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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN ESTATAL
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SUPERIOR
DEPARTAMENTO DE SERVICIOS ESCOLARES
INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES
“SOR JUANA INÉS DE LA CRUZ”
CLAVE: 07PSU0018E
RVOE: ACUERDO NUMERO PSU-03/2005 VIGENTE A PARTIR DEL 11 DE FEBRERO DE 2003
TEMA:
PRESENTA:
ASESOR:
Arianna Huffington.
Resumen
El proyecto de implementación de una biblioteca digital en una escuela primaria es una
entorno educativo. Esta propuesta implica la creación de una plataforma en línea donde los
estudiantes, maestros y personal escolar puedan acceder a una amplia variedad de recursos
Puede ofrecer una selección más amplia de libros y recursos que una biblioteca física
tradicional, lo que permite a los estudiantes acceder a una variedad más diversa de contenido y
habilidades digitales entre los estudiantes, ya que aprenderán a navegar por la plataforma,
de bibliotecas digitales en entornos educativos, como las escuelas primarias, no solo tiene el
potencial de mejorar el acceso a una amplia gama de recursos educativos, sino que también
promueve el desarrollo de habilidades digitales esenciales desde las etapas iniciales del
aprendizaje. Al introducir una biblioteca digital en una escuela primaria, se abre un mundo de
los alumnos de la escuela primaria donde no cuentan con esa tecnología, pero si tienen el
para los niños, el motivo de esta investigación es resolver la problemática que se presenta en
esa institución, donde identificamos la falta de materiales (libros de lectura, entre otros); por lo
pero en este caso sería digital, en el cual no solo complementa la colección de libros físicos en
era digital. Así también ofrece una puerta de entrada a un mundo de conocimiento donde ellos
pueden resolver sus dudas acerca de temas que no logran comprender de una manera más
fácil.
A lo largo de esta exploración analizaremos los beneficios que tendrá esta investigación de lo
que puede aportar al proceso educativo, como los desafíos y consideraciones clave que deben
biblioteca física tradicional no siempre es suficiente para satisfacer las necesidades de una
La tecnología ofrece una solución prometedora a este problema, con la finalidad de presentar
una plataforma viable para la implementación de una biblioteca digital diseñada con un gestor
de contenido en CMS que se utiliza principalmente para crear aplicaciones de software, blogs,
aplicaciones web, o cualquier otro tipo de software ,conteniendo una librería eficaz para los
digital teniendo en cuenta nuestro objetivo y crear con ello la plataforma para el beneficio de
los alumnos.
Los estudiantes no tienen acceso fácil a una variedad de libros y recursos digitales que podrían
fomentar su interés por la lectura y el conocimiento. Una de las estrategias que se ha propuesto
para abordar esta situación es la implementación de una biblioteca digital que brinde recursos
educativos digitales a la escuela primaria Benemérito de las Américas del municipio de Villa
Comaltitlán, Chiapas. La solución debe ser apropiada para el nivel de educación primaria desde
1° grado hasta 6° grado y tener en cuenta las necesidades específicas de los estudiantes en
desarrollar su imaginación, poder identificar los conceptos, expresarse con una mejor precisión
de forma oral y escrita, que con el tiempo en un futuro les será de mucha ayuda.
1.2 Justificación
las tecnologías digitales para mantenerse relevante y eficiente. En este contexto, se plantea la
implementación de una Biblioteca Digital en una escuela primaria, con el propósito de mejorar
niños.
estudiantes acceso a una biblioteca digital les ayuda a desarrollar habilidades tecnológicas
esenciales. Aprender a navegar y utilizar los recursos en línea teniendo conexión a Internet, es
una habilidad valiosa que les servirá en su educación continua y en su vida adulta.
Una biblioteca digital conlleva una serie de beneficios para los estudiantes, maestros y la
institución en general. Se les permite a los estudiantes acceder a una amplia variedad de
recursos educativos como libros, cuentos que fomenten el interés para la lectura y ayudar a
mejorar la comprensión lectora, estos recursos pueden enriquecer el plan de estudios y facilitar
el aprendizaje.
En esta investigación pretendemos Identificar libros y materiales que estén en dominio público
o bajo licencias de acceso abierto que puede ser una manera efectiva de construir una
colección digital.
