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Paralelo 31
19/06/2022
Profesora
Ana Jumbo
www.i3lab.espol.edu.ec
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Índice de Contenido
Resumen ejecutivo.......................................................................................................................4
1. INTRODUCCIÓN....................................................................................................................5
3. EMPATÍA...............................................................................................................................8
3.1 Mapa de experiencia de usuario........................................................................................9
3.2 Mapa de empatía.............................................................................................................13
1.1.1. Prioridades forzadas...............................................................................................16
1.1.2. Mapa de actores actualizado..................................................................................19
2. (RE) DEFINIR.......................................................................................................................19
2.1. Aplicación de técnica Satura y Agrupa...........................................................................19
2.2. Perfil de usuario.............................................................................................................20
2.3. Point of View (POV)........................................................................................................20
2.4. Conclusiones del Primer Parcial.....................................................................................20
2.5. Principios de diseño.......................................................................................................21
2.6. Unidad de medidas.........................................................................................................21
3. IDEACIÓN............................................................................................................................21
3.1. Técnicas de ideación aplicadas.......................................................................................22
5.2. Evaluación de ideas generadas.......................................................................................22
6. PROTOTIPADO Y VALIDACIÓN DE BAJA RESOLUCIÓN........................................................23
6.1. Prototipos de baja resolución.........................................................................................23
6.2. Validación de los prototipos de baja resolución.............................................................23
7. PROTOTIPADO Y VALIDACIÓN DE ALTA RESOLUCIÓN........................................................24
7.1. Prototipos de alta resolución.........................................................................................24
7.2. Validación del prototipo de alta resolución....................................................................25
8. CONCLUSIONES..................................................................................................................26
9. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS...........................................................................................27
10. ANEXOS..............................................................................................................................27
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Resumen ejecutivo
INTRODUCCIÓN
IdeaCamp es un programa dirigido a emprendedores que cuentan con una idea clara e
innovadora de negocio, que tiene como fin ayudar a convertir esa idea en realidad. Dicho
programa se compone de 8 etapas donde cuenta con asesorías dadas por expertos en distintas
áreas relacionadas a la industria y startups; pese a ser un programa completo, se presenta un
desafío, encontrar emprendedores con un perfil específico que deseen formar parte del
programa. El propósito de este proyecto es crear una estrategia para incrementar el número de
inscritos del programa IdeaCamp, a través de las diferentes herramientas que nos presenta el
Design Thinking; en este caso usaremos el proceso de doble diamante como se presenta en la
Figura 1, para así definir las distintas etapas que se llevarán a cabo a lo largo del proyecto, y así
prototipar una posible solución que ayude a superar este desafio.
INVESTIGACIÓN
Dando comienzo al proceso del doble diamante, tenemos la etapa de investigación, donde se
recopila información primaria que se basa en realizar observaciones, entrevistas con el fin de
analizar a los actores y en saber cómo se sienten, que piensan, que hacen y qué dicen para así
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tener una mejor comprensión del desafío; y secundaria, donde se revisan entrevistas, noticias,
páginas web y videos entre otras cosas más, con el fin de conocer el contexto del desafío y
facilitar a encontrar los aspectos relevantes de dicha problemática.
Cada año IdeaCamp inicia un nuevo proceso, con una fecha tentativa del 18 de enero hasta su
finalización que se da el 8 de abril, donde se llevan a cabo varias etapas: pre-registro,
presentación, entrevistas de grupos pre-registrados, confirmación de finalistas, entrega de actas
de compromiso, inicio del programa y finalización del mismo. De acuerdo a las entrevistas
realizadas se identificó que del 100% de pre- registrados solo un 40% llega hasta el inicio del
programa, de este 40% solo una parte de ellos se gradúa, y aquellos que no, reciben un
certificado de participación.
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2.2 Investigación primaria
Se observó a los estudiantes de ESPOL, así como las actividades cotidianas que
realizan, con el fin de poder identificar si la falta de tiempo debido a las clases y otras
actividades universitarias es el principal inconveniente que influye en la decisión de los
futuros emprendedores de ESPOL, acerca de si registrarse o no en el programa
IdeaCamp.
