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BEST EXAM

Pensamiento
computacional
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14/7/23, 19:18 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - DER_VIR_05[66270] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070876&cmid=85003 1/4
14/7/23, 19:18 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:04


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:06

Tiempo
1 minutos 34 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Se desea crear un programa en Scratch que solicite al usuario ingresar un número y luego muestre un
mensaje que indique si el número ingresado es par o impar. Además, se desea que el fondo cambie de color
dependiendo si el número es positivo o negativo. ¿Cuál de las siguientes opciones muestra la forma correcta
de implementar esta funcionalidad?
a. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea par" y dentro de él, agregar un bloque
"Mostrar mensaje 'El número es par'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es
negativo".
b. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea impar" y dentro de él, agregar un bloque
"Mostrar mensaje 'El número es impar'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número
es negativo".
c. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es 0" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar mensaje
'El número es impar'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es negativo".
d. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es par" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar
mensaje 'El número es par'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es
negativo".

La respuesta correcta es:


Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es par" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar mensaje 'El número es par'" y
un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es negativo".

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué valor tendrá la variable MO, si el usuario ingresa la clave 5, cuando le formulan la
pregunta?

a. 100

b 106 25
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070876&cmid=85003 2/4
14/7/23, 19:18 TEST_3_PC: Revisión del intento
b. 106.25
 Nivelación
c. 125

d. 93.75

La respuesta correcta es:


100

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones ¿Que se muestra al presionar cualquier tecla?

a. 10, 9, 8, 7, 6, 5

b. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1

c. 10, 9, 8, 7, 6

d. 10, 5, 0.8, -1

La respuesta correcta es: 10, 9, 8, 7, 6

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Siendo el Precio_cuna = 1800 que muestra al final de la ejecución el siguiente bloque de instrucciones:

a. El precio de la cuna es de 1060

b. El precio de la cuna es de 1020

c. El precio de la cuna es de 1040

d. El precio de la cuna es de 1080

La respuesta correcta es:


El precio de la cuna es de 1080

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070876&cmid=85003 3/4
14/7/23, 19:18 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 3; Num3 = 8; y, Num4 = 2. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador "y" tiene como resultado false

b. El operador "y" tiene como resultado true

c. El operador "y" tiene como resultado falso

d. El operador "y" tiene como resultado verdadero

La respuesta correcta es:


El operador "y" tiene como resultado false

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070876&cmid=85003 4/4
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCBAS] - EDU_VIR_03[66519] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072849&cmid=85253 1/4
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:42


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:43

Tiempo
1 minutos 5 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos el bloque ?

a. Sonido

b. Movimiento

c. Evento

d. Apariencia

La respuesta correcta es:


Apariencia

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos bloques que permiten al programa interactuar con el entorno o con
elementos creados por el usuario?

a. Variables

b. Control

c. Sensores

d. Apariencia

La respuesta correcta es:


Sensores

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Sonido

b. En la categoría Control

c. En la categoría Apariencia

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072849&cmid=85253 2/4
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

d. En la categoría Variables
 Nivelación

La respuesta correcta es:


En la categoría Apariencia

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Siendo el Precio_cuna = 1600 que muestra al final de la ejecución el siguiente bloque de instrucciones:

a. El precio de la cuna es de 960

b. El precio de la cuna es de 980

c. El precio de la cuna es de 940

d. El precio de la cuna es de 920

La respuesta correcta es:


El precio de la cuna es de 960

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Variables

b. En la categoría Eventos

c. En la categoría Movimiento

d. En la categoría Sensores

La respuesta correcta es:


En la categoría Sensores

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072849&cmid=85253 3/4
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación
Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... EXAMEN FINAL 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072849&cmid=85253 4/4
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCINI] - EDI_VIR_16[66728] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073885&cmid=85492 1/5
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 18:08


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 18:08

Tiempo
40 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A qué sección de la pantalla principal del Scratch le corresponde la siguiente descripción: "En esta sección se
pueden elegir y agregar los sonidos que se pretenden asociar al objeto, teniendo la opción de utilizar
las herramientas para manipularlos."

"

a. entorno de programación

b. Categoría de bloques-pestaña Disfraces

c. Escenario

d. Barra de Menú

La respuesta correcta es:


Categoría de bloques-pestaña Disfraces

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones, ¿Cuál objeto llega primero?

Ambos objetos tienes el siguiente código

a. El Carro Verde
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073885&cmid=85492 2/5
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

 b. Los objetos no cambian de posición Nivelación

c. Ambos llegan iguales

d. El Carro morado

La respuesta correcta es:


Ambos llegan iguales

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Dado el siguiente código que se muestra en pantalla. Si el usuario ingresa el numero 10

a. Se muestra del 9 al 1

b. Se muestra del 9 al 0

c. Se muestra del 10 al 1

d. Se muestra del 10 al 0

La respuesta correcta es:


Se muestra del 10 al 1

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿Qué hace el siguiente código?

