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Diseño asistido por computadora

Sesión 6 Isométricos saber hacer para competir

Objetivo
Reconocer la representación de una pieza en croquis isométrico, así como sus características y los
comandos respectivos del software AutoCAD 2012.

Introducción
En la sesión anterior revisaste la representación ortogonal cuyas virtudes y ventajas son evidentes,
ya que ofrece varias vistas de los lados de un objeto.

En esta sesión revisarás otra forma de representación, que es la isométrica. Aquí, el objeto se
presenta paralelamente en sus 3 dimensiones.

6.1 Isométricos
Realizar un croquis isométrico

Isometros = “igual medida”.

Un croquis isométrico es un tipo de proyección paralela que representan las 3 dimensiones


en una sola imagen. Aunque hay varias maneras de orientar un objeto para representar sus
tres dimensiones, las imágenes isométricas tienen una orientación estándar que las hace
particularmente fáciles de dibujar. (Ver ilustración 1)

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Ilustración 1. Imagen isométrica

A continuación revisa un tutorial con los pasos a seguir para realizar un croquis isométrico.

Paso 1

Los croquis isométricos comienzan con la definición de un eje isométrico que está formado
por tres líneas verticales y otras dos dibujadas a 30 grados con respecto a la horizontal. Estas
3 dimensiones primarias del objeto son anchura, altura y profundidad, aunque en el croquis se
dibujan solo con un ángulo de 60 grados.
(Ver ilustración 2)

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Ilustración 2. Croquis isométricos

Paso 2

Al abrir el software de AutoCAD 2012:

1. Restringe la ventana para realizar el siguiente trazo.


2. En la barra de comandos, teclea el comando rápido “Z” (zoom). Pedirá que especifiques a qué
se le dará el acercamiento. Tecleas “V” (ventana).
3. Pedirá que ingreses la distancia para restringir.
4. La primera cantidad que ingresarás será 100, el ancho en el eje de las x. La segunda cantidad
será 100 en el eje de las y, como se muestra en la ilustración 3.

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Ilustración 3. Restricción de pantalla

Paso 3

Después, cambia las propiedades del puntero dando clic en botón derecho en la barra de estado del
dibujo y selecciona parámetros. (Ver ilustración 4)

Ilustración 4. Parámetros de dibujo

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Paso 4

Se abrirá la ventana de parámetros de dibujo dentro del cual tendrás que posicionarte en la pestaña
de resolución y rejilla, y en el área de tipo de referencia seleccionarás resolución isométrica y darás
clic en aceptar. (Ver ilustración 5).

Ilustración 5. Resolución y rejilla


Paso 5

Ahora ya tienes el puntero listo para trabajar en isométrico.

A partir de aquí, puedes dibujar cualquier objeto en isométrico apoyándote con ayudante de dibujo
Ortho. (Ver ilustración 6)

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Ilustración 6. Ayudante de dibujo Ortho

Paso 6

A continuación:

1. Dibujarás con el comando rápido “L” (línea) con una distancia de 5 en el II cuadrante de tu
plano cartesiano (Ver ilustración 7).

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Ilustración 7. Comando rápido línea

2. Presiona la tecla F5 hasta cambiar a <isoplano izquierdo. (Ver ilustración 8)

Ilustración 8. Isoplano izquierdo

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Paso 7

1. Traza un cuadrado en ese plano en el que cada línea dé una distancia de 5.


2. Orienta la línea con el cursor del mouse y teclea la cantidad seguida de un enter para
visualizar la línea. (Ver ilustración 9)

Ilustración 9. Trazo de un cuadrado con línea

Paso 8

1. Posterior, procederás a cambiar los ejes del puntero (isoplanes) para formar la parte frontal de
un cubo con el botón F5, “isoplano derecho”.

2. Traza la línea para cerrar la cara. (Ver ilustración 10)

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Ilustración 10. Trazo de un cuadrado con línea isoplano derecho

Paso 9

1. Del mismo modo, cambia una vez más el isoplano (F5) para completar el cubo.

2. Observa la ilustración 11 con el dibujo terminado en proyección isométrica.

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Paso 10

¿Cómo comprobar que lo antes realizado esta de modo isométrico?

Las figuras que están dibujadas en isométrico están conformadas con líneas que tienen un ángulo de
30°. (Ver ilustración 12)

Ilustración 12. Figura en proyección isométrica

Los ángulos que se encuentran en los dibujos en isométricos son múltiplos de 30. Por ejemplo, 30,
60, 90, 120, 150, hasta llegar a los 360° grados que tiene una circunferencia. (Ver ilustración 13)

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Ilustración 13. Figura con dimensiones

La siguiente figura es una forma de representar las líneas que conforman un dibujo en isométrico.
(Ver ilustración 14)

Ilustración 14. Figura con acotaciones angulares

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• Los números en color cian son positivos (30, 60, 90, 120, 150, 180), por lo que cada vez que
quieras rotar una línea y colocar números positivos, la línea rotará en el sentido contrario a las
manecillas del reloj.

• Los números en color naranja son negativos (-30, -60, -90, -120, -150, -180), por lo que cada
vez que quieras rotar una línea y colocar números negativos, la línea rotará en el sentido de
las manecillas del reloj.

Con el software de AutoCAD, la realización de dibujos con proyección de sus aristas en isométrico
facilita el desarrollo de los trazos apoyándote del ayudante de dibujos Ortho, y moviéndote entre los
isoplanos.

Para la creación de estos croquis con la perspectiva de una figura en 3D, es necesario utilizar las
vistas izquierda, derecha y superior. Así simularás la proyección en 2D, que solo maneja altura y
distancia, pero no contendrá el volumen, que es lo que caracteriza a las figuras en 3D.

Con esto ya estarás realizando trazos en una vista isométrica. (Ver ilustración 15)

Ilustración 15. Croquis isométrico

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Conclusión
Con estas herramientas, puedes iniciar o editar cualquier dibujo o proyección isométrica que tengas
en puerta.

Las herramientas de ayudante de dibujo tienen diferentes funciones. Facilitan el trabajo, como las
referencias a objetos. Esta sirve como punto de apoyo al momento de realizar los siguientes trazos.

Dentro de la barra de herramientas, la restricción del puntero en un isoplano juega un papel


importante. Gracias a este ayudante, se pueden realizar los trazos sin necesidad de estar cambiando
la vista del bosquejo. La utilización de las herramientas adecuadas del software facilita la creación de
los croquis isométricos

Bibliografía
Montaño de la Cruz, F. (2012). AutoCad 2012 (Guía práctica). Madrid: Anaya.

Glosario
Croquis isométrico. Tipo de proyección paralela que representan las 3 dimensiones en una sola
imagen.

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