Proveedores de contenido gratuito y plataformas de acceso abierto pueden ser fuentes valiosas
sin ningún problema. Realizar una evaluación cuidadosa de cada fuente para poder asegurar
que los recursos digitales sean útiles y valiosos para los usuarios de la biblioteca.
Una biblioteca digital ofrece beneficios, como en la promoción de la lectura donde ellos puedan
de los estudiantes para un mundo más digital, habilidades de matemáticas, entre otras ya que
hoy en día es de gran importancia para la sociedad la preparación en diferentes áreas. Brindar
Objetivo General
Desarrollar una biblioteca digital para los alumnos de nivel primaria en la escuela
Objetivos Específicos
biblioteca digital.
Tema: Uso de bibliotecas digitales solares para la enseñanza del cambio climático en
comunidades rurales
Autores: Marcela Georgina Gómez Zermeño, Lorena Alemán de la Garza Y Laura Hosman.
En esta investigación la problemática que aborda este estudio de caso tuvo por objetivo
generar información sobre el uso de la biblioteca digital Solar Powered Educational Learning
Library (SolarSPELL) como una estrategia de innovación educativa para la enseñanza del
bibliotecas para apoyar la enseñanza sobre el cambio climático. SolarSPELL funciona con la
energía que generan sus paneles solares y brinda acceso a través de su propia red wifi;
además, ofrece una variedad de recursos educativos abiertos, seleccionados por su potencial
para fortalecer las prácticas educativas y el logro de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de
pues permite estudiar con intensidad un fenómeno complejo en un corto periodo de tiempo y
las bibliotecas comunitarias o escolares que participan en el programa piloto. En los resultados
el cambio climático.
Como Objetivo general tiene una investigación educativa realizada con el objetivo de generar
información sobre el uso de la biblioteca digital SolarSPELL, como una estrategia de innovación
educativa para la enseñanza del cambio climático en comunidades rurales de las islas Fiyi.
Metodología: los desafíos metodológicos que representa la evaluación del impacto de las
estudio. Durante las actividades para recolectar datos sobre el uso de la biblioteca digital
SolarSPELL como una estrategia de innovación educativa para la enseñanza del cambio
climático en comunidades rurales de las islas Fiyi, el equipo de trabajo visitó ocho bibliotecas
comunitarias o escolares que participan del programa piloto y se encuentran localizadas en las
islas de Vanu Levu y Viti Levu ( En su gran mayoría se encuentran en comunidades rurales, por
lo que su visita requirió de varias horas de transporte aéreo, marítimo y transitar por sinuosos
caminos de terracería.
colecciones de las bibliotecas escolares debido a la presencia cada vez mayor de recursos
escolar. Este trabajo aborda la gestión de los recursos electrónicos en el contexto de las
Buenos Aires (CABA), mediante un estudio exploratorio basado en una encuesta realizada a
los bibliotecarios en 2017. Asimismo, se analizan los principales conceptos relacionados con
los recursos electrónicos educativos, se describen los tipos de repositorios digitales existentes
para la organización y difusión de esta clase de recursos, y se explicitan los pasos generales
para la conformación de una biblioteca digital, a partir del relevamiento bibliográfico efectuado.
Por último, se propone el desarrollo de una herramienta tecnológica como alternativa para la
Como objetivo general tiene esta investigación proponer el desarrollo de una biblioteca digital,
Barrera (2000):
necesidad de tipo práctico, ya sea de un grupo social, o de una institución, en un área particular
del conocimiento, a partir de un diagnóstico preciso de las necesidades del momento, los
realizado en las BE de la CABA, puede decirse que la gestión de recursos electrónicos – que
organizaciones. Por otra parte, según la literatura consultada y las experiencias internacionales
observadas, las bibliotecas digitales son una opción adecuada para la resolución de este tipo
de problemas, puesto que aportan un salto cualitativo en la gestión de esta clase de recursos,
diferentes libros infantiles para poder fomentar la lectura con mayor motivación a los
estudiantes.
Tecnologías Digitales y Cambio Educativo. Una Aproximación Crítica Digital
Manuel Area 1, Jordi Adell 21, Universidad de La Laguna, España2 Universidad Jaume I de
Castelló, España
27 de julio 2021
En esta investigación la problemática que aborda es sobre el impacto escolar del confinamiento
provocado por la pandemia Covid19 se han publicado una enorme cantidad de estudios,
artículos y ensayos que han explorado las experiencias, soluciones y prác-ticas desarrolladas.