Así se pudo destacar el principal problema: la falta de información que tienen los
estudiantes de Espol acerca del programa, al punto de que la mayoría de ellos ni siquiera
ha escuchado nada sobre él.
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1. EMPATÍA
En esta etapa se busca una inmersión en las necesidades del usuario, para así comprender la
problemática desde su punto de vista. Se usarán herramientas como: el mapa de experiencia del
usuario, para analizar el proceso por el que el mismo pasa y sus emociones a lo largo de la
experiencia; el mapa de empatía, para analizar todo lo que percibe a lo largo de este proceso; y
las prioridades forzadas, para determinar los distintos puntos críticos del desafío.
Los principales puntos de dolor que se identificó son las pocas inscripciones, equipos
seleccionados faltan a los talleres por falta de motivación y en consecuencia a eso hay pocos
graduados.
Antes:
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Durante:
Despues:
Para entender mucho mejor la problemática, es necesario analizar las experiencias tanto
positivas como negativas de los distintos tipos de actores, y de esta manera, comprender
las emociones de los clientes potenciales al momento de realizar diferentes actividades.
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Figura 5: Mapa de experiencia de los Emprendedores Internos de ESPOL.
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que realizar trabajos en grupo, y hacer tareas. Se identificó como patrón el hecho de que
estas actividades son las que consumen más el tiempo del usuario, no pudiendo
concentrarse del todo en sus propuestas o ideas de emprendimiento. Mientras que las
actividades que más disfrutan son: dedicarse en su emprendimiento, descansar o realizar
actividades personales, y dormir.
Estas actividades se escogierón debido a que son las mas importantes para el usuario al
momento de compartir sus experiencias dentro del programa. Adicional son puntos que
ayudan a notar que la información se esta recibiendo de forma correcta, se podria
difundir un poco más la información para que esta llegue a más personas.
Notando que en los ultimos 2 años fue tiempo de pandemia se recibian las clases de
manera virtual, basandonos en el mapa de experiencia se pudo notar que las clases
fueron uno de los puntos de dolor del usuario, debido a ser muy agotado recibir largas
horas de clases seguidas, ocasionaba la desconcentración y a la vez que se den dudas en
el usuario.
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Otro punto de dolor para el usuario fueron las mentorias guiadas y reuniones con los
coach, además de ser pocas durante todo el programa también era de corta duración, de
acuerdo a las entrevistas realizadas se pudo notar que era muy imporatante y de mucha
ayuda las reuniones que tenian con sus coah ya que lograban despejar sus dudas.
Podemos concluir en que el sobretiempo que tienen las clases se podrian dividir en
tiempo distintos entre los dias de la semana, adicional a esto se deberia ofrecer mas
reuniones con los coach y mas mentorias guiadas o aumentar el tiempo de estas
reuniones.
La siguiente herramienta nos permitirá conocer a más profundidad a todos nuestros actores y a
empatizar con ellos además reconocer si existen inconsistencias entre lo que los rodea, dice,
hace, piensa y siente.
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Figura 7: Mapa de empatía del sponsor.
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Figura 9: Mapa de empatía de los emprendedores externos de ESPOL.
De esta forma, para los emprendedores internos de Espol, una de sus principales
preocupaciones es no tener el tiempo suficiente para continuar con sus clases y
actividades de la universidad, seguir su emprendimiento, y seguir el programa; por lo
que presentan miedo a tener que salirse o no entrar a todas las sesiones por
inconvenientes en sus horarios, y haber desperdiciado su dinero. También se pudo
observar que a muchos no les gusta admitir que su emprendimiento puede ser mejor, y
se conforman con los ingresos que gana, en vez de invertir para mejorar e incrementar
sus ingresos a un plazo un poco más largo. Para los emprendedores externos a Espol
encontramos desconfianza hacia el programa por su poca difusión, y al igual que los
emprendedores externos un inconveniente es el tiempo y los horarios que requiere el
programa.
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Figura 10: Mapa de empatía de los emprendedores externos de ESPOL.
De esta forma, podemos notar que desde la perspectiva de los graduados el programa no
cumple totalmente las expectativas, pero aun así lo recomiendan. Se recalca como una
de las mayores preocupaciones, que se tienen al momento de inscribirse, que los
conocimientos que vayan a adquirir no ayuden en su totalidad a poner en marcha sus
emprendimientos.
