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MANUALES DE
PRÁCTICAS
INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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ÍNDICE
SEMESTRE 1.......................................................................................................................................4
Fundamentos de Programación.....................................................................................................5
Matemáticas Discretas I...............................................................................................................20
Introducción a las TIC´S................................................................................................................31
Fundamentos de Investigación.....................................................................................................37
SEMESTRE 2......................................................................................................................................39
Programación Orientada a Objetos..............................................................................................40
Matemáticas Discretas II..............................................................................................................54
Contabilidad y Costos...................................................................................................................62
Fundamentos de Base de Datos...................................................................................................64
SEMESTRE 3......................................................................................................................................81
Administración Gerencial.............................................................................................................82
Taller de Base de Datos................................................................................................................84
Electricidad y Magnetismo.........................................................................................................104
Fundamentos de Redes..............................................................................................................111
Matemáticas para la Toma de decisiones..................................................................................149
Estructura y Organización de Datos...........................................................................................160
SEMESTRE 4....................................................................................................................................168
Matemáticas Aplicadas a Comunicaciones.................................................................................169
Programación II..........................................................................................................................171
Circuitos Eléctricos y Electrónicos..............................................................................................180
Redes de Computadoras............................................................................................................199
Administracion de proyectos.....................................................................................................224
Base de Datos Distribuidas.........................................................................................................236
Ingenieria de Software...............................................................................................................251
SEMESTRE 5....................................................................................................................................255
Analisis de Señales y Sistemas de Comunicacion.......................................................................256
Programacion Web.....................................................................................................................275
Arquitectura de Computadoras..................................................................................................293
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Redes Emergentes......................................................................................................................306
Taller de Investigacion I..............................................................................................................316
Taller de Ingenieria de Software................................................................................................323
SEMESTRE 6....................................................................................................................................325
Desarrollo de Emprendedores...................................................................................................326
Sistemas Operativos I.................................................................................................................335
Taller de Investigacion II.............................................................................................................342
Administracion y Seguridad de Redes........................................................................................351
Interaccion Humano Computadora............................................................................................353
Desarrollo de Aplicaciones Para Dispositivos Moviles................................................................368
Telecomunicaciones...................................................................................................................375
SEMESTRE 7....................................................................................................................................392
Auditoria en Tecnologias de la Informacion...............................................................................393
Topicos Selectos de Desarrollo Web..........................................................................................403
Administracion de Servidores....................................................................................................411
Tecnologias Inalambricas...........................................................................................................422
Sistemas Operativos II................................................................................................................433
Negocios Electronicos I..............................................................................................................440
SEMESTRE 8....................................................................................................................................446
Negocios Electronicos II.............................................................................................................447
Ingenieria del Conocimiento......................................................................................................458
Seguridad en Redes....................................................................................................................464
Big Data......................................................................................................................................485
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SEMESTRE 1
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Manual de Prácticas
Fundamentos de Programación
AEF-1032
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
INTRODUCCIÓN
La asignatura aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías,
así como capacidades de análisis y síntesis.
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1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Generalidades:
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
a. Archivo d. Fecha
b. Agenda e. Cita medica
c. Celular
III. Diseña una clase Examen para identificar que elementos se tomaron en
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Generalidades
Redactar la conclusión de la práctica, enfatizando en las ventajas de trabajar en equipo.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Evidencia cada uno de los pasos a seguir para la instalación del software mencionado
anteriormente.
Generalidades:
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para instalación de SO y
paquetería.
1.- Objetivo:
N/A N/A
Computadora BlueJ
con Acceso a Umbrello
Internet.
3.- Metodología:
Crear una clase que permita cambiar números entre diferentes bases, solicitando como
parámetros base, numero, baseAcambiar. (El diseño no debe utilizar toBinaryString(int
i), toHexString(int i), etc. )
Para el siguiente ejercicio propuesto realizar:
I. Realizar la lectura del problema propuesto.
II. Analizar los datos proporcionados, lo que se pide y los datos faltantes
III. Diseño de diagrama de casos de uso y diagrama de clases
IV. Desarrollo de la solución escribir el código fuente en java para la solución del
ejercicio propuesto.
V. Evidenciar las pruebas realizadas al código
VI. Documentar las clases y métodos dentro del código fuente.
Generalidades:
El alumno argumenta la importancia de documentar el código, y llevar acabo diferentes
pruebas con distintos datos de entrada. Realizar una comparación en reducción de
código si se utilizan los métodos de la clase Integer.
https://www.coursera.org/lecture/programandoconjava/getters-y-
Bibliografía setters-que-y- para-que-285we
https://gl-epn-programacion-ii.blogspot.com/2010/03/setters-getters.htm l
1.- Objetivo:
Diseñar la clase que permita manipular los atributos sin romper el encapsulamiento de
la clase.
Capacidad de análisis y síntesis.
Capacidad para identificar, plantear y resolver problemas.
3.- Metodología:
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Los problemas propuestos para resolver se entregarán a los alumnos dependiendo del
avance del grupo en general
a) Identificar la comunicación entre diferentes clases
b) Identificara la recepción de mensajes
c) Identificar él envió de mensajes
Generalidades:
El alumno argumenta la importancia de utilizar el modelo de clase controladora
para el encapsulamiento de las clases.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Titulo Descripción
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El alumno deberá realizar los diagramas de clases con Umbrello, usando los
tipos de datos correctos para los atributos, parámetros y valores de retorno de
los métodos.
Generalidades:
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para el diseño de clases en
umbrela y menciona la importancia del diseño UML en la programación
Orientada a Objetos.
1.- Objetivo:
repetición
Capacidad de análisis y síntesis.
Capacidad para identificar, plantear y resolver problemas.
3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno argumenta la importancia de documentar el código, y llevar acabo diferentes
pruebas con distintos datos de entrada. Argumentara la relación de los problemas
resueltos con otras asignaturas.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno argumenta la importancia de documentar el código, y llevar acabo diferentes
pruebas con distintos datos de entrada. Argumentara la relación del problema resuelto
con otras asignaturas
Verificó y Autorizó
____________________________
Ing. Jesús López Muñoz
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Manual de Prácticas
Matemáticas Discretas I
TIF-1019
Autor (es) I.S.C. Adriana Pedraza Varela
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INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Tecnologías de la Información y
Comunicaciones la habilidad para desarrollar e implementar sistemas de información para
la gestión de procesos y apoyo en la toma de decisiones, utilizando metodologías
basadas en estándares internacionales. Su importancia consiste en facilitar al estudiante
la comprensión de las ciencias de la computación a partir de áreas de conocimiento como
los sistemas numéricos, la lógica matemática, el álgebra booleana, las relaciones y
funciones. Aporta conocimientos a las asignaturas de programación orientada a objetos,
fundamentos de bases de datos, probabilidad y estadística, electricidad y magnetismo. La
importancia, está determinada por la posibilidad de elaborar modelos matemáticos de los
objetos estudiados por las diferentes ramas de la ciencia y la técnica, es decir, describir
mediante el lenguaje vigoroso de la matemática, las propiedades de los objetos reales.
1.1 Propósito
Propiciar en el estudiante las habilidades que le permiten desarrollar proyectos que
cumplan con los procesos digitales en las ciencias de la computación.
El enfoque sugerido para la asignatura requiere que las actividades prácticas promuevan
el desarrollo de habilidades para la solución de problemas tales como: identificación,
manejo- control de variables y datos relevantes, trabajo en equipo, para propiciar
procesos intelectuales como inducción, deducción y análisis con la intención de generar
una actividad intelectual compleja.
1.2 Alcance
Esta asignatura se organiza en cuatro competencias, las cuales incluyen contenidos
conceptuales y aplicación de los mismos a través de ejercicios prácticos y reales. Cada
competencia busca contribuir de manera efectiva en el perfil del Ingeniero en Tecnologías
de la Información y Comunicaciones.
En la primera competencia de sistemas numéricos, el estudiante reconoce la importancia
de los sistemas numéricos: binario, octal y hexadecimal en las ciencias computacionales.
En la segunda, conoce los conceptos básicos de la lógica proposicional y su aplicación en
computación, examina los conceptos de lógica de predicados y algebra declarativa. El
concepto de inducción matemática es abordado en forma particular dada su aplicación en
proceso de análisis y demostración de modelos matemáticos.
La tercera competencia de álgebra booleana aborda los teoremas y postulados para
optimizar expresiones booleanas en la aplicación de compuertas lógicas.
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Laboratorio EB14
1.- Objetivo:
El estudiante debe reconoce la importancia de los sistemas numéricos: binario, octal y
hexadecimal en las ciencias computacionales en la elaboración de escritos con la
información obtenida durante las investigaciones solicitadas, plasmarla, en resumen,
ensayo, cuestionarios, mapa mental, mapa conceptual o cuadro comparativo.
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
- Equipo de
-Microsoft Word
cómputo N/A N/A
-Microsoft Excel
-Acceso a Internet
3.- Metodología:
Laboratorio EB14
1.- Objetivo:
Aprender a identificar todos los conectores lógicos, la diferencia que hay entre cada uno
de ellos y poder aplicarlos para evaluar si una proposición lógica es una veracidad, falacia
o contradicción para que el estudiante obtenga las siguientes habilidades Genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
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- Equipo de
-Microsoft Word
cómputo N/A N/A
-Microsoft Excel
-Acceso a Internet
3.- Metodología:
Se requiere entregar un reporte con los resultados obtenidos al evaluar cada una de las
expresiones proposicionales y determinar su grado de veracidad.
Generalidades:
El reporte deber ser adjuntado en la plataforma de ITICS, debe contar con Introducción,
índice, desarrollo, conclusión y referencias bibliográficas
Laboratorio EB14
1.- Objetivo:
Identificar los conceptos, así como las operaciones y teoremas del álgebra booleana.
Mediante esta práctica el estudiante debe desarrollar las siguientes habilidades genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
N/A
- Equipo de -Microsoft Word
cómputo -Simulador de N/A
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laboratorio
compuertas lógicas
-Acceso a Internet (LogicSIM)
3.- Metodología:
Laboratorio EB14
1.- Objetivo:
Identificar las propiedades que posee una relación expresada como conjunto de pares
ordenados, como una expresión algebraica, de una forma verbal o simbólica.
Habilidades Genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
- Equipo de N/A
cómputo - Generador de N/A
-Acceso a Internet Diagramas de Venn o
Software para dibujo
(Paint, Corel Draw o
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3.- Metodología:
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Introducción a las TIC´S
TIP-1017
Autor (es) Ing. Patricia Trilla Cortes
INTRODUCCIÓN
Estas prácticas son muy importante porque son introductorias a las Tecnologías de Información y
Comunicaciones, donde el estudiante podrá clasificar los tipos de computadoras, sus dispositivos, y
los diversos tipos de software, también se abordan temas introductorios a las tecnologías Web,
sirviendo como base para las materias tales como: Fundamentos de base de datos, Fundamentos de
redes, Arquitectura de computadoras, Programación Web, Programación para dispositivos móviles,
y materias propias del perfil de la carrera.
En la práctica 1 el estudiante conocerá los tipos de computadoras y sus dispositivos mediante un
software de simulación de armado de computadoras. Conociendo de manera virtual los
componentes internos de una computadora.
En la practica 2, el estudiante aprenderá, mediante una máquina virtual, como se debe instalar un
software de base, un software de programación y un software de aplicación, además aprenderá las
diferencias entre ellos. El conocimiento de estas habilidades le permitirá al estudiante contar con las
herramientas necesarias para el manejo de un equipo de cómputo.
En la practica 3, el estudiante conocerá y aprenderá de los distintos tipos de buscadores en internet,
conociendo la diferencia entre cada uno, así podrá elegir el que mejor le sea conveniente.
Laboratorio Virtual
cómputo
3.- Metodología:
i. En un explorador, abrir el siguiente link: http://tecno.iesvegadelturia.es/simulador/
ii. A continuación, te aparecerán los componentes que debes de instalar dentro del
CPU. Debes instalar según el orden que te presenta del lado izquierdo de la
pantalla.
iii. Al colocar todos los componentes, habrás terminado de ensamblar de manera
virtual tu computadora.
Laboratorio Virtual
1.- Objetivo: Analiza y clasifica los diferentes tipos de software para comprender las
características propias de cada uno.
3.- Metodología:
i. De manera personal, los estudiantes deberán realizar en las siguientes
actividades en estricto orden de aparición:
a. Instalar la virtual en sus equipos personales
b. Instalar el sistema operativo (preferente Windows)
c. Instalar Microsoft office / open office
d. Instalar JGraps
ii. Con los resultados obtenidos (evidencias), realiza el reporte de
práctica.
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laboratorio
Laboratorio Virtual
3.- Metodología:
i. Abre un explorador Chrome
ii. En el lado superior derecho elige “personaliza y controla google
Chrome”, elige “configuración”
iii. En el menú del lado izquierdo elige “buscador”
iv. En tu pantalla podrás observar el buscador actual que está configurado
en tu navegador (generalmente es Google)
v. Abre una nueva pestaña donde realices la búsqueda de “Tecnologías de
la información y Comunicaciones “. Visita los primeros dos resultados
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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Nombre y firma de la
jefatura de carrera
Manual de Prácticas
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Fundamentos de Investigación
TIP-1017
Autor (es) Lic. Ivan Diaz Morales
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SEMESTRE 2
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Manual de Prácticas
Programación Orientada a
Objetos
CAEB-1054
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Perez
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del egresado habilidades para analizar, modelar
desarrollar e implementar sistemas de información para la gestión de procesos y apoyo
en la toma de decisiones que aumenten la productividad y competitividad de las
organizaciones utilizando metodologías basadas en estándares internacionales.
1.- Objetivo:
Que el alumno resuelva ciertas problemáticas con el uso de diferentes tipos de datos
primitivos, evidenciando el manejo del IDE seleccionado al aplicar las fases del proceso
de desarrollo de aplicaciones en java. Durante esta práctica el alumno desarrollara las
siguientes competencias genéricas:
Habilidades del manejo de la computadora
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Habilidad para trabajar en forma autónoma.
3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
3.- Metodología:
La metodología a utilizar para el desarrollo de la práctica es el método de las 6D visto
en fundamentos de programación.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
1.- Objetivo:
Desarrollar soluciones con el uso de arreglos unidimensionales que sean valor de retorno
en métodos, y sustituir la clase scanner por JOptionPane, para identificar la funcionalidad
de la programación en dos capas.
3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
3.- Metodología:
Pasos a seguir Producto esperado
a) Análisis de la Encabezado en el código fuente del objetivo del
problemática programa y la solución planteada.
Diagrama UML en el reporte de práctica.
b) Desarrollo de la Código fuente identado que contenga:
solución
a) Clase base,
b) Clase abstractas
c) Interfaces.
d) Clase derivada con constructores o métodos que
utilicen polimorfismo
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 5 Ordenamientos.
3.- Metodología:
Pasos a seguir Producto esperado
a) Análisis de la Encabezado en el código fuente del objetivo del
problemática programa y la solución planteada.
Diagrama UML en el reporte de práctica.
b) Desarrollo de la Código fuente identado que contenga:
solución
Uso de arreglos y matrices.
Utiliza el algoritmo de ordenamiento de burbuja.
Muestra los resultados ordenados con formato
apropiado
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
de cómputo.
3.- Metodología:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Verificó y Autorizó
____________________________
Ing. Jesús López Muñoz
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Laboratorios FO-01
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Laboratorios FO-01
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Manual de Prácticas
Matemáticas Discretas II
TIF-1020
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
INTRODUCCIÓN
El enfoque sugerido para la asignatura requiere que las actividades prácticas promuevan
el desarrollo de habilidades para la solución de problemas, trabajo en equipo; asimismo,
propicien procesos intelectuales como inducción-deducción y análisis-síntesis con la
intención de generar una actividad intelectual compleja.
En las actividades prácticas sugeridas, es conveniente que el docente busque sólo guiar
a sus estudiantes para que ellos hagan la elección de la mejor solución, que sea óptima y
efectiva.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
1.- Objetivo:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
El alumno debe diseñar un grafo representado gráficamente Introducir datos de entrada para el
programa desde archivos
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Práctica 2
Recorridos de Grafos
Laboratorio Computo 3 Numero 2
Sesiones:
- Barners, D. J., & Kolling, M. (2007). Programación Orientada a Objetos
con Java. Una introducción ´practica usando BlueJ. Madrid: Pearson
Educacion S.A
- Dean J. y Dean R. (2009) Introducción a la programación con Java:
Bibliografía McGraw Hill
- Develop. (2016). Develop Talent & Technology.
Obtenido de https://www.develop.com.mx/
- Joyanes, L., & Zahonero, I. (2010). Programación en C, C++, Java y UML.
Mexico: Mc Graw Hill.
1.- Objetivo:
Identificar los diferentes recorridos de los grafos, comparando efectividad, velocidad y
otras ventajas de cada uno.
Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias genéricas:
Solución de problemas
Habilidad para trabajar en forma autónoma.
3.- Metodología:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 3 Arboles
3.- Metodología:
Recorridos de árbol }
Recorrido preorden
Recorrido postorden
Recorrido inorden
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
3.- Metodología:
Establecer
El alfabeto permitido
El lenguaje
Diseño de máquina de estado f inito
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Verificó y Autorizó
____________________________
Ing. Jesús López Muñoz
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Manual de Prácticas
Contabilidad y Costos
TIF-1020
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
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Manual de Prácticas
Fundamentos de Base de Datos
AEF-1031
Autor (es) Ing. Susana Garrido Cortez
INTRODUCCIÓN
Laboratorio ERBD
1.- Objetivo: Conocer los elementos y características principales del DBMS a utilizar en
el curso.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. Realizar reporte de la instalación del wampserver y captura de pantalla
y describa cada paso.
IV. Abrir la página http://www.wampserver.com/en/
V. Presionar el enlace de START USING WAMPSERVER
VI. Seleccione el Wampserver de acuerdo a la plataforma de su sistema
operativo, por lo regular es de 64 bits y dar clic download directly.
VII. Aparece un cuadro y le das clic al botón guardar y se descarga en la
carpeta download o descarga en su equipo y luego le da clic abrir o
ejecutar.
VIII. Descargue sublime text 3 en la página https://www.sublimetext.com/ ,
dar clic download for window , se descarga , dar clic ejecutar o abrir ,
se le clic Next y luego Instalar hasta finalizar.
IX. Realice los siguientes pasos:
a) El control de usuario te solicita autorización y le das clic Sí
b) Aparece la configuración del lenguaje, se queda en English y se da clic
OK
c) Aparece la licencia se le deja tal como esta, se da clic Next , se le
vuelve a dar Next hasta que te solicita seleccionar componentes , le da
clic myslq , luego le da clic Next hasta que aparece el botón install y se
le da clic.
d) Se va detener para solicitar que tipo de Internet Explorer y se le da clic
Sí o en caso que tenga otro le das clic No se le da clic siguiente.
e) Se vuelve a detener para solicitar el editor y le da clic Sí y aparece el
explorador de Archivos, se debe colocar la ubicación del sublime como
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Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
Laboratorio ERBD
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. De acuerdo al siguiente problema:
a) Una compañía de seguros de automóviles desea informatizar la gestión
de todas sus operaciones, para lo cual desea crear una base de datos
que recoja el funcionamiento de su negocio y que se refleje en los
siguientes supuestos semánticos:
i. El elemento fundamental de información es la póliza, la cual se
identifica mediante un número único, tiene un tipo de seguro (a
todo riesgo, a terceros, etc), un importe de cobertura máxima y
un status (alta, baja, suspensión, etc.). La póliza pertenece a un
único cliente (un cliente puede tener más de una póliza diferente)
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Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
Laboratorio ERBD
1.- Objetivo: Conocer el modelo relacional y crear una base de datos de un problema real.
