no


deberán superar los 0,15 m de diámetro.

3.4 Los postes de la portería se colocarán con el borde delantero interior del
poste fuera de la línea lateral y alineados con el borde trasero de la línea de
portería.

4 Pelota

4.1 La pelota se ajustará a las siguientes especificaciones:

• Diámetro: la pelota debe ser redonda y tener un diámetro de 24-25 cm.


• Circunferencia: 75,5 cm-78,5 cm
• Peso: 1.250 gr (+/-50 gr).
• Orificios de sonido: 4 orificios en el hemisferio superior escalonados
desde 4 orificios en el hemisferio inferior
• Campanas: 2 piezas

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• Elastómero: Caucho Natural (NR)
• Dureza según Norma DIN 53505: 80-85 °Shore A
• Color: azul
• Superficie: nudosa
• Sin componentes toxicológicos

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4.2 Para los principales torneos de campeonato (Juegos Paralímpicos, IBSA Goalball
Mundiales y todos los Campeonatos Regionales de Goalball de IBSA), se utiliza un balón determinado
por el comité organizador y aprobado por el Subcomité de Goalball de IBSA.

5 uniformes

5.1 Todos los jugadores deben usar una camiseta idéntica del equipo.

5.2 Cada jugador debe tener un número fijado permanentemente en la parte delantera y trasera de la
camiseta. Los números deben ser 1,2, 3, 4, 5, 6,7, 8 o 9 y deben tener un mínimo de 18 cm de alto.
Para adaptarse a circunstancias únicas, el delegado técnico puede aprobar una excepción única al
tamaño del número. El número no debe estar metido en los pantalones cortos, cubierto con almohadillas
o tapado de la vista de los árbitros u oficiales de mesa. El incumplimiento de cualquiera de estos
requisitos dará lugar a una sanción del equipo por retraso del juego.

5.3 Los jugadores pueden tener su nacionalidad y/o nombre escrito en la parte posterior de la camiseta. El
tamaño de las letras no puede exceder los 7 cm salvo aprobación del Delegado Técnico.

5.4 La ropa, el equipo y el acolchado no deben sobresalir más de 10 cm en ninguna dirección del cuerpo.
Los jugadores solo están autorizados a jugar con los uniformes descritos en estas reglas o con un
uniforme aprobado por el Delegado Técnico según las reglas 5.1, 5.2, 5.3, 5.4) de estas reglas.

5.5 En los Juegos Paralímpicos, la camiseta, los pantalones y los calcetines del juego que usen todos los
competidores de un equipo deben ser idénticos y cumplir con todos los estándares publicitarios
requeridos por el Comité Paralímpico Internacional. Debido a la naturaleza contractual de los requisitos
publicitarios, no se permitirán en la cancha artículos de uniforme que no cumplan con los requisitos. El
incumplimiento de este requisito resultará en una penalización del equipo por retraso del juego y el
jugador no podrá jugar.

5.6 En los Campeonatos Mundiales de Goalball de IBSA, la camiseta, los pantalones y las medias del juego
que usen todos los competidores de un equipo deben ser idénticos y cumplir con todos los estándares
publicitarios requeridos por la Federación Internacional de Deportes para Ciegos (IBSA). Debido a la
naturaleza contractual de los requisitos publicitarios, no se permitirán en la cancha artículos de uniforme
que no cumplan con los requisitos. El incumplimiento de este requisito resultará en una penalización del
equipo por retraso del juego y el jugador no podrá jugar.

5.7 Cualquier relleno u otros elementos externos colocados en la cabeza no pueden interferir con la posición
o el funcionamiento de la visera. El incumplimiento de esto resultará en una penalización por retraso del
juego.

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5.8 Los equipos deben tener uniformes adicionales disponibles en caso de
sangre. Los equipos reemplazarán los artículos del uniforme manchados de
sangre con uno que tenga el mismo diseño y colores que la parte del
uniforme que se reemplaza. El incumplimiento de esto resultará en una
Penalización de Equipo - Retraso del Juego.

5.9 Los equipos también deben tener dos juegos de camisetas que sirvan como
camiseta del equipo local y camiseta del equipo visitante. Las dos camisetas
serán claramente diferentes en sus combinaciones de colores.

6 Viseras/parches para ojos/anteojos y lentes de contacto/audífonos

6.1 Los jugadores no usarán anteojos ni lentes de contacto.

6.2 Todos los jugadores en la cancha deben usar viseras desde el momento de la
verificación de las viseras al comienzo de la mitad hasta el final de la mitad.
Además, un jugador sustituido puede quitarse la visera una vez que se haya
anunciado su sustitución y abandone la cancha. El incumplimiento dará lugar
a una sanción personal: viseras.

6.3 Todos los jugadores en la cancha también deben usar protectores de ojos
durante el tiempo extra. Todos los jugadores deben usar viseras durante los
lanzamientos extra, ya sea que estén en la cancha o no. El incumplimiento
dará lugar a una sanción personal: viseras.

6.4 En todos los torneos de campeonatos importantes, todos los jugadores que
participen en el juego deben tener los ojos cubiertos con parches de gasa o
un material equivalente bajo la supervisión del Delegado Técnico de Goalball
de IBSA o de una persona designada para cada equipo, conocida por el
Delegado Técnico. . El Comité Organizador Local (LOC) debe anunciar el
tipo, marca o marca de los parches sesenta (60) días antes del inicio del
torneo permitiendo que todos los equipos sepan qué tipo y marca se utilizará.
Los equipos deben entregar una certificación médica al Delegado Técnico
(TD) con dos (2) semanas de anticipación, si un jugador necesita usar
parches diferentes. Si se aprueban los parches alternativos, el equipo cubrirá
el costo adicional por la compra de los nuevos parches.

6.5 Si el acto de reparar una visera o si la solicitud de un jugador de sustituir una


visera tarda más de cuarenta y cinco (45) segundos en completarse, se
sancionará una sanción personal por retraso del juego. El cronometrador de
diez segundos que actualmente no está cronometrando los diez segundos
cronometrará el tiempo muerto oficial de 45 segundos.

6.6 Cualquier visera provista por un organizador del torneo debe ser aprobada por
el Delegado Técnico de IBSA y debe ser usada por todos los jugadores. El
incumplimiento sin la aprobación previa por escrito del Delegado Técnico
resultará en la eliminación del jugador del juego. Ese jugador puede ser
sustituido.

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6.7 Los jugadores no pueden llevar ni usar ningún audífono mientras se
encuentren en el terreno de juego.
El incumplimiento resultará en una sanción personal por conducta
antideportiva y el jugador será expulsado de ese juego. Ese jugador puede
ser sustituido.

7 Categorías de competición y clasificación

7.1 La competición se dividirá en dos categorías, masculina y femenina.

7.2 Para la competencia sancionada por IBSA, todos los jugadores deben cumplir
con la clase deportiva de IBSA de B1, B2 o B3.

8 Composición del equipo

8.1 Al comienzo de cada partido cada equipo estará formado por 3 jugadores en
cancha con un máximo de 3 suplentes. Un equipo se verá obligado a perder
el juego si no puede comenzar ese juego con 3 jugadores en la cancha. Un
juego terminará en cualquier momento en que un equipo tenga solo un
jugador elegible para ese juego.

8.2 Además, cada equipo podrá tener hasta 3 escoltas en el banquillo durante el
partido. El número total de personas permitidas en las áreas de banco del
equipo no debe ser más de nueve, incluidos los tres jugadores titulares. El
incumplimiento de esto resultará en una Penalización de Equipo - Retraso del
Juego.

8.3 Los árbitros deben ser notificados por escrito en el lanzamiento de la moneda,
de cualquier jugador(es) en el área de banco del equipo que no esté
involucrado en el juego. El (los) jugador(es) deberá(n) vestir una camiseta de
identificación proporcionada por el comité organizador del torneo; de lo
contrario, no se les permitirá sentarse en el banco del equipo. El
incumplimiento dará como resultado que el jugador deba abandonar el área
de banca.

9 Funcionarios

9.1 En los Juegos Paralímpicos y para todos los torneos sancionados por
IBSA, cada juego tendrá 2 árbitros, 4 jueces de gol, 1 anotador, 1
cronómetro, 2 cronómetros de diez segundos y 1 cronómetro de
respaldo.

9.2 Los deberes de los árbitros se pueden encontrar en el Manual de ITO de


Goalball de IBSA. Los deberes de los árbitros y oficiales técnicos se pueden
encontrar en el Manual de Goalball ITO.

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SECCIÓN B - ANTES DEL PARTIDO

10 Lanzamiento de la moneda

10.1 Un representante del equipo estará presente en el momento y lugar correctos


para el lanzamiento de la moneda. El incumplimiento resultará en la pérdida
de la elección de lanzar o defender la pelota y la elección de campo termina a
la izquierda o a la derecha de la mesa de oficiales. si ninguno
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
equipo aparece para el sorteo de la moneda, el primer equipo en la
información del juego del acta (Equipo A) comenzará en el lado izquierdo de
la mesa de oficiales con la pelota.

10.2 Antes de que un equipo pueda ingresar al campo de juego, se requerirá que
un representante del equipo valide la información del juego de la hoja de
puntaje para garantizar que se registren los nombres y números correctos de
los jugadores, así como la lista de entrenadores y/o escoltas que podrán
ingresar. el banquillo durante el partido. Si no se proporciona la información
del juego de la hoja de puntuación, se utilizará la información del juego de la
hoja de puntuación del juego anterior. Si no existe información previa de la
hoja de puntuación del juego, se utilizarán los nombres y funciones de los
equipos tal como se presentan en el formulario de inscripción proporcionado
al comité organizador del torneo.

10.3 Para los juegos que deban tener un ganador, el representante del equipo
completará una hoja de alineación, la cual será entregada por el árbitro en el
primer sorteo y deberá ser devuelta al árbitro en el momento del lanzamiento
de la moneda extra. El incumplimiento resultará en la pérdida de la elección
de lanzar o defender. Hoja de puntuación: el orden de información del juego
se utilizará para determinar el orden del jugador. Si ningún equipo
proporcionó una hoja de alineación, el Equipo A comenzará con la pelota.

10.4 El sorteo de la moneda será realizado por un oficial aprobado o designado por
el Delegado Técnico del torneo.

10.5 El ganador del sorteo de la moneda tendrá la opción de lanzar o defender la


pelota primero, o puede elegir en qué extremo de la cancha le gustaría
comenzar a jugar (izquierda o derecha). La elección restante será decidida
por el otro equipo.

10.6 Al final de la primera mitad, los equipos cambiarán de lado. El primer


lanzamiento del segundo tiempo lo lanzará el equipo que defendió el primer
lanzamiento al inicio del partido.

10.7 Solo los jugadores enumerados en la hoja de alineación utilizada para el juego
real podrán jugar ese juego. Todos los miembros del equipo enumerados en
la hoja de puntuación de Goalball: información del juego para el juego real
deben estar en la cancha (tres jugadores) o en el área del banco del equipo
cuando suene el timbre u otra señal audible que indique el comienzo del

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juego. El incumplimiento resultará en una sanción de equipo por Demora de
Juego.

11 Calentamiento

11.1 A los jugadores se les permitirá un calentamiento en la cancha al final de la


cancha que
ellos defenderán Los equipos no podrán lanzar la pelota en dirección a la
mitad de la cancha del otro equipo.
11.2 Si, durante el calentamiento, un equipo lanza la pelota a la mitad de la cancha
del otro equipo, el árbitro le dará una advertencia. Si el mismo equipo lanza
una segunda pelota en la mitad de la cancha del otro equipo, recibirá una
sanción de equipo: conducta antideportiva. Cada lanzamiento subsiguiente a
la mitad de la cancha del otro equipo dará lugar a una sanción de equipo
adicional por conducta antideportiva y puede resultar en que un jugador o
entrenador sea expulsado del juego.

12 Duración del juego

12.1 Un partido será de un total de 24 minutos divididos en 2 tiempos de 12


minutos cada uno.

12.2 Habrá al menos 5 minutos entre el final de un juego y el comienzo del próximo
juego. En los Juegos Paralímpicos y Campeonatos Mundiales, habrá un
mínimo de 15 minutos entre el final de un juego y el comienzo del próximo
juego.

12.3 Se dará una señal sonora 5 minutos antes del inicio del partido. También
habrá una segunda señal sonora 90 segundos antes del comienzo de cada
tiempo.

12.4 Los jugadores que van a comenzar cualquier mitad deben estar en la cancha
y listos para que los árbitros revisen las viseras, 90 segundos antes del
comienzo de cada mitad. El incumplimiento resultará en una penalización de
equipo o personal por retraso del juego.

12.5 El medio tiempo tendrá una duración de 3 minutos.

12.6 Todos los equipos y jugadores deben estar listos para comenzar cuando el
oficial de la mesa diga "tiempo" o cuando haya una señal audible. El
incumplimiento resultará en una penalización personal o de equipo por retraso
del juego.

12.7 Cualquier mitad se considerará completa al final del tiempo.

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SECCIÓN C - DURANTE EL JUEGO

13 Protocolo de juego

13.1 El árbitro inicia el juego pidiendo a todos que apaguen los teléfonos móviles y
permanezcan en silencio mientras el balón está en juego. El árbitro pedirá
“silencio por favor” antes de llamar “centro”, y lanzará el balón al equipo que
debe lanzar primero. El árbitro lanzará el balón al jugador que esté más cerca
de la posición central. Luego, el árbitro hará sonar su silbato tres veces y
llamará a "play".

13.2 El reloj principal y el reloj de diez segundos se iniciarán en la llamada "play".

13.3 El árbitro completará cualquier mitad pitando una vez y anunciando "medio
tiempo", "juego", "tiempo extra", "lanzamientos extra" o "lanzamientos extra de
muerte súbita".
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
señal de que los jugadores pueden tocar sus viseras y es para asegurarse de
que no se produzca una situación de penalización antes del final de la mitad.
Durante los lanzamientos extra y entre los lanzamientos extra y los tiros extra
de muerte súbita, los jugadores no pueden tocar sus viseras.

