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Presentado a
Ing. Miguel Ángel Mendoza Moreno
- Versión
- Descripción
XBOX 360 KINECT SENSOR es un controlador de juego libre y entretenimiento creado por
Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y desde junio de 2011
para PC a través de Windows 7 y Windows 8.
Permite controlar Xbox 360 con el cuerpo, realizando movimientos con la mano y convirtiendo
todas las partes del cuerpo en una extensión del personaje que aparece en pantalla. También
puede ser usado como controlador multimedia, así como un dispositivo para realizar
videoconferencias y detectar gestos faciales y corporales, así como la profundidad en el
entorno en el que se encuentre un usuario.
Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener
contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de
usuario que reconoce gestos, comandos de voz y objetos e imágenes.
- Empresa desarrolladora
- Características técnicas
- Quick guide, start guide, manual
Los componentes o dispositivos con los que viene incluído el Kinect Sensor para ser usado con
Xbox 360 son:
Los pasos que se deben tener en cuenta al momento de hacer uso del kinect son los
siguientes:
Coloca el sensor en una superficie estable cerca de la línea central del televisor a una altura
entre 0.6m y 1.8m (2 ft.-6 ft.).
✓ Para disfrutar de video de alta definición, comprar el cable HDMI Xbox 360®, el cable de alta
definición por componentes Xbox 360 o el cable VGA Xbox 360 (se venden por separado).
✓ Consulta la sección Consejos útiles si tienes alguna dificultad con la alimentación o con el
audio o el video. O visita el sitio web xbox.com/support.
Versión 1.8.0.595
URL https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?
id=40278
Es un plugin que permite acceder a transmisiones de Kinect v1 (para Xbox 360 o para
Windows) y Kinect v2 (para Xbox One) y configurar un efecto de “pantalla verde virtual”
basado en datos de profundidad/cuerpo.
URL https://github.com/SirLynix/obs-kinect
Inspección de extensibilidad
Cortex es un wrapper de nuestro kit de desarrollo de software (SDK) y alberga todas las
herramientas necesarias para desarrollar con EMOTIV. Proporciona acceso API a diferentes
flujos de datos EMOTIV, distribuidos en tres niveles de licencia. Únase a nuestra comunidad
mundial de desarrolladores y comience a crear su propia aplicación ahora.
la conexion con cortex api se hace a traves de json y websockers
Referencia: MYOD05
Versión: 0.14.0
Descripción:
Peso 93 gramos
Funcionalidades
Compatibilidad:
● Windows
● Mac
● iOS
● Android
Gestos:
SDK:
https://github.com/balandinodidonato/MyoToolkit/blob/master/Software%20for
%20Thalmic's%20Myo%20armband.md
Aprovechamiento:
● Presentaciones: El brazalete de MYO permite interactuar con presentaciones,
mediante el uso de gestos se puede: ir hacía adelante, atrás, hacer zoom, etc.
● Juegos con enlace de radio frecuencia: Con MYO armband puedes conectar
tu drone y tu bola robótica y controlarlos con movimientos de tu mano, arriba
abajo, izquierda, derecha, flip.
● Uso médico: Se adelantan integraciones con prótesis de brazo, en donde la
prótesis se mueve y reacciona acorde a los movimientos captados y emitidos por
el brazalete, esto ayudando a que la prótesis cobre la movilidad lo más acertada
a un brazo natural biológico
● Myo Mouse and Keyboard: Permite controlar el computador desde la distancia.
Apunta, dá clic y escribe usando Myo
● Keyboard Mapper: Con Keyboard Mapper, es fácil crear un conector para tu
aplicación favorita. Simplemente asigne gestos a las pulsaciones del teclado y
los clics del mouse y estará controlando una nueva aplicación con el brazalete
Myo en segundos.
● VideoJuegos: Juega Counter Strike, Ninja fruit, también lleva tu experiencia al
máximo con Myo armband e interactúa con tu mascota virtual
LEAP MOTION
- Nombre
leap motion
- Referencia
ultraleap motion controller
- Versión
- Descripción
El Leap Motion Controller de Ultraleap es un módulo óptico de seguimiento de manos que
captura el movimiento de las manos y los dedos de los usuarios para que puedan interactuar
de forma natural con el contenido digital. Pequeño, rápido y preciso, el Leap Motion Controller
se puede usar para aplicaciones de productividad con computadoras Windows, integrado en
soluciones o pantallas de hardware de nivel empresarial, o conectado a auriculares de realidad
virtual/aumentada para creación de prototipos AR/VR/XR, investigación y desarrollo. El
controlador es capaz de rastrear manos dentro de una zona interactiva 3D que se extiende
hasta 60 cm (24”) o más, extendiéndose desde el dispositivo en un campo de visión típico de
140x120°. El software de Leap Motion es capaz de discernir 27 elementos distintos de la mano,
incluidos huesos y articulaciones, y rastrearlos incluso cuando están ocultos por otras partes de
la mano.
OPCIONALES
Brain Link
Sphero
Teclado láser
Mind flex duel
ANÁLISIS
CONCLUSIONES
ANEXOS
FUENTES DE INFORMACIÓN
Kinect
https://www.vidaextra.com/hardware/kinect#:~:text=Kinect%20es%20un%20dispositivo
%20creado,%C3%97%20480%20p%C3%ADxeles%20a%2030FPS.
https://www.elotrolado.net/wiki/Kinect#Accesorios_para_Kinect
https://www.manuales.com.co/microsoft/xbox-360-kinect-sensor/manual
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278
https://manuals.plus/es/neurosky/neurosky-mindwave-mobile-user-
guide#introduction_to_the_mindwave_mobile
https://www.emotiv.com/knowledge-base/
https://emotiv.gitbook.io/cortex-api/connecting-to-the-cortex-api
https://emotiv.gitbook.io/epoc-user-manual/introduction-1/technical_specifications
https://www.emotiv.com/get-started/
https://www.emotiv.com/emotiv-launcher/