Gracias a las entrevistas realizadas a nuestro sponsor se pudo interpretar que consideran
más crítico del desafío, datos que plasmamos en la Figura 11
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Figura 11: Prioridades Forzadas del Sponsor.
Para encontrar las principales problemáticas por las que, comúnmente, los
Emprendedores internos de Espol no se registran al programa IdeaCamp. Por medio de
las entrevistas, se pudo identificar distintos atributos que sobresalen, teniendo en cuenta
que todos los entrevistados ni siquiera conocían o habían escuchado del programa como
se aprecia en la Figura 12.
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Figura 12: Prioridades Forzadas de los Emprendedores Internos a ESPOL.
De esta forma podemos tomar en cuenta que los principales problemas a considerar son:
la falta de publicidad por parte del programa debido a que los emprendedores ni siquiera
conocen o han oído hablar. También se pudo identificar que la mayoría considera que el
precio no es elevado por lo que no se podría considerar una prioridad, no obstante, unos
cuantos sí pensaron que es un poco elevado considerando las diferencias
socioeconómicas, por lo que tampoco debería ser tomada a la ligera. de este. Respecto a
los emprendedores internos la falta de tiempo es un problema, debido a las clases,
tareas, actividades de la universidad y personales; y la falta de interés porbuscar
información acerca de alguna mentoría que pueda ayudar a mejorar su propuesta de
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emprendimiento, es una constante que se repite en la mayoría de alumnos. Respecto a
los emprendedores externos, aparte de que desconocen del programa, resaltan que otra
problemática es la falta de innovación en sus proyectos a diferencia de los internos que
identifican a su emprendimiento como innovador.
Dentro de estos atributos tenemos la falta de presupuesto que considerábamos que podía ser un
punto importante, pero queda descartado debido a que los alumnos de espol consideran que el
precio aplicando la beca de estudiante activo de espol está muy bien. La falta de publicidad
también es considerada debido a que es importante comunicar por los medios correctos y de
acuerdo a la herramienta usada se puede notar que, se ha dado publicidad por los canales
correctos, haciendo falta solo más publicidad. Un atributo que es de bastante importancia tomar
en cuenta es la duración de las clases, debido a que un objetivo del programa es aportar
conocimiento más no, ocasionar desconcentración.
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1.1.2. Mapa de actores actualizado
Una vez revisada la información recopilada se observó que no hay cambios en el mapa
de actores en la Figura 15 en vista de que todos los actores internos (sponsors,
emprendedores y participantes/graduados) influyen directamente al desafío en cuestión,
ayudando a profundizar el contexto del mismo y ver errores que se han cometido para
así corregirlos.
2. (RE) DEFINIR
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para dedicarle a su emprendimiento, pero la realidad es que prefieren auto-educarse por medio
de internet ya que les resulta más cómodo y económico.
CLUSTERS:
EXPERIENCIA
PRESUPUESTO
¿CÓMO EMPRENDER?
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Los talleres y mentorías son virtuales
Corta duración del programa
No se comunica ni se entiende bien el funcionamiento del programa
EMPRENDEDORES
SPONSORS
INSIGHTS:
- Se pensaba que a los jóvenes le gusta emprender y generar nuevas ideas, pero
realmente, se puede apreciar falta de interés y de motivación, para emprender e innovar.
- Lo usual es asumir que los estudiantes de Espol conocen acerca del programa IdeaCamp
o de I3Lab, pero realmente, casi nadie ha escuchado del centro de emprendimiento.
- Se pensaba que los emprendedores desean educarse con profesionales para mejorar su
propuesta de emprendimiento, pero realmente, prefieren educarse por su propia cuenta
como, por ejemplo, con videos de Youtube.
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2.2. Perfil de usuario
Se llegó a este POV debido a que luego de las investigaciones realizadas se pudo notar
que la información si llega de buena forma a través de los correos, pero nos les llama la
atención debido a que esta información no especifica lo que realmente se busca. Y
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cuando se inscriben (en su mayoría son emprendedores externos), no llegan a cumplir
con el perfil que se busca, lo que da a entender que la información debería de
difundirse de mejor manera.