13.4 El reloj de juego y el reloj de diez segundos se detendrán cada vez que el
árbitro haga sonar su silbato y comenzarán de nuevo la jugada de cali,
excepto durante una situación de penalización. El reloj de juego se detendrá
durante una situación de penalización.

13.5 En el momento en que la pelota debe volver a ponerse en juego, un árbitro o


un juez de gol la dejará caer en la línea lateral a 1,5 m frente al poste de gol
más cercano al lado por el que salió de la cancha. El árbitro entonces llamará
"silencio, por favor", hará sonar su silbato una vez y llamará "jugar". El juego y
el reloj de diez segundos se reiniciarán con la llamada "play". En caso de que
el balón sobrepase la línea central y después del gol, el equipo puede
quedarse con el balón.

13.6 Si, en el acto de lanzar, una pelota es lanzada más de la mitad de la línea
lateral en una dirección que mueve la pelota fuera de la cancha sin tocar al
equipo defensor, el árbitro hará sonar su silbato una vez y gritará "fuera". el
reloj del juego se detendrá. El reloj de diez segundos también se detendrá y
se reiniciará. Cada vez que la pelota deba volver a ponerse en juego, un
árbitro o un juez de gol la dejará caer (consulte la regla 13.5). El árbitro dirá
"silencio, por favor". ”, silbar y decir "jugar".
El reloj del juego y el reloj de diez segundos se reiniciarán con la llamada
"jugar".

13.7 Si una pelota es bloqueada dentro del área de equipo y está a más de la
mitad de las líneas laterales y moviendo la pelota en una dirección fuera de la
cancha, el árbitro hará sonar su silbato una vez y llamará "bloqueado". El reloj
del juego y los diez el segundo reloj se detendrá. Cada vez que la pelota deba

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volver a ponerse en juego, un árbitro o un juez de gol la dejará caer (ver regla
13.5). El árbitro dirá "silencio, por favor", silbará y dirá "jugar". El reloj y el reloj
de diez segundos se reiniciarán en la llamada "reproducir".

13.8 Cada vez que se detiene el reloj del partido y un árbitro o un juez de portería
vuelve a poner el balón en juego en la línea de 1,5 m frente al poste de la
portería, el árbitro pedirá "silencio, por favor", hará sonar su silbato una vez y
pedirá "juego". ” incluso si ningún miembro del equipo intenta recoger la
pelota.

13.9 No se permiten ayudas de orientación adicionales en la cancha. El


incumplimiento dará lugar a una sanción personal: retraso del juego.

13.10 Después de una situación de penalización, los jugadores pueden ser


reorientados hacia el poste de la portería por un árbitro o un juez de portería.
Si en cualquier otro momento un árbitro debe reorientar a un jugador, se
sancionará una Penalización Personal - Retraso del Juego.
13.11 Cuando una pelota lanzada se detiene en el Área de Equipo del equipo
defensor, sin que un jugador defensor la toque, esto se llamará una 'Bola
Muerta'. El árbitro hará sonar el silbato y pitará “balón muerto”. Un árbitro
entregará el balón al equipo defensor según la regla 13.5 También se
sancionará un "balón muerto" si el balón lanzado golpea el poste/travesaño
de la portería sin tocar a un jugador defensor y se detiene en el Área de
Equipo o la primera mitad del Área Neutral. El silbato no sonará hasta que la
pelota haya detenido completamente su movimiento.

13.12 Un miembro del equipo solo podrá abandonar el campo de juego (FOP),
independientemente del motivo (como atención médica o ajuste del equipo)
durante una interrupción oficial del juego y después de recibir el permiso del
árbitro. Ese miembro del equipo no puede regresar hasta el final de esa mitad
del juego. El incumplimiento resultará en una Penalización de Equipo -
Retraso del Juego.

13.13 Para garantizar que el juego fluya sin problemas, solo se tomará un tiempo
muerto oficial para limpiar el piso cuando el árbitro determine que la seguridad
de los jugadores puede verse comprometida. La limpieza del piso solo se
llevará a cabo durante una detención oficial del juego.

14 Puntuación

14.1 En cualquier momento en que el reloj del partido esté en marcha, el balón
esté en juego y cruce completamente una línea de gol (ver Apéndice 1), se
marcará un gol. El árbitro pitará dos veces y anunciará el gol. El reloj del
partido se detendrá con el primer silbato del árbitro. Un gol no puede ser
marcado por un árbitro que pase el balón al juego.

14.2 Durante las situaciones de penalización cuando el reloj del partido no está en
marcha, pero cuando el balón cruza completamente una línea de gol, se

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marca un gol.

14.3 Si las viseras de un jugador defensor se mueven o se desprenden cuando es


golpeado por una pelota lanzada, se permitirá que el juego continúe hasta
que se controle la pelota, se bloquee la pelota o se anote la pelota.

14.4 El equipo con más goles al final del tiempo reglamentario será el ganador.

14.5 El juego terminará inmediatamente una vez que un equipo lidere al otro
equipo por 10 goles.

15 Tiempo de espera del equipo

15.1 A cada equipo se le permitirán cuatro (4) tiempos muertos de 45 segundos


durante el juego.
Al menos uno de estos tiempos muertos debe tomarse durante la primera
mitad o se perderá este tiempo muerto. Una vez que uno de los equipos ha
pedido un tiempo muerto, ambos equipos pueden utilizar el tiempo muerto.
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
15.2 A cada equipo se le permitirá un tiempo muerto durante todo el tiempo extra.
Todos los tiempos muertos no utilizados al final del tiempo reglamentario se
perderán.

15.3 El equipo que tiene el control del balón puede solicitar un tiempo muerto.
Cualquiera de los equipos puede solicitar un tiempo muerto cuando hay una
detención del silbato en el juego.

15.4 Un tiempo muerto puede ser indicado al árbitro por cualquier miembro del
equipo, usando la señal manual de "tiempo muerto" (ver Apéndice 1) y/o
diciendo "tiempo muerto". Cualquier miembro del equipo puede solicitar el
tiempo muerto mediante una señal manual antes de que su equipo tenga el
control del balón, pero debe esperar a que el balón esté controlado antes de
solicitar verbalmente el tiempo muerto. El incumplimiento resultará en una
sanción de equipo - Entrenamiento ilegal.

15.5 El tiempo muerto comienza cuando el árbitro lo anuncia y el equipo solicitante


por su nombre. Cualquier persona en el área del banco del equipo puede
ingresar a la cancha.

15.6 Un cronómetro de diez segundos registrará el tiempo muerto de 45 segundos,


dando una señal audible 15 segundos antes de que finalice el tiempo muerto
y nuevamente cuando expire el tiempo muerto. Al finalizar el tiempo muerto,
todos los miembros del equipo que no estén jugando en ese momento deben
estar en el área de banco del equipo. El incumplimiento resultará en una
Penalización de Equipo - Retraso del Juego

15.7 Cuando suene la señal audible de 15 segundos, los árbitros gritarán "15
segundos".

15.8 Una sustitución puede ser llamada antes del final de un tiempo muerto por el
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equipo que solicitó el tiempo muerto. Si el equipo que solicitó el tiempo muerto
señala una sustitución antes de que finalice el tiempo muerto, ese equipo será
sancionado tanto con un tiempo muerto como con una sustitución. Al final del
tiempo muerto de 45 segundos, el árbitro llamará a la sustitución y luego se
procesará la sustitución. Si el equipo que solicitó el tiempo muerto señala una
sustitución después del final del tiempo muerto, ese equipo será sancionado
con una Penalización de Equipo - Retraso del Juego.

15.9 Después de que un equipo pide un tiempo muerto, debe realizarse al menos
un lanzamiento antes de que el mismo equipo pueda pedir otro tiempo muerto
o una sustitución.

15.10 Si un equipo solicita más de cuatro (4) tiempos muertos durante el tiempo
reglamentario o más de tres (3) tiempos muertos durante la segunda mitad o
más de un (1) tiempo muerto durante la prórroga, la solicitud será rechazada y
se Penalización de equipo inmediata: se sancionará el retraso del juego.

15.11 Cuando el árbitro diga "silencio, por favor", toda comunicación desde el
banquillo debe detenerse o se sancionará una Penalización de Equipo -
Entrenamiento Ilegal.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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16 Official’s Time-Out

16.1 Un árbitro puede pedir un tiempo muerto oficial en cualquier momento.

16.2 Si un árbitro ha pitado un tiempo muerto oficial como resultado de las


acciones del equipo en posesión de la pelota, la pelota será controlada por el
juez de meta. Al final del tiempo muerto oficial, el juez de gol dejará caer el
balón 1,5 m delante del poste de gol (según la Regla 13.5).

16.3 No hay límite de tiempo para un tiempo muerto oficial.

16.4 Durante un “tiempo muerto oficial”, cualquier miembro del equipo en el


banquillo puede comunicarse con los jugadores en la cancha hasta que el
árbitro diga “silencio por favor”. Toda comunicación desde el banco debe
entonces detenerse. Si un miembro del equipo no se calla después de que se
anuncie “silencio, por favor”, resultará en una Penalización de Equipo según
la Regla 15.11.

17 Tiempo de espera médico

17.1 El tiempo muerto médico es un máximo de cuarenta y cinco (45) segundos.


En el caso de una lesión o enfermedad, un árbitro puede pedir un "tiempo
muerto médico". El árbitro consultará y determinará si el jugador puede
continuar jugando al cabo de cuarenta y cinco (45) segundos.

17.2 El cronometrador de diez segundos que actualmente no está cronometrando


los 10 segundos cronometrará el tiempo muerto médico de 45 segundos.

17.3 Se dará una señal audible 15 segundos antes de que expire el tiempo muerto
médico y también cuando expire el tiempo muerto médico.

17.4 Si el árbitro determina que el jugador lesionado no está listo para jugar al final
del tiempo muerto médico, debe ser sustituido médicamente, pero puede
regresar si el entrenador usa una sustitución regular para que el jugador
regrese al juego.

17.5 No se permite que más de una persona del área del banquillo del equipo
ingrese a la cancha durante un tiempo muerto médico, a menos que el árbitro
autorice a otras personas a ingresar a la cancha. Todos los que ingresan a la
cancha en un tiempo muerto médico deben estar en el área de banco de su
equipo al final del tiempo muerto médico. Se proporcionará una señal de 15
segundos. Si más de una persona del área de banquillo del equipo ingresa a
la cancha sin el permiso del árbitro o si cualquier otra persona que ingresó a
la cancha no se encuentra en su área de banquillo de equipo al final del
tiempo muerto médico, se sancionará con una penalización por demora de
juego del equipo. juzgado. Si más de una persona del área de banquillo del
equipo ingresa a la cancha sin la solicitud de los árbitros, se sancionará
inmediatamente una penalización por demora de juego y el equipo no podrá
usar los 45 segundos completos del tiempo muerto médico. En caso de que
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el jugador lesionado no pueda continuar jugando, el jugador debe ser
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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sustituido médicamente antes de ejecutar el lanzamiento de penalti y en este
caso el jugador no puede ser seleccionado por el entrenador contrario para
defender el penalti.

18 regla de sangre

18.1 Si un jugador recibe una lesión en la que el árbitro observa sangre, se pedirá
un tiempo muerto médico. El jugador será retirado de la cancha y no podrá
regresar a la cancha hasta que se detenga la hemorragia, se cubra la herida
y, si es necesario, se cambie el uniforme. Si el sangrado no se detiene, la
herida no está cubierta y el uniforme no se ha cambiado dentro del tiempo de
espera médico, se requiere una sustitución médica.

18.2 Si el jugador lesionado es sustituido por un problema de sangre, esto se


considerará una "sustitución médica". El jugador puede regresar si el
entrenador utiliza una sustitución regular y solo si el árbitro determina que el
jugador ha cumplido con los requisitos de la regla 18.1.

18.3 Todas las superficies contaminadas deben limpiarse adecuadamente antes


de que se reinicie el juego.

18.4 Si el jugador no tiene una camiseta de juego adicional con el mismo número
que la original, se le permitirá usar una camiseta con un número diferente
(que no esté en uso por el equipo) siempre que se lo indique al árbitro que
anunciará el cambio. La camiseta debe ser del mismo color usado durante
ese juego por los otros jugadores de ese equipo.

19 Sustituciones de jugadores

19.1 A cada equipo se le permitirán cuatro (4) sustituciones durante un juego. Se


debe realizar al menos una sustitución durante la primera mitad del juego o
esta sustitución se perderá.

19.2 A cada equipo se le permitirá una (1) sustitución durante todo el tiempo extra.
Todas las sustituciones no utilizadas al final del tiempo reglamentario se
perderán.

19.3 Un mismo jugador puede ser sustituido más de una vez.

19.4 Un equipo que tiene el control del balón puede solicitar una sustitución.
Cualquiera de los equipos puede solicitar una sustitución cuando se detiene
el reloj del partido.

19.5 Una sustitución puede ser indicada al árbitro por cualquier miembro del
equipo, usando la señal manual de "sustitución" (Ver Apéndice 1) y/o
diciendo "sustitución". Cualquier miembro del equipo puede solicitar la
sustitución mediante una señal con la mano antes de que su equipo tenga el

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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control del balón, pero debe esperar a que el balón esté controlado antes de
solicitar la sustitución verbalmente. El incumplimiento resultará en una
Penalización de Equipo - Entrenamiento Ilegal.
19.6 La sustitución comienza cuando el árbitro lo anuncia y el equipo solicitante
por su nombre.

19.7 Una vez anunciada la sustitución por el árbitro, el equipo solicitante levantará
los tableros de sustitución con el número del jugador que primero sale de la
cancha seguido del número del jugador que entra a la cancha. El
incumplimiento resultará en una Penalización de Equipo - Retraso del Juego.