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. En la siguiente modelo entidad relación convierta en esquema y modelo
relacional.
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Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
Laboratorio ERBD
1.- Objetivo:
Aplicar la normalización al diseño de los esquemas de la base de datos.
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: (especificar Reactivos:
Software: cantidad y material que (especificar gr/ml
se le pedirá a los necesarios)
estudiantes)
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. Realice un cuadro comparativo de las 5 formas normales.
IV. Aplique cada una de las formas normales, indicando los cambios
resultantes de la aplicación de cada una de éstas en la siguiente tabla:
V. Indique como quedan finalmente las relaciones una vez aplicadas las 5
formas normales, las cuales serán colocadas en la sección de
Resultados.
VI. Generar un reporte con sus respectivas conclusiones de los integrantes.
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
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Laboratorio ERBD
estudiantes)
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. Realizar el esquema de la base de datos relaciones en mysql se
presenta a continuación.
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
Laboratorio ERBD
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1.- Objetivo: Manejará las instrucciones de SQL para consulta y manipulación de las
bases de datos
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. Crear la base de datos en mysql con el nombre pract6_Nombre_alumno y
también aplicar tu nombre en las tablas por ejemplo Usuarios_SGC(Susana
Garrido Cortez) correspondiente:
Nota: No olvide de capturar las pantallas correspondientes a la creación de su
BD y tablas, así como de inserción de datos en las tablas y consultas.
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IV. Inserte datos en las tablas mínimo 6 tuplas en cada una y de forma que la
información vaya relacionada.
V. Aplique las querys del manual relacionadas con los Select, group by y having,
indicando que es lo que se está consultando.
VI. Aplicar las consultas sobre más de una tabla utilizando los operadores Join y
composiciones vistas en clase indicando que es lo que se está consultando.
VII. Realizar un reporte con sus respectivas conclusiones de los integrantes.
Generalidades:
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Verificó y Autorizó
SEMESTRE 3
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Manual de Prácticas
Administración Gerencial
Autor (es)
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Manual de Prácticas
Taller de Base de Datos
AEF-1031
Autor (es) Ing. Susana Garrido Cortez
INTRODUCCIÓN
The following document has the objective of guiding the development of activities of
laboratory practices for the subject of Database Workshop; Since the Databases are
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laboratorio
found in infinity of real applications like fundamental part of the handling of persistent
information.
Generalidades:
POSTGRED,
MONGODB
- Sublime Text 3
- Internet.
-VISUAL STUDIO.NET
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laboratorio
3.- Metodología:
I. Organize by teams the students ( maximum students)
II. Click on wampserver on the desktop of your pc.
III. At the bottom right of the toolbar appears the wampserver icon.
IV. Click on the icon wampserver, select mysql, then mysql console and
give enter to enter mysql.
V. With this you will be in the MySql console and you can create your
database.
VI. Create the mysql script of a database from the schema, as shown in
the following image.
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software solicitado.
El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
No. de 3 MANIPULATION OF BD
práctica
Laboratorio (11)
- Silberschatz A., Henry F. Korth, S. Sudarshan, (2006). Fundamentos de base de datos, 5ta
edición,
Mc Graw
Bibliografía Hill
- Coronel C, Morris S. (2011). Base de d Datos. Diseño, implementación y administración, 9a
edición,
Cenage
Learning.
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- Pozo C. S.,(5 Mayo 2005), Mysql con clase. Gestión de Base de Datos, México, Disponible en
Internet desde:
https://www.dropbox.com/s/siwi5j8stk4i0de/curso_mysql.zip
3.- Metodología:
I. Organize by teams the students (3 maximum members)
II. Click on wampserver on the desktop of your pc.
III. At the bottom right of the toolbar appears the wampserver icon.
IV. Click on the icon wampserver, select mysql, then mysql console and give enter to
enter mysql.
V. With this you will be in the MySql console and you can create your database.
VI. Have the definition of the problem given by the teacher.
VII. Perform the MER of the previous problem.
VIII. Apply normalization
IX. Make the MER pass to the relational model.
X. Create the database
XI. Select the previous database
XII. Create the resulting tables of the relational schema, remember to apply integrity
and referential integrity constraints, create indexes, and set the InnoDB engine.
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XIII. Insert data into each the tables by doing the 3 forms of insertion seen in class.
XIV. Perform data update in the different tables
1. Update with Where
2. Update with Where and Limit
3. Update with Where and Order BY
4. Update two records for each table
5. Delete two records from each table 6.
XV. Delete data from the table with the following combinations of statements:
1. Delete with Where
2. Delete with Order By and Limit
3. Use truncate.
XVI. Perform the following queries indicating in each of them the action to be
performed.
Make data selection with:
1. Performing data projection
2. Using Select and AS
3. Use Select and Distinct
4. Select and Where.
5. Group rows.
6. Sort rows and use 2 summary functions
7. Select and Having
8. Select, Order By, and Limit
9. Perform the Cartesian product in the tables
10. Perform a natural internal and internal composition
11. Perform external left or right composition
12. Perform 3 types of subqueries seen in class
13. Insert 5 records into each of your tables.
14. Update two records for each table
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Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software solicitado.
El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
Learning.
- Pozo C. S.,(5 Mayo 2005), Mysql con clase. Gestión de Base de Datos, México, Disponible en
Internet desde:
https://www.dropbox.com/s/siwi5j8stk4i0de/curso_mysql.zip
1.- Objetivo:
'Manage the access to the different resources in the data base ..
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: (especificar Reactivos:
Software: cantidad y material (especificar gr/ml
que se le pedirá a los necesarios)
estudiantes)
- Equipo de - Microsoft Word - Manual de MySQL en -
Computo - Internet pdf -
- Cañón -
- Plumón - Día para Windows -
para pizarrón -
3.- Metodología:
I. Organize by teams the students ( maximum students)
II. Click on wampserver on the desktop of your pc.
III. At the bottom right of the toolbar appears the wampserver icon.
IV. Click on the icon wampserver, select mysql, then mysql console and
give enter to enter mysql.
V. Creates the database that carries the initials of his name, student's
last name and then the name of the database musician. Example
Susana Garrido Cortez must be SGC_musician
VI. Create the tables place your initials of your name in each table.
Example: SGC_genero
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1.- Objetivo: 'Apply the properties of the transaction and analyze how they affect
the applications.
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
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3.- Metodología:
Organize by teams the students (3 maximum students)
Click on wampserver on the desktop of your pc.
At the bottom right of the toolbar appears the wampserver icon.
Click on the icon wampserver, select mysql, then mysql console and give enter to enter
mysql..
mysql> CREATE TABLE innotest (campo INT NOT NULL PRIMARY KEY) TYPE =
InnoDB;
mysql> INSERT INTO innotest VALUES(1);
mysql> INSERT INTO innotest VALUES(2);
mysql> INSERT INTO innotest VALUES(3);
mysql> SELECT * FROM innotest;
Now let's look at how to use transactions
mysql> BEGIN;
mysql> INSERT INTO innotest VALUES(4);
mysql> SELECT * FROM innotest;
If at this time we execute a ROLLBACK, the transaction will not be completed, and the
changes made on the table will have no effect.
mysql> ROLLBACK;
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Laboratorio (11)
- Silberschatz A., Henry F. Korth, S. Sudarshan, (2006). Fundamentos de base de datos, 5ta
edición,
Bibliografía Mc Graw
Hill
- Coronel C, Morris S. (2011). Base de d Datos. Diseño, implementación y administración, 9a
edición,
Cenage
Learning.
-
1.- Objetivo:
Evaluate the advantages and application of procedural language in the DBMS.
que se necesarios)
le pedirá a los
estudiantes)
- Equipo de - Microsoft Word - Manual de MySQL en -
Computo - Wampserver o mysql pdf -
- Cañón -
- Plumón - Sql Server -
para pizarrón - Internet -
- Día para Windows
3.- Metodología:
Organize by teams the students (3 maximum students)
Create a database system that will have two tables, one with sales and the other with
commissions. In the first one will store each sale that is made in a trade, and in the
second the commissions that correspond to each seller at the time.
DELIMITER $$
select IFNULL(sum(importe),0) into suma from ventas where producto = 1 and vendedor
= mivendedor; SET micomision = micomision + (suma * 0.15);
select IFNULL(sum(importe),0) into suma from ventas where producto = 2 and vendedor
= mivendedor; SET micomision = micomision + (suma * 0.1);
select IFNULL(sum(importe),0) into suma from ventas where producto = 3 and vendedor
= mivendedor; SET micomision = micomision + (suma * 0.2);
END$$
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práctica.
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Electricidad y Magnetismo
Autor (es)
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Práctica # 1
ELECTROSTATICA
MATERIAL
GLOBOS
TUBO MACIZO DE VIDRIO
UNICEL
LATAS DE REFRESCO VACIAS
CLAVOS
ALAMBRE DELGADO DE COBRE
PILA
CLIPS
PROCEDIMIENTO
COLOCAR LATA DE REFRESCO EN EL PISO O SOBRE UNA MESA
INFLAR GLOBO Y FROTARLO SON TELA DE POLIESTER
ACERCAR EL GLOBO A LA LATA DE REGRESCO Y OBSERVAR QUE SUCEDE
RESULTADOS
ANOTAR OBSERVACIONES
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Práctica 2
CIRCUTOS SERIE, PARALELO Y MIXTO PARA COMPROBAR LEYES DE
ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO
MARCO TEÓRICO
Ley de Ohm, ley de Ampere, corriente, voltaje, resistencia, conductor, AWG
MATERIAL
5 metros de cable, calibre 14
Multímetro
5 soquets
5 focos
1 apagador
1 cinta de aislar
Pinzas de electricista
Desarmador plano y de cruz
PROCEDIMIENTO
Armar circuito en serie y realizar mediciones de corriente y voltaje en cada foco anotando
resultados de dichas mediciones
Armar circuito en paralelo y realizar mediciones de corriente y voltaje en cada foco
anotando resultados de dichas mediciones
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CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Práctica 3
MEDICIONES ELECTRICAS EN TABLERO DE CONTROL Y MOTOR ELECTRICO
MARCO TEÓRICO
Ley de Ohm, ley de Ampere, corriente, voltaje, resistencia, conductor, AWG
MATERIAL
TABLERO DE CONTROL
MOTOR ELECTRICO
MULTIMETRO
PROCEDIMIENTO
RESULTADOS
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Manual de Prácticas
Fundamentos de Redes
TIF-1013
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
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INTRODUCCIÓN
1.1 PROPOSITO
1.2 ALCANCE
Se promueve que los estudiantes apliquen los principios básicos de cableado, realicen
configuraciones básicas de dispositivos de red, tales como routers y switches, e
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laboratorio
Laboratorio EBRD
- Equipo de
cómputo -Procesador de texto N/A N/A
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
Para la correcta realización de la actividad se pide que realice un informe o ensayo, en donde
ponga en evidencia lo siguiente:
a) Analizar y detallar qué tipo de red es la de su hogar y poner un ejemplo de los otros dos
tipos de redes que existen (LAN, MAN, WAN), así como también se establecerá una
explicación de cada una, sus ventajas y desventajas y de más aspectos relacionados que sean
característicos de cada una.
c) En caso de no contar con esta herramienta, puedes realizar una investigación de ejemplos
reales o acudir con algún conocido o identificar la red de la institución.
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Siéntase libre de preguntar al docente y revisar el material proporcionado las veces que
considere necesarias e investiga en internet, lo que desees para llevar a cabo la actividad.
5.- GENERALIDADES:
Portada
Introducción
Desarrollo de la práctica
Conclusiones
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laboratorio
Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
1.- OBJETIVO:
Identificar y analizar los protocolos en los modelos OSI y TCP/IP para seleccionar el más
adecuado. El estudiante debe desarrollar las habilidades genéricas de:
Capacidad de organización y planificación.
Capacidad para recuperar y analizar información de diversas fuentes
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.
Investigación.
Capacidad de comunicación y de trabajar en equipos.
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Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
- Equipo de
cómputo -Wireshark N/A N/A
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
Dirección IP:
Dirección Mac:
Dirección IP de la puerta de enlace
predeterminada:
Dirección IP del servidor DNS:
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Muestra sólo las conexiones abiertas. Éste es Display only open connections.
un problema complicado This is a tricky problema
Tamaño de la trama
Dirección Mac de origen
Dirección Mac de destino
Dirección IP de origen
Dirección IP de destino
Puerto de origen
Puerto de destino
5.- GENERALIDADES:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones
generales del formato son las siguientes:
Portada
Introducción
Desarrollo de la práctica
Conclusiones
Bibliografía
Laboratorio EBRD
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laboratorio
1.- OBJETIVO:
Analizar las funciones y características de los protocolos y servicios de la capa de red con
la finalidad de seleccionar el ideal de acuerdo a cada situación. En esta práctica se
desarrollan las habilidades genéricas para obtener:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
- Equipo de
cómputo - Packet Tracer N/A N/A
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
192.168.100____________________
192.168.90.1____________________
2.1 Identifica
la clase de las 10.2.1.1_________________________
siguientes 120.21.24.20____________________
direcciones
172.16.16.10____________________
2.2
Transforma a
192.168.100__________._____________._____________.____
binario las
_________
siguientes
direcciones 192.168.90.1__________._____________._____________.____
_________
10.2.1.1__________._____________._____________.________
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laboratorio
__________
120.21.24.20__________._____________._____________.____
_________
172.16.16.10__________._____________._____________.____
_________
Clase A /
2.3 Escribe el
prefijo de las
siguientes Clase B /
clases
Clase C /
2.4 Realiza el Subneteo de la siguiente red y posteriormente verifica la conexión en
Packet Tracer
IP de
“Puerta red/prefijo
de subred IP
de
enlace”
Ventas 100
Empleados 60
Clientes 16
Diseñar y configurar una red aplicando los cálculos obtenidos en el subnetting en una
red IPv6
Configurar los dispositivos estáticamente con una dirección IPv6
Checar conectividad los dispositivos
A través del desarrollo de esta práctica el estudiante debe adquirir los conocimientos de
las funciones de la capa de red y la forma como se relaciona con las capas adyacentes a
través del protocolo IP para dividir las redes en una organización.
5.- GENERALIDADES:
Portada
Introducción
Desarrollo de la práctica
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laboratorio
Conclusiones
Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
1.- OBJETIVO:
Identificar la función de los protocolos y servicios a través de las redes de datos. Durante
el desarrollo de la práctica “Capa de enlace de datos y capa física” el estudiante
desarrolla las siguientes habilidades genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
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-Cable UTP
-Conectores RJ45
- Equipo de -Jacks para RJ45
cómputo -Desarmadores, pinzas N/A N/A
-Acceso a Internet ponchadoras
-Analizador de cable
de red
3.- METODOLOGÍA:
Comprender el direccionamiento
físico (MAC Address).
Comprender la normatividad de
cableado de red.
Sostén la envoltura y el cable, destrenza y ordena los pares de hilos de modo que
cumplan con el diagrama de color del cableado T568-A
Aplana, endereza y haz coincidir los hilos y luego recorta en línea recta alrededor de 1
cm- 1.90 cm del borde de la envoltura
Coloca un conector RJ-45 en el extremo del cable, con la lengüeta hacia abajo
Empuja suavemente los hilos dentro del conector. Asegúrate de que el extremo de la
envoltura del cable este dentro y todos los hilos estén en el orden correcto.
Utiliza las pinzas para ponchado y aprieta el conector con suficiente fuerza para forzar
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los contactos a través del aislamiento en los hilos, completando así el camino
conductor
Repite los pasos para construir el otro extremo del cable de conexión directa con la
configuración T568-A. Ordénalos de acuerdo a la figura de la configuración T568-A
Nota: En las pruebas de continuidad; si falla una conexión, el cable estará mal
contruido, por lo que tendrá que rehacerse nuevamente
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laboratorio
Al finalizar esta práctica el estudiante debe adquirir los conocimientos del funcionamiento
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5.- GENERALIDADES:
Portada
Introducción
Desarrollo de la práctica
Conclusiones
Bibliografía
Laboratorio EBRD
1.- OBJETIVO:
Conocer los conceptos fundamentales de Ethernet, como medios, servicios y operación
para elaborar una propuesta de diseño de red. Esta práctica desarrolla habilidades
genéricas que ayudan al estudiante a:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
3.- METODOLOGÍA:
Diseñar una red LAN mediante hosts (dos o más) y switches (dos o más)
Utilice Tera Term para establecer una conexión de consola al switch desde la PC-A.
Switch> enable
Switch#
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laboratorio
Utiliza el comando hostname para cambiar el nombre del switch a S1 (S1 o el nombre
que quieras ponerle).
Switch(config)# hostname S1
S1(config)#
Para evitar que el switch intente traducir comandos introducidos de manera incorrecta
como si fueran nombres de host, desactiva la búsqueda del Sistema de nombres de
dominios (DNS).
S1(config)# no ip domain-lookup
S1(config)#
Se debe configurar un mensaje de inicio de sesión, conocido como “mensaje del día”
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(MOTD), para advertir a cualquier persona que acceda al switch que no se tolerará el
acceso no autorizado. El comando banner motd requiere el uso de delimitadores para
identificar el contenido del mensaje de aviso. El carácter delimitador puede ser
cualquier carácter siempre que no aparezca en el mensaje. Por este motivo, a menudo
se usan símbolos como #.
- Guardar la configuración
¿Qué sucede cuando colocas una dirección IP que no pertenece a tu red local?
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______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
________________________________________________________________
A través del desarrollo de esta práctica el estudiante debe adquirir los conocimientos para
emplear la utilidad ARP de Windows y verificar la resolución de direcciones IPV4 en
direcciones MAC.
5.- GENERALIDADES:
Portada
Introducción
Desarrollo de la práctica
Conclusiones
Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
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debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
1.- OBJETIVO:
Implementar el diseño de red y cableado básicos para conectar diversos dispositivos, en
donde el estudiante desarrolla las habilidades genéricas de:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
- Equipo de
-Packet Tracer
cómputo
-Switch N/A N/A
-Acceso a
-router
Internet
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laboratorio
3.- METODOLOGÍA:
PASOS A SEGUIR PRODUCTO ESPERADO
Planificación: Definición de objetivos y contenidos
Identificar las funciones de los
dispositivos de red (Router, Switch y
Hub), así como los factores que
inciden para seleccionar el dispositivo
de red.
1.1 Selección de los dispositivos y sus
interconexiones con otros dispositivos.
Explicar los estándares y requisitos
de cableado para la interconexión
de dispositivos.
Explicar un esquema de
direccionamiento adecuado para la
1.2 Desarrollo de un esquema de división de una red en subredes.
direccionamiento.
Analizar y diseñar una red, con todas las especificaciones técnicas, planos y
presupuesto. Elaborar un informe de proyecto.
Debes entregar el diseño de tu red funcional en packet tracer (1 o más router, 2 o
más switch, los hosts y los nombres de las subredes tú los defines)
Debes entregar un Subneteo
Configuraciones (Router, switch, host)
Si es posible debes entregar el proyecto físicamente (Este punto se definirá)
No olvides que tu red es como si fuera un proyecto a implementar en la vida real y
que debes presentar todas las especificaciones, como lo es un presupuesto, tu
diseño y el proceso de implementación.