Al usar las distintas herramientas aprendidas en clase, nos pudimos dar cuenta de las
principales problemáticas y desafíos que dificultan al programa IdeaCamp y a los
clientes potenciales del mismo. Destacando que muchos no se inscriben en el programa
debido a que prefieren educarse por su cuenta, y de manera gratuita, con aplicaciones
como YouTube, o redes sociales como Instagram, Tiktok, etc. Esto porque de esa forma
pueden decidir en qué momento del día instruirse acerca de lo que ellos deseen, al
menos desde su punto de vista. También considerando que no muchos quieren
arriesgarse, creyendo que son más clases, y que no tendrán ya tiempo para realizar otras
actividades, como ejercitarse, divertirse con sus amigos, familiares, etc.
Resuma, concluya y demuestre aprendizajes apropiados según el tema propuesto a través de la
inclusión de los siguientes puntos (no deben colocarlos de forma numerada, simplemente se
refiere a lo que su texto debe incluir):
3) Cierre con una opinión lógica (conclusión final) demostrando el valor del trabajo realizado,
así como de la definición del problema (POV) presentada. Sintetice el proceso que siguió el
equipo para el análisis de la problemática y qué aprendizajes les ha dejado el proyecto en el
primer parcial.
Para el primer parcial, debe completarse hasta aquí el reporte. Añadir también la información
pertinente en la sección de Bibliografía y Anexos. Para el segundo parcial, colocar estas
conclusiones en la sección Conclusiones al final del documento y eliminar esta sección de aquí.
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2.5. Principios de diseño
1. Identificar a los inscritos que cumplen con el perfil ideal que se busca.
2. Difundir información clara y detallada a los emprendedores, acerca del programa.
3. Ofrecer más opciones de horarios.
4. Promocionar los emprendimientos aprobados por el programa y que pueden servir
como ejemplo.
Argumentos:
1. Se busca un cliente con un perfil específico y no uno general por lo que es importante
encontrarlo.
2. La información que se proporciona muchas veces no es clara por lo que los
emprendedores pierden interés.
3. El tiempo de los estudiantes es corto por lo que una disponibilidad de distintos
horarios podrá llamar más la atención de ellos.
4. Esto ayudará al programa a ganarse la confianza de los emprendedores respecto a
resultados y a su vez ayuda que los proyectos de los emprendedores se difundan.
Indique cuáles son los principios de diseño que (más adelante) van a guiar la
solución. Recuerde que estos principios de diseño se basan en sus observaciones y aprendizaje
encontrados durante las etapas previas. Argumente en esta sección la elección de cada uno de
los principios de diseño que establezcan. Recuerde explicar la herramienta e indicar sus
aprendizajes/conclusiones. (No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la
presentación del documento.)
Argumentos:
1. Esto nos ayudará a medir la efectividad de búsqueda de los perfiles claves que
necesita el proyecto.
2. Lograremos observar que tan eficaz están siendo los canales de difusión.
Indique cuáles son las unidades de medida que van a servir para medir el éxito de su solución y
argumente la elección de cada una de ellas. (No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones
para la presentación del documento.)
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3. IDEACIÓN
Al iniciar cada sección incluya un párrafo corto introductorio acerca de lo que se presentará y
su relevancia (el porqué) en el desarrollo del proyecto. Así mismo, mencione la herramienta
empleada, su función y una breve conclusión de su uso (el cómo le ayudo y/o qué aprendió del
uso de la herramienta). (No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la
presentación del documento.)
Presente un resumen de las ideas que generaron al aplicar las técnicas: BRAINSTORMING, y
UPSIDE DOWN, ANALOGÍAS DE MUNDOS ALTERNOS, Y ANALOGÍAS DE RELACIONES
FORZADAS. Mencione cuántas ideas generaron con cada técnica y cuáles técnicas resultaron
más efectivas para su proyecto. Recuerde que cualquier figura o tabla debe guardar un mismo
formato. Resalte las mejores ideas obtenidas de cada técnica. (No olvidar eliminar este
párrafo de instrucciones para la presentación del documento.)