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073885&cmid=85492 3/5
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. Solicita al usuario 2 números y la opción para sumar, restar y multiplicar

b. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar 1 para suma, 2 para resta y 3 para multiplicar

c. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático

d. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático por 10 ocasiones

e. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático por las veces que quiera el usuario

La respuesta correcta es: Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático por 10 ocasiones

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Con el siguiente código. Cuál es la salida en el caso de ingresar Numero 1 = 10 y Numero 2 = 5

a. Error

b. 1 y Hola

c. 1 y Adios

d. 0 y Hola

e. 0 y Adios

La respuesta correcta es:


0 y Hola

Finalizar revisión
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073885&cmid=85492 4/5
14/7/23, 19:19 TEST_3_PC: Revisión del intento
Finalizar revisión

 Nivelación

 TEST 4 Ir a... S1-Diapositivas Unidad 1 Tema 1 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073885&cmid=85492 5/5
14/7/23, 19:20 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCINI] - EDI_VIR_05[66448] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073735&cmid=85561 1/4
14/7/23, 19:20 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 18:04


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 18:06

Tiempo
1 minutos 34 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A qué sección de la pantalla principal del Scratch le corresponde la siguiente descripción: "Es aquel espacio
para arrastrar los bloques, disfraces y sonidos necesarios para desarrollar el algoritmo y que al inicio se
encuentra en blanco.

"

a. Escenario

b. Categoría de bloques

c. Barra de Menú

d. entorno de programación

La respuesta correcta es:


entorno de programación

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones ¿Que se muestra al presionar cualquier tecla?

a. 10, 5, 0.8, -1

b. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1

c. 10, 9, 8, 7, 6, 5

d. 10, 9, 8, 7, 6

La respuesta correcta es: 10, 9, 8, 7, 6

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073735&cmid=85561 2/4
14/7/23, 19:20 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Observa la imagen, ¿Qué valor tendrá la variable RESP, si el usuario ingresa 350 km, cuando le formulan la
pregunta?

a. 7060

b. 5000

c. 7080

d. 7050

La respuesta correcta es:


7050

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Qué valor tendrá la variable cuenta al final de la ejecución de este bloque de instrucciones:

a. -2

b. -4

c. -1

d. -3

La respuesta correcta es:

-3

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073735&cmid=85561 3/4
14/7/23, 19:20 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

En el siguiente programa. Que sucede si las variables numero = 4, numero2=4 y numero3=4

a. El mensaje por pantalla saldria que el numero mayor es 4

b. Da error porque no se cumple

c. No saldria nada por pantalla porque las condiciones no se cumplen al ser todos los números iguales

d. Se tiene que pedir que vuelva a ingresar porque el programa solo funciona si son numeros diferentes

e. Ninguna de las anteriores

La respuesta correcta es: El mensaje por pantalla saldria que el numero mayor es 4

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... S1-Diapositivas Unidad 1 Tema 1 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073735&cmid=85561 4/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - DER_VIR_06[66276] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070683&cmid=85009 1/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:01


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:01

Tiempo
31 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Sensores

b. En la categoría Sonido

c. En la categoría Movimiento

d. En la categoría Apariencia

La respuesta correcta es:


En la categoría Sonido

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿Qué hace el siguiente código?

a. Que un objeto cante en el escenario.

b. La animación de un objeto caminando de un lado a otro en el escenario.

c. Habilita que un objeto sume dos variables en el escenario.

d. Permite que un objeto aparezca y desaparezca del escenario.

La respuesta correcta es:


La animación de un objeto caminando de un lado a otro en el escenario.

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070683&cmid=85009 2/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 3; Num3 = 8; y, Num4 = 10. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador "y" tiene como resultado true

b. El operador "y" tiene como resultado verdadero

c. El operador "y" tiene como resultado false

d. El operador "y" tiene como resultado falso

La respuesta correcta es:


El operador "y" tiene como resultado false

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

La herramienta que permite visualizar o no los objetos en el escenario se denomina:

a. Mostrar

b. Objeto

c. Dirección

d. Tamaño

La respuesta correcta es:


Mostrar

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones, ¿Cuál es el comportamiento del objeto?

a. Ballerina comenzara a bailar un poco lento

b. Ballerina comenzara a bailar un poco lento y se moverá hasta la mesa

c. Ballerina comenzara a bailar rápido y se moverá hasta la mesa

d. Ballerina comenzara a bailar rápido


https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070683&cmid=85009 3/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación
La respuesta correcta es:
Ballerina comenzara a bailar un poco lento

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070683&cmid=85009 4/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCBAS] - EDU_VIR_03[66519] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073054&cmid=85253 1/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:45


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:46

Tiempo
29 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Elija la categoría correcta, para la siguiente instrucción

a. Variables

b. Control

c. Movimiento

d. Apariencia

La respuesta correcta es:


