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“Año de la unidad, la paz y el desarrollo”

SERVICIO NACIONAL DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO INDUSTRIAL

DIRECCIÓN ZONAL UCAYALI HUÁNUCO

ESCUELA TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN(ETI)

INGENIERÍA DE SOFTWARE CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Proyecto de Innovación / Mejora / Creatividad Nivel Profesional Técnico /


Técnico Operativo

“DESARROLLO DE UN SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE


REPUESTOS, ACCESORIOS Y SERVICIOS DE LA EMPRESA
MULTIVENTAS EL DUKE MOTORS, UTILIZANDO LA METODOLOGÍA
ÁGIL”

Autor: PANDURO NIETO, Roger Gustavo

MACEDO TRIGOSO, JIMPSON

PUCALLPA, PERÚ

2023
Dedicatoria
Dedicamos este trabajo en primer lugar a Dios,
por darme la vida y bendecirnos durante el
tiempo que nos trajo a este momento tan
importante para mí, a mis seres queridos,
quienes han sido mi fuente inagotable de
apoyo, inspiración y paciencia, a mis amigos,
por su ánimo constante; y a Bertha Ramírez,
por su comprensión y apoyo inquebrantable.
Este logro es un tributo a su confianza en mí y
a la fortaleza que me han brindado. Gracias
por estar siempre a mi lado.

2
Agradecimientos
Queremos expresar nuestro más sincero
agradecimiento a todas las personas que han
desempeñado un papel fundamental en la
realización de esta tesis. En primer lugar,
queremos agradecer a nuestras familias por su
amor incondicional, apoyo constante y
sacrificios que hicieron posible que nosotros
llegáramos hasta este punto. Su confianza en
nosotros ha sido nuestra mayor motivación.

A mis queridos profesores y asesores, les


agradecemos profundamente por su
orientación, conocimiento experto y paciencia.
Sus consejos y comentarios críticos han sido
fundamentales para que mejoremos esta tesis.

Además, queremos agradecer a nuestros


amigos por su apoyo moral y compañía a lo
largo de este viaje académico. Sus palabras de
aliento me dieron la fuerza para seguir
adelante. Este trabajo no habría sido posible
sin la comunidad académica y nuestra red de
apoyo personal. Gracias a todos los que han
sido parte de este viaje y han contribuido a
nuestro crecimiento como estudiante e
individuo. Estoy profundamente agradecido y
honrado por sus contribuciones.

3
RESUMEN EJECUTIVO DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y/O MEJORA.

En vista de la notable acogida de la digitalización en nuestra actualidad, nos lleva a

la gran necesidad de poder formar parte de esta creciente, debido a la alta demanda de los

usuarios por la misma, por lo cual el presente proyecto se enfoca en el desarrollo de un

sistema web integral para la gestión de repuestos, accesorios y servicios motorizados. Esta

iniciativa surge debido a la necesidad de adaptación de Multiventas el Duke Motors, a la

transformación digital para continuar destacando en el mercado actual.

La empresa a pesar de contar con 10 años de experiencia en el rubro, reconoce lo importancia

que es la de estar a la vanguardia de la tecnología y la necesidad de implementar soluciones

tecnológicas para mejorar sus procesos comerciales, con el objetivo de optimizar los procesos

de ventas y prestación de servicios, por lo cual la decisión se centra en la implementación de

un sistema web. La gestión actual, basada en registros manuales, ha demostrado ser

propensa a pérdida de información crucial y desorganización en las distintas áreas de la

empresa.

El sistema propuesto no solo busca la digitalización, sino también mejorar la eficiencia en los

procesos ya mencionados. Permitirá al administrador visualizar y podrá mantener un registro

detallado del inventario y registro el ingreso de productos mediante un dashboard. Reflejando

así el compromiso de Multiventas el Duke con la innovación y la búsqueda continua de

estrategias que le permitan ser más competitivos en el mercado.

4
Índice

Dedicatoria 2
Agradecimientos 3
RESUMEN EJECUTIVO DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y/O MEJORA. 4
1. GENERALIDADES DE LA EMPRESA 9
1.1. Presentación de la empresa 10
1.2.1. Misión 11
1.2.2. Visión 11
1.2.3. Objetivos 11
1.2.4. Valores 11
1.4.3. Mercado 12
1.5.4. Clientes 12
1.4. Estructura de la Organización 13
1.5. Otra forma información relevante de la empresa donde se desarrolla
proyecto 14
1.5.1 Ubicación geográfica 14
1.5.2 Historia 15
2. PLAN DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y/O MEJORA 16
2.1. Identificación del problema técnico en la empresa 17
2.2. Objetivos del Proyecto de Innovación y/o Mejora 19
2.3. Antecedentes del Proyecto de investigación y/o mejora 21
2.4 Justificación de proyecto de innovación y/o mejora 22
2.5 Marco teórico y conceptual 23
3. ANALISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL 32
3.1. Diagrama del proceso, mapa del flujo de valor y/o diagrama de operación actual
33
3.2. Efectos del problema en el área de trabajo o en los resultados de la empresa 40
3.3. Análisis de las causas raíz que generan el problema 41
3.4. Priorización de causas raíz 43
3.6 Diagrama de causa-efecto 44
4. PROPUESTA TÉCNICA DE LA MEJORA 45
4.1. Plan de acción de la mejora propuesta 46

5
4.2 Consideraciones técnicas, operativas y ambientales para la implementación de mejora
49
4.3 Recursos técnicos para implementar la propuesta de mejora 54
4.5 Cronograma de ejecución de la mejora 70
4.6 Aspectos limitantes para la implementación de la mejora 71
5. COSTOS DE IMPLEMENTACIÓN DE LA MEJORA 72
5.1. Costo de materiales 73
5.2. Costo de mano de obra 73
5.3. Costo de máquinas, herramientas y equipos 74
5.4. Otros costos de implementación de la mejora 75
5.5. Otros costos de implementación de la mejora 76
6. EVALUACIÓN TÉCNICA Y ECONÓMICA DE LA MEJORA 77
6.1. Beneficio técnico y/o económico esperado de la mejora 78
6.2. Relación Beneficio/Costo 78
7. CONCLUSIONES 81
7.1. Conclusiones respecto a los objetivos del proyecto de innovación y/o mejora 82
7.2. Recomendaciones 83

6
INDICE DE TABLAS
Tabla I: Diagrama de operación Actual/Proceso de cotizaciones productos 34
Tabla II: 34
Tabla III: 37
Tabla IV: 39
Tabla V: 42
Tabla VI: 47
Tabla VII: 49
Tabla VIII: 65
Tabla VIII: 65
Tabla IX: 67
Tabla X: Diagrama de 69
Tabla XI: Costos materiales 73
Tabla XII: Costos por mano de obra 74
Tabla XIII: Costos extras 75
Tabla XIV: Otros costos de implementación 76
Tabla XV: Costo total 76
Tabla XVI: Ahorro de tiempo en el proceso de administración 78
Tabla XVII: Relación Beneficio costo 78
Tabla XVIII: Costo PY 79
Tabla XIX: Costo PY / Diferencia 79
Tabla XX: Relación beneficio BC 80