Muestre la evaluación de todas las ideas generadas previamente utilizando las siguientes
herramientas:
Al final de esta sección indique y argumente claramente cuáles son las ideas más potentes que
se continuaron explorando en la fase de prototipado. Describa cada una de estas ideas (en qué
consisten, cómo funcionan, etc.). (No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la
presentación del documento.)
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6. PROTOTIPADO Y VALIDACIÓN DE BAJA RESOLUCIÓN
Al iniciar cada sección incluya un párrafo corto introductorio acerca de lo que se presentará y
su relevancia (el porqué) en el desarrollo del proyecto. Así mismo, mencione la herramienta
empleada, su función y una breve conclusión de su uso (el cómo le ayudo y/o qué aprendió del
uso de la herramienta). (No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la
presentación del documento.)
Prototipo 1:
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Prototipo 2:
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Idea a prototipar: Crear una cuenta de Instagram donde se suban fotos de distintos
emprendimientos que tengan los estudiantes de Espol, de esta forma ayudándolos con su
promoción.
Hipótesis sobre la idea: Los jóvenes emprendedores la encontrarán útil para conocer
otras ides de emprendimiento en un medio tan cercano a ellos como son las redes
sociales.
Tipo de prototipo: Boceto. - se usó Instagram para hacer un boceto de la cuenta del
Programa, qué tendrá en su descripción y en su feed. Decidimos usar este tipo de
prototipo porque era la manera más sencilla y correcta de mostrar cómo sería la cuenta
de Instagram, gracias a la edición que la red social permite realizar.
Prototipo 3:
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Presente evidencia de los prototipos de baja resolución realizados para cada una de las ideas
elegidas al finalizar la sección 5 (que previamente fueron analizadas en la tabla IPOS). Para
cada idea que se prototipó incluya la siguiente información:
(No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la presentación del documento.)
Mencione brevemente con cuántas personas validaron cada prototipo. Luego, presente la
siguiente información por cada uno de los prototipos indicados en la sección 6.1:
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- Matriz Feedack donde se resuma la retroalimentación recibida de los entrevistados. Al
final de la matriz indique cuál es la conclusión del equipo respecto a ese prototipo
(algunas preguntas a considerar para las conclusiones: ¿la idea tiene potencial? ¿hay
que hacer cambios al prototipo? ¿hay que hacer cambios a la idea? ¿qué se aprendió
sobre la solución y el problema?).
Al iniciar cada sección incluya un párrafo corto introductorio acerca de lo que se presentará y
su relevancia (el porqué) en el desarrollo del proyecto. Así mismo, mencione la herramienta
empleada, su función y una breve conclusión de su uso (el cómo le ayudo y/o qué aprendió del
uso de la herramienta). (No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la
presentación del documento.)
(No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la presentación del documento.)
Mencione brevemente con cuántas personas validaron cada prototipo. Luego, presente la
siguiente información por cada uno de los prototipos indicados en la sección 7.1:
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- Información de las personas con quienes validaron el prototipo:
(No olvidar eliminar este párrafo de instrucciones para la presentación del documento.)
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Finalmente, indique cuáles cambios hicieron al prototipo de alta resolución como resultado de
las validaciones (iteración del prototipo). Especifique claramente cómo quedaría el prototipo
final (se espera al menos una iteración del prototipo de alta resolución). Incluya una
descripción clara del prototipo y la justificación de por qué dicha propuesta es relevante y
pertinente para la solución al problema planteado. (No olvidar eliminar este párrafo de
instrucciones para la presentación del documento.)
8. CONCLUSIONES
3) Cierre con una opinión lógica (conclusión final) demostrando el valor del trabajo realizado,
así como del prototipo final presentado. Sintetice el proceso que siguió el equipo para el
análisis de la problemática y qué aprendizajes le dejó el proyecto.
Agregar en esta sección las conclusiones que se escribieron en la entrega del primer parcial y
eliminar la sección “4.4 Conclusiones del Primer Parcial”. Recuerde actualizar el índice del
documento.
9. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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creativo que impulsa emprendimientos y empresas en Ecuador. El Universo.
