Está en la página 1de 21

1.

- OBJETIVO
Como tercera práctica de diseño (programación) se realizará un control completo de
regulación de un circuito de iluminación regulable.

El circuito a controlar será la iluminaria halógena situada cerca de la venta del Aula
KNX de la planta B2 del Bloque B. Para ello, se necesitará el pulsador de varias teclas
utilizado en las prácticas 1 y 2 así como un actuador dimmer universal.

Este circuito será controlado a través de las tecla 11 y 12 (canal 6) del pulsador
multifunción D4. De esta manera, el pulsador controlará de forma alternada la conmutación
(por medio de pulsación corta) y la regulación (por medio de pulsación larga).

En esta práctica tambien se utilizará la estructura del edificio de las prácticas 1 y 2.

2.- ESQUEMA LÓGICO


A priori para realizar el control sencillo de la iluminaria regulable, se seguirá el
siguiente esquema lógico:

En principio se observan dos objetos de comunicación que son:

1) Control ON/OFF (1 bit)

1
2) Regulación Relativa (4 bits)

La regulación relativa (" da un % más de luz con respecto a la que había


anteriormente"). El objeto de regulación relativa consta de 4 bits. El bit 3 de los datos útiles
determina si el valor de regulación debe aumentar o disminuir la luminosidad con respecto
a la luminosidad actual. Los bits 0 a 2, determinan el rango de regulación. El rango de
luminosidad (0%-100%) está dividida en un máximo de 64 niveles de regulación. El actuador
dimmer regula siempre hasta el siguiente límite de nivel de regulación. El código de
regulación 0 significa "parar regulación". Se interrumpe el proceso de regulación y se
mantiene el valor de la luminosidad actual.

Es necesario un objeto de realimentación para completar el diseño lógico. Como se


vio en la práctica 1 (conmutación por telerruptor de circuitos de iluminación 1 y 2), en
ciertas ocasiones, es necesario utilizar objetos de realimentación.

El objeto de realimentación de 1 bit (ON/OFF) sirve para que el pulsador D4 (canal


6) este informado en todo momento del estado del actuador de regulación D0 (canal 1;
estará al tanto de si la luz regulable 3R está encendida o apagada; la intensidad de luz es
indiferente en lo que a la relación pulsador-actuador se refiere).

El esquema lógico definitivo (control de iluminaria regulable) será:

A continuación se detallan todos los controles introducidos en el Aula KNX.

2
El control iluminaria regulable (ON/OFF+ regulación) se realizará con las teclas 11 y
12 del canal 6 del dispositivo D4 (botonera de pulsadores; controlador de entradas
binarias) introducido en la práctica 1.

El control de la persiana (Subir y bajar la persiana del todo + Subir y bajar la persiana
paso a paso) se realizará con las teclas 9 y 10 del canal 5 del dispositivo D4 (botonera de
pulsadores; controlador de entradas binarias) introducido en la práctica 1.

El actuador usado para los circuitos de iluminación 1 y 2 es el dispositivo D7 (canal


1--> ON/OFF circuito iluminación 1; canal 2--> ON/OFF circuito iluminación 2)

El actuador usado para el control de la pesiana es el dispositivo D2 (canal1--> Subir y


bajar la persiana)

3
3.- DISPOSITIVOS NECESARIOS
La simulación del proyecto se realizará con KNX VIRTUAL. Los dipositivos a usar
serán:

1) KX.tp (D4): Pulsador multifunción con 8 canales (Práctica 1; canal 5 para control de
persiana).

2) SA.tp (D7): Actuador binario con 8 canales (Práctica 1).

3) BS.tp (D2): Actuador control de persianas (Práctica 2).

4) DA.tp (D0): Actuador control de luminaria regulable (Práctica 3).

Los cuatro dispositivos se pueden encontrar en Catálogo/KNX Association/KV.

4
4.- DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
4.1.- CREAR UN PROYECTO

Abrimos el programa haciendo click sobre el icono que tenemos en el escritorio.

Para el proyecto de la práctica 3 vamos a usar la estructura del edificio de la


práctica 2 así como los dispositivos D4, D7 y D2. Para lo cual procedemos de la misma
forma que realizamos en práctica 2 (exportamos e importamos práctica 2 y cambiamos
nombre a práctica3_nombre.knxproj).

Para acceder a nuestro proyecto clickeamos sobre el nombre del proyecto

5
4.2.- CREAR ESTRUCTURA DE EDIFICIO

No es necesario crear una nueva estructura ya que es la misma que la de la práctica


2 y la hemos importado.

