AXONOMETRIA

1. DEFINICION DE AXONOMETRIA
Es la parte de la geometría descriptiva que estudia el sistema de representación de figuras espaciales en un plano por medio de proyecciones obtenidas según tres ejes. La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud. La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
y y

La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito). Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.

Perspectiva medidas.

axonométrica:

proporción

de

las

Los tres ejes del plano proyectante se dibujan así: y El referente a la altura suele ser vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ángulo.

EXPRESIÓN GRAFICA I

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En la perspectiva militar (tipo particular de caballera) la cara de verdaderas magnitudes es la planta. se aplica a veces un coeficiente de reducción en las medidas que no están en la cara de verdaderas magnitudes o son paralelas a ésta. La perspectiva caballera es un tipo de axonometría oblicua en la cual el objeto a representar se sitúa con una de sus caras paralela al plano del cuadro (cara de verdaderas magnitudes) y las proyecciones de sus puntos siguen una dirección oblicua a éste. En la perspectiva isométrica: Los ejes del plano proyectante guardan entre sí 120º. Para que el dibujo se parezca más a la realidad. un caso particular de la perspectiva axonométrica. Axonometría ortogonal: Perspectivas isométricas en posición isométrica y no isométrica de los mismos temas. II. i. (horizontal y frontal) de conjuntos simples.AXONOMETRIA I. CLASIFICACION Axonometría oblicua: Perspectiva caballera. Caballera Isométrica Militar EXPRESIÓN GRAFICA I Página 2 . ii. CARACTERISTICA PRINCIPAL La axonometría conserva el paralelismo entre rectas.

El principio del sistema axonométrico es obtener la proyección directa o real de un punto. a partir de sus coordenadas y del conocimiento de los ángulos entre los ejes proyectados y los coeficientes de reducción. como los tres coeficientes son iguales equivale a obtener una proyección real ligeramente aumentada. El no aplicar el coeficiente de reducción en el sistema isométrico. Cuando no se aplica coeficiente de reducción hay que indicarlo mediante el símbolo correspondiente. PERSPECTIVA ISÓMETRICA El sistema axonométrico isométrico tiene un único valor para los ángulos de proyección de los ejes y por lo tanto un único valor para los coeficientes de reducción. donde los tres ejes coordenados ortogonales al EXPRESIÓN GRAFICA I Página 3 . El valor de esta escala equivale a multiplicar las dimensiones de la perspectiva real por el inverso del coeficiente de reducción. la que realmente tiene el objeto. Al aplicar el coeficiente de reducción lo que se obtiene es la proyección directa.AXONOMETRIA 2. se toma Rx= R y= R z = 1. o lo que es lo mismo equivale a un aumento de escala en la perspectiva real. La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones. Esto hace que el trazado sea más sencillo y que de una mayor sensación de homogeneidad en las dimensiones del objeto que se representa.

Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. formando ángulos de 60º con los anteriores. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala. Una isometría es una axonometría de coeficientes de reducción iguales en los tres ejes y ángulos entre proyección de los ejes iguales a 120º.AXONOMETRIA proyectarse forman ángulos iguales de 120º cada uno sobre el plano. De este modo. Las verdaderas dimensiones solamente se pueden obtener sobre estas líneas. veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte. APLICACIONES DE LA PERSPECTIVA ISOMÉTRICA: La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos. En arquitectura permite visualizar los volúmenes independientemente del punto de vista del observador. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal. perpendicular a los ejes coordenados naturales. Líneas isométricas son las líneas del dibujo isométrico que se hallan situadas sobre los ejes o paralelas a ellos. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista. isométrica. TRAZADO DE ISOMETRIAS. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. para representar algunas arquitecturas imposibles. La axonometría es el traspaso de coordenadas respecto a un sistema de ejes coordenados entre las vistas diédricas de una pieza y la proyección en perspectiva de la pieza. debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia. pues son los que corresponden al plano horizontal. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 4 . deriva del griego y significa igual medida. El nombre de la perspectiva. pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. II. cosa que no sucede con las otras perspectivas. I. siendo esta particularidad una de las principales ventajas de este sistema.

4) Un eje irá en la dirección de la altura de la pieza. y lo colocamos sobre el plano de trabajo de forma que el dibujo no se salga del papel. bien americano. ni se encuentran sobre los mismos. otro en la dirección de la anchura y el otro en dirección de la profundidad. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 5 .AXONOMETRIA Líneas no isométricas son líneas oblicuas sobre las que no se pueden medir verdaderas magnitudes. 2) De estas vistas se obtienen las coordenadas respecto a un sistema de ejes coordenados. 1) Se parte de las vistas diédricas en el sistema bien europeo. pero teniendo en cuenta que los ángulos de las proyecciones de los ejes son iguales entre sí. 7) Hay que tener en cuenta la escala a la que se pretende realizar la isometría. esto nos da los valores totales de las tres dimensiones principales de la pieza 6) Centramos la pieza en el papel o plano de trabajo. 5) Trazamos el paralelepípedo envolvente de la pieza. 8) Para colocar los ejes se tendrá presente que: a) las aristas y líneas verticales (altura) permanecen verticales b) las aristas horizontales (ancho y largo) forman 30º con el plano de dibujo. para lo que hacemos coincidir un vértice del paralelepípedo envolvente de la pieza con el origen de los ejes. 3) La selección del sistema de ejes se hará teniendo en cuenta que tendrán que ser perpendiculares a los planos de proyección de las vistas principales. Para trazar una isometría. no son paralelas a los ejes. se trabaja lo mismo que en axonometría.

