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Fco.

Maribel Palomino Gamarra Fisica I

DEFINICIÓN DE VECTOR
Es un ente matemático que nos sirve para representar a las magnitudes de carácter vectorial.
Se trata de segmentos de recta con orientación; si se dibujan a escala se representa la medida
de la cantidad.

Para representar la dirección de las cantidades vectoriales se han ideado a los VECTORES.

Ejemplos: Desplazamiento, velocidad, fuerza, impulso, aceleración, campo eléctrico, etc.

Si un vector no aparece con flecha encima se sobreentiende que se refiere al módulo, como
lo vimos anteriormente.

Elementos de un Vector

Módulo: Llamado también NORMA o TAMAÑO, es la medida de la longitud del vector, el


módulo se representará mediante la notación:

Dirección: Es el ángulo que forma el vector con respecto a un sistema de coordenadas


cartesianas (por lo general se toma la orientación con respecto al semieje positivo de las
abscisas).

Sentido: Representado por la flecha del vector.

Línea de Acción: Es aquella línea donde se encuentra contenido el vector a través de la cual
puede deslizarse.
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Representación Analítica de un Vector


Dados dos puntos A y B que determinan un vector sobre el plano, la forma vectorial se

define por:

Clasificación de los Vectores


Vectores Colineales
Son aquellos que se encuentran contenidos en una misma línea de acción.

Vectores Iguales
Dos vectores serán iguales cuando tienen la misma dirección, módulo y sentido.

Vector Unitario
Es aquel cuyo módulo es la unidad y tiene por misión indicar la dirección y sentido de un

determinado vector.

Vectores Paralelos
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Son aquellos que tienen sus líneas de acción paralelas entre sí.

Vectores Coplanares
Son aquellos vectores que se encuentran contenidos en un mismo

plano.

Vectores opuestos
Dos vectores serán opuestos cuando tienen igual dirección, módulo pero sentido contrario.

Vectores concurrentes
Son aquellos que sus líneas de acción se cortan entre sí, en un mismo punto.
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Se observa que las líneas de acción de los tres concurren en el punto “O”, por lo que son
concurrentes

Operaciones con Vectores


Adición de Vectores
Al vector “suma” también se le llama resultante, la resultante produce el mismo efecto que
los sumandos.

1. Método del Triángulo

Este método es sólo para dos vectores coplanares y concurrentes

Pasos a seguir:

• Se forma el triángulo, cuando son “SÓLO” 2 vectores


• Para hallar el valor de la resultante se aplica la Ley de Lamy o de senos:

2. Método del Paralelogramo


Pasos a seguir:

• La suma o resultante es la diagonal del paralelogramo formado.


• La suma o resultante se denota:
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Analíticamente:

3. Método del Polígono

• Método del Polígono Abierto: Se usa generalmente para sumar más de dos vectores.
Se colocan uno a continuación del otro, manteniendo constante su VALOR,
DIRECCIÓN y SENTIDO. La resultante es el vector que parte del origen del primero y
llega al extremo del último. Ejemplo:

• Método del Polígono Cerrado: En este caso todos tienen la misma secuencia
(horario). El extremo del último llega al origen del primero.

Diferencia de Vectores
La diferencia de vectores es llamada también resultante diferencia.
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Casos Particulares y Posiciones Relativas de los Vectores


En los documentos que te dejaremos, encontraras 6 casos particulares y posiciones relativas
de los vectores, te recomendamos verificar estos casos:

Descomposición Rectangular de un Vector


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Aquí te mostramos como se da la descomposición rectangular de un vector:

Componentes rectangulares de un vector en el plano

Las componentes rectangulares están dadas por:

• Módulo del Vector A

• Dirección del Vector A Respecto al eje “X”

Vectores en el Espacio
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Análogamente a los puntos del plano cartesiano que están representados por un par
ordenado, los puntos del espacio se representan mediante ternas de números o coordenadas
espaciales.

Puntos en el espacio
X: eje de abscisas, Y: eje de ordenadas, Z: eje de cotas

Expresión vectorial de un vector en el Espacio


Un vector A, se puede escribir como combinación lineal de sus vectores unitarios canónicos,

así:

Dados dos puntos en el espacio, se puede hallar el vector que dichos puntos determinan,
aplicando:

Módulo de un vector en el Espacio


El módulo de un vector “A”, está dado por:
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Dirección de un vector en el Espacio


La dirección de un vector en el espacio, está dada por sus ángulos de orientación con
respecto a los 3 ejes coordenados. Y a los cosenos de dichos ángulos se denominan cosenos
directores.
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Cosenos directores
Las direcciones del vector con respecto a los ejes coordenados están dados por:

Operaciones con Vectores en el Espacio


Suma y Diferencia de Vectores en el Espacio
Dados dos vectores:

Se define como vectores suma y diferencia, respectivamente:


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Multiplicación por Escalar
Dado el vector “A” y un escalar “r” se define como producto por escalar a la

Operación:

Donde el vector rA, es múltiplo y necesariamente paralelo al vector A.

Propiedades de la Multiplicación por escalar:


Dado los vectores “A” y “B” y los escalares “r” y “s”, se cumple:

Producto Interno o Producto Punto

Dados dos vectores:

Se define como producto interno de vectores a la expresión dada por:

Observe que:
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Otra definición:

Es posible también definir el producto interno mediante la relación:

Propiedades del Producto Interno:


Dado los vectores “A”, “B” y “C” y los escalares “r” y “s”, se cumple:

Importante:
Del vector suma, de acuerdo a las propiedades:

Observe: ¡Esta es la ley del coseno!


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Producto Vectorial o Producto Cruz
Dados dos vectores “A” y “B” se define como producto vectorial AxB, a la expresión
definida por el determinante:

Propiedades del Producto Vectorial


Dado los vectores “A”, “B” y “C” y los escalares “r” y “s”, se cumple:

Producto de Vectores Canónicos

Puesto que un vector siempre es paralelo a sí mismo:


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Regla de la mano derecha
Sirve para determinar la dirección del vector AxB

¡Observe!

Interpretación Geométrica del Vector AxB


El vector AxB, está representado por un vector perpendicular, tanto al vector “A” como al
vector “B”. Su módulo es igual al área del paralelogramo formado.

Doble Producto Vectorial

Producto Triple
Dado los vectores “A”, “B” y “C”, se define como producto triple “A.(BxC)” a la expresión
definida por un determinante de la forma:
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Interpretación Geométrica de Producto Triple
El producto triple “A.(BxC)” de los vectores “A”, “B” y “C” es igual al volumen del
paralelepípedo formado por dichos vectores.

Ejemplos de Operaciones de Vectores


Ahora te compartiremos 5 ejemplos ilustrativos de Operaciones con vectores, donde
aplicamos todos los conceptos que ya mencionamos anteriormente:
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