7
Tabla de Ilustraciones

Ilustración I: 13
Ilustración II: 14
Ilustración III: 18
Ilustración IV: 33
Ilustración V: 43
Ilustración VI: 44
Ilustración VII: 50
Ilustración VIII: 51
Ilustración IX: 53
Ilustración X: 54
Ilustración XI: 55
Ilustración XII: 56
Ilustración XIII: 56
Ilustración XIV: 58
Ilustración XV: 59
Ilustración XVI: 60
Ilustración XVII: 61
Ilustración XVIII: 62
Ilustración XIX: 63
Ilustración XXI: 70

8
CAPÍTULO I

1. GENERALIDADES DE LA EMPRESA

9
1.1 Presentación de la empresa

• RUC : 10721661119

• RAZÓN SOCIAL : Ríos Nieto Jaritza Paola

• NOMBRE COMERCIAL : Multiventas el Duke Motors

• TIPO DE CONTRIBUYENTE : Persona natural con negocio

• ESTADO DEL CONTRIBUYENTE : Activo

• DOMICILIO FISCAL : Av. 02 de mayo MZ: R LT: 14

• ACTIVIDAD(ES) ECONÓMICAS : Principal – 4530 Ventas de partes,

piezas y accesorios para vehículos

automotores.

Secundaria – Venta al por menor de

Ordenadores ,equipos periféricos,

programas de informática y equipo de

TELEC. En comercios especializados.

• TIPO DE DOCUMENTO : Boletas / Facturas / Recibos por Honorarios

• DIRECCIÓN LEGAL : Av. 02 de mayo Mz R Lt14

• ACTIVIDAD COMERCIAL : Sin actividad

• DISTRITO/ CIUDAD : Pucallpa

• PROVINCIA : coronel Portillo

• DEPARTAMENTO : Ucayali

10
1.2. Misión, Visión, Objetivos, Valores de la empresa.

1.2.1. Misión

Ofrecer productos y servicios que destaquen por su facilidad de uso, capacidad y

adaptación a múltiples actividades y los nuevos entornos operativos, apostando por

ofrecer el mejor servicio, orientando al cliente con un equipo empático y altamente

calificado en el área.

1.2.2. Visión

Ser conocidos y reconocidos como una empresa empírica con servicios de calidad,

excelencia e integridad. Mostrando siempre ser optimistas con nuestros clientes de

una manera muy segura.

1.2.3. Objetivos

● Que el sistema permita a los clientes explorar y visualizar, los servicios de la

empresa.

● Brindar una clara confianza al cliente donde pueda notar la calidad del servicio y/o

producto que está por consumir.

● Ofrecer una atención con transparencia a cada uno de nuestros clientes poniendo

en práctica nuestros valores y experiencia.

1.2.4. Valores

●Eficiencia

●Innovación

●Trabajo en equipo

●Transparencia

●Responsabilidad

11
1.3. Productos, mercado, clientes.

1.3.1. Productos:

La empresa Multiventas El Duke Motors ofrece productos intangibles como alquiler

y venta de sistemas de software a medida. Así mismo como la creación de llaveros

personalizados de todos los tipos, colores, texturas, tamaño, etc., además de

contar con múltiples accesorios que puedan necesitar dentro de estos ámbitos.

1.3.2. Servicios:

● Atención y asesoría de sistemas software a medida, precios, tiempo, duración

incluyendo las precauciones y

● recomendaciones necesarias para el cliente. Además, instalación de programas

informativos.

● Venta de repuestos de vehículos motorizados al por mayor y menor,

mantenimiento y asesoría.

1.4.3. Mercado

Multiventas el Duke Motors es una empresa que opera exclusivamente en la ciudad

de Pucallpa, su mercado es idéntico como “Mercado local” la empresa tiene una

gama de clientes de todas las edades pudiendo así llegar a las personas que

necesitan de sus servicios.

1.5.4. Clientes

Esta empresa familiar cuenta con clientes que aprecian el profesionalismo y el

trabajo en equipo es por ello por lo que contamos con clientes que nos recomiendan

al público en general.

12
1.4. Estructura de la Organización

Ilustración I: Organización de “Multiventas el Duke Motors”

Fuente: Elaboración propia

13
1.5. Otra forma información relevante de la empresa donde se desarrolla el proyecto

Multiventas “El Duke Motors” es una empresa que brinda múltiples servicios a sus

clientes realizando mantenimiento y reparación de vehículos motorizados, así mismo

también para los equipos de cómputo. Aparte de ello también realiza la creación de

software a medida, diseños en 3D, instalación de programas de informática y venta de

repuestos al por menor.

1.5.1 Ubicación geográfica

Ilustración II: Ubicación Geográfica del “Multiventas el Duke Motors”

Fuente: Google Maps

1.5.2 Historia

Año 2017 el señor Geiner Ríos Tangoa aspiraba con el sueño de crear su propio

negocio y emprender, para sustentar a su familia y hogar. Después de unos años

de trabajo duro y esfuerzo logró su objetivo. La empresa “Multiventas el duke” es

una empresa familiar que abrió sus puertas al público el año 2020, abriéndose con

el rubro de ventas de repuestos para vehículos de dos y tres ruedas, así mismo

también la reparación y mantenimientos de vehículos motorizados. El señor Geiner

14
cuenta con más de 10 años de experiencia que lo respaldan, hace poco aperturó

el rubro de venta y alquiler de software a medida, también mantenimiento y

reparación de equipos de cómputo, diseños en 3D e instalación de programas de

informática. Hoy en día es una empresa sólida que sigue mejorando sus servicios

para sus clientes.

15
CAPÍTULOII

2. PLAN DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y/O MEJORA

16
2.1. Identificación del problema técnico en la empresa

La empresa tiene dificultades para llegar a su público objetivo y promocionar sus

múltiples servicios que ofrece de manera segura y eficaz. Esto se debe a que

actualmente no cuenta con un sistema que les ayude a interactuar directamente con el

cliente desde su página oficial. Las labores en este establecimiento comienzan a las 7:00

am hasta las 7:00 pm de los lunes a sábados y domingos 8:00 am hasta 1:00 pm, dentro

de sus labores cotidianas, el dueño quien básicamente el encargado de la organización

del área de producción y área comercial carece de estar anotando en su cuaderno la

información del producto, sus citas y blog a destacar.

Se puede notar que guardar información valiosa y esa magnitud en un cuaderno es

totalmente riesgoso, la fragilidad de memoria de los seres humanos tiene la dificultad de

pérdida de información, que termina ocasionando situaciones como cruce de horarios

con clientes potenciales que causa la insatisfacción en ello. La propuesta de solución es

hacer una automatización dentro de la empresa, donde se hace el uso de la tecnología,

para la creación de un sistema web que se encargue de guardar toda esa información de

los productos, servicios brindados por la empresa y así mismo interactuar con el cliente,

preguntando o cotizando precios todo desde la misma página web. Permitiendo al

administrador actualizar su página desde un panel de control.