19.8 En un torneo que requiera parches, el jugador que será sustituido en el juego
debe estar parcheado y listo para la inspección de la visera cuando el árbitro
anuncie la sustitución. Cualquier retraso causado por un entrenador o un
jugador a ser sustituido dará lugar a una sanción. Penalización de equipo -
Retraso del juego.

19.9 Se puede pedir un tiempo muerto antes del final de la sustitución. Si el equipo
que solicitó la sustitución señala un tiempo muerto antes del final de la
sustitución, se le cobrará tanto una sustitución como un tiempo muerto.

19.10 Un equipo puede tener más de una sustitución al mismo tiempo; sin embargo,
después de que un equipo completa una sustitución, se debe realizar al
menos un lanzamiento antes de que el mismo equipo pueda pedir otra
sustitución o tiempo muerto. Una sustitución se considera completada cuando
el jugador entra en la cancha. El incumplimiento resultará en una
Penalización de Equipo - Retraso del juego.

19.11 Tan pronto como el árbitro haya anunciado el nombre del equipo y el número
del jugador saliente, el jugador saliente podrá quitarse las viseras, los
parches oculares e ir al área de banco del equipo. El juez de gol estará
disponible para ayudar al jugador saliente a salir de la cancha y luego llevar
al jugador entrante al poste de gol más cercano al área de banquillo del
equipo. Si el jugador saliente toca sus viseras antes de que el árbitro haya
anunciado el nombre y el número de su equipo, será sancionado con una
visera.

19.12 Durante una situación de sanción, se permitirán sustituciones, excepto la del


jugador sancionado.

19.13 Se permite entrenar desde el banquillo de cualquiera de los equipos durante


una sustitución hasta que el árbitro diga "silencio, por favor". Si un equipo
continúa entrenando después de la llamada de "silencio, por favor", ese
equipo recibirá una sanción de equipo: entrenamiento ilegal.

19.14 Cualquier sustitución de jugador durante el medio tiempo, entre el tiempo


reglamentario y la prórroga y el medio tiempo durante la prórroga no contará

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como una de las posibles sustituciones restantes del equipo. Durante el
medio tiempo, los equipos deben indicar cualquier sustitución al anotador. El
árbitro del lado de la mesa anunciará la(s) sustitución(es) al comienzo del
siguiente período de juego. Si un equipo no informa al anotador de su
sustitución antes de que finalice el medio tiempo, ese equipo será sancionado
con una Penalización de Equipo - Retraso del Juego.
19.15 Si un equipo solicita más de cuatro (4) sustituciones durante el tiempo
reglamentario o más de tres (3) sustituciones durante la segunda mitad o más
de una (1) sustitución durante la prórroga, la solicitud será rechazada y se
sancionará con una Penalización de Equipo - Retraso del Juego. sera
llamado.

20 sustituciones médicas

20.1 Una sustitución médica no contará como una de las cuatro (4) sustituciones
permitidas durante el tiempo reglamentario o la única (1) sustitución permitida
durante la prórroga.

20.2 Dos tiempos muertos médicos solicitados durante el tiempo reglamentario y la


prórroga para el mismo jugador, por decisión del árbitro, resultarán en la
expulsión de ese jugador de la cancha por el resto de esa mitad del juego.
Cualquier nueva interrupción médica para el mismo jugador en cualquier
mitad restante resultará en una sustitución médica inmediata y ese jugador
no podrá regresar por el resto de esa mitad del juego.
20.3 Después de que se haya anunciado un tiempo muerto médico, el árbitro
determinará si el jugador puede continuar jugando. Al final de los cuarenta y
cinco (45) segundos, si el árbitro determina que el jugador no puede
continuar, el jugador debe ser sustituido, pero puede regresar si el entrenador
usa una sustitución normal para que el jugador regrese al juego.

20.4 El equipo puede comunicarse con los jugadores en la cancha durante una
sustitución médica hasta que el árbitro diga "silencio, por favor". El
incumplimiento resultará en una sanción de equipo: entrenamiento ilegal.

SECCIÓN D - INFRACCIONES

Cuando ocurre una infracción, el árbitro hará sonar el silbato, si es necesario, y


nombrará
la infracción El balón será entregado al equipo que no cometió la infracción.

21 Lanzamiento prematuro

21.1 Se produce un lanzamiento prematuro si un jugador lanza el balón antes de


que el árbitro haya dado la orden de "jugar".

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22 pelota encima

22.1 Si una pelota es bloqueada por un jugador defensor y la pelota rebota; (a)
sobre la línea central o (b) sobre la línea lateral en el área neutral, el árbitro
silbará y llamará "balón". El balón se devolverá al juego y al área del equipo
contrario de donde salió. Ver regla 13.5 El árbitro entonces gritará "silencio
por favor" y hará sonar su silbato y dirá "jugar".
22.2 Si el balón golpea un poste de portería o un travesaño y rueda hacia atrás
sobre la línea central o sobre la línea lateral en el área neutral, el árbitro
pitará una vez y llamará "balón pasado".

22.3 Si la pelota golpea un objeto sobre la cancha, el árbitro pitará una vez y
llamará "pelota".

22.4 Si un jugador lleva el balón completamente por encima de la línea central, el


árbitro pitará una vez y llamará "balón pasado".

22.5 Esta regla no se aplica a los tiros extra y tiros penales.

SECCIÓN E - SANCIONES PERSONALES

En el caso de una “Penalización Personal” el árbitro hará sonar el silbato, señalará


la sanción, el número del jugador y del equipo. El jugador sancionado defenderá el
tiro de penalti. Si por lesión o expulsión el jugador sancionado es incapaz de
defender la penalización, el equipo lanzador seleccionará al jugador defensor de los
dos jugadores restantes en la cancha. Las reglas del juego se aplican a todos los
lanzamientos de penalización siendo que si se produce una penalización sobre el
lanzador, el lanzamiento no puede anotar y el equipo lanzador será sancionado con
una penalización personal o de equipo. Si ocurre una penalización defensiva, el
lanzamiento se repetirá a menos que ese lanzamiento sea anotado. Si durante el
acto de lanzamiento, la pelota termina en la meta del lanzador, no se contará como
una puntuación. sino como una pérdida de posesión de la pelota. Si se otorga otra
penalización durante una situación de penalización personal, la primera penalización
se completará antes de que se juegue la segunda penalización. Si el equipo al que
se le otorgó el tiro penal decide declinar la penalización th fila, deben indicarlo con la
señal de la mano (ver Apéndice 1) y/o diciendo "penal rechazado". El equipo que
declina la penalización tendrá la posesión del balón cuando el juego comience de
nuevo. El reloj del partido se detiene durante todas las situaciones de penalización.

23 pelota corta

23.1 Cada vez que una pelota lanzada permanece en la cancha pero el
movimiento hacia adelante de la pelota se detiene antes del Área de Equipo
del equipo defensor, el jugador que lanzó la pelota recibirá una penalización
de pelota corta.

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24 pelota alta

24.1 Si la pelota no toca la cancha al menos una vez en o antes de la línea de


pelota alta (6 metros) en el frente del área del equipo del lanzador cuando la
pelota se suelta de la mano del lanzador, el lanzador recibirá una
penalización por pelota alta.

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25 Long Ball

25.1 No obstante la regla del párrafo 24, durante el lanzamiento, la pelota también
debe tocar el suelo al menos una vez en el Área Neutral o el lanzador recibirá
una penalización de pelota larga.

26 viseras

26.1 Durante el juego, cualquier jugador en la cancha que intencionalmente toque


sus viseras o las viseras de cualquier otro jugador sin el permiso del árbitro
recibirá una sanción de viseras.

26.2 Un jugador retirado de la cancha durante una situación de sanción no puede


tocar sus viseras o recibirá una sanción de viseras.

26.3 Si un jugador sustituido que abandona la cancha se toca o se quita la visera


y/o el parche en el ojo antes de que el árbitro haya anunciado la sustitución
por el nombre del equipo y el número del jugador saliente. Recibirán una
penalización de viseras.

26.4 La penalización de Eyeshades puede ser sancionada por cualquiera de los


árbitros o puede llamar la atención de los árbitros con un cronómetro de diez
segundos. Si es llamado por este último, el cronómetro de diez segundos
señalará al árbitro usando el sonido usado para indicar una penalización de
diez segundos. El árbitro de mesa confirmará los detalles de la penalización
de las viseras con el cronómetro de diez segundos antes de comprobar las
viseras y/o los parches correspondientes y tomar las medidas adecuadas.

27 Defensa ilegal

27.1 El primer contacto defensivo con el balón debe ser realizado por un jugador
que tenga al menos alguna parte de su cuerpo en el Área de Equipo (Áreas
de Orientación y Caída).

27.2 Cuando un jugador defensor ha cometido una defensa ilegal, se permitirá que
el juego continúe hasta que la pelota sea controlada, bloqueada o anotada. Si
la pelota marca, no se sancionará la penalización.

28 Retraso personal del juego

28.1 Los jugadores deben estar preparados para jugar al comienzo de cualquier
mitad, a la orden del árbitro.

28.2 Los jugadores no deben ser reorientados por nadie que no sea un miembro
del equipo en la cancha a menos que estén siendo asistidos por el árbitro o el
juez de gol después de una situación de penalización (según la regla 13.10).

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28.3 Cualquier acción tomada por un jugador en la opinión del árbitro para retrasar
deliberadamente el juego recibirá una penalización por demora de juego.

29 Conducta antideportiva personal

29.1 Si el árbitro determina que un jugador no se está comportando de manera


deportiva
manera, el jugador recibirá una sanción personal por Conducta Antideportiva.
Cualquier penalización personal por conducta antideportiva recibida por un
solo jugador durante un juego puede resultar en la expulsión de ese juego.
Además, dos penalizaciones personales por conducta antideportiva recibidas
por un solo jugador durante un juego resultarán en la expulsión de ese juego.
Cualquier jugador expulsado de un juego como resultado de una o más
sanciones por conducta antideportiva recibirá una suspensión automática de
su próximo juego en el mismo torneo. Cualquier penalización adicional por
conducta antideportiva puede resultar en la expulsión del lugar o torneo.

29.2 Si un jugador es expulsado, el árbitro debe informar de esta acción a la


Dirección Técnica.
Delegar. El Delegado Técnico, junto con el Comité de Protesta, entonces, sin
demora, decidirá si un jugador será suspendido de más competencias en ese
torneo. Este incidente y la decisión del Comité de Protesta deben ser
documentados por el Delegado Técnico en un informe escrito presentado al
Subcomité de Goalball de IBSA antes de la conclusión de ese torneo. Si el
Comité de Protesta no puede reunirse y tomar una decisión sobre este
asunto, el jugador en cuestión no podrá participar en más juegos en ese
torneo hasta que el Comité de Protesta tome esa decisión. Si el asunto no se
puede resolver antes del final del torneo, el asunto se enviará al Subcomité
de Goalball de IBSA para su posterior disposición.

29.3 Un jugador expulsado del juego por conducta antideportiva personal puede
ser sustituido. Esta sustitución contará como una de las sustituciones
permitidas.

29.4 Antes o durante un juego, cualquier contacto físico intencional con un oficial
técnico, causado por un jugador o cualquier otro miembro en la hoja de
alineación del equipo, resultará en la expulsión inmediata de esa persona del
juego y el Terreno de Juego. El equipo que lanzará el penalti elegirá al
jugador defensor de entre los restantes jugadores en pista. Si la sanción se
concede antes de que haya comenzado el juego, el equipo lanzador podrá
elegir cualquier jugador del acta para defender la sanción.

29.5 La pelota debe ser redonda inmediatamente después de dejar la mano del
lanzador o se sancionará con una Conducta Antideportiva.

29.6 No se permitirá ninguna sustancia extraña como ayuda para mejorar el


deporte del Goalball. El uso de resina/"stick'em", transpiración o cualquier otra
sustancia extraña que aumente o disminuya la adherencia de la superficie del
balón
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Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
a la de un jugador estará estrictamente prohibido. Tal conducta resultará en
una sanción personal por Conducta Antideportiva.

29.7 Cualquier jugador que intencionalmente humedezca la pelota frotándola contra


cualquier superficie será sancionado con una Conducta Antideportiva.

29.8 Después del primer contacto, cualquier patada intencional de la pelota en


posición de pie será sancionada con una conducta antideportiva personal.

29.9 Cualquier lanzamiento de la pelota fuera de juego, si el árbitro determina que


la pelota lanzada fuera de la cancha podría dañar a alguien, se le impondrá
una sanción personal por conducta antideportiva al lanzador.

29.10 Un jugador no puede interferir intencionalmente con los parches debajo de sus
viseras de ninguna manera. De lo contrario, ese jugador recibirá una sanción
por conducta antideportiva y será eliminado del resto del juego. Ese jugador
puede ser sustituido. Esta sustitución contará como una de las sustituciones
permitidas.

30 Ruido

30.1 Cualquier ruido innecesario que haga un lanzador durante su acto de


lanzamiento hasta que el balón toque al jugador del equipo defensor, será
sancionado.

30.2 Cualquier ruido innecesario incluye (pero no se limita a), ruidos de animales,
pisadas excesivas (con los pies), puñetazos o palmadas excesivas en la
cancha con la mano, aplausos excesivos, silbidos, cantos, rechinar de zapatos,
chasquidos de lengua, conversación continua excesiva o no relacionada y
gritos innecesarios.