Apariencia

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué valor tendrá la variable MO, si el usuario ingresa la clave 5, cuando le formulan la
pregunta?

a. 125

b. 106.25

c. 93.75

d. 100

La respuesta correcta es:


100

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073054&cmid=85253 2/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

Pregunta 3
 Nivelación

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué valor tendrá la variable MO, si el usuario ingresa la clave 3, cuando le formulan la
pregunta?

a. 93.75

b. 43.75

c. 106.25

d. 100

La respuesta correcta es:


43.75

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si quiero que mi objeto este mirando hacia Arriba, ¿Cuántos grados (dirección) debo de escribir?

a. 180

b. 90

c. -90

d. 0

La respuesta correcta es:


0

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla d

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073054&cmid=85253 3/4
14/7/23, 19:21 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... EXAMEN FINAL 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073054&cmid=85253 4/4
14/7/23, 19:22 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCBAS] - EDU_VIR_14[66767] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073095&cmid=85690 1/4
14/7/23, 19:22 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:47


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:47

Tiempo
39 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué palabra(s) muestra el objeto cangrejo al hacer clic sobre el?

a. NO ES POSIBLE COMPARAR LETRAS

b. ESTE ES EL TEST 3

c. X, Y SON SOLO COORDENADAS

d. NO SE DECLARARON LAS VARIABLES X , Y

La respuesta correcta es:


X, Y SON SOLO COORDENADAS

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 3; Num3 = 8; y, Num4 = 2. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador " o " tiene como resultado true

b. El operador " o " tiene como resultado verdadero

c. El operador " o " tiene como resultado falso

d. El operador " o " tiene como resultado false

La respuesta correcta es:


El operador " o " tiene como resultado true

Pregunta 3
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073095&cmid=85690 2/4
14/7/23, 19:22 TEST_3_PC: Revisión del intento
g

 Finalizado Nivelación
Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos el bloque ?

a. Apariencia

b. Evento

c. Movimiento

d. Sonido

La respuesta correcta es:


Apariencia

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 10; Num3 = 12 y, Num4 = 10. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El resultado es 45

b. El resultado es 44

c. El resultado es 46

d. El resultado es 42

La respuesta correcta es:


El resultado es 44

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Cuál bloque se esta utilizando?

a.

b.

c.

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073095&cmid=85690 3/4
14/7/23, 19:22 TEST_3_PC: Revisión del intento

d.
 Nivelación

La respuesta correcta es:

Finalizar revisión

 TEST 2 Ir a... S1-Diapositivas Unidad 1 Tema 1 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073095&cmid=85690 4/4
14/7/23, 19:25 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - DER_VIR_07[66285] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070766&cmid=85008 1/4
14/7/23, 19:25 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:02


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:02

Tiempo
29 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Cuál es el significado que se le da a los lenguajes de programación cuyos trozos de código que pueden ser
usados de una forma más amigable, como creando un rompecabezas, que pueden ser reutilizados, fácilmente
combinables y adaptados para nuevos usos.?

a. Aritmética modular

b. Repeticiones

c. Scratching

d. Array

La respuesta correcta es:


Scratching

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué valor se tendrá que cancelar, si el total de la compra es $ 510?

a. 459

b. 489

c. 408

d. 433.5

La respuesta correcta es:


408

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070766&cmid=85008 2/4
14/7/23, 19:25 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Pregunta 3 Nivelación

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Que resultado da el siguiente código

a. La animación del objeto

b. Que camine el objeto

c. Que cambie el objeto por otro diferente

d. Que salte el objeto

La respuesta correcta es:


La animación del objeto

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 10; Num3 = 8; y, Num4 = 2. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador " o " tiene como resultado false

b. El operador " o " tiene como resultado falso

c. El operador " o " tiene como resultado verdadero

d. El operador " o " tiene como resultado true

La respuesta correcta es:


El operador " o " tiene como resultado false

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Cuál de las siguientes bloques determinar el residuo en Scratch ?

a. +
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070766&cmid=85008 3/4
14/7/23, 19:25 TEST_3_PC: Revisión del intento
a.

 b. / Nivelación

c. *

d. %

e. Mod

La respuesta correcta es:


Mod

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070766&cmid=85008 4/4
14/7/23, 19:26 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCBAS] - EDU_VIR_02[66516] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072863&cmid=85254 1/5
14/7/23, 19:26 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:42


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:46

Tiempo
4 minutos 11 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla d

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Del siguiente código. Que retorna si se ingresa tipo de vehiculo B Kilometros 5000 y cantidad de personas 19

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072863&cmid=85254 2/5
14/7/23, 19:26 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. CP= 12.500 y TO= 237.500

b. CP=13.157,89 y TO=250.000

c. CP= 12.500 y TO= 250.000

d. CP= 13.157,89 y TO= 237.500

La respuesta correcta es:


CP=13.157,89 y TO=250.000

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Una con la respuesta correcta

Apariencia

Movimiento

Sonido

Eventos

La respuesta correcta es:

→ Apariencia,

→ Movimiento,

→ Sonido,

→ Eventos
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072863&cmid=85254 3/5
14/7/23, 19:26 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Cuáles de las siguientes guarda información en Scratch para ser utilizada en el programa?

a. El bloque repetir

b. Respuesta a las preguntas de Scratch

c. El objeto

d. El bloque si

e. Variables

Las respuestas correctas son:


Variables,

Respuesta a las preguntas de Scratch

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

En el siguiente programa. Que sucede si las variables numero = 4, numero2=4 y numero3=4

a. Da error porque no se cumple

b. No saldria nada por pantalla porque las condiciones no se cumplen al ser todos los números iguales

c. El mensaje por pantalla saldria que el numero mayor es 4

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072863&cmid=85254 4/5
14/7/23, 19:26 TEST_3_PC: Revisión del intento
d. Ninguna de las anteriores
 Nivelación
e. Se tiene que pedir que vuelva a ingresar porque el programa solo funciona si son numeros diferentes

La respuesta correcta es: El mensaje por pantalla saldria que el numero mayor es 4

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... EXAMEN FINAL 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072863&cmid=85254 5/5
14/7/23, 19:27 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - EDUESP02[66505] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065951&cmid=84583 1/4
14/7/23, 19:27 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 09:01


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 09:11

Tiempo
9 minutos 46 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla a

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Se desea crear un programa en Scratch que solicite al usuario ingresar un número y luego muestre un
mensaje que indique si el número ingresado es par o impar. Además, se desea que el fondo cambie de color
dependiendo si el número es positivo o negativo. ¿Cuál de las siguientes opciones muestra la forma correcta
de implementar esta funcionalidad?
a. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es par" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar
mensaje 'El número es par'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es
negativo".
b. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea impar" y dentro de él, agregar un bloque
"Mostrar mensaje 'El número es impar'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número
es negativo".
c. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es 0" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar mensaje
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065951&cmid=84583 2/4
14/7/23, 19:27 TEST_3_PC: Revisión del intento

'El número es impar'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es negativo".
 Nivelación
d. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea par" y dentro de él, agregar un bloque
"Mostrar mensaje 'El número es par'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es
negativo".

La respuesta correcta es:


Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es par" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar mensaje 'El número es par'" y
un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es negativo".

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Que mensaje muestra el programa, si el usuario responde "2001" cuando le formulan la
pregunta?

a. DETENER ESTE PROGRAMA

b. BIENVENIDO A UNEMI

c. INVESTIGA SOBRE UNEMI

d. 2001

La respuesta correcta es: BIENVENIDO A UNEMI

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

De acuerdo al siguiente programa adjunto. Que valor retorna en la variable pago, si el precio del traje es 1400
dólares

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065951&cmid=84583 3/4
14/7/23, 19:27 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación
a. 1050

b. 1400

c. 1960

d. 560

e. 840

La respuesta correcta es:


840

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Complete la siguiente descripción : Los bloques de construcción están diseñados para encajar unos en otros,
pero solo si son .................................................

a. semánticamente correctos

b. coinciden en colores y forma

c. sintácticamente incorrectos.

d. sintácticamente correctos.

La respuesta correcta es:


sintácticamente correctos.

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... S1-Diapositivas Unidad 1 Tema 1 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065951&cmid=84583 4/4
14/7/23, 19:28 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCEDUINI2019] - EDI03[66834] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068328&cmid=85323 1/4
14/7/23, 19:28 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 15:22


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 15:27

Tiempo
4 minutos 53 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Dado el siguiente código que se muestra en pantalla. Si el usuario ingresa el numero 10

a. Se muestra del 10 al 1

b. Se muestra del 10 al 0

c. Se muestra del 9 al 1

d. Se muestra del 9 al 0

La respuesta correcta es:


Se muestra del 10 al 1

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 10; Num3 = 12 y, Num4 = 10. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El resultado es 46

b. El resultado es 45

c. El resultado es 44

d. El resultado es 42

La respuesta correcta es:


El resultado es 44

Pregunta 3
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068328&cmid=85323 2/4
14/7/23, 19:28 TEST_3_PC: Revisión del intento
g

 Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00 Nivelación

Cuántas categorías de bloques hay en scratch?

a. 7

b. 6

c. 9

d. 8

e. 10

La respuesta correcta es:


8

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué palabra(s) muestra el objeto cangrejo al hacer clic sobre el?

a. No muestra nada ya que existe un error de sintaxis

b. Mensaje

c.

No existe el evento

d. Bienvenido a UNEMI

La respuesta correcta es:


Mensaje

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A cuál de los tipos de bloques le corresponde el siguiente color ?

