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Práctica4 Correcta
Práctica4 Correcta
- OBJETIVO
En esta práctica vamos a ver el control de escenas. Mediante el control de escenas
vamos a poder aprender cual es la situación (valor) de determinados objetos de
comunicación (canales) de actuadores en un determinado momento (luz encendida o
apagada; una luz regulable está al 65%; una pesiana esta completamente subida, etc.) para
reproducirlos (lanzar la escena memorizada) en otro momento elegido por nosotros.
a) Posición a aprender
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b) Acción de aprender
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d) Acción de lanzar
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3.- DISPOSITIVOS NECESARIOS
La simulación del proyecto se realizará con KNX VIRTUAL. Los dipositivos a usar
serán:
1) KX.tp (D4): Pulsador multifunción con 8 canales (Práctica 1; canal 7 para control de
escenas).
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4.- DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
4.1.- PUNTO DE PARTIDA
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1) Posición ON/OFF de circuito Luz 1. (Objeto de comunicación 1)
APRENDIZAJE
Se configuran 4 objetos para realizar los aprendizajes. El objeto de 1 bit sirve para
memorizar estados ON/OFF y el objeto de 8 bits valores en porcentaje.
LANZAMIENTO
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Nos queda programar los objetos de comunicación de la botonera D4 para poder
realizar el aprendizaje y lanzamiento de la escena1 desde el canal 7.
Son necesarias la creación de nuevas direciones de grupo para realizar los vinculos
(enlaces):
2) entre dispositivo Sc.tp (canal 1) y los dispositivo: D7 (canal 1 y 2), D0 (canal 1) y D2 (canal
1).
Las nuevas direcciones de grupo a introducir en 4/0 Escena manual Aula KNX son:
a) 4/0/8 sirve para realizar el lanzamiento de la escena. Por lo tanto vincula el canal 7 del
dispositivo D4 con el canal 1 del dispositivo Sc.tp.
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Seguidamente se introduce la dirección 4/0/8 en el canal 7 - Control de Escenas
Activar del dispositivo D4 y en el canal 1- Control de escenas de dispositivo D13
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b) 4/0/0, 4/0/1, 4/0/2 y 4/0/3
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4/0/0: Escena 1: Aprender % posición persiana
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4/0/1, 4/0/2 y 4/0/3
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c) 4/0/4, 4/0/5, 4/0/6 y 4/0/7
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5.- SIMULACIÓN DEL PROYECTO EN KNX VIRTUAL
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Una vez realizada la programación en el ETS6, los dispositivos en el KNX VIRTUAL
(Single room) quedan de la siguiiente manera:
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6.- COMPROBACIONES DEL PROYECTO EN KNX VIRTUAL
Hay que comprobar los siguientes funcionamientos:
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5) Control de iluminaria regulable 3R (ON/OFF y regulación relativa; canal 6 de pulsador).
La escena que se pretende programar es Escena Modo noche (Escena 2) y tiene los
siguientes valores:
Se pide:
1) Crear las direcciones de grupo necesarias para programar la escena 2 (controlable con el
canal 8 del dispositivo pulsador D4; 0--> No se lanza la escena 2; 1--> Se lanza la escena 2).
4) Configurar valores de Escena 2 (Escena Modo noche). Usar canal 2 de dispositvo Sc.tp.
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