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A3M2- Un Conocimiento pendiente

Nombre de la tecnología educativa Justificación


1- Blogs La creación de blogs para el uso específico de
una disciplina ayudará a desarrollar
competencias TIC y de la disciplina.
2- Classroom o TEAMS Para gestionar un sitio de PEA donde se
interactúe de asincrónica y sincrónica durante
todo el año, mejorar el desempeño de docente
y estudiante.
3- Simuladores Para ayudar a aplicar los conocimientos
teóricos sin peligro para los implicados.
4- Realidad aumentada Por qué una herramienta que permitirá
visualizar nuestra realidad de una nueva forma
y aplicar o extrapolar lo teórico a la realidad
5- Kahoot y Apps de gamificación Para ayudar a dinamizar y distender las clases.

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