Al finalizar esta práctica el estudiante podrá determinar el cableado adecuado para las
conexiones de red LAN o WAN, además de configurar los dispositivos de red y verificar el
funcionamiento adecuado de la misma para transmitir adecuadamente la información.
5.- GENERALIDADES:
Portada
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laboratorio
Introducción
Desarrollo de la práctica
Conclusiones
Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse limpio y en computadora
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Matemáticas para la Toma de
decisiones
TIF-1021
Autor (es) Ing. Patricia Trilla Cortes
INTRODUCCIÓN
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Estas prácticas posibilitan al estudiante para desarrollar modelos que le permitan responder de una
manera más rápida, efectiva y apropiada a la intensa dinámica de las organizaciones. El desarrollo
tecnológico, el incremento en la productividad de las empresas y la presencia de todo tipo de
organizaciones en mercados que antes eran cerrados a la presencia de productos y servicios del
exterior; Se han generado una dinámica de competencia extraordinaria, esto obliga a las
organizaciones locales a mejorar su desempeño. Es en este entorno de alta competencia en el que el
futuro Ingeniero en Tecnologías de la Información y Comunicaciones deberá desenvolverse,
apoyado en sus conocimientos que le permitan a las organizaciones ser competitivas, de aquí la
importancia de las matemáticas para la toma de decisiones y de la aplicación de los métodos
cuantitativos en las empresas, lo que permite afirmar que el ingeniero en Tecnologías de la
Información y Comunicaciones deberá ser protagonista de los cambios que se presentan a su
alrededor. Las herramientas que le permitirán asumir ese papel protagónico son sin duda parte de
este curso de Matemáticas para la Toma de Decisiones. Así mismo, desarrolla las competencias
para la planeación de un proyecto, la ruta crítica para el control, la optimización del tiempo de
duración del proyecto y los costos involucrados en la realización del mismo.
En la práctica 1, se estudia los diferentes métodos de la programación lineal como el método gráfico
para dos variables y los métodos basados en el simplex para la determinación de la mezcla adecuada
de productos o recursos para lograr la optimización de la utilidad a partir de su maximización de
utilidades o la disminución de costos.
1.- Objetivo: Recopilar datos que le permita construir y resolver problemas utilizando un
modelo de programación lineal con al menos dos variables, realizando análisis de
sensibilidad
3.- Metodología:
Realizar la graficación de un sistema de ecuaciones lineales de 2x2 y encontrar el
punto de intersección (solución).
PROBLEMA 1
3 x+ 2 y =10
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
−2 y +5 y=12
PROBLEMA 2
4 x+ y=4
1
3 x+ y=12
2
PROBLEMA 3
6 y−4 x=8
2 x+ y=12
Generalidades: NA.
Bibliografía
Antonio de Jesús Velázquez. (agosto 2020) Transporte y asignación.
Recuperado de: https://sites.google.com/site/invsop1puntomodelo/transporte-
y-asignacion
3.- Metodología:
Mediante el método Vogel, resolver el siguiente ejercicio:
Una empresa energética colombiana dispone de cuatro plantas de generación para
satisfacer la demanda diaria eléctrica en cuatro ciudades, Cali, Bogotá, Medellín y
Barranquilla. Las plantas 1,2,3 y 4 pueden satisfacer 80, 30, 60 y 45 millones de KW
al día respectivamente. Las necesidades de las ciudades de Cali, Bogotá, Medellín y
Barranquilla son de 70, 40, 70 y 35 millones de Kw al día respectivamente. Los
costos asociados al envío de suministro energético por cada millón de KW entre cada
planta y cada ciudad son los registrados en la siguiente tabla:
AYUDA: 5 PENALIZACIONES
Generalidades: NA.
No. de
3 Técnicas de planeación de actividades
práctica
Laboratori
CC3 VIRTUAL
o
Bibliografí
a Francisco Navarro. (Agosto 2020) Descubre las mejores Técnicas de
Planificación de Proyectos. Recuperado de:
https://revistadigital.inesem.es/gestion-empresarial/tecnicas-de-planificacion-de-
proyectos/
3.- Metodología:
Realizar un diagrama de Gantt en donde especifiques un día completo tus actividades.
Realizar un diagrama de red en donde especifiques las actividades para la realización de
un proyecto, además, identificar la ruta crítica.
Generalidades: NA.
1.- Objetivo: Utilizar la teoría de inventarios como una herramienta para la mejora
operativa de
una organización.
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
3.- Metodología:
Realizar un levantamiento de inventario de una de las siguientes opciones:
* La despensa que tiene tu mamá en casa (describiendo cantidad, tipo, marca, fecha de
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
caducidad, etc.)
Generalidades: NA.
Bibliografía
Autor desconocido. (agosto 2020) Portal estadística aplicada. Recuperado de:
http://www.estadistica.net/INVESTIGACION/TEORIA-COLAS.pdf
3.- Metodología:
Resolver el siguiente problema:
Un lava carros puede atender un auto cada 5 minutos y la tasa media de llegadas es de
9 autos por hora. Además, la probabilidad de tener 0 clientes en el sistema, la
probabilidad de tener una cola de más de 3 clientes y la probabilidad de esperar más
de 30 minutos en la cola y en el sistema
Generalidades: NA.
Verificó y Autorizó
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laboratorio
Manual de Prácticas
Estructura y Organización de
Datos
TIDB-1054
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Tecnología de la Información y
Comunicaciones habilidades para las siguientes competencias:
Desarrolla e implementa sistemas de información para la gestión de procesos y apoyo en
la toma de decisiones, utilizando metodologías basadas en estándares internacionales.
Utiliza tecnologías emergentes y herramientas actuales para atender necesidades
acordes al entorno
La importancia de la materia radica en que aporta al perfil del egresado el conocimiento,
la correcta selección y aplicación de las estructuras de datos en la solución de problemas,
así como el determinar la eficiencia de algoritmos que permitan la selección de los
mismos con el fin de desarrollar soluciones eficientes. Para llevar esta materia es
indispensable conocer la programación orientada a objetos, esta se encuentra ubicada
para ser cursada después de las materias de Fundamentos de Programación y de
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laboratorio
3.- Metodología:
a) Los alumnos analizan los algoritmos para ordenamientos de datos
b) Crear una clase para la lectura y escritura de arreglos.
c) Crear una clase de ordenamientos que contenga los métodos:
Selección
Inserción
Shell
QuickSort
Búsqueda binaria
d) Realizan un análisis de cuantas operaciones realiza cada algoritmo para realizar
la comparación
e) Realizan reporte de practicas
Aplicación que solicite datos y los almacene en arreglos estáticos, muestre un menú con
los algoritmos de inciso c en la metodología y muestre los datos ordenados.
1.- Objetivo:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Los alumnos realizarán las operaciones básicas de las pilas y colas con el uso
de la clase vector. Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes
competencias genéricas:
Habilidades del manejo de la computadora
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Habilidad para trabajar en forma autónoma.
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
SW:
Computadora BlueJ N/A N/A
con Acceso a JGrasp
Internet. NetBeans
3.- Metodología:
i. Los alumnos realizan un cuadro comparativo de la manipulación de los datos
en pilas y colas.
ii. Crear una clase que permita elegir entre pilas y colas y ejecute las
operaciones:
Insertar
Eliminar
Recorrer
iii. Realizan reporte de practicas
4.- Resultados esperados:
1.- Objetivo:
Los alumnos realizarán las clases necesarias para trabajar con listas enlazadas
sin utilizar la clase vector. Durante esta práctica el alumno desarrollara las
siguientes competencias genéricas:
Habilidades del manejo de la computadora
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Aplicación que permita crear listas enlazadas simples con las operaciones para
manipular los datos que almacena.
Práctica 4 Árboles
Laboratorio Computo 3 Numero 3
Sesiones:
Deitel, P., & Deitel, H. (2016). Como programar en Java. Decima edición. México:
Pearson Education.
Bibliografía Develop. (2016). Develop Talent & Technology. Obtenido de
https://www.develop.com.mx/ Joyanes, L. y Zahonero, I. (2008) Estructura de
datos en Java. España: McGraw Hill
1.- Objetivo:
Los alumnos realizarán las clases necesarias para trabajar con árboles.
Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias
genéricas:
Habilidades del manejo de la computadora
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
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laboratorio
Aplicación que permita crear un árbol binario y las operaciones para manipular los datos
que almacena.
1.- Objetivo:
Los alumnos realizarán las clases necesarias para trabajar con árboles
almacenados en archivos. Durante esta práctica el alumno desarrollara las
siguientes competencias genéricas:
Habilidades del manejo de la computadora
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Verificó y Autorizó
______________________
______
SEMESTRE 4
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Manual de Prácticas
Matemáticas Aplicadas a
Comunicaciones
Autor (es)
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Laboratorios FO-01
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Manual de Prácticas
Programación II
TIB-1024
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Tecnologías de la Información y
Comunicaciones la capacidad para desarrollar e implementar sistemas de información
para la gestión de procesos y apoyo en la toma de decisiones, utilizando metodologías
basadas en estándares internacionales.
Puesto que esta asignatura dará soporte a otras, más directamente vinculadas con
desempeños profesionales; se inserta en la primera mitad de la trayectoria escolar; antes
de cursar aquéllas a las que da soporte. Es también base fundamental del perfil del
egresado y relacionada con todas aquellas en la implementación de sistemas, por lo que
se ha tenido a bien estructurarla de tal manera que sirva como base en temas
relacionados con desarrollo web y programación móvil.
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1.- Objetivo:
Implementación de programas que realicen operaciones con operadores aritméticos para la
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
La metodología a utilizar para el desarrollo de la práctica es el método de las 6D visto
en fundamentos de programación.
Pasos a seguir Producto esperado
a) Análisis de la Encabezado en el código fuente del objetivo del
problemática programa y la solución planteada.
b) Desarrollo de la Código fuente que contenga:
solución El alumno debe diseñar e implementar un programa
orientada a objetos donde sus datos de entrada
sean introducidos en una clase por separado y otra
que realiza la resolución del problema planteado.
1. Repetir el ejercicio con diferentes layouts:
BorderLayouts, FlowLayout, GridLayout
c) Compilación y Corrección de errores de sintaxis y advertencias
depuración del compilador.
d) Pruebas Captura de pantalla de la ejecución del programa
con diferentes datos de entrada.
e) Mantenimiento En caso de encontrar errores de lógica corregir.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
1.- Objetivo:
Diseño de GUI amigables para el usuario, donde se resuelva una problemática específica, y se tenga
que hacer uso de estructuras de repetición.
Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias genéricas:
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
3.- Metodología:
La metodología a utilizar para el desarrollo de la práctica es el modelo Vista Controlador
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laboratorio
.
Pasos a seguir Producto esperado
a) Análisis de la Encabezado en el código fuente del objetivo del
problemática programa y la solución planteada.
Diagrama UML en el reporte de práctica.
b) Desarrollo de la Código fuente identado que contenga:
solución Diseño del programa con la modelo vista
controlador
Diseñar una interfaz gráfica amigable
Leer los datos del formulario
Manipular los datos a través de clases y vaciar los
datos resultantes en controles de formularios
c) Compilación y Corrección de errores de sintaxis y advertencias
depuración del compilador.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
1.- Objetivo:
Realiza consultas especificas tomando diferentes criterios para filtrar la información. Durante
esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias genéricas:
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
3.- Metodología:
Pasos a seguir Producto esperado
a) Análisis de la Encabezado en el código fuente del objetivo del
problemática programa y la solución planteada.
Diagrama UML en el reporte de práctica.
b) Desarrollo de la Código fuente identado que contenga:
solución
c) Compilación y Corrección de errores de sintaxis y advertencias
depuración del compilador.
d) Pruebas Captura de pantalla de la ejecución del programa
con diferentes datos de entrada.
e) Mantenimiento En caso de encontrar errores de lógica corregir.
El alumno deberá entregar el reporte de la práctica con esquemas gráficos del uso de los
reportes y evidencia de su funcionamiento.
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Verificó y Autorizó
____________________________
Ing. Jesús López Muñoz
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Manual de Prácticas
Circuitos Eléctricos y
Electrónicos
TID-1008
Autor (es) Ing. Gonzalo Santillán Bahamaca
INTRODUCCIÓN
Un circuito resistivo es un circuito que contiene solo resistencias y fuentes de voltaje y corriente.
El análisis de circuitos resistivos es menos complicado que el análisis de circuitos que contienen
capacitores e inductores. Si las fuentes son de corriente directa (corriente continua), se denomina
circuito de corriente directa (o continua).
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Laboratorio Metrología
Bibliografía (12)
1.- Objetivo:
El alumno aplicara las diferentes técnicas y teoremas para el análisis de circuitos
electrónicos aportando un análisis teórico-práctico y simulado de resistencias para
circuitos serie-paralelo-mixto aplicando la ley de OHM y leyes de Kirchhoff.
3.- Metodología:
R1= R1=
R2= R2=
R3= R3=
R4= R4=
R5= R5=
VT=
RT=
IT=
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Con los datos encontrados se aplicará la ley divisor de voltaje, ley divisor de
corriente o leyes de Kirchhoff, para determinar las corrientes y voltajes en cada una
de las resistencias.
Realizar la simulación del circuito con el software MULTISIM, y corroborar los datos mediante la
parte teórica, la parte práctica y la simulada, y presentar las observaciones vistas mediante los tres
métodos planteados.
Elaborar el reporte de la práctica tomando en cuenta los puntos del instrumento de evaluación
propuesto por el docente.
Nota:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Nota: El tipo de letra será Arial 14 puntos para título, y 12puntos para desarrollo, el
texto debe ir justificado.
Generalidades:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Laboratorio Metrología
1.- Objetivo:
El objetivo de esta práctica es familiarizar al alumno con el teorema de
thevenin, de manera teórica, experimental y matemática, mediante el
desarrollo de una serie de pasos lo cual llevara de forma matemática, de igual
manera una comparación de los resultados obtenido apoyados con
herramientas como multisim.
- - valores propuestos en el
circuito.
-Cables de conexión.
- 2 potenciómetro de
(1kΩ o 5kΩ)
-pinzas de punta.
-un par de caimanes
-hojas blancas
-calculadora científica
-lápiz, goma y lapicero.
-Regla
3.- Metodología:
Conceptos Básicos
Teorema de thevenin
R1= R1=
R2= R2=
R3= R3=
R4= R4=
R5= R5=
Realizar la simulación del circuito con el software MULTISIM, y corroborar los datos mediante la
parte teórica, la parte práctica y la simulada, y presentar las observaciones vistas mediante los tres
métodos planteados.
Nota:
El reporte de la práctica deberá de contener los siguientes puntos:
Nota: El tipo de letra será Arial 14 puntos para título, y 12puntos para desarrollo, el
texto debe ir justificado.
Laboratorio Metrología
Boylestad, Robert (2008). Electrónica: Teoría de circuitos. Octava Edición.
México. Ed. Prentice Hall.
Dorf R. (2000) Circuitos eléctricos, introducción al análisis y diseño. Tercera
edición. México. Editorial Alfaomega.
Floyd Thomas L (2007) Principios de Circuitos Eléctricos. Octava Edición.
Ed. Pearson Educación.
Hayt W., Kemmerly J., Durban S. Análisis de Circuitos en Ingeniería.
Séptima Edición. Ed. McGraw-Hill. México 2007.
Tocci, Ronald. Diseño de Sistemas Digitales: Principios y aplicaciones. Ed.
Bibliografía Prentice Hall. 2007.
M. Morris Manu. Diseño Digital tercera edición. Pearson education tercera
edición. Technology Suite. Recuperado de
http://mathonweb.com/technology_suite.htm
Transitorios eléctricos de segundo orden. Aula Moisan. Recuperado de
http://www.aulamoisan.com/software-moisan/transitorios2
Corriente alterna. Aula Moisan. Recuperado de
http://www.aulamoisan.com/softwaremoisan/corriente-alterna.
Aula virtual de circuitos eléctricos. Recuperado de
www.miprofesordefisica.com
1.- Objetivo:
El objetivo de esta práctica es familiarizar al alumno con los dispositivos
TRIAC y DIAC electrónicos para el control de iluminación o regulador de
intensidad o voltaje.
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
La luz que ilumina una habitación puede incidir en nuestro estado de ánimo, en nuestra
predisposición, etc. El dimmer o atenuador de luz es un instrumento electrónico de lo más
útil para conseguir un nivel óptimo de confort en casa, ya que con esta pequeña ruleta
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
En mi caso yo lo utilizo mucho este circuito, ya que para grabar mis vídeos para YouTube
la luz lo utilizo al máximo, pero cuando me pongo a leer, estudiar y editar vídeos lo regulo
la luminosidad hasta donde yo quiera, y unas de las ventajas seria que también
ahorramos energía, y así nos vendrá menos gastos en el recibo de luz.
Después de ver analizado el diagrama y haber leído la teoría del circuito, ahora si vamos
a ensamblar el circuito en una protoboard para ver cómo funciona nuestro dimmer
electrónico, primero aremos las pruebas en una protoboard y luego lo pasaremos a una
baquelita y así quede más profesional el desarrollo del circuito.
Investigar como diseñar el circuito para pasarlo a una placa de baquelita y presentar el
prototipo de una manera más profesional.
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Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Nota:
El reporte de la práctica deberá de contener los siguientes puntos:
1. Hoja de presentación: conteniendo el logo de la carrera lado (superior
izquierdo), logo del ITSSMT (superior derecho), nombre del instituto, nombre
de la materia, grado y grupo, nombre de la práctica, nombre de los estudiantes,
y fecha.
Generalidades:
Verificó y Autorizó
Nombre y firma de la
jefatura de carrera
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Manual de Prácticas
Redes de Computadoras
TIF-1025
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
INTRODUCCIÓN
Laboratorio EBRD
Alberto León García / Indira Widjaja. Redes de comunicación. Ed.
Bibliografía McGraw Hill.
Tom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
1.- OBJETIVO:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Identificar los protocolos de enrutamiento y configurar las interfaces del router a través de
líneas de comando para redes WAN.
Herramienta
Equipo Materi Reactivo
so
al s
Software
- -Packet Tracer
Equipo -Router N/A N/A
de -Putty
cómput
o
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
1.2 Funciones
2.
Implementación y ejecución: hacer un reporte
Se requiere
Incorporación a la tabla de enrutamiento de una
red conectada.
2.1Construcción de
la tabla de
enrutamiento
Asigna un nombre al router
Configura contraseñas
Configura interfaces
Configura un mensaje
2.2Configuración Guarda cambios en un router
básica del Verifica la configuración básica y las
router operaciones del router
a) Establecer una conexión de consola al router y utilizar el comando show versión (En
caso de no ser posible realizar una conexión física, usa packet tracer)
-A través de Tera Term o putty, accede al router mediante el puerto de consola e ingrese
al modo EXEC privilegiado con el comando enable. Si usas cisco packet tracer ve a CLI.
Router> enable
Router#
-Muestra la información sobre el router utilizando el comando show version. Utilice la barra
espaciadora del teclado para avanzar por el resultado.
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Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
_
¿Cuánta memoria de acceso aleatorio dinámica (DRAM) tiene el router?
b) Configuración básica.