SECCIÓN F - PENALIZACIONES DE EQUIPO

En el caso de una Penalización de Equipo, el árbitro hará sonar el silbato, anunciará


'penalización de equipo', anunciará la penalización y anunciará el equipo. El equipo al
que se le otorgue el lanzamiento de penalti elegirá al jugador que defenderá el
lanzamiento de penalti de entre los jugadores en cancha. Si la Penalización de equipo
se otorga antes del comienzo del juego, el equipo al que se le otorgó el tiro penal
elegirá al jugador que defenderá el tiro penal de entre cualquier jugador que figure en
la Hoja de puntuación - Información del juego. Las reglas del juego se aplican a todos
los lanzamientos de penalización, y si se produce una penalización sobre el lanzador,
el lanzamiento no puede anotarse y se le cobrará una Penalización personal o de
equipo al equipo que realiza el lanzamiento. Si ocurre una penalización defensiva, el
lanzamiento se repetirá a menos que ese lanzamiento sea anotado. Si el jugador que
realiza el lanzamiento mete el balón en su propia portería, no se contará como un gol
sino como una pérdida de posesión del balón. Si el equipo al que se le ha otorgado el
tiro penal decide rechazar el tiro penal, debe indicar la declinación del tiro penal
mediante una señal con la mano (ver Apéndice 1) y/o diciendo "penal rechazado". El

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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equipo que declina el tiro penal tendrá posesión de la pelota cuando el juego
comienza de nuevo.

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31 Ten Seconds

31.1 Un equipo tiene 10 segundos para asegurarse de que la pelota cruce la línea
central de la cancha o la línea lateral desde su primer contacto defensivo con
la pelota.

31.2 Si se produce un tiempo muerto, una sustitución o un bloqueo después de


que se realiza un contacto defensivo y el equipo tiene el balón bajo control
(en posesión física de un jugador o el balón se está pasando claramente
entre los jugadores), el reloj de 10 segundos se detendrá/pausará. con el
silbato del árbitro y se reiniciará cuando el árbitro diga "play". El equipo
tendrá el tiempo restante en el reloj para asegurarse de que la pelota cruce la
línea central o lateral de la cancha.

31.3 Cuando un contacto defensivo es seguido por un silbato y una llamada de


"bloqueo", el reloj de 10 segundos se detendrá. Después de devolver la
pelota a la cancha, el árbitro gritará "silencio, por favor", hará sonar el silbato
y llamará "juego". El reloj de 10 segundos se reiniciará desde la llamada
"reproducir".

31.4 El reloj de 10 segundos se reiniciará si se llama un “tiempo muerto oficial”.

31.5 El reloj de 10 segundos se reiniciará después de un gol.

31.6 El reloj de 10 segundos se reiniciará al final de cualquier mitad.

31.7 El reloj de 10 segundos se reiniciará en situaciones de penalización.


31.8 El reloj de 10 segundos comenzará desde el primer contacto defensivo
independientemente de si el equipo tiene o no el control del balón.

31.9 El cronómetro de 10 segundos en la mesa le indicará al árbitro cuando el reloj


llegue a los 10 segundos y el equipo todavía esté en posesión del balón
desde el primer contacto o antes de que el balón haya cruzado la línea
central de la cancha o la línea lateral desde la mitad de la cancha de ese
equipo. la cancha.

32 Retraso del juego del equipo

32.1 Los jugadores que van a comenzar cualquier mitad deben estar en la cancha
y listos para que los árbitros verifiquen sus viseras, 90 segundos y poder
comenzar a jugar esa mitad según las instrucciones del árbitro.

32.2 Cualquier acción de un equipo que impida la continuación del juego.

32.3 El anotador debe ser notificado antes de la finalización del medio tiempo o el
período entre el final del juego y la prórroga, de cualquier sustitución que se
realice durante esos períodos.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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32.4 Un equipo no puede solicitar más de cuatro (4) tiempos muertos durante el tiempo reglamentario o más
de tres (3) tiempos muertos durante la segunda mitad o más de un tiempo muerto durante la prórroga.

32.5 Un equipo no puede solicitar más de cuatro sustituciones durante el tiempo reglamentario, ni más de tres
(3) sustituciones durante la segunda mitad, ni más de una sustitución durante la prórroga.

32.6 Cuando el árbitro lo reconozca, el entrenador debe estar listo para mostrar los tableros de sustitución en
la secuencia adecuada. Cuando se anuncie, el jugador que será sustituido debe estar listo para revisar
los parches en los ojos y las sombras para los ojos.

33 Conducta antideportiva del equipo

33.1 Cualquier violación del protocolo de calentamiento (Ver regla 11.2).

33.2 Todos los miembros del equipo y su delegación que estén presentes en el juego deben comportarse de
manera deportiva.

33.3 Cualquier otra conducta antideportiva puede resultar en la eliminación del juego o de las instalaciones
y/o una mayor participación en el torneo si un árbitro considera que la situación lo amerita. El árbitro
tiene que reportar el incidente al Delegado Técnico para una decisión posterior. Si el Delegado Técnico
lo considera necesario, un equipo puede ser expulsado de más juegos en el torneo. El Delegado
Técnico debe enviar un informe escrito al Subcomité de Goalball de IBSA.

34 Entrenamiento ilegal

34.1 La sanción por entrenamiento ilegal puede ser sancionada por cualquiera de los árbitros o puede ser
señalada a la atención de los árbitros por cualquiera de los cronómetros de diez segundos. Si es
llamado por este último, el cronometrador de diez segundos señalará al árbitro usando el sonido usado
para indicar una penalización de diez segundos. El árbitro de mesa verificará los detalles de la sanción
de entrenamiento ilegal con el cronómetro de diez segundos antes de confirmar que se ha cometido la
sanción y tomar las medidas apropiadas.

34.2 Los miembros del equipo que figuran en la hoja de alineación y que no están en la cancha solo pueden
comunicarse con los jugadores en la cancha durante una pausa oficial del juego (silbato de detención), y
solo hasta que el árbitro diga "silencio, por favor". Si un equipo todavía se está comunicando después
de que se diga 'silencio, por favor', el equipo recibirá una sanción ilegal del equipo de entrenadores.

34.3 Si hay un segundo incidente de entrenamiento ilegal durante el mismo juego, esa persona será removida
del Campo de Juego (FOP) y se impondrá una Penalización de Equipo.
34.4 Se permite el entrenamiento electrónico mediante el uso de cualquier dispositivo electrónico desde el
área de 'espectadores' hasta los miembros en el banquillo del equipo. Los jugadores no pueden usar
ningún dispositivo auditivo como en la regla 6.7. Si un dispositivo de entrenamiento electrónico emite
algún sonido o ruido que pueda perturbar el juego, se sancionará al equipo por entrenamiento ilegal y
los dispositivos se apagarán, se retirarán del área del banquillo y se entregarán al oficial de mesa.

35 Ruido

35.1 Cualquier ruido innecesario realizado por cualquier miembro del equipo lanzador en la cancha durante el

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acto de lanzamiento hasta que la pelota toque al equipo defensor, será penalizado.
35.2 Cualquier ruido innecesario incluye (pero no se limita a), ruidos de animales, pisadas excesivas (con los
pies), puñetazos o palmadas excesivas en la cancha con la mano, aplausos excesivos, silbidos, cantos,
rechinar de zapatos, chasquidos de lengua, conversación continua excesiva o no relacionada y gritos
innecesarios.

SECCIÓN G - FIN DEL JUEGO


36 Con el tiempo

36.1 Si se necesita un ganador en el caso de un marcador empatado al final del juego reglamentario, los
equipos jugarán dos (2) tiempos adicionales de tres (3) minutos si es necesario.

36.2 Habrá un descanso de tres (3) minutos entre el final del tiempo reglamentario y la primera mitad de la
prórroga. Durante este tiempo, se lanzará una moneda para determinar qué equipo lanza y defiende y
en qué lado los equipos comenzarán a jugar.

36.3 El primer equipo en marcar un gol es el ganador.

36.4 Si se requiere una segunda mitad de la prórroga, los equipos cambiarán de lado y de banco durante el
descanso de tres minutos entre las mitades de la prórroga.

37 Lanzamientos adicionales

37.1 Si el marcador sigue empatado al final de la prórroga, los tiros adicionales decidirán el ganador. Las
reglas del juego se aplican a todos los lanzamientos extra.

37.2 Cuando sea necesario determinar el ganador de un juego, se proporcionará al entrenador una hoja de
alineación para lanzamientos adicionales en el sorteo antes del juego. La hoja de alineación debe incluir
a todos los jugadores en la hoja de puntuación de información.

37.3 El número de lanzamientos extra por equipo será determinado por el número mínimo de jugadores
listados en cualquiera de las hojas de alineación.
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
37.4 Se lanzará una moneda al comienzo de los lanzamientos adicionales para determinar qué equipo lanza
primero. En este lanzamiento de moneda, el entrenador debe presentar la hoja de alineación que se le
proporcionó en el primer lanzamiento de moneda. Los jugadores lanzarán y defenderán en el orden
presentado en la hoja de alineación.

37.5 Todos los jugadores usarán viseras y permanecerán en el área de banco del equipo hasta que un árbitro
los lleve a la cancha. Las viseras permanecerán puestas hasta que se hayan concluido todos los
lanzamientos adicionales.

37.6 El primer jugador en la hoja de alineación de cada equipo ingresará a la cancha asistido por un árbitro
que se colocará en el centro de la parte trasera, y cada jugador lanzará una vez. El árbitro presentará al
jugador por nombre y número de equipo e indicará qué lanzador lanzará primero.

37.7 Cualquier jugador lesionado durante los lanzamientos adicionales se eliminará de la hoja de alineación,
los jugadores restantes se moverán hacia arriba en el orden de la hoja de alineación y el jugador
IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)
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adicional del equipo contrario se eliminará de la parte inferior de la secuencia.

37.8 El equipo que gane el sorteo de la moneda elegirá lanzar o defender en el primer par o lanzamientos. El
orden se invertirá en el segundo par de lanzamientos y este procedimiento continuará hasta que se
decida un ganador.

37.9 Si se produce una penalización personal o de equipo en el equipo que lanza, el lanzamiento cuenta pero
no se puede anotar y ese lanzamiento no resultará en una sanción adicional. Si se produce una
penalización personal o de equipo en el equipo defensor, se repetirá el lanzamiento a menos que ese
lanzamiento sea anotado. Un gol en propia puerta será considerado un saque fuera de la cancha y no
resultará en gol.

37.10 Para cada par de jugadores en la cancha, cada jugador lanzará y defenderá según el resultado del
lanzamiento de la moneda. La secuencia se repite hasta que el número mínimo de jugadores haya
tenido oportunidad de lanzar y defender. Se declarará un ganador cuando un equipo esté adelante por
más goles que tiros restantes.

37.11 El equipo con el mayor número de goles será declarado ganador.

37.12 Si durante el acto de lanzamiento, el balón acaba en la propia portería del lanzador, el equipo pierde la
posesión del balón pero el gol no cuenta.

38 Tiros extra de muerte súbita

38.1 Si el puntaje sigue empatado al final de los tiros extra, los tiros extra de muerte súbita decidirán el
ganador. Las reglas del juego se aplican a todos los tiros extra de muerte súbita.
38.2 Los jugadores que hayan participado en los lanzamientos extra también participarán en los lanzamientos
extra de muerte súbita según la hoja de alineación para lanzamientos extra.

38.3 Se lanzará una moneda al comienzo de los lanzamientos extra de muerte súbita para determinar qué
equipo lanza primero.

38.4 La primera persona en la hoja de alineación de cada equipo ingresará a la cancha asistida por un árbitro
que se colocará en el centro de la parte posterior, y cada jugador lanzará una vez. El árbitro presentará
al jugador por nombre y número de equipo e indicará qué lanzador lanzará primero.

38.5 El equipo que gane el sorteo de la moneda elegirá lanzar o defender en el primer par de lanzamientos.
El orden se invertirá en el segundo par de lanzamientos y este procedimiento continuará hasta que se
decida un ganador.

38.6 La secuencia se repite hasta que se declara un ganador. Se declarará ganador cuando un equipo esté
adelante al final de cualquier par de lanzamientos.

38.7 Si ocurre una lesión a un jugador, se aplica la regla 37.7 anterior.

38.8 Si se produce una penalización personal o de equipo en el equipo que lanza, el lanzamiento cuenta pero
no se puede anotar y ese lanzamiento no resultará en una sanción adicional. Si se produce una
penalización defensiva, el lanzamiento se repetirá a menos que ese lanzamiento sea anotado.

38.9 Si durante el acto de lanzamiento, el balón acaba en la propia portería del lanzador, el equipo pierde la

February 4, 2022 32
posesión del balón pero el gol no cuenta.

39 Firma de la hoja de puntuación y procedimientos de protesta

39.1 Inmediatamente después del partido un entrenador de cada equipo, ambos árbitros y el anotador
firmarán el acta en la mesa. Si un entrenador no firma el acta inmediatamente después del final del
juego, el entrenador no puede protestar los resultados de ese juego.

39.2 Los entrenadores están obligados a indicar si protestarán o no el juego. Cualquier protesta debe
presentarse por escrito al Delegado Técnico de IBSA o su representante, dentro de los 30 minutos
posteriores al final del juego que se protesta y la tarifa de protesta se pagará en ese momento. La tasa
de protesta será decidida por el Comité Organizador, pero no podrá ser inferior a cien (100) Euros o su
equivalente.

39.3 Las protestas deben presentarse en formularios de protesta de IBSA y escritas en inglés. Los
formularios de protesta deben enumerar los números de regla protestados. La protesta debe involucrar
específicamente el uso incorrecto de una regla y no puede ser sobre lugares de juego y el
nombramiento de árbitros.
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
39.4 El Delegado Técnico, director del torneo o representante designado informará al protestante de la hora y
el lugar donde el comité de protestas revisará la protesta. Todos los participantes tendrán tiempo para
una breve presentación con argumentos para la protesta que sean relevantes y complementen la
protesta escrita. El participante que presente la protesta tendrá la primera oportunidad de brindar su
presentación. A la otra parte nombrada en la protesta se le dará tiempo para que proporcione
comentarios o una respuesta. Cualquier información para respaldar la protesta debe proporcionarse en
el momento en que se envía el formulario de protesta y debe proporcionarse en el formato descrito en
las instrucciones enumeradas en el formulario de protesta. Se pueden aceptar videos u otras
grabaciones digitales, pero solo cuando las grabe el Equipamiento del Comité Organizador. Los videos
del Comité Organizador comenzarán 5 minutos antes del inicio del juego y terminarán 5 minutos
después del final del juego.

