VI PRIMERO Se desenvuelve en Personaliza entornos Se desenvuelve en los entornos Navega en diversos entornos virtuales entornos virtuales virtuales: consiste en virtuales cuando integra recomendados adaptando generados por las TIC adecuar la apariencia y distintas actividades, actitudes y funcionalidades básicas de acuerdo con funcionalidad de los conocimientos de diversos sus necesidades de manera pertinente y entornos virtuales de contextos socioculturales en su responsable. acuerdo con las entorno virtual personal. Crea actividades, valores, cultura materiales digitales y personalidad. (presentaciones, videos, Gestiona información del documentos, diseños, entre Clasifica información de diversas entorno virtual: consiste otros) que responde a fuentes y entornos teniendo en cuenta en organizar y sistematizar necesidades concretas de la pertinencia y exactitud del contenido la información del entorno acuerdo sus procesos cognitivos reconociendo los derechos de autor. virtual de manera ética y y la manifestación de su Ejemplo: Accede a múltiples libros pertinente tomando en individualidad. digitales obteniendo información de cuenta sus tipos y niveles cada uno de ellos en un documento y así como la relevancia para citando la fuente. sus actividades. Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar información relevante. Interactúa en entornos Participa en actividades interactivas y virtuales: consiste en comunicativas de manera pertinente organizar e interpretar las cuando expresa su identidad personal y interacciones con otros sociocultural en entornos virtuales para realizar actividades en determinados, como redes virtuales, conjunto y construir portales educativos y grupos en red. vínculos coherentes según Ejemplo: Participa en un proyecto la edad, valores y contexto colaborativo virtual de educación socio-cultural. ambiental y tecnología, y recopila evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando foros y grupos.
Crea objetos virtuales en Utiliza herramientas multimedia e
diversos formatos: es interactivas cuando desarrolla construir materiales capacidades relacionadas con diversas digitales con diversos áreas del conocimiento. Ejemplo: propósitos. Es el resultado Resuelve problemas de cantidad con un de un proceso de mejoras software interactivo mediante videos, sucesivas y audios y evaluación. retroalimentación desde el contexto escolar y en su Elabora proyectos escolares de su vida cotidiana. comunidad y localidad utilizando documentos y presentaciones digitales.
Desarrolla procedimientos lógicos y
secuenciales para plantear soluciones a enunciados concretos con lenguajes de programación de código escrito bloques gráficos. Ejemplo: Elabora un diagrama de flujo para explicar la preparación de un pastel. VI PRIMERO Gestiona su Define metas de Gestiona su aprendizaje de Determina metas de aprendizaje viables aprendizaje de manera aprendizaje: es darse manera autónoma al darse asociadas a sus conocimientos, estilos autónoma. cuenta y comprender cuenta lo que debe aprender al de aprendizaje, habilidades y actitudes aquello que se necesita distinguir lo sencillo o complejo para el logro de la tarea, formulándose aprender para resolver una de una tarea, y por ende define preguntas de manera reflexiva. tarea dada. Es reconocer metas personales los saberes, las habilidades respaldándose en sus y los recursos que están a potencialidades. Comprende su alcance y si estos le que debe organizarse lo más permitirán lograr la tarea, específicamente posible y que para que a partir de ello lo planteado incluya las mejores pueda plantear metas estrategias, procedimientos, viables. recursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje y evalúa el proceso, resultados, aportes de sus pares, su disposición a los cambios y ajustes de las tareas. Organiza acciones Organiza un conjunto de estrategias y estratégicas para alcanzar procedimientos en función del tiempo y sus metas de aprendizaje: de los recursos de que dispone para implica que debe pensar y lograr las metas de aprendizaje de proyectarse en cómo acuerdo con sus posibilidades. organizarse mirando el todo y las partes de su organización y determinar hasta dónde debe llegar para ser eficiente, así como establecer qué hacer para fijar los mecanismos que le permitan alcanzar sus metas de aprendizaje. Monitorea y ajusta su Revisa la aplicación de estrategias, desempeño durante el procedimientos, recursos y aportes de proceso de aprendizaje: es sus pares para realizar ajustes o hacer seguimiento de su cambios en sus acciones que permitan propio grado de avance con llegar a los resultados esperados. relación a las metas de aprendizaje que se ha Explica las acciones realizadas y los propuesto, mostrando recursos movilizados en función de su confianza en sí mismo y pertinencia al logro de las metas de capacidad para aprendizaje. autorregularse. Evalúa si las acciones seleccionadas y su planificación son las más pertinentes para alcanzar sus metas de aprendizaje. Implica la disposición e iniciativa para hacer ajustes oportunos a sus acciones con el fin de lograr los resultados previstos.
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