17
2.1.1. Diagrama del plan de proyecto

Ilustración III: Árbol de problemas “Multiventas el Duke Motors”

Fuente: Elaboración propia

18
2.2 Objetivos del Proyecto de Innovación y/o Mejora

2.2.1. Objetivos General

"Crear un sistema web eficiente y orientado al cliente para la agencia de marketing

y cotizaciones de Multiventas El Duke Motors, que permita la gestión efectiva de

productos, servicios e información, optimice los procesos internos, aumente la

interacción con los clientes y mejore la competitividad. de la empresa, aplicando

principios y prácticas de la metodología ágil."

2.2.2. Objetivos Específicos

● Identificar las necesidades y requisitos de la empresa: Realizar un análisis

detallado de las necesidades específicas de Multiventas El Duke Motors en

cuanto a la gestión de productos, servicios y la información de marketing.

● Diseñar la arquitectura del software: Elaborar la arquitectura del sistema

software que integre de manera eficiente las diversas funciones y procesos

operativos de Multiventas el Duke Motors.

● Desarrollar y programar un sistema web basado en el lenguaje Python

complementándolo con framework Django y utilizando JavaScript con React para

las interfaces del fronend.

● Pruebas unitarias y de integración: Realizar y examinar las pruebas unitarias

y de integración de manera regular dentro del desarrollo del sistema web para

identificar posibles errores, garantizando así su funcionamiento.

19
2.3 Antecedentes del Proyecto de investigación y/o mejora

El presente trabajo cuenta con investigaciones similares realizadas anteriormente, las

cuales han sido consideradas como antecedentes de esta.

2.3.1 Internacionales

● ARBOLEDA NUMERABLE, John Antonio y LOYAGA PROAÑO, Washington

Geovanny / Presenta la tesis: “ANÁLISIS, DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE

UN SISTEMA WEB PARA REALIZAR COTIZACIONES DE ACERO EN LA

EMPRESA NOVACERO S.A Y UNA APLICACIÓN ANDROID DIRIGIDA

PARA LOSASESORES DE VENTAS EN LACIUDAD DE

QUITO-ECUADOR” El siguiente proyecto tiene como principal objetivo la

construcción de un sistema para realizar cotizaciones, que ayuda a la empresa

NOVACERO S.A como herramienta que le permita agilizar su proceso de asesoría

a los clientes. Partiendo desde el punto de disponer de una manera sencilla y eficaz

la información que dispone la empresa. (WASHINGTON,

2018)

https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/16033

● FOREROCARDENAS, Daniel Arturo / Presenta la tesis:

“DESARROLLO DE APLICACIÓN WEB PARA GESTIONAR

LAS

COTIZACIONES ASIGNADAS A LA PREVENTA Y COMERCIALES DE LA

COMPAÑÍA” (UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA, 2020) Su objetivo fue

implementar una aplicación web para gestionar y mejorar el actual proceso de

cotizaciones de la compañía Outsourcing S.A. Que tiene como actores principales

área de preventa y comerciales, la gestión de cotizaciones es una tarea

fundamental ya que es la etapa donde se asignan los costos del proyecto y

permitirá participar en las diferentes licitaciones que se presenten dando la

favorabilidad de un negocio para la compañía. (DANIEL, 2020)

20
● DEL ROCÍO SIGUENCI, Marithza/ Presenta la tesis:

“ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DEL PORTAL WEB DEL

COLEGIO CESARANDRADE Y CORDERO” (UNIVERSIDAD

POLITÉCNICA SALESIANA ECUADOR, 2011) Su objetivo principal es permitir

mejorar la imagen profesional, como demostrar el conocimiento y aceptación de

nuevas tecnologías, hoy en día son más los usuarios que acceden a internet en

busca de información, producto o servicio, por eso, al no tener un sitio web se crea

una gran desventaja competitiva con respecto a otras instituciones que sí tienen.

Por eso mismo el objetivo fundamental y principal de este proyecto es mejorar por

ese interés.(MARITHZA, 2011)

https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/1604/17/UPS-CT002147.pdf

2.3.2 Nacionales

● HUAMÁN MERINO, Constantino / Presenta la tesis:


“DISEÑOE IMPLEMENTACIÓN DEUN SISTEMA WEBPARA MEJORAR LA
GESTIÓN DEPRODUCTOS DELSALON Y SPA VIVIANA, 2019”
(UNIVERSIDAD PERUANA DE LAS AMÉRICAS, diciembre del 2019) Su objetivo
fue la implementación de un sistema para mejorar la gestión de productos,
beneficiando la gestión de reservas de clientes, gestión de compras y gestión de
ventas a base de resultados. Al lograr una mayor satisfacción de los clientes y una

mayor productividad en la toma y preparación de los productos, se conseguirá

aumentar los beneficios obtenidos en el Salón y Spa Viviana. (CONSTANTINO,

HUAMÁN, 2019)

http://repositorio.ulasamericas.edu.pe/bitstream/handle/upa/890/HUAMAN%

20MERINO.%20TESIS.pdf?sequence=1&isAllowed=y

●HERNÁNDEZ RAMOS, Jean Marie / Presenta la tesis: “APLICACIÓN WEB

PARA LA MEJORA EN LA ATENCIÓN Y SEGUIMIENTO AL CLIENTE EN LA

EMPRESA ZETA SYSTEMS SOLUTIONS” (UNIVERSIDAD INCA GARCILASO

DE LA VEGA, octubre 2018) Su

21
objetivo es resolver el problema desarrollando una aplicación web de atención al

cliente para registrar posibles clientes, citas y posibles clientes de diferentes

segmentos. Para el desarrollo de la solución tecnológica del presente trabajo se

utilizó la metodología RUP dando resultados que obtuvieron durante las pruebas

fueron favorables cumpliendo satisfactoriamente con los indicadores de calidad.

(HERNÁNDEZ JEAN, 2018)

http://repositorio.uigv.edu.pe/bitstream/handle/20.500.11818/3883/TESIS-

HERNANDEZ%20RAMOS%20JEAN%20MARIE.pdf?sequence=2&isAllowed=

●JIMENO FLORES, Joel Víctor y VISITACIÓN CASTILLO, Roy Robert /

Presenta la tesis: “DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA WEB PARA

GESTIÓN DEL FLUJO DE INFORMACIÓN EN EL TALLER AUTOMOTRIZ

AUTOSERVICIOS AGUILAR” (UNIVERSIDAD

TECNOLÓGICA DEL PERÚ) Su objetivo principal implementar un sistema web


para
la gestión de flujo de información el cuál permita optimizar algunos servicios y evitar
errores al momento de registrar la información. (ROY, 2019)
https://repositorio.utp.edu.pe/bitstream/handle/20.500.12867/3372/Joel%20Ji
meno_Roy%20Visitaci%C3%B3n_Tesis_Titulo%20Profesional_2019.pdf?seq
uence=1&isAllowed=y

2.4 Justificación del Proyecto de Innovación y/o Mejora

La empresa tiene dificultades para llegar a su público objetivo y promocionar sus

múltiples servicios que ofrece de manera segura y eficaz. Esto se debe a que

actualmente no cuenta con un sistema que les ayude a interactuar directamente con el

cliente mediante su página oficial.