39.5 La decisión del comité de protestas es final. Ambos equipos deben ser informados de la decisión del
comité por escrito a más tardar 30 minutos después de que concluya la reunión del comité de protestas.
Todas las partes mencionadas en la protesta recibirán una notificación por escrito. La decisión por
escrito deberá incluir la justificación de la decisión del comité. Todos los resultados del juego protestado
se suspenderán hasta que el comité de protestas tome una decisión.

39.6 Si se confirma una protesta, la tarifa de protesta se devolverá al protestante. Si se desestima la protesta,
la tarifa de protesta se acreditará a (a) IBSA, si el torneo fue sancionado por IBSA o (b) el comité
organizador del torneo, si el torneo no fue sancionado por IBSA.

SECCIÓN H - AUTORIDAD DE LOS ÁRBITROS Y ABUSO DE OFICIALES

40 Autoridad de los árbitros

40.1 En todos los asuntos de seguridad, las reglas, los procedimientos y el juego, la decisión final la tomará el
árbitro.

40.2 Si hay una disputa entre un equipo y un oficial, solo el entrenador en jefe puede hablar con el árbitro. La

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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discusión solo ocurrirá en un descanso oficial del juego y solo después de que el árbitro haya
reconocido la solicitud del entrenador.

40.3 El árbitro explicará el problema al entrenador en jefe.

40.4 Si el entrenador no está de acuerdo con la explicación, el juego se completará y el entrenador podrá
protestar el juego después de que se complete en el formulario de protesta de IBSA proporcionado por
el comité organizador.

February 4, 2022 34
40.5 Si un entrenador continúa discutiendo el asunto con el árbitro después de que
PART B - TOURNAMENT REGULATIONS
se haya dado la primera explicación, se otorgará una penalización.
Penalización de equipo - Conducta antideportiva.

41 Abuso de funcionarios

41.1 Cualquier acción de un participante en un juego, que sea reportada por


escrito por un oficial de IBSA al Subcomité de Goalball de IBSA, será tratada
en la siguiente reunión del Subcomité. Las sanciones contra ese(s)
participante(s) serán decididas por el Subcomité según el párrafo 52.

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42 o Juegos Paralímpicos autorizados por IBSA

El Subcomité de Goalball de IBSA se reserva el derecho de cambiar o modificar las


reglas del torneo según sea necesario, siempre que presenten un aviso por escrito
de 60 días en el sitio web del Subcomité de Goalball:
www.ibsasport.org/sports/goalball . Las reglas, regulaciones y apéndices de este
documento entran en vigencia el 1 de enero de 2022.

42.1 Torneos o Juegos Paralímpicos Sancionados por IBSA:

42.1.1 Torneos de clasificación para los Juegos Paralímpicos:

• Campeonato Mundial de Goalball de IBSA


• Campeonatos Regionales de IBSA Torneo de Calificación de Goalball
Paralímpico de IBSA

42.1.2 Torneos de clasificación para el Campeonato Mundial de Goalball de IBSA:

• Campeonatos Regionales de Goalball de IBSA


• Cualquier otro torneo designado específicamente por el Subcomité de
Goalball de IBSA

42.1.3 Otros torneos sancionados por IBSA:

• Campeonato Mundial Juvenil de Goalball de IBSA


• Campeonatos Regionales Juveniles de Goalball de IBSA
• Cualquier otra competencia de Goalball sancionada formalmente por
IBSA

42.2 Sanción de Torneos - General

Los Torneos Internacionales de Goalball en los que participen cuatro o más


países requerirán la finalización, envío y aprobación de un Formulario de
Solicitud de Sanción de IBSA para ser considerado para aprobación como un
Torneo Sancionado por IBSA. El formulario IBSA Competition - Application
for Approval necesario para solicitar una sanción se puede encontrar en el
sitio web de IBSA en ”Documentos de IBSA
- Peticiones". Las competiciones con menos de cuatro países pueden
considerarse caso por caso.

42.3 La información requerida en la solicitud de sanción se puede encontrar en la


competencia de IBSA
- Formulario de solicitud de aprobación.

42.4 Sanción Penas

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 36
PART B - TOURNAMENT REGULATIONS

Si un torneo sancionado se desvía en puntos esenciales de los acordados, el


país organizador podrá ser sancionado hasta un máximo de 10.000,00 €
(diez
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)

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miles de euros) y podrá ser objeto de inhabilitación para solicitar la sanción de futuros torneos por un
plazo máximo de cinco (5) años.

42.5 Procedimiento de Revisión de Sanciones Penales

El procedimiento para la revisión de las sanciones sancionadoras es el siguiente:

El delegado técnico del torneo u organización miembro (demandante), dentro de los 28 días posteriores
a la finalización del torneo, presentará una queja por escrito al Secretario del Subcomité de Goalball de
IBSA (Secretario) que incluirá los siguientes detalles.

• el nombre y datos de contacto del demandante;


• el nombre del torneo;
• la fecha del torneo;
• detalles sobre la naturaleza de la denuncia;
• nombre y datos de contacto de cualquier otra persona u organización (si corresponde) que apoye la
denuncia

El Secretario informará inmediatamente al Subcomité de Goalball de IBSA (Comité) de la queja. El


Secretario también remitirá la queja al comité organizador del torneo (acusado).

El demandado tendrá 28 días más, a partir del día en que el Secretario remitió la denuncia, para
responder por escrito a los alegatos. La respuesta incluirá detalles como:

• cómo se llevaron a cabo los puntos esenciales acordados;


• razones por las que no se cumplieron los puntos esenciales acordados;
• cualquier circunstancia que no permitiera al demandado llevar a cabo los puntos esenciales
convenidos.

La falta de respuesta del demandado será tratada por el Subcomité como si no hubiera motivos para
protestar la denuncia.

Habiendo recibido toda la información, el Subcomité decidirá la(s) sanción(es) (si las hubiere) en su
próxima reunión.

El Secretario informará entonces por escrito al demandante y al demandado el resultado de la demanda.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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43 Instalaciones y equipos

43.1 Lugar de juego (Pabellón deportivo)

El recinto estará acústicamente apto para Goalball. El aire acondicionado o


calefacción será silencioso para no impactar en los juegos si se va a utilizar
durante el torneo. Se evitarán los lugares al aire libre que permitan el ruido
exterior.

43.2 Dimensiones del campo de juego de Goalball

El Campo de Juego para una competencia de Goalball debe tener unas


dimensiones mínimas de piso de 20.0 X 30.0 metros, y una altura mínima de
5.0 metros.

43.3 Piso

43.3.1 El piso de la cancha debe tener una superficie lisa y ser aprobado por el
Delegado Técnico de IBSA. Para los Juegos Paralímpicos, Campeonatos
Mundiales y Campeonatos Regionales, se deben utilizar pisos sintéticos, de
madera o de plástico.

43.3.2 El comité organizador debe anunciar el tipo de piso un año antes del inicio
del torneo o tan pronto como sea posible después de que se haya
anunciado el torneo.

43.4 Área de espectadores

Los espectadores deben estar restringidos a un área no más cercana a 4.0


metros de cualquier parte de la cancha. Esta área estará claramente marcada
o cercada al tacto para que los espectadores no invadan o se acerquen al
área de juego.

43.5 Equipo

Todo el equipo cumplirá con los criterios establecidos en las Reglas de Juego
y será aprobado por el Delegado Técnico de IBSA.

43.6 Tablero de puntuación

Para beneficio de los espectadores y entrenadores, se debe mantener un


sistema de puntuación visual. El marcador debe estar visible en todo
momento desde el área de banco del equipo.

43.7 relojes

Habrá tres relojes. El primer reloj es el reloj oficial de tiempo/partido y debe


estar visible en todo momento desde el área de banco del equipo. El segundo
reloj es un reloj de respaldo, que no es oficial a menos que lo requiera el
árbitro, quien luego puede designarlo como oficial.
February 4, 2022 39
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
Para los Juegos Paralímpicos y Campeonatos del Mundo, el reloj principal será un reloj tipo baloncesto con una
cuenta regresiva de décimas de segundo durante el último minuto.

Se debe colocar un tercer reloj en el área de lanzamiento de monedas y será el reloj oficial utilizado para los
lanzamientos de monedas.

43.8 Hojas Oficiales de Juego

Se utilizarán las siguientes hojas oficiales de juego:

• Hoja de puntuación-Información del juego

• Hoja de puntuación-Tiempo reglamentario

• Hoja de puntuación: tiempo extra y lanzamientos extra

• Hojas de alineación

• Formulario de protesta

• Formulario de decisión de protesta

Todas las hojas deben ser del tipo incluido en el Manual ITO de IBSA. La información para el Manual ITO de IBSA
se puede encontrar en www.ibsasports.org/sports/goalball .

43.9 Juntas de sustitución

Los tableros de sustitución deben ser utilizados por el entrenador para cualquier sustitución de jugador indicando el
número del jugador entrante y el número del jugador saliente. Los números deben tener al menos 15 cm de alto.

43.10 Pelotas

43.10.1 El comité organizador debe seleccionar y anunciar las pelotas de juego doce (12) meses antes del inicio de
cualquier torneo sancionado por IBSA o tan pronto como sea posible después de que se haya anunciado el
torneo. El Comité Organizador informará a todos los equipos participantes, el tipo de balones que se utilizarán en
dicho torneo. El incumplimiento obligará al Subcomité de Goalball de IBSA a seleccionar el fabricante de los
balones.

43.10.2 Para todos los Campeonatos Mundiales y Juegos Paralímpicos de IBSA, los balones utilizados serán nuevos y no
utilizados anteriormente. Las pelotas se reemplazarán después de haber sido utilizadas durante tres juegos. Los
balones de competición y de calentamiento serán del mismo fabricante. Para otros torneos sancionados por IBSA,
la decisión queda a discreción del Delegado Técnico.

43.11 Practica en la cancha de competencia


Para todos los Campeonatos Paralímpicos, Mundiales y Regionales, todos los
equipos deben tener acceso a la cancha de juego de la competencia durante
al menos una (1) hora de práctica antes del inicio de la competencia.

43.12 viseras

En los Campeonatos Paralímpicos, Mundiales y Regionales, las viseras no


deben dejar pasar la luz y deben ser de un tamaño y forma tal que no sea
posible ver. El Comité Organizador puede proporcionar viseras; sin embargo,

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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solo se debe usar equipo aprobado por el Delegado Técnico para el torneo.
Los protectores de ojos proporcionados por el Comité Organizador se
proporcionarán a los equipos antes de su práctica en las canchas de
entrenamiento o competencia.

43.13 Aprobación de Equipos e Instalaciones

Todos los equipos e instalaciones de juego que se utilizarán para cualquier


torneo sancionado por IBSA deben ser aprobados por el Subcomité de
Goalball de IBSA o un representante designado por el Subcomité de Goalball
de IBSA.

44 Alojamientos

44.1 Alojamiento

En los Juegos Paralímpicos, Campeonatos Mundiales y cualquier torneo


sancionado por IBSA, el alojamiento de los equipos debe ser de un estándar
que no tenga ninguna influencia negativa en los jugadores y su desempeño
durante la competencia. Si es posible, los jugadores se alojarán en
habitaciones que no acomoden a más de dos (2) personas.

44.2 Abastecimiento

La comida y el agua deben proporcionarse con consideración a los jugadores


y ser de un nivel que permita un rendimiento óptimo. Se tendrán en cuenta las
necesidades de dietas especiales.

44.3 Transportación

El alojamiento residencial debe estar razonablemente cerca de los lugares de


juego y se pondrá a disposición un transporte adecuado entre los dos sitios.

45 Funcionarios

45.1 árbitros

45.1.1 Número de árbitros requeridos


La competencia de Goalball requiere un mínimo de seis (6) árbitros por sede.
Para los Juegos Paralímpicos, se requiere un mínimo de doce (12) árbitros a
menos que el Delegado Técnico negocie lo contrario. Los requisitos del
Campeonato Regional y Mundial serán determinados por el Delegado Técnico
en consulta con el Comité Organizador.

45.1.2 Designación de Árbitros

45.1.2.1 Para los Juegos Paralímpicos, Campeonatos Mundiales, Campeonatos


Regionales y otros torneos sancionados por IBSA, los árbitros serán

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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designados sujetos a la aprobación del Subcomité de Goalball de IBSA.

45.1.2.2 No se pueden seleccionar más de dos árbitros de cualquier país para


arbitrar en Juegos Paralímpicos o Campeonatos Mundiales. No se
designarán más de tres árbitros de cualquier país para arbitrar cualquier
Campeonato Regional.

45.1.2.3 Ningún árbitro oficiará un partido en el que participe su propia nación.

45.1.3 Certificación de Árbitros

En los torneos sancionados por IBSA, todos los árbitros deben tener la
certificación IBSA adecuada. Para Juegos Paralímpicos y Campeonatos
Mundiales, todos los árbitros deben tener certificación de Nivel tres (3). Para
Campeonatos Regionales y Campeonatos Mundiales Juveniles, todos los
árbitros deben tener una certificación mínima de Nivel dos (2). Para todos los
demás torneos sancionados por IBSA, todos los árbitros deben tener una
certificación de Nivel uno (1).

45.2 Temporizadores de diez (10) segundos

En los torneos sancionados por IBSA, diez segundos cronometradores deben


tener el mismo nivel de certificación que los árbitros para el mismo evento.

45.3 Oficiales de mesa

Los oficiales de mesa en todos los torneos autorizados por IBSA deben estar

certificados por IBSA.

45.4 Jueces de gol


El comité organizador y el Delegado Técnico son responsables de seleccionar
y capacitar a los jueces de gol en cualquier torneo sancionado por IBSA.

