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Curso Configuración TDC-3000

Día 1

Noviembre 21, 2016


 Honeywell.com

Introducción

Durante el desarrollo de este curso, revisaremos las diferentes


herramientas de configuración del sistema de control distribuido TDC-
3000.
En este modulo revisaremos los siguientes temas.

1. Arquitectura del sistema de control TDC-3000 y a sus diferentes redes


y nodos.
2. Conceptos de Punto, Unidad, Área, Consola, base de datos del
sistema.
3. Introducción al Command Processor

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Objetivos

• Objetivo General del curso

– Conocer y dominar las diferentes herramientas de configuración del


sistema de control distribuido TDC-3000.
• Objetivo Especifico del día.

– Dominar la arquitectura del sistema de control TDC-3000 junto a sus


diferentes redes y nodos.

– Dominar los conceptos de Punto, Unidad, Área, Consola, base de


datos del sistema.

– Introducción al Command Procesor

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Arquitectura del sistema TDC-3000

• Introducción.

– Los Sistemas de Control Distribuido (DCS) fueron el resultado exitoso


de la conjunción de las evoluciones del control automático analógico y
de las técnicas de procesamiento digital.

– Las ventajas de este tipo de sistema son las siguientes:

 Mayor capacidad de procesamiento y a menor costo.

 Flexibilidad para realizar cambios.

 Mayor disponibilidad de información

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Arquitectura del Sistema de Control

• Introducción.

– El sistema se halla distribuido tanto a nivel funcional como geográfico.

 Distribución funcional: Posee subsistemas de a) Interface con el


operador, b) Procesamiento de los algoritmos de control, c)
Conversión A/D.

 Distribución geográfica: Las interface de operador pueden estar en la


sala de control, los procesadores de control en una sala auxiliar
cercana y los módulos de entrada/salida cerca del proceso.

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Arquitectura del Sistema de Control

Interface con operadores y otros usuarios

Procesamiento Medios de Interface con otros


Algoritmos de almacenamientos sistemas
control

Conversores y adaptadores de señal de entrada y salida

Proceso

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Arquitectura del Sistema de Control

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Diagrama LCN Refinería

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Arquitectura del sistema TDC-3000

Local Control Network

 Es un sistema redundante de comunicación que interconecta los


módulos de sala de control.

 Puede tener una longitud máxima de 300 mts. vía cable coaxial y
2000 mts. vía fibra óptica. Haciendo uso de ambos medios se puede
lograr una distancia máxima, de extremo a extremo, de 4900 mts.

 La velocidad de transmisión de datos es de 5 Mbits/seg.

 El protocolo de comunicación que se utiliza es el Token Passing.

 Se pueden conectar hasta 40 módulos en cada tramo de cable


coaxial y hasta un máximo de 64 en toda la red.

 Permite conectar hasta 20 redes de comunicación (UCN o Data


Hiway).

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Arquitectura del sistema TDC-3000

SEGMENTO SEGMENTO
COAXIAL COAXIAL
REMOTO REMOTO
<300 Mts <300 Mts

SEGMENTO
COAXIAL
ENLACE DE FIBRA PRINCIPAL ENLACE DE FIBRA
OPTICA < 2 KM <300 Mts OPTICA < 2 KM

SEGMENTO SEGMENTO
COAXIAL COAXIAL
REMOTO REMOTO
<300 Mts <300 Mts

SEGMENTO SEGMENTO
COAXIAL COAXIAL
REMOTO REMOTO
<300 Mts <300 Mts

DT_003

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Arquitectura del sistema TDC-3000

Nodos de la LCN

 Estación Global de Usuario GUS (EST)


 Módulo de Historia (History Module (HM))
 Computer Gateway (CG)
 Módulo de Aplicación, AM por sus siglas en Ingles (ACE-T)
 Plataforma de Aplicación de Procesos, APP –(EAPP)
 Servidores Experion tipo T (ESVT)
 Network Interface Module NIM
 Hiway Gateway (HG)
 Enhanced PLC Gateway (EPLCG)
 Network Gateway (NG)

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Arquitectura del sistema TDC-3000

• Universal Control Network

– La Universal Control Network (UCN) es una red de control de procesos


de alta velocidad y gran seguridad, la cual entrega una poderosa
plataforma de comunicación eficiente y segura para el control de
procesos en tiempo real. Esta red aparece en el mercado en el año
1988 y viene a reemplazar a la antigua Data Hiway.