"

a. bloques de control

b. bloques de sensores

c. bloques de operadores

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068328&cmid=85323 3/4
14/7/23, 19:28 TEST_3_PC: Revisión del intento

d. bloques de variables
 Nivelación

La respuesta correcta es:


bloques de control

Finalizar revisión

 Test 4 Ir a... S9-Unidad 4 tema 1, Internet y… 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068328&cmid=85323 4/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PENSCOMP0] - ADM_VIR_07[66678] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068833&cmid=84631 1/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 16:20


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 16:31

Tiempo
10 minutos 36 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿Qué hace el siguiente código?

a. Que un objeto cante en el escenario.

b. La animación de un objeto caminando de un lado a otro en el escenario.

c. Permite que un objeto aparezca y desaparezca del escenario.

d. Habilita que un objeto sume dos variables en el escenario.

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Siendo el Precio_cuna = 1600 que muestra al final de la ejecución el siguiente bloque de instrucciones:

a. El precio de la cuna es de 940

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068833&cmid=84631 2/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

b. El precio de la cuna es de 980


 Nivelación
c. El precio de la cuna es de 920

d. El precio de la cuna es de 960

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Scratch, es una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador y está disponible para cuál o cuáles
de los siguientes sistemas operativos:

a. sólo para plataforma Sugar

b. sólo para plataforma Ubuntu

c. sólo para plataforma windows

d. sólo para plataforma Mac

e. Es un lenguaje de programación multiplataforma

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué valor tendrá la variable RESP, si el usuario ingresa 350 km, cuando le formulan la
pregunta?

a. 5000

b. 7050

c. 7060

d. 7080

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones, ¿Cuál es el comportamiento del objeto?

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068833&cmid=84631 3/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. Elefante cambiara de disfraz y se moverá hacia la derecha de forma lenta

b. Elefante cambiara de disfraz rápido y se mantendrá en la misma posición

c. Elefante cambiara de disfraz lento y se mantendrá en la misma posición

d. Elefante cambiara de disfraz y se moverá hacia la derecha de forma rápida

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... Examen final 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1068833&cmid=84631 4/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - COM_VIR_05[66339] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1069952&cmid=84928 1/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 16:41


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 16:42

Tiempo
1 minutos 5 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 10; Num3 = 21; y, Num4 = 14. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El resultado es 46

b. El resultado es 47

c. El resultado es 48

d. El resultado es 45

La respuesta correcta es:


El resultado es 47

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Que función realiza la siguiente imagen

a. SE REPITE UN PROCESO DE MANERA FINITA

b. SIEMPRE TRABAJA CON EL BLOQUE DE MOVIMIENTO

c. SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

d. REALIZA UNA PAUSA

La respuesta correcta es:


REALIZA UNA PAUSA

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A cuál de los tipos de bloques le corresponde el siguiente color ?

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1069952&cmid=84928 2/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento

"
 Nivelación

a. bloques de movimiento

b. bloques de eventos

c. bloques de sonido

d. bloques de aperiencia

La respuesta correcta es:


bloques de movimiento

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué palabra(s) muestra el objeto cangrejo al hacer clic sobre el?

a. NO ES POSIBLE COMPARAR LETRAS

b. NO SE DECLARARON LAS VARIABLES X , Y

c. ESTE ES EL TEST 3

d. X, Y SON SOLO COORDENADAS

La respuesta correcta es:


ESTE ES EL TEST 3

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Que mensaje muestra el programa, si el usuario responde "2001" cuando le formulan la
pregunta?

a. DETENER ESTE PROGRAMA

b 2001
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1069952&cmid=84928 3/4
14/7/23, 19:29 TEST_3_PC: Revisión del intento
b. 2001
 Nivelación
c. INVESTIGA SOBRE UNEMI

d. BIENVENIDO A UNEMI

La respuesta correcta es: BIENVENIDO A UNEMI

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... EXAMEN FINAL 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1069952&cmid=84928 4/4
14/7/23, 19:30 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - DER_VIR_12[66875] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070816&cmid=85029 1/4
14/7/23, 19:30 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:02


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:04

Tiempo
1 minutos 3 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

En Scratch, se desea crear un programa que muestre un mensaje si el usuario ingresa un número mayor a 10 y,
además, cambie el color de fondo al azul. ¿Cuál de las siguientes opciones muestra la forma correcta de
implementar esta funcionalidad?
a. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea menor o igual a 10" y dentro de él, agregar
un bloque "Cambiar color de fondo a azul" y un bloque "Mostrar mensaje".
b. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es mayor a 10" y dentro de él, agregar un bloque "Cambiar
color de fondo a azul" y un bloque "Mostrar mensaje".
c. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea mayor a 10" y dentro de él, agregar un
bloque "Cambiar color de fondo a azul" y un bloque "Mostrar mensaje".
d. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es menor o igual a 10" y dentro de él, agregar un bloque
"Cambiar color de fondo a azul" y un bloque "Mostrar mensaje".