Realiza la configuración básica de mínimo 2 router, cada uno debe tener las
configuraciones básicas vistas en clase.
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Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Router#config t
router. Router(config)#hostname R1
Ahora ,configura una contraseña que se usará para ingresar en el modo EXEC privilegiado. En n uestro
entorno de laboratorio, usaremos la contraseña class. Sin embargo, en
entornos de producción, los routers deben tener contraseñas seguras.
R1(config)#line console
0
R1(configline)#passwor
d cisco
R1(configline)#login
R1(configline)#exit
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
R1(config)#line vty 0 4
R1(configline)#passwor
d cisco
R1(configline)#login
R1(configline)#exit
-Configuración de un mensaje:
R1(config)#banner motd
#Warning!!#
-Configuración de interfaces
R1 (Config-if)# exit
R1(config)#show
running-config
R1(config)#show ip
route
R1(config)#show ip
interface brief
R1(config)#show
interfaces
-Configuración de
interfaces serial
R1(config)# interface
serial 0/0
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
R1(config)# exit
El estudiante debe adquirir las configuraciones básicas para poder dar paso a la realización de
enrutamiento estático y dinámico
GENERALIDADES:
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones generales del
formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno, número de
práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones debe ser no menores a
media cuartilla y estarán en una página independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica
deberá estar completo e ir en el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora
1.- OBJETIVO:
Identificar el enrutamiento estático y dinámico para aplicarlo a una red WAN, además de
adquirir las siguientes habilidades genéricas:
Herramienta
Equipo Materi Reactivo
so
al s
Software
-
-Packet tracer
Equipo N/A N/A
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laboratorio
de -Router
cómput
o
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
2.
Implementación y ejecución: Se requiere hacer un reporte
2.1 Configuración de rutas Configuración y verificación de rutas estáticas
estáticas Configuración de una ruta sumarizada
Conexiones del router
Interfaces y estado del router
Configuración de interfaz ethernet
Router>e
nable
Router#c
onfigure
terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#
Router>enable Router#configure t
Router(config)#interface fastEthernet
0/0 Router(config-if)#ip address
192.168.2.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shutdown
Router#
Router(config
-if)#no
shutdown
Router(config
-if)#exit
Router(config
)#exit
Router#
Router>enable Router#configure t
Router(config)#interface fastEthernet
0/0 Router(config-if)#ip address
192.168.3.1 255.255.255.0
Router(config-if)#no shutdown
Router#
Primer router
Router> Router>enable
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Router#configure terminal
Segundo router
Router>enable
Router#configure t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 160.15.0.1
Router(config)#ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 160.16.0.2
Router(config)#
Tercer router
Router>enable
Router#configure
terminal
Router(config)#ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 160.16.0.1
Router(config)#ip route 160.15.0.0 255.255.0.0 160.16.0.1
Router(config)#ip route 192.168.2.0 255.255.255.0 160.16.0.1
Router(config)#
2.2Configuración de
Diseño y validación de enrutamiento dinámico.
rutas dinámicas
Mediante la elaboración de esta práctica el estudiante debe adquirir los conocimientos del
enrutamiento estático y dinámico e identificar en qué casos se deben implementar
5.-GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones debe ser
no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del desarrollo. El
desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la metodología, presentarse
en limpio y en computadora.
No. de práctica 3 Protocolos de enrutamiento vector distancia
Laboratorio EBRD
Alfredo Abad/ Mariano Madrid. Redes de área local. Ed. McGraw Hill.
Bibliografía Comer, Douglas E. Redes Globales de Información TCP/IP,
Principios básicos, protocolos y arquitectura. Prentice Hall.
1.- OBJETIVO:
Identificar el concepto de enrutamiento vector distancia para implementarlo en redes
WAN. A través de esta práctica el estudiante debe alcanzar las siguientes habilidades
genéricas:
Herramienta
Equipo Materi Reactivo
so
al s
Software
-
Equipo -Packet tracer N/A N/A
de
cómput
o
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
3.
Seguimiento y Evaluación : Evaluar los conocimientos adquiridos mediante una
exposición
5.- GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones debe
ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del desarrollo. El
desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la metodología,
presentarse en limpio y en computadora.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Laboratorio EBRD
Luis Guijarro Coloma. Redes ATM. Principios de interconexión
y su aplicación. Ed. McGraw Hill.
Bibliografía
Jesús García tomas / Santiago Ferrando / Mario Piattini. Redes de
alta velocidad. Alfaomega.
1.- OBJETIVO:
Conocer y configurar los protocolos vector distancia para implementar redes WAN
Durante el desarrollo de esta práctica el estudiante debe adquirir las siguientes habilidades genéricas:
Herramienta
Equipo Materi Reactivo
so
al s
Software
-
Equipo Packet tracer N/A N/A
de
cómput
o
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
El estudiante al terminar esta práctica, puede enumerar y describir las limitaciones de RIPv1,
Asi como aplicar los comandos de configuración básica del routing information protocol
versión 2 y evaluar las actualizaciones del enrutamiento sin clase RIPv2.
5.-GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones debe
ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del desarrollo. El
desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la metodología,
presentarse en limpio y en computadora.
Laboratorio EBRD
Alfredo Abad/ Mariano Madrid. Redes de área local. Ed. McGraw Hill.
Bibliografía Alberto León García / Indira Widjaja. Redes de comunicación. Ed.
McGraw Hill.
Tom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
1.- Objetivo:
estudiante son:
Herramienta
Equipo Materi Reactivo
so
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Software al s
-
Equipo Packet tracer N/A N/A
de
cómput
o
-Acceso a Internet
3.- Metodología:
Generalidades:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones debe
ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del desarrollo. El
desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la metodología,
presentarse en limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
García Tomas, Jesús; Ferrando Santiago, Piattini Mario.
Bibliografía Luis Guijarro Coloma. Redes ATM. Principios de interconexión
y su aplicación. Ed. McGraw Hill.
Tom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
1.- Objetivo:
Herramienta
Equipo Materi Reactivo
so
al s
Software
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
-
Equipo -Packet Tracer N/A N/A
de
cómput
o
-Acceso a Internet
3.- Metodología:
exposición
Verificación de los resultados, en caso de encontrar debe corregir
Generalidades:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones debe ser
no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del desarrollo. El
desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la metodología, presentarse
en limpio y en computadora.
Verificó y Autorizó
Telecomunicaciones
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Manual de Prácticas
Administracion de proyectos
TIF-1001a
Autor (es) Ing. Patricia Trilla Cortes
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
INTRODUCCIÓN
del proyecto, el contenido del plan del proyecto y la carta del proyecto. Es oportuno
reconocer que los estudiantes ya llegan a esta materia con algunas habilidades en la
planeación estratégica y el análisis de factibilidad económica debido a que son temas
considerados en administración gerencial, pero, la intención de incluirlas como parte de la
temática es que aquí debe ampliarse la variedad de esas habilidades mostrándoles cómo
se aplican en el ámbito de la administración
de proyectos, lo cual es algo diferente a la forma que se aplica en la creación de una
empresa.
Las prácticas 2, 3, 4 y 5 giran en torno al ámbito de la planeación, cubriéndose con ellas
las nueve áreas consideradas en la administración de proyectos: alcance, recurso
humano, comunicación, tiempo, costo, riesgos, calidad, abastecimiento e integración.
La práctica 6 abarca los procesos de ejecución, control y cierre del proyecto. Debido a la
imposibilidad de solicitar la parte práctica, se solicita que los estudiantes adquieran las
habilidades mediante el análisis de casos de estudio,
Lo anterior con la intención de favorecer el desarrollo de proyectos integradores.
No.
de
1 Inicio del proyecto
prácti
ca
Labor
Virtual
atorio
Biblio María Elvira López Parra. (2013). El buzón de Pacioli. Agosto 2020, de I.T. Sonora.
grafía
Recuperado de https://www.itson.mx/publicaciones/pacioli/Documents/81/Pacioli-
81.pdf
M.C. Juan Carlos Olivares Rojas. (2017). Unidad III Estudio de Factibilidad. Agosto
2020, de IT Morelia. Recuperado de
http://dsc.itmorelia.edu.mx/~jcolivares/courses/dp07b/dp_u3.pdf
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Borja. (2016). Carta del proyecto: PROJECT CHARTER para asegurar el éxito del
proyecto. Agosto 2020, de Arrizabalagauriarte Consulting. Recuperado de
https://arrizabalagauriarte.com/carta-del-proyecto-project-charter-para-asegurar-el-
exito-del-proyecto/
Roberto Sanz (2018). Módulo 3.0. Plan de Dirección de Proyecto (PDP). Agosto
2020, de EXECUTIVE MASTER PROJECT MANAGEMENT. Recuperado de
https://uv-mdap.com/programa-desarrollado/bloque-i-el-ciclo-de-vida-del-proyecto/
modulo-3-planificacion-del-proyecto/introduccion-la-planificacion-del-proyecto/
3.- Metodología:
El estudiante deberá realizar las siguientes actividades en estricto orden:
i. Definición del proyecto
ii. Planeación estratégica: definición, justificación, alcances y limitaciones, misión y visión,
políticas, objetivos y metas, estrategias
iii. Estudio de factibilidad
iv. Carta del proyecto (“charter”)
v. Plan del proyecto
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
4.- Resultados esperados: Al finalizar esta práctica, los estudiantes habrán definido
la idea un proyecto, además de comenzar a desarrollar puntos primordiales de su
desarrollo.
No. de
2 Alcance, recursos humanos y comunicación
práctica
Laboratorio Virtual
Bibliografía Roberto Sanz (2016). Como crear una EDT, Estructura de Desglose de
Trabajos del Proyecto. Agosto 2020, de Nextop. Recuperado de
https://nextop.es/creacion-de-un-edt/
M.D.I. Jesús María Silva Rodríguez (2012). ¿Cómo desarrollar el plan del
proyecto? Agosto 2020. Recuperado de
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
https://es.slideshare.net/expert28/clase-4-como-desarrollar-el-plan-del-
proyecto-comnicacion-copia%20%20%202012
1.- Objetivo: El estudiante definirá los alcances, recursos humanos y las maneras de
comunicación de su proyecto
3.- Metodología:
El estudiante deberá, en relación a su proyecto definido en la práctica 1,
realizar las siguientes actividades en estricto orden:
i. Declaración del alcance y estructura de división del trabajo
ii. Análisis e identificación de los participantes, perfil y responsabilidades del
administrador
iii. Administración del recurso humano / equipo del proyecto, diagrama
organizacional, matriz de roles y funciones
iv. Panorama general de la comunicación, matriz de comunicación, calendario de
eventos, reporte de status semanal y mensual
Una vez desarrolladas las actividades, deberán integrarse a la práctica
anterior.
No. de
3 Tiempo y costos
práctica
Laboratori
Virtual
o
3.- Metodología:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Bibliografía
Autor Desconocido (2015). ¿En qué consiste una matriz de riesgos? Agosto 2020, de
ISOTools. Recuperado de https://www.isotools.org/2015/08/06/en-que-consiste-una-
matriz-de-riesgos/
3.- Metodología:
El estudiante deberá, en relación a su proyecto definido en la práctica 1,
realizar las siguientes actividades en estricto orden:
i. Diagramas de causa-efecto con listas de verificación
ii. Matriz de administración de riesgos
Una vez desarrolladas las actividades, deberán integrarse con las prácticas
anteriores.
4.- Resultados esperados: Al finalizar esta práctica, los estudiantes habrán
analizados situación de causa-efecto, además de haber analizado riesgos.
Generalidades: El desarrollo del proyecto abarca la incorporación de las
prácticas de la 1 a la 6, mismas que se irán incorporando progresivamente.
No. de
5 Abastecimiento e integración
práctica
Laboratorio Virtual
Bibliografía
Roberto Sanz (2015). Bloque X. Módulo 7. Las Lecciones Aprendidas del
Proyecto. Agosto 2020, de Executive Master Project Management.
Recuperado de https://uv-mdap.com/programa-desarrollado/bloque-i-el-
ciclo-de-vida-del-proyecto/las-lecciones-aprendidas-del-proyecto/
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo: El estudiante deberá hacer la integración del plan del proyecto,
agregando un control de cambios, y de ser necesario, modificar el alcance del
proyecto según las lecciones aprendidas hasta este punto de desarrollo.
3.- Metodología:
El estudiante deberá, en relación a su proyecto definido en la práctica 1,
realizar las siguientes actividades en estricto orden:
i. Integración: plan de proyecto, sistema de control de cambios, cambios en el
alcance y lecciones aprendidas
Una vez desarrolladas las actividades, deberán integrarse con las prácticas
anteriores.
No. de
6 Ejecución, control y cierre
práctica
Laboratorio Virtual
Bibliografía Autor desconocido (2016). Ejecución del proyecto. Agosto 2020, de Gestión
de proyectos Master. Recuperado de
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
http://gestiondeproyectos-master.com/ejecucion-del-proyecto/
3.- Metodología:
El estudiante deberá, en relación a su proyecto definido en la práctica 1, realizar las
siguientes actividades en estricto orden:
i. Ejecución: integración de equipos, comunicación y distribución de la información,
cotizaciones y contratos.
ii. Control del programa del proyecto, presupuestal y de cambios
iii. Cierre contractual y administrativo del proyecto y evaluación del cierre
Una vez desarrolladas las actividades, deberán integrarse con las prácticas anteriores.
4.- Resultados esperados: Al finalizar esta práctica, los estudiantes deberán ejecutar
el plan desarrollado, además, deberán tener un control de ejecución del proyecto, del
presupuesto y los cambios. Deberán cerrar contratos (si así fuera necesario).
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Base de Datos Distribuidas
TIF-1007
Autor (es) Ing. Susana Garrido Cortez
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
INTRODUCCIÓN
La información en una Base de Datos (BD) está sujeta a diversos peligros, tanto deliberados
como accidentales. Por tanto, el Sistema Gestor de Base de Datos (SGBD) deberá ofrecer un
conjunto apropiado de controles para proteger la BD contra este tipo de riesgos. Entre los
controles necesarios están los de recuperación, concurrencia, seguridad e integridad.
Dado que la información es tan importante en la mayoría de las organizaciones, los científicos
informáticos han desarrollado un amplio conjunto de conceptos y técnicas para la gestión de los
datos.
Laboratorio ERBD
- Silberschatz A., Henry F. Korth, S. Sudarshan, (2006). Fundamentos de base de datos,
5ta edición,
Mc Graw Hill
Bibliografía
- Mysql, (2019). Manuales de Referencia del Manejador de Base de Datos. Disponible
en Internet en: https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/windows-installation. Con
acceso el 10 de enero de 2020.
- Pozo C. S.,(5 Mayo 2005), Mysql con clase. Gestión de Base de Datos, México,
Disponible en Internet desde:
https://www.dropbox.com/s/siwi5j8stk4i0de/curso_mysql.zip
1.- Objetivo:
Conocer los diferentes manejadores de base de datos cliente servidor.
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: (especificar Reactivos:
Software: cantidad y material (especificar gr/ml
que se necesarios)
le pedirá a los
estudiantes)
- Equipo de - Microsoft Word - NA - NA
Computo -WampServer, Sql - NA - NA
- Cañón
- Plumón server, Postgred. - NA - NA
para pizarrón - Internet. - NA - NA
- Internte. - NA - NA
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos ( 4 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. Realizar cuadro comparativo de los SMBD.
Capacidad de
disco que
requiere de
instalación
Tamaño de
memoria RAM
Plataformas
Especifique el
soporte de 32
bit o 64 bits
Manejo de
respaldo
Tamaño
Máximo de base
de datos
Tamaño
Máximo de
Tabla
Tamaño
Máximo de filas
Tamaño
Máximo de
campos
Tamaño
Máximo de
filas por tabla
Tamaño máximo
de Columnas
por
Tabla
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Tamaño Máximo
de
Indexes por
Tabla
Limte de
Cadenas
(String)
Limite
numérico
Soporte de
Unicode
Máximo de
Operadores
lógicos de la
clausula where
Niveles de
aislamiento de
transacción
Soporta
procedimiento
almacenado
Soporta
Disparadores
Estructura
índex
Soporta
Replicación
Soporte de
respaldo
Lenguaje de
Programación
Soporte de
Cluters
Número de
transacciones
¿Cuántas
transacciones
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
por segundo
soporta el
DBMS?
Número de
usuarios
Cantidad de
datos para
almacenar
Tipos de
Licencia
Costo
Tipos de
DBMS puede
trabajar.
Los alumnos compararán los diferentes DBMS para lograr una identificación
de cada una de ellos.
Generalidades:
centro de cómputo.
g) Uso indebido del equipo
de cómputo.
h) Uso de aplicaciones que no sean necesarias para el desarrollo de la
práctica.
No. de práctica 2 INSTALACIÓN DEL SOFTWARE DE DBMS
Laboratorio (11)
- Mannino Michael V (2009). Administración de bases de datos: Diseño y desarrollo de
aplicaciones.
2da. Edición, Editorial
Mc Graw Hill
Bibliografía - Coronel C, Morris S. (2011). Base de d Datos. Diseño, implementación y administración,
9a edición,
Cenage Learning.
- Pozo C. S.,(5 Mayo 2005), Mysql con clase. Gestión de Base de Datos, México,
Disponible en Internet desde:
https://www.dropbox.com/s/siwi5j8stk4i0de/curso_mysql.zip
- Stewart, Birnam. Java 2 Distribuido Desarrollo de Bases de Datos. Ed. Pearson
Educacion
S.A.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo). XII. Seleccionar
una computadora.
II. Diseñar el esquema de fragmentación y distribución de una BDD y crear su
diccionario de datos de la siguiente información:
El estudiante de manera individual y con base en la información proporcion ada en
clase, realizará la fragmentación horizontal, vertical y mixta de la tabla
ESTUDIANTES la cual se muestra a continuación:
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
3.- Metodología:
Se trata de asignar los permisos necesarios tal como se cumple en esta tabla
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
3.- Metodología:
I. Organizar por equipos a los alumnos (3 integrantes máximo).
II. Seleccionar una computadora.
III. De acuerdo con la practica anterior realizar las
siguientes Transiciones: IV. Utilice los comandos del
commit y rollback de la práctica anterior
V. Implementar un sistema de base de datos replicado.
VI. Realizar captura del zoom o meet que trabajaron en equipo.
VII. Generar un reporte con sus respectivas conclusiones de los
integrantes.
Generalidades:
El laboratorio cuente con el servicio de internet y cuente con el software
solicitado. El alumno debe tomar en cuenta los siguientes puntos:
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Ingenieria de Software
AEF-1032
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
INTRODUCCIÓN
El presente manual de prácticas permite al alumno abordar todas las fases del ciclo de vida del
desarrollo de cualquier tipo de software, aplicables a una infinidad de áreas. Esta asignatura, es la
aplicación práctica del conocimiento científico, a través de los métodos y técnicas adecuados, para
el desarrollo de software.
El estudio de la asignatura permite al estudiante conocer qué es la Ingeniería de Software, los sistemas de
información, los modelos de la ingeniería de software, cómo elaborar la planificación y el análisis de
proyectos de software asegurando la calidad del mismo.
1.- Objetivo:
El estudiante apreciará, las métricas orientadas a la estimación de esfuerzo, recursos y
costo de Software
3.- Metodología:
* Mediante la aplicación de la métrica orientada a la estimación de esfuerzo, recursos y
costos de software, se aplicará en un caso práctico la estimación del proyecto.
