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Borderlands: The

Pre-Sequel!

Borderlands: The Pre-Sequel (En español Borderlands: La Pre-Secuela) es una precuela del
videojuego Borderlands 2, desarrollada por 2K Australia, con ayuda de Gearbox Software, y
publicado por 2K Games, siendo el tercer juego publicado de la saga Borderlands.
Borderlands: The Pre-Sequel!

Título original Borderlands: The Pre-Sequel!

Desarrolladora(s) 2K Australia

Gearbox Software

Aspyr Media (OS X port)

Distribuidora(s) Take-Two Interactive

Productor(es) 2K Games

Compositor(es) Jesper Kyd

Des Shore

Justin Mullins[1] ​

Motor Unreal Engine 3

Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, Linux/Steam OS,[2] ​


PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

Fecha(s) de lanzamiento Win, PS3, X360, Mac, Linux


NA 14 de octubre de 2014[3] [4]
​ ​
EU 17 de octubre de 2014
AUS 16 de octubre de 2014[3] ​
NA 14 de octubre de 2014
EU 17 de octubre de 2014[4] ​
AUS 16 de octubre de 2014

Género(s) FPS, Rol de acción

Modos de juego Un jugador, multijugador

Clasificación(es) PEGI
USK
OFLC

Formato(s) disco óptico

distribución digital

descarga digital

Controles Ratón, teclado

Web oficial Página web de Borderlands: The pre sequel! (htt


p://borderlandsthegame.com/index.php/game/b
orderlands-the-presequel#videos)

Borderlands (serie)
Borderlands Borderlands: The Pre-Sequel! Borderlands 2

Modo de juego

El modo de juego principal consiste completar una serie de misiones principales y secundarias,
con el objetivo de adquirir puntos de experiencia, armas especiales, puntos de habilidad,
vehículos y descubrir ciertas historias en relación a la cámara secreta alienígena. Hay dos
modos de dificultad en el juego, el modo normal y experto.

Además, el modo de juego es similar al Borderlands 2, pero con nuevas mejoras añadidas, tales
como armas láser, armas criogenias que congelan al enemigo, nuevos vehículos, y cada
personaje tiene argumentos propios ligados a la misión que desarrollan.

Dado que el juego sucede en la luna de Pandora, donde la gravedad es menor, los saltos son
más grandes, pero más lentos.
El oxígeno se puede acabar en algunas zonas del juego, donde
debe de ser rellenado, y hay jetpacks que otorgan gran movilidad al personaje, y nuevos
vehículos disponibles, los enemigos derrotados pueden liberar Recompensas (videojuegos).

Por otra parte, en el juego original, el jugador puede controlar cuatro personajes (Athena,
Claptrap, Nisha y Whilhem). En las actualizaciones posteriores, el jugador puede jugar con el
doble de Jack el Guapo y la hermana de Sir Hamerlock.

El juego está ambientado en un escenario futurista espacial con matices del lejano oeste de los
EE. UU.; donde se aprecian cráteres lunares, laboratorios, ciudadelas y lugares abandonados.

Trama

Argumento

Después de lo acontecido en el episodio 1 de Borderlands y lo próximo que va suceder en el


episodio 2 de Borderlands 2; la historia comienza cuando Athena es prisionera, por parte de
Lilith y la resistencia de la Lanza Carmesí. Athena empieza a narrar su historia de cómo se unió
al héroe que quería salvar la luna del planeta Pandora y este se vuelve villano en el transcurso de
la historia, conocido como Jack.
Durante el relato de Athena, comenta como la Legión Perdida de la corporación Dahl, se hace
control de la estación Helios, con el objetivo de apropiarse de su enorme láser, que utiliza en su
intención de destruir la luna del planeta Pandora, para evitar que los busca cámaras controlen el
Guerrero en Borderlands 2, lo que va a ocasionar la muerte de muchos en el planeta.

Personajes

Dentro del juego, los personajes para jugar se les conoce como buscamaras, que es un
mercenario o aventurero que busca el vault alienígena de tesoros, conocida como la Cámara.
Los personajes disponibles para jugar son:

Athena, "La Gladiadora". Es una antigua asesina de la extinta Corporación Atlas, esta traiciona
a su antiguo jefe el General Knoxx, cuando se entera de que fue engañada para asesinar a su
propia hermana. Cuando la corporación Atlas es destruida por los primeros buscamaras Lilith,
Modercai, Roland y Brick; Athena se convierte en mercenaria que comienza a trabajar con
Jack. La protagonista esta armada con un versátil escudo llamado "Kinetic Aspis". En
Borderlands 1, aparece como aliada de los buscamaras para derrotar a la corporación Atlas y
al General, Knoxx.
Wilhelm, "El Ejecutor". Es un mercenario y asesino a sueldo que contrata Jack para recuperar
la estación Helios y buscar la cámara alienígena. Más adelante, en Borderlands 2, sirve como
guardaespaldas personal de Jack el Guapo. Por otro lado, Wilhelm tiene una enfermedad
degenerativa que está destruyendo su estructura ósea, razón por lo cual, trabaja de asesino a
sueldo para costear sus implantes biónicos, sin embargo, se ha vuelto un adicto a estas
mejoras ciberneticas. En Borderlands 2, su cuerpo aparece totalmente transformado en
máquina. En el juego, Wilhelm viene acompañado por dos drones, llamados Loba y Santo.
Nisha, "La Justiciera". La que en el futuro se convertiría en la sheriff de Lynchwood y en la
novia de Jack el Guapo (Borderlands 2), una pistolera sádica y con ansias de nuevos desafíos.
Claptrap, "El Error (Fragtrap)" es un robot ayudante creado por la corporación, Hyperion.
Después de la guerra Robolution, Claptrap es reprogramado y mejorado por Jack, con el
objetivo de crear un robot asesino. Su habilidad especial es el buscamaras.exe que es un
comando informático que le ayuda desplegar aleatoriamente diferentes tipos de armas y
pequeños claptraps asesinos.
Jack, "El Doble". Su nombre real es Timothy Lawrence, trabajó siendo un doble de Jack el
guapo. Puede crear copias digitales de Jack el guapo que ataca a los enemigos. (Personaje
disponible en las expansiones del juego)
Aurelia, "La Baronesa". Es la hermana de Sir Hammerlock, que usa el "Fragmento de diadema
escarchada" para hacer daño elemental de hielo a sus enemigos. (Personaje disponible en las
expansiones del juego)

