P. 1
DEFINICION DE AXONOMETRIA

DEFINICION DE AXONOMETRIA

|Views: 12.213|Likes:
Publicado porLeidy Estefany

More info:

Published by: Leidy Estefany on Jun 03, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

09/13/2015

pdf

text

original

AXONOMETRIA

1. DEFINICION DE AXONOMETRIA
Es la parte de la geometría descriptiva que estudia el sistema de representación de figuras espaciales en un plano por medio de proyecciones obtenidas según tres ejes. La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud. La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
y y

La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito). Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.

Perspectiva medidas.

axonométrica:

proporción

de

las

Los tres ejes del plano proyectante se dibujan así: y El referente a la altura suele ser vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ángulo.

EXPRESIÓN GRAFICA I

Página 1

CARACTERISTICA PRINCIPAL La axonometría conserva el paralelismo entre rectas. (horizontal y frontal) de conjuntos simples. ii.AXONOMETRIA I. i. se aplica a veces un coeficiente de reducción en las medidas que no están en la cara de verdaderas magnitudes o son paralelas a ésta. En la perspectiva isométrica: Los ejes del plano proyectante guardan entre sí 120º. II. Axonometría ortogonal: Perspectivas isométricas en posición isométrica y no isométrica de los mismos temas. En la perspectiva militar (tipo particular de caballera) la cara de verdaderas magnitudes es la planta. un caso particular de la perspectiva axonométrica. Para que el dibujo se parezca más a la realidad. CLASIFICACION Axonometría oblicua: Perspectiva caballera. La perspectiva caballera es un tipo de axonometría oblicua en la cual el objeto a representar se sitúa con una de sus caras paralela al plano del cuadro (cara de verdaderas magnitudes) y las proyecciones de sus puntos siguen una dirección oblicua a éste. Caballera Isométrica Militar EXPRESIÓN GRAFICA I Página 2 .

se toma Rx= R y= R z = 1. Cuando no se aplica coeficiente de reducción hay que indicarlo mediante el símbolo correspondiente.AXONOMETRIA 2. donde los tres ejes coordenados ortogonales al EXPRESIÓN GRAFICA I Página 3 . Al aplicar el coeficiente de reducción lo que se obtiene es la proyección directa. El valor de esta escala equivale a multiplicar las dimensiones de la perspectiva real por el inverso del coeficiente de reducción. como los tres coeficientes son iguales equivale a obtener una proyección real ligeramente aumentada. La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. PERSPECTIVA ISÓMETRICA El sistema axonométrico isométrico tiene un único valor para los ángulos de proyección de los ejes y por lo tanto un único valor para los coeficientes de reducción. o lo que es lo mismo equivale a un aumento de escala en la perspectiva real. El principio del sistema axonométrico es obtener la proyección directa o real de un punto. la que realmente tiene el objeto. a partir de sus coordenadas y del conocimiento de los ángulos entre los ejes proyectados y los coeficientes de reducción. El no aplicar el coeficiente de reducción en el sistema isométrico. Esto hace que el trazado sea más sencillo y que de una mayor sensación de homogeneidad en las dimensiones del objeto que se representa.

isométrica. I. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra. TRAZADO DE ISOMETRIAS. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. perpendicular a los ejes coordenados naturales. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. De este modo. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 4 . siendo esta particularidad una de las principales ventajas de este sistema. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. cosa que no sucede con las otras perspectivas. APLICACIONES DE LA PERSPECTIVA ISOMÉTRICA: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. El nombre de la perspectiva. Una isometría es una axonometría de coeficientes de reducción iguales en los tres ejes y ángulos entre proyección de los ejes iguales a 120º. pues son los que corresponden al plano horizontal. Las verdaderas dimensiones solamente se pueden obtener sobre estas líneas. formando ángulos de 60º con los anteriores. La axonometría es el traspaso de coordenadas respecto a un sistema de ejes coordenados entre las vistas diédricas de una pieza y la proyección en perspectiva de la pieza. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista.AXONOMETRIA proyectarse forman ángulos iguales de 120º cada uno sobre el plano. Líneas isométricas son las líneas del dibujo isométrico que se hallan situadas sobre los ejes o paralelas a ellos. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. II. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. deriva del griego y significa igual medida. para representar algunas arquitecturas imposibles.

ni se encuentran sobre los mismos. 5) Trazamos el paralelepípedo envolvente de la pieza. para lo que hacemos coincidir un vértice del paralelepípedo envolvente de la pieza con el origen de los ejes. bien americano. 8) Para colocar los ejes se tendrá presente que: a) las aristas y líneas verticales (altura) permanecen verticales b) las aristas horizontales (ancho y largo) forman 30º con el plano de dibujo. otro en la dirección de la anchura y el otro en dirección de la profundidad. 7) Hay que tener en cuenta la escala a la que se pretende realizar la isometría. Para trazar una isometría. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 5 . se trabaja lo mismo que en axonometría. no son paralelas a los ejes. 4) Un eje irá en la dirección de la altura de la pieza. y lo colocamos sobre el plano de trabajo de forma que el dibujo no se salga del papel. 2) De estas vistas se obtienen las coordenadas respecto a un sistema de ejes coordenados. esto nos da los valores totales de las tres dimensiones principales de la pieza 6) Centramos la pieza en el papel o plano de trabajo.AXONOMETRIA Líneas no isométricas son líneas oblicuas sobre las que no se pueden medir verdaderas magnitudes. pero teniendo en cuenta que los ángulos de las proyecciones de los ejes son iguales entre sí. 3) La selección del sistema de ejes se hará teniendo en cuenta que tendrán que ser perpendiculares a los planos de proyección de las vistas principales. 1) Se parte de las vistas diédricas en el sistema bien europeo.