– La UCN se conecta a la LCN a través del dispositivo NETWORK


INTERFACE MODULE (NIM). En una misma red LCN se pueden
conectar hasta 20 redes UCN, 10 DH ó una combinación de ambas
con un límite de 20 en total.

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Arquitectura del sistema TDC-3000

LCN

NETWORK
INTERFACE
MODULE

Terminators
Trunk Cables Terminators
TAP TAP TAP TAP TAP

TAP TAP TAP TAP TAP

Drops Drops Drops Drops


HIGH
ADVANCED PROCESS
PERFORMANCE LOGIC
PROCESS MANAGER
PROCESS MANAGER MANAGER
MANAGER

DT_00
5

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Arquitectura del sistema TDC-3000

• Características Red UCN

 Es un sistema redundante de comunicación que interconecta diferentes


equipos para la adquisición de datos y control de variables.

 La distancia máxima depende de la topología de la red (tipo de cable y


taps usados), sin embargo es de aproximadamente 700 mts.

 La velocidad de transmisión de datos es de 5 Mbits/seg.

 El protocolo de comunicación que se utiliza es el Token Passing.


 Se pueden conectar hasta 32 nodos con sus respectivos redundantes.

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Arquitectura del sistema TDC-3000

Características Red UCN

 Permite comunicación peer-to-peer entre sus nodos. Es decir, los


nodos pueden transferir datos entre ellos a través de la red,
permitiendo así una mayor coordinación entre los dispositivos de la red
para las estrategias de control y una mayor flexibilidad frente a los
cambios de configuración.
 La mayoría del hardware de los equipos es redundante, lo cual
significa una gran seguridad en la operación del proceso, sin caídas del
sistema.

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Arquitectura del sistema TDC-3000

• Equipos Conectados a la Red UCN

 Process Manager (PM)

 Advanced Process Manager (APM)

 High Performance Process Managers (HPM).

 Logic Manager (LM).

 Safety Manager (SM)

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Arquitectura del sistema TDC-3000

• El HPM

– El HPM es un equipo de adquisición y control de


datos de proceso conectado a la UCN, el cual realiza,
principalmente, las siguientes funciones:

• Adquisición de datos analógicos (AI) y digitales (DI) con


fines de monitoreo y control.

• Control de procesos empleando algoritmos de control y/o


programas desarrollados en Control Lenguage (AM/CL),
con el fin de manejar actuadores de terreno analógicos
(AO) y/o digitales (DO).

• Implementación de enclavamientos y funciones lógicas.

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Arquitectura del sistema TDC-3000

El HPM

– Módulos de las tarjetas


correspondientes a los Descripción
Física

• El HPM esta constituido por módulos


denominados HPMM

• Los procesadores de entrada y salida


(IOP)

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Arquitectura del sistema TDC-3000

• Revisemos el Hardware…

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Definiciones y Conceptos del Sistema TDC-3000

CONCEPTO DE PUNTO
• Los datos de proceso y la información de control, se organiza dentro del
sistema TDC-3000 en estructuras de datos llamadas puntos o Data Point

100% . . . .

75%
START
50%

25%

STOP
0%
FIC65A H410201C
m3/h
aguapozo embrague

SP 180.2 SP

PV 180.2 PV

OP% 60.0 OP% STOP

MAN MAN

Punto Regulatorio Punto Digital de Salida


DT_031

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Definiciones y Conceptos del Sistema TDC-3000

Concepto de Punto

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Definiciones y Conceptos del Sistema TDC-3000

Concepto de Unidad

– Una unidad consiste en un conjunto de puntos que tienen alguna


relación entre sí desde el punto de vista del proceso
( P. Ej. Señales de proceso de un equipo o conjunto de equipos
determinado)

– En el sistema TPS, se agrupan los puntos por unidad a fin de


proporcionar al operador un manejo de alarmas y eventos ordenado y
coherente.