45.5 Delegado Técnico

Todos los torneos sancionados por IBSA deben tener un Delegado Técnico
de IBSA designado por el Subcomité de Goalball de IBSA o su Presidente.
El Delegado Técnico será responsable de comunicarse con los organizadores
del torneo antes del evento y será responsable de garantizar los estándares
necesarios en todos los asuntos técnicos del torneo, incluidos:

• la cancha y su señalización;
• la conducción del torneo;
• Planificación;
• gestión de oficiales técnicos;
• ratificación de actas y aprobación de resultados oficiales;
• aprobación y mantenimiento de equipos y su correcto uso;
IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)
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• gestión de protestas.

45.6 Notario

45.6.1 Las principales funciones del Comisionado son:

• observar a los árbitros durante los Campeonatos Mundiales de IBSA, los


Juegos Paralímpicos, los campeonatos regionales y otros torneos
sancionados por IBSA;
• asistir al Delegado Técnico en la selección de los mejores árbitros
después de que se jueguen los juegos de todos contra todos (el
Delegado Técnico tiene la elección final);
• servir como presidente del Comité de Protesta;
• ayudar al Delegado Técnico a dar a los árbitros retroalimentación
inmediata sobre el desempeño en los principales torneos con la intención
de asegurar una mejor consistencia entre los árbitros.

45.6.2 El Comisionado y el DT serán nominados por el Subcomité de Goalball de


IBSA o su presidente.

45.6.3 Una persona no arbitrará en un torneo mientras se desempeñe como


Comisionado de ese torneo.

46 Organización (Torneos no Paralímpicos)

46.1 Participantes

Los siguientes elementos son responsabilidad de los participantes:

• viajes de la delegación hacia y desde el lugar de la competencia;


• todos los gastos de seguro médico y de accidentes, ya que el
organizador no se hace responsable de accidentes o enfermedades, a
menos que sean causados por negligencia;
• pago de las Cuotas de Inscripción al comité organizador antes de la
competencia.

46.2 Organizadores

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Los siguientes elementos son responsabilidad de los organizadores:

• instalaciones y equipos necesarios para la competencia (según el párrafo


45);
• alojamiento para los equipos competidores;
• catering para equipos competidores y oficiales durante los tiempos de
competencia;
• toda la comida, alojamiento, gastos de viaje y viáticos para árbitros,
Delegado Técnico de IBSA, clasificadores, comisario y cualquier ITO de
IBSA necesario;
• medallas y premios.

47 Estándares de Calificación

Los siguientes criterios están vigentes para los Juegos Paralímpicos y los
Campeonatos Mundiales de Goalball. Las cuatro regiones de competencia
son África, América, Asia/Pacífico y Europa. Los Campeonatos Regionales se
llevarán a cabo en años alternos entre los Juegos Paralímpicos y los
Campeonatos Mundiales de Goalball. Todos los Campeonatos Regionales
deben ser aprobados por el Subcomité de Goalball de IBSA y deben estar
abiertos a todas las naciones miembros dentro de la región.

Los torneos deben tener un mínimo de cuatro países participantes para


calificar como un torneo de Campeonato Regional con un Delegado Técnico y
un Comisionado designado por el Subcomité de Goalball de IBSA. Los
árbitros de IBSA Nivel II o superior deben oficiar torneos regionales.

Los Campeonatos Regionales de IBSA o los Campeonatos Regionales


Preparalímpicos deben celebrarse entre seis (6) y dieciocho (18) meses antes
de los Campeonatos Mundiales de Goalball o los Juegos Paralímpicos.

Si no se lleva a cabo un Campeonato Regional Preparalímpico antes de los


Juegos Paralímpicos, se perderá la plaza de clasificación Paralímpica para
esa región y se asignará una plaza al Torneo de Clasificación de Goalball
Paralímpico de IBSA. Si no se celebra un Campeonato Regional de IBSA
antes de los Campeonatos Mundiales de Goalball, todas las plazas
clasificatorias regionales para esa región se perderán y se asignarán a la
Fórmula de proporción.

47.1 Campeonatos mundiales

47.1.1 Criterios de clasificación - Competición masculina y femenina

En los Campeonatos del Mundo, habrá un número máximo de dieciséis (16)


equipos masculinos participantes y dieciséis (16) equipos femeninos
participantes:

• País anfitrión
• Campeón de los Juegos Paralímpicos
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• Juegos Paralímpicos 2do Lugar
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
• Juegos Paralímpicos 3er Lugar
• Campeón Regional (de los Campeonatos Regionales de IBSA)
• Campeón Regional (de los Campeonatos Regionales de IBSA)
• Campeón Regional (de los Campeonatos Regionales de IBSA)
• Campeón Regional (de los Campeonatos Regionales de IBSA)
• Subcampeón Regional
• Subcampeón Regional
• Subcampeón Regional
• Subcampeón Regional
• fórmula de proporción
• fórmula de proporción
• fórmula de proporción
• fórmula de proporción

El Campeón Regional para este proceso se define como el equipo más alto
disponible dentro de esa Región que aún no se ha clasificado (País Anfitrión
o medallistas Paralímpicos).

47.2 Fórmula de relación

Cada lugar disponible para la fórmula de proporción será ocupado por un


equipo de la región de Goalball de IBSA con la puntuación más alta utilizando
el siguiente principio:

El número total de países competidores en los Campeonatos Regionales de


IBSA de los dos años anteriores dividido por el número de países
competidores de esa región que ya se clasificaron para los Campeonatos
Mundiales de Goalball. Esta fórmula se volverá a calcular para cada lugar
disponible según la fórmula de proporción.

Una región sólo podrá obtener como máximo la mitad de las plazas
disponibles a partir de la fórmula de ratio. Una vez que una región haya
obtenido la mitad de los lugares o más, esa región se eliminará de cualquier
cálculo posterior.

Si hay cuatro lugares asignados a la fórmula de proporción, a cualquier región


solo se le puede asignar un máximo de dos lugares bajo la fórmula. Si hay
cinco lugares asignados a la fórmula de proporción, a cualquier región solo se
le puede asignar un máximo de tres lugares bajo la fórmula.

Si el cálculo de la fórmula de proporción es el mismo para dos o más


regiones, la plaza se otorgará al equipo mejor clasificado de las regiones
empatadas en el Ranking Mundial de IBSA.

47.3 juegos Paraolímpicos

Los criterios y procedimientos de clasificación se publicarán un mínimo de 24


IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)
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meses antes de los Juegos Paralímpicos.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024


(v1.1)
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47.3.1 Criterios de clasificación - Competición masculina

En los Juegos Paralímpicos, habrá un máximo de ocho (8) equipos


masculinos participantes:

• País anfitrión
• Campeonato Mundial 1er Lugar
• Campeonato Mundial 2do Lugar
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Torneo de clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA 1er lugar

El Campeón Regional para este proceso se define como el equipo más alto
disponible dentro de esa Región que aún no se ha clasificado (País Anfitrión o
Medallista del Campeonato Mundial de Goalball). El lugar del Torneo de
clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA para este proceso se define
como el equipo más alto disponible que aún no se ha clasificado (País
anfitrión, Campeonato Mundial/Regional de Goalball).

47.3.2 Criterios de clasificación - Competición femenina

En los Juegos Paralímpicos, habrá un máximo de ocho (8) equipos femeninos


participantes:

• País anfitrión
• Campeonato Mundial 1er Lugar
• Campeonato Mundial 2do Lugar
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Campeón Regional (de Campeonatos Regionales Pre-Paralímpicos)
• Torneo de clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA 1er lugar

El Campeón Regional para este proceso se define como el equipo más alto
disponible dentro de esa Región que aún no se ha clasificado (País Anfitrión o
Medallista del Campeonato Mundial de Goalball). El lugar del Torneo de
clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA para este proceso se define
como el equipo más alto disponible que aún no se ha clasificado (País
anfitrión, Campeonato Mundial/Regional de Goalball).

47.4 Torneo de clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA


47.4.1 El Torneo de Clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA puede celebrarse
antes de todos los Campeonatos Regionales Preparalímpicos. Los
Campeonatos Regionales Preparalímpicos deben completarse entre seis (6)
y dieciocho (18) meses antes de los Juegos Paralímpicos.

February 4, 2022 47
47.4.2 El Subcomité de Goalball de IBSA seleccionará un máximo de dieciséis (16)
equipos masculinos y dieciséis (16) equipos femeninos para participar en el
Torneo de Clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA.

La selección del Subcomité de Goalball de IBSA se basará en el rendimiento


del equipo en los Campeonatos Mundiales de Goalball de IBSA anteriores,
seguido de la clasificación de los equipos dentro de sus torneos regionales
de clasificación anteriores a los Campeonatos Mundiales de Goalball de
IBSA anteriores.

47.4.3 Las plazas para el torneo masculino y femenino se asignarán a las regiones
como se establece en esta subsección. Si una región no puede ocupar su
asignación completa, los lugares que queden sin ocupar serán asignados a
los equipos por el Subcomité de Goalball de IBSA dependiendo de cuándo el
comité organizador haya recibido su solicitud para participar en el torneo.
Esta lista se publicará en el sitio web Goalball de IBSA cada mes desde la
primera solicitud y continuará publicándose hasta que se reciban las
solicitudes finales. A una región no se le puede asignar más de la mitad de
las plazas de torneo disponibles.

Competición masculina Competición Femenina


1 País anfitrión 1 País anfitrión
2 Europa 1º 2 Europa 1º
3 Europa 2º 3 Europa 2º
4 3ro de Europa 4 3ro de Europa
5 4to europa 5 4to europa
6 Europa 5to 6 Europa 5to
7 6to europa 7 6to europa
8 Asia Pacífico 1° 8 Asia Pacífico 1°
9 Asia Pacífico segundo 9 Asia Pacífico
segundo
10 Asia Pacífico 3. 10 Asia Pacífico 3.
11 Asia Pacífico 4.º 11 Asia Pacífico 4.º
12 americas 1 12 americas 1
13 Américas 2do 13Américas 2do
14 Américas 3ro 14Américas 3ro
15 África 1º 15África 1º
die áfrica 2º dieciséisáfrica 2º
cis

47.4.4 Al final del Torneo de Clasificación de Goalball Paralímpico de IBSA, los


equipos se colocarán en orden de clasificación para cada competencia según
el final del torneo. La clasificación de los equipos que terminaron fuera de los
cuartos de final y juegos de medallas (9 al 16 ) se º
por sus puntos
determinará

totales y la diferencia de goles (según la Regla 49) del round robin. Los
perdedores de cuartos de final tienen que jugar por el - 8 5º

Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 48
lugares de acuerdo a su total de puntos y diferencia de goles (según la Regla 49) del round robin (equipos 1-4, 2-3).
Los ganadores juegan para el 5º y el 6º , los perdedores para el 7º y el 8º .

47.4.5 Una vez que se completen todos los Torneos de clasificación preparalímpicos, las plazas de clasificación para los
Juegos Paralímpicos restantes se llenarán utilizando los resultados del Torneo de clasificación de Goalball
Paralímpico de IBSA, seleccionando equipos en el orden de llegada.

47.4.6 Solo los equipos que aún no se hayan clasificado a través de los Campeonatos Regionales Preparalímpicos (no
incluye ningún campeonato regional realizado con el fin de clasificarse para los Campeonatos Mundiales) serán
considerados para una plaza de clasificación.

48 Realización de Torneos

48.1 Dibujar y sembrar

En los Campeonatos del Mundo y los Juegos Paralímpicos, los equipos se dividirán en dos grupos.

Para garantizar la misma ponderación en cada grupo, la siembra se realizará de acuerdo con los siguientes
esquemas.

48.1.1 juegos Paraolímpicos

Aquellos equipos que no sean sembrados automáticamente (1 er y 2 d en Campeonatos Mundiales anteriores) serán
asignados a sus grupos en dos sorteos separados. El primer sorteo solo contendrá los equipos asignados de los
cuatro torneos Regionales. El segundo sorteo contendrá los equipos que clasificaron a través del Torneo de
Clasificación Paralímpica, así como el país anfitrión.

• Grupo A:

o 1er al último Campeonato Mundial o 1er Campeón Regional sorteado ( primer


sorteo) o 3er Campeón Regional sorteado (primer sorteo)
o 1er Torneo de Ranking Paralímpico sorteado o País Anfitrión (segundo sorteo)

• Grupo B:

o 2º al último Campeonato Mundial o 2º Campeón Regional sorteado


(primer sorteo) o 4º Campeón Regional sorteado (primer sorteo)

February 4, 2022 49
o 2º Torneo Ranking Paralímpico sorteado o País Anfitrión (segundo sorteo)

48.1.2 Campeonatos mundiales

Aquellos equipos que no sean sembrados automáticamente (del 1 al 3 en Juegos Paralímpicos


anteriores) serán
sorteados de un sombrero en tres sorteos separados. El primer sorteo solo contendrá los primeros cuatro equipos
de mayor rango asignados de los cuatro torneos regionales. El segundo sorteo solo contendrá los segundos cuatro
equipos de mayor clasificación asignados de los cuatro torneos regionales. El tercer sorteo contendrá los equipos
que clasificaron a través de la Fórmula Ratio, así como el país anfitrión.

Los equipos que clasificaron a través del mismo torneo regional no pueden colocarse en el mismo grupo.