En este sentido distintos organismos internacionales como la OCDE (OECD and Harvard
(2020a, 2020b, 2020c) han intentado extraer lecciones de lo ocurrido y proponer orientaciones
educativo, sino en todos los sectores socioeconómicos, las redes digitales se convirtieron en
cotidiana.
Como objetivo general tiene esta investigación el impulso de un modelo improvisado o de
alumnado.
Metodología: Nuestra mirada o enfoque, a diferencia de los trabajos referidos elaborados con
una racionalidad cuan-titativa y bibliométrica, está más próximo al ensayo interpretativo sobre
tradición representada por lo que pudiera denominarse, quizás de un modo impreciso, como
una tecnología educativa crítica (Burbules y Callister, 2001; Cuban, 1986; Nichols y Allen-
Resultados obtenidos: La revolución digital está provocando nuevos desafíos para la escuela
del siglo XXI para educar a los niños y niñas, a los adolescentes y jóvenes como ciudadanos
educados, críticos y competentes para desarrollarse con éxito en la sociedad digital. Por ello,
las tecnologías representan una gran oportunidad para el cambio educativo ya que permiten
implementar muchos de los principios pedagógicos de la Escuela Nueva y Moderna como son
otros.
estudios.
Yucatán, México
12 diciembre 2020
con el diagnóstico del estado actual de la alfabetización digital en el nivel básico del sistema
educativo en los Estados Unidos Mexicanos, de forma tal que a través de la misma se puedan
educación. Es por ello que se comenzó a trabajar con una revisión sistemática sobre el tema
para sentar las bases teóricas y se realizó una hoja de ruta para futuros estudios.
los niveles de educación básica, media superior y superior, cada uno con sus características y
modalidades. La educación básica, también conocida como educación inicial, se cursa en doce
grados distribuidos en tres etapas: los tres primeros grados corresponden a la educación
preescolar.
planes de estudios oficiales vigentes que incluyen preescolar, primaria y secundaria. Los libros
alfabetización digital en los planes y programas de la educación básica en los Estados Unidos
Mexicanos.
Determinar cuáles son los componentes de la educación básica, en los Estados Unidos
Metodología
La metodología de este estudio está enmarcada dentro del tipo cualitativo descriptivo. Al
oficiales del nivel básico en la educación de los Estados Unidos Mexicanos, se realizó teniendo
Resultados obtenidos
Se presentan los resultados del análisis realizado a los documentos del plan de estudios de
educación básica en los Estados Unidos Mexicanos a partir de las nueve dimensiones de la
AD.
A partir del análisis documental se ha podido observar que, de los componentes curriculares
mayor porcentaje de asignaturas que se cursarán durante los doce años de trayectoria
alfabetismo digital para poder desarrollar la capacidad digital y poder desempeñar un excelente
Manuel Area
Jordi Adell
29 septiembre 2021
Uno de los problemas o temática más investigada en los últimos años es el referido a la
(BECTA, 2004; Ertmer, 1999; European Schoolnet, 2006; Hew y Brush, 2007; Pelgrum, 2001).
Estos trabajos, entre otros, encontraron que existen una serie de condiciones que suelen ser
repetirse independientemente del contexto y que parecen estar vinculadas con el uso
software; la confianza, expectativas y actitudes de los mismos hacia el uso de las TIC en su
disposición en los centros y aulas; la calidad de la conectividad de los mismos a la red; las
innovador y cultura organizativa del centro escolar; los ser-vicios de apoyo externo facilitadores
de los centros. Uno de los hechos más evidentes de este proceso de normalización escolar de
Podríamos sintetizar que los cambios o mutaciones tanto técnicas como pedagógicas que
acompañan e impulsan esta nueva generación de materiales didácticos en formato digital y que
son accesibles a través del ciberespacio. Este hecho puramente técnico organizativo junto con
muy relevantes. La primera de ellas es que el alumnado no tiene que salir de su clase y
desplazarse físicamente a otro lugar del centro para desarrollar actividades con los
planificación, organización y gestión de situaciones didácticas de uso de las TIC: no tiene que
solicitar permisos con anterioridad, ni tiene que buscar un hueco en los horarios de
disponibilidad de dichas salas. La revolución digital está provocando nuevos desafíos para la
escuela del siglo XXI para educar a los niños y niñas, a los adolescentes y jóvenes como
digital.