– En el sistema TPS se pueden definir hasta 100 unidades, sin


embargo solo se pueden manejar hasta 36 por área.

– Todo punto de proceso, es asignado a una y solo una unidad

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Definiciones y Conceptos del Sistema TDC-3000

Concepto de Área

– Un Área corresponde a una sección o partición de la planta o


proceso, definida para ser manejada por un operador, empleando
para ello una Consola del Sistema TPS
– Operadores de Diferentes Áreas pueden ver todo el proceso, pero
solo el operador asignado al Área puede realizar comandos sobre su
Área de Proceso
– En el sistema TPS se pueden definir hasta 10 Áreas, numeradas
Area01...Area10.
– Se pueden asignar hasta 36 unidades de proceso por Área . Es
posible asignar una unidad a mas de un Área.
– Cada Área dispone de su propia base de datos (AREAnn.DA) que
define el entorno de operación asignado a cada operador.
Adicionalmente son componentes del Área las pantallas de operación
y la definición de teclado y reportes impresos.

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Definiciones y Conceptos del Sistema TDC-3000

Concepto de Consola

– Una consola corresponde a un agrupamiento lógico (software) de dos


o más estaciones de operación (US, UxS, GUS) a fin de que sean
empleadas para el manejo de un Área
– Esta agrupación permite que diferentes estaciones compartan
recursos periféricos (Catridges, Impresoras, etc)
– En el sistema TPS se pueden definir hasta 10 Consolas
– Cada consola se asocia a un Área. Sin embargo es posible cargar
una o mas estaciones componentes de una consola con la base de
datos de otra Área ( P. Ej. En caso de Emergencia)

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Definiciones y Conceptos del Sistema TDC-3000

Consola 1
• Consola

• Área Area A

• Unidad Unidad 1 Unidad 2

• Punto
Señales desde terreno

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Herramientas de Configuración

• Menú de Ingeniería – Command Processor

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Herramientas de Configuración

• Menú de Ingeniería – Command Processor


– El propósito de esta sección es que usted aprenda como usar los
comandos mas comunes para manejo de archivos dentro del sistema
TDC-3000.

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Herramientas de Configuración

• Command Processor
• Introducción
– Physical Device
– Utility Operation Overview
– General Format – Volume/Directory
– Pathnames – Filename and Extension

• Comandos y Opciones Comunes


– Crear un Nuevo Volumen – Copiar un Floppy
– Definir una descripción para un Volumen – Copiar un directorio
– Listar los aributos de los archivos – Copiar un archive
– Listar Volumenes – Renombrar un Archivo
– Imprimir o desplegar el contenido de un archivo
– Definir un Path de usuario
– Modificar el descriptor de un archive o directorio
– Direct Out – Protect/Unprotect File
– Create Directory – Protect/Unprotect Zip Volume
– Rename File – Delete File
– Copy File – Floppy Copy
– Set User Pathname – Copy Volume
– Protect/Unprotect File
– Protect/Unprotect Zip Volume
– Delete File

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Herramientas de Configuración

• Menú de Ingeniería – Command Processor.

• El Command Processor permite manipular los datos de un


Floppy, unidad ZIP, Catridges y modulo de historia

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Herramientas de Configuración

Command Processor
• Que podemos hacer:
– Crear un volumen de usurario sobre un disco o catridge.
– Listar los tributos de un archivo en un volumen o un directorio.
– Crear un directorio de usuario en un disco o en un catridge.
– Definir una ruta de un volumen o directorio de usuario.
– Buscar Objetos o nombre en la base de datos del sistema.
– Listar el estado de los equipos de sistema
– Llamar a las otras herramientas de ingeniería.
– Cargar una personalidad en uno o mas nodos
– Renombrar archivos
– Proteger archivos
– Borrar directorio y archivos
– Hacer un respaldo de un HM en un Catridge.
– Restaurar el contenido de un HM desde un respaldo.
– Copiar Volúmenes, directorios y archivos