Utilizando la metodología ágil que permite adaptar la forma de trabajo a las condiciones

del proyecto, consiguiendo flexibilidad e inmediatez en la respuesta para amoldar el

proyecto y su desarrollo a las circunstancias específicas del entorno acoplándose rápido

22
para el desarrollo de “Multiventas el Duke Motors”, se encontraron problemas en el

manejo de información y datos del servicio, productos y atención al cliente. Dentro de la

empresa se pudo deducir que estas se presentan justamente porque es una empresa

familiar con nociones poco exactas y elaboradas de un control interno de gestión para

diferentes ámbitos.

Un sistema de control y cotización de servicios y productos busca mejorar, promueve una

gestión eficaz, eficiente, ética y transparente, además de convertirse en una herramienta

de gestión permanente, que contribuye satisfactoriamente en el

cumplimiento de los objetivos. El proyecto busca generar un control y gestión de

información y cotización de productos y servicios que ofrece la empresa “Multiventas el

Duke Motors”, pretendiendo lograr mayor rentabilidad, eficacia, transparencia, orden,

optimización, etc.

2.5 Marco Teórico y Conceptual

2.5.1 Fundamento teórico del proyecto de innovación y mejora

2.5.1.1 Paradigma de programación: Programación orientada a objetos

La Programación Orientada a Objetos (POO), es una metodología de

desarrollo se basa en la idea de que los programas se pueden organizar

como una colección de objetos interconectados, cada uno con su propio

conjunto de datos y funcionalidades. Es decir, un modelo o un estilo de

programación que nos da una guía sobre cómo trabajar con él. Se basa en

el concepto de clases y objetos, se utiliza para estructurar un programa de

software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para

crear instancias individuales de objetos. Su objetivo principal es dejar de

centrarnos en la lógica pura de los programas, para empezar a pensar en

objetos, lo que constituye la base de este paradigma. Esto ayuda muchísimo

en sistemas grandes, ya que, en vez de pensar en funciones, pensamos en

las relaciones o interacciones de los diferentes componentes del sistema.

23
(MIRYAM, s.f.) https://profile.es/blog/que-es-la-programacion-orientada-a-

objetos/

2.5.1.2 Gestor de Base Datos: SQLite

es una herramienta de software libre, que permitealmacenar

información en dispositivos empotrados de una forma sencilla, eficaz,

potente, rápida y en equipos con pocas capacidades de hardware, como

puede ser una PDA (Personal Digital Assistant) o un teléfono celular.

(SQLite,)

https://sg.com.mx/revista/17/sqlite-la-base-datos-embebida.

2.5.1.3 Lenguaje de programación: Python

Es un lenguaje de programación de código abierto, creado por Guido van

Rossum en 1991. Se trata de un lenguaje orientado a objetos, fácil de

interpretar y con una sintaxis que permite leerlo de manera semejante a

como se lee el inglés. Es un lenguaje interpretado, esto significa que el

código de programación se convierte en bytecode y luego se ejecuta por el

intérprete, que, en este caso, es la máquina virtual de Python. Es

considerado uno de los lenguajes de programación más utilizados del

mundo, se utiliza para crear software en diferentes plataformas porque es

compatible con muchos ámbitos de operación, sistemas operativos para

computadoras y dispositivos móviles y en entornos de sistema en tiempo de

ejecución. (HUBSPOT, s.f.) https://blog.hubspot.es/website/que-es-python

2.5.1.4 Patrón de diseño: Front Controller

El patrón de diseño Front Controller (Controlador Frontal) es un patrón de

diseño o arquitectura de software que se basa en usar controlador como

inicial para la gestión de peticiones, realizando funciones como la

comprobación de restricciones de seguridad, manejo de errores, mapeo y

hasta delegación de las peticiones que se distribuyen a diferentes

24
componentes de la aplicación para que esta genere la vista adecuada para

el usuario. (VERANO PATRONES DE DISEÑO, s.f.)

http://castellanosmiguel.blogspot.com/

2.5.1.5 Metodología de desarrollo: Programación Extrema (XP)

Es una metodología ágil de gestión de proyectos que se centra en la

velocidad y la simplicidad con ciclos de desarrollo cortos. Esta metodología

se basa en cinco valores, cinco reglas y 12 prácticas de programación. Si

bien tiene una estructura rígida, el resultado de estos Sprint altamente

centrados y las integraciones continuas buscan dar como resultado un

producto de mayor calidad. Al igual que otros métodos ágiles, el diseño de

la programación extrema permite a los desarrolladores responder a las

solicitudes de los clientes, adaptarse y realizar cambios en tiempo real. Sin

embargo, la programación extrema es mucho más disciplinada; realiza

revisiones de código frecuentes y pruebas unitarias para realizar cambios

rápidamente.

Además, es muy creativa y colaborativa, ya que promueve el trabajo en

equipo durante todas las etapas de desarrollo. (RAEBURN ALICIA, 2022)

https://asana.com/es/resources/extreme-programming-xp

2.5.1.6 Plataforma de desarrollo del sistema web: Visual Studio Code

Es un editor de código fuente desarrollado por Microsoft y anunciado el 29

de abril del 2015 en la conferencia de Build y lanzado el 14 de abril de 2016.

Combina la interfaz de usuario de un editor moderno sin la necesidad de un

IDE completo, fue desarrollada para Windows, Linux y MacOS, cuenta con

herramientas de bug, compilación en vivo, y posee extensiones donde

podemos optar hasta por otros themes, entre sus ventajas podemos señalar

que tiene soporte nativo para gran variedad de lenguajes, nos brinda la

posibilidad de configurar la interfaz a nuestro gusto, y cuenta con un gran

25
soporte técnico gracias a su comunidad de desarrolladores. (ECURED, s.f.)

https://www.ecured.cu/Visual_Studio_Code

2.5.2 Conceptos y términos utilizados

2.5.2.1 Aplicación

Es un software que se puede ejecutar en distintos dispositivos (móviles,

ordenadores, etc.), su finalidad es ayudar a realizar la acción para lo que ha

sido programado ejemplo una calculadora, relojes inteligentes, etc. (GCF

GLOBAL, s.f.)

https://edu.gcfglobal.org/es/cultura-tecnologica/que-son-lasaplicaciones-o-

pro gramas/1/

2.5.2.2 Framework

Es el término que se le da a una especie de plantilla o esquema que simplifica

el desarrollo, es decir, una estructura previa que se puede aprovechar para el

desarrollo de un software o proyecto. Es algo que permite una mejor

organización y control de todo el código elaborado, así como una posible

reutilización en el futuro. Debido a esto, garantiza una mayor productividad que

los métodos más convencionales y una minimización del coste al agilizar las

horas de trabajo volcadas en el desarrollo. (NEOATTACK, s.f.)

https://neoattack.com/neowiki/framework/

2.5.2.3 Tailwindcss

Es una potente herramienta para el desarrollo frontend, se encuentra dentro

de la clasificación de los framework CSS, que permite a los desarrolladores

aplicar estilos a los sitios web de una manera ágil y optimizada; es un

framework CSS de bajo nivel altamente personalizable siendo esto último su

mayor característica, además permite un desarrollo ágil basado en clases de

utilidad que se pueden aplicar con facilidad en el código HTML y unos flujos de

desarrollo que permiten optimizar mucho el peso del código CSS.

