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2- Objetivos ............................................................................................................................. 3
3- Desarrollo ........................................................................................................................... 4
4- Conclusiones ....................................................................................................................... 8
5- Recomendaciones ............................................................................................................... 8
6- Bibliografías ....................................................................................................................... 8
Tabla de Ilustraciones
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Ordoñez Cabrera Kevin Lenin
1- Introducción
Las Interfaces de Usuario juegan un papel esencial en cómo los humanos interactúan con las
máquinas y sistemas digitales. En pocas palabras, son el puente que conecta a las personas con
el mundo digital, determinando cómo podemos comunicarnos y realizar acciones en entornos
virtuales. A medida que han pasado los años, estas interfaces han evolucionado
considerablemente para adaptarse a las cambiantes necesidades y expectativas de los usuarios.
En este informe, vamos a hablar sobre diferentes tipos de interfaces de usuario. Al principio,
se poseía las interfaces de línea de comandos, donde se tenía que escribir comandos de texto
para decirle a la computadora qué hacer. Luego, llegaron las interfaces gráficas, que son las
que se usa hoy en día con ventanas, iconos, etc.
Pero la cosa no se detiene ahí. Ahora, se posee cosas como las interfaces de voz, donde puedes
hablar con tu dispositivo y decirle qué hacer, como lo hace Alexa. También hay interfaces
gestuales, donde puedes controlar las cosas moviendo tus manos.
2- Objetivos
2.1 Objetivo General:
• Realizar una investigación sobre los Tipos de interfaces de Usuarios, con el propósito
de obtener conocimientos sobre diversas formas en que el usuario interactúe con
sistemas digitales.
2.2 Objetivo Específicos:
• Profundizar en las características esenciales de las interfaces gráficas de usuario.
• Investigar las últimas innovaciones en interfaces de usuario, como las interfaces de voz,
gestuales, realidad virtual y realidad aumentada.
• Analizar críticamente la usabilidad y la experiencia del usuario en distintos tipos de
interfaces, considerando factores como la accesibilidad, eficiencia y satisfacción del
usuario.
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3- Desarrollo
3.1 Interfaz de lenguaje natural.
Una Interfaz de Lenguaje Natural se compone de dos partes esenciales: el lenguaje de
presentación, que transmite información de la computadora al usuario, y el lenguaje de acción,
que facilita la interacción del usuario con la computadora.
Características:
• Procesamiento de lenguaje humano mediante texto y voz.
• Comprender las intenciones de los usuarios de la mejor manera posible.
• Simplificar actividades comerciales.
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• Favorece actualizaciones en diversas industrias con nuevas posibilidades y soluciones
creativas.
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• Adapta su comprensión al habla individual y mejora con el tiempo.
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4- Conclusiones
• La importancia de la accesibilidad, especialmente a través de interfaces de voz y
táctiles, destaca como una prioridad esencial. Esto asegura que las tecnologías estén al
alcance de usuarios con diversas habilidades y capacidades, promoviendo la inclusión.
• Las interfaces van más allá de ser simples herramientas tecnológicas; también influyen
en aspectos sociales y culturales. Reconocer y tener en cuenta estos aspectos durante el
diseño e implementación de interfaces resulta crucial para su aceptación y éxito en la
sociedad.
• En el diseño de interfaces, se debe integrar la sostenibilidad y la ética. Esto implica no
solo utilizar eficientemente los recursos, sino también asegurar la equidad en el acceso.
Estas consideraciones son esenciales para un diseño de tecnología responsable y ético.
5- Recomendaciones
• Al seleccionar una interfaz, es crucial considerar la audiencia objetivo. Las interfaces
de lenguaje natural y por voz son ideales para usuarios no especializados, mientras que
las GUI pueden ser más adecuadas para tareas complejas.
• La accesibilidad debe ser una consideración central en el diseño de interfaces. Interfaces
como la de voz son esenciales para personas con discapacidades visuales, mientras que
las interfaces tangibles pueden ser beneficiosas en entornos físicos específicos.
• La tecnología evoluciona constantemente. Fomentar la innovación continua y la
investigación en interfaces de usuario permitirá descubrir nuevas formas de mejorar.
6- Bibliografías
Churchville, F. (2020). Interfaz de usuario (UI). Recuperado de:
https://www.computerweekly.com/es/definicion/Interfaz-de-usuario-UI
Lenis, A. (2023, April 17). Qué es la interfaz de usuario, qué tipos existen y ejemplos.
Recuperado de: https://blog.hubspot.es/website/interfaz-usuario
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