Recuperado el 29 de mayo de 2022, de
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espacio-c reativo-que-impulsa-emprendimientos-y-empresas-en-ecuador-nota/
- i3lab. (n.d.). IdeaCamp — I3LAB ESPOL - Centro de Emprendimiento e
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de España. Recuperado el 30 de mayo de 2022 de
https://www.camara.es/blog/creacion-de-empresas/que-es-una-startup
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el 30 de mayo de 2022 de https://www.i3lab.org/desafios
- emprendimiento.ec. (2019). Obtenido de
https://emprendimiento.ec/apoyo/guayaquil-emprende/
- M&D, C. (2020). https://www.ideea.com.ec/.
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https://emprendimiento.ec/apoyo/guayaquil-emprende/
- https://www.i3lab.org/noticias/2021/biofabrik
- Moreno, M. (2021, June 23). En Bio Fabrik se aprovecha el aserrín; iniciativa
ambiental de Guayaquil es una de las cinco finalistas de Ecuador en Premios
Latinoamérica Verde. El Universo. Recuperado el 30 de mayo de 2022, de
https://www.eluniverso.com/guayaquil/comunidad/en-bio-fabrik-se-aprovecha-el-
aserrin-iniciativa-ambiental-de-guayaquil-es-una-de-las-cinco-finalistas-de-
ecuador-en-premios-latinoamerica-verde-nota/
- Catillo (2021). Evaluación de la contribución económica de la escuela superior
politécnica del litoral – espol. Recuperado de
http://noticias.espol.edu.ec/sites/default/files/BID%202021%20Borrador
%2012%20final%20%2027-ago-2021%20%281%29.pdf
10.ANEXOS
10.1 Entrevistas
Actor: Sponsor
2. ¿Como difunden?
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Pagan publicidad en redes sociales y enviar correos masivos a estudiantes de espol
De 10 a 12 equipos
Se realiza una selección que califiquen al perfil de emprendedor específico que busca
i3lab, que tengan innovaciones que tengan que usar mucho de conocimiento
especializado. Además, siempre tratamos de manejarnos con pocos equipos para poder
realizar un cierto grado de personalización.
5. ¿Cree que las bajas inscripciones de estudiantes se dan por motivo de falta de
información o motivación?
Siente que se asustan o que se dan cuenta de cómo es el desarrollo del emprendimiento.
También siento que se da por la alta competencia que existe. O a lo mejor hay un
problema de comunicación por parte de nosotros.
Tenemos alianzas del país por ejemplo Épico, pero más con organismos internacionales
con aceleradoras y preincubadora y más que nada con las que ofrezcan algún tipo de
capital semilla.
8. ¿Cuántos se gradúan?
Se diferencia por el tipo de cliente que buscamos y la gente que trabaja con nosotros son
profesionales especializados
Actualmente solo hacemos una convocatoria al año, y si vemos que hay demanda del
programa se considerará si se realiza otro, sin embargo nos limita el presupuesto.
12. ¿Considera que es por el precio del curso que no hay inscritos?
El costo es por equipo y se dan facilidades de pago, pero no considero que sea costoso
en estudiantes.
Evidencia:
Actor: Sponsor
1. ¿Que es IdeaCamp?
Es muy satisfactorio ver como nuestros inscritos se van desarrollando y van creciendo.
Buscar a estos emprendedores que quieran ingresar en el programa y que cumplan con
los lineamientos del mismo.
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Puede ser que lo vean como una materia más, o que vaya por el lado de la difusión que
no sea muy clara.
No lo veo por ese lado porque damos facilidades de pago, y no se lo hace gratis para
poder comprometer a los equipos.
Evidencia:
Nutrición y dietética
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3. ¿Consideras que tu emprendimiento o producto es innovador? Si no, ¿qué le
faltaría para serlo?
No mucho, ya que tienen diseños en base a algo. Me gustaría hacerlo un poco más
tematizado. Le faltaría ser un poco más original.
La califico con un 8.
La verdad no.
10. ¿Tendrías tiempo libre para seguir el curso de emprendimiento junto con tus
clases de la universidad?
EVIDENCIAS: https://drive.google.com/drive/folders/1dJTDWeSVJY-
F4YpKsSdfSiqrS0pdGY52
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ENTREVISTA A GRADUADOS DE IDEACAMP
Actor: Graduados
A través de los correos masivos que envía IdeaCamp y como soy una persona bastante
formal me parece bien recibir de esa manera la información.