Resultados: finalmente hemos de indicar que una de las limitaciones de este trabajo es que no
promesas para el cambio educativo como son las referidas a las aplicaciones de la inteligencia
artificial en la enseñanza, el blockchain, las analíticas del big data, o la realidad virtual en la
enseñanza entre otras. Asimismo, este artículo presenta las limitaciones propias de un ensayo
académico. Por ello, como líneas de trabajo futuro recomendamos realizar revisiones
bibliográficas más sistematizadas en torno a los cuatro tópicos que hemos identifi-cado tanto en
comprobar en qué medida los mismos están presentes en la actual agenda investigadora del
brinden una excelente cálida para poder usar la tecnología, y que los alumnos cuenten con el
espacio donde puedan desempeñarse en el ámbito digital ya que hoy en día es de suma
El factor principal que interviene en este problema es que las clases, previo a la pandemia, se
estudiantes utilizan el transporte público para llegar todos los días. Es importante mencionar
que también se detecta una constante interrupción durante las clases debido a eventos
deportivos, culturales y/o académicos. Estas interrupciones de clase las realiza el personal de
estudiantes o algún otro evento. la presencia de las plataformas digitales facilita la aplicación
de la intervención y brinda la viabilidad para su seguimiento una vez que las condiciones
entrevista utilizando el instrumento del cuestionario cerrado. Participan los 5 docentes de inglés
que laboran en la institución (Ver apéndice A) y que imparten las asignaturas en los cuatro
El cuestionario fue contestado por los cinco docentes de inglés: tres mujeres y dos hombres, el
60% de los encuestados se encuentran entre los 26 y 30 años de edad, 20% de 31 a 40 años y
otro 20% pertenece al rango de mayor de 40 años. Las primeras tres preguntas se centran en
espacio ubicuo que permite al docente continuar con la enseñanza fuera del aula y también da
Resultados obtenidos
dificulta la llegada de los estudiantes y también que, durante las clases, se presentan
que el uso de la plataforma digital apoya el aprendizaje del alumno y la labor del docente, en el
caso específico de las materias de inglés, hace la clase flexible, dinámica y atractiva para el
alumno y al profesor, le permite trabajar los temas a profundidad y continuar con la enseñanza
ventajas que tiene para el ámbito educativo y poderlo desarrollar con los alumnos con el
deben cumplir los equipos de tecnologías de la información y sus equipos asociados, así como
territorio de los Estados Unidos Mexicanos, con el propósito de prevenir los peligros para los
esquema de certificación que utiliza como base sistemas de gestión de la calidad de los
procesos de producción.
Esta Agenda Digital Educativa incluye, en primer término, el fundamento legal de su creación,
alineado con la reforma al Artículo Tercero de la Constitución Política de los Estados Unidos
Es muy importante subrayar que la Agenda Digital Educativa se dirige no sólo a las niñas,
educación nacional (básica, media superior y superior), sino también a las madres, padres y
Con la reforma al artículo 3.º Constitucional, vigente a partir del 15 de mayo del 2019, se
estableció que “el Estado priorizará el interés superior de niñas, niños, adolescentes y jóvenes
Cabe destacar que la fracción v del artículo 3.º, antes citado, también establece que “toda
persona tiene derecho a gozar de los beneficios del desarrollo de la ciencia y la innovación
tecnológica”.
En correlación con lo anterior, el artículo 6.º Constitucional establece que “el Estado garantizará
pleno del derecho a la educación de cada persona, con equidad y excelencia, realizarán entre
otras, las siguientes acciones: […] v. Dar a conocer y, en su caso, fomentar diversas opciones
de acceso abierto.
la innovación, para lo cual, de conformidad con la fracción III del artículo 53 de ley, deberán
“crear programas de difusión para impulsar la participación y el interés de las niñas, niños,
innovación”.