La respuesta correcta es:


Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es mayor a 10" y dentro de él, agregar un bloque "Cambiar color de fondo a
azul" y un bloque "Mostrar mensaje".

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A cuál de los tipos de bloques le corresponde el siguiente color ?

"

a. bloques de sensores

b. bloques de variables

c. bloques de control

d. bloques de operadores

La respuesta correcta es:


bloques de control

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070816&cmid=85029 2/4
14/7/23, 19:30 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación
¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Variables

b. En la categoría Operadores

c. En la categoría Control

d. En la categoría Sensores

La respuesta correcta es:


En la categoría Control

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Control

b. En la categoría Movimiento

c. En la categoría Operadores

d. En la categoría Sensores

La respuesta correcta es:


En la categoría Movimiento

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Con el siguiente código. Cuál es la salida en el caso de ingresar Numero 1 = 10 y Numero 2 = 5

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070816&cmid=85029 3/4
14/7/23, 19:30 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. 0 y Adios

b. 1 y Hola

c. Error

d. 0 y Hola

e. 1 y Adios

La respuesta correcta es:


0 y Hola

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070816&cmid=85029 4/4
14/7/23, 19:31 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[TICS0] - ECO_VIR_20[66803] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072109&cmid=85239 1/4
14/7/23, 19:31 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:28


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:29

Tiempo
46 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Sensores

b. En la categoría Movimiento

c. En la categoría Variables

d. En la categoría Eventos

La respuesta correcta es:


En la categoría Sensores

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 10; Num3 = 8; y, Num4 = 2. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador " o " tiene como resultado false

b. El operador " o " tiene como resultado falso

c. El operador " o " tiene como resultado verdadero

d. El operador " o " tiene como resultado true

La respuesta correcta es:


El operador " o " tiene como resultado true

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones, ¿Cuál es el comportamiento del objeto?
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072109&cmid=85239 2/4
14/7/23, 19:31 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. Elefante cambiara de disfraz y se moverá hacia la derecha de forma lenta

b. Elefante cambiara de disfraz lento y se mantendrá en la misma posición

c. Elefante cambiara de disfraz y se moverá hacia la derecha de forma rápida

d. Elefante cambiara de disfraz rápido y se mantendrá en la misma posición

La respuesta correcta es:


Elefante cambiara de disfraz y se moverá hacia la derecha de forma lenta

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué palabra(s) muestra el objeto cangrejo al hacer clic sobre el?

a. Bienvenido a UNEMI

b. Mensaje

c. No muestra nada ya que existe un error de sintaxis

d.

No existe el evento

La respuesta correcta es:


Mensaje

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿Qué bloque en Scratch se utiliza para repetir una secuencia de código 10 veces?
a.

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072109&cmid=85239 3/4
14/7/23, 19:31 TEST_3_PC: Revisión del intento

b.
 Nivelación

c.

d.

La respuesta correcta es:

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072109&cmid=85239 4/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[TICS0] - ECO_VIR_17[66794] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072160&cmid=85225 1/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:30


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:31

Tiempo
1 minutos 17 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Una de las Característica de SCRATCH es que trabaja con unos objetos, de tal manera que para
programar se deben encajar unos con otros formando una columna de instrucciones con ellos. Cómo se
llaman esos objetos?

a. sintaxis

b. bloques de construcción

c. variables

d. constantes

La respuesta correcta es:


bloques de construcción

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Siendo el Precio_cuna = 760 que muestra al final de la ejecución el siguiente bloque de instrucciones:

a. El precio de la cuna es de 545

b. El precio de la cuna es de 520

c. El precio de la cuna es de 570

d. El precio de la cuna es de 540

La respuesta correcta es:


El precio de la cuna es de 570

Pregunta 3

Fi li d S tú 2 00 b 2 00
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072160&cmid=85225 2/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento
Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

 Nivelación

¿Qué hace el siguiente código?

a. Solicita al usuario 2 números y la opción para sumar, restar y multiplicar

b. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático por 10 ocasiones

c. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático

d. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático por las veces que quiera el usuario

e. Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar 1 para suma, 2 para resta y 3 para multiplicar

La respuesta correcta es: Solicita al usuario 2 números y la opción para realizar el cálculo matemático por 10 ocasiones

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 10; Num3 = 8; y, Num4 = 2. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador " o " tiene como resultado falso

b. El operador " o " tiene como resultado false

c. El operador " o " tiene como resultado verdadero

d. El operador " o " tiene como resultado true

La respuesta correcta es:


El operador " o " tiene como resultado true

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072160&cmid=85225 3/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

Pregunta 5
 Nivelación

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Cuál bloque se esta utilizando?