• Grupo A:

o 1 ° en los últimos Juegos Paralímpicos o 1 ° Campeón Regional sorteado (primer


sorteo) o 3 ° Campeón Regional sorteado (primer sorteo) o 2 ° Subcampeón Regional
sorteado (segundo sorteo) (solo hombres) o 4 ° Subcampeón Regional sorteado
( segundo sorteo) (solo hombres) o 1.er sorteo de fórmula de proporción o país anfitrión
(tercer sorteo) o 3.er sorteo
de fórmula de proporción o país anfitrión (tercer sorteo) o 5. °
fórmula de proporción sorteada o país anfitrión (tercer sorteo)

• Grupo B:

o 2º en los últimos Juegos Paralímpicos o 3º en los últimos Juegos Paralímpicos o 2º


Campeón Regional
sorteado (primer sorteo) o 4º Campeón Regional sorteado (primer sorteo) o 1º
Subcampeón
Regional sorteado (segundo sorteo) (solo hombres) o3 er
finalista regional
sorteado (segundo sorteo) (solo hombres) o 2 do sorteo Fórmula de proporción o país
anfitrión (tercer sorteo) o 4 o sorteo Fórmula de proporción o país anfitrión (tercer sorteo)

48.1.3 Doble Titulación

Si un país se clasifica para los Juegos Paralímpicos o los Campeonatos del Mundo como País Anfitrión o a través de
uno de los puestos de clasificación de los Juegos Paralímpicos o Campeonatos del Mundo anteriores, el puesto de
Nación Anfitriona de ese país se asignará al Torneo de Clasificación Paralímpica de los Juegos Paralímpicos o a la
fórmula de proporción para los Campeonatos del Mundo.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 50
48.2
Tipo de Torneo

El tipo de torneo utilizado para todos los campeonatos internacionales, con la


excepción de los Campeonatos del Mundo y los Juegos Paralímpicos, será el
siguiente.

48.2.1 En caso de que no haya más de cuatro (4) equipos, se utilizará un sistema de
doble todos contra todos. Después de este doble round robin, el mejor equipo
avanzará directamente a la final. Los equipos en segundo y tercer lugar
jugarán entre sí en una semifinal de tipo eliminación simple. El que termine en
primer lugar después del round robin jugará contra el ganador de la semifinal
del campeonato.

48.2.2 En el caso de que haya más de cuatro (4) pero no más de siete (7) equipos,
se utilizará un sistema de todos contra todos. Después de este round robin,
los cuatro (4) mejores equipos jugarán entre sí en una competencia de tipo
eliminación simple. El que termine en primer lugar jugará contra el que
termine en cuarto lugar en la semifinal 1. El que termine en segundo lugar
jugará contra el que termine en tercer lugar en la semifinal 2. Los ganadores
de los dos en semifinales jugarán por el campeonato. . Los perdedores de los
dos en semifinales jugarán por el tercer y cuarto lugar respectivamente.

48.2.3 En caso de que haya más de siete (7) pero no más de dieciséis (16) equipos,
los equipos se dividirán equitativamente en dos grupos. En cada grupo, se
utilizará un solo sistema de todos contra todos. Si hay un número impar de
equipos, el tamaño de los dos grupos solo diferirá en tamaño en un equipo.
En el caso de que haya dos grupos desiguales, los resultados de los juegos
que involucraron al último equipo ubicado en el grupo más grande se
eliminarán antes de usar el método de la Regla 49 para clasificar a los
equipos de los dos grupos.

Al final de los round robin, los cuatro mejores equipos de cada grupo jugarán
entre sí en un formato de eliminación simple, A1 contra B4, B2 contra A3
(ganadores de la semifinal 1), B1 contra A4, A2 vs. B3 (ganadores a semifinal
2). Los perdedores serán eliminados de la competencia a menos que se
programen juegos de ubicación para ese torneo. Los ganadores de las dos
semifinales jugarán por el campeonato. Los perdedores de las dos semifinales
jugarán por el tercer y cuarto puesto respectivamente.

48.2.4 En el caso de que haya más de dieciséis (16) equipos, los equipos se
dividirán equitativamente en una competencia divisional con no menos de
ocho equipos en cada división. Las divisiones correrán en conjunto entre sí y
estarán sujetas a un sistema de ascenso y descenso.

La competencia se llevará a cabo en un formato de todos contra todos entre


todos los equipos o los equipos se pueden dividir en dos grupos iguales. En el
caso de un solo round robin, los cuatro mejores equipos competirán en la final
(según 48.2.2). En el caso de dos pools iguales (según 48.6 y 48.7). Los
equipos restantes serán sembrados como terminaron en la tabla de puntos.
February 4, 2022 51
Los equipos empatados a puntos serán separados usando el método de la
Regla 49. En el caso de que haya dos grupos desiguales, los resultados
Las Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)

February 4, 2022 52
de los juegos que involucraron al equipo ubicado en la parte inferior del grupo
más grande se eliminarán antes de usar el método de la Regla 49 para
clasificar a los equipos de los dos grupos.
Los grupos se llamarán Grupo A, Grupo B, Grupo C. El Grupo A se considera
el grupo principal. Al finalizar todas las competiciones, los tres (3) últimos
equipos de cada grupo descenderán al grupo inmediatamente inferior (Grupo
A a Grupo B). Alternativamente, los tres (3) primeros equipos de cada grupo
ascenderán al grupo inmediatamente superior (Grupo B a Grupo A).

48.3 Siembra de Equipos

Para garantizar la misma ponderación de los grupos en los campeonatos


regionales, la clasificación se basará en la ubicación en los Campeonatos
Regionales anteriores. Si un equipo no compitió en los campeonatos regionales
anteriores, se colocaría al final de la lista. Si en el evento hay más de un equipo
que no compitió en los campeonatos regionales anteriores, esos equipos serían
sembrados por sorteo y colocados al final de la lista. Por ejemplo:

• Grupo A:

o 1°en Campeonatos Regionales previos o 4° en


Campeonatos Regionales previos o 5° en Campeonatos
Regionales previos o 1° equipo sorteado que no compitió
en Campeonatos Regionales previos
o 3er equipo sorteado que no compitió en Campeonatos
Regionales anteriores

• Grupo B:

o 2º en Campeonatos Regionales anteriores o 3º en


Campeonatos Regionales anteriores o 6º en Campeonatos
Regionales anteriores o 7º en Campeonatos Regionales
anteriores o 2º equipo sorteado que no compitió en
Campeonatos Regionales anteriores

48.4 Formato para la competencia masculina en los Campeonatos del Mundo

Los equipos se dividirán por igual en dos grupos. En cada grupo, se utilizará
un solo sistema de todos contra todos.

Al finalizar el round robin, los cuatro mejores equipos de cada grupo jugarán
entre sí en un formato de eliminación simple: A1 contra B4; B2 contra A3
(ganadores de la semifinal 1); B1 contra A4; A2 contra B3 (ganadores de la
semifinal 2). Los perdedores serán expulsados de la competición. Los
ganadores de los dos
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
Las semifinales se jugarán por el campeonato. Los perdedores de las dos
semifinales jugarán por el tercer y cuarto puesto respectivamente.

February 4, 2022 53
48.5 Formato para la Competencia Femenina en los Campeonatos Mundiales

Los equipos se dividirán por igual en dos grupos. En cada grupo, se utilizará
un solo sistema de todos contra todos.

Al finalizar el round robin, los cuatro mejores equipos de cada grupo jugarán
entre sí en un formato de eliminación simple: A1 contra B4; B2 contra A3
(ganadores de la semifinal 1), B1 contra A4; A2 contra B3 (ganadores de la
semifinal 2). Los perdedores serán expulsados de la competición. Los
ganadores de las dos semifinales jugarán por el campeonato. Los perdedores
de las dos semifinales jugarán por el tercer y cuarto puesto respectivamente.

48.6 Formato de la competencia paralímpica masculina

Los equipos se dividirán por igual en dos grupos. En cada grupo, se utilizará
un solo sistema de todos contra todos.

Al finalizar el round robin, los cuatro mejores equipos de cada grupo jugarán
entre sí en un formato de eliminación simple, A1 contra B4, B2 contra A3
(ganadores de la semifinal 1): B1 contra A4; A2 contra B3 (ganadores de la
semifinal 2). Los perdedores serán expulsados de la competición. Los
ganadores de las dos semifinales jugarán por el campeonato. Los perdedores
de las dos semifinales jugarán por el tercer y cuarto puesto respectivamente.

48.7 Formato de la competencia paralímpica femenina

Los equipos se dividirán por igual en dos grupos. En cada grupo, se utilizará
un solo sistema de todos contra todos.

Al finalizar el round robin, los cuatro mejores equipos de cada grupo jugarán
entre sí en un formato de eliminación simple, C1 contra D4, D2 contra C3
(ganadores de la semifinal 1), D1 contra C4, C2 contra D3, (ganadores de la
semifinal 2). Los perdedores serán expulsados de la competición. Los
ganadores de las dos semifinales jugarán por el campeonato. Los perdedores
de las dos semifinales jugarán por el tercer y cuarto puesto respectivamente.

49 Ranking de equipos en un Round Robin

La clasificación final de los equipos al final de un round robin estará


determinada por la cantidad de puntos obtenidos. Cada equipo obtendrá tres
(3) puntos por cada victoria, un (1) punto por cada empate y cero (0) puntos
por cada derrota. Si dos o más equipos tienen el mismo número de puntos al
final del round robin, los equipos se separarán utilizando los siguientes
métodos en este orden:
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• Diferencia de goles: restar los goles marcados en contra de un equipo de
sus goles marcados en el round robin total.
• Número de victorias: los equipos serán evaluados según el número de
victorias en el round robin. Los equipos con más victorias obtendrán la

February 4, 2022 54
clasificación más alta.
• Goles en contra: el equipo con la menor cantidad de goles en contra en la
competencia general obtendrá la clasificación más alta.
• Diferencia de goles - Se volverá a utilizar el mismo procedimiento, pero esta
vez sólo se incluirán los juegos del round robin entre los equipos que deben
separarse.

En el caso de que se produjera un empate entre más de dos equipos, se


utilizarán los criterios anteriores, en orden, hasta que un equipo quede
separado. Los criterios anteriores se volverán a utilizar, desde el principio y el
orden (y seguirán haciéndolo), hasta que se hayan separado todos los
equipos y se haya decidido la clasificación. En caso de empate, se aplicará el
sorteo.

50 decomisos

Un forfeit cuenta como una pérdida con el equipo ganador gana tres (3)
puntos y una puntuación de diez (10) goles. Si un equipo abandona la
competencia por cualquier motivo, todos los equipos ganan tres (3) puntos de
victoria y cero (0) goles de diferencia. Los resultados anteriores se cancelan
automáticamente. Esta regla puede ser dispensada por el Delegado Técnico o
su asistente en base a circunstancias fuera del control del equipo o causadas
por el Comité Organizador. Se puede permitir la reprogramación del juego.

51 Número Máximo de Juegos por Equipo por Día

Nunca habrá más de tres (3) juegos por equipo por día.

52 Conducta inapropiada
52.1 Cualquier equipo, jugador, entrenador, escolta, miembro de la delegación,
árbitro u oficial que se descubra, antes o durante un torneo, comportándose
de manera contraria al espíritu del juego será debidamente sancionado.
Comportarse de manera contraria al espíritu del juego puede incluir, entre
otras, las siguientes acciones:

• comportamiento antideportivo;
• disentir de palabra o de acción;
• infracción persistente de las reglas del juego;
• conducta violenta;
• escupir a cualquier otra persona;
• usar lenguaje y/o gestos ofensivos, insultantes o abusivos;
• no asistir a un juego sin una razón válida.
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)
52.2 En el caso de que surja algún problema relacionado con una mala conducta
grave en un torneo, el Delegado Técnico, en consulta con el comité de
protestas, sancionará a esa persona y/o a su equipo. Dichas sanciones
pueden incluir, entre otras, la descalificación de la persona y/o el equipo del

February 4, 2022 55
torneo o la descalificación de la persona y/o el equipo de futuros torneos.

52.3 Cualquier caso de mala conducta grave se informará al Subcomité de Goalball


de IBSA. El informe puede ser enviado por el Delegado Técnico o cualquier
otra parte interesada y debe ser por escrito. Contendrá detalles del
acusado(s) y de los detalles relacionados con la mala conducta grave que
ocurrió. El informe puede incluir cualquier material de apoyo, como relatos de
testigos oculares, informes médicos, evidencia en video y/o audio.

52.4 Al recibir un informe sobre falta grave de conducta por parte de cualquier
individuo o equipo, el Subcomité de Goalball de IBSA informará al (los)
acusado(s) y a su Organismo miembro de IBSA que ha recibido un informe
junto con los detalles de la parte informante y el incidente en el informe. . El
Subcomité de Goalball de IBSA permitirá que los acusados y/o su Organismo
Miembro respondan a las acusaciones en el informe dentro de los catorce (14)
días, luego de lo cual el Subcomité convocará una reunión donde decidirán
qué sanciones (si corresponde) será mandatario.

52.5 Cualquier sanción dictada por el Subcomité de Goalball de IBSA puede incluir,
pero no se limitará a:

• descalificación del (de los) acusado(s) de futuros torneos


• pérdida de puntos de clasificación
• cualquier otra sanción que el subcomité considere apropiada

52.6 Al tomar la decisión, el Subcomité de Goalball de IBSA informará a los


acusados y a su Organismo miembro de IBSA de su decisión por escrito
dentro de los siete (7) días posteriores a la toma de esa decisión.

52.7 El (los) acusado(s) tendrá(n) otros catorce (14) días a partir del día en que el
Subcomité de Goalball de IBSA notificó su decisión, para responder por
escrito a las sanciones. La respuesta debe contener información que aún no
se haya entregado al Subcomité e incluirá detalles como:

• motivos por los que se cometió la falta


• cualquier otra razón que deba tenerse en cuenta para la mala conducta
• ningún argumento en contra de la severidad de las sanciones.

52.8 Al recibir una apelación a su decisión original, el Subcomité enviará todos los
documentos, incluido el informe original, los acusados y/o sus Miembros
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)

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Respuesta del organismo a las acusaciones, así como la apelación a la Junta
Ejecutiva de IBSA de recibir la notificación de apelación para considerar la
decisión del Subcomité. El Ejecutivo de IBSA debe considerar el contenido de
los informes originales junto con el contenido de la apelación antes de tomar
la decisión final.

52.9 El Subcomité de Goalball de IBSA tratará la falta de respuesta a la decisión


original por parte del individuo o del equipo como si no hubiera motivos para
protestar por la(s) sanción(es) y la decisión seguirá siendo definitiva.