(TAILWIND CSS, s.f.) https://www.atsistemas.com/es/blog/que-es-tailwind

26
2.5.2.4 JavaScript

Es un lenguaje de programación que los desarrolladores utilizan para hacer

páginas web interactivas. Desde actualizar fuentes de redes sociales a

mostrar animaciones y mapas interactivos, las funciones de JavaScript

pueden mejorar la experiencia del usuario de un

sitio web. (JavaScript, s.f.)

https://aws.amazon.com/es/what-is/javascript/

2.5.2.5 React

Es una de las librerías más populares de JavaScript para el desarrollo de

aplicaciones móviles y web. Creada por Facebook, React contiene una

colección de fragmentos de código de JavaScript reutilizables utilizados para

crear interfaces de usuario (UI) llamadas componentes. (React, s.f.)

https://www.hostinger.es/tutoriales/que-es-react

2.5.2.6 Node.js

Es un entorno de tiempo de ejecución multiplataforma para la capa del servidor

basado en JavaScript, también es un entorno controlado por eventos

diseñados para crear aplicaciones escalables, permitiéndole establecer y

gestionar múltiples conexiones al mismo tiempo, así mismo gracias a esta

característica, no tienes que preocuparte con el bloqueo de procesos, pues no

hay bloqueos.

(Node.js, s.f.) https://www.itdo.com/blog/que-es-node-js-y-para-que-sirve/

2.5.2.7 Django

Django es un marco de trabajo web gratuito y de código abierto que acelera el

desarrollo de las aplicaciones web que se crean en el lenguaje de

programación Python publicado por primera vez en 2005. El nombre Django

recibe en honor al famoso guitarrista de jazz Django Reinhardt, Django ofrece

un desarrollo rápido y un diseño limpio y pragmático. El marco de trabajo web

27
Django, desplegado en un servidor web, permite a los desarrolladores generar

rápidamente un frontend web escalable, seguro y con muchas funciones.

(DJANGO, s.f.) https://www.ibm.com/eses/topics/django

2.5.2.8 Model Template View (MTV)

Model Template View (Modelo, Plantilla, Vista) Es enlace entre el modelo y el

template. Decide qué información será mostrada y por cual template, decide

cómo será mostrada la información. El Model es la capa de acceso a la base

datos, contiene toda la información sobre los datos, El Template es la capa de

presentación, contiene las decisiones relacionadas con toda la presentación,

El View es la capa lógica de negocios donde se basa lógica que accede al

modelo (Model) y le delega a la plantilla (Template) apropiada. (MTV, s.f.)

https://uniwebsidad.com/libros/django-1-0/capitulo-5/el-patron-de-diseno-mtv

2.5.2.9 Compilación

Término que se le da a la acción o proceso de transformar un programa

informático escrito en un lenguaje en otro programa creado en lenguaje

máquina. (COMPILAR, s.f.)

https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/Compile

2.5.2.10 HTTP

Es el protocolo de transferencia de hipertexto, es el método principal utilizado

para transferir o transmitir información en la World Wide Web. En Python

tienen dos métodos el Http Request and Http Response objects. (Request

and Response objects, s.f.)

https://docs.djangoproject.com/en/4.2/ref/request-response/

2.5.2.11 Servidor

Programa informático que proporciona servicios a otros programas

informáticos y sus usuarios, en el mismo equipo u otro, básicamente procesa

solicitudes y entrega datos a otros ordenadores (clientes), todo ello a través

28
de una red local o Internet. (SERVIDOR, s.f.) https://www.paessler.com/es/it-

explained/server

2.5.2.12 Depuración

Este es el proceso que se da para encontrar errores paso a paso antes de

que lo hagan los usuarios de algún problema informático.

https://openwebinars.net/blog/como-hacer-debug-con-python/

2.5.2.13 Base de datos

Es una colección organizada de información estructurada con datos,

típicamente almacenados electrónicamente en un sistema de computadora,

esta es controlada por un sistema gestor de base de datos de toda la

información.

29
CAPITULO III

3. ANALISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL

30
3.1 Diagrama del proceso, mapa del flujo de valor y/o diagrama de operación actual

3.1.1 Diagrama del proceso actual

Ilustración IV: Proceso de Cotización de productos y servicios

Fuente: Elaboración propia

31
Proceso: Cotización de productos

Actividad Cantidad Tiempo(min)

3 35 min

2 15 min

Total 5 50 min

Tabla I: Diagrama de operación Actual/Proceso de cotizaciones productos

Fuente: Elaboración propia

Proceso: Cotización de Servicio

Actividad Cantidad Tiempo(min)

3 35 min

2 15 min

Total 5 50 min

Tabla II: Diagrama de operación Actual/Proceso de cotizaciones productos

Fuente: Elaboración propia

32
3.1.2 Diagrama de análisis de procesos

Empresa Multiventas el Duke

Motors

Departamento/Área Pucallpa

Sección Área tecnológica

Resumen

Método Método Actividad


Actividad
actual mejorado Diferencia Gestión Cotización

Productos
Operación 3 - -

Transporte 0 - - Fecha Noviembre 2023

Espera 0 - - Actual X

Inspección 2 - - Método Mejora

Almacenaje 0 - - Operario X

Combinada 0 - - Admin

Distancia(m) 0 - - Tipo Material


Tiempo(min) 0 - - Máquina

N° Descripción Tiempo Distancia

(m) (m)

1 X 10

2 X 5

3 X 15

4 X 10

5 X 10

6 -

7 -

8 -

Total 50 0

Tabla III: Diagrama de análisis de proceso/ Proceso de cotización productos

Fuente: Elaboración pro

34
Empresa Multiventas el Duke Motors

Departamento/Área Pucallpa

Sección Área tecnológica

Resumen

Método Método Actividad Cotización


Actividad Gestión
actual mejorado Diferencia
Servicios
Operación 3 - -

Transporte 0 - - Fecha Noviembre 2023

Espera 0 - - Actual X

Inspección 2 - - Método Mejora

Almacenaje 0 - - Operario X

Combinada 0 - - Admin

Distancia(m) 0 - - Material

Tiempo(min) 0 - - Tipo Máquina

N° Descripción Tiempo Distancia


(m) (m)

1 X 10

2 X 5

3 X 15

4 X 10

5 X 10

6 -

7 -

8 -

Total 50 0

Tabla IV: Diagrama de análisis de proceso/ Proceso de cotización servicios

Fuente: Elaboración propia

36
3.2 Efectos del problema en el área de trabajo o en los resultados de la empresa

3.2.1 Efectos del servicio

En la empresa existe un efecto negativo al momento de brindar los servicios, debido

a que Multiventas el Duke Motors no cuenta con una gestión adecuada,

actualmente toda la información de los productos y servicios es escrita a mano en

actas, papeles que en su fin terminan extraviando, provocando la falta de datos.