10) Se localizan estos mismos puntos en las otras vistas y se llevan al dibujo siguiendo direcciones paralelas a los ejes. 14) Finalmente se definen las líneas vistas y las ocultas EXPRESIÓN GRAFICA I Página 6 . hay que recordar que las rectas que en las vistas no son paralelas a las direcciones de los ejes tampoco lo serán en la perspectiva. 11) Se tendrá en cuenta la escala a la que se realiza la perspectiva y el coeficiente de reducción correspondiente al eje paralelo a la recta que estamos trazando. teniendo en cuenta que si los puntos no están unidos por rectas paralelas a los ejes estos puntos no podemos trasladarlos directamente a la perspectiva. 12) Seleccionamos más puntos de las vistas. estos puntos deben estar sobre rectas paralelas a los ejes que determinan la vista. 13) Cuando ocurra lo anterior se pueden llevar las coordenadas del punto a partir de otro punto conocido y situado. o bien aprovechar que los paralelismos se conservan en las axonometrías.AXONOMETRIA 9) Se elige una de las vistas para empezar a trabajar y se numeran los puntos siguiendo un criterio lógico.

PERSPECTIVA CABALLERA La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua. para reflejar la profundidad del volumen. están en verdadera magnitud. en el que las dimensiones del plano proyectante frontal. 270º y 360º por razones obvias. Se adoptan.AXONOMETRIA 3. En Latinoamérica se llama perspectiva caballera a la que utiliza un ángulo de 45º del eje Y respecto del eje X y ninguna reducción. y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto ambos. En perspectiva caballera. 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reducción más habituales. figura plana o cuerpo volumétrico del espacio en el plano del cuadro o del dibujo. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x. Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 7 . 1:2. La semicircunferencia paralela al plano frontal está en verdadera magnitud (sin sufrir deformaciones). trazando a partir de cada vértice líneas paralelas a Y. Perspectiva caballera. Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado. 180º. Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución. se denomina perspectiva caballera. como las de los elementos paralelos a él. z) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (y) se reduce en una proporción determinada. según una proyección cilíndrica oblicua. aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendría con una proyección cónica. ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º. por convención. dejando de lado 90º. dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reducción. La perspectiva que se obtiene al proyectar un punto.

Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto. Las líneas de fuga de la perspectiva caballera. haciendo las paralelas correspondientes a los ejes. empleando una escuadra. se coloca una regla inclinada a 45º que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado según la inclinación de la recta a trazar.AXONOMETRIA I- TRAZADO DE LA PERSPECTIVA CABALLERA Para el trazado de la perspectiva caballera. según la perspectiva caballera. se trazan perpendiculares a la regla. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 8 . situamos en punto en el espacio.

al proyectar los ejes sobre el plano del dibujo. Se forma una relación métrica entre magnitudes reales. es decir. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 9 . siendo los valores más empleados 1/2.AXONOMETRIA y COEFICIENTE DE REDUCCION Como se puede apreciar en la figura adjunta. aunque cabe utilizar cualquier otra fracción que sea menor que la unidad para no generar desproporciones en el dibujo. el eje Y no permanece en verdadera magnitud. 2/3 y 3/4. El coeficiente se puede establecer de manera gráfica o numéricamente. las del espacio y las obtenidas en el dibujo al ser proyectadas las primera. Tal relación métrica se conoce como coeficiente de reducción y habitualmente la determina el dibujante en función de criterios de mayor claridad y rigor o de otros puramente estéticos.

Y) forman 90° entre sí. por tanto coinciden con las características del cartabón. mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje. Las circunferencias en los planos verticales se representan como elipses. con el vértice de 30º trazamos el eje x. Z). y el eje y es perpendicular al eje x. T R A ZAD O D E LA P ER SP EC T I V A MI L I T AR El uso del cartabón el eje z es vertical. Normalmente. esto es forma un ángulo de 60º con la horizontal. determinando el plano horizontal (suelo). Situando las coordenadas de un punto sobre los ejes. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 10 . se aplica un coeficiente de reducción en los ejes cartesianos. debido a que la única forma de que presenten 90° los ejes X e Y. La perspectiva militar es un sistema de representación hipotético. Los otros dos ejes (X. y perpendicular a el con el vértice de 60º el eje y. presentando una reducción de 2/3. el eje X se encuentra a 120° del eje Z. pues no presentan deformación.AXONOMETRIA 4. Las circunferencias en el plano horizontal se puede trazar con compás. el eje x forma un ángulo de 30º con la horizontal. Y) no tienen reducción. En la perspectiva militar el eje afectado es el eje Z. En el dibujo. Poniendo una regla horizontal podemos trazar el eje vertical empleando el ángulo recto del cartabón. como podemos ver. un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (X. Para la realización del dibujo. el eje Z es el vertical. PERSPECTIVA MILITAR La perspectiva militar es una proyección paralela oblicua. sólo sería mirando el cuerpo desde arriba. La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan sus dimensiones y proporciones. I. mientras que los otros dos (X. y trazando las rectas paralelas oportunas podemos ver la perspectiva del punto según el sistema militar. Y.

EXPRESIÓN GRAFICA I Página 11 .AXONOMETRIA Los ángulos pueden adoptar las disposiciones indicadas en los gráficos.

es por ello que el ángulo que conforman los ejes X e Y es de 90º.AXONOMETRIA La perspectiva militar es la proyección sobre el plano horizontal. Se reducen a 2/3 o 3/4 las alturas de los objetos. EXPRESIÓN GRAFICA I Página 12 .