Personajes secundarios
Jack, es un programador de Hyperion que contrata a los buscamaras Athena, Wilhem, Nisha,
Claptrap, Aurelia y su doble para recuperar la estación Helios, buscar la cámara alienígena y
controlar la corporación donde trabaja. Al final de juego, Lilith le deforma el rostro con su
golpe de fénix y este pasa a convertirse en Jack el Guapo con su máscara que lo distingue en
Borderlands 2.
Moxxi, es una mujer voluptuosa que ayuda al jugador en la recuperación de la estación Helios
para evitar la destrucción de la Luna Elpis y el planeta Pandora.
Springs, es una mecánica que ayuda al jugador al principio para conseguir un respirador y le
da una serie de misiones para conseguir un vehículo.
Lilith, es una sirena que aparece en todos los Borderlands, juega un papel importante en el
transcurso de la historia.

Roland, es un comando que acompaña Lilith en todos los Borderlands, y será el futuro líder de
Lanza Carmesí, que se revelara ante la tirania de Jack el Guapo.
Pickle, es un niño genio y ladrón que ayuda a los buscamaras en conseguir una IA Militar que
está en manos de los carroñeros de la luna.
Tassiter, es el presidente de la corporación Hyperion, tratara de desenmascarar quien es
realmente Jack.
Tina Chiquitina, aunque no aparece físicamente en el juego, su voz e imagen aparecen,
pidiéndole que Athena le narre la historia nuevamente.

Antagonistas
Zarpedon, es una coronel que se hace control de la estación Helios de la corporación
Hyperion; la cual, está usando para destruir la Luna de Pandora, con el objetivo de impedir que
Jack se haga control del Guerrero que aparece en Borderlands 2.
Alcaldiff, es el alcalde de la ciudad de Concordia. Este personaje trabaja para Zarpedon y
tratara de frustrar que Jack y sus buscamaras recuperen la estación Helios.
Contramaestre, es un antiguo ingeniero de la corporación Dahl, especialista en intelgencias
artificiales militares "IA Militar". El crea la IA militar, (conocida como Felicity) de la antigua
nave militar de Zarpedón. Cuando la nave colapsa el Contramaestre se hace control de los
restos de esta y va impedir que los buscamaras lleguen a sus dominios.
Centinela, es el jefe final del juego, el cual está protegiendo información secreta, sobre la
cámara secreta oculta del planeta Pandora.

Referencias
1. Greening, Chris. «Composer and album details for Borderlands: The Pre-Sequel’s vintage
score» (http://www.vgmonline.net/composer-and-album-details-for-borderlands-the-pre-seque
ls-vintage-score/) . Game Music Online. Consultado el 4 de septiembre de 2014.

2. «Borderlands: The Pre-Sequel Coming to Linux» (http://ca.ign.com/articles/2014/08/06/borde


rlands-the-pre-sequel-coming-to-linux) . IGN.com. IGN Entertainment. Consultado el 2 de
septiembre de 2014.

3. Elawar, Zac (6 de junio de 2014). «Borderlands: The Pre-Sequel Landing October 16» (http://w
ww.capsulecomputers.com.au/2014/06/borderlands-the-pre-sequel-landing-october-16/) .
Capsule Computers. Consultado el 6 de junio de 2014.

4. Reynolds, Matthew (5 de junio de 2014). «Borderlands: The Pre-Sequel release date


announced» (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a575711/borderlands-the-pre-sequel-
release-date-announced.html) . Digital Spy. Consultado el 5 de junio de 2014.

Enlaces externos

Página web de Borderlands: The pre sequel! (http://borderlandsthegame.com/index.php/gam


e/borderlands-the-presequel#videos)

Análisis de Borderlands: The Pre-Sequel en gamestribune.com (https://web.archive.org/web/2


0150826233121/http://www.gamestribune.com/microsoft/xbox360/borderlands-pre-seque
l/)

Datos: Q16466659

Obtenido de
«https://es.wikipedia.org/w/index.php?
title=Borderlands:_The_Pre-
Sequel!&oldid=135134980»

Última edición hace 5 meses por Dorieo

El contenido está disponible bajo la licencia CC BY-


SA 3.0 , salvo que se indique lo contrario.

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