*Presentar un reporte del proceso, elaborado bajo una lista de cotejo asignada por
el docente.
1.- Objetivo:
El estudiante identificara el modelo de calidad y las métricas a utilizar para la evaluación
del proyecto.
3.- Metodología:
Aplicar el modelo de calidad y las métricas para la evaluación de proyecto
propuesto.
*Presentar un reporte del proceso, elaborado bajo una lista de cotejo asignada por
el docente
Generalidades: NA.
Verificó y Autorizó
SEMESTRE 5
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Manual de Prácticas
Analisis de Señales y Sistemas
de Comunicacion
EMF-1023
Autor (es) Ing. Erikssen Aquino Diaz
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
INTRODUCCION
En las actividades prácticas sugeridas, es conveniente que los alumnos hagan la elección
de las actividades a realizar y registrar sus observaciones, se sugieren sobre todo las
actividades necesarias para hacer más significativo y efectivo el aprendizaje.
Algunas de las actividades sugeridas pueden hacerse como actividad extra clase y
comenzar el tratamiento en clase a partir de la discusión de los resultados de las
observaciones.
1.- Objetivo:
1.- Objetivo:
Representar señales periódicas por series de Fourier trigonométricas para el análisis de
sistemas de comunicación
o
Software:
Equipo Mathworks N/A N/A
de Matlab
cómputo.
3.- Metodología:
1 %% Modulation syms t
2 T0=2;
3 m1=heaviside(t)-heaviside(t-T0/2); x1=m1*sin(pi*t);
4 x2=x1*cos(20*pi*t); [X1,w]=fourierseries(x1,T0,60);
5 [X2,w1]=fourierseries(x2,T0,60); figure(1)
6 subplot(221)
7 fplot(x1,[0 T0]);grid;xlabel('t');ylabel('x_1(t)');title('x_1(t)') subplot(223)
8 stem(w,abs(X1));grid;xlabel('\Omega');ylabel('|X_{1k}|') subplot(222)
9 fplot(x2,[0 T0]);grid;xlabel('t');ylabel('x_2(t)');title('x_2(t)') subplot(224)
10 stem(w1,abs(X2)); grid;xlabel('\Omega');ylabel('|X_{2k}|')
11
12
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15
16
17
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
o
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Software:
Equipo Mathworks N/A N/A
de Matlab
cómputo.
3.- Metodología:
1.- Objetivo:
I. Realizar la discretización de señales digitales para sistemas de comunicación
o
Software:
Equipo Mathworks N/A N/A
de Matlab
cómputo.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
10.Una vez declarados los valores de la señal, calculamos con las funciones, esto
lo hacemos con el código siguiente.
6 [y,y1,X,fx,Y,fy]=sampling(xc,L,fs); [txr,txx,xx,xr]=
7 sincinterp(y,Ts);
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
12.Para finalizar esta práctica, ya una vez que sabemos realizar el muestreo de
una señal, podemos discretizar y analizar un sistema, declararemos el sistema
desde sus ganancias como se estudio en clase, con el siguiente código.
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Programacion Web
AEB-1055
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
INTRODUCCIÓN
En la primera practica el alumno debe ser capaz de identificar el software necesario para
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
la programación back-end.
En la cuarta practica se hace uso del css 3 para la creación de animaciones con las 3
operaciones básicas que son, la rotación, traslación y escalado de elementos del sitio
web.
En el quinta practica, se aborda la programación del lado del cliente para la validación de
datos de entrada y una presentación de procesos dinámicos y sus resultados en una
aplicación web.
1.- Objetivo:
El alumno analiza y pone en práctica el proceso de instalación de software para la
programación back- end. Algunas de las competencias genéricas a utilizar son:
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
Lleva acabo el procedimiento para instalar un entorno de desarrollo que nos permita hacer uso de
un servidor apache para la programación del lado del servidor.
Identificar los conceptos de servidor web, puerto, localhost.
Identifica el funcionamiento de la carpeta www (como simulación del hospedaje
web)
Pone en práctica el almacenamiento de la información en carpetas especificas
respetando las rutas relativas.
Utiliza phpmyadmin para la visualización de una base de datos.
Práctica 2
Evolución de las aplicaciones web
Laboratorio Computo 3 Numero 1
Sesiones:
https://serprogramador.es/que-es-frontend-y-backend-en-la-
programacion- web/
Bibliografía
https://www.quora.com/Is-PHP-a-Backend-or-Front-end
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
Entregar un enlace con el video que explique la evolución reporte de practica digital que
contenga el diseño del servicio web, y el archivo que lo consume, con evidencias de su
funcionamiento.
El alumno identifica la arquitectura web y cómo ha evolucionado en el transcurso de las
últimas décadas, la importancia de separación de código y diseño.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 3
Estructura Semántica de una Pagina web.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
1. Bowers, M., Synodinos, D. y Sumner, V. (2011). Pro HTML and CSS3
design patterns.
2. USA:Apress. Schafer, S y ebrary, I. (2010). HTML, XHTML, and CSS
bible. USA: Wiley
Bibliografía 3. https://disenowebakus.net/separacion-clara-entre-estructura-y-
contenido-en- html-y-css.php
4. https://www.w3schools.com/html/html5_intro.asp
1.- Objetivo:
gr/ml necesarios)
N/A
Computadora Codelobster N/A
con Acceso a o Atomy
Internet.
3.- Metodología:
El alumno identifica el significado de las etiquetas semánticas y el uso que se debe dar,
para estructurar el contenido.
Dividir en espacios semánticos la estructura de la página web.
El contenido estructurarlo con títulos, párrafos y listas.
Uso de tablas
4.- Resultados esperados:
Entregar un reporte de practica digital que contenga el esquema de una página web con
diferentes secciones utilizando etiquetas semánticas.
El alumno identifica el uso y las ventajas de las etiquetas semánticas, para crear una
estructura al contenido de una página web.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 4
Manejo de Tablas.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
Bibliografía - https://www.w3schools.com/tags/tag_thead.asp
1.- Objetivo:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
El alumno diseña una tabla comparativa sobre los diferentes lenguajes de back end.
Diseño de una tabla comparativa con la etiqueta table
Combinación de celdas con colspan y rowspan
Hacer uso de éticas semánticas para tablas como thead, tbody, tfoot y caption
Generalidades:
Práctica 5
Novedades en formularios en html5
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Sesiones:
https://www.w3schools.com/html/html5_intro.asp
https://oscargascon.es/validacion-de-formularios-con-html5-y-
Bibliografía
expresiones- regulares-sin-uso-de-js-utilizacion-de-css-y-fontawesome-
para-mostrar-campos- validos-en-formularios
1.- Objetivo:
Identificar las novedades que ofrecen los formularios en html5 y ponerlas en práctica en
el diseño de un formulario para solicitar información al usuario.
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.
Habilidad para buscar, analizar, clasificar y sintetizar información proveniente de
fuentes diversas.
3.- Metodología:
El alumno diseña un formulario con los controles nuevos que ofrece html5.
Uso de etiqueta label
Uso de atributos apropiados de acuerdo al control, por ejemplo, min, max en un
control numérico.
Realizar pruebas de funcionamiento en la validación de datos asignadas por los
controles.
Validación con expresiones regulares.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 6
Hojas de estilo en cascada.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
1. Bowers, M., Synodinos, D. y Sumner, V. (2011). Pro HTML and CSS3
design patterns.
2. USA:Apress. Schafer, S y ebrary, I. (2010). HTML, XHTML, and CSS
bible. USA: Wiley
Bibliografía 3. https://disenowebakus.net/separacion-clara-entre-estructura-y-
contenido-en- html-y-css.php
4. https://www.w3schools.com/html/html5_intro.aspctica 7
-
1.- Objetivo:
Implementar código en css para dar diseño a una página web. Identificando los 5 tipos de
selectores básicos y las reglas de css
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
N/A
Computadora Codelobster N/A
con Acceso a
Internet.
3.- Metodología:
Diseñar una página web con degradaos y transparencia, con imagen de fondo,
todo esto manipulado en archivos externos usando css.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 7
Animación en css.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
1. Bowers, M., Synodinos, D. y Sumner, V. (2011). Pro HTML and CSS3
design patterns.
2. USA:Apress. Schafer, S y ebrary, I. (2010). HTML, XHTML, and CSS
bible. USA: Wiley
Bibliografía
3. VV.AA. (2003). Programación de aplicaciones web. España:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo:
Hacer uso de las pseudoclases de css para dar efectos a botones y animar elementos
con css3
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de trabajar en equipo
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
Software: (especificar
gr/ml necesarios)
N/A
Computadora Codelobster N/A
con Acceso a
Internet.
3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 8
Formularios.
Laboratori Computo 3 Numero Sesiones: 4
o
http://lineadecodigo.com/jquery/acceder-a-un-campo-de-formulario-con-jquery/
Bibliografí https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/HTML/Forms/Validacion_formulario_
a datos https://informaticapc.com/curso-de-jquery/eventos-formulario.php
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
El alumno diseña formularios para introducción de datos del problema a resolver.
Resolución del problema con variables y estructuras de decisión o repetición necesarias para resolver la
problemática especificada.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
El alumno aplica la programación del lado del cliente para la validación de datos de entrada
de formularios y la ejecución de una solución optima.
Práctica 9
Getters y setters con jquery
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
- https://www.anerbarrena.com/jquery-val-4648/
Bibliografía - https://tutorialesenlinea.es/584-obtener-el-valor-de-un-campo-de-
texto-con- jquery.html
1.- Objetivo:
Implementación una aplicación web que obtenga los valores de atributos o etiquetas de
un sitio web y la asignación de valores. Lo cual permite tener un sitio dinamico
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
Software: (especificar
gr/ml necesarios)
N/A
Computadora Codelobster N/A
con Acceso a
Internet.
3.- Metodología:
El alumno diseña una pagina web que se pueda personalizar de acuerdo a las
preferencias del usuario
Obtener elementos de una tabla, de un componente de formulario y de una
etiqueta
Asignar valores específicos del usuario a atributos, componentes o etiquetas
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Generalidades:
Práctica 10
Poo con PHP .
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
Cibelli, C. (2012). PHP Programación avanzada para profesionales. España:
Marcombo S.A.
3.- Metodología:
Diseño de formularios para introducción de datos del problema a resolver.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 11
Conexión a una base de datos.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
Bibliografía - https://www.w3schools.com/tags/tag_thead.asp
1.- Objetivo:
Implementación una aplicación web que conecte a una base de datos y realice consultas
a la misma.
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
Software: (especificar
gr/ml necesarios)
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
N/A
Computadora Codelobster N/A
con Acceso a
Internet.
3.- Metodología:
Construcción de base de datos con mysql
Uso del poo para la lectura de los datos desde los formularios
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 12
Publicación de un sitio Web.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
Bibliografía - https://www.w3schools.com/tags/tag_thead.asp
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo:
Configuración de servidor web y dominio del sitio para subir los archivos del sitio web a publicar.
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
Software: (especificar
gr/ml necesarios)
N/A
Computadora Codelobster N/A
con Acceso a
Internet.
3.- Metodología:
El alumno deberá conectarse a través de ftp o cpanel
Creación de carpetas correspondientes para cada tipo de recursos y uso de rutas
relativas.
Subir los archivos en la carpeta correspondiente
Configuración de subdominio
Pruebas de enlaces
Verificó y Autorizó
____________________________
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Manual de Prácticas
Arquitectura de Computadoras
TIC-1005
Autor (es) Ing. Maria Esmeralda Garcia Ramirez
INTRODUCCIÓN
Laboratorio Centro de
Cómputo 3
1. Behrooz Parhami. (2005). Arquitectura de Computadoras de los
microprocesadores a las supercomputadoras: Mc Graw Hi
2. Brey, B. (2002). Intel Microprocessors 8086/8088, 80186/80188,
80286,80386, 80486 Pentium, Pentium Pro Processor, Pentium II,
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo:
Reconocer los elementos internos de una PC, para determinar al tipo de arquitectura
(clásica, segmentada, multiprocesamiento) que pertenece, así como las funciones de sus
componentes.
3.- Metodología:
De manera individual, descarga el archivo para la instalación del simulador
https://mega.nz/folder/4Qt3UQRa#VUmTNgP2if0X-Adeu9z2vg y
descomprimirlo en el equipo.
Identificar la carpeta en donde está el simulador.
Ejecutar como administrador la aplicación y espera a que termine de instalar.
Dentro de la ventana del simulador del lado izquierdo se encuentra la lista de
actividades que se pueden hacer con el simulador.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Generalidades:
Ninguna.
Laboratorio Centro de
Cómputo 3
1. Behrooz Parhami. (2005). Arquitectura de Computadoras de los
microprocesadores a las supercomputadoras: Mc Graw Hi
2. Brey, B. (2002). Intel Microprocessors 8086/8088, 80186/80188,
80286,80386, 80486 Pentium, Pentium Pro Processor, Pentium II,
Bibliografía
Pentium III, and Pentium IV: Architecture, Programming, and Interfacing
(Sexta ed.). USA: Prentice Hall.
3. Stallings, W. (s.f.). Organización y Arquitectura de computadoras.
España: Pearson Educación.
4. Tanenbaum, A. (s.f.). Organización de computadoras. México: Pearson
Educación.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo
Observar mediante un software el funcionamiento del hardware de una
computadora, para encontraremos fallas y analizar su rendimiento, como son la
memoria RAM, el CPU, tarjeta gráfica, etc.
3.- Metodología:
Escoger alguno de los software de la lista de “Herramientas o Software”
Realizar la instalación (en caso de escoger alguno diferente al Admisntrador
de Tareas de Windows).
o Speccy (https://www.youtube.com/watch?v=ElUTjmm4X4g)
o HWiNFO (32/64) (https://www.hwinfo.com/download/
o CPU-Z (https://www.cpuid.com)
Generalidades:
Ninguna
1.- Objetivo:
Elaborar una t o p o l o g í a de red utilizando un simulador de redes, la cual sea
capaz de enviar y recibir información.
3.- Metodología:
configure terminal
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
hostname Practica3
enable secret class
line console 0
passwor cisco
login
exit
line vty 0 15
password cisco
login
exit
service password-encryption
exit
configure terminal
vlan 99
name VLAN99
exit
interface vlan 99
ip address 192.168.1.2 255.255.255.0
no shutdown
exit
interface fastEthernet 0/1
switchport mode Access
switchport access vlan 99
exit
interface fastEthernet 0/2
switchport mode Access
switchport access vlan 99
Procederemos a configurar el “Default Gateway” (en la pestaña de
“Desktop”, en la opción de “IP Address”), el cual es 192.168.1.2,
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Generalidades:
NA.
Laboratorio Centro de
Cómputo 3
1. Autodesk, Inc (2017). Vumetro con Arduino y Microfono Electret, sitio
web: https://www.instructables.com/VUMETRO-CON-ARDUINO-Y-
MICROFONO- ELECTRET/
2. Behrooz Parhami. (2005). Arquitectura de Computadoras de los
Bibliografía microprocesadores a las supercomputadoras: Mc Graw Hi
3. Brey, B. (2002). Intel Microprocessors 8086/8088, 80186/80188,
80286,80386, 80486 Pentium, Pentium Pro Processor, Pentium II,
Pentium III, and Pentium IV: Architecture, Programming, and Interfacing
(Sexta ed.). USA: Prentice Hall.
4. Tanenbaum, A. (s.f.). Organización de computadoras. México: Pearson
Educación
1.- Objetivo:
Realizar el ensamblado de un circuito electrónico complementado con un
microcontrolador (Arduio) para analizar el entorno (ruido) y encender los led
conforme al analices del ruido.
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Software:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
Dentro de una hoja de Arduino se programa las acciones del microcontrolador, para que
al final obtengamos el encendido de los led conforme al ruido del entorno
const int ledCount = 12; // número de leds
int sensorReading; //
void setup() {
void loop() {
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
int ledLevel = map(sensorReading, 200,500, 0, ledCount); // mapeamos desde 300 hasta 900 para
los LEDS desde 2 a 13 for (int thisLed = 0; thisLed < ledCount; thisLed++) {
else {
delay(10);
Generalidades:
NA.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Manual de Prácticas
Redes Emergentes
TIF-1026
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Dentro del presente manual se han considerado un total de 4 prácticas que el docente
propone para desarrollar dentro del aula de clases y que corresponden a la segunda,
tercera, cuarta y quinta competencia. A continuación, se llevará a cabo una descripción de
cada una de las prácticas mencionado.
Practica 1
Configuración de VLAN
Observaciones: Práctica propuesta por el docente..
1.- OBJETIVO
Desarrollar la capacidad de segmentar redes de datos, a través de VLAN (Redes de Área
Local Virtual), conforme a estándares establecidos.
5. RESULTADOS
El alumno deberá realizar los procedimientos en cada ejercicio y anexarlos en su reporte de
practica
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al redactar su
conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
León García Alberto e Indira Widjaja. Redes de comunicación. Ed. McGraw Hill.
Sheldom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
Stallings William. Comunicaciones y redes de computadores. Ed. Prentice Hall.
Tanenbaum Andrew S. Redes de computadoras. Ed. Prentice Hall.
García Tomás Jesús; Santiago Ferrando y Piattini Mario. Redes para proceso distribuido.
Ed.
Computec.
Abad Alfredo y Madrid Mariano. Redes de área local. Ed. McGraw Hill.
Comer, Douglas E. Redes Globales de Información TCP/IP, Principios básicos, protocolos
y arquitectura. Ed. Prentice Hall.
Guijarro Coloma Luis. Redes ATM. Principios de interconexión y su aplicación. Ed.
McGraw Hill.
García Tomás Jesús, Santiago Ferrando y Piattini. Redes de alta velocidad. Ed. Alfaomega
/ Rama.
Ariganello Ernesto. Redes CISCO. Ed.Alfaomega Ra-Ma.
Practica 2
1.- OBJETIVO
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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5. RESULTADOS
El alumno deberá realizar los procedimientos en cada ejercicio y anexarlos en su reporte de
practica
6. CONCLUSIONES
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al redactar su
conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
León García Alberto e Indira Widjaja. Redes de comunicación. Ed. McGraw Hill.
Sheldom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
Stallings William. Comunicaciones y redes de computadores. Ed. Prentice Hall.
Tanenbaum Andrew S. Redes de computadoras. Ed. Prentice Hall.
García Tomás Jesús; Santiago Ferrando y Piattini Mario. Redes para proceso distribuido.
Ed.
Computec.
Abad Alfredo y Madrid Mariano. Redes de área local. Ed. McGraw Hill.
Comer, Douglas E. Redes Globales de Información TCP/IP, Principios básicos, protocolos
y arquitectura. Ed. Prentice Hall.
Guijarro Coloma Luis. Redes ATM. Principios de interconexión y su aplicación. Ed.
McGraw Hill.
García Tomás Jesús, Santiago Ferrando y Piattini. Redes de alta velocidad. Ed. Alfaomega
/ Rama.
Ariganello Ernesto. Redes CISCO. Ed.Alfaomega Ra-Ma.
Practica 3
1.- OBJETIVO
Generar en los estudiantes las competencias mínimas para la configuración de
dispositivos para redes inalámbricas.
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al redactar su
conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
León García Alberto e Indira Widjaja. Redes de comunicación. Ed. McGraw Hill.
Sheldom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
Stallings William. Comunicaciones y redes de computadores. Ed. Prentice Hall.
