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Conjunto de Evidencias

Asignatura PRY2111

Integrantes : Luis Ignacio Arévalo Sáez


Ricardo Nicolas Vidal Alarcón
Sección : Diseño de prototipos 006D
Docente : Mario Alexi Zapata Sanhueza

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Contenido
Propósito del Informe..................................................................................................................3
Escenario en que se aplica.......................................................................................................3
Descripción de la Solución.......................................................................................................3
Imágenes del prototipo Físico..................................................................................................4
Imágenes de Mockups.............................................................................................................5
Perfil de Usuarios en el que se enfoca la solución...................................................................8
Tipo de técnicas de levantamiento de información (Encuestas)..............................................8
Lista de usuarios entrevistados................................................................................................8
Fotografías y nombres integrantes por cada toma..............................................................8
Fotografías del Proceso de Entrevista y Testing...................................................................8
Descripción del Prototipo Mejorado............................................................................................8
Diseño de la Solución MVP (Prototipo mejorado)....................................................................8
Imágenes Prototipo mejorado.................................................................................................9
Descripción de los Prototipos Tecnológicos diseñados (Diseños asociados a celulares, Tablet,
pc, notebook, etc.).......................................................................................................................23
Mejoras principales a considerar...........................................................................................23
Tareas realizadas como mejora para el nuevo prototipo físico..............................................23
Tareas realizadas como mejora para el nuevo prototipo mockups.......................................23
Conclusión Final sobre el Proceso de Prototipado, testing y mejora.........................................23

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Propósito del Informe
El propósito fundamental de este informe es proporcionar una visión clara del desarrollo de
nuestra idea a lo largo del semestre. Se abordarán las distintas etapas que hemos atravesado,
destacando el progreso en cada punto critico del proyecto. El informe describirá la población
objetivo a la va dirigido nuestro proyecto, detallará la metodología empleada, ofrecerá una
descripción de la solución propuesta, presentará prototipos y respaldará la evolución del diseño
mediante evidencia visual de las fases iniciales.
Con este enfoque, buscamos ofrecer una comprensión completa y transparente de nuestro
trabajo, proporcionando a los lectores una visión detallada de como hemos avanzado desde los
inicios de la idea hasta los primeros diseños tangibles como la maqueta.

Escenario en que se aplica


La solución de nuestro proyecto puede ser aplicada em diversos contextos, abarcando un
amplio espectro de usuarios. El escenario en que se aplica incluye a:
1.-Usuarios adultos mayores:
-La solución se adapta específicamente a las necesidades de los adultos mayores,
proporcionando herramientas intuitivas y funciones que mejoran su experiencia digital y por sobre
todo su calidad de vida.
2.-Usuarios Con Discapacidad:
-La Accesibilidad es una prioridad en nuestro enfoque, garantizando que la solución sea
inclusiva y fácilmente utilizable por personas con discapacidades, permitiéndoles una participación
mas activa en el bienestar de sus seres queridos.
3.-Familiares de adultos mayores o personas con discapacidad que vivan solos:
-La solución no solo esta dirigida a los usuarios directos, sino que también brinda soporte y
facilidades a los familiares de personas adultas mayores o con discapacidad que no tenga los
conocimientos mínimos o la capacidad para utilizar una aplicación, permitiéndoles una
participación mas activa en el bienestar de sus seres queridos.
4.-Jovenes estudiantes (Personajes Secundarios):
Además, la solución ofrece utilidades para jóvenes estudiantes, sirviendo como una
herramienta complementaria en su entorno educativo, fomentando la inclusión y la interacción
intergeneracional, también pueden tener la posibilidad de poder obtener dinero.

Este amplio alcance demuestra la versatilidad y el impacto potencial de nuestra solución en


diversos grupos demográficos, reafirmando nuestro compromiso con la accesibilidad y la mejora
de la calidad de vida para una variedad de usuarios

Descripción de la Solución
Nuestra solución se ha diseñado con la finalidad de facilitar la colaboración diaria entre personas
adultas mayores, individuos con algún tipo de discapacidad y jóvenes dispuestos a ofrecer su
ayuda. La premisa fundamental es permitir que personas mayores o con disparidad soliciten
asistencia en sus actividades cotidianas, como por ejemplo comprar alimentos o limpieza de
jardines a cambio de un pago acordado en colaboración con los jóvenes interesados a realizar
dichas tareas, también está la opción de que el joven quiera realizar la actividad de forma gratuita.