2.3 Definición de términos básicos
Implementación
Es casi imposible desarrollar una definici6n precisa de implementaci6n pues los investigadores
desarrollan las definiciones de acuerdo a sus perspectivas del problema a resolver. Esta
problemática genera que se desarrollen definiciones para cada nuevo estudio y que se dificulte
las investigaciones por falta de terminología. Scheirer afirma que la implementación es "el
cambio dirigido que sigue al mandato de una política, el proceso de reordenar patrones de
Scheirer (1981)
llevan a cabo todas las tareas necesarias para que el proyecto se haga realidad. En el ámbito
de acción, y puede involucrar a diferentes áreas de una organización. Por ejemplo, en el caso
de una empresa que planea implementar un sistema de gestión de empleados, la
finanzas, entre otros. Alegsa afirma que la implementación es la etapa donde se lleva a cabo la
Comprensión lectora
intervienen y las múltiples relaciones existentes entre ellos. (Solé, citado en Mate Sanz, 2012)
Refería al proceso de comprensión lectora como uno en el que “El pensamiento y el lenguaje
están involucrados en continuas transacciones cuando el lector trata de obtener sentido a partir
del texto impreso” Así planteado, el acto de lectura implica a un lector singular, un patrón de
entre ambos. Afirma Según este modelo, el proceso de lectura involucra un conjunto de
estragias en donde se debe recordar que “una estrategia es un amplio esquema para obtener,
evaluar y utilizar información” (Goodman, 1986, p. 21). En ese sentido, los lectores desarrollan
estrategias, que pueden ser modificadas a medida que avanza la lectura, para tratar con el
lectora es entendida como un proceso y como una experiencia de aprendizaje, como un trabajo
una perspectiva más amplia, considerándola como "un proceso interactivo entre el lector y el
texto, que implica la construcción activa del significado". (Isabel L. Beck ,1997):
Estos autores propusieron un modelo conocido como el "modelo del lector competente", donde
la comprensión lectora se entiende como un proceso complejo que involucra habilidades como
Freebody ,1981)
Tecnología
Según Mario Bunge (2017) "Es la técnica que emplea conocimiento científico; más
simbiosis entre el saber teórico de la ciencia - cuya finalidad es la búsqueda de la verdad- con
Las tecnologías tienen dos caras. Por un lado, nos dan capacidades, permiten hacer cosas
impensadas como conocer personas a distancia, visitar ciudades y museos, comprar, jugar,
organizarse e iniciar un movimiento. Al mismo tiempo, cada vez que usamos tecnologías le
damos cierto poder sobre nuestros datos y nuestra persona a las plataformas. (Van
Dijck ,2017),
Clarke es famoso por su Tercera Ley, que establece que "cualquier tecnología lo
abarca tanto los aspectos teóricos como prácticos, y se aplica en diversos campos como la
dispositivos electrónicos o las herramientas físicas, sino que también incluye los sistemas y
inmersos de este cambio, se transforma constantemente la visión del mundo y se moldean las
Software
El software es un conjunto de elemento lógicos necesarios para que se pueda realizar las
tareas encomendadas al mismo, se puede definir de la siguiente forma: es la parte lógica que
dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo. (alcalde García
Eduardo,1994)
al que después le dan mantenimiento durante un largo tiempo. Incluye programas que se
medida que se ejecutan los programas de cómputo e información descriptiva tanto en una
copia dura como en formatos virtuales que engloban virtualmente a cualesquiera medios
electrónicos. (Pressman,2010)
Un software educativo, es una aplicación informática, qué soporta una bien definida estrategia
Base de datos
Una base de datos es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto, almacenados
modelo que refleje las relaciones y restricciones existentes en el mundo real. Los datos que
con redundancia controlada. Los datos, que han de ser compartidos por diferentes usuarios y
de datos) única y almacenada junto con los datos, se ha de apoyar en un modelo de datos, el
cual ha de permitir captar las interrelaciones y restricciones existentes en el mundo real. Los
Weblogs
El término weblog fue utilizado por primera vez para definir los diarios electrónicos personales,
editados y publicados con herramientas informáticas de uso muy sencillo, que permitían abocar
en la red con periodicidad regular textos breves que iban ordenándose cronológicamente. En
su origen, weblog juntaba la referencia al formato web de publicación electrónica con el verbo
inglés tolog ('anotar') y la expresión náutica log on ship ('cuaderno de bitácora o diario de
abordo'), una asociación de las acciones de registro y navegación que en inglés pronto
evolucionó hacia la expresión abreviada de blog, y que en español derivó hacia bitácora y
Un weblog no es sólo una página web estática donde la comunicación con el visitante es
unidireccional, es decir, del editor a los visitantes en un esquema uno a muchos, un weblog
cronológicamente en orden inverso de tal forma que los mensajes más recientes aparecen
primero. Generalmente los blogs son publicados por individuos y su estilo es personal e
SeGillmor, periodista y autor de "We the Media", describe los weblogs como "herramientas de
comunicación personal y social que permiten a los individuos publicar fácilmente su propio
Analfabetismo digital
Según Julio Cabero el analfabetismo digital “es un proceso de la cultura de la Nueva Economía
que consiste en no poseer los conocimientos necesarios para moverse con las nuevas
Según las cuales son: (a)Manejo de Sistemas Digitales. Se enmarcan saberes de tipo
otros dispositivos electrónicos; así como saber administrar los archivos, saber reconocer los
elementos que contienen información y que estos pueden ser creados, almacenados,
Casillas,2017)
(b)Manipulación de Contenido Digital. Referida a la creación y manejo del contenido digital por
parte del docente desde la creación de contenido en un procesador de texto hasta la creación
contenido digital significa “Crear y editar contenidos digitales nuevos, integrar y reelaborar
programación informática, saber aplicar los derechos de propiedad intelectual y las licencias de
uso” .