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Finalizar revisión

 S9 - Clase Virtual (2023-07-11) Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072160&cmid=85225 4/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PCINI] - EDI_VIR_13[66716] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073949&cmid=85537 1/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 18:10


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 18:11

Tiempo
1 minutos 6 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Se desea crear un programa en Scratch que solicite al usuario ingresar un número y luego muestre un
mensaje que indique si el número ingresado es par o impar. Además, se desea que el fondo cambie de color
dependiendo si el número es positivo o negativo. ¿Cuál de las siguientes opciones muestra la forma correcta
de implementar esta funcionalidad?
a. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea par" y dentro de él, agregar un bloque
"Mostrar mensaje 'El número es par'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es
negativo".
b. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es 0" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar mensaje
'El número es impar'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es negativo".
c. Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es par" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar
mensaje 'El número es par'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es
negativo".
d. Utilizar un bloque "Repetir hasta" con la condición "Hasta que el número ingresado sea impar" y dentro de él, agregar un bloque
"Mostrar mensaje 'El número es impar'" y un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número
es negativo".

La respuesta correcta es:


Utilizar un bloque "Si-Entonces" con la condición "Si el número ingresado es par" y dentro de él, agregar un bloque "Mostrar mensaje 'El número es par'" y
un bloque "Cambiar color de fondo a verde si el número es positivo, o a rojo si el número es negativo".

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

En Scratch se pueden subir los siguientes elementos desde un dispositivo:

a. Objetos

b. Ninguno

c. Fondos

d. Sonidos

Las respuestas correctas son:


Sonidos,

Objetos,

Fondos

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 3; Num3 = 8; y, Num4 = 10. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073949&cmid=85537 2/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. El operador "y" tiene como resultado true

b. El operador "y" tiene como resultado falso

c. El operador "y" tiene como resultado verdadero

d. El operador "y" tiene como resultado false

La respuesta correcta es:


El operador "y" tiene como resultado true

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Que valor tendrá la variable cuenta al finalizar el siguiente bloque de instrucciones:

a. 65

b. 60

c. 70

d.
75

La respuesta correcta es:

70

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Si Num1 = 5; Num2 = 3; Num3 = 8; y, Num4 = 10. Que me muestra el siguiente bloque de instrucciones:

a. El operador "y" tiene como resultado false


https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073949&cmid=85537 3/4
14/7/23, 19:33 TEST_3_PC: Revisión del intento

b. El operador "y" tiene como resultado true


 Nivelación

c. El operador "y" tiene como resultado falso

d. El operador "y" tiene como resultado verdadero

La respuesta correcta es:


El operador "y" tiene como resultado false

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... S1-Diapositivas Unidad 1 Tema 1 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1073949&cmid=85537 4/4
14/7/23, 19:34 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[TICS0] - ECO_VIR_03[66261] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072201&cmid=85034 1/4
14/7/23, 19:34 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 17:32


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 17:32

Tiempo
41 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Con el siguiente código. Cuál es la salida en el caso de ingresar Numero 1 = 10 y Numero 2 = 5

a. 1 y Hola

b. Error

c. 1 y Adios

d. 0 y Adios

e. 0 y Hola

La respuesta correcta es:


0 y Hola

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Scratch, es una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador y está disponible para cuál o cuáles
de los siguientes sistemas operativos:

a. sólo para plataforma Sugar

b. Es un lenguaje de programación multiplataforma

c. sólo para plataforma Mac

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072201&cmid=85034 2/4
14/7/23, 19:34 TEST_3_PC: Revisión del intento

d. sólo para plataforma Ubuntu


 Nivelación

e. sólo para plataforma windows

La respuesta correcta es:


Es un lenguaje de programación multiplataforma

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Siendo el Precio_cuna = 1600 que muestra al final de la ejecución el siguiente bloque de instrucciones:

a. El precio de la cuna es de 960

b. El precio de la cuna es de 980

c. El precio de la cuna es de 920

d. El precio de la cuna es de 940

La respuesta correcta es:


El precio de la cuna es de 960

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

En Scratch se pueden subir los siguientes elementos desde un dispositivo:

a. Objetos

b. Ninguno

c. Fondos

d. Sonidos

Las respuestas correctas son:


Sonidos,

Objetos,

Fondos

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072201&cmid=85034 3/4
14/7/23, 19:34 TEST_3_PC: Revisión del intento

 ¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?


Nivelación

a. En la categoría Sensores

b. En la categoría Sonido

c. En la categoría Apariencia

d. En la categoría Movimiento

La respuesta correcta es:


En la categoría Sonido

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST 4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1072201&cmid=85034 4/4
14/7/23, 19:35 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PC] - COM_VIR_05[66339] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070138&cmid=84928 1/4
14/7/23, 19:35 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 16:43


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 16:47

Tiempo
3 minutos 20 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué valor tendrá la variable MO, si el usuario ingresa la clave 3, cuando le formulan la
pregunta?

a. 106.25

b. 100

c. 43.75

d. 93.75

La respuesta correcta es:


43.75

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones, ¿cuántos pasos en total está dando el objeto?

a. 20

b. 50
https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070138&cmid=84928 2/4
14/7/23, 19:35 TEST_3_PC: Revisión del intento

 c. 220 Nivelación

d. 40

La respuesta correcta es: 220

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, dado el siguiente bloque de instrucciones, ¿Cuál objeto llega primero?