Tanenbaum Andrew S. Redes de computadoras. Ed. Prentice Hall.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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laboratorio
García Tomás Jesús; Santiago Ferrando y Piattini Mario. Redes para proceso distribuido.
Ed.
Computec.
Abad Alfredo y Madrid Mariano. Redes de área local. Ed. McGraw Hill.
Comer, Douglas E. Redes Globales de Información TCP/IP, Principios básicos, protocolos
y arquitectura. Ed. Prentice Hall.
Guijarro Coloma Luis. Redes ATM. Principios de interconexión y su aplicación. Ed.
McGraw Hill.
García Tomás Jesús, Santiago Ferrando y Piattini. Redes de alta velocidad. Ed. Alfaomega
/ Rama.
Ariganello Ernesto. Redes CISCO. Ed.Alfaomega Ra-Ma.
Practica 4
1.- OBJETIVO
Elaborar el desarrollo de redes de comunicación, utilizando tecnología de Voz IP
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al redactar su
conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
León García Alberto e Indira Widjaja. Redes de comunicación. Ed. McGraw Hill.
Sheldom Sheldom. Lan times- enciclopedia de redes. Ed. McGraw Hill.
Stallings William. Comunicaciones y redes de computadores. Ed. Prentice Hall.
Tanenbaum Andrew S. Redes de computadoras. Ed. Prentice Hall.
García Tomás Jesús; Santiago Ferrando y Piattini Mario. Redes para proceso distribuido.
Ed.
Computec.
Abad Alfredo y Madrid Mariano. Redes de área local. Ed. McGraw Hill.
Comer, Douglas E. Redes Globales de Información TCP/IP, Principios básicos, protocolos
y arquitectura. Ed. Prentice Hall.
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Manual de Prácticas
Taller de Investigacion I
AEF-1032
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
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INTRODUCCIÓN
Practica 1
Protocolo de investigación
Observaciones: practica propuesta en el programa de estudios.
1.- OBJETIVO
El estudiante deberá elegir un tema de investigación de su especialidad y desarrollar un
protocolo de investigación.
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al redactar su
conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Acosta Silva, David Arturo. (2006). Manual para la elaboración y presentación de trabajos
académicos escritos. Bogotá: editado por el autor.
Ander Egg, Ezequiel. (1995). Técnicas de Investigación Social (24 ed.). Argentina: Lumen.
Ander Egg, Ezequiel. (2006). Métodos y Técnicas de Investigación Social III. Cómo
organizar un Trabajo de Investigación. Argentina. Lumen. Humanitas.
Bernal Torres, César Augusto. (2010). Metodología de la Investigación (3ª ed.). México:
Colombia Pearson.
Booth Wayne C., Colomb Gregory G., Williams Joseph M. (2001). Cómo convertirse en un
hábil investigador. Barcelona: Gedisa.
Practica 2
Visita CENIDET
Observaciones: practica propuesta en el programa de estudios.
1.- OBJETIVO
Conocer las investigaciones que están desarrollando en el ámbito local, nacional e
internacional en el Centro Nacional de Investigación y Desarrollo Tecnológico (CENIDET).
5. RESULTADOS
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6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al
redactar su conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
www.cenidet.edu.mx
Practica 3
1.- OBJETIVO
Presentar el Protocolo de investigación (realizado en la práctica 1) ante distintas
autoridades.
división y organismos y autoridades con las cuales se pueda dar una vinculación en el
desarrollo y financiamiento de proyectos.
5. RESULTADOS
El alumno deberá realizar la presentación profesional y anexarlos en su reporte de práctica,
además de evidencia fotográfica.
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al redactar su
conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
Sugerir bibliografía a los alumnos para resolver la practica
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Manual de Prácticas
Taller de Ingenieria de Software
AEF-1032
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
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laboratorio
SEMESTRE 6
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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laboratorio
Manual de Prácticas
Desarrollo de Emprendedores
TID-1010
Autor (es) Ing. Patricia Trilla Cortes
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
El desarrollo de estas prácticas aporta al perfil del egresado las competencias para
crear empresas en el ámbito de las tecnologías de información, administrar proyectos
que involucren tecnologías de información en las organizaciones conforme a
requerimientos establecidos, observar los aspectos legales del uso y explotación de las
tecnologías de información.
Estas prácticas han sido formuladas para fomentar en el estudiante una visión y
habilidad empresarial que le induzca a la creación de empresas como un medio que le
permitirá obtener ingresos económicos en el ejercicio de su profesión. Los
conocimientos y habilidades que desarrolla el estudiante como competencias
específicas le permitirán desempeñarse con mayor efectividad en la materia de
Negocios Electrónicos I y Negocios Electrónicos II.
La práctica 2 tiene como finalidad que los estudiantes integrados en equipos generen,
evalúen y seleccionen una idea para comenzar a definir su proyecto y lograr un
objetivo, que permita definir la misión, visión, valores y políticas de la empresa; y
realizar el análisis FODA para identificar los factores críticos para el éxito.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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laboratorio
Laboratorio CC3
Ser – Hacer mejor (2021). El cuadrante del flujo de dinero - Por Robert
Kiyosaki - Resumen animado. Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=Smw_UOcUDzA
BiiA LAB (2021). Plan de Negocio: Los 4 pasos que debes seguir para tener
Bibliografía un negocio eficaz. Por: Ada Mier. Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=BO6REdpE9Kc
3.- Metodología:
a) Retomar el proyecto del semestre anterior de la materia de
Administración de proyectos.
b) Realizar el CUADRANTE DE FLUJO DE DINERO de su proyecto.
c) Investigar el plan de negocios: esquema de NAFIN, de BANCOMEXT,
de Banco Mundial, entre otros esquemas. Seleccionar un esquema que
se adecúe a sus necesidades del proyecto y desarrollar su PLAN DE
NEGOCIOS.
Laboratorio CC3
De la idea a tu negocio (2021). Lección 10: Análisis FODA. Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=cZypwHrN2_8
Udearroba (2021). Perfil del proyecto - Gerencia de proyectos. Recuperado
Bibliografía
de: https://www.youtube.com/watch?v=HUrAqkpe3kE
Administración en fácil (2021). Administración en fácil. Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=KPTCkX1xmEk
3.- Metodología:
Con base en el proyecto retomado, desarrollar los siguientes puntos:
a) Análisis FODA
b) Redactar el perfil del proyecto de negocio, que debe incluir:
objetivo, naturaleza, descripción y justificación.
c) Definir la Misión, Visión y Objetivos Estratégicos.
d) Integrar la práctica 1 y 2 en un documento, llamar a la sección:
PROPUESTA INICIAL DE NEGOCIO
4.- Resultados esperados: Que el estudiante defina con claridad todas las
bases del desarrollo de su proyecto.
Laboratorio CC3
Elite Online Media (2021). Mercado meta - ¿Qué es y cómo definirlo para
tu empresa? Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?
v=AvDITlqpoMk
3.- Metodología:
Laboratorio CC3
Conduce Tu Empresa (2021). ¿Qué es Organización Administrativa? |
Concepto, Elementos, Procesos y Tipos.
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?
v=6MdyL_0qK0Y
Lifeder Educación (2021). ¿Qué son las normas jurídicas? (Con ejemplos).
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=9McsXB67pMo
ProfecoTV (2021). ¿Qué son las Normas Oficiales Mexicanas? ["Revista del
Consumidor TV " 11.1]. Recuperado
de: https://www.youtube.com/watch?
v=ad1EYUMpswY
3.- Metodología:
Generalidades: NA.
Verificó y Autorizó
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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Manual de Prácticas
Sistemas Operativos I
AEC-1061
Autor (es) Ing. Patricia Trilla Cortes
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Los sistemas operativos son la plataforma base a través de la cual el software puede
funcionar y los usuarios pueden manipular las computadoras. Por este motivo, es
importante que el estudiante conozca a detalle el diseño de un sistema operativo para
entender su funcionamiento.
Laboratorio CC3
Solvetic (2021). Monitor de recursos, páginas ocultas y conexiones
Windows 10. Recuperado de:
Bibliografía
https://www.solvetic.com/tutoriales/article/3775-monitor-recursos-
paginas-ocultas-conexiones-windows-10/
1.- Objetivo:
El estudiante apreciará, mediante el monitor de recursos, los recursos que usan los
procesos (CPU, disco, red y memoria) bajo un entorno de Windows.
3.- Metodología:
Mediante el Monitor de recursos de un equipo de cómputo bajo el SO de Windows,
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Laboratorio CC3
Computer hoy (2021). Windows 10: Aumentar la memoria virtual.
Recuperado de: https://computerhoy.com/noticias/software/windows-10-
Bibliografía
aumentar-memoria- virtual-71977
1.- Objetivo:
El estudiante aprenderá como configurar la memoria virtual bajo entorno de Windows.
Laboratorio CC3
Marek Jasinski (2021). FreeCommander XE 2021 Build 840 32-bit public.
Bibliografía Recuperado de: https://freecommander.com/es/descargar/
1.- Objetivo:
El estudiante aprenderá una manera ágil de manejar archivos mediante la aplicación
FreeCommander XE.
Laboratorio CC3
Resplandece (2021). LatencyMon.
Bibliografía Recuperado
de:https://www.resplendence.com/latencymon
1.- Objetivo:
Observar los procesos de latencia de los procesos y drivers de un sistema operativo
Windows con ayuda de la aplicación LatencyMon.
Laboratorio CC3
Computer hoy (2021). Windows 10: Cifrar una carpeta. Recuperado de:
Bibliografía
https://computerhoy.com/noticias/software/faq-windows-10-cifrar-
carpeta-72161
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
1.- Objetivo:
El estudiante aprenderá la importancia del codificar datos con el fin de modificar su
formato original, para garantizar la seguridad de información.
Generalidades: NA.
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Taller de Investigacion II
ACA-0910
Autor (es) Lic. Ivan Rafael Sanchez Juarez
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Laboratorio CENTRO DE
CÓMPUTO
Hernández Sampieri, Roberto., Fernández, Carlo. Baptista, Pilar. (2010)
Metodología de la Investigación-5ª. México: Mc. Graw Hill.
3.- Metodología:
Se realizará una visita a un centro de investigación como:
Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT)
Centro de Investigación y de Estudios Avanzados del Instituto
Politécnico Nacional (CINVESTAV)
Centro Nacional de Investigación y Desarrollo Tecnológico (CENIDET)
Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica (INAOE)
Instituto Nacional de Investigaciones Nucleares (ININ)
Instituto Mexicano del Petróleo (IMP)
Instituto de Investigaciones Eléctricas (IIE)
Instituto Mexicano de Tecnología del Agua (IMTA)
Cada estudiante deberá formular al menos 3 preguntas que estén relacionadas
a los trabajos de investigación que realizan.
Laboratorio CENTRO DE
CÓMPUTO
Hernández Sampieri, Roberto., Fernández, Carlo. Baptista, Pilar. (2010)
Metodología de la Investigación-5ª. México: Mc. Graw Hill.
Valdés.
3.- Metodología:
Es conveniente que el reporte sea revisado. Para evaluar el reporte en términos
generales y sencillos, se sugiere una serie de preguntas a manera de puntos de
verificación (autoevaluación o exposición con el equipo de investigación).
CÓMPUTO
Hernández Sampieri, Roberto., Fernández, Carlo. Baptista, Pilar. (2010)
Metodología de la Investigación-5ª. México: Mc. Graw Hill.
3.- Metodología:
Es importante que los proyectos de investigación sean guiados por una
metodología de desarrollo de software. Existen metodologías de desarrollo
clásicas y ágiles.
Metodologías clásicas:
Cascada
Proceso incremental
Proceso espiral
Metodologías ágiles
Un conjunto de tareas define el trabajo real por efectuar a fin de cumplir los
objetivos de una acción de ingeniería de software (R. Pressman). Por ejemplo,
la indagación (mejor conocida como “recabar los requerimientos”) es una
acción importante de la ingeniería de software que ocurre durante la actividad
de comunicación. La meta al recabar los requerimientos es entender lo que los
distintos participantes desean del software que se va a elaborar.
Generalidades:
Es necesario elegir un proyecto en el cual sea alcanzable el desarrollo y su
culminación tenga éxito, así se debe: definir los significados de validez y
confiabilidad de los instrumentos que se utilizarán para recopilar datos. No
seleccionar un problema que sea difícil de resolver, a medida que se avance
en la investigación y se presenten ciertas dificultades para continuar, es
importante qu e se plantee los recursos materiales o humanos para poder
continuar con la investigación
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Administracion y Seguridad de
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Redes
Autor (es) Ing.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Manual de Prácticas
Interaccion Humano
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Computadora
TIC-1016
Autor (es) Ing.Maria Esmeralda Garcia Ramirez
INTRODUCCIÓN
Así como será competente para analizar, diseñar e implementar aplicaciones con
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Editorial Proyecto
Latín.
https://www.guao.org/sites/default/files/biblioteca/Temas%20de%20diseño
%20en
%20Interacción%20Humano-Computadora.pdf
1.- Objetivo:
Aplicar técnicas y metodologías para el análisis y diseño de una Interacción Humano
Computadora (IHC)
3.- Metodología:
o Metodología XP
o Metodología scrum
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
o Prototipo
Generalidades:
Ninguna.
1.- Objetivo
3.- Metodología:
Tomando la problemática que plantearon en la práctica 1 y en base a la
metodología que han escogido, Elabore un prototipo de la interfaz gráfica de
su IHC.
En el reporte se tiene que incluir la descripción de la funcionalidad
del módulo que están en ejemplificando.
Para Realizar el prototipo pueden utilizar los siguientes softwares
o Balsamic
o Edraw max
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
o Mockflow
o Moqups
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Generalidades: Ninguna
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo:
Evaluar el desempeño de varias IHC, analizando y comparando los resultados.
3.- Metodología:
Evaluar se puede realizar en cualquiera de las etapas del ciclo de vida, pero esta
profundamente relacionada con la fase de diseño.
Las evaluaciones se realizan una ves que se tiene definido un contexto, el cual debe de
estar determinado por las características de los usuarios o personas que lo usaran, las
actividades que realizan, la evaluación del sistema y el ambiente en donde se usara.
Los métodos usan los mismos mecanismos de captura de datos (notas, bitácoras
automáticas, videos, etc.), pero varían las condiciones con las que se colectan y
analizan los datos.
Generalidades:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Ninguna.
1.- Objetivo:
Implementar una IHC para algún sistema en funcionamiento a su alcance.
3.- Metodología:
Nota: La tabla anterior es solo una referencia de como se pueden usar algunos de los
lenguajes de programación, no es necesario que se limiten a estos.
Generalidades:
Ninguna.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo:
Implementar una IHC con todas las fases del ciclo de vida, enfocando su análisis
y diseño a diferentes tipos de usuario.
3.- Metodología:
Generalidades:
Ninguna.
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Desarrollo de Aplicaciones Para
Dispositivos Moviles
EAB-1011
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del egresado las competencias necesarias para el
desarrollo de aplicaciones enfocadas a los dispositivos móviles.
Tiene especial relevancia debido a la tendencia del uso generalizado de las tecnologías
móviles en los diversos ámbitos.
Consiste en aplicar las herramientas de programación para el desarrollo de aplicaciones
móviles considerando la evolución del software y hardware.
1.- Objetivo:
Diseño de un sitio web de una sola página, utilizando Ajax para llamadas asíncronas,
utilizando diferentes formatos de respuesta.
Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias genéricas:
Comunicación oral y escrita.
3.- Metodología:
Proceso de instalación y preparación del entorno de desarrollo para aplicaciones Moviles
Descarga de Android Studio y jdk de Java.
Configuración de virtualización del Bios de la computadora o controladores
de un dispositivo móvil.
Instalación de Android studio.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro de
cómputo.
1.- Objetivo:
Desarrollar aplicaciones con formularios básicos y solución de problemas sencillos con
varias activities (ventanas)
Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias genéricas:
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos: (especificar
Software: gr/ml necesarios)
N/A
Computadora Android Studio N/A
con Acceso a
Internet.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
El alumno identifica el proceso del diseño de clases con un paradigma orientada a
objetos y la manipulación de información en formularos y activities.
Desarrollo de vistas con la creación de componentes con código java o kotlin.
Desarrollo de modelos para el uso de las operaciones para la solución de
problemas cons soluciones aritméticas.
Desarrollo de eventos de los componentes de la vista.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro de
cómputo.
1.- Objetivo:
Crear una página que almacene información del lado del cliente con el uso de cookies.
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
El alumno diseña un conjunto de aplicaciones con el uso de material design para
aplicaciones mas profesionales y en varios idiomas con el uso de strings.
Creación de vistas
Creación de String en 3 idiomas.
Pruebas de la aplicación
1.- Objetivo:
Crear una aplicación que tenga acceso a datos de una base de datos SQLite
Capacidad crítica y autocrítica
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
El alumno diseña un conjunto de reportes para resumir la información de una base de datos:
Creación de Base de Datos
Creación de operaciones hacia la BD (Salgado Diaz de la Vega, 2016) (Omnius,
2018)
Consulta de los datos a través de la aplicación
Verificó y Autorizó
____________________________
Ing. Jesús López Muñoz
Jefe de División de Ingeniería en
Tecnologías de la Información y Comunicaciones
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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Manual de Prácticas
Telecomunicaciones
TIF-1029
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Tecnologías de la Información y
Comunicaciones los conocimientos necesarios para integrar soluciones de Sistemas de
Comunicación con diferentes tecnologías, plataformas o dispositivos y para diseñar,
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1.- OBJETIVO:
Identificar las funciones principales de un sistema electrónico de comunicaciones para
aplicarlo de manera óptima en un ambiente propicio.
Mediante la elaboración de esta práctica el estudiante debe desarrollar las siguientes
habilidades genéricas:
3.- METODOLOGÍA:
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GENERALIDADES:
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La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
Frenzel, Louis E. Sistemas Electrónicos de
Comunicaciones. ed. Ed. Alfaomega. 4ta reimpresión
2008.
Frenzel, Louis E. Electrónica Aplicada a los Sistemas de las
Bibliografía
Comunicaciones, 3ra Edición.Ed. Alfaomega.
Wayne, Tomasi. Sistema de Comunicaciones Electrónicas.
Edición México 2003. Ed. Prentice Hall.
Tocci, Ronald J. Sistemas Digitales Principios y Aplicaciones ed.
2000. Ed. Prentice Hall.
1.- OBJETIVO:
Analiza las características de la modulación, demodulación, multiplexado y de
multiplexado en el proceso de transmisión y recepción de señales para comprender su
utilización en el campo de las telecomunicaciones, además de adquirir las siguientes
habilidades genéricas:
Habilidades de investigación.
5.-GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora.
3.- METODOLOGÍA:
El uso
Ambiente
Catalogo Patrones de radiación
Intensidad de señal (Transmisión y recepción)
Distancia en KM
Polarización
Costo aproximado
3. Seguimiento y Evaluación : Evaluar los conocimientos adquiridos mediante una
exposición
Todo lo anterior debe ir sustentando con fuentes bibliográficas confiables.
No olvides que el reporte de práctica debe ir con la información que anteriormente
se pide
Para definiciones puedes hacer uso de mapas conceptuales, tablas, infografías etc.
4.- RESULTADOS ESPERADOS:
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Conocer los tipos de antenas, además de saber las ventajas y desventajas de cada
una para su elección. No obstante, el alumno debe saber que para cada antena
existe un ambiente.
GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Laboratorio EBRD
Frenzel, Louis E. Sistemas Electrónicos de Comunicaciones.
Bibliografía
ed. Ed. Alfaomega. 4ta reimpresión 2008.
Frenzel, Louis E. Electrónica Aplicada a los Sistemas de las
Comunicaciones, 3ra Edición.Ed. Alfaomega.
Wayne, Tomasi. Sistema de Comunicaciones Electrónicas. Edición
México 2003. Ed. Prentice Hall.
Tocci, Ronald J. Sistemas Digitales Principios y Aplicaciones ed. 2000. Ed.
Prentice Hall.
1.- OBJETIVO:
3.- METODOLOGÍA:
de sus características
3. No olvides tomar en cuenta la zona en
donde será aplicado (Urbana o rural)
4. Recuerda que como es la primera fase del
desarrollo de tu proyecto, debes definir
(Planteamiento del problema, objetivo
general, objetivos específicos y tu
marco teórico)
3. Seguimiento y Evaluación : Evaluar los conocimientos adquiridos mediante una
exposición
Todo lo anterior debe ir sustentando con fuentes bibliográficas confiables.
No olvides que el reporte de práctica debe ir con la información que anteriormente
se pide
Para definiciones puedes hacer uso de mapas conceptuales, tablas, infografías etc.
5.-GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
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Laboratorio EBRD
Frenzel, Louis E. Sistemas Electrónicos de Comunicaciones.
Bibliografía
ed. Ed. Alfaomega. 4ta reimpresión 2008.
Frenzel, Louis E. Electrónica Aplicada a los Sistemas de las
Comunicaciones, 3ra Edición.Ed. Alfaomega.
Wayne, Tomasi. Sistema de Comunicaciones Electrónicas. Edición
México 2003. Ed. Prentice Hall.
Tocci, Ronald J. Sistemas Digitales Principios y Aplicaciones ed. 2000. Ed.
Prentice Hall.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
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laboratorio
Virtual Box
Instalación Ubuntu
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Laboratorio EBRD
Frenzel, Louis E. Sistemas Electrónicos de Comunicaciones.
Bibliografía
ed. Ed. Alfaomega. 4ta reimpresión 2008.
Frenzel, Louis E. Electrónica Aplicada a los Sistemas de las
Comunicaciones, 3ra Edición.Ed. Alfaomega.
Wayne, Tomasi. Sistema de Comunicaciones Electrónicas. Edición
México 2003. Ed. Prentice Hall.
Tocci, Ronald J. Sistemas Digitales Principios y Aplicaciones ed. 2000. Ed.
Prentice Hall.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
materiales de su estructura
Explica un caso real en donde se muestren las ventajas
Caso real de las comunicaciones ópticas
6. Seguimiento y Evaluación : Evaluar los conocimientos adquiridos mediante una
exposición
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Generalidades:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones
generales del formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Verificó y Autorizó
SEMESTRE 7
Manual de Prácticas
Auditoria en Tecnologias de la
Informacion
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
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TIC-1006
Autor (es) Ing. Ayamain Silva Pérez
INTRODUCCIÓN
Al igual que cualquier área de la organización, los sistemas de TI deben estar sometidos
a controles de calidad y auditoría informática porque las computadoras y los centros de
procesamiento de datos son blancos apetecibles para el espionaje, la delincuencia y el
terrorismo. De ahí se deriva la importancia de esta asignatura, porque desarrolla
habilidades y capacidades para el desempeño profesional en la evaluación y la mejora de
la eficacia y eficiencia de la aplicación y gestión de los sistemas de TI.
PRACTICA 1
1.- OBJETIVO
Conoce y comprende los conceptos básicos de auditoría y control interno para identificar
la naturaleza e importancia de auditoría.
5. RESULTADOS
El estudiante debe comprender la importancia del procedimiento de auditoria, así como
los tipos de auditoria, métodos de control interno y beneficios de esta práctica.
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al
redactar su conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
Del Peso, E., Del Peso, M., Piattini, M. (2008). Auditoria de tecnologías y sistemas
de información. Madrid: RA-MA Editorial.
Derrien, Y. Técnicas de la auditoría informática. España: Editorial Marcombo
Muñoz, C. (2002). Auditoría en sistemas computacionales. Ed. Pearson.
Piattini, M. & Del Peso, E. (2001). Auditoría informática: un enfoque práctico (2ª.
Ed.). Madrid: Alfaomega,Ra-Ma
Directrices para la Auditoría de los Sistemas de Gestión. ISO 19011, (2011)
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PRACTICA 2
1.- OBJETIVO
Conoce e Interpreta el marco jurídico de la auditoría en Tecnologías de la Información
para su debido cumplimiento
5. RESULTADOS
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6. CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Del Peso, E., Del Peso, M., Piattini, M. (2008). Auditoria de tecnologías y
sistemas de información. Madrid: RA-MA Editorial.
Derrien, Y. Técnicas de la auditoría informática. España: Editorial
Marcombo
Muñoz, C. (2002). Auditoría en sistemas computacionales. Ed. Pearson.
Piattini, M. & Del Peso, E. (2001). Auditoría informática: un enfoque práctico
(2ª. Ed.). Madrid: Alfaomega,Ra-Ma
PRACTICA 3
1.- OBJETIVO
Conoce y aplica las actividades definidas para preparación y planeación de la auditoría en
Tecnologías de la Información.
5. RESULTADOS
El alumno deberá realizar los procedimientos en cada ejercicio y anexarlos en su reporte
de practica
6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases al
redactar su conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
Del Peso, E., Del Peso, M., Piattini, M. (2008). Auditoria de tecnologías y
sistemas de información. Madrid: RA-MA Editorial.
Derrien, Y. Técnicas de la auditoría informática. España: Editorial
Marcombo
Muñoz, C. (2002). Auditoría en sistemas computacionales. Ed. Pearson.
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Piattini, M. & Del Peso, E. (2001). Auditoría informática: un enfoque práctico (2ª. Ed.). Madrid:
Alfaomega,Ra-Ma
PRACTICA 4
1.- OBJETIVO
Realiza las actividades del plan de auditoría en las áreas establecidas, con el fin de
identificar y documentar los hallazgos
5. RESULTADOS
El alumno deberá realizar los procedimientos en cada ejercicio y anexarlos en su
reporte de practica
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6. CONCLUSIONES
El alumno evidencia que conoce los procedimientos para convertir a diferentes bases
al redactar su conclusión.
BIBLIOGRAFÍA
Del Peso, E., Del Peso, M., Piattini, M. (2008). Auditoria de tecnologías y
sistemas de información. Madrid: RA-MA Editorial.
Derrien, Y. Técnicas de la auditoría informática. España: Editorial
Marcombo
Muñoz, C. (2002). Auditoría en sistemas computacionales. Ed. Pearson.
Piattini, M. & Del Peso, E. (2001). Auditoría informática: un enfoque práctico
(2ª. Ed.). Madrid: Alfaomega,Ra-Ma
PRACTICA 5
1.- OBJETIVO
Evalúa información y redacta informe para reportar hallazgos de auditoría en TI.
Compromiso Ético
5. RESULTADOS
El alumno deberá realizar los procedimientos en cada ejercicio y anexarlos en
su reporte de practica
6. CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Del Peso, E., Del Peso, M., Piattini, M. (2008). Auditoria de tecnologías y
sistemas de información. Madrid: RA-MA Editorial.
Derrien, Y. Técnicas de la auditoría informática. España: Editorial
Marcombo
Muñoz, C. (2002). Auditoría en sistemas computacionales. Ed. Pearson.
Piattini, M. & Del Peso, E. (2001). Auditoría informática: un enfoque práctico
(2ª. Ed.). Madrid: Alfaomega,Ra-Ma
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Reviso y autorizo
Manual de Prácticas
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
1.- Objetivo:
El alumno integrará librerías de JavaScript para el apoyo del Front-end, como son
sweetAlert, animase.css y validate.js. Además, validará los datos introducidos por el
usuario con formularios. Algunas de las competencias genéricas a utilizar son:
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
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laboratorio
3.- Metodología:
Lleva acabo el procedimiento para bajar e instalar un entorno de desarrollo que nos
permita hacer uso de un servidor apache para la programación del lado del servidor.
Identificar la diferencia entre usar Cdns o las carpetas con las librerías.
Hacer uso del framework Bootstrap 4 para crear un sitio web con un sistema de
navegación con 3 opciones. Cada una de estas opciones utilizará row y columns
para la distribución de contenido.
Crear un formulario que se abra en una ventana modal y se validen
los datos introducidos.
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 2
Creación de una Spa
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Bibliografía
1.- Objetivo:
Diseño de un sitio web de una sola página, utilizando Ajax para llamadas asíncronas,
utilizando diferentes formatos de respuesta.
Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias genéricas:
Comunicación oral y escrita.
Habilidad para buscar, analizar, clasificar y sintetizar información proveniente de
diversas fuentes.
3.- Metodología:
El diseño de una SPA con operaciones del lado del servidor controladas con llamadas
asíncronas a través de Ajax, utilizando diferentes formatos de salida.
Creación de clases en php para operaciones básicas.
Uso de pills y tabs de bootstrap para uso de sitios de una sola página.
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Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 3
Creación de un CRUD con MVC.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
1. Bowers, M., Synodinos, D. y Sumner, V. (2011). Pro HTML and CSS3
design patterns.
2. USA:Apress. Schafer, S y ebrary, I. (2010). HTML, XHTML, and CSS
bible. USA: Wiley
Bibliografía 3. https://disenowebakus.net/separacion-clara-entre-estructura-y-
contenido-en- html-y-css.php
4. https://www.w3schools.com/html/html5_intro.asp
1.- Objetivo:
Identificar el propósito de separar contenido de diseño haciendo uso del Modelo Vista
Controlador. Durante esta práctica el alumno desarrollara las siguientes competencias
genéricas:
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3.- Metodología:
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de seleccionar la ubicación correcta para la creación de su
proyecto, o transferir las practica a un medio de almacenaje físico o virtual, ya que
laboratorios no se hará responsable de los datos guardados en las maquinas del centro
de cómputo.
Práctica 4
Diseño de Reportes.
Laboratorio Computo 3 Numero 4
Sesiones:
Bibliografía - https://www.w3schools.com/tags/tag_thead.asp
1.- Objetivo:
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3.- Metodología:
Verifico y Autorizo
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Manual de Prácticas
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laboratorio
Administracion de Servidores
DWD-1802
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil profesional el dominio de las herramientas para poder
instalar y configurar servidores, el egresado debe realizar el uso de las tecnologías de
servidor libres y propietarias que aporten al ingeniero la capacidad de crear soluciones
con diferentes tecnologías, sistemas y plataformas
El objetivo de esta asignatura es aportar distintos conocimientos en la administración de
servidores, como, por ejemplo:
Sistemas Operativos
Redes de computadoras
Protocolos
1.- Objetivo:
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Laboratorios FO-01
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3.- Metodología:
La metodología a utilizar para el desarrollo de la práctica es basada en el método Top-
Down Network Design
Generalidades:
N/A
1.- Objetivo:
Crear, administrar cuentas de usuario y realizar tareas de administración, derechos y
restricciones de acceso a los sistemas a diversas aplicaciones. Facilitando competencias
como:
Capacidad de análisis y síntesis
Capacidad de organizar y planificar
Conocimientos básicos de la carrera
Comunicación oral y escrita
Habilidad para buscar y analizar
estudiantes) necesarios)
3.- Metodología
Generalidades: N/A
1.- Objetivo:
Instalar, configurar y administrar un servidor FTP, adquiriendo competencias de:
3.- Metodología:
Generalidades: N/A
1.- Objetivo:
Instalar, configurar y administrar un servidor FTP y que el alumno sea capaz de
desarrollar las siguientes habilidades genéricas:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
Generalidades: N/A
1.- Objetivo:
Instalar, configurar y administrar un servidor de correo electrónico. Bajo las habilidades
genéricas adquiridas durante el curso.
estudiantes)
3.- Metodología:
Generalidades: N/A
Verificó y Autorizó
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Manual de Prácticas
Tecnologias Inalambricas
TIH-1016
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Tecnologías de la Información y
Comunicaciones la capacidad de aplicar herramientas actuales y emergentes acordes a
las necesidades del entorno, permitiéndole integrar soluciones que interactúen bajo
modelos y estándares internacionales. Proporciona al estudiante las competencias de
conocer, analizar e implementar tecnologías inalámbricas, así como estándares y
protocolos que regulan el uso de las mismas y complementa los conocimientos de la
asignatura Redes Emergentes, necesarios para lograr que el estudiante desarrolle
competencias efectivas en un ambiente real de comunicación. Consiste en implementar
tecnologías inalámbricas con herramientas actuales, en diferentes entornos.
1.1 Propósito
Propiciar en el estudiante las habilidades que le permiten aplicar soluciones mediante
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
1.2 Alcance
La asignatura consta de cuatro prácticas relacionadas con el estudio, análisis y
comprensión de los diferentes tipos de tecnologías inalámbricas, los medios por donde se
trasmiten y los conceptos teóricos para utilizarlos en un ambiente real y la configuración
de dispositivos necesarios para su implementación.
Laboratorio EBRD
1.- Objetivo:
Conocer y comprender los principios de transmisión de señales en canales inalámbricos,
así como los principales modelos aplicados a su funcionamiento.
El estudiante debe desarrollar las siguientes habilidades genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
- Equipo de
-Access point
cómputo N/A N/A
-Router
-Acceso a Internet
3.- Metodología
5.-Generalidades:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
1.- Objetivo:
Aplicar estándares de comunicación inalámbrica para su implementación en diversas
tecnologías.
Además de que el estudiante obtenga las siguientes habilidades Genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
-Router
- Equipo de
-Access point
cómputo N/A N/A
- Analizador de
-Acceso a Internet
espectro
3.- Metodología:
espectro Wireless”
2.
Implementación y ejecución: Se requiere hacer un reporte
Con base a la practica
anterior observar e
identificar la propagación de
señales, mediante un
analizador de espectro
2.1 Configuración Wireless como lo es
NetSpot, Wi-Spy, etc.
Identificar la propagación de
señales desde su hogar
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora
Laboratorio EBRD
1.- Objetivo:
Identificar y aplicar los parámetros que permitan garantizar la calidad y confiabilidad en las
tecnologías inalámbricas.
Mediante esta práctica el estudiante debe desarrollar las siguientes habilidades genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
-Access Point
- Equipo de -Antena amplificadora
cómputo -Adaptador USB N/A N/A
-Acceso a Internet inalámbrico
3.- Metodología:
Generalidades:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones generales
del formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Laboratorio EBRD
1.- Objetivo:
Conocer, comprender y aplicar los parámetros característicos de los sistemas
inalámbricos para cuantificar la calidad de los mismos.
A través de esta práctica el estudiante debe adquirir las siguientes habilidades Genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivos
Software
3.- Metodología:
y realizar un reporte de
incidencias y una bitácora de
actividades.
El estudiante al finalizar esta práctica debe tener conocimientos sobre las posibles
soluciones para generar una mejor seguridad a las tecnologías inalámbricas
Generalidades:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones generales
del formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del alumno,
número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las conclusiones
debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página independiente del
desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en el orden de la
metodología, presentarse en limpio y en computadora
Verificó y Autorizó
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Manual de Prácticas
Sistemas Operativos II
AED-1062
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
INTRODUCCIÓN
Para poder lograr lo anterior es necesario que el estudiante comprenda: que son los
procesos y como se comunican; como definir un sistema de nombres para identificar los
recursos del sistema distribuido y así poderlos compartir; como sincronizar los procesos
para hacer un buen uso de los recursos compartidos y como garantizar la seguridad de
los mismos.
Éstas prácticas están estrechamente relacionadas con otras donde se definen los
sistemas operativos centralizados y aquellas relacionadas con las redes y
telecomunicaciones de las carreras de Ingeniería Informática e Ingeniería en Tecnologías
de la Información y Comunicaciones.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Laboratorio Virtual
3.- Metodología:
El estudiante deberá investigar y configurar dos equipos, uno como servidor y otro como
cliente respectivamente, con el objetivo de realizar una transacción o alguna operación.
El estudiante tiene la libertad de elegir de qué modo realiza la práctica, es decir, puede
elegir entre:
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Generalidades: N.A.
Laboratorio Virtual
Bibliografía
Zoogle. (agosto 2020) Zoogle. Recuperado de:
https://zooqle.com/
1.- Objetivo: Buscar, descargar, instalar y utilizar un sistema basado en BitTorrent que
distribuya archivos a muchos clientes a partir de un único servidor.
3.- Metodología:
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Generalidades: N.A.
Laboratorio Virtual
3.- Metodología:
i. Utiliza el cliente-servidor de la práctica 1, o bien, elige una página web en la que
debas ingresar datos.
ii. Si usas el cliente-servidor, deberás enlazar la base de datos, comenzar el proceso
de inserción de datos en una tabla y simular una falla (se muestran los tipos de
fallas en el paso) iv. Si usas una página web, deberás solo comenzar la inserción
de datos y simular un tipo de falla.
iii. Verifica que los procesos de recuperación (manual o automática) restauran
apropiadamente la base de datos (cliente-servidor) / página web / aplicación móvil,
y los llevan a un estado conocido o deseado.
iv. Documenta en la siguiente tabla los resultados obtenidos:
4.- Resultados esperados: El estudiante aprenderá a reconocer los tipos de fallas que
pueden ocurrir a un sistema cliente-servidor o una página web, además de saber si
pueden recuperarse de un error.
Generalidades: N.A.
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Negocios Electronicos I
TIC-1022
Autor (es) Lic. Ivan Diaz Morales
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INTRODUCCIÓN
La asignatura aporta al perfil del egresado las competencias que le faciliten el uso de
tecnologías y herramientas actuales y emergentes acordes a las necesidades del entorno
que le permitan desarrollar e implementar sistemas de información para el control y la
toma de decisiones utilizando metodologías basadas en estándares internacionales, crea
empresas en el ámbito de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones para
contribuir al desarrollo del entorno, crea empresas en el ámbito de las Tecnologías de la
Información y Comunicaciones para contribuir al desarrollo del entorno.
1.- Objetivo:
El estudiante identificara las ideas principales para la creación de un negocio electrónico,
desarrollando un logo, marca, servicios y diagrama de árbol.
3.- Metodología:
Mediante el uso de software libre el alumno diseñara el logo del negocio electrónico,
así como la marca, servicios que ofreceré y el diagrama de árbol que permita la
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Laboratorios FO-01
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*Presentar un reporte del proceso, elaborado bajo una lista de cotejo asignada por
el docente.
1.- Objetivo:
El estudiante implementara un plan de negocio para la inicialización de un e-business
3.- Metodología:
Comienza con la definición clara del objetivo de negocio
Análisis de mercado
Análisis de competencia
Define equipo y estructura
Descripción de producto o servicios ofrecidos
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Laboratorios FO-01
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1.- Objetivo:
El estudiante desarrollará una aplicación de negocio, utilizando herramientas de software
libre, en la cual se creará un catálogo gráfico y se desplegará en pantalla de manera
dinámica
3.- Metodología:
Generar registro
Elegir plantilla para negocio electrónico
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Laboratorios FO-01
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Generalidades: NA.