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Herramientas de Configuración

• Desarrollemos Laboratorio número 2


“Conf_Lab_02_CommandProcessor”

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Herramientas de Configuración

Command Processor
CR $F1>VOLM> -F -MF 300 -FD -BS 26
Donde:
-F = Format Option
-MF 300 = Maximum Files Option
-FD = File Descriptor Option
-BS 26 = Block Size Option.
-X =Extended Number of Directories option.
Nota: Cada vez que se usa el comando CR, con o sin la extensión
–FMT, se destruye toda la información al interior del floppy o
catridge.

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Herramientas de Configuración

Command Processor
• Max Files: El formato es –MF nnn, donde nnn es un numero de 1 a
32767, nnn especifica el numero de archivos que se pueden
almacenar en un catridge o floppy.
• Por defecto el valor numero máximo de archivos en un catridge es de 3020.

• Block Size : El formato es –BS nnn, donde nnn es un numero de 26


a 1717. Esta opción especifica el máximo monto de información de
un directorio que puede ser transferida al mismo tiempo (en un
bloque).

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Herramientas de Configuración

Command Processor.
• File Descriptor: El formato es –FD. Este comando reserva espacio
para los descriptores de los archivos y directorios en un volumen.
Si no usamos esta opción al momento de crear un volumen,
entonces no podremos copiar los descriptores al catridge.
• Extenden Directory Option: el formato es –X. Permite que el
catridge formateado pueda ser usado para respaldar hasta 2046
directorios. Esto se usa típicamente cuando se esta respaldando
un HM.

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Herramientas de Configuración

Command Processor.
• Set Volume Descriptor: Es posible asignar una descripción al
volumen, con el propósito de recordar el propósito del volumen de
usuario. El comando es el siguiente:

– SVD NET>VOL NEW_DESCRIPTOR

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Anexo – Arquitectura del sistema de Control

IOLink Extender
• Los I/O Link Extender son dispositivos que permiten extender el I/O
Link hasta distancias de 8 kilómetros utilizando fibra óptica. Esto
significa que se pueden colocar gabinetes remotos con sus
correspondientes IOP's y FTA's.
• Físicamente son iguales a una tarjeta de IOP’s que se ubica en un
slot vacante en un file. Se deben instalar dos tarjetas I/O Extender,
una para el link A y el otra para el B. La conexión de la fibra óptica
se hace en módulos enchufados en los lugares donde
normalmente se conecta el cable de la FTA.

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Anexo – Arquitectura del sistema de Control

• Iolink Extender con HPM no redundante

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Anexo – Arquitectura del sistema de Control

• IOLink Extender con HPM redundante

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Anexo – Arquitectura del sistema de Control

• IOLink Extender Long Distance con HPM no redundante

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Anexo – Arquitectura del sistema de Control

• IOLink Extender Long Distance con HPM Redundante

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Anexo – Capacidades del HPM

• Capacidades de un HPM.
TIPO DE PUNTO Máxima Cantidad
Processing Units 800
Regulatory PV 125
Regulatory Control 250
Digital Composite 999
Logic 400
Process Module 250
Device Control 400
Array 500
Box Timers 64
Box Flags. 16384
Box Numerics 16384
Box Strings 16384
Box Times 4096

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Anexo – Capacidades del HPM

• Ejemplos de Point Mix

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Anexo – Capacidades del HPM

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Anexo – Capacidades del EPLCG

• Capacidades del EPLCG

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Anexo – Capacidades del EPLCG

• Capacidades del EPLCG – DHP.


– Un Data Hiway Port es semejante a un Box de los HG.
– Un EPLCG puede manejar hasta 8 Data Hiway Port.
– Cada Data Hiway Port (DHP), suministra una memora de hasta 30
Slots.
– En un EPLCG pueden haber 8*30 = 240 slots.
– El número de puntos por Slot es el siguiente:

Tipo de Punto Cantidad por Slot


Digital Input point 16
Digital Output point 8
Analog Input point 6
Analog Output point 4
Counter point 8

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