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Apuestas Viene
Esta apuesta se hace en la barra "COME" (Viene) en la mesa de dados antes de
cualquier tirada, una vez que se estableció el punto. Las reglas para este tipo de
apuestas son esencialmente las mismas que las apuestas de línea de pases. Las
apuestas "come" ganan si el siguiente tiro del tirador es 7 u 11 y pierde si la
tirada es 2, 3 o 12. Si el tirador tira 4, 5, 6, 8, 9 o 10 ese número se vuelve "el
punto viene" y el jugador puede desplazar la apuesta "viene" de la barra "COME"
en la mesa de dados al casillero correspondiente al punto "COME": "4, 5, 6, 8, 9 o
10".Si el tirador saca de nuevo el punto, antes de un 7, la apuesta Viene paga la
apuesta. La come-bet permanecerá en su lugar hasta que salgan el punto o un 7.
Igual que con las apuestas de pase, las come-bet no resueltas pueden no ser
retiradas o reducidas. Deben ser resueltas por la tirada del punto o 7
Apuesta No viene
.Esencialmente es lo contrario de una apuesta viene y se coloca sobre la mesa de
dados en la "DON'T COME" (BARRA no viene) antes de que se tiren los dados. Las
apuestas no-come ganan cuando el siguiente tiro del tirador es 2 o 3 y pierde si
salen 7 u 11. Si el tirador tira un 12, la apuesta volverá al jugador. Si el tirador
tira 4, 5, 6, 8, 9 o 10 ese número se vuelve "el punto viene" y el jugador puede
desplazar la apuesta "DON´T COME" de la barra "DON´T COME" en la esquina
izquierda de la barra más angosta y superior en el casillero correspondiente al
punto "COME": "4, 5, 6, 8, 9 o 10". Después de establecido el punto COME, las
apuestas DON´T COME ganan la apuesta si sale el 7 y pierden si sale el punto
COME. La don´t come-bet permanecerá en su lugar hasta que salgan el punto o
un 7. Sin embargo, las apuestas don't come pueden ser retiradas.
Apuestas no pases
.Una vez que se estableció el punto, se coloca una odds-bet de no pase haciendo
clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier lugar de la zona de la barra de
"DON'T PASS" (no pases). Una apuesta ganadora paga verdaderas
probabilidades: 1 a 2 en una tirada de 4 o 10, 2 a 3 en una tirada de 5 o 9, y 5 a
6 en una tirada de 6 u 8. Una apuesta de probabilidades de no-pase no resuelta
puede ser retirada.
No probabilidad
.Una vez que se estableció el punto viene, se coloca una odds-bet (probabilidad)
sobre su apuesta no-viene haciendo clic directamente en el espacio bajo su
apuesta no-viene dentro de la barra superior, más angosta. Esta barra está
encima del casillero que corresponde al punto viene: "4, 5, 6, 8, 9 o 10". Una
apuesta ganadora paga verdaderas probabilidades: 1 a 2 en una tirada de 4 o 10,
2 a 3 en una tirada de 5 o 9, y 5 a 6 en una tirada de 6 u 8. Una apuesta de
probabilidades de no-viene no resuelta puede ser retirada
Campo
.Una apuesta de campo es una apuesta en la que la siguiente tirada de los dados
será 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Se la coloca en la barra FIELD (campo) en la mesa
de dados antes de que se tiren los dados. Si salen 4, 3, 6, 8, 9 o 10 ese número
pasa a ser "el punto". .Si sale 2, la apuesta de campo gana 2 a 1. Si sale 12, la
apuesta de campo gana 3 a 1. Si salen 5, 6, 7 u 8 la apuesta de campo pierde
Compra
Una apuesta de compra es una apuesta de que antes que un 7 saldrán un 4, 5, 6,
8, 9 o 10. Una apuesta de compra se coloca en el casillero (marcado "BUY" -
compra) con el número correspondiente en la mesa de dados: "4, 5, 6, 8, 9 o
10". Se cobra un 5% de "vigorish" (vig.) sobre su ganancia con esta apuesta. Las
ganancias de la apuesta de compra se pagan en probabilidades reales: 6 3 sobre
los números 6 y 2, 2 8 sobre los números 5 y 9, y 5 1 sobre los números 4 y 10
Apuesta HornEs una apuesta de que la próxima tirada de los dados serán 2, 3,
11 o 12. Se la coloca sobre cualquier tirada del dado en el casillero de la mesa de
dados que contiene los dos dados ilustrados que suman 2, 3, 11 o 12. Una
apuesta ganadora paga 15 a 1 en los números 3 y 11 y 30 a 1 en los números 2
y 12. Apuesta difícilEs una apuesta de que el tirador sacará un 4, 6, 8 o 10
como dobles (2+2, 3+3, 4+4 o 5+5) antes de sacar un 7. Una apuesta difícil
(hardway) se coloca en el casillero de la mesa de dados que contiene los dos
dados correspondientes al número. Al sacar un número en parejas se dice que se
sacan los números "de la manera difícil". Por ejemplo, una tirada de 4+4 es
llamada "8 bravo", y una de 5+3 o 6+2 es un "8 fácil". Una apuesta ganadora
paga 7 a 1 sobre los números 4 y 10 y 9 a 1 sobre los números 6 a 8. Si saca un
número "fácil" antes de sacar uno "difícil" pierde su apuesta. Las apuestas no
resueltas pueden ser retiradas.
Los límites de apuestas pueden cambiar de acuerdo con la política del Casino
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