Verificó y Autorizó
SEMESTRE 8
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Manual de Prácticas
Negocios Electronicos II
TIC-1023
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del egresado las competencias para utilizar tecnologías,
herramientas actuales y emergentes acordes a las necesidades del entorno, así como, en
el desarrollo e implementación de sistemas de información para la gestión de procesos y
apoyo en la toma de decisiones utilizando metodologías basadas en estándares
internacionales, crea empresas en el ámbito de las Tecnologías de la Información y
Comunicaciones para contribuir al desarrollo del entorno.
Su importancia radica en que propicia en el estudiante las habilidades que le permiten
desarrollar proyectos que cumplan con las normas establecidas y la tecnología
emergente en el desarrollo de negocios electrónicos que demanda el mundo actual,
asegurando la productividad y calidad de los procesos estratégicos en las empresas.
La asignatura consiste en conocer, analizar y aplicar diversas herramientas tecnológicas
que apoyen en la creación de nuevas, diferentes y eficientes maneras de hacer negocios
electrónicos para evitar que las empresas pierdan su orientación y estén disponibles los
365 días del año y a la vanguardia en el manejo de sus transacciones utilizando las
tecnologías web.
Esta asignatura se relaciona con todos los temas abordados en la asignatura de
Negocios Electrónicos I, ya que desarrolla las competencias relacionadas con la
planeación de sistemas de negocios electrónicos necesario para el desarrollo de sitios de
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
e-business.
1.- Objetivo:
Que el alumno identifique y aplique los elementos que integran la aplicación CRM en el
desarrollo de sistemas que reflejen la importancia de la relación con los clientes. Y
desarrolle las siguientes habilidades genéricas
Habilidad para buscar, procesar y analizar información procedente de diversas
fuentes
Capacidad para identificar, plantear y resolver problemas
Capacidad de trabajo en equipo
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
Generalidades:
N/A
1.- Objetivo:
Identificar y aplicar los elementos que integran la aplicación SCM en el desarrollo de
aplicaciones que reflejen la eficiente logística en la administración de los suministros de la
organización.
Habilidades Genéricas:
Habilidad para buscar, procesar y analizar información procedente de diversas
fuentes
Capacidad de trabajo en equipo
Capacidad crítica y autocritica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la practica
3.- Metodología:
Generalidades: N/A
1.- Objetivo:
El alumno identificará y aplicará los elementos que integran los sistemas ERP con la
finalidad de optimizar el desempeño de las organizaciones con respecto a las estrategias
de negocio.
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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3.- Metodología:
El alumno deberá realizar un ensayo sobre la optimización del desempeño de las organizaciones con
respecto a las estrategias de negocio.
Generalidades: N/A
1.- Objetivo:
Que el alumno identifique los elementos que integran un sitio de negocio electrónico para
aplicarlos en el
desarrollo de soluciones de negocio digital.
Habilidades Genéricas:
3.- Metodología:
Generalidades: N/A
1.- Objetivo:
Aplicar técnicas de arquitectura en capas para el desarrollo de negocios electrónicos y
mecanismos de seguridad que garanticen la confiabilidad de las aplicaciones comerciales.
Habilidades genéricas
3.- Metodología:
Generalidades: N/A
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Ingenieria del Conocimiento
TIC-1015
Autor (es) Ing. Patricia Trilla Cortes
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
Con la realización de las siguientes prácticas, los estudiantes tendrán la posibilidad de
utilizar tecnologías y herramientas actuales y emergentes acordes a las necesidades del
entorno, además de desarrollar e implementar sistemas de información para el control y
la toma de decisiones utilizando metodologías basadas en estándares internacionales.
Laboratorio CC3
Aprendizaje Sin Fronteras (2021). Construir SBC con CommonKads.
Parte 01. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=PCF5oSdjDwA
3.- Metodología:
a) Retomar un proyecto de materias anteriores o proyecto integrador.
b) Diseñar el modelo organizacional CommonKADS en relación al
proyecto establecido, definiendo las siguientes etapas:
i. Nivel de Contexto:
1. Modelo de organización
2. Modelo de tareas
3. Modelo de agentes
ii. Nivel de contexto:
1. Modelo de conocimiento
2. Modelo de comunicación
iii. Nivel de implementación:
1. Modelo de diseño
Laboratorio CC3
Rodríguez González - Research & Teaching (2021). Ejemplo básico de
uso de Protégé. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?
Bibliografía v=jLrMXfFjREw
que se necesarios)
le pedirá a los
estudiantes)
- Equipo de - Explorador web - NA - NA
cómputo
- Internet - Microsoft office
-Protegé,
KAON,
WebODE o Swoop
3.- Metodología:
a) Analizar los diferentes lenguajes de representación (XML, RDF, OWL
entre otros) y herramientas de desarrollo de ontologías (Protegé, KAON,
WebODE, Swoop) y elaborar un resumen de estudio e identificar la
herramienta más viable para aplicarla al proyecto en desarrollo.
b) Instalar y configurar la herramienta de desarrollo de ontolo gías elegida.
c) Con base al modelo de conocimiento diseñado del proyecto en estudio en
el tema anterior, elaborar una pequeña ontología del dominio del
proyecto detallando las entidades principales que lo componen, su
jerarquía y la naturaleza de las relacio nes existentes entre ellas y
aplicar un instrumento de evaluación.
Laboratorio CC3
La Lógica Web (2021). Business Intelligence | Como crear un Data
Warehouse. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?
Bibliografía v=WAOs7E0xXZk
1.- Objetivo: Realizar la base de datos del problema asignado en prácticas anteriores
y diseñar: Data Warehouse, técnicas de minería de datos, consultas y reportes con
herramientas de inteligencia de negocios.
3.- Metodología:
a) Realizar el pre-procesamiento de los datos (selección de atributos, reducción,
normalización y carga de una base de datos) con la herramienta SQL Server
Data Tools (SSDT)
b) Diseñar un Data Warehouse.
c) Aplicar técnicas de minería de datos para la extracción de conocimiento con el
asistente para minería de datos de SQL Server Data Tools (SSDT)
d) Realizar consultas y reportes utilizando herramientas de inteligencia de negocios
Generalidades: NA
Verificó y Autorizó
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Manual de Prácticas
Seguridad en Redes
DST-2001
Autor (es) Ing. Adriana Pedraza Varela
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
INTRODUCCIÓN
La asignatura de seguridad en redes aporta al perfil del Ingeniero en Tecnologías de
la Información y Comunicaciones, las capacidades de aplicar los conocimientos
prácticos y tecnológicos para evitar los accesos no autorizados, mal uso, modificación
o denegación a una determinada red corporativa y sus recursos.
Laboratorio EBRD
Pérez, D. M. T. (2018). Administración y seguridad en redes de
computadoras. Ciudad de México, México: Alfaomega.
Bibliografía Picouto Ramos, F., Ramos Varon, A., & Barbero Muñoz, C. (2015).
Seguridad Perimetral Monitorizacion Y Ataques En Redes. México,
México: Ediciones de la U.
1.- OBJETIVO:
Reconoce la importancia y complejidad que implica el concepto de seguridad en el ámbito
de las redes. Mediante la elaboración de esta práctica el estudiante debe desarrollar las
siguientes habilidades genéricas:
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laboratorio
Herramientas
Equipo Material Reactivos
o
Software
- Equipo
Software para
de N/A N/A
hacer diagramas
cómputo
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
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laboratorio
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir
en el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora
Práctica 2 Criptografía
Laboratorio EBRD
Ramos Varon, A., Barbero Muñoz, C., & Marugan Rodriguez, D.
(2015).
Bibliografía Redes Hacking Con Ingenieria Social. Tecnicas Para Hackear
Humanos. México, México: Ra Ma Editorial.
Salazar, P. G. (2018). Hacker’s WhiteBook (Español). México,
México:
WhiteSuit Hacking.
1.- OBJETIVO:
Identifica las diferentes formas de proteger la integridad de la informacióyyn,
así como proteger la confidencialidad, además de adquirir las siguientes
habilidades genéricas:
Herramientas o
Equipo Material Reactivo
Software s
- Equipo
-Software
de N/ N/A
de A
cómput
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laboratorio
o
programació
-Acceso a Internet
n
3.- METODOLOGÍA:
5.-GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Práctica 3 Autentificación
Laboratorio EBRD
Sánchez Cano, G. (2018). Seguridad Cibernética - Hackeo ético y
programación defensiva (Vol. 1). México, México: Alfaomega.
Stewart, M. J. (2013). Network Security, Firewalls And Vpns (Jones
Bibliografía & Bartlett Learning Information Systems Security & Ass)
(Standalone book) (Jones & Bartlett Learning Information Systems
Security & Assurance) (2.a ed.). USA, USA: Jones & Bartlett
Learning.
1.- OBJETIVO:
Conoce los mecanismos de identificación digital del remitente de una comunicación.
A través de esta práctica el estudiante debe alcanzar las siguientes habilidades
genéricas:
Software
- Equipo
de -Packet tracer N/A N/A
cómputo
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
la siguiente topología
Habilita SSH en los routers, los siguientes parámetros deben ser configurados:
Hostname
Domain name
Asymmetrical keys
Local authentication
ip domain-name
telnet 4.0.0.3
router EMP1
5.- GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir
en el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
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1.- OBJETIVO:
Lleva a cabo una vigilancia de los recursos de una red e implementa medidas de
seguridad efectivas Durante el desarrollo de esta práctica el estudiante debe adquirir
las siguientes habilidades genéricas:
Herramientas
Equipo Material Reactivos
o
Software
- Equipo S.O para auditoria
de de redes N/A N/A
cómputo VirtualBox
-Acceso a Internet
3.- METODOLOGÍA:
El estudiante al terminar esta práctica, identifica los conceptos básicos, así como la
anatomía de los ataques, escaneos, vulnerabilidades y las actividades de infiltración.
5.-GENERALIDADES:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
3.- Metodología:
Generalidades:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones
generales del formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Frahim, J., Santos, O., & Ossipov, A. (2014). Cisco ASA: All-in-
one Next-
Generation Firewall, IPS, and VPN Services (3rd Edition) (3.a ed.) .,
USA: Cisco Press.
1.- Objetivo:
• Capacidad de aprender.
3.- Metodología:
Generalidades:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones
generales del formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir en
el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Laboratorio EBRD
Cisco, S., & Martín, D. J. M. (2005). Fundamentos de Seguridad de
Redes: Fundamentos de seguridad de redes. Especialista en Firewall
Cisco (Cisco Networking Academy) (Spanish Edition) (1.a ed.).
Bibliografía Madrid, España: ALHAMBRA.
Frahim, J., Santos, O., & Ossipov, A. (2014). Cisco ASA: All-in-
one Next-
Generation Firewall, IPS, and VPN Services (3rd Edition) (3.a ed.) .,
USA: Cisco Press.
1.- Objetivo:
• Habilidades de investigación.
• Capacidad de aprender.
3.- Metodología:
Generalidades:
El estudiante debe entregar un reporte de la práctica realizada. Las condiciones
generales del formato son las siguientes:
a) Portada
b) Introducción
c) Desarrollo de la práctica
d) Conclusiones
e) Bibliografía
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Laboratorios FO-01
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Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
La portada debe llevar los datos de la institución, la materia cursada, nombre del
alumno, número de práctica, nombre de la práctica y fecha. La introducción y las
conclusiones debe ser no menores a media cuartilla y estarán en una página
independiente del desarrollo. El desarrollo de la práctica deberá estar completo e ir
en el orden de la metodología, presentarse en limpio y en computadora.
Verificó y Autorizó
Manual de Prácticas
Big Data
DSM-2003
Autor (es) Lic. Rosa Maria Rosas Vazquez
INTRODUCCIÓN
La asignatura tiene como competencias previas las de las asignaturas de bases de datos,
redes de computadoras, lenguajes de programación orientados a objetos e ingeniería de
software.
Sesiones:
A Handbook of Statistical Analyses Using R, Torsten Hothorn and
Brian S. Everitt, Third Edition, CRC Press, USA 2014. ISBN: 978-1-
4822-0458-2.
Espíndola Castro, J. (2005). Análisis de problemas y toma de decisiones.
Pearson Educación de México, SA de CV.
3.- Metodología:
Un problema principal en la analítica de información es la falta de calidad de
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Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
los datos. La calidad de los datos debe cumplir con los siguientes requisitos:
Exactitud: Los datos deben cumplir los requisitos de integridad, consistencia y
densidad.
Integridad: Los datos deben cumplir los requisitos de Entereza y validez.
Entereza: Alcanzado por la corrección de datos que contienen anomalías.
Validez: Alcanzado por la cantidad de datos que satisfacen las restricciones de
integridad.
Consistencia: Alcanzado por la corrección de contradicciones y anomalías
sintácticas.
Uniformidad: Relacionado con irregularidades.
Densidad: Conocer el cociente de valores omitidos sobre el número de valores
totales.
Unicidad: Relacionado con datos duplicados.
4.- Resultados esperados:
Generalidades:
El alumno deberá asegurarse de analizar la información tratada en beneficio
de la toma de decisiones exitosas ya que se necesitan datos confiables; que
cumplan con los indicadores de completitud, conformidad, consistencia,
precisión, integridad y no duplicidad.
Sesiones:
A Handbook of Statistical Analyses Using R, Torsten Hothorn and Brian
S. Everitt, Third Edition, CRC Press, USA 2014. ISBN: 978-1-4822-0458-
2.
Espíndola Castro, J. (2005). Análisis de problemas y toma de decisiones.
Pearson Educación de México, SA de CV.
M. Minelli and M. Chambers. Big Data, Big Analytics: Emerging Business
Bibliografía Intelligence and Analytic Trends for Today's Businesses. John Wiley and
Sons, Inc. 2013. ISBN: 978-1-118-14760-3.
Rabasa, A., & Brebbia, C. A. (2016). BIG DATA. (Vol. 1, pág. 300).NY: Wit
Pr/Computational Mechanics
V. Prajapati. Big Data Analytics with R and Hadoop: set up an integrated
infrastructure of R and Hadoop to turn your data analytics into Big
Data
Analytics. Packt Publishing 2013. ISBN: 978-1-78216-328-2.
1.- Objetivo:
Optimizar un proceso a través de la aplicación de Big Analytics.
Durante esta práctica el alumno desarrollará las siguientes competencias genéricas:
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
Software: (especificar
gr/ml necesarios)
N/A
Computadora Base de N/A
con Acceso a datos
Internet.
relacional
Paquete
estadístico (R)
3.- Metodología:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Generalidades:
El alumno deberá analizar y aplicar el grado de la analítica de Big Data a
aplicar según la fuente de datos y necesidades.
Práctica 3
Analítica Web
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
3.- Metodología:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
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laboratorio
Google Analytics utiliza una cookie de origen y código JavaScript para recopilar
información acerca de los usuarios que visitan un sitio web para realizar el seguimiento
de los datos de su campaña publicitaria. El programa efectúa un seguimiento anónimo
de la forma en que los usuarios interactúan con el sitio en cuestión. Ello incluye su
procedencia, las acciones que han realizado y si han alcanzado alguno de los objetivos
de conversión del sitio. Google Analytics también realiza el seguimiento de sus datos
de comercio electrónico y la combina con información sobre la campaña y las
conversiones para proporcionar más detalles sobre el rendimiento de sus campañas
publicitarias.
1.- Objetivo:
3.- Metodología:
La preparación de los datos es la parte más importante a la hora de crear un
clasificador, ya que el clasificador deberá de aprender a partir de ellos, y cualquier
fallo, desbalance entre el número de ejemplo de cada clase o ambigüedad en las
frases (palabras vacías, etc.) puede afectar al aprendizaje de estos y, por ende, haría
que nuestro clasificador fuese menos preciso. Por eso, lo primero que haremos es
preparar los datos que nos permitirán empezar a clasificar nuestros clasificadores.
Práctica 5 Hadoop
Laboratorio EBRD Número 2
Nombre del documento/formato: Código:
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Laboratorios FO-01
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laboratorio
Sesiones:
• A Handbook of Statistical Analyses Using R, Torsten Hothorn and
Brian S. Everitt, Third Edition, CRC Press, USA 2014. ISBN: 978-1-
4822-0458-2.
• Espíndola Castro, J. (2005). Análisis de problemas y toma de
decisiones. Pearson Educación de México, SA de CV.
• M. Minelli and M. Chambers. Big Data, Big Analytics: Emerging
Bibliografía Business Intelligence and Analytic Trends for Today's Businesses.
John Wiley and Sons, Inc. 2013. ISBN: 978-1-118-14760-3.
• Rabasa, A., & Brebbia, C. A. (2016). BIG DATA. (Vol. 1, pág.
300).NY: Wit Pr/Computational Mechanics
• V. Prajapati. Big Data Analytics with R and Hadoop: set up an
integrated infrastructure of R and Hadoop to turn your data
analytics into Big Data Analytics. Packt Publishing 2013. ISBN: 978-
1-78216-328-2.
1.- Objetivo:
Conocer e instalar la plataforma Hadoop
Durante esta práctica el alumno desarrollará las siguientes competencias genéricas:
Capacidad crítica y autocrítica
Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica
Capacidad de generar nuevas ideas
2.- Equipo, Herramientas o Software y Material:
Equipo: Herramientas o Material: Reactivos:
Software: (especificar
gr/ml necesarios)
Computadora Hadoop N/A N/A
con Acceso a
Internet.
3.- Metodología:
La arquitectura de Hadoop tiene tres pilares fundamentales:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
Práctica 6
Gráfico de dispersión
Laboratorio EBRD Número 2
Sesiones:
• A Handbook of Statistical Analyses Using R, Torsten Hothorn and
Brian S. Everitt, Third Edition, CRC Press, USA 2014. ISBN: 978-1-
4822-0458-2.
• Espíndola Castro, J. (2005). Análisis de problemas y toma de
decisiones. Pearson Educación de México, SA de CV.
• M. Minelli and M. Chambers. Big Data, Big Analytics: Emerging
Bibliografía Business Intelligence and Analytic Trends for Today's Businesses.
John Wiley and Sons, Inc. 2013. ISBN: 978-1-118-14760-3.
• Rabasa, A., & Brebbia, C. A. (2016). BIG DATA. (Vol. 1, pág.
300).NY: Wit Pr/Computational Mechanics
• V. Prajapati. Big Data Analytics with R and Hadoop: set up an
integrated infrastructure of R and Hadoop to turn your data
analytics into Big Data Analytics. Packt Publishing 2013. ISBN: 978-
1-78216-328-2.
1.- Objetivo:
genéricas
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
3.- Metodología:
Entender y aplicar regresión lineal para obtener el gráfico de dispersión entre las
variables independiente y dependiente.
Práctica 7
Dashboard
Laboratorio EBRD Número 2
Sesiones:
Nombre del documento/formato: Código:
Manual de Prácticas para Uso de ITSSMT-AR-IT-03-
Laboratorios FO-01
Revisión: 0
Referencia de documento:
Instructivo de trabajo para uso de Página: (1) de (2)
laboratorio
1.- Objetivo:
Identificar el procedimiento para generar un dashboard en un proyecto de Big Data
3.- Metodología:
Un dashboard es la representación gráfica de los principales indicadores (KPI), es
decir una exposición gráfica de dichos KPI, ya sea mediante cuadros, mapas,
comparaciones o gráficos de barras. Hay algunos puntos clave que deberían tener los
dashboard:
Visual y gráfico.
De fácil interpretación.
Personalizado.
Verificó y Autorizó
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Ing. Jesús López Muñoz