3.2.2 Efecto en la carencia de herramientas

La empresa carece de herramientas para el proceso de servicio y atención al

cliente, por eso mismo los clientes algunas veces quedan insatisfechos con el

servicio que se les brinda, incluyendo la demora en la productividad de productos

que se hacen desde cero.

3.2.3 Efecto respecto al exceso de practicantes

Actualmente la empresa no tiene su espacio o división de diferentes áreas de

trabajo, eso causa que los practicantes de otras carreras no puedan laborar

tranquilamente, porque el ruido, la distracción y el poco espacio reducido es un

impedimento para la demora en la atención al cliente, que también genera la

desorganización y un estrés laboral.

3.2.4 Efecto respecto a herramientas defectuosas

Las herramientas defectuosas actualmente causan una inseguridad para los que

laboran en la empresa, las faltas de mantenimiento constante hacen que se

deterioren y se malgasten con el tiempo. Impide que las actividades se culminen

con satisfacción.
3.3 Análisis de las causas raíz que generan el problema

3.2.4 ¿Por qué los procesos tardan más de 45 min?

Podemos afirmar que el proceso donde se hace la cotización es de manera física

y en actas de documentos, no siempre proporcionan información verídica,

básicamente no es adecuado si no que demanda tiempo.

3.2.4 ¿Por qué existe el problema con el cronograma de citas?

En la empresa se observa una desorganización de la información, la pérdida y el

descuido de esta, es suficiente como para provocar inconvenientes como el cruce

de horarios de cita en atención al cliente.

3.2.4 ¿Por qué existe la mala gestión de la información de los productos y

servicios?

El mayor problema dentro de la empresa es la desorganización de información de

los productos y servicios que se brinda. Ya que estos están fichados como en hojas,

documentos, anotaciones, agendas, cuadernos, folletos. Dicho esto, es la

acumulación de papeles que dificultan su búsqueda, genera perdida de información

inevitable.
3.4 Priorización de causas raíz

CAUSAS INCIDEN % Frecuencia % ACUM

CIAS Acumulada

Mala gestión de la 10 27,77% 10 27,77%

información de los

productos y servicios

Materiales faltantes para el 7 19,44% 17 47,21%

área de trabajo

5 13,89% 22 61,1%
Carencia de herramientas

Problemas con la demora 5 13,89% 27 74,99%

del incumplimiento del

producto

Problemas con 4 11,11% 31 86,1%

incumplimiento del servicio

3 8,33% 34 94.43%
Exceso de practicantes

Herramientas defectuosas 2 5,57% 36 100%

Total 36 100%

Tabla V: Priorización causa raíz

Fuente: Elaboración propia


3.5. Diagrama de Pareto

Ilustración V: Diagrama de Pareto

Fuente: Elaboración propia

Conclusión: La conclusión es mala gestión de información, la falta de materiales y

herramientas, los problemas de demora en el cumplimiento de productos y servicios tiene un

impacto negativo en varios aspectos de la empresa, desde la eficiencia operativa hasta la

satisfacción del cliente y la competitividad en el mercado.


3.6 Diagrama de causa-efecto.

Ilustración VI: Diagrama de Ishikawa

Fuente: Elaboración propia


CAPÍTULO IV

4. PROPUESTA TÉCNICA DE LA MEJORA


4.1 Plan de acción de la mejora propuesta.

El sistema web que se desarrollará, generará un mejor manejo de la información de los

productos y servicios dentro de la empresa. Ya que el administrador tendrá un panel de

control donde podrá visualizar, actualizar, eliminar y modificar su gestión blog de su

información. Así mismo de revisar su correo y agendar sus citas respecto a la atención

al cliente, la interfaz es intuitiva y amigable; además de contar con un diseño identificados

con la empresa. De esta forma, este sistema web se convertirá en la mejor herramienta

posible, se debe mantener el control y la sistematización de la información adecuada

para ayudar a la empresa a optimizar su trabajo, a su manera. Además de poder servir

mejor a todos los clientes y los trabajadores están menos estresados y más felices con

un sistema.

43
4.1.1 Requerimientos funcionales

En la siguiente tabla se muestran los requisitos funcionales del proyecto, donde se

describen las necesidades funcionales para la empresa en sus procesos.

Nro. Nombre Descripción. Prioridad

RF01 Administración El sistema contará con un panel Alta

de información dashboard, donde el administrador

tendrá acceso a las opciones de

modificar, ingresar, leer y eliminar

información de su blog donde pondrá

novedades de su empresa.

RF02 Optimización Ingresar información de manera rápida y Media

bien detalladas

RF03 Seguridad de El sistema web tendrá una base de datos Alta

datos donde almacena información de sus

clientes que realizan dicha petición de

cotizaciones a la empresa.

RF04 Administración Visualizar las últimas actualizaciones de Alta

de información información que hizo el administrador en

el sistema.

RF05 Registro Ingresar archivos multimedia a la base Alta

de datos de datos mediante el dashboard

administrable.

RF06 Verificación de Ingresar al panel de control (dashboard) Alta

acceso mediante sus credenciales de acceso,

usuario.

44
RF07 Alertas Notificar al usuario mediante un mensaje Alta

si en caso sus credenciales de acceso

no coinciden.

Tabla VI: Requerimientos Funcionales del sistema

Fuente: Elaboración propia

4.1.2 Requerimientos no funcionales

En la siguiente tabla se determinaron algunos de los requisitos no funcionales del

proyecto.

Nro. Nombre Descripción. Prioridad

RNF01 Tiempo de El tiempo de respuesta a la Alta

carga rápido actualización de información de su

blog no debe excederse de los 3 seg.

RNF02 Rendimiento El dispositivo en el que se ejecutará Media

el sistema, si es una computadora

debe tener al menos el sistema

operativo Windows 8.

RNF03 Seguridad El sistema es confiable, seguro y Alta

óptimo

RNF04 Seguridad El sistema no permite la manipulación Alta

por usuarios no autorizados

RNF05 Cumplimiento El sistema cuenta con los diseños y Media

normativo logotipos apropiados de acuerdo con

la empresa.

45
RNF06 Usabilidad El sistema es accesible desde Alta

cualquier dispositivo y fácil de

interactuar.

RNF07 Cumplimiento La documentación describe la Baja

normativo información necesaria sobre el uso

del sistema.

RNF08 Cumplimiento La interfaz de usuario administrable Media

normativo debe adecuarse a los requisitos que

desee el usuario administrador.