Ambos objetos tienes el siguiente código

a. El Carro Verde

b. El Carro morado

c. Los objetos no cambian de posición

d. Ambos llegan iguales

La respuesta correcta es:


Ambos llegan iguales

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla a

a.

b.

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070138&cmid=84928 3/4
14/7/23, 19:35 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

c.

d.

La respuesta correcta es:

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

¿En qué categoría encontramos los siguientes bloques?

a. En la categoría Sensores

b. En la categoría Variables

c. En la categoría Operadores

d. En la categoría Control

La respuesta correcta es:


En la categoría Control

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... EXAMEN FINAL 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1070138&cmid=84928 4/4
14/7/23, 19:39 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PENCOMP] - PDE01[66374] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1067626&cmid=85727 1/4
14/7/23, 19:39 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 12:40


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 12:48

Tiempo
8 minutos 32 segundos
empleado

Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A cuál de los tipos de bloques le corresponde el siguiente color ?

"

a. bloques de sensores

b. bloques de control

c. bloques de operadores

d. bloques de variables

La respuesta correcta es:


bloques de operadores

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

A qué sección de la pantalla principal del Scratch le corresponde la siguiente descripción: "Es aquel
Espacio que permite que se agreguen imágenes las cuales son asociadas al objeto en donde existen
diferentes opciones y herramientas para realizarlo."
"

a. entorno de programación

b. Escenario

c. Categoría de bloques-pestaña Disfraces

d. Barra de Menú

La respuesta correcta es:


Categoría de bloques-pestaña Disfraces

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1067626&cmid=85727 2/4
14/7/23, 19:39 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Observa la imagen: ¿Cuántas variables utiliza el programa?

a. 2

b. 3

c. No se crearon variables

d. 1

La respuesta correcta es: 2

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla d

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00


https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1067626&cmid=85727 3/4
14/7/23, 19:39 TEST_3_PC: Revisión del intento
p

 Nivelación

Observa la imagen: ¿Cuál es la función que cumple el programa ?

a. Al ingresar un número el usuario, lo guarda en dos variables diferentes

b. Al ingresar un número el usuario, muestra el doble del mismo

c. Al ingresar un número el usuario, calcula la mitad del mismo y la muestra en un mensaje

d. Al ingresar un número el usuario, lo almacena en una variable llamada "número"

La respuesta correcta es: Al ingresar un número el usuario, calcula la mitad del mismo y la muestra en un mensaje

Finalizar revisión

 TEST 4 Ir a... TEST 2 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1067626&cmid=85727 4/4
14/7/23, 19:17 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación 

Área personal - Mis cursos - PENSAMIENTO COMPUTACIONAL,[PENCOM] - EDU01[66490] - Test - TEST_3_PC

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065689&cmid=84551 1/5
14/7/23, 19:17 TEST_3_PC: Revisión del intento

Comenzado el miércoles, 12 de julio de 2023, 08:40


 Nivelación

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 12 de julio de 2023, 08:55

Tiempo
15 minutos 38 segundos
empleado

Calificación 8,00 de 10,00 (80%)

Pregunta 1

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla c

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Pregunta 2

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Una con la respuesta correcta

Control

Variables

Operadores

Sensores

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065689&cmid=84551 2/5
14/7/23, 19:17 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

La respuesta correcta es:

→ Control,

→ Variables,

→ Operadores,

→ Sensores

Pregunta 3

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Cuál bloque se esta utilizando?

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Pregunta 4

Finalizado Se puntúa 0,00 sobre 2,00

Que números mostrará el siguiente bloque de instrucciones:

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065689&cmid=84551 3/5
14/7/23, 19:17 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

a. 30

35

40

45

50

55

60

65

70

b.
30

35

40

45

50

55

60

65

c.
30

35

40

45

50

55

60

65

70

75
d.
30

35

40

45

50

55

60

La respuesta correcta es:

30

35

40

45

50

55

60

65

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065689&cmid=84551 4/5
14/7/23, 19:17 TEST_3_PC: Revisión del intento

 Nivelación

Pregunta 5

Finalizado Se puntúa 2,00 sobre 2,00

Observa la imagen, ¿Qué disfraz muestra el objeto al presionar tecla a

a.

b.

c.

d.

La respuesta correcta es:

Finalizar revisión

 Test 2 Ir a... TEST N°4 - UNIDAD N°4 

https://aulanivelacion.unemi.edu.ec/mod/quiz/review.php?attempt=1065689&cmid=84551 5/5
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