52.10 Cualquier decisión tomada por la Junta Ejecutiva de IBSA con respecto a
cualquier apelación será definitiva y se informará al individuo o equipo en el
informe, a su Organismo Nacional y será registrada por el Director de
Deportes de la Junta de IBSA para su información. El Subcomité de Goalball
está autorizado a compartir copias de cualquier decisión tomada bajo esta
regla por el Subcomité de Goalball o la Junta Ejecutiva con los comités
organizadores locales de torneos y/u organismos de licencias de atletas para
una competencia en particular con el fin de garantizar que se apliquen
debidamente las sanciones. .

53 Protocolo de juego

53.1 Registro de equipo y lanzamiento de monedas

Antes del inicio del juego, un representante de ambos equipos se presentará


en el área de check-in designada, con el fin de validar las Hojas de
puntuación-Información del juego y las hojas de alineación y realizar el sorteo.
Todos los jugadores y entrenadores participantes que estarán en el área del
banquillo del equipo deben figurar en las hojas de puntuación: información del
juego.

Transcurridos los últimos 90 segundos que indican el inicio del partido, si en la


zona de banquillo de equipo hay algún miembro del equipo que no figure en la
hoja de alineación, se sancionará al equipo (retraso de partidos) y aquellos los
individuos serán retirados del terreno de juego durante la mitad.

Además, al expirar los últimos 90 segundos que indican el comienzo del


juego, si hay algún miembro del equipo que figura en las Hojas de puntaje-
Información del juego que no se encuentra en el área del banquillo del equipo,
el equipo será penalizado por un retraso en el juego. y esos miembros del
equipo no podrán ingresar al campo de juego durante la mitad.

53.2 Calentamiento

Todos los equipos deben tener la oportunidad de calentar en un área


adecuada al menos media hora antes de ser llamados a su juego. El área de
calentamiento para ambos equipos será similar y lo más parecida posible a las
mismas condiciones que el lugar de la competencia. Los balones de
calentamiento deberán ser de la misma marca o modelo que los utilizados en
IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)
February 4, 2022 57
los juegos de competencia de ese torneo.

53.3 Marchar en

Para todos los campeonatos principales, los equipos marcharán hacia el


campo de juego. Si algún jugador no tiene el uniforme de su equipo disponible
en March In, no se le permitirá ingresar con el equipo o calentar en el Campo
de Juego. Si el uniforme del jugador no está disponible en la advertencia de
30 segundos, ese jugador será expulsado del juego en ese juego y será
considerado como no participante y deberá usar la camiseta de identificación
según lo dispuesto por el comité organizador del torneo.

53.4 Introducción de los equipos

Antes del inicio del partido, ambos equipos serán llamados a alinearse en la
línea de 6,0 m. Se anunciarán los nombres de todos los jugadores,
entrenadores/escoltas y árbitros.

53.5 Uso de locutores, música u otros sonidos durante un torneo

No se puede hacer música, locutores u otros sonidos durante el juego,


excepto durante los tiempos muertos de los equipos, los tiempos muertos
médicos, los medios tiempos de tres minutos y durante el período de cinco
minutos antes del comienzo de un juego. La música, los locutores u otros
sonidos no deben obstruir las llamadas de los árbitros u otros tonos de
advertencia. Para mantener la coherencia, cualquier uso de música, locutores
u otros sonidos debe usarse por igual en todos los gimnasios y durante todos
los juegos. Cualquier música utilizada no debe violar ningún derecho de autor
o leyes de uso.

53.6 Comité de Protesta

En los torneos sancionados por IBSA, todas las protestas y asuntos de


expulsión (como en el párrafo 52) relacionados con el torneo serán tratados
por un comité de protestas, cuya decisión es definitiva. El comité de protestas
estará compuesto por el Comisionado, el Delegado Técnico de IBSA, un
Árbitro del Torneo designado por el Delegado Técnico de IBSA, el Director del
Torneo (Gerente de la Competencia) y una (1) persona adicional designada
por el Delegado Técnico.

54 Excepciones al Reglamento de Torneos

Cualquier excepción a estas reglas del torneo debe ser:


• solicitado por escrito al Subcomité de Goalball de IBSA o a su Presidente a
más tardar sesenta (60) días antes del comienzo del torneo;
• aprobado, por el Subcomité de Goalball de IBSA o su Presidente dentro de
los veintiún (21) días a partir de la recepción de la solicitud, y;

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


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• comunicado a los demás equipos participantes por el Subcomité de
Goalball de IBSA o su Presidente inmediatamente después de su
aprobación.

El Subcomité de Goalball de IBSA se reserva el derecho de cambiar o


modificar las reglas de Goalball y los reglamentos del torneo según sea
necesario, siempre que presenten un aviso por escrito con 60 días de
anticipación en el sitio web del Subcomité de Goalball:

https://goalball.sport/ _

Las normas, reglamentos y apéndices de este documento entran en vigencia


el 1 de enero de 2022 y permanecerán vigentes hasta el 31 de diciembre de
2024.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 59
Appendix 1: COURT DIAGRAM, HAND SIGNALS, GOAL, BALL OUT

DIAGRAMA DE LA CORTE

m 3 3 3
m m m
3m

5
m

9
m
5 5m
m

4
m

OFFICIAlS’ TABLE 3
m

Hand Signals, Goalball

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 60
DETERMINACIÓN DE LA
META

DIRECCIÓN DE LA PELOTA ►
META

NOT A GOAL

NOT A GOAL

DETERMINACIÓN DE
BALÓN FUERA

Lado

Línea

línea

lateral

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-


2024 (v1.1)
February 4, 2022 61
AMBAS COSAS
PELOTAS
AFUERA

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-


2024 (v1.1)
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Reconocimiento Cuando el árbitro anuncia verbalmente el nombre del
equipo solicitante.
Acto de lanzar
El período de tiempo desde que el lanzador comienza su
backswing hasta el punto en que la pelota hace contacto
por primera vez con un jugador del equipo contrario.
pelota encima
Una situación en la que una pelota sale del área de un
equipo en dirección al oponente y la mayoría de la pelota
cruza la línea central o sobre la línea lateral en el área
neutral. La pelota puede estar en el aire o en el suelo.

Juegos Paralímpicos, Torneos Mundiales o Regionales de


campeonatos IBSA
Entrenamiento
Cualquier comunicación desde el área de banquillo del equipo
a los jugadores en la cancha. Permitido según las reglas y
hasta que el Árbitro diga 'silencio, por favor'.
Control de la pelota Cuando un jugador se ha detenido a la pelota, puede
sostener la pelota, lanzar la pelota o pasar la pelota. Una
pelota se considera bajo control incluso si la pelota se pasa
en el aire.
Defensa Acto de impedir que el balón marque.
Delegación Con base en la documentación oficial de ingreso, una
delegación incluye a los atletas de un equipo, personal médico
y de entrenamiento, líderes de equipo, personal de la
federación nacional (si es un equipo nacional).
Penalización
defensiva Las sanciones defensivas incluyen viseras, conducta
antideportiva, defensa ilegal y entrenamiento ilegal.
Dibujar
Un método para determinar qué equipos van a qué grupo o
posición de ubicación (Ver Regla 48).

Lanzamientos Una situación de un jugador contra un jugador para decidir


adicionales un empate.
viseras
Cobertura para los ojos que cubre completamente los ojos
para evitar que un jugador use la visión durante el juego.
Parches oculares

Venda adhesiva o material debajo de la visera que ayuda a


cubrir los ojos para evitar ver durante el juego.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-


2024 (v1.1)
February 4, 2022 63
IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)
February 4, 2022 64
Campo de juego El área dentro del recinto donde se lleva a cabo el juego de
(FOP)
Goalball.
Perder
La pérdida de un juego creado cuando un equipo no se
presenta a jugar a la hora programada para comenzar el
juego, abandona el FOP durante el juego o hay menos de la
cantidad mínima de jugadores para comenzar.
Juez de gol
Uno de los Oficiales Técnicos Internacionales (ITOs).
Funciones descritas en el Manual ITO de IBSA.
Mitad
Un período de doce (12) minutos en el tiempo reglamentario
o tres (3) minutos en la prórroga.

Un descanso de tres (3) minutos entre las mitades del


Medio tiempo juego.
Señales de mano
Señales no verbales utilizadas por los entrenadores para
solicitar sustituciones, tiempos muertos y penalizaciones
rechazadas como se describe en el Apéndice 1.
pelota alta
Situación de penalización en la que el balón no toca primero
el suelo en el área de equipo después de ser lanzado. La
High Ball Line se considera parte del área del equipo.
IBSA Federación Internacional de Deportes para Ciegos
Infracción Cualquier violación de las reglas que resulte en una pérdida
de
posesión en lugar de una sanción.
Idéntico Mismos colores y diseño.

Internacional Cualquier torneo en el que participen equipos de dos o más


torneo países diferentes.
Bola larga
Una situación de penalización en la que la pelota no toca el
suelo al menos una vez en el área neutral después de ser
lanzada

Diferencia máxima de Cada vez que un equipo ha marcado diez (10) goles más
goles que el equipo contra el que juega.

Pausa oficial en el En cualquier momento el árbitro detiene el juego con su


juego silbato.
Una situación en la que una pelota en el suelo que cruza
Afuera una línea lateral ya no toca la línea (está a más de la mitad).
Está en la que la mayor parte de una pelota en el aire cruza
también una situación
Reglas y Reglamentos de Goalball de IBSA 2022-2024 (v1.1)

February 4, 2022 65
una línea lateral o sobre la propia línea de meta del equipo y
la meta se mueve fuera de la cancha.
Fuera de los límites
Cualquier área fuera de la cancha.

Con el tiempo Se juegan dos (2) tiempos de tres (3) minutos para
determinar un ganador si existe un empate al final del
tiempo reglamentario.
Una violación de las reglas que resulta en un lanzamiento de
Multa penalti.

Un grupo de equipos que juegan entre sí en una base de


Piscina
'todos contra todos'.
Posesión
Un equipo tiene posesión de la pelota tan pronto como el
equipo se convierte en el equipo que lanza.

Cuando un juez de gol o árbitro reposiciona a un jugador en


la cancha.
Reorientación
ronda robin
Un sistema de torneo en el que cada equipo juega contra
todos los demás equipos de su grupo.

Uno de los ITO. Funciones descritas en el Manual ITO de


Goleador IBSA.
Un método para dividir equipos en grupos igualmente
siembra competitivos sobre la base del desempeño en torneos
anteriores.
Sustitución Un acto de sacar a un jugador de la cancha y reemplazarlo
con un sustituto.
Sustituto Un jugador en el banco del equipo que está disponible para
ingresar a la cancha y reemplazar a uno de los jugadores
de cancha existentes.
Juntas de sustitución
Una ayuda visual para ser utilizada por el entrenador para
la sustitución de cada jugador.

Temporizador de diez Uno de los ITO. Funciones descritas en el Manual ITO de


segundos IBSA.
Lanzar Cualquier acción, no considerada un pase, por parte de un
jugador para soltar la pelota dentro o fuera de la cancha una
vez que ha establecido el control de la pelota y el reloj de
juego está en marcha.
Uno de los ITO. Funciones descritas en el Manual ITO de
Temporizador IBSA
Conducta Cualquier acción de un jugador, equipo o miembro de su
antideportiva
delegación que sea contraria al espíritu del juego.

IBSA Goalball Rules and Regulations 2022-2024 (v1.1)


February 4, 2022 66
Uniforme Camiseta de juego, pantalón y calcetines.
jugador juvenil Para las competencias autorizadas por IBSA, un jugador
juvenil no debe tener más de 19 años el 31 de diciembre
del año en que se lleva a cabo la competencia. Por
ejemplo, si una competencia juvenil aprobada por IBSA se
lleva a cabo del 10 al 15 de marzo de 2013, un jugador no
debe tener más de 19 años el 31 de diciembre de 2013.
Acción Para o página Cambio Razón fundamental

Cambio Todas las páginas " 1 de enero de 2022 " a "4 de febrero de 2022" Refleja la fecha de la nueva versión.
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Adicional Todas las páginas Agregado: "v1.1" cambios.
Agregar Página 5
Agregar: "Apéndice 3 - RESUMEN DE CAMBIOS" Para reflejar la adición de este resumen de cambios.
Cambio Párrafo 13.7 Aclarar y simplificar el párrafo.

De: "Si una pelota está bloqueada dentro del área de


equipo y está a más de la mitad de las líneas laterales y se
mueve en una dirección fuera de la cancha o está
bloqueada a más de la mitad de la línea de gol del equipo,
se está moviendo sobre su propia meta y fuera de la
cancha, el árbitro hará sonar su silbato una vez y llamará
"bloqueado". El reloj del juego y el reloj de diez segundos
se detendrán. Cada vez que la pelota deba volver a ponerse
en juego, un árbitro o un gol la dejarán caer. juez (ver regla
13.5). El árbitro dirá "silencio, por favor", silbará y dirá
"jugar". El reloj de juego y el reloj de diez segundos se
reiniciarán con la llamada "jugar".

Para: "Si una pelota es bloqueada dentro del Área de


Equipo y está a más de la mitad de las líneas laterales y
moviendo la pelota en una dirección fuera de la cancha, el
árbitro hará sonar su silbato una vez y llamará
"bloqueado". El reloj del juego y el reloj de diez segundos
se detendrá. Cada vez que la pelota deba volver a ponerse
en juego, un árbitro o un juez de gol la dejará caer (ver
regla 13.5). El árbitro dirá "silencio, por favor", silbará y
dirá "jugar". El reloj del juego y el reloj de diez segundos se
reiniciarán en la llamada "jugar".
Agregar Párrafo 45.1.2.2 Adicional Falta un párrafo agregado de la versión anterior.

Cambio Párrafo 48.1.1 « 2º " "2 d " Gramática correcta.

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