RNF09 Optimización El sistema debe soportar la Alta

interacción concurrente de usuarios

al mismo tiempo.

RNF010 Compatibilidad El sistema debe permitir la Alta

navegación en los navegadores más

populares.

RNF11 Disponibilidad El sistema debe ser responsivo, es Alta

decir autoajustable en escala y

resolución de pantalla disponible para

el usuario.

RNF12 Cumplimiento El lenguaje de programación para el Media

normativo desarrollo del sistema será Python

versión 3.11 con framework Django y

otras extensiones más que serán de

utilidad necesaria para el sistema

web.

Tabla VII: Requerimientos no Funcionales del sistema

Fuente: Elaboración propia

46
4.2 Consideraciones técnicas, operativas y ambientales para la implementación de

mejora

4.2.1 Especificaciones técnicas y de software

● Base de datos SQLite

● Sistema operativo Windows 10 server 64bits

● Memoria de 4gb mínimo

● Disco duro de 250gb mínimo

● Procesador de 2GHz

● Navegador Google Chrome v 85.6. xo. Superior

47
4.2.2 Diagramas UML

4.2.2.1 Diagrama de Caso de Uso del Negocio

Ilustración VII: Diagrama de Caso de Uso del Negocio

Fuente: Elaboración propia

48
4.2.2.2 Diagrama de Caso de Uso del Sistema

Ilustración VIII: Diagrama de Caso de Uso del Sistema

Fuente: Elaboración propia

49
4.2.2.3 Diagrama de Base de Datos

Ilustración IX: Diagrama de la base de datos

Fuente: Elaboración propia

50
4.2.3 Principales Interfaces del sistema

Ilustración IX: Interfaces del Sistema

Fuente: Elaboración propia

51
4.3 Recursos técnicos para implementar la propuesta de mejora

4.3.1 Visual Studio Code

Es un editor de código fuente, desarrollado por Microsoft, como un software libre y

gratuito. Es de código abierto para ofrecer a los usuarios una herramienta de

programación avanzada como alternativa al bloc de notas.

Ilustración X: Visual Studio Code

Fuente: Elaboración Propia

52
4.3.2 Python.

Es un lenguaje de programación ampliamente utilizado en las aplicaciones web, el

desarrollo de software, la ciencia de datos y el Machine Learning (ML). Es de uso

libre, definitivamente muy fácil de usar y está en constante perfeccionamiento.

Ilustración XI: Python

Fuente: Elaboración Propia

4.3.3 Django.

Django es un framework de desarrollo web de código abierto, escrito en Python,

que respeta el patrón de diseño conocido como modelo-vista-controlador. Como

Framework resulta bastante moderno y ofrece muchas utilidades potenciales a los

desarrolladores, que permiten agilizar el desarrollo de aplicaciones web.

Ilustración XII: Django

Fuente: Elaboración Propia

53
4.3.4 Tailwind CSS.

Es un framework potente de desarrollo frontend de CSS que permite un desarrollo

ágil, basado en clases de utilidad que se pueden aplicar con facilidad en el código

HTML y unos flujos de desarrollo que permiten optimizar mucho el peso del código.

Ilustración XIII: Tailwind CSS.

Fuente: Elaboración Propia

54
Fuente: Elaboración Propia

4.3.5 Node JS.

Es un entorno en tiempo de ejecución multiplataforma para la capa del servidor

basado en JavaScript, es un entorno controlado por eventos diseñado para crear

aplicaciones escalables, permitiendo establecer y gestionar múltiples conexiones

al mismo tiempo.

Ilustración XIV: Tailwind CSS.

Fuente: Elaboración Propia

55
Fuente: Elaboración Propia

4.3.6 JavaScript

Es un lenguaje de programación ligero, interpretado, con funciones de primera

clase. Su función principal para diseño de páginas web y es usado en muchos

entornos fuera del navegador, multiparadigma, de un solo hilo, dinámico, como

soporte para programación orientada a objetos.

Ilustración XV: JavaScript

Fuente: Elaboración Propia

56
Fuente: Elaboración Propia

4.3.7 React.

React es una librería JavaScript de código abierto diseñada para crear interfaces

de usuario con el objetivo de facilitar el desarrollo de aplicaciones en una sola

página.

Ilustración XVI: React

Fuente: Elaboración Propia

57
Fuente: Elaboración Propia
4.3.8 Computadora

Es un dispositivo informático capaz de recibir, almacenar y procesar información

de una forma útil, está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas

de forma automática.

Ilustración XVII: Computadora

Fuente: Elaboración Propia

4.3.9 Sistema Operativo

Es un programa de software que admite funciones básicas, como la

administración de archivos y la ejecución de aplicaciones. Así mismo usa

dispositivos periféricos, como el monitor, teclado o ratón, en este caso se hará

uso de Windows.

Ilustración XVIII: Tailwind CSS.

Fuente: Elaboración Propia


58
Fuente: Elaboración Propia

4.4 Diagrama del proceso, mapa del flujo del valor y/o diagrama de operación de la

situación mejorada

Ilustración XIX: Proceso del sistema

Fuente: Elaboración Propia

59
Empresa Multiventas el

Duke Motors

Departamento/Área Pucallpa

Sección Área

tecnológica

Resumen

Métod Método Actividad Cotizació


Activi
o mejorad Diferenci n
dad Gestión
actual o a
Servicios
Opera 1 - -

ción

Trans 0 - - Fecha Noviembre 2023

porte

Esper 0 - - Actual X

Inspe 2 - - Mejora

cción Método

Almac 0 - - Operario X

enaje

Comb 0 - - Admin

inada

Distan 0 - - Material

cia(m) Tipo

60
Tiemp 0 - - Máquina

o(min)

N° Descripción Tiempo Distancia

(m) (m)

Tabla VIII: Proceso mejorado

Fuente: Elaboración propia

Actividad Cantidad Tiempo(min)

1 1 min

2 2 min

Total 3 3 min

Tabla VIII: Proceso

Fuente: Elaboración propia

61
1

Ilustración XX: Proceso de Dashboard Administrador

Fuente: Elaboración Propia

62
Proceso: Proceso del dashboard administrador

Actividad Cantidad Tiempo(min)

3 3.5 min

1 1 min

1 1 min

Total 5 5.5 min

Tabla IX: Diagrama de proceso Proceso Dashboard

Fuente: Elaboración propia

63
Empresa Multiventas el Duke

Motors

Departamento/Área Pucallpa

Sección Área tecnológica

Resumen

Método Método Actividad Gestión Cotizac


Actividad
actual mejorado Diferencia Servicio ión

Operación 3 - - s

Transporte 0 - - Fecha Noviem 2023

bre

Espera 1 - - Actual X

Inspección 1 - - Método Mejora

Almacenaj 0 - - Operario X

Combinad 0 - - Admin

Distancia( 0 - - Material

m)

Tiempo(mi 0 - - Máquina

n) Tipo

N° Descripción Tiempo Distanc

(m) ia

(m)

