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Definición de Vector

Es un ente matemático que nos sirve para representar a las magnitudes de carácter vectorial. Se trata de segmentos de
recta con orientación; si se dibujan a escala se representa la medida de la cantidad.

Para representar la dirección de las cantidades vectoriales se han ideado a los VECTORES.

Ejemplos: Desplazamiento, velocidad, fuerza, impulso, aceleración, campo eléctrico, etc.

Elementos de un Vector

Módulo: Llamado también NORMA o TAMAÑO, es la medida de la longitud del vector, el módulo se representará
mediante la notación:

Si un vector no aparece con flecha encima se sobreentiende que se refiere al módulo, como lo vimos anteriormente.

Dirección: Es el ángulo que forma el vector con respecto a un sistema de coordenadas cartesianas (por lo general se
toma la orientación con respecto al semieje positivo de las abscisas).

Sentido: Representado por la flecha del vector.

ínea de Acción: Es aquella línea donde se encuentra contenido el vector a través de la cual puede deslizarse.

Representación Analítica de un Vector

Dados dos puntos A y B que determinan un vector sobre el plano, la forma vectorial se define por:
Clasificación de los Vectores

Vectores Colineales

Son aquellos que se encuentran contenidos en una misma línea de acción.

Vectores Iguales

Dos vectores serán iguales cuando tienen la misma dirección, módulo y sentido.

Vector Unitario

Es aquel cuyo módulo es la unidad y tiene por misión indicar la dirección y sentido de un determinado vector.

Vectores Paralelos

Son aquellos que tienen sus líneas de acción paralelas entre sí


Vectores Coplanares

Son aquellos vectores que se encuentran contenidos en un mismo plano. 

Vectores opuestos

Dos vectores serán opuestos cuando tienen igual dirección, módulo pero sentido contrario.

Vectores concurrentes

Son aquellos que sus líneas de acción se cortan entre sí, en un mismo punto.

Se observa que las líneas de acción de los tres concurren en el punto “O”, por lo que son concurrentes

Operaciones con Vectores

Adición de Vectores

Al vector “suma” también se le llama resultante, la resultante produce el mismo efecto que los sumandos.
1. Método del Triángulo

Este método es sólo para dos vectores coplanares y concurrentes

Pasos a seguir:

 Se forma el triángulo, cuando son “SÓLO” 2 vectores


 Para hallar el valor de la resultante se aplica la Ley de Lamy o de senos:

1. Método del Paralelogramo

Pasos a seguir:

 La suma o resultante es la diagonal del paralelogramo formado.


 La suma o resultante se denota:

Analíticamente:

1. Método del Polígono

 Método del Polígono Abierto: Se usa generalmente para sumar más de dos vectores. Se colocan uno a
continuación del otro, manteniendo constante su VALOR, DIRECCIÓN y SENTIDO. La resultante es el vector
que parte del origen del primero y llega al extremo del último. Ejemplo:
 Método del Polígono Cerrado: En este caso todos tienen la misma secuencia (horario). El extremo del
último llega al origen del primero.

Diferencia de Vectores

La diferencia de vectores es llamada también resultante diferencia.


Casos Particulares y Posiciones Relativas de los Vectores

En los documentos que te dejaremos, encontraras 6 casos particulares y posiciones relativas de los vectores, te
recomendamos verificar estos casos:

Descomposición Rectangular de un Vector

Aquí te mostramos como se da la descomposición rectangular de un vector:

Componentes rectangulares de un vector en el plano


Las componentes rectangulares están dadas por:

 Módulo del Vector A

 Dirección del Vector A Respecto al eje «X»

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