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Una característica distintiva de nuestra aplicación es la limitación geográfica: las personas que
deseen ofrecer sus servicios deben encontrarse en un rango máximo de 3 kilómetros del adulto
que solicita la ayuda. Esto garantiza que el joven colaborador este ubicado en la proximidad del
sector de la persona adulta, promoviendo así una conexión más cercana y confiable.
Para abordar las barreras tecnológicas que algunas personas adultas mayores o con
discapacidad pueden enfrentar, hemos incorporado cuentas asistidas. Esto permite a familiares
directos, que quizás carezcan de las habilidades necesarias para publicar una actividad, solicitar
ayuda en nombre de sus seres queridos. Este enfoque es especialmente relevante para aquellos
casos en los que personas de la tercera edad viven solas y pueden comunicarse con sus familiares
por vías tradicionales, pero no están familiarizados con la tecnología.
Además de las tareas prácticas, la plataforma también permite a los jóvenes ofrecer servicios
adicionales, como clases de tecnologías básicas, clases de relajación, también los municipios y
juntas de vecinos podrán publicar información. Al finalizar cada interacción, los participantes
tienen la oportunidad de calificar la experiencia del otro usuario, generando un sistema de
retroalimentación que promueve la transparencia y confianza en la comunidad.
Como estimulo adicional, hemos implementado un sistema de puntos basados en las
calificaciones, que pueden ser canjeados por descuentos en algunas servicios o locales asociado.
Esta estructura busca fomentar la participación continua y positiva en la plataforma, creando un
ambiente beneficioso para ambas partes.
En resumen, nuestra solución no solo se centra en abordar las necesidades practicas de las
personas adultas mayores y aquellas con discapacidad, sino que también promueve la inclusión, la
cercanía comunitaria y el intercambio intergeneracional de conocimientos.

Imágenes del prototipo Físico

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Imágenes de Mockups

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Perfil de Usuarios en el que se enfoca la solución

personas de avanzada edad que posean dificultades a la hora de desarrollar tareas


simples, personas discapacitadas las cuales no puedan hacer sus actividades diarias y que
no tengan algún familiar o amigo que los asista, familiares de personas con discapacidad
que necesiten que alguien cercano pueda asistir a su familia y jóvenes con tiempo libre
que deseen ganar algo de dinero o quieran ayudar.

Tipo de técnicas de levantamiento de información (Encuestas)

El tipo de técnica que utilizamos fue la entrevista dirigida al tipo de usuario deseado que
en este caso sería adultos mayores y jóvenes.

Lista de usuarios entrevistados


-Javier Herrera - maría martines
-Ignacio Becerra - Osvaldo vera
-Diego Sánchez

Fotografías y nombres integrantes por cada toma


Fotografías del Proceso de Entrevista y Testing

Descripción del Prototipo Mejorado


Después de varias pruebas decidimos mejorar el prototipo de forma qué sea más fácil de entender
para los adultos mayores y también decidimos agregar más funciones como serian la de calificar
usuarios, tanto para los jóvenes como los adultos mayores, otra función nueva será que si es
necesario un familiar o amigo cercano podría pedir un trabajo por el adulto mayor desde su propio
celular esto en caso que el adulto mayor no sea capas de utilizar la aplicación.

Diseño de la Solución MVP (Prototipo mejorado)

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Imágenes Prototipo mejorado

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Descripción de los Prototipos Tecnológicos diseñados (Diseños asociados a celulares,
Tablet, pc, notebook, etc.)
por ahora nuestro diseño esta dirigido a celulares y tablets con sistema operativo de Android o IOS

Mejoras principales a considerar.


Que sea compatible con más sistemas operativos(pc, notebook), además de poder conseguir un
patrocinio de parte de la municipalidad para poder tener una mejor información de los ancianos y
también poder tener una forma de actualizar su estado día a día

Tareas realizadas como mejora para el nuevo prototipo físico

Tareas realizadas como mejora para el nuevo prototipo mockups

Conclusión Final sobre el Proceso de Prototipado, testing y mejora

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