1 Iniciar seción X 1

2 Verificar perfil de usuario X 1

64
3 X 1

4 Ingresar datos según su X 1.5

finalidad

5 De acuerdo al ingreso de X 1

datos, el sistema se actualizara

inmediatamente en los campos

que están relacionados

6 -

7 -

8 -

Total 5.5 0

Tabla X: Diagrama de Proceso

Fuente: Elaboración propia

65
4.5 Cronograma de ejecución de la mejora

Ilustración XXI: Proceso de ejecución de mejora

Fuente: Elaboración Propia

66
4.6 Aspectos limitantes para la implementación de la mejora

Durante la planificación de este proyecto de mejora, hubo ciertas limitaciones, como una

mala definición de un sistema, en la empresa. Es decir, la propia empresa no tiene un

sistema claro, donde se pueda obtener información necesaria que nos ayude a visualizar

lo que la empresa necesita y solicita en ese instante, causando retrasos en la

implementación del desarrollo del sistema web. Otro aspecto limitante es el tiempo,

ambas partes desarrollador-cliente, carece de alguna comunicación inmediata o en

tiempo real.

67
CAPÍTULO V

5. COSTOS DE IMPLEMENTACIÓN DE LA MEJORA

68
5.1. Costo de materiales

5.1.1. Costo de materiales (Costo aproximado de depreciación)

N° Cantidad Unidad Descripción Precio x Precio

Unidad Principal

1 1 Computadora Procesador Core i3 S/1,359 S/1,359

9100 3.6 GHz Placa

H310M

Tarjeta de video

Integrado Fuente

300w

RAM de 8GB DDR4

Sistema Operativo 64

bits

Edición Windows 10

pro

Tabla XI: Costos materiales

Fuente: Elaboración propia

69
5.2. Costo de mano de obra

5.2.1. Costos por mano de obra

N° Cantidad Unidad Salario x día Días Total

1 Técnicos S/40 96 S/3,840

Programadores de

software

Tabla XII: Costos por mano de obra

Fuente: Elaboración propia

70
5.3. Costo de máquinas, herramientas y equipos

5.3.1. Costos extras

N° Cantidad Descripción Precio Mensual Precio Parcial

1 1 Conexión a Internet S/55 S/220

Tabla XIII: Costos extras

Fuente: Elaboración propia

71
5.4. Otros costos de implementación de la mejora

5.4.1. Costos

N° Cantidad Descripción Precio Unitario Precio

Parcial

1 1 Cuaderno marca surco S/3.50 S/3.00

2 2 Lapicero S/1.00 S/2.00

3 2 Lápiz S/0.50 S/1.00

TOTAL S/6.00

Tabla XIV: Otros costos de implementación

Fuente: Elaboración propia

5.5. Otros costos de implementación de la mejora

5.5.1. Costo Total

Descripción Montos

Costo de materiales S/.1,359

Costo de mano de obra S/3,840

Costos extras S/220

Otros costos S/6.00

Costo total S/5,425

Tabla XV: Costo total

Fuente: Elaboración propia

72
CAPÍTULO V

6.EVALUACIÓN TÉCNICA Y ECONÓMICA DE LA MEJORA

73
6.1. Beneficio técnico y/o económico esperado de la mejora

El proyecto de investigación busca el mejoramiento que se da gracias a la

implementación de este sistema web en el área administrativa de “Multiventas el Duke”

para demostrar como la implementación de la tecnología puede llegar a ser una de las

herramientas más eficaces dentro de la empresa.

AHORRO DETIEMPO EN EL PROCESODEADMINISTRACIÓN DE MULTIVENTAS EL DUKE

TIEMPO/MINUTOS MET. ACTUAL MET. DIFERENCIA

MEJORADO

50 3 47

Tabla XVI: Ahorro de tiempo en el proceso de administración

Fuente: Elaboración propia

6.2. Relación Beneficio/Costo

PROCESO MET. ACTUAL MET. MEJORADO DIFERENCIA

TIEMPO(MIN) 50 3 47

CANT. TRABAJO 146 250 104

INGRESO 1200 2000 800

Tabla XVII: Relación Beneficio costo

Fuente: Elaboración propia

50 100% X= 94 %
47 X

74
SUELDO TRABAJADOR 1200

COSTO PROYECTO(PY) 5425

Tabla XVIII: Costo PY

Fuente: Elaboración propia

R.I.= COSTO PY/INGRESO DIFERENCIA SOLES

R.I. 6.02 MESES 180.6 DÍAS

Tabla XIX: Costo PY / Diferencia

Fuente: Elaboración propia

50 30 X= S/. 28.2
47 X

75
RELACIÓN BENEFICIO/costo(B/C)

Benefició = Tiempo diferencia soles * Cantidad trabajo método mejorado

B/C>1 ACEPTADA

B/C= 28.2 x 250 x 6.02 / 5425

B/C= 7.82

Tabla XX: Relación beneficio BC

Fuente: Elaboración propia

76
CAPITULO VII

7. CONCLUSIONES

77
7.1.Conclusiones respecto a los objetivos del proyecto de innovación y/o mejora

En el contexto del desarrollo de un sistema web para la agencia de marketing y

cotizaciones de Multiventas El Duke Motors, es fundamental reconocer la importancia de

la integración de herramientas de marketing digital. Estas herramientas son esenciales

para impulsar la promoción de productos y servicios de manera efectiva a través de una

plataforma en línea. Proporcionarán a la empresa las capacidades necesarias para

gestionar campañas de marketing, interactuar con los clientes y medir el rendimiento de

sus estrategias.

La integración de herramientas de marketing digital en el sistema web no solo aumenta

la visibilidad de la empresa en línea, sino que también mejora la interacción con los

clientes y la eficiencia en la promoción de productos y servicios. Esto contribuye a la

competitividad de Multiventas El Duke Motors al facilitar la captación y retención de

clientes, así como al ofrecer un enfoque más personalizado y orientado al cliente.

En última instancia, la inclusión de estas herramientas no solo cumple con el objetivo

general de desarrollo del sistema, sino que también potencia la capacidad de la empresa

para alcanzar el éxito en un entorno digital cada vez más competitivo. La integración

efectiva de herramientas de marketing digital es esencial para el logro de los objetivos de

la agencia de marketing y cotizaciones de Multiventas El Duke Motor s.

78
7.2. Recomendaciones

● A trabajos futuros, se recomienda hacer un estudio de los frameworks y las

versiones de Python, para así hacer uso de alguno o algunos con el fin que se

facilite el proceso de desarrollo del sistema.

● Para la empresa que hace uso del sistema se recomienda adquirir un hosting

que le pueda dar al sistema una cimentación sólida para que este pueda cumplir

con sus objetivos, como lo es la rapidez de la información a la hora de cargar.

● Se recomienda a la empresa “Multiventas el duke” brindar un mínimo de 2h y

30 min de capacitación acerca del uso del sistema, ello para usuarios actuales y

así mismo para los futuros usuarios, ya sean estos, usuarios con cuentas

administrativas

79

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