6
4.3.- DISPOSITIVOS DEL PROYECTO

4.3.1.- Insercción de dispositivos nuevos

El único dispositivo nuevo a introducir es el BA.tp (D0): Actuador control de


luminarias regulables. Este dispositivo se colocará en el Cuadro situado en el Hall y Pasillo
B2 situado en la planta 2 del bloque B.

DA.tp (D0):

Nuestro proyecto queda con los siguientes dispositivos:

7
8
4.3.2.- Edición de parámetros básicos

Parámetros básicos del pulsador D4

El pulsador KX.tp (D4) tiene 8 canales y 8 objetos de comunicación.

En el pulsador hay que realizar algunos cambios en los parámetros de los canales.
Los canales 1, 2,3 y 4 se quedan como en la práctica 1. El canal 5 se queda como en la
práctica 2.

En el canal 6 hay que cambiar los parámetros para poder realizar el control de
luminaria regulable.

9
Parámetros básicos del actuador binario D7

No hay que realizar ningún cambio (control de circuitos de iluminación) ya que ha


sido importado de práctica 1.

Parámetros básicos del actuador D2

En este actuador no es necesario realizar ningún cambio en los parámetros. Se va a


usar sólo el canal 1 para el control de una persiana.

Parámetros básicos del actuador D0

En este actuador no es necesario realizar ningún cambio en los parámetros. Se va a


usar sólo el canal 1 para el control de luz regulable.

En cada uno de los canales del dispositivo se observan tres acciones: ON/OFF,

10
Control de Regulación y Valor de Regulación. El valor de regulación no va a ser usado en
esta practica.

La regulación absoluta es la que se controla a través de una pantalla de visualización


o slider en donde el usario en cualquier momento establece la intensidad de iluminación
que en ese momento se quiera.

4.3.3.- Propiedades: Configuración / comentarios

En este apartado podemos por ejemplo cambiar el nombre.

4.4.- ESTRUCTURA DE DIRECCIONES DE GRUPO

Se mantiene las direcciones de grupo realizadas para la práctica 1 y 2 al haber


realizado la importación de la misma en nuestro proyecto.

Para la programación del control de Luz regulable es necesario crear nuevas


direcciones de grupo (Nivel 3). Las nuevas direcciones de grupo son:

11
a) 1/1/5 ON/OFF Luz 3R.

b) 1/2/0 Regulación Luz 3R (Regulación relativa).

c) 1/4/2 Estado ON/OFF Luz 3R.

4.5.- ENLAZAR LOS OBJETOS DE COMUNICACIÓN <--> DIRECCIONES DE GRUPO

a) Enlazar direcciones ON/OFF luz 1_AULA KNX y ON/OFF luz 2_AULA KNX.

Realizado en la práctica 1.

b) Enlazar direcciones ESTADO ON/OFF luz 1 y ESTADO ON/OFF luz 2.

Realizado en la práctica 1.

c) Enlazar la dirección APAGADO GENERAL.

Es necesario modificarlos para tener en cuenta la luz regulable 3R.

12
d) Enlazar la dirección dirección Subir/Bajar del todo persiana de la habitación.

Realizado en la práctica 2.

e) Enlazar la dirección Paso a Paso persiana de la habitación.

Realizado en la práctica 2.

f) Enlazar pulsación corta (ON/OFF) de 1bit luz regulable de la habitación.

13
g) Enlazar pulsación larga de 4 bits luz regulable de la habitación.

14
e) Enlazar estado de ON/OFF (retroalimentación) luz regulable de 1bit

Antes de realizar la vinculación debemos indicar la retroalimentación ON/OFF


(cambiar a estado ON/OFF).

15
La vinculación se haría de la siguiente manera:

16
5.- SIMULACIÓN DEL PROYECTO EN KNX VIRTUAL

La programación de cada dispositivo se realiza de manera individual. Previamente


en el KNX VIRTUAL ser realiza un reseteo de los dispositivos (borrar programación cargada
de anteriores proyectos).

17
18
19
Una vez realizada la programación en el ETS6, los dispositivos en el KNX VIRTUAL
(Single room) quedan de la siguiiente manera:

6.- COMPROBACIONES DEL PROYECTO EN KNX VIRTUAL

20
Hay que comprobar los siguientes funcionamientos:

1) ON/OFF independiente de cada circuito (Luz 1 y Luz 2).

2) Conmutación con telerruptor del circuito 1 (tecla 5 de pulsador) y conmutación con


telerruptor del circuito 2 (tecla 6 de pulsador).

3) Apagado/encendido de ambos circuitos (canal 4 de pulsador).

4) Control de persianas (todo y paso a paso; canal 5 de pulsador).

5) Control de iluminaria regulable 3R (ON/OFF y regulación relativa; canal 6 de pulsador).

21

También podría gustarte