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¿ QUÉ ES LA

PERSPECTIVA EN
ARQUITECTURA ?
La perspectiva en arquitectura se refiere a la representación tridimensional de un
espacio o edificio en un plano bidimensional, como un dibujo o una imagen. Esto
se logra utilizando técnicas de dibujo y proyección que crean la ilusión de
profundidad y distancia en una imagen plana. La perspectiva arquitectónica es
fundamental para comunicar y visualizar cómo se verá un diseño arquitectónico
en la realidad, ya que permite apreciar las proporciones y la relación espacial de
los elementos en un dibujo o modelo antes de construir el edificio.
Tipos de
Perspecti
va
PERSPECTIVA CÓNICA PERSPECTIVA DIMÉTRICA
PERSPECTIVA LINEAL PERSPECTIVA TRIMÉTRICA
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA PERSPECTIVA PARALELA
PERSPECTIVA CABALLERA
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
PERSPECTIVA CENTRAL
PERSPECTIVA OBLICUA
PERSPECTIVA DE PUNTO ÚNICO
PERSPECTIVA DE DOS PUNTOS
PERSP PERSPECTIVA
ECTIVA AXOMÉTRICA
Es un sistema formalizado
LINEAL
para dibujar el espacio
Sistema de representación
gráfica, consistente en
tridimensional, representar elementos
particularmente donde hay geométricos o volúmenes en
líneas rectas y paralelas. un plano, por medio de la
proyección ortogonal, referida
a tres ejes ortogonales, de tal
forma que conserven su
proporciones en las tres
direcciones del espacio: altura,
anchura y longitud.
PERSPECTIVA PERSPECTIV
CABALLERA
Proyección paralela inclinada
A CÓNICA
Sistema matemático de
sobre un plano frontal donde representación gráfica basada en la
todas las líneas del objeto proyección de puntos un cuerpo
paralelas y perpendiculares al tridimensional sobre un plano
plano son de la misma auxiliándose en rectas proyectantes
magnitud y se dibujan sin
que convergen en un punto elegido
distorsión.
de forma arbitraria que constituye el
ojo del observador.
Sistema de representación gráfico, llamado La perspectiva dimétrica es una Es una proyección axonométrica, para
también axonométrica cilíndrica ortogonal. Es herramienta del dibujo técnico utilizada representar volúmenes, en la cual el objeto
la representación visual de un objeto para representar volúmenes, que forma tridimensional se encuentra inclinado con
tridimensional en dos dimensiones, en la que parte a su vez de la Axonometría, por lo respecto al plano del cuadro de forma que sus
los tres ejes ortogonales principales, al tanto es una proyección axonométrica de tres ejes principales sufren distintas
proyectarse, forman ángulos de 120º, y las un objeto tridimensional que se encuentra reducciones.
dimensiones paralelas a dichos ejes se miden inclinado con relación al plano del cuadro,
en una misma escala. de tal modo que dos de sus ejes principales
sufren el mismo acortamiento, mientras
que el tercero aparece más corto. o mas
largo que los anteriores.
PERSPECTIVA PERSPECTIVA
CENTRAL
Perspectiva cónica: También
PARALELA
Representación de un objeto
denominada perspectiva central, sus tridimensional en una sola vista
características más distintivas son que caracterizada por el hecho de que las
los objetos representados son más líneas paralelas del objeto no
pequeños a medida que aumenta su convergen en un punto como en la
distancia al observador; y la
perspectiva cónica consta de un solo
convergencia en un punto de fuga de
punto de fuga que además deberá
la representación de las líneas
estar justo frente a nosotros o
paralelas del modelo.
desviado solo ligeramente.
Perspectiva cónica de un objeto
rectangular que posee dos caras
oblicuas respecto al plano del
cuadro, cuyas líneas
perpendiculares convergen en un
punto central, y las líneas
verticales y horizontales
paralelas al plano del cuadro
permanecen de este modo, sin
modificación alguna. También
llamada perspectiva central.
La perspectiva de dos puntos o
perspectiva con dos puntos de
fuga se utiliza cuando las
esquinas de los objetos están de
frente al observador. Este es el
método más utilizado para
dibujar objetos isométricos.
La perspectiva oblicua es la representación de un objeto donde las líneas perpendiculares
de este se dibujan como si formaran un ángulo con el plano de la imagen. Se trata de una
forma de proyección isométrica, en la que los objetos se representan en un ángulo con
respecto al lado del plano de proyección.

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