Proyecciones ortogonales
Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –mediante
líneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L–, para determinar la proyección sobre la recta
L.
Una aplicación de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones métricas en el
triángulo mediante las cuales se puede calcular la dimensión de los lados de un triángulo.
El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medición
es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja
de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de
tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
Una proyección es isométrica cuando las dimensiones del cuerpo en las tres direcciones
principales (altura, ancho y profundidad) se dibujan utilizando la misma escala. Para ello, se
requiere una posición especial del cuerpo con relación al plano de proyección de forma que el
efecto deformatorio producido por la proyección sea el mismo para las dimensiones tomadas
en las tres direcciones principales citadas.
Proyección Dimétrica
Proyección de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relación al plano del
cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo acortamiento, mientras
que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores. En la proyección Dimétrica
se representa el ancho y la altura sin reducción y la profundidad reducida a la mitad.
En la simetría se aprecia al objeto algo mayor de lo que es. Se aplica preferente cuando hay
que dibujar algo esencial en la vista
frontal.
Proyección trimétrica
PROYECCIÓN CÓNICA
Es usado para dotar al dibujo de una sensación de realidad, ya que se logra una aparente
profundidad que nos permite valorar la posición particular de cada forma en el espacio.
La perspectiva cónica o lineal permite representar los objetos tal y como los vemos,
dependiendo el resultado de la posición que ocupan Todas las líneas se unen en un punto que
denominamos punto de fuga.
Perspectiva de un punto de fuga
Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a una de las caras principales del objeto
(el plano de proyección es paralelo a dos de los tres ejes principales del objeto)
Es cuando una de las caras principales del objeto es paralela al plano de proyección y dos de
sus ejes principales son paralelas al plano de proyección, es decir las líneas convergen en un
solo punto de fuga, denominado punto de fuga principal. Mucho depende dónde se ubique
también la línea de horizonte.
Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a solamente uno de los tres ejes
principales del objeto
CURSO:
Dibujo de ingeniería
ALUMNO:
DOCENTE:
Yuri Zapata
CICLO:
II
2017