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Módulo 2
INTELIGENCIA EMOCIONAL (I):
INTELIGENCIA INTRAPERSONAL
2. Características.
- Tiene conciencia de sus propias emociones
- Encuentra maneras de expresar sus sentimientos
- Establece y logra objetivos personales
- Reconoce y vive según un sistema de valores.
- Es capaz de trabajar individualmente.
- Se cuestiona las grandes preguntas existenciales
- Está en constante proceso de crecimiento personal.
- Intenta comprender las propias experiencias
- Reflexiona
- Busca oportunidades para actualizarse y renovarse
- Tiene confianza en los demás.
Consiste en formar con las fichas, una vez recortadas, las vayamos uniendo
del mismo modo que las fichas de un dominó, no hay una sola solución, podéis
probar e intentarlo, ánimo.
Fuente: http://www.totemguard.com/
https://www.youtube.com/watch?v=zHSJODUQK5Y
10. Tomar apuntes. Twitter puede ser una buena libreta de apuntes si se usan
hashtags dedicados para los temas y las clases.
12. Mapas. Puedes combinar Twitter con la geolocalización para saber dónde
las personas están comentando un tema. Es especialmente bueno para
estudiantes de sociología o marketing.
13. Información para padres. Los educadores pueden crear un feed de Twitter
para informar a los padres sobre qué están haciendo y qué temas están
comentando.
16. Palabra del día. Puede ser palabra, libro, película, persona o cualquier otra
cosa del día. Los estudiantes buscan en Twitter qué se está diciendo sobre eso
y pueden encontrar información valiosa.
19. Noticias. Twitter también es una buena fuente de noticias. Los alumnos
pueden hacer seguimiento de noticias para luego comentarlas en clase o en la
red social.
20. Críticas. Tanto a jóvenes como a adultos les gusta leer críticas de libros,
películas, etc. Intentar hacer esto con el límite de 140 caracteres es un gran
reto tanto para estudiantes como para educadores.
Esta actividad puede ser usada con diferentes temas y, una vez más, depende
de la creatividad del educador.
23. Juegos de rol. Los estudiantes pueden participar en juegos de rol con
figuras históricas. Es una manera entretenida de conocer escritores, científicos,
políticos y otros.
24. Iniciar un meme. Los memes existen desde antes de Internet, pero han
recibido un gran impulso a través de la red. Pueden crear los suyos propios y
quizás alguno se vuelva popular posteriormente.
26. Resumen del día. Puedes usar Twitter para hacer un resumen de lo hecho
en la clase del día. Servirá como recordatorio y como inicio de discusiones en
la red social.
28. Twibe. Puedes pedir a los alumnos que se unan a esta web para compartir
información sobre un tema específico, o puedes crear un tema nuevo y ver si
encuentran más gente que esté interesada en este.
https://www.fundacionmapfre.org/fundacion/es_es/images/inteligencia-
emocional_tcm1069-220512.pdf
INTELIGENCIA INTRAPERSONAL
IKONIKUS
Juego de cartas en el que los participantes deben tratar de
adivinar los sentimientos del grupo en diferentes situaciones.
Ikonikus descontextualiza iconos comunes como los
referentes al tráfico o a la meteorología y los introduce en un
corazón para lograr un contexto y una particular señalética
emocional.
DIXIT
Juego basado en ilustraciones, tremendamente divertido, en el
que tras unas pocas partidas te engancha y no puedes parar.
Los jugadores ponen en marcha la maquinaria de la imaginación,
la creatividad y la abstracción, algo clave en edades tempranas.
Este juego cuenta con numerosas ampliaciones de nuevos
originales y mazos de cartas.