La experiencia de otras personas que estuvieron dentro del programa y saber que
tuvieron éxito en sus objetivos.
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No, porque esperaba que luego del programa mi emprendimiento ya estuviera en
marcha pero acabo el programa y hasta el momento sigue en stop.
Tuve una beca como de 50% por ser estudiante, lo cual considere un precio que si
estaba a mi alcance.
¿Antes de inscribirse cuál era la visión que tenía sobre su proyecto? Y que cambió
después?
Muy importantes, por ejemplo al final del programa IdeaCamp ofrecieron mentorias
guiadas en el cual uno debía inscribirse para recibirlas y en lo personal me ayudo
bastante.
Cambiaria que adicional a todo el conocimiento que se nos brinda, también se tome
acción para ya poner en practica dentro de mi emprendimiento todo lo aprendido.
Sí, porque gane bastante conocimiento que antes del programa no tenía y fue de mucha
ayuda para todo el proceso de elaboración de mi emprendimiento.
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Link de la entrevista:
https://espolec-my.sharepoint.com/:v:/g/personal/anghcamp_espol_edu_ec/
EQZtihWD9ClKu4McJVHZf8YBWtVArm_A6i5iUzqDb_Xyvg
Actor: Graduados
2. ¿Qué fue lo que le llamó más la atención de la información que encontró dentro
de la página?
Las asesorías y la ayuda para hacer el modelo de negocio para que sea rentable
3. Hay muchos inscritos dentro del programa que no llegan a culminarlo, ¿Qué
cree usted que fue la principal razón para que usted si llegara hasta la culminación
del programa?
Le tengo mucha fe a mi proyecto. Y soy de las personas que siempre tienen que
terminar lo que comienzan
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Si, porque se toparon todos los temas de formas entendibles y específicas. Y los
expositores lo hicieron bien
5. Tocando el tema de los expositores, charlas y clases entre otras actividades que
tenían. ¿Qué podría comentarme que de acuerdo a su experiencia considera que se
debería de mejor? Y ¿Por qué?
Se puede mejorar que haya más personalización en cuanto a los expositores. Se que lo
hacen pero es poco el tiempo, tal ves puedan hacerlo más personalizado (no los coach,
sino los expositores).
6.¿Podría compartirme como fue su experiencia dentro del programa? Desde que
se inscribió hasta que lo llego a culminar
Al principio estaba nerviosa porque no me dolía expresar mucho con personas expertas,
así que fue un reto en ese aspecto, pero a medida que fue pasando el tiempo me sentí
más cómoda. Pude también desarrollar otras habilidades que no tenían que ver con el
programa pero también fue productivo ya que al finalizar pude vencer mi miedo a
hablar
Como estudiante de la Espol, el precio me pareció perfecto y más aún porque era un
solo pago por grupo más no por persona lo cual lo hace mucho más factible para los
estudiantes
Sigo haciendo unos ajustes todavía, tengo una página en Instagram dónde estoy
concientizando el tema que estoy haciendo.Ha cambiado el prototipado incluso la
solución está mejor enfocada que antes
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Sumamente importante, de hecho antes del programa y cuando no tenía conocimiento.
Pensaba que quería mentorias pero no sabía dónde buscarlas hasta que me llegó esa
noticia en Instagram.
En esta sección puede incluir: transcripción de todas las entrevistas realizadas (donde se
incluya: nombre del entrevistado, lugar, fecha, nombre del estudiante que entrevista, preguntas
realizadas y respuestas recibidas, foto y/o link de archivo de audio), fotos de evidencia que se
han reunido con sus sponsors, etc. Cada entrevista deberá contener su evidencia (foto y/o) link
de archivo de audio). Adjunte el Plan de Validación aplicado a los prototipos. Cualquier otra
información relevante que por temas de espacio no pudo colocar en el documento principal.
Sea ordenado al momento de agregar la información en Anexos; que sea claro qué fase de la
metodología pertenece la información que coloque. (No olvidar eliminar este párrafo de
instrucciones para la presentación del documento.)
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