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Gameplay……………………………………………………………Pág. 5, 6
Personajes :
Ambientación:
Narrativa:
Eres Isengar, una paladín de elite de la Orden de la Luz cuyo hermano Aythas,
en una de sus misiones fue convertido en vampiro. En su estado reunió a un
ejército de demonios y humanos lo suficiente grande para conquistar Europa.
Tú misión será buscar a sus generales, demonios de gran poder que cosechan
almas para Aythas que lo vuelven más fuerte, sin sus generales, será lo
suficiente vulnerable para acabar con él y salvar el mundo.
Gameplay
Mecánicas:
Enemigos:
Esqueleto meleé
Cultista mago: lanzara habilidades a distancia
Azrael: El Ángel de la muerte (jefe final del primer nivel)
Hongo meleé
Mago de fuego
Haborym: El Carnicero (jefe final del segundo nivel)
Aythas: El Vampiro (jefe final del juego)
Jefes finales: serán demonios que tendrán una barrera de vida similar al
de jugador, también harán más daño.
Level Design
Progresión de nivel:
El jugador avanzara de nivel después de derrotar al jefe final de ese nivel. Una
vez derrotado el ultimo jefe final se ganará el juego.
Ambientes:
Habrá 3 niveles:
Los assets a utilizar para este proyecto en su mayoría serán descargados de:
https://itch.io/