saber dónde buscar la información: sitios académicos, repositorios, base de datos, revistas
especializadas, etc. En esta búsqueda eficaz se debe saber reconocer las necesidades y en
Tic
Las TIC son definido como las tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación
Blockchain
Es el creador del famoso documento técnico que introdujo Bitcoin y la tecnología blockchain al
fue la primera implementación de esta tecnología y sigue siendo una de las más conocidas.
(Nakamoto,2008)
En su libro "Blockchain Revolution", Don y Alex Tapscott ofrecen una definición de blockchain
como "un libro mayor digital en el que las transacciones se registran de manera cronológica y
pública". Este libro popularizó aún más el concepto de blockchain y sus posibles aplicaciones
Innovación
"Una innovación es una idea, una práctica o un objeto percibido como nuevo por un individuo".
algo nuevo para alguien y que esa novedad sea asimilada por ese alguien.
El cambio siempre implica una alteración, una transformación de un objeto, de una realidad, de
una práctica o de una situación educativa. Por ello, en el caso de la innovación educativa se
considera que el cambio es la causa y el fin de una innovación, es decir, se innova para
apunta a lograr mayor calidad en los aprendizajes de los estudiantes, superando el paradigma
tradicional. Implica trascender el conocimiento academicista y pasar del aprendizaje pasivo del
intereses culturales de los docentes y los estudiantes. Entendida de este modo, la innovación
(Libedinsky ,2016),
CAPITULO III MARCO METODOLOGICO
Ahora bien, la investigación de mercado es una herramienta que está enfocado especialmente
para ser analizados y aclarados, y sean proporcionados para un buen proceso de toma de
decisiones, ya que se identifica con la objetividad del publico permitiendo averiguar lo que
piensen acerca de sus ideas y preguntas a demás que ayuda a descubrir nuevas ideas y
orientación al proyecto.
biblioteca digital, ya sea por parte de los profesores, los estudiantes o los padres, lo que esto
permite anticipar desafíos y desarrollar estrategias para poder superarlos, Con la información
necesidades educativas específicas de la escuela primaria, esto garantiza que los recursos
asegurar una implementación exitosa de una biblioteca digital en una escuela primaria.
Pasos para realizar una investigación de mercado
Para poder realizar una investigación de mercado seguiremos una serie de pasos que
trabajo de investigación).
3.Recopilación de datos
del problema, donde se refiere al desafío que enfrentan al proporcionar a los estudiantes y
materiales necesarios entre otros temas que es base a la educación primaria de la escuela
Así mismo el objetivo general es el desarrollo de una biblioteca digital a nivel primaria en la
escuela benemérito de las Américas del municipio de villa Comaltitlán, Chiapas el cual fue
planteado con la finalidad de realizar una plataforma educativa y viable donde los alumnos
utilizar la herramienta digital, también los profesores y padres de familia obtendrían beneficios
satisfactorios.
2. Diseño del plan de investigación de mercado
Tipo y Nivel de Investigación.
El presente proyecto de investigación se enfoca en el desarrollo e implementación de una
utilizar los conocimientos adquiridos, al mismo tiempo que se generan nuevos conocimientos
investigación aplicada no solo se limita a resolver problemas, sino que también implica la
explicación y análisis de elementos que constituyen la base para la resolución en las áreas
Método de Investigación
Por lo anterior el enfoque utilizado para esta investigación es el sistémico debido a que busca
explicar los principios que son aplicables a todos los sistemas, independientemente de su
problema que se presenta en la escuela primaria, esto implica evaluar las necesidades de la
complejidad de las interacciones en el nivel educativo donde implica ver a la organización como
escolar.
El uso del método experimental para la implementación de una biblioteca digital en una escuela
una evaluación objetiva de su efectividad, sino que también permite aprender y mejorar
Población y muestra
La investigación cuantitativa se fundamenta en un esquema deductivo y lógico que busca
(2004).
Debido a que permite el uso de técnicas estadísticas para analizar la información recopilada y
se expresa en términos numéricos donde se pueden aplicar con mayor fiabilidad en los
poblaciones más amplias. Y siempre se basa en un diseño experimental que busca ser precisa
y objetiva al utilizar medidas y análisis numéricos, así también permite la comparación de datos
una biblioteca digital en la escuela benemérito de las Américas donde pertenecen los
implementación de la tecnología.
docentes y tutores o padres de familia que tendrían el acceso a los recursos digitales donde
incluyen libros educativos, revistas, enciclopedias y diccionarios, que les ayude a tener un
Muestra
Se define la muestra como "un subconjunto de una población seleccionado para el estudio". La
selección de la muestra debe realizarse de manera cuidadosa para que sea representativa de
Para asegurar una eficacia y un gran beneficio para los estudiantes, se considera lo siguiente
Con los elementos mencionados tendremos un panorama como muestra de la población que
Los instrumentos de medición son herramientas diseñadas para recopilar datos cuantitativos
los usuarios. Entre las técnicas mas comunes se encuentran las encuestas y las entrevistas las
de los usuarios, algunos de los instrumentos de medición más comunes son los siguientes:
información más definida sobre las opiniones de los usuarios, para personalizar la
Observación directa: se utiliza para recopilar los datos de estudio del entorno donde se
analizar datos numéricos o datos que se pueden cuantificar y medir de manera objetiva. Este
tipo de investigación se caracteriza por utilizar métodos y técnicas que implican la recolección
datos.
¿Por qué aplica para este proyecto?
pueden recopilar datos sobre el uso de recursos digitales, el rendimiento académico de los
estudiantes, y otros indicadores clave para evaluar la eficacia del proyecto, al utilizar datos
primaria proporciona una base sólida para evaluar y demostrar el inicio de este proyecto,
permitiendo poder tomar las decisiones informadas para mejorar la experiencia educativa de
los estudiantes.
Análisis FODA
El análisis FODA es una herramienta utilizada en el ámbito empresarial y organizacional para
evaluar las Fortalezas (F), Oportunidades (O), Debilidades (D) y Amenazas (A) que enfrenta
El objetivo del análisis FODA es ayudar a una organización a comprender sus características
Porque aplica para nuestro proyecto el análisis FODA: El análisis FODA es una técnica qué sin
duda alguna es necesaria para el proyecto ya qué se utiliza para negocios, organizaciones,
empresas grandes y chicas, siendo a su vez una herramienta fácil y a la vez potente qué ayuda
a identificar las mejoras a utilizar en las oportunidades competitivas, permite trabajar para
mejorar el plan estratégico de nuestro proyecto identificando, las debilidades, las amenazas y
fortalezas dentro y fuera del proyecto, en este caso una de las fortalezas del proyecto es que
nuestro sistema tiene una buena accesibilidad en la hora de usarse ya qué no se necesita de
mucho para utilizarse y eso lo convierte en un buen sistema en comparación con los demás.
conlleva el proyecto, ya sea para mejorar algún problema, resolver alguna debilidad o
A grandes rasgos como seria el diseño de la biblioteca sin llegar a la interfaz, ósea como
las recomendaciones que les hicieron en la pasada presentación, columnas de las base
digitales, que materiales se tomaran en cuenta, si son libros, guias, videos, manuales,
LA BIBLIOTECA.
Consideraciones.
De acuerdo al punto anterior, que puntos hay que tomarlos muy en cuenta sin que se
pase desapercibido.
Diagrama
Diagrama de flujo o en su caso las tablas y sus relaciones si llegase a ser también base
de datos.
Materiales
Los materiales físicos que se ocuparan, licencias de algún programa o espacio de algún