AXONOMETRIA 9) Se elige una de las vistas para empezar a trabajar y se numeran los puntos siguiendo un criterio lógico. 13) Cuando ocurra lo anterior se pueden llevar las coordenadas del punto a partir de otro punto conocido y situado. o bien aprovechar que los paralelismos se conservan en las axonometrías. 10) Se localizan estos mismos puntos en las otras vistas y se llevan al dibujo siguiendo direcciones paralelas a los ejes. teniendo en cuenta que si los puntos no están unidos por rectas paralelas a los ejes estos puntos no podemos trasladarlos directamente a la perspectiva. 11) Se tendrá en cuenta la escala a la que se realiza la perspectiva y el coeficiente de reducción correspondiente al eje paralelo a la recta que estamos trazando. 14) Finalmente se definen las líneas vistas y las ocultas EXPRESIÓN GRAFICA I Página 6 . estos puntos deben estar sobre rectas paralelas a los ejes que determinan la vista. hay que recordar que las rectas que en las vistas no son paralelas a las direcciones de los ejes tampoco lo serán en la perspectiva. 12) Seleccionamos más puntos de las vistas.

Perspectiva caballera. en el que las dimensiones del plano proyectante frontal. por convención. La semicircunferencia paralela al plano frontal está en verdadera magnitud (sin sufrir deformaciones). para reflejar la profundidad del volumen. PERSPECTIVA CABALLERA La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua. z) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (y) se reduce en una proporción determinada.AXONOMETRIA 3. Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado. 270º y 360º por razones obvias. 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reducción más habituales. figura plana o cuerpo volumétrico del espacio en el plano del cuadro o del dibujo. dejando de lado 90º. se denomina perspectiva caballera. En perspectiva caballera. Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución. La perspectiva que se obtiene al proyectar un punto. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x. ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º. trazando a partir de cada vértice líneas paralelas a Y. 180º. En Latinoamérica se llama perspectiva caballera a la que utiliza un ángulo de 45º del eje Y respecto del eje X y ninguna reducción. aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendría con una proyección cónica. Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º. como las de los elementos paralelos a él. están en verdadera magnitud. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 7 . 1:2. Se adoptan. dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reducción. según una proyección cilíndrica oblicua. y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto ambos.

Las líneas de fuga de la perspectiva caballera. según la perspectiva caballera. se trazan perpendiculares a la regla. Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto. empleando una escuadra. haciendo las paralelas correspondientes a los ejes. situamos en punto en el espacio. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 8 . se coloca una regla inclinada a 45º que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado según la inclinación de la recta a trazar.AXONOMETRIA I- TRAZADO DE LA PERSPECTIVA CABALLERA Para el trazado de la perspectiva caballera.

siendo los valores más empleados 1/2. Se forma una relación métrica entre magnitudes reales. al proyectar los ejes sobre el plano del dibujo. las del espacio y las obtenidas en el dibujo al ser proyectadas las primera. aunque cabe utilizar cualquier otra fracción que sea menor que la unidad para no generar desproporciones en el dibujo. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 9 . 2/3 y 3/4. El coeficiente se puede establecer de manera gráfica o numéricamente. Tal relación métrica se conoce como coeficiente de reducción y habitualmente la determina el dibujante en función de criterios de mayor claridad y rigor o de otros puramente estéticos.AXONOMETRIA y COEFICIENTE DE REDUCCION Como se puede apreciar en la figura adjunta. es decir. el eje Y no permanece en verdadera magnitud.

mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje. el eje Z es el vertical. presentando una reducción de 2/3. por tanto coinciden con las características del cartabón. I. En el dibujo. Z). se aplica un coeficiente de reducción en los ejes cartesianos. y el eje y es perpendicular al eje x. Y) forman 90° entre sí. Para la realización del dibujo. Y) no tienen reducción. sólo sería mirando el cuerpo desde arriba. con el vértice de 30º trazamos el eje x. esto es forma un ángulo de 60º con la horizontal. determinando el plano horizontal (suelo). La perspectiva militar es un sistema de representación hipotético. Normalmente. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 10 . La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan sus dimensiones y proporciones. En la perspectiva militar el eje afectado es el eje Z. un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (X. el eje X se encuentra a 120° del eje Z. como podemos ver.AXONOMETRIA 4. el eje x forma un ángulo de 30º con la horizontal. T R A ZAD O D E LA P ER SP EC T I V A MI L I T AR El uso del cartabón el eje z es vertical. Situando las coordenadas de un punto sobre los ejes. Los otros dos ejes (X. y trazando las rectas paralelas oportunas podemos ver la perspectiva del punto según el sistema militar. Las circunferencias en los planos verticales se representan como elipses. mientras que los otros dos (X. Las circunferencias en el plano horizontal se puede trazar con compás. debido a que la única forma de que presenten 90° los ejes X e Y. Poniendo una regla horizontal podemos trazar el eje vertical empleando el ángulo recto del cartabón. pues no presentan deformación. Y. PERSPECTIVA MILITAR La perspectiva militar es una proyección paralela oblicua. y perpendicular a el con el vértice de 60º el eje y.

EXPRESIÓN GRAFICA I Página 11 .AXONOMETRIA Los ángulos pueden adoptar las disposiciones indicadas en los gráficos.

Se reducen a 2/3 o 3/4 las alturas de los objetos.AXONOMETRIA La perspectiva militar es la proyección sobre el plano horizontal. es por ello que el ángulo que conforman los ejes X e Y es de 90º. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 12 .

You